Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 12 - "En crash med tentakler"
Avsnittet i korthet: Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 12
Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 12 - "En crash med tentakler" är avsnitt 112 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 29 mars 2021 och 32 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming.
Crash Bandicoot 4 kräver nätet, PC Gamer läggs ner och Outriders märker fuskare – spelnyheter vecka 12 2021
Kort om avsnittet: Vecka 12 i Pulsen på Gaming: Crash Bandicoot 4 på PC slutar fungera när servrarna går ner, svenska PC Gamer läggs ner efter nästan 25 år och Sony delar ut gratisspel med Play at Home. Dessutom Kojima om Death Stranding på PC, JRPG:t Astria Ascending, Gollum, It Takes Two och lovecraftsk skräck i The Shore.
Kapitel i avsnittet om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 12
- 00:00 – Tidsomställning, påsk och kvällens dryck: Strawberry Daiquiri-ale och kaffe med rom
- 03:42 – Cyberpunk 2077: nytt grafikmod och Johnny Silverhand i GTA-rollspel
- 07:24 – Sonys Play at Home: gratisspel
- 09:16 – Crash Bandicoot 4 och always online
- 11:12 – Ännu en veteran lämnar BioWare
- 13:01 – Astria Ascending med Final Fantasy-veteraner
- 14:25 – Hideo Kojima om Death Stranding på PC
- 16:19 – Svenska PC Gamer läggs ner
- 19:00 – Of Bird and Cage: ett äventyrsspel med metal
- 20:55 – Gollum
- 21:52 – Outriders stämplar fuskare
- 24:42 – Riot Games och ett League of Legends-MMO
- 26:29 – Magic: The Gathering, fler PS5:or och It Takes Two
- 29:19 – Resident Evil Re:Verse och The Shore
Veckans spelnyheter i Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 12
Cyberpunk 2077
Ett nytt mod till PC-versionen tar bort den korniga grafiken. Snart har modcommunityt byggt ett helt spel, skämtar panelen. Tråkigare för konsolspelarna. Och i GTA:s rollspelsvärld fortsätter en streamer att spela Johnny Silverhand, Keanu Reeves rollfigur – så känd att poliserna eskorterar honom genom stan i stället för att arrestera honom. ”Det går bättre för honom än för riktiga Cyberpunk.”
Play at Home
Sony tackar communityt under covid med gratisspel, med tyngd på indie: ABZÛ, Enter the Gungeon, Rez Infinite, Subnautica, The Witness, Astro Bot Rescue Mission, Moss, Thumper och Paper Beast. Astro Bot får ett varmt tips: ”Jag älskar det.”
Crash Bandicoot 4 – always online
Spelet släpptes på PC via Battle.net, saknar onlinespel men krävde ändå uppkoppling. När servrarna gick ner kunde ingen spela. Argumentet är skydd mot piratkopiering – men en piratkopierad version fanns redan, och den fungerar offline. ”Total failure.” Själva spelet verkar dock vara helt okej.
BioWare
Jonathan Warner lämnar efter över tio år, efter Mass Effect: Andromeda och Anthem som nyss lades ner. Nu är trycket stort på nästa Dragon Age och Mass Effect. Och en i panelen får ännu en gång höra att första Dragon Age är ”amazing”.
Astria Ascending
Ett 2D-JRPG från en fransk-kanadensisk studio, med kompositören Hitoshi Sakimoto (Final Fantasy XII) och manusförfattaren Kazushige Nojima (Final Fantasy VII). Temat: ”the nature of justice”. Det ser ”freaking awesome” ut, och panelen erbjuder sig att betala i lönnsirap.
Death Stranding på PC
Hideo Kojima har ett nytt spel på gång och pratar om PC-versionen av Death Stranding. Han har undvikit PC för att PC-spelare är ”bortskämda” – vilket panelen delvis förstår, eftersom spelet ska fungera på allt från dyra till billiga datorer. Budskapet med spelet: vi har aldrig varit mer ensamma.
Svenska PC Gamer läggs ner
Efter nästan 25 år går svenska PC Gamer i graven. Någon har kvar första numret, andra minns Diablo-numret med svart framsida och demoskivorna. Panelens favoritrubrik, när Halo fortfarande skulle komma till PC: ”Det vackraste jag vet…”. Stort tack för tiden.
Of Bird and Cage
Ett kort, berättelsedrivet äventyrsspel byggt kring heavy metal, med musik från bland andra Guns N' Roses, Within Temptation, Evanescence, Symphony X och Kamelot. Listan får panelen att ifrågasätta vad metal är – Brütal Legend är närmare.
Gollum och Outriders
Daedalic Entertainment visar Gollum smygande vid Mount Doom. Panelen förstår inte riktigt poängen (”are we the baddies?”) – ett fiskespel hade varit intressantare. Outriders ska i sin tur inte stänga av fuskare, utan sätta en vattenstämpel med ”Cheater” på deras karaktärer. Kreativt, tycker panelen.
