Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet E3 2017 - I backspegeln
Temaavsnitt Avsnitt 34

E3 2017 - I backspegeln

1 h 1 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Avsnittet i korthet: E3 2017

E3 2017 - I backspegeln är avsnitt 34 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 14 juli 2017 och 1 h 1 min långt. Det ingår i formatet Temaavsnitt. Avsnittet hör till temat Mässor & galor.

E3 2017 i backspegeln – Xbox One X, Mario + Rabbids och Shadow of the Colossus

Kort om avsnittet: Spelfarsan med vänner summerar E3 2017. Microsoft imponerade med Xbox One X och 42 spel, Nintendo levererade Mario, Metroid och Yoshi utan presskonferens, medan Sony kändes som ett mellanår – men med Shadow of the Colossus-remaken som ljuspunkt. Vi pratar också Metro Exodus, Assassin's Creed Origins och varför Spider-Man inte lockar alla.

Kapitel i avsnittet om E3 2017

  • 00:00 – Intro och Microsofts show: mer spel, mindre tv
  • 02:04 – Xbox One X, 4K och tidsbegränsade exklusiviteter
  • 05:46 – Metro Exodus
  • 08:32 – Assassin's Creed Origins och Skull & Bones
  • 12:41 – Forza Motorsport 7 och ”bilporr” på scen
  • 16:39 – Minecraft i 4K och State of Decay 2
  • 19:23 – Sea of Thieves och Dragon Ball FighterZ
  • 23:13 – PUBG på Xbox, Last Night och Code Vein
  • 25:55 – Crackdown 3 och bakåtkompatibilitet med originalxboxen
  • 28:39 – Nintendo: Mario + Rabbids och Super Mario Odyssey
  • 34:14 – Metroid: Samus Returns och Metroid Prime 4
  • 37:50 – Xenoblade Chronicles 2, Yoshi och Switchens lekfullhet
  • 42:33 – Sony: ett mellanår, Death Stranding och Horizon-DLC
  • 44:16 – The Inpatient, Life is Strange och Detroit: Become Human
  • 47:56 – Everybody's Golf, Spider-Man och Crash Bandicoot
  • 51:42 – Shadow of the Colossus-remaken
  • 54:28 – Snabbrundan: Wolfenstein II, Ori, Need for Speed Payback, Battlefront II och Cuphead

Veckans spelnyheter i E3 2017

Microsoft: Xbox One X och 42 spel

Panelen gillade Microsofts show: till skillnad från Xbox One-lanseringen, med ”45 minuters dravel” om att strömma fotboll, blev det kort teknik och sedan spel. Xbox One X ser bra ut på pappret, men för den som redan har en bra speldator finns få skäl att köpa den, eftersom Microsoft släpper sina spel även på Windows 10. 4K-tv har däremot blivit billigare. Ordet ”timed exclusive” får sig en känga. Bakåtkompatibiliteten med originalxboxen, utan extra kostnad, får beröm – inte minst för att det öppnar för Project Gotham Racing 2, ett av få bilspel där man sladdar genom Stockholm.

Metro Exodus och Assassin's Creed Origins

Att öppna med Metro Exodus förtjänar en guldstjärna: extremt snyggt och stämningsfullt, med grönskande natur i stället för atomöken, och samma huvudperson som tidigare. Spel nummer två, Assassin's Creed Origins, led av att komma direkt efteråt. Egypten kändes förutsägbart, AI:n verkade lika dum som vanligt och gameplayvisningen – två utvecklare som spelar på en liten skärm i motljus – var obegriplig. Skull & Bones, med det bästa från Black Flag, såg roligare ut.

Forza, Minecraft, State of Decay 2 och Sea of Thieves

Forza Motorsport 7 rullade som vanligt in en bil på scen, den här gången en Porsche 911 GT2 RS. Dynamiskt väder var det mest spännande, men panelen saknar VR-stöd. Minecraft i 4K och VR fick en cynisk kommentar om att mjölka kon. State of Decay 2 var en positiv överraskning. Sea of Thieves från Rare ser mysigt ut, men spretar mellan seriös seglingssimulator och Monkey Island-humor – panelen hoppas verkligen att studion får en ny vår.

Dragon Ball FighterZ, PUBG och Last Night

Oscar beskriver Dragon Ball FighterZ som ännu ett i ”miljardstuket” av Dragon Ball-spel, med tre mot tre-strider – röjigt och färgglatt. Lindas favorit PlayerUnknown's Battlegrounds kommer till Xbox, men en i panelen tycker att spelet är fult och tråkigt att titta på. Då var Last Night, med sin tydliga Blade Runner-känsla, desto snyggare (”bättre förr, fast nu”), och Code Vein lockar som en Dark Souls-liknande vampyrvariant. Från Crackdown 3 minns man mest Terry Crews.

Nintendo: Mario, Metroid och Yoshi

Nintendo hade inte heller i år någon presskonferens på scen, utan en förinspelad presentation. Linda är inte så sugen på Pokkén Tournament DX – hon kör hellre Pokémon Go på bussen. Mario + Rabbids chockade positivt: ett charmigt, mysigt XCOM. Super Mario Odyssey beskrivs med glimten i ögat som ett skräckspel där Mario besätter allt. Metroid: Samus Returns väcker blandade känslor: varför göra det när fansens AM2R redan finns, och free aim har ”aldrig funkat”. Om Metroid Prime 4 vet man bara att det finns. Peter blir lite sugen på Xenoblade Chronicles 2 men ser 80 timmar framför sig. Det nya Yoshi-spelet, byggt av kartong och toarullar, gjorde en i panelen tårögd. Rocket League till Switch var ett smart drag – FIFA 18 till Switch mindre spännande.

Sony: ett mellanår

Efter förra årets show var ett mellanår nästan oundvikligt. Hideo Kojima och Death Stranding syntes inte. Höjdpunkter: Horizon Zero Dawn-tillägget The Frozen Wilds, VR-skräcken The Inpatient (en prequel till Until Dawn) och Detroit: Become Human, där valen verkar spela roll på riktigt. Life is Strange: Before the Storm (som egentligen visades på Microsofts presskonferens) väcker både glädje och oro, eftersom en prequel måste hänga ihop med originalet. Everybody's Golf, Spider-Man och Crash Bandicoot lämnar panelen kall – Spider-Man har, som panelen uttrycker det, startats om tre gånger på tio år.

Shadow of the Colossus

”Jag blev glad i hela själen.” Det är en riktig remake byggd från grunden, av studion som gjorde HD-versionen, med moderniserade kontroller och möjlighet att välja de gamla. Panelen hoppas att de bortklippta kolosserna dyker upp som bonus.

Snabbrundan

Wolfenstein II från svenska MachineGames såg jättebra ut, Vampyr lovande och Ori and the Will of the Wisps fruktansvärt stämningsfullt. Need for Speed Payback ser ut som Burnout, med fina krascher men en patetisk story. Star Wars Battlefront II kändes som ett omskinnat Battlefield, medan Cuphead-trailern var riktigt cool – även om ”1936 plus 80 år” blir förra året.

Snabbfakta om E3 2017

Spel Studio Show
Metro Exodus 4A Games Microsoft
Sea of Thieves Rare Microsoft
Mario + Rabbids Kingdom Battle Ubisoft Ubisoft
Metroid: Samus Returns MercurySteam Nintendo
Xenoblade Chronicles 2 Monolith Soft Nintendo
Detroit: Become Human Quantic Dream Sony
Shadow of the Colossus Bluepoint Games Sony
Wolfenstein II MachineGames 🇸🇪 Bethesda
Avsnittsbeskrivning från podden

Vi analyserar årets E3-show och tar tempen på kommande titlar. Självklart delar vi också med oss av våra egna reflektioner samt surrar kring E3 som fenomen.

Om formatet Temaavsnitt

Temaavsnitten är podden i sin renaste form: vi väljer ett ämne och pratar om det i en timme. Det kan vara en genre som metroidvania eller RTS, en studio som Rare eller Naughty Dog, en högtid som jul eller påsk – eller våra årliga skräckspecialare inför Halloween.

Fler avsnitt i Temaavsnitt

Teman i avsnittet

Transkription av E3 2017 - I backspegeln

Hela avsnittet i text · 10 815 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:02Då välkomnar vi till ytterligare ett avsnitt av spelfarsan med vänner. Idag ska vi ta pulsen på E3 och se vad det var för fantastiska lir som var på tapeten i år. Och prata lite grann om vad vi tyckte var bäst och vad vi tyckte var sämst. Vilken show var bäst? Och för att inte tala om Vilken hade bäst swag? Det är många bra frågor. Så vi sparkar igång tycker jag och ger oss rakt in i Microsoft-träsket. Jag måste säga att jag var väldigt förtjust i deras nykommande Metroslir. Eller vad säger ni? Jag tänker faktiskt chocka och säga att jag gillade Microsofts show för att de Till skillnad från när de presenterade Xbox One, för de presenterade ju faktiskt sin nya konsol på den här showen. Men till skillnad från den, som då var typ 45 minuters dravel om hur man kunde strömma fotbollsmatcher och chatta med sina kompisar. Så var det här typ 5 minuters ren teknisk jargong och sen gick de raka vägen på 42 spel. Ja, och sen också det här att de tog upp mer eller mindre, även om man är...

