Avsnittet i korthet: Star Wars
Star Wars är avsnitt 21 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 9 december 2016 och 57 min långt. Det ingår i formatet Temaavsnitt.
Star Wars-spel – från Super Star Wars och KOTOR till Lego och Battlefront
Kort om avsnittet: Panelen reser till en galax långt, långt borta och går igenom Star Wars-spelen genom åren: de knäckande svåra Super Star Wars-spelen till SNES, The Phantom Menace, mästerverket Knights of the Old Republic, Lego Star Wars, MMO:t The Old Republic och DICE:s Battlefront. Längs vägen får Jar Jar Binks, Hayden Christensen och The Force Awakens sina fiskar varma.
Kapitel i avsnittet om Star Wars
- 00:00 – Intro: Super Star Wars-trilogin till SNES
- 04:22 – Hur vi hittade spelen – och Star Wars till Game Boy
- 07:10 – Varför heter allt ”Super” eller ”64”?
- 09:30 – Lindas första: The Phantom Menace (och Jar Jar Binks)
- 16:56 – Podracing-spelet som inte levde upp till filmen
- 17:45 – Knights of the Old Republic
- 22:58 – KOTOR II och de återställda fanmoddarna
- 23:57 – Lego Star Wars
- 30:55 – Lego-skepp, Rogue One och Darth Vaders tonårsår
- 36:00 – Star Wars Galaxies och The Old Republic
- 44:25 – Star Wars Battlefront från DICE
- 49:08 – VR-banan och varför de nya filmerna är för rena
- 51:26 – The Force Awakens och Disneys planer
- 56:10 – Önskan: ett riktigt bra Star Wars-rollspel till
Spelen vi pratar om i Star Wars
Super Star Wars-trilogin (SNES)
Peter minns spelen som om det vore igår: pixelgrafik på hög nivå, fantastiska kontroller – och notoriskt svåra, i klass med Contra. Sarlacc-monstret gav mardrömmar, och ingen i panelen har klarat något av spelen. Mode 7-banorna med svävare var snygga men irriterande. Panelen räknar trilogin som kanske den bästa serien filmspel som gjorts. Vår generation var för ung för filmerna på bio, men äldre syskons leksaker på hyllan gjorde att alla ville vara med. En hittade sitt spel på tv-spelsbörsen, lockad av den fina kartongen.
Star Wars till Game Boy
En i panelen fastnade för Game Boy-spelet med Zelda-liknande inslag: man går runt på en karta, in i grottor och letar saker. Det nämns ofta i listor över klassiska Star Wars-spel men har fallit lite i glömska.
The Phantom Menace (LucasArts)
Lindas första Star Wars-spel spelades för att hon sett filmen, trots att hon inte tyckte om den. Man börjar som Obi-Wan, byter karaktär och tappar hela tiden bort sitt sällskap. Värst var att eskortera drottningen, som klagade på att man trampade på hennes klänning. Det fanns pusselinslag som att flytta en ”stock” som bara var en kub. Panelen tar tillfället i akt att prata om hatet mot Jar Jar Binks, vars roll krympte film för film. Podracing-spelet kom snabbt efter filmen, men en i panelen minns kontrollerna som riktigt dåliga.
Knights of the Old Republic (BioWare)
Efter en svacka i kvalitet kom ett Star Wars-spel som folk fick gilla igen. En i panelen köpte sin första Xbox enbart för det. Det utspelar sig långt före filmerna, i ett krig mellan republiken och sitherna, och är ett klassiskt BioWare-rollspel med minnesvärda karaktärer och val som spelar roll – ljus sida, mörk sida eller någonstans mittemellan. Tvåan (gjord av Obsidian Entertainment) var minst lika bra men kortare än tänkt, eftersom utvecklingstiden enligt panelen kapades med ungefär ett år. Fans har sedan byggt klart och pusslat in bortklippta områden.
Lego Star Wars
Linda älskar Lego Star Wars: The Complete Saga – lätt men alltid roligt. Story mode och freeplay, allt går att slå sönder, och humorn sitter: stormtroopers som badar badkar, Chewbacca som drar armarna av fiender och lägger en hjälm ovanpå huvudet för att komma igenom dörrar. Panelen tror att det var här Lego-spelen tog fart som franchise, men att de senare spelen tappat charmen när de blivit så snygga att de inte ser ut som Lego längre. Co-op var kul, även om medspelaren alltid sprang iväg.
Darth Vader, före och efter
Lego-skepp, en Star Destroyer på jobbet och en Vader-figur på bion leder till Rogue One och till Vader själv. Han var mycket coolare innan man såg hans ”angstiga tonårsår”, och det utdragna ”Nooo!” från den tredje prequel-filmen har dessutom klippts in i Return of the Jedi.
Star Wars Galaxies och The Old Republic
Galaxies fick bra kritik men förstördes av en stor omgörning. The Old Republic, utvecklat av BioWare med EA som utgivare och släppt 2011, lade panelen många timmar på under hajpen. Det var filmiskt och fullt röstskådespelat – samma ”dunka tio kaniner”-uppdrag, men snyggt paketerat – med bra klasser och färdighetsträd. Det föll på att slutspelsinnehållet kom för långsamt, och i dag är det free to play.
Star Wars Battlefront (DICE)
Spelet ser nästan ut som filmen, men en i panelen som älskade det första Battlefront blev besviken: det kändes som vilket Battlefield som helst och saknade kampanj helt. Det kom löpande DLC, och nästa spel ska få en enspelarkampanj. Hjältarna i multiplayer känns fel när Darth Vader joggar över en kulle och skjuts ned av en menig soldat. Panelens förslag: ge laget som förlorar Jar Jar Binks som motivation. VR-banan har ingen hunnit prova.
Om filmerna och framtiden
Panelen gillar att de gamla filmerna var slitna och smutsiga – rebellerna byggde av skräp – och tycker att de nya känns för rena. The Force Awakens var bra första gången men blev vid andra visningen ”i stort sett A New Hope, reskinnad”. Disney planerar trilogier och fristående filmer och vill bli ett nytt Marvel. Panelen ger dem några chanser till. Den stora önskan är ett riktigt bra rollspel till i Star Wars-världen, i klass med KOTOR.
Snabbfakta om Star Wars
| Spel | Studio/utgivare | År |
|---|---|---|
| Super Star Wars-trilogin | LucasArts (SNES) | 1992–1994 |
| The Phantom Menace | LucasArts | 1999 |
| Knights of the Old Republic | BioWare | 2003 |
| KOTOR II: The Sith Lords | Obsidian Entertainment | 2004 |
| Lego Star Wars: The Complete Saga | Traveller's Tales | 2007 |
| Star Wars: The Old Republic | BioWare / EA | 2011 |
| Star Wars Battlefront | DICE / EA | 2015 |
Inga betyg sätts i avsnittet.
Avsnittsbeskrivning från podden
Följ med oss på ett spännande äventyr till en galax långt, långt borta. Där vi tar oss an ett gäng sköna Star Wars titlar. Vi pratar allt från gamla SNES-godingar till VR-baner i Battle Front. Så häll upp kaffet så åker vi.
Om formatet Temaavsnitt
Temaavsnitten är podden i sin renaste form: vi väljer ett ämne och pratar om det i en timme. Det kan vara en genre som metroidvania eller RTS, en studio som Rare eller Naughty Dog, en högtid som jul eller påsk – eller våra årliga skräckspecialare inför Halloween.
