Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 8 - "Inget mer Anthem"
Pulsen på Gaming Avsnitt 109

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 8 - "Inget mer Anthem"

32 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Avsnittet i korthet: Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 8 - "Inget mer Anthem"

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 8 - "Inget mer Anthem" är avsnitt 109 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 1 mars 2021 och 32 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming.

Anthem Next läggs ner, nytt VR till PS5 och Silent Hill i Fallout 4 – spelnyheter vecka 8 2021

Kort om avsnittet: Vännerna kör vecka 8 utan Spelfarsan. Anthem Next läggs ner och Dragon Age 4 blir ett rent singleplayer-spel. Sony bekräftar ett nytt VR-headset till PS5, Final Fantasy VII Remake får ett Yuffie-DLC och någon har byggt Silent Hill i Fallout 4. Dessutom Outriders-demot, ett kattskräckspel och tipset At Dead of Night.

Kapitel i avsnittet om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 8 - "Inget mer Anthem"

  • 00:00 – Sportlov i VR-alpstuga och en person kort
  • 02:51 – Kvällens öl: en spansk IPA som får två spanska korvar av fem
  • 05:13 – Anthem Next läggs ner
  • 08:56 – Dragon Age 4 blir utan multiplayer
  • 09:51 – Whispering Hill: en Silent Hill-modd till Fallout 4
  • 13:34 – The Sinking City-bråket
  • 14:33 – Nytt VR till PS5
  • 16:25 – Final Fantasy VII Remake: Yuffie-DLC
  • 17:22 – Edged Memories: skräck som katt
  • 21:12 – Outriders-demot
  • 23:04 – E3 blir digitalt igen
  • 25:54 – Persona 5 Strikers
  • 26:50 – Illinois vill förbjuda våldsamma spel
  • 28:39 – Veckans tips: At Dead of Night

Veckans spelnyheter i Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 8 - "Inget mer Anthem"

Anthem Next läggs ner

BioWare lägger ner omstarten av Anthem, men inte spelet som redan finns. ”Titta vad vi kunde gett er, men inte kommer att ge er.” Spelet hade så få spelare att det var ”färre än de som spelar patiens”. Panelen sörjer inte; det var konstigt från början att BioWare, känt för stora rollspel, gjorde ett sådant spel. Nu ska de ha ”laser focus” på Dragon Age 4 och nästa Mass Effect – vilket väcker frågan om de inte hade det på Anthem. Spelet har dött två gånger: ”De tog en resurrection potion och sen dog de igen.”

Dragon Age 4 utan multiplayer

De 30 personerna från Anthem Next flyttas till Dragon Age 4, som inte längre ska ha multiplayer eller vara games as a service. Enligt rapporterna har spelet redan startats om en gång för att EA ville ha just det. Panelen hoppas på ett riktigt bra singleplayer-spel.

Silent Hill i Fallout 4

Modden Whispering Hill låter en ta sig igenom Midwich Elementary School från Silent Hill – i Fallout 4. I brist på nya Silent Hill-spel dyker serien upp i andra spel. Panelen minns också hur de läskiga skolbarnen i den västerländska versionen blev något som såg ut som små björnar.

The Sinking City

Bråket mellan utvecklare och förläggare fortsätter. Spelet är tillbaka på Steam, men utvecklarna säger att det är en gammal, dålig version. Vänta hellre på den nya PS5-versionen – annars blir det ”besvikelse i säcken”.

VR till PS5 och Yuffie

Sony satsar vidare på VR med ett headset som ska bli bättre på alla sätt – och lättare att koppla in, vilket betyder att man skulle spela mer. Det kommer inte i år, men eftersom ingen ändå fått sin PS5 gör det inget. Final Fantasy VII Remake får sitt första DLC med ninjan Yuffie, i poncho och moogle-mössa, klumpig och påflugen som i originalet. Tyvärr bara till PS5.

Edged Memories

Ett demo till ett skräckspel där man är en liten katt som letar efter sin mamma, med en mörk bakgrund som försöksdjur. Gulligt och obehagligt på samma gång, gjort av två personer. Demot har fått blandade omdömen och har buggar, men idén är härlig – om det känns som att röra sig som en katt kan det bli häftigt.

Outriders och E3

Square Enix nästa stora spel har fått ett demo: sci-fi, superkrafter och en hjälte som vaknar i en framtid där allt gått åt skogen. Det är snabbt men buggigt, med shaky cam och motion blur som än så länge bara går att stänga av via en ini-fil. Kampanjen ska vara runt 40 timmar, och headshotsen känns bra. E3 blir utan liveevent igen; panelen kommer välja ut de intressantaste showerna.

Persona 5 Strikers

En spinoff där karaktärerna från Persona 5 slåss mot horder av fiender. Går att spela fristående, men gör det inte: spela Persona 5 Royal först – även om det tar 250 timmar.

Illinois och GTA

En senator i Illinois vill förbjuda våldsamma spel för att få bukt med bilstölder. Panelen tycker det är en löjligt enkel lösning på ett komplicerat problem.

Veckans tips: At Dead of Night

Ett skräckspel som blandar live action-film och peka-och-klicka i realtid, från Baggy Cat. Man spelar Maya, som bor på ett motell under en musikfestival i England – och motellet är inte vad det verkar. ”Riktigt, riktigt mysigt.” Finns till PC på Steam med ”Very Positive” och kostar 12,99 euro.

Snabbfakta om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 8 - "Inget mer Anthem"

Nyhet Kärnan
Anthem Next Nedlagt
Dragon Age 4 Inget multiplayer
Whispering Hill Silent Hill-modd till Fallout 4
PS5 VR Bekräftat, inte i år
Final Fantasy VII Remake Yuffie-DLC (PS5)
Outriders Demo ute
At Dead of Night Ute på PC, 12,99 €
Avsnittsbeskrivning från podden

Veckan är över och det är dags att följa upp vad som egentligen händer eller inte händer med Anthem NEXT. Vi pratar också om katter med ett mörkt förflutet och om PSVR för PS5an. Kom in i värmen och slå er ned.

Om formatet Pulsen på Gaming

Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.

Fler avsnitt i Pulsen på Gaming

Transkription av Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 8 - "Inget mer Anthem"

Hela avsnittet i text · 5 963 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:00Ja, då var det dags för lite nyheter igen. Även vecka 8, 2021. Veckan innan vi alla sitter i en alpstuga. Eller förlåt, vi sitter inte i en alpstuga. Exakt. Det kanske borde finnas nåt VR-spel där man kan fejka att man sitter i en alpstuga och tittar på en slalombacke. Det hade varit riktigt nice. Jag såg faktiskt nån som hade en stream. där det var att man hade samlat massa personer som satt i, det var kanske inte en alpstuga, men det var definitivt typ en timmerstuga. Och så var det någon sån här liten eld och folk satt på soffor och grejer som hade sina avatarer. Så att det finns nog en del sådana spel. Det är ändå, gissar jag, ett ganska bra substitut för ... Ja, men precis. Det är ju bara frågan, hur mycket kostar det och är det värt bara för det? Ja.

00:00:58Nej, det kanske inte är värt det. För en riktig alpsemester är väl jättedyr? Jag misstänker att det kostar lite mer. Det kanske är så man får jämföra det. Om det här programmet bara är några hundra kronor så kanske det är värt det istället för den här alpsemestern för tiotusentals kronor. Där det ingår en coronainfektion? Där det ingår en coronainfektion när man kommer dit och en karantän när man kommer hem. Och ett evigt fördömande från alla runt omkring dig. Ja, vi åkte på E4:an idag och såg alla bilar med takboxar. Vi tänkte att idag är det stugbyte och hela veckan kommer det vara virusbyte. I'm a responsible person. Exakt. Det kan vara lite smög en hel vecka istället. Jag sitter inlåst i min lägenhet. Precis. Förutom när jag är i VR-stugan. Ja, gud. Men vi har faktiskt den här veckan, som ni kanske har märkt, en person kort.

00:01:54Vi vet inte om personen kommer dyka upp. Det kan bli en drop-in. Men det skulle också kunna vara en drop-out. Så vi får väl se. Just nu så är det i alla fall två tredjedelar av... Det är väl vännerna helt enkelt. Vi säger som det är. Ja exakt. Det är det vi är. Precis. Vi är vänner till någon. Just nu, inte till spelfarsan då. Men det får vi leva med helt enkelt. För tillfället är han bara farsa. Precis. Och det är väl där som kombon inte gick ihop idag. Men vi får köra på. Vi har faktiskt nyheter den här gången. Det låter som att vi bara förhalar det här. Men den här gången har vi faktiskt en ganska bra lista. Det har hänt grejer. Och vi kommer gå på det. Men först, som vi alla vet, så finns det en stående punkt som är viktig för Sverige. Och kanske även för oss. Idag är den dock spansk. Spansk. Så den är också bra för Spanien. Ja. Ja. Den heter Ariaca Cerveta.

00:02:51IPA, eller det kanske är bryggeriet som heter Ariaca Cervezas. Vet du var det ligger? Nej, jag vet faktiskt inte alls var den är ifrån. Det var en rätt häftig burk faktiskt. Guadalajara, vilket ju låter väldigt mexikanskt, men det står Spanien. Vi säger så här, latino, ja. Exakt. Roliga uttal framförallt. Precis. Och i tillgänglighetssyfte så... Ponera burk, normal storlek, svart, grön botten och vit text. Mm, och så står det bara kort och gott IPA. Och jag har ju ändå en viss erfarenhet av öl. Och av min erfarenhet så har jag sällan hittat öl från Spanien som är bra. Jag tänkte säga, eller bara öl från Spanien. Ja, det också. Det är inte det största segmentet. Nej. Men ska vi fortsätta på vår positiva trend och faktiskt komma tillbaka till hur den smakar? Den såg ölaktig ut i färgen. Det här är väl första gången på länge som jag hör en öl som ser ut som en öl. Lite så här bärnstensfärgad. Den är inte supergod. Den var inte supergod. Det blir två starka spanska korvar av fem möjliga. Och du vet väl att...