Riot, Magic och PS5
Riot Games anställer för ett League of Legends-MMO. Lore räcker inte långsiktigt, och MMO kräver tid man inte har. Ett nytt Magic: The Gathering-spel ser tomt och tråkigt ut, även om fansen gillar att se korten levande. Och fler PS5:or har börjat dyka upp hos dem som förbokat.
It Takes Two
Josef Fares nya co-op-spel från Hazelight, studion bakom A Way Out (Fares regisserade också Brothers: A Tale of Two Sons), ser fantastiskt ut och har fått bra recensioner. Favoritkaraktären: en humla som lurat bina att hon är deras drottning.
Resident Evil Re:Verse och The Shore
Resident Evils nya multiplayerspel släpps med Village och har öppen beta 7 april. The Shore är en lovecraftsk skräckupplevelse från ett väldigt litet team – med mind games och tentakler.
Snabbfakta om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 12
| Nyhet | Kärnan |
|---|---|
| Crash Bandicoot 4 (PC) | Kräver uppkoppling, slutade fungera vid serverstopp |
| Play at Home | Gratisspel från Sony |
| Svenska PC Gamer | Läggs ner efter nästan 25 år |
| Astria Ascending | 2D-JRPG med Sakimoto och Nojima |
| Outriders | Fuskare märks med ”Cheater” |
| It Takes Two | Ute, bra recensioner |
| Resident Evil Re:Verse | Öppen beta 7 april |
Avsnittsbeskrivning från podden
Den här veckan har det faktiskt hänt litet allt möjligt. Men vi försöker att hålla oss always online samt att se upp för tentaklerna som finns på stranden. Det skulle kunna sluta illa annars. Smyg in och slå er ned.
Om formatet Pulsen på Gaming
Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.
Fler avsnitt i Pulsen på GamingTranskription av Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 12 - "En crash med tentakler"
Hela avsnittet i text · 5 764 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Jajamensan, då säger vi hej och välkomna till spelfarsans nyhetskavalkad som nu verkligen har blivit ett unikum, eller ska vi säga en tradition? Och det är vecka 12. Snön är på väg bort, våren är snart här och vi ska komma ihåg att byta däck på bilen. Och med det så kör jag den ända in i garaget hos Peter och frågar vad han har hållit på med. Du glömde att det är tidsomställning idag? Ja. Och snart påsk och allt sånt där. Snart påsk. Så köp ägg. Man känner sig inte saved by daylight idag. Jag känner mig trött. Ska vi alltså säga att pulsen på gamingen just nu är medel? Ja, den är lite svag. Den är lite svag. Men det kanske den ska vara. För att det var tuffa tider för Jesus. Men snart blir det bra igen. Det var det ju. Vi får ändå komma ihåg hur han kämpade. Vad är det man säger? Det gjorde han.
00:00:56Det är tuffa tider för en sån som mig. Ja, men lite så. Jag undrar vad det var han sa också. Det var det han sa när han hängde där på korset. I alla fall, vi ska inte hålla oss jättemycket kring Jesus just den här nyhetssöndagen. Utan vi har faktiskt en vanlig lista också. Eller vanligvalet, den är ju helt unik. Som Oskar var inne på, det är ett unikum varje vecka. För att nyheter upprepas inte, förutom vissa grejer som vi kommer tillbaka till. Och jag tror vi alla vet. vad en av dem är. Just det. Japp. Och dagens Zingo är? En Sour Fruit Ale. Det är en Strawberry Dequiri. Eller, Dackory kanske. Strawberry Dequiri? Det låter så dekadent franskt. Jag vet. Är det där du är nu? På franska vill jag göra den. Mm, ja exakt. Det är där jag hänger. I alla fall mentalt. Ja. Men hur såg burken ut? Ja, det kanske...
00:01:54Precis, för... Den är lite tråkig får man ju säga. Den känns lite corporate, eller? Ja, verkligen. Poppels. Det är inte det roligaste bygget. Vi pratar svart möter rosa. Är det det? Rosa/rött? Ja, det är lite rosa. Sen är det ju typ rostfärgat här uppe. Det känns mer som en plansch av något slag. Exakt. Strawberry daiquiri låter ju roligare. Mm, det gör det. Och vad sitter spelfarsan med? Vad skvalpar i glaset? Nja, jag har inget glas i den här veckan heller. Jag kör vidare på mina kaffedrinkar. Okej, där blir det en najs scen. Jag trodde jag tagit och bara såhär, what's happening? Så idag så är det Karlsson. Så att det är rom och kaffe. Okej, är det Captain Morgan som har lagt till vid kajen liksom?