Fler avsnitt i TemaavsnittSpel vi pratar om
Transkription av Star Wars
Hela avsnittet i text · 9 395 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Då välkomnar vi till ytterligare ett avsnitt av spelfarsan med vänner. Idag ska vi till en galax långt, långt borta. Vi ska prata Star Wars ända ifrån de klassiska SNES-titlarna till VR-upplevelserna som står på dagens. Agenda. Men vi börjar så som om det vore 1991 igen med att sparka igång med den klassiska SNES-titeln Superstar Wars. Om jag minns helt rätt. Eller vad säger du Peter? Du minns helt rätt. Och de var så coola. Du bara, jag minns det som om det vore igår. Nu låter det verkligen såhär old-timey. Yes! Men det var verkligen, de låg lite före sin tid för det kändes så, jag minns dem som extremt snygga. Ja, det var ju pixelartsgrafik på hög nivå, det var det ju. Och jag minns också att jag tyckte att kontrollerna var helt fantastiska. Vilket ju var nödvändigt för de var ju också väldigt svåra. Ja, de har ju varit kända för notoriskt svåra plattformslir på riktigt så hög nivå. Så att många, precis som till exempel Contra eller Propotector.
00:01:08Såg kanske de tre, fyra första banorna men aldrig kom längre. Jag hade ju mardrömmar om Sarlac The Pittmönster. Det var ju en riktig jobbig boss. Ja, det var fasen vad han fick slita för att ta sig förbi där. Ja, men det var ju inte heller så att man kunde skylla direkt på kontrollen eller så, utan det var ju genuint svårt. Ja, men just det som du sa, att kontrollerna var så pass bra. Så det var så här, vi har gett dig alla verktyg som du borde ha. Om du är lika grym som Luke Skywalker så fixar du det här. Mm, bara det här med att man kunde få tag i ljussabel och ja, det vanliga. Man samlade i powerups och sidoskrollat running gun helt enkelt. Precis. Nej, det var mycket bra. Ja, men det de hade lyckats göra var ju att de hade fångat
00:01:53Ja, och jag kan säga att det kändes som det då, men jag provade ett av de här tre spelningarna. Jag tror att det var det sista, just med tanke på att man var ute i öknen och slogs mot några av Jabba the Hutts figurer. Men! Det var fortfarande liksom tajta och bra kontroller. Och musiken gör ju verkligen mycket. Ja och ljudeffekterna förstås också. Verkligen. Så att de har ju verkligen mycket saker som spelar för dem eller vad man ska säga. Det här spelet inkluderade ju också då ganska så fantastisk Mode 7-grafik. I form av resor med svävare och sådana saker. Som jag faktiskt helt hade glömt bort. Men sen så skulle man ju ta sig förbi de här specialbanorna. Som var... Rätt irriterande på sätt och vis också. Ja. Så man kommer väl ihåg de bästa bitarna som är allt annat. Mm. Jag skulle ju med handen på hjärtat verkligen kunna säga att jag inte har klarat något av de här spelen. Nej, inte jag heller. Nej. Jag tror jag kom ganska långt i... Det var nog det sista jag kom ganska långt i tror jag, men...
00:03:14Klarat mig och nu var det ju så svårt så man var inte ens i närheten. Nej, precis. Det kräver mycket träning. Hatten av till de som klarar det här både snabbt och bra. Verkligen, verkligen. Men man hann ju göra tre stycken licensspel som förstås matchade filmerna under snässeran. Och det här måste ju ändå vara, i alla fall om man räknar det som en spelserie, om inte en av så den bästa filmspelserien som har blivit spel så att säga. Ja och inte bara liksom att, den bästa det är nog ganska så enkel match där till och med för att alla de här till spelen anses ju vara bra. Mm, verkligen. Nästan alla de tre filmerna anses ju vara bra. Den sista är väl lite såhär, ja, sen kommer de där nallebjörnarna och så blir det konstigt. Mm, precis. Det är ju en rätt bra matchning och för alla kids där ute, det fanns bara tre filmer från början. Ja, det finns väl fortfarande bara tre filmer egentligen. Den burken med mask kanske vi inte ska öppna. Nej, det blir ett annat program.
00:04:22Där vi ska ta död på elaka varelser som har långa öron och långa tungor. Men det är som sagt annat program. Precis. Hur kom du i kontakt med spelet då? Var det någon recension i typ Nintendo-magasinet? Eller var det bara på vinst och förlust från tv-spelsbörsen eller någonting i den stilen? Det var lite blandat. Alltså de man kände som gillade plattformsspel. skaffade ju de här spelen ganska så omgående som jag minns. För att man gillade ju Star Wars även fast det här var, alltså vår generation var ju ändå för sent för att ha upplevt de här filmerna på bio. Ja, precis. Men det var ju fortfarande så pass liksom stort så att det fanns, jag kommer ihåg att liksom äldre syskon hade mycket av de där leksakerna och det var ju liksom, som jag minns det, de här coola leksakerna som stod på en hylla som man inte fick röra till att börja med. Nej, precis. De var ju kultförklarade eller är.
00:05:19Ja, precis. Och då var det liksom, redan där fanns det ju någonting att det här vill jag vara en del av. Så när det väl var så att man var gammal nog att faktiskt få tag i de här spelen och få spela dem på egen hand så var det ju nästan så att alla tog chansen liksom. Så jag tror att jag läste lite om det men sen så var det rätt många som införskaffade dem ganska snabbt och då kunde man ju tassa över och provspela. Ja, för min del så var det nog en liten kombo. Jag hade ingen vän som hade det utan det var ett fynd på tv-spelsbörsen som... lockade med en trevlig kartong i princip. Ja, de hade fina kartonger. Mm. Något av de spelen som kanske inte riktigt är lika kända, men som jag fastnade i, det var Gameboy-spelet. Return of the Jedi. Ja. Som är så här förvånansvärt bra. Alltså grejen, jag har faktiskt aldrig sett det i verkliga livet. Jag har sett någon video när de har gjort så här...
00:06:13Klassiska Star Wars-spel, alltså typ raddat upp en lista och pratat lite kort om det. Och då nämns ju det spelet ganska ofta. Ja. I liksom samma andetag som de här på Snessen till exempel. Mm. Ja, men det är ju som en bantad version av Snessen förstås. Men det hade ju lite så här, nästan lite Zelda-element. Alltså att du knatade runt på en karta och liksom gick in i grottor och liksom skulle hitta saker och så där. Mm. Varifrån, vilken film var det från? Det är Faints 2. Det finns både Star Wars som är på första filmen. Och sen så är det Return of the Jedi. Jag har bara spelat ett av dem. Jag kommer faktiskt inte ihåg riktigt vilket det var. Men jag tror det var Return of the Jedi. Ja, just Gameboy-spel är ofta sådär som numera lite fallit i glömska. För att hela den handheld...
00:07:10Alltså den typen av konsoler när handheld var lite sämre grafik och allt det där. Det är ju nästan borta nu när alla de här som finns nu är i stort sett på samma nivå som konsolspel nästan. Ja, precis. Det är ju egentligen bara från Gameboy Advanced som man fortfarande tittar på spel i form när det är retrospel man pratar om. Oftast. Ja, verkligen. Nu är det ju bara mindre skärm och snygg grafik ändå liksom. Jo, precis. Och sen har ju mobilen tagit över de handhållna spelen då så att säga. Just det. Mm, det var Sness och den gamla goda tiden. Precis. Frågan om vi skulle... Vad sa du? Varför döper de alltid spelen till Super-någonting? Varför måste det heta Super Star Wars? Ja, varför måste alla Nintendo 64-spel heta någonting med 64? I alla fall de första titlarna. Ja. Alltså, antingen så trodde de på allvar att gamers var dumma i huvudet. Så här. Och det kan vara så. Jag säger inte att det inte är så. Eller så är det det här att det alltid låter bra om man har ett superlativ med. Mm. Men 64 är ju inget superlativ. Nej, men jag tänkte just på super. Ja, ja. Jo, men det kan jag köpa.
