Avsnittet i korthet: Gotta catch them all
Gotta catch them all är avsnitt 18 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 14 november 2016 och 56 min långt. Det ingår i formatet Temaavsnitt. Avsnittet hör till temat JRPG & Final Fantasy och Nintendo.
Pokémon från Red och Green till Pokémon Go – historien, affärerna och jakten på Snorlax
Kort om avsnittet: Ett helt avsnitt om Pokémon, från Game Boy-starten till sommarens Pokémon Go-feber. Vi pratar om Satoshi Tajiri och insektssamlandet som blev en miljardindustri, Nintendos försiktiga affär med Niantic, generationerna fram till Sun & Moon och varför vi fortfarande går runt och letar efter den där sista Snorlaxen.
Kapitel i avsnittet om Gotta catch them all
- 00:00 – Intro: Linda förklarar vad Pokémon är
- 01:30 – Satoshi Tajiri, insektssamlandet och Shigeru Miyamoto som mentor
- 07:16 – Red, Green, Blue och Yellow – och ett nytt spel vartannat år
- 10:02 – Pocket Monsters, och hur får 151 bollar plats i en ryggsäck?
- 11:57 – Pokémon Go, Niantic och Ingress
- 14:36 – Nintendos andel, börsraset och Super Bowl-reklamen
- 20:00 – Mobilspel, Pokémon Stadium och tidiga mobilförsök
- 26:14 – Nintendo i Japan och vägen mot Switch
- 28:20 – Pokémon som genreskapare, manga och anime
- 31:06 – Livefilmen Detective Pikachu – och vår Columbo-version
- 35:40 – Generationerna och Pokémon Sun & Moon
- 37:54 – Fanprojektet Pokémon Uranium och nedstängda fanspel
- 44:45 – Finns det en Pokémon-nöjespark?
- 48:18 – Varför spelar vi fortfarande Pokémon Go?
Det pratar vi om: Gotta catch them all
Hur allt började
Linda ger bakgrunden: man är en tränare som fångar, tränar och evolverar Pokémon och slåss mot andra tränare. Enligt legenden samlade skaparen Satoshi Tajiri hellre småkryp än umgicks med kompisar när han var liten, och idén pitchades ungefär över en kafferast. Att Shigeru Miyamoto var hans mentor och hjälpte till att sälja in idén hos ledningen gjorde förstås inte saken sämre. I anime-serien heter huvudpersonen Satoshi och rivalen Shigeru – en hyllning, gissar panelen. Senare i avsnittet dyker den obekräftade uppgiften upp att Tajiri skapade spelet delvis som en protest mot sina kristna föräldrar, vilket leder till konstaterandet att det i så fall är det gulligaste ”satanistiska” spelet någonsin.
Serien och namnet
Det började på Game Boy med Red och Green, följt av Blue och den Pikachu-märkta Yellow, och sedan dess har det kommit spel till i princip varje Nintendokonsol. Vi förvånas över hur jämn utgivningen är – nästan som EA:s årliga sportspel. Pokémon är Nintendos näst största varumärke efter Mario. Originaltiteln betyder Pocket Monsters, vilket väcker den stora frågan: hur får alla bollarna plats? En magisk ryggsäck köpt av Merlin från Svärdet i stenen är en teori, Ghostbusters-fällor en annan. Panelen efterlyser en vetenskaplig förklaring från lyssnarna.
Pokémon Go och affärerna bakom
Pokémon Go var inte nytt för Niantic, som redan hade gjort Ingress – det nya var kombinationen med ett jättevarumärke. Enligt Linda har Pokémon dragit in 46 miljarder dollar sedan starten. Nintendo tog ändå ingen stor risk: panelen tror att de bara äger en mindre del, och när det blev känt dök aktien. Vi spekulerar också om varför Nintendo köpte en dyr Super Bowl-reklamplats för 20-årsjubileet, och om mobilspel fortfarande ses som ”inte riktiga spel” i väst. En av oss minns Pokémon Stadium på Nintendo 64 som sin största Pokémon-relation före Go.
Genren, mangan och Nintendos ställning
Var Pokémon först med att samla, träna och slåss med monster? Panelen tror att det åtminstone var det första som blev allmänt känt, och att stilen har starka rötter i shōnen-manga. Ovanligt nog började serien som spel och spred sig sedan till kortspel, tv, leksaker – och grötskålar. Vi pratar också om att 3DS sålt mycket bra i Asien och att den kommande Switch passar en tid då man spelar på språng.
Detective Pikachu och generation 7
Den aviserade livefilmen Detective Pikachu blir startskottet för avsnittets roligaste sidospår: en sliten, småskäggig Pikachu som vaknar på eftermiddagen, tar en morgonwhisky och bara säger ”pika pika”. Blir filmen en succé lovar en av oss att cosplaya som Pikachu på en sliten bar på Söder. Sedan reder vi ut generationerna: generation 1 introducerade de 151 första, totalt finns runt 720, och generation 6 bjöd bara på 72 nya. Generation 7, Sun & Moon, släpps till 3DS den 18 november (i Europa den 23 november).
Fanspel och nöjesparker
Fanprojektet Pokémon Uranium tog många år att göra och hann laddas ner över en miljon gånger innan det försvann. Precis som med AM2R undrar panelen varför man stänger ner i stället för att köpa upp. Därefter letar vi Pokémon-nöjespark och hittar en tillfällig park i Nagoya 2005 – med en karusell av illgula Pikachus och en gigantisk Snorlax.
Varför vi fortsätter spela
Svaret är enkelt: gotta catch them all. En av oss är completionist och ser varje hål i Pokédexet, men tror att spelet dör den dag alla nåbara luckor är fyllda – tills generation två kommer. Linda har spelat sedan dag ett, kläcker ägg på bussen och drivs just nu av den saknade Snorlaxen, som hennes pappa fick ur ett ägg. Båda tycker att Niantic utvecklat spelet för lite, framför allt gymmen, men det som lockar dem har funnits där sedan start.
Snabbfakta om Gotta catch them all
- Serie: Pokémon (Game Freak / Nintendo), sedan 1996
- Skapare: Satoshi Tajiri
- Pokémon Go: Niantic, 2016
- Kommande: Pokémon Sun & Moon (3DS, 18 november 2016, i Europa 23 november), Great Detective Pikachu (3DS, redan ute i Japan sedan februari 2016), livefilmen Detective Pikachu
- Nästa vecka: Final Fantasy VII
Avsnittsbeskrivning från podden
I veckans program prata vi Pokemon av alla färger och sorter. Vi startar från början och tar oss hela vägen fram till Pokemon GO. Så Häll upp ditt kaffe och följ med oss ut på jakt.
Om formatet Temaavsnitt
Temaavsnitten är podden i sin renaste form: vi väljer ett ämne och pratar om det i en timme. Det kan vara en genre som metroidvania eller RTS, en studio som Rare eller Naughty Dog, en högtid som jul eller påsk – eller våra årliga skräckspecialare inför Halloween.