00:02:43Nej, det här är faktiskt en Bacardi. Jag är inte så förtjust i mörk rom, så jag har ljus rom. Alltså, ljus rom funkar. Ja, det gör det absolut. Mörk rom, en riktigt bra plantering. Ja, jag sällar mig till alla lager. Men för tillfället var det det jag råkade ha hemma. Man tar det man har, vad brukar man säga? Exakt, som Jesus sa. Som Jesus sa när han ... back off. Själv så ... Ja, Linda kanske ska dra en gissning. Röd. Och, ja, alla ni som kan se in i Psykit såg om det där var rätt eller inte. Så, who knows? Ja, ni som kan det vet. Ni andra får fundera på saken. Vi har i alla fall en härlig lista. Jag tycker vi bara kör från toppen till botten. Vi har ju några... Eller ska vi ta russinet ur kakan på en gång? Vi har ju ändå det klassiska inslaget om Cyberpunk 2077.
00:03:42Så vi kanske var på den på en gång. Så att alla ni som bara dyker upp för att få nyheter om just det här spelet kan känna att även den här veckan så levererar vi. Men det här är faktiskt en bra ish nyhet, beroende på hur man ser det. Det har i alla fall kommit ännu en modd till PC-versionen av Cyberpunk som gör att kornig grafik nu är a thing of the past för många PC-användare. Och vad säger man? PC-master race wins again, eller? Känns det rimligt? Precis, snart har de väl moddat det tillräckligt så att det blir riktigt spelbart. Snart har väl de byggt ett helt spel, hela den här mod-community-tjänsten. Det är klart att det är jättetråkigt för alla de som har det här på en sål, att alla de här snabba fixarna inte faktiskt går att lägga till utan vidare. Men för de som har köpt det på PC får man väl säga så här, okej, bra där. För jag kan ju säga så här, att när jag väl kommer börja köra PC-version av det här spelet så kommer jag...
00:04:38gå igenom alla våra tidigare nyhetsprogram och samla ihop alla de här moddarna och se till att alla är installerade innan jag startar upp det. Jag väntar ju på att någon ska modda in så jag kan spela Shadowrun i Cyberpunk så jag är jättenöjd. That works, that works. Kan jag också säga att den här streamen som heter Burn fortfarande är Alive and Kicking med sin version av Johnny Silverhands i i GTA-rollspelsvärlden. Jag såg honom i helgen. Det är lite sjukt hur han lyckas skapa en massa konstiga äventyr runt sin persona som jag tror inte ens att han själv alltid har koll på. Den här gången så åkte han runt med någon annan snubbe som spelade någon superbrittisk figur och följde efter en bil som han hade intalat sig radiostyrdes av Arosaker runt hela stan i typ en timme. Och sen av en händelse så slutade det med att det blev någon slags speed.
00:05:36referensgrejer. De var tvungna att hålla rätt hastighet för att bilen inte skulle explodera. Den åkte ner i hamnen. På något sätt så dog typ alla utom just hans karaktär för att spelet av ren slump inte hade ihjäl honom. Han hoppade typ in i elden och kom ut på andra sidan. Så det verkligen blev en sån här hero moment och så stod han bara där och flexade på kajen. Och sen kom massa poliser dit och så körde han lite Johnny Silverhand snark och sen så var det över. Men han är fortfarande lika känd alltså? Ja, det är tusentals människor som följer den här snubben. Och numera märker man att han är känd i det spelet också. Så fort folk inser att de har stött på honom så låter de honom... De hakar på vad det nu är för äventyr han är. De här poliserna hittade ju honom i en korsning med den här bilen som de låtsades var typ radiostyrda saker.
00:06:30Där de just hade plöjt ner typ två stycken personer på ett övergångsställe. Så egentligen skulle de ju kommit och arresterat dem. Men så såg de att det var han. Och då var det så här. Oh my god, mr Silverhands, can we help you? Så typ. Vad där blir den här speed-grejen att de åkte som eskort genom stan. Medan han åkte med den där bilen. I 55 kilometer i timmen bakom. Genom hela stan. Det är därför det funkar. För att nu börjar han bli en grej i det spelet. Så att det går nästan... Bättre för honom än det går för riktiga Cyberpunk. Tänkte precis säga det, undrar om de ska ta över rollen som riktiga Cyberpunk. Ja, precis. Den spelvärlden fungerar ju i alla fall. Man får ge den det. Jo, verkligen. Men i alla fall, ni som har någon typ av intresse av det här underliga lilla fenomenet som är rollspelsvärlden i GTA. Passa på att titta på den här snubben på handen faktiskt.
