Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet Vinterspel
Temaavsnitt Avsnitt 43

Vinterspel

1 h 3 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Avsnittet i korthet: Vinterspel

Vinterspel är avsnitt 43 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 1 februari 2018 och 1 h 3 min långt. Det ingår i formatet Temaavsnitt. Avsnittet hör till temat Säsongsspecialare.

Vinterspel – snöiga spel från 1080° och SSX till The Long Dark och svenska Year Walk

Kort om avsnittet: Spelfarsan med vänner klär på sig overallen och går igenom spel med snö, is och kyla. Det blir snowboard, hockey och curling, sälarna i Warcraft II, Horizon Zero Dawn och två svenska folkloreskräckisar från Lindas lista. Avsnittet slutar i överlevnadsspelet The Long Dark, där kylan är den värsta fienden.

Kapitel i avsnittet om Vinterspel

  • 00:02 – Intro: tropisk åska i stället för glögg
  • 01:54 – Nyheter: Subnautica, Lost Sphear, Sea of Thieves och They Are Billions
  • 04:53 – AGDQ och Link to the Past Randomizer
  • 07:27 – 1080° Snowboarding
  • 09:31 – SSX och jakten på en PS2
  • 13:50 – Steep, och Frostpunk
  • 16:21 – NHL-spelen och ett OS utan NHL-spelare
  • 20:38 – Curling, Winter Games och vinterbanor i racingspel
  • 25:48 – Warcraft II-sälarna, The Frozen Throne och dvärgintrot i WoW
  • 31:53 – Horizon Zero Dawn
  • 35:53 – Unforgiving: A Northern Hymn
  • 43:13 – Year Walk
  • 46:26 – I Am Setsuna
  • 49:29 – Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Mario 64 och isbanor
  • 54:01 – Secret of Mana: dags att spöa jultomten
  • 56:43 – The Long Dark, och Syberia

Veckans spelnyheter i Vinterspel

Subnautica har lämnat early access efter cirka tre år, och Lost Sphear från studion bakom I Am Setsuna har kommit till Steam. Sea of Thieves har gått in i beta. Någon i panelen är kluven: piratemat känns som Monkey Island, men spelet saknar nivåer. Zombiestrategin They Are Billions är frustrerande, beroendeframkallande och roligast att se när staden äts upp. Från välgörenhetsmaratonet Awesome Games Done Quick tipsar panelen om racet i Zelda: A Link to the Past Randomizer.

Spelen vi pratar om i Vinterspel

1080° Snowboarding och SSX

1080° är för en i panelen det första spelet där det kändes som att åka i riktig snö, med fysik och halvmeterdjup snö. Nackdelen: man tror att man kan åka snowboard på riktigt. Man klarar det inte, och handlederna tar stryk. SSX Tricky är någon annans favorit. SSX var också ett av de få spelen till PS2 vid lanseringen, och en i panelen berättar hur hen kom över en av de första konsolerna i Sverige med mammas kontokort. Önskan till studiorna: gör nya arkadiga snowboardspel med samma känsla. Steep var snyggt men inte särskilt roligt. Panelen minns också den svenska friåkaren Matilda Rapaport, som omkom under inspelningen för spelet.

Frostpunk

Ett överlevnadsspel där mänsklighetens rester ska hållas varma i en frusen stad, med vibbar från Snowpiercer. Panelen har bara sett lite och tycker att det ser lovande ut.

NHL och vintersport

EA får sällsynt beröm för NHL-serien: välgjord, men köp en ny bara vart tredje eller fjärde år. Den var som bäst runt millennieskiftet, när den var arkadig och man kunde tackla allt. Målvakten är svår att spela, så panelen önskar sig en målvaktssimulator i VR. OS i år saknar NHL-spelarna, men ett enat Korea är ”lite coolt”. Curling hyllas som underskattat och taktiskt, och en i panelen lyckades spräcka isen under en företagsaktivitet. Winter Games var ett av de första vinter-OS-spelen. Bland vinterbanorna i racingspel finns Mario Kart, Colin McRae Rally, Forza och F-Zero. Linda, som kör långtradare i Euro Truck Simulator, får frågan om ökenbussen i Desert Bus.

Warcraft II, The Frozen Throne och World of Warcraft

Det man minns mest från vinterbanorna i Warcraft II är sälarna. Klickar man på dem tillräckligt många gånger exploderar de med ett ynkligt ljud, och man känner sig som världens skurk. The Frozen Throne beskrivs som en expansion lika stor som originalet. Från World of Warcraft minns panelen dvärgintrot genom snön i Dun Morogh mot Ironforge, och frågar om dagens spel äntligen ser ut som renderade filmer från 2004. Svaret är nästan, med rätt hårdvara.

Horizon Zero Dawn

Snyggt, med ”nästan 4K på konsol”, och fullt av snö, särskilt i expansionen The Frozen Wilds. Aloy är en trovärdig och sympatisk hjältinna som inte påstår att hon är bäst på allt. Hoppet är att spelet en dag kommer till PC.

Unforgiving: A Northern Hymn 🇸🇪

Lindas bästa axplock är ett svenskt skräckäventyr. En tjej vaknar i bilen när hennes bror kidnappar henne för att ”rädda” henne, de kraschar i skogen och tappar bort varandra. Sedan väntar troll, näcken och annan svensk folktro. Tal på svenska med engelsk text, flera slut och tre till fyra timmar för några dollar på Steam. Skogen är ”mysig och läskig”, i podden betyder mysigt lite hemskt. Härifrån blir det en vädjan om att stötta indiespel i stället för att reklamera dem.

Year Walk 🇸🇪

Lindas andra svenska spel bygger på folktron om årsgång: en speciell vinternatt följer man tecken för att få veta vad nästa år för med sig. Det är ett lågmält pekaäventyr där kartan är uppdelad i små öar och ledtrådar ska användas på andra ställen. Det är på engelska och gjort av svenska Simogo.

I Am Setsuna

Ett klassiskt turbaserat JRPG där hela världen är snö. En i panelen har spelat igenom det. Det är trevligt men lågbudget, och man måste gilla piano, för det är den enda musiken. Använd en guide för vilka magier fienderna kan ge, annars kan det ta sju till åtta timmar att hitta en motgift-magi.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze och isbanor

Donkey Kong i snö känns fortfarande bra, men saknar mössor. Mario 64:s snöbana minns för den skrikande pingvinungen. Isbanor är som vattenbanor: fina och stämningsfulla, men kontrollen blir lidande.

Secret of Mana

Remaken kommer nästa månad. I originalet får man spöa en besatt jultomte. Panelen hoppas att remaken är värdig. Är den inte det blir det gråt i ett halvt avsnitt. Spela gärna originalet och Seiken Densetsu 3, ”för vår skull”.

The Long Dark

Ett episodiskt överlevnadsspel. Huvudpersonen och hans exfru störtar med ett litet plan i den kanadensiska vildmarken, och han vaknar ensam. Kylan är den egentliga fienden: utan rätt utrustning dör man på minuter, och man måste hålla elden vid liv även inomhus. Vargarna kan man bara skrämma bort med facklor och bloss. Väldigt svårt, trots sin gulliga grafik. Sist nämns Syberia, som ”folk pratar gott om”.

Snabbfakta om Vinterspel

Spel Typ Panelens dom
1080° Snowboarding Snowboard Första spelet som kändes som snö
SSX Tricky Snowboard Fantastiskt
Steep Extremsport Snyggt men tråkigt
NHL-serien (EA) Hockey Välgjord, köp vart tredje år
Horizon Zero Dawn Action/rollspel Snyggt, bra story
Unforgiving: A Northern Hymn Skräckäventyr (svenskt) Rekommenderas
Year Walk Äventyr (svenskt) Lindas tips
I Am Setsuna JRPG Trevligt, använd guide
The Long Dark Överlevnad Väldigt svårt, rekommenderas
Avsnittsbeskrivning från podden

Nu är det dags att ta på sig overall och snökängor för nu ska vi ut i den kalla bistra vinternatten. Vi pratar spel med anknytning allt från Impact Winter till 1080 så som vanligt får vi även in lite skön retrovibbar.
Så ladda på med chokladen så tar vi den bästa svängen.

Om formatet Temaavsnitt

Temaavsnitten är podden i sin renaste form: vi väljer ett ämne och pratar om det i en timme. Det kan vara en genre som metroidvania eller RTS, en studio som Rare eller Naughty Dog, en högtid som jul eller påsk – eller våra årliga skräckspecialare inför Halloween.

Fler avsnitt i Temaavsnitt

Teman i avsnittet

Transkription av Vinterspel

Hela avsnittet i text · 11 867 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:02Då säger vi hej och välkomna till spelfarsan med vänner. Idag ska vi ut och pulsa i snön, kasta snöboll och njuta utav vinterspel. Det blir massa kyliga, härliga titlar måste jag ju säga. Men först och främst, vad sjutton värmer vi oss med ikväll? Vad har vi i strupen? Så mycket som möjligt höll jag på att säga. Fast nu bytte du ju mitt i så det var vad värmer vi oss med till hur mycket har vi i strupen. Men en skånsk torr äppelcider, är det vinter? Lite, men äpplen är ju vinter. Ingenting med Skåne är väl vinter? Nej, det blir lite fel. Men jag kan ta cider och låtsas att ni är från någon annanstans. Det är norrländsk cider. Värmer bra. Ja, jag har ju något som värmer fint. Tropical Thunder. Det måste ju verkligen vara värme det. Även tropikerna har ju vinter. De har ju det. I kalendern i alla fall. Jag har ju upplevt det. Det var ju lite regnigt på min semester. Och det var alltså i tropikerna? Jag vet inte. Var är tropikerna?

00:01:00Är inte det Söderhavet? Såhär, du vet, Pippi Långstrump-områden. Jaha, jag trodde tropiken för mig var mer en riktig Amazon-djungel. Ja, det kanske det är. Det kanske har någonting med hav att göra alls. Mer Kalle Anka-städer. Ja, men när man pratar om såhär tropiska djunglerna. Ja, tropiska djunglerna är nog definitivt Amazonas och sånt. Men djungeln kan ju å andra sidan finnas i Thailand också. Ja, det kan den. Så det är väl lite löst specificerat. Ja. Men Linda, vad körde du för något? Var det samma tropiska brygder? Jag kör ju också samma tropiska åska. Så skulle vi kunna säga att ingen av oss hade hittat rätt. Fast vi hittade ändå rätt. Nej, vi skulle ju ha haft glögg egentligen. Kanske. Fast julen är ju över. Julen är över och glöggen är definitivt över. Så innan de introducerar vintermust. Men glügwein kunde vi ju ha druckit. För det kan man ju ha druckit hela vintern.

00:01:54Det kunde vi faktiskt ha gjort. Fast det måste man stå ut och koka upp rödvin och i ja allt möjligt jox i det och så vidare. Vi får göra oss själva bakläxa till nästa gång. Ja, precis. Så är det. Ja, har det hänt något spännande den senaste tiden då? Ja, om man tänker tillbaka. Nu var det ju ett tag sedan vi hade nyhetssektionen. Så det har hänt en hel del. Men stora spel som precis har kommit ut. Subnotica har ju precis lämnat tre år av... Early Access tror jag. Och kommit ut. Nu kan man se riktiga slut också. Vi har ju också Lost Swede. Som kom ut igår på Steam. Jag tror att det kom ut tidigare på PS4. Men nu finns det på Steam. Och det är ju samma som hade levererat I am Satsuna. Som vi kommer nämna senare i det här programmet.

00:02:50Nej, det såg verkligen lovande ut. Har redan hunnit smyga igång det lite grann, så det känns bra. Det är väl inte så himla vintrigt, men Sea of Feeves har ju kommit ut i beta-friktion. Det kom ut, alltså. Att beta, visserligen då. Visserligen, men det är ändå första steget. Markant steg. Jag måste säga att jag är lite kluven till det här spelet, för jag älskar ju det här pirattemat. Det känns ju verkligen som Curse of the Monkey Island och hela den här biten och så. Men de har ju en intressant grej, så ska vi inte gå in i det spelet i detalj nu, men man har inga levels. Ett vapen är ett vapen, oavsett om du har spelat 100 timmar eller 0 timmar. Utan man får utmärkelser av andra saker. Så det här ska bli väldigt intressant att se hur de syr ihop det här. Det är ett sånt där spel som jag hoppas blir bra och inte vågar tro någonting på. För att man inte blir besviken. Precis. Lyckas de få till det så kommer jag sätta på mig pirathatten och ut och segla. Med bara ett öga så det blir inget 3D i alla fall. Vi kanske ska avsluta med en av våra favorit...

00:03:56Lite Zombies i They Are Billions. Ja, där har vi ju verkligen ett frustrerande spel. Eller ett svårt spel som vi också pratat om tidigare. Men det är samtidigt... Det har ju det här så att man blir lite beroende av det. Man måste bara prova en gång till och se om man klarar de här 100 eller 150 dagarna. Det här är alltså ett RTS-spel med zombies. Man har en liten stad som man ska försöka få överleva och man är omringad av zombies. Och Doom Towns och allt möjligt. Spelar man på någonting annat än enkelt så blir det väldigt snabbt död. Vi följer ju också klassiska Tower Defence-kostymen. Det vill säga att vid vissa intervaller så kommer det en ny våg och så blir det bara mer och mer och mer. Day Our Billions är lite bokstavligen, nästan i alla fall. Verkligen, och det är väl sådana här punish-glutteny. Man mår dåligt när man kör det, men man måste bara lite till. Man ska klara det och det är väldigt kul att titta på.

00:04:53För det går nästan alltid dåligt för folk förr eller senare och så ser man hela staden bara ätas upp av zombies. Det är ju precis som till exempel Megaman 2, ett typiskt sådant spel. Ja, det var väl egentligen... Det har ju hänt en hel del mer, men det är väl några av de namnen som har dykt upp. Annars nyheter har varit Awesome Games. Kanske också en annan. 2,5 någonting miljoner slutade det på. Det rullade på ordentligt i slutet. Ja, men det kändes ju som de här stora pojkarna och även kanske företag och annat som... matchade upp insamlingar och sånt och kom in den sista dagen. För det gick ju från 1,5-6 till 2,5, nästan ett dygn. Någon gång så kommer vi säkert göra ett avsnitt om hela det fenomenet. Men bara väldigt kort. Jag tyckte det var ett bra event. Och ska man se någonting överhuvudtaget därifrån så tycker jag att man ska titta på Zelda Link to a Past Ranomizer.

00:05:49Det var bra underhållning på hög nivå. Vi är ju alltid lite partiska för det spelet också. Det kanske ni har märkt. Men det här var en ny tappning. Det var liksom nytt och fräscht. Ja, men det känns som en sjukt stressig tappning också. Men jag förstår ju att det funkade bra. Men det känns fel. Det känns stressande för oss lekmän. Ja, verkligen. Man har ju sina instruktioner som man ska följa. Det sitter ju i ryggmärgen. Ja, verkligen. Ja, men det är väl det som är hela poängen att man... Ett spel är aldrig likt och speciellt i och med att de körde det i raceform som två som tävlade mot varandra. Så är det ju verkligen såhär, man måste ju reagera hela tiden. Beroende på vad man får för items så måste man ju fundera. Okej, vart kan jag gå härnäst? Vad kan jag göra nu? Nej, det var bra underhållning så har ni någon typ av intresse av Awesome Games så titta gärna på det. Är det mer eller mindre stressigt att tävla mot någon annan än att tävla mot sig själv? Jag tror att de inte har tid att titta på varandras skärmar. Annars skulle man ju säkert ...

00:06:44Dö extra mycket när man sneglar på vad den bredvid gör. Exakt. Tror jag. Jag tror att det skulle kunna varit en riktigt kul addering till det hela om man kunde se vad motståndaren hade hittat för items. Att det bara plingade till som en notification. Randomize är det olika också åt dem båda. Ja, ja. Snyggt. Sen ska man ändå, för sanningens hederligt så är det ju så att även om det är randomize så är det randomize på så sätt att Du kan aldrig hamna i ett läge där du inte kommer vidare på grund av att du har fått en konstig seed. Så det finns viss logik i hur man får saker också. Först ska man klara sig. Annars skulle det kunna bli så att du fastnar på en gång. Och så kan den andra köra vidare och så är det över.

00:07:27Ja, i alla fall. Det om det, nyhetsfronten. Men det är ju inte det vi ska prata om idag, utan vi ska prata om snö och varför livet är hemskt på vintern. Ja, exakt. Inte heta saker, utan kalla saker. Kalla saker, precis. Fast snö kan ju vara hett. Man kan ju känna som att det bränner. Ja, men när man trillar. Men kan det svida? Ja, om det är skare och man ramlar i en backe så kan jag lova att det svider. Sant. Har vi något sådant spel där man ramlar i backen och det svider? 1080. Precis. SS6. Och så vidare. Men vi kan ju börja med 1080. Mycket bra skulle jag vilja säga. Väldigt bra. Alltså det är ett av de här få spelen som... Visst, nostalgibrillor och allt det där. Men jag måste säga att det är det första spelet i spelhistorien, enligt min mening, där det känns som snö. När man åker. Du menar känslan? Ja, att det kändes som snö för första gången. Men kändes det som snö eller kändes det som att åka snowboard?

00:08:24Möjligen lite både och men för mig var det mera att det här halvmeter djupa snökänslan. Att man liksom inte pulsen men att man åkte inte på någon typ glasmatta eller något utan man åkte faktiskt i snö. Det var rätt fys bakom det hela. Problemet med 1080 för mig var att jag trodde att jag kunde det. Ja verkligen, det gjorde man ju. Hoppade på en snowboard i backen på riktigt och bara insåg att... Jag gjorde nästan bort mig. Jag bara, nu gör jag det här. Så tog man ju såklart inte den enklaste backen. Vadå, jag har ju gjort det här. Jag har gjort en 360 med överflärd. Nej, jag skulle ha hållit mig till skidor. Men kul var det. Riktigt kul. Min stora behållning av snowboard, som jag inte åkt jättemycket, det är att man får så vansinnigt ont i handlederna när man är nybörjare för du ramlar och tar emot dig så mycket. Det är väl ett av de enklaste sätten att bryta handleder. Det är att ställa sig på en snowboard och inte veta vad som gäller. Det kan vi varna för, har du spelat mycket 1080 så tror du kanske att du kan det. Jag kommer bara ihåg hur jag tyckte det var så knepigt att rotera den här lilla styrspaken för att

00:09:31När 64:an kom så var man inte så inne på sticks överhuvudtaget. Jag vet den första riktiga stickkontrollen som inte var en joystick som man hade. Precis, så att just göra tre varv med den är ju inte helt trivialt. Man bröt tummen istället för handleden. Exakt! Jo, nej men det är ju verkligen den där att det var mycket svettiga tummar och skavda tummar och sånt. Den kontrollen var ju inte hyper ergonomisk heller. Den var ju inte mjuk och medgörlig. Utan det var verkligen hård plast som man skulle rotera med våld. Det är ju typ som Killer Instinct. Det är inget direkt vinterspel, men i alla fall. Det var ju ungefär samma smärta i handen efteråt. Jag vet inte, mitt snowboard-spel var ju SS6 Tricky. Jag tyckte ju det var det bästa. Det är ett fantastiskt spel, det är det. Men det var ju till GameCuben. Nej, det kom till Playstation 2. Nej, men jag tror att jag hade det till GameCube. Eller? SS6 Tricky, ja just det. SS6 kom till Playstation 6. Ja, det stämmer, det stämmer. Den kontrollen var väl lite... Jag försöker komma ihåg hur den ser ut.