00:04:15Det vill man inte ha, man vill ha fler. Exakt. Börjar man äta en spanska korv ... Precis, då vill man ha mer. Jaha. Men det var värt ett försök. Vi gav dem the old college try, som man säger, och de failade. Exakt. Men det var en nyhet ändå. Det var en nyhet och en fin burk. Så att om ni tycker om svarta, fina burkar att ha i hyllan ... Då är det här verkligen något för er. Då blir det bra. Vad ska vi börja med? Vi har ju en späckad lista, höll jag på att säga. Men vi kanske bara ska ta den från ... Från toppen, för att där finns ju en nyhet som vi var inne på, jag vet inte om det var förra veckan eller förrförra veckan, men vi har varit inne på den förut. Jag tror det var förrförra veckan. Och vi har ju då Anthem. Detta spel som aldrig riktigt har, det har aldrig gått hem i stugorna. Egentligen så har det bara gått hem i boardroomet hos EA. Ja. Men nu går det inte ens hem där. Nu går det inte hem där heller, för att jag visste faktiskt inte, och det ska vara helt ärligt.

00:05:13Den här rebooten som Anthem hållit på med nu i över ett år var tydligen... Den hade ett namn som var Anthem Next med versaler. Jaha! Jag trodde nästan att den hette Anthem Reboot. Ja, det trodde jag också, men Next var det. Det skulle man ju med lite reny kunskap säga, Anthem Next var att det inte finns. The Next thing, liksom. Exakt. Det är nu över. Det är över. Det är officiellt nedlagt, men... På det där skumma sättet som företag alltid gör när de inte vill medge att de har failat totalt, så lägger de bara ner omstartsprojektet, men inte det spelet som finns ute nu. Nej. Och det spelet är ju jättedåligt. Det känns som att det nästan gör det värre. Titta vad vi kunde gett er, men som vi inte kommer att ge er. Håll till godo med det här tråkiga spelet som ingen av er gillade. Men jag antar att det är därför man inte fortsätter med det, för egentligen är det inte en succé.

00:06:09Inte alls. Det var ju några gånger som jag kollade upp hur många som spelade. Man kan ju se det på statistik. Hur många har spelat den här veckan och hur många spelar nu? Det var alltid såhär: 100 personer har spelat under den här veckan och typ en spelar nu. Det är färre än människor som spelar Valheim. Mycket färre. Det är nog färre än folk som spelar typ Patiens. Ja, faktiskt. Vilket annat spel som helst som man kan spela. Det är ganska sad med tanke på hur mycket pengar de antagligen har plöjt in i det här spelet. Det är nog några hundra miljoner utan vidare. Så att EA, återigen, det här att bara gå efter typ pie charts och marknadsandelar går inte alltid så bra när det väl kommer ut. Nej, men vi sörjer inte så mycket tror jag. Inte alls faktiskt. Det enda jag tyckte var konstigt från början var att det var Bioware som gjorde det här spelet. De är ju inte direkt kända för den typen av spel. De gör ju stora...

00:07:04Stora rollspel brukade vara deras grej. Nu vet man kanske inte riktigt vad som är deras grej längre. Men de avslutar i alla fall det här statementet som finns på deras sida om ni vill läsa den själva. Att de kommer köra laser focus på deras kommande spel. Och då är det ju Dragon Age 4 och det nya Mass Effect-spelet som jag inte tror har ett nummer än. Men då tänkte jag, ni ska köra laser focus på de här spelen. Betyder det att ni inte hade laser focus på Anthem? Eller betyder er laserfocus att det här spelet kommer också läggas ner? För att ni hade laserfocus på Anthem Next och nu lades det ner. Men kan de ha haft laserfocus på Anthem någonsin? Det känns ju... Inte sen det kom ut första gången. Det här spelet är ju dött två gånger nu, vilket också är lite av ett rekord. Ja, det kan de ju åtminstone. Det är en grej. För att koppla tillbaka till ologiska grejer. De tog en resurrection potion och sen dog de igen.

00:08:00Exakt. Det här kanske är GameLogics egentligen på riktigt. De dog faktiskt när de testade någonting. Det gick över. Alla ni tre fans där ute som gillade Anthem, jag känner lite mer. Men vi andra är ganska nöjda över att det här lilla projektet är över nu. Och det här teamet som jobbade med Next var tydligen 30 personer, och de skulle gå vidare till Dragon Age, som jag förstod det. Så de blev inte av med jobbet, och då är jag ingenting som känns såhär. Så jättehemskt med det. För att fortsätta i Bioware-studion så sa de också att Dragnage 4, och det här tror jag har med just Anthem att göra, som ju var ett games as service-spel. Dragnage 4 ska nu inte ha multiplayer alls. Som de först sa att det skulle vara, för de sa att det skulle vara ett games as service. Men jag misstänker att de sa just det, vi dödade just vårt största sånt spel för att ingen ville ha det.

