Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 9 - "Diablo II Saves"
Avsnittet i korthet: Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 9
Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 9 - "Diablo II Saves" är avsnitt 110 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 9 mars 2021 och 29 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming.
Gamla Diablo II-sparfiler, Sinking City-dramat och 70-dollarsspel – spelnyheter vecka 9 2021
Kort om avsnittet: Spelfarsan ligger hemma med sportlovsförkylning, så vännerna kör nyheterna på egen hand. Vi pratar om att 20 år gamla sparfiler fungerar i Diablo II: Resurrected, att The Sinking City dras bort från Steam av sina egna utvecklare och att 2K vill ta 70 dollar per spel. Dessutom Valheim, Phasmophobia, Loop Hero och en lastbil genom Ryssland.
Kapitel i avsnittet om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 9
- 00:00 – Vecka nio och kvällens öl: Grebbestad American Pale Ale
- 01:22 – Spelfarsan är sjuk – men en nyhet är hans
- 02:19 – Pokémon Mini och Pokémon Go Community Day
- 04:11 – Rust kommer till konsol
- 05:06 – Valheim har sålt över 5 miljoner
- 07:04 – Diablo II: Resurrected tar emot gamla sparfiler
- 09:56 – Över 5 000 avstängda i Final Fantasy XIV
- 10:48 – 2K: spelare är redo för 70 dollar
- 13:35 – Phasmophobia: smartare spöken och ett bekant garage
- 15:25 – Tomb Raider-trilogin och Loop Hero
- 18:14 – Harry Potter-spelet och debatten runt det
- 20:49 – Euro Truck Simulator 2 åker till Ryssland
- 22:44 – Tale of Immortal översätts till engelska
- 24:30 – Minute Island försenas
- 25:51 – The Sinking City dras bort från Steam
Veckans spelnyheter i Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 9
Pokémon Mini och Pokémon Go
Den lilla handhållna Pokémon-konsolen ska komma tillbaka. Pokémon är alltid stekhett – inte minst tack vare Pokémon Go, där helgens Community Day handlade om att fånga Fletchling. Panelen drömmer om ett matlagningsspel: ”Pokémon, hot dog and hamburger”.
Rust och Valheim
Rust går från PC till konsol. Bra för den som inte har PC, men panelen vill se hur alla funktioner fungerar med handkontroll. Svenska Valheim, från Skövdestudion Iron Gate, har sålt över 5 miljoner exemplar – ”halva Sveriges befolkning”.
Diablo II: Resurrected
Man kommer kunna använda sina 20 år gamla sparfiler från originalet. Frågan är hur många som faktiskt har dem kvar – kanske på en cd-rom på mammas vind. Samtidigt kan det förta glädjen att börja med en färdig karaktär.
Final Fantasy XIV och 2K:s prishöjning
Över 5 000 konton har stängts av i Final Fantasy XIV för handel med riktiga pengar – troligen färre personer med många konton var, menar panelen. Sedan: 2K säger att spelare är redo för 70 dollar per spel, med inflationen som argument. Panelen köper det inte. Teknik blir också billigare, och sportspel har inte utvecklats så mycket att de borde kosta mer – särskilt inte när de redan tjänar pengar på DLC och mikrotransaktioner.
Phasmophobia
Spökena kan nu öppna dörrar, gå runt hörn och förfölja en – ”man vill ju bli lite hemsökt när man kör spökspel”. Kul upptäckt: garaget i Phasmophobias spökhögkvarter dyker upp i Ranch Simulator, troligen tack vare samma färdiga assets.
Tomb Raider och Loop Hero
En Tomb Raider-trilogibox med de tre rebootspelen har läckt, lagom till seriens 25-årsjubileum. Loop Hero är veckans heta spel. Musiken är riktigt bra, men grafiken blir för ful för en i panelen, som tröttnat på pixelromantiken. Kanske ändras åsikten när man spelar själv.
Harry Potter-spelet
Spelet har dragits in i debatten om J.K. Rowling, och nu har en av utvecklarna lämnat efter gamla YouTube-videor som kritiserade Anita Sarkeesian. Panelen tycker att man ska bedöma spelet för vad det är, att folk får ha sina åsikter så länge de inte bryter mot lagar, och att spelpressen borde fokusera på spelet först och politiken sen.
Euro Truck Simulator 2 och Tale of Immortal
En kommande expansion ska låta en köra lastbil genom stora delar av Ryssland. Ratten och pedalerna står hemma hos pappa, så en livestream från Minsk till Archangelsk med morötter i lasten är inte omöjlig – med truckerkeps. Kinesiska Steam-succén Tale of Immortal översätts till engelska; förhoppningsvis bättre än Google Translate, som en gång gjorde ”Just call me Lucifer” till ”Ring mig bara Lucifer”.