00:10:32Den är inte lika spetsig bara. Nej, det var det. Den var inte lika aggressiv. Men det var ett väldigt bra spel. Ja, det var fantastiskt. Jag vet inte hur många timmar jag har spenderat i de backarna. Jag var mest frälst av SSX på grund av att när PS2:an kom ut så var det extremt svårt att få tag i en PS2:a. Och jag hade förbeställt den långt före iväg. Sen rullade jag bara in på lunchen på lokala tv-seriesbörsen. Och då hade de ett ex som någon stackare som inte hade betalat handpenningen. Som var up for grabs. Varav att jag fick tag i närmsta, jag tror, jag vet inte om de hade mobil. Var det en betaltelefon? Ja, det kan ha varit. Ring min mamma i panik, hon jobbade också inne i stan, som får springa ner.

00:11:24med kontokortet i högsta hugg och köpa loss den där PS2:an. Så hela poängen var att jag hade den första versionen av PS2:an som kom ut i Sverige och då fanns det ju inga spel. För det var ju en märklig release när det knappt fanns något spel vid release. Kan ha de få där det var väldigt sparsmakat? Precis, så min poäng var att SSX var ett av de första spelen som jag hade till PS2:an. Även om det hade varit dåligt hade du kört jättemycket. Exakt! Nu var det ett väldigt fantastiskt spel i alla fall. Win-win, men det kunde ha blivit win-lose. Jag kommer ihåg hur fantastiskt snyggt det är. Det är fortfarande snyggt. Ska vi säga så här att om alla som sitter på en spelstudio och har tid över, hör det här. Så får ni jättegärna göra en ny version av de här spelen. Med samma känsla, fast med...

00:12:06Modernt puder liksom. Ja, men har det kommit ut något kul snowboardspel på senare tid? Det närmaste var väl Steep, men det var inte särskilt kul. Nej, jag tänkte säga att Steep kom ut förra året eller förrförra året. Det såg snyggt ut, men det hade inte känslan. Man hade ju något annat, var det Shaun White eller vad det var som hade någon sån här open world snowboard? Som inte heller, men problemet med snowboard för min del, ska det vara kul ska det vara arkadigt. Mycket arkadigt. Jag vill kunna göra saker jag aldrig trodde jag skulle kunna. Förutom i 1080, för det var inte arkadigt. Men det var så himla härlig känsla så då köpte man det för det. Men det är ungefär som att jämföra Tony Hawks Skateboard och Pro Skater och Skate. Ja men exakt, det är väl egentligen den grejen. Men som sagt, jag är mycket för att ha den här arkadglädjen om man nu ska låtsas att man kan bli snäll.

00:12:52Ja, verkligen. Undra om det hade blivit så om man hade köpt ett svincoolt snowboardspel idag. Att man igen hade gått på den här grejen med att man kan åka snowboard. Jag hoppas nästan det. Ja, men jag också lite grann. Men jag har ju varje vinter så liksom tänka så här: Det vore skönt att åka till Alperna i år, kanske så här. Men jag vet ju hur jävla kallt man står där och fryser och slutar med att sitta och super i en fjällstuga i alla fall. Mycket bra. Och sen så går det lite tid och så får jag en sån där kväll. När Teo av någon anledning har gått och lagt sig eller någonting i den stilen. Och så börjar pumpa snowboardfilmer. Och man tänker: Fy fan vad bra det här var liksom. Nu ska vi åka. Men de filmerna har den här farliga faktorn. Det ser alltid härligt ut. Och man känner inte kylan så man får bara de positiva vibbarna. Åh vad härligt. Exakt och så är det ganska skön musik. Det är det oftast. Och man är varm och gott att dricka och så sitter man. Fan det här är ju rätt nice. Varför förstår jag inte det tänkte man. Sen finns det en anledning. Man fryser som ett djur helt enkelt. Ja.

00:13:50Men ja, två bra snowboard-spel. Mer sånt, tack. Och som sagt, nu nämnde vi ju lite Steep. Som ändå är ett av de nyare spelen som kom ut. Kanske inte ska säga så mycket mer, de hade en massa grejer man kunde göra. Man kunde flyga typ hangglider och grejer och allt möjligt. Men det lilla jag upplevde i det spelet var att det var snyggt, men inte särskilt kul. Nej, det var väl det som de flesta recensenter sa också. Numbly boring, but pretty nice. Ja, precis. Det var ett välgjort... Handverk, typ. Det är lite tragiskt bara att våran stackars svenska fick sätta livet till på grund av det här spelet. Ja, just det. Det var ju det vi spelade in. Rappaport. Ja, hon spelade ju in intro, eller d... Ja, just det. Hon var ju, för alla som inte vet, en extrem... Vad de nu heter, den kategorin som...

00:14:38Kör friåkning på alla möjliga saker. Down, slowpillar. Farliga grejer med andra ord. Super offpist. Väldigt, väldigt offpist. Det är så offpist att man inte ens ser pisten. Precis, det är bara ett stup liksom. Och det är egentligen inte en särskilt stor överdrift heller. Så farliga grejer. Andra spel då. Ett spel som var inne för kanske en, två månader sedan. Frostpunk. Just det, det var ju det här. RTS Survivor-spelet som gick ut på i princip lite anostil också där. Men i alla fall, man har en bas, man ska överleva och man ska bygga saker för att hålla sig varm. För alla som har ... I och för sig, där var det ju tåg med. Men jag tänkte säga att på Snowpiercer, när man har sett den filmen, så får man en liten idé om vad de är ute efter. Själva storyn i det här spelet är ju, har jag för mig, att man har typ ... Mänskligheten har nästan gått under, vi har samlat alla som är kvar i den här stan, vi fryser, håll alla vid liv.

00:15:33Och så ser vi ut som Starcraft. Det hade varit nice. Lite Starcraft-vivar är det väl kanske? Lite bara. En känsla av Starcraft. Och det här spelet är fortfarande i någon early access eller något sånt läge. Ja, som alla andra spel är nu för tiden. Det är så kul att vi släpper spelet nu, men det kanske är klart om ett år. Som sagt, som Nordica var i det läget i tre och ett halvt år. Ja, Prison Architect var det fem år. Fem år. Någonting sånt. En del kommer aldrig ur det och har sålt i många, många år. Rust och sånt. Ja, Rust kommer faktiskt ut typ nu i dagarna. Så att, äntligen, äntligen ute. Fem år senare eller vad det nu kan vara. Men det här spelet, jag såg en del av det. Det såg lovande ut. Det är väl ungefär det enda man kan säga, för det är så pass lite man kan göra än så länge.

00:16:21Man får se. Om tre år kanske jag sitter och säger, ja, det blev bra. Eller så blir det så här, vad hände med det spelet? Jag vill utföra de två scenarierna. Det finns. Jaha, fler roliga spel. Vi måste ju prata ishockey. Det gör man ju. Det är snart dags, OS och grejer. Fast det, bara flika in väldigt kort. Snowsfest. Det är inga områden som är med liksom. Det är avskrapet, nästan avskrapets avskrap i vissa fall. Förut kändes det ändå som att OS var lite högtidligt. Det var de bästa liksom. Man såg fram emot, för det händer bara vart fjärde år, att nu är de bästa med och nu är Dick Axelsson med. Det som är lite coolt är ju att Nordkorea är med. Det är lite coolt. Tillsammans med Sydkorea. Jag hoppas att de vinner. Det vore ju så fantastiskt om Nordkorea vinner någonting. Då får vi nästan avskaffa den sporten i övriga länder för det har blivit fel på en väldigt generell nivå. Ja, men vad sjutton. Men hur som helst, NHL.

00:17:15Varit med sedan 94 va? Nej, 93. 93. Herregud. Men vi ska kanske nämna det som en sån här liten honorary att det har faktiskt funnits ett SHL också. Elitserien. Det kom någon gång där ganska tidigt. Som var... Just det. Som var den svenska varianten. Jag körde inte det särskilt mycket för då tyckte man såhär, svensk hockey är ju jävligt mesigt när man kan sitta och titta på coola snubbar som Wayne Gretzky och andra som spelar på riktigt. Men det var ändå ganska häftigt att det fanns under en väldigt kort period. Men annars är det ju NHL från EA som har varit den största inom hockey. Även fast det har funnits en del andra. 2K och de här. Alltså alla vet ju min inställning till EA överlag. Men här är väl ett av de få tillfällen som de faktiskt ska ha lite kudos. Det är väldigt välgjorda spel. De släpper ju som alla andra sportspel en gång per år. Så köper man ett sånt så...