00:01:14mediatränad, men typ en utvecklare på scen och liksom... Ja, men kolla på alla coola grejer. Ta bara en titt på den här fantastiska kylningen som jag har snickrat ihop här, typ. Då blir man ju varm om hjärtat på en gång. Mm. Det är då man behöver en bra kylare. Ja. Absolut. Nej, jag tyckte det var faktiskt lite skönt att de... Sen de bytte chef för hela konsolavdelningen så har det blivit väldigt mycket mer fokus på gaming igen. Vilket jag tror att de förstod att de hade gjort ett stort misstag förra gången när de försökte göra till någon slags multimediamaskin och Allink och köpte en PS4 istället. Ja, det är väl egentligen ingen riktigt än som har lyckats med det här att ha en multimediamaskin. För det är inte riktigt det man vill ha. Det är väl ett segment som smart-tvn har tagit. Ja, och det är väl...

00:02:04Det är en intressant fråga som vi kanske ska prata mer om en annan gång. Men det är ju egentligen inga gamers som vill ha den där maskinen. För att vill man ha riktigt bra spelupplevelser så kommer en sån maskin aldrig vara tillräckligt skarp. Nej. Och då köper man en dator istället. Och vill man ha en multimediamaskin då kanske man inte är så pass mycket game att man vill betala så mycket pengar för att kunna se lite schyssta filmer, chatta med sina kompisar och köra lite Snapchat liksom. Nej, däremot så tycker jag det är trevligt när de pratar om... Native-stöd för streaming via Twitch och sådana saker. Mm, det är intressant. Men ja, deras hårdvara ser på pappret ut väldigt bra och även liksom konsolen överlag har ju en bra chans. Sen att personligen så tycker jag att det känns som en ny gaming-PC mer eller mindre. Om man ska vara brutalt ärlig så skulle jag säga så här att priset blev ju 499. Så här kommer den säkert kosta runt 5000. Det...

00:03:01Inte jättemycket pengar om man jämför det med vad man skulle behöva ge för att få en väldigt bra spel-PC till exempel. Men om man har en bra spel-PC redan så finns det egentligen inget skäl till att köpa den här konsolen eftersom de numera pushar både för konsol och Windows 10 för nästan alla sina spel. Nej, och också så känns det som att man måste ha en superbra TV. Ja, om man vill få ut 4K och 60 FPS och allt det där så... Fast 4K-TV är ju inte så jäkla dyrt längre. Alltså du kan ju, och det beror ju på, det är ju i förhållanden har du nyligen köpt sedan tidigare eller om du ska köpa både och. Men vi pratar ju inte 30 000 längre för en bra 4K. Vi pratar knappt 20 000, jag skulle vilja säga runt 10 000 och kanske även lite mindre. Det är ju betydligt enklare att få AAA-konsolupplevelse nu än det var för fem år sedan. Men det är ju fortfarande sådär att

00:03:56Lägger man ihop allt det där så kommer du fortfarande få en spelupplevelse som är något sämre än en väldigt bra PC och en bra skärm. Dock ska det sägas att 4K Gaming är fantastisk. Ja, ja, ja. Så har man pengarna så är det värt det. Precis, och har man inte pengarna, köp en trisslott. Nej, men... Ring Peter! Men är anledningen, för de hade ju också... Den är ju mycket bättre än vad... PS4 Pro till exempel är. Och tillsammans med en 4K-TV så får man ju säkert en superupplevelse. Men det var ju, det är ju en del titlar som då är exklusiva för just Xbox. Men sen är det ju väldigt mycket som faktiskt inte är det. Kommer utvecklarna av spelen också tänka så här, nu ska vi verkligen anpassa oss så att alla spelen blir skitbra på Xbox och så bra de kan bli på en PS4? Alltså jag tror ju att de kommer att gå över till att använda 4K-texturer. Sen så är det ju upp till

00:04:50vad det nu visar, hur det ska liksom, alltså som hårdvaran att avgöra hur du ska hantera det. Sen ska vi ju vara, alltså de pratade ju mycket om såhär konsol timed exclusive. Och timed är ju ett väldigt intressant ord när man pratar om exclusive. Det betyder ju att det här är inte alls exklusivt egentligen, utan vi får behålla den i typ två veckor eller två månader innan ni kommer till allting annat. Ja. Så att det låter bättre än vad det är. Och då kan man ju, precis som du säger, vara lite inne på hur mycket ... Är den där extratiden värd för de som faktiskt utvecklar spelen? Har de lagt massa extra tid för att få det extra snyggt på Xbox One X? Eller är det mer så att de optimerar till 4K överlag och sen är det upp till de olika konsolerna att utnyttja det eller inte? Och sen är det ju så att 4K är ju bara en upplösning. Du kan ju fortfarande få en bättre upplevelse även i bara normal full HD om du har

00:05:46snygga texturer. Resten är ju bara godis egentligen. Men på tal om godis kanske vi ska svara på den frågan som du faktiskt ställde alldeles i början. Metro Exodus som startspel. Det var den som tog beslutet hos Microsoft att starta med den trailern borde få en liten guldstjärna för det spelet var extremt snyggt och extremt stämningsfullt. Det var bland det snyggaste jag sett. Jag gillar verkligen den miljön. Post... Apokalyptiska. Ja. Och detaljerna, alltså när de gick genom gräset. Och man typ såg nyckelpigan som vajade längst upp. Det var snyggt. Ja, det kanske kan bli ett av de första spelen. Även må vara om det är förgenererade sekvenser. Men där vi kanske kan få se grenar som faktiskt går av när man går emot dem. Vem vet? Det såg ju faktiskt ut, om man ska vara helt ärlig, som att det var gameplay och inte en...

00:06:45En renderad, med tanke på att de typ hoppade omkring och sprang runt lite. Som kändes väldigt ambitiöst som det var, förprogrammerat alltihopa. Men ja, det var sjukt snyggt. Och dessutom tyckte jag rent personligt att det var kul att det verkar som att det fortfarande var samma huvudperson som i de tidigare spelen. Så det verkar vara en direkt fortsättning. Ja, jag tror att de har lånat lite inspiration från någon av de här spinoff-böckerna som... Andra har skrivit runt Metrovärlden. Jag hade för mig att de egentligen var slut med huvudböckerna i förra spelet. Ja, precis. För han, ryssen vad han nu heter, han har ju skrivit 33 och 35. Men sen så finns det ett 20-tal andra böcker. För han har ju i princip franchiset eller sagt så här. Vem som helst får gärna skriva en bok i min värld. Och lägger gärna upp den eller skicka in den hit i princip. Så ser jag till att den kommer upp för publicering om man säger.

00:07:40Han har ju gjort en Dragon Lance egentligen. Ja, och där finns det ju många varianter där det inte bara är det här folket i den här tunnelbanan som har överlevt. Utan att det finns små celler av folk som har överlevt på lite fler platser runt om i världen. Ja, och även fast jag gillade de två andra spelen så såg det ju nu faktiskt ut som att det inte bara var så här atomöken. Utan det var ju... Det var ju typ som Fallout nästan. Mm. Att det var riktig natur och massa färger, vilket ju inte är det man brukar se i de spelen direkt. Nej, men det var ju snack redan, eller hintades ju om det i Metro 35. Att det kanske fanns några som liksom har lyckats anpassa sig lite grann till den här nya världen. Och att det kanske faktiskt skulle vara möjligt att lämna Bunker så att säga. Mm, absolut. Ja, nej alltså, det var inte en jättelång trailer men...

00:08:32Det finns en viss hype, måste jag säga. I alla fall hos mig. Det här spelet känns väldigt lovande. Och stressigt med tanke på att man nästan inte har nån ammo. Det har man nästan aldrig i de spelen. Om de speciellt håller sig fast vid det gamla konceptet att den bästa ammon används också som pengar. Så man fick alltid göra om den dåliga second grade-ammon. Spännande, spännande. Men det är en grej som jag tyckte var... för att gå vidare i deras show var att den som var smart nog att välja Metro som första spelet jag hoppas att det inte var samma person som valde spel nummer två som verkligen led av att komma direkt efteråt. Det vill säga nya Assassin's Creed Origins. Det spelet såg ut som nånting som kom ut 98 i jämförelse. Men var det för att det var lite egyptiskt tema på det? Jag vet inte. Det hjälpte verkligen inte. Jag vet inte hur insatta våra kära lyssnare är, men...

00:09:26Assassin's Creed kom under ett tag ut med minst ett spel varje år. En del år var det till och med mer än ett. Men nu senaste året tog de ett uppehåll för att kunna, som de sa, jobba på Assassin's Creed. Det låter lite roligt med tanke på att de gjorde det hela tiden. Nu vill de göra ett ambitiöst Assassin's Creed-spel. Det de kommer på är det mest klassiska av alla äventyrsteman. Prince of Persia, det vill säga Egypten. Men de gjorde väl en film däremellan? Gjorde de inte det? Gjorde de det? Jag har för mig att den var ganska nyligt bioaktuell. Eller jag kanske har fel. Tiden går så fort. Ja, den gör ju det. Jag måste säga att jag blev väldigt... Nu hade jag läst innan att Adeno och Egypten hade läckt ut. Men jag blev så här: Det här spelet betyder ingenting för mig. Gud, vad tråkigt. Det är ett gäng snubbar.

00:10:14Där är pyramiden i bakgrunden precis som vanligt. Det är nån slags kamel. Man hänger i nåt läger med lite folk i tält. Man har sett allt det här förr. Ja, man har ju det. Men det sades ju också att fightingmekaniken skulle vara så himla mycket bättre nu. Och att det skulle vara så mycket roligare att fajtas. Det skulle kännas mer realistiskt och man skulle verkligen ha kontroll över allt man gjorde. Precis. Men det har de ju sagt varje gång. Såg ni trailern som de visade på Ubisoft? Alltså de som faktiskt gjorde spelet. Jag blev bara så här: Det är samma skräp-AI som det alltid har varit. Den här lilla assassin smög efter två vakter, knivar den ena ungefär fem millimeter bakom den andra. Han märker ingenting. Klassiskt. Det är som mitt Elda 3. Då är det charmigt. Här har man sagt: Åh, det nya fighter-systemet som är så bra. Om jag...

00:11:05våldsamt mördar en person tre centimeter bakom ryggen på den andra. Jag är rätt säker på att den personen åtminstone skulle vända sig om och säga, men du, kom igen, dude. I'm right here. Ja, men alltså jag har ju aldrig varit intresserad av Assassin's Creed egentligen och det här var ju verkligen inte så att nu blir jag sugen på att spela Assassin's Creed direkt om man säger så. Nej, de gjorde ju en av de mest underliga besluten någonsin i E3 skulle jag säga att de som enda gameplay. så visade de två devs som satt på en solig veranda med en jätteliten skärm och så filmade de den skärmen när de spelade. Det gjorde inte saken bättre. I nåt slags motljus. Man såg typ ingenting för det var sol. Jag förstår inte. Det kanske var det som var meningen. Det blev så här: Vad gör ni? Ni dödade just hela spelet. Det kanske var en react-to-video som de gjorde.

00:12:03Jag trodde inte att det var på riktigt först, bara det är något slags skämt. Sen så började de berätta så här, här kommer man ridandes in i byn och så här, wow. Då tyckte jag det var mer spännande med Ubisofts Skull & Bones, som är en spinoff på Assassin's Creed. Det är ju ett eget franchise, men de har ju plockat de bästa bitarna från Black Flag, skulle man kunna säga. Precis. Ja, om man vill hoppa fram till Ubisofts, bara för att lägga en parentes här, så såg det spelet väldigt, väldigt roligt ut. Men innan vi egentligen hoppar någonstans så har vi ju missat ett lir som faktiskt var först. Och det var ju Forza Motorsport 7. Forza 7 ja. Och jag vet inte om jag sa det innan, men jag tror inte jag sa det till någon av oss här i podden. Men de har ju de senaste gångerna haft det jag brukar kalla bilporr på scen. Det vill säga att de har lanserat en ny bil varje gång.

00:12:57De har Forza och visst fan rullade de in en bil den här gången också. 911 GT2 RS var det va? Ja. Som i och för sig är sjukt snygg. Det är en Porsche 911 men... Kan de sluta rulla in de här jävla bilarna varje gång? Vadå? Det är ju liksom tradition. Man måste rulla in en kärra där. Det sprall alltid in någon såhär lite småtjabbig Snowbee i en tight läderpaj och bara: Force ascend is going to be awesome guys! I'm a professional driver! Nej, det är du inte. Jag tycker det skulle vara kul om de rullade in en Fiat Punto. Mest på skoj. Vad jag ser, den här sunkiga kärran. Så här bra kommer spelet. Det hade varit humor i alla fall. Fast å andra sidan är ju Porsche tjejbilar, så jag vet inte. Är det tjejbilar och Old Man Cars? Ja, det är det nog. Men jag förstår inte riktigt så här. Ja, det är en snygg bil. Ja, ni har en deal med Porsche. Det är ju inte deras spel ett dugg bättre ännu. Alltså nu så är ju Porscheserien extremt framgångsrik i alla fall, men det är egentligen helt ologiskt. Det är väl för att ge varumärket lite mer legitimitet, antar jag.

00:14:01Att man säger: Titta här, en seriös biltillverkare som faktiskt stödjer oss. Bla, bla, bla. Ja, visst måste det vara så. Hur många miljoner har de betalat för det, tror vi? Många, skulle jag gissa på. Men, för det du sa, det var ändå... Ja, lite intressanta nyheter ändå, i det spelet. Ja, dynamiskt väder var väl det som var mest spännande. Även om inte direkt nyhet vet jag inte, men det såg ju snyggt ut. Ja, och de pratar ju oftast om det. Alltså... Jag kan vara helt ärlig. Jag har inte spelat så många av Forbes spel. Jag tror att jag spelade första och det andra. Jag tyckte inte att nåt av dem var särskilt roligt, men de var jättesnygga. Men det är ju det som är grejen med de där spelen också. Det är det de lever på. De blir så snygga. Men det är lite som Fifa. Det blir så snyggt. Man kan utveckla det så mycket. Det blir som... Vad ska man säga? Man får vara med i en snygg film. Och för all del, det kanske finns mycket mer djup än så.

00:14:55Men av det jag fick ut så minns jag det som att det var extremt snyggt varje gång. Men vill man köra ett riktigt bra bilspel så har jag oftast kört någonting annat. Jag tycker det är lite knepigt att de inte hade VR-stöd till det. Ja, för det här är ju en genre som skulle göra sig i VR på riktigt. Ja, alltså det känns ju nästan som den som fungerar bäst om man ska vara helt ärlig. Ja, eller hur? Den och fiske. Ja. We'll get to that. Men det som händer, det går alltid en liten varningsklocka som ringer när de säger customize. För så fort det är customize så är det customize någonting som är helt oväsentligt. Customize your driver. Jag vet inte vad det här ger mig rent spelmässigt att jag kan byta hjälm på min förare.

00:15:42Det är ändå bilen jag ser. Jag tror att en viss typ av spelare älskar hela micro management-grejen. Typ, jag hänger i garaget-delen. Men det går applicerat på vilket spel som helst. Så länge man kan bygga en bas, bygga ett hus eller måla om nåt så skulle den typen av spelare vara intresserade. Det är väl Folsar-serien som har den här garage-find-funktionen. Det vill säga att man kan hitta en... gammal skräpbil och sen pimpa den i sitt garage. Men det köper jag lite mer än just att man ska hålla på med sin förare. Jag tänkte säga att det är väl nån slags förlängning av det beteendet. Då får man ha nånting att jobba med. Det är väl schysst att hitta en skrotig förare och sen få bygga om honom i garaget. Man pimpar sin förare i garaget. Men det känns som ett annat spel. Det är ett makeover-spel på nåt sätt. Den kanske är rolig. Ja, finns det inte ett pimp my ride-spel nånstans?

00:16:39Det borde det göra definitivt. Det gör det säkert. Det är väl egentligen... Man har väl varit inne lite grann på det i Gran Turismo. Ja, just det. Gran Turismo gillade jag i och för sig, så jag ska inte... Det var ett bra spel. Ja, det var det. Ett annat spel som faktiskt fick VR som jag aldrig trodde jag skulle få se, varken i VR eller i 4K. Vad är Minecraft? Ja, fast Minecraft har ju varit uppe på alla möjliga varianter när det kommer just i VR. Microsoft HoloLens och allt vad det nu är. Så det har väl varit en liten försökskanin till allt möjligt. Men i 4K-spelet som ser ut som en påse skräp från 96 liksom. Men där är det ju å andra sidan extremt enkelt att skala upp till 4K. Alltså det är ju redan vektorgrafik så jag menar. Jag tyckte bara det var så kul att se den här.

00:17:31trailern så börjar det med typ så här. Finally in VR. 4K graphics. Minecraft. Now on all platforms. Det kanske var lite med glimten i ögat också. Jag hoppas verkligen det. Däremot, cynikern i mig tänkte så här på en gång. De betalade ändå en miljard för den här franchisen. Två va? Två miljarder för den här franchisen. De vill mjölka det här. Så länge kossan överlever. Och apropå kossa så hörde jag, jag hoppas verkligen att det här inte stämmer. Men 22 procent enligt ryktet av amerikanska ungdomar, vad det nu innebär. Tror att O'boy kommer från en brun ko. Jag tänker inte ens, jag tycker vi lämnar det där. Gud vad deprimerande. Ja. Hade det funnits en Pucko-ko skulle jag haft en liten sån på min bakgård.

00:18:26Det hade varit sött. Jag hoppas att det finns en jordgubbsko då också. Ja. Nu när vi har öppnat den dörren så vill jag ha alla flavors. Vaniljkon. Vaniljkossan, blåbärskossan, alla de här. Mojitokon. Den bästa av kossorna. Tequilakossan. Tequilakossan. Det är kanske ett bra farmwill-spel, höll jag på att säga. Jag tror det. Det är en bra mod. Tequilakon. Indeeds. Mer spel då. State of Decay får en uppföljare. Tvåan, ja. Ja, det såg bra ut. My God. Var det inte det spelet man kunde spela fyra stycken tillsammans? I första? Nej, inte så här. Ja, det var väl? Det såg väldigt mycket ut som ett... Inte Dead Rising, utan det andra där man körde fyra stycken och sprang efter zombies. Men det såg bra ut, tyckte jag. Jag blev väldigt förvånad. Jag hade inte förväntat mig nånting av det. Det var en sån där som man för en gångs skull får se första gången och tänkte: Ja.

00:19:23Det där ser ju faktiskt lovande ut. Apropå lovande så tyckte jag också att det har ju varit uppe på tapeten förut men Sea of Thieves verkar ju bli lite småmysigt. Mm, just det. Det var det som de presenterade förra året va? Yes. Ja, precis. Okej, vi ska säga det för folk som inte är så insatta. Det är alltså Rare som har gjort sjukt många klassiker som äntligen har fått släppa Kinect-träsket och göra ett riktigt spel igen. Och det är ett co-op-MMO-spel i piratmiljö. Kanske man ska säga. Mm. Påminner ju en del om Monkey Island i stilen. Ja. Jag vill verkligen gilla det här spelet för jag älskar The Rare som det var förr. Men jag tyckte de spretade väldigt mycket i det här konceptet. För det känns som en del av trailern och gameplayt, då var de ganska seriösa. Trimma seglen, segla med dina kompisar, utmana och sen...

00:20:14Sekunden efter så hoppade en snubbe in i kanonen och sköt sig själv över till fiendebåten. Det är sånt där man gör. Då känner man så här, är ni Monkey Island eller försöker ni vara typ på riktigt nu? För att just nu så träffar ni inte någon av dem hundra procent, kände jag. Nej, det är väl det som blir att se om de faktiskt kan få ihop det här. För det känns som att det är många bra idéer som man ska... Frågan är om det är liksom för många bra idéer. De spretar så mycket så att de får ihop nästan två spel, men inte riktigt ett. Ja, eller så är det sånt där spel som behöver ett halvår utav patchning innan det blir bra. Och ska jag vara helt ärlig så kändes det så här, det här kan bli riktigt, riktigt bra. Och sen såg man det andra piratspelet. Det var så här, see you thieves, who gives? Typ så. Tyvärr. Nu är de väldigt olika i sin natur, men det var verkligen så att de hade verkligen en tajt presentation av vad de ville ha. Men jag hoppas att det blir bra. Jag hoppas att det blir bra. Ja, det känns så mysigt så att man önskar att det blir bra. Ja, alltså med den historien som den studien har.

00:21:12Jag önskar äntligen att det får gå lite bra igen. Ursprungligen väldigt ambitiösa och verkar vara trevliga människor och brinner för gaming och sådär. Ja, när det begav sig så var de väl världens bästa spelutvecklingsbolag. Men jag menar, det är ju inte många av dem kvar längre, men just den kulturen vill man ju på något sätt ska belönas igen. Så att de får en ny vår eller vad man ska säga. Någonting som jag tänkte fråga dig om, Oskar, som kanske har lite bättre koll på det här än vad jag har. Dragonball Fighter Z. Vad är det för något? Det är ytterligare ett i miljardstuket av Dragonball-spel. Och det finns ju en Dragonball Fighter-serie som är någonstans i gränslandet mellan Streetfighter och Kings of Fighter. Någonstans. Mer åt det här team-känslan än att du har singel-fighter.

00:22:04Och det är egentligen inte så himla mycket att säga om det. Den har väl en viss knytning till Dragon Balls Lawrence som jag inte är jätteinsatt i. Men... Tja, det såg väl ut att kunna bli ett ganska schysst fighting-spel. Jag är ju en streetfighter-människa i sig, så jag har inte varit superintresserad. Jag har läst typ en av de fysiska serieböckerna och förstod väldigt lite. Det stora med det här spelet verkar vara att det var tre versus tre. Det var ju det som folk blev så här: Äntligen! Gud vad häftigt, tänkte jag så här. Det blir ju lite som Super Smash Brothers höll jag på att säga. Men det såg, jag tyckte och det lilla fick jag ut av det var så här, det såg sjukt röjigt ut. Och mycket färgglada gubbar med roliga frisyrer. Ja, jag kan tänka mig att det kan bli ganska roligt. Nu sitter vi ett gäng i soffan, fighterhistoria. Och lite partyinspirerat nästan. Och gillar man den här galna action, slå på allt som rör sig-mentaliteten. Då kan det säkert bli ett jättebra spel.

00:23:13Ja, jag hoppas ska jag säga. Jag har faktiskt inte kört något av de här. Jag ska inte säga att jag hoppas på någonting, men det såg ganska roligt ut. Så jag hoppas att någon annan skaffar det spelet så jag kan komma hem och prova det hos dem. Typ så. Mm. Nej, men vi får se. Det här blir säkert bra, som de brukar säga. Ja. Och Linda, ditt favoritspel var ju också med. Battleground: Playerunknowned. Yes. Så himla bra. Nu på konsol. Det känns jättekonstigt. Det är typ ett år efter PC. Ja. Det här var en exclusive title, så där hoppas man på riktigt bra grafik. Det är verkligen nåt jag reagerar på. Jag har sett rätt mycket av det spelet i PC-svängen. Jag ska vara helt brutal. Jag tycker det är ett skitfult spel. Jag gillade det inte alls. Jag tror och har fått för mig att det är ett spel som... Är man duktig på det...

00:24:06och spelare så är det jättekul att vara en del av det, men att titta på det är bluff. Det är ungefär som att se ett färgtorka ett gäng snubbar som väntar i ett badkar på olika ställen till att cirkeln ska krympa och då rushar de i en liten gokart till nästa badkar och sitter där ett tag. Och sen blir man skjuten på ett fält i slutet av någon som har den bästa snipern och så är det slut. Ja, vad säger man? Det borde gå in under det här färgtorkarspelet. Ja, jag skulle säga... Jag kanske har missuppfattat det och dessutom just förolämpat en stor mängd gamers därute. Men jag är ledsen. Det ser fan inte snyggt ut. Någonstans. Något som däremot såg riktigt snyggt ut. Det är nog det som jag har varit mest intresserad av under, förutom Metro, så Last Night. Den Blade Runner-känslan. My God. Nej, men det är verkligen så...

00:24:57Just om man ska, som vi brukar vara inne på, att det var bättre förr. Det här såg verkligen ut att vara bättre förr, fast nu. Exakt, det var jättebra summering, fast nu. Alltså jag tycker den hade en grym stämning. Jag hoppas verkligen att det blir så bra som de hade fått till trailern, för den var klockren tycker jag. Mm, nej men det är ju... Och ja, det var ju inte en jättelång trailer heller, det får man väl kanske säga. Nej, det har ju varit lite torftigt med information än så länge. Men de sticker ju inte under stolen med som sagt att det är ju... kraftigt influerat av Blade Runner. Ja, jag menar, det är väl antagligen min person. Jag tyckte att den stilen och den filmen var fantastisk. Alltså ser jag väldigt mycket fram emot det här spelet. Tycker man inte om dystopiska neonmiljöer så såg det här säkert ut som en snoozefest. Ja, men jag tyckte direkt att jag kände igen mig från Beneath the Steelsky. Mm, jag håller med. Ett annat spel som jag personligen tyckte såg väldigt roligt var Bandai Namkos Code Vain.

00:25:55Alltså Dark Souls... Inte klonen kanske, men Dark Souls-liken fast med vampyr-twisten ovanpå. Jag hoppas verkligen att det blir nåt. Det var ju samma sak där. Lite snålt med info, men jag gillar konceptet. Ja, lite dåligt med att man inte har några glittrande vampyrer. Hur vet vi det? Ja, i och för sig. Jag saknar de glittriga vampyrerna. Don't we all. Lyser upp tillvaron, så att säga. Att vi har fastnat så länge på Microsoft-showen var för att de hade 42 spel, vilket de nämnde. Säkert 42 gånger under showen också. Men de hade väldigt mycket spel och det var jättekul. Men jag skulle jättegärna se lite mer av de stora spelen än vad man faktiskt fick se. Nu fick man se ett gäng riktigt fina trailers. Men det hade varit kul att se lite mer och kanske höra lite mer av de som hade gjort spelen för att få mer känsla för vad spelen handlade om. Till exempel: Crackdown 3, som är en AAA-titel.

00:26:50Det enda jag kommer ihåg från det var att Terry Bruce var med. Alltså han som gjorde reklam för Old Spice och skriker högt i allt han är med i. Han är fantastisk, men jag vet typ inget om spelet. Nej, men det blir ju så. I och för sig så ska det väl sägas att om man verkligen vill ha mer info då skulle man väl behövt besöka i princip respektive monter där det verkligen var och liksom prata med någon där, så att säga. Här var det ju intryckt i en show. Det är väl kanske så det är. Det här är den korta versionen av väldigt mycket saker. Det kanske är så man får se det. Man får lite flashar av coola saker. Lite reklamförpackning helt enkelt. Och sen så får man väl djupdyka lite på egen hand. Men jag tycker innan vi lämnar Microsoft så ska det också sägas att de har utlovat bakåtkompatibilitet. Till original Xbox. Det är nånting som de dessutom, och det ska man säga även nu när de gör det bara till en generation tillbaka.

00:27:47Kostar inte en spänn. Och nu är det faktiskt ett väldigt stort bibliotek också. Och de flesta av de spelen funkar bättre på Xbox One och nu då Xbox One S och Xbox One X. De här hemska titlarna. Namnen har de däremot ingen koll på. De är hemska allihopa. Men det är ändå en rätt bra bonus får man säga. För det kostar verkligen ingenting. Och de flesta spelen fungerar bättre än de gjorde när de kom ut från början. Undrar om det blir Xbox... 2X sen, eller vad kommer de? Xbox One, X2, nästa generation. Ja, Xbox Larger than X. Larger than X, ja. Det jag tänkte på på en gång är att jag äntligen får spela Project Gotham Racing 2 igen. Som var helt fantastiskt och den enklare än att man faktiskt var i Stockholm. Det är ett av de få bilspelen man har spelat i Stockholm.

00:28:39Man kunde sladda förbi slottet i gamla stan. Just det. Sen har det i och för sig förekommit i modväg. Och var det inte det där rallyspelet? Serien som var riktigt stor. Där hade de ju Sverige med en sväng. Ja, det var ju för att de körde Värmlandsracet. Colin McRae, eller vad heter han? Colin McRae, ja, precis. För det är ju för att racet i Värmland är att de står på touren. Ja, som sagt. Värmländska skogarna, det är fantastiskt för rally. Men som sagt, jag tror det enda spelet man har fått sladda runt mitt i Stockholm var Project Gotham Racing. Och kanske också lite roligt att det faktiskt inte hade nånting... Alltså det var ingen studio som låg i Sverige på nåt sätt. Det var en studio som låg i England. Så det var lite lustigt. Kudos till det. Ska vi prata Nintendo som faktiskt inte hade nån egen show? Jag tycker det är lite lustigt. Nintendo är ändå ett av de riktigt stora spelhusen, men...

00:29:32Jag tror det är tredje året i rad som de har valt att inte ha en egen show överhuvudtaget utan istället att bjuda in sig på alla andras shower och visa sina spel istället. Mm. Linda, är du sugen på Pokémon Tournament Deluxe? Nja, faktiskt inte. Det såg ju lite gulligt ut. Och det är ju gulligt, så är det ju. Men jag är ju inte en Pokémon-spelare. Inte på riktigt i alla fall. Nej, exakt. Jag kör ju slövarianten på bussen i telefonen. Ihop med Snorlax. Yes, numera tillsammans med Snowlax. Det var nog Ubisoft de visade. Alltså deras konferens de visade i spelet. Men Mario Rabbids, eller vad hette det? Ja, Rabbids. Såg så jäkla bra ut. Jag blev chockad. Jag hade dödat det spelet helt och hållet när jag såg posten. Nej, nej, nej. Det här kan inte vara bra för Raving Rabbids som jag tror från början är ett...

00:30:32sidofranschiser, typ Raymond eller nånting. Det har jag aldrig gillat. De spelen var hemska till 360. Jag tänkte: Javisst, nu har de cashat in igen. Och så såg man spelet. Det var extremt charmigt. Det känns som en mysvariant av X-Cop. Och de kanske har det. Väldigt fint. Verkligen. De sa att de skulle göra ett Mariospel som aldrig har gjorts förut. Jag tyckte också om... Eftersom man faktiskt skjuter de här rabidsen så tänkte jag först så här: Oj, man dödar saker i ett Nintendo och definitivt i ett Marius-spel. Men, jag vet inte om ni hörde det, de gick ju ut med hur det egentligen var efteråt för alla de chockade fansen. Man dödar ju inte de här rabidsarna, man räddar dem. Hur då? Nej, de är vilse och man skjuter dem tillbaka till sin egen dimension.

00:31:26Lite som fotsoldaterna då? Ja, ja men typ. Det är så typiskt Nintendo. Det ska alltid finnas en väldigt oskyldig... Silver lining. Ja, precis. Ja, men det blir ju verkligen så här. Det är så här vi beskriver livet för våra barn. Ja, men lite så. Så här. Nu ska du inte tro att pappa dödade de här rabbitsarna på riktigt. Utan jag skickade hem dem. Okej? Så Super Mario Odyssey är då en crossover med GTA då? Super Mario Odyssey är ett skräckspel. Han besitter ju andra människor, dinosaurier, bilar och allt möjligt. De är ju besatta av Mario sen. Ja, det är faktiskt sant. Det är den mörka sidan av Mario. Har han en sån? Ja, Wario. Ja, just det. Det var ett tag sen man hörde nåt ifrån honom. Jag får nästan en känsla av att de har lagt honom lite i frysen. Ja.

00:32:24Han är inte lika hipp längre? Nej, jag tror att han var som störst när folk var lite trötta på Mario. Men nu är folk inte trötta på Mario längre så då funkar det att köra på med honom igen. Nu längtar folk efter ett nytt Mario-spel. Det var väl ganska många år sen senaste Galaxy kom ut? Jo, det är det. Det har blivit lite: Det vore kul med ett Mario-spel igen. Då får Warrio sätta sig i frysen så länge. Men det verkade väldigt gulligt. Nintendo kan det där med gulliga saker. Ja. Ge dem. De har gjort det länge för all del, men när det verkligen behövs så hittar de tillbaka dit. Nya Mario Karty ser ju lovande ut också. Jag har inte spelat några av de Mario Kartens jättemycket som kom efter det första, om jag ska vara helt ärlig. Men de är nästan alltid väldigt underhållande att spela i sociala gamingsituationer, eller vad man ska säga. Verkligen. Det känns som ett partyspel, liksom. Det är ju det de är till för, lite grann. Och det är väl...

00:33:20Bra att det finns sådana fortfarande höll jag på att säga nu när det är väldigt mycket såhär MMO eller att man ska leva sig in i saker över nätet med folk som sitter i helt andra liksom världsdelar ibland. Att det faktiskt finns ett spel som fortfarande gör sig bäst i soffan. Ja, alltså när kommer Super Mario MMO? I och för sig Super Mario Runner är ju lite åt det hållet. På någon konstig nivå. Mm. Som jag kan tänka mig nackdelen med att MMO är... Vem vill vara Little Gombas liksom? När man kan vara de här... andra karaktärer där. Man kanske kunde få det som straff om man har dött eller nåt. Att då måste man liksom bli ihjältrampad som svamp för att återupplivas. Ja, exakt. Man får jobba sig uppåt. Så det är lite som reinkarnationen. Har du varit en häftig liten grej så får du börja ditt nya liv som en Little Gomba och sen vidare upp via Lakatus och så där. Sen till slut får man vara Luigi och sen när man har gått över det så...

00:34:14kan man kanske få vara en av Marios hangarounds. Eller så åker man tillbaka nedåt. Precis, och dit går det bra. Men man kanske skulle kunna göra en riktigt vuxen variant av det här Att man får bli en liten svamp Som en del av det här stora svampriket Och så egentligen Mario, Princess och allihopa De är ju redan douchebags som bara sitter och regerar det här Landet och så Blir det massa korruption och grejer och sådär och så Får man bilda en liten rebellgrupp som ska Ta kål på Mario Prinsessan är ju redan en douchebag Precis som att Toad är det Han är ju den största douchebagen av dem alla. Han är lite lätt neurotisk skulle jag säga. Ja. Det är alltid väldigt desperat. Det går fortfarande att göra många sidospel i den nischen. För min del så var ju förstås Metroid en stor grej. Både Prime men speciellt...

