Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet Disneydags
Temaavsnitt Avsnitt 8

Disneydags

58 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Avsnittet i korthet: Disneydags

Disneydags är avsnitt 8 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 16 juni 2016 och 58 min långt. Det ingår i formatet Temaavsnitt.

Disneyspelen från 90-talet – Aladdin, DuckTales, Lejonkungen och fler klassiker

Kort om avsnittet: Spelfarsan med vänner återvänder till Disneydags och 90-talets Disneyspel till NES och SNES: Aladdin, DuckTales, Lejonkungen, Piff och Puff, Luftens hjältar, Musse Piggs magiska äventyr och Goof Troop – plus Kingdom Hearts. Vi pratar svåra lavabanor, lösenord, varför licensspelen faktiskt var bra och vad ett inplastat retrospel kostar i dag.

Kapitel i avsnittet om Disneydags

  • 00:07 – Intro: Disneydags, introsånger och svenska röster
  • 01:56 – Aladdin (SNES): mattflygning och den fruktade lavabanan
  • 06:48 – Lösenordskulturen – och var hamnar Aladdin på topplistan?
  • 11:34 – DuckTales (NES) och remaken från 2013
  • 16:46 – 100 avsnitt DuckTales och ett eventuellt maratonavsnitt
  • 19:05 – Lejonkungen
  • 23:02 – Piff och Puff: Rescue Rangers
  • 28:26 – Luftens hjältar (TaleSpin)
  • 33:46 – Musse Piggs magiska äventyr (The Magical Quest)
  • 38:25 – Kingdom Hearts
  • 44:08 – Goof Troop – Disneys Bomberman
  • 46:45 – Retrosamlande och prislappar på eBay
  • 51:45 – Turtles, temamusik och Power Rangers

Spelen vi pratar om i Disneydags

Aladdin (SNES)

Ett plattformsspel med inslag av mattflygning – och den magiska grottans lavabana, där golv, tak, stenbumlingar och en lavavåg ska undvikas i allt högre tempo, är fortfarande svår. En i panelen köpte nyligen om spelet till sin gamla SNES av nostalgiskäl och förväntade sig att klara lavabanan på första försöket – ”det var en liten besvikelse”. Resten var lättare än i minnet, och spelet är kortare än man trodde som barn: panelen hittar ett speedrunrekord på 16 minuter och 35 sekunder. Mega Drive-versionen har svärd i stället för hopp.

Aladdin räknas fortfarande som ett av de bättre plattformsspelen till SNES, ovanligt för ett licensspel. Alla i panelen placerar det i sin topp 10 – en till och med på plats tre – även om det saknar giganternas djup. Filmens goodwill bär långt, och Capcom var ”uppe i smöret” vid den här tiden. På vägen hyllas lösenordskulturen: papper och penna redo för koden med Jafar och de andra figurerna i rätt ordning.

DuckTales (NES)

Farbror Joakim jagar skatter från månen till Amazonas – och panelen undrar var alla skatterna tar vägen, när pengabingen bara är full av mynt. Ett svårt spel: Joakims käpp används som stylta för att studsa, men studsar man för högt slår man i taggarna i taket. Råttan på månen är en tjurig boss, och finalen är en klättertävling mot Guld-Ivar Flinthjärta – ”det bästa namnet!”. DuckTales: Remastered från 2013 lade till mellansekvenser – för mycket story, tyckte vissa. Remaken släpptes till PS3, Wii U, PC och Xbox 360. Tv-serien slutade efter 100 avsnitt – panelen sade först 91 men rättade sig – och vi skämtar om ett maratonavsnitt där vi ser alla.

Lejonkungen

I praktiken spelar man igenom filmen och samlar insekter. Simba har en livmätare och dör inte av en träff, men några pussel är kluriga – särskilt banan med aporna som kastar en och som man måste ryta på för att få dem att vända. Dessutom: strutsridning, gamarna på elefantkyrkogården och en Mode 7-inspirerad bana där man väjer för en flock i en ravin. En i panelen spelade PC-versionen och tycker att musiken var bättre där än på SNES.

Piff och Puff: Rescue Rangers (NES)

Här kastar man lådor på fienderna i stället för att hoppa på dem, och man kan gömma sig i en låda så att fienden dör när den springer på den – ”logiken där är helt fantastisk”. Bossarna har en röd boll som studsar tillbaka, och spelet har ett schysst tvåspelarläge och upplevs som lite enklare än Aladdin. Den som vill ha riktigt svåra plattformsspel hänvisas till poddens avsnitt om tuffa plattformsspel.

Luftens hjältar (TaleSpin, NES)

Det närmaste ett shoot 'em up vi kommer: Baloo flyger fraktplanet, här beväpnat, mot luftpiraterna. Spelet är svårt, med åtta banor; en riktigt duktig spelare klarar det på runt 17 minuter, ”normala dödliga” på en timme. Peter, poddens shoot 'em up-kännare, placerar det på övre halvan av skalan 1–10 – välbalanserat, men mycket hänger på om man gillar källmaterialet.

Musse Piggs magiska äventyr (The Magical Quest)

Musse får magiska dräkter som gör honom till magiker, brandman och bergsklättrare, och banorna är smart byggda kring förmågorna. Grafiken beskrivs som bland den bästa pixelkonsten någonsin. Bossarna är utmanande, bland annat en örn som en i panelen menar att Mega Man X:s Storm Eagle har ”snott rakt av”. Musse har fler bra spel än de flesta Disneyfigurer, och panelen konstaterar att Disneyspelen till NES och SNES genomgående fick bra betyg – och att Capcom låg bakom väldigt många av dem.

Kingdom Hearts

Ett nyare samarbete mellan Disney och Square (i dag Square Enix): ett mörkare action-rollspel där Final Fantasy-figurer som Sephiroth möter Kalle Anka och Långben, med det nyckelformade svärdet Keyblade. Ett kaxigt beslut av Disney, men det blev lyckat. Linda har aldrig provat, men nu kommer ett helt nytt Kingdom Hearts – ”där har du verkligen chansen”.

Goof Troop

En liten diamant som panelen kallar Disneys Bomberman: ett pusselspel med vy ovanifrån där Långben och sonen Max ger sig ut på en piratö. Bra musik, trevlig story och tvåspelarläge. Flera i panelen har det på listan över SNES-spel att någon gång klara – kanske som hemläxa till ett framtida avsnitt.

Retrosamlande och 90-talsminnen

Gamla kassetter håller bättre än cd-skivor och gör sig ”nästan som möbler” i bokhyllan. På eBay hittar vi ett inplastat guldexemplar av Zelda II för 8 500 kronor, Stadium Events för 490 000 kronor och ett inplastat Mega Man X3 för 61 295 kronor. Panelen hoppas på en samlingsbox med Disneyspel, gärna från Capcom – efter Resident Evil 7.

Avslutningsvis: första Turtles-spelet till NES är brutalt svårt med sin vattenbana, medan Turtles in Time till SNES fortfarande är det bästa. Panelen irriterar sig på moderna Turtles- och Transformersfilmer utan originaltemat – till och med Double Dragon-filmen hade rätt musik. Och Lindas stora barndomsfavorit Power Rangers var fantastisk på tv, medan spelet var ett medelmåttigt beat 'em up.

Snabbfakta om Disneydags

Spel Studio (år) Format Nämns i podden
Aladdin Capcom (1993) SNES (även Mega Drive, PC) Topp 10-plattformsspel, svår lavabana, speedrun 16:35
DuckTales Capcom (1989), Remastered: WayForward (2013) NES Svårt, Guld-Ivar Flinthjärta
Lejonkungen Westwood Studios / Virgin Interactive (1994) SNES, PC Kluriga pussel, livmätare
Piff och Puff: Rescue Rangers Capcom (1990) NES Lådkastning, tvåspelarläge
Luftens hjältar (TaleSpin) Capcom (1991) NES Shoot 'em up, Peter: övre halvan
Musse Piggs magiska äventyr Capcom (1992) SNES Fantastisk pixelgrafik
Kingdom Hearts Square (2002) PlayStation 2 Disney möter Final Fantasy
Goof Troop Capcom (1993) SNES Disneys Bomberman
Avsnittsbeskrivning från podden

I det här avsnittet blir vi barn på nytt i "Spelfarsan med vänner" då vi pratar om underbara Disneyklassiker.

