Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet Grillparty
Temaavsnitt Avsnitt 36

Grillparty

1 h 11 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Avsnittet i korthet: Grillparty

Grillparty är avsnitt 36 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 9 augusti 2017 och 1 h 11 min långt. Det ingår i formatet Temaavsnitt. Avsnittet hör till temat Säsongsspecialare.

Mat och dryck i spel – grillspecial med PDXCON-minnen, potions och VR-skräck

Kort om avsnittet: Spelfarsan med vänner spelar in utomhus vid grillen i söderort. Det blir mat och sprit i spel – från Warcraft-farmer och Diablos potions till Pizza Tycoon och Theme Parks saltade pommes – men också en recap av Paradox första PDXCON, panelens mest vidriga måltider och ett första möte med VR.

Kapitel i avsnittet om Grillparty

  • 00:00 – Intro vid grillen: köttfest och en tryffelmajonnäs för 70 kronor
  • 01:54 – Matlagnings-VR, Game & Watch och Turtles-pizzor
  • 04:45 – Sidospår: Jesper Parnevik och ”Spelfarsan: Sabrering – the game”
  • 09:10 – PDXCON-recap: pitcha spel för Paradox
  • 12:41 – Möte med Jordan Weisman, BattleTech och Shadowrun
  • 19:09 – Paradox jurister om moddar och Let's Plays – och AM2R
  • 23:06 – Spelidé: bakfyllespelet med Edward Blom och Per Morberg
  • 28:40 – Mat i spel: Final Fantasy XV, Warcraft II, Diablo och Looney Tunes
  • 32:10 – Potions, Witcher och barslagsmål
  • 34:57 – The Sims, SimTower, Lemmings och lusten att göra elaka saker
  • 39:45 – Pizza Tycoon och Theme Park
  • 43:11 – South Park och World of Warcraft
  • 46:01 – Dynamite Fishing, Moonshiners och Bear Grylls
  • 48:48 – Det vidrigaste vi har ätit
  • 56:48 – Varför äter zombier hjärnor?
  • 1:01:48 – Första gången i PlayStation VR

Mat i spel

Final Fantasy XV, Warcraft II och Diablo

Mat har alltid funnits i spel, men mest i bakgrunden. I Japan finns en hel genre matspel som aldrig nått väst, och Final Fantasy XV, där mycket handlar om att laga mat vid lägerelden, får visa vägen – maten ser god ut eftersom den i princip bygger på riktiga foton. Ett av de första matminnena är Warcraft II:s ständiga ”Not enough farms”, och ett annat är Looney Tunes-spelet där man fick liv av tårtor. Sedan har vi potions: Diablos runda, välfyllda flaskor väcker frågan hur de smakar – och varför hjältarna aldrig går på toaletten.

The Witcher och fantasyns värdshus

I The Witcher blir man förgiftad av för många potions, man knaprar på mat och i första spelet kan man tjäna pengar på barslagsmål. Panelen konstaterar att mat hör hemma i fantasy just för att allt börjar vid värdshuset eller lägerelden, ett arv från pappersrollspelen. Det ger en anekdot om en nersupen dvärg i Drakar och Demoner vars äventyr inleddes med ett barslagsmål.

The Sims, SimTower och Lemmings

I The Sims kan man steka köttbullar tills huset brinner, och klassikern är att mura in en sim på toaletten eller ta bort stegen ur poolen. Det blir ett resonemang om varför vi vill göra elaka saker i spel utan att ta ansvar – det började med att se lemmingarna hoppa ner i eldhavet.

Pizza Tycoon och Theme Park

Pizza Tycoon kom i en tung kartong med en riktig receptbok – och när en konkurrent gjorde en bättre calzone tog man på sig trenchcoat och sprängde deras restaurang. I Theme Park var tricket att salta pommes fritesen så hårt att läskståndet gick varmt, vilket panelen minns stod som tips i manualen.

South Park och World of Warcraft

I det kommande South Park-spelet The Fractured But Whole äter man Cheesy Poofs och annat ur serien, och temat är superhjältegänget Coon and Friends. Föregångaren The Stick of Truth kallas helt fantastisk. Panelen uppskattar när stora varumärken skämtar med varandra, som när Blizzard hakade på South Parks Warcraft-avsnitt.

Dynamite Fishing och fler spelidéer

Ett vänskapstips: Dynamite Fishing på Xbox Live för 50 kronor – fiske i redneck-stil. Panelen önskar sig en Moonshiners-expansion och undrar varför det inte finns något Bear Grylls-spel, med tanke på allt han äter.

Zombier och hjärnor

Varför äter zombier just hjärnor? En lång Reddit-tråd gav två förklaringar: det mest tabubelagda man kan äta, eller en längtan efter att konsumera minnen och mänsklighet. Borderlands-tillägget The Zombie Island of Dr. Ned nämns som en kassako, och i Resident Evil räddar man sig med örter. I PlayerUnknown's Battlegrounds trycker man i sig energidryck. Panelen undrar också var de permanenta skadorna i spel tog vägen – Darkest Dungeon är ett av få exempel.

PDXCON-recap

Det var tänkt som ett eget avsnitt, men blev en kvart vid grillen. Paradox första PDXCON i Riksarkivet hade ett roligt schema men för lite plats – man fick köa en kvart för att komma in på seminarier. Det fanns en ”pitcha ett spel för Paradox”-session, juristerna pratade moddar och Let's Plays (betalt för en modd är inte okej, men att sponsra någons tid kan vara det), och Paradox fiskade öppet efter utvecklare. Höjdpunkten var att träffa Jordan Weisman, mannen bakom Shadowrun, aktuell med BattleTech. På frågan vad som hände med Shadowrun 2 till SNES blev svaret: inga pengar. Samtalet glider vidare till fansprojektet AM2R, som Nintendo stoppade.

Det vidrigaste vi har ätit

  • Först ut: inälvor från små fåglar i Frankrike – det smakade ”lite som kyckling”.
  • Linda: en blöt kväll i Osaka med sin pappa bjöds de på något som såg ut som en vit hjärna. Det visade sig vara torskmjölke – och var faktiskt ganska gott.
  • Oscar: surval på Island, och getpenis i en by i Tanzania där hans mamma hade ett skolprojekt.

Första gången i VR

Panelen har äntligen provat PlayStation VR med ett skräckspel, och Spelfarsan var med. Det var betydligt mer fysiskt än väntat: karaktärerna känns korta i början, att klättra nerför en stege är en upplevelse i sig och efter 20 minuter var två av dem sjösjuka. Grafiken är luddig på PS4, men när något händer tar reptilhjärnan över. Linda, som älskar skräckspel, är nervös men vill prova. Hösten 2017 ska Nordens första VR-center öppna i Stockholm, och VR-fisket som panelen länge lovat sig själv är på väg i form av Final Fantasy XV:s VR-fiskespel.

Snabbfakta om Grillparty

Spel / ämne Studio / utgivare Sammanhang
Final Fantasy XV Square Enix (2016) Matlagning vid lägerelden, kommande VR-fiske
Warcraft II Blizzard (1995) ”Not enough farms”
Diablo Blizzard Potions
The Witcher CD Projekt Red Giftiga potions, barslagsmål
Pizza Tycoon Software 2000 / MicroProse (1994) Receptbok och bomber
Theme Park Bullfrog (1994) Saltade pommes
BattleTech Harebrained Schemes / Paradox Jordan Weisman på PDXCON
South Park: The Fractured But Whole Ubisoft San Francisco På väg
Avsnittsbeskrivning från podden

Nu är det dags för vårt efterlängtade grillprogram där vi ger en rå och ofiltrerad version av vår syn på spel och mat. Vi kör helt enkelt unplugged, ocensurerat utom hus direkt vid grillen med rak rör och köttkniven i högsta hugg. Så vill du komma spelfarsan med vänner riktigt nära in på livet är detta matiga program något för dig. Så släng på steken, öppna ölen så kör vi ända in i kaklet.

Teman i avsnittet

Transkription av Grillparty

Hela avsnittet i text · 12 579 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:02Då säger vi hej och välkomna till spelfarsan med vänners specialavsnitt. Det är grilltajm. Vi sitter här i söderort i Stockholm utomhus. Glasen är fulla, grillen står på max. Vi har precis avnjutit en riktigt rejäl köttkavalkad av smaskiga grejer. Köttfest. Det lät fel. Men jag står för det. Köttfest. Köttfest. Jag har kött mellan tänderna. Inget lammkött dock. Nej. Linda kanske bjuder på den. Jag trodde ju att spelfarsan skulle bjuda på lammkött. Men det blev inte det. Däremot så blev det ju en bea som värd kungen. Ja, fast det var väl tryffelmajonäsen egentligen. Ja just det. Okej, så det var en tryffelmajonäs värd kungamiddag. Ja, man kan väl säga så att jag blev blåst idag. Eller snarare sagt väldigt övertalad. Avnjuten kanske. Han som sålde den fuskade. Ja, han inledde med.

00:01:01Mannen, ska du ha några sköna såser till ditt kött? Och jag bara, jajamen, det är klart jag ska ha. Sen så tittade jag på prislappen. 70 spänn för tryffelmajon. Och då har man ju på något sätt satt sig själv i den positionen, man måste köpa det. Ja, precis. Eller som sagt, jag hade inte så mycket val, för det var ju ett enhetspris. Det var ju efteråt jag såg prislappen på såsen. Vad lär man sig av det? Ja, att människor tycker om att bli förförda eller lurade helt enkelt. Ja, han tyckte om att fuska så jag tycker ju om honom. Precis. Han spelade ett spel skulle man kunna säga. Verkligen. Charkspelet. Snart i en butik nära dig. Åh, det var roligt. Jag såg faktiskt. Jag tittade på någon Letsplay på någon VR-spel. När man skulle jobba i typ en 7-Eleven.

