Avsnittet i korthet: Sommar 2017
Sommar 2017 är avsnitt 35 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 26 juli 2017 och 59 min långt. Det ingår i formatet Temaavsnitt. Avsnittet hör till temat Säsongsspecialare.
Sommarspel – från Mario Kart och Firewatch till Subnautica och regniga skräckdagar
Kort om avsnittet: Spelfarsan med vänner häller upp sommardrinkar och pratar spel som andas sommar. Minnen av sommarlov med Secret of Mana, Kula World och Mario Kart blandas med Alan Wake, Firewatch, Subnautica och Stardew Valley – plus panelens favoritscener med regn och tankar kring spel som släpps för tidigt.
Kapitel i avsnittet om Sommar 2017
- 00:00 – Intro: rom och cola, kaffe och Trocadero och rosévin
- 01:55 – Summer Games Done Quick drar igång
- 03:58 – Virtuella bad och Battlefield-trick
- 05:47 – Våra spelsomrar: Secret of Mana, Zelda II och Nintendoklubben
- 09:30 – Linda minns Pandemonium och Kula World
- 10:04 – Somriga rollspel: Legend of Mana, Costa del Sol och Far Cry
- 12:19 – Skräck och sommar: Alan Wake och Resident Evil
- 15:35 – Friday the 13th: The Game – och spel som släpps för tidigt
- 23:08 – Fable, Wave Race 64 och Mario Kart på sommarlovet
- 25:27 – Spel i vatten: Raft och Subnautica
- 32:46 – Nöjesparker, Farmville och Stardew Valley
- 39:04 – Firewatch – och var vi helst skulle tillbringa en sommar
- 42:00 – Lindas pappa och Donkey Kong Country Returns
- 44:11 – Sportspel, golf, Pokémon Go och Dead or Alive Xtreme
- 51:07 – Favoritscener med regn
- 56:48 – My Summer Car och Lego Indiana Jones
Spelen vi pratar om i Sommar 2017
Sommarlovsminnen
En i panelen minns sommaren (kanske 1993) då han och en kompis klarade Secret of Mana – och struntade i grillmiddagen en våning upp för att köra slutbossen. Ett annat minne är tre kompisar som turades om att ringa Nintendoklubben om Zelda II, så att det inte skulle bli pinsamt. Linda fick Pandemonium och Kula World till PlayStation när sommarlovet började; Kula World, där man i början är en badboll, kunde hon spela i timmar. Mario Kart, Street Fighter II och Wave Race 64 (efter vintriga 1080 Snowboarding) är andra spel som förknippas med sommarlov och soffor fulla av kompisar.
Somriga rollspel
Legend of Mana till PlayStation var ”väldigt grönt”, och Final Fantasy VII:s Costa del Sol skriker sommar. Far Cry räknas, med viss diskussion, som ett rollspel med sin eviga ö i en bananrepublik.
Alan Wake och Resident Evil
Regniga svenska sommardagar är som gjorda för skräckspel. Alan Wake beskrivs som ett riktigt fint sommarspel: man anländer med båt till turistorten Bright Falls, som en mörk version av Saltkråkan, och hyr en stuga vid en sjö – innan allt går snett. Resident Evil 5 utspelar sig i värmen i Afrika och Resident Evil 4 har en sjö där man kastar spjut på ett monster.
Friday the 13th: The Game
Ett spel som inte behöver tänja på gränserna: det utspelar sig på själva sommarlägret Camp Crystal Lake. Det verkar fruktansvärt roligt med vänner, och Jason finns i versioner från olika filmer. Det var dyrt – utvecklarna skyllde på licensen – och fick kritik för glitchar. Det leder in på en diskussion om spel som släpps för tidigt och patchas i efterhand, early access-spel som dröjer år efter år innan de blir klara (panelen nämner Prison Architect och Rust), Blizzards ”när det är klart” och Peter Molyneux löften om Fable.
Raft och Subnautica
Raft, ett indiespel om att överleva på en flotte bland hajar, fick hype men upplevdes som släppt för tidigt och utan mål. Panelen menar att folk underskattar känslan av att bli klar. Subnautica, däremot, ”osar korallrev” och är ett ordentligt basbyggarspel – med stora akvarier som man kan fylla med färgglada fiskar.
Nöjesparker och Stardew Valley
Theme Park, RollerCoaster Tycoon och Planet Coaster är sommar, och så även Farmville med sina chokladkor. Oscar har farmat färdigt i Stardew Valley, och snacket går till statyn för tio miljoner som ger en ädelsten varje morgon – en ren ”swag-staty”. Panelen väntar på co-op-läget för att starta Spelfarsan-farmen.
Firewatch
Ett sommarspel i dubbel bemärkelse: man är skogsvakt på sommarvikariat. Storyn var ”banne mig rätt bra”, och enligt panelen kan svaren man väljer ge ganska olika slut. Den mest realistiska platsen att tillbringa en sommar i – medan någon annan hellre hänger i Donkey Kongs banangrotta när bananerna är tillbaka.
Lindas pappa och Donkey Kong
Lindas pappa har hört av sig efter ett tidigare avsnitt och vill hälsa att han numera är jätteduktig på Donkey Kong Country Returns – 100 procent, med alla extrabanor. Panelen föreslår ett eget speedrun-evenemang med hejarklack.
Sport, Pokémon Go och Dead or Alive
Fotbollsspel, OS-spel, Mario & Sonic, Mario Tennis och Wii Sports är sommar. En i panelen hade som roligast i Tiger Woods-golfen med en gangstergolfare i bling på St Andrews. Pokémon Go, som ett par i panelen spelar mycket, förknippas med sommaren det släpptes. Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball beskrivs mest som Sims med bikinis.
Bästa regnscenerna
- Resident Evil 4 – kyrkogården i regn.
- Metal Gear Solid 2 – Oscars favorit: ruskvädret på bron i introt, där regndropparna studsade på Snakes axlar.
- Gears of War – den tidiga trailern i hällregn.
- Zelda: A Link to the Past – regnet i början, fortfarande hundra procent mys.
Receptet för den perfekta svenska sommaren: Super Mario Sunshine följt av Heavy Rain.
Fler tips
- My Summer Car – från Finland, där man bygger en hel bil del för del.
- Lego Indiana Jones – för den regniga dagen.
- Summer Games Done Quick – speedrunmaraton för välgörenhet. Titta och skänk gärna en slant.
Snabbfakta om Sommar 2017
| Spel | Studio / utgivare | Sammanhang |
|---|---|---|
| Secret of Mana | Square (1993) | Sommarlovsminne |
| Kula World | Game Design Sweden (1998) | Lindas sommar |
| Alan Wake | Remedy (2010) | Skräck i en sommarort |
| Friday the 13th: The Game | IllFonic (2017) | Sommarläger |
| Subnautica | Unknown Worlds | Korallrev och basbygge |
| Stardew Valley | ConcernedApe (2016) | Oscars farm |
| Firewatch | Campo Santo (2016) | Sommarvikariat |
| My Summer Car | Amistech | Bygg en bil |
Avsnittsbeskrivning från podden
Då var det dags för årets sommarprogram, där vi häller upp somriga drycker och ökat värmen till max. Så vill du ha lite chill sommar mys med härlig gaming ta fram badbyxorna så kör vi.
Om formatet Temaavsnitt
Temaavsnitten är podden i sin renaste form: vi väljer ett ämne och pratar om det i en timme. Det kan vara en genre som metroidvania eller RTS, en studio som Rare eller Naughty Dog, en högtid som jul eller påsk – eller våra årliga skräckspecialare inför Halloween.