Vi tittar tillbaka på spel som Aladdin, Luftens hjältar, DuckTales och många fler. Ta chansen att för en timme återvända till det gyllene 90-talet.

Om formatet Temaavsnitt

Temaavsnitten är podden i sin renaste form: vi väljer ett ämne och pratar om det i en timme. Det kan vara en genre som metroidvania eller RTS, en studio som Rare eller Naughty Dog, en högtid som jul eller påsk – eller våra årliga skräckspecialare inför Halloween.

Fler avsnitt i Temaavsnitt

Transkription av Disneydags

Hela avsnittet i text · 9 686 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:07Då hälsar vi välkommen till ytterligare ett program med Spelfarsan med vänner. Idag ska det bli Disneydags. Vi ska prata alla möjliga trevliga, mysiga och underbara titlar tillsammans med Peter och Linda, precis som vanligt. Disneydags. Bara ordet gör att man blir glad. Eller hur? Man blir munter. Man vill sjunga. Definitivt. Nynna på alla möjliga tramsiga men väldigt härliga introsånger. Ja. Det är kanske inte så att någon vill höra på det, men man riskerar att det händer. Det kan hända. Det kan hända. Det som jag tycker är mest synd är att dagens kids vet ju inte ens vad Disneydags är. Nej, jag har förstått det också. Det var ju nästan en helig stund på veckan när det var Disneydags. Disneydags började väl på TV3, om jag inte minns helt fel. Någon gång på mitten av 90-talet.

00:01:01Ja, det var ju definitivt någon gång på mitten av 90-talet i alla fall. Men exakt vilken kanal det var vet jag inte. Ja, det ska vara osagt. Men det fanns ju bara typ fem att välja på. Så med vild gissning. Då visste man i alla fall exakt vilken tid det var och vilken kanal det var. Man var alltid redo. Oh ja. Jag har för mig också att det var så sweet så att man följde upp det med Fångarna på fortet efteråt. Men jag kommer inte riktigt ihåg. Fast de måste nästan ha varit på fyran tror jag. Ja, det ska vara osagt vilken jäkla kanal det var. Jag tror Fångarna på fortet var på Kanal 4. Det var det nog. Och så var det ju också lite varierande vilka Disney-äventyr som visades. Ja, precis. Så länge det var deras egenproducerade högkvalitativa teckning så var det bra. Ja, men riktigt bra svenska röstskådespelare också som har gjort det. Det måste man ju slå ett slag för. Väldigt bra svenska röster på den tiden. Osagt om det är det fortfarande, men då var det åtminstone det.

00:01:56Och i det här programmet så förekom ju allt ifrån Aladdin till Ducktails till Luftens hjältar till allt möjligt. Så det var ju en väldig kompott utav allt möjligt jox som blandades ihop. Och det leder oss in lite grann på veckans första spel som är Aladdin till Sness. Ett plattformsspel till största delen, även fast det fanns en del shoot'em-ups. Side-scrolls-bitar med också, som jag minns det. Ja, man kunde ju flyga på mattan nån sväng. Så kom det lavavågor och annat sånt där man skulle hålla sig borta ifrån. Den var så svår! Den var svår. Jag har för mig att det var inne i den magiska grottan. Ja, det var ju så mycket saker man skulle försöka undvika. Det var ju både golvet och taket och sen var det lavan som kom och så var det stenbumlingar som man skulle försöka samtidigt som man...

00:02:51Som man skulle försöka styra, den kommer jag ihåg att jag satt fast på ganska länge. Jo, sen kom de snabbare och snabbare också tror jag, så det var verkligen så här ös det på. Ja, och hjärtat slog så snabbt där i slutet när det kändes som att nu är jag så nära att klara den här banan. Ja, precis. Det är ju en sanning verkligen att disselspelen inte är enkla. Man skulle kunna tro att de skulle kunna vara enkla, men de är inte enkla. Nej, det var ganska ofta så att det var... Jag tror jag klarade de flesta som jag skaffade, men det var bara för att jag körde dem så himla mycket. Man var lite mer envis på den tiden. Ja, man var ju det. Man hade lite mer tid också, kanske man ska säga. Ja, precis. Men då fanns inte YouTube heller. Nej, det är helt sant. Så det var en helt annan grej. Nej, men Aladdin klassas ju fortfarande som ett av de bättre plattformsspelen till SNES, vilket är lite roligt i och med att det är ett licensspel egentligen som inte brukar få så himla bra kritik.

00:03:44Lite skillnader också är att Aladdin har ju förstås kommit ut på ett flertal plattformar. Till Megadrive så använder man svärdet istället för att hoppa på filen. Det gjorde man på PCn också faktiskt. För just Aladdin är väl ett sånt där spel som har kommit ut till varenda konsol som fanns i princip? Ja, jag tror det. Jag minns att jag plockade upp det från, när fortfarande stor och liten fanns höll jag på att säga, i deras jättelåda med konstiga PC-spel. Så det var så jag fick tag i det och där fanns det ju alltid. Vet ni när jag skaffade mitt? Nej. För ungefär ett halvår sedan. Jaha. Jag spelade det hos mina grannar när jag var liten och nu fick jag någon nostalgikänsla och var tvungen att köpa det på nytt. Retrosness då eller vilken plattform köpte du det till? Ja, till mitt gamla SNESS som jag fick för jättelänge sedan. Men en liten fråga, hur svårt var det nu?

00:04:41Den här lavabanan är fortfarande jättesvår, men resten tyckte jag inte var särskilt svårt. Nej, det är både bra och lite roligt också. Det brukar oftast vara tvärtom, att man antingen tycker att nånting har blivit jättelätt som är jättesvårt eller så har nånting som var jättesvårt blivit jättelätt för att man inte förstod vad man skulle göra när man var liten. Jag hade förväntat mig att jag skulle klara lavabanan på första försöket. Det var en liten besvikelse. Ja. Aladdin är ju också ett sånt där spel som har plockats upp ganska mycket i speedrun-communityt också. Så det finns en del vansinniga världsrekord också. Vet vi ungefär hur lång tid det tar för dem att klara ett sånt här spel? Njae, men vi kan ju alltid kolla. Jag tänkte, jag minns det annars som ett ganska långt spel när man körde igenom det rakt av. Det är inte det.

00:05:32Det är också kanske en sån där grej som man tänker på för att man var liten och inte hade någon tidsuppfattning. Det är inte alls många banor man ska ta sig igenom. Jag har en siffra här som är Aladdins speed run record på 16 minuter och 35 sekunder. Det talar ju för att Linda har helt rätt när spelsnittet var så långt. Nej, men med tanke på hur många gånger man skulle dö själv och sådär och så håller det ju längre förstås. Ja, det gjorde det. Jag har för mig att man plockade upp äpplen och diamanter och grejer. Rubiner? Ja, rubiner. Precis, både gröna och röda. Ja, just det. Och sen så kunde man plocka upp anden på svenska. krukor som tror jag var waypoints och annat. Eller om det var extraliv eller hur det nu var. Var det inte något att man kunde handla mellan banorna också? Alltså att man samlade någon form utav Alltså med rubinerna att man kunde köpa sig Jag vet inte om det var för extraliv eller någonting men jag minns inte riktigt. Jag kommer inte ihåg riktigt hur det var längre. Man får ju när man får den här, när man klarat en värld så får man ju ett lösenord för att kunna hoppa in direkt i den världen om man vill börja om. Lösenord! Så mysigt!