Minute Island och The Sinking City
Det handritade Minute Island, där man som Mo räddar en liten värld, skulle släppts i mars men är försenat utan nytt datum. Dramat kring The Sinking City fortsätter: utvecklarna har via DMCA fått sitt eget spel bortplockat från Steam, och förläggaren hotar med rättegång. Spelarna vill bara jaga Cthulhu i lugn och ro.
Snabbfakta om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 9
| Nyhet | Kärnan |
|---|---|
| Diablo II: Resurrected | Gamla sparfiler fungerar |
| Valheim | Över 5 miljoner sålda |
| 2K | Vill ta 70 dollar per spel |
| Final Fantasy XIV | Över 5 000 konton avstängda |
| Rust | Till konsol |
| Minute Island | Försenat |
| The Sinking City | Borta från Steam efter DMCA |
Avsnittsbeskrivning från podden
Vecka nio är ur tiden och vi pratar om vad som hunnit hända. Det är litet drama i The Sinking City och det visar sig också att den som spar hen har. I alla fall när det gäller Diablo II. Kom in i värmen och slå er ned.
Om formatet Pulsen på Gaming
Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.
Fler avsnitt i Pulsen på GamingSpel vi pratar om
Transkription av Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 9 - "Diablo II Saves"
Hela avsnittet i text · 5 469 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Då är det dags för mer nyheter. Pulsen på gaming, vecka ... Nio. Mm. Det känns som att det går snabbt det här. Men vecka nio, vi är snart inne på tvåsiffrigt. Ja. Då vet man att man är i mars. Jag antar att det borde vara så varje år. Det känns rimligt. Ingen ifrågasätter det, helst. Tack. Vi kör på det här. Innan vi hoppar in i det så kanske vi ska köra en klassisk ... Tradition här i nyhetssvängen, men mest i poddsvängen. Mest i poddsvängen. Men eftersom det är ett nyhetsavsnitt så tog jag en öl från nyhetshyllan som är skittråkig, som jag inte alls är sugen på. Men vi får väl se. Precis. Ibland får man ju ta en för laget, som man säger. Den heter Grebbestad American Pale Ale. Och den är väldigt grön. Den är väldigt grön. Och jag tror att det står, om jag inte ska spilla ut ölen här, Bohuslän. Så Grebbestad ligger uppenbarligen i Bohuslän. Och som vi alla vet är ju Bohuslän Sveriges framsida. Väldigt nära lilla London. Just det. Och inte Stockholm. Nej. Och jag vet inte vad det har med ölen att göra, men på något sätt så säljer det säkert. I alla fall så kanske ni hör igen att det är vännerna den här gången och inte spelfarsan.
00:01:22Och det beror på att spelfarsan, till skillnad från då alla andra som var ute och sportlovade, drog på sig en sportlovsförkylning. Så han kunde inte vara med idag. Så att vi dedikerar en av nyheterna till honom. Ni vet inte vilken det är, men en av dem har en liten markör där det står så här. Spelfarsans nyhet. Exakt. Så att ni vet inte när han är med, men han är med på ett hörn. Vi har faktiskt... En liten lista, trots allt. Och vi kanske ska börja med den minsta grejen på den listan. Pokémon Mini. Ja, det låter ju väldigt gulligt. Det är lite gulligt. Det är en sån där liten handheld som man tänker så här: Finns det inte redan en miljard såna i Japan? Och det gör det ju. Men den här hade ju då bara Pokémon-spel, därav namnet Pokémon Mini. Men hur liten pratar vi? Är det Tamagotchi-eliten eller är det Donkey Kong-eliten?
00:02:19Är den mer åt Donkey Kong-storleken än Tamabuchi-storleken? Men att den bara hade Pokémon-spel var en grej, och nu är den alltså på väg tillbaka. Betyder det att Pokémon är stekhet igen? Är Pokémon någonsin inte stekhet? Sant. Speciellt de senaste åren, kanske med hela Pokémon Go-eran. Ja, jag tror att väldigt många fler har köpt de här senaste Pokémon-spelen just för att de har spelat Pokémon Go. Mm, det tror jag också. Någon gång ska jag ge dig mer av en ärlig chans. Nu är ju både du och jag mest Pokémon-goes people. Ja. Men det kanske finns något annat Pokémon-spel som faktiskt är värt att prova. Ja, jag tycker ju det här senaste är ganska gulligt. Jag kollar ju ganska mycket på det när folk streamar det på Twitch, för det tycker jag är mysigt. Nu kommer jag inte ihåg vad det heter, men... Någonting med Pokémon gissar jag.