00:07:24underligt underhållande genom att bara spela Keanu Reeves version av Johnny Silver. Det funkar väldigt bra. Och han kallar alla för Sammy Rise hela tiden också, vilket är otroligt underhållande eftersom folk hälften av gångerna inte fattar vad han pratar om. En annan grej som faktiskt är nice är ju, och ganska ny, är Play at Home som Sony precis har lanserat. Och det är, om jag förstod saken rätt, så är det ett tack för att deras community har visat så, ja, vad ska man säga, gott mod under covid-perioden. Så de har valt att plocka in ett gäng spel som bara är gratis. Det är ju en ganska stor tyngd på Indie, får man väl kanske säga, just nu. Och vi kan ta dem lite snabbt. Det är alltså Absup, Entuganjan, RES Infinite, Sabnatica, The Witness, Astrobot Rescue Mission, Moss, Thumper och Paper Beast just nu. Men det kommer fler. Och vi vet ju åtminstone att ett av de där spelen har spelats av vissa av oss här. Ja.
00:08:19Jag älskar det, Astrobot Rescue Mission, så kul. Skulle du säga att det borde provas nu av alla de som har PS+ eller PS4 och PS5? Absolut, det tycker jag verkligen. Speciellt VR är ju jättekul i det här. Det kanske man ska säga, att det fanns två VR-spel och det här var ett av dem. Men det är en ganska bra lista tycker jag ändå, för att vara indiespel har de ju fått in några av de större namnen. Ja, verkligen. The Witness är också... Ja, och Enter the Gungeon är ju allmänt känt. Subnautica är ju också ett stort spel som är... Så länge man inte är rädd för vatten då, kanske man ska säga. Ja, precis. Det är därför det är bättre att vara i rymden med Astrobot. Precis, rymden är ju nästan ännu mer läskigt på sätt och vis för många. Fast där kan ingen höra dig skrika. Precis, precis. Man spelar ju faktiskt To Be Fair under vatten även i Astrobot. Okej, så det var extra läskigt, helt plötsligt.
00:09:16Men fortfarande bra. I alla fall, Play at Home heter det här. Och det går att komma åt via den vanliga plusmenyn på konsolen. Såg det i helgen när jag skulle kolla upp om det fanns där eller inte. Vi har ju alla pratat om fördelarna med Always Online och varför det är hemskt. Just det. Och ibland inte helt låg ställning. För att en del spel, eller alla spel nästan som Blizzard själva kränker ut har det här. Vare sig det är ett multiplayer-spel eller inte. Och vi minns alla hur det gick när Diablo 3 lanserades. Det var inte så smooth som man kanske hade velat. Det var inte Always Online. Nej, och nu har de alltså lyckats göra typ samma sak igen. För Crash Bandic för 4 kom ut via Battlenet. Och som jag förstod det så har det ingen Multiplay överhuvudtaget förutom Local Multiplay. Men även här så hade de då Always Online som krav. Så när deras server gick ner.
00:10:14Någon dag senare så kunde ingen spela det här spelet. Och folk blev förklarligt nog lite irriterade. Ja, verkligen. Jag förstår det. Det är ju så dumt. Varför? Det är inte alls logiskt. Det här spelet behöver ingenting online. Därför kommer vi se till att du inte kan ens starta det om du inte är alltid online. Och det de säger då, för att ta... Vi är ju schyssta i den här podden så vi tar ju båda sidor. Och sen dömer vi ut de vi inte gillar. De säger då att det här är enda sättet till att det inte kommer vara piratkopierade versioner utav spelet. Och det hade ju varit jättehärligt om det inte var så att en piratkopierad version av det här spelet redan var där ute. Så. Och det funkar offline. Och det funkar då alltså offline. Så you know, total failure kanske är bästa sättet att beskriva hela den här situationen. Så att däremot verkar spelet, när man då kan spelet, pretty decentral. Ja, jag med.
00:11:12Det är ju Crash Bandicoot. Jag tänkte säga att är det kanske meningen att det spel som börjar med Crash ska vara en failure? Ja, det känns ju så. Det är inbyggt i namnet. Spelkarma, när den är som mest härlig. På tal om fails. Nej, det här var elakt. Nej, vi kör på den. Vi kör på den. Över till Bioware. Och det här börjar låta som att jag har något emot det, men jag har ju, som jag har försökt förutsäga, Jag brukade verkligen älska deras spel, men de har haft en tung period. De har haft en tung period. Nu är det i alla fall en kille som heter Jonathan Warner som har valt att lämna. Det är många av deras veteranguys som har gjort det de senaste typ ett och ett halvt åren. Men han lämnar nu Bioware och har varit där över tio år. Och hans mest kända projekt tror jag antagligen var Mass Effect Andromeda och Andromeda kanske inte så bra i alla fall, inte när det kom.
00:12:09Och nu hans sista stora projekt var ju då Anthem och där vet ju alla hur bra det gick. Det vill säga, inte alls bra. Inte alls så bra. Med tanke på att spelet officiellt lades ner för ett par veckor sedan. Så jag antar att han kände att det var dags att gå vidare. Mer tryck då på att nästa Dragon Age och nästa Mass Effect faktiskt blir bra. För det känns som att nu har de blivit av med så mycket duktigt folk så nu måste de bevisa att de kan göra någonting här för att få in nya personer som faktiskt vill göra bra spel. Kanske blir det första Dragon Age som jag faktiskt spelar. Mm. Även fast du borde köra det första Dragon Age för det är amazing. Mm, jag vet. Folk säger det hela tiden. Och du bara vägrar för att du är rebell. Nej, därför att jag började med att vägra för att det var ett västerländskt action-RPG och jag skydde det som elden. Men sen gick det ju 15 år och kanske inte riktigt samma sak längre. Nej.
