Avsnittet i korthet: Filmspel
Filmspel - Tystnad, tagning är avsnitt 11 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 2 augusti 2016 och 57 min långt. Det ingår i formatet Temaavsnitt.
Filmer baserade på tv-spel – kanoner och kalkoner från Super Mario Bros till Warcraft
Kort om avsnittet: Spelfarsan med vänner betygsätter filmer som bygger på tv-spel, från Super Mario Bros och Mortal Kombat till Silent Hill, Angry Birds och Warcraft. Linda läser upp listan och panelen delar ut kanoner och kalkoner. Dessutom: vilka genrer som passar på film, debatten om våldsamma spel och drömmen om en riktigt bra spelfilm.
Kapitel i avsnittet om Filmspel
- 00:04 – Intro och Lindas lista: Super Mario Bros
- 02:03 – Double Dragon och Street Fighter
- 04:34 – Mortal Kombat
- 06:47 – Wing Commander och Tomb Raider
- 10:09 – Final Fantasy: The Spirits Within och Resident Evil
- 13:13 – Alone in the Dark, Doom och BloodRayne
- 15:05 – Silent Hill och Dead or Alive
- 19:45 – Postal, Hitman, Far Cry och Max Payne
- 22:39 – Need for Speed
- 25:41 – Bioaktuellt: Angry Birds och Warcraft
- 29:41 – Bonus: Final Fantasy VII: Advent Children
- 32:54 – Vilka genrer gör sig bäst – och sämst – på film?
- 42:37 – Aftonbladet, våldsamma spel och åldersgränser
- 47:57 – Drömfilmerna – och svenska filmer som spel
Filmerna vi betygsätter
Formatet är enkelt: Linda läser en titel, och panelen säger spontant om det är en kanon eller en kalkon.
Super Mario Bros
Ren logik säger kalkon, men nostalgin gör att det blir ”en kalkon som flyger lite ömt förbi”. Minus för att Goombas är dinosaurier och att det finns extremt lite sköldpaddor. Dom: liten kalkon.
Double Dragon och Street Fighter
Double Dragon blir kalkon – men ”kalkon plus” från en som är svag för tramsiga Hongkong-rullar. Street Fighter är pinsammare: en av oss försökte länge hävda att den var bra för att bevisa att spel är finkultur. Dom: varken kanon eller kalkon – ”storkalkonen får vara kvar i ugnen”.
Mortal Kombat
Den första filmen är i grunden en Bruce Lee-film med övernaturliga inslag, men den har hittat essensen hos varje karaktär. Soundtracket hyllas. Enligt Google hade den 18 miljoner dollar i budget. Dom: kanon.
Wing Commander och Tomb Raider
Wing Commander har lånat namn från spelen men hittat på resten. Dom: kalkon, ”men inte XXL-storleken”. Första Tomb Raider är en påkostad, halvbra variant av Indiana Jones som spårar ur mot slutet, ungefär i klass med National Treasure. Dom: åt kanonsidan.
Final Fantasy: The Spirits Within och Resident Evil
Spirits Within var hajpad och snygg – långt före Avatar med realistiska karaktärer – men kändes som vilken sci-fi-anime som helst, utan ens en chocobo. Dom: kalkon. Resident Evil-serien får godkänt för första och tredje filmen, även om de senare ”luktar lite fågel”. Dom: kanon.
Alone in the Dark, Doom och BloodRayne
Ingen minns något av Alone in the Dark utom att vi sett den – kalkon. Doom var både för seriös och för oseriös och blev bra först de sista två minuterna i förstapersonsvy – jättekalkon. Uwe Bolls BloodRayne är så mycket kalkon ”att den har rymt från kalkonfarmen och byggt ett hus någonstans”.
Silent Hill och Dead or Alive
Silent Hill lyckades bättre än Resident Evil med att fånga det som gör spelen speciella, åtminstone i första filmen; tvåan ska vara riktigt dålig. Dom: liten kanon. Om Dead or Alive säger Peter att han ”mådde dåligt i själen” och tvingade sig igenom de sista 20 minuterna. Spelserien får däremot cred för fightingmekaniken. Dom: kalkon.
Postal, Hitman, Far Cry och Max Payne
Postal får ett enhälligt ”nej”. Hitman är en generisk lönnmördarrulle i mitten – kanonsidan. Far Cry har ingen sett, så det blir en ”bubblande kalkon”. Max Payne är okej om man skrapar bort namnet och kallar den ”Generic Action Movie”, men saknar en Arnold eller Stallone som ”gormar lite”. Dom: minsta sortens kanon.
Need for Speed
En blek, försenad kopia av Fast and Furious. Hade den kommit tio år tidigare, med större budget – och Vin Diesel – kunde det ha blivit något. Dom: kalkon.
Angry Birds och Warcraft
En i panelen har sett Angry Birds och gillade den – man sitter och småler hela tiden, även om den passar bäst för 7–8-åringar. De andra ger en ”hoppfull minikanon”. Warcraft känns som en konstig start på en filmserie med tanke på var de flesta spelare befinner sig i dag, och storyn har fått kritik. Dom: förhoppningsvis en liten kanon.
Bonus: Final Fantasy VII: Advent Children
En i panelen kallar den den bästa spelfilmen som gjorts – kaxigt, men ingen kan motbevisa det, även om den är ett rent fanboy-projekt. Dom: kanon. Och se den med japanska röster och engelsk text.
Sammanfattning och debatter
De flesta filmerna blev kalkoner, och panelen ser många missade möjligheter: Hollywood har kokat ihop något eget och klistrat på ett känt namn. Skräck kan fungera om man förstår att det som skrämmer i spel inte är samma sak som skrämmer på film, och klassiska rollspel borde också fungera – tänk om CD Projekt skrev ett manus. Ett smart grepp vore Animatrix-modellen: nya historier i en känd spelvärld. Sämst lämpade är pusselspel – ”tänk dig Tetris i tre timmar” – även om Angry Birds visade att man kan låna karaktärerna och strunta i resten. När Aftonbladet återigen skriver om att våldsamma spel fördärvar ungdomen blir panelen mest trött. Det är omgivningen och individen som avgör, inte mediet – men åldersgränserna finns av en anledning, och ingen bör ge GTA till en åttaåring. Ansvaret ligger hos föräldrarna, eller som någon uttrycker det: ”hos spelfarsorna”.
Drömprojekten
Önskelistan rymmer en tv-serie snarare än en film – många spel är för stora för en och en halv timme – och The Witcher som något i Game of Thrones-stil, vilket det redan ryktas om. Annat som nämns: en ny Dune, en ny chans för Wing Commander och en God of War-serie med fokus på det vikingabrutala, gärna med Vin Diesel. Åt andra hållet funderar vi på svenska filmer som spel – med tanke på att filmaren Josef Fares redan gör spel. Kanske Låt den rätte komma in eller någon annan mörk svensk skräckhistoria, i stil med Mutant-rollspelets Stockholm.
Snabbfakta om Filmspel
| Film | År | Dom i podden |
|---|---|---|
| Super Mario Bros | 1993 | Liten kalkon |
| Double Dragon | 1994 | Kalkon (kalkon plus) |
| Street Fighter | 1994 | Varken eller |
| Mortal Kombat | 1995 | Kanon |
| Wing Commander | 1999 | Kalkon (inte XXL) |
| Tomb Raider | 2001 | Åt kanonsidan |
| Final Fantasy: The Spirits Within | 2001 | Kalkon |
| Resident Evil (serien) | 2002– | Kanon |
| Alone in the Dark | 2005 | Kalkon |
| Doom | 2005 | Jättekalkon |
| BloodRayne | 2005 | Jättekalkon |
| Silent Hill | 2006 | Liten kanon |
| Dead or Alive | 2006 | Kalkon |
| Postal | 2007 | Nej |
| Hitman | 2007 | Kanonsidan |
| Far Cry | 2008 | Bubblande kalkon (osedd) |
| Max Payne | 2008 | Minsta kanon |
| Need for Speed | 2014 | Kalkon |
| Angry Birds | 2016 | Hoppfull minikanon |
| Warcraft | 2016 | Förhoppningsvis liten kanon |
| Final Fantasy VII: Advent Children | 2005 | Kanon |
Avsnittsbeskrivning från podden
Det har äntligen blivit dags att prata om alla filmer som börjat sina liv som spel.