00:35:11Samus Returns i och för sig så var ju hela tiden satt jag där och tänkte att Det här blir så inte bättre än AM2R som redan har släppts så jag förstår inte riktigt varför de behövde släppa det här överhuvudtaget. De var ju tvungna att göra det, men det hette alltså Samus Returns? Yes. Och det finns ett spel som heter Return of Samus eller? Yes. Det här är ju en re-imagination utav Mitroid till Gameboy, Metroid 2. Som de har lagt på massa konstigheter. Det ser ut som att de skulle ha lite Mili, Combat och allt möjliga intressanta varianter. Men i praktiken så blir det här väl något 2,5D. Det såg alldeles för gulligt ut också. För mycket rosa, för mycket pink. Men det blir säkert trevligt att spela med. Men det ska ju sägas att det inte är retro som gör det. Utan det är ju Treehouse live som...

00:36:06Någon udda byrå som ska kränga ihop det här. Jag tyckte allting kändes lite skumt. Gjorde de det här bara för att de ville visa att: Kom inte här och gör era egna projekt för det är fortfarande vi som bestämmer över franchiset. Eller råkade det vara så att de höll på med det här sen långt tillbaka? Och så råkade den här remaken komma ut och vara så bra och så var det verkligen extra viktigt att de dödade det. Jag tror så här att de... Tidplanen var från början att de skulle släppa det här till jubileumet som var förra året. Men sen så var det någonting som inte gick som det skulle och sen har det ju tjatats om sen 2004 tror jag att de ska göra ett nytt 2D-Metroid. Så att det kanske var lite framtvingat. Sen tror jag också att

00:36:57När den här fan-remaken fick så pass mycket publicitet så kanske det gav lite extra skjuts att det var säkert på gång redan. Men att det står att oj, folk vill faktiskt ha det här. Så nu gör vi ett sämre självämne. Ja, lite så. Men sen är det ju också så att jag tror att Sen de lanserade den nya Nintendo Store historien Så har ju folk shoppat förstås en del av de klassiska 2D-Metroids och sådär så att det fanns väl alla möjliga anledningar till det. Men det som jag blev allra mest negativ till när jag såg det, det var ju att de har free-aim varianten. Det vill säga att inga låsta vinklar utan du ska kunna sikta precis hur du vill och det har aldrig funkat någonsin. Nej, det blir alldeles för otajt.

00:37:50Vid kontrollerna skulle jag säga. Så vi får se. Man kanske inte ska avhysa... Jag tänker inte döma ut det på förhand. Men det finns en del frågetecken skulle vi kunna säga. Ja, minst sagt. Och runt Metrod Prime 4 så finns det ju bara frågetecken. Det var ju bara en 4. Men där har vi i alla fall en vettig byrå som gör det. Så det kan bli bra. Det tror jag nog. Ja, men jag hoppas att det blir bra. Det är ett klassiskt franchise. Men det man såg var inte tillräckligt mycket för att... Stilla farhågor om ett av dem och det andra såg man alldeles för lite för att egentligen veta nånting alls. Sen kommer ju lite annat godis som ytterligare en del i Fire Emblem-sagan då. Mm. Fire Emblem Warriors. DLC till Zelda. Har vi nånsin hört talas om nåt sånt som ett DLC till ett Zelda-spel? Har vi ens hört talas om DLC till deras main-spel överhuvudtaget nästan? No. Det är inte så att man såhär... Mario, de tre sista banorna.

00:38:44Det känns som att det är så främmande hela Nintendo att köra DLC-grejer överhuvudtaget. Lost Levels kanske var början på det. Det var ändå ett spel liksom. Ja, exakt. Men de vågar inte gå all in så de kör inte ett spel. Nej, precis. Alltså, ja. Däremot tror jag att Nintendo gjorde en smart drag att ta med Rocket League. Ja, gud. Tio kul. Yes. Apropå Mario Kart. Det är ett enkelt nöje liksom. Men Peter, du borde ju ha gått igång lite grann på Xenoblades Chronicles 2. Ja, lite grann gick man faktiskt igång. Det ryckte lite i JRPG-tarmen där. Man kände bara att 80 timmar till som jag skulle kunna lägga på någonting. Men absolut, den serien har jag alltid velat spela och har faktiskt aldrig kommit loss på att faktiskt testa. Jag har sett rätt mycket av den men jag har inte spelat den.

00:39:40Men jag gillar själva världen. Jag gillar stilen på grafiken. Och den anses ju vara rätt bra rent storymässigt också. Jo, precis. Så att det blir väl två veckor av ditt liv som du behöver viga till det här. Ja, varför inte viga två veckor till det här? Men då får man nog egentligen starta med förra spelet skulle jag säga. Om det nu är så att man vill få hela upplevelsen. Och det ser jag inga problem med heller. Men nej, det verkar lovande. Helt klart. Någonting mer som vi vill belysa hos Nintendo? Vi måste ju nämna Yoshi-spelet. Det ser ju superkul ut. Det är supergulligt. Det är så himla lekfullt. Det är fantastiskt. Det är som ett barn har byggt upp en värld till sin leksak och går runt i den. Det är byggt av kartong och gamla toarullar. Jag blev helt tårögd när jag såg det här. Det var Yoshi när Yoshi är som mest Yoshi.

00:40:39Ja, exakt. Yoshi är som ett barn. Precis. Ja, men verkligen. Det här! Det här spelet, vad hette det som jag tror var Microsoft Obelet, hette det så? Det som var lite Pokémon-aktigt när man hade grödor som man fajtades med. Precis. Där inser man att det här måste vara mys. Ja, jättemysigt. Jag har inte spelat många av Yoshis egna spel. Jag tror Yoshi Island är det enda jag har spelat. Det var hans eget spel. Men det här känns ändå som... Ja, det skulle faktiskt kunna vara riktigt bra. Ja, jag tror det också. Det var lite samma tårfyllda känsla jag fick när jag verkligen fick uppleva att Fifa 2018 kommer till Switch. Precis, man dog lite inombords. Men jag undrar, använder man de här roliga? För det var också en grej som jag inte riktigt har reflekterat över förrän nu.

00:41:37Det verkar ju lite kul med den här switchkonsolen och kontrollerna. Man kan ta lös de här små delarna och styra som med små Winon-chucks. Plus att du kan ta med den på bussen. Man kan ta med den på bussen. Man kan bygga om sin... Det var nåt rymdspel där som man kunde bygga om sitt rymdskepp genom att ändra kontrollen. Det var nånting där det verkligen var: Nu bygger du fysiskt och även grafiskt. Ja. Det är ju lekfullt, det är ju det som är Nintendo. Det här är ju liksom Nintendos kärna. Det klassiska Nintendo är ju på något sätt någonstans i de trakterna. Ja, verkligen. Ja, överlag så hyfsat spännande. Ja, kul att se lite mer Breath of the Wild också. Ja, absolut. Det var mycket gött från Nintendo. Inte kanske lika mycket gött från Sony faktiskt.

00:42:33Nej. Zolly kändes som ett mellanår. Ja, och efter förra året var det nästan omöjligt för dem att inte ha ett mellanår. Om man ska vara helt ärlig. Nej, men verkligen. Man kan inte jämföra förra året med årets för då blir det bara pinsamt att tänka på årets. Förra året hade de Final Fantasy, Horizon Zero Dawn... Vilket de visserligen hade i år också. Absolut. De hade Hideo Kojima med någon konstig titel som vi inte vet vad det är. Det var så mycket grejer som bara rullade på. Det var så konstigt att det var så tyst om den här Death Stranding. Det var ju verkligen ingenting. Det roliga var att det enda som de sa var att han inte är med. Ja, det florerar ju ganska mycket rykten om att det blir något. Men vad jag hörde var att de sålde en massa merch på mässan för just Death Stranding. Han hade ju lagt upp en bild på sig själv.

00:43:26Bredvid det här båset där de sålde grejer. Alltså i och för sig. Jag trodde ju först att han skulle göra den här varianten som de gjorde med Chen Mun. När de fotade en gaffeltruck. Nästan alla de showerna jag såg på innan var så här. De säger att han inte är med. Så det är klart att han är med. På något sätt. För det är Hideo Kujima. Han är liksom en joker. De säger att de inte ska nämna Death Standard. Men. Sa de verkligen att spelet hette Death Strander från början? Kan det vara så att de faktiskt nämner den riktiga titeln nu och så yada yada yada? Och sen blir det ingenting. Verkligen ingenting. Ja, precis. Och han har döpt om det till Woodgear. Ja, han kunde ju döpt om det till vad som helst. Det är det här som kommer bli fiskespelet. Yay! Ja, då säger inte jag det. Det var ändå lite fiskespel. Det var lite av en besvikelse måste jag säga.