00:18:09kan man egentligen med fördel vänta 3-4 år tills man köper igen. Eftersom de ofta släpper uppdateringar för lag och så vidare. Men när det var som bäst, som jag skulle säga att det var någon gång vid millennieskiftet. Så var det ganska arkadigt, det var kul spel att köra med kompisar. Och man kunde tackla allt som rörde sig. Det som jag har haft svårast för, jag är ju inte egentligen jättefan av sportspel överlag. Men det är just det här att målvaktskontroll till exempel. Nej, det är knepigt. Det har ju alltid varit lite såhär, ja men hur ska vi lösa det? Så det finns ju ofta ett läge i de senare spelen där man kan spela ett helt, alltså en hel... Alla på isen är styrda av en person. Då är det ju alltid någon stackare som fastnar som målvakten för att... Och då är det alltid såhär att den som är minst dålig är det laget som vinner. För att det är nästan omöjligt att spela de där bra. Min lösning på det brukade vara att man skapade en målis som var så stor så det bara gick att göra på alla sliders så att de tog upp så mycket av målet som möjligt.

00:19:08Och så flyttade man sig så lite som möjligt efter det. Vad tror ni om NHL i VR? Mycket skador. Skulle kunna bli precis mycket skador, men jag gillar utmaningen liksom. Ja, men jag tänker just målvaktsspelet vore ju lite coolt. Faktiskt, stå med en plock och bara suga tag i puckar. Det är ju nästan, målvaktsspelet hade ju kunnat vara en grej. Det hade ju faktiskt kunnat bli en VR. Straffläggning som moment. Vänta, jag ska bara på med hjälmen! Jag känner att du har någonting där. Lite Wii Sports fast VR liksom. Nej men, NHM-spel är en klassiker grej. Jag har inte spelat dem på ganska länge aktivt för jag tyckte att de blev lite för lika. Men det är ju ett hantverk som går in som är ordentligt. Så det får man väl göra om kudos för.

00:19:52Men det finns ju mycket andra trevliga spel också runt. Det är ju inte bara EA:s hockey egentligen. Det har ju funnits och existerat en del andra. Absolut, det har funnits två eller tre serier som har varit. Vad hette den första till Nessen? Ice hockey eller någonting i den stilen? Under en period så fanns det väldigt mycket spel. Sen så blev det väl just det där att det gick ifrån att vara arkadigt. Och blev mera... Alltså simulator är väl kanske en överdrift. Men mer sådär att man måste tänka på det taktiska. Man måste stå rätt på isen och sådär. Då försvann lite av de här som bara var ute och bankade på puck och försökte göra mål. Vilket är lite tråkigt för att... Det är som vi var inne på med de här tidigare inspelningarna. Det är kul när det finns...

00:20:38Arkadigga spel. Ja, för jag minns att det fanns en basketserie som jag har glömt vad den heter, som var väldigt arkadig. När man kunde hoppa fyra meter och göra superdunkar och allt vad det nu var för någonting. Så visst vore det kul med ett hockeyspel som var helt åt arkadhållet. Ja, vad har vi mer då, förutom hockey? Finns det något curlingspel? Jag tror att det har varit med i någon av de här OS-spelen eller Winter Games-liknande spelen. Ja, men det måste det ju nästan ha varit. För jag tänkte, det är ju faktiskt snart OS. Ja. Det borde ju komma ut någon typ av token OS-spel då. Visst gjorde det ju det, fast det här var ju länge sedan, med Mario och Sonic. Ja, just det. Det var väl ett av de första... Det var ju så otroligt otänkbart att Mario och Sonic skulle vara i samma spel. Och sen så släppte de det här Winter Games någonting. Typ något sånt.

00:21:32Nu kanske det inte blir några fler sådana, men något OS-spel borde man ju komma ut med här. Curling är för övrigt en väldigt underskattad sport. Det är typ som isbandy. Sverige har vunnit 14 VM-guld och så vidare. Och det är ju sjukt kul att se på, för det är så ruggigt taktiskt. Det är som att ha en bra variant av bowling. Det är bra grejer. Man får borsta också. Det är kul. Ja, men det är ju superkul. Plus att det är jättespännande. Det är ju det. Jag skulle vilja säga till alla som lyssnar att har ni inte provat curling så testa det en gång. Det är fruktansvärt jobbigt men det är kul. Alltså jag kanske har drömt eller så har det hänt på riktigt. Men jag får för mig att min kille sa till mig någon gång när de hade någon företagsgrej. Vi var och spelade curling.

00:22:13Jag måste ha drömt det. Nej, det är inte helt ovanligt. Jag har varit iväg och spelat curling i nätverkssammanhang och sånt där. Det går att boka in tider och få folk som förklarar hur man gör och så vidare. I Solna har du ju möjlighet till det om du vill. Det enda som jag kan säga av erfarenhet är att spräck inte isen. Och ha hjälm. Eller du måste ha hjälm. Tvinga dig till att ha hjälm. För du kommer ramla och det kommer göra ont. Jag hade ju en käpp. Jag hade ingen hjälm, men jag lyckades ... köra en backflip och slå kvasten i isen så den sprack. Och det gör dem inte så glada för då måste de lägga om hela isen så jag bytte snabbt lane till den bredvid. Och mörka den. Fick du såhär gamla... Hockeys-feelings att du tacklade motståndarna också på vägen ner? Nej, det här var faktiskt under en period där jag spelade hockey också. Jag behövde inte få gamla vibbar då, utan det var mer bara is som is. Jag måste säga att curling var jättekul, men jag föredrar ändå hockey. Ja, absolut. Rent att utöva. Jag tycker mer att det är så kul att ge en känga till folk och säga bara curling. Det är en magisk sport. Nej, jag älskar att kolla på curling. Det är fantastiskt. Ja, det är helt underbart. Som bäst i OS.

00:23:22Ja, men OS, då är det ju på riktigt. Jag brukar säga att de som spelar är lite söndercurlade. Det enda vi saknade där var en trumvirvel. Min pappa brukar säga att curling är den dyraste sporten. Ja, den är också bra. Jag ger honom ett poäng från Holger. Har vi något mer inom sportsvängen när det gäller vinterspel? Vi har ju redan nämnt det, men vad hette det? Först kom ju några California Games. Men sen kom ju vintermotsvarigheten. Det fanns ju Winter Games. Ja precis, det som verkligen heter Winter Games. Det andra tror vi är någonting med Winter Games, men det här heter Winter Games. Och det var ju ett av de första riktiga OS-influerade vinterspelen. Där man kunde åka skidor och jag vet inte allt man kunde göra, skridskor och allt möjligt.

00:24:10Det var lite Bob också. Jo. Det känns ju kul. Åka skidor, tänk köra femmilen. Ja, den vore kul. Jag tar femmilen hörni, vi ses om tre timmar. Det borde ju kunna bli ett performance-spel. Det finns ju något spel som går ut på att man ska köra buss under åtta timmars tid i öknen på en raksträcka. Men issuen är att bussen hela tiden rör sig lite till vänster. Så du måste sitta där med piltangenten och pila upp bussen. Det är både... Jättefrustrerande och bra. Jag tänker att Linda borde ju ha en del erfarenhet av det här med tanke på att du kör ju ganska många mil långtradare. Ja men man gör ju ändå det i Eurotracker. Det är ju ganska coolt att köra mellan sanddynorna då istället. Men det måste ju ändå vara ganska nära vinter att köra på sanddynor.

00:24:54Ja, exakt. Det är nästan samma fysik. Nu är det ju snö i Sahara också. Exakt. Apropå vinters och bilspel. Det finns ju jättemånga utmanande vinterbanor. Tänker mig Super Mario Car till exempel. Eller Colin McRaels rally. Colin McRae hade mycket sånt. Det tror jag till och med var Värmlandsracet de hade. Och i Finland definitivt i alla fall. Gud vad kul Colin McRae var. Synd att den liraren gick och dog på riktigt. Ja exakt, i en helikopter. Men det är lite intressant. Han dog i en helikopterolycka och Schumacher gick och dog. Eller nej, han gick inte och dog. Men han gick och skadades väldigt allvarligt i en lavinohyra. Björn var det? På skidor. Vet man status på honom? De har ju varit väldigt hysch-hysch och vill vara väldigt bra. Men som jag förstod det så hade det väl gått åt det positiva hållet på senare. Men det betyder ju inte mer än att han kanske ger ifrån sig vissa livstecken och sådär.

00:25:48Det är farligt det där med att vara i backar och freebase. Ja, men det är sant det där att skidåkning är farligt alltså. Det är ju det. Om vi ska släppa hela sportsektionen. Det finns ju självklart flera bilspel därute som har riktigt bra vinterfysik. Jag tror vi kan slänga in alla Forza-spelen där. Någon vinterbana här och där. F-Zero. F-Zero. Fantastiskt. Det är ju ett sportspel, helt klart. Men också ett väldigt bra fartspel. Kolla på vinterbanor. Ja, verkligen. Härlig känsla. Men är det något annat då, om man ska in på tunga vinterspel? Vi slänger väl in Warcraft 2? Jo. Övertid. Just det, ja. Frozen Therone. Herregud. Det värsta var ju, alltså när man tänker bara vinter rent av i det här spelet, så är ju det värsta när man slog ihjäl de här sälarna.