Vi kavlar upp ärmarna och delar ut kanoner och kalkoner. Plocka fram popcornen och luta er tillbaka en stund.
Nu kör vi!
Om formatet Temaavsnitt
Temaavsnitten är podden i sin renaste form: vi väljer ett ämne och pratar om det i en timme. Det kan vara en genre som metroidvania eller RTS, en studio som Rare eller Naughty Dog, en högtid som jul eller påsk – eller våra årliga skräckspecialare inför Halloween.
Fler avsnitt i TemaavsnittSpel vi pratar om
Transkription av Filmspel - Tystnad, tagning
Hela avsnittet i text · 9 751 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:04Då välkomnar vi till ytterligare ett avsnitt med spelfarsan med vänner. Idag är det filmtajm. Vi ska prata alla möjliga trevliga speltitlar som har blivit film och film som har blivit spel. Och för att sparka igång dagens program så har Linda förberett en eminent lista som vi ska ta och titta på. Ja, det här ska bli jättespännande att höra vad ni tycker om alla filmer som faktiskt är baserade på spel. Så jag börjar helt rakt upp och ner och så får ni spontant säga vad ni känner. Det låter jättebra. Super Mario Bros. Jag tycker att det finns massa nostalgi som slår an på en ganska öm hjärtesträng, så jag ska inte säga totalkalkon, men det är väl mer åt kalkonen kanon, i alla fall enligt mitt tycke. Ja, alltså, all logik säger ju att det är stor.
00:01:03Kalkonvarning på den här. Men det är någonting med den som gör att det bara... Det är en kalkon som flyger lite ömt förbi ändå. Man vill inte riktigt säga någonting elakt om Super Mario. Nej, det är för mycket mysfakta. Sen blandar jag också lite grann ihop den här filmen med den här tv-serien som gick med Super Mario. När de hade tecknade avsnitt av Zelda och Mario och allt möjligt. Det var lite grann som en variant av Nintendos Disney-dags lite grann. Så att jag kommer egentligen inte riktigt ihåg filmen så himla väl. Men som sagt, hade det inte varit för nostalgivärdet så hade jag ju sagt totalt kalkon. Ja, jag får nog säga samma sak. Den lever väldigt mycket på att det just är Super Mario. Och ett stort minus för mig i filmen var att Goombuz var dinosaurier. Det var väldigt konstigt. Mm, och väldigt lite sköldpaddor. Extremt lite sköldpaddor. Ja.
00:02:03Och sen det här med att käka svamp också. Ja, helt klart. Så, kalkon. Kalkon. Ja, det får nog bli en liten kalkon på den. Okej. Double Dragon. Mm. Det är lite samma där, men kalkon. Ja, där känner inte jag riktigt samma nostalgi. Värde så jag behöver inte ens skämmas när jag säger att det blir kalkon på den. Nej, det pluset den har det är att jag är också väldigt öm för så här lite tramsiga Hongkong-rullar. Till exempel som Big Trouble in Little China och med flera och lite vandam-rullar och sånt där. Och den har ju ett visst anslag av charm och likheter med liknande sådana amerikanska Hongkong-rullar. Den kan få kalkon plus av mig. Kalkon plus, men fortfarande på kalkonstegen. Ja. Känner vi nog. Okej. Streetfighter. Är det kalkonskottet det där? Alltså, jag kan ju skämmas lite grann och säga att jag har nog sett den här filmen alldeles för många gånger. För att det var ju under en period när den här filmen kom. Där jag ju alltid liksom hävdat.
00:03:20Försökt hävda att spel är finkultur och sånt där. Och just när filmerna började komma så försökte jag påvisa för allt och alla att titta här, man gör ju faktiskt film av spel. Vilket gjorde att jag försökte hävda ganska länge att det här är en bra film. Men jag kan ju inte med handen på hjärtat säga det idag i alla fall. Jag har faktiskt sett den här filmen, så vitt jag vet, åtminstone tre gånger. Och det är egentligen helt stört med tanke på kvaliteten. Ja. Men det är någonting som gör att man har gjort det tre gånger. Alltså jag känner mig neutral till den här. Men det är nog för att mässvätten har satt sig så hårt på en. Jag tänker att säga att jag håller med helt. Vi skulle egentligen behöva ett vittne eller någon oskyldig figur som aldrig har sett det här. Vi skulle bedöma hur fel vi har eller hur rätt det var. Jag har ju för mig att den har utnämnts till årets sämsta film och allt möjligt jox. Nej, men det är vare sig kalkon eller kanon. Jag vill inte plocka in någon kanon av något slag, men storkalkonen får vara kvar i ugnen för mig. Okej. Mortal Kombat då?
00:04:34Kanon. Om vi pratar den första filmen. Jag skulle inte vilja sträcka mig hela vägen till Artilleriet men... Men det är lite samma sak där som i Streetfighter. Den har nånting som har gjort att jag faktiskt sett hela filmen. Ja, men grejen med det jag tycker som man kan... Det som faller för Model Combat det är att det... Den känns som att... Alltså... Det skulle kunna vara egentligen typ... Vilken Bruce Lee-film som helst. Det är bara det att man har plockat in lite övernaturliga fenomen i det hela egentligen. Det är ett gäng snubbar som plockas upp för att göra en fighting-turnering. Och det som är, vilket absolut inte är unikt, gjorts tusen gånger på film. Men det jag tycker det som har en, det är att de har hittat essensen hos varje karaktär. Det är faktiskt sant. Det är väl kanske det som har gjort att jag inte har skjutit ner den mer än...
00:05:30Jag eventuellt har gjort. För ta till exempel den här striden mellan Scorpion och Johnny Cage i skogen. Just det. När han kastar ut sitt spjut eller drakspjutet. Alltså det är ganska snyggt filmat överlag. Jag tycker att.. Bara liksom, i alla fall om man tar, det är ju ett antal år sedan den här filmen gjordes. Så om man tittar på effekter, att man har en genomgående story, även om den må vara rätt lättviktig. Man har valt bra karaktärer, tycker jag, till filmen. Och jag är nog för att det är mest av nördig nostalgi, men jag är ganska stor fan av soundtracket också. Ja, soundtracket tänker jag inte säga någonting om alls. Om man får inskränka sig till soundtracket så blir det kanon för mig. Däremot så skulle det vara lite intressant, det här är ett sidospår, men hur stor budget hade den här filmen egentligen? Det vore rätt spännande att få reda på. Jag tror inte att det var, det kan ju inte ha varit sådär vansinnigt med tanke på att alla Motorcombat produktioner har ju mer eller mindre varit lite såhär lågbudget grejer. Men däremot så kan jag tänka mig att de hade pengar att budget till när de gjorde de här Motorcombat legacy avsnitten som gick nu, eller för något år sedan.
00:06:47Jo, antagligen. Men just med tanke på att de fick ut så pass mycket av det de hade och att den är så pass gammal så kanske det egentligen var en rätt välgjord film. Ja, jag säger fortfarande mer på kanonsidan än kalkonsidan i alla fall. Ja, jag håller mig till pistolen och säger att det var ett bra soundtrack. Enligt Google hade de 18 miljoner dollar i budget. Det är ju en 180 miljoner ungefär i alla fall. Ja, det är samma som ARN. Arn hade ju runt 100 miljoner. Ja, och det var ju en av de största här. Jag hoppar in på nästa. Ja. Wing Commander. Inte sett. Jag tror faktiskt att den finns på Netflix. Oj. Nu är jag inte hundraprocentigt säker, men jag tror faktiskt att den gör det. Nej, det är ju inte bra. Det är inte bra någonstans. Men den har någon slags camping-äventyrsgrej going.