Fler avsnitt i TemaavsnittTeman i avsnittet
Transkription av Gotta catch them all
Hela avsnittet i text · 9 510 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Då välkomnar vi till ytterligare ett program av spelfarsan med vänner. Idag ska vi fånga Pokémons av alla dess färger. Vi ska prata röda, gröna, blå, svarta, gula och alla möjliga konstiga färger. Vi ska ta pulsen på serien från start till slut och till dagens ära så kommer våran sensei Linda sparka igång oss med en skön bakgrundsstory till: Vad är Pokémon? Hokémon, detta fenomen, det är helt fantastiskt. Tror jag. Det är ju ett spel som har funnits väldigt länge. Faktiskt i över 20 år till och med. 95 tror jag första spelet kom. Stämmer utmärkt. Och det är ju väldigt, väldigt simpelt på ytan. Det handlar egentligen om att man är en människa och en så kallad trainer. Och man fångar Pokémons, man tränar sina Pokémons och sen fightas man mot andra tränares Pokémons. Och sen så, hur gör man när man tränar en Pokémon? Det är en mycket bra fråga. Jag tror att det är när man slåss mot andra egentligen. Ja, för att de får väl någon sorts erfarenhetspoäng gissar jag, som i alla liknande sådana här spel. Att man levlar upp dem helt enkelt.
00:01:30Precis, när man vinner fighter så får man ju XP och så kan man levla upp dem. Och sen kan man ju också evolva dem till andra Pokémons. Så att de byter form helt enkelt och blir någonting helt annat? Ja, liknande, men någonting som är... Ja, de är ju starkare oftast när man evolvar dem, eller alltid. En del av dem är ju helt värdelösa i början. De är helt värdelösa, vissa blir man bara irriterad när man ser. Precis. Vi tänker på Zajdak när vi säger det. Framförallt Zajdak. Men det fanns säkert en konstig japansk Zajdak som var jättesvår att fånga tydligen. Den vill man ju ha. Det är den Zajdaken man vill ha och ingen annan. Ja, precis. Men om vi ska backa bandet lite grann till hur det hela startade så är det ju då en spelserie av Nintendo förstås, om det är någon som skulle ha missat det. Och om legenden är sann så är det ju så att skaparen tyckte mycket om att fånga småkryp när han var liten. Istället för att umgås med vänner. Men vad hette han? Han heter Satoshi Tayari eller någonting i den stilen.
00:02:49Får ursäkta den dåliga japanskan. Satoshi! Mm, precis. Tack. Men, ja. Det är ju... Det var väl lite sådär flyt? Eller vad var det du nämnde något tidigare tillfälle? Det var ju inte helt självklart att det här skulle hända. Nej, med eventuellt felaktigheter nu så om jag minns rätt så var det så att Man höll på med någon annan spelserie och så hade den här skaparen i princip bara dragit ihop ett koncept som var lite löst baserat på Zelda. Att man liksom springer i grottor och så fast med det här intresset av att man samlar kryp eller då som skulle kunna bli monster eller något i den stilen. Och han hade liksom pitchat det över en kafferast i princip och tänkt att Det här kommer ju ingen vettig människa vilja köpa. Men av någon anledning så var det ju så att ledningen tyckte ju att det här var ju lite spännande och man såg väl någonting i det. Så att som sagt, det påminner lite grann om den här samma story som med John Bowie när han sitter i bilen hem efter att spelat Living on the Prayer för första gången och så säger han till sin
00:04:12Bandkompis att du Jag tror inte på den här låten ska vi inte skita i den Du vet ju alla hur Bra det gick sen höll jag på att säga Ja precis Så att för det var ju tur i båda fallen att man faktiskt valde att gå vidare med Att göra, göra det så att säga Ja jag tror att Han hade ju lite tur också med vilka som han stötte på på Nintendo för jag tror att det är så att Han Har haft Shigeru Mayamoto som mentor. Det är ju inte riktigt vem som helst om vi säger så. Nej, precis. Och jag tror också att i någon av de här serierna, de tecknade, så har han med sitt eget namn som huvudpersonen, Satoshi. Tror att huvudmotståndaren heter Shigeru. Ja. Så det är en hommage till gamla mentorn gissar jag. Ja, såklart.
00:05:11Ja, där ser man. Men vilket franchise det har blivit! Ja, vi får vara glada att det var det här, för jag tänker såhär, insektssamling, det låter lite obehagligt. Det känns som att det hade kunnat gå hur som helst för honom. Ja, jo precis. Ja, ursäkta. Nej, men som sagt, i och med att, om jag minns rätt då, att han var ju kanske inte mobbad, men liksom, jag för mig att det var så att han flyttade till en ny stad och inte liksom hade några riktiga vänner och kanske inte var den absolut mest sociala människan och då blev det här liksom hans sätt att, ja, få någon sorts tillfredsställelse då. Om vi säger så här, hur otippat är det att den konstiga snubben som samlade på insekter var ensam? Det skulle inte varit helt otippat om han faktiskt var lite av en loner. Nej. Det kanske är jättecoolt att samla på insekter. Jag har ingen som helst referens till nånting förutom att det fanns ett pussel i Resident Evil 1 som var just insekter som var uppstoppade på nålar. Nej, jag har inget personligt emot folk som samlar på insekter. Jag skulle bara själv inte göra det.
00:06:25Nej, men det är inte det att det brukar vara att sådana här personer som kommer på sådana här riktigt såhär superbra saker oftast har varit lite småknepiga. Jag har för mig att det finns någon liknande historia bakom killen som gjorde post-it-lapparna. Och sen blir de, inte i det här fallet, men just i post-it-lappfallen, såhär excentriska miljonärer som gör jätteknepiga saker även framöver då. Ja, det kanske är så att de har någon liksom Möjlighet att få fram idéer som inte andra kanske tänker på för att de tänker lite annorlunda. Ja. För så är det ju med alla konstnärer. Ja, jag tänkte säga, det är väl kanske någon sån här kreativa ådran på någon vänster. Som ibland mixas med att de är väldigt excentriska och gör saker på sitt eget sätt. Mm. Mm. Jo.
00:07:16Och jag passade på att kolla här lite snabbt och det var mycket riktigt så att Mayamoto hjälpte honom att pitcha in där. Till ledningen. Jaha, det var så pass alltså? Så, joint effort faktiskt. Och då kan man ju på något sätt förstå att de åtminstone lyssnade på idén när Mr. Mayamoto dyker upp. Jo, så att, ja. Tack vare det. Men om man säger då Efter att det skapades så började det ju på Gameboy. Och det var ju de initiella de här, Red and Green. Och sen blev ju den här specialedition då med Blue och Bjällo. Som Pikamo edition. Och sen så har det ju levt vidare. Det kommer ju kommit till Gameboy Advanced och till egentligen alla möjliga. Alla Nintendokonsoler i princip sen dess. På ett eller annat sätt.
00:08:15Ja, alltså jag måste säga att jag var inte alls medveten om att det hade varit så pass jämn leverans av sådana här spel. Alltså man har ju förstått att jag varit med länge, men det har verkligen spottat ut ett spel vartannat år känns det som. Sen det började. Ja. Och ibland flera samma år dessutom. Jo, det är lite som EA, NHL och Fifa-spelet. Det kommer ett nytt varje år. Liksom Japans version är Pokémon-serier. Ja. Det är ju ändå den näst största franchisen som Nintendo har. Näst efter Mario såklart. Hur mycket Mario-spel kommer det ut? Det kommer ut massor med Mario-spel. Om man räknar bort alla de här Mario Sport-spelen och sådär? Ja, då är det väl typ ett per vartannat år eller någonting på det riktiga. Om du tänker huvudserien liksom.