00:03:14Det heter nånting med Pokémon bla, bla, bla och bla, bla, bla. Det är alltid färger eller stjärntecken. Solden Shield. Pokémon, hot dog and hamburger. Ja. Och då vet man ju vilket man hade valt. Matspelet. När de bara står i köket och lagar saker. Ja. Typ duon Snorlax, flippa och burgare. Gud, det hade ju varit en dröm nästan. Det sjuka är att det kan ju finnas ett sånt spel. Ja. Typ såhär, Pokémon, Taikon kanske? Ja. Who knows? Japan har alla spel man kan tänka sig. Pokémon and chill. Pokémon and chill, helt klart. Vi ska kanske säga att det var en community i helgen också. Det var det. Så Pokémon var stekhett åtminstone för en dag i helgen. Ja, några timmar under en dag så irriterade jag min kille jättemycket genom att inte lyfta upp huvudet från telefonen. Alltså, gotta do what you gotta do.
00:04:11Och den här helgen så var det fletchlings som skulle fångas. Det var det. Ju mer shiny desto bättre. Ja. Så jag hoppas alla ni som fortfarande håller på med det här hade tur. Och fick åtminstone tre stycken. Jag hoppas att alla ni fortfarande håller på med det. Dessutom. Någonting som inte är så shiny däremot är ju Rust. Det är typ tvärtemot. Det är per definition inte så shiny. Och det här spelet har ju varit populärt ganska länge. Kom ut för typ, inte tio år sedan, men sju, åtta år sedan tror jag. Och PC har ju varit hemmaplan för det här spelet, men nu är det på väg till konsolen. Jag vet inte riktigt, det känns lite konstigt att ha sådana här spel på konsoler tycker jag, för att de känns så väldigt anpassade till PC eftersom man bygger så mycket saker och man behöver så mycket knappar och funktioner och annat. Men med ett bra inflytande så kanske det funkar. Precis, gör de det bra så funkar det ju, men annars inte. Ja, för allt. Det enda som är...
00:05:06Glädjande är ju att jag har ju ingen PC, så alla spel till konsoler är välkomna. Det är i och för sig sant, och det är väl säkert så de har tänkt också. Det här spelet måste gå att anpassa på något sätt. Det är väl bara att hoppas att det blir bra. Jag måste se det här in action för att bli övertygad om att det kommer vara enkelt att använda sig av alla saker. Någonting som är lite häftigt, som vi kanske borde ha nämnt i ett tidigare nyhetsavsnitt, är ju att... Valheim. Vi säger väl Valheim för att det är svenskt? Ja, nu när det är svenskt ändå. Att det faktiskt har sålt över 5 miljoner exemplar. Det är ju galet. Om det bara skulle ha sålts i Sverige så skulle halva Sveriges befolkning ha köpt varsitt exemplar. Ja. Men vi borde ha läst på lite mer att det här faktiskt är ett... Jag tror faktiskt jag hade hört det, bara att jag inte kopplade ihop att det var just det spelet. Men det här är alltså ett svenskt spel som är gjort av ett gäng. Då var de studenterna och började göra det.
00:06:05Nu lär de ju inte vara det längre. Men ett gäng studenter som läste spelutveckling i Skövde, tror jag det var. Och som nu har en egen studio. Men jag tror att de inte hade det när de började där på skolan. Så kudos för dem! För nu lär de vara ganska mycket rikare än de var när de var studenter. Ja, verkligen. Men så häftigt! Det är en häftig resa, helt klart. Och jag hoppas att de kan... bygga vidare på det här och om de nu har startat en studio att de också gör nya häftiga spel längre fram. Ja. Så får vi lägga det till den långa listan av svenska spelstudios som faktiskt finns. Bra jobbat får vi väl säga helt enkelt. Verkligen. Och någonting som är lite häftigt som kändes helt otippat är också att man kommer kunna använda sina, om man nu har kvar dem, vem har det egentligen? Men de som har det kan använda sina save-filer från original Diablo 2 till Diablo 2 Resurrected.
00:07:04Den borde ju heta Save Files Resurrected. Ja, men lite så. Det är faktiskt den 20 år gamla C-filen. Alltså, jag gissar ju att det inte är så många som har kvar dem, men ganska äckliga. Jag har väldigt svårt att se. Alltså, de måste ju ha överlevt. Fast det fanns ju ingen molntjänst för 20 år sedan. Nej. Man måste ju ha sparat den där filen på någon cd-rom någonstans. Eller fanns fortfarande disketter kvar för 20 år sedan? Ja, det gjorde det kanske. Ja, möjligen. Men alltså, nej, det här är ju... Det ska bli väldigt kul att se hur många... Man skulle vilja veta hur många det är som tar fram sina gamla save-filer och bara, nu ska jag köra Diablo 2 igen. Yes! Äntligen så fortsätter resan. Hur visste du att det här skulle vara nödvändigt överhuvudtaget? Ja, vadå? Jag visste alltid att du skulle göra en remake och att du skulle använda min gamla save-fil. Gjorde inte du det?