00:06:48Ja exakt, och så var det Jafar och de här olika figurerna i rätt ordning. Det där är ju också någonting som de som spelar idag kanske aldrig har upplevt, just den här lösenordskulturen som verkligen fanns förr. Nej, man hade ju liksom inget sätt riktigt, eller ja man sparade ju visserligen spelen och sådär. Ja, man var så nöjd. Shit, jag kom till den banan och jag fick lösenordet. Yes, jag kan börja där nästa gång. Ja, man satt ju redan med papper och penna för att skriva upp dem också. Jo precis, vi har ju varit inne på det tidigare spel så här klassiska lösenordskoder som till Key Deakers och andra liknande. Men det var ju Snessen som införde då batteriminne så att man kunde börja spara som i till exempel i Zelda eller Metroid eller många andra. Men de här lite enklare titlarna eller vad man ska kalla det för, de fortsatte ju använda lösenord ganska långt in faktiskt. Jag har till och med för mig att det finns lösenordssekvenser till Playstation.

00:07:46Ja, det tror jag. Eller så är det något jag hittar på. Jag kan tänka mig att det var kvar så länge. En del kanske höll på det helt medvetet längre än det behövdes. Men jag tror att en del också faktiskt tyckte att det var en rätt häftig grej att ha. Ja, så var det väl det att alla köpte ju inte minneskort i början heller. Utan det var ju något som kom till och sådär. Var placerar ni Aladdin på skalan om man tänker sig att Super Mario World är det absolut bästa plattformsspelet någonsin? Ja, jag drar till med någonting som är dåligt som jag inte kommer på, men var någonstans på den här skalan tycker ni att det hör hemma? Jag har så himla mycket nostalgi kopplat till det här spelet och jag har ju inte kört om det senaste halvåret till skillnad från vissa här. Så att för mig så är det fortfarande väldigt högt upp på den här listan. Jag tyckte det var helt fantastiskt när jag spelade, jag spelade det jättemånga gånger. Topp 10!

00:08:39Topp 10 på min lista tror jag absolut. Även om vi inte pratar just Disneyinspirerade spel så hamnar det väldigt högt upp som bra plattformsspel. Absolut, vad gäller SNES-spel så tycker jag att det är ett av de bästa. Det är inte det bästa såklart. Och jag vet inte om jag tycker att det är bättre än Super Mario World för det var det första spelet jag någonsin spelade på mitt SNES. Så den är det mest nostalgiska. Men kanske på plats tre. Jag skulle också säga där någonstans topp 10, absolut. Men jag tycker det som det kanske inte riktigt har mot de här giganterna, det är att den har inte alls samma djup i urvalet av banor och så vidare. Men ren spelglädje gör ju att den hamnar där runt topp 10 i alla fall. Jag tror att det är mycket just också för att den filmen

00:09:34var så omtyckt av så många, musiken var så omtyckt av så många, karaktärerna kände man igen på en gång. Och bakar man ihop det där så har man en väldigt stor goodwill för det här spelet redan från början. Och sen då att det inte var dåligt utan ett helt okej på alla nivåer spel gör att det hamnar väldigt högt upp. Och sen just att det är ett Disney-spel gör väl också det att: Oj, det här är antagligen ett spel som beställdes väldigt affärsmässigt till det att när filmen skulle komma ut någonstans där men att det ändå lyckades bli så bra. Stor eloge till Capcom men de var ju uppe i smöret då så att säga med alla sina andra titlar så att det var ju inte De hade ju en bra box att bygga på om man säger så Ja Vi kan ju gå vidare då med Ducktails som är också en av de här Stora klassikerna men då pratar vi ju då Ness Och Farbror Joakim som är ute för att då hitta lite gömda skatter

00:10:35Alltifrån månen till amazondjungeln i princip Var det nästan inte alltid så att farbror Joakim var ute efter lite skatter? Oavsett om man stöter på dem? Var får han plats med det? Hans pengabing är ju alltid full i alla avsnitt. Och där är det ju bara mynt! Så var är alla klasskatterna någonstans? Säljer han dem kanske? Eller hade han liksom ett par andra bingar någon annanstans man aldrig fick se? Det här spelet är ju då också relativt aktuellt då. I och med att det inte är jättelänge sedan som HD-remaken kom ut. 2013 tror jag den kom. Och där lade de även till lite fler, lite mer mellansekvenser och gjorde det lite köttigare kan man väl säga. Men det här är också ett svårt spel. Ja, jag minns det som jättesvårt. Men det var för att jag inte har spelat det på väldigt, väldigt länge. Så det kanske skulle kunna komma upp till bara svårt. Ja, det som jag minns som

00:11:34utmanande det är att du kan ju känguruhoppa med Joakims käpp som stylta ungefär. Och då var det väldigt mycket saker som till exempel spikar i taket så hoppar du för högt så står du i det. Och sen sådana här hopp som det räcker inte bara att hoppa vanligt utan du måste känguruhoppa över hoppet för att inte dö och sådana saker. Plus en del bossar som är rätt så tjuriga, i form utav till exempel råttan på månen, som är en sån där snabb jäkel som man måste hoppa på tre gånger eller någonting i den stilen. Just det, ja, det kommer jag ihåg. Den var riktigt jobbig. Och sen så avslutar man ju hela det med att klättra ikapp med, vad heter hans motståndare nu? Det var länge sedan. Jag har hållt på. Flinthjärta heter han på svenska. Guld-Ivar Flinthjärta! Det bästa namnet! Ja, det är fruktansvärt bra! Och även de andra Disneyklassikerna eller Duckdale-klassikerna är ju med i spelet så som Björnbröderna, Knattefnattechatt, Sigge med flera, med flera. Egentligen de flesta tror jag på ett eller annat sätt. Jag vill veta alla de karaktärerna som brukade vara med i själva serien.

00:13:04Som var med på något vis. Ja, de allra flesta i alla fall. Sen så tror jag att det från början var handritad grafik också, vilket bidrar till mysfaktorn. Ja, det var ju precis som man tyckte med Aladdin, att det kändes ju som avsnitten. Det var ju det som också var så fascinerande med de här spelen. Det var ju världens bästa marknadsföringsgrej till kidsen överlag. Det här skulle man bara ha. En sak som jag såg nu att många faktiskt störde sig på, om det var något man störde sig på nu när de gjorde om det, var att det faktiskt var för mycket story i remaken. Det är väldigt ovanligt. Jag tror att det har att göra med nostalgi mycket, att man inte känner sig hemma riktigt. Men samtidigt så vete fasen, för de har ju även lagt in i spelet.

00:13:59High score-läge eller något där man liksom bara jobbar på att få så bra poäng och sånt så man kan skippa hela storyn och sådär. Ja, jag måste nog ladda ner det här till... Det finns på Steam. Det finns på Steam också? Vad bra! Då finns det väl nästan till alla plattformar så då vet jag inte riktigt vad jag har att skylla på längre. Nej, precis. Det är bara att... Bara att göra. 89 släpptes det till NES. Ja. Ja, det är ett tag sedan. Helt klart. Också Capcom för övrigt. De hade en bra tid där. De hade väl avtalet med... Jag tänkte just säga det, med tanke på att de dyker upp här hela tiden så måste det ju ha funnits någon slags anledning för det. Ja, det har också gjorts ett Acties 2. Som inte har spelats, tror jag. Och sen Remastered då, förstås, med HD-versionen. Det finns till Playstation 3, Nintendo, Vi.