00:08:32Men 64 är ju med dig då, du är dum i huvudet, det här är till din konsol, bara så du vet det. Ja, men 64 är ju coolt. Om man är nördig, på den tiden var ju 64 coolt. Ja, den var ju lite cool faktiskt. Ja. Och lite mysig också. Mm. Jag kommer ihåg när ett av de säljande argumenten var att kassetter är tåligare än CD-skivor. Det stämmer ju i och för sig. Ja, jo. Men Linda, hur kom du i kontakt med det här härliga franchiset då? Just Superstar Wars har jag faktiskt inte spelat. Jag skäms för att säga det. Jag har inte fuskat i det. Jag har inte ens spelat det. Jag tycker det här sista är nästan mer upprörande. Eller hur? Det har väl släppts så att man kan spela det på lite nyare konsoler också nu? Ja, det har väl funnits med i den här Nintendo Collection av något slag. Jag har lite dålig koll på var de har petat in de där spelen någonstans.
00:09:30Om man vill uppleva de här till snäs, så kan det vara så att det finns en emulator därute. Jag vet inte, jag har hört ett rykte. Och enligt det ryktet så ska det funka rätt bra också. Ja, precis. Och det borde inte vara jättemycket längre bort än en Google-sökning. Rent hypotetiskt. Precis. Vilket var det första Star Wars-spelet som du kom i kontakt med då, Linda? Undrar om det inte var Phantom Menace. Det Lucas Arts gjorde. Då har vi hoppat fram i tiden lite grann. Ja, då är vi framme på slutet av 90-talet, va? Någonstans där, när filmen kom. Det är ju ett spel som jag har lite sådär halvtaskig koll på, egentligen. Så du skulle väl kunna få dra lite grann vad det är och hur det funkar och varför du spelar det och lite så. Jag spelade det ju bara för att jag hade sett filmen och tänkte att jag måste ju testa. Även fast jag inte tyckte filmen var så bra.
00:10:27Jag tror att tanken är att den ska följa... Det var ett tag sen jag spelade det här också. Men tanken är att den ska följa filmen lite grann. Man börjar som Obi-Wan Kenobi på det här skeppet. Jag kollade lite snabbt på screenshots från det och såg att det inte såg lika coolt ut som det kändes när man spelade det. Det är tyvärr ofta så. Sen läste jag att den enda som hade riktiga röstskådisen var just han jag gör. Nej. Nej. Nej. Gud vad söt. Ja, han fick nog inte så bra betalt. Jag hoppas inte det. Nej, precis. Jag hoppas han fick en rejäl örfil efteråt också. Alltså det här är ju, nu när vi ändå nämner den skådisen, men han var ju en, det var nog den enda. Det var ju rätt många som tyckte att den filmen var tveksam, men han fick ju dödshot dagligen. Av sådana här riktigt nördiga Star Wars-människor som sa i stort sett, ser vi dig ens i närheten?
00:11:26av en Star Wars-film igen, då dödar vi dig. Ja, jag kommer ihåg när de presenterade Episod 2, när de lovade att Jarior Bings inte skulle vara med och det resulterade i stående ovationer från hela publiken. Ja, alltså det där är ju en sån här liten rolig detalj, att i första filmen har han ju med extremt för mycket. I andra filmer så har han en scen. Ja. I tredje filmen så har han en, då säger han inte ens någonting utan då går han bara i såhär processionen i slutet. Stackars den skådisen som bara, yes jag ska få vara med i en Star Wars-film och sen så gick det såhär. Ja alltså, det är ju få karaktärer som har blivit så extremt hatade som Jar-Jar Binks. Ja men det blev för mycket ploj liksom, det är väl det. Ja alltså jag, om man ska vara såhär.
00:12:16De karaktärerna som var till för att vara humor i det franchiset var ju egentligen C3PO och R2D2. Ja, Chewbacca kanske på någon nivå. Ja. Jo, precis. Men han hade ändå ett big ass crossbow så han vägde upp det lite. Och så gormade han ordentligt också. Han hade mycket sådär... Men de hade ju väldigt såhär... De där robotarna var lite småroliga men de var inte med så mycket egentligen. Det var ju därför det funkade. Men när man har med en skojig liten groda som hoppar omkring och gör bort sig hela tiden. Ihop med en snorgärs till unge som inte gör det riktigt, men i alla fall. Nej, men jag menar, barnskådespelare är ju barnskådespelare. Så där kanske man inte kan förvänta sig att det blir så bra. Och kombinerar man då de två grejerna så får man The Phantom Menace. Och till råga på allt så är Jarger Bings inte ens spelad av en människa. Utan det är ju helt datanimerat. Så kan man ju inte skylla på det heller, att det var taskigt skådespeleri. Nej, det är sant. Men för att komma tillbaka till spelet. Var man...
00:13:15olika personer under det här spelet. Jag kan tänka mig om man skulle vara med överallt där det händer så kan man ju inte vara samma. Nej, precis. Man bytte ju person. Först var man ju Obi-Wan och så blev man ju... Man tappade alltid bort de som man hängde med så att man var tvungen att hitta dem igen. Det hände hela tiden. Det är en klassiker. Ja, det var jättejobbigt. Och så kommer jag ihåg att det var någon drottning som man skulle... ha med sig. För hon blev också särad från sin grupp som hon skulle gå med egentligen. Och då skulle man springa runt med henne och föra tillbaka henne till den här gruppen. Och hon var så himla snobbig. Så jag störde mig så himla mycket på det. Hon var alltid såhär, du trampade på min klänning och sådana saker. Och då ska man säga såhär, and you like it för jag räddar dig nu. Precis. Det var inte ett val man hade. Utan det var bara såhär, sorry, nu fortsätter vi gå.
00:14:09Jag minns verkligen hur överlastad den karaktären var i den filmen. Det var ju såhär 15 kilo smink och 16 kvadratmeter tyg. Ja, en stor svart blobb såg hon ut som mest. Jag antar att det skulle vara någon sorts hommage till 16-1700-talets stora peruker och väldigt överdrivet mycket smink och sådär. Men det blev ju nästan bara fånigt. Ja, jag tror att... Jag har för mig, vem var det som spelade henne? Var det Portman? Natalie Portman? Mm, precis. Jag har för mig att hon sa att det var ett helvete att dyka upp varje dag och bli utstyrslad med allt det där. För det var ju ett jätteprojekt. Och det kan man ju nästan förstå när man ser de där bilderna. Ja, verkligen. Det påminner ju lite grann om i Sagan om ringen när de spenderade två timmar om dagen på att bara ta på sig de här fötterna till...