00:08:56Så vi tar bort det från Driving H4 också så kanske fansen blir glada. Men ja, och jag tycker ändå det är... Det kanske är ett bra val, jag vet inte. Men jag känner att om de nu skulle ha laser focus på någonting annat och games as a service är ju ändå en ganska big deal, tänker jag, nu för tiden. En stor deal, helt klart. Jag misstänker att det kanske blir så istället att de har uppdateringar och sådana där som en del av servicen. Men inte massa multiplayer-spelande. Vi får väl se. Jag vet faktiskt inte, det som är sjukast med det här är att, enligt samma typ av artikel, så var det såhär: ja, de har redan startat om Dragonage 4 från scratch en gång, för att EA ville få in games as service. Och nu ska det ut! Man blir såhär: wow, ni vet verkligen hur man bränner pengar på det där företaget! Men hur kommer de någonsin framåt med någonting? Jag förstår inte. Det är helt sjukt faktiskt. Först hade de hållit på i typ ett år.

00:09:51Sen kom de här: Nej, vi ska ha games as service och vi ska sälja grejer hela tiden. Startade om från början. Så höll de på med det i två år till. Och nu är det så här: Nej, det där vill de inte ha. Bort med det där nu och in med de här 30 snubbarna som höll på med det andra. Nu gör vi det spelet som ni typ ville göra från början. Vi får se. Jag tycker det är konstigt. Det känns konstigt. Det kanske inte är en bra plan. Med tanke på att de där åren ändå inte var helt gratis, antar jag. Nej, gud. Det är dyrt att ha hundratals personer som sitter och jobbar. Ja, verkligen. Herregud. Så vi får väl se vad som händer där. Man hoppas ju på ett riktigt bra single player-spel för Dragonade 4. Bara för att rädda situationen, helt klart. Vi går vidare till något som känns mer relevant. Och Silent Hill. Det har pratats om det här förr, lite av och till. Men det här är så underligt som en Silent Hill-modd i...

00:10:46en helt annan serie som inte alls har med Silent Hill att göra. Fallout-serien och Fallout 4 specifikt. Ja, det känns väldigt spännande. Silent Hill har tagit sig in i lite olika spel på olika sätt den senaste tiden. I brist på Silent Hill-spel har den tagit sig in i andra spel. Exakt, i brist på ett riktigt spel så har den ändå... Nånstans känns det fantastiskt, och Silent Hill är ju en... klassisk titel, framför allt inom skräckspel, men också inom spel generellt. Det känns som nån form av marknadsföring på nåt sätt. Ja, eller hur? Förr eller senare kommer det ett nytt. Om tisdag, lite för mycket, känns det som. Exakt. Men just i det här fallet är det väldigt spännande. Man tar ju sig igenom den här skolan som finns med i Silent Hill som heter Midwitch Elementary School.

00:11:41Som ju är den här mysiga skolan med... Var det i de spelen som släpptes på svenska marknaden eller europeiska västmarknaden var små björnar som var skolbarn. Medan i den riktiga japanska versionen så var det ju skolbarn. Som var väldigt läskiga. Jag vet inte riktigt varför de gjorde den bedömningen. Är det Tyskland igen? Är det de? Eller vem var det som hade problem med det här så att det blev en om... Det är någonting vi måste ta reda på tror jag, förr eller senare. Varför hände det här? Varför blev de små björnar? Det kanske inte var björnar, det var bara det jag såg dem som. Det var definitivt inte barn längre. Nej, det var det inte. Men det här är en ganska häftig grej och det går ju alltså att ladda ner det här som en modd till Fallout 4. Så du måste ju ha Fallout 4 då. Ja, det är väl det som är. Men det har väl alla? Jag tror att det är många som har i alla fall. Det sålde ju riktigt bra och har varit ute så länge.

00:12:34Är man intresserad av Silent Hill så kanske det till och med är värt att köpa Fallout 4. Bara för den här modden. Ja. Inte omöjligt. Det är ju kanske två spel som inte är helt självklara att man... Kombinerar nej. Nej. Men om man tänker på Fallout 4 som en sandlåda så går det säkert att bygga ganska häftiga saker i den. Det är nog så de som har gjort den här modden har sett det i alla fall. Mm. Så att vi får se. Vi kanske hittar lite videos när folk spelar det här. Så kan vi kommentera det i andra nyhetsprogram hur det faktiskt ser ut. Ja. Ja, det här ska faktiskt bli jättekul. Ja, det vore kul att göra. Whispering Hill heter det också om vi... Whispering Hill heter det. Och det finns på de vanliga modforumen. Alla ni som håller på med det här vet var ni ska gå någonstans. Och alla ni som inte gör det, ni vill ju inte det ändå. Så ja, whatever. Ett annat skräckspel är ju The Sinking City som är Corp Cthulhu-lore-ish. Ganska mycket Cthulhu. Jag hade inte koll på att det hade skurit sig totalt mellan de som gjorde det här spelet och deras publicist. Men det hade det.