Fler avsnitt i TemaavsnittTeman i avsnittet
Spel vi pratar om
Transkription av Sommar 2017
Hela avsnittet i text · 9 836 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:02Då säger vi hej och välkomna till spelfarsan med vänner. Idag ska vi inte riktigt tända grillen men vi ska dra på solkrämen och hälla upp drinken och vässa paraplyet. Kanske på med badbyxorna in i poolen för det är sommar. Det ska bli sommarprat och det är sommarprogram och vi har laddat med en lång härlig lista somriga, soliga, smaskiga spel. Så nu kör vi Peter. På med sangrian så händer det. Eller vad har du i glaset? I glaset? Nu känner jag redan att jag har svikit alltihop. Det är inte en sangria utan det är rom och kola. Men rom, det är lite Kuba och Kuba är ju lite sommar. Och då är man ju rätt igen, eller? Ja, absolut. Kuba är ju väldigt somrigt. Vad bra. Då känns det tryggt igen. För mig är Kuba mer påskigt, men... För mig är Kuba tropico. Tropico är ju sommar. Precis.
00:00:57Så vad har du själv i glaset då? Jag har en blandning av kaffe och Trocadero för att jag var på fest igår så jag är lite bakis och skakis nästan i alla fall. I samma glas eller? Nej inte riktigt. Det ena är för att liksom lite socker och lite pepp och det andra är mest för att få lite koffein så man orkar köra liksom. Vad gör man inte för podden helt enkelt? Precis. Ja, då är det bara att fråga Linda vad som rullar i glaset. Jag rockar i alla fall en sommardrink. Eller drink och drink. Jag har ju rosévin. Oh, nice. Vi som tycker att allt var bättre förr får väl säga att det där är så old school som ni kan bli när det gäller sommardrinkar. Ja. Det är det som brukar finnas hemma i kylen. Det enda som saknas är väl att du hade spätt ut det med sodavatten eller nånting liknande. Och haft i frysta bär. Just det.
00:01:55Jag glömde den. Ja, ja. Det var ju nära. Jag tycker vi kan ge oss själva varsitt sommarpoäng i alla fall. Det var ingen av oss som var helt fel ute. Precis. Och det är ju förstås mycket annat som händer när sommaren har dragit igång. Bland annat så gör vi tummen upp för Summer Games eller Awesome Games Done Quick som har dragit igång sitt sommarmaraton precis just idag. Mm, jag har sett att det har varit en hel del streamers på Twitch som har nämnt det. eventet till alla sina små communities, även om de själva inte har haft tid att titta på det. Så det känns som att det är en stor grej för ganska många där ute. Så det är kul. Absolut, jag kikade lite grann nyss och de började klockan fem och de har redan dragit in över 40 000 dollar så det går fort. Vi kanske ska nämna vad det är för någonting för alla de som faktiskt inte vet. Ja, det är ju då en frivilligorganisation eller en non-profit organisation som varje år samlar grädden av speedrunners runt om i världen som då spelar...
00:02:58spel i ett veckas maraton där folk donerar pengar till antingen så är det Cancer Privation Foundation eller så är det Läkare Utan Gränser eller Doctors Frontier. Och sen har man ju oftast någon som är duktig på att kommentera till och förklara vad de faktiskt gör och sådär. Och det är ju en salig blandning. 147 spel tror jag det var förra året och i vintras. Nånstans där är det. Nåt för alla. Det var en rätt så gedigen lista över spel den här gången. Så om ni har nån typ av intresse av att se på streaming och med folk som vet vad de håller på med, så... Rekommenderar att ni tar ett litet kik där. Ja, och skänk gärna en slant. Det är en bra grej. Apropå sommar, Linda, har du badat ännu? Nej, nej, gud. Jag badade en gång för fyra år sedan och det räcker. Jag antar att det inte hjälper när man inte gillar vatten och båtar. Inte mycket. Har du badat virtuellt då? Ja. Ja, men det är bra. Det är ju nästan samma sak, har jag hört.
00:03:58Simmade lite under bron i Hyrul. Det är väl lika svårt i verkligheten som det är i tv-spel? Jag tror det. Ja, precis. Det är lite grann som att angöra en brygga. Oh, där har vi ett indiespel om inget liksom. Ja, jag tänker mig en schysst simulator där. Det borde ju finnas. Jag tänker mig, det finns ju simulatorer för allt annat. Jag tänker mig speciellt sådana stora, man ska köra stora tankfartyg av olika slag. En sådan borde ju inte vara helt lätt att angöra en hamn med ett 400 ton tungt skepp. Det finns definitivt spel där man bygger broar, så varför skulle man inte kunna bygga en brygga? Det måste ju gå. Ja, det kan man ju göra om man bara inte bygger färdigt sin bro. Jag menar det. Och sen avslutar man med att man får köra in en liten tanker och se om den kan kasta ankar vid den utan att allting rasar. Jag vet att det var en grej när Battlefield 2 precis hade kommit och folk spelade in de här...
00:04:50trickvideorna att man skulle stå på en bro, flyga en fighterjet under bron och sen hoppa ner på flygplanet precis när den liksom flög under så man landar så man står på flygplanet. Det känns väldigt Battlefield måste jag säga. Det känns fullt rimligt rent fysiskt så liksom att det skulle funka i verkligheten också. Ja, för att knyta tillbaka till sommartermet i Battlefield 3 så vet jag att jag brukar åka runt på en liten paradisö i en... Väldigt liten gaffeltruck och jaga folk. Det kändes väldigt sommar. Sen ville jag helst inte ha några frågor om varför jag åkte omkring i den lilla gaffeltrucken. Men det var på sommaren, det var en paradisö. Jag hade kul. Vi lämnar det. Precis, vi släpper det helt enkelt. Men när du ändå är inne på somrar och gaffeltrucker. Kommer du ihåg någon sån här favoritspelsommar? Som är ett årtal om man säger. Det gör jag, men inte just exakt vilket årtal det var. Men den sommaren där jag och...
00:05:47En av mina bästa kompisar klarade Secret of Manna. Det kommer jag ihåg väldigt starkt. Men det måste ha varit nån gång tidigt 90-tal. 1993 kanske, nånting sånt möjligen. Den kommer jag väldigt starkt ihåg just när vi klarade det. Då hade vi möjligheten att vara med på en grillmiddag en våning upp ute i trädgården. Men vi hade en känsla av att vi började närma oss slutbossen så vi lät det där vara och bara körde slutbossen istället. Och sen när vi skulle upp och käka då var ju inte maten jättevarm längre kan vi säga. Nej men ni fick ju mat i alla fall. Det fick vi och det var inte så många som störde sig på att vi missade det. Jag antar att de inte märkte att vi inte var där med tanke på att det var så mycket folk eller någonting. I vanliga fall så brukade ju föräldrar och andra bli lite upprörda när de hade gjort något som mat man inte äter upp. Sweet, jag har ett liknande minne fast inte så mycket mat. Men vi har tre sköna grabbar som satt och spelade Zelda 2.
00:06:44Det var ju svårt, eller det är ruggigt svårt fortfarande. Så vi satt ju och i princip maratonringde till Nintendoklubben. Men det var ju lite pinsamt att man ringde för tolfte gången och frågade om något obskyrt föremål någonstans. Så vi tog varsin tur. Jag vet inte, till slut så... Men du har ju ringt nyss va? Nej, nej, nej, det är någon annan. Det var Steve. Jag hör ju att det är du Oscar. Nej. Nej. Men det är ändå lite charmigt tycker jag. Just att servicen fanns och att man hade koll på det och faktiskt ringde. Jag skäms inte för att jag ringde ett handtag om just EQ Romano och skulle fråga saker. Alltså det är ett sånt där jobb som jag skulle kunna tänka mig. Ni vet att det finns såna här välgörenhetsgrejer. Att du kan signa upp för att chatta med någon som behöver någon att prata med. Jag skulle kunna tänka mig en sån grej fast en återupplivning av Nintendoklubben. Så att man kunde ta en halvtimme någonstans och bara svara på gamingfrågor. Eller någon som vill prata gaming som bara ringer. Varje tisdag mellan det här klockslaget så sitter jag här och surrar spel med någon. Precis.
00:07:52Det kanske skulle vara något. Nu lovade vi inte det, bara så att man vet. Det var mer ett koncept. Ring inte mig på tisdagar och prata gaming. Om ni gör det så fine. Precis. Jag kommer inte vara förberedd. Vad är det vi säger? Ditt nummer står i rutan sen. Precis, det står i texterna. Jag ska inte säga att jag inte skulle ta samtalet. Är det gaming så är man alltid med, men som sagt. Jag kan inte lova att jag är påläst. Nej. Ja, Linda. Vad har du för spelsomrar du minns? Jag minns en spelsommar. När kan det ha varit? Det måste ha varit Playstation 1 i alla fall. Jag fick två spel precis när sommarlovet började. Det ena var Pandemonium. Och det andra var Kula World. Ja, Kula World var grymt roligt. Det var dessutom en badboll, i alla fall i början. Så det kändes ju roligt.
00:08:48Väldigt sommar. Ja, och väldigt kul också. Jag vet inte hur gammal jag var då, men 14 kanske. Nånstans där måste det ha varit. Ja, och jag kunde sitta i timmar och spela det där. Kula Pandemonium var ganska kort, vill jag minnas. Det spelade man igenom och så var det inte så kul. Ja, jag hörde det. Men Pandemonium var också konstigt. Det var ju en tjej och typ en clown eller en joker eller nånting som hade nån slags mini-me på en pinne som han pratade med hela tiden. Mm. Det där med clowner är ju ofta saker som blir konstiga eller läskiga eller ja, allt möjligt egentligen. Ja, verkligen. Men jag kommer ihåg att det var kul. Det gick fort. Vilket ju oftast är en bra grej, höll jag på att säga. Men i spel så vill man ju ibland suga på karamellen lite grann. Ja. Speciellt rollspel, till exempel. Precis. Om det fanns... Finns det nåt rollspel? Nu har jag ju nämnt Sigurdomanen, som jag tyckte var allmänt bra väder i det spelet, för all del. Men nåt rollspel som verkligen skriker sommar?
00:10:04Bra fråga. Jag satt precis och tänkte på det. Och det enda som dök upp i huvudet, superspontant, så var det i och för sig inte ett jättebra spel, men helt okej. Legend och Mana, det är alltså det som kom till Playstation. Ja, just det. Var det den där de hade den svenska artisten som sjöng lite grann? Exakt. För om jag minns så var det väldigt grönt alltihop i alla fall. Där har vi en väldigt obskyr koppling till Sommar också med tanke på att det var sångaren från Rednix och Rednix var ju en sommarplåga. Där hamnar man rätt igen. Den var ju riktigt djup den där. Precis, det lät lite som sommarkrysset på P3 eller vad det nu är. Men ja, jag tar den. Vi kör på det. Annars brukar det ju förekomma förstås oftast något riktigt somrigt tillhåll i alla kända rollspelsbeslut. Vi kan ju ta till exempel Costa del Sol. Det skriker ju sommar hela vägen ut i porerna egentligen. Och egentligen, som du säger, de är typ med egentligen bara för att vara somriga. Det känns som att de har tagit typ Hawaii och Kuba och pressat ner det i någon think tank.
00:11:20Sen finns det ju de som, jag vet inte, ja, jo, man kan väl hävda att Far Cry är ett rollspel på ett eller annat sätt. Det skulle nog de flesta säga. Ja, för att det är action-RPG. Mm. Och där har du ju verkligen en sommarö. Ja, det är väl alltid på en ö. Och det är väl alltid någon bananrepublik, typ. Ja, i alla fall fram till Far Cry 3. Ja, för all del. Det får vi nog ändå säga att det är... Om man ska säga, det är ändå en story, det är en stor värld. Jag skulle nog säga att det är ett RPG. Det får liksom... Det får gillas under RPG-banen. Precis. Det blir lite som den obskyra Young Adolts. Som Peter älskar som en klassificering av spel. Oh ja. Den bästa sorten och även alla bra filmer någonsin just nu. Precis. Finns det några Old Adolts? Är det liksom Berra 52? Jag tror att det är möjligtvis den här En man som heter Ove och de filmerna. Ja, verkligen.
00:12:19Det här är old grumpy guys som tycker livet är trist. Men jag tänkte på det, hur väl gifter sig skräck med sommar? För att ofta så vill man ju inte riktigt... Det är ju ljust ute, om man säger så. Men de här regniga sommardagarna, det är som gjort för att spela skräckspel. Så alla sommardagar i Sverige, med andra ord. Ja, exakt. Så det har funkat väldigt bra att spela skräckspel alla mina somrar. Finns det några favoriter då? Ja, jag tycker ju att Alan Wake är ett riktigt fint sommarspel. Det håller jag helt med om. Jag funderade lite på det tidigare faktiskt. Men jag kommer inte ihåg vad den här lilla orten heter där allting utspelar sig. Och jag minns det nästan lite som Saltkråkan, för det börjar...
00:13:16har jag för mig att han kommer åkandes på en båt eller nånting. Just det. Och så ser man från vattnet, den här orten, och så står de på kajen och hälsar välkommen. Det var verkligen turistortskänslan och en liten fiskeort. Men sen, då händer det. Den heter Bright Falls. Just det, Bright Falls. Det känns verkligen som en sommarort. Sen gick saker väldigt snett och snabbt. Men det är ändå en årstid som jag tror dessutom var sommar. Det var sommar. Det började fint. När man kom dit såg man hur ett plan som kan landa på vatten kom in. Det kändes väldigt semestrigt och härligt. Sen helt plötsligt blev det svensk sommar nånstans mitt i spelet. Det blev ju det. Riktigt mörkt blev det. De hyr faktiskt en liten stuga vid en sjö också. Så de har alla de här camping-teamsen going. Sen är han där för att skriva en liten bok och få bort sin skrivkramp och så där. Sommar och skräck går i vissa fall att få ihop på ett ganska bra sätt. Så jag kan fundera på om det är nånting annat som kanske...
00:14:40Är det inte Resident Evil 5 som är i Sydafrika mitt i sommaren? Ja, det är åtminstone i Afrika någonstans. I någon shanty town. Det var väldigt varmt. Det kom en massa tribes guys och ska ha ihjäl sig. Det är väl väldigt mycket sommar. Och där var det även i Resident Evil 4 som det var sommar. Man är ju ute i en båt och kastar spjut på någonting i alla fall. Ja, jag tycker att Resident Evil 4 är sommar. Att åka och rädda presidentens dotter känns väl somrigt? Precis. Sommarkampanjen skulle man kunna säga. Som jag minns det i det spelet så börjar det med att Demokraterna eller nånting har nån slags... Nånting, nånting och presidentens dotter försvinner. Sen springer man av i nån by. Det är i och för sig dåligt väder så det skulle aldrig kunna vara nåt annat än sommar. Men vi säger att det är svensk sommar och sen...
00:15:35Inte så långt senare är man ute på sjön och kastar spjut på ett stort monster. Och alla vet ju att fiskespel skriker ju liksom. Det är ju skönt. Det är ju sommar om något. Så visst, man kanske tänjer lite, men det känns mer rätt att säga sommar än någonting annat när det just gäller det. Ett spel som däremot inte behöver tänja på några gränser alls för att passa in i den här mallen. Det är ju faktiskt ett spel som kom ut för några veckor sedan. lämnade Alfa och Beta och kom ut. Det var fredagen den 13:e med Jason. Just det, som till och med hette Summercamp. Det spelet utspelar sig verkligen i Crystalfall Summercamp eller nåt i den stilen. Jag tror till och med att det är beskrivet i de första filmerna att det är ett sommarläger som alltid har funnits där och varje år har det samlats ungdomar.
00:16:34Och sen så börjar allt det här. Jag tror det var Jasons mamma som jobbade där och tog med sig sin son och så drunknade han. Och sen så, ja, 25 filmer senare liksom. Jag har så otroligt svårt att ta fredagen den 13 på allvar. Jag tycker bara att det blir komedi hela tiden. Mest baserat på de gamla filmerna. Fast när de gamla filmerna var nya så tyckte jag att de var bra. Ja, alltså de är ju bra, men jag har alltid tyckt att de är lite komiska för att det blir så... Ja, det är lite grann som T1000 som springer ifratt en bil och så vidare. Alltså det är ju väldigt... Oj, nu får jag ge mig själv uppenbart. Det är väldigt kampigt. Men det är ju faktiskt exakt det det är. Det är ju liksom överdrivet, inte jätteläskigt, väldigt kladdigt, numera väldigt dåliga.
00:17:31effekter i många av de tidigare filmerna. Jag skulle inte säga att det är så läskigt, men det är fortfarande en skräckgenre. Och ganska kreativa. Ja, på nåt sätt. Det här spelet... Jag såg det egentligen mest när det var alfa. Det verkar vara fruktansvärt roligt att spela tillsammans med folk som man känner. Man kan vara rätt många survivors. Det enda det går ut på är att man ska försöka fly från sommarlägret. Jason jagar runt den och försöker ha ihjäl den efter en. Som jag förstår nu när spelet kom ut så hade de lagt till Jason från olika filmer som inte fanns med i Alfa. Typ nu spelar vi Jason från film nio. Jag tar bara från ingenstans. Då var han grym på att andas under vatten. Körde såna grejer. Då kan han typ sånt och så har han utseendet från den filmen och så vidare. Så de har tänkt lite på att knyta in de olika filmerna vilket jag tyckte var ganska häftigt. Däremot så var det tråkigt nog ett ganska dyrt spel. Utvecklarna gick till och med ut och bad om ursäkt men sa att vi kan tyvärr inte göra nånting åt det för att licensen Friday the 13th är så sjukt dyr.
00:18:50att skaffa, så de måste tjäna tillbaka pengarna på nåt sätt. Då är priset på spelet det de kan sätta upp det på. Det fick väl ganska mycket kritik för lite för uppenbara glitchar och sånt? Ja, de har väl sagt att de ska jobba på det stenhårt tills de har löst allt. Men det känns som att det är en trend som tyvärr... För att gå ifrån sommartemat. Men just trenden att släppa saker som kanske inte borde ha släppts har blivit... Väldigt mycket vanligare skulle jag säga de senaste åren. Speciellt de här lite större spelen som kanske har väldigt hårda deadlines. Där det är mer så här, kan man starta spelet, funkar det någotsånär. Vi släpper och sen patchar vi det aggressivt de första två, tre månaderna. Ja, men tyvärr har det väl blivit trenden. Det är väl det som både är fördelen och nackdelen med de lite mindre titlarna som går genom early access.
00:19:41Öppen beta och så vidare. Men å andra sidan, där kan det ju bli å andra hållet att de fastnar i alfaträsket. Till exempel Prison Architect. Bara för att folk får så otroligt mycket feedback om det är ett intressant spel. Så att det blir aldrig klart heller. En del är ju kvar där i år efter år efter år. Så att man nästan tänker så här, det blir väl inte mer så här. Rust eller sånt. Ja, men precis. Verkligen. Alltså en del... Spel glömmer man nästan att de inte är klara än för att man har aldrig sett något datum när det ska komma ut. Utan det är bara så här, vi kör på oss och förr eller senare så blir det väl klart då. Mm. Men ja, jag vet inte riktigt. Det finns kanske bra och dåliga saker med båda de där ytterligheterna. Men jag kan tycka att indiespel och mindre studios har ju ändå lite mer att skylla på för de har ju på något sätt begränsade resurser. Jo. Medan de här AAA-titlarna som kostar utan...
00:20:38Överdrift 500 miljoner att göra. Borde åtminstone kunna se till att man kan göra de mest basala grejerna i spel. Och tyvärr är det oftast där de upptäcker en massa buggar när de släpper dem. Ja, med vissa undantag. Till exempel Plisser, de är väl rätt duktiga fortfarande. Även om de har kanske släppt något på sina sju år. Sen möjligtvis kanske vi släpper någonting. Det är intressant att du nämner just Blizzard. De har haft lyxen att säga att vi släpper saker när det är klart. Mer än att nån har sagt på nåt CEO-möte att vi släpper spelet om tre veckor och sen ringer de studion. Det är en ganska kreativ approach. Väldigt kreativ. Det var det som Molinot var ökänd för i Lionhead-studion. när han var på de här olika konventen och mötena och lovade saker när han var uppspelt och tyckte att livet var roligt. Som de sen var tvungna att få in i spelet på rekordtid. För det var oftast ganska kort inpå release. Han var ute och gjorde reklam och så kunde han häva ur sig att det här spelet ska man kunna plocka upp ett äpple på marken och titta in i det och se en mask. Oj, gud vad häftigt. Och sen så...
00:21:55Var det någon utvecklare som hoppade ut genom fönstret i desperation? Men å andra sidan, ibland kan jag tycka att sånt där kan vara... Om det görs på rätt sätt så kan det vara triggande. Jag kommer ihåg att vi hade en ganska så kontroversiell lärare på högskolan. Läste systemutveckling. Han gjorde den här grejen att... Han slängde ur sig i princip så här att... Ja, men ni ska göra en färdig e-handel. Och det här var ju då långt innan det bara var att ladda ner någonting och installera. Och den ska vara klar om tre dagar. Gör vad ni vill. Men det var ju inte tanken att man skulle komma tillbaka med en färdig produkt. Hela poängen var ju att man skulle liksom... Göra någonting kreativt och sen sälja in det eller få folk att gå igång på själva idén. Det fanns ju en tanke bakom det. Men jag vet ju hur bananas folk gick i det rent allmänt när man slänger ur sig en sån grej. Oh ja, och här var jag ändå så pass oskyldig i sammanhanget. Det var en kreativ process och att man skulle lära sig saker.
00:23:08Och om du hade dykt upp med någonting som var en bare-bones-idé, ett häftigt koncept och sådär. Då hade du antagligen fått säga att det här var bra gjort. Ja, säkert. Intressant, intressant. Men de här som lovar saker när det är hundratals miljoner inblandade. Jo, jo, visst. Då måste det ju vara en enorm stress att förstå att allt det där den här snubben just nämnde, det finns inte nu. Men om två veckor ska det inte bara finnas där utan alla ska kunna prova det och se att det gör exakt det han just sa att det skulle göra. Det måste vara jobbigt. Ja. Tyvärr är det väl där allt för vanligt förekommande i alla möjliga branscher och sådär. Här ska det gå en motorväg om tre månader. För då ska jag åka på den när jag går på semester. Nej men alltså, så är det nog ganska ofta. Och för att knyta ihop säcken på det där så kan vi säga att eftersom vi nämnde Lionhead så skulle vi kunna säga att Fabel-serien var väl också lite sommar överlag. Ja, det tycker jag.
00:24:02Jag minns det som att man sprang omkring i små, små byar och kastade boll som en hund gick och hämtade. Det kändes mys och sommar över det. Något som verkligen plaskade fuktig sommar var ju ändå Wave Racer till 64. Åh, just det! Den konsolen hade ändå en del spel som andas sommar. Jag körde väldigt många av dem på sommarlov i alla fall. Ja, och just... Jag kommer så väl ihåg det för att det började med att vi gick från att spela 1080 som är vintersidan. Och sen så helt plötsligt hoppade vi över till Wave Racers. Det var verkligen kvära kast i årstiderna. Verkligen. Jag tror att ett av de spelen som jag körde, det måste ha varit mer än ett sommarlov, men det var ju Mario Kart. Ja, det gör det. Oj, oj, oj, vad många sommarnätter man har suttit med Mario Kart. Fy satan, vad bra det är. Det är visserligen bra på vintern också, men jag kopplar det verkligen till sommarlovet. När man hade många kompisar man kunde bunta ihop på samma ställe samtidigt. Och så fick man köra turneringar mot varandra. Och så var det alltid någon som var dålig som man retade jättemycket för att de var dåliga. Så kallat casual cope, nu för tiden kanske. Ja, men det var väl också ganska många banor som var väldigt somriga.
00:25:27Ja. Mario överlag. Mario överlag är bra väder, om inget annat. Sen är det oklart vad det är för årstider i Mushroom Kingdom. Det är väldigt sällan det är snöstorm. Ja, det är mycket sommarkänsla. Även fast det fanns... Okej, Vattenbanan är väldigt mycket sommar också. Vattenbanan i alla spel är sommar. Jag tänkte att i original-Mario så finns det ändå några banor som har lite snö och grejer going. Så det kanske är snö någon dag om året. Så är det sommarresten av året. De flesta banorna är ändå blå himmel och gröna fluffiga små träd och buskar. Väldigt gröna rör man kan dyka i. Japp. Och härliga vattenbanor. Precis. Just vattenbanorna igen. De vet vi alla vad vi tycker om. Finns det egentligen några spel som bygger på att man är i vatten utan tillhyggen? Utan tillhyggen? Man sitter inte i en båt eller en ubåt. Man bara är ute och gör sin grej. Ja, Kelly Slater Pro Surfer kanske? Där har vi ett väldigt bra spel.
00:26:51Exakt. Det finns inte så himla många sådana ändå tycker jag. Eller? Nej, det är väl några få. Jag såg något indiespel som någon spelade på YouTube som hette Raft. Tror jag. Just det. Då var man ju ute på en litenraft. Bara mitt ute i ingenstans. På vatten. Det är väl något survivalspel där man ska mellan öar och göra upp eld och fånga grejer och bygga en hydda och lite sådär. Ja, och så var det hajar ute i... Ja. Det var mycket hajfenor. Det är typ som Tom Hanks Castaway, eller? Ja, lite så. Det låter ändå... Det finns väldigt mycket survival-spel, just indiespel men det där lät ju faktiskt ganska... Det kan vara rätt nice. Verkligen ute på typ Stilla Havet, det vill säga, jaha? Ja, alltså just det här spelet i sig, det fick ju väldigt mycket hype när det kom. För det var väldigt såhär open world och sådär. Men de fick ju kritik för att de släppte det ju för tidigt. Så det fanns ju för lite saker att göra. Så folk tröttnade ju väldigt fort på det. Plus att det fanns ju liksom ingen som helst... En game eller liksom i stil med att, ja men gör du det här så kanske du blir räddad till sist.
00:28:05Utan det blev väldigt statiskt i sin öppenhet så att säga. Det var både öppen bär och öppet slut. Ja, det var väl just det som fick folk att ge upp. Och det var väl kanske själva tanken också kanske. Att det inte finns ett slut. Eller du kommer inte bli räddad. Det är ju ett kaxigt statement. Men jag tror att folk, det har vi sagt förut, men folk underskattar känslan av att bli klar med någonting. Om jag är ute och paddlar på en liten flotte på havet så vill jag ju... Jag vill att det ska sluta med att man vinkar åt ett flygplan eller man ser en båt på horisonten eller nånting. Ja, verkligen. Men är inte... Alltså de här öppen värld-spelen som är nästan alla spel nuförtiden egentligen. Är inte det väldigt mycket somrigt i sina miljöer? Jo. Oftast i alla fall. Min teori kring det där är att det är lättare att fylla miljöerna med saker om man...
00:29:04har den årstiden. Om det är beroende lite på vilken typ av landskap man har. Med vinter har man väldigt mycket färre färger i paletten. Just med tanke på att snö brukar vara på allt. På sommaren kan man köra igång med väldigt mycket mer saker. Och sen så är det en positivt laddad period av året för de flesta i alla fall. Precis. Det som jag tänker på, möjligtvis då inte är så somrigt, det är ju det här Survival spelet som kom ut nyligen som jag precis nyss glömt vad det heter. Men som man hamnar i en stad som har blivit översnöad. Och så ska man hålla ett litet gäng vid liv. Ja, för några veckor sedan. Exakt. Och så tills man då blir räddad då. Jag tror att man bor i kyrkan eller någonting. Precis. Och sen så ger man sig ut på små uppdrag i byn och typ hittar andra överlevande och så vidare.
00:30:02Det är faktiskt sant. Det känns väldigt vintrigt. Men det är väl ett av de få som verkligen har gjort den grejen till sin grej istället. Till motsats till de här sommarspelen. Så när vi gör vårt vinterspel så kan vi komma tillbaka till det. Vinterspelsprogram, ska jag säga. Vårt vinterspel har vi inte lovat nånting. Då kan vi slänga in I am Setsuno också, som bara är vinter. Precis. Där har vi lite teasers om kommande program. Jag kom faktiskt på ett spel där man är under vattnet. i stort sett hela tiden. Det är ju Sabnotica. Ja. Det spelet osar korallrev för mig. Det är så sjukt mysigt, så det finns inte. Jag trodde väldigt länge att man inte kunde dö heller, men det går ju. Det kan man. Det kan man. Det kan gå väldigt snabbt också. Det spelet tror jag också är i nåt slags alfastadie för att falla tillbaka på det. Det är inte ett klart spel än.
00:31:00Nej, men det finns väldigt mycket. Man kan titta på det på YouTube. Det finns väldigt mycket videos. Det finns väldigt mycket videos och för att ge dem cred så kan man göra väldigt mycket saker också. Jag har sett en genomspelning av det spelet och den personen streamade det i nästan tre dagar och spelade åtta timmar om dagen. Innan han hade gjort allt, efterforskat allt, byggt basen och så där. Det är väldigt mycket det här... Inte bara att det är under vattnet och det är kalasväder och små öar men man kan bygga så extremt mycket i det spelet. Det är verkligen ett base-building-spel. En av grejerna som jag tyckte var mysigast med det var att man kan bygga stora vattentankar och fylla dem med färgglada fiskar och plantor och grejer. Det är verkligen sånt där som jag gillar. Nu har inte jag alls investerat en massa tid i det så jag vet inte om det håller i längden.
00:31:53När han gick omkring och visade upp sin bas i slutet av att han hade gjort allting, mycket att göra i spelet, så var det verkligen så här: Wow, det här var riktigt coolt. Jag kan tänka mig att det är lite samma känsla som någonting som du kanske gjorde i Stardust Valley, Oscar, när du var klar med Farmen, när man gick omkring och kände sig lite nöjd. Mm, precis. Bara det här att titta på det och njuta av det och fiska lite. Precis. Fiska lite grann. Vi kommer tillbaka till det ofta, känner jag. Det känns viktigt. Jag kommer ihåg att det var ju också en grej i SimCity, att när man liksom kände sig nöjd, då kunde man ju bara spendera timmar på att titta på detaljer. Ja, det är någonting med att vara klar, som sagt. Det är en underskattad känsla när man är nöjd. Nu har jag gjort det här och det här var bra. Eller tillräckligt bra, så att säga att jag kan låta det rulla på och det kommer inte gå under.
00:32:46Ett annat väldigt somrigt spel när det kommer till just citybilder så liknande, det är ju alla Fempark-spelen. Rullercoaster, Ticone och även nu liknande spel. Planet Coaster till exempel. Det är väldigt mycket sommar. Extremt mycket sommar på det i verkliga livet. Med tanke på att de flesta nöjesfälten stänger på vintern, men just... Jag tror nästan aldrig jag har kört ett sånt spel när det inte har varit sommar heller. Åtminstone de här originalspelen som Theme Park. Jag satt och körde väldigt mycket under den sommaren när det kom ut. Eller det året det hade kommit ut. Jag experimenterade med salta popcorn bredvid läskiga ståndet och allt sånt där. Ja, men det är ju sommar. Men det är ju såna här Farmville och alla de spelen. Vad hette de? Har du kört...