00:14:56Steam och Xbox Live Arcade. Som numera även är Backwards Compatible, så det går att spela på Xbox One. Precis, så det finns inga ursäkter till att inte spela det här. Det gör ju inte det. Så sätt igång och för guds skull om ni inte har spelat det här innan. Vilka tror ni spelar det här spelet? Är det sådana som känner nostalgikänslan som vi gör eller är det kidsen? Jag tror det är mest nostalgi i det här fallet därför att i och med att de gör en remake utav ett existerande spel så är det nog mest riktat så. Jag tror, jag vet inte riktigt hur det är om ens ducktails är ett fenomen längre. En grej längre? Nej. Jag tror inte, nej för TV-serien finns väl inte? Nej, de slutar ju efter 91 avsnitt. 91 avsnitt? Ja. Det är, ja.

00:15:54Det är ett ganska schysst track record. Däremot kan man undra varför de då inte tog 100 avsnitt. Ja, det är en väldigt bra fråga. De är så nära! Ja, jag funderade på om det var någonting i stil med att det var någon säsong på något sätt som, ja, slutade och sen så bestämde man sig för att inte göra fler då, så att säga, eller någonting liknande sånt. De var ju... väldigt dyra att göra, vet jag att jag läste någon annan gång. Den här Ducktails och så var det även, vad hette de då, Bumbibjörnen eller vad hette de? Ja! Du, jag ska nog rätta mig själv där, det är faktiskt 100 avsnitt. Nice! Nu känns det bra! Vad skönt! Det är fyra säsonger och sista säsongen kom ut 1990. Det var bra, men som sagt, jag kan förstå att

00:16:46De satte punkt någon gång, även fast då hade man väl sett att de fortsatte hur länge som helst. Men som sagt, det var dyra saker att göra och det var första gången de satsade på att tecknad serie skulle se väldigt bra ut. Men känslan jag har ändå är att jag har sett fler än hundra avsnitt för jag tycker att det alltid kom nya avsnitt nästan varje dag som man inte hade sett. Ja, faktiskt. Man kanske skulle se 99 och 100 någon gång, bara för att. Jag vet inte om vi har sett de sista. Ja. Om jag ska vara helt ärlig så har jag inte alls koll på, alltså man såg väldigt många då, men jag har inte en susning om man faktiskt har sett alla eller inte. Man hade ju ingen koll på vilket avsnitt det var man faktiskt såg, man tittade ju bara och tyckte att det var fantastiskt. Precis, man satte sig framför tv:n och så var det Disney-dags och så kom ett avsnitt och sa hej till en, lite så. Vi kanske ska göra ett specialprogram längre fram nu, bara sitta och titta på ducktails och kommentera.

00:17:40Det skulle kunna vara ett specialavsnitt. Ja, ett väldigt långt sådant. För folk som brinner för det här lite extra. Precis, det är vi och tre stycken tappra lyssnare som är med. Ja, i och för sig, men hundra, det är alltså tre tusen minuter måste det ju, nej, jo, tre tusen minuter. Och välspenderade sådana, men som sagt, kanske ett lite speciellt avsnitt. Ja, men det finns ju fler spel som sagt än bara Ducktails utan vi har ju också två andra klassiker i form av Plattforms liv då som är Lion King och Chippendales Rescue Rangers. De har ju ganska mycket likheter med de här tidigare spelen, men det är också plattformsspel förstås. med sitt eget tema. Också Lion King var ju bundet i filmen förstås, så det var ju ett rent franchisejobb medan Chippendale, Rescue Rangers är ju som Duckdales baserat på serien då förstås. Och precis som med Aladdin för mig så spelade jag det på PC och jag tyckte att det var helt fruktansvärt snyggt. Ja och musiken var ju

00:19:05tror jag bättre faktiskt i PC-versionen än på SNES. Ja, de hade väl lite mera kapacitet att leka med på PC:n. Midi-chippet är ju lite klent i SNES:en, även om det har gjorts fantastisk musik till SNES. Ja, med tanke på vad de hade att jobba med så får man ju verkligen ge en del av de här företagen en eloge för vad de fick ut. Men jo, PC:n hade ju lite mer muskler. Bland det sjukaste som har varit sett till SNES är ju att de lyckats få in Även om det inte är riktiga ord men nästan liksom att de fick in den här Opera I Final Fantasy 6? Ja, precis. Man hör nästan vad de säger, vilket är häftigt. Väldigt häftigt. Det är ingenjörskonst på hög nivå. Oh ja. Lion King är ju, man sprang och letade, vad var det för någonting? Små skalbaggar eller något man skulle

00:20:03Ja, precis. Egentligen spelade man väl igenom filmen, om man ska ta ner det till vad det handlade om. Men man samlade på insekter av nåt slag. Och så plockade du upp solsymboler och annat också. Ja, och man skulle väl hoppa... Ni kommer ihåg den här... Vad hette den här apan som hade den här staven? Pinnen, precis. Den heliga apan. Exakt. Han ritade ju Simba i filmen på nån vägg eller nånting. Det motivet fanns på några ställen i spelet som man skulle hoppa på och samla det till nånting. Ja, precis. Det stämmer. Sen hade man också en... livmätare på så sätt så att det är inte som i andra plattor och spel att man dog direkt ifall man blev träffad så det var väl lite lättare på så sätt. Ja, fast jag minns att det var svårt. Jag tänkte säga det att jag minns att en del pussel var ganska svåra iallafall. Det var någon bana där man, det var säkert alldeles i början av spelet, men jag tror att det var så att det var massa apor som man skulle bli kastad.

00:21:15Och så var man tvungen att räkna ut vilka man skulle skrika på för att de skulle vända håll och massa sådana grejer. Ja, just det. Det var jätteklurigt. Och det kommer jag ihåg att det tog mig rätt lång tid att lösa det. Ja. Var det inte att man red på nån struts eller nåt sånt också? Jo, man rider på en struts. Och så ska man hoppa upp och ner för att undvika olika saker som är på marken och som hänger i träd och sådär. Ja, och så var det nån bana med massa jobbiga gamar som dök mot den här för mig. Ja. Där det här onda lejonet skar. Elefantkyrkogården va? Exakt! Elefantkyrkogården. Du har ju också ett såhär, Mode 7 inslag, när gasellerna kommer springande i den här bergsklyftan, så ska du undvika genom att flytta dig mellan dem.

00:22:02Det var såhär Hugo-vyn. Jag förstår hur kul det hade varit om man dog där och Simba bara vänder sig om och knackar på glaset och säger kom igen kompis. Vart tog du vägen? Det hade varit hysteriskt roligt. Ja, just det. Ja, nej, som sagt, det var ett spel som jag också spelade väldigt, väldigt mycket. Jag minns däremot inte om jag klarade det eller inte, vilket vi kanske säger att jag tyckte det var svårare än man kanske borde. Man kanske får testa att spela om det idag och se hur det går för en. Ja men precis! Jag vet faktiskt inte om det finns tillgängligt på någon bra nedladdningstjänst men jag har inte sett någonting om det iallafall. Nej, du får nog emulera det i så fall eller köpa det i original så att säga. Jag tror också att det är samma där att det finns både en 1:a, en 2:a och kanske en 3:a till och med också. Jag tror också att precis som

00:23:02De tidigare spelen vi pratade om så tror jag det även finns koder och annat man kunde skriva in i USB. Jodå, det gör det. Det var också symboler som man satte ihop. Just det. Och om man då jämför det här med Chippendale så har man ju de stora olikheterna förutom temat förstås. Det är att i Chippendale plockar man upp lådor. Som man kastar på fiender. Man hoppar ju inte på fiender som i många andra spel utan man kastar saker på dem för att de ska klara dem. Det är också ett schysst tvåspelsläge. Man kan spela både chip och dale. Eller Piff och Puff då. Jag har för mig att man samlar blommor eller blomsymboler. Det är, precis, det är vita blomsymboler i en liten låda Precis, och sen så är det såhär ekollon som man får liv av Ja, just det, ja det är det! Sen kunde man gömma sig i lådorna också så att om fienden sprang på en om man duckade så dog fienden för att de sprang på lådan Logiken där är helt fantastisk! Ja, verkligen! Du gömmer din låda och så går någon på lådan och så dör den