00:44:16Det känns som att de bygger upp värsta kulten runt det och sen får man inte se nånting. Så det skulle kunna gå åt båda hållen. Det kan bli inget spel alls eller ett skitdåligt spel. Det känns som att Sony har en kultur av att bygga upp förväntningar kring vissa spel. Det är bra tills man släpper dem, men då måste de vara bra. Några höjdpunkter hade vi ändå. Till exempel så såg vi DLC:t som är i... Det är väldigt stort DLC, ska man säga, till Orisa Zero Dawn och Frozen Wilds. Det såg väldigt bra ut. Det tänkte man: Det här blir bra. Annars var det väldigt mycket VR. Det var det ju. Det var ett spel som jag tyckte verkade spännande och det är In Patient. Det såg faktiskt väldigt spännande ut. Ja, jag älskade ju en till Dawn. Det här ska ju vara nån slags koppling i alla fall. Nån pre...

00:45:15Det har väl nån typ av... Jag vet inte riktigt vad själva kopplingen var men det var i samma stil, höll jag på att säga. Jag tror att det ska vara... Om jag har förstått det rätt så ska det vara en prequel som ska utspela sig typ 50 år innan hela Antildon-grejerna händer. Det känns som den nya grejen. Istället för att man tar saker som händer efteråt så gör man nu motsatsen. Man hoppar tillbaka i tiden. Precis som Microsoft gjorde med Life is Strange. Den släppte de också en prequel till. Eller annonsade. Exakt det jag tänkte nämna. Jag älskade Life is Strange, men det var ett definitivt slut på den serien. Jag tänkte: Det här måste vara Life is Strange. Man kände igen stilen på en gång. Sen var det fem år innan eller nåt sånt. Nåt som skulle förklara hur man hamnade där man hamnade i början. Det var inte samma huvudperson längre. Det var hennes...

00:46:09bästa kompis som var huvudpersonen nu. Som hade blivit övergiven när hon flyttade från hemstaden. Så man får se vad hon höll på med när den andra flyttade iväg tror jag. Så det kan vara jättebra för all del. För det hade uppenbarligen hänt massa grejer. Men det blir svårt. Nackdelen med att göra saker som är innan med samma person är att det måste fortfarande passa ihop med det som kom sen. Man får inte avslöja för mycket för då blir det så här: Varför ställde du inte den här frågan om det där? Och varför känner inte de här personerna varandra? De träffades ju faktiskt tre år tidigare. Jag tyckte att den första serien var jättebra, så jag hoppas verkligen att de får till det. Den hade en väldigt speciell känsla, hela den serien. Ett annat spel som jag faktiskt blev lite hajpad på är Detroit: Become Human. Jag tyckte att det hade ett intressant upplägg. Men den har de pratat om ganska länge, den titeln. Ja, nu fick man ju se väldigt mycket mer. Eller andra serier i alla fall.

00:47:05Jag är fortfarande lika, som Oscar säger, lika så här: Fasen, det här kan vara riktigt bra. Själva spelmekaniken där med att man bestämmer själv lite grann hur storyn ska bli är ju väldigt spännande. Det fanns väldigt mycket val också om man förstod dem rätt. Precis. Det är inte som i En till dån att man har två val. Nej, utan här verkar det som att alla val du tar... Ska på något sätt spela in. Sen säger de ju såklart alltid det. Det är ju en av de såhär Staple-grejerna numera. Att allting du gör spelar roll. Men här verkade det faktiskt som att det kanske var så. Att väldigt mycket faktiskt spelade roll. Vore det inte intressant med ett spel där valen spelar absolut ingen som helst roll? Det är redan förutbestämt. Jaha, du menar Mass Effect 3? Okej. Precis. Nej, det var lite elakt. Men typ så var det ju. Ja. Däremot någonting som...

00:47:56Andra var väldigt hajpade över som jag själv var otroligt icke-hajpad på. Det var Everybody's Golf. Ja, vad var det om egentligen? Jag fattar inte det. Det här, nu ska alla kunna spela golf. Äntligen! Woho! Det är så här, vill jag spela golf så åker jag ut till Bro Bålstad och spelar golf. Precis, det är lite så här. Jag har inte njutit av golf sen jag spelade Super Mario Golf. Eller Mario Golf heter det. Nej, Wii Sports Golf var jättekul. Ja, men det är ju Mario också. Typ, ish, nästan. Det är Nintendo i alla fall. Men jag håller med, jag tyckte att Mario Golf var kul. Det var ungefär där jag hade en rolig golfupplevelse i ett spel senast tror jag. Jag hade en annan bra, apropå golfspel, det var det här, vad sjutton var det? Det fanns ett minigolfspel till runt 486 där någonstans. Mm, just det. Som var riktigt smålurigt. Jag tror jag vet vilket du menar.

00:48:54Men det säger å andra sidan rätt mycket om när vi tyckte det här var kul senast. Ja. Det är som flipperspel. Det har inte varit bra sen Pinball Illusion. Pinball Dreams var ganska bra också. Ja, Dreams. Precis. Men... Det var också ett tag sen. Ett spel som folk också verkar tycka jättemycket om som jag inte kan... Jag kan inte ta det till mig. Det är Spiderman. Ja, jag förstår. Det har aldrig varit bättre än så här. Nej, absolut inte. Men man är redan så less på alla Marvel-filmer och DC Comics-filmer som kommer ut så jag behöver inte ett tv-spel av det här. Min del personligen är Spiderman nästan värst av alla för den har de startat om tre gånger de senaste tio åren. Usch ja. Liten tanig kille som är schysst och vill vara fotograf, rädda världen, är lite missförstådd, hans farbror dör. Ja. Och sen är det lite roligt för han säger roliga saker.

00:49:49Men jag, nej, jag kan inte, jag förstår inte. Den Marvel-filmen jag tyckte bäst om på senaste tiden, det var ju Logan. Det tyckte jag kändes lite hård, för där var det ju liksom, det var liksom inga hjältar längre, riktigt. Den har inte jag sett, men de filmerna har väl överlag ansetts vara ganska bra i och för sig. Men jag tror att just Spiderman, så tror jag, de som gillar den hjälten, och det har jag aldrig gjort. Egentligen. Eller inte det att jag inte tycker om det. Jag har aldrig riktigt förstått vad charmen är. Så för mig har det alltid varit lite såhär, nej. De som gillade den verkar ha tyckt att det här spelet äntligen fångar essensen av vad Spider-Man handlar om. Och vad är det? Det var ungefär dit jag kom. För mig är inte det något specifikt. Vad är det? Det är fortfarande bara en snubbe som åker runt i New York och slåss mot typ... Jag tror hans catcheries är väl The Neighbourhood-Friendly Spider eller något sånt där. Precis. Han typ tar hand om sina neighbours. Men det är ju inte så kul.

00:50:43Det är inte ens att det blir catch face. Jag köper ingenting med det här. Nej, jag kände... Jag känner väl ungefär så här. Kul för de som faktiskt äntligen får det där Spider-Man-spelet som de har väntat på alla år. Men jag kommer aldrig köra det. Men, men, men. Vilket misströstande. Vi får ju äntligen ett nytt Crash Bandicoot. Åh, vad vi har väntat. Alltså, Sony, vad händer? Ja, alltså. Fast de gjorde väl den här HD-remaken förra året då? Av Crash Bandicoot. Som folk som gillar. Crash. Verkligen gillar. Varför gör man det? Jag har aldrig fattat det heller. Han är en så otroligt blek kopia utav Mario om det ens går att jämföra med. Som skulle vara Sonys egna Sonic typ. Utan varandra. Han är till och med en blek kopia mot vad hette de där andra som de hade? Den där som hade en liten fågel som kompis och som var en björn. Ja. Bazoo. Vad heter den? Bungy Casino.

00:51:42Till och med de gick före. Det känns som: Det här kommer du med tre och så plötsligt ska den dammas av och bli värsta grejen. Det var ett väldigt konstigt val, kan jag tycka. Men det har blivit lite av en revival av hela, vilket jag tycker är jättekul, den här 3D-plattformseran med tanke på att de hade Yookalayli i år och också... Vad hette det här som Microsoft hade? Lucky Tale, va? Super Lucky's Tale, ja. Som jag först trodde var nåt annat. Gammalt franchise, men det var helt nytt. Bara det att det var klassisk 3D-plattforming. Och Nintendo hade nytt Kirby. Stor nyhetsfaktor där också. Verkligen. På tal om remakes. Ska vi prata om elefanten i rummet? Eller nåt annat kolossalt? Det kan vi göra. Shadow Colossus. Oj, oj, oj. Jag blev glad i hela själen. Eller hur?