00:13:01Och jag kan förstå vad du menar, för det var ett av de första riktigt bra västerländska som kom, så då var man lite skeptisk. På tal då om västerländska spelstudios, men JRPG, Austria eller Astria, oavklart vilket, Ascending, är ju då ett JRPG som är på gång. Och det görs av fransmän och ännu mer av fransmän. Det är Quebeckanadensare och ett gäng vanliga fransmän som samkör projektet. De har knutit till sig lite tunga namn från Final Fantasy-serien. Kompositören Hitoshi Sakamoto, som var ansvarig för musiken i Final Fantasy XII och en av dem som skrev historien i Final Fantasy VII, Kazushima Nojima. Det här ska vara i 2D, och de har egentligen börjat nu. Så vi får väl se vart det här tar vägen. Men jag misstänker att både du och jag, Oskar, kanske... Det ser ju freaking awesome ut alltså. Det ser lite awesome ut. Och jag misstänker att du och jag är ungefär den gruppen av fans de vill ska vara intresserade. Så shut up and take my money eller vad det är de säger. Låt mig kasta mina... Jag vet inte vad. Valfri valuta som går hem i Kanada på er. Tror du att de skulle acceptera typ en liten tunna, vad heter det, sirap?
00:14:25Lönnsirap. Ja, en riktigt bra årgång går nog alltid hem. Det blir nog dyrare för dig att skaffa fram en tunna sirap och betala. Ja, precis. Man ska inte lova något man inte vill hålla sen. Oj, den kostade typ 10 000 kronor. Så i alla fall, vi kommer nog hålla ögonen på det här projektet i alla fall. Och temat för spelet ska vara the nature of justice. Väldigt svävande på något sätt. Ja. Men you know. När vi ändå håller oss lite då i de japanska trakterna så har Heteo Kujima kommit ut igen. Delvis för att prata lite om att han har ett nytt spel på gång som snart ska få en unveiling. Så jag antar att han kommer dyka upp på någon show någonstans och visa en bild på en soptunna eller någonting och sen så bara See you in another 15 years everyone. Alltså lite den stilen, fast på japanska då. Men han har också pratat sig varm om PC-versionen av Death Stranding som är på väg och
00:15:23Det är väldigt ovanligt, för han brukar göra konsol-exklusiva spel. Men den här gången så, enligt sig själv, så var det självklart att göra en PC-vision för att det här spelet kunde bli pretty sweet på PC, om man ska korta ner allt han sa. Och en av anledningarna till att han inte haft så många av sina spel på PC var att han tyckte att PC-crowdet var ett gäng bortskämda people. Varför då? Som var svåra att hantera, för de har så höga krav på allt. Ja, vi vill ju ha fungerande spel och grafik, trots allt. Men det var så han sa, att tydligen hade hans första spelprojekt varit inom PC. Det förstår jag, någonstans ändå. Jag kan köpa argumentet, därför att om man utvecklar ett spel för en konsol, då har man bara de här ramarna att hålla sig inom. Men utvecklar man något för PC så är det... Så måste man kunna hålla sig till 45 000 kronors riggen, men också 15 000 kronors riggen och allting emellan. Det är helt klart ett mer avancerat pussel att lägga.
00:16:19Det kanske var också så att han passade faktiskt på att säga vad hans mening med Death Stranding var. Vilket inte kanske framgick även för de som spelat spelet. Men det var ju då att han menade att trots all kommunikation och all teknik vi har har vi aldrig varit mer ensamma än vi är nu. Välkommen Death Stranding, det var ungefär så han sa. Det förstår jag också, det är jättefint och det är säkert sant. Men vi får höra det lite väl ofta känner jag. Och dessutom så minns jag att man i det spelet sprang omkring med ett gäng paket på ryggen. I don't get it. Men det var väl ingen annan som hade det heller. Men apropå PC-spelare och tråkiga nyheter höll jag på att säga så blir väl det en rätt bra passning till att vi måste ju säga att tyvärr har ju svenska PC-gamer gått i graven. Det har väl egentligen varit lite på gång under en längre tid.