00:07:47Det blir en kalkon, men det är inte XXL-storleken. Vad är själva grundstoryn? Är det någon Ripoff av spelet rakt av eller har de hittat på något eget? De har plockat namn och sånt där från spelserien. Men jag för mig att scenariot som de har satt in allt det här är helt påhittat. Och det är någon liten grupp med unga... kids fresh out of bootcamp och sånt där har jag för mig. Som ska ta sig an någon speciell fiende som är väldigt svårslagen av något slag. Okej. Men jag tror som sagt att den finns på Netflix. Då är det bara att titta. Precis. Och se. Okej, Tomb Raider. Nu har det kommit ut ett par filmer, men spontant, hur känner ni inför den titeln? Jag tycker den första filmen är... Mot kanonsidan i alla fall. För jag menar, det är ju som en rip-off av Indiana Jones. Och har väl lite lösa kopplingar till spelet. Men den är ju välproducerad i alla fall. Det är ju ingen lågbudgetrulle. Alltså det är ju bara välkända namn. Det är definitivt påkostat. Däremot så skulle jag vilja säga att det känns som en halvdålig variant av Indiana Jones. Vilket fortfarande gör att den ligger på kanonsidan och inte kalkonsidan. Jo men stora felet med filmen är att hon har för små bröst.
00:09:12Det var så det var. Eller så var det bara inte bra helt enkelt. Nej, men skämt åsido. Det är svårt att mäta sig med Indiana Jones. Ja, precis. Han har ju dessutom en häftig hatt. Nej, men idén, alltså själva storyn i sig är ju inte dum i sig. Alltså den har ju lite tvist och lite... Men den lider ju lite av samma problematik som senare Indiana Jones-filmer. Det är ju att den spårar ur. Den har ju någonting som går för den första halvan ungefär. Och sen så klarar de inte av att riktigt paketera det i slutet. Det är lite det du säger. Det som jag i alla fall alltid tyckte var bra med Indian Jones när den är som bäst. Det är att den är inte jätte omöjlig att köpa. Under de bästa förutsättningar så skulle han kunna göra det där hoppet. Och rulla in under den där grejen. Och komma undan med de här sakerna. Men när det totalt spårar ur så.
00:10:09Tappar man lite. Och det gör ju de här filmerna väldigt mycket snabbare bara egentligen. Jo, men jag skulle kunna säga att jag tycker första Tomb Raider-filmen är jämlik med National Treasure till exempel. Jag skulle nog säga att den första är bättre än National Treasure till och med. Än den första National Treasure? Ja, det är väl ungefär same same. Jag tänkte säga, är inte det typ samt alltihopa? Det är det. Nästa titel. Vet jag, ligger er varmt om hjärtat och det är Final Fantasy. Vilken, Spirits Within eller The Advent Children? Det är en viss skillnad. Det är väldigt stor skillnad. Spirits Within. Ja, det är ändå lite halvtaskig koppling till, för det är dels ganska länge sedan jag såg den. Och dels så, jag har för mig att det var ganska hajpt när vi skulle se den. Men sen, det var ganska likgiltigt inför den här filmen. Alltså...
00:11:04Jag minns det exakt på samma sätt. När jag hörde att det skulle komma en film som var Fina Fantasy-inspirerad och baserad så var man så här. Det här kommer att bli häftigt. Sen såg man filmen och så var det så här. Vad var det du såg för något? Jo, men det var ju... Essensen var väl där liksom. Men det kändes som egentligen vilken sci-fi anime film som helst. Ja, den hade ju inte koppling till något av spelen. Nej. På något väldigt klart sätt. Det enda coola var ju grafiken för att.. Det var ju ögongodis. Det var ju långt före Avatar med att göra liksom verklighetstrogna karaktärer. Ja, den var ju väldigt, väldigt snygg. Men det var ju såhär en.. Det var inte jättespännande sci-fi-film heller. Nej, med tanke på vilken monumental budget den hade. För det var ju en uber-satsning. Det sved ju hårt i och med att det var ju inte så att den vann några Oscars direkt. Och som sagt, storyn i sig var ju ingenting som man... Nej, den har ju ingen koppling till någon av spelen egentligen. Inte ens på referensnivåer egentligen så som typ Chocobos eller något annat. Utan det var som vilken sci-fi-anime som helst. Ja, som hade ett namn från en spelserie.
00:12:14Precis. Det kunde ha hetat Larz-Kristerz också, men det är liksom... Och det hade varit spicy. Ja, fy fasen vad grymt. Jag ska göra en anime-serie baserad på Larz-Kristerz. De åker runt och spelar någon sorts visual-K-dansband. Precis. Slår hårt i Japan, det vet man redan. Det här blir grymt. Men kalkon blir det väl för mig då. Ja, jag tror jag sätter den också där. Det var nog vad resten av omvärlden tyckte också faktiskt. Ja, okej. Resident Evil. Kanon. Speciellt den för, ja. Nu pratar vi då om alla filmerna höll jag på att säga. Eller pratar vi om någon specifik? Alla. Ja, den blir ju lite tuffare då. Alltså jag tyckte den första tre var bra, okej och sen vart det sämre. Jag skulle nog säga ungefär samma sak. För att den första, där var jag ändå ganska nöjd. Mm, jag gillar den första. Den var ganska tajt. Liksom det var på så pass.
00:13:13Få karaktärer som man kunde följa dem och de har rätt bra pacing och sådär. Mm, jag gillar ju den här varianten av sci-fi, lite Fortress liknande om ni har sett de filmerna. Den var schysst liksom. Och jag gillade som sagt tredje filmen också i och med att den har väldigt mycket Mad Max över sig. Jag tycker nog fortfarande sammantaget om vi jämför med vissa andra titlar som jag satt här så är det ju mer på kanonsidan än på kalkon i alla fall. Ja, jag får nog säga det också. Man parkerar franchiset på den sidan. Men sen så är det en del som luktar lite fågel. Ja, jag håller med. Men i samma genre då? Alone in the dark? Jag vet att jag har sett den här. Ja, jag har något svagt minne, men antagligen var den inte särskilt bra i och med att jag inte kommer ihåg någonting. Både du och jag inte minns mer än att vi har sett den.
00:14:07Nej, det måste betyda någonting. Ja, precis. Jag brukar verkligen komma ihåg filmer om jag sätter så att, nej, det blir nog en kalkon. Ja, utan att jag ens kan komma ihåg vad det var jag inte gillade med den så säger jag nog kalkon också. Det är väl den generella uppfattningen om den filmen också, att det är en kalkonfilm. Ja, det får man nog säga. Okej. Doom. Ja. Det är ju Dwayne The Rock Johnson, det är det. Men det är rätt så värdigt. Ja. Alltså, grejen var att... Misstaget med den filmen var att den både var för seriös, för oseriös och sen i slutet så släppte de allt och gjorde om den till spelet Doom. Det var då det blev bra. Man fick se kameravinkeln ur första personen. Han sprang omkring med motorsågen och bara sköt saker i två minuter i slutet. Det var ungefär då jag tänkte att det här var okej. Då var det två minuter kvar av filmen.
00:15:05Nej, det är för min del så blir det åtminstone en jättekalkon på den. Ja, jag håller med. Bloodrain. Där pratar vi ju, jag tror vi pratar UV-Boll där. Och allt han rör blir ju skräp. Ja, alltså han har ju legendariskt dåliga filmer. Och han har alltid liksom fingrarna på spelfranchises som man hade hoppats på, liksom på bättre öden. Men jag vet inte om han har köpt dem i balk eller någonting. För jag tror att han har varit på en tre, fyra olika och det blir alltid dåligt. Och de blir alltid jättesågade och så blir han upprörd och skyller på fansen. Men det här är ju en jättekalkon. Oh ja. Det är så här megastuffing i den alltså. Alltså grejen är att det är så mycket kalkon så att den har rymt från kalkonfarmen och byggt ett hus någonstans. Men det är så här när en film blir komisk för att den är så dålig. Det är då man vet att det, ja. Att det inte är bra. Nej, inte någonstans. Okej, nästa då. Jag vågar knappt fråga. Silent Hill. Jag vill inte påverka er på något sätt, men det här är ju en favorit.