00:24:28Den logiken finns ju i väldigt många spel, så de har ju det till sitt försvar. Men jo, helt logiskt är det kanske. Nej, kanske inte riktigt helt logiskt. Men det är också ganska roligt hur de har löst det rent speltekniskt, för att när du kommer till bossarna så kan ju inte lådan försvinna om du kastar den på bossen i och med att du ska träffa flera gånger. Så istället så har man lagt in en röd boll hos varje boss som inte försvinner utan bara ramlar ner till marken igen efter att den har studsat på väggen eller i taket. Minns jag helt fel eller var det något typ rymdskepp med i det spelet som var en boss? Jag tror det kom aliens och annat konstigt. Det finns ju Nu minns jag inte exakt vilken bana det är, men det är ju i ett avsnitt i Rescue Rangers så blir ju Puff polare med något de kallar för URK-bullar på svenska, som är såhär gröna, trebenta typ aliens Ja men det är exakt de som är med som boss! Och i avsnittet så förvandlas ju en av de här aliensarna till en kopia av Puff, för han vill ju stanna kvar på jorden och inte åka hem

00:25:34Ja, självklart. Och sen så är sättet för dem att se vem som är den riktiga Puff, det är att de serverar hans favoritmat, som är urkbullar. Ja, just det! Nu så börjar det ringa någon liten klocka någonstans. Ett väldigt skojigt avsnitt. Spelet är också roligt. Det har ju också viss mån av väldigt få tillfällen, men man kan också välja lite vilken bana man vill spela. Det är ju som en karta lite grann, som man går på. i sin jakt på den feta katten. Just det! Han var lite obehaglig. Han satt bakom sitt skrivbord med en cigarr. Eller svinpäls, som han heter på svenska. Det hade jag faktiskt glömt bort. Samtidigt tycker jag att Piff och Puff är enklare än till exempel Aladdin. Det är lika mycket utmaning i Piff och Puff som i Aladdin.

00:26:32Den kanske var lite mer rakt på. Alltså man hade ju alltid tillgång till lådor och det var lite mer luftiga banor på höjden också. Så det var inte så jätteofta att det fanns ett tak till exempel. Nej och så tror jag att, jag tyckte inte om jag minns rätt, att det var lika svåra plattformsmoment heller. Nej, det var ju inte som riktigt svåra plattformsspel på något sätt. Det var väl någonstans i mitten tror jag. Ja, och vill ni höra om riktigt svåra plattformsspel så kan ni lyssna på vårat avsnitt om tuffa plattformsspel. Precis. Fick vi det sagt också. Självklart. Men det är ju också ett spel som anammar, som alla de här då, musik, estetik och den klassiska Disney-känslan rakt igenom. Sen att vissa av fienderna är ju ganska tveksamma huruvida de verkligen har så mycket med Piff och Puff att göra som typ elaka glödlampor och annat jox.

00:27:30Och robothundar var det. Ja, robothundar var det. Jag tror till och med att de fanns med på omslaget till spelet. Jo, men robothunden är ju okej för det är ju Dr Gryms påhitt ju. Just det. Jag var en av de som hade jättestor mun. Som en grävskopa höll jag på att säga. Och sen sprang ganska fort. Och sprang ganska fort, precis. Ja, nej det är ett spel som jag faktiskt vet att jag aldrig har klarat. Mhm. Nej, jag körde det men klarade det aldrig. Men jag hade i och för sig inte tillgång till det så att jag kunde spela det när jag ville utan jag var tvungen att gå över till folk. Då har du ju något att göra. Ja, precis. Jaha, här står du och räknar ihop dagskassan. Ja, där kom du på mig. Det är så här reformatiskt man har knegat ihop en egen binge som Joakim von Anka som man kan dyka i. Vill du också handla billigt? Kom ner till Lasse T:s i Rissne.

00:28:26Ja, vi skulle ta och lämna plattformsspelen lite grann då och hoppa in i ett shooterspel i form utav Tailspin då. Som är väl närmaste smup vi kan komma av de här titlarna vi har tänkt prata om. Kanske vi ska säga att det är luftens hjältar vi pratar om och ingenting annat. Precis. Det är ju Baloo som är ute med, vad heter han, Vilde eller någonting i den stilen. En grabb i alla fall som... Ja, de flyger ju sådär transportplanet som i den här versionen är utrustad med någon form utav kulspruta av något slag. Ja, jag minns inte, fanns den i själva serien? Jag har inget minne av att de sköt det flygplanet. Nej, det är bara luftpiraterna som skjuter. Just det, och det var de som var skurkarna varje gång.

00:29:22Och om jag minns rätt så var det ju snarare att de kastade sådana här typ frukter på dem, typ ananaser och sånt där. Jag vet att det är något avsnitt när han kastar en ananas som går igenom propellern på planet så han får så här perfekta ringar runt nosen på den här vargliknande luftpiraten. Det kommer jag också ihåg. Så mycket Disney över det. Ja, det var underbart. Ja, verkligen. Jag har för mig att planet hette Bettan. Bettan var det. Men egentligen, som jag minns det, så var den serien lite... Alltså Baloo hade ju det här företaget för sig själv i början, men han hade misskött det så mycket så att någon kom och tog över det. Ja, det är ju den här kvinnan som jag inte glömt vad hon heter, men som kom dit och gjorde om det till något sånt här fraktflygsliknande bolag. Ja, men precis. Rebecka tror jag att det hette.

00:30:22Ja, som blir kompis med Baloos, eller det är ju inte hans grabb, men det är för mig att det börjar med att den här grabben kommer över en karta till någon skatt som Baloo också är ute efter och på så sätt så hänger de på varandra eller någonting i den stilen. Det är ändå lite ovanligt tycker jag att. Att det liksom är så här att någon är så dålig på någonting så att de tog över. För att han ville ju egentligen inte vara anställd av henne i början heller vet jag. Utan blev nästan tvingad att göra det. Och sen så blev de kompisar över tid. Jo men det finns många så här ganska så djupa eller tragiska historier i just den här serien. I alla fall om man jämför med många andra då. Så fanns det ju en...

00:31:12ska vi kalla det en konflikt redan från start. Så det är ju lite annorlunda. Men spelet är också utmanande måste man säga. Det är inte det lättaste att spela. Det tog lång tid att klara. Var det långt eller var det bara svårt? Det var nog bara svårt. Det är inte sådär jättelångt. Det är, tror jag faktiskt, åtta banor. Så det är inte jättefå heller. Men de var svåra. En del av de senare, om man inte har plockat upp pengar och sådär, så blir det riktigt, riktigt svårt. Mm. Runt 17 minuter om man är riktigt, riktigt duktig. Precis. Så att normala dödliga gamers hade fått kämpa. En timme i alla fall, skulle jag säga. Om man inte dör alldeles för mycket. Jag kommer ihåg att sloganen var: Var det just plain fun? Ja, i så fall så är det ju hur bra som helst. Ja.

00:32:09Just plain fun. Men det är ju det som jag tycker är så kul, alltså att det är ju ändå, hur ska vi säga, vuxna på någon nivå som har utvecklat de här spelen, att de måste ju ha haft väldigt, väldigt roligt också när de gjorde spelen. Det tror jag. Men det tror jag just, om sådana här ska bli bra, så måste det ju vara, liksom man måste fånga det som gjorde det bra från början, annars går det nog inte. Men du Peter, som är en riktig konnässör utav smups, var Placerar du det här spelet på en skala 1-10? För det första får man då säga att det här var väl enbart side-scroll, har jag för mig. Och som jag sa, jag tyckte det var ganska utmanande. Speciellt då om man inte plockade upp alla powerups och så vidare. Välbalanserat spel. Jag skulle säga att det är någonstans på övre halvan. Sen så är det kanske då...