00:09:11Så är det ju inte så ofta men de fyller ju på med allt som rör sig vid sidan av. Jo till exempel Mario Maker var ju en stor hit här nyligen. Sen kommer det ju snart en variant utav Pokémon Go som är fast med Mario istället som heter Super Mario Runner eller Super Mario någonting sånt där. Det är väl lite typiskt just så de har gjort att de har stoppat in Mario i massa andra spel Genom att bara typ byta ut vad det nu var för någon som var huvudperson I andra liknande och så sätter man in Mario istället Det är lite som på Donken att man liksom Man kör samma hamburgare fast man kallar den lite olika saker Ja exakt, nu får man ju Eller om det var under sommaren så fick man ju faktiskt Pokémon figurer i Happy Meals Jag var faktiskt sugen på att gå dit och köpa ett Happy Meal bara för att få en Squirrel Ja det var faktiskt en bekant som
00:10:02Har barn som tänkte nu gör jag det Så åkte den dit, köpte två Happy Meals och fick precis efter att den hade betalt reda på att Men leksaken är slut Nej Vad taskigt Det är som tack för ett ägg och så är det tomt Ja eller att man fick en Zidak Ja Jag vet inte vilket som är värst Har vi förklarat vad det här faktiskt betyder än så länge? Nej Vill du dra den japanska originaltiteln? Vågar man sig på det? Det tycker jag Okej, med alla möjliga frasklappar om att det här kan låta helt horribelt så verkar det som att det heter Pocket och Monsota. Och på engelska alltså Pocket Monster. Pocket Monster. Och den första hette då Aka och den andra Ao. Och det var Red och Blue. Men jag förstår det här med själva att det är pocket, att bollen som man liksom fångar monstret är ganska liten. Men liksom
00:10:59Om du ska ha 152 bollar, hur sjutton får de rum i hans ryggsäck egentligen? Jag tror att det är en magisk ryggsäck Mhm, där ser man Alltså jag tror inte de har sagt det tydligt, men hur får de annars plats liksom? Ja Det är väl kanske lite grann som han Merlin i Svärdet i stenen när han ska packa ihop sitt hus i en liten väska? Ja! Han har köpt den av Merlin! Ja Jag menar, det är ju inte en På samma sätt som du säger att bollen är jätteliten men de fångar ju Pokémon som är rätt stor för dig. Det måste ju vara någon slags magi. Ja men det är ju, de förflyttas väl precis som i Ghostbusters att de sugs in i den här parallella världen som är liksom fängelset på något sätt. Shit, så det här är ju typ samma värld som Ghostbusters också. Här är det bara mer och mer spännande. Ja, exakt. Man kan nog dra alla möjliga referenser på det här liksom men ska man vara petig så, ja, nej.
00:11:57Nej, det var ju Pokémon kom definitivt efter Ghostbusters. Vi skulle kunna säga att det är en öppen fråga. Om det är någon som lyssnar på det här som exakt vet hur det fungerar. Får ni jättegärna meddela oss det. För vi har inte en aning. Vi sitter mest och spånar just nu. Gärna om du har skrivit en vetenskaplig artikel. Så får du väldigt gärna dela den. Oh ja. Det är alltid kul med nördiga förklaringar till helt orimliga saker. Ja, desto längre och mer komplicerat desto bättre. Men om vi ska då ta det här med Pokémon Go som slog världen med storm här för i somras kom det väl till Sverige? Ja Så Det var ju egentligen inget nytt förutom att det nya var att man hade man gjorde det på riktigt så att säga man var själv tvungen att gå ut och gå och leta monster i buskarna i sin närort Ja Som jag fattade så var det inte ens nytt
00:12:54för Niantic som är bolaget som har gjort det här spelet utan de har gjort typ liknande tidigare fast då hade de inte Pokémon som bär. Nej just nu var det ju det här ingress när man skulle ta portaler. Ja. Det var väl kanske det som saknades en gång för att det hade jag ju knappt hört talas om innan. Men när de lyckades få ihop. den idén med ett jättebrand som Pokémon så exploderade det ju verkligen på en gång. Jag funderar på hur de inledde den dialogen. Alltså hur pitchade de det här till Nintendo? De måste ju ha haft ett ruggigt bra case för att de... För jag antar att folk kommer med sådana här idéer typ i parti och kvartal. Mm. Eh... Men som Linda var inne på... Nintendo vet exakt hur mycket det här franchiset är värt med tanke på att det är deras näst största och...
00:13:43Hade vi någon siffra, eller hur var det Linda? Ja, de har tydligen dragit in, men det här är ju sedan de startade 95, så har de dragit in 46 miljarder dollar. Det är väldigt mycket pengar. Det är så himla mycket pengar. Ja. Då kan man ju nästan misstänka att de vet att det här är någonting som säljer extremt bra. Och man kan ju tänka sig att när de då dök upp med det här, Pitchade den här idén om att Vi kan faktiskt nästan applicera det här på Riktiga världen nu Är ni med? Så då låter det ju ganska attraktivt redan från början kan jag tänka mig Så att det var antagligen någonting i stil med att man Ser hur ögonen tindrar och så bara Ååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååååå
00:14:36Men samtidigt så var det ju inte någon sån här übermega deal som Nintendo gjorde för det framkom ju att vad var det de hade, var det 20% eller någonting i den stilen? Alltså jag tror ju såhär med en cynikers glasögon pådragna Så att de körde lite hedge av sina bets såhär Och det här är bra så har vi fortfarande 20% Men går det dåligt så har vi bara liksom Torskat till ingenting typ. Precis, lite så. Sen att det blev en sån gigantisk megahit, det tror jag inte någon trodde att det skulle bli. Nej, för det är ju precis som du säger, Nintendo tog ju inga risker i det här. Egentligen. Förutom möjligtvis att de var lite acceptanstestare och lite kreat... Ja, alltså de hade väl ett visst inflytande i sig.
00:15:28Och de var väl egentligen, deras största misstag var väl egentligen att de inte förklarade hur lite de hade med det där att göra med tanke på att de tog en ordentlig liksom stryk på börsmarknaden. Jo, men jag tror att de inte, när det väl eskalerade så tror jag inte de vågade säga så mycket. Därför att det skulle kanske skada själva, inte vet jag, att det inte skulle sälja så mycket eller liknande. För jag menar, det är ju, 9Tech är ju väldigt marginaliserat i sammanhanget. Man skulle ju lätt kunna tro att det var helt andra förhållanden, att det var 80-20 istället. Ja, eller liksom att det här företaget var något dotterbolag till Nintendo eller vad som helst. Ja, men som till exempel Tokyo RPG Factory som gör spel åt Square Index. Ja, men exakt. Det hade ju inte varit jättekonstigt om det hade varit så. Så att det var ju verkligen, kom ihåg att det stod i tidningen, liksom ganska stort också att Nintentos aktier som verkligen har...
00:16:26Toköket i värde. Dök ju som en sten. Sju procent eller fem. Det var något helt horribelt. Helt brutalt dyk när vi kom fram till att ni äger alltså inte majoriteten av det här spelet. Undrar om Nintendo försökte köpa dem. Eller om det bara var liksom så här att ja. Jag skulle inte bli förvånad om de gjorde ett försök. När de började märka vad det här var på väg. Men antagligen så var det ju för sent då. Ja. Men klart det också har varit, Nintendo har ju ändå, när de hade sitt 20-årsjubileum här så gjorde de ju ändå reklam för Pokémon under Super Bowl. Men jag menar det kostar ju hur mycket som helst. Så det här är väl ett jättebra sätt för alla att få upp ögonen för Pokémon? Ja, ja, det är jättebra marknadsföring. Det är ju likadant som att Nintendo har ju franchiset ut leksakerna till Bandit tror jag det är.