00:01:54Och det var jättejobbigt. Då kom det in folk som skulle ha en grillad korv. Och så skulle man försöka lyfta den grillade korven till grillen. Och lyfta ut den och ge den till honom och ta hans pengar. Det påminner lite grann om den här ganska kända VR-titeln. Som jag förstås har glömt vad det heter. När man är i en hamburgerrestaurang och man ska flippa mellan stationerna. Det finns faktiskt ett gäng sådana. Jag kommer inte på namn på det heller. Men det finns ett där man står i ett restaurangkök och ska göra en massa olika maträtter också. Och klarar man... en viss antal så lägger de på en nivå till och då får man ett gäng nya rätter man ska klara. Vilket är sjukt stressigt också för det är ju tidspress. Det är tidspress. Men det här påminner mig, man ser ju att historien går igen för jag tänker på det här Game Watch spelet när man står och steker pannkakor. Man ska ju liksom flippa dem från spisen och sen så är det till restaurangbordet eller någonting i den stilen. Eller om det var pizza, någon maträtt är det i alla fall som ska ut. Jag tror det är pannkakor. Jag tror det är pannkakor faktiskt.

00:02:51Pizza känns mer som pizza taikun. Eller Mario. It's pizza time. Ja det är väl Turtles. Ja det är Turtles. Vad var det de hade på sina pizzor? Typ jordnötssmör och bananer. De hade någonting med ansjovis. Ansjovis var det ju definitivt. Ja och någonting, jag tror det var bananer. Kolasås också. Det var väldigt mycket konstiga grejer. Michelangelo var väl alltid den som var. Det var någon som hade äppelskruttar också. Det känns som att de hade. De gjorde pizzor populärt under en period. Tror du att han var någonsin tveksam om vad han skulle beställa? Och så sa pizzabagaren, men Michelangelo, svara då. Ja, i Sverige kanske. Ja, shit. Synd nog så var det ju... Men de gjorde ju en grej om det, i alla fall i originalserien om att pizzabagaren aldrig kunde leverera det han ville ha. Eller de var alltid såhär, men vad fan ska du ha det här? De hittade aldrig adressen.

00:03:45De vet ju också i filmerna, de fick lämna det ovanpå... Ja men det fanns ju ingen rikardress där. De hade ju en som de skrev. Och den ledde till ett sånt där brunnslock i en gränd. Och så låg det alltid ett gäng sedlar där. Och så bara, jag lämnar väl den här då. Och så vände de sig om så hade det såklart försvunnit. Sen satt de och åt. Apropå Turtles, det skar mig så hårt i hjärtat härom morgonen så satt jag med min son och han vaknade, eller vi vaknade väl till och var rätt tidigt och så var vi inne på Netflix och så tänkte jag och kolla här, en ny säsong av Turtles. Oh my god, vilket crap det var. Alltså, Jesus vad hemskt. Och fel röster också. Ja, men det går ju inte. Alltså, det har blivit så dåligt så jag var tvungen att googla upp det. Eller youtuba upp det här så att inte Theo får en konstig... Fel Turtles. Ja, precis. Är det nu man ska köra en deckard cane? It was better in my days. Jo, men i det avseendet var det verkligen bättre förr.

00:04:45Vi håller med Deckard Kane om att det var bättre förr. I de flesta avseenden, förutom i golf, eller hur var det? Vi kom fram till det. Ja, i golf var det inte bättre förr. Det var mer karaktär förr. Mer skrik. Mer John Daley, heroin, vilda svingar. Jag tror till och med att han var sponsrad av ett porrbransch och hade någon slags porrbuss på parkeringsplatserna med golfklubbarna. Vilket ju är för alla de som är inne i golf. Ungefär så långt från Golfs PK som man kan komma. Förutom att vi har Tiger Woods som ändå är lite känd för sex nuförtiden. Ja, precis. Men var det Parnevik som började med de här rosa golfbyxorna? Jo, men han var ju wild and crazy för att han hade rosa byxor. Han kallades ju Rocketman för att han var så jävla cool. Men han var ingen McEnroe i alla fall. Han var ändå ganska cool. Han hade de här jättelånga kepsarna också.

00:05:37Vad heter det? Skärmen på kapseln. Som var absurt lång och så vann han nästan bra tävlingar. Vad hette det klädmärket han var först och introducerade? Ja, just det. J. Lindeberg. Var det Lindeberg? Ja, det var J. Lindeberg. Som sen har blivit a thing. Nu har vi kört iväg ganska långt. Men det var ju typ såhär, du får gratis kläder och sen så är du vår för alltid typ. Alltså det var ju någon väldigt såhär swag deal i början. Ja, jag kan förstå det. Jag skulle kunna tänka mig att få massa pengar för att vara dålig på golf. Absolut, inga problem. Jag är ju redan dålig på golf så om jag hade tjänat pengar på det också hade det varit perfekt. Jag är mest avundsjuk på hans 10 kvadratmeter stora säng. 10 kvadratmeter? Ja. Det skulle vara så skönt, speciellt när man har småbarn som vänder sig som helikoptrar och rullar fram och tillbaka. Då vill man ha de här 10 kvadraterna om man ska få sin egen space. Det är bra, jag visste inte att han hade det.

00:06:32Det var med i den här Parneviks-serien. Jaha, den serien. Jag har alltid funderat på hur man bäddar tio kvadratmeter säng. De har säkert någon spanish nanny som fixar det där. Jo men de behöver väl fyra eller något om de ska stå i varsitt hörn. Antagligen. Nu har vi ju verkligen svarat jag är nog inne på Parnevik här. Han är säkert en gamer någonstans. Men han... Jag vet att han... När han inte var så bra längre så att han inte kunde vara med på den riktiga touren. Nu är han ju med på seniortouren. Så lyckades han ju med något konstigt, att köra ner handen i sin båtmotor. Ja, just det. Det känns ju så himla vanskligt. Och det känns såhär, att man är golfare också, som lever på känslan över handlederna. Att då bara, oj, min motor stoppade. Jag kör in handen i propellern och känner lite. Det enda som hade varit värre är ju om en läkare gör det.

00:07:18En kirurg? Ja precis och sen ska du operera den. Fast jag undrar alltså för att det här var ju väldigt uppmärksammat. Speciellt i den här realityserien som gick runt det. Tror du inte det var så här att han gjorde något helt annat idiotiskt. Men det lät mycket bättre om man säger att han stoppade in båtmotorn. Men hur lyckas man slicea upp handen på ett annat? I don't know. Barfight, ingen aning. Han försökte öppna tre flaskor med en glasskärva. Ja i och för sig. Sabrering kanske? Det kan det vara. Han hade en bra flaska champagne och högg sig i handen. Finns det ett sabreringsspel? Lär dig att sabrera virtuellt. Det är väl med, inte att man får göra det, men det är väl med i Hitman. Något av spelen. Men sabrering, the game. Det är ändå lite såhär. Man skulle kunna spela som olika karaktärer. En samuraj. Någon slags ninja. Edward Blom, självklart. Någon spanjor med sabel. Manuel, ja. Visst.

00:08:15En viking med en yxa kanske? Absolut. Man kan köpa massa skins. Ja, det är DLT:s. Massa DLT:s. Jag tänker alltid på hur man ska exploatera det här på bästa sätt. Så att vi följer upp våra trädklättrarspel med sabrering. Sabrering. The game. Jag tänkte så här. Vi alldeles nu i dagarna så körde vi Sid Myers Pirates. Och det är också ett så här. Han sätter ju sitt namn framför alla sina spel. Sid Myers. Det här, där var det SimCity och Pirates. Det här skulle kunna vara vår grej. Spelfarsan, sabrering. Spelfarsan, sabrering. Och sen spelfarsan. Trädklättring. Spelfarsan, fiske. Något med cheerleading tror jag också. Någonting med cheerleading, precis. Jag tror på det här. Vi måste bara hitta en indiestudio som förstår hur bra det här kan bli. Ja, just det där att spelfarsan som napp.

00:09:10Det står för någonting. Vi var ju ändå på PDX-scon. Vi hade ju chansen där att kunna pitcha här. Ja, vi kanske ska säga det att grundplanen var att vi skulle göra ett litet specialavsnitt av PDX. Och det kanske fortfarande händer någon gång i framtiden. Men då blir det mer att vi minns tillbaka på PDX. Men vi pratade ju faktiskt med lite intressant folk där. Ja, precis. Och hade chansen, som du säger, att pitcha lite. Ja, för det ska jag verkligen ge dem. De riktigt positiva grejerna var att de hade ett väldigt roligt schema med många spännande, skojiga föreläsningar. Sen att det var för lite plats, för mycket folk och en massa annat sånt där. Men det behöver vi inte gå in på. Men de hade ju två sektioner där det var pitch a game to Paradox. Vilket var rätt roligt.

00:09:57Kändes som att de menar det också förutom att de sen då gör ni det här, det här, det här, det här. Så kommer vi inte öppna era mail. Jaha, så jag tänkte att det var folk som fick gå upp på scenen och pitcha. Nej, men mer så att det var en snubbe på scen och så fick folk ställa frågor och säga så att jag tänker mig typ så här. Men jag hade en vän med mig som hade en. Han har ju i och för sig kommit en bit och ligger i ungefär så som de jobbar med. Att han ville göra ett spel som var helt fritt från krig och våld. Men snarare att man har en liten Illuminati-grupp som ska infiltrera och styra över världen. Och så fanns det fler sådana grupper som bara indirekt påverkar politiker. Så det är lite åt deras håll. Sånt de gillar. Men de var väl mer såhär att vi vill inte veta backstoryn och sådana grejer. Utan vi vill ha övergripande mål, lite tankar och så vidare.