00:13:34Så det spelet var borta från Steven ett tag och sen förlorade de nåt domstolsbråk. Och då plockade de in det igen. Typ. Precis. Och sen hade de som gjorde spelet själva kommit på att det här är ju en jättegammal, dålig version av spelet. Det här är inte det som vi gick med på att det skulle ut. Köp inte den. Men är det då de som har publicerat spelet som har sagt att den här versionen kan ni köra på? Det var säkert den versionen de hade. Ja. För det är säkert så att de har kanske inte den senaste versionen. Senaste versionen av The Sinking City är väl den som de nu ska göra om till PS5:an, tror jag. Mm. Och det är ju definitivt inte den. Så att, alla ni som vill vänta ett tag, eller om ni är en av de två personerna som har en PS5, köp den där istället. Mycket bättre. Då blir det good times. Exakt, annars är det som att köpa grisen i säcken. Precis, fast man inte ens vet vilken gris man får.

00:14:33Nej. Det kan inte vara bra för någon. Besvikelse överallt. Besvikelse i säcken är vad ni får. Exakt. Så gör inte det. Vi fortsätter till nu när vi hade PS5 på snöret som man säger. Så kan vi ju gå in i en annan sak som har att göra med nästa generation, det vill säga VR. Ja. Så ni har ju varit väldigt tysta om det här. Men nu helt plötsligt så bestämde de sig för att säga att VR är fortfarande en grej som de kommer satsa på. Och det kommer bli bättre på alla sätt. Ja, och inte minst såklart bättre för att det är tekniskt bättre. Men till alla våras glädje också lättare att koppla in. För det är ju så jobbigt varje gång man ska koppla in det där VR-setet. Ja, det gör att man spelar mindre. Det är inte ens så att man överdriver det här. Utan bara tanken på att jag måste ta fram alla grejer, plugga in alla grejer. Det är säkert någonting som inte funkar. Det gör att man spelar det mindre. Ja, bara hitta rätt. Det tar ju jättelång tid att koppla in det där. Mm. Och?

00:15:32Om de får ner vikten lite grann och antalet sladdar så har de definitivt en bättre produkt som gör att jag skulle spela mer bara därifrån. Och en AC. Men det kommer inte släppas i år utan det kommer antagligen bli nästa år. Ja, och då känner man ju så här att i vanliga fall hade man ju varit upprörd. Men eftersom ingen har en PS5 nu så kanske det är lika bra att det inte kommer i år. Ja, men faktiskt. Annars hade man suttit där med VR-headsetet och ingenting att koppla in det i. Men jag har haft min bokat sen en bra bit in på förra året. Och då sa de så här, det blev vissa förseningar, ni kommer höra mer i början på januari. Nu är det mars. Känns inte som det har hänt så mycket. Nej. Så att, nej, kanske lika bra att det här dröjer ett tag. Så att man hinner få sina grejer. Annars är det ungefär som att få sin nya bil, fast det enda man får leverera till julen.

00:16:25Och det kan ju vara kul i sig. Det kan vara imponerande att titta på dem. De här hjulen ser bra ut. De här är rejäla. Men det är något som saknas känner jag. Alltså lite så. Ja. Vi får väl hoppas att det där blir bra när det väl kommer. Båda de bitarna. Men kul att det kommer tycker jag. Mm, helt klart. Kul att det fortsätts att satsas på. Ja, vi gillade ju mycket av VR-upplevelsen sedan tidigare. Så det kan nog bli riktigt bra i slutet. Någonting annat som faktiskt också har att göra med PS5, känns som PS5-segmentet här, är ju att Final Fantasy Remakern har fått sitt första DLC. Eller ja, man visste att det skulle bli DLC men nu har de presenterat sitt första. Och det är Yuffi, den lilla ninja-karaktären från originalspelet som kommer att dyka upp igen. Just det. Och den trailern är faktiskt riktigt bra. Hon springer omkring i en...

00:17:22För att vara en ninja så är hon väldigt odiskret. Hon har en poncho med en liten moggluva som ser ut som en moogle. Och är sådär blandning av klumpig och pågåig som hon var i originalspelet. Det såg väldigt bra ut. Enda nackdelen är ju då att det här också kräver PS5 för att kunna spela. Just det, för att man får uppgraderat till PS5 men då ingår inte DLC. Det här kommer inte komma i VR. Nej. Så jag känner att tills vi får den här konsolen. Sen kan man gå all in. Vi har ju en del surr tidigare om Valheim. Men det har i alla fall fått en modd. Jag vet inte riktigt. Nästa spel. Som jag upptäckte redan i början på veckan. Känns som. Jag gillar idén. Det gör jag. Ja. Men samtidigt så vet man så lite. Det här är ju ett väldigt speciellt spel. Det är det.