00:16:04Precis. Ja, alltså det är lite som Resident Evil. Alltså, om man ser ut efter ett koncept att man ska försöka matcha spelen och miljön och så där och så, så är det ju liksom... Ja, det är ju ingen pippifågel i alla fall. Nej. Har inte Silent Hill lyckats bättre med att matcha spelen än vad Resident Evil gjorde? Du menar överlag då, eller? Ja. Ja, det tycker jag väl. Därför att Resident Evil-filmen har ju egentligen aldrig varit det som varit signifikant för Resident Evil-filmen. Det vill säga väldigt tajta gränder och väldigt mycket såhär springa från zombies i urban miljö. Nej, de har ju gjort sin egen grej med det. Jo. Liksom, de har tagit bitarna ur världen och gjort något annat med det egentligen. Så ja, absolut. Det köper jag. Silent Hill lyckades bättre med att plocka ut det som gör Silent Hill till Silent Hill.
00:16:58I filmen. I alla fall i första filmen. Det har ju kommit en andra film också. Den tror inte jag jag har sett. Nej, inte jag heller. Den är ju riktigt dålig. Okej, så vi borde inte se den heller. Nej, verkligen inte. Nej. Det blir nog en liten kanon där ändå. Mm, vi ser en kanon. Vilken tur. Ja, precis. Så vi kan alla hålla sams ett tag. Okej, nästa då. Dead or alive. Ja, det är ju den största kanonen någonsin. Vad säger du, Peter? Jag mådde dåligt i själen när jag såg den. Jag var så fruktansvärt skandalusel så att jag tvingade mig igenom sista 20 minuter. Jag kommer inte ens ihåg vad den handlade om längre. Inte ens om du såg den från ett satiriskt perspektiv? Nej. Alltså, det var så uppenbart att de inte riktigt hade någonting att gå på längre. De tänkte så här att...
00:17:54Vi drar in lite fighting-scener, vi zoomar in på lite kroppsdelar som folk kan tyckas vilja se på och så hoppas vi att folk glömmer varför de var här. Ungefär så. Jag skulle gissa på att det här skulle bli en bättre porrfilm än spelfilm. Om vi inte passar oss så finns det säkert redan en sån. Ja, jo, gissningsvis någonstans. Som säkert har bättre betyg. Ja, men det var det jag tänkte komma till. Att den antagligen skulle bli bättre i det franchiset än i som spelfilm. Ja, snart finns den också i VR. Ja, alltså vi är en, oj, det är som du säger Spindelmannen med great power comes, great responsibility och så vidare. Ja, usch. Men var inte det här en satirisk spelserie också på något sätt? Nej, alltså jag tror inte det. Jag tror att det var ju typiskt såhär Japansnusk från start liksom. Ja, det var ju mer såhär gubbsnusk som råkade ligga ovanpå en rätt så bra fightingmekanik.
00:18:52Ja, jag kommer ihåg att jag älskade att spela det första spelet, men det kändes ju också lite småfånigt. Ja, men om man tittar på det lite allmänt, i alla fall om man generaliserar lite på japansk kultur, så är ju liksom det här ju mycket mer okej i Japan än vad det är i västvärlden. Eller var i alla fall. Det är så okej så att de inte ens tänker på det. Ja, exakt. Det är ju ingen reflektion över det hela. Det är ju... Alltså Deadrolive 2 var ett av de bästa fightingspelen som jag har spelat. Det var för att det var extremt bra balans och bra kontroller. Men sen så har de ju just den här egen grafikmotor för bysten. Då är det så här, var det där verkligen nödvändigt för att få till ett bra fightingspel? Antagligen inte. Nej, men å andra sidan så antagligen har de ju väl världens bästa bröstanimationer. Det borde de ju ha med tanke på hur mycket jobb de antagligen har lagt på det. Så lite cred till det, men nej.
00:19:45Lite kreativt i spelserien, men väldigt lite kreativt i filmen känner jag. Exakt. Ja. Okej. Postal? Nej. Nej. Nej. Nej. Jag tror vi bara säger det. Nej. Nej. Nej. Okej. Hitman? Ja, jag tyckte inte den var så dålig. Är det två nu det finns? Mm, det finns två. Jag tyckte en Hitman 47 också. Nej, jag tyckte den första var... Det är väl vilken så här... Lönnmördarulle som helst liksom. Ja, jag skulle säga att den ligger någonstans där i mitten. Så då får man väl parkera den på kanonskalan i alla fall. Ja. Ja. Far Cry. Jag vet inte, jag tror inte jag har sett den. Jag tror faktiskt inte jag har sett den heller. Nej, det sägs att det ska komma en ny. Ja, just det. Men ja, jag vet inte riktigt. Jag vill bli väldigt mixad inställning till Far Cry som koncept.
00:20:49överlag. Så att just göra en film, det är lite som att, alltså, filmen kommer inte ha någon direkt vidare koppling till spelet. Så det känns som en ganska generisk titel överlag. Men har de inte egentligen nästan fria tyglar att göra vad som helst med det namnet? Jo, precis. Med tanke på att seriens spel spretar ganska kraftigt också. Ja. Ja. Nej, det är svårt att uttala sig om man inte sett filmen. Jag känner mig lite lätt skeptisk utan att ens ha sett den. Men mer än så vill jag nog inte riktigt säga. Det är en bubblande kalkon. Exakt. Och nu blir det reklam. Ja, Peter, nu ser jag att du ska ladda inför ytterligare en sittning med Dead or Alive. Ja, och när man ser på riktigt bra film då måste man ha popcorn och mycket popcorn. Så då finns det bästa eller gå till. Lasse T:s i Rissne. Max Payne.
00:21:47Jag har för mig att det var rätt mycket bra röj i den. Ja, det var bra action. Ja, alltså om man skulle se den som en generisk actionrulle så var det ju definitivt mer en kanon än en kalkon. Sen att som vanligt, men det är väl egentligen ingen av de här filmerna som har någon direkt djupgående story och porträttgalleri direkt. Men ja, man somnade inte i alla fall. Som jag minns det så hade, det var bra underhållning. Men det var ingenting mer, vilket gjorde att jag då var rätt besviken för jag tyckte att storyn i spelen var riktigt bra. Ja, där är det bra. Men om man bara frikopplar det, om vi bara gnuggar bort Max Payne-namnet från filmen och skriver typ Generic Action Movie så är den helt okej. Så det blir den minsta sortens kanon på den tror jag. Ja.
00:22:39Det de saknar är en karismatisk huvudkaraktär. De skulle behövt en riktigt skön Arnold eller Stallone. Precis, in med Slice och blir bra. Som kan vråla lite. Det är det de saknar. För lite gormande, så är det. Film blir så mycket bättre när det är någon som har en ordentligt taskigt stor överläpp och kommer in och gormar lite. I hear you. Okej, den här tycker jag är... Är det spännande? För det här hade jag ingen aning om att det fanns en film. Need for speed. Wow. Ja, men den försökte göra en Fast and Furious. Helt enkelt. Det är verkligen den känslan jag fick när jag läste det här. Fast utan Bind Diesel då. Och nu har inte jag sett den heller, så jag vet inte. Du menar de sju filmerna? Ja, exakt. De sju. Jag har inte sett någon av dem. Men...
00:23:35Den är ju definitivt... Alltså det är ju en blek kopia och väldigt mycket så här copy-paste och ett antal år för sent. Men jag skulle säga så här att hade den här varit säg tio år tidigare eller i alla fall kanske fem, sex år tidigare. Då hade det nog kanske varit en annan grej faktiskt. Ja, alltså problemet med den är väl som sagt att den är lite sämre på allt. Jämfört med de sju andra filmerna som också är dåliga för all del. Så att det är så här. Något som är sämre än någonting som är... Men å andra sidan, jag är ju inte särskilt intresserad av bilar överlag. Samma här. Det kanske är en annan grej om man säger tokfanatiker utav custombyggda racingbilar. Så kanske det här är ungefär som om vi skulle prata Advent Children eller Mortal Kombat eller något sånt. Att de skulle tycka att det är en kanonfilm. Det vet jag inte. Det är svårt att säga. Vi får väl vara helt enkelt så pass egoistiska och säga att för vår del så blir det...