00:07:59Undrar hur mycket tid de har lagt ner på att se till att ha stöd för det här? Det är nog ändå en del, tror jag. Jag känner ju själv så här: Damn! Jag borde ha sparat min. Men jag vet att jag inte gjorde det. That's over. No. Samtidigt kanske det förtar lite av glädjen om man redan har slutprodukten av en massa timmar spelat redan från början. Ja, det är väl ett litet balansspel man får köra där. Precis, så att jag får helt enkelt sätta mig ner och köra från början när det väl kommer. Och bara tänka såhär att shit, om jag hade varit lite smartare för 20 år sedan så hade jag inte behövt göra det. Exakt, då hade jag redan klarat spelet. Då hade jag precis kunnat gå raka vägen in i en gamet på en gång och bara grindat lika många timmar där istället. Men i alla fall, det är ganska häftigt att de tänkte på det, även fast jag tror att det kanske, som vi är inne på, det kanske inte är mängder med människor som kommer att kunna göra det här. Men någon finns det säkert. Det gör alltid det, höll jag på att säga, så fort det är någon.
00:08:56Någonting som går att spara så är det alltid någon som gör det. Och det bygger ju också på att det är många människor som faktiskt tyckte att det här spelet var kul för 20 år sedan som fortfarande tycker att det är kul att spela spel och som vill spela det här igen. Men det finns nog ett gäng sådana helt klart tror jag. Ja. De har ju ändå ett gäng ganska stora lojal fanbase, eller hade det förut i alla fall. Men några av de som fortfarande är kvar har säkert en liten savefilm någonstans. Gömt på vinden. Ja, exakt. På mammas vind. Mums basement är det. De ska alltid bo i källaren liksom. Men de kanske gör undantag ibland när de gömmer sina sirefiler på vinden. Ja, exakt. Det är det som är jämställdhet. Bara för att få alla stereotyper att gå ihop i harmoni. Ja, exakt. Jag nämnde faktiskt aldrig vad jag drack, insåg jag. Så vi låter det vara veckans hemlighet. Är det rosa? Nej. Men det är en färg, ja. Se själv, det är redan mystik. Vi går vidare.
00:09:565000 spelare, fast det här också, låt mig redan här dementera det, för det här är skrivet av en person som aldrig kört det här spelet misstänker jag. Men artikeln säger 5000 spelare plus, så mer än 5000, i Findfancy14 har blivit avstängda för att ha sålt saker för riktiga pengar. Det är inga konstigheter med det, man får inte använda riktiga pengatransaktioner i det spelet, det står väldigt tydligt när man startar sina konton. Men! Det här är konton vi pratar om, så det behöver inte nödvändigtvis vara så att det är 5000 personer som har varsitt konto. Det skulle ju kunna vara några hundra som har väldigt många istället. Och med tanke på att det här är någon som säljer och köper saker så är det nog nästan mer troligt att det är ett antal mindre än 5000 som har många konton var helt enkelt. Ja, 5000 känns inte så mycket. Roligt! När jag läste den här nyheten så tänkte jag att det var Fifa 14. Jag tänkte så här, gud vem spelar det fortfarande? Alltså det finns säkert ett gäng som bara, wow, är det bara jag eller var Fifa 14 typ?
00:10:48the pinacle av den här serien. Och det var det inte för det var Fifa 99. Ja, för tusan. Det var inget av dem som kom efter millennieskiftet. Nej. Men det kan ju finnas de som var 14. Det var då den bästa rosten i Frankfurt fanns. Och jag håller fast vid det. Ja, exakt. Så kan det verkligen vara. Säkert något sånt här litet lag i min liga. Det har aldrig varit så bra att spela i Bröndby som 2014. Nu blir det så här. På tal om det, nu när du ändå hade misstagit vilket spel det här var en förkortning till så har ju de som gör 2K-serie har ju sagt att nu är spelare äntligen redo för 70 dollar per spel priserna. 70 dollar? Ja. Och då sa de såhär för att det har ju kostat 60 dollar per spel nu i typ 10 år men counting inflation och allt annat så borde det vara 70. Och jag tror vi alla kan vara överens om att det är en quality product. Tänkte såhär nja.