00:18:22Eller ja, ett demo i alla fall. Ja, exakt. Det är ju bara ett demo än så länge. Och det heter då Edged Memories. Och då undrar man så här, vad är det? Så vitt vi har förstått det så är det ett skräckspel från en liten katts synvinkel. Man är en liten katt som letar efter sin mamma. Ja, det är så gulligt på något sätt. Men sen är det ju inte supergulligt när jag har kollat på när andra har spelat demot, för jag har inte spelat demot själv. Nej. Det finns att ladda ner från Steam om ni verkligen vill, men det har vissa issues. Ni är förvarnade. Exakt. Det har fått väldigt mixade reviews, får man ju säga. Inte så bra, kanske. Men idén är ju härlig och när jag funderar lite på det så tänker jag så här: Jag vet inte om jag nånsin har... Har man spelat... Om man räknar bort gamla plattformsspel och sånt. Har man nånsin spelat som ett djur? Ja.

00:19:17Det har man faktiskt. Jag funderade faktiskt på exakt samma sak. Det kom ju ut ett spel för något år sedan där man spelade som en mus. Ja. När man var en jätteliten mus som sprang omkring i tredje person. Och kunde gömma sig för läskiga människor och allt möjligt. Han hade kläder på sig, ett litet svärd och grejer för mig. Så man var inte... Nej, så han var ju en liten äventyrare. Men jag har för mig att det verkligen var såhär att han var inte speciellt... Han kunde inte ta så mycket stryk om vi säger så. Jag kommer inte ihåg vad det hette men det fick väldigt bra kritik när det kom. Och det var ju såhär, åh. Gud, vad söt han är. Han ser ut som en sån här liten smus eller nåt annat. Ja, just det. Så man tänker så här: Den där var söt. Sen kommer en uggla och tar upp den. Ungefär den nivån. That kind of deal. Det är ganska roligt just att det är en katt, för de är ju smidiga och snabba. Man tänker att de rör sig väldigt speciellt. Får man in den känslan av att det verkligen känns som att man rör sig som en katt när man styr den här katten så tror jag att det kan vara ganska häftigt. Helt klart.

00:20:13Om jag förstår det rätt så är det lite blandat first och third person. Ja, man såg lite bilder när katten hade objekt i sina tassar. Tassarna, ja. Och så här, nu ska jag ta mig in i det här låset. Ja. Och jag såg också en av bilderna när han hade en liten cape på sig. Ja, så himla gulligt. Okej, det här var rätt. Det här var lite cute faktiskt. Och typ åkte på en liten båt eller någonting. Ja, just det. Någon liten trälåda. Det verkar ju som att han hade någon sån här dark past för att han hade varit en lab animal. vid något tillfälle. Ja, precis. För i början får man ju se mamman och alla hans syskon. Och mamman ser ju kanske inte helt... Jag vet inte. Hon ser inte ut som den mest hälsosamma katten. Jag har sett bättre. Men vi får se. Vi har ju som sagt inte kommit så långt i den här resan med tanke på att det finns ett litet tema och de håller på och bygger det här. Men om det blir någonting bra av det så kommer vi tillbaka. Ja, absolut. Det är ju en liten studio som bygger det. De är ju bara två personer, så det kan ju ta sin tid.

00:21:12Det kan definitivt ta sin tid. Det känns som definitionen av ett indieprojekt egentligen. Ja. Men Edged Memories finns som demo nu om ni känner att ni vill testa det i det skicket där. Ja. På tal om demon så har Outriders kommit ut i går tror jag. Mm. Och det här är då nästa stora spel från Square Enix. Och det verkar faktiskt ganska bra. Jag har tittat lite på det och det verkar vara en blandning mellan sci-fi och open world. Man kan vara en massa olika sorters hjälte. Det är lite övernaturligt. Man har special powers och lite annat. Den här gamla klassiska, man blir frusen i tiden och vaknar upp i framtiden och allting har gått jättedåligt och man måste styra upp saker helt enkelt. Exakt. Det känns som att det jag har sett av det är att det går väldigt snabbt och att det är lite buggigt i demot också än så länge. Ja, de har gjort en del grejer som inte folk gillar rent generellt. Shaky cam och motion blur, till exempel.

00:22:09Då har de också sagt att i den färdiga produkten så kommer man kunna ställa in om man vill ha det eller inte. Just nu måste man gå in och modifiera en inifil om man vill bli av med motion blur, till exempel. Men nej, jag ger en sån här, ett höjt ögonbryn och ett, okej, ungefär just nu. Men vi vet inte när det kommer komma, va? Jag tror inte de har sagt det riktigt än. Mer än att det kommer vara ett ganska stort spel. 40 timmars kampanj, tydligen. Vilket ju väldigt mycket i ett spel. Även om det är 20, liksom, main campaign och 20 plus. timmar på sidocontent är det fortfarande ett ganska stort spel. Så that's cool. Och nej, vi får se. De är ju ändå ganska bra på MMRPG's Square, så att om de får in de bästa bitarna av det i de bästa bitarna av ett third person shooter så kanske de gör en bättre grej av det här än vad Anthem någonsin lyckades göra. Ja, faktiskt. Ja, men det blir spännande. Det är inte så svårt att slå det i och för sig, men... Ja, nej.