00:17:17Så att det är ju inte första gången de leasar ut sitt varumärke. Så att det ligger ju lite i deras strategi också. Gissningsvis är det ju så att de satsar på 20-30 grejer. Och sen så är det ju fem av dem eller något som går riktigt bra. Ja, däremot är det lite så här med Super Bowl. Brukar ju anses vara den dyraste reklamslotten av alla. Jo. Så att de måste ju verkligen vara stora i USA kan jag tänka mig. Även om Super Bowl sänds typ över hela världen så måste ju ändå de flesta köparna vara i USA när man köper den slotten liksom. Ja, absolut. Det som jag tycker är lite spännande det är ju att Super Bowl visst att det är en familjegrej och sådär. Men det måste ju också innebära att man har en ganska stor spridning på publiken i USA.
00:18:08Alltså för att annars skulle man ju bara lagt det i typ barnprogram eller liknande. Det var exakt det jag tänkte komma fram till. För det första är det väldigt sent så att är det barn man är ute efter så har ju typ de flesta av dem gått och lagt sig redan. Och sen också som du säger, det här måste ju vara mainstream-vuxna som man är ute efter först och främst här. När man tar den där. Och då undrar man ju liksom vilka... Är det så att Pokémon är stort i USA på ett annat sätt än det är stort i Japan? Tänker jag, för att det är ju helt olika typer av spelkulturer. Ja. Ja, det antingen är så eller så är det så att Nintendo försöker bryta ny mark och de gör det genom att ta den bästa av de bästa reklamspotter. Mm, med att det här är en risk som är värd att ta för att lyckas det så har vi bara betalat för en ordentlig spot liksom. Ja, kanske.
00:19:05Det går ju bara att sia om, men det skulle kunna vara så. Ja, för jag tänkte, som vi var inne på här lite tidigare, att de flesta av de här första spelen och även, det verkar ju vara en tradition med den här franchise, det är att det är handheld devices som man spelar de här på. Och det är ju väldigt stort i Japan, men inte alls lika stort i västvärlden. Nej, men jag tror... Vad passande då att det kom till telefonen då. Med Pokémon Go. Vi är ju handheld väldigt mycket när det gäller smartphones. Jo, precis. Ja, precis. Men det är ju fortfarande, och här kanske jag har helt fel, men jag har en känsla av att det är lite så här snobberi kring det här med vad som är spel fortfarande. I alla fall tycker jag det är så här i väst att mobilspel och spel klassas fortfarande inte som samma sak.
00:20:00En del gamers skulle nog hävda att mobilspel inte är riktiga spel och så vidare. Jo, så är det ju. Och då är det ju också så här att, som Linda säger, att det här är väl kanske det Pokémonspelet som här har kommit närmast ursprungsformatet som var Gameboys. Men det är ändå en liten risk med tanke på att det hade ju inte varit, alltså det hade ju kunnat lika gärna bli så att inga gamers hade velat röra det här för det är ett mobilspel liksom. Jo, precis. Men jag tror att det också var det som var hela poängen. Att man ville nå en helt ny marknad. Mm. Och då kanske det var exakt så de hoppades på USA också. Att okej, alla har ju fortfarande en mobil någonstans. Precis. Varför inte liksom... Ja, det är ju väldigt smart. Nintendo har ju det som i sin nya strategi är ju att komma ut på den mobila plattformen. Mm. Men det intressanta med Pokémon Go är, men det kan ju också bero på att det inte var Nintendo själva som publicerade. Det är ju det att så som jag förstår det så kommer...
00:20:56Nintendos egna mobilspel bara komma ut på IOS-plattformen. För mig vet jag att de skrev ett exklusivt avtal med Apple. Jag tror, när jag läste om det här Super Mario Rum så tyckte jag att det stod att det ska släppas till Android men man vet inte riktigt när. IOS har ju fått ett releasedatum, eller i alla fall ett ungefärligt datum. Ja, det kanske så är, precis som med Rocketstar, att de släppte ju GTA till Playstation först. Kanske har köpt sig en exklusivitetsperiod. Precis. Det är ju ganska vanligt inom spelbranschen i övrigt, så det hade ju inte varit helt otippat om de har gjort något liknande här. Nej. Precis. Men det intressanta är att den största relationen jag har till Pokémon som spel, förutom Pokémon Go, så är det ju till Pokémon på Nintendo 64. Mm. Som heter Pocket Monster Stadium. Ja, just det. Släpptes 98. Alltså grejen är att jag hade väl sett något sånt här spel som kördes i emulator som var mer... Det finns ju rätt många Pokémonspel som är...
00:22:08mer tyngdpunkt på RPG-sidan. Speciellt i början. Precis, man har mycket story kring vilka karaktärer det är i varje spel och de utvecklas i små samlingar med Pokémons, de hänger på gymmen och så vidare. De kommer jag ihåg att jag har sett spelas via emulatorer. Och då måste det ha varit nästan de första åren när det fortfarande var SNES-eran, höll jag på att säga. Vet ni när den första mobilversionen utav Pokémon kom ut? Nej. 2006 släpptes det i Japan någonting som hette Pokémate. Oh. Så jag menar Pokémon Go var inte på något sätt första Pokémonspelet på en mobil. Men var det då Nintendo som släppte det? Eh, i ja det är det. Nintendo var Publicisten och det var Square Enix som gjorde det. Det var ju inte vilka som helst. Nix. 5 juni 2006. Men då är det ju lite spännande att de sen släppte det höll jag på att säga för att det här liksom kom utifrån. Frågan var om det inte slog som de hade tänkt sig då eller om det var så att de tyckte att de hade gjort det redan. Jo fast det här var ju inte alls något så liksom så som Pokémon Go. Det här var ju traditionellt Pokémonspel liksom precis som om det hade varit i 3DS eller vad som.
00:23:30Okej, så det var verkligen bara en ny plattform för samma typ av spel som de hade gjort tidigare? Yes, och så kunde du chatta lite med, alltså, typ som messa dina kompisar. Mm. Så det var ju lite så interaktiviteten, men inte alls, alltså det här med, alltså argumentera, verkligheten. Mm, just det. Men ja, det är ju lite förvånande att man inte tog det här själva. Ja, man kan ju tycka det ändå för att, visst, Lintendo, om man ska vara Liksom rak och ärlig såhär, de är väl kanske inte kända för att vara de som bryter ny mark sådär jätteofta ändå. Med tanke på att de faller ju oftast tillbaka till sina klassiska mönster när de ska håva in de säkra pengarna. Jo. Så det kan ju vara så att de på något sätt gjorde samma sak här. Att nu har vi gjort det, det gick väl helt okej. Men ska vi inte pressa ur oss ett nytt Mario och tjäna lite pengar?