00:11:43Nej. Just sportspelen har jag väldigt svårt att se att de borde kosta någonting egentligen. Exakt, det borde ju vara DLCs allting. Det borde verkligen vara så här, du köpte Fifa 14 och sen dess kan du bara köpa årets uppdatering för 10 dollar. Exakt. Men nu är det tydligen så att, som någon sa, ja men det är ju inflationen. Det kanske det är, jag hävdar att det inte alltid är så. För att om vi tar ett exempel, för 10 år sedan, eller 15 år sedan, om du skulle köpt en dvd-spelare så kostade de typ... 2 000 spänn. Om man räknar inflation nu skulle den kosta typ 7 000. Om jag köper en DVD-spel nu så kan jag hitta den för typ 500. Ja. Så det är också inflation i hur snabbt och bra man kan utveckla teknik. Exakt. Så det där är inte ett argument som är så här, ja men vad, så är det ju såklart. Utan det har att göra med vad man utvecklar för någonting också. Och det här är ju inte så att de här spelen har utvecklats enormt mycket. Och nu säger jag det med respekt för de som gillar de här spelen. Från ett perspektiv,
00:12:42Som casual games så ser det inte ut som att det har hänt så pass mycket att de här borde vara mycket, mycket dyrare än de var för typ 5-6 år sedan. Speciellt eftersom de har en massa DLC och en massa typ Game Passes, mikrotransaktioner och reklam och grejer så att de får ju en massa pengar på en massa andra sätt också. Vilket gör att det känns ännu mer konstigt att de skulle lägga på 10 dollar mer som standardpris. Verkligen, och vad är det som händer? Det är ju inte som att det är en ny story man får uppleva. Inte så ofta, nej. Det går oftast ut på att vinna de här matcherna. Ja. Såhär. As one does. Så att nej, jag vet inte. Jag tror inte att det där kommer bli så självklart som de trodde. Att alla kommer gå med på att 10 dollar känns fair. Jag tror inte att det kommer bli så enkelt. Man måste väl klara det lite bättre, tror jag, för att folk ska köpa det. Så var det med den saken. Vi kanske ska plocka in de här spökena som vi pratade om lite tidigare. Phasmafobia. Har vi fått en liten uppdatering? Nu är de smartare. De kan öppna dörrar och förfölja er. Ja, de kan gå runt hörn. Det är jättejobbigt.
00:13:35Ja, jag tror att det kan vara det. Det kan vara det. Men också jättekul. Alltså, vi gillade ju överlag spelet. Och ju mer funktionalitet och häftiga saker de får in i det, desto bättre tror jag rent allmänt. För det blir ju en häftigare grej att vara ute och leta de här spökena om de kan göra mer saker. Ja, och speciellt om de kan leta efter en själv också. Ja, det är coolt. Man vill ju bli lite hemsökt när man kör spökspel. Så vi tror på det här tror jag. Någon gång får man väl kanske sätta sig ner och titta på en stream när folk har. För det var ju verkligen det hetaste spelet ett tag på Twitch och alla körde det. Och sen så var det Fall Guys och sen var det Among Us och nu är det kanske Wallheim. Alltså det är ju lite olika spel, känns som varje kvartal nästan. Men Phasmofobia kommer nog få ett varv till när de får ny funktionalitet tror jag. Ja men verkligen, jag gillar att de lägger ner tid på att bygga vidare på det här spelet. Däremot så såg jag i...
00:14:31Vilket var lite kul att de som har gjort Phasmofobia var ett gäng in i dem. Och de gjorde spelet i Unity tror jag. Och använde sig av typ General Assets. Och jag såg garaget som de har sitt spökhögkvarter i. I ett annat spel. Häromdagen. Jaha. Det var så uppenbart samma garage. Och det var typ så här. Ranch Simulator 2020 eller någonting. Man bara gick in i någons garage och typ hämtade en traktor. Varför känner jag igen det här garaget? Åh, var det det spelet? Ja, jag kanske har kollat på det där, Ranch, någonting. Ja, det är ju verkligen så här. Han åkte runt och hämtade grejer som han kunde sälja. Japp. Ja. Där fanns det i garaget med också. Jag tänkte så här: Damn! Det är ju fast med Frovia-garaget. Jag visste inte att de extraknäckte som Ranchers nu. I mean, make sense. That's the day job.
