Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet E3 2019 del två
Temaavsnitt Avsnitt 66

E3 2019 del två

1 h 2 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Avsnittet i korthet: E3 2019 del två

E3 2019 del två är avsnitt 66 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 7 juli 2019 och 1 h 2 min långt. Det ingår i formatet Temaavsnitt. Avsnittet hör till temat Mässor & galor.

E3 2019 del två – Nintendo, Square Enix och indiespelen vi fastnade för

Kort om avsnittet: Vi avslutar genomgången av E3 2019 med Nintendos och Square Enix presentationer. Från Luigi's Mansion 3, Link's Awakening och Cadence of Hyrule till Final Fantasy VII Remake och Final Fantasy VIII Remastered. Dessutom ett gäng indietitlar, frågan om vad ”indie” egentligen betyder och vem som vann årets mässa.

Kapitel i avsnittet om E3 2019 del två

  • 00:01 – Intro och Summer Games Done Quick
  • 02:06 – Kvällens öl
  • 04:47 – Nintendos show, Smash-DLC och Banjo-Kazooie
  • 08:32 – Breath of the Wild-uppföljaren och Animal Crossing: New Horizons
  • 11:16 – Luigi's Mansion 3 och Link's Awakening
  • 16:55 – The Witcher 3 till Switch och Trials of Mana
  • 21:27 – Pokémon Sword and Shield och No More Heroes 3
  • 24:10 – Marvel Ultimate Alliance 3, Panzer Dragoon och Dark Crystal
  • 27:50 – Astral Chain, Mario & Sonic, Fire Emblem och Daemon X Machina
  • 32:18 – Empire of Sin, Cadence of Hyrule och Resident Evil till Switch
  • 38:46 – Square Enix: Final Fantasy VII Remake
  • 44:47 – Life is Strange 2, Final Fantasy XIV, Outriders och Final Fantasy VIII
  • 52:50 – Marvel's Avengers och vem som vann E3
  • 53:48 – Indiespelen och vad ”indie” betyder
  • 59:15 – Var tog VR vägen? Och nu finns vi på Spotify

Spelen vi pratar om i E3 2019 del två

Nintendo

Nintendo hade en stramt regisserad show med mycket innehåll, och den bästa presentationen enligt oss. Smash-DLC:t med Dragon Quest-figurer fick publiken att gå bananas, och Banjo-Kazooie gör entré för den som minns Rare under 90-talet. Uppföljaren till Breath of the Wild visades bara i en kort trailer. Animal Crossing: New Horizons på en öde ö ser super-kawaii ut, ungefär Stardew Valley möter överlevnadsspel.

Luigi's Mansion 3 och Link's Awakening

Luigi's Mansion 3 är Oscars signum, med en rädd Luigi, sugkopps-move och co-op. Vi ger det tre svaga tummar upp och kanske en stream. Remaken av Link's Awakening kommer i september och verkar trogen originalet. Det är ett av få original-Game Boy-spel en av oss har klarat, och vi gillar korta spel man kan ta med sig.

The Witcher 3 och Trials of Mana

The Witcher 3: Complete Edition till Switch är ett bra spel men den sämsta versionen av det, och vi hade hellre sett en cel-shadad tolkning. Trials of Mana ser däremot ut att ha fått mycket mer kärlek än Secret of Mana-remaken, med flera vägar genom spelet, bättre musik, strider och dialog. Collection of Mana med de gamla spelen är redan ute.

Pokémon, No More Heroes 3 och resten av Nintendo-listan

  • Pokémon Sword and Shield – stort och välgjort, men fansen är tveksamma. En svag tumme åt sidan, eller ”tre Pikachu”.
  • No More Heroes 3 – Travis Touchdown är tillbaka. Trailerns soffa med fyra män och mycket suggestiva svärdsrörelser blev en höjdpunkt.
  • Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order – inte för oss. I samma veva erkänner en av oss att Spider-Man till PS4 var fantastiskt.
  • Panzer Dragoon (remake) – den klassiska rälsskjutaren från Sega Saturn. Vi tror på det.
  • The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics – påkostat, kopplat till Netflix-serien.
  • Astral Chain – supernaturlig action i anime-stil. Ett stort ”mayhaps”.
  • Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 – nej. Spela Mario Tennis eller Mario Golf istället.
  • Fire Emblem: Three Houses – vi tror på det, trots anime-stilen.
  • Daemon X Machina – snabba mech-fajter, Switch-exklusivt. Vi tror på det om tyngden och kontrollerna sitter.
  • Empire of Sin – Romero Games taktiska gangsterspel i 1920-talets Chicago, utgivet av Paradox, en underlig matchning med Nintendo. Ett ”mayhaps”.

Cadence of Hyrule

Zelda möter Crypt of the NecroDancer: man rör sig i takt med musiken genom 25 remixade Zelda-låtar. Det släpptes digitalt bara två dagar efter showen. Det här tror vi på jättemycket. Nintendo visade också en trailer för Resident Evil 5 och 6 till Switch.

Square Enix: Final Fantasy VII Remake

Halva showen gick till remaken, som vi tycker borde haft en egen presentation. Vi är fortfarande försiktigt positiva. Risken är utfyllnad, och frågan är hur det nya stridssystemet fungerar i vanliga grindstrider. Linda, som inte spelat Final Fantasy, jämför med Resident Evil 2-remaken och tycker att Cloud ser ut som Leon. Vi skrattar åt panelen som bestämde att Tifa skulle få ”mänskliga” proportioner.

Mer från Square Enix och andra

Life is Strange 2 (ettan började som en tonårsserie och blev sjukt bra), Dragon Quest Builders 2 och nya expansionen till Final Fantasy XIV, som en av oss är lite hypad inför. Vi tror också på Dying Light 2. Outriders från People Can Fly (Gears of War: Judgment) ser ut som action-skräck i mörka skogar: tummen svagt upp. Final Fantasy VIII Remastered får nya karaktärsmodeller, något moddarna aldrig klarat, och en av oss tycker åttan är bättre än nian. Marvel's Avengers kändes nästan rätt, men med fel ansikten.

Vem vann E3?

Nintendo vann showmässigt. Microsoft hade bäst innehåll och vann nog enligt experterna. EA:s show var däremot fruktansvärt dålig.

Indiespelen

Deathloop från Arkane och Bethesda är ett Groundhog Day-spel om två mördare med telekinesi, och påminner om 12 Minutes. Där finns också PvP-spelet Oh My Godheads, där man samlar huvuden, ett fint tecknat spel om en tjej i ett hus fullt av katter och det vingliga paketkastarspelet Totally Reliable Delivery Service. Vad som är indie i dag? Mer en attityd än en definition, ungefär som när storbolag kallar sig agila eller Pripps kallar sig mikrobryggeri.

VR syntes knappt, men vi tror inte att det försvinner. Det slår när tekniken blir lättare och billigare.

Snabbfakta om E3 2019 del två

Spel Vad vi tycker
Luigi's Mansion 3 Tre svaga tummar upp
Link's Awakening Positivt, kort och bra
Trials of Mana Ska köpas
Pokémon Sword and Shield Svag tumme åt sidan
Astral Chain / Empire of Sin Mayhaps
Mario & Sonic Tokyo 2020 Nej
Cadence of Hyrule Tror på jättemycket
Final Fantasy VII Remake Försiktigt positiva
Outriders Tummen svagt upp
Avsnittsbeskrivning från podden

Det är dags att avsluta vår analys av årets E3-mässa. Den här gången tar vi oss en titt på Square Enix och Nintendo, Vi kikar också på ett gäng sköna indie-titlar där Linda självklart hittat ett par härliga "skräckkorn". Som vanligt spår vi även kring vilka titlar som blir kanon och kalkon.

Om formatet Temaavsnitt

Temaavsnitten är podden i sin renaste form: vi väljer ett ämne och pratar om det i en timme. Det kan vara en genre som metroidvania eller RTS, en studio som Rare eller Naughty Dog, en högtid som jul eller påsk – eller våra årliga skräckspecialare inför Halloween.

Fler avsnitt i Temaavsnitt

Teman i avsnittet

Transkription av E3 2019 del två

Hela avsnittet i text · 11 782 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:01Då säger vi hej och välkomna till Spelfarsan med vänner. Idag ska vi fortsätta med E3. Det här är alltså del två utav två, tror vi. Eller? Tänkte säga femhundra, men... Vi lovade faktiskt kanske tre förra gången, men vi reviderar det till två. För att E3 är ju liksom över nu. Så vi samlar bara ihop de två stora jättarna som är kvar och några typ körsbär från smultronbusken. Det låter ju mumsigt. Det gör ju det. Somrigt. Somrigt. Vilket är helt fel idag, för när vi spelar in det här så är det regn och kanske åska. Jag tänkte säga november rain, men det kanske var lite åt dig. Lite pessimistiskt, men det mullrar på spelhorisonten i alla fall. Precis som vi sa förra gången. så har vi två stående segment i början av programmet. Det är ju vad vi dricker och vad vi nyhetrar. Men nyheterna har det inte hänt så mycket som förra gången. Ja, det som har hänt är ju att Austin Games Done Quick Summer Edition har ju dragit igång. Det är kul. Det är väl typ en nyhet, men det är ju också en sak som händer varje år. Men den är igång nu sen ett par dagar tillbaka. Och det finns som vanligt massa roligt på den listan. Så tycker ni sånt är kul eller vill se vad det är om, så...

00:01:16Bege er gärna till deras sida eller till deras stream. Och skänk gärna en slant till Läkare Utan Gränser. Var det Läkare Utan Gränser? Ja. Är det fortfarande Kill or Saved Animals eller har de något annat i år? Nja, det kommer nog vara det därför att det som man kommer spela är Metroid och Zelda 3-mixen. Det vill säga randomize, så de har ju slagit ihop båda spelen till ett. Så då finns det ett element av att man faktiskt kan mörda njuren. Så ja, det tror jag. Men ja, det låter bra. Så det var ändå en liten nyhet. Så då går vi över till det som känns ännu mer viktigt. Vad dricks idag? En dag som idag. Och det är ju som vanligt, höll jag på att säga. Det blir burkar liksom. Ja, det är enklast. Men det är bra burkar.

00:02:06Linda kan ju introducera vad hon har införskaffat. Det är ju hon som står för picknicken. Idag är det sponsrat av Linda. Jag gick ju raka vägen till nyhetshyllan. Det gör man. För jag tänkte att det är ju ett nyhetsprogram. Men nyhetshyllan var helt borta. It's gone. Ja, sedan jag var på just det systembolaget senast. Idag blev det Effortless Grapefruit IPA. För att det är någon slags tropisk sommar, tänkte jag. Det ser ut som en ananas, men jag tror att det är en grapefrukt som chillar i en solcell. Eller möjligen ett humle. Det kan vara ett humle. Ett humle är det nog ja. Som chillar i en recliner med slicead grapefrukt runt sig. Det låter rimligt. Det låter jätterimligt. Hur många behöver man dricka för att hamna i det här tillståndet? Många fler än en. Men man börjar med en, så får vi se var det hamnar.

00:03:03Så var det något mer av de där som vi vill lyfta fram? Eller var den den coolaste av dem? Ja, sen tog jag några klassiker. Det blev Brudogs Clockwork Tangerine. För det känns också lite fruktigt. Det gör det. Fruktig sommar. Sen tog jag den här Grunion. Grunyon. Grunz. Från Balance Point. För det är en bra och prisvärd del. Vi är inte sponsrade i börsen. Ni vet det. Men om Balace Point vill sponsra oss så är vi redo att komma över till San Diego när som helst. En liten kuggfråga. Vem köpte nyhetshyllan? I och med att hyllan var borta. Skulle vi kunna sponsra nyhetshyllan på Systemet med vår logga så skulle vi ju nå en enorm grupp människor. Exakt. Alla alkoholister. Och alla andra också. Jag tror inte man får göra så i Sverige. Nej, jag har för mig att de brukar säga såhär: Vi gör inte som andra företag. Brukar de inte säga det i sin reklam? Jo, det är ju det deras reklam går ut på.

00:04:00Fast det är lite lätt att säga det när man har monopol. Jag tänkte ju säga det också. Om jag öppnar en butik så kommer det ganska snabbt gå dåligt för den. Även fast jag vill vara sponsrad. De får tänka över det där lite grann. Det håller inte tätt som vi säger. Men någonting som håller mer tätt är ju de två företagen som vi har kvar på vår lista. I alla fall som vi tänkte gå igenom. Vi har ju lite Ubisoft och sånt. franskt kanadensiskt som vi inte har så mycket tid att gå in på. Så vi hoppar dem helt enkelt. Too bad. Så vi tänkte börja med vännen från Nippon. Yes. En av dem, för båda de här är från Nippon. Men den mysigaste vännen från Nippon. Nintendon. Rörmokaren och Coe. Alltså den mysigaste.

00:04:47Den mysigaste. Den finaste presentationen. Den mysigaste rörmokaren i gamervärlden har slagit till igen. Det roliga är ju att båda två har ju haft ett väldigt tätt samarbete länge. Ja, de har ju det. Och det är två företag som har... Okej, i Nintendos fall har det nästan alltid gått ganska bra. Scary Nix har ju kommit tillbaka ganska starkt på senare år. Och har ju ett par rätt stabila brands att luta sig mot. Vi kanske nämnde det lite kort i förra avsnittet, men Nintendo hade en bra show tyckte vi. Den var streamline och ganska mycket innehåll. Det var trevliga japaner som var artigt japanska och bara sa en titel och sen gjorde de nåt fingersnack. Ja, vad var det de gjorde? Klappade händerna i fingret. Men han missade att göra det en gång, vilket var så himla irriterande. Jag undrar om det var en markering. Det här spelet tror jag inte på. Jag kommer inte ihåg vilket spel det var. Inte jag heller. Jag säger att det var... Jag drar bara till med att det var Mario & Sonika till Tokyo Olympics. Ja, men säkert. Säger jag. För det tror vi inte på. Nej.

00:05:45Undrar om just den här versionen av Mario Sonic Olympic Games är extra hajpad för att det är just Tokyo? Det tror jag. Det är nog extra mycket autentiska Mario Guys. Det är faktiskt kanske ingen dum idé för ett annat program. Spel vi inte trodde på. Ja, men det är bra. Ni hörde det här först. Sen hör ni det förhoppningsvis igen i framtiden. Men om vi bara ska gå in hårt från vänster med en 2+10 i åtanke. Super Smash Bros DLC. Det första DLC:et sedan det kom ut. Och det var typ alla figurer från Dragon Quest som var typ inknuffade i den. Så för mig var det typ såhär: Oh, tio fejser så jag inte vet vilka det är. Men folk gick ju bananas i publik så jag antar att det är en grej. Ja, de tyckte det var jättekul. Just det. För det första är det ju väldigt stort i Japan så där är det väl enormt. Och sen har det väl på senare år sedan Dragon Quest 8 så har det ju börjat smygas ut lite grann i väst också.

00:06:41Ja, precis. Frågan är bara såhär. Om du såg tio dudes från elvan, tror du att du skulle känna igen alla då? Du har ju kört i och för sig, så det borde du väl göra? Ja, det borde jag väl göra. Men om vi säger tio dudes från Dragon Quest överlag så kanske jag skulle känna igen fyra, femish om man har tur. Så halva det här delset är för dig? Ja. Men sen ska det också sägas att Dragon Quest har ju en viss förmåga att de inkarnerar, i alla fall huvudpersonen, genom titlarna. Så det är ganska många karaktärer som återkommer också. Lite grann som Sid och så. I dig it. Jag tror fortfarande inte att det här är bästa stället att ge sig i kast med Dragon Quest. Men gillar man Smash, och det verkar många göra. Det gör man lite grann. Det är lite casual nice. Även fast det finns en e-sportscen för det här. Det är jättespännande.

00:07:35Dome, Dragon Quest och Streetfighter, fast Streetfighter förstår jag mer. Ja, mycket mer. Men som sagt, det här är för dem, tror jag. Och de gillar det. Och sen så hade de då, och det tror jag också att vi nämnde lite, Banjo Kazooi. Ja. Tillbaka. Det är stort för dem som gillade Rare på den tiden det var Nintendo. Och det gjorde man ju, fast inte Banjo Kazooi. Nej, precis. Utan man gillade ju Dokikonst. Precis. För att Banjo Kazooi var ju även då en blek kopia. Ja. Och Goldeneye. Det gjorde man också. Ja, men Goldeneye var ju fantastisk. Och Killer Inst. Det här är ju inte nyheter. Det här är ju helt plötsligt ett program om rare när de var som bäst på 90-talet. Och det var de. Det är de som är C och Thieves nu så att alla vet. De finns fortfarande, det är bara ett annat företag. Men det är i alla fall det här. Jag tror att alla de som gillar Smash och de som gillar banjo kommer tycka att det här är jättekul. Är det någon av er som faktiskt spelar Smash? Jag spelade Smash när jag kom ut. Ja, det var ju länge sedan. Men det är en ganska kul couch.

00:08:32Exakt, det är ju det man... Man bankade på varandra och de hade en ganska rolig kampanj. Och den blev underligt svår ganska snabbt. Det ser ju så harmlöst ut men jag kan förstå att det är en del skill i det. Yes. Mer då? Jo, det här. Egentligen kanske man borde ha tagit det sist för det var där det dök upp. Men eftersom det var så kort tänkte jag att vi tar det på en gång. Legend of Zelda, Breath of the Wild håller de på med en uppföljare till. Och de sa egentligen inte mer än det. De håller på med en uppföljare till. De visade lite, lite trailer. i slutet. Det var typ en eller två minuter. Och jag antar att eftersom det heter samma sak så är vi ett av de här få spelen som är i samma värld. Och inte bara heter typ Zelda. Ja, precis. Så att det var ju väldigt, väldigt många som gillade det. Så att jag antar att de som gillade det blev hypade. Absolut. Jag har inte kört det så jag ska inte säga så mycket. Nej, det har inte jag heller gjort. Men det känns som att det var väldigt mycket Zelda ändå i den här presentationen. Ja, det var det. Generellt. Och folk.

00:09:29Det ser ut som ett ganska trevligt spel. Jag hörde att ganska många sa att det var lite mer åt den här moderna open world-aktiga och att man hade saker från början. Istället för att man hittade Bumerangen och Harpugnen så hade man typ tio grejer från början. Det känns inte som Legit Zelda. Det är inte klassisk template-Zelda. Men det verkade se ut som ett Zelda och ha samma musik som ett Zelda. De lider väl av samma sak som alla andra stora franchiser. Förnyar sig lite. Så vi sätter väl ett... Tror ni att många franchises försöker förnya sig för att de vet att de får en revival när de går tillbaka till sina rötter igen? Självklart. Man kan alltid göra det i vart tredje spel. Bara det här höll inte, nästa spel så går vi tillbaka till 97. Men sen så är det ju också mycket beroende på att man ofta har olika team som gör det. Så det kan ju vara att...

00:10:24Ja, det kan ju vara tre Zelda-spel på gång samtidigt. Eller ja, som vi vet nu så var det tre Zelda-spel på gång samtidigt. Ja, det var det ju uppenbarligen. Men innan det så... Animal Crossing, New Horizons, ute nästa år. Alltså det är ju super-cute. Alltså verkligen. Eller kawaii. Kawaii. Kawaii, ja. Nu är de ju på en öde ö. Ja. Jag gillade det. Jag bara, det här är ett spel för... Nej, nu ska jag inte ljuga. Det här är ett spel som jag borde gilla. Ja. Och som jag aldrig kommer köra. Men hur röda är de och alla är där? Ja men det är ganska röda. Man är ju ensam. Ja man är typ. Det var den här lilla tjejen som typ gick omkring utför ett tält och gjorde en liten eld. Ja och slog ner träd. Det kändes som att det var en mix mellan Stardew Valley, My Time at Porscha och typ överlevnadsspel. Så att, tre bra grejer.

00:11:16Strand... Nej, inte strand. Det verkar inte så lortalt. Nej, det är det verkligen inte. Det är lite Robinson under de trevliga dagarna. Ja, exakt. Det kändes ju som att hon hade good times ändå. Det kändes inte som att hon höll på att svälta ihjäl. Det var väl ett flyg som åkte dit? Hon åkte ju med ett flyg i början. Hon flög ju typ dit. Så hon var självvalt satt på ett öde. Med ett djur. Men det här är säkert kul för de som... Jag har inte kört den här serien. Jag har kört väldigt få av de här. Kör Animal Crossings och Breedar och saker. Men jag tror att det är mer av samma. Så gillar man de här så tror jag att man har nog inga problem med att hoppa in i New Horizons och känna igen sig. Nej, det tror jag inte. Mer då Oscars liksom signum här, Luigi's Mansion 3 som kommer 2019 på Coop. Vi har faktiskt aldrig spelat någon av spelen.

00:12:06Alltså det är ju så gulligt. Men jag har sett att, jag köper att det ser extremt gulligt ut, det gör jag. När man ser i den här trailern som man fick se, när han bara: Hello! Han blir så rädd hela tiden, jag bara älskar den här. Jag kommer ihåg, jag tror att det är första spelet han går omkring, om man bara lämnar honom i ett rum, så började han ett tag så bara: Men, Mario! Ja! Men, Mario! Och så hör han något annat, så typ: hoppar han till och vill dö lite inombords. Men det här kanske också tillhör kategorin spel som man inte trodde på. Efter Super Mario och de spelen så var det såhär, det kom Joshuie's Islands och det skulle handla om Yoshi och så kom Luigi's Mansion och det skulle handla om Luigi. Och det kändes som såhär, nej men varför då? De hade ju ett år som var the year of Luigi. De släppte massa spel just med Luigiish-grejer.

00:12:57Det var då Luigi's Mansion 2 kom, tror jag. Luigi's Mansion 3... Det är en underlig serie som blev populär. Kan man säga att Boo is gonna get it to you? Boo is gonna get it to you. Eller Gooey. Och så den där konstiga, luriga farbrorn som av nån anledning bor i källaren och gör mekaniker som han kan samla inspiration med. Det känns lite som det där spelet... Gud, vad heter det? När man... kunde spola ner en spya i toaletten och så kom den tillbaka i en annan tid. Ja, David Tentacle. Just det. Ja, men lite så. Fast det här är nog lite mer så här, ännu mer mys. Men jag tror på det här. Jag kanske till och med till och med kommer låta Oscar köpa det så jag kan spela det. Ja, visst. Eller för att du måste köpa Switch också. Jag har egentligen inga problem med det så liksom.

00:13:53Så när alla märker mig försöker jag göra om Oscar till en Luigi's Mansion Man. Det är väl snarare att komma tillbaka till plattform överhuvudtaget igen. I alla fall 3D-plattformen. Jag är ju notorisk egentligen 2D-plattform-människa. Det är så kul, man får i alla fall se de här rörm... Egentligen så vet man ju inte att Mario och Louis är rörmokare. Förutom att de åker upp och ner i rör i de klassiska spelen. Det är en väldigt lös koppling numera. Men i det här spelet så har han ju det här movet som är typ... Suction shot eller nånting. När han skickar iväg en sån där... Sugkopp. Ja, precis. Så det är åter till där det började, Italien. Ja. Eller, nej, sorry. Det där är ju också så himla... Men det är en annan story. Men vi tror på det här. Vi ger tre svaga tummar upp här. Definitivt. Man kan spela co-op.

00:14:44Det kan jag däremot vara med på. Jag har ju faktiskt en Switch. Egentligen är det mer naturligt att jag kör på Switch. Vi kör en stream helt enkelt. Luigi och Guigi. Spelfarsan med vänner hänger med Luigi. Där har vi nåt. Utöver det då. Nu är vi tillbaka på Zelda igen. The Legend of Zelda: Link's Awakening kommer i år. I september. Remake av Gameboys. Jag minns bara att de hade ett enormt ägg på ett berg. Men det funderar jag också på, varför har de ett yoshi-ägg uppe på en vulkan? I know, I gots to know. Joshi-ägg. Vad sjutton var det? Var det inte en uggla? Var det ett val? Vad sjutton var det? Men det ser ju ut som ett Joshi-ägg. Det ser ju ut som ett Joshi-ägg. Jag kommer faktiskt inte ihåg det. Ja men det är ju ett magiskt väsen som man ska väcka liksom. Man samlar ju snacksskal. Jag vet inte allt vad man håller på med. Men det här spelet såg... Jag tror att det är en ganska såhär trogen remake. Alltså det hade ju varit kul om det fanns en ending som hade varit Joshi som kläcks i det där ägget. Jaha.

00:15:51Du fick den Yoshi Henrik. Det här är ett av de få Gameboy-spel, original Gameboy det vill säga, som jag har klarat. Så du menar att det var bra? Ja, det var fantastiskt. Då är jag i mål för det nu. Jag tror att det här är en... Jag tror att det är en som är exklusive Switch. Utan att säga någonting. Men det känns som det för brukar inte Zelda hänga nästan enbart på den? Jo, den skulle ha blivit mycket förmånlig. På mobilen kanske då. Ja, jag tänkte också för det var väl det enda som har varit den här Mario... Typ automatiska springspelet som kom. Mario Rando. Just det, det hette ju till och med det. Så det såg väl bra ut. Speciellt då de som körde original. Det verkar ju väldigt positivt. Jag tror att originalet även kom till Gameboy Color eller någonting. Det kan jag nog varmt rekommendera att man tar en kik på om man vill spela det. Det är inte jättelångt heller. Jag tror att man springer igenom det på 5-10 timmar. 5-10 minuter känns det som. Säg 5 timmar då kanske. Vi gillar ju spel som är bra om än hyfsat korta.

00:16:55Speciellt om man kan spela dem on the go. Ja, verkligen. Vi har ju pratat om det förut att alla spel behöver inte vara en Witcher 3. Som bara har 600 side quests. Utan tighta upp det och med en bra story och mysgrejer så är vi på. Speaking of Witch, är det en 3? Oj, oj, oj. Det var faktiskt nästan exakt den som var mesta på listan. Men vi tar den på en gång. Witcher 3, Wild Hunt. Potato-mode. Komplete edition. Sad-mode, det vill säga switch-mode. Ja, no. Big no-no. Jag tror jag sa det någon annan gång i en värld för länge sedan. Men jag förnekar inte att det här är ett bra spel. Jag tyckte inte det var ett spel för mig, just för att det var lite annorlunda format jag hade velat ha. Dessutom så vill jag inte frånhålla de som bara har en switch att faktiskt få testa det här. Men det är den sämsta versionen av det spelet. Men har man bara köpt en switch

00:17:47Då antar jag att man har köpt in sig i den typen av spel också. För man valde ju antagligen att köpa en Switch av en anledning. Det är det som är så lustigt att de på något sätt nu börjar försöka få in de här andra spelen. Den borde ju heta Switcher 3. The switching. The switcher room. Men allt det här känns ju så fel på något sätt. Det blir väldigt konstigt för att det blir ju lidande. Ja. Idag när jag hoppade ner i tunnelbanan när jag skulle åka hit såg jag en riktigt krallig, stor hund med spetsiga öron. Han såg riktigt brutal ut. Sen hade han på sig ett fästinghalsband. Den här kralliga hunden som säkert kan döda en människa utan vidare. Ändå vill den inte ha fästingar. But don't you touch. Jag hade tyckt det varit rätt intressant om de hade tagit Witcher och sen gjort en typ sell-shadead version. Det var det jag trodde att de skulle göra, men det skulle säkert krävt ett jäkla jobb. Så man fixar en trailer och lite gameplay och det ser ut som, inte begränsande, men en betydligt...

00:18:53Nedtonad. Nedtonad version. Men är det Witcher Complete? Det vill säga Blood and Wine. Yes, hela kör. Så det är nog en ganska bra deal. Och det är ja, man bara räknar timmarna. Så är det 200 timmar utan vidare. Ja, typ så. Så att, yay för det. Kommer ut i år. Ja. Sen har vi någonting som jag blev lite glad över bara för att det var rätt namn. Men Trials of Mana. Som ju är en remake av det spelet. Jupp. Som såg ut... Sen Collection of Mannas som är ute redan nu. Det är de gamla spelen. No Biggy där. Spelar dem om ni inte har gjort det. Spelar dem om ni inte har gjort det. Men Trials of Manna såg riktigt, riktigt bra ut. Det var en remake som såg ut som att... Det såg ut som att de hade lagt mycket mer tid på den än remaken av Secret Man. Jag skulle vilja säga att det är en riktig remaster. Ja, precis. Så på riktigt nu.

00:19:44Istället för det som kändes som ett lite, inte fuskjobb, men ett snabbjobb. Ja asså det var väldigt avskalat, det var ganska själlöst. Det kändes som att det var, som du säger, det var hophastat. Och de visste att det skulle sälja ändå. Och för att inte tala om Ukele kraschade, det var ju dåligt. Ja det var riktigt pinsamt i början specifikt. Innan de fick ut patcharna. Och sen tagit bort kanon... Ja. Ja asså det hade sin poäng, men nej. Vi som visste att Ture sa en ganska trevlig trea av fem, men det borde varit en fyra utan vidare. Yes. Men det här verkar bra. Jo, det ser skenbra ut. Trials of Mana kommer alltså ut nästa år. Jag kommer definitivt skaffa det. Collection of Mana är mer som en kuriosa-grej, för det första spelet har jag aldrig kört, men Diorans är way old. Mr Quest. Nähä, okej. Eller jag har aldrig kört klart. Så det vore kul att ha det, men jag kommer nog mera sikta på Trials. Jag skulle nog vilja säga också att Trials eller Mana 3 är det...

00:20:40Det är svårt att trumfa originalet, men det är det bästa från olika perspektiv som omspelbarheten i och med att man har, utan att spoila, tre olika vägar in. Man har dessutom ett vägskäl så att man måste egentligen spela om det åtminstone Två gånger för att få hela. Musiken är bättre, fightingen är bättre, dialogen är bättre. Egentligen är allt mycket bättre. Allt var bättre förr, fast inte så långt förr som originalförr. Det intressanta, förlåt att jag avbröt. Det skulle egentligen vara ett Playstation-spel. Ja, just det. Men jag tänkte säga att det här egentligen är ett ganska gammalt spel. Men det är inte så gammalt. Jag vet inte, det känns som att det är en generation emellan där. Som kanske hade det här som ditt första mannaspel. Ja, det var väl det.

00:21:27Pokémon, Sword & Shield var nästa. Kommer ut i år. Vi har ju haft ett Pokémon-program, men som vi bevisade då så är vi... Även fast vi gillar det här, så gillar vi det inte så mycket att vi faktiskt har kört alla de här spelen. Nej. Och det här verkar väl vara ett stort, välgjort spel. Jag förstod det som att en del Pokémon-fans inte var så övertygade. Jag vet inte riktigt varför. För att de är lite peculiar. Jag såg att man kunde cykla på vattnet och jag bara, det där var ju nice. Nu händer det. Jag tycker det är alltid kul att se nya Pokémons. Ja, och det var många Pokémons i det här. Så att, jag vet inte. Jag ser det såhär, jag tror inte att, trots alla de här, det är inte som det alltid ska vara. Så tror jag säkert att det här är ganska trevligt. Det är det säkert. Ja, men det tror jag. En svag tummen åt sidled här på den här. Tre Pikachu. Tre Pikachu, ja. Pika, pika, pika. Pika!

00:22:17No More Heroes 3. Ja. Ja. Travis Touchdown. Travis Touchdown, ja. Och det här spelet var väl lite såhär, det är ju någon, nu kommer jag inte ihåg vem det är som har gjort den serien, men det är ju någon såhär känd... Dude. Och de här spelen har fått lite såhär kundstatus. Och folk blev verkligen såhär, hoho, nu kommer det, gud vad härligt. Och det var många som satt, jag tror att det kan ha varit det här spelet, när det satt typ fyra guys i en soffa och gjorde suggestiva handrörelser utan att de tänkte på det. Utom en som tittade in i kameran och smålåg och bara: Jag vet exakt vad jag håller på med nu. Det såg ut som att de satt och tillfredsställde sig själva. Fyra på rad. Men det var bara för att de ville visa hur man håller i det här svärdet och hur man pumpar upp kraften. Ja, det är så bra. Det gör sig inte så bra som en... Och det var ju såhär tre japaner och en white guy som satt och kollade rakt in i kameran och gjorde det. Sen bara: Oh. Det var kul om man hade sagt: You are breathtaking. Ja, men precis. I'm breathtaking.

00:23:16Men jag gillar ju spel som går snabbt. Gotta go fast. När det händer saker hela tiden. Fast-paced. Konstigt att du inte är stor Sonic-fan. Det går för snabbt. För mycket taggar. Jag gillade ju Sonic när det kom till den gamla sega Mega Drive. De har ju gått vilse i skogen så länge med den serien. Ja, verkligen. Men det här, ja. Jag har inte kört någon av de här grejerna, så jag har sett lite av tvåan, tror jag. Och folk verkar gilla det. Men Travis Touchdown, det är ett bra namn. Att jag hade spelat det första spelet. Just det. Och det var bra. Det var bra. Så varför spelade du inte det andra spelet? Därför att då... Jag tror att det var den här skift... För jag hade en ganska skiftande period mellan PC och konsol. Jag tror att det var någonstans däremellan som jag helt enkelt tappade det. Precis. Lost touch. Finns det chans att komma tillbaka då? Nästa år. Ja, exakt.

00:24:10När remastern kommer? Ja precis, jag undrar om det kanske kommer en sån. Det är ganska svårt att köra tvåan just nu. Jag tror att vi har ett PS2-spel. Så det är svårt att köra det på andra än just den konsolen. En sån har man ju liggandes någonstans. PS4 kan du ju emulera nuförtiden. Jo, fast jag tror inte man kan emulera de här gadgetsarna till. Nej, det kanske inte... Så det är det som gör de spelen svåra, att man måste ha det här lasersvärdet som finns omkring. PS2:an är ju den bästa konsolen. It's pretty good, det är den. Och man kan få den för nästan ingenting. Och den är så liten och behändig så man kan ta med den. Man kan ha den i bakfickan. Ja. Det kan man inte ha. Men man kan nästan ha den i bakfickan. Man kan nästan ha den i bakfickan. Det kan man faktiskt ha i bakfickan. Och... Någonting man vill... Nej, det vill man inte. Jag tänkte säga något man vill ha i bakfickan. Men man vill faktiskt inte ha det. Utan Marvel Ultimate Alliance 3. The Black Order. Vad är det alltså? Ut... Alltså det är inte... Det här var inte fightingspel tror jag. Utan det här var typ ett annat spel med Marvel.

00:25:05Moving on! Ja, moving on. Alltså, jag gillar ju ändå karaktärerna i Marvel. Det är ju kul. Ja, men det gör man. Men jag gillar de man har sett i alla filmer nu. Det är de som börjar bli rena. Ja, men exakt. Men det är ju de man har lärt känna. Så fort de kommer i sina riktiga dräkter, kroppsstrumpor, konstiga horn och allt sådant, då bara: Dorksquad! Och så går man vidare. Nej, men det här är inget spel för mig. Jag tycker filmerna är... Ganska roliga. Ja, det är bra popcornfilmer. Ja, verkligen. Men som sagt, så fort jag ser de här tecknade versionerna så blir de lite för såhär, men... Nej, nej. Men jag tror det var sen de släppte nåt jäkla Spiderman-spel som var så upphaussat. Och det jag inte tyckte var... Det var det vi inte trodde var bra, men jag har faktiskt köpt det och det är fantastiskt. Det är det. Spel vi inte trodde på, ja. Spel vi inte trodde på som visade sig vara pretty fucking awesome. Så jag får äta upp det här vid tillfälle. Och då är inte jag en Spiderman-fan alls, men de hade en...

00:25:59Väldigt trogen renovering av New York. Där satte du dig i klistret. Ja, men det är det. Snarare. För Spider-Man är ju den tråkigaste. Spider-Man som karaktär, nej. Men man kunde alltså känna igen gatorna från New York. Så jag svingade runt där i en timme och bara tittade på gatorna. Sånt är ju kul. Sånt måste man ge. Och så kunde man, för de har ju placerat in hus från Marvel. Så man kunde klättra upp på Stark Building och sådana saker. Det var lite nice. Det var lite nice fakta över det. Men... Ett annat spel som känns lite nice är Panzer Dragon. Tyska med japanska. Ja, precis. Den kommer ut i vinter och det tror jag är en hel reboot av The Afräris. För det verkar vara exakt som det alltid har varit. On-rails shooter från Draken. Ja, och det har varit det. Sjukt nice var det för dem. Jag har egentligen börjat spela det här på arkad. Jag med. Det var ett typiskt arkadspel. Det var till Sega Saturn, va? Ja. Precis.

00:26:55Det här är ett sega-spel som har vandrat in i Nintendovärlden. Men vi tror på det här. Hur många spel av de som vi har gått igenom nu är faktiskt nya? Luigis Managern 3. Fast det är ett gammalt franchise. Jag tror ingen. Nej, ingen än så länge. Det är faktiskt sant. Ingen av de här spelen är nya. Fast nu kommer faktiskt ett gäng nya spel här. Hela allting bara faller nu. Allt är förlåtet. Nej förresten. Först ett till som är gappat. Dark Crystal: Age of the Resistance Tactics. Alltså det enda jag tänkte på när de körde det här var den här jäkla Netflixloggan som var där. Och det är ju för att de håller på att göra en Dark Crystal-serie. Det här är ett franchise som jag aldrig egentligen har varit investerad i. Men det är ju en klassisk film och folk från the late 70s

00:27:50har ju oftast nånting att säga om det här. Kan du dra 30 sekunder vad filmen handlar om? Nej. Det är nånting slags fantasy och nån slags kristall. Som jag minns det såhär, numera ganska fula sånna här mocap eller snowboardar men med riktiga masker och sådär. Yoda-aktigt. Kan vara helt fel. Kan ju tänka på en helt annan dålig film från 80-talet men jag tror att det här är en film som några som är något äldre än oss skulle säga: Åh gud vad mysig den var. Typ så. Men jag tror att det här såg ut att vara ganska påkostat, så det kanske blir bra. Säkert. Över till då lite nyare grejer. Astral Shane kommer ut i augusti i år. Ja. Det här var första gången vi visade lite mer vad det här spelet handlar om. Och man är då i en polisgruppering som kallas Neuron. Och de fightas mot aliens som kallas Carimeras.

00:28:45Det är fast-paste gaming, lite action. De visade mycket av det här för de som var på plats. De fick spela det här spelet mycket, men man fick inte se så jättemycket av det. Jag tror att det är lite supernatural action. Det tyckte jag var kul, att det var lite supernaturalt. Jag har ju lite svårt för den här typen av grafik, som är lite anime nästan. Ja, den var anime. Och det är ju... Jag vet inte. Precis, men jag tror att antingen så gillar man det eller så gör man inte det. Jag tror att vi i andra hörnet här kanske gillar det lite mer. Det kanske kan vara så att en touch mer anime här. Så jag skulle säga att det här skulle kunna gå bra. Jag måste se lite mer, men jag gillar själva konceptet. Det känns bra. Mayhabs. Ett stort mayhabs på den.

00:29:33Sen var det då Mario & Sonic at the Tokyo Olympics. Fantastiskt. Nej. Nej? Alltså, nej. Och då vet jag ändå att de har gjort en massa sportspel där Mario och alla andra spelar. Mario Tennis är ju bra. Ja, det var i och för sig rätt nice. Mario Golf. Kör det istället. Och det också. Kör det istället. Fire Emblem. Three Houses. Det såg trevligt ut. Jag tror på det. Yes, metoo. Har vi kört några Fire Emblem sen då? Ja, vi spelade något av dem förut. Det är väl två år sedan någonting? Mm. Men det här är ju samma sak. Jag måste komma över den här grejen med att jag inte riktigt gillar den här typen av grafik. För jag gillar ju när man ser spel. När man kollar på spelet. Jag gillar sättet man spelar de här spelen på. Mm. Du får hitta ett spel som är lagom kort. Och typ avgifta dig. Ja, precis. Som man kan göra det när det gäller grafisk stil. Men det är ju verkligen en speciell stil, å andra sidan. Det är väl såhär ibland.

00:30:30Men jag tror att det är först nu som det börjar trilla ner hur stort Fire Emblem egentligen är. I Japan? Ja, och i Asien överlag egentligen. Jag tycker det är lite kul ändå att en del av de här serierna börjar komma över nu. Och så tror vi att det är helt nytt, så har det bara funnits sedan 78 liksom. Så att det är lite roligt. Ja, mangan har väl funnits sedan jag vet inte när. Riktigt länge. Ja, det är ju då en manga, det kanske man ska säga, som det här bygger på. Så att nej, men det tror jag också lite på. Även fast vi inte fixar supermycket från det spelet heller. Nej, det behövs inte. Nej, inte jättemycket. Ett annat spel. Jag tror att det uttalas Demon, inte Edemon, utan Demon X Machina. Och det kommer ut i september. Det låter ju mysigt. Action Packed Game, var det de ville få fram. Med Faced-Fast-Paste-Mecfights. Kan det bli bättre än så? Och det såg jäkligt nice ut. Visst gjorde det? Ja, det gjorde det. Och det är tyvärr en switch exclusive, så att...

00:31:26Bara jag kan spela det här. Jag måste skaffa en switch. Linda är ju ändå såhär, det är legit för henne att skaffa en switch. För mig är det mer mahaps. Ja, det känns så. Men Linda är ju sån som borde ha en switch. Du skulle kunna göra det utan att folk undrar varför det ska funka. Jag har ju liksom redan en fin Nintendopark där hemma. Du skulle bara in med den. In med fler djur i parken. Men vi tror på det här. Och det var de som gjorde Mequarior, tror jag, som gjorde den här serien. Det var bra grejer. Det är bra grejer. Jag gillar stora, girlfie robots som bara slår på varandra. Jag har lite svårt för hela den här grejen med att du ska customiza. Jag har ju sagt det här så många gånger. Men nu kan du customize your avatar. Ja. Ja. Men är det USP:en? Däremot så vill jag kunna göra ett customized paint job på min mek. Mm. Typ. Bara såhär.

00:32:18Chockrosa. Ingen vill slåss med mig för att jag är så jävla skamlig. Som någon sorts Crosso och Mario Paint ihop med det här. Ja, men typ så. Jag tror på det. Men det här skulle kunna vara coolt. Om de får till kontrollerna, skulle jag säga. Och tyngden. Det måste vara rätt tyngd i det. Vad heter det här meckaspelet där du har en kontrollpark som är stor som ett skrivbord? Det var den jag tänkte på, men jag kommer inte på vad den heter. Men man vill att det ska vara tillräckligt mycket tyngd för att det här är på riktigt. Då är jag med. Någonting som inte har riktigt lika mycket tyngd men som har lite koppling till Sverige är ju Empire of Sin som kommer ut nästa år på våren. Paradox har på något underligt jäkla vänster teamat ihop sig med Nintendo för att få ut ett taktiskt gangsterspel från Chicago 1920-tal. Det låter ju ganska mysigt rent allmänt sådär. Och man då ska bygga upp ett crime empire och

00:33:12och fajtas mot andra gäng. Nu är det möjligt att de har anpassat, men det är så svårt att se att Switch-publiken ska sitta 178 timmar för att komma in i spelet. Ja, jag vet att de som satt och kollade på den här showen sa: Vad fasen, är det här verkligen Nintendo? Folk går in och sprayar en bar med maskingevär. Det känns inte riktigt Nintendo. Nej, det är inte alls Nintendo. Så hör man dem bara: It's Ami, Mario, Luigi. So what are you doing? Men det kanske är det. Det känns ju såhär italienskt med maffia. Det är sant, det är sant. Kanske däromkring så bara: Vi är också sånt. Ja. Plus att hela det här 1920-talets Chicago-maffia är ju ganska romantiserat. That swim swinging a hipjunk hit. Ja. Jag tror att vi får ha lite barbershop och sen så kör man igång. Ja.

00:34:01Jag får väl ge det ett Mayhabs också. Det såg faktiskt ganska bra ut. Jag tänker ändå att det är lite kul. Jag tror det. Men som sagt, det är en underlig parning bara. Men vi får se hur det blir. Men det kan nog bli bra. Paradox släpper ju oftast väldigt bra spel. Det får man ge dem. De har ju släppt som Prison Architect till exempel. Första uppdraget är att man ska göra en dödscell åt en person. Men är det här första spelet de gör för Nintendo? Jag tror det. Prison Architect var ju portat till en jädra massa olika... Jag vet inte om det var de som skötte portningen. Den här känns som att det här är deras första handshakes. Jag tänker såhär, porta ett spel från Xbox till PS2 eller PS2? Playstation. Förlåt. Eller tvärtom. Det är lite samma sak för man har ungefär samma muskler att spela med. Men att få saker till Nintendo är ju... Speciellt för jag kan tänka mig att Empire of Zin kommer antagligen komma rakväg till PC också på något sätt. Ja.

00:34:54Allt paradoxalt. Det ser ju ut som ett PC-spel. Det såg verkligen ut som ett PC-spel. Så det var mer så här: Titta, här kom det till en konsol. Det var också när de försökte släppa Command & Conquer till konsol. Ja, don't do that. Det går ju inte. Nej, det var inte bra. Över då till det sista Zelda-spelet. Cadence of Hyrule, som egentligen är en fortsättning på... Flute, höll jag på att säga. Nej, det har ju en annan titel som det här var typ undertitel till. Det här är egentligen ett Zelda-fierat spel i samma genre som det här andra spelet. De som gjorde det här andra spelet i samma genre där man dansar sig fram. Och det är det man gör i det här spelet. Ja, Crypt of the Nicro Dancer. De har gjort det här spelet. Kul för dem. Ja, och man... Huvudpersonen heter då Cadence och man... Battling the beat through dungeons var taglinen.

00:35:49Man hoppar i takt med musiken och missar man den så går det sämre. Och alla fiender står och dansar. Men annars har alla de här gamla klassiska grejerna, grafiken är typ som den ska vara och musiken är remastrad klassisk Zelda-musik. Det ser verkligen ut som ett Zelda-spel, låter som ett Zelda-spel men de har dansmekanik och det såg så fruktansvärt mysigt ut. Det var så häftigt. Och musiken är fruktansvärt bra. Det är 25 remixade sånger, så det är mycket musik där. Det här tror jag på jättemycket verkligen. Jag tror jag måste... Jag är lite sur, för jag ville ha en riktigt snygg box att sätta på hyllan, men det är bara en digital release. Den är förstås ute nu, så det är positivt. Just det, den släpptes ju. Ja, det var då de släppte den, under showen. Vilket är lite coolt också. Finns ute nu, sa de bara.

00:36:42Det är lite grann som den här Somber Shooter som var arkad som sen blev typ typing of the death. När man skulle skriva in saker så fort som möjligt för att ha ihjäl saker. Det var en cool idé. Det här är bara mys. Det såg nice ut. Ja, det var väldigt fint. Det var verkligen riktiga Zelda-vibbar. Det tror jag verkligen på. Jag kommer definitivt prova det här om jag inte köper det själv. Om du inte hade något mer från Nintendo-hörnan? Jag tyckte ju... Vi måste nästan... De hade en viss trailer. De hade en viss trailer. De presenterade ju Resident Evil. Ja. Och det är ju inte första gången Resident Evil kommer till Nintendo. Och inte till den här podden heller. Definitivt inte. Men de presenterade ju, för de ska ju släppa femman och sexan till Resident Evil. Och om ni inte vet vad Resident Evil 5 och 6 handlar om så finns det program om det. Där vi både tycker och tycker mycket. Ja, men de hade ju en väldigt fin trailer. Och det som jag faktiskt tycker är lite kul med Switch, även om jag inte har Switch, är ju just det här med att man kan faktiskt spela var som helst. Och det gjorde ju två kids i den här trailern.

00:37:49De tog med sig sitt Switch och drog in i en mansion som var misstänkt lik den mansion man är i första spelet. Först så tänkte jag såhär, nej. Sen så såg man att, jo. Det var inte Lucius Mansion. Nej, det var det inte. Det var verkligen såhär, damn. Och sen så visade det sig att det var ju då, 506an. Så att, jag trodde faktiskt att det här redan fanns ute på något sätt, men det gjorde det ju uppenbarligen inte. Så att, varför inte? Eller ja, om ni vill veta varför eller varför inte, lyssna på de avsnitten. Vi tycker saker om det. Det gör vi definitivt. Vad bra. Vad tråkigt annars. Så inga spoilers här, men det är på gång. Och det kanske var det som Nintendo hade. Det var en bra show och det var mycket grejer. Vi gillar svamp helt enkelt. Vi gillar svamp. Ja, men Nintendo hade verkligen en jättebra show. De var trevliga och väldigt mångsidiga. Även om man inte gillade deras spel så var det typ så man gör en show. Ja, exakt. Verkligen. Inte massa lullull, inte massa bilar på scen om det inte var lego.

00:38:46Rakt på action helt enkelt. Och mycket snap och sådär. Över då till ett annat Nippon-baserat företag, Screenix, som Squareenix. De har ju vissa projekt på gång som vi har gjort ett program om ganska nyligen. Och det var väl lite det det handlade om primärt. Ja, det var ju väldigt mycket Final Fantasy förstås. Men innan vi släpper Nintendo helt så ska jag ju säga som vi var inne på, de har gjort mycket ihop. Bland annat Kingdom Hearts är ju inte en nyhet längre och inte så mycket med E3. Men som sagt, vill man blanda så går det alldeles utmärkt. Jag tror i och för sig att de ska släppa någon typ av delsäte i Kingdom Arts 3. Som de inte hann säga så mycket om nu, men det är på gång. Och de här företagen har ju en historia av att samarbeta.

00:39:30Ja, Super Mario RPG till exempel. Ja, och har gjort ganska bra produkter tillsammans också. Det blir nog mer sånt framöver. Det skulle jag absolut tro. Final Fantasy 7 Remake då, vi gjorde ett helt program om det. Så vill ni höra mycket, mycket snack om det så rekommenderas en liten lyssning där. Nu fick man väl kanske lite mer svar på vad det faktiskt blir. Det såg bra ut. Jag blev positivt överraskad. Ja, alltså det stora frågetecknet som jag ser det, det är... I och med att de ska fläska ut original-storyn med en massa content. Så risken är ju att det bara blir en väldig massa padding. Jo, men samtidigt kanske de då gör bra content-padding, så funkar det ändå. Jag har inga problem, och det var vi ju inne lite på, om det är nya saker som passar in och ger mer djup. Jo, samtidigt ska det ju sägas, som vi också var inne på, att de hade ju...

00:40:23Enligt sig själva tre gånger så mycket content att ge. Så det där valvet vi pratar om som kanske finns någonstans. Precis. Dessutom känner jag också att man kanske egentligen borde istället för att kalla det en remake kanske man borde kalla det för en reimagining. Ja, absolut. För det blir ju ett nytt spel. Sen är det ju lite fortfarande ingen som riktigt vet. Några har ju spelat demot, men just hur djupt det är. Många är ju försiktigt positivt inställda till det nya stridssystemet. Men det är ju fortfarande ingen som riktigt vet. hoppas mycket bättre än till exempel 15 eller 13. Fast det såg bättre ut än det man såg. Ja, det känns mer positivt. Ja, dels det och dels också det här att... Visst, i 15 så kom det en part som man sen kunde byta karaktärer och så vidare, men det känns mera genuint. Sen är det ju också svårt att säga, för i demot hade man ju välstationerade saker, så att ja, du kan gömma dig bakom den här grejen, det blir meningsfullt med det, men hur kommer det vara med de andra 97 procenten av grinding battles? Exakt. Hur initiativa kommer de vara? Let's be honest, find fancy grinding battles.

00:41:27Ja, alltså inget ont om det. Men just det där att hur ska man få det här snassiga, filmatiska... Att överleva vanlig gameplay, mm. Det är sant. Men vad ska vi säga? Från det att vi gjorde programmet om det vi visste till att vi såg det här så är vi fortfarande positiva. Ja, det är vi väl. Det tycker jag. Det känns... Det kan nog bli bra. Ja, det kan vi. Linda ser fler. Nej, men jag har inte så bra koll på det här med Final Fantasy egentligen. För jag har inte spelat det. Vilket då kan bidra till att du inte har så mycket offer. Exakt, jag antar att det är därför. Men jag har en reflektion över den här remaken. För jag tänker mig att den här remaken ungefär kan likställas med remaken av Resident Evil 2. Det är en väldigt bra jämförelse faktiskt. Och jag tycker att den här huvudpersonen i Final Fantasy

00:42:13Sju remaken. Ser väldigt mycket ut som Leon i tvåan. Och den här tjejen som är med ser lite grann ut som Cherrie. Det känns som att... De var ju hyfsat samtida. Så de var säkert inspirerade av... Alltså själva animistilen har ju alltid vissa troupes. Men det du kan väva in i din reflektion där det är ju att det är väldigt nära det du säger. För att där har man ju också att man lägger till lite nytt content och det är en re-emagine. Men det stora det är bara... som vi pratade om nyss här, det är ju ungefär som att man skulle införa ett helt, säg att du skulle införa ett turordningsbaserat stridssystem i Resident Evil. Det hade blivit väldigt konstigt. Inte nödvändigtvis dåligt, men väldigt annorlunda. Det är det den här debatten handlar om. Däremot en liten, kort grej var att de hade haft en panel i screenings någonstans som hade tagit beslutet att reducera ner TIFAS och BYST till human size.

00:43:10Jaha, och där kan ju inte jag spela det här längre då. Nej precis, och där kan ju åska gå ur det. Det här var ju hysteriskt stora assets när det kom ut. Men då var det andra sidan bara två pixlar. Det var nog fyra pixlar. Det kan ha varit fyra pixlar. Fyra välfyllda pixlar. Men det var liksom inte ett problem då. Varför är det ett problem nu? Det var ett kantigt objekt som gick omkring på skärmen. Nu kunde man ju rendera det i Snasy 4K. Återigen, jag ser fortfarande ett problem med det här. Och Double D och sånt där. De fick budskapet att det här går inte hem utanför Japan längre. Så de tonade ner det till mer normala proportioner. Fast jag fortfarande inte riktigt fattar det. Jag menar, hon är ju ändå rätt täckt.

00:43:55Det är ju inte så att hon har världens urringning. Hon hade till och med lagt på ett lager kläder till nu. Ja, jag vet det. Men från början. Det var inte så att hon hade världens... Hon hade ju en tank-top. Ja, exakt sådär. Jag kan tänka såhär. Har man en karaktär som är ute och fightas i kort kopp så kanske inte tank-toppen är det som är helt crazy. Varför har du inte byxor på dig? Ja, exakt. Vart stoppar du alla dina grejer? Det också. Men iallafall, nu såg hon faktiskt ut som en normal humanist. Ja, alltså visst. Skämt åsido så är det väl inget. Men alltså jag tycker det dumma är. Det är när man tar en ikonifierad karaktär och gör något annat med det. Det har ju ingenting att göra med. Det är ju som att ändra på Mario eller vad som helst liksom. Och de hade ju som sagt tonat ner: Sid är inte en sexistisk Snowboy längre. Vilket han inte var i Wester-versionen. Nej, och han röker inte lika mycket. Nej, det är synd. Mer Chainsmoke, tack.

00:44:47Så det är väl återigen de här grejerna att man måste vara rätt i tiden. Jag tyckte bara det var kul att man hade en panel. Utöver det då. Life is strange 2. Blir säkert bra. Första var riktigt skum. Första två episoderna kändes som en teen show. Sen blir det surrealistiskt, övernaturligt och sjukt bra. Så jag ser verkligen fram emot tvåan. Det är en sån grej som att de första veckorna, den här serien är ganska... It's whatever. Så gör de med Therese bara: I love this. Det var ungefär som så här, X-Files smög sig in i Tre Kronor och så blev det bara bra helt plötsligt. Men typ så. Ja, vad hette hon stackaren som blev... Att han doktorn fick henne att tro att hon hade blivit bortförd av utomjordingar och blivit gravid fast det var han som hade varit där och snaskat. Ja, lite så här... Det är roligt att du nämnde det, för det var en del sådana grejer med det här spelet också.

00:45:42Folk hade gjort grejer. Men där kan man... Men där har de ju redan i titeln beskrivit, de har ju förklarat vad det är som händer. Life is strange. Life is strange. And it's pretty strange, skulle man kunna säga. Dragon Quest: Builders 2. I don't know about that. Vet ingenting om det förra, egentligen. Minecraft-ish. Minecraft-ish, ja. Final Fantasy 14 får ju sin nya expansion om bara några dagar när vi spelar in där. Så nu i juni. Jag är lite, lite hypad. Då har jag ändå varit iväg på fanfest för förra expansionen som jag inte har kört. Och jag skulle åkt iväg på fanfest i år i Paris men jag fick inte tag i biljetter. Kanske lika bra då för det hade varit på en till det här de hypar en expansion som jag inte har kört. Men jag har faktiskt kört det här spelet nu. Jag endorsar att det här säkert är bra. Jo. Det är väl... Det är fortfarande miljoner tals men det var faktiskt över... De peakade bra, exakt det jag tänkte säga. Nu så sent som förra året. Ja.

00:46:40Och de har den här underliga inställningen till att, som du själv har sagt, tycker ni inte att vi har bra content? Unsub en månad tills vi kommer ut med det. Vi får se hur du får konkurrens med Star Ocean. Mm, vi får se. Men jag kommer nog hoppa in här och jaga lite treasures. Det finns hundratals timmars glädje i det här spelet. Även fast jag har hört att spelet blir bra efter huvudkampanjen som jag inte har spelat klart. Jag tyckte att den var bra nu, så jag har väl gjort fel. Det är lite som Paradox. Det blir bra efter ett par hundra timmar. Ja, typ så. Så, ja för det. Dying Light 2. Jag tror vi nämnde det förra gången. Det har ju brett ut med mycket om hur mycket jag gillade det första spelet. Så jag tror fortfarande på det här. Det tror vi på. Det här är ju helt sjukt, för du har inte spelat det. Nej. Inte jag heller. Jag har sett det där. I've seen this.

00:47:35Jag kan inte ge det mig cred. Ge det mig street cred. På håll gör det det. Jag ger det street cred. Swag på håll. Men vi tror på det här. För om det är något man behöver i Dying Light så är det ju street cred. Det som är intressant med Dying Light är att det första är väldigt mycket street cred. DLC:t är ju väldigt mycket bond cred höll jag på att säga. Man är ute på vischan och... The boondogs. Jag minns inte, men det är någonting man ska hämta tillbaka till stan av någon anledning. Någon konstig sådär feel-trip som man håller på med. Jag gillar feel-trips. Så fort man kommer tillbaka till stan sen. Det är lite det det bygger på. Ja exakt. Men vi har ju lite mer. Inte jättemycket mer, men lite mer från screenings. Man ska ju säga att mycket av det här låg ju på den här remaken. De hade lite andra spel, men jag tror halva showen var remaken egentligen.

00:48:23Och det är inte så man gör en show. Nej, det är inte det. Och den var ju inte egentligen en show för alla. Den var en show för dem. Varför hade man inte bara en separat grej för det? Det borde man inte. De kunde haft en keynote eller vad som helst. Bara det spelet egentligen. Verkligen. För jag tycker det var lite taskigt mot de andra spelen som faktiskt var bra. Som vi fick samsas om 15 minuter. Woho! Förresten, vi har gjort Ironight. Woho! Hejdå. Ja. Då hade vi typ redan gått av scenen och alla hade dragit. Eh, People can fly's Outriders. Och det är då det första spelet som de har gjort sen de bröt sig loss från Epic 2015. De gjorde Gears of War Judgment. Som en del hatade och en del tyckte var helt okej. Jag var kanske den kategorin som tyckte att det var helt okej. För det var lite nya grejer och alla serier behöver lite nya grepp ibland. Men fanns det inga som älskade det? Det tror jag inte. De själva förhoppningsvis. Möjligtvis. Nej, det här suger. Men vi släpper det ändå.

00:49:18Folk tycker alltid någonting om det här spelet. Om man nämner att det inte är Canons, det är det. Men folk tycker att det är så annorlunda så att en del tycker inte det är det. De har iallafall nu gjort Outriders heter det. Ja, just det. Och det var lite stora Dungeons och Tooms och Spindelmonster. Stora Spindelmonster. Mycket Guns and Ammo och Det är någon slags shooter, men också som de sa, it's an artsy nightmare. Så jag antar att det är horror. Ja, precis. Men det kan ju vara bra. Och jag tänker mig att det är väldigt fina miljöer. De går ju i någon skog på natten, ett gäng dudes, och så ser man att någonting stalkar dem typ. Och man fick inte se vad det var, för det fick man aldrig göra. Och det var inte Blair Witch. Det var inte Blair Witch. Nej, det var det inte. Jag tror att Blair Witch hade haft väldigt lite chans när alla de där guns and ammols hade dykt upp.

00:50:10I'm gonna get it, så skjuter vi dig i facet. Det är lite grann som med rovdjuret när de bara vrålar och sen mejar ner hela djungeln. Han blir skadad i foten. Han blir ju det, han är en badass. Han kommer alltid tillbaka. Men jag tror att det här skulle kunna vara bra. Action Horror funkar ibland, som i typ Dead Space-spelen som var helt fantastiska. Och i Resident Evil, ibland. Ibland? Någon gång, sådär. När det vill sig. Så vi säger väl en tummen svagt upp på det kanske. Annars hade de ju då ett spel som jag gillar väldigt mycket, Fender Fantasy 8. Ska remakes. Vi har väl nämnt det lite kort ibland att det finns väldigt, väldigt, väldigt mycket bra moddar till det här spelet. Om man kör det på PC. Men har man inte en bra PC och inte vill skaffa en bra PC så är det väl jättekul att de faktiskt får en.

00:50:58uppdaterad version av det här. Ja men alltså det som är med den här uppdateringen. För det första en rolig fakta var att de hade ju tappat bort källkoden. Hela sourcecogen var borta. På något sätt lyckades de salvagea det här. Ja för de sa ju att de hade hittat någon gammal utvecklare som råkade ha kvar det på någon hårddisk någonstans. Så det var ju såhär, det var ju A for effort där till att börja med. Och nummer två, det som är USP:en lite grann. Det är ju att lång oteknisk historia kort så går det ut på att man har aldrig lyckats modda animationerna av karaktärerna. Och nu har man byggt om dem istället för från grunden. Så det man får, som ingen mod har, eller kommer någonsin kunna ha antagligen, det är ju ett betydligt smidigare persongalleri, ska man kanske kalla det. Så karaktärerna ser bra ut. Jag har alltid gillat det här spelet, det har varit lite såhär... Samma sak där, det är många som har tänkt: Hm, det var inte 7A. Vi fick lida rätt mycket för det, även fast det i sig var ett ganska adekvat spel.

00:51:52Jag är också såhär rolig. Jag tycker det här är betydligt bättre än nian som alla är så fantastiskt förälskade i. Japp. Så att, ja. Jag tycker det förtjänar sin plats alla dagar i veckan. Så jag hoppas att de som inte har kört det här testar det. För det har nog aldrig varit så officiellt remakat som den här gången. Och som för att avsluta med Marvel, höll jag på att säga. Men för att avsluta med något som borde varit något annat. Marvel Avengers som var såhär, nästan rätt. För de hade andra fejses på gaisen. Så det var som att man hade tagit såna som var med i filmerna fast det var andra ansikten. Matchkompis. Det var Leifs alltså? Ja, men det var lite så. Men var det någon rättighet? Ja, jag tror det. Eller så ville de bara att det skulle vara en annan grej. Nej, men såhär var det tror jag. De hade satt det i samma värld som filmerna. Men de hade valt att göra... Utgångspunkten var det enda som var... Vi börjar här, men allting som händer efter är en egen grej. Och det var därför de inte ville att det skulle vara typ Downey Jr som Iron Man och...