00:10:56Två minuters pitch liksom. Två minuters pitch, short but sweet. Och om det ligger i linje med våra andra spel så kanske vi gör om det. Ska man vara riktigt ärlig så känns det lite grann som det var förr. Har du en bra serie eller filmidé, skriv det på en lapp. Skicka det till Universal Studios. Eller vira det runt en tegelsten och så lobbar du in det nu på SVT:s kontor. Jag tror att de har säkert... Någon som går igenom sånt här lite då och då, men de flesta, de riktigt stora spelföretagen numera är sådana här. professionella stora företag. Det är inte så mycket spontanitet kvar tror jag. Jag skulle kunna tänka mig att ett bolag som Paradox fortfarande i och med att de inte riktigt riktigt där, de har inget EA ännu. De skulle kunna vara såhär att: Är det en skön fredag eftermiddag? Är det någon som kommer med någonting som är såhär: Det här kan man göra på en månad eller två. Vi tycker det här verkar jävligt roligt. Då kanske liksom att: Ja, men vi gör det här så länge som vi själva inte behöver göra så himla mycket kanske. Typ så.

00:11:58Vi vet ju däremot att de har slopat traditionen av att nyanställda fick skruva ihop sina egna skrivbord. Ja, det var lite kul. Det var lite roligt annars. Fram tills, var det bara några år sedan tyckte jag han sa? Ja, 2013 tror jag det var. Sista gången. Så fick de nyanställda som började på Paradox alltid en plats där det bara stod ett gäng IKEA-kartonger. Hej, varsågod. Välkommen hit. Skruva ihop ditt eget skrivbord. Men är inte det väldigt mycket Apple över det? Då gillar du det inte längre. Nej, men inte så. Men alltså det här liksom att... Ja, men vi är entreprenörer allihopa. Vi sitter på banankartonger och liksom. Jo, det var såhär. Här gör man bara sköna grejer. Men, ja. Vi kanske inte ska säga jättemycket om PDX-kameror. Det var...

00:12:41Cool grej. Jag blev starstruck också. Lite blev man ju. Det är inte ofta det händer. Men vi träffade John Weiss. Som är fadern och sonen höll jag på att säga. Den heliga anden och farbrorn. Ja, utav Shadowrun. Och då pratar vi alltså allt från allt. Pappersrollspelet, böckerna, rubbet, rubbet. Han har hållit på med det här i 30 år tror jag. Och han är ju då aktuell med sitt BattleTech. Som såg bra ut. Mm, det såg bra ut. Turordningsbaserat mecka kan inte gå fel liksom. Och det är någonting som Paradox stödjer. Plus att jag fick ställa den här frågan, vad fasen hände med Shadowrun 2 till SNS? Och vad sa han? Han sa att det vanliga är att det inte fanns några pengar. Ingen cheddar helt enkelt. Tyvärr var det det, the story of his life kändes det som. Han har haft många coola idéer som bara inte hade fått pengar.

00:13:31Jo men det där är precis som Psychonauts, ett väldigt kritikerosat spel som tyvärr inte köpte så himla mycket. Det var ju deras familjer som köpte det. Vad var det han sa om Crusader Kings, han var VD för Paradox. 5000 ex eller vad det var, det första de hade skippat. De hade packat alla själva. Alla själva? För att det kostade så mycket att skicka dem tusan. Det gör ju det, det är helt sjukt. Men man tror ju inte att det är på den nivån. Men fick ni någon bra mat där då? Ja, för att knyta ihop det. Jag var i intensiv smärta under hela den sittningen. Det är bara ens kärlek till gaming som gör att jag dök upp dag två kan jag säga. För det was bad. Men vi fick en ganska redig hamburgare. Ja, alltså de körde ju det här klassiska i och med att vi ändå var väl en 600 pers eller någonting sånt. Och då fick man ju sådana här kuponger. Och så hade de, jag vet inte riktigt varifrån, men de hade ett skönt gäng som stod och brassade burgare på plats i alla fall. Ja, visst gjorde de det. Och de kunde även svänga ihop laktosfria saker, vilket är my style. Kudos alltså. Jag blev faktiskt lite imponerad över hur de fixade det. Men så hade de en bar med

00:14:39Och det får man också gilla. De hade ju en öl som hade PDXCON brand. Överlag, hela eventet var väldigt genomtänkt. Det enda är som jag tror att de trodde inte att det skulle komma så mycket folk. De sa ju, visserligen med humor, att när vi ordnar det här så var vi inte säkra på att vi skulle få ihop någon. Det skulle kunna bli så att det var fler anställda från Paradox som dök upp än folk som faktiskt ville höra på oss. Och det är klart, det menade de inte. Att det skulle vara helt slutsålt. Det kändes som att de blev överraskade. Ja, för det kanske var det negativa med tanke på lokalen. Även fast man ville se till exempel ett seminarium så var man tvungen att vara där en kvart innan och ta en plats för att få plats. Det känns lite konstigt egentligen. Alla hade ju betalat för att vara där. Och man betalade ju ingenting för seminarierna. Men det blev ju indirekt så att man

00:15:36var tvungen att planera in och stå där och vänta för att få en plats till det man redan betalat för. De ska göra det igen nästa år sa de. Jag hoppas att de väljer ett större ställe att ha det på. Än Riksarkivet som var en mysig lokal fast inte alls tillräckligt stor. Sen tycker jag att det var lite kul innan vi avslutade den biten att de hade ju Folk-VD:n för Vad heter bolaget som gör City Skylines? Finskan var ju där. Ja precis. Ja i alla fall och sen så hade vi även någon företrädare för Planet Coaster. Ja, mycket bra. Och det var mycket spännande gäster. Det skulle ha varit någon där från Mahjong också som aldrig dök upp. Det var ju typ den största snubben ever. Vi skulle haft en gäst från... De dök inte upp så det blir inget. Vem hade det kunnat varit?

00:16:30Det skulle väl varit någon... Det var ju inte någon Average Joe, men det var ju inte toppledningen heller. Det var väl någon typ såhär... Någon ansvarig för någon av deras avdelningar av någonting. Någonting som jag tycker var spännande då. De hade ju en av de gamla rävarna där som hade koll på historien. Han sa att han har fler hyllmeter historieböcker än man borde ha. Och försöker ju då hålla deras spel väldigt historiskt korrekta. Men han var ju väldigt såhär att: Ja, det är jättekul att ni alla är här och köper våra spel och så. Men alltså, för fasen, se till att köpa lite böcker också. Han stod för det. Vilket jag gillar. Jag kom precis på att jag tror att jag har en kompis som faktiskt jobbar på Paradox. Och jag verifierade det på mitt Instagram precis. Så nu ringer vi honom. Henne, det är en tjej. Grejen var ju att de fiskade ganska ogenerat efter

00:17:25Kompetens. Flertalet gånger. Jobbar ni med IT? Är ni bra på det här? Vi behöver er nu. Hör av er hit. Eller bara hör av er överhuvudtaget. We need you guys. Jag tror att jag har sett det på hennes Facebook. Att hon lägger ut det ibland. Nu söker vi den här typen av kompetens. IT-marknaden är ju extremt... överbelastad som den är nu eller det är väldigt stort tryck på folk. Och speciellt, det är väl precis som vanligt att det finns säkert jättemånga utvecklare som precis till exempel har kommit ut från skolan. Men det är ju fortfarande att man vill ha folk som kanske gjort 5-10 år och dessutom jobbat på något spelrelaterat förstås etcetera. Och då helt plötsligt så är det ju såhär 3% eller något. Ja, det är ju så. Jag minns att min brorsa jobbade en gång med att porta ett spel tror jag från

00:18:14Från någonting till någonting annat. Jag kommer inte ihåg riktigt. Han är ju väldigt senior och utvecklare och sådär. Men det var ju så himla mycket jobb. Alltså det var ju verkligen såhär att jobba dygnet runt. Headhunter Redemption tror jag det heter. Spelet. Ja, det är lite till och med vad det är för någonting. Nej, jag tror att det är som du säger. Spelbranschen är nog egentligen inte en bransch. Det är mer en livsstil. Precis, det är som byråbranschen. Eller advokatbranschen. Man gör det För att man vill det på en väldigt hög nivå och man får leva med hur det är att vara inom branschen. Det är väldigt speciella datum och det är crunch-time och man kanske bor på kontoret på morgonen. Det är bara så det är. Och det är inte särskilt bra betalt heller om du inte är John Karmach eller något i den stilen. Nej, man måste stå väldigt högt upp. Eller tycka att det är värt att man får vara med på Paradox Coll. Alltså en massa olika event och åka runt och träffa folk i branschen och prata med intressant.

00:19:09Folk om andras produkter och sådär. Någonting som jag tyckte var lite kul också där. Det var ju som jag sa att de hade väldigt bra mix på saker. Men de hade ju legal-teamet där. Så de pratade om copyright. Även lite som Let's Plays och sådär. Hur får man kapitalisera på varumärket och så. Det var väldigt intressant. Var går gränsen? Till exempel pratade de om att man inte får ta betalt för att göra en modd. Exakt. Men jag ställde frågan. Om man vill sponsra en privatperson som gör en modd. Därför att man vill att det ska gå fortare att få fram den här modden. Så han kan jobba heltid med det. Är det okej? Och det är ju lite så här ett gränsfall. För då får han ju ändå betalt för att göra en modd. Ja, men han får inte betalt för produkten. Han får betalt för sin tid. Ja, precis. Och det var ju det de sa. Och där tycker jag faktiskt att det ska man göra kudos till Paradox. Så någon sa att om det här skulle vara fallet så här att.

00:20:06Om det verkligen är så att ni är några stycken som vill satsa pengar på det här. Hör av er till oss då. För då är det ju ändå någonting som någon tror på. Och då kan vi absolut komma överens här. Men då är det okej att de gör det i så fall än att man skulle typ dra igång en kickstarter-kampanj. Ja men kickstarts kommer de ju döda dig på en gång. Ja exakt. Men det känns ju spontant som att Paradox Legal Team är betydligt snällare att göra med Nintendos till exempel. Them bastards. Ja, Nintendo är ju över. Men nu vet vi ju som sagt, vi pratade lite om det i ett annat program. Men att vissa projekt Dödades av Nintendo, fick ju sin förklaring. På E3. Ja, precis. Och så gör de ett sämre projekt. Eller vi tror att det är sämre. Vi vet ju ingenting om det. Jodå, vi vet massor. Det kommer absolut inte vara bättre. Jag kommer aldrig erkänna att det är bättre. Inte jag heller. Det här är fördomar. Precis, förtal och fördomar. Men jag står bakom det, hundra procent. Precis, i vissa fall. Ja. Det kanske kan bli något i alla fall.