00:24:32Liksom hönsfarmar eller vad man säger. Men det blir kalkonen för min del. Jo, precis. Hade Nid4 Speed kunnat bli den stora genren? Eller den stora inom genren? Ja, om den hade kommit samtidigt som... Fast Fures och att de hade haft lite större budget. Så det hade ju inte varit jättesvårt då. Liksom. Bli en de facto. In med schyssta bilar. Lite schysst soundtrack. Någon lite pojkaktig spoling. Och någon hårding som kör bil liksom. Alltså. Du hade ju fått med dig kidsen direkt. Jag tror faktiskt. På det också. Alltså hade de gjort det bättre. Och vid en annan tidpunkt. Så hade det kunnat bli något. Speciellt i och med att de dessutom hade ett namn att bygga det på dessutom. Det hade ju inte Fasen i Furious. Det var ju bara en... Ingen visste ju vad det var från start. Det var Wind Diesel och ett gäng bilar liksom. Det visste man ju. Ja. Jo, jo, precis. Men tänk om de hade haft Wind Diesel och liksom ett franchise. Jag vågar sträcka mig till att hade de haft Wind Diesel så hade det gått bra liksom. Ja, det tror jag också. Då hade vi kunnat se Need for Speed 7. Ja, eventuellt i alla fall. Visst har det...
00:25:41Kanske mer än en. Fast återigen så debatterar vi om vi verkligen tycker att det hade varit bra film överhuvudtaget egentligen. Men det är en helt annan femma. Helt annat. Exakt. Okej, sist här på min lista så har jag två stycken bioaktuella filmer. Tror jag att de fortfarande är i alla fall. Och det är Angry Birds. Ja, men den är schysst. Alltså jag såg ju den härom sist. Jaha, okej. Men grejen är så att jag är väldigt svag för Pixar och Disneyfilmer och sånt överlag. Så den gick direkt hem. Men alltså vad handlar den om? Ja men det är ju, de är ju de här gäng fåglarna på en ö. Och sen så har vi ju han, huvudkaraktären som, jag har glömt vad han heter, men han har ju de här Angry Issue-problemen. Det spinner ju ganska hårt på Happy Gilmore-filmerna.
00:26:34I princip. Alltså han har ju liknande såhär att han bara flippar ur hela tiden på allt och allting. Och sen så blir han ju lite såhär outcast i samhället för alla tycker ju han är skitjobbig och sådär. Och sen så kommer ju ett gäng grisar då till ön. Som verkar så här coola och schyssta och alla fåglarna hänger på förutom då huvudkaraktären som tycker att de inte verkar alls trevliga. Och sen så helt plötsligt så visar det sig att grisarna är ju inte alls snälla. Utan de snor ju alla äggen som ska vara liksom den nya generationen. Och ger sig av i en båt. Så då drar ju hela den här fågelön efter då. Och sen ska de förstöra griskungadömet och rädda äggen. Ni hör ju redan här vilken fantastisk rulle det här är. Alltså just när du berättar så tänker man så här, det här bara osar kalkon hela vägen hem. Ja, men det är väl lite, har ni sett The Surf's Up? Ja. Det är lite åt det hållet. Okej. Ja, den var ju faktiskt okej. Tyckte jag i alla fall.
00:27:45Ja men det är väl alltså som vi sagt. Det kanske inte är världens bästa film. Men den har en hel del roliga sekvenser. Var den snygg? Ja jag tycker den är snyggt gjord. Alltså den har ju faktiskt behållit en del av färgpaletten och så från spelet. Och sen så är det ju också det att. Alltså du sitter och småler hela tiden. Och det tycker jag är ett ganska bra betyg. Ja men det är det ju. Då har man ju blivit underhållen i alla fall. Och sen är det klart att den är ju lämpad kanske mer åt någon som är kanske. 7-8 år eller någonting i den stilen. Men jag hade roligt åt den. Ja. Nej, alltså jag vill inte döma den innan jag har sett den. Så jag säger någon sådär hoppfull minikanon. Ja, precis. Så att om du nu kan strunta i fotbollen senare ikväll och liksom har du vet du vad du ska göra. Jag tror nog att det blir fotboll. Ja, sist på min lista har jag Warcraft. Mm. Ja, vad säger man?
00:28:44Alltså, kanske inte supermycket egentligen med själva... Visst att den anspelar på namn och så från Warcraft, men den... Ja. Jag tycker att det är väldigt konstig start på det franchiset. Får man väl säga. För det är ju inget snack om att de vill göra ett franchise av det här. Med tanke på hur länge sedan det var liksom de första spelen i den serien kom. Och vad de flesta av de som spelar Warcraft numera faktiskt sitter i för spel. Så tycker jag att det är... Kändes lite underligt att börja då de gjorde. Och det var väl lite det den fick kritik för också att storyn i sig var väl kanske inte så mycket att hänga i julgranen. Så att om jag kommer se den så kommer jag nog vara väldigt skeptisk tror jag. Ja men samtidigt så fick den ju förvånande bra recensioner. Ja, det var ju inte så att de sågade den på något sätt. Men det var väl rätt många som undrade ungefär det som jag sa. Varför börjar vi här? Ja men det kanske också är för att den egentligen inte är byggd för att vara en fanboyfilm.
00:29:41Och det kanske också är därför som den har fått hyfsade betyg från rena generiska recensioner. Ja, nej, jag säger förhoppningsvis en liten kanon på den. Men jag vågar inte säga mer än så. Jag skulle ju vilja addera en film till den här listan. Ja. Som verkligen är ett fanboy-projekt. Vi har redan nämnt det tidigare nu och det är ju då Final Fantasy Advent Children. Jag skulle vilja påstå att det är den bästa. spelfilm som har gjorts. Det är ett kaxigt statement. Ja. Kommer du på någon som är bättre? Nej. Silent Hill. Ja, alltså, jag har ju inte sån bindning till Silent Till och det här är ju som sagt en otroligt fanboy-relaterad film så att jag skulle väl antagligen säga att det... Ja, att det skulle vara ungefär jämställt på så sätt. För att, alltså okej, jag tror så här att om man gillar anime överlag och sitter och ser den här filmen. Så kommer man nog tycka att den är rätt okej. Men om man inte, om man vare sig är intresserad av anime eller utav franchiset. Då är det ju så här, ja men vad fasen. Ska jag gissa på iallafall. Jo, så kan det nog vara. Ja, nej men alltså absolut. Jag kommer faktiskt inte på någon som på rak arm känns mer klockren. När man tänker just.
00:30:59Över från spel till filmformat. Men sen så är det ju. Lite blir det sanning med. Modifikation eller med nypa salt. I och med att man har ju faktiskt egentligen inte gått till spelfilm. Nej. Utan det skulle kunna vara som. Att spela ett spel om. Ja, kanske. Ger i alla fall ett par år till. Så är vi ju om vi inte redan är där idag. Liksom rent visuellt. Så är det ju. Så att det kanske är att fuska lite egentligen. Man får väl säga att under de premisserna så. Den borde väl kanske vara med på den här listan ändå tycker jag. Men vi säger att det är i alla fall en kanon och sen om man är minsta intresserad av franchiset så tåls det i alla fall att se det. Och för bövelens skull, se till att se den med japanska röster och engelsk subtitle. Och det ska vi verkligen trycka hårt på kan vi säga. Men så är det med all anime i princip. Ja, precis. Folk som redan har tittat på anime och gillar anime vet det här redan.