00:15:06Ja, på olika sätt. Precis, där har vi ändå skillnad att de blev ett gäng mysiga hobbitar efteråt. Precis. Inte en såhär dryg drottning som klagar på att bli räddad. Nej, precis. Som i det här spelet då. Eller som Gimli som var allergisk mot skägget han var tvungen att ta på sig. Ja, John Riss Davis fick fasta ut med mycket i den filmen. Ja. Men, det här spelet, var det ett äventyrsspel eller var det typ ett rollspel eller var det ett actionspel? Var inte det lite av allt möjligt? Det var ju vissa plattformspusselinslag, tyckte jag. Ganska mycket. Om jag minns rätt. Man skulle ju flytta på klossar. Jag kommer ihåg nånstans när de sa åt... Om det var Obi man var då. Flytta på den här loggen. Det var en stor fyrkant bara, så det var inte alls nån logg. Vad är det man säger? Man måste ha fantasi när man spelar.
00:16:02Ja, vilket man ju har. Men jag tror att det här spelet, för jag spelar ju på Playstation, och jag har för mig att det var så att där var grafiken lite sämre än om man spelade på PC, för då var det lite mer rundade, för det var ju väldigt kantigt, grafiken. Ja, det kan mycket väl stämma. Det skulle vara väldigt hårt om det var så att på PC så var det en logg på riktigt. Ja. Det var säkert det också. Och så hade de bara skurit lite i produktionstid på portningen till konsoler. Så då klistrade de bara in en kub istället. Precis. Ja, det är en bra grej. Mm. Ja, nej, det är ett spel som jag faktiskt missade helt och hållet, ska jag väl erkänna. Även fast jag hade på känn att de säkert släppte en väldans massa spel när de kom ut i de tre nyare filmerna. Det hade ju varit konstigt annars. Ja, det kom väl något sådär racingspel också baserat på... Pold Racer! Racer, ja.
00:16:56Åh, just det. Det har jag till och med spelat. Det hade jag glömt helt och hållet tills du nämnde det nu. Så dåligt var det. Man fick ju en liten försmak till det i det här Phantom Manet-spelet. Man fick spela lite grann. Men som sagt, det kom ju det där podrace-spelet också. Men det kändes verkligen när man såg filmen, som ju i övrigt inte var så kul, så var just den scenen när han kör den här podracen, då tänkte man ju verkligen att det här är ju som upplagt för att bli ett tv-spel. Jag kommer ihåg att de jag var och såg filmen med, när vi gick ut så sa vi så här, ja hur lång tid tar det innan det kommer ett spel där man får köra sånt här då, på skoj typ. Ja, sen såg det tre veckor. Så tog det typ en månad, sen hamnade det där spelet. Men, jag kommer ihåg att jag var riktigt, riktigt besviken just för att kontrollerna har jag för mig var riktigt dåliga. Så att de hade typ...
00:17:45Fångat hur det såg ut, men ingenting annat. Jo, men lite generellt sett så var det ju någonstans mellan Nintendo 64-spelen och fram till Old Republic och lite sådär som kvaliteten dalade ju ganska kraftigt. Men det kan du kanske göra lite mer just att det var ett vakuum på ny, alltså mellan filmerna där. Ja. För det kan man ju verkligen se i och med att den här reaktionen som blev på både filmerna och spelen. När man helt plötsligt då gick tillbaka till den de facto stora titeln som kom efter Sness-spelen. Eller egentligen efter 64 då. I form utav Nights of the Old Republic. Som är ett av Biowares stora RPG-mästerverk. Det var den anledningen att jag köpte min... Original Xbox var Knights of the Old Republic. Åh sjutton, jag spelade det på PC men det är en... Just det, det fan kom till Xboxen också. Yes. Det var därför jag knatade iväg och köpte den. Det var så här, det här spelet fick så sjukt bra recensioner. Mm. Och som du sa, det var liksom första gången det var ett Star Wars-spel som folk fick gilla på ett bra tag.
00:19:03Ja, det här måste jag ha. Och bara för att ge en liten bakgrund då. Sold Republic utspelar sig, jag tror det är tusen år innan de första filmerna. Och medans då verkligen det här gäddar i orden och det existerar och så. Så är det ett klassiskt rollspel i Bioware-stuk. Ungefär lite grann som Never Winter Nights till exempel. Man knatar runt i isometriskt 3D-perspektiv. Massa schyssta bilder och en fantastisk story. Ja, och ett persongalleri som var riktigt bra. Just karaktärerna var ju minnesvärda. Ja, det var ju verkligen många karaktärer som, det är ju i och för sig Bioware överlag väldigt duktiga på, men det kändes ju verkligen som att man gjorde sin egen historia. Och just att man fick ju, det var väl kanske relativt tid, men det var ju samma sak där, att man fick ju bestämma kön och liksom... Mm.
00:19:58Bakgrund delvis. Det var ju en av de första att introducera det här med riktiga val också. Att det hade effekt av vad du liksom, om du gjorde någonting gott eller gjorde någonting ont och sådär. Det var ju inte så jättevanligt innan. Nej, och det funkade väldigt bra i det spelet också. Jag har för mig att backdropen var att det var något slags stort galaktiskt krig mellan Jedi, Older Public och typ Sith. Empire eller något sånt där. Det låter ju som en kvalificerad gissning som är helt korrekt. Vad bra. Och jag för mig att det var någon slags bakgrundssår. Det här pågick runt omkring den storyn man själv höll på med. Mm, precis. Som att man var på någon värld där båda läger var, för det var någon neutral värld och då kunde man interagera med alla sidor och sådär.
00:20:47Ja, precis för du hade ju det här valet att om du skulle gå till den mörka sidan eller vara på den ljusa sidan då, om man säger. Vilket man applicerat flera gånger om sedan dess. Men det är kombinationen att man också kunde vara Man kunde vara någonstans mitt emellan också. Vilket var lite spännande. Plus att man hade fångat estestiken och sådär. Sen har det gjorts lite försök halvhjärtat att uppgradera det grafiska i det här spelet. Med diverse moddar och så. Men det har väl aldrig riktigt tagit fart med tanke på att det är en mastodont när det kommer till gameplay. Det är ju typ 200 timmar ungefär. Ja, det är ett stort spel. Alltså verkligen. Ska någon göra det ordentligt så måste det nästan vara ett företag som har pengar att kasta på det. Ja, det måste ju vara typ Disney. Tyvärr. Tyvärr. Då kommer man kanske få träffa någon förfader till Jarjar Binks och så kommer folk spy på det.
00:22:00Så smyger de in sådana där i det spelet. Måste jag nästan åka över till USA och örfila någon. Precis. Du kliver av planet, hugger tag i första bästa kille och bara ut med en stor lavett. Och sen säger du att du vet varför och så åker du hem igen. I warned you people. Sen går man upp och åker hem. Sen får man aldrig komma tillbaka till USA igen, men de har åtminstone visat varför. Ja, men vilket statement å andra sidan. Precis. Så har man ju då säkert oflyt och örfilar en annan turist eller någonting. Ja, precis. Mm, men det spelet var mycket bra. Ja, och det är ju sånt här som också har dykt upp i nylanseringar fast samma då om man säger grafik och sådär. Så det går ju absolut att plocka upp om man är sugen på att uppleva en fantastisk story om inte annat. Mm, och de gjorde ju en tvåa också. Ja.
00:22:58Som var minst lika bra, tycker jag i alla fall. Ja, den var ju väldigt bra, men också väldigt mycket kortare än de hade tänkt sig. Mm, de hade väl inte samma budget här förr, men det var någonting som gjorde att... Det var ju så att de kapade typ ett år av deras tid. Mm. Hej, det här spelet ska ut om en månad istället för om ett år och en månad, typ så. Ja. Det påverkade väldigt mycket. Jo, men å andra sidan så... är det ju valuta för pengarna i vilket fall som helst. Det är ett väldigt, väldigt bra spel. Men det jag hade tänkt nämna var att de har ju på senare år, jag kommer inte ihåg vad det projektet heter, men de har ju släppt någon version av det här spelet där de har försökt att klistra in områden som nästan var färdigställda. Men som inte var med i originalspelet, men som då, liksom, väldigt lojala fans har byggt klart och sen lyckats.
00:23:57pussla in där de skulle vara. Jo, restaureringsförsök liksom. Ja, precis. Det kan ju vara värt att kolla in om man nu vill ge de här spelen en chans. Ja, och som sagt, om man nu inte är beredd att ta den vägen så kan man ju alltid titta på YouTube eller någonting liknande om man vill ha i bekvämt format. Det finns säkert jättemånga bra sammandrag av det där och det finns säkert... ställen där man bara kan få själva historien berättad för sig på ett schysst sätt också. I fyra serierutor. Ja, precis. Med bra berättarröst av Yoda eller någonting. Precis. Men sen så kan vi ju hoppa då till Lindas stora favorit. I form av Lego Star Wars. Ja, gud vad jag älskade det här spelet. Det var ju helt fantastiskt. Det var så roligt. Och det var ju inget svårt spel. Det är väl som legospel i övrigt är. De är ganska lätta. Man kan ju inte riktigt dö och fienderna har ju inget bra sätt att egentligen försvara sig på. Eller man dör ju, men man återuppstår ju ganska omgående. Så vad är tjusningen då, eller utmaningen i det hela då? Det är jättefint och det är jätteroligt. Och man har kul hela tiden när man spelar det.
00:25:18Förutom de... För den som jag spelade var den som heter Complete Saga. Den innehåller också de tre första filmerna. Eller de tre sista filmerna. Eller de tre dåliga filmerna. Personologiskt första filmen, men de riktigt inspelade tre sista filmerna. Om man nu bortser från... Den som kom förra året. Ja. De måste man också spela sig igenom. Det är inte lika kul. Jag har bara sett första filmen. Jag har inte sett de två andra. Det var lite konstigt när man spelade igenom just de två filmerna. Då hade jag ingen aning om vad som hände. Men sen kom man till fyran. Då var det helt fantastiskt. Men det är jättekul. Man kan spela i två modes. Dels i story mode, då man spelar igenom hela filmen med exakt den karaktären som det är tänkt att man ska spela.
00:26:10Och sen, ju mer spelet går, så låser man ju upp Freeplay och då kan man göra en massa andra saker och byta karaktär och sådär och hitta hur mycket saker som helst. Och man kan ju slå sönder det mesta för allting är ju i Lego och det är ju jättekul. Alltså, jag tror dessutom att... Okej, inte det spelet som vi pratar om här eftersom det är en sammanslagning av flera Lego Star Wars-spel som blev det här Ultimate. Men annars så tror jag att Lego... Star Wars-spelen var de första legospelen. Det var där hela den franchisegrejen började. Det passar ju så bra på nåt vis. Ja, och vilket franchise att börja med. Det är verkligen nåt som alla kände till. Jag kan bara hålla med om det du säger. Jag skaffade det här spelet ganska tidigt, till 360. Jag vet inte hur många timmar jag fick ut av det. Just med tanke på att...
00:27:06Det är kul att bara springa omkring. Man kan ju spela flera personer, kan jag vara värt att säga till. Både lokalt och över Xbox Live. Jag antar att det var samma sak om man körde det på Playstation och så vidare. Inte Google. Nej, det kanske det inte var. Men det som var roligt där, det kunde ju vara så att man bara tyckte det var kul att knuffa varandra över kanten på olika ställen. Det var ju väldigt mycket humor i de här spelen till att börja med. Jag vet inte riktigt hur det är nu på senare år, för nu har de ju gått ifrån rätt många av dem. grejerna som var i de tidiga legospelen. Det vill säga att i de här första spelen så pratade de aldrig. Då var det bara roliga ljud. Ja. Och väldigt överspelade ansiktsuttryck och massa sådana grejer. Det tror jag de delvis har gått ifrån. Men där hade de blandat de riktiga händelserna med rätt schysst humor. Ja, verkligen. Man kunde hitta stormtroopers som badade badkar tillsammans. Ja, det kommer jag ihåg. Man öppnade en dörr av misstag.
00:28:06Bastade inne i ett rum. Ja. Dessutom hade de rätt mycket skön humor. Om man till exempel spelade som gamla Obi-Wan Kenobi. På den banan där man flyr från dödsstjärnan. Och hade ihjäl Vader till exempel. Då fick man typ den här Shemet som var The Irony eller nåt sånt där. Så de hade tänkt på rätt mycket saker som hände i filmvärlden och gjort lite roliga... twister med det. Ja, det är det som är så roligt. För Chewbacca kan ju dra armarna av Stormtroopers också. Ja, det är ett flotthjul. Det är ett fantastiskt roligt spel. Rätta mig om jag har fel, men jag har för mig att man kunde ta sig in med Chewbacca genom vissa dörrar där man var tvungen att vara en viss typ av Stormtrooper eller Bounty Hunter genom att sätta en hjälm ovanpå hans huvud. Ja, det kunde man göra.
00:29:03Hans huvud var så stort att han inte kunde ha den på huvudet. Han la den ovanpå huvudet och kom in i alla fall. Såna saker tillförde också mycket till känslan av att det var fantastiskt att springa runt i den där världen. Verkligen. Hade inte det spelet lyckats så bra, eller de spelen som det blev då tror jag inte att legoserien hade blivit det den har blivit nu där de har spottat ur sig... hur många spel som helst. Legospelen är ju lite grann som Sims. En ny expansion eller nytt spel i kvartal och per minut. Ja, så fort det kommer ett franchise som slår så kan man ju börja räkna ner på tiden när det kommer ett legospel kring det, nästan. Fina cut scenes också. Det är så snyggt. Eller, det var ju snyggt i alla fall på den tiden. Jag tittade på lite Let's Play från den här Lego för sjunde filmen. Ja, just det.
00:29:56Det är väldigt mycket snyggare såklart. Men då tyckte jag att det var så fint. Man såg verkligen hur allting var ihopbyggt av lego i alla kattsin. Det var underbart. Jag kan tycka att de har förlorat lite av det de senare. Numera är det så snyggt att det inte ser ut som lego längre. Precis. Den charmen finns inte kvar riktigt. Från början var det väldigt medvetet att det skulle se ut som nånting du skulle kunna bygga av lego. Ja, exakt. Det som var charmen på något sätt. Tyckte jag i alla fall. Jag håller med. Och sen var det roligt när man spelade tillsammans. Man fick ju aldrig springa för långt ifrån varandra. Man var ju tvungen att ungefär gå i samma takt hela tiden. Jag vet inte hur många gånger jag skrek. Nu dödade du mig igen. För att de sprang iväg. Ja, jag också. Det finns ju ganska stora och fantastiska riktiga legoset också runt Star Wars. Som man kan inhandla och sitta och pilla på ganska så lång tid.
00:30:55Ja, alltså jag såg, tror jag, årtusendefalken i Lego. Mm, det finns. Det ryckte lite i plånboken så här. Även fast jag visste att det här kommer vara kul. Ungefär så lång tid tar det att bygga ihop det här skeppet. Ja, visserligen är det lång tid. Men tanke på hur mycket Lego kostar. Ja, det är ju inte billigt någonstans. Verkligen inte. Om ni kanske kommer ihåg det så stod det en Imperial Star Destroyer på sjunde våningen på jobbet. Gjorde det? Mm. Herregud, hur missade jag den? Ja, eller hur? Den var precis när man kom ur hissen så låg den där och myste ett tag. Ja, det borde man ju uppskatta. Ja. Imperial Star Destroyers, såhär, rent allmänt, kanske det coolaste skeppet någonsin. Ja, jag var lite sugen på, jag var på bio på Mall of Scandinavia häromdagen, för då står det ju en Darth Vader-gubbe där, jag var lite sugen på, eller var det Darth Vader, det kanske var någon annan, jag kommer inte ihåg, som jag jättegärna ville ta någon slags selfie med. Alltså utanför biografen? Ja, eller precis när man kommer upp innan man ska gå in i själva salongerna. Ja, nej men det kan säkert stämma för att det här är ju kanske inte någonting som...
00:32:16Även fast det inte skulle förvåna mig om det kommer nya spel nu relativt snart. Men i den kommande filmen Rogue One, tror jag den heter. Mm. Så är ju Darth Vader med. Så det är väldigt troligt att det var Darth Vader som stod där. Just det, för det är ju faktiskt den filmen som är, den är ju väldigt bioaktuell nu. Ja, precis. Där, som jag förstår det på trailers och så vidare, att det ska ju vara det som leder fram till att... Att rebellerna har kartan till dödsstjärnan i episod 6. Nej, det är i... Eller i episod 4. Just det, de spränger den två gånger. Precis, nästan tre gånger om man räknar med förra årets fel. Ja, just det. Så att... Jo, nej men så är det ju absolut. Och då har de ju då såklart insett att här kan man ju smyga in Darth Vader eftersom han inte har hunnit dö än. Och Darth Vader säljer som aldrig förr. Mm, precis. Aldrig har en person med astma varit så känd. Och så vidare. Men, jag måste säga att Darth Vader var ju så mycket coolare innan man såg hans angstiga teen years i de här tidigare filmerna. Eller hur? Du förstörde hela myten runt Darth Vader. Ja, nu så tänker man ju bara på hur...
00:33:33Otroligt flamsig och tramsig han var som innan han vart så cool. Så Hayden Christinson. Eller vad han nu hette. Jo Hayden Christinson tror jag han hette. Var ju så dålig. Det här är högst personligt. Men. Och det känns verkligen som en tonåring som hade. Rants. Och tantrums om grejer. Fast samtidigt om man tittar på den mesta klassiska fantasy överlag. Så är det ju just den där typen av personer som sen. Utvecklas till att bli den här stora. bad guyen eller den udda snubben eller så. Absolut, men just man tänker på den första scenen med Darth Vader i A New Hope. Han kommer in i ett skepp och bara force-chokar snubbar åt höger och vänster och bara riktigt badass. Det är precis så man vill ha dem. Den här killen äter ju spik till frukost tänkte man och bara så här wow. Och sen så såg man honom flyga en podracer.
00:34:32Som femåring och hänga med Jarjar, då blir det bara så här, nej. Nej, nu var du inte så cool längre. Sen hjälpte det inte heller att de klippte in världens mest dramatiska know i den tredje av de nya filmerna när han har insett att Padme är död, fast hon inte var det. Och han bara sträcker sig mot skyn och skriker no i två och en halv timme. Vilken scen. Ja, den är... Det finns säkert emojis för den är så fruktansvärt dålig. Ja, men det är så överspelat. Alltså, det känns inte äkta för fem öre liksom. Det här har ju ingenting med spelen att göra, men jag upptäckte förra året att de har klippt in samma no i den klassiska Return of the Jedi. När han blir god igen och slänger kejsaren över räcket. Jaha. Den här tysta scenen när han bara står och tittar på Luke och kejsaren två-tre gånger och sen typ ändrar sig. Den var ju helt tyst i originalfilmerna. Men här har de nu klippt in samma utdragna know. Ja, de tyckte det var så bra så att de återanvände det. Ja, och förstörde hela den scenen också. Då kände jag så här, ja okej. You killed it.
00:36:00You killed it for me. Jo, men det är som du vet. Det är därför man inte delar sommarstuga med Darth Vader. För att när man får telefonräkningen och han har ringt till en galax långt, långt borta. Då blir man inte så jäkla nöjd alltså. Nej, och dessutom kan man inte säga något. Han force-chokar den bara. Precis. Häng inte med Darth Vader. Nej, precis. Det finns ju fler spel förstås då än Lego Star Wars och det finns väldigt, väldigt många spel ska man säga då. Men ett av de spelen som fick väldigt mycket uppmärksamhet på senare tid har ju varit de här MMO-spelen som man tryckte ur sig. Det första var väl lite sådär. Man släppte ju Star Wars Galaxys som fick väldigt bra kritik och var... Bra spel. Tyvärr förstörde man det med en expansion när man liksom gjorde om det och liksom ingen tyckte om det längre. Men det som de flesta reflekterar till är ju Swottor då, eller alltså Old Republic, fast Star Wars online-varianten då. Som gick ut med gigantisk marknadsföring och fick väldigt, väldigt många spelare från dag ett.
00:37:20Det här är ju ett spel som vi har lagt ganska många timmar på medan det fortfarande var en hype då. Då var det Bioware som gjorde det? Mm, precis. Och det som var specifikt eller speciellt med det MMO:et jämfört med till exempel World of Warcraft eller något... tidigare spel som var i ungefär samma tid, det var ju att det var väldigt filmiskt för att vara ett MMO och att man hade väldigt mycket voice coverage. Så att det kändes ju mer som singel player-uppdrag på någon nivå än klassiska Dunka 10 kaniner, även om det egentligen var så att det var fortfarande Dunka 10 kaniner, det var bara det att det var paketerat. På ett mycket snyggare sätt. Och det har vi ju sagt förut att så länge de. Får en att tro att det är något annat. Så funkar det ju ganska bra. Mm. Och så hade man ett väldigt trevligt klass och skillträd. Och man hade då en väldigt bra. Överlag så var det väldigt genomtänkt. Det som spelet föll på. Det var ju det att de fick ut.
00:38:35Endgame-content alldeles, alldeles för segt. För att gissningsvis var det så att tack vare eller tyvärr i och med den höga produktionskvaliteten så fallerar man i att man klarar inte av helt enkelt att leverera content i den takt som behövdes. Vilket gjorde att de spelarna som verkligen skulle vara fans och bärare, de tröttnade ju. För det fanns inget content kvar. Nej, jag vet att det stod ganska mycket om att världen kändes tom snabbt. För att de hade något område som folk var väldigt nöjda med, men sen när man skulle fortsätta så var det rätt öde. Ja, men alltså de satte ju ribban så fruktansvärt högt från start. Så jag tror att det var väldigt svårt att hålla den kvalitén på det. Men å andra sidan, de timmar som det tog att bli Level 50 var ju å andra sidan väldigt roliga. Då kunde man ju också då välja också förstås då om man var på Rebellerna eller om man var på Imperiets sida och man hade... Man kunde ju då vara allt möjligt från prisjägare till jedi, till ja så vidare och så vidare och så vidare.
00:39:48När exakt i tidslinjen utspelade sig det här spelet egentligen? Det är ju precis som Old Republic. Det är innan allt annat har hänt i alla fall. Så det har ju ingen... Eller hur sjutton var det det var? Kanske jag säger fel här. Därför att de har ju kända karaktärer med på ett eller annat sätt. Men det... Det ska ju vara som en, i alla fall som en parallellt universum på så sätt. Även om du har kända namn och så som förekommer så är det inte så att det matchar storyn 1-1 på något sätt. Nej. Ja, för mig, var det det spelet som hade väldigt snygga cut scenes? Ja, det var det. Jag minns att jag såg några som kändes som typ det här är en CGI-film liksom. Ja. Det är det som jag känner till det här spelet för mest. För att de hade så himla snygga catjeans och det blev en stor grej. Jo, men det var lite det man föll för. Medan de första 20-25 timmarna levde man i det här skimret av...
00:41:04förpackningen. Vi såg inte kanske bristerna då på samma sätt som man gjorde och det var ju likadant med alla andra som spelade så att det var ju som en liten euforisk sfär utav massa spelare som tyckte att wow det här var det coolaste sen ja, inte vet jag, messmör på tub men sen så sen dog ju det där tyvärr. Och till slut så blev det ju free to play nu och det är väl fortfarande lev i ett liv på någon nivå. Men det är inte alls så pass många som spelar det. Så att Bioware släppte det helt och hållet eller? Mm, alltså det finns ju säkert någon form av mikrotransaktioner och så kvar. Men det är ju som sagt free to play. Mm, det här måste väl ha hänt innan Disney köpte franchiset antar jag? Mm. Det vet jag inte för de köpte ju 2012. Ja just det. Och det var väl 2013-2014 där någonstans. Ja det kanske det var. Jag tänkte annars så känns det som att Disney verkligen har maxat alla möjligheter att tjäna pengar på det sen de köpte det. Men i så fall så måste det här vara ett ganska stort misslyckande. Fast det här var Lucas Arts också eller?
00:42:28Nja, alltså det här var ju, det var ju EA som var inblandade i det här på någon nivå. Eller hur det var. Alltså det var ju, det var inte Lucas Arch i alla fall. Utan, jo så här var det. Bioware stod för produktionen. Och sen så var det EA som var utgivare. Och sen så var liksom Lucas film där så som någon garant för att det skulle vara. Att det skulle vara schysst. Mm. Det är ju rätt många spelare med där. Frågan är ju om det här var någonting som hade satts i rullning redan innan Disney kom in då. Med tanke på att de inte känns som någon av de stora parterna här. Ja, det kan de ju. Det tror jag säkert. Det måste ju ha påbörjats tidigare. Nej, du hade faktiskt rätt. 2011. Mhm. Så det är innan Disney alltså? Mm, precis.
00:43:28Jag tänkte annars så känns det som att det här är inte någonting som de skulle släppt ifrån sig utan vidare när man köper ett franchise för ett par heta miljarder dollar. Nej, tiden går fort. I och med att det var snyggt så kändes det som att det var betydligt nyare. Men det säger ju en del om produktionskostnaderna i så fall. Det borde ha tagit ett tag att utveckla det också. Jo, det gjorde det säkert. Men vad tror du då rent såhär, kommer Disney göra ett nytt försök med något sånt här tror du? Ja. Det ryktas ju lite grann om att man var på väg att återuppliva 1313 som de la ner och lite sådär. Så det är väl inte helt omöjligt men jag tror ju att de som gör spel med Star Wars-fransiset förutom Lego det är ju Dice som kör det nu.
00:44:25Så jag tror att Disney lägger nog sin påse hos Dice för tillfället. Ja, de har ju uppenbarligen gjort det ett tag. Jo, och det kan ju leda oss fram till Battlefront som dök upp för ett par år sedan. Ja, det senaste i alla fall. Eller menar du det original Battlefront? Nja, nej, inte originalet utan det senaste. Ja, där pratar vi ju... Ordentligt polerat. Ja, det kändes ju som. När det står still i 4K och man tar bort alla liksom Gui-grejer. Då kan man ju nästan fundera på om det är en bild från filmen eller ifrån spelet. Speciellt om man inte tittar väldigt noga på typ ansikte eller någonting i den sidan. Om det är en miljöbild, det vill säga. Ja, alltså när den trailern kom. Det kändes ju som magi.
00:45:22Det var inte på riktigt. Nej. Nej, det var ju många som... De hade ju det här ganska kända YouTube-klippet där de jämför trailern mot trailern för filmen. Just det. Och den på någon nivå ser ju typ samma, samma ut. Ja. Jag tyckte ju att det första Battlefront var helt fantastiskt och hade väldigt höga förhoppningar på Dice Battlefront och blev egentligen ordentligt besviken, måste jag säga. Förutom då att världen var så här hundraprocentigt som jag ville ha den. Precis, men om du hade kunnat spela som Jar Jar Bings då hade allt varit förlåtet eller? Ja, fy fasen. Nej, alltså det. Problemet var väl egentligen att för mig så var det ingen större skillnad på det spelet och vilket Battlefield som helst nästan. Lite annorlunda gameplay. Men det som gjorde Battlefront, det gamla, så bra var ju den fantastiska kampanjen som fanns i det spelet.
00:46:20Ja, men Dice har väl aldrig varit kända för att göra en kampanj, någonsin? Nej, de brukar ha med en token-kampanj, men den här gången hade de ju faktiskt inte med någonting alls. Så det var bara multiplayer. Ja, men å andra sidan så, det beror ju lite på. Det var ju gjort för en viss uppsättning personer också, så att säga. Som ville ha mera Battlefield, och då... var det ju jättebra förutom att folk var lite sura för att det var lite för få typ gameplays, lite få kartor och lite få av allt möjligt. Så det är lite grann Star-Sold Republic igen. Mm. Däremot ska vi väl kanske säga till deras försvar att de har kontinuerligt släppt DLC och det senaste DLC kom typ ut den här veckan tror jag. Och var en liten hint om Rogue 1 om jag förstod saken rätt. Mm, precis.
00:47:14Och dessutom så har det ju pratats väldigt, väldigt mycket om att i nästa spel, som ju då alltså kommer hända, så kommer det vara en single play-kampanj och en single play-kampanj som de kommer lägga en hel del energi på. Ja, vi kan ju hoppas det. Jag håller ju inte tummarna direkt. Det är fortfarande Dice, som sagt. Ja, jag hoppas. Sen så kan det ju vara så också att på ett sätt så har de ju lite... uppförsbacke när det gäller Star Wars-spel och multiplayer för att det blir ju lite konstigt när man springer omkring och så kommer Darth Vader typ joggandes över kullen och blir skjuten av en grunt. Ja, sånt som händer helt enkelt. Och då känns det lite som att nej men kom igen nu. Det där skulle ju aldrig hänt liksom. Ja nej jag fattade mig aldrig riktigt på den här grejen med att de skulle ha de här hjältegrejerna i det spelet.
00:48:10När det blir ännu värre när det var The Emperor, för han svävade typ omkring också. Det var väldigt konstigt. Det var mycket, mycket konstigt, ja. Men det där har de ju slängt in även i Battlefield, det senaste som kom ut. Att man har det här stora luftskeppet som man bara slänger in som någon sorts sista grej. Ja, den får ju de som det går dåligt för. Ja, precis. Så... Borde det inte då rimligen vara så att de som det går dåligt för får Jar Jar Bings och de som det går bra för får typ Luke eller något liknande? Ja, alltså om det var så att man blev straffad med Jar Jar Bings så skulle jag liksom göra mitt yttersta för att vända matchen. Mm, precis. Han är en bra motivator helt klart. En riktig Star Wars-morot, anti-morot. Mm. Men de har ju också gjort en VR-bana. Mm.