00:24:29Ja men du måste, tänk dig att ha ett sånt franchise här va. Nej, i år är de sugna på att bli miljardärer igen. Vi stöper upp ett nytt spel och så smackar vi på den här loggan och så kommer folk bara köpa det. Det är ju nog nästan bara Nintendo som kan göra så. Ja, och Blizzard kanske. Ja, men de är ju inte riktigt lika... Fast vad ska man säga, de har ju ungefär samma sits när det gäller att det de släpper det säljs. Men de släpper ju inte saker alls lika ofta. Nej, det är ju så här var sjätte år höll jag på att säga eller någonting. Känns det som. Sen kanske det är sanning med modifikationer i alla fall. Men Nintendo är ju ganska frekventa med att få ut nya spel. Och det känns ju som att de flesta av dem säljer ganska bra. Så länge det är de här kända franchiser som Pokémon eller Mario. Jo. Eller Zelda. Eller Zelta. Eller Metroid. Fast det har man missbrukat på senaste tid.
00:25:23Ja precis. Men det känns som att de har på något sätt en helt bisarr trygghet i sina franchise. Ja. Extrem lojalitet hos de som gillar de här spelen. Och ändå har det känts lite grann som att de ser nu har det ju hänt grejer. Men det var ju några år när man kände att Nintendo var liksom marginaliserat. Om man i skuggan av Xbox och Playstation. Ja men det var väl mycket på grund av att de valde den här konstiga mellanvägen i konsol. De senaste två generationer av konsoler att de medvetet gjorde en sämre teknisk plattform. Jo men sen så är det ju det man glömmer bort lite grann och speciellt då i Asien. Det är ju att även om man tycker att PS4, PS3 innan och Xbox och så sålde bra så Nintendo 3DS har ju sålt frukt.
00:26:14Fruktansvärt bra i Asien överlag Så det är egentligen inte så att man har legat efter I konsol Alltså sprida sin plattform Om man säger på så sätt Nej jag tror Weeden sålde mer än Alla andra konsoler tillsammans Ja Xboxen var ju helt horribel Försäljning i Japan Ja Det kanske är lite ändring nu men Nej det är nästan sämre nu Ja Den här Wii U Som faktiskt var delvis handheld Mm Gick det bra i Japan? Jag tror att den enda som inte har gått jättebra är den senaste versionen som jag har förstått det. Men det är ju för att konsoler överhuvudtaget i Japan har det ganska tufft just nu. Det finns ju en anledning till varför Nintendo Switch ser ut att bli som det blir. Det är ju typ en stor padda som man springer runt med. Jo, det verkar ha blivit mer och mer just det här att man spelar när man är på väg någonstans.
00:27:10Att man kanske inte sitter framför tvn på det sättet som var standardgamingen tidigare. Och då bevisar det ju ändå att det är någon slags genomgående trend när till exempel Nintendo som har ägt marknaden. Också de känner av att det liksom är på väg ner. Jo för man ska ju också vara medveten om att även om Nintendo förstås är stort i Japan så är Nintendo ingenting mot de stora mobilspelsföretagen i Japan. Om man ser till antal spelade spel om man säger. Ja, nej det kan vara värt att nämna för att det är rätt bisarra mängder de sitter på. Och det intressanta är att nu... Jag vet inte exakt vad det heter men det spelet som är störst är ju också ganska likt Pokémon. Att det är ju också något sånt här monster samlar spel, tränar, slåss mot varandra. Mm. Men vilka var först med hela den här genren? Var det Pokémon som hade den här nu går vi runt och samlar saker och tränar upp dem? Mm. Bra fråga. Det är ju alltså...
00:28:20Hur ska vi säga, i den utformningen kanske med den typen utav värld och så. Det tror jag. Med tanke på att det var så länge sedan också så känns det ju ändå som att om det inte var först så måste det varit en av de första. Ja, alltså om vi säger så här, det var nog det första som blev allmänt känt i alla fall. Så långt kan vi säga, sträcka sig. Så då skulle man ju kunna säga att det här egentligen är en genreskapare. För att jag menar, nu finns det ju en uppsjö av liknande serier. Som alla går ut på att det är någon angsty teen som går omkring och samlar saker och sen kör matcher mot andra och liksom ska bli mästare och ta titlar och hela den biten. Jo, och sen så har ju jag skulle kunna tänka mig att Pokémon däremot har varit kraftigt influerat ifrån manga redan från start. För jag kan tänka mig just det här stuket.
00:29:18Har ju funnits tidigare i serieform definitivt. Japanerna gillar ju också den här. Den typen av karaktärer vad man ska säga. Lite underdog som börjar liksom. Och långsamt bygger på sig. Shonan-serier överlag är ju väldigt, väldigt populära. Precis som du säger. Ja. Och det här passar ju väldigt bra in. Och dessutom så är den ganska barnvänlig. Så den går väl liksom att sälja till rätt så stora segment av. Jo men det är ju bara att ta till exempel. En av dem. Nu ska vi se, i alla fall i väst, mest kända animer-serien, alltså Hunter X Hunter eller Hunter Hunter. Där har du ju, en av de stora grejerna är ju till exempel att de springer runt och slåss mot små monster som sen omvandlas till kort. Mm, och så vidare. Ja, och det är väl också det här som kan vara värt att säga, att den här serien började ju faktiskt i spelformat.
00:30:11Det är ju inte helt vanligt. Nej. Det har spridit sig till alla de klassiska formaten. Det finns ju en uppsjö med liksom kortspel och serier. Leksaker. Både tittade och på liksom tv och det finns ju massa leksaker och allt annat som man kan tänka sig nu. Jag har en grötskål till min son som det är Pokémon-figurer på. Det är verkligen en spelfarsa. Ja, den var faktiskt helt o... Det var inte jag som skaffade den i alla fall, men ja. Det passar rätt bra. Men på tal om allt det där som finns, vad tror ni om den här live action filmen som de ska göra? För fansen kommer den säkert vara alldeles utmärkt korrekt och om man verkligen går igång på franchiser så tror jag att man kan nog få rätt bra behållning av filmen i sig. Vet vi om det här kommer vara en CGI film eller om det kommer vara live?
00:31:06Jag vet inte alls vad den handlar om, men utifrån titeln som är Detektiv Pikachu så gissar jag att han är någon slags detektiv. Och vi önskar att han är, alltså han har kommit lite till åldern så att han är lite småskäggig Och sen har han super ner sig riktigt, riktigt rejält Och så har han något såhär dåligt förhållande till sin exfru och kanske några ungar någonstans Och så startar filmen med att Pikachu vaknar på eftermiddagen I en såhär obäddad säng, riktigt såhär slaskigt Ja, sjaskigt och så ringer, vad heter det Balbazor Balbazor och bara du, det har hänt något nere i stan liksom och så Han bara slänger på luren och tar hellre upp sin morgonwhisky och tänder en cigarr Alltså, eller en cigarett Tre gasless har gått bärsärkagång på Gallerian, du måste fixa det här Då skulle jag verkligen se den här filmen alltså Tyvärr tror jag ju inte på att det kommer bli riktigt så här va Alltså, jag tänkte precis när vi började prata om det här Jag tror kanske inte att det blir liksom Detective Columbo
00:32:17Pokémon-style. Men däremot så kanske det skulle kunna bli typ som Warcraft-filmen. Ja, jo precis. Den hade ju faktiskt väldigt bra produktionsvärde även för den som inte är superinsatt i franchiset. Det var lite det jag tänkte säga att där har vi verkligen ärketypen av en film som är gjord från ett format som jag tror är helt okänt för ganska många människor. Men som ändå gick och såg filmen. Jo, men det var ju precis som vi var inne på i vårt filmavsnitt. Att så länge man tar en schysst värld och bara gör sin egen grej i den. Så kan det gå alldeles utmärkt oavsett. Så att jag vill vara lite positiv till det här. Gör de det rätt så visst tusan kan det gå liksom. Sen så om det nu är Pikachu som är huvudperson då får han fan börja prata. Man kan inte bara säga Pikka Pikka hela filmen. Och tänk dig den här, vi går tillbaka till vårt drömkoncept av den här polisserien och sen så är det enda han säger är Pikka Pikka. Alltså han säger ju, de tecknade serierna som jag har sett så säger han bara två saker och det är antingen Pikka Pikka eller Pikka Pikka. Mm. Så Pikka Pikka. Det kommer Pikka Pikka i en långfilm.