00:21:09Det kan det säkert. Alla 2D-orienterade, speciellt med Freud-lir, blir nog någonting. Speciellt när de tar hand om det. Men återigen, det är ju inte Retrostudio som ska göra det här. Jag känner mig rädd, utlämnad och orolig. Men samtidigt, ibland har det ju blivit helt magiskt när det har varit sådana saker också. Exakt, och om det blir det så kommer jag dementera allt och säga att jag var hoppfull redan från början. Det var inte Retrostudios som gjorde A2M? Nej, det var ju en Gustavo, vad han nu hette, som ensam dur från Argentina. Verkligen såhär, ute på Pampas och satt och körde väldigt mycket. Väldigt mycket soloprojekt har vi där. Det har faktiskt förekommit rykten om att han ska starta ett nytt spel nu. Som också är inom Metro Dwaynia-hållet. Men nu blir det ett helt eget IP. Så att han inte blir lika screwed over som den här gången. Nej, men det blir väl en ny Axiom Word skulle jag vilja gissa på i så fall. Ja, intressant, intressant.

00:22:18Känner vi oss nöjda med vår lilla PDXCon-recap? Ja, nu skulle vi ju inte ha ett avsnitt om det, men nu har vi tillägnat 15 minuter åt det. Jag känner mig ganska nöjd. Men vi nämnde ändå lite mat så att vi knyter an till temat. Vi namedroppade lite namn. Det gjorde vi. Vi hängde med kändisar. Vi hängde med väldigt många YouTube-kändisar som var där. Det ska man ju ge dig. Vi tog inga bilder. Nej. Varför gjorde vi inte det? För att vi älskar att höra vår röst men utseendet är ju diskutabelt eller vad man säger. Jag är ganska snygg. Ja, precis. I'm pretty ribbed. Exakt. Om mössen skulle tagit en bild i bar överkropp. Ja, visst. Kanske inte jag då. Tagit en bild i baren, möjligtvis. Ja, exakt. Det är så nära bar man kommer. Vill ni se det här? Ring!

00:23:06Nej. Skål på er. Skål. Men för att gå tillbaka till det vi faktiskt skulle dedikera programmet om. Mat i spel, sprit i spel. Och någon slags kombination av dem båda. Ja precis, jag vill ju gärna få med Edward Blom i ett indieprojekt. Tror du inte? Alltså helt ärligt nu. Det går nog att få med honom i ett sånt spel. Han verkar ju sälja sin själ till vad som helst. Jag tänker mig ett spel där man börjar med olika levels av hur mycket man har supit och så ska man göra den ultimata bakfyllematen där man inte ska spy av den. Den ska vara precis på gränsen. Typ ett halvt kilo ost med slattar och sånt där. Smält i en skål kanske. Först är det receptet så man får olika Ju mer man stoppar in i det, desto mer experimenterar man. Men sen så blir det desto svårare blir det. Massa quick time-event när man ska hålla nere skiten när man äter den. Jag ser det här framför mig nu. Det är lite som med SimCity, de här scenarierna. Man får ett givet scenario och ska bara klara bakfyllan. Första baksmällan du ska klara av säger kanske såhär: Du drack fem öl igår. Och då räcker det med att man äter väldigt lite ost smält i en form.

00:24:24Men sen så kanske nivå tre blir så här, du var på räkfrossa igår. Drack två flaskor skumpa, tre öl och du hittar inte hem. Du har inte ens ost i närheten. Då måste man krypa till Konsum och köpa osten. Precis, och sen så är det ju också någon liten stad. Vi säger Skövde till exempel. Och så funderar man på, då måste man ju börja med att hitta ett hak som är öppet överhuvudtaget. Och klarar man det? Så får man både swag and achievement och en X-spelare. Och en bazooka för nu ska vi jaga bossen som de sa i P3. Vem kan det vara i det här spelet då? Ja, vem kan det vara? Jag tänker mig han som... Vem är Edward Bloms nemesis? Jag tänkte, vad heter han som lagar mat varje dag? Vad har vi för mat? Ja, just det. Skådisen. Ja, han har ju också gjort ett vin. Ja, precis. Moberg. Per Morberg. Per Morberg eller den här tunna italienaren som är med i Masterchef ihop med Gordon och den här andra fatsoutsen i mitten. Det är sant, men det var mer internationellt för att hålla det till Sverige. Per Morberg, för han brukar ju spela...

00:25:34Sliskiga skurkar i filmer också. Och då förutsätter man att Per Moberg, han har också varit ute på en riktigt jävla blöt natt. Och då handlar det ju om att egentligen, vem är det som faller dit först helt enkelt. Han är skitsur därför att hans döttrar bara petar på honom när han är svinbakis. Och bara, vad blir det för mat? Vad blir det för mat? Det jag har tänkt på, är det de riktiga döttrarna som säger det? Jag vet inte. För det är ju några barnröster som säger, vad blir det för mat? Då tänkte jag, är det de riktiga? Är det dessutom i hans riktiga hus det här händer? Jag hoppas det är för hans skull, för det är ett rätt trevligt hus. Jag tänkte också det. Var ligger det här huset någonstans? Någonstans ute i vildmarken. Apropå hus och mat så är ju Ernst igång nu. Han har ju hittat ett försvarligt litet hus ute i någon skånebygd med sjö och grejer. Det här är helt bisarrt, men igår. Nu daterar jag det här ganska kraftigt, men igår. Utan att säga ett datum. Så var jag ute och

00:26:32Av händelse så såg jag en TV där Ernst Kirchsteiger stod och gjorde, vad tror ni? Mat va? Äppelkompott! Mysigt! Vem överhuvudtaget mer än Ernst Kirchsteiger gör det här nu? Varför gör han så himla tråkiga saker hela tiden? Han skulle kunna göra roliga saker. Men det är ju alltid såhär väldigt mediokra grejer som han gör. Det är ju hans publik. Det är ju såhär medelålders äldre tanter som tycker han är extremt mysig för att han syr och är händig. Det är ju liksom deras käk om man ska dra dem över en kant. De bryr sig inte riktigt om vad han gör. De vill bara se honom göra det. De vill att det ska kännas hemtrevligt och mysigt. Det här de själva står och påtar med många av dem. Vem gör en äppelkompott? Förutom Ernst så finns det väl tre andra svenskar. Vissa hipsters på Söder kan jag tänka mig. Ja, just det. Han la det på en macka och sen bara, och nu blir det mysigt. Ja, men det är ju hela grejen med honom. Han är ju mysig. Han är ju den här mysfarbrorn. Han är mysfarbrorn. Men han känns inte så himla bra i ett spel dock. Nej, han är för reko liksom.

00:27:40För reko, för mysig. Men det kanske är ett spel där man ska försöka hitta den här balansen med att vara mysig och inte göra för avancerade saker. Typ nu bygger jag en lampa av ståltråd. Det är det coolaste jag kan göra. Skulle han kunna vara farbrorn till Link då? I Zelda 3? Ja, som dör där i början. Ernst Kirchberg, han kastar in handduken som han har broderat små sigill i hörnen och så är det äppelkompott i handen. Halmhatten han har gjort. Stålsvärd som han har smitt i smedjan som han har byggt. Och springer iväg och blir dödad efter två minuter. Det är därför Link byter ut sin sköld och sitt svärd snabbt som fan. Vad är det här för kvalitet? Fast Ernst skulle ju kunna vara med som en karaktär i byn i Stardew Valley, absolut. Ja, det skulle han. Nu är vi tillbaka på mer... Det här var ju en väldigt stor utsvävning i jättehäftiga grejer som borde finnas. Men för att knyta an till saker som faktiskt finns.

00:28:40Mat i spel. Det är ändå en grej som har funnits med väldigt, väldigt länge. Men inte så här påtagligt liksom, utan det är bara med lite grann i bakgrunden. Man tänker inte på det som mat. Nej. Dock finns det ju en försvarlig uppsjö av japanska mattitlar som aldrig har nått till västerländsk kust. Typ gör din sushi. Ja, precis. Är det alltså en genre som finns i Japan? Ja, absolut. Ja, ja. Det finns massvis med matspel i Japan som går ut... På att mixtra grytor och liksom Alla Pokémon-style liksom. Hitta ingredienser och sånt där. Men som sagt, inte i väst så mycket. Kan det vara så att det är någonting som är på gång? Jag tänker såhär, för att ta ett spel som är väldigt nyligen. Final Fans 15. Där en stor del av spelet handlade om att hänga runt lägerelden och göra mat. Jag kan tänka mig att mat och dryck alltid varit

00:29:39komponenter i alla klassiska fantasy noveller. Ta till exempel superklassiker som Tolkien till exempel. När hobbitarna sitter och röker Long Bottom Leafs till exempel. Eller när de sitter och pratar om de fantastiska grönsakerna från Shire och så vidare. Det är klart att det alltid varit en grej där. Jag tror problemet har varit att Tekniken har ju inte kunnat förmedla mat på riktigt. 1. Det är fortfarande så att lukt-tv blev aldrig en grej. 2. Det är ju fortfarande varit lite grafiskt. Det är inte det de har satsat krutet på om man säger så. Förutom då i final fansen där maten såg God? Ja men det kan ju vara för att man hade riktiga fotobilder i princip och slängde in menyn från Hasses Bodega litegrann. Hasses bästa Bodega. Så himla bra meny. Första gången jag dök på det här med mat i tv-spel eller spel måste ju ha varit Warcraft 2. Jag vet att jag tar upp Warcraft 2 jättemycket men det är mig så varmt om hjärtat. Men det här med att man måste bygga farms. Not enough farms. Ja, den hörde man många gånger.