00:33:32de spelen i någon större utsträckning. För jag har inte koll på om man rullar året på. Ja, det finns en årscykel. Så då är sommaren en av höjdpunkterna, höll jag på att säga, när man skördar saker egentligen. Är det på hösten? Ja, delvis. Det beror väl på vad det är man odlar, tror jag. Annars är det väl sommaren när man är ute och bara odlar saker. Fast chokladkossor finns ju där hela tiden. Ja, det gör det. Alltså milkshake-kossan och kolagrisen, de är alltid där. Jag skulle vilja ha en sån. Jag funderar på det, om jag tänker mig när man har de här stora hallarna när de mjölkar kor. Att man helt enkelt jackar på en låda med chokladextrakt. Så att du kan få ut mjölkchoklad direkt i tanken. En oboy-kossa. Precis, det är en moddad ko.
00:34:28Jag skulle köpa två små sådana kor på en gång. Man måste ju kunna genmodifiera en ko så att mjölken får smak av choklad. Vi har ju genmodifierat typ allting annat. Varför kan vi inte bara ta det till den nivån där vi vill vara? Apropå det så är det så sjukt. Jag var på plantagen här de sista som skulle handla lite kryddor till sommaren apropå det. Och så hugger jag en basilika rakt upp och ner och tänker att den här ser bra ut. Så kommer jag hem, så tar jag ett blad och så smakar jag på det och så smakar det min. Nej, nej, nej. Det var helt sjukt. Det smakar verkligen typ After Eight, minus chokladen. Vad är det här? Det var en basilika. Ja, absolut. Jag var tvungen att kolla på kvittot. Då står det basilika mint. Det är helt vansinnigt. Det har hänt alltså. Det är inte naturligt. Nej, men det är därför jag menar att det finns hopp för våra chokladkor. Absolut. På andra sidan.
00:35:24Skulle jag helt plötsligt kunna tänka mig att äta basilika helt plötsligt? Det tror jag aldrig jag skulle säga. Nej, du får väl prova det vid något tillfälle. Jag menar det. Men det är ju en perfekt modd att ha i typ Stardew Valley. Just det, det var den jag tänkte på. Ja, där kan du bygga allt sånt där ju. Alltså, du kan ju hitta på... Folk har ju gjort allt från att du kan brygga öl till... Ja, och så vidare. Jag såg en helt magisk stream med en kille som hade fyllt... Jag trodde inte att... Men tydligen så är det så här, och det kan ju du berätta om jag har fel, att man kan... Bygga ut sitt hus man börjar med. Ja. Till ganska stort. Och han visade att han hade fyllt hela sitt hus med öltunnor. Och bryggde inomhus. Och tänkte så här. Vilket genialiskt sätt att fylla huset med saker. Ja, det finns ju allting möjligt. De dyraste grejerna. Du kan ju fylla huset med guld.
00:36:16Toaletter och guldhandfat och allt vad du nu kan spendera pengar på. För att det här spelet är typiskt sånt spel som att det är svårt i början. Men när man väl är förbi en viss brytgräns. Då rasslar ju bara pengarna så att du kan ju aldrig göra slut på dem i princip. Men det är väl det spelet där det faktiskt finns en staty som bara är dyr? Ja, det finns ju den här... Unlimited fortune någonting någonting. Den kostar ju 10 miljoner och den slumpar ju ur sig en dyr ädelsten varje morgon. Så att man får mer pengar? Ja, så att du kan få en diamant eller någonting liknande varje morgon. Men det var ju någon som hade räknat ut att du behövde ju vänta 42 in-game år innan den har betalat tillbaka sig själv någonting i den här stilen.
00:37:09Så det är bara en swag-staty. Det är bara det här Shemet skulle jag säga egentligen. Det låter som Donald Trumps flygplan typ. Exakt. Det känns ändå som någonting som kanske ska lova mig själv att köra lite Stardor den här sommaren för att se om jag kan få tag i den där statyn. Det låter som någonting man behöver en sån. Ja, det är ett riktigt långt och härligt Sidequest. I alla fall sist jag på med det. Det är utmanande. Det är en av de här riktiga endgame-grejerna man kan hålla på med. Där har vi också ett litet projekt här i podden. Att vi har väntat på att de ska släppa Co-op-läget någon gång. Ja, det pratas ju om det nu till sommaren. Precis, och då kommer vi kunna äntligen starta spelfarsson-farmen. Mm, precis. Sen ska vi göra en modd till Stardew Valley. Så vi kan sitta och podda i farmen. Podd Wednesdays i Stardew Valley. From the farm. Oj, oj, oj.
00:38:07Det är nästan värt att lägga timmar bara för att få till ett sådant mod känner jag. Spelfarmen. Spelfarmen ja. Det där är säkert något som är gjort i Minecraft. Skulle jag kunna tänka mig i alla fall. Det måste det ju vara. Det känns väldigt, väldigt troligt faktiskt. De har väl nästan allt numera. Ja, hur var det? Det var väl någon som hade byggt in möjligheten att emulera Nintendospel. Eller om de hade byggt Super Mario i Minecraft eller något sånt. De hade byggt Super Mario i Minecraft. Jag vill inte ens tänka på hur många timmar det tog. För det är nog ett antal. En hel sommar utan vidare. Ja, men hur började den så här? Vi bygger Super Mario Minecraft, grabbar. Ja, det gör vi. Det var antagligen ungefär så det började. Inte omöjligt så var det någon slags alkohol inblandat också. Ja, det är fantastiskt vad alkohol kan göra. Och folk brukar säga att det är negativt. Men jag tror väldigt många kreativa idéer har börjat på samma sätt också. Ja, och jag skulle kunna tro att även en...
00:39:04försvarlig mängd även lyckliga förhållanden har spånats genom alkohol eller med hjälp av... Lika många har nog skapats som det har förstört. Ja, i och för sig. Så det kanske är lite plus, minus, noll där. Jag skulle säga att det är både plus och minus, men jag tror oftast man hör om minuset. Så jag väljer att säga att det finns bra grejer där också. Det är väl som Homer Simpson säger: Alkohol, the cause of and solution to all of lives problems. Han är ganska vis ibland när han inte är full. Eller lagom full. Samtidigt påstår de att han är för dum för att de skulle kunna fortsätta serien. Han har väl sina poänger då och då. Mera sommarspel. Det som kom här... Var det förra året som Firewatch dök upp? Ja, tror jag. Det var ju ett riktigt sommarspel. I dubbel bemärkelse. Det kan inte vara mer sommar med tanke på att han är där för att det är sommar.
00:40:01De andra skogsvakterna är inte här. Det här är ett sommarvikariat, typ. Vi har pratat om det vid några olika tillfällen. Det är ett spel som jag har funderat på om det kanske är värt att spela om. Den storyn var banne mig rätt bra. Finns det inte nån form av DLC eller tillägg till det nu också? Det kanske det gör. Och om det gör det så har man ett ganska bra skäl att hoppa tillbaka in där. Hur var det med det spelet? Hade det flera slut? Eller kunde man bara få ett slut? Nej, du har rätt. Jag tror till och med att det var du som pratade om det senast vi pratade om det här spelet. Beroende på vad man svarade på ett antal frågor så fick man olika slut beroende på hur hans fru var sjuk och så vidare. Om det alltid var så att man hade lämnat henne hos hennes föräldrar eller om man åkte hem till henne i slutet eller om hon till och med hade hunnit gå bort eller vad det nu var.
00:40:56Det fanns väl lite vad man kallade lyckliga slut och lite mindre lyckliga även om allt var lite... Ja, precis. Så det fanns en del att hämta där, tror jag. Jag vet inte om det var så pass stor skillnad att det var värt att spela om spelet tre, fyra gånger för att se allihopa. Men det var säkert så pass många att man skulle kunna spela spelet två gånger och få två ganska olika slut om man medvetet väljer ett helt annat svar hela tiden. Ja, precis. Om man spelar det som två olika personer. Precis. Så vilken... Plats i vilket spel skulle ni vilja tillbringa en sommar? Alltså, svårt att säga. Det finns ju de här spelen som är väldigt fantasi och låtsasvärldar och sånt där. Och så finns det de som är lite mer som den riktiga världen. Och Firewatch-världen skulle jag säga, om det var så att man fick välja någonstans som är mer realistiskt så skulle jag absolut kunna tänka mig att göra det i den miljön. Det var ju typ, visserligen ganska ensamt, men...