00:17:14Det är ju en installation och en institution som känns tråkig att bli av med. Helt klart. 25 år nästan. Ja. Och mer speldemos på CD-ROM. Nähä. Nej. Det var good times. Men de finns ju kvar på andra ställen. Så att det är inte helt över med fenomenet. Även fast den svenska versionen har ju varit med oss väldigt länge. Jag tror jag har kvar första numret av PCG. Du borde nog köpa sista numret också nu då som kommer ut här i dagarna. Så har jag både det första och det sista. Jag hade väldigt många under ett tag. Men under olika flyttar så har många av dem försvunnit. Men några guldkorn har man kvar. Första, typ Diablo, som hade en svart framsida och bara loggan har jag kvar. Och lite andra saker. Quake har jag nog kvar också. Så det finns några stycken. Några godingar här. Men ja.
00:18:06Tråkigt såklart. En titel, om vi ska ta någonting, ett korn ur PC-Gabers historia så skrev de en fantastisk titel när det faktiskt fortfarande var så att Halo skulle komma till PC. Då inledde de den artikeln med det vackraste jag vet, punkt, punkt, punkt. Oh, damn, den var bra. Det är säkert en del där ute som aldrig haft så mycket med de här att göra, men... Många av oss har haft en, kanske inte pågående relation, men åtminstone en tidigare relation med PC-gaming. Och de var väldigt viktiga under den perioden när det inte fanns väldigt mycket gaming överhuvudtaget. Och speciellt inte gaming på nätet, där man nu kan läsa väldigt mycket nyheter hela tiden. Men då var det de som var den stora liksom. Ja, det var väl de. Tillsammans med andra tidningar, ja precis. Så att.
00:19:00Tråkigt, men lycka till till alla de som har jobbat med det och stort tack för den tiden som har varit. Får vi kanske säga allihopa. Har vi någonting annat som känns roligt nog att lyfta oss från den här sorgen? Jag kan, ska vi säga, det här känns lite mer som Oscars grej i och för sig. Vi tar den i alla fall. Ett nytt äventyrsspel som heter Off-Bird and Cage. Som baseras på heavy metal. Comedy 20 and the Mighty Steve. Och jag kan ju läsa lite av de som är med och co-labbar med musik. Guns N' Roses, Africa, With Intemptations, Evanescence, Symphony X, Asking Alexandria, Camelot, Cover and the Lotus och Gun Down Horses är några av de som har varit med med musiken i det här spelet. Så Oskar, är det här några av de... Är de här bra eller?
00:19:48Alltså första borde väl alla kunna... Guns N' Roses tycker inte jag känns som heavy metal men... Nej, jag tänkte precis säga det att det här kändes som en väldig blandning av typ rockband för prio 80-tal. Men Evanescence är ju alltså Camelot. Det är väl liksom inga dåliga band på något sätt. Men om vi skulle prata om ett metallspel så är ju Bruto Legend betydligt närmare än vad det här är. och bara titta på musiklistan. Ändå ett ganska häftigt koncept. Idén är cool. Det ska ju vara ett short, story-driven game. Mer point and click, gissar jag. Precis. Point and riff. Jag måste säga att när jag kollade på trailern för det här spelet så ifrågasatte jag verkligen min uppfattning om vad heavy metal är. Det var därför jag kände att jag var tvungen att stämma av med den som har lite koll här. Har dödsbetalat blivit guns and broses utan att jag har förstått att det har hänt? Welcome to the jungle. Vi skulle kunna citera en ganska god vän som skulle säga att det här skulle vara trallvänlig rock.
00:20:55Det skulle han nog fortfarande tycka. En vän av podden skulle säga det. Väldigt melodisk är den. Ja, men jag tror jag ska försöka hålla lite koll på det här. Det är inte så långt tills det kommer. Och det känns ändå som en häftig idé. Jag gissar att det är så kort så att det skulle kunna titta igenom ganska snabbt ändå. Jag misstänker att det är så. Någonting som vi har fått lite, lite mer information om också är Gollum. Det heter verkligen bara Gollum. Och det är från... Daily Lake Entertainment och den här trailern som de har släppt nu är Gollum som smyger runt vid Mount Doom. Är det ett fiskespel? Alltså jag hade hoppats att det var det, för då hade jag varit lite mer intresserad. Det borde ju delvis vara det, men å andra sidan fiskar man väl typ med handen? Precis, och äter de råa. Come on Gollum, jag förstår inte poängen. Jag förstår inte riktigt poängen med det här spelet. Jag är fortfarande såhär, var inte han... Det är som du säger i den här klassikern, aren't we the bad guys? Are we the baddies?
00:21:52Det är inte mycket med Gollums. Ändå ganska skön snubbe när man tänker efter. Men i alla fall, det här spelet är ju då än så länge fortfarande lite oklart. Men de som har gjort det här tidigare har ju då gjort lite thiefaktiga spel. Så det kanske blir något. Att man smyger runt där och tar ringar från andra människor. Vi får se. Är det någon blåjigelkott med kanske också? Ja, precis. Var är mina ringar? Kom igen nu! Som också samlar ringar, precis. Och så måste man köra en battle to the death inne i vulkanen. Jag ser så mycket roliga samarbeten här. Det här spelet låter betydligt roligare än det som jag tror det här är. Men lycka till, Daylick Entertainment, säger vi. Någonting som faktiskt väldigt, väldigt snart kommer ut är ju Outriders. Och jag tror att det här kommer bli ett bra spel. Och jag tror att det kan bli ett väldigt roligt co-op-spel.
