Avsnittet i korthet: Sommarshow del 1
Sommarshow del 1 - Fokus på Sony & PS5 är avsnitt 83 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 1 augusti 2020 och 1 h 23 min långt. Det ingår i formatet Temaavsnitt. Avsnittet hör till temat Mässor & galor och Säsongsspecialare.
PS5-showen 2020 – konsolen, Resident Evil Village, Horizon Forbidden West och 20 spel till
Kort om avsnittet: Utan E3 blev sommaren 2020 en räcka mindre shower. Först ut är Sonys PS5-presentation: vi tycker till om konsolens design och pris och går igenom spelen, från Gran Turismo 7 och Stray till Resident Evil Village och Horizon Forbidden West. Sony får tummen upp.
Kapitel i avsnittet om Sommarshow del 1
- 00:00 – Sommaren utan E3: ”typ 15 mindre shower”
- 03:58 – Kvällens drycker: rom och cola, en IPA och en Briska
- 05:27 – PS5: router, Mordors torn eller inverterad Oreo?
- 09:17 – Sidospår: Pride Month, Black Lives Matter och Mr. T
- 15:06 – Pris, bakåtkompatibilitet och PS VR
- 18:50 – Musikerna i fokus, Itch.io-paketet och för dyra AAA-spel
- 25:18 – Gran Turismo 7 och GTA V på PS5
- 35:23 – Ratchet & Clank, Project Athia och Stray
- 43:25 – Returnal, Sackboy och Destruction AllStars
- 51:49 – Kena, Oddworld: Soulstorm och Ghostwire: Tokyo
- 59:20 – Solar Ash, Hitman 3 och Little Devil Inside
- 01:07:02 – Demon's Souls och Deathloop
- 01:11:37 – Resident Evil Village och Pragmata
- 01:16:09 – Horizon Forbidden West, och veckans tips
Konsolen
Panelen saknar E3:s samlade vecka: nu måste man ha koll hela tiