Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet E3 2018 del två
Temaavsnitt Avsnitt 51

E3 2018 del två

28 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Avsnittet i korthet: E3 2018 del två

E3 2018 del två är avsnitt 51 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 4 juli 2018 och 28 min långt. Det ingår i formatet Temaavsnitt. Avsnittet hör till temat Mässor & galor.

E3 2018, del två – Square Enix, Ubisoft och mässans mest lovande spel

Kort om avsnittet: I andra delen av E3-specialen går panelen igenom Square Enix märkliga trailerkavalkad och Ubisofts konferens. Sedan blir det en lång rad titlar: Resident Evil 2-remaken, Death Stranding, Anthem, Control och svenska Mutant Year Zero. Vi avslutar med favoriter, besvikelser och en VR-skräckupplevelse.

Kapitel i avsnittet om E3 2018 del två

  • 00:00 – Square Enix: en lång trailer utan prat
  • 00:54 – Kingdom Hearts III, Final Fantasy VII-remaken och Dragon Quest XI
  • 03:01 – Shadow of the Tomb Raider och The Quiet Man
  • 05:53 – Ubisoft: Assassin's Creed Odyssey
  • 07:50 – Beyond Good & Evil 2
  • 08:47 – Skull and Bones mot Sea of Thieves
  • 10:43 – Mario + Rabbids, Cuphead och uppföljningar från förra året
  • 12:38 – Resident Evil 2-remaken
  • 13:31 – Anthem och Death Stranding
  • 16:52 – Trials Rising och Octopath Traveler
  • 17:51 – Star Wars Jedi: Fallen Order och ”dark times”
  • 19:43 – Déraciné, Twin Mirror och Captain Spirit
  • 20:40 – Snabbrunda: Spider-Man, Control, Mutant Year Zero med flera
  • 24:33 – Dead or Alive 6 och VR-framtiden
  • 26:55 – Vi summerar E3 2018

Spelen vi pratar om i E3 2018 del två

Square Enix

Konferensen, som panelen co-streamade live, var i princip en enda lång trailer. Plus i kanten: Kingdom Hearts III är snart ute, så att fokus kan läggas på Final Fantasy VII-remaken. Dragon Quest XI fick däremot ingen snäll mottagning för sin blandning av tivolimusik och ”vi måste döda den här killen”. Seriens försvarare menar att humorn är medveten och rekommenderar att börja med Dragon Quest VIII. Shadow of the Tomb Raider ser ut som de senaste Tomb Raider-spelen: ett pålitligt popcornäventyr.

Ubisoft

Assassin's Creed Odyssey känns som att det kommer för tätt inpå förra spelet, men det förra var överraskande bra. Nytt för serien är att man kan välja en manlig eller kvinnlig huvudperson. Beyond Good & Evil 2 är ett av mässans dragplåster. Stilen är en helt annan än i kultklassikern, men det utspelar sig i samma värld. Skull and Bones påminner om Black Flag och ser ut att bli kul med ett gäng kompisar.

Skräck, Linda!

Resident Evil 2-remaken (januari 2019) får ett rungande ja: Leon, stämningen och publikens jubel. Panelen hoppas på ett val mellan klassisk och modern kontroll. Déraciné och Twin Mirror väcker intresse, och Captain Spirit lockar Life is Strange-fans. Call of Cthulhu nämns, medan Agony har fått dålig kritik för kontrollen.

Stora frågetecken

Anthem ser jättesnyggt ut, men panelen ser mest ”Destiny” och oroar sig för BioWare. Hideo Kojimas Death Stranding gav ”mer och samtidigt mindre” – det är svårt att leva upp till den surrealistiska första trailern. Det nya Star Wars-spelet bjöd på en tjugo minuter lång intervju som inte sa någonting utom ”dark times”.

Överraskningar och snabbrunda

Trials Rising gör en panelmedlem lycklig, trots att det inte alls är hens typ av spel. Octopath Traveler lockar med sin demo och sin mörka dialog. Spider-Man är snyggt, men dialogen är ”för fånig” för panelen. Control från Quantum Break-studion och svenska Mutant Year Zero: Road to Eden ser lovande ut. Valkyria Chronicles 4 och Mega Man 11 är också efterlängtade. Dead or Alive 6 har fått en ny, mer nedtonad stil, och Team Sonic Racing var mest ett meme.