00:26:48Jag ville aldrig slå ihjäl dem. Jag tryckte bara på dem tills de gick sönder. Tryckte på dem? Ja. Klickade. Jaha. Ja. Men det var ju att slå ihjäl dem. Det var ju det det gick. Det var ju såhär: Hej på dig. Så sa man det sex gånger. Sen bara: Plötsligt var det en blodpärl istället. Och så sa de att de behövde få oss något ömkligt litet ljud också. Man kände sig som världens skurk. Ja. Sen tänkte jag såhär: Undrar hur det där hände? Jag måste prova på den här istället. Och så tog man nästa. Och så mutade man spelet också för att man inte ville höra det riktigt. Nej. Det var ett ganska plågsamt ljud faktiskt. Ja. Ja, det var det verkligen. Men det är alltid tänkt att någon utvecklare, eller till och med ännu värre om det var någon på högre nivå som designade spelet, måste ha tänkt såhär: Vad säger ni om att man kan ha ihjäl sälen? Precis, som ett litet påskägg. Ja, precis. En liten söt säl som smyger runt där på isen och så bara klickar spelaren på den.

00:27:34Det hade varit en sak om man typ hade kunnat få mat. Istället för att bygga en farm så kunde man döda en säl och få mat. Men är inte det här samma som i de flesta spel där man kan trakassera kycklingar och höns? Jo exakt, som i Zelda när man lyfter upp kycklingarna i bilen. Fast de dör ju inte. Nej, men de blir väldigt förvirrade. De blir väldigt förvirrade. Man kan kasta dem också. Men den här sälen exploderade ju verkligen. Ja, den dog ju. Och sen så provade man ju då som sagt nästa. Det är ju ändå så. Man måste ändå se såhär, den här kanske jag har blivit. Men att klubba säl är ju en ganska nobel och ädel tradition som man har gjort i många år. Men det handlade ju mer om att då tog man ju vara på hela sälen. Man gjorde byxor av skinnet och fettet i det ena och det andra och hittan och dittan och allt vad det var. I Warcraft så var det väldigt lite av den varan. Det var mer såhär, när jag ändå är här ute och gör lite andra grejer så kan jag ha ihjäl mig själv.

00:28:21Exakt, det var inget sånt här Conscious-tänk som är så populärt idag. Nej, väldigt lite Conscious-tänk. Däremot så var det ju ett väldigt bra spel. Det har vi varit inne på tidigare. Ja, herregud. Men de hade ganska bra snökänsla i det spelet, tycker jag. Det var ju väldigt vitt. Ja, och Jantus var ju ganska ... Simpel grafik-enny, för det var typ de vanliga träden fast med snö på. Ja. Den vanliga marken, fast med snö på. De vanliga byggnaderna, fast med lite snö på taket. Så är det ju med de flesta såhär 16, det är ju nästan ett 16-bitarsspel. Men att just det här att addera lite vitt puder på saker och ting. Det var inte så svårt. Men det blev ändå såhär, ja. Jag kommer ihåg att jag tittade på en sån bana och bara, åh vad snyggt det är. Åh vad snyggt. Är det här framtiden? Och det var det ju då. Det var nutiden då.

00:29:09Fast det kändes som framtiden. Ja, verkligen. Gud, man tänker såhär när man dör, när folk ser sitt liv i revy. Precis. Då tänker jag, då vill jag se tillbaka på alla gånger jag tänkt, jävlar vad snyggt det här spelet är. Exakt. Och få se alla skärmdumpar. Har ni tänkt att det skulle vara lite meta att man i en framtid, med hjälp av någon typ av VR-lösning, kunde simulera sin egen barndom? Så att man kunde sitta där igen och återuppleva. Men även kunna lägga in att just under den perioden så minns man inte spelen. Precis, man kan ju kontrollera situationen. Så att man kan uppleva dem igen. Exakt. Så blir det magiskt. Sen blir man jättebitter när man kommer ur det. Sen så skjuter man sig själv. Det är det som kommer hända. Exakt. Men värdigt. Det blir värdigt. Ja. Och då är vi inte för självmord på något sätt. Vilken film är det? Är det Total Recall? Eller vilken är det när de har sådana här möjligheter att gå in i simuleringar som... Ja, just det. Det är någon Arnold-rulle. Eller Dimolition.

00:30:04Någonting med Arnold var det i alla fall. Vi är i Westwild. Ja just det. Eller heter det så? Ja men där är det väl mer på riktigt ju. Ja precis. Det är ju bara att de har humorider. Men hur som helst. Frones and Fromes är vi ändå inne på. Warcraft då kanske. Ja. Vad säger vi om det? Det är kallt. Det är väldigt kallt. Det är faktiskt en av de få expansioner jag varit med om där expansionen är lika stor som originalspelet. Det är i och för sig Blizzard ganska kända för att göra. När de väl kommer loss med grejer. De är ju inte världens mest frekventa företag att släppa saker. Men när de väl gör det så brukar det vara ganska matiga ... Företaget heter ju förresten Blizzard, vilket känns väldigt vintrigt. De hade Blizzard North ett tag också som hade den här att det blåste in snö och grejer som logga. Och med risk nu för att bli kapad av härliga Warcraft-nördar så ... Frozen Throne var de som introducerade Nagas för första gången. Jag tror det.

00:31:00Med risk för att bli halshuggen, men i alla fall. Vi har ju pratat om det här tidigare, men min karriär slutade ju någonstans efter Warcraft 2. Sen blev det bara konstigt. Om man ska ta ett annat snöminne från Warcraft så var ju öppningsscenen när man valde att spela som dvärg i World of Warcraft fantastisk i Dune Morgan. Där hela resan fram till Iron Forts är ju en fantastisk snöpulsning. Den var en så snygg renderad film som visade den på nästan alla spelaffärer och sånt där. På olika datorer. Jag råkade se den här av någon anledning. Jag tror det var när de släppte, eller ska släppa, World of Warcraft Classic. Och så tänkte jag såhär. Förr, då tänkte jag alltid såhär att... På PS2, då kommer filmerna att vara i grafiken på PS3. Och sen satt jag och tittade på den här filmen som är vadå? Sedan 2004 eller någonting i den här stilen. Så tänkte jag såhär: Är vi där nu? Ser...

00:31:53Till exempel, Tune Raider ut som filmen från 2004 i World of Warcraft. Jag skulle säga att med rätt hårdvara så har vi väl nästan kommit. Jag tror faktiskt det. Jag tänkte att nu är vi nog fasen, men där alltså. Det är nog första gången vi kan säga det. Att det faktiskt är det. Men det är ju, särskilt om man håller sig till PC-spelande. Ja, men vi pratar ju Master Race. Så kan man ju förstås, kan man ju... Och vi är allt för sånt. Bra grejer. Där kan man ju numera fläska på sig ordentligt så att det blir nästan för snyggt. Det kan alltid vara för snyggt. Men nästan för snyggt. Det tog över tio års tid att komma nytt. Det tar alltid längre tid och kostar mer än många tror att det ska göra. Men, nej, snygg film var det. Det var det. Mer då, förutom Warcraft? Alltså om vi nu ändå är inne på snygga spel så måste vi väl nämna ett relativt nytt. Horizon Zero. Ja, det är ju fantastiskt. Det där är ju ett sånt där... Hur kunde de få in så mycket grejer?

00:32:45Nästan 4K-grafik i konsol. Det är helt sjukt. Vi började ju en genomspelning för att testa det här spelet. Ja, jag somnade. Ja, vi hade lite hybris. Vi trodde att vi skulle kunna ta det i en sittning. Det var inte för att det var dåligt jag somnade. Det var inte efter 30 minuter du somnade? Nej, det kanske var efter 15 öar. Så 30 minuter ungefär. 15 öl på 30 minuter sen var åskan borta. Nej, men det var större än vi trodde kanske. Men, ack så snyggt. Och det är mycket snö, det är det. Och de släppte ju då en DLC i slutet på 2017. Som var ännu mer snö. Det var liksom bara uppe i norr. Och då tror jag att de är ganska långt norrut redan från början. Hur klarar den här mekaniska... Hästen. Draken. De klarar sig ju oftast väldigt bra. Dinosaurierna. Dinosaurier, var det det det var? Åbäken. Åbäken. De klarar sig väldigt bra. Men återigen så var det väl många som tyckte att storyn var fantastisk. Alltså, persongalleriet är alltid väldigt bra. Ja, och sen så var det ju så rätt i tiden. Vi har ju varit inne på det här med starka kvinnor. Som fick hybris ett tag. Eller är. Men Aloy är ju en grym karaktär. Ja, jag gillar henne för att hon är ju lite såhär...

00:34:07Hur ska vi säga? Det spelar ju inte över. Hon är ganska naturlig. Man är trovärdig karaktär. Det känns egentligen bara som en sjukt sympatisk person. Det är inte det att hon säger att hon är bäst på allting. Det är väl såhär: Klart jag hjälper till om jag kan. Hon kan inte så inte vara amerikan alltså. Nej. Jag tror mer på kanadensare. Ja, men om det är uppe i norr så är ju... You want help, A? How about that? How about that? Precis. Nej, alltså... Väldigt snyggt spel, väldigt bra story och väldigt mycket snö. Så gillar man alla de grejerna så... Det är klart man måste plocka upp en PS4. Vilket ju är en liten flaskhals. Det är lite spännande att... Tror ni inte att det kommer komma till PC någon gång? Jag hoppas att det blir så. För de kommer ju inte släppa ifrån sig till någon annan konsol. Med tanke på att de betalade stora summor för att ha det som en konsol exclusive. Men PC brukar ju ses som det andra spåret. Så jag hoppas ju på att de släpper ett...