00:31:56Då får jag väl sammanfatta den här listan med att de flesta filmerna tycker ni ändå är kalkoner. Ja. Tyvärr, skulle jag säga. Ja, faktiskt. Tyvärr. Det känns väl lite egentligen många gånger som missade möjligheter. En del av de här spelserierna har ju haft ganska mycket bakgrundshistoria och material och karaktär att gå på. Men jag tror att det kanske är lite så att det ändras nu och framöver. Jag tror att folk har varit lite sådär att sätt ner på materialet just för att det kommer från spelvärlden. Struntat i att titta igenom det ordentligt och sen bara kokat ihop någonting eget och klistrat på namnet. Mm. Men sen är det ju så att de många filmer, nya filmer har ju förstås då lånat en hel del från spel och vice versa och sådär. Så att det är ju ett ganska snarlikt media. Mm. Och det blir väl mer och mer? Precis. Verkligen. Så...
00:32:54När vi ändå är inne på ämnet, vilken genre tycker ni gör sig bäst för att göra en film baserad på ett spel? Jag skulle nog vilja säga att skräck gör sig, om det görs bra, väldigt bra. Om man förstår att det som gör ett spel läskigt inte är samma saker som gör en film läskigt. Och det är ju någonting som väldigt många inte har förstått. Om man bara plockar ut det som ibland har varit väldigt välskrivna skräckhistorier i spelformat och applicerar själva grundhistorien på en film så tror jag absolut att det skulle kunna bli väldigt bra. Jag håller ju med, såklart. Men med det sagt så är det inte säkert att någon verkligen har lyckats hundra procent. Men jag tror att det finns alla möjligheter att faktiskt få till något riktigt bra där egentligen. Jag skulle ju vilja hävda att klassiska rollspel skulle kunna göra sig alldeles utmärkt som film. Jag menar...
00:33:48Det är ju, Sagan om ringen är ju, alltså den kommer ju förstås före spelen och sådär. Men många säger att man skulle, alltså om CDR Project skulle sätta sig och skriva ett manus till en film. Så tror jag ju att det skulle kunna bli en riktigt bra fantasyrulle. Jo, även stor, klassisk fantasy och sådär görs ju självklart. Om man gör det rätt. Den är ju så pass så tacksam att jobba med också. Det är ju bara att slänga in schyssta, vad heter det, skådespelare. Kontraktera HBO till att göra det. In med massa snusk och övervåld. Och sen har du ju en schysst rulle liksom. Du kommer åtminstone ha en eller två säsonger där på en gång. Jo. Hur ska vi säga? Det som jag tycker ska vara signifikant för en spelfilm. Det är ju att den har essenser av ett spel med sig. Och inte bara är ännu en film så att säga.
00:34:44Nej, precis. Man måste ändå känna igen grundmaterialet eller vad man ska säga. För det är ju som man säger, man skulle ju kunna påstå att ganska många filmer är GTA-filmer. Till exempel. Men det har ju ingenting med spelet att göra. Men alltså, ja. Det är väl just det där när spelfranchise blir så brett att de inte ens riktigt själva har samlat sig längre. Nej men det är ju som att du har ju spel som egentligen är mer en film. Om vi tittar på till exempel Heavy Rain till exempel. Ja. Det är ju egentligen som att du har en film som du har pausknapp på då och då. Och så får du göra lite val. Ja det är sant. Så att det där är ju också såhär. Jag tycker att gränsen mellan film och spel. suddas ju ut mer och mer. Vi går ju mer åt, åtminstone på actionäventyrssidan, åt lite mer åt interaktiv film eller film där du kan påverka utgången av filmen. - Mm, nej men så är det ju absolut. - Vilket är lite kul för kommer ni ihåg redan tidigt 90-tal någonstans att man gjorde såhär versioner utav, eller en typ utav
00:35:55kortfilm i alla fall där man kunde ringa in och rösta om hur den skulle sluta. Ja. Och det är ju egentligen lite samma koncept. Det är faktiskt sant. Det var ju faktiskt... Det har väl på till och med under rätt lång period höll jag på att säga. Jag minns att det var några år de hade sådana där grejer. Jo. Sen har vi sådana här klassiska när det varit sådan kritikerstorm som man har plockat in karaktärer som man gjorde sig av med. Mest klassiska exempel är väl antagligen i Dallas när... Drömde en hel säsong. Ja, att han var död, fast bara vaknade och insåg att han inte var det. Han stod i duschen och sa typ, hallå, du ser ju jättechockigt ut, varför då? Jag trodde jag var död. Jag trodde du var död i 35 avsnitt. Men en annan grej där, om vi nu pratar specifika genrer, men det finns ju också sådana här, om man tänker världar mer. Alltså, säg om man har...
00:36:48plockar in typ något av Final Fantasy-spelen och låter den världen vara uprograbs. Det skulle man kunna göra på alla möjliga spel, visserligen, men skulle man kalla det för spelfilmer eller bara typ inspirerade av spel? Mm, det är väl lite som, jag vet inte, det är väl gränsar för jag tänker mig ta till exempel Witcher. Det är ju också plockat baserat på en bokvärld, så att säga. Så, nja, alltså jag tycker att det nog kan klassas som det om man plockar in signifikanta element som man känner igen. Mm. Till exempel som Chocobos eller Cactures eller Sid eller någonting liknande sådär. Då... Då refererar du ju ändå till ett franchise som du känner igen. Men skulle du bara ha en generisk fantasy-setting så skulle jag inte tycka det. Men till exempel om man tar ett spel som de flesta känner igen som har spelat Final Fantasy. Final Fantasy 7 och de har en seed-story som utspelar sig i Midgar. Men det har ingenting med karaktärerna i spelet att göra. Skulle det vara en spelfilm? Det tycker jag nog för att staden är ju fortfarande signifikant.
00:37:56Och det har ju till exempel att efter även Children så gjorde de ju tolv bonusavsnitt. Med bara så här. Problemet är att det är bara tre av dem som går att få tag på. Mig vetligen, alltså vad jag har sett det. Som jag tror att det är, inte ens fan-subbat, eller hur som helst. Där man ut, första är att man utgår bara från en pojke som bor i slummen. Och sen så ser man. Det som händer i filmen ur hans ögon och han är liksom med som en bikaraktär lite grann och sådär. Så ja, absolut. För om man i så fall säger att de ingår då finns det ju ganska så stora möjligheter att göra bra film helt plötsligt. För det finns ju väldigt mycket spelvärldar där ute man skulle kunna låna in. Absolut, jag tror problemet är bara att man tar väldiga genvägar genom att plocka in mycket mer material och försöker
00:38:51Alltså bygga mer reflektioner om man skulle kunna vara så subtil att man bara liksom tar så som du säger Midgear eller någonting liknande sånt där och bara gör en story i det. Det är absolut, jag tycker ett utmärkt exempel på när det här hände var i Animatrix till exempel. Så det skulle de väldigt gärna få göra för min del. Mm. Sen så gjorde de väl lite så också även i Mutant Chronicles, gjorde de inte det? Att det var världen. Ja, lite. Typ och sen att de blandade in fraktionerna till exempel Brödraskapet och Bauhaus och musiken och så vidare. Så att det var väl kanske lite mer referenser än bara världen men ja på någon nivå. Då skulle man väl kunna summera det som att det finns alla möjligheter och det finns många franchises som skulle funka men folk måste börja göra det på rätt sätt. Jag tror det att inte försöka göra en
00:39:48förlängning utav redan befintligt spel genom att ta alla karaktärer och bara försöka skriva en ny story. För det lyckas man ju sällan med även i själva spelvärlden att verkligen försöka att göra en till exempel. Det har ju funkat till exempel i Final Fältstrid 13, 1, 2 och 3 så att säga. Men annars är det svårt. Det är sällan det går bra att göra rena uppföljare. Absolut. Och det är ju Kanske någonting som man måste ha respekt för om man ger sig in i sådana projekt. Folk kanske går att lura en gång men vill man bygga ett franchise då måste det finnas någon slags substans i det. Vilken är den sämsta spelgenren att göra film av? Pusselspel. Tänk dig Tetris i tre timmar. Är inte Minecraft på gång? Jo men det kommer ju bli en mer äventyrsfilm liksom.