00:23:04Det var någon kritiker som jag lyssnade på som pratade om det här spelet och sa att headshotsen kändes väldigt bra. Och jag antar att det är ett bra betyg. Det är viktigt. Det måste vara bra så här, umf, när man skjuter folk i fejjan. Det blir inte rätt annars. Så är det bara. Vi har ju också då, på tal om upplevelser, fått reda på att E3 inte kommer ha några live-event igår heller. Nej. Det var ju inte speciellt otippat egentligen. Nej, det hade vi väl väntat oss. Får väl se om det blir ett... Om det blir ett sånt där år igen där det är massa, massa shower som det var förra året. Det var ju både bra och dåligt. Bra på det sättet var det massa, massa shower. Och dåligt på det sättet var det massa, massa shower. Exakt, så mycket att hänga med i. Men förhoppningsvis också kommer det lite roliga nyheter på alla de här showerna. Och inte bara: Det här spelet är också försenat. Nej, det har varit tyvärr en hel del sånt nu på senare tid. Först så blir alla försenade för att inte krocka med Cyberpunk.

00:24:02Och sen blir alla bara försenade i alla fall. På grund av covid. Så två förseningar. Det brukar säga minus, minus blir plus. Men här blir minus, minus blir jätteminus. Det blir superminus. Alla de här som ställde in för att de inte ville släppa samtidigt som Cyberpunk. Hade de släppt den två veckor efter Cyberpunk så hade folk bara, yes, ett bra spel. Åh, det här funkar! Ja, jag behöver bara stoppa in skivan. Eller inte ens det i många fall. Precis, men man vill stoppa in skivan. Ja, jag vet, det är en del av det. Det är so for real. Men i alla fall, vi får hoppas att det här nu då, när, förhoppningsvis den här pandemin ger med sig under året, att det går tillbaka till mer normala scheman för när spel kommer ut, att man faktiskt håller någotsånär det man säger. Nu har det blivit såhär: vi skulle kommit ut om en vecka, men det blir om två år, hejdå. Exakt. Två år? Ja, kanske tre, hejdå.

00:24:56Och man kan ju inte riktigt argumentera mot det heller. Jag tycker vi ska in och jobba. Visst, hälften dör kanske, men jag vill ha mitt spel, okej? Anställ dubbelt så många så kanske hälften överlever. Dubbla upp alla roller, så gör det inte något om en stryker med. Sa the most evil gamer ever. Men nej, det funkar ju inte. Eller tyvärr, det är bara bra att det inte sker. Ja, det hade varit väldigt hemskt annars. Det hade varit lite småhemskt. Jag hade känt lite dåligt samvete. Här har du ditt spel, Peter. Det dog fem personer. Enjoy. Enjoy it. Vi får väl se hur vi gör i år. Vi brukar ju följa E3-evenemanget ganska tätt. Men vi får göra som förut att vi väljer vissa av showerna och går in lite mer på dem. Sen kör vi kanske något uppsamlingsheat för de lite mindre och tar ut russinen ur kakan som man säger. Vi har inte supermycket tid kvar i vanlig ordning. Av någon anledning så går en halvtimme alltid på en halvtimme. Men vi har några smågrejer. Persona 5. Strikers har...

00:25:54kommit ut ganska nyligen, och det är en spinoff till Persona 5. Såhär, oj, det kanske man hör uppnamnet. Men det här är då en lite annan genre. Så att istället för att vara ett djupt, djupt rollspel så är det personerna från rollspelet som har en sån här väldigt japansk genre där man springer omkring och slår på väldigt, väldigt mycket dåliga fiender. Och åker mycket tåg, eller buss eller vad det är de åker på. Och det här anses av alla de som spelar Persona 5 vara ett väldigt bra spel. Och De säger själva att ni kan spela det här utan att ha spelat Persona 5. Men gör inte det, för jag tror verkligen att det här spelet blir mycket bättre om du vet vad de här är för karaktärer. Ja, i praktiken så är det ju ett Persona 5 2. Ja, precis. Eller 2,5 skulle man kunna säga. Det är fristående, men ändå inte. Jag tror att man kommer missa en massa referenser som de har i det här spelet.