00:30:50Men det är sant. För det är ändå något spel som de flesta har varit på om man har varit gamer ett bra tag. Men också den här indirekta maten, potions. För potions är ju ändå någonting man måste klunka i sig. Diablo. Diablo och alla spel som har någon typ av fantasy-touch har en health-potion. En av mina stående minnen av Mat i spel. En av de första riktiga minnena. Det är från Looney Toons spelet. Där man får liv av tårtor. Just det. Det är väldigt färgglatt och det är väldigt mycket tårtor överlag. Vilken jävla fest. Det är ju en del av väldigt många spel utan att man tänker på det. Ja, det är ju det. Och som vi sa just med Potions. Det jag tänkte på, som du nämnde och som är med. Diablos. De flaskorna såg alltid så välfyllda ut. Runda härliga flaskor, blått och rött. Sen fanns det någon som var en blandning också. Då tänkte jag såhär, vad smakar de egentligen? Ja, det är en mycket bra fråga. Med tanke på att det ska vara magiska drycker så måste det ju nästan vara magiskt gott också. Om man tittar på flaskans storlek.

00:32:10Det är rätt stora flaskor. Fast har ni tänkt på att det är väldigt märkligt att hjältarna eller hjältinnorna i Diablo kan klunka försvarliga mängder potions men de går aldrig på toaletten. Det är sant. Finns det ens en toalettinspelning? Nej. Ja men det är det som är grejen också. Det är lite orealistiskt. Eller är det så att det är så varmt så att de svettas ut alla potions? Fast de är ju magiska så då kanske de inte liksom... Exakt. Det kanske bara blir en substans som kroppen bara behöver och använder själv. Det blir en extra muskel. Tror du man kan bli bakfull på potions? Det kan man nog säkert bli. Det borde man kunna bli. Bad potions liksom. När effekten avtar så blir man lite skakis. Jo men det finns ju speciellt i Witcher-serien för där är det ju så att man blir förgiftad av potions. Absolut. Så har man en viss resistans mot potions och tar man för mycket potions då blir man ju skadad av dem. Witcher är en väldigt bra serie, där har man ju väldigt mycket olika mat som man springer omkring med och kan knapra på. Jag skulle säga att mat i allmänhet kanske är någonting som dyker upp och nu

00:33:10Skjutjärnfrönat, men mer i fantasyspel än någon annan genre? Jo, men det är väl mer så att... Det naturliga elementet i fantasy, det är ju... Innet eller liksom tavernan. Eller lägerelden liksom. Alla bra rollspel startar där och kommer alltid göra. Och då blir det naturligt att det är mat som är där som man pratar om. Plus att... Det där har ju också hängt med, att man sitter runt lägerelden. Alla fantasy-mmo och rpgs har ju någon variant av cooking. Man sitter och lagar mat för att boosta abilities av olika varianter. Och det är även en väldigt vanligt förekommande historia i de flesta rpg överlag. Och det är en kvarleva från de riktiga pappersspelen. För som du säger, det började nästan alltid i ett in.

00:33:59Man var alltid runt någon jävla lägereld vid något tillfälle. Det skulle lagas kött liksom. Jag kommer ihåg mitt senaste Drakar och Demoner äventyr och nu pratar vi lätt 15 år sedan iallafall. Jag har ju alltid varit en sån där som tycker om intriger och dialog. Så jag hade skapat en riktigt nersupen dvärg som var rätt grisk av sig och inte riktigt gillade folk. Så det startade ju med en härlig barfajt det första som hände för att han kom i luven med ägaren där. Ännu mer rimligt. Och det där är ju också en tradition som har fallit bort lite. Vart tog de här härliga salongs-barslagsmålen vägen? Witcher. Ja. Där har man ju till och med i första spelet i alla fall. Jag har inte kört det sista, skam nog. Med tanke på att de hade Blood and Wine som låter väldigt mycket Wino. Men där i första spelet så kan man ju faktiskt slå folk på käften i innet. Och tjäna pengar på det i barfights.

00:34:57Där det är bare-knuckle-boxing i barmiljö. Det var ju där jag hade ytterligare en spelidé. Vi skulle pitcha barfight. Men det finns väl? Det måste ju finnas i Sims. Sims, ja. Äter man där? I Sims äter man ju. Man lagar ju mat. Man beställer ju pizza. Och det finns ju också en bar eller någon utelivsexpansion. När man faktiskt är ute. Då tror jag att man också har barfight. Intressant. Som sagt, jag har aldrig spelat sim så mycket men det låter ju mer och mer på allt som nämnts i olika program som att det var rätt så mycket man kunde göra när man spelade. Man kan göra jättemycket. Grejen är att jag har spelat det ganska mycket men inte spelat det för jag tyckte det var kul att bygga hus. Så jag spelade ju inte egentligen det så mycket men jag köpte ju alla de här extensionsen för att man fick grejer med det också. Just det. Men det var ju definitivt och jag menar det var ju så att du kunde stå och steka på dina köttbullar och så började hela huset brinna.

00:35:57Wow, Joe. De här Sims-liren är ju fascinerande för de var ju väldigt tidiga med att ta realitysåpan digitalt eller in i spelvärlden. Så att det var ju lite såhär, ja, vi tar Vita Lögner till exempel. Fast den kom in i... I spelvärlden. Vita lögner, fanns det inget bättre exempel? Vita lögner var ju ändå en serie som hände varje dag. Jag tänkte säga Tre Kronor först men det är inte heller så mycket bättre. Det var ändå på veckobasis liksom. Simskack man spelade varje dag. Rederiet. Där har du ett bra spel. Rederiet är kul. Där var ju Per Morberg med som Viggo också. Ja, exakt. Han var en slemmig karaktär där också. Ja, men en ganska bra karaktär. Var det någon av er, apropå Simspel, som spelade Sim Tower?

00:36:43Ja. Det här var ju intressant. Hissbyggarspel i princip. Ja, gud vad härligt det var. Och så skulle man alltid se till att det började brinna någonstans. Nu är det ju väldigt såhär, inte okej ämne just nu i de här dagarna. Men rent allmänt så har vi ju pratat om det här tidigare. Man vill ju alltid på något sätt försöka se till. Vad händer om jag gör det här? Det är någon fascinerad gen. Jag tänker mig North Korea and the game. Man har en stor knapp liksom. Så kan man ringa. Det är som den här Ran and Stimpy. När man hade den stora knappen som man inte fick trycka på. Han var tvungen att trycka på den. Eller som i Lost där han behöver slå in den här koden. Var tolfte timme. Men i Sims var det ju så. Det var ju också kul för att man kunde ju liksom få sin person att gå på toaletten. Och precis när han var på toaletten då pausade man och så

00:37:35Då byggde man bort dörren så han var helt instängd på toaletten. Blev det panik då? Ja, eller ta bort stegen till poolen. Det där är också intressant. Det har vi pratat om flera gånger förut. Kan man överhuvudtaget åstadkomma massdigitalt mord? Då gör man det. Man lägger en liten save. Sen ser man vad som händer. Sen laddar man om. Och ingen behöver veta någonting. Det startade med Lemlings. Det var rätt nice känsla att se den hoppa ner i eldhavet. Skulle man kunna kalla det för en Lemiside? Det är en Lemiside definitivt. Så var det verkligen. Man kom en ganska bra bit. Man hade ett rätt bra game going. Men sen var man tvungen att branscha ut. Och ta det här steget som man vet. Är förbjudet. Man måste göra det. Det är ju inte för inte som att Rocketstar är en av världens största spelbyråer. Eller leverantörer med tanke på att. Kan man få folk att trigga den här lilla. Det är ju någon konstig primär nedfödd gen av att man vill göra elaka saker utan att behöva ta ansvar för det. Jag tror att det är just det där att. I vanliga fall så är ju 99,9%

00:38:48Personer aldrig benägna att göra de här grejerna. Så det är en förtryckt grej. Och de flesta personer vill ju inte skada andra i riktiga livet. Men man vill ändå se hur det skulle blivit om man hade gjort det. Och har man då möjligheten i ett spel. Så tror jag ändå de flesta gör det. Däremot så är det intressant att man inte har tagit det här längre. För jag tänker mig att det skulle vara intressant med ett spel som bygger på katastrofscenarier. Till exempel, man initierar en terrorattack. Eller någonting annat och sen så är det mer som Pandemic eller något. Att man ska organisera teamet för att ta reda på den här skiten till exempel. Eller liknande. Mer att man får faktiskt på andra sidan. Man måste ta konsekvenserna av det här joggingteamet man körde ihjäl i GTA till exempel. Ett spel som, för att komma tillbaka till mat-temat. Där man kunde göra vissa terrorgrejer fast man

00:39:45Langade mat, det var ju Pizza Taikun. Oh ja, det är ett fantastiskt spel. Jag minns, för att det här på The Olden Times. När man köpte en låda. Det här låter såhär. Man köpte en låda. Det var i hård papp. Kartong va? Kartong, det var härligt. Så öppnades det en tung härlig guide i. Då tänkte man, vad kan det vara till Pizza Taikun? Det var en receptbok. Det var ju magiskt. Då kunde man öppna upp sin lilla restaurang och ha receptet på calzone. Sen kom det en annan restaurang som var mycket bättre. Vad gjorde man då? Jo, då tog man på sig en trenchcoat, en hatt, köpte en bomb och gick dit och sprängde deras restaurang. Det kändes väldigt PK det där. Så från ingenstans också. Här står jag och laggar calzone. Men de gör en bättre calzone så jag spränger deras restaurang.

00:40:34Ja, men det är precis som i de här nöjesfältsimulatorerna. Vad hette det där första? Inte Planet Coast, det är så långt fram i framtiden. Jag tänkte ännu tidigare, Femepark. Där var det alltid så här att bästa sättet att få ut maximalt med cash var att salta pommes fritesen som blev så odrägligt vidriga. Popcornen blev läskståndet. Så att man sålde sjuka mängder dryck till det. Vilket känns som en... En verklighetsbaserad grej. Exakt. Det känns som att det bara är satir. Jag tror till och med att just det knepet stod med i den manualen man fick till det spelet. Små hints från utvecklarna. Det intressanta är att, och det är ju fortfarande så. Om man vill få upp både salthalten och sockerhalten.

00:41:27man säljer mer av, om man nu vill sälja. Det är att man blandar, fifty-fifty, salt och socker. Då kan ni i princip göra det hur vidrigt som helst. För det kommer att cancellera varandra. Men poängen är att om du bara kan få någon stackare att äta det här så kommer han äta en försvarlig mängd både socker och salt. Vilket kommer att... Trigga alla synapser i hjärnan. Exakt. För det första kommer han tycka att det här var helt fantastiskt, vad det nu var han åt. Men sen kommer de bli sugna på andra grejer efteråt. Eller så blir han bara... Det är så mycket salt så man måste gå och dricka en massa öl eller någonting. Sen är det socker så man blir beroende av det. Så man måste gå tillbaka efter man har druckit några öl. Men jag brukar fortfarande tänka på att det här är 20 år sedan det hände. Det var något SVT-avsnitt när det var någon snusförnuftig husmoder som sa att det är 120 sockerbitar i en och en halv liter cola. Jag tror att hon överdrev. Jag tror att det kanske var en och annan sockerbit för mycket.

00:42:22Det är väldigt mycket socker. Men Cola Zero har alltså dödat hela den där husmors... Ja fast samtidigt så beror på i vilket syfte. Ja alltså rent socker absolut. Men problemet i och med att det fortfarande är sötat så det triggar alla substanser som gör att du är lika hooked på att till exempel om du vill börja äta nyttigare så är det helt bortkastat att dricka även Cola Zero därför att Du får alla de här kickarna som gör att du blir sugen på alla de här andra grejerna. Jag hör vad du säger, men egentligen så bygger det ju på disciplin som Kartman skulle säga. Det vill säga att drar du i dig fyra liter Cola Zero och inte äter något annat som är onyttigt, så går det ju. Problemet är just att den, som du säger, den triggar alla de här sockercentren. Du kanske drar i dig en...

00:43:11fyra liter GB glass på kvällen ändå liksom. Så att du säger typ som Patrik Sjöberg: Jag drar en lina kokain men sen så går jag och hoppar 2:42 så är det lugnt ändå. Precis. Ja men då har man ju åstadkommit sitt mål liksom. Precis, att man blir hög. Nej, okej. Man hoppar hög. Ja, ja, ja, ja, ja. Vad var det lägsta du hoppat? Moving on, moving on. Nothing to see here boys. Nothing to see here är ju också Någonting som får mig att tänka på South Park. Jag såg en streamer som spelade det så sent som igår. Det kommer ett nytt spelare. Yes, och där äter man ju en jäkla massa grejer. Som är från showen, som Cheezy Poops. Och Beef Cake. Heter det här spelet någonting lika roligt som det förra? Ja, första hette ju... Vad hette det första? Butthole någonting. Nej. The Legend of...

00:44:08Det första hette ju The Stick of Truth. Men det nya spelet heter ju Eller Nessian alltså, gissar jag. Ja, det nya nummer två helt enkelt. Precis, och det är typ... Det heter ju The Fratchered But Hole. The Frishered But Hole, just det. Classy. Det första spelet handlade ju då om The Stick of Truth och det var mycket såhär fantasy... Mycket Harry Potter-memes. Mycket Harry Potter, mycket Lord of the Rings, mycket Game of Thrones. Och det här nya ska ju då vara för de som vet Southperk så är det Coonan Friends. Det vill säga Marvel-hjälte-gimmixarna. Och just Fractured Butthole vet jag inte riktigt vad det anspelar på. Det har man inte riktigt fått reda på än. Men det verkar ganska coolt. Och det första var ju helt fantastiskt. Att kunna ha ett quest som hette Unfriend.

00:45:02Al Gore on Facebook. Det är såhär. Har man med en sån så vet man att det är ett bra spel. Ja men det var ju som när South Park gjorde det här World of Warcraft avsnittet. Så hade de ju med, vad heter det, Sword of Truth. Blizzard hoppade ju på det här tåget direkt. Så de introducerade ju Sword of Truth. Som aldrig har funnits i äldre. En annan rolig anekdot om World of Warcraft som kanske inte alla känner till. Det är att jag tror att det är Braff of the Litchking. Så kommer man till ett ställe där det finns fyra stycken sköldpaddor. Ni kan ju gissa på vad de heter. Kan det vara Tartlescan? Ja, Leonardo. Donatello. Michelangelo. Vi har PL. Svara då! Svara för fasen, var inte så jävla avig. Det är kul, tycker jag, när folk hakar på. Speciellt när stora varumärken kan gå lite utanför sig själva. Som inte behöver hjälp. Exakt, och bara liksom, fan.

00:46:01Det här var ju lite roligt. Vi behöver inte stämma varandra jämt utan vi kan faktiskt. Ibland finns det lite humor kvar. Det är jättekul när det finns lite kärlek däremellan. Det blir ju episkt bra ibland. Det blir ju faktiskt det. Ja, vad ska vi säga mer om mat då? Alltså jag älskar ju att fiska spel men det är ju egentligen din avdelning. Det känns som en klassisk... Jag fick faktiskt av en vän ett tips om... Blinda av vad jag sa? Dynamite fishing. Just det. Dynamite. 50 spänn bara. Dynamite fishing någonting på Microsofts eget. Så det är via Xbox live store. Och jag antar att. Och det var redneck style. Så jag antar att man släpper dynamitgubbar i vattnet. Och spränger upp en redig middag. Det är bästa sättet att fånga fisk. The only way to do it in Alabama som man säger. Men det får ju vara en DLC till det här. Jag känner det. Ja eller en expansion till att vi tar in de här gänget. Från.

00:46:58Discovery som har det där Moonshine-gänget Moonshiners Precis, där har vi ju en bra kombination Det enda vi måste ha då är Lite mer Rednex-namn Och Edward Blom Han är ju inte för Rednex Han är sjukt orädd Tänk er snickarbyxor och en flanellskjorta på honom Men är inte han mer amish? Med hans stora skägg Han är ju väldigt katolsk Precis Så vi kan nog få en nisch där någonstans För att jag minns att de här som, nu vet inte jag alls om någonting i Moon Chines är på riktigt eller om det bara är staged. Det känns ju också som ett Dac-handspel. Verkligen. Det måste ju vara uppgjort. De har bara: Den här bilen, det är bra om man ska dra ifrån snuten. Och så råkar polisen bara komma upp och det är såhär:

00:47:47Tjena Benny, du har inte bränt hemma igen? Jo, jo, ja okej då. Nej men det är klart som fan att... Det känns väldigt scriptat. 90% måste ju vara scriptat. Det är klart att det fanns väl en sanning. Det var väl någon byhåla någonstans. Alla kände alla. Benny fick hålla på med sitt skit. Och det var liksom lugnt för Berra köpte ju spriten själv fast han var feedbacker. För det är just det här att, om det här var på riktigt. Så skulle ju Discovery som filmar det här, filma ett gäng kriminella guys som bränner hembränt, säljer det svart. Och sen är det på Prime Time och alla vet vilka de här är så varför inte bara hämta dem isåfall? Ja exakt, de har ju sett deras hem. Alltså det här är ju lika mycket scriptat som, vad heter han, Bear Grylls eller vad han heter. Bear Grylls? Survival-grejerna liksom. Han! Är det bara att råka hitta den här stora björnen som vi ska brottas med? Men där har vi ju egentligen den perfekta. Varför finns inte Bear Grylls the Game? Ja exakt, det borde ju finnas. Jo men Survival-spel finns ju.

00:48:48Jo, fast just med Barry Grills. Ja, varför gör inte han ett spel? Han om någon borde göra ett spel. Vi ringer Barry Grills. Han äter ju dessutom vidriga saker i varenda avsnitt. Och mat. Där har vi det. Ja, jag menar det. Han har ju ätit typ... Oh, this. This day has only been dead for 200 days! I can still eat some of this. Men jag tänkte det i sann liksom... The tail is still good. Exakt. Awesome games dunt quick anda som är igång nu. Att vi kan ju köra det som jag brukar säga runt i soffan här. Vad är det vidrigaste ni har ätit? Det vidrigaste? Mm. Eller iallafall från ett perspektiv av andra människor skulle uppfattas som det vidrigaste iallafall då. Jag tror inte jag har ätit så mycket vidriga saker rent så. Äckliga saker, fine. Men vidriga saker? Ja men hitta något måste du ju ha.

00:49:32Låt mig, jo! Inälvor från små fåglar i Frankrike. Det låter spännande, vad kallades det då? Det lät som någonting väldigt gott, antar jag, på franska. Ja, det var någonting petit, någonting, någonting och så var det deras namn på typ gråsparv. För att fågel kan jag, men just gråsparv. Var det någon levervariant alltså? Nej, det var inälvorna. Ja, ja, men, ja. Lever är väl någon form av... Som magen? Ja, maginnehållet på en liten fågel. De här söta grejerna som är i parken och pickar mulor. Som haggen? Den söta grejen som precis var här framför oss och åt en mask. Exakt, sådana. Och när jag fick in den maten så anade man ju orådet, för den såg ju konstig ut. Så jag frågade: Vad är det här? Så fick man reda på det och så var jag såhär: Ja. Vad smakar det då?