00:41:54Väldigt naturskönt i nån nationalpark nånstans. Det såg rätt mysigt ut. Ja, det var det verkligen. Men jag hade nog valt Donkey Kong. Speciell plats i Donkey Kong? Så länge det inte är en vattenbana. Jag tänkte om du ville hänga hemma hos farfar och lyssna på hans grammofon. Ja, när han vevar igång grammofonen. Jag hade kunnat tänka mig att hänga i banangrottan när man har klarat allting och bananerna är tillbaka. Precis, man slipper jobba liksom. Exakt, när man är färdig med det. På tal om Donkey Kong så träffade jag min pappa häromdagen och så berättade han om lite småknep som han hade när han spelade Donkey Kong för att spara ballonger och spara pengar. Så antingen om man startade om spelet eller slog av konsolen eller nånting så fuskade han sig till att kunna behålla pengar och ballonger. Då kände jag att det här med att fuska måste ligga i...
00:42:52i generna. Det kan inte vara mitt fel att jag fuskar. Jag skulle nästan hävda att nu är det en nobel familjetradition. Exakt. The family of cheaters. Ja. Game improving. Games made quick and easy. Precis. Made dirty quick. Hade han nån kommentar på din kommentar i tidigare avsnitt om att han inte var så bra på att spela? Ja, det hade han också. Han ville jättegärna hälsa att Donkey Kong Country Returns är han jätteduktig på. Numera. Ja, numera. Han har suttit och tränat det senaste halvåret nu. Eller så lade han sig i hårdträning efter avsnittet där Linda på ett smutsigt sätt fick honom att framstå som en dålig game. Exakt. Han hävdar att han har klarat det till 100 procent. tagit alla extraplaner och extra grejer. Absolut. Stämmer det så lyfter jag gamerhatten alla dagar i veckan. Jag skulle kunna tänka mig att se det här. Vi smäller upp honom apropå Åsum Game Stunt Quick. Han får sitta i en fåtölj och så riggar vi en soffa bakom honom. Så sitter vi bara där med glada hejarop tills han är klar. Ja, jag känner att jag skulle kunna supporta det.
00:44:11ordentligt, alltså verkligen bra drag i hejarklacken under hela sittningen. Precis, vi skriver stora skyltar, huligantutor och så här bengaler och annat som drar av då och då. Gaming-Vovoselan bara rullar i bakgrunden. Exakt, det är ju somrigt också. Fotboll. Väldigt sommarspel. Och Vovoselan. Ja, exakt. Men mycket sportspel är ju somriga. Alla fotbollsspel är ganska somriga och sen alla OS-sommarspel. Absolut. Och sen Mario och Sonic. Just det. Var det deras Olympic-spel? Ja, exakt. Det var jättekul. Det känns som att alla de större serierna med roliga tecknade karaktärer alltid har nån typ av idrottsspel på sommaren om man bara håller på tillräckligt länge. De har väl alltid nåt slags tennisspel också? Typ Mario Tennis och Sega Tennis. Absolut.
00:45:09När Wii kom både Wii och Wii U hade ju de här spelen som man fick med, sportspelen, var ju ganska somriga de flesta tror jag. Just det. Mm. Ja men det är ju precis som alla Track and Field-spelen. Mm. Och för att tala om golf. Ja. Där har man ju, alltså jag minns att jag har ju spelat väldigt mycket golf i den riktiga världen. Men jag har aldrig nästan haft så roligt med golf som när jag skaffade något och alla de här... Tiger Woods-golfspelen och gjorde en gangsta-golfare. Man kunde skapa sin egen karaktär och det fanns hundratals grejer man kunde lasta på snubbarna. Man tjänade in-game-pengar när man klarade turneringar. Och till slut hade man så mycket som man behövde köpa de här riktigt dekadenta gangsta-grejerna. Stora blingkedjorna och västar och det var liksom baggy pans. Och sen så rullade man ut på Sankt Andrews där det bara var massa uptight brits i den. Och då kände jag att det var väl det här som var det roligaste. Så stängde jag av spelet sen. Jag har inte spelat ett golfspel sen Mario Golf. Det var ju å andra sidan ett väldigt bra spel.
00:46:25Fast det var inte så mycket bling-bling och baggy pants direkt kanske. Det känns mer som ett Warrio-spel om det skulle vara ett sånt. Vad har vi mer för några trevliga små sommarspel? Nu känns det som att vi har pratat om det massa gånger för att jag och Linda håller på att spela det rätt mycket. Men Pokémon Go. Kanske lite sommar. Kanske det. Det är ju extremt som sommar. Det började ju faktiskt på en sommar också. Eftersom man faktiskt är utomhus och spelar så passar det väldigt bra under sommaren. Där kanske vi ska vara helt ärliga och säga att det kanske inte är ett sommarspel, men de flesta har nog roligast på sommaren när de spelar. Jag tror att alla som har en relation till det förknippar det med sommaren just nu i och med releasen. Det skulle jag kunna tänka mig i alla fall. Sen måste vi såklart nämna Dead or Live, Extreme Beach. Världens bästa spel.
00:47:22Det är väl precis det här spelet som FI-folket sitter och spelar på sina sammanträffar. Kanske vi ska nämna för alla de som av oförklarlig anledning inte såg, eller såg, lyssnade på en rak höger. Ett fantastiskt program. Det finns då alltså en serie som heter Dead or Alive som är i mitt tycke väldigt bra. Det är en fighting-serie. Men en av grejerna som alltid har funnits i den serien är väldigt många kvinnor med... Väldigt stora, vad ska man säga? Utan att säga det på ett sätt, utan att säga det. Men stor byst helt enkelt. Det har varit väldigt mycket den grejen i spelen. De har rört sig väldigt mycket också. De hade en fysmotor för det. Det säger rätt mycket om det och japaner i allmänhet. Det är roligt att min första tanke är att oj, vad ont i ryggen de kommer ha med de där stora brösten. Det var din med va? Ja, självklart. Man tycker ju synd om dem.
00:48:17Det här är ju inte bra för någon. Nej. Däremot så, eftersom det är från Japan, och ja, det är från Japan helt enkelt, så finns det ju då en spelserie som handlar om de här, jag tror att det är en av karaktärerna som har en partyö. Och på den ön så är alla de här kvinnorna och man hänger med dem och bara kör sommaraktiviteter. Så jag tror inte att man spelar så himla mycket beachvolley överhuvudtaget. Det är mycket så här, åka vattenskoter. Hänga i baren. Köpa kläder i gallerian. Alltså mycket sådana grejer. I då sommartema. Och ibland så tror jag att man kanske då spelar lite Volvo. Det är lite oklart. Jag har faktiskt aldrig riktigt sett någon spela det här spelet i någon större utsträckning. Jag tycker det påminner då om Grand Faith Auto, San Andreas. Med den lilla förbehållningen att San Andreas faktiskt var bra. Ja, det handlade lite grann om någonting. Ja, det fanns ett stort. Det påminner väl mer kanske om Sims.
00:49:16Det är nog faktiskt en poäng. Jag kan tänka mig att om de inte hade varit fullt så inzoomade och väldigt mycket bikinis så kanske det hade legat ganska nära Sims på vissa sätt. Sims hade väl också nån summer edition? De hade väl nästan edition av allting i det efter ett tag. Det har funnits en. Ja, verkligen. Var det vinter nånsin? Jag minns inte det. Det är möjligt, men det är inget jag kommer ihåg. Jag kommer däremot ihåg att det var sommar. Men det kanske var för att det var det som var startläget. Ja, jag tror det. Det finns en Seams 3-säsong, Winterguide. Ja, där fick de in det. Men det var lite grann som jag kommer ihåg när jag spelade Warcraft 2 jättemycket när jag var liten. Då fanns det ju en vinterbana också. Eller man kunde få en vinterkarta. Det gjorde det.