00:26:50Som man inte kommer förstå om man inte har spelat Persona 5. Ja, men det är väl ungefär som att man ska hoppa in i Resident Evil-skateboard, om det fanns. Och så är det bara en massa karaktärer från spelen och så pratar de med varandra och refererar till saker som har hänt. Snackar om den good times de hade i Raccoon City. Precis, det är så här... Raccoon? Jag ser ingen tvättbjörn. Är det en tvättbjörn? Är det en sån här DLC? Gör inte det. Om ni inte verkligen måste spela det här nu, spela Persona 5 först. Persona 5 Royal först. Och det tar 250 timmar. Men sen förstår ni det här spelet bättre. Och jag överdrev inte ens där. Det tar typ 250 timmar. Vilket är lite smågalet. But there you go. Hade du något mer som du ville peta in här innan vi rundar ner, rundar av, rundar upp? Ja, men jag tyckte det var lite intressant. För de har ju i Chicago, tror jag det var. Eller i Illinois i alla fall.

00:27:44så säger de att det har blivit så himla vanligt med bilstölder. Så nu är det nån senator där som har fått för sig att man ska börja förbjuda tv-spel och framförallt tv-spel av våldsam karaktär. De sa inte GTA by name, men de menade förbjud GTA. Folk får inte spela GTA i vår stat längre. Vi har varit inne på hur sjukt det där är. När man alltid kommer fram till att det alltid är tv-spelens fel. Dataspelen i det här fallet. Det är inte det att man har massa kriminella i sin stad som snor bilar. De hade inte kommit på det annars liksom. För att alla kriminella är ju också gamers. Ja, exakt. Det var det jag tänkte. Brukar de fråga när de sätter dit folk för bilstöld. Hur mycket GTA har du spelat den senaste tiden? Precis. Så Kenneth, innan du gick ut och snodde den här lyxbilen. GTA 5 eller? Det var det du körde väl? Ja, jag förstod. Men en till här. Här har vi en till.

00:28:39Jag tror aldrig det har hänt, om jag ska veta. Nej. Det känns som ett väldigt enkelt sätt att få lösning på ett väldigt komplicerat problem. Nej, verkligen inte. Man får verkligen börja censurera väldigt mycket om man tror att all kriminalitet beror på tv-spel, film och tv-serier. Det känns helt galet faktiskt. Vi hoppas att det här inte händer. Det är väl ungefär där vi visste. Har du nåt spel du vill rekommendera som en avslutning? Vi har nån minut kvar. Om du har nåt spel som vore trevligt att testa. Ja, det har jag. Det här vill jag att alla ska testa därför att jag inte kan göra det. Det finns bara till PC. For now. Det heter At Dead of Night. Coolt. Det ser väldigt mysigt ut. Det är nån form av blandning mellan ett skräckspel och en skräckfilm.

00:29:31Så det är live action, men sen spelar man också. Och det är peka och klicka, fast det känns snabbare. Så när man klickar och ska in nånstans så rör man sig i realtiden. Och man spelar då som en ung tjej som heter Maja. Hon är på en musikfestival nånstans i England, tror jag. För jag tror att hon pratar brittiska. Okej, så det är en UK. Exakt. Location. Eller local. Eller vad säger man? Jag tror det i alla fall. Vi säger att det är så. Och hon bor på något slags motell med sina kompisar. Och det här motellet är ju då inte exakt vad det verkar. Det är bad times alltså? Det är bad times. Och det är riktigt, riktigt mysigt. Oh, nice. Wow, är det här ute nu? Hela spelet? Eller pratar vi demo? Hela spelet är ute.

00:30:26För då skulle vi kunna drop the bomb och faktiskt säga vad det faktiskt kostar och sånt där också. Så det finns på Steam som jag precis har fastställt här och very positive har det faktiskt. Så det är också ett väldigt bra betyg och det är skapat av Baggy Cat. Det är mycket kattreferenser här. Vilket är ett bra namn också, det måste man ju gilla. Ja. Och det kostar, och nu pratar vi europapriser här, så alla som är obekväma med euro får göra en conversion i huvudet. 12,99, så det blir väl nästan då exakt 130 kronor ungefär. Det känns inte så farligt. Nej, verkligen inte. Och du har en cool liten logga också. Nej, det här skulle kunna vara något. Vi sätter upp det på den där listan över spel som känns som att man borde hålla lite lupp på. Och det är väl kanske ett bra ställe att avsluta veckans nyhetsprogram på. Då har vi faktiskt fått in ett tvättäkta tips. Och ett pris dessutom.

00:31:21Så om du inte hade något mer du ville lägga till så säger vi väl som vanligt att ni hittar oss på Instagram, ni hittar oss på YouTube, ni hittar oss här, i de här programmen. Och vi kommer tillbaka igen. Inte nödvändigtvis starkare och bättre än någonsin, men vi kommer tillbaka. Minst lika bra. Minst lika bra, och med minst lika mycket nyheter och annat spännande. Och tills dess får ni helt enkelt ha det så bra som man kan tänkas ha det när spel är försenade. Helt okej med andra. Exakt. Så att, ha det bra och hej hej! Ho ho!

Fler avsnitt i Pulsen på Gaming

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 9 - "Diablo II Saves"

29 min
Nyheter

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 7 - "It's a me BlizzCon"

27 min
NyheterMässor & galor

Bläddra bland alla 264 avsnitt