00:52:37Och det är så snyggt! Alltså det lilla man fick se och såhär: Ja, nämen det där måste jag ju ha. Ja. Det blir väl jobbigt om sju år när du får spela det och det kanske inte riktigt känns lika snyggt längre. Men det är det jag tror, jag tror att det kommer bli så. För jag tror att, eller, jag tänker att jag inte vill spela om Challow of the Colossus nu för att jag upplevde det så fantastiskt när jag spelade det första gången för jättelänge sedan. Men nu kanske det blir... Samma spel, fast nyare känsla. Så man kommer tycka att det är okej igen. Så här är det. Jag vet inte hur mycket ni hörde. Men det är samma studio som har... Det här är inte en... Det kanske man ska säga till alla därute. Men det är inte en HD-remake. Utan det är en helt och hållet remake. Så de bygger det från grunden och upp. Fast det är identiskt material. Så det kommer vara samma spel.

00:53:31Fast de behåller inget av det gamla utan bygger om det från grunden. Det är den spelstudion som gjorde HD-uppdateringen av det gamla spelet som gör det här. Så de är väldigt kunniga i vad som gjorde det här spelet bra. Jag tror att det kommer bli fantastiskt. De skulle uppdatera kontrollerna så att de var lite mer moderna, sa de. Men man kunde välja det gamla om man ville. Det gillar jag, att man kan få välja. En del kommer, som alltid, tycka att det var bättre. Jag tycker Sony, eller vad säger jag, jag tycker Square Enix verkligen borde prata med de här grabbarna. Ja, om en viss annan titel, absolut. Jo, men jag tycker just att, jag tyckte personligen att det enda som jag aldrig riktigt var bekväm med i gammalspelet var att kontrollerna var inte jättebra. Spelet var fantastiskt, men jag tyckte kontrollerna var aldrig jättetajta. Men en del tyckte säkert att det var så, då ska väl de kunna få köra det även i den nya varianten. Det kan inte vara jättesvårt att implementera, men just att de gör det tycker jag är värt ganska mycket.

00:54:28Det enda som jag redan har hört en del säga är däremot att om de nu ska göra om det här spelet, varför kunde de inte ha petat in de här grejerna som de inte fick plats med förra gången? Mm, eller hur? De sa ju ändå att det var typ sex eller sju stycken Colossus-bossar som de hade både designat och funderat ut var de skulle vara någonstans på kartan men som sen aldrig fick plats för att... Vem vet, de kanske släpper det som en bonus. En kolossal bonus. Woho! Eller sju stycken DLC. Ja, den vore snygg. De väger så mycket att man kan släppa dem en i taget. Jag blev glad. Jag hoppas verkligen att det blir bra. Ja, det hoppas jag också. Någon annan liten trevlig titel som man vill nämna innan vi packar ihop för kvällen? Ja, en liten blurb skulle jag säga. Nya Wolfenstein som var med på Bethesdas. Ja, det var väl en av deras stora titlar egentligen. Som är från svenska Machine Games. Såg jättebra ut.

00:55:26Vampire tyckte jag såg lite kul ut. Det såg faktiskt väldigt lovande ut också. Och ett av mina favoritspel från förra generationen, Ori and the Will of the Wisps, såg fruktansvärt stämningsfullt ut. Jag hoppas verkligen att det blev bra. Man fick ju inte se så mycket riktigt content, men stämningen, musiken, den ledsna ugglan, allt det där var ju bara... Det var ju mys. Men det jag funderar på, den ledsna ugglan, det måste ju nästan alltså då ha varit den barnet till ugglan som man, spoiler, hade ihjäl i första spelet. Ja, eller hur? För att det kan ju inte vara samma uggla. Cause it's dead. It's so dead. Yes. Och vill man vara snäll mot ugglor så ska man ju spela oldboy i så fall. Ja, det är också ett bra spel. Bloodstained Rituals of the Night, apropå vampyrer. Mm.

00:56:23Kan bli bra. Det måste ju alltid vara några vampyrspel med. Det känns ändå som att de man fick se, det var väl inte såhär... Ingen av dem som kändes dåliga liksom. Och om jag inte minns helt fel så tyckte jag att du hörde det yttra typ att det nya Need for Speed verkar vara något som faktiskt ser kul ut. Ja, Need for Speed: Payback. Den serien som jag har förklarat död i tio år. Helt plötsligt så sitter jag och tittar såhär: Fan, det där ser ut som Burnout. Och sen så typ kollar jag upp det och bara: Jaha. Det är före detta Criterion som har gjort det här spelet. Det vill säga de som gjorde Burnout. Så det här kanske är nånting att ha på riktigt? Gameplayet såg ut som att det var väldigt inspirerat av Burnout. Jag älskade det. Det var extremt snygga kollisioner och det var väldigt arkadigt. Sen var storyn en... Ju mindre man säger om storyn desto bättre. Det känns som att det enda som saknades från de cut scenes var Dwayne The Rock Johnson och Vin Diesel. Var är de?

00:57:19Adam, när kommer det i vårt spel med dig? Det var ju de som skulle ha rullat in i den här Porschen ju. Ja, det hade ju varit så passande. Och säga att jag är en professional driver. Tydligen så hatar de två varandra så det hade väl varit jättedyrt att köpa in dem i samma Porsche. Men storyn såg verkligen patetisk ut. Men allt annat såg bra ut. Det var ju någon sån här fight back at the man story och sen... Som någon skrev en smed: For reasons så bryter man sig in i en lastbil på motorvägen och hoppar ut ur den i en sexig vinkel i en Koenigsegg. Förstås, sånt som händer. Självklart, jag menar det är bara logiskt. Så att nej, som sagt, storyn har jag inga förhoppningar för. Själva bilspelandet såg faktiskt ganska lovande ut. Jag vet inte, vi... Hedda skulle man vilja prata i flera timmar till men ett annat spel man kanske borde nämna är Star Wars Battlefront 2. Det var ändå ett spel som EA la typ 30 minuter av sin show på. Jag vet inte, jag kände ingenting. Nej. Är det här ett försök att rädda de nya Star Wars-filmerna?

00:58:36Eller att få in, kunna på något sätt. Få spel för det. Det såg jättesnyggt ut och det såg eventuellt ganska kul ut också. Men det är så här, för mig i alla fall så är det bara ett reskinnat Battlefield. Det är så synligt att det är samma studio som gör de här spelen. Vi är tillbaka till det här mjölka kon. Ja, precis. Men det är ju det det är någonstans. Ja, och för att svara på det du sa Linda. Det är ju snarare så att de mjölkar de gamla filmerna för nu var de ju tillbaka. Det enda de visade i det här demot var att man var på Naboo. Den planet som var med i den jättedåliga film nummer ett. Påstår du att den är dålig? Jarger Binks är väl typ världens bästa. Om jag får möjligheten att skjuta Jarger Binks så kanske jag köper den. Jag tror inte du är helt ensam om att ha tänkt den tanken. Det är tur att det var en animerad karaktär och inte en riktig person som sprang runt i en dräkt. Men det var det. Nej. Jo, jo, jo. Alltså.

00:59:34Det var en animerad grej ovanpå en sån där snubbe på samma sätt som Gollum. Jaja, okej då. Och den killen fick så mycket dödshot så han slutade som skådis. Reasons. Men också Cuphead. Ja. Det var ju... Det var ju roligt. Vilken trailer. Den var riktigt cool den trailern faktiskt. Ja, verkligen. Det kändes inte som ett spel dock men... Nej, nej. Det var jättekul. Men det slutade ju med att det stod såhär... coming 1936 plus 80 years. Och då tänker jag att det är förra året. Yes, jag tänkte på det också. Jag funderade på om den skulle ha visats förra E3 egentligen. Hur svårt hade det varit för dem att ändra till 1937 istället? Det är antingen det eller så var det någon som var väldigt dålig på att räkna. Ja, det kan det också vara. Kan vara.

01:00:27Och med det så packar vi ihop Mario-väskan för kvällen och kanske lite utav Scorpion. Ingenting av så nu egentligen. Nej. Och blickar framåt. Ja, vad ska man summera det som? Det finns mycket att se fram emot. Tror vi i alla fall. Precis. Ja, och då säger vi tack och hej och på återhörande. Mm, hej hej. Hej hej.

Fler avsnitt om Mässor & galor

E3 2018 del ett

46 min
FokusMässor & galor

E3 2018 del två

28 min
FokusMässor & galor

E3 2016

57 min
FokusMässor & galor

Resident Evil del 2 - RE2, RE3 & Code Veronica

58 min
SpelResident EvilMässor & galor

Bläddra bland alla 264 avsnitt