00:33:32Ja precis, så pika-pika det är när han vill ha nya cigaretter eller en drink. Och pika-chuuu! När han blir arg så bara: Pika-pika! Det är den han kör innan han skjuter någon. Ja precis, när han sitter och super till sig en sorgset pika. Ja, pika. Med ett finskt pika liksom. Och kan inte vi göra en cosplay-variant då så gör vi den här filmen alltså. Ska vi lova någonting nu igen alltså? Om den här filmen blir en succé. Då cosplayar jag som Pikachu på en mössa någonstans. På en sliten bar på Söder. Oh, okej. En bar på Söder. Okej, fine. Vi kör på det. Men då ska det banne mig bli en grand slam som heter duga. Ja, precis. Jag ser framför mig något som den här sketchen med Robert Gustafsson när han är utklädd till Allan i dalen och glider in på Broder Tuck och sjunger om hur svårt folk har det. Ja, men lite så. Men som sagt, det här är bara om det går fantastiskt. Det här gör jag inte för ingenting. Men utöver den filmen då, som vet vi någonstans när den kommer ut? Det är 2017 i alla fall. Jag vet inget mer exakt än så.
00:34:50Då kanske det till och med finns trailers och annat? Ja, det verkar så. Så då skulle man ju kunna debanka hela den här Columbo-grejen på en gång igen. Ja. Men det är ju roligare om vi får spåna lite så vi kanske inte ska göra det i det här programmet. Nej, precis. Vi lever på hoppet en liten stund till. Ja, nu när du har planterat den idén så vill jag inte se någonting annat igen. Har vi någon koll på om det kommer fler Pokémon-spel i stort då? Ja, det har vi ju. Snart kommer det ju generation 7. All right. Och vad betyder det? Har vi förklarat det här med generationerna egentligen? Nej. Då kanske det är dags att göra det så här en bra bit in i programmet. Det kanske är dags att göra det. Ja, det finns ju generationer fram till generation 6 just nu. Generation 1 var ju de här första spelen, Red...
00:35:40green som fick en enhanced version som var blue och som senare fick den här Pokémon yellow som var special Pikachu edition eller något sådant. Här introducerades ju de 151 första Pokémonen, de som finns också i Pokémon Go nu. Så det är från Balbasaur fram till Mew, eller Mew2 kanske till och med. I alla de här generationerna som har kommit har det lagts till fler Pokémons. Så nu finns det totalt 720 eller nåt sånt, olika Pokémons. Det är faktiskt en ordentlig mängd. Det är ett par stycken. Men sen senaste generation 6 som de släppte kom det bara 72 nya. Vilket var betydligt färre än vad det har kommit tidigare. Så nu får vi se hur många det kommer i den här generation 7 som är Sun & Moon. Och det sägs ju att den ska släppas 18 november, så det är ganska snart. Det är om två veckor. Då ska det käkas Pokémon alltså. Javisst. Vilken plattform kommer den till? Var det 3D-S? Det är 3D-S alltså. Se här. Jag kan ljuga nu men... Det låter ju rimligt. Den här Great Detective Pikachu.
00:36:58Den ska ju också komma ut till Nintendo 3DS. Jaha. Så de har säkert då gjort en tie in till ett spel också. Jag kan tänka mig vad den här filmen ens kommer handla om. Men det blir väl spännande att se antar jag. Jag måste nästan gå och se den här filmen. Visserligen kommer jag vara den här jobbiga som sitter och är missnöjd för att det inte är Columbo. Kasta pokébollar på filmduken. Finns det fysiska pokébowlar att köpa så måste man använda sig av. Det är klart det gör, det finns allt. Det här är Eddie. Ja, men vi får helt enkelt boka schyssta platser och så får vi titta på det här och recensera vid tillfälle. Det fanns ju också, som jag har förstått det så finns det ju väldigt få av de här spelen som är tillgängliga till exempel på PC. Men om jag förstod saken rätt så fanns det någon slags fan...
00:37:54Projekt? Ja, exakt. Uranus va? Om jag inte minns fel. Och de hade ju spenderat hur mycket tid som helst. Det var ju såhär år, 6-7 år någonting sånt. Och så släppte de det och så gick det som vanligt en vecka eller något. Så vart de ju nedstängda. Men de hann ju släppa 1,2 miljoner nedladdningar tror jag det var. Precis och det spelet byggde på, om jag förstod saken rätt. På den tecknade serien, alltså det var typ samma stil. Uranium hette det för övrigt. Just det. Och det var typ som tv-serien och jag tror att Att det var det var för att det kanske är den som flest känner till utöver de som faktiskt spelar spelen. Mm, precis. Så att det var ju verkligen en fan-made och fan-service historia. Men då är man ju tillbaka som vi har pratat om i tidigare program, varför köper de inte upp de här?
00:38:48Precis. Det var ju precis som vi pratade med AM2R som är ett av de mest fantastiska som har släppts i metroidväg någonsin. Som bara, nej men vi stänger bara ner det. Men jag tror att det handlar om att de kan inte Fast det är egentligen konstig logik, men det handlar väl om stolthet också någonstans att det ska baske mig inte vara någon annan som kommer och gör något som är lika bra eller bättre än det vi gör. Men det blir så snett för man har ju redan lyckats i båda de här två fallen så har man ju ändå lyckats släppa det och väldigt många har laddat ner det. Då har man ju redan bevisat att det var riktigt bra liksom. Ja, det blir någon slags jättekonstig, rent negativ skade liksom. Ja Kontroll för att Hade bara såhär okej Visst de gjorde det som vi inte vill det vill säga att de gjorde någonting med våra grejer som faktiskt kanske är bättre än det vi själva gjort Men varför då inte bara vara såhär Smagg och typ köpa åt sig den äran För det är ju det de kan göra Såhär såhär, ja men då köper vi det här stället så helt plötsligt är de oss och då har vi gjort det här Alltså det som det pratas lite grann om i det här fallet Det är ju just det att de vill ju gärna
00:39:59släppa det troligtvis då på 3DS-plattformen och det är ju inte så här helt självklart att bara porta ett PC-bygge rakt emot 3DS. Nej, det är nog lite småknepigt. Men å andra sidan så har man ju redan en fanbase som är rätt stor så jag menar om de hade som sagt vad det nu var 1,2 miljoner nedladdningar då kunde man köpt upp det eller gjort ett samarbete som med Ninetech. Så kunde de ha börjat introducera en shop och sen skulle de kunna sålt Massa saker redan på befintlig Liksom publik Ja De har ju sålt fler spel än jättemånga gör Liksom med sina trippel-out titlar Mm, psykologi Ja verkligen, jättekonstigt beteende Men jag gissar att det är för att Det är Advokater och jurister som Är tilldelade att jaga och göra de här grejerna Jag tror att I det här fallet kanske Nintendos ledning visste om det eller så Men alltså, jag kan gissa att Liksom inte direkt
00:40:57lägger sig i sånt här utan det sköts på ett strikt... Men att de ser helt liksom business like, det spelar ingen roll, de ser inte vad som är i själva lådan, de ser bara att den här lådan har vårt brand men det är inte vi som har gjort det. Det kan ju till och med vara så illa att de, nu tror jag just att det blir så stort medialt så kanske det kommer upp till ytan ändå men annars kan det vara så att de får någon tråkig rapport på kvartalsmötet att ja men nu har vi stängt ner 4723 varuverksintrång och Ett av dem råkar vara lite större än de andra. Ja, så man inte ens har någon koppling till själva produkten utan det är så här. Vi tog bort lite grejer som inte borde finnas för det här är vårt franchise. Ja, för man hoppas ju någonstans att det inte är så tråkigt att de liksom bara per default. Nej, men ja, vi vill inte veta av det här. Ja, det är som sagt väldigt spännande diskussion tycker jag för det händer så pass ofta och det blir alltid en...