00:15:25De borde ju verkligen ha marknadsfört sitt spel genom såhär: Garage Known from Phasmophobia. Jag funderar på om de bara inte visste det, för det hade ju varit smart. Det kunde vara såhär: Have you ever thought about what the Phasmophobia guys do for a day living? Rancher! Det kan bli en jättehäftig grej. Jag trodde att de helt enkelt hade missat att det var samma grej. Men ja, vi får se. Vi kommer tillbaka till Phasmophobia när de faktiskt har fått in alla de här nya sakerna så vi kan se om det blir bättre. Tomb Raider har ju läckt att de ska göra en trilogibox Och jag tror att det har att göra med att jag tror att det franschaste fyllde 25 år alldeles nyss Herregud, det är så galet! Så att det har nog med det att göra att de vill ha en liten collections box Och det här är de tre nya spelen Så att rebootspelen Som ju alla fick väldigt bra betyg och ansågs bra på det sättet som typ
00:16:23Alla de spelen anses bra om man gillar den typen av spel. Det vill säga äventyrs-, action och pusselspel. Så det har ju väldigt mycket att göra med om man gillar den genren eller inte. Men det som jag har kört av dem så var det väldigt välgjorda spel. Och de förtjänar kanske att få en liten trilogi också. För att jag misstänker att de kanske också kommer att hata upp det lite grann då. Ja. Ja men verkligen. Det är ju ändå en klassiker. Det är ju en klassiker. Man får säga vad man vill om... Om kvaliteten överlag. Det finns ju galet många spel i den serien. Men serien finns ju kvar av en anledning. Så är det. På tal om de heta spelen. Loop Hero har ju blivit typ veckans heta spel. Det blev en hyperloop. En hyperloop. En sizzling loop skulle man kunna säga. Jag vet inte. För mig så var det här spelet för fult för att uppskattas. Men musiken var riktigt nice. Ja, det är ju väldigt spännande att musiken ändå har fått...
00:17:19sin egen buzz. Den är riktigt bra liksom. Ja. Och jag kan köpa att spelets mekanik är bra men jag gillar inte Hela den här pixel romantiken som har funnits i massa indiespel ja, nu måste det vara en 5-6 år i alla fall känns det som. Ibland funkar det väldigt bra, ibland tycker jag bara såhär nej det här hade varit snyggare om ni hade gjort det så att det såg lite modernare ut. Mm. Jag har känt såhär, kört snessgrafik i alla fall. Ja, precis för det här är ju Ness. Någon slags mellan näss och snäs känns det som. Och ibland känner jag att snygg pixelgrafik hade ni kunnat kosta på er. Men folk verkar ju älska det. Absolut, så är det ju. Och jag tror säkert att det är jättekul att köra. Jag har inte kört det, jag har bara tittat på när folk kör. Men det ser ut som att det var en sån där, du vet. Det är en sån enkel mekanik. Men du kan göra så mycket mer genom hur du bearbetar din karta och sätter ut vilka tiles och sånt där.
00:18:14Det går säkert att ha det jättekul i det, men för mig så var det inte så kul att titta på just för att det såg inte tillräckligt häftigt ut. Så att om jag ändrar åsikt kommer det vara när jag har kört det tror jag. För det kanske är såhär, shit det här var hur kul som helst. Jag tror att det är väldigt mycket spelkänslan. Jag tror det också, och är det såhär att okej det här ser inte bra ut men jag har kul just nu, då funkar det ändå liksom. En annan grej som jag tror att jag la märke till för någon vecka sedan eller två, men som vi inte kanske pratade om i nyhetsprogrammet var ju att Det här Harry Potter-spelet som är på gång kommer typ nästa år tror jag. Eller något sånt. Att de har haft massa issues på grund av de här politiska grejerna. Som har att göra med Rowling. Och att hon anses vara transfobic numera. Vi har ju varit inne lite på. Vi kanske tycker att den där debatten har dragit iväg lite för mycket. Och folk gärna vädrar åsikter om det här. Spelet bara för att de inte gillar vad...