VR och summeringen

Panelen har provat Resident Evil 7 i VR och lovar att det var läskigt på riktigt. Bra VR gillar man, men det är fortfarande svårt att göra. Sammanfattningen: ett E3 som var svårare att summera än vanligt, för det hände mer bra.

Snabbfakta om E3 2018 del två

Spel Panelens känsla
Resident Evil 2 (remake) Stort ja
Beyond Good & Evil 2 Lovande
Control Supercoolt
Mutant Year Zero: Road to Eden 🇸🇪 Kan bli väldigt bra
Anthem Skeptisk
Star Wars Jedi: Fallen Order Tror inte på det
Spider-Man Inte för panelen
Avsnittsbeskrivning från podden

Då var det dags för del två av vårat speciellavsnitt om årets E3-mässa. Vi fortsätter med ta tempen på Square Enix och resterande utgivare. Till slut så avslutar vi med att prata om våra favorit titlar och blickar framåt.

Om formatet Temaavsnitt

Temaavsnitten är podden i sin renaste form: vi väljer ett ämne och pratar om det i en timme. Det kan vara en genre som metroidvania eller RTS, en studio som Rare eller Naughty Dog, en högtid som jul eller påsk – eller våra årliga skräckspecialare inför Halloween.

Fler avsnitt i Temaavsnitt

Teman i avsnittet

Transkription av E3 2018 del två

Hela avsnittet i text · 4 661 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:03Då fortsätter vi med det nummer två av vårt specialavsnitt om E3 2018. Då tycker jag att vi hoppar vidare till Screenix då. Och sen hoppar vi vidare på en gång för den var ju faktiskt... Ja. That was weird. Ja. Den såg vi ju tillsammans. Vi valde ju att göra en first för den här podden. Vi hade alltså en livestream. Ja. Och så här i efterhand så var det ju kanske inte den sämsta för det var IA. Men utöver det så var det kanske den sämsta att försöka co-streama för att de hade egentligen ingen interaktion med tittarna överhuvudtaget förutom en hej och välkomna till våran konferens på typ två minuter bara. Annars var det en lång, lång trailer. Det hade varit kul om man hade sagt bara köp våra spel och sen släpp micken. Ja, men typ så här mic drop.

00:00:54Ska man säga någonting som är bra om det så är det ju två saker tycker jag. Nummer ett, det är att Kingdom Hearts 3 äntligen är ut och ur dörren och absolut, det är ett bra spel om man gillar Kingdom Hearts-biten. Men det innebär ju då att de kan lägga full fokus på Final Fantasy 7-remaken. Men också att The Dragon Quest 11 ser riktigt, riktigt smaskigt ut. Ja, det var det med tivolimusik, eller hur? Det var du. Jag och Linda hade väl kanske inte världens snällaste ord att säga om den. Det var en så sjukt skum blandning av mysig tivolimusik och typ... This guy is the devil himself, we gotta kill this guy. Alltså slakta varandra. Ja, fast det är det som är med Dragon Quest. I alla fall moderna Dragon Quest. Ända sedan åttan och framåt. Att de vet ju om det här. Som spelar ju på det mot sig själva. Så att det blir ju jäkligt humoristiskt i slutändan. Jag kände, för jag har inte kört de här spelen nästan någonting. För mig kändes det... Jag fick inte riktigt grepp på det.

00:02:05Så jag tror att om jag kör det här spelet, och jag tror att jag kommer göra det. Jag måste nästan läsa på och prova lite av de andra, för just nu känns det bara okej. Jag tycker som sagt, börja med Dragon Quest 8. Det är ett väldigt bra spel. Och också, det är ju så här, det är ju lite slapstick. Man bygger på stereotyper och väldigt klassiskt. Och sen kommer någon och bara sparkar en på bollarna när man väl tror att man vet vad man håller på med. Men om man tar det på rätt sätt så är det ju ett klassiskt bra rollspel. De brukar ha väldigt bra stories, så du är säkert trevlig. Sen kan man ju vara väldigt tydlig med att det här är en serie som är enorm. Bara för att den är väldigt okänd här, utanför Japan kanske man ska säga. I Japan så är den ju större än "Final Fans". Eller var i alla fall. Var. Nu kanske det inte är så länge, men under väldigt många år. Det är inte ett litet franskt. Nej.

00:03:01Nej, och annars om vi ska säga nånting så nytt Lara Craft-spel. Tomb Raider, ja. De visade ganska mycket från det och vi sa ungefär så här. Det ser ut som alla de nya Tomb Raiders. Snyggt gjort, lite gritty. Man vet inte riktigt vad hon gör för de säger aldrig det i trailers men det var lite ute i djungeln, ute i vildmarken, ute i ruinerna. Jag tror att det är en solid 3 500 som de alltid är. Ja, exakt. Det kommer inte att bli mer eller mindre. Nej, det är ett kul popcorn-adventure game. Ja, jag tror det. Det är det man kan förvänta sig av dem. Det är lite samma sak som att säga att nånting som... Det funkar. Och det funkar bra på den nischen de har. Det finns inte så många franchise som har det. Lite action, lite adventure och en story som inte är jättedålig. Precis.

00:03:57Keymarts 3 nämnde du ju lite kort. Det kanske man också ska ta upp att det är ett franchise som väldigt många gillar. De hade tre olika trailers under E3. Problemet med dem var att det var väldigt mycket snyggt i historien. För mig som aldrig har kört de här vidare djup så fattade man ingenting. Verkligen ingenting. Och där finns ju HD-remakes både på ettan och tvåan. Ja, så jag funderade faktiskt på om man skulle, innan då man hoppar på det här, att man... Men testar de två? Det första kan jag säga är riktigt bra i alla fall. Det andra har jag inte spelat. Den har ju som sagt väldigt mycket bra vibes och fans därute. Det känns som att... Jag har svårt att komma in i del tre eller fyra eller vad det nu är. Djupt RPG-franchise som man inte har varit med från början. Ja, men det första är lite lagom. Jag tror att du får 10-12 timmar någonting sånt. Ganska så överkomligt. Ja.

00:04:56Jag tycker ändå att vi måste nämna, för jag tyckte det verkade jättekonstigt det här "quiet man". Ja, just det. Det ska man inte vara tyst om. Nej, det ska man inte. Just det, det hade jag glömt. Det var ju rätt spännande med en tyst trailer, höll jag på att säga. Ja. Man fick ju inte se nånting alls egentligen. Nej. Utan det man fick se var ju bara den här killen som kom in i gränden. slog ner en massa killar. Var det det som hade den här jättetrailern som bara gick över till spelet? Ja, exakt. För först så var det ju liksom filmat bara och sen blev det speldrafik. Jag tycker att det känns... Den såg faktiskt intressant ut. Utan att se så himla mycket mer. Men jag... Lite så här... När de inte visar mer så kan de inte få så mycket högre betyg hos mig. Ubisoft då?

00:05:53Jag tycker ju USOFTs show eller överlag att USOFT är väl de som var närmast att tävla med Microsoft. Ja, de har haft... Förra året blandade de bra med konstigt när de satt och utvecklade i solen. That was weird. Men de är lite mysfranska. De är ju fransmän liksom. Fast inte från Frankrike. Men nytt Assassin's Creed på gång igen, Odyssey. Vad ska man säga? Det står bra. Nu istället för att man är i Egypten så hänger man med romare. Det var väl lite det som de fick kritik för. Att det kändes som att det kom för snabbt. Så att det blir... Det var ju tyvärr lite åt det hållet att det är ett år igen. Men vi vet ju inte hur länge det här har varit under utveckling. Nej. De pratade ju om att det var så att de har ju två team som liksom itererar. Precis som du gjorde med Call of Duty under en period.

00:06:51Jag tror så här, gillade man det förra Assassin's Creed så kommer man gilla det här också. Det förra var överraskande bra måste jag säga. Väldigt bra story också. Jo. Och här, för första gången, man kan välja vem av huvudpersonerna det var. Det var en manlig och en kvinnlig karaktär. Just det, det var det som var deras grej. Det är nytt. Det skulle potentiellt sett kunna vara ganska... beroende på hur mycket... tid de har lagt på att det faktiskt ska bli olika stories känner jag. Mm. Mm, nej men du, vi får väl se. Det är som vanligt med alla sådana här sandlådespel att det är vad man gör det till. Men jaha, och då är vi tillbaka och pratar Ubisoft. Så vad säger vi om Beoint Good & Evil 2? Vad ska man, alltså, det här är väl ändå en som är lite roligare för att den visades ju första gången förra E3.

00:07:50Då var det bara en cool trailer som var jättesnygg. Men inte alls lik det första spelet som var barn och ungdomsspel. Väldigt så här PG-13. Oh, Young Adolts alltså. Lite så var det ju. Så nu fick man se lite mer. Jag känner fortfarande att det är en helt annan stil än första. Men det verkar väldigt bra. Ja, det har varit en av de stora dragplåsterna till E3 i år. Ja, det ser jättebra ut. Jag tror bara, som sagt, man får helt enkelt ställa in sig på att det inte är som spelet i stil. För att de har bytt spår, helt enkelt. Det är samma värld, vilket var lite häftigt. Så där fick man då bekräftat att det faktiskt är i samma värld och under samma tidsera som förra spelet. Så det var coolt. Intressant alltid med de här urban fantasy-settingarna.

00:08:47Och se hur det väl spelar ut. Men det första var ju bra så det finns för stort hopp om att det ska kunna bli bra det här med... Det första är både bra och har blivit nästan mer populärt med åren. Det har ju blivit lite av en kultklassiker. De har ju mycket att leva upp till. Men ni ser väldigt lovande ut. Ja, någonting som såg lovande ut. Sen jag har ju aldrig varit en direkt fan utav Tom Clancy-spelen sådär. Men... Det var solitt. Det såg väl ut som ytterligare ett schysst spel i den serien för de gillar det. Skallen Bones då? Det är ett till spel som egentligen kom tillbaka från förra E3. Förra E3 så var det ju lite roligt för att då hade ju CL Thieves typ efter varandra och CL Thieves såg jättebra ut tills de visade Skallen Bones som typ gjorde att alla glömde det på en gång. Och nu har ju CL Thieves varit ute ett bra tag och folk

00:09:45De tycker antingen att det är jättebra och mysigt eller så tycker de att det är... Och de förstår liksom inte hajten. Och nu kommer C och T ut med att det ska komma nytt material. Och precis på samma sätt som det blev förra året så kommer de senare och bara, jaha, vi gör lite mer grejer. Typ så. Det såg... Det är ju stor skillnad i vad de här spelen går ut på. Det ena är att man har teambåten. Scallon Bones har man ju en båt med en massa AI som sköter allting. Men det ser coolt ut. Det känns som att vara en badass pirat och skjuta på saker. Det påminner om Black Flags lite grann. Verkligen. Det är nog en väldigt bra jämförelse. Sjukt snyggare konvolut. Ja. Det såg snyggt ut. Det här skulle kunna bli nåt. Det tror jag nog. Jag tror att det är ett sånt här spel som är jättekul om man har ett gäng också. Vissa saker kan man inte plocka själv. Som du sa, nu kom den hemska spanska galjonen och försökte sänka dig. Då måste du vara fyra stycken.

00:10:43Så har man ett litet gäng så tror jag att man kan ha jättekul när man seglar runt där och sänker andras båtar och tar deras grejer. Också ett av de få franchise där det är legitimt pilotlådor. Säg inte det högt. Det kan jag säga. Men ja, så är det. Det kändes intressant. Bara kort namn för att vi pratade om det tidigare. Neo kom på namnet av någon konstnärlig anledning. Och de hintade Neo 2, men det var egentligen bara en trailer och klistringen 2 efter. Ja, apropå sånt så har vi ju Mario och Rabbits, Kingdom Battle, plus. Såg väl ut som mer av samma, egentligen. Fast de hade en karaktär till med, tror jag. För det var ju förra årets stora surprise, om jag minns rätt. Väldigt bra spel. Jag tror att det kan bli bra. En till grej som får dels i EU Cuphead. Och det spelet var ju fantastiskt. Där var det nog det jag tänkte på, att där hade de en helt ny.

00:11:42karaktär, en kvinnlig karaktär som var någon typ av kopp också. Det är lite häftigt för att jag tror att det spelet, det är svårt att göra nytt material till det snabbt eftersom det alltid är handritat. Jag var väldigt imponerad över att de redan hade fått ut ett DNC. Och ett svårt spel. Och ett svårt spel. Så två plus. Två möjliga typ. Så det var väl egentligen uppföljningar på bra spel från förra E3 egentligen. Alla de där spelen, utom Sea of Thears möjligtvis. Såg ju väldigt lovande ut och har fortsatt på det spåret. Jag saknar ju ett nytt Sprinter-Cella. Ja, är den serien lite vilandes kanske? Mm, jag tror det i alla fall. Så att, ja, det är sant. Det får gärna komma lite mer sånt kan jag tycka. Det vore kul. Annars då, för att vi måste ju ha lite skräck med tanke på att Linda är med i den här podden. Och då får man väl nämna Restent Evil 2-remaken. Yay, alltså det är verkligen ett sånt stort yes.

00:12:38Och det kommer ju ganska snart. Det är ju redan i, var det januari till och med, 2019? Yes. Alltså det ser ju, det var ju så snyggt så som de visade trailern. Det är Leon, det är fantastiskt. Jag såg ingenting med den trailern så dåligt. Alltså verkligen ingenting. Nej, verkligen inte. Och publikens jubel efter den trailern. var ju helt underbar. Stämningen i trailern var underbar, stämningen i publiken var underbar och de bara slutar med "It's coming back". Det är så snyggt. Tror du att de behåller kontrollen lika spännande som den var en gång i tiden? Nej. Jag hoppas att de får välja. Alltså typ classic controls och mer modern. Jag tror det är dumt att inte göra det. Så om du väljer modern då blir det en first person shooter istället.

00:13:31Men jag kan tycka att det är fine om folk vill ha det på det sättet. Men det är lite grann som de här autentiska lagget som fanns att välja i Streetfighter 2 och HD. Jag tror att det har hänt mycket sen det spelet kom ut. Men hypet som började på själva spelet. Det såg bra ut. Välförtjänt hype måste jag säga också. Välförtjänt hype helt klart. Det var nice. Ett spel som man kanske ska nämna... Vi nämnde det inte när vi pratade om EA så mycket. Men det var Anthem, Biowares kommande storspel. Och som en del säger, kanske deras sista spel om inte det lyckas. Det ser ut som en Destiny-ish grej. Även fast de säger att man kan spela hela singelplattan. Det kan man väl kanske göra med Destiny. Jag är fortsatt väldigt skeptisk. Det är jättesnyggt, men om det bara är det så känns det lite såhär att just Bioware... Ja, men folk var väl lite sådär till trailern och allt vad det är. Ja, för man fick fortfarande ingen riktig hint om vad det handlar om. Mer än att det är ett gäng dudes i micksuits, precis som i Destiny. Som flyger omkring och gör saker, precis som i Destiny. I någon slags futuristisk grej, precis som i Destiny. Mm. Ja, men vi får väl se.

00:14:56Jag hoppas verkligen att jag har fel, för jag vill inte att Bioware ska försvinna precis som alla andra studios ni är. Nej, Deff Stranding var väl lite åt samma håll. Ja, verkligen. Man fick ju se lite mer nu. Och jag tycker att det kändes väldigt mycket action, inte action kanske, utan äventyr. När man fick se honom klättra uppför berget och sådär. Och det var inte riktigt det jag hade förväntat mig. Man fick mer och samtidigt mindre, kände jag. Jag har ännu inte kollat vilken genre det är. Ja, verkligen. Det blev ju lite skräckigt när man fick se det med händerna, handavtrycken och så där. Men nej, jag vet inte. Man hade ju väldigt stora förväntningar på det här spelet. Jag funderar på om det skulle i slutändan, när allt det här är visat, det är typ som Evil Within eller nåt sånt där. Ja, så att det verkligen blir trist. Men det skulle kunna bli så bra.

00:15:54Fast The Evil Winning 2 var ju riktigt bra. Ja, men det är inte riktigt det jag hade väntat mig. Nej, det är det jag menar. Det kan bli ett bra spel med frågor. Det är svårt att leva upp till den där trailern också. För den var ju bara surrealistisk. Ja, den var ju jättekonstig. Vi får väl vänta och se, helt enkelt. Man får vänta en 10-15 år tills det kommer ut. Och sen får vi se vad det blir. För jag tror inte att det är i närheten av klart heller. Nej, men det är det ju inte. Jag undrar om det är det sista som kära... Hidi och Kujima gör om man misslyckas med det här nu. Det tror jag. Det är det nog. För det här kändes som att vi pratar en stor budget här. Då har de vaskat typ fyra miljarder eller någonting i den stilen. Ja, rakt ut bara. Jag tror man kan också nämna Trials Rising för alla de som gillar Trials. Alltså gud, jag blev så lycklig när jag såg det här. Det är super, jag vet inte varför för det är inte alls min typ av spel. Men det såg så härligt ut. Jag vill spela det. Det är det som är TrialScape.

00:16:52Några snabba utmaningar. Jag fick känslan av Donkey Kong när man åker de här vagnarna inne i tunnlar när man ska hoppa. Det var verkligen... Det såg väldigt åldrigt ut. Ja, verkligen. Jag trodde inte alls att jag skulle vara intresserad av det. Men när jag såg trailern så var det så här, wow, det här vill jag spela. Jag är intresserad av det. Ja. Nej, jag håller med. Jag trodde inte heller... Jag tyckte i och för sig att Trails var... Det var ett bra spel. Nej, det såg faktiskt inte alls dumt ut. Jag var ju också ganska såld på Octopuff Traveller. Mm, det såg väldigt lovande ut. Det är ju Square Inix. Utöver namnet som jag tyckte var väldigt konstigt. Ja, det var ett jättekonstigt namn. För de släppte ju nu att man kunde spela demot eller prologen. Just det, det har de ju gjort med något... Nu kommer jag inte ihåg vilket av dem, men de har gjort den modellen tidigare. Det är ganska smart. Ja, för den som gillar...

00:17:51Förening 56 är det ju som hämtat direkt rakt ur. Jag tror på den modellen, just att få folk att prova lite själv. Man kan ha en jätteschysst trailer. Och ovanligt vuxet och mörkt i dialogen. Det måste man gilla. Vi nämnde det här lite tidigare när jag sa The Dark Times. Men de har ju alltså det här nya Star Wars-spelet. Vad var det? Typ Jedi, Fallen, Order? Ja, och man fick se... Absolut ingenting. Ingenting. Det var det mest cringeworthy jag varit med om på väldigt länge. Det satt en snubbe i publiken som de helt plötsligt bara... So you have a new Star Wars game, right? Och så pratade han i 20 minuter och sa ingenting. Ja, det var verkligen... Varför var det här med överhuvudtaget? Jag förstår ju grejen i och för sig för att folk kanske blir intresserade. Men det var verkligen... Det gav ingenting. Och det han sa...

00:18:49It's gonna be dark times. Och det blev en min på typ två sekunder. För folk sa att Star Wars alltid har varit dark times. Vad fan är grejen? Om man är on the dark side. Ja, och det är alltid the dark times. För det är antingen så att allt går åt helvete eller så kommer allt gå åt helvete. Jag tror inte alls på det här spelet. Nej, nej men verkligen inte. Star Wars-franchisen, Disney tog över. Jag bara blir grät. Med Rogue One som... Kanske ett litet undantag, men resten. Ja, verkligen. Men det presenteras ju två stycken till skräckspel som jag var lite ändå intresserad av. Derasyn, eller derasiné, eller hur man nu ska uttala det. Who knows? Den här skoltjejen som... Summon a spirit. Precis. Riktigt cool faktiskt.

00:19:43Ja, det kan vara coolt. Det känns intressant i alla fall. Och sen Twin Mirror. Ja, just det. Vilka var det som hade det? Jag tror att det var de som gjorde den här Life is Strange. Kan det ha varit. Jag höll inte ordet. Det var lite coolt. Jag trodde att Life is Strange var en sån där Captain-nånting. Ja, exakt. De gjorde den också. Ja, det var det. Toy Story-killen. Exakt. Vad var det jag tänkte? The awesome adventures av någonting. The awesome adventures of Captain Spirit. Captain Spirit, just det. Det som kändes så extremt Toy Story. Förutom att det var jättemörkt. Ja, det var mörkt. Men han hade ju sina kompisar som var leksaker. Han hade sina fantasikompisar och en farsa som var typ alkis. Ja, exakt. Det var lite destruktivt hela grejen. Jag tror att...

00:20:40Utan att säga för mycket, om man gillar Life is Strange, som jag tyckte var en fantastisk serie, så kommer man gilla det. Ja, det tror jag. Och precis som med Life is Strange så var första episoden gratis, så det finns verkligen inga skönhetsprover. Nej. Och det var någon gång nu i juni. Ja, jag tror det. Så att, nej, kan bli bra. Ja. Bara mer som man måste nämna, det finns massa, massa spel som... Hunnit nämna. Tja, Team Sonic Racing. Det var ett kartspel va? Ja, det var mest ett meme med tanke på att det såg fruktansvärt dåligt ut. Men ja. Nej men däremot om man ska ta någonting lite mer på allvar så var det väl Valkyrie Chronicles 4. Som ju alltid har varit en mycket bra serie. Så det tror vi på. Något som vi inte tror på är ju Spiderman. Tror vi inte på det?

00:21:38Jag är ledsen, men det kommer aldrig funka för mig. Okej, för jag tänkte att det kommer inte funka för mig heller. Det kommer funka för jätte, jätte, jättemånga andra. Men alltså de här dåliga, den dialogen som är så här. When it looks bad, it's usually worse. Man bara, nej, det går inte. Det funkar inte. Det är för fånigt. Jag har aldrig varit en stor fan av spelen från de här, alltså Marvel-spelen. Jag vet inte vad det är, men jag har inget sug överhuvudtaget att spela de här spelen. Nej. Spiderman dessutom, som verkar vara en av de mest populära av deras karaktärer har jag aldrig varit så här jättesugen på heller. Nej. Så jag håller med dig. För mig personligen tror jag inte att jag nånsin kör överhuvudtaget. Däremot tror jag att för de som gillar Spiderman och Spidermans spel så har det nästan aldrig varit bättre. Folk var ju lyriska. Ja, det är skitsnyggt. Det är det verkligen. Det är jättesnyggt.

00:22:36Inte alls. Men ett spel som jag däremot tror på är det här Control, det här Quantum Brace-spelet. Ja, alltså det är ju superhäftigt. Alltså den här musiken som var också, den här enträgen, en ton som bara maler på. Det var ju jättesnyggt. Nej, men alltså jag tycker det är... Alltså jag känner bara att jag vill vara där. Det är sådär jag vill vara. Det där är supercoolt. Men man kommer ju aldrig vara så. Så det är genom det här spelet man får leva ut det. Såg faktiskt väldigt bra ut. Om vi ska pusha lite för ett svenskt fenomen så är det ju MUTANT, Year Zero, Road to Eden. Just det. Eller MUTANT. MUTANT helt enkelt. Ja. Det kan bli bra. Ja, det kan bli väldigt bra. Overcooked var ju lite roligt för den som är uppvuxen med den typen av spel. Ja. Call of Cthulhu, var det ett skräckspel? Mm.

00:23:34Absolut. Jag hoppas ju på det här... Vad hette det? Man hamnade ju i helvetet. Och det var verkligen hemskt. Torment, eller vad? Nej. Agony. Agony. Jag tror att det har funnits early access eller nåt. Så folk som har kört var inte jätte... Just det. Folk var jättebesvikna. De tyckte att det var värdelös kontroll och det var upprepande. Och konceptuellt häftigt. Kontrollen var typ skräp. Okej. Plus att de sa att det upprepades hela tiden. Så det som var lite läskigt... Men du sa inte att det är alfa eller early access och sånt där. Så kan man ju bara hoppas att när det väl... Nej, nu är det skräp. Nu blir det så. Nu kommer det alltid vara skräp. Megamen 11 är ju också nånting som många ser fram emot, inklusive mig. Och Dead or Alive 6 ser du också fram emot jättemycket. Ja, men vad hände med Dead or Alive?

00:24:33När blev det cool action? Nu tror jag inte. Ja, uppenbarligen nu. Men för mig var det två saker. När det var som bäst, vilket var typ Deadrolive 2 eller 3 eller nåt sånt där. Riktigt bra fighting-kontroller och vissa stora kroppsdelar var de mest kända för. De hade egna skysmotorer. Inte så mycket sånt i den här såg det ut som. Dragit ner och ingenting. Nej, det är jättekonstigt. Men utan att vara elak, när de var som bäst var det väldigt bra fightingspel också. Det var inte bara mjukporr. Nej. Det var bra. Beachball. Speciellt om man bara har stött på deras beachball-serier som faktiskt var nån slags mjukporr fast man också åkte vattenskoter. Mm. Mm. Weird. Nej, jag vet inte. Vi får väl se. Jag tror inte att jag kommer att spela mer Dead or Live faktiskt. Tror du att du kommer att spela VR-versionen av Tetris då? Kanske, om du är bra. Jag hoppas ju att VR blir... Man ska ju säga så här, jag hoppas att VR fortsätter. För att de bra spelen till VR som Restin' Evil från förra året är jättebra. Och bra spel som menar vi spel som vågar spela i en kvart och sen blir man ledsen.

00:25:57Yes. Eller rädd. Eller så himla rädd. Gud vad läskigt det var att spela det där spelet i VR. Vi sa ju att vi skulle prova det här Resident Evil i VR i podden och det har vi nu gjort. Inte så att ni kan se det någonstans. Det kan hända i framtiden. Men vi har i alla fall gjort det och jepp, shit vad scary. Det var scary. Jag blev nedhållen och avsågad diverse kroppsdelar. Det var läskigt. Men det var jättekul och supersnyggt. Och därför kommer vi tillbaka till att när VR är snyggt och bra så gillar vi det. Verkligen. Det var fantastiskt. Vi ger inte upp trenden, snälla, utan fortsätter försöka få till bra spel. Ja, det var inte mycket VR i det här E3 får man ju säga. Det var väldigt mycket VR överlag faktiskt. Men jag tror just att det är så att det var lite som förra gången de försökte med det. Det var stort, alla lanserade sina VR-grejer och sen så kom det några spel som höll och väldigt många som inte höll.

00:26:55Kanske inte riktigt gjorde det. Det är svårt att göra bra VR. Det är fortfarande väldigt svårt att göra bra VR. Så jag hoppas att om tre, fyra år så kanske det kommer tillbaka på ett naturligt sätt. Faktiskt görs bra spel. Mm. Ja, ska vi ta och försöka packa ihop E3 då för det här året? Ja, det var lite svårare i år att packa ihop det faktiskt. Vilket är bra. Det händer mer. Det händer mer bra grejer också. Så att, som vi sa, vi har nämnt ett gäng spel här. Det finns massa som inte nämnts. Uppsök IGN, Eurogamer eller någon av de här stories så kan de summera det på ett härligt sätt. Ja. Inte vill höra Bara Gora. Gött. Men då säger vi så och så ser vi fram emot nästa E3. Indie. Det gör vi. Bra. Tack och hej. Adjö, adjö. Hej. Hej, hej.

Fler avsnitt om Mässor & galor

E3 2018 del ett

46 min
FokusMässor & galor

Resident Evil del 2 - RE2, RE3 & Code Veronica

58 min
SpelResident EvilMässor & galor

E3 2019 del ett

1 h 1 min
FokusMässor & galor

E3 2019 del två

1 h 2 min
FokusMässor & galor

Bläddra bland alla 264 avsnitt