00:41:51negativ backlash när folk får reda på det. Ja, nej, men jag tror att vi kommer nog kunna utlova redan nu att vi kommer göra ett program som vi viger enbart åt sådana här titlar där vi dyker lite djupare i hur och varför och så vidare. Jag såg här medan vi har suttit och pratat om annat att en av anledningarna till att Satoshi skapade det här spelen var som en protest mot sina föräldrar. Jaha. För att de är kristna och han ville göra någonting som inte är Sweet Baby Jesus. Ja, för de har ju fått, hela Pokémon-franchiset har ju fått väldigt mycket kritik från kristet håll just att det ska vara lite såhär demoniskt och det är monster och sådär. Fast det är ju urgulligt. Det funkade ju då uppenbarligen väldigt bra. Ja, han har tydligen erkänt det i någon intervju som han har gett. Så att det var en backlash, det är väl nästan lite uppror mot sina föräldrar helt enkelt. Ja.
00:42:48Jo, precis. Och så blir det stories i stark kontrast till de religiösa spelen. Mm. Ja, nej, men det finns ju alltid en drivkraft i allting. Så man får säga så här, för att vara ett satanistiskt spel så är det väl typ det gulligaste någonsin. Ja, då är nog Diablo betydligt värre till exempel. Det kommer upp en liten squartle och försöker liksom pusha djävulen på mig så går det inte så himla bra. Det blir så här, hello there Mr. Cutie. Ja precis, sweet baby Jesus. Sen tvingar man in den i en kula och tar med sig den hem visserligen. Men den skrämde inte jättemycket, det gjorde den inte. Nej, men de flesta har ju någon där revolt mot sina föräldrar. Det här var ju bara ett väldigt roligt, eller bra egentligen uttryck med tanke på hur mycket glädje som Pokémon har skänkt till så många. Det är inte varje uppror mot föräldrarna som drar in 46 miljarder dollar heller.
00:43:48Nej, det är verkligen inte det alla. Jag tänkte säga att det är nog en hel del rockband som har fötts till på så sätt. Men inte i närmelsevis så stora pengar kanske. Nej, det är nog väldigt få saker överhuvudtaget som har dragit in så mycket pengar. Vet ni om det finns någon form av Pokémon-land liknande typ Disneyland? Jag hoppas det. Det borde ju göra det. I så fall så måste det ju finnas i Japan. Ja, men jag vet inte hur, jo, men det borde ju, det borde ju vara som Disneyland då, fast... Alltså, jag vet att det finns ett Pokémon-land i Pokémon-världen. Mhm. Det har jag för mig att jag såg i någon film, men ett fysiskt Pokémon-land, hmm, nej, det vet jag faktiskt inte. Nej, jag tror inte det är riktigt det. Det skulle väl möjligt vara, jag vet ju att Disneyland ska ju göra ett renodlat Star Wars...
00:44:45Inspirerat Område eller alltså Typ som en egen park fast med bara Star Wars Men Pokémon Ja Man kanske inte riktigt har kommit så långt Nej jag vet att det pratades En del om det För att Nintendo hade ju någon Samarbete med Universal Och då var det många fans som tänkte så här För de har ju så mycket andra theme parks liksom Så då funderade de på både om det skulle kunna komma ett Mario Theme Park eller ett Pokémon. Men jag tror att det var så att det fanns någonting tidigare som hade typ med Pocket Monsters att göra. Som fanns i Japan. Så det har alltså funnits en Amusement Park förr. Så då var det förhoppningen att det skulle komma upp något nytt. Men med tanke på att det var Universal så kanske den då hade legat i USA.
00:45:37Det vet jag faktiskt inte. Jo, men med tanke på vilken enorm investering det är och om man inte riktigt tycker att det är sin BIS, Corbis, då kanske man inte gör det då. Jo, du har faktiskt här, ser jag nu. Dubed Pokémon the Park. For a short time there was a Theme Park open in Nagoya. What? Var ligger Nagoya? Det var alltså en Theme Park som de byggde. Enbart för att lansera spelet Pokémon the Park som kom 2005 Så det var en PR-stunt som hade ett helt sånt där finparkland i tre månader Okej, så det var temporärt också alltså? Yes Jaha, jag tittar lite på bilder här, det ser ju faktiskt ganska småmysigt ut Ja Det är ju helt bisarrt, det måste ju ha kostat hur mycket som helst Ja, men å andra sidan, om man tittar på intäktssidan så
00:46:31Ja, kanske det var värt det Men jag tycker det är konstigt att det inte finns ett permanent Alltså riktigt sånt Nintendo Land liknande med Jag vet inte om du ser samma bilder som jag har här Men det fanns en karusell med pickachews Ja, jo, jag såg det Jag vill äta den Jag tänkte typ den flygande elefanten sån här På barn, typ Skansen Fast illgula pickachews istället Det är ju underbart Oj Det hade man velat se som en permanent installation Mhm Alltså jag skulle kunna betala en bra slant för den där karusellen och sen bara för att kunna få ha den på kontoret i princip. Ja absolut. Alltså det här såg ju helt fantastiskt ut när man ser de här bilderna så att det är väldigt konstigt att de bara hade i tre månader. Ja men återigen det kanske inte var riktigt deras grej att bedriva nöjespark.
00:47:24Nej, det är väl kanske det att det är bra PR. Men jag kan tänka mig att man måste väl vara Disney för att kunna driva en sån där park. Annars skulle Nintendo öppna en riktig sån och skulle de lätt kalla det för Super Mario World tycker jag. Ja, det är som vi sa, det är fortfarande Mario som är det största franchiset. Så det hade nog varit a given. Men det kanske hade funnits en Pokémon Corner däremot. Jo, definitivt. Ska vi sätta upp det på vår önskelista helt enkelt? Om folk från Nintendo lyssnar så ja tack. Ja, så skulle man kunna ha som sån här grej att man kunde få springa i såna här Pokémon bowls som är genomskinliga så blir det lite som gladiatorerna tänker jag. Det blir lite som Atlas och gladiatorer där. Och sen så är det plötsligt så blir man fångad av någon och så får man lämna parken.