00:50:10Det var väl kanske sommarens större del av tiden i de spelen med tanke på att de fick släppa vintergrejer specifikt. Ja, exakt. Finns det nåt bilspel som är vinter? Som är vinter? Ja. Det gör det ju. Jag tror att det finns... Sega Rally hade väl nån vinterbana? Hade det inte det? Jo, det var precis det jag tänkte på. Och sen också det här Colly McRays... Det här racerspelet. Just det, det fanns ju. Annars är bilspel väldigt mycket sommar och bra väder. Oftast. På tal om bilspel. Nu fanns det kanske en hockeyvariant av det, men Rocket League. Ja. Det stämmer. Det var väldigt mycket sommarsporter. So hot right now, som man säger. Ja. Det var jättekul. Det skulle det väl komma ett nytt av? Det skulle det. Eller sagt, i alla fall. Jag vet inte om det är stort fortfarande, men jag kan tänka mig att det är det. Det är ju superkul. Det får man faktiskt göra.
00:51:07Det funkar bra när man ska köra den här sommargrillningen och vill köra nånting lite snabbt. Om man ska få fram den perfekta svenska sommaren måste man göra en crossover. Man börjar med Super Mario Sunshine och sen spelar man Heavy Rain efter det. Det känns till och med som en rätt bra kombo. Två rätt olika saker. Två bra spel, även fast Sunshine var... Det var inte stjärnor. Men utöver det. De hade ju verkligen partystaden. Sommarstaden, det var inte så mycket party. Men det var en ordentligt somrig stad i Super Mario Sunshine. Så den funkar ju alla dagar i veckan. Men när vi är inne på den här lite tråkigare varianten av sommaren. Det vill säga regnet. Vilken är er favorit eller mest ihågkomna regnscen från ett spel?
00:52:00Undrar om man inte var från Resident Evil 4 när man skulle springa på nån kyrkogård. Det regnade då. Jag tror att du har helt rätt. Jag vill minnas att det var så. Oscar, har du nån som... Min favorit är Brooklyn Bridge i introt till Metagear Solid 2, Suns of Liberty. Det var riktigt ruskväder där. Jag kommer mest ihåg att det var så fruktansvärt snyggt. Jag kommer ihåg att det tjatades så mycket om att regndropparna, även om det var för en del förstås, studsade från axlarna på Snake. Att de inte bara rann framför honom eller bakom honom. Ja, nu när du säger det så. Den var ju riktigt, riktigt snygg. Jag tror att en av de grejerna som jag kommer ihåg mest, men det var egentligen inte från spelet, men jag tror att det var någon av de här tidiga...
00:52:57Gears of Wars-trailrarna som hade hällregn också när han sprang omkring. Och så körde de de här modiga sångarna till för att sälja in det i spelet. Där tror jag att de körde just den här regnsekvensen och den var ju riktigt, riktigt snygg. Jag är lite förvånad att ingen av er nämner Zelda. Ja, just det. Men gud. Ja, det är ju... Jag tänker minst för det förflutna då. Ja, precis. Du har helt rätt. Det är lite skamligt att vi missade den. Ett jättebra sommarspel om man vill vara nostalgisk på sommarlovet. Jag tror att jag inte tänkte på det. Jag kopplar oftast regn till dysterhet i spel. Men i det spelet är det fortfarande 100 % mys. Ja, verkligen. Jag tycker nog också att Sommar, mest för att spendera en hel sommar med det, så har vi även Streetfighter 2. Ja, Streetfighter känns väldigt mycket Sommar för mig också. Men det är lite av samma anledning som jag nämnde delarna av spelet. Man oftast hade ganska många av sina kompisar samlade i en soffa någonstans på sommarlovet och kunde köra de här spelen tillsammans. Ja, det var då flest...
00:54:08Folk hade mest tid. Då fick man mycket bra gaming gjort. Ja, man får tacka det svenska skolväsendet för att de har introducerat sommarlov i Sverige. Så man fick de här tio veckorna. Det måste ju ha varit en enorm bonusfaktor från ett socialt perspektiv. Alltså, folk klagar så mycket på skolan. Men om man tänker så här. Så mycket gaming jag har lärt mig. Inte på grund av skolan, det låter så negativt. Men... på grund av att skolan inte fanns under tio veckor. Det är ju deras förtjänst. Det bästa skolan har gjort för mig var att ge mig tio veckor av gaming varje år. Det kan de inte ta ifrån dem. Jag kommer också ihåg nåt regn i nåt av Gauntlet-spelen. Jag har för mig att det regnade, eller om det var regnkänsla, men när man...
00:54:59Undrar om det här är det enda gontlet jag har spelat, men jag kommer inte ihåg vad det hette. Då spelar man tillsammans, men det kanske man gör i alla Gontlet-spel. När man spelar två stycken på samma skärm. Och de sa: Blue player needs food badly. Det är det jag kommer ihåg mest, därför att jag var blue player. Ah, och behövde food badly. Jag har för mig att det var food faktiskt. Det kan stämma. Vi har ju varit inne på det här tidigare men att det signifikanta när det kommer till mat i spel. Det är helstekta stekar på ett eller annat sätt. Om man tänker sig Castelwaynia till exempel. Eller ta någonting annat. Nu kom jag på ett dumt exempel. Asterix till exempel. Då är det vildsvinen man slafsar i sig.
00:55:50Det kommer igen att det är ett stort köttben som är mat. Jag tror att det är så himla enkelt att visualisera det. Ja, verkligen. Det är ett stort köttstycke, oftast på ett ben, rostat. Folk fattar vad det är för nånting. Försöker man göra en skål med spagetti och köttbullar, det blir svårare. Men en rejäl plankstek, höll jag på att säga. Ja, apropå mat och sommarspel. Vad hette det här spelet som är sidoskrollat? Man är en urinvånare och så har man en stor klubba och springer och slår på typ dinosaurier. Ja, just det. Typ arkadigt. Ja, väldigt arkadigt. Jag kommer faktiskt inte ihåg vad det är, men jag vet exakt vilket det menar. Vi får lägga ut en liten Google-sökning på det sen. Precis. Vi preskriberar er för nu.
00:56:48Någonting mer ni vill förgylla sommarnatten med innan vi börjar packa oss mot kudden? Alltså, med tanke på att vi inte har så mycket tid kvar skulle jag kunna nämna ett spel som tar sjukt lång tid att klara däremot. Det är ju från ett, jag tror det är från ett av våra kära grannländer, det vill säga My Summer Car. Det låter ju somligt. Som bygger på att man helt enkelt... bygger en bil. Och det är inte så här: Åh, vad kul. Utan man bygger verkligen hela bilen. Och alla bitar finns i garaget och man måste göra det rätt. Och jag såg en kille som började spela det på Twitch mer som en kul grej. För han körde som att man var från Finland. Det vill säga han drack massa stark alkohol i sitt hus. Och låg på golvet och simulerade att han var full. Och sen helt plötsligt fick han för sig att han faktiskt skulle försöka bygga den här bilen.
00:57:45Blev helt biten och streamade i 14 timmar i sträck. Och sen hängdes i spelet. Personen hoppade ut genom fönstret. Och streamen avslutades abrupt. Sen har jag inte sett så mycket mer om det. Nej, precis. Så vad lär vi oss av det här? Streama inte i 14 timmar i sträck. Kanske. Jag tror det. Nånting finns det där. Ett annat spel som passar bra till... Sommaren, både för att det är lite somrigt och för att det är bra om man vill sitta inne en regnig sommardag, är ju lego Indiana Jones. Det är det. Verkligen. Plocka fram hatten, piskan och ge sig ut. Så lego överhuvudtaget passar väl ganska bra och lego Indiana Jones är ju ute i naturen också. Precis. Och med det så rundar vi av sommarprogrammet. börjar ge oss ut i natten och med det så säger vi tack och hej och på återhörande! Glad sommar och hej då! Hej hej! I nästa vecka kör vi en grillspecial! Då blir det sköna stekar, mycket sol, utomhusliv och förstås massa trevligt gamingsnack! På återhörande, tack och hej!