00:49:08Det är tyvärr inte kunnat prova, men det sägs ju vara något åt, ja, väldigt bra helt enkelt. Alltså, det är ju svårt att slå scenariot som var rymdstrid från den sjätte filmen. Det är så här, den mest episka rymdstriden som fanns i en väldig massa år. Ja, absolut. Och helt plötsligt får man vara en del av den. Jag skulle säga att den enda rymdstriden, eller någon, det fanns ju ett par stycken som överhuvudtaget i någon form i spelhistorien har kunnat slå det. Borde väl möjligtvis varit något av de här gigantiska slagen i Evonline, antar jag. Ja, rent spektakelmässigt så tror jag det. Det är väl ungefär där någonstans det ligger. Sen så har det väl varit en del större, liksom. rymdstrider i de här nyare Star Wars-filmerna. Men de var ju aldrig riktigt lika episka som de här äldre. De kändes liksom mer mörka och gritty än de här nyare, tyckte jag i alla fall. Ja, för att det är det som jag har funderat på. Att de nya, både filmer och spel och allt möjligt, det känns så jäkla cleant. Det är inte så skitigt som det borde vara. Nej, och det sa de ju väldigt medvetet. För det är många som har sagt exakt de här grejerna.
00:50:33Då vet jag att det var några av dem som var med och gjorde de första filmerna som sa att det beror ju på att rebellerna skulle ju vara ett gäng bums i stort sett. Så här, de har plockat åt sig allt skräp som ingen annan ville ha och så byggde de saker av det. Och det är därför det ser ut som att det är slitet och smutsigt och halvtrasigt. Ja, vilket som skulle kännas fullt logiskt att det skulle vara så. Ja, det är ju ett gäng rebeller liksom. Ja, de har ju inte fått en räkmacka direkt av schyssta grejer om man säger så. Utom Porkins. Han har nog ätit både en och annan räkmacka sen. Ja, glida in på en räkmacka. Precis. Nej, alltså så det hade de ju verkligen fångat. Och det var väl lite det de sa att de ville få in i senaste filmen. Även om jag inte tyckte att de lyckades så bra med det där heller. Den blev ju mer...
00:51:26Brutalare eller vad man ska säga. Men den kändes inte sådär gritty tycker jag. Jag tyckte den kändes så himla mycket upprepning om man ska vara riktigt ärlig. Alltså det här kanske är så att nu blir folk upprörda. Men jag tyckte att den var bra när jag såg den första gången. Och när jag såg den andra gången så var det bara såhär. Mä. Mm. Typ så. Ja men jag förstår inte. Vad är det här med den här grejen med att spränga liksom dödsplanet höll jag på att säga. Om och om igen. Ja, alltså den här, när man tänker efter lite mer och att det inte var så här, åh vad coolt, nu kom det en ny Star Wars-film som inte var Jariar Bings, för det är ungefär det som lyfte den för mig i första, så var det ju i stort sett a new hope, reskinnad, rakt av. Ja, jag förstår att man ska prisa fans och sånt här, men var finns kreativiteten? Du måste ju gå och hitta på så sjukt mycket andra upplägg och saker.
00:52:23Särskilt i ett sånt enormt universum som Star Wars ändå är. Det på något sätt blir ju också lite såhär, vad fasen, i er story nu så har det faktiskt gått 30 år. Varför har det inte hänt mer liksom? Nej, precis. Alltså man tycker ju att liksom, ja, vad sjutton, Loke, han har ju gjort ett försök att pensionera sig. Då borde han väl liksom fortsätta med det, kan man ju tycka. Ja, nej alltså det var väldigt mycket saker som jag tyckte var såhär att... Här hade ni absolut kunnat ta ut svängarna och sen är det ju många som sa att jo jo men vänta till nästa film för nu var de tvungna att göra fanservice till alla för att få med sig alla igen och hela den här grejen. Så jag kommer väl ge dem någon chans till tror jag men om de fortsätter med genuin fanservice som det nästan var i de första så kommer jag nog tappa intresset tror jag.
00:53:12Nej, annars skulle jag vilja se en fortsättning utav den här, apropå lego då, den här fantastiska lego-filmen där man har animerat med riktigt lego då, som handlar om Darth Vaders försök att beställa i kantinen på, i dödspaljetten. Det är inte lätt. Nej, för han som ska servera honom funderar ju på om att hans chef ska heta Jeff Vader eller vad han nu kommer fram till. Are you Jeff Vader? Länge sen jag såg den där. Jag skulle vilja se någon fortsättning på det. To be continued. Ja, inte vet jag. De går i strejk och ser vad som händer när inte Darth Vader får sitt morgonkaffe och sådana saker. Ja, precis. Ja, men vad ska man säga egentligen? Det är så här, Disney har nu Star Wars-franchiset på gott och ont. Det är väl lite så att...
00:54:12Än så länge har det inte gått så lång tid. Så jag kommer väl. Både när det gäller spel och annat. Ge dem några chanser innan jag säger att. Ja ja. Det blev. Det blev ett franchise som vilket annat som det bara är till för. Allt har ju sin tid. Och allting tar ju slut. Någonstans så att säga. Och tyvärr kan det ju vara så. Åtminstone i någon variant. Att det skulle kunna vara så. Att det blir inte mer än. De här filmerna. Däremot så. Skulle jag ju tro att de tecknade typ Clone Wars och sånt. Det kommer ju mjölkas i många år framöver. Ja, det tror jag också. Men de har ju redan planerat in två fulla trilogier till med spelfilmer. Så kul för dem då, håller jag på att säga. Och även då de här, som den här första som kommer nu, den här julen. Har de ju också tänkt att det ska vara sådana här... Varje mellanår ska det ju vara en sån här Star Wars-storyfilm. Då.
00:55:10Så de vill ju bli nya Marvel egentligen. Ja, det skulle vara intressant att veta vad deras totala budget är för att spela in de här filmerna. Alltså det är ju Disney så de har ju mer pengar än alla andra. Ja, men de har ju verkligen en kassabinge på riktigt. De har ju ändå Joakim von Anka i sitt stall liksom. Precis. Så de skulle ju fysiskt kunna bygga hans binge och sen försöka svandyka ner i den här. Ja, precis. Och som ni som har sett Family Guy så ska man ju inte prova det på riktigt. Det såg ut att göra väldigt, väldigt, väldigt ont. Benpiporna bara sticker ut. Det är en obehaglig bild. Ja, precis. Allt såg så bra ut tills han träffade metallen. Menar ni att Family Guy är mer på riktigt än Joakim von Anka? Nej, Joakim von Anka är mycket mer på riktigt än vad Family Guy är. Vi säger så här, Joakim von Anka vet hur man dyker i mynt. Peter Griffin gjorde inte det. Nej, precis. Han körde magplasket liksom.
00:56:10Ja, det är en fantastisk avsnitt. Då börjar vi närma oss slutet av kvällens sittning. Har ni någonting mer ni vill addera innan vi lämnar galaxen där långt, långt borta? Jag hoppas att innan det eventuellt blir för mycket av det goda, att de klämmer ur sig ett riktigt bra RPG till i den här världen någonstans. Det vore häftigt. Det tror jag också. Eller hoppas också på. För att det är få spelupplevelser som har varit så bra som till exempel Knights of the Old Republic. För mig i alla fall. Ja, jag håller med. Då säger vi tack och hej och på återhörande helt enkelt. Hej hej! I nästa vecka blir det pusselspel på återhörande och tack och hej.