00:19:06J.K. Rowling politiskt säger, de har ju egentligen ingenting med varandra att göra mer än att hon skrev Harry Potter-böckerna. Nej. Och jag kan tycka att, ja men bedöm spelet för vad spelet faktiskt är. Känns kanske vettigare än att såhär, åh det här spelet kommer bli jättedåligt för att J.K. Rowling har sagt transfobics stuff. Men nu har det i alla fall blivit så att en av de här producenterna av det här spelet har också fått sluta för att han hade visat sig tidigare, jag tror inte han gjorde det längre, men han hade varit en youtuber tidigare och hade då varit kritisk mot Anita Sarkisien. Även Gamergate tror jag han hade sagt några saker om. Gamergate kan jag inte säga så mycket om för där hade de ju en legit puck. Det vill säga att sexism har ingenting i gaming att göra. Anita Sarkisien däremot vet jag inte varför man bakar ihop med för hon är spritt språngande galen. Hade hon bara varit för jämställdhet så hade jag varit all for it men hon har visat så många gånger att hon är mer intresserad av att typ
00:19:56köra sina egna politiska statements och typ lägga sig i massa spelsutveckling bara för att hon tycker att hon är entitled och jag har otroligt svårt för entitled people. Det har man ju. Och det är också lite såhär, så länge folk inte bryter mot några lagar och inte gör något olagligt så tycker jag att det vore ganska skönt om man gick tillbaka till det här att folk får ha sina egna åsikter. Exakt. Det han gör på sitt jobb är faktiskt det enda som borde ha någonting med det här att göra. Gör han ett jättebra jobb och gör det här spelet bra, ja då har han gjort det han var anställd för. Om han sen tycker att Anita Sarkisian inte är en skön människa, det får väl han egentligen tycka. På samma sätt som att massa människor tycker att hon är jätteduktig. Det är två legitima åsikter egentligen. Så jag kan tycka att journalister inom gaming borde kanske ibland faktiskt fokusera på spelet först och politiken sen. Det är mina två cent i den här debatten. Mer än två cent vill jag inte lägga. Jag håller med, det är ju samma sak som allting annat. Så länge folk inte bryter mot...
00:20:49lagar och är douchebags. Precis. Jag är rätt okej med att man får ha sina åsikter. Det är lite av en av de här grejerna som jag gillar med demokratier, att man får tycka saker. Så att lite mer sånt tack, kan jag väl tänka rent allmänt. Hade du någon grej som du ville slänga in här för att lätta upp den här tunga politiska debatten som vi har haft? Ja, men nu blir det ju lite politik för nu ska vi in i Ryssland. In i Ryssland bara. In i Ryssland. Vi tycker om Ryssland, eller vad man nu tycker om Ryssland. Det är kallt. Det är kallt och det är stort. Men nu ska man kunna ta sin truck in i Ryssland. Genom Ryssland, i Eurotruck Simulator. Snackar vi typ 18 wheels of trucking här? Jajamän, fullastad. Det är ett better beam när jag ska åka hela vägen dit.
00:21:46Ryssland är, som vi alla vet, stort. Det är ett stort land. Eurotrucker är ett långt spel om man ska åka genom ett stort land. Man får inte riktigt hela Rysslandskartan, men man får en stor del. Får man tillräckligt? Jag hoppas verkligen det. Det ska bli väldigt spännande. Kommer du att köra en livestream när du åker från Minsk till Arkhangelsk med morötter i lasten? Jag kanske måste göra det. Jag tror nästan att du måste det. Den här ratten och pedalerna, det är ju hemma hos min pappa, så jag får väl... Och så vill jag att du har en trucker cap på dig. Alltid. Ja, men annars blir det ju bara så fel. Ja, självklart. Hade de i de här filmerna, När de blåser snuten, så hade de ju alltid att de pratade i de här mikrofonerna också och hade kodord. Mm, ja. This is fast weasle. Så lite sånt får man också. Eagle has landed. Eagle has landed. Going for Russia.
00:22:44I en stream i framtiden, förvänta er bra trackerunderhållning. Ja, eller hur? Och om vi ska stanna i samma del av världen så ska också Tale of Immortal, det spelet som har blivit så himla stort på Steam i Kina... Också ett stort land. Också ett stort land. Inte riktigt lika stort som Ryssland. Det är svårt att go Russia big. Men nu ska det här spelet översättas till engelska. Vilket ju faktiskt är... Vi hintade lite om det i ett tidigare avsnitt. Men nu är det legit. Nu händer det. Så vi får se. Förhoppningsvis lägger de en del resurser på att översätta på ett vettigt sätt. Vi har ju en del blandade erfarenheter från Asien. Ja, precis. Man hoppas att det är lite bättre än Google Translate. Ja, och ibland känns det som att det är Google Translate de har använt.
00:23:41Det här är fortfarande helt obegripligt. Ja, och ibland kan det vara gulligt, men det här känns inte som det spelet som ska vara gulligt. Nej, för det har varit mycket story, så jag tror att det blir väldigt jobbigt om det är så här: Hello Mr. Carrot, could you send me a bucket, please? Ja, nej. Men, what? Jag tror att nånting försvann i översättningen. Lost in translation. Ja, fast den var ju i Japan. Den var i Japan. Jag kommer ihåg det här, jag skulle köra Sympathy for the Devil genom Google Translate. Och en av textraderna är ju Just call me Lucifer. Och den översatte det till Ring mig bara Lucifer. Det brukar jag också säga. Ring mig, du vet var jag finns. We got to talk man. Tänk om man skulle göra det. Vad förvånad man skulle bli.