00:50:20Var det ostronstajl på det hela? Tyvärr så smakade det lite som kyckling. Det säger nog allting. Allt från råtta till orm. Och människa. Och människa. Men det var ju lite så. Men jag kände mig inte jättenöjd efteråt att jag hade ätit upp den här stackars gråsparven. Du då Linda? Vad har du? Jag tror nog att det äckligaste på papp... Pappret är ju när jag och min pappa igen, det känns som att jag bara har en kompis som pratar och det är min pappa. Det är Mållgan som fyller rollen som pappa. När han fyllde 60 så åkte vi till Japan. Och så var vi i Osaka någon blöt kväll när vi hade varit på en En klubb som heter Rockrock. Och så gick vi vidare, skulle gå tillbaka till hotellet och vi bara: Fan, vi kanske ska ta en till öl. Och så trillade vi in på något ställe som var supertrevligt. Ingen kunde engelska så vi kunde inte kommunicera på något sätt. Men vi försökte ändå med appar och grejer. Så började de servera lite smårätter sådär. Men testa det här, testa det här. Och sen helt plötsligt kom det in en klump som såg ut som en vit hjärna. Ungefär.

00:51:30Och vi bara: Undrar vad det här är för någonting? Men vi var ju ändå väldigt tacksamma för att de bjöd. De tyckte det var jättekul att introducera oss för det här. Och vi fick en till öl och sådär. Och så åt vi upp det. Och sen så visade det sig då att det var torsksperma. Spermasäckar från torsk. Oh, so very Japanese! Så det var en ansikte alltså? Exakt! Rakt ner i... Alltså har inte japanerna alltid en konstig genre för allt sånt där? Ni kanske gjorde en... Någonting, någonting... Japansk. Vi blev säkert filmade också. Och finns på någon slags... YouTube-kanal. Facial alltså. Ja. Fast... Fast, ja exakt. Det var ingenting som hamnade i ansiktet så. Nej. Alltså det var ju i ansiktet på ett eller annat sätt gissar jag. Men kanske inte riktigt så. Då undrar man ju såhär. För att japaner är oftast de som har kommit på de här grejerna. Ja. Är det att de har haft för mycket tid? Eller är det det att japaner är inte som vi andra?

00:52:29De är kanske bara lite mer experimentella. Jag tror att det är en blandning av att det kommer av kultur av att man inte ska försaka någonting. Vilket är jättebra. Precis som med samerna eller eskimåerna. Man ska ta reda på det man äter. Men sen så kommer det från det andra att man har ju varit sådant kontrollerat folk under så många år. Och fortfarande är. Den här 60-talsrevolutionen som ändå pågår någonstans. Det ser man ju på Wishell K eller på vad man nu än cosplayar etc. Man vill göra revolt helt enkelt. Fast man gör det aldrig. Offentligt. Nej, men det är på ett hövligt sätt. Japaner är ju fortfarande världens mest reko människor när man träffar dem. De har ju till och med ett språk där det är inbyggt att du kan skälla ut någon efter noter. Men du har ingen rätt att bli arg för de säger det på ett så hövligt sätt. Exakt. Det är lite imponerande på sätt och vis. Men så att denna kvar ändå in på listan över saker som kanske man inte hade tänkt äta. Nej, jag hade aldrig tänkt mig att jag skulle äta det någon gång i mitt liv. Nej. Men nu har jag gjort det.

00:53:36Och var det gott då? Det var faktiskt ganska gott. Vilket ju också är såhär: dammit, they had a point! Ja men precis, det är ju en delikatess av en anledning. Oskar? Jag skulle säga att jag har två varianter. Det ena är surval på Island. Det är fermenterad val, ungefär som surströmming. Så sunkig val? Det eller getpenis. Då är det ju där uppe, det är någonting med genitalier, att äta det på något sätt. Vasslesyrad baggpung brukar min pappa ta upp som det mest vidriga han har ätit. I alla fall på pappret. Men alltså surval, det är ju en sån där klassisk grej. Det kan du gå in på vilken bättre restaurang som helst på Island och säga. Det är en nationalrätt liksom. Vad ska man säga? Det är som sill fast lite liksom... Mindre bra. Ja, mindre bra. Det körde väldigt mycket konservburk över det hela. Luktar det lika illa som surströmming? Nja, inte riktigt. Därför att de har...

00:54:40De lägger det i, det är precis som med surströmming. Det läggs i mjölk på något sätt innan. Och så serveras det på knäckemacka. Så det är inte alls den stinkbomben som surströmming är. Men jag kan tänka mig att det luktar ungefär lika mycket. Getpenisen, det var lite mer exotiskt. Det här är många år sedan. Min mamma hade ett projekt i Tanzania. Så att vi var ute i bushen där de skänkte pengar för att bygga skolor och sånt där. Och då Nu vet jag inte hur det är idag men det var fortfarande så att man hade en väldigt konstig mix. Samtidigt som man hade då TV och parabol och MTV. Nu pratar vi, vi bodde ju ändå hos någon som Ändå hade ganska gott om pengar. Vi hade det enda huset i det här lilla samhället som hade liksom

00:55:30Nästan elektricitet och speciellt vatten. Alltså riktigt vattentoalett. Det var väldigt så. Det här var verkligen så. Ute i ingenstans. Men samtidigt så hade de kvar det här av lite mystik och ålderdom. Spåkvinnan och allt. Det var ju fortfarande så att det var bara 10-15 år sedan Som man slutade med att man offrade till exempel om tvillingar föddes. Det var inget bra. Man satte ut bebisar på klippkanten. Alltså det var verkligen hardcore på riktigt. Och då var det ju ändå en sväng av det här med att äta grejer. Typ noshörningshorn och hela den här. Nu ska jag inte försöka måla upp det här som att det var Indiana Jones på något sätt. Men det var lite åt det stylen liksom. Och då var det ju den här farbrorn i byn som skulle bjuda de här spännande gästerna på liksom Det bästa Ungefär så och jag kan säga att det var mycket genitaler på den menyn. Damn. Varför? Jag vet inte. Jag tror att det är mycket av det där. Förstås var det ju så att det var ju bara män som intog den här menyn. Det var ju så att min mor var

00:56:48Alltså på nåder inkluderad. Det var ju fler kvinnor med i gänget. Men jag tror att de såg ju oss som Speciella lite utom så att man var inte riktigt gänget. De gjorde undantag. Vi män, vi satt och åt en session. Kvinnorna satt i köket och var väldigt sådär. Och jag tror att det var liksom, ja men ni vet, potens och hela den här bänken. Alltså grejen är, om man frikopplar det här så bara Hörni, tisdag, vi samlar grabbarna och äter lite getpenis. Det låter inte bra. Det låter inte bra, men det kanske är som du säger, lite såhär potens. Jag tänker, det kanske är lite som zombies som äter hjärna. För att Det gör de. Vad är meningen med det? Jag vet inte, det kanske är att de ska bli Lite smartare. Eller så kanske de bara är jävligt sugen på hjärna. Jag vet inte. För det är ändå en intressant grej just med mat. De här zombiespelen. Vad kommer Brains ifrån? Jag läste en lång Reddit-tråd om det här. Det var en filosofisk och en mer konkret anledning. Den ena var väl mer att det är som i Hannibal Lecter eller liknande. Det är typ det mest...

00:58:05tabuaktiga du kan äta förutom hjärtat av en människa. Men annars var det ju mer, mer filosofisk var ju att man ville på något sätt konsumera minnen och personalitet av det man har förlorat. Den här mänskligheten. Man vill på något sätt få i sig det. Okej, det är intressant. Alltså vi pratar flera tusen sidor av Reddit-kommentarer. Det är ändå ett ganska intressant ämne tycker jag för att Brains är någonting som jag tror... Om man säger såhär: Zombies till... gemene man. Vad äter en zombie? Så tror jag att nio av tio skulle säga brains. Och på engelska också, de skulle säga brains. Precis, för det är det man alltid stöter på. Det är intressant, var är det det här kommer ifrån? Zombiekulturen myntades någon gång på 60-70-talet. Hur blev det så? Hur blev det så? Det fanns ett fantastiskt DLC till första

00:59:04Vad heter det? Gearboxspelet där man springer omkring på olika planeter. Borderlands. Första Borderlands som hette typ Dr. Neds Zombie Island. Där det bara byggde på att det var en massa zombier som var ute och åt brains. Och det var ju rena kassakon. För att folk... Tyckte det var helt fantastiskt för de hade fångat hela den här zombiegrejen. Just att man skulle äta brainers. Undrar vad gör de sen då? Om vi tänker oss ett scenario där det finns inga överlevande kvar. Vad gör de då? Jag har alltid funderat på varför inte zombies äter varandra. Exakt. Varför är de immuna mot varandra på något sätt? Så fort en människa är mitt i en grupp av zombies så blir människan... Så går alla på den. Ja, exakt. Men zombiesarna attackerar ju aldrig varandra. Nej. Så det är någonting med deras... Är det att det måste vara varmt?

00:59:52Det vill säga att man måste ha en varm brain. Ja, fast samtidigt finns det ju en del filmer där man har kunnat kamouflera sig så att zombierna inte riktigt ser. The Walking Dead gjorde ju det genom att de gned in sig i zombieblod. Och rasslade omkring där. Men det är en väldigt skum grej. För jag tror aldrig att man har fått någon riktig förklaring. Om det är så att de måste äta brains så borde ju brains av andra döda funka lika bra. Det intressanta är, vad smakar gärna egentligen? Är det kyckling? Kyckling skulle jag tro. Det känns som den mest naturliga. I Resident Evil äter de ju Herbs i alla fall. Alltså de som inte är zombies. För att rädda sig från att ha blivit beast. Men det där är ju också intressant. Men, jag blir biten av en zombie. Men du, basilika. Det är grymt alltså. Röd, blå och vanlig röd basilika. Jag kan tänka mig att det skulle kunna vara kryddnejlika också.

01:00:49Fast det är ju väldigt lena, stora blad. Men de säger ju aldrig vad det är för Herbs. Nej, det är ju bara Herbs. Och då är ju frågan om vi är inne på någon tjackteori här igen. Det tror jag definitivt att vi är. Men vad äter de i till exempel Stylent Hill som är den andra stora? Äter man något där? Jag tror inte det, va? Jag vet inte. Det enda jag vet är att ett spel som är väldigt stort just nu är... Vad heter det? Battlefields unknown. Då trycker man i sig energidryck. Just det. En annan intressant grej. Det har ju varit mycket på tapeten i spel med permadöd. Men permaskada. Hur poppis är det egentligen? Finns det? Jag vet faktiskt inte. Jag tänker att om vi återkopplar till Drakar och Demoner tiden och sånt där. Då kunde man ju bli av med vänsterarmen och så hade man ju det för resten av sittningen. Men i spel så är det ju...