00:22:49Men de har också då, med tanke på att det här är ett spel som många kommer spela online, har de bestämt sig för att ha en hård, vad ska man säga, hård bestraffning av sådana som väljer att fuska i spelet. Så att de kommer inte stänga av de här personerna, däremot så kommer de se till att en stor waterstamp alltid är på de här personerna som står Cheater i fet stil. Gillar det så mycket. Ja, det är verkligen såhär, det är nästan värre än att bli banned. Varje gång du loggar in i spelet så är det en stor watermark över din karaktär där det bara står Cheater. Då lär man ju inte vilja spela så mycket mer. Jag tänker mig att det här var förut som typ på Aladdins tid när man fick handen avhuggen om man stal saker. Och gå runt i världen med en avhuggen hand. Det måste ju vara jättejobbigt. Eller som i Lucky Luke där de alltid blev rullade i tjära och fjädrar och fick rida ut ur stan. Exakt. Ungefär det. Du har fuskat va?
00:23:46Nej. Men det står ju det på hela din snubbe här. Så att jag hoppas att det här funkar. För det känns ändå som så här, okej. Det här är ett ganska bra sätt att få folk att så här, det här var inte värt. Men det är roligt när man tänker i sådana här banor tycker jag. Generellt. Det är lite mer kreativt sätt att faktiskt se till att folk håller sig till det det borde vara. Att köra renhårt. Linda, ska du namnge din karaktär? I'm not. I'm not a. Still not a. Maybe. Jag känner att det här spelet är ju inte för mig. Verkligen inte. Man gör det på en gång för att få den. Så bär man den med stolthet istället. Proud to be a. Det går ju att göra en del humor kring det också. Om man skapar en karaktär bara för att göra det. Och så har man.
00:24:42Roligt kring det helt enkelt. Ja, verkligen. Över då till någonting annat som jag misstänker att Oskar kanske har ett litet intresse av i alla fall. Lite grann sådär på ett hörn. Right Studios, som ju mest är kända för Valorant. Ja. Har precis börjat anställa folk för att göra MMO-versionen av League of Legends. Och jag säger som sagt. Det kan säkert, jag menar de är ju duktiga på att göra spel. Men det jag är mer intresserad av, vad ska de då tillföra som ska göra det här unikt? Varför ska folk spela det mot någonting annat? Jag läste ju den här artikeln och var inne på forum och kollade och det som många fansen, och nu är jag så himla oinsatt i hur låren ser ut, men många har ju då hävdat att den här låren är så bra att den här världen kommer bli väldigt rolig att vara i, helt enkelt.
00:25:33Mayhaps alltså. Men jag tror fortfarande på att ska man lyckas långsiktigt så krävs det något mer än bara en fantastisk dag. En bra värld. Är det någonting som du tror att du kommer prova? Kanske, men samtidigt... Jag har ju en naturlig spärr mot MMO överlag därför jag vet att jag kommer bli så besviken att jag inte har tiden att lägga ner som krävs. Jag tror inte det. Nej, det är väl lite naturen av de här spelen att man måste ha några hundra timmar. Alltid. Höll jag på att säga. Men åtminstone med jämna mellanrum för att köra de nya sjoken av material som kommer ut. Men till alla de som har den tiden och som verkligen har längtat efter ett MMO. Ja, varför inte? Vi säger så här, förhoppningsvis blir det bra. Men vi ställer oss lite så här, hmmm, just nu tror jag. Det är väl, på tal om spel som kom ut i veckan så kom ju faktiskt ett, jag tror det är ett MMO-ish av Magic, The Gaddering faktiskt.
00:26:29Och det verkar jättedåligt. Det såg skräpigt ut. Någon magic school av något slag. Det som var dåligt med det här spelet var att jag såg någon som hade en sponsrad stream av det och han led. Han hade fruktansvärt tråkigt under de fyra timmarna han körde för att det är ett väldigt stort spel med väldigt lite i det. Det var väldigt många kartor som bara var helt tomma när han sprang omkring och typ letade efter fiender. Däremot så har jag förstått att ganska många i magic gathering communityt har varit mer positivt inställda för att de gillar att se de här karaktärerna på kort som har funnits i 20-25 år. Äntligen! Ja, 93. Så många av dem har väl tyckt att äntligen får vi se de här karaktärerna springa omkring och göra saker, interagera med varandra. Så för dem kanske det är roligt, men väldigt många verkar det vara ganska besvikna med. Vi har väl också en något positiv nyhet att
00:27:27Lite fler PS5:or har börjat dyka upp igen. Folk som har haft sina bokningar har, en del i alla fall, fått mejl: –"Hej, nu kan du komma och hämta din." Så hur går det? Jag är inte annorlunda, nej. Men jag har hört två som har fått det mejlet de senaste dagarna. Så det kanske har börjat lossna lite där i alla fall. Det är inte januari, som de sa, så jag kommer inte förlåta dem för det. Men det är åtminstone på gång nu, så man får väl ta allt man får. Hade ni lite fler grejer som ni ville lägga till? Jag är lite sugen på det jag har sänt. Det kom upp en ny co-op-trailer. Jag kanske bara läser in för mycket, men det känns lite som Smash TV. Mm, och det är kul röj, liksom. Svårt kulröj, men fortfarande roligt. Var det inte också... Jag vet inte om jag säger rätt, men hade inte...