00:40:44Ja, jag har väldigt svårt att se någon genre som är svår att göra film av i ett pusselspel. Ja, fast det skulle inte förvåna mig om det kommer en Candy Crush-film. Ja, men vad är Angry Birds för typ av spel? Ja, i och för sig, det har du ju alldeles rätt i. Men där har de ju bara plockat ut karaktärerna och gjort en helt annan film av. Det har ju ingenting egentligen, förutom att de använder slangbellan möjligtvis och lite sådär. Så egentligen skulle man kunna säga... Länge det finns karaktärer med i de här smalare genrerna så kan man ju komma undan med det genom att bara låna dem och strunta i vad det kan handla om. Jo, jo, det går ju. Men Tetris blir ju ganska svårt. Eller Pac... Ja, Pacman har man ju för sig gjort. Ja, precis. Inte för att det var ju senast nu i Pixel som Pacman var med på ett hörn. Och jag skulle inte bli jätteförvånad om det finns någon Bomberman-film där ute heller. Ja, det finns säkert en animer-film i alla fall. Precis.
00:41:43Ja, vad mer? Alltså fighting överlag är ju svårt att göra. Visst, så vi var inne på Motley Combat och lite sådär. Men det blir ju väldigt centrerat runt någonting specifikt i så fall då. Ja, och där kan jag tänka att ibland kanske det är bättre när man gör sådana filmer att bara försöka få till bra fighting. För att storyn i de här spelen är ju ungefär lika tjock som en plätt ändå liksom. Precis. Det brukar aldrig vara den tunga storyn som drar in. Nej men det ska ju vara i så fall som i Final Fight till exempel så här att det elake duden har kidnappat vår flickvän. Vilket är lite roligt att det inte är någons flickvän utan det är vår flickvän typ. Och nu ska du få spö. Exakt. Och nu är vi upprörda så let's do this. Tänk om verkligheten var så förenklad hela tiden. Precis, mer spel i verkligheten.
00:42:37Ja, vad tycker ni apropå det om det här som Aftonbladet gick ut och skrev här nyligen? Att de är inne på det igen, det här att våldsamma spel fördärvar ungdomen. Ja, jag såg det bara för någon vecka sedan, va? Som de skrev om det där. Jag blev lite trött, faktiskt. Ja, men det är så förlegat. Ja, och det... Jag kan tycka, varför har de just valt spel? Ja, det finns ju ändå filmer. Det är ju inte som att... Det är väl en specifik som är våldsamma liksom. Nej, det är väl bara att sätta på tvn och kolla på vilken serie som helst numera. Slå på nyheterna. Eller nyheterna, exakt. Det är verkligheten som fördärvar dem. Det är alltid, det är ju individen som är aggressiv. Alltså och individen, visst kanske kan, om man redan är aggressiv så kanske man kan söka inspiration någonstans. Men jag tror inte det är media i sig egentligen som gör det, utan det är ju ens omvärld.
00:43:33Vilka man umgås med och så vidare som är den stora drivkraften. Jag skulle säga att det aldrig någonsin skulle vara så att du går ut och klappar till någon på käften för att du har spelat GTA. Däremot kan det ju vara så att om du, vilket du absolut inte ska göra. Åldersrekommendationerna finns ju där av en anledning. Men du kanske inte ska stoppa GTA i händerna på en åttaåring. Ja, det var lite det jag precis tänkte säga. Det är folk. aldrig tar upp är att alla spel som har våld har ju faktiskt en åldersrekommendation, precis som filmer har. Men det hör man väldigt lite om. Det är alltid så här, det här sitter dina barn och spelar. Det brukar oftast vara liksom rubriken. Ja, för jag skulle kunna tycka det var lite läskigt, speciellt i USA där man på vissa håll har väldigt lätt tillgång till vapen. Där kan det ju verkligen bli lite så att man ska springa ut och leka i skogen helt plötsligt så råkar man skjuta sin bästa polare.
00:44:28Ja. Och jag tror till och med när det gäller åldersgränser så är det väl så att spel har ju högre åldersgränser än vad filmer har. Ja. För maxåldersgränsen för en film är väl 15 i alla fall i Sverige. Ja, jo. För spel finns det ju 18. 18, ja men det är alla tar. Witcher, GTA, Doom och så vidare. Det är ju 18 år på... Jag vet på många ställen i USA så är det ju att de som har den här 18-årsgränsen, de går ju inte ens att köpa på hyllan. Då måste man be om i kassan för att de ska plocka fram. Så det finns ju en massa regler kring det här. Ja, och det där tycker jag också är så konstigt att allmänt de flesta distributörerna är så väldigt laid-back runt det här egentligen. För hade det varit i staterna då hade de ju kunnat bli stämda på ganska mycket pengar om de skulle sälja ett rekommenderat 18-årsspel till en minderåring. Mm, absolut.
00:45:19Jag tycker återigen att ansvaret ligger hos föräldrarna. Det är inte samhället som ska tala om för individen vad hen inte får göra. Det är en kombination av att föräldrar som har bäst koll på sina barn ska kunna läsa av hur pass den här individen funkar. Sen får man gärna vara med och hålla lite koll förstås. Generellt sett så tycker jag egentligen att åldersgränser överlag är meningslösa. Ansvaret ligger hos spelfarsorna. Ja, i det här fallet absolut. Ja, jag menar, om man tycker att det ska vara så med piofilm, för jag menar där är det alltid så här om du har med dig en förälder så kan du få se saker som du inte skulle fått om du hade gått på egen hand. Då måste det ju ändå vara på något sätt så det borde fungera med spel också, att någon...
00:46:12Något spel som kanske är lite läskigt kanske man kan få spela med sina föräldrar. Men då är det fortfarande de som har skaffat det. Och det är de som ser till att du kommer åt det. Jo, det är väl det bästa tipset som man kan ge. Oavsett egentligen vad det är. Involvera i det era barn gör helt enkelt. Nej, jag hoppas att det någon gång blir en lite mer sansad debatt kring det här. För det känns som att det går på några årscykler, den här dialogen. Sen ska man ju inte sticka under stolen med att vi lever i en våldsromantiserad värld. Det gör vi ju. Så är det ju absolut. Men det är ju för att människan i sig får ju adrenalinklickar av våld. Det finns ju en anledning varför till exempel Grand Theft Auto säljer så pass bra förutom själva storyn och så. Det är ju det här att någonstans där nere så får ju folk en kick.
00:47:03av att få, dels kanske inte våldet per se, men det här att alla går igång på att få göra det här man inte får göra egentligen, det driver ju alla. Och de flesta har ju en naturlig spärr som gör att man kan skilja på fantasi och verklighet och så. Men just den här friheten att liksom få göra alla de här otänkbara sakerna som du aldrig någonsin skulle få göra annars, det driver ju vem som helst egentligen. Ja. Det handlar ju om sådana här eskapism överhuvudtaget i alla medias. Det är ju både film och böcker och spel. Folk vill kunna tänka sig och se, visualisera saker som de aldrig skulle göra i verkliga livet. Ja, absolut. Det är ju bara att titta på till exempel de här bokserien, ser den på svenska, Girl with the Dragon Tattoo. Precis. Den är ju både ganska rubb...
00:47:57Snuskig och våldsam och allt det här liksom. Men den köper ju folk rakt upp och ner. Både film och böckerna egentligen. Den är ju till och med, alltså ingår inte den i de där kallar typ Nordic Noir. Alltså som ska vara typ mörk, hemsk, på alla sätt jobbig. Men som är extremt stor och väldigt populär genre numera. Jo. Vad skulle ni vilja se då? Alltså om man får drömma lite ihop ett koncept. En ny Deador Alive-film kanske, med bra koncept. En riktigt bra Deador Alive-film. Ja, det vore spännande. Ja. Jag tror jag faktiskt skulle vilja se mer kanske en serie som bygger på spel. Och det kanske inte är något specifikt spel, men mer i seriekonceptet än filmkonceptet. För att det jag tycker många gånger har blivit fel, inom citationstecken, i...