00:35:01Där man kan trycka upp grafiken till max och verkligen hoppa i snön. Ja, men en vag referens till vinterspel där. Till exempel som man gjorde med Metal Gear Solid, det första. Har ju ett ganska klassiskt vintertema genom rätt mycket av spelet i alla fall. Där var det ju så att det var ju också konsol exklusivt till Playstation från start. Sen kom ju det en HD-remake till PC. Ja, jag hoppas att det blir någon sån här också. Som du säger, kanske om tio år. När de kan då höja upp allting ett snäpp. Och sen släpper du till pjäsen. Det är tur att man är som vi har pratat många om. Det var ju så mycket bättre förr. Så man kommer ju komma ihåg det där. Det här var bra förr. Det här var lika bra förr. Damn it, allting är förstört. Men nej, nog om det. Men väldigt mycket vinter och fortfarande lika bra. Det är väl egentligen det man kan säga om det då.

00:35:53Jag känner att Linda hade ju en spännande lista med vinterspelare som jag aldrig har hört talas om. Så du kan ju ta något av de här axplocken. Ja, jag tror att jag tar det bästa axplocket av alla axplock. Det bästa. Det bästa. Som inte är så vintrigt. Kanske. Egentligen. Men det är svenskt. Vilket ju gör vinter på något vis. Det heter Unforgiving. A Northern Hymn. Så bara i Northern där så kände jag att det var ... Ja, du har ju halva rätt redan där. Ja, men jag tycker det. Det är ju norrut liksom. Ja, men det är ju ett skräckspel. Alltså, typ ett skräckspel. Lite äventyr, lite skräck. Okej, bra grej. Man blir lite rädd helt enkelt. Man blir lite rädd. Ja, det blir man absolut. För att tala svenskt, man blir lagom rädd.

00:36:37Man är lite lagom rädd, inte för mycket, inte för lite. Man sticker inte ut så himla mycket, men det är rätt okej. Slätstruket rädd. Där är ett perfekt ord. Men det är väldigt bra. Man är en tjej vars bror kidnappar en. Typ, för att han ska rädda en från ens problem som man då tydligen har. Det är lite upplägg för... Det känns lite skruvat, men... Ja, exakt. Så man vaknar upp i hans bil när han är på väg med en någonstans. Och jag tror att man blir lite chockad då när man vaknar upp där så att man försöker ju att styra honom av vägen eller stoppa bilen eller någonting. Så att det slutar ju med att man kraschar och bilen pajar ju. Det är jobbigt när man känner, inte nu igen. Ja, precis. Vad var det den här gången? Helsike. Så man måste ju på något sätt försöka att ta sig någonstans. Man är ju mitt i skogen. Jag lovar att man är i skogen. Ja, exakt. Det är ju verkligen in the middle of nowhere. Pratar vi Värmland? I den svenska skogen. Norrland? Ja, jag vet inte. Helberg är en stad som nämns.

00:37:41Jag har för mig att vi googlade det här och jag har för mig att vi var där någonstans i Karlstads-trakten. Eller det fanns inget riktigt. Jo, så här var det. Vi hittade ju ett bolag som hette Helberg som fanns i Värmland. Värmländska skogarna. Men det låter ju extremt svenskt. Precis, nu kanske ni undrar vadå, har ni gjort det här i förtid? Men Helberg hade dykt upp redan tidigare när Linda lite löst pratade om det här. Och då passade vi på att försöka förankra i det på Sverigekartan och då lyckades Oskar hitta Helbergs bilagning eller vad det nu var för någonting. Och det låg i Värmland hör jag på mig. Men för alla er som möjligtvis är från Helberg. Så får ni jättegärna skriva till oss och säga var det faktiskt ligger någonstans. Vad heter det där stället till sällskapsresa de gör och sparkar? Träskberget, vad sjutton? Ja, det där... Ja, just det. De här som har...

00:38:33Fast jag tror det är värsta svängen, var inte det Hökarängen? Jo, jo, nej, det var inte det jag tänkte på utan det var ju där de tillverkade den svenska dalskidan. Just det, det står på dalskidan. Någonting med träsk i alla fall. Men fortsätt. Ja, man tar ju sig in i skogen för att man ska hitta någon slags samhälle. Någon att prata med, en telefon kanske. Vad som helst. Men man tappar bort varandra. Så de tappar bort varandra. Och det roliga med hela det här spelet också är att dialogen är på svenska, men textad på engelska. Så att som svensk så kan man ju ... Hänga med mer än alla andra. Ja, verkligen. Plus att det nog är ganska kul om man inte är svensk-spelare och hör alla röstskådisar som pratar svenska och alla lappar man hittar, alla ledtrådar och sånt på svenska. Det är häftigt. Men ...

00:39:26Man springer planlöst runt i skogen där tills man råkar hitta sin bror igen. Som är lite semi-halvborta bakom en stor sten och är superrädd för att han precis blivit attackerad av ett stort troll. Pratar vi alltså svenska hederliga gråtroller? Japp, det här är ju svensk folklore. Coolt, så det är inte ett cave troll? Nej. Det är det inte. Man tvingas fatta lite jobbiga beslut och sen ska man ta sig vidare och man får en massa ledtrådar. Det är väldigt mycket olika. Det är näcken och troll och allt möjligt svenskt folktroll. Men inget näckande troll? Nej, inget näckande troll. Har det ett vettigt slut? Ja, det har ju flera slut. Det finns alltså ett dåligt slut då antar jag? Ja, jag har ju spelat det en gång så jag har ju fått ett slut. Men när jag googlade sen så verkar det som att det finns flera slut. Fick du ett bra slut? Jag tycker att jag fick ett ganska bra slut faktiskt. Ska vi säga att någon överlevde? Ja, någon överlevde. Är det här någonting som du skulle rekommendera till kidsen där ute? Jag skulle absolut rekommendera det. Det kostade nästan ingenting på Steam. Alltid en fördel. Det tar tre, fyra timmar att spela kanske. Ännu bättre. Sjunger de små grodorna i det.

00:40:42Sjunger de det i något spel också? Nej, men det är väldigt viktigt med svenska. Jag tänker mig, vad är det? Mission Impossible? Ja, just det. Och jag tror att det är med i True Blood någonstans också. Och lite sådär va. Så jag tänkte att... Man får säga ändå ganska bra format. Det är svenskt. Det är ganska kort så man kan ta det på en sittning om man vill det. Man måste ta det på en. Det gick inte att pausa det. Det är ingen supergrafik, men det är jättefint. Skogen känns mysig och läskig. På det sättet som vi brukar definiera mysigt. Exakt, och så finns det tågspår och gamla nedlagda tågspår. Grottor och gruvor och hus och sådär. Så jag tycker att det är väl värt sina tre, fyra timmar. Vi får kanske förklara att vår definition av mysigt är kanske inte allas definition av mysigt. Vi brukar tycka att det är lite hemskt.

00:41:37Man blir skrämd. Livet är lite jobbigt. Då är det mysigt. Jag skulle kunna tänka mig en jävligt kul modd till det här. Man moddar in så att man kan hitta stugan i skogen. Det vore coolt. Lite mera crossovers helt enkelt. Precis. Inte dumt alls. Häftigt att få kolla upp det. Det fanns på Steam så det är enkelt att kika på det. Vad får man hosta upp för den här lilla skapelsen då? Det var inte mycket. Några dollar liksom. Det finns ju faktiskt, det här är också ett litet avstegsspår, men det finns ganska mycket spel numera på Steam som inte kostar så mycket som ändå är väldigt bra. Så att det är verkligen köparens marknad numera. Plus att om man ska vara lite sån så kan man ju faktiskt köpa det, spela det i sju dagar. Och sen avinstallera det och gå lite grisigt. Man kan ju reklamera det ganska enkelt. Jag kan tycka att det är lite för enkelt att göra det, men många gånger så är det här ganska små indieföretag som har lagt ner hela sin själ.

00:42:29Det kanske inte är så många som köper det först överhuvudtaget. Och sen då de som gör det lyckas reklamera och få tillbaka pengarna. Det är lite tråkigt. Det var som du berättade om den här killen som hade spelat 200 timmar i Path of Exile. Jag känner inte riktigt att jag fått värde för pengarna. Han skrev en riktigt sur review. Det här spelet känns shallow. Jag känner inte att jag fått my money's worth. För det första är det gratis. Sen ser vi alla här att du har spelat det här i 200 timmar. Det är inte många spel som håller det djupet så länge och då kommer ändå det här och är missnöjt. Jag tror vi alla kan stå bakom att, vilken fjant? Sånt gillar vi inte. Nej. Gejmers har dåligt rykte. Nej, och just sådana här indiespel.

00:43:13På Steam, jag tycker betala pengarna, spela spelet, spela inför spelet. De är oftast inte så blodiga. Och man kan göra en jätteskillnad för de här som har gjort spelet. Ja, verkligen. Som du säger, de lägger ner sin själ. Jag tycker att det här är fantastiskt och röstskådisarna är bra faktiskt. Jag tycker ju speciellt att man ska sponsra Indie-serien av den anledningen att vi pratar ju oftast om spelglädje och spelsjälen och sådär. Det är ju tack vare indiescenen som vi har fått den tillbaka. I mångt och mycket. Och som sagt, det är oftast eldsjälar. Som sitter och knåpar ihop de här spelen på kammaren i tre, fyra år. Eller tio. Och sen blir nedstängd av Nintendo. Men i alla fall, det är en helt annan story. Men visst, så kan det tyvärr vara. Jag tar ett annat spel här också. Yearwalk.