00:48:18Eller så blir du instängd på ett gym där du bara måste springa en mil på löpbandet innan du får komma ut igen. Här ser jag också att i det här Theme Park så fanns det en gigantisk Snorlax och det är inte okej för den har jag fortfarande inte hittat i Pokémon Go. Vad är det som får er att fortsätta spela Pokémon Go nu när de flesta har, eller 90% eller vad de pratar om, inte gör det längre? Du vet ju vad de säger. You got to catch them all. Jag har alltid varit completionist. Jag ligger väldigt nära det stråket i spel. Har jag väl börjat spela ett spel så spelar jag nästan alltid klart det. Har du inte en Pokémon så syns det så tydligt. Det är ett hål i ditt Pokédex där det borde vara nånting. Den ska man ju ha.
00:49:10Samtidigt så är det också så att den dagen jag har fyllt alla som finns här, jag är inte så sugen på att resa runt jorden ett varv för att fånga resten, men den dagen de luckorna som går att fylla här är fyllda, då tror jag det spelet är stendött för mig. Tills generation två kommer? Tills generation två kommer, för då är det stekhett igen. Då är det hundra nya. Och då är jag på det igen. Det är just under de premisserna. Det ska slutföras. När det väl är klart så kommer det kännas väldigt klart för mig, tills det då kommer någon ny anledning att börja med. Jo men sådär är ju de flesta rollspelen överlag att när man får ett nytt rollspel i handen så sitter man där och maxar och grindar ute och sen så ja tänker man att nu är det bara att vänta på nästa. Men det är väl lite just som du säger att har man dem, alltså gillar man den typen av spel så ligger det ganska nära till hands att ska jag göra det här då gör jag det på riktigt liksom. Ja. Sen inte riktigt är jag såhär extrem som de som satt i
00:50:08åratal för att få alla items till exempel i Diablo 2. Nej, men det här är ju lite mer, det här är ju för stort nästan. Här är det ju ändå bara, nu har vi inte ens 200 saker. Då har man ju ändå någon slags överblick, att så här många finns det, alla ska dessutom finnas inom områden jag kan ta mig till. Så då får man den här överskådningen. När jag håller på såhär länge och är ute såhär mycket så borde jag förr eller senare faktiskt hitta alla. Är det samma drivkraft för dig Linda? Det här med att alla ska vara där så att säga? Ja, absolut. Verkligen. Och nu känns det som att jag är så... Jag har ju hållit på sen dag ett som servrarna var okej att köra på härifrån. Och jag har fortfarande inte fått... Och det som är mest irriterande är ju Snorlaxen. Jag tror att just nu är det Snorlaxen som driver mig. Den är mycket störande.
00:51:02Ja men det är jätteirriterande. Min pappa fick den i ett jäkla 10 kilometers ägg som han hade. Det enda typ. Bara sådär. Medan jag har gått med 110 kilometers ägg och jag får bara sådana där stenbumlingslarver. And we love those as well. Bara för alla stenbumlingslarver där ute. Men det är inte det det handlar om nu. Den var kul första gången. Men tror ni att det är så elakt att om man har en viss uppsättning eller om man börjar närma sig att man har de flesta att det blir svårare och svårare att faktiskt få alla eller att det är bara helt random? Alltså jag önskar att det var helt random men det skulle ju verkligen kunna vara så att för det är ju som vi sa att så fort man har fångat alla så kommer man ju sluta spela direkt.
00:51:50Fast samtidigt så måste det ju nästan vara i så fall vissa variabler som kanske eventuellt känner av vad man har, till exempel äggen då, för de är ju personliga. Annars är det ju samma Pokémons som man ser på kartan. Så där kan de ju inte manipulera gentemot den enskilda användaren för jag ser ju också de som Linda ser på sin och så vidare. Det enda man skulle kunna manipulera är ju typ ägg eller om man då lägger en sån här insense och lockar till sig sådana som bara kommer till just den spelaren som har gjort det och sådär. Ja exakt, så är det ju. Och det är väl inte helt omöjligt om man vill vara cynisk för de har väl också ett intresse av att folk spelar så länge som möjligt. Men Ninetech har ju fått en del dålig press för att de inte har direkt utvecklat spelet så mycket sedan de släppte det. Tycker ni att det är rätt eller fel?
00:52:39Nej, det kan jag delvis hålla med om. Speciellt om man är lite mer intresserad av att fajtas i gymmen. För mig går Pokémon mer att samla ihop alla Pokémons. Jag är inte superintresserad av att få en som har superbra combat power så att jag kan slåss i gym. Det är inte riktigt min grej i det här. Det här är mer ett tidsfördriv när man sitter på bussen. Och igen så nu fuskar jag ju eftersom att jag går ju inte de här kilometrarna för att kläcka mina ägg utan jag åker ju buss för att göra det. Det blir bara värre. Så den rikemansgrejen av det hela det är att alltså ta en charter en taxi helt enkelt som kör runt den idag. En långsam taxi. Jag håller verkligen med det som Linda säger. Rent objektivt tycker jag de har gjort alldeles för lite. Men det som gör att jag spelar det här spelet är ju det som var där från dag ett. Det vill säga jag vill få tag i alla de här. Och då gör det inte mig så mycket om gymmet är jätteunderutvecklat som jag nog egentligen tycker att det är. Det går inte att göra särskilt mycket där. Så har man den biten av varför man gillar Pokémon då kan jag absolut förstå om man har slutat spela.
00:53:53Ja, verkligen. Egentligen låter det som ett väldigt simpelt game, om man nu utesluter Pokémon Go, att man bara ska gå runt och samla en massa monster och träna upp dem att fajtas. Men det är ju väldigt mycket såhär, nu fick du en Grass Type, då har du bra move sets om du ska fajtas mot den här typen av Pokémon. Det är ju väldigt mycket logik som ligger under som man inte riktigt tänker på när man spelar Pokémon Go. Ja, jag tror att det är säkert samma logik som finns i massa av de här spelen sen tidigare. Så att de som kan det kanske är jättebesvikna över hur lite sånt det har varit i Pokémon Go. Det kan jag tänka mig, absolut. Så att det är väl, beroende på vilken typ av game man är, så kanske man är, som i vårt fall, ganska nöjd. Eller jättemissnöjd för att det var såhär, varför fick inte jag den biten av Pokémon som jag gillar? Ja. Jo. Det är ju, i och med att det är så pass många som har lämnat det så är det ju...
00:54:50Troligen så att den stora faktorn är väl att man helt enkelt har tappat intresset. Sen finns det säkert en del, alltså de som är mycket av franchiset som kanske har andra underliggande skäl också då. Men gissningsvis så är det ju, alltså det var ju en stor fluga helt enkelt. Ja, och det är väl som med alla flugor, de drar oftast in folk som egentligen inte har något grundintresse för det. Precis som internet till exempel. Ja, men precis. Man har en del folk som bara, vad är det här för något? Nu söker jag lite och sen så var det inte kul längre. Nej, precis. Då lade man ner det. Ja, nej men då känns det som att vi har koll på Pokémons då. Och att vi stänger butiken för våra vänner i alla fall för den här gången. Och så säger vi som vanligt tack och hej och på återhörande nästa vecka.
00:55:46Hej hej! Hej hej! I nästa vecka fortsätter våran serie om Final Fantasy då vi dyker i Final Fantasy 7. På återhörande tack och hej!