01:01:48Skador är ju aldrig permanenta. Jo, möjligtvis i Darkest Dungeon. Där man kan ju få, fast det är ju inte oftast fysiska skador, men psykiska men kan ju hänga i. Precis, så jag tänker mig Rust eller någon av de här. Finns det något sånt där? Jag tror inte just fysiska men. Intressant annars. Det blir väl nästa grej. En sak som vi faktiskt, som inte har så mycket med just dagens TV att göra, men som vi ändå kan slå oss lite för bröstet för att vi har faktiskt äntligen kommit loss med VR för PS4 och Playstation D7. Och jag har ett vittne för spelfarsan själv var med när det hände. Ja, vi var där. Och det var pappa som var där. Fucking disgusting! Ja, fast samtidigt så här att... Alltså snacka om att det är en fysisk upplevelse för att...

01:02:41Man klarar inte mer än 5-6 minuter i början på grund av att... Inte egentligen av spelet men mer av den fysiska påträngande grejen. Jag tror att det är lättare för en person som har glasögon permanent. Därför att en annan är ju lite ovan av det här att ha någonting på näsan överlag. Men samtidigt så... Det var väldigt fysiskt. Väldigt fysiskt. Alltså grejen är att... Vi kan vara helt ärliga. Vi startar upp det här. Och tänkt så här, hur läskigt kan det vara? Ja precis, hur jobbigt kan det här vara på en nivå? Ungefär 20 minuter senare kände vi att det var ganska läskigt. 20 minuter höll ni ändå, det tycker jag är imponerande. Det gjorde vi nog ändå. Alltså det var... Jag har som sagt inte spelat så mycket VR-spel, men det här var... Skillnaden mellan att se den icke VR-versionen och VR-versionen var enorm. Ja, ett par saker som jag tycker var intressant, det är så här...

01:03:37Hjärnan är ju inställd på ett sätt att ändå hur det förändras. För att i början så är det så att man tycker att alla karaktärer är väldigt korta. Därför att du sitter ju ner men du står upp i spelet. Därför får du en känsla av att alla är väldigt korta. Från start. Men alla de här sakerna försvinner. Det är likadant att i början så känner du att. Ja men det känns som ett cyklop därför att du har liksom. Du ser det svarta på sidorna och sånt där. Så fort det börjar hända saker så fokuserar du blicken. Så glömmer man det på en gång. Och det är likadant att. Alltså bara det här att klättra ner för en stege var ju en upplevelse i sig. Ja verkligen. Alltså det kändes så sjukt. På något sätt att helt plötsligt så. Och jag kan tänka mig att när man hör de här non-chuckens. Vad händer? Alltså.

01:04:24Damn asså. Shit got scary. En sån liten grej som att man vänder sig om och så flyger ett gäng fåglar mot en. Man är extremt ovan med det här att man kan titta runt. Ja, man vänder sig om och så är det grejer där. Och jag tror att särskilt när tekniken även blir bättre. För att det som blev lite antiklimaxen nu det är att man har ju blivit så van. Av den här CRISPA-grafiken med de tydliga texturerna. 4K-texturer nästan. Nu så blir det ganska luddigt. I alla fall på PS4, att det känns lite tjockt och sådär. Kanske om man har en monster-rigg och en HTC Vive eller någonting sånt där. Eller ännu senare med StarVR eller någonting. Då kanske det försvinner. Men jag tror inte, det spelar egentligen ingen roll därför att när det verkligen...

01:05:15händer någonting, då reagerar ju ändå hjärnan så instinktivt att man glömmer ju allt det där. Ja, du var ju ändå med på det hemska, det som hände i det som han spelade. Där den här killen blir dödad i källaren i början. Och det måste ju ändå varit så här, när det väl händer så händer det. Ja, för att det är fascinerande för att hjärnan stänger ut alla de här. Man vet ju ändå för att när man sätter på sig hjälmen, i alla fall så som det är nu. Då har man aldrig det här. Om man verkligen tittar ner, då ser man att det slinker ju ändå in lite ljus. Du har det här att det känns lite som en kikare. Du har texturer, du har höjdskillnader och alla möjliga konstiga saker. Men när det verkligen händer, då är det precis som den här reptilhjärnan. Du säger BAM! Och så bara... Nu händer det! Du verkar såhär... Och sen hugger man på.

01:06:06Vad händer nu? Flyktbeteendet kickar ju in direkt. Det är läskigt det där. Som vi säger. Det där var inte så snyggt. Det där känns inte rimligt. Shit, den kommer! Det kändes ganska rimligt liksom. Det här kan bli hur häftigt som helst. Däremot så tror jag mycket på det här vi sa. Man måste vänja sig hjärnan vid det. Både du och jag var extremt sjösjuka efter typ 20 minuter. Jag blev illamående med det. Men det var ju också det där. Det var likadant att. Jag kommer ihåg när jag började åka skidor och det snöade och man behövde ha Google och glasögon. Jag får en väldigt obehaglig känsla när det är något som klämmer över näsroten. Jag vet inte om jag är känslig men jag tycker att det är obehagligt när det är något som sitter där. Det är likadant här när man har på sig VR-hjälmen. Det är många fysiska grejer men det försvann ovanligt snabbt på grund av att det är andra känslor som tar över det här. Verkligen.

01:07:02Så vad ska vi säga, det enda som saknas här är ju att vår tredje medlem i podden får prova det här också. Exakt, och hon är ju väldigt rädd för detta. Men tycker du å andra sidan om skräckspel? Jag älskar ju skräckspel och jag tycker att VR är en supercool grej och jag vill ju verkligen vara med om det. Jag är nervös för det men jag ser fram emot det. Någonting vi kan prova allihopa och utvärdera är att under hösten 2017 så Finns det ett bolag som jag tror de heter Entrance Planet eller Planet Entrance etc. De är uppköpta utav Starbreeze i alla fall. De ska öppna Nordens första VR-center i Stockholm i höst. Det händer. Då är det mer den här Planetary Exploration. Så det är i princip att man antar att det är lite som Cosmonova fast VR-upplevelse på någon nivå. Så det kan bli väldigt spännande. Jag tycker vi säger så här att

01:07:59Det händer någon gång. Precis. Du har ju utlovat att du ska åka i den här babygåstolen och liksom. Ja, det har jag gjort. Om den finns så absolut. Men nu är det dessutom så att jag lovade att vi skulle göra det här i VR. Jag känner att that shit might not happen. Om det gör det. Det är klart att det kommer göra det. Men det kan ta ett tag till. För att hjärnan behöver vända sig. Det var en större omställning än jag trodde. Det påverkar mycket saker. Det var också lite jobbigt att höra att det var så. För jag tänkte såhär att, nej, de överdriver det. Nej, inte på något sätt alls alltså. Det där, it was a thing som man säger. Ja, precis. Jag trodde inte att det skulle vara så. Nej, alltså det var extremt fysiskt påtagligt. Alltså det är svårt att beskriva. Det går inte liksom att tänka. Alltså man måste uppleva det. Ja, så att hjärnan är både smart och dum på samma sätt. Ja, verkligen.

01:08:55Man vet att det här är fejk tills det händer. Men sen är det också en sak som vi har lovat i många år. Vi ska ju kasta loss i VR. Du har ju hittat fiskespelet nu. Ja, fast det var inte i VR. Var det det? Ja, det fanns ju inte mer än Final Fantasy VR. Det finns ju. Det är också väldigt bisarrt. Just Final Fantasy 15 har då VR-fiske. Men när det kommer så absolut, då ska jag kasta loss. Precis, vi ska rigga upp en liten, vad heter de här sunkiga fiskebåten, inte Lopster utan en Omega. Tror det. En Vega 08 eller någonting sånt där. Och så en saltbris på det, jag står där. Exakt, och en fläkt. Och sen baxar vi in det i ditt vardagsrum. Absolut. Så kastar vi oss. Jag känner lite sjötång bara i fejset. Och Edward Blom står och smurrar på lite makrill där i bakgrunden. Får vi in Edward Blom så blir det bara magiskt. Jag skulle vilja ha ett sånt här, du vet de här soffprogrammen där de står och lagar mat bredvid. Jag tänker mig ett sånt spel fast...

01:09:55Eller mer såhär, man sitter och har ett VR-lir men någon står och slänger på burgare i bakgrunden eller någonting i den stilen. Och så bara glider man över där som i Nyhetsmorgon eller någonting sånt. Vad lagar vi här då? Var har vi glaset? Och så bara glider man tillbaka till gamingen. Jag tycker det låter mycket bra. Mycket bra för Sverige, mycket bra för gaming helt enkelt. Ja, vad ska vi säga? Har vi börjat närma oss? Slutet här, ja. Det börjar bli tomt i glasen. Ja, det börjar mörkna. Mitt glas i alla fall. Ja, det börjar bli dunkelt som de säger. Precis, midsommar har varit. Fyrverkerierna låter. Precis, eller är det ryssen som attackerar? Det kan vara lite både och. Oavsett vilket. Det är sommar och livet i en fest. Precis, håll med om det folk och fä. Men med det så tänker jag att vi säger tack och hej för ikväll och ja.

01:10:51På återhörande helt enkelt. Skål och hej! Skål och hej!

Fler avsnitt om Säsongsspecialare

Skolstart

54 min
FokusSäsongsspecialare

Sommar 2017

59 min
FokusSäsongsspecialare

Vinterspel

1 h 3 min
FokusSäsongsspecialare

Påskspecial

1 h 2 min
FokusSäsongsspecialare

Bläddra bland alla 264 avsnitt