00:24:30Hade du tid alltså? Okej. Oj, precis. Damn. Jag skulle ha förberett det här bättre. Skulle du kunna låna ut en tjuga eller? Åh, en sån högaffel. Ja, ja. Han måste ju ha det. Ja. Han hade det förr i alla fall. Han kanske har rebrandat. Stepped up his game. Ja, men han kanske är lite modern nu. He's gone digital liksom. Ja. Han kanske infiltrerar via virus och grejer numera. Antagligen. Spyware. Hade vi något mer innan vi avslutar för idag? Ja, en lite tråkig nyhet. Jag hade sett fram emot Minute Island. Det skulle ju släppas... Jag tror de visade det i somras. Och det skulle ha släppts nu i mars. Ja, just det. Det var typ nu, ja. Ja, i slutet på mars. Någon gång den 18:e, tror jag. Det har nu, på grund av covid och andra omständigheter, blivit försenat och vi har inte fått nåt nytt datum på det. Vilket är jättetråkigt, för det här spelet ser så himla fint ut. Det är väldigt fint tecknat och en väldigt mysig liten värld. Jag tror man heter Mo om man ska rädda den här världen från att gå under. Vi gillar sånt. Det hade i alla fall inget med Cyberpunk att göra, att det blev försenat.
00:25:51Nej. Vi får ta med det. Exakt. Det var ju en av anledningarna där i taget att allting blev försenat. Ja. Men nej, vi får väl hoppas att alla de här spelen som blir försenade kanske gör att nästa år i gaming blir helt magisk. Ja. När alla de här spelen faktiskt ska komma ut. Så vi får väl se. Vi kanske också ska säga... För att följa upp en story som vi körde tidigare, att Sinking City-dramat fortfarande håller på. Alla korten är inte lagda på bordet, men de som gjorde spelet har nu via DMCA försökt att få det bortplockat från Steam. Så att de får bort sitt eget spel från Steam. Och har fått det också. Så illa har det blivit. Och det är borta nu. Det är borta. Och Namco, eller vad heter de som ger ut det, tycker ju att nu är de ju supertöntiga. Vi hade all rätt i världen att göra det vi gjorde.
00:26:39Vi kommer ta det här till rätten om det fortsätter. Så det är fullt krig nu. Jag tror att de flesta inte är på Nankos sida. Nej, även om vi inte tar ner det på grund av DMCA så kanske det inte är det bästa. Men samtidigt, spelarna vill ju spela spelet. De vill inte vara med inom... Nej, jag bryr mig inte så mycket om vems logga som står där så länge jag kan vara i den här stan. Jagar lite Cthul och grejer liksom. Ja, verkligen. Så vi får väl hoppas att de lyckas lösa det här på något sätt. Så att folk får chansen att spela det här spelet igen. Ja. Vilket är lite konstigt att det har blivit en så stor grej nu. För det här spelet har ju varit ute ett antal år. Men det är väl nästan mer känt nu än det var när det kom. Det här kanske är en PR-grej. En sån här elaborate PR-kupp som jag har. Kommit några år senare. Måste få upp det där på raden igen. Hur gör vi? Precis, ingen köper våra spel längre. Och så bara stämmer vi varandra åt höger och vänster. Det blir jättebra det här.
00:27:36Who knows? Det kan vara en sån grej. Man vet inte. Man vet inte, och det vet väl inte de heller. Det är väl därför det är så rörigt. Ja. Tråkigt är det. Tråkigt är det. Och som sagt, förhoppningsvis får vi en bra version av det här spelet någon gång i framtiden. Det där var nog faktiskt allt vi hann med den här veckan. Som vanligt så går det en halvtimme. På en halvtimme, helt enkelt. Och då står man där. Men som vanligt så kommer vi tillbaka starkare än någonsin. Eller åtminstone tillbaka. i framtida nyhetsprogram. Kanske redan om en vecka. Och kanske i fulltalig skala också. Kanske, precis. Och som sagt, nån av de här nyheterna som vi just har gått igenom var signerat av spelfarsan. Och ni får tre starka hej, Gamerstyle, om ni kommer på nåt. Vi faxar det till er. Ni kan gissa på Instagram. Vi kan gissa på Insta och då faxar vi över de här. Fax you, snuggles and waffles.
00:28:34Framtiden. Nej, jag menar det. Om man bara kunde göra det, faxa över våfflor så skulle jag göra det hela tiden. Fundera på hur smidigt det hade varit så ses vi om en vecka helt enkelt. Så dess får ni ha det så himla bra. Hej, hej så länge. Hej, hej.