00:28:20Är det Fares nya spel som hade kommit ut också nu? Jo, Tales of Two. Jag såg en lång stream av det igår. Det såg helt fantastiskt ut. Och bra recensioner också. Den studien har gjort väldigt mycket bra spel tidigare. Och oftast baseras ju de här på Coal. Det verkar vara det de gör. Tales of Two Brothers och det där där man flydde från fängelset som jag alltid glömmer. Way Out hette det va? Har jag alltid byggt på bra Coop-mekanik. Så att de har väl lyckats göra det till sin nisch lite. Undrar om det är kul att spela den med Silverhand. Ja. Så istället för att hjälpa den bara ställde sig och körde en T-pose. You've been cyberpanked. Och så dör alla. Däremot så såg jag, alltså många av de här karaktärerna i spelet var väldigt charmiga. Det här är en mini-spoiler för den här var inte lång tid. Men det var en humla med som hade lurat alla bina att hon var ett bi.
00:29:19Så att de fick vara deras drottning för att scamma sig till deras honung. Smart. Ångrade sig inte allt utan bara trodde att det var så det skulle vara. Så det var en underligt charmig liten karaktär. Eller ganska stor. Ja, exakt. Men har man någon som sagts intresse av att köra bra co-hop-spel så tror jag det här är värt väl värt belägget. Det verkar vara ganska långt också så att jag tror man får ganska mycket timmar av det innan man är klar. Någonting mer vi vill lägga till innan? Innan vi känner oss nöjda? Innan påsken? Nej? Innan påsken? Jo men vi kan väl nämna att Resident Evil äntligen ska få ett nytt multiplayer-spel. Och det heter ju Reverse och vi har pratat om det tidigare. Kommer släppas av The Village. Lite grann som det här, vad det nu hette som släpptes tillsammans med Resident Evil 3. Ja just det. Och så finns ju även också det här som hette Raccoon City. Som ju också bara var multiplayer. Just det.
00:30:14Och det har ju varit i någon form av stängd beta ett tag nu. Men den kommer gå in i open beta 7 april. Jag tror att det är typ tre dagar eller någonting som man kan. Så har man sugit och möjligheten så är det då man ska passa på. Jag kommer att försöka se så lite av det här spelet som möjligt innan det kommer. För att man bara ska få allting på en gång. Jag tycker det känns som ett spel som jag i alla fall känner så här. När jag sätter det och börjar köra med så vill jag inte veta så mycket om det. Nej. Men man längtar ju. Man saknar ju resten av tiden. Det gör man. Så är det ju. Lite skräck ska man ju få in också. The Shore har ju gått väldigt bra. Det är inte supernytt. Men jag har sett att ganska många har börjat streama det. Vilket är jättekul. För jag tror att det bara är typ en one man crew igen.
00:31:08Varit framme och knåpat ihop ett spel. Om det inte är bara en person så är det väldigt få i alla fall. Så det är ett Love Craft i en Horror. Och gillar man den typen av Creepy Horror som det ofta är i de spelen så kan jag rekommendera det. Det är mycket mind games och konstiga situationer. Ja. Och tentakler såklart. Det är ju ändå... Nej. Det måste vara en och annan tentakel annars blir det inte riktigt liksom. Nej. Om vi inte hade någonting mer så säger jag väl som vanligt att vi finns på olika ställen där ute, men de mest kända är väl antagligen Spotify och SoundCloud. Jo, det är där vi finns. Det är där vi finns och nu puffar jag över bandybollen till spelfarsan. Jajamän, jag tänkte att jag skulle ta och...
00:31:58Försöka rulla den i mål idag igen och jag tänker väl säga som vanligt att nu är det snart påsk så då kan man ju vara lite extra försiktig för nu börjar vi ändå närma oss någon sorts möjlighet av att våra äldre nära och kära faktiskt blir vaccinerade snart. Så ta det lugnt, koka många ägg, måla gärna några av dem, käka godis och håll ihop. Så hörs vi förhoppningsvis snart igen. Det gör vi. Ha det bra allihop. Ha det fint. Hej hej. Hej hej.