00:32:58Väldigt mycket beroende på om man gillar källmaterialet. Ja ja, annars blir det ju som vilket spel som helst nästan. Det är väl lite samma sak där, att det är en del fiender som kanske är lite tveksamma när det gäller om de är från serien eller inte. Men att bara få flyga runt som Baloo i ett flygplan och skjuta på saker var ju ganska stort. Ja, det håller jag fullständigt med om. Har man möjlighet att plocka upp det så finns det till NES och jag vet inte riktigt. Det kanske finns i någon sån här Collector's Edition någonstans också med andra spel. Men ett riktigt bra spel faktiskt. Absolut. Då hoppar vi vidare till Musse Pigg och hans Magiska Äventyr. Där har vi ju då Musse i rollen som magiker eller snarare sagt han får magiska hattar.

00:33:46Mellan banorna som gör att han kan få lite olika egenskaper. Bland annat att han kan bli brandman. Han kan bli magiker. Och han kan bli bergsklättrare. Jag tror att de tre yrkena dessutom är plockare från tre av hans klassiska filmer. Där samlar man ju också Musse Pigg-mynt. Så man kan ju handla power-ups i spelet. Som gör den lite starkare. Lite mera liv. Lite mera... Man kan ju köpa påfyllning av magi och lite sådana saker. Det här spelet till SNS då, det har ju utnämnts som topp 10 bästa pixelartsspelen någonsin. För att den har ju en helt fantastisk grafik. Ja, jag minns att det var någonting som man reagerade på då. Det verkligen kändes som att det var plockat rakt från Musse Pigg, som det brukade vara. Jo.

00:34:41Det är verkligen en prestation att lyckas få till det med de tunna konsoltillgångar man ändå har. Jag tycker nog att det är ett roligt spel på så sätt att det är ganska utmanande. Men att det också följer, banorna är väl tilltänkta. De är inte så många men de är smarta så att man måste utnyttja de här olika förmågorna som man plockar upp. Ja, jag har för mig att de pratade väldigt mycket om det också även redan när det kom. Att det var inte bara tre roliga grejer man kunde ändra sig till utan om man inte förstod hur man skulle använda dem så var det nästan omöjligt att klara spelet också. Och sen så hade man ju också en del hyfsat utmanande bossar också. Just det. Du har ju bland annat Slutbossen som är någon stor hundliknande magiker som kan vara riktigt tuff om man inte vet vad man håller på med. Du har ju också det här brinnande ansiktet som det snurrar massa eldbollar runt om så ska man stå och spruta vatten på den i mitten. Du har någon stor mask i början och sen så är det ytterligare, just det, en örn i bergsklätterbanan som kan få en att ramla av.

00:35:51Flaxa med vingarna i princip, eller kan knuffa en. Ja, just det. Och det har de ju, antingen så, nej. Mega med 10 har snott det rakt av. Ifrån, i och med sin Storm Eagle, tror jag bossen heter. Som funkar exakt likadant, i princip. Sådär. Det är klart. Alla plockade av alla under de här guldåren för plattformsspel, förstås. Men det finns ju rätt många Musse Pigg-spel. Alltså, vi har ju pratat om några här som är väldigt kända och som har varit väldigt bra. Men oftast har de bara haft ett eller två spel. Men när det gäller Musse Pigg så finns det ju en tre, fyra, fem stycken spel som folk både tyckte var bra och som fick väldigt bra betyg när de kom. Absolut. Jag tycker ju att det har ju varit signifikant för alla.

00:36:41Disney-spel, i alla fall till Nessos Ness, att de har ju genomgående bra betyg och det är inga dåliga titlar, någon av dem. Det är ju senare år kanske som det har kommit en del, vad ska vi kalla det då, sellouts eller liknande spel som kanske har varit betydligt sämre helt enkelt. Sen vet man inte riktigt om det har med det att göra men man kan ju också notera att de spel som har kommit upp på senare åren som kanske inte har varit fullt lika lyckade har ju inte varit plattformsspel heller. I många gånger utan helt andra typer av spel. Ja exakt. Precis. Sen kan vi ju också bara slå fast då att det är Capcom som har ägt franchiset. Fram genom Ness och Sness. Ja nu börjar man ju nästan misstänka att de hade någon ordentlig deal där.

00:37:32Det blev lite för många sammanträffanden där. Precis. Deras VD kände någon annans VD och så var de kompisar. Precis, och så var de och badade i Pengabingen hos Disney. Ja, det var där de andra bingen var. Det var VD-bingen. Det är så intressant också att man driver lite med sig själv för att det är ju bara Joakim som kan dyka i Pengabingen. Alla andra slår ju bara i huvudet. Det är ju sant! Han hade ovanligt tjockt huvud eller så var pengarna bara kompis med honom. Det skulle vara lite kul att veta vad hans taktik är för att dyka i en hög med mynt. Ja, precis. Det är ju egentligen ganska ologiskt att han överlever överhuvudtaget. Men det såg alltid helt fantastiskt ut. Han hoppade ju alltid i det och så kom han upp och sprutade mynt ur munnen. Ja, och ljudet som

00:38:25som var i tv-serierna. Ja, så bra! Det var jättemysigt. Verkligen. Ja, men vi kan ju också hoppa fram några år här då och prata lite grann om ett betydligt nyare spel i form av Kingdom Hearts-serien som också är Disney, men då ett samarbete med Square Enix. Ja, alltså det är ju egentligen lite lustigt om man ska tänka på vad det är för typ av spel. Det känns väldigt mycket mer vuxengenre på det än de tidigare spelen vi har pratat om tycker jag. Men det kan ju ha att göra med att man blandar ju 50/50 utav, ska vi kalla det seriösa titlar med Disneymagi? Ja, alltså så är det ju absolut. Men det är ändå, jag tänkte just från Disneys håll, ett lite kaxigt beslut att ta när man har karaktärer som nästan måste klassas som stor mysfaktor. Liksom enbart och Holesome och för barn och så vidare. Sen helt plötsligt så springer de omkring i ett

00:39:25betydligt mörkare RPG med karaktärer som inte alls brukar vara så himla mysiga och mjuka och sådär. Nej, precis. Man slänger in Sefrot ihop med Kalle Anka liksom. Ja, precis. Vilket gör det hela så bra som det faktiskt är. Ja, precis. Vem är egentligen huvudpersonen i de här spelen? Det är ju Titus, va? Jag tror att det är det. Det är inte någon av de här stora karaktärerna som man skulle kunnat förvänta sig, utan det är någon annan. Sefrot är ju slutbossen, i alla fall i det första. Precis. Det är väl ganska passande på något sätt ändå. Jo, och sen så är det väl frukturerar det lite genom spelen. De släppte ju en Hall Remaster också, eller har de gjort det ännu? Jag kommer inte ihåg. Jag vet att de har pratat om det i alla fall. Det är på gång i alla fall. Men det är någonting som finns där ute. Hur, har du spelat alla spelen? Nej, det har jag inte gjort.

00:40:22Men det är något sånt där som jag har velat göra. Men samtidigt så har man ju, nu när det har gått ett tag sedan de har kommit, så har jag alltid haft en sån här förväntning just att det kanske kommer någon sån här samlingsbox i HD och sådär, så man kan få tag på alla samtidigt. Hur många finns det? Tre. Då ska vi se. Kingdom Hearts, det är 2.5 finns det, så jag tror att det är första och andra spelet som har dykt upp. Och sen så ska det väl tredje också bli. HD, så att säga. Och jag tror att den HD-samling som finns är väl till Playstation 3 tror jag. Precis. Men de finns väl också till fler konsoler? Jag är inte helt säker på det faktiskt. Nej, det kanske bara var Playstation unikt. Jag tror ju den kom till Playstation 2 och sen till Playstation 3. Men jag tror att det faktiskt är där man får leta om man ska ha tagit dem. Just det, därför att det har du nog alldeles rätt i, i och med att Square Enix hade ju ett

00:41:20exklusivt avtal ihop med Sony. Så det kan ju vara därför också förstås. Då får man bara vänta på att de skärper sig och släpper det till allt. Om jag tjuvkikar lite grann här på Google så verkar det som att det finns till Nintendo DS i alla fall. Men de kanske ljuger? Nej, det tror jag inte. Det känns som att det kom exklusivt till Playstation men att man släppte det till fler i efterhand. Det är ju bara bra i så fall. Finns det fler chanser att spela det? Det är i alla fall Tidus, Kalle Anka och Långben som är de huvudkaraktärerna. Sen även Musse Pigg då förstås på ett hörn. Sen har du ju det här, det unika vapnet är ju det här Keyblade. Just det. Som är som en stor nyckel, som är det som man öppnar sagorna med eller att man tar sig vidare genom spelen. Ja, den brukar finnas med på alla bilder.