00:43:59Ja, när jag var inne på det här med svenska spel så tänkte jag att jag måste ta med det här yearwalk också. För det är ju tydligen också någon slags folktro och spelet handlar om att hela spelet börjar i någon slags väderkvarn och man är en kille som har fått för sig att man ska göra en yearwalk. Och sen är det kvinnan då i väderkvarnen som säger såhär: No, no, don't go, don't go. Okej, redan här blir man ju intresserad. Väderkvarn. Pratar vi... Kvarnen, eller? Precis, pratar vi kvarnen på södra... Men pratar vi liksom ute på landet här eller pratar vi... Är vi norröver? Nja, vi är nog... Någonstans är det snöar i alla fall. Okej, jag skulle säga Östersund. Ja, exakt. Riksgränsen. Ja, det finns inte så många kvarnar i Riksgränsen. För att kvarnar är något... Någonstans är det snöar och det är en kvarn. Det finns en kvarn, ja. Men är det här...

00:44:54Jag vet inte om du har hunnit kolla upp det, men är det en riktig tradition som de har använt sig av? Eller har de hittat på en tradition och pratar om det? Det sägs att det är en riktig tradition. Okej. Och den ska då gå ut på en speciell natt. Och det bästa verkar vara på julaftonsnatten eller nyårsnatten. Midsommar kanske? Inte midsommar, för det kändes mer mörkt och vintrigt. Och då ska man liksom på något sätt följa, och det är väldigt vagt, jag har inte hittat så mycket information om det här egentligen, men man ska följa instruktioner och ledtrådar för att ta sig vidare till någon slags, där man får någon upplevelse om vad som kommer hända en under nästa år. Häftigt. Vilken genre pratar vi om? Är det äventyrs eller skräck eller är det någon slags blandning? Alltså det är ju, det är lite mer äventyr fast lågmält äventyr.

00:45:45Det här är väldigt, det är en typ point and click-karta. Okej. Olika delar av kartan är som små öar så att man rör sig genom att trycka höger och vänster upp och ner. Mellan de här olika delarna. Man hittar lite olika ledtrådar och så ska man ta sig tillbaka för att använda den ledtråden på ett annat ställe. Men det känns ju väldigt mycket som en svensk tradition för jag tänker att det är lite samma idé där på midsommar. Man ska plocka sju sorters blommor, lägga dem under kudden och så ska man drömma om vem man ska gifta sig med. Och det här är vinterversionen. Ja, precis. Är det här också på svenska eller är det på engelska? Det här är på engelska, men det är ett svenskt företag som har gjort det och de hette någonting med sim. Simba.

00:46:26Zimba. Zimba heter de nu. Finns också på streamen. Jag glömde ditt namn. Lejonkungen för alla er som är för unga för att få upp världens bästa Disneyfilm. Och bra spel. Helt opartiskt. Jag är alltid opartisk. Men finns på stream. Så två svenska häftiga indiespel då antar jag. Japp. Det här är dock lite äldre. Det som jag pratade om tidigare är väldigt nytt. Jag tror att det släpptes för någon månad sedan bara. Oj, 2017 alltså? Yes, slutet av 2017. Nice. Så rykande färskt. Ja. Och det här är inte rykande färskt. Nej, det här är några år i alla fall. Ångande gammalt. Ångande gammalt, precis. Ska man sticka in med någonting annat då så kan jag ta I am... Satsumas höll jag på att säga, men I.M. Satsuna. Vi nämnde ju alldeles här i början i nyhetsflödet just att det här företaget, Tokyo RPG Factory, har precis kommit ut med PC-versionen av Lost Spears med deras nästa spel. Men I.M. Satsuna kom väl ut, var det i början på 2017 eller var det slut på 2016? Slutet av 2016. Det var ju tänkt som en hommage, och det är väl deras nya spel också, Tickus och Trigger. Men...

00:47:43Det var ju lite överraskande för där är det ju bara snö. Hela världen är ju snö. Det är väl egentligen bara du som har kört igenom hela det spelet av oss här. Vi har väl nämnt det några gånger men du tyckte väl överlag att det var ett väldigt bra spel? Alltså det är ett väldigt trevligt spel. Det är skönt. RPG, klassiskt, turbaserat och allt det här. Man märkte ju att... Det var ganska så kort om tid, det var ganska liten budget och man måste älska pianomusik för det är det enda som finns i spelet. Riktigt udda val. Men om man bortser från att det inte har 200 sides quest och 50 timmar plus innehåll och hela den här biten. Då är det ett utmärkt litet trevligt spel. En rekommendation om man ska plocka upp det är att använd en guide i form av vad för magier du kan.

00:48:35få från fienderna. För det handlar om att när du har ihjäl fiender på olika sätt, till exempel med en eldattack. Då kan de släppa ett item som gör att du kan få en viss sorts magi efteråt. Men det finns inget set, det finns ingen scanner, det finns ingenting som säger vad du kan få av specifika fiender. Så att de mest elementära magierna, som till exempel, jag hade ett jätteproblem med att Jag kunde inte hitta en magi som kunde återställa poison till exempel. En remedy. Förens liksom såhär 7-8 timmar in i spelet när jag råkade ha ihjäl en fiende på rätt sätt. När första kaninen kunde ha gett mig om jag bara hade gjort på X vis. Och där märker man just det här med deras liksom... Äh, omogenhet är väl att ta i men det var inte så polerat då om vi säger så. Men ett...

00:49:29Jättetrevligt spel, tar man lite hjälp och också man får padda lite för de här bristerna så är det helt okej. Och då är det väl nästan en fördel att plocka upp det nu när folk hunnit skriva guider och walkthrough och sånt där. Så att det finns hjälp, bara ett sökord bort. Egentligen. Ja, precis. Absolut, det tycker jag. Och det lär väl dessutom vara rabatterat nu och lite sådär. Det har nog varit med i både en och två olika kampanjer. Det finns via alla möjliga plattformar på PC. Och det finns även på Xbox och PS4 och sådär. Ja, jag tror det är ganska enkelt att få tag på det om man vill. Men överlag ett spel som vi rekommenderar. Speciellt för folk som vill lära sig JRPG. Ja. Och vi lär väl återkomma till Lost Swear i ett annat program. Det är helt, helt färskt ute nu så vi måste hinna spela det lite grann. Men vi hoppas att det bygger vidare på den här och läggs ut. Vad säger ni om att prata lite apor? Det har ju varit lite hett i media. Ja, det har varit so hot right now. Precis, men nu pratar vi om andra apor. Jag tänkte mig Tropical Freeze, Donkey Kong Country.

00:50:32Jag lämnar ju över den bollen till er två här. Ni har väl kört det mer än jag tror jag. Jag har väl egentligen mest tittat på det om jag ska vara riktigt ärlig. Mest ifrån olika former av speedrunperspektiv. Men det ser ju fantastiskt roligt ut, rent allmänt. Ja men det är ju det och det är ju lite samma. Alltså det är ju Donkey Kong World liksom. Det är inte så stor skillnad förutom att det är snöigt. Men då undrar man. Donkey Kong kändes alltid som att de var på varma ställen. Mycket bananer. Precis. Mycket bananer och mycket fina palmer. Ja. Hur funkar det här i snön? Kändes det lika bra? Ja, men känslan är ju fortfarande lika bra. Det är ett väldigt härligt spel som rullar på. Just det. Men det är ju någonting som är lite fel. Ja, det känns som att de borde ha haft Nassa på sig i alla fall.

00:51:28Ja, exakt. Ja, precis. Vad hände med mössan? I alla fall, farfar borde ju ha mössa. Ja, men han har väl alltid en liten hatt eller någonting. Har han inte det? När han sitter och vevar. Vi kanske var för tidiga att säga att det var för lite hatt. Ja, men Donkey har väl i alla fall en slips. Jadå, och den kan man alltid vila runt huvudet. Ja precis, runt öronen. Det är en väldigt kort slips. Det här är ju också ett sånt fascinerande spel för att det känns så himla mysigt och förrädiskt men det är ju svinsvårt. Det är jättesvårt, det är det verkligen. Det börjar ju ganska lätt. De första banorna känns som att man bara rullar igenom på någon minut. Det är väl ett sånt här spel som man ibland gör misstaget att tro att det där var väl inte... Alltså har man gjort det svårare i minnet liksom.

00:52:17Mycket yngre när man spelar. Så sätter man sig ner och spelar så är det nästan svårare nu och då. Ja, men det är ju byggt efter den här boxen av att man har en väldigt skarp kurva av svårighetsgrad. Den är ju inte... Nej, den stegrar snabbt. Super Mario gör ju oftast det här jobbet bättre. Mycket bättre. Det kan ju också vara väldigt utmanande, men där är det ju mera... Man lär sig med tiden liksom. Ganska bra segway där från ett vinterspel till ett annat. Mario 64:s vinterbana. Jag har för mig att jag tyckte att det var utmanande. Mario 64 var ju utmanande. Det var ju det. Magiskt men utmanande. Jag minns den banan vad det betyder för det fanns ett antal pingviner som hade quests. Och en av dem var att man skulle...