00:48:52spelfilm är att de försöker få in för mycket på en och en halv timme. Och då kanske inte liksom lyckas få till karaktärerna eller inte få med alla karaktärer eller att de har så många karaktärer så man lägger fem minuter på varje och sen i slutet så går man ut och inte bryr sig särskilt mycket om någonting alls. Och att man då kanske istället skulle kunna få det uppdelat i ett antal avsnitt. Nej, det tror jag är intressant för... Många spel är ju så pass omfattande att det är svårt att göra det på en film, så att säga. Jag skulle kunna tänka mig att se ett schysst spel baserat på Hunger Games. Ja, alltså... Om man ska se det från andra hållet. Det skulle ju absolut kunna funka, tror jag. Och sen, som jag har varit inne lite på, tänkte jag ju, alltså, The Witcher. Som någon slags Game of Thrones-liknande koncept. Det ryktas det ju om att det är på gång också. Det skulle inte förvåna mig ett dugg om det skulle bli så. Verkligen inte.
00:49:48Men jag menar, det känns ju som ett ganska naturligt koncept liksom. Ja. Det finns en stor värld och det finns massa historier. Och det är rått och det är vuxet och det liksom. Ja, för att det känns väldigt naturlig del. För att till exempel, jag är en ganska stor kondensör av Let's Plays. Och om man då ser, tittar på till exempel Witcher så, om man gör det bra så, den har ju liksom ganska mycket filmiska element i sig som det redan är idag. Mm. Jag skulle gärna se en ny Dune-film också. Ja, det vore häftigt. Alltså med de medlen de har numera. Mm. Så skulle det ju kunna bli riktigt, riktigt coolt. Man skulle ju kunna, alltså Star Wars i transcise. Som har fungerat bra i båda riktningar faktiskt. Mm. Jag skulle jättegärna se något nytt. Alltså science fiction. För jag tycker de filmerna oftast varit ganska...
00:50:42överlag ganska dåliga när man försökte plocka från spelvärlden. Och där skulle jag jättegärna se att de kanske då, bara för att gå tillbaka till något som redan är gjort då, Wing Commander, som faktiskt kändes som att det fanns liksom ganska mycket tyngd på karaktärerna på spelsidan. Det är väl möjligtvis Chronicle och Riddicks då, som har varit bra grejer. Ja, precis. Men där är det kanske mer då, där har ju filmerna faktiskt funkat ganska bra. Alltså det formatet. Ja. Så att, men det är väl kanske just för att den bygger väldigt mycket på just den karaktären. Att den i sig är så pass stark så att det faktiskt går... - Mm. Vinddiesel igen. Det är alltid vinddiesel alltså. Jag förstår inte det här. Tror ni att man skulle kunna göra schysst film på God of War med vinddiesel? Svarade vi inte just på frågan där? Det är klart att det kommer gå i så fall. Ja. För att plocka bort vinddiesel ur den ekvationen så... Om man gör det rätt, så varför inte egentligen?
00:51:35Alltså det är väl typ någon omtolkning av Vikings, om man ska vara helt ärlig. Mm, en brutal sådan. Men jag skulle kunna se det funka i en typ tolv avsnittsserie typ. Så länge fokuset liksom hamnar på, om man ska säga, Vikings-sidan av spektret och inte typ Herkules. För då blir det ju skräp som osar kalkon hela vägen till farmen. Det den har som är riktigt kraftigt, det är ju att går för sig så att säga. Det är en väldigt arg person som brölar mycket och vrålar mycket. Så då blir det nog bra i slutändan. Och sen som sagt, smyger min diesel in på ett hörn så är det ju en storsäljare. Det är så man får till det. Ja, vi har en schysst filmidé här till dig. Vad ska du göra? Nej, du ska skrika mycket och så ska du slå dig själv på bröstet rätt ofta. Och ibland så tar du upp en yxa och hugger någon i fejset. Han kommer att signa direkt. Ja. Jag menar, kan du han spela ett träd i en hel film så är det här ju... Ja, spela och spela. Det är ungefär som att säga hur mycket spelar Chewbacca i Star Wars egentligen.
00:52:45En hel del mer än han gjorde i den filmen. Ja, jo. Med tanke på att den var animerad. Jag såg, och det här är ju också ett sidospår, just att Windiesel i någon intervju pratade just, väldigt skämtsamt i och för sig, just om den här trädkaraktären och sa att han då hade försökt säga det här onelinern på om det var 62 olika språk när de skulle dubba det till olika. Och då säga det där We Are Groot på spanska hade liksom varit en, det hade varit en fantastisk möjlighet att liksom flexa. Hans skills som skådespelare. Ja, det är lite komiskt. Det ska ju för övrigt komma en uppföljare på Guardians of Galaxy. Inte alls förvånad över det. Jag tyckte det för övrigt var en ganska rolig film. Speciellt i och med att Björn Skifs gamla dänga Hooked on a Feeling var med.
00:53:36Ja, och den var väl till och med uppe och nosade på topp 10-listen i husarien. Ja, precis. Det är typ en av de få, förutom Abba och lite sådär, men just under den tiden som lyckades med det. Ja, men verkligen. Vad tror du om ett spel baserat på Drömkåken? Något lite Sims-aktigt. Ja, jag vet inte. Eller snarare, tror ni att vi kommer få se ett spel baserat på någon av de svenska filmerna? Jag tänker på att vi har Josef Fares till exempel, som spelmakare. Det är intressant, men jag tror snarast att det skulle kunna bli typ att man gör ett spel av låt den rätte komma in eller något sånt där. Alltså skräck. Någon av de här mörka filmerna och serierna som vi faktiskt har. Ja, för jag tänker på att vi har ju ändå så pass många svenska spelbolag så att varför inte egentligen? Om man tänker på typ Alan Wake som skulle gå och applicera samma idé. Alltså mörkt, mystiskt, det är läskigt.
00:54:33Det finns säkert sådana grejer man skulle kunna plocka in och göra spel av. Ja. Och jag skulle inte säga nej till det. Det vore jättehäftigt. Jag menar, gör man det rätt så skulle det kanske kunna skapa ett mer värde av att få spela en miljö man om man kanske inte känner igen men åtminstone vet var den ligger någonstans. Precis. Jag tror att det är lite som när man gjorde en variant av MUTANT för Stockholm. baserat på pappersrollspelet. Det är klart att det går att hämta spännande saker ur Sverige och göra alla typer av spel baserat på det. Det tror jag. Det är ju någonting som jag tycker också att folk... Vi är ju väldigt, generellt sett, väldigt sugna på att anglifiera oss. Men jag tror att det ibland kan vara så att det nästan känns lite töntigt att satsa på svenska grejer. Och det kan ju vara ett misstag, för det finns ju rätt mycket saker som...
00:55:31Som faktiskt är skrivet bra på svenska och som finns tillgängligt. Ja, jag tänkte på det som nosar lite på temat. Det är ju det här turordningsbaserade strategispelet som är baserat på vikingar. Vad är det det heter? Typ banner command eller någonting sånt där. Något sånt är det. I alla fall, så det är klart det finns. Men jag skulle vilja säga att det närmaste just nu det är väl möjligtvis det som... Paradox gör. De lägger ju alltid in korrekt historia runt Sverige och ser till att Sverige blir spelbart och sådär. Ja, absolut. Det gör de ju väldigt bra också. Mm. Ja. Har ni något mer ni vill tillägga till filmens värld här innan vi rundar av för ikväll? Jag vill bara rent allmänt säga en förhoppning om att framöver så kommer spelfilm inte ses som strykpojken i filmvärlden längre utan att de faktiskt tar det på lite mer allvar.
00:56:30Precis som att man insåg för ganska länge sedan att ett franchisespel inte behöver vara ett kalkonspel. Exakt. Lite den insikten. Ja, men då säger vi så och tackar för ikväll och på återhörande nästa vecka. Tack och hej. Hej, hej. Hej, hej. Och i nästa vecka ska vi ha sommarprat med mig, Linda och Peter. Tack och hej.