00:42:19som görs brukar de ofta stå och veva med det i handen. Action-RPG ska man väl tillägga också så att det är inte turbaserat så som de klassiska Final Fantasy-spelarna till exempel. Och ganska långt får man väl också säga. Jo, det är ju standard-RPG om man säger så. Fast med glimten i ögat och väldigt så mysigt på någon nivå. Det är väl väldigt unikt egentligen. Alltså just den blandningen och att det blev så väldigt väl omtyckt. Ja, jag funderar på hur den här dialogen började. För det första är Square Enix inte de som släpper på sina IP sådär i första hugget. Nej, verkligen inte. Och liksom, ja, hur Disney kom på att de tyckte att det här var en bra idé. Ja, det var lite det jag var inne på, att det är väldigt kaxigt beslut att ta, för att Disney har ju aldrig gått dåligt.

00:43:12Och de har aldrig egentligen behövt att ta drastiska beslut för att fortfarande vara populära. Så det måste ju varit någon som hade lite såhär vision ändå som tyckte att varför inte. Men det var ju lyckat i alla fall. Det är bra spel. Och det har ju fått bra recensioner. Jag var väldigt skeptisk när jag provade första gången. Men det gick ju snabbt över. Jag har varit så skeptisk att jag aldrig ens har testat det. Men det kanske är dags nu då? Ja, precis. Nu finns det ju bara... Nu har du ju hört vad vi cyklar och tänker så det känns ju bara så att på det. Det är legitimt. Ja, precis. Jag har också bara testat det första så att det ska komma ett nytt också förutom remakesen så ska det komma ett helt sprillans nytt Kingdom Hearts. Så där har du ju verkligen chansen Linda att hoppa in när det fortfarande är nytt. Perfekt. Är det PS4 då som gäller? Jag tror det. Det skulle jag absolut tro att det är. Till sist i våran

00:44:08serier med härliga klassiska Disneyspel så plockar vi upp ett spel som kanske inte har nått en sån jättestor massa men ändå är en utstående liten diamant i form utav Goaftroopers. Som är egentligen en ripoff av Bomberman. Det är då ett pusselspel där man spelar Långben och Grabben vad han nu heter. Och man är ute efter en piratskatt. Redan där så förstår man att det här är Disney. Ja, verkligen! Och då är det ju så som man, precis som i Bomberman, att det är isometriskt och man springer runt och så ska man spränga bort små block och akta sig för fiender, lösa lite pussel och ta sig vidare i princip. Men bara för att det är en rip-off på Bomberman betyder inte det att det är dåligt på något sätt. Det är väldigt bra spel att kopiera ifrån. Rätt bra musik också.

00:45:03Och en ganska såhär småmysig, småtrevlig story. Det är ju Disney förstås men ändå liksom att man kan köpa det på någon nivå. Gillar man den här typen utav spel, alltså pusselspel i den här stilen så absolut att man ska titta på det för det är unikt på någon nivå. Ja, det är ju inte många spel som De lånar ju lite från även andra spel ska man kanske säga, men den får ihop alla bitarna på ett rätt så roligt sätt. Sen så är det ju såklart, man har ju alltid fördelen av att ha karaktärer som inte alla, men väldigt många känner igen. Precis. Och tycker om. Jag gillar ju den här uppifrån-vinkeln, kameravinkeln som är rakt uppifrån. Jag tycker det är trevligt i sådana här gamla spel. Lite som det är i Zelda 3 och

00:45:53Och kanske varför jag tycker att Warcraft 2 är det bästa Warcraftet som finns. Ja precis, gillar man den kamerafinken så har man en del spel. Det är ju samma som i Diablo till exempel också. Ja men precis. Det här är faktiskt någonting som jag vet att jag aldrig körde, jag körde absolut men jag blev inte klar med det på något sätt. Så även här får man väl lägga på listan. Ja, jag tänkte precis säga det, det här ligger på min lista över spel till Super Nintendo som jag någon gång ska klara. Ja, visst kunde man spela två? Jajamen, det kan du göra. Så där har vi dubbla skäl att komma tillbaka och spela? Exakt. Det tycker jag att vi definitivt, i något avsnitt längre fram, ska ta varsitt spel som vi ska klara av och sen recensera. Vi får hemläxa helt enkelt? Ja, precis. Då kan det här få vara ett av de som kan få vara med.

00:46:45Är det här också ett sådant spel som man måste se till att få ett originalspel för att kunna spela det? Jag skulle gissa på det om det... Jag har sett att det ska finnas någon tjänst som... Jag vet inte riktigt vart den kommer ifrån, men jag vet ju att den måste vara legal för att till exempel på... Det finns ett internetcafé här i stan i Stockholm där man kan välja bland spelen som man kan spela så finns det ett antal NES-titlar. Så jag gissar att det finns någon form av tjänst som är laglig emulering så att säga. Jaha, annars låter det som att de skulle varit på den tjänsten ganska snabbt om det inte hade varit det. Ja, precis. Nu gillar jag visserligen att ha de här riktiga spelen, jag tycker de tar väldigt mycket plats.

00:47:36Fast det är samma sak som klassiska böcker eller klassiska skivor, de gör sig som nästan möbler höll jag på att säga. Har man en sån hylla fyllt med sånt så ser det väldigt trevligt ut. Ja, faktiskt. Och sen det här momentet när man måste blåsa och trycka i den igen och se om man får igång det. Precis, det är mysigt tills man måste röra på dem, då blir det väldigt mycket dans. Efter ett tag blir man lite irriterad. Inferno Online heter det. Men det är precis som ni sa där, att man kan absolut syssla med retrogaming-samlingar. Det är ju ett alldeles utmärkt pyssel om man tycker sådant är kul. Förhoppningsvis en hobby som man inte drar sig ifrån att börja bara för att det tar mycket plats. Man kan samla på allting annat som skivor och böcker, så är ju spel inget konstigt. Ja, och i och med att det är kassetter så håller ju spelen.

00:48:31Väldigt bra för tiden om man jämför det med CD-skivor som per de facto faktiskt blir ospelbara efter ett antal år. Jo, det är faktiskt värt att tänka på. Man skulle vilja ha de här gamla NES-spelen som fanns i guld. Ja. Du har ju Zelda 2 i guldformat som kostar typ 3000 spänn på Ebay eller någonting i den stilen. Ja, precis. Det hade varit rätt fint att ha i hyllan. Det finns ju hur mycket godbitar som helst om man ska börja prata retrospel som man skulle vilja ha i hyllan. Det finns ju en... De här guldversionerna har ju hängt med i många utav spelen. Men du har ju till exempel, titta lite snabbt nu, ett inplastat guldversionen av Zelda 2. obruten förpackning ligger just nu för 8 500 kronor på eBay. Men det är ju svårt, den förpackningen vill man ju då antagligen inte bryta om man köper den själv och då får man ju aldrig se den där fina guldkassetten. Nej, men det är ju det att du köper en sån som är obruten så köper du ett slaskspel som du sen spelar.