00:53:11hitta en liten pingvin och ta med den tillbaka till Storpingvinen. Åh just det. Åh gud vad jobbigt det var. Den var så långt upp och man skulle ta med den hela vägen ner. Och det var jättesvårt. Minns ni det här felet? Är det inte det spelet där man såhär åker bob med hjälp utav en pingvin? Man kastar sig ovanpå den och glider. När man tävlar mot en pingvin? Ja, just det. Ja, just det. Så var det. Och den har ju det i sig liksom. Man måste ju jobba lite. Nej, jag minns verkligen tydligt hur jobbigt det var att få ner den där pingvinen. Ja. Och den var så missnöjd. Skrek hela tiden. Och så fick man börja om. Varje gång man tappade den så fick man börja om. Den sprang typ iväg hela tiden. Ja, var det det den gjorde? Egentligen så tycker jag att det är nästan nivån lite under vattenvärldar att ha isbanor. Alltså de ser oftast ganska trevliga ut, precis som vattenbanor. Men allting som har att göra med vatten i någon form när man gör banor av det.

00:54:01Det blir fel liksom. Det är väl samma sak i Galaxy, där går väl också vinterbanan inte helt lätt alla gånger. Nej, men det är väldigt skön känsla i det här när det blir halt. Det är häftigt på ett sätt, men samtidigt är det svårt att få kontrollen att bli lidande. Ja, verkligen. Så vad ska man säga, det är frustrerande, men det är ju bra. Och det är fint. Det är fint. Det brukar vara väldigt stämningsfull musik på de här balerna också. Lite kling och lite klang liksom. Lite kling, lite tingeltang. Men ett spel som snart är jätteinne igen i Secret On Man. Precis, och där får man ju spöa jultomten bara det liksom. Där får man spöa jultomten. Och det trodde jag aldrig jag skulle få säga, men det får man faktiskt. Plus att man får rädda en by från att bli nedfrusen och allt möjligt sådär härligt.

00:54:57Faktum är att jag rekommenderar starkt att ni spöar jultomten i det här. Nästa månad när det kommer ut. Ja, det är väl ett måste, höll jag på att säga. Jag vet när man kommer till jultomtebossen och bara, nej. Poäng i julklappen. Spoilers, så är det ju så att tomten har ju blivit besatt. Så det är ju inte tomten per se som man egentligen slåss mot. Man räddar tomten. Exakt. Genom att slå honom. Vilket? Det låter så konstigt när jag säger det så här, men man gör honom en tjänst. Nej men det spelet hade ju ändå mysstämning på alla sina årstider och vintern funkade. Det ska bli väldigt mycket intressant att se hur man kommer uppleva det här spelet med liksom 3D-grafik, en del voiceover och lite sådana, eller coverage då. Jag hoppas att det blir positivt, att de gör det här...

00:55:47På ett bra och värdigt sätt. Annars kommer jag ösa med Metroid. Jag kommer ha ett halvt avsnitt där jag sitter och gråter ut över hur elak världen är och så vidare. Jag kan sitta och snyfta i ett hörn också för det skulle skära djupt i minnena. Men jag tror att till skillnad från icke-namngett spel så är det ju så att här känns det åtminstone på de spelsekvenserna man har sett att det är fortfarande Secret of Manna. Det är ändå ganska... Alltså fundamentet finns kvar. Och det var det ju. Kanske inte riktigt i vissa andra spel. Nej, precis. Men hur som helst, jag tycker att för alla som inte var födda på 80-talet så plocka upp Secret of Man om ni inte har spelat det och dra igenom det. Och spela gärna också Secret of Man eller Second Dennis 3 när ni ändå är igång. Om inget annat, gör det för vår skull. För om ni köper det här spelet så tror de att alla vill ha de här spelen och så gör de fler spel som vi tycker om. Precis.

00:56:43Skriv gärna en rad och berätta om hur fantastiskt det var så kan vi säga att jajamen, vi hade rätt hela tiden. Hela tiden. Var det något mer som Linda hade på sin lista som du utbröt om? Jag tycker ändå att det är värt att nämna den här The Long Dark. O ja. Även om den inte har kommit ut i sin helhet ännu. Det är ett episodspel. Jag tror att det kan vara tre delar? Det kanske var fler. Kanske fler. Men det är minst två i alla fall. Vad ska vi säga om det? Ett fruktansvärt svårt spel. Det är inte ens en överdrift. Nej, väldigt svårt. Man kraschar ju med något slags privatplan eller något slags... Det är ett sånt där litet töntigt plan som de alltid har ute i the Outbacks. En sån där som man har i såhär... Australien, tänker jag. Man åker ut till the Outbacks. Ja, den här doktorn-kan-komma-planen. Doktorn-kan-komma-en. Den typen av grejer. Ja, såhär kända...

00:57:37Lite mesigt med två stycken små propendrar. Det brukar vara sånt där som kändisar dör i. Tänker på killen som spelade in La Bamba. Du hade ju Destiny's Childs var det va? Var det Destiny's Childs? Nej, nej, nej. Det var, vad sjutton hette de? Left Eye Lopez. Left Eye Lopez, precis. Min förälder, nej. De här planen som man vet ska störta i, som man aldrig brukar sätta sig i. Sånt var det. Exakt, det klaffar ju. De är tre personer i flygplanet. Det är piloten och så är det huvudpersonen och hans exfru. Exakt, det är hans exfru. Och de kraschar för att någonting händer. Man vet inte exakt vad. Och så vaknar han upp helt ensam. Någonstans i Kanada tror jag. Det är superkallt. Det är mycket kallt. Och den här exfrun är borta och hans mål i spelet är egentligen bara att

00:58:26Ta sig till civilisationen och hitta sin exfru. Och det kan man ju tänka sig är lätt. Det kan man. Men det är det inte. Det är det inte. Det är inte lätt. Det är inte varmt. Och det är inte utan att det är en del rovdjur här och där. Alltså grejen är att det finns utan att förstöra för de som vill köra. Och det borde man verkligen göra. Det finns övernaturliga inslag som kommer allt eftersom. Det finns en story. Det är någonting som är underligt i det här området. Är det såhär vita personer med blåa ögon som går emot en? Och sen så säger de typ såhär: Winter is coming. Nej. Ett annat franchise. Vintern är redan här. Vintern är redan här, precis. Nej, däremot så är det ju vargar med. Som en naturlig fiende och de är hemska. Ja, men det är ju... När vargarna kommer då är det ju... Och det här är ganska troligt. Alltså, i vanliga fall så har en människa extremt liten chans mot en varg. Och kommer det tre vargar så är det bara: Nej. Här kan man alltså inte ens ha ihjäl vargarna tror jag, utan man kan bara...

00:59:23Få dem att springa iväg genom att vifta aggressivt med en fackla eller kasta sådana här flares och sådant där. Men det svåraste i det här spelet är egentligen kylan. För att de har lagt in hela den här, vad händer om det är 40 minusgrader ute och du försöker gå ut? Du dör inom två minuter. Om du inte har med dig rätt grejer. Och han har ju inte rätt grejer, han har ju kraschat. Han måste verkligen ut och leta saker. Och det svåraste med det här spelet egentligen det är att överleva till nästa hus. Och även om man kommer in i huset som brukar vara det här trygga stället. Så fryser man ihjäl om man bara lägger sig och sover. Man måste se till att man har en brasa, man måste dricka varmt vatten och värma det. Liksom ha med sig grejer som markerar upp eld. Har man inte det, då dör man. Så att det är väldigt, väldigt hardcore. Utan att bli såhär ...

01:00:11Det där känns inte troligt. Det känns nästan exakt så troligt som där, vilket gör det svårt. Det är lite för troligt och det är väldigt intensivt. Väldigt intensivt. Och som sagt, det är lite övernaturligt. Man kommer till en by allt eftersom och de flesta där är bara borta. Och varför vill jag inte riktigt gå in på 50 förstörare. Och det är lite av en cliffhanger också. Det finns mer att hämta där liksom. Men gillar man väldigt svåra spel med vintertema så är det definitivt a long dark man ska snegla lite på. Och ganska gullig grafik ändå för att vara ett så svårt spel. Ja, vilket lurar en lite. Man tänker såhär: Det här ser ju mysigt ut. Nej. Eller ja, fast nej. Nej. Och, eh, Episodspel som sagt. Jag tror att första episoden har kommit ut och andra kommer någon gång nu i början på 2018. Tror jag. Mm. Ja, har vi något mer trevlig titel innan vi sparkar loss för ikväll?

01:01:05Jag ska bara säga ett ord som jag inte kan. Siberia. Det är en serie som folk pratar bra om. Jag kan ingenting om det, men folk säger att det är bra och det verkar vara snö. Det är bra. Eller jag tror det är bra. Det är så länge sedan jag spelade det. Men jag har en känsla av att det var bra. Ja, folk pratar bra om det. Och du hade ju ändå spelat det första, men du sa att det kom in på 90-talet. Ja, alltså... Jag har ett svagt minne av att den första kompisen som hade Windows 95 hade det här spelet någonstans där. Jag minns inte så mycket mer, men det var väl också den här wow-faktorn. Precis. Som sagt, jag tror att vi utan att förhäva oss kan säga att det är bra grejer. Ja. Vi litar på folk därute och som ni vet, allt som står på internet är sant. Minst sant. Och det finns inga fake news. Nej. Och med det så tycker jag att vi rundar av för kvällen. Tar på oss den varma, goa filten, sätter brasan på max och drömmer om nästa julafton. Ja, det gör man ju alltid. Åtminstone trösta oss med en klivbajne. Ja, tack och hej. Ha det bra. Hej, hej.

Fler avsnitt om Säsongsspecialare

Påskspecial

1 h 2 min
FokusSäsongsspecialare

Skolstart

54 min
FokusSäsongsspecialare

Grillparty

1 h 11 min
FokusSäsongsspecialare

Sommar 2017

59 min
FokusSäsongsspecialare

Bläddra bland alla 264 avsnitt