00:52:50Chris Pratt som duden från rymden och allt det där. Utan det skulle vara typ: Ni kommer känna igen var vi börjar, men sen så gör vi en helt egen grej. GV som Hulken. GW som Hulken, ja. Nej. Nej. Vad är det han heter? Det är väl Graffalo eller vad heter han som kör den? Raffalo. Ja, just det. Mycket bra. Men, jag vet inte. Det kan nog vara bra. Det var bara att jag kände mig lite såhär: Det är bara faces. These faces. I'm not sure. Ja, men i och för sig. Chris Pratt. I don't care. Men Iron Man. Down Juniors jävla bra. Han är så bra. Det är ju ingen annan som är han. Det finns ingen annan som kan swinga den här kaxiga självsäkra stilen. Men om vi ska försöka ta lite retroperspektiv och summera det här. Vem vann E3? Nintendo. Nintendo vann väl showmässigt skulle jag säga. Men Microsoft hade ju väldigt bra content. Och många bra service.

00:53:48De två hade kanske de bästa... Officiellt tror jag nog att Microsoft vann enligt förståsigpåarna. Ja, och Nintendo hade en smooth show men de hade inte lika mycket content. Och det var ju mer riktat för Nintendo-fans. Hade du några små indiespel du ville nämna kort? Jag hade ju en lista till förra avsnittet på indiespel. Så om jag återupprepar mig så får ni stoppa mig. Det är väl bara att köra lite snabbt. Bethesda presenterade ju Death Loop. Vilket jag tyckte var kul. För jag tror att jag i förra avsnittet pratade om 12 minutes. När man återupplever 12 minuter. Det här är väl lite samma sak. Det är Groundhog Day-spel. Man spelar, eller man är två yrkeskårer, man spelar väl antagligen som den ena eller den andra, eller om det är co-op. Man fick inte veta så mycket. Nej, mörda ihop låter kul. Ja, inte ihop, utan varandra. Jaha, det är egentligen lite roligare än att mörda ihop.

00:54:45Ja, nej. Och det här utspelas ju i någon lite konstig värld. Det är ju lite övernaturligt också. Det är ju telekinesis och grejer. Men den ena vill bryta hela den här cirkeln med att allting går om och om igen medan den andra inte vill göra det. Så jag tyckte att det såg ganska coolt ut, det man fick se. Det var ju väldigt, jag tror att det de hade lagt ner tid på mest var mer miljön än själva storyn. Det får vi väl se om det håller. Precis. Annars, Coop planerar ett mord och sen göra det. Kul låter inte det. Planenberg. Verkligen. Sen var det ett som kom ut i det som var under Square Enix. Är det ni som säger Squeenix? Det är många som säger Squeenix. Det är det, ja. Som var Oh My Godheads. Vilket jag tyckte verkade ganska coolt. Också ett co-op, inte co-op, men man spelade mot varandra. Ja, precis. Så ett PVP. PVP, ja. Som verkade ganska kul. Man samlade huvuden, typ. I like that. Men det var mycket såhär, det jag tyckte var kul med de här Indiegames som de presenterade. Indiegamen, Indiespelaren heter det. Det var väldigt mycket fast pace och väldigt kul. Det var ju sån här ramen. Ramen! Ramen!

00:56:08Det är ett skämt för alla er som inte följer med där. Check it out. Rå man, men det låter ju som ramen. Det vill säga nudlar, schnudels. Exakt. Nudelsoppa. Och det var ju väldigt färgglatt och härligt och den här personen som han var, raw man. Det ser ut som att han typ flyter runt på en liten våg. Ja, som en nudel. Ja, som en nudel. Men sen hade vi det bästa, catlady. Bara det namnet. Det är väldigt fint tecknat. Det var det faktiskt. Om man är någon liten tjej som tar sig in i ett hus tillsammans med en massa katter. Ja, varför inte? Eller hur? Catlady. Inte Sad utan Sweet Pussy. Innan det blev... Precis. Katterna ja. Bara ett statement. Sweet Pussy. Hur då? Nej, no comments. No comments alls. De finns i ett hus, okej. Men det var ett trevligt tecken. Det var väldigt trevligt. Och sen det här konstiga namnet: Totally Reliable... Delivery. Delivery Service. Det vill säga inte Postnord. Nej. Är det en variant av Paperboy? Möjligen, kanske. För det är den franskansen som är döpt. Ja, precis. Reimagining. Reinvention.

00:57:28För det här handlar ju om att man ska flytta paket från ett ställe till ett annat. Och det är väldigt vingligt och man kastar dem och det ser ut som att det är ganska trevligt att sitta och spela det. Det känns ju som en modern version av Grimortspelen. Ja, precis. Och det gillar vi ju. Så att, de hade några roliga indiespelare också. Ja, men verkligen. Det är alltid kul att se. Men är det en definition här egentligen vad som verkligen är indie? Eller är det små studios? Det var lite intressant för att en av de som jag såg Fick den frågan och han är själv en Indiestudio-snubbe. Han sa det att: No one knows, most of us alls. Det har blivit så flytande numera. För att AAA Studios bör ju kalla sig det också för att de har förstått att det är bra publishing. Det är typ som att säga att man är agil. Ja men typ så. Eller som att säga att man är ett microbrury. Ja, typ så fast man är Pripps. Exakt.

00:58:18Men det har blivit väldigt flytande för att alla vill ha en slice av indie. Och de som är indie på riktigt vill inte vara riktigt så mycket indie så att folk tror att de inte kommer leverera. Så de kallas gärna någonting annat fast de egentligen då är indie. Sen sa jag att det är egentligen mer en attitydfråga än en definitionsfråga numera. Känner man sig som indie så är man kanske det. Ja, det är lite som med alla företag, det var startups också. Fast man heter H&M eller Spotify. Fast ni har 600 anställda och har funnits i 45 år. Men det är väl ofta också utvecklarna tas in under ett paraply från en större publisher som väljer att ge ut just det här spelet? Precis, för mig är väl en riktig indie en person som inte är sponsrad på något sätt. Egentligen så ska det ju vara det. Jag känner att egentligen är du typ en patrional, en kickstarter eller något sånt där. Eller en snubbe i en källare som efter åtta år släpper Starduvali och blir asrik. Ja, ja. Det också. We love that guy.

00:59:15Ja, lite så. Vi har ju som sagt valt att hoppa över vissa shower. Vi tog de stora och lite indie-titlar som vi tyckte var kul. Vi säger väl som alltid att vill man verkligen kolla så se på de här showerna. Speciellt EA. Speciellt EA, ja. För de var fruktansvärt dåliga. Tycker ni inte att vi summerar det här på ett galant och magiskt sätt så finns content där ute i högar. Men vi är nog annars ganska klara med årets etnologi. tre, om det inte var någonting mer. Jag har en annan sak som jag funderar lite grann över. Det var väldigt lite VR. Ja, det var det. Jag tror att det är både för att flugan är över lite, det vill säga att den är etablerad nu så att folk gör VR-titlar med hjälp av den. Flight Simulator, Superhot och Ark. Uppföljaren till Ark. Precis.

01:00:08Så det finns ju några... VR har ju blivit mer som en indienisch. Men det finns en nisch där och det finns en del fantastiska projekt. Men den har gått så långt ifrån mainstream som man kan komma känns det som. Ja och jag tror att VR... Vi var inne på det för ett gäng avsnitt sen. Men jag tror inte att det blir en grej som försvinner. Utan jag tror att en grej kommer vara lite av en downlog hela tiden. Och ibland så kommer det ut ett coolt spel. Tills tekniken är riktigt mogen. Ja. Och ibland kommer det komma ut ett riktigt bra spel och då kommer alla hajpa ett tag igen. Och sen förr eller senare så kommer det väga mindre, kosta mindre och vara mer lättillgängligt. Och då kommer det slå, tror jag. Men annars så har vi nog inte så mycket mer att säga om årets E3 mer än att vi tyckte det var bättre än många kritiker tyckte. Amazing! And breathtaking, Oscar.

01:00:58Vi slår ett slag för oss själva och säger att vi numera finns på Spotify. Yes we do. Så nu finns vi på Soundcloud, Spotify och även en hel del andra konstiga tjänster. Blueberry. Och vad heter Apples nya? Det är inte iTunes längre. Den heter ju typ Apple Podcast eller whatever. Precis, vi finns på ställen. Är det Apples nya? It's the new thing. De har ju splittat iTunes i typ fem områden. Så de heter ju Apple Music, Apple TV, Apple Podcast, Apple whatever. Fast det har ju funnits ganska länge väl? Ja, fast de la ner iTunes officiellt för bara några veckor sedan. Thank God. Yes. It's Friday. Men nästan. Men nästan precis. Damn it! I alla fall med de nobla orden så stänger vi årets E3 och vi ses igen. Nästa år. Antagligen nästa år. Och tills dess får ni ha det fantastiskt härligt och njuta av sommaren. Så säger vi hej hej så länge. Tjingeling. Hej hej.

Fler avsnitt om Mässor & galor

E3 2019 del ett

1 h 1 min
FokusMässor & galor

Resident Evil del 2 - RE2, RE3 & Code Veronica

58 min
SpelResident EvilMässor & galor

Game Awards 2019 - Specialavsnitt

1 h 27 min
FokusMässor & galor

E3 2018 del två

28 min
FokusMässor & galor

Bläddra bland alla 264 avsnitt