00:49:52Så måste det ju vara. Eller så kan du slänga upp ett Stadium Events, Nintendo, för 490 000 ligger det utanför just nu. Sånt som säger att det inte finns pengar i gaming vet jag inte vad de pratar om. Det är det här Family Fitness-spelet som kom till NES som bara gjordes i, jag vet inte hur många ex, säg att det gjordes i 100 ex kanske eller någonting i den stilen. Det är relativt exklusivt. Som var en väldigt tidig sån här matte. eller typ platta som man har till vin nu, redan då. Men som sagt, runt en halv miljon får man stänga upp om man vill ha det. Om man ska ta tillbaka det här till Disney, hur stor är chansen tror ni att ni någonsin får se en jättebox med Disney-spel de samlat ihop? Lite som de har gjort med Rare Collection till exempel.

00:50:45Många, många spel som man kan få spela via samma skiva eller samma nedladdning eller vad det nu kan vara. Ja, jag skulle väl säga att chansen är ganska god någonstans. Disney har väl alltid gillat att kapitalisera på sina spel. Så jag menar, det är ju snarare också vem som får, hur man äger franchiset så att säga. Nu är det ju Capcom som äger alla de här gamla titlarna. Även om de har, för att antagligen så är ju... franchiset bara utlicensierat i Capcom och Capcom äger fortfarande spelen så gissningsvis så måste det ju vara om Capcom själva av någon anledning skulle kunna tycka att det är kul att göra någon sån här Universal Collection någonting någonting och sen slänga in det. De får fokusera på att göra ett bra Resident Evil 7 först sen kan de. Precis när de väl har gjort det och alla är jättenöjda med dem igen så kan de som goodwill göra ett stort Disney Pack också. Det hade ju varit fint. Det hade varit riktigt fint.

00:51:45Nu ska vi inte gå in och prata sånt, men jag ser ett alldeles rykande färskt Megaman X3 inplastat för det fashionabla priset idag 61 295 kronor. De vet vad du ska göra när det här programmet är slut. Precis, kreditkortet kommer gå varmt ikväll. Vi har ju varit snuddat på lite andra titlar än bara Disney. Vi har ju också valt att lista lite andra klassiker som vi tycker är associerade, men även som ligger varmt hos oss. Till exempel så har vi ju Turtles-spelen. Ja, vad ska man säga där egentligen? Det är mycket mysfaktor också. Det är väl en väldigt genomgående linje i det här programmet. Stor mysfaktor. Även om jag kan tycka att speciellt det första Turtles-spelet är ganska rått på någon nivå och svårt.

00:52:39Och lånar ju, alltså, det är ju en rip-off nästan utav Zelda 2. I och med att du har den här kartvyn. Och sen så kan du bli ihjälkörd utav typ ångvältar, vilket är ganska roligt. Och sen så är det 2D-skroll i Beat'em Up, resten av spelet. Och svårt, svårt, svårt. Ja, jag har inte klarat det. Jättesvårt. Inte jag heller. Jag var jätte, jättenöjd när jag... kom vidare till bana 2 vet jag. De har den här fantastiskt jobbiga simbanan där du ska desarmera bomber under liksom den här dammen som är helt vansinnigt svår. För att inte tala om det förbaskade flygfältet där du ska gå ner i 14000 små brunnar för att komma till rätt ställe. Ja, och jag är nästan, nu har inte jag kört det här på många, många år, men jag är helt säker på att jag skulle ha minst lika svårt idag. Jag tror det också.

00:53:35Jag har sett en kompis klara det här, men han fuskade på amigan på något vänster så att odödlighet och massa andra grejer. Men om man ska gå på ett spel som är enklare men som är nog de facto fortfarande det bästa Turtlespelet så måste det vara Turtles in Time till SNES som var enkom då Beat'em Up. Just det! Det har ju den här fantastiska grejen att du kan kasta fotsoldater mot skärmen. Vilket ju bara var winning på en gång. Turtlespelen finns det ju många av och Turtles är ju också, det är en av de få franchises av de här vi har pratat om som är riktigt aktuella även idag. Igen får man väl säga, det var väl en rätt lång period när man inte hörde mycket om det alls. Men nu är de definitivt tillbaka. Det kommer en ny film här om någon månad eller så. Är det Michael Bay igen? Jajamän. Det är bara att skriva upp och gå iväg. Kvalitetsrulle, rakt igenom säkert.

00:54:32Brukar åtminstone underhålla folk, det är väl det de brukar säga. Men det som stör mig så fruktansvärt med de här moderna spelfilmerna, både Turtles och i form av Transformers. Var är originaldeltemat någonstans? Ja, det som gjorde det bra. Exakt. Hur fan kan man göra en sån film utan att ha det originaldeltema till? Eller åtminstone smyga in det någonstans i filmen bara som en hommage till originalet. Tänk dig att göra en Bondfilm utan Bondtemat. Då har man ju fått en Jason Bourne-film istället. Ja, precis. Men det är så dumt någonstans. Men jag vet inte. Jag är ingen jättefan av spelfilmerna överlag. Nej, men ska man göra de filmerna så ska musiken vara med. Ja, åtminstone i sluttexten om inte någonting annat.

00:55:24Ja, där är det väl perfekt. För jag menar i de här, ska vi kalla, från dåliga till mindre dåliga filmerna som till exempel Streetfighter Super Mario, Mortal Kombat med flera. Där var ju ändå musiken kopplad till spelen och inte bara karaktärerna och så vidare. Nej, bakläxa där för de här regissörerna som inte har förstått vad de har att jobba med. Till och med i den otroligt dåliga filmen Double Dragon så hade de med rätt musik. Vilket då ger dem mer poäng just på den skalan. Då är det okej med en lite sämre film? Lite! Okej, ni fick ju åtminstone till ledtemat. Där får ni en poäng. Det här med bra ledtema och rätt musik finns ju åtminstone med i Lindas stora favorit i form av Power Rangers. Ja, herregud vad jag älskade det när jag var liten. Jag vet inte riktigt vad som var tjusningen för nu när man ser de där dräkterna som de har på sig så kan jag inte riktigt förstå vad jag tänkte. Men jag älskade det. Det var liksom det bästa som fanns då. Det var bara ett fenomen och på något sätt funkade det. Det är det som är så obegripligt när man ser på det numera. Ja, det skojar med det här spelet eller egentligen med själva franchiset överlag att det blev ju

00:56:42Bernhardt i Norge och i Sverige efter incidenten med att det var två kids som hoppade ihjäl ett annat kids. Ja, just det. Det var ju då hela den här våldshysterin drog igång när man bland annat tog bort Dark Wing Duck till exempel. I alla fall på tv så försvann allt våld för en stund. Ja, jag var lite besviken då. Mighty Morphin Power Rangers. Det var väldigt bra. Extremt oklart varför men det var bara bra. Det är supersnygga färger också. Spelet vet jag inte om det var så himla fantastiskt egentligen. Det var väl ganska så mediokert. Beat them up i princip. Ja, det var inte alls lika kul att spela det som det var att titta på tv-serien. Precis, så ska man återuppliva Power Rangers så ska man titta på tv-serien och inte spela spelet. Absolut. Och frågan är om man ens ska återuppliva det där. Det kanske är lika bra att låta det vara så man minns det som det häftiga. Som många andra av de här serierna, som He-Man till exempel. I nästa program ska vi prata Dota 2. Då kommer vår expert Adam och hjälper oss att guida oss genom detta spel.

00:58:07Och vi hoppas på ett riktigt trevligt och intressanta diskussioner med honom. Så till dess, tack och hej!

Fler avsnitt i Temaavsnitt

Spelar lite DOTA

59 min
FokusE-sport & speedrunning

Det som inte finns

51 min
Fokus

E3 2016

57 min
FokusMässor & galor

Rysliga titlar - Skräckspel

57 min
FokusSkräckspel

Bläddra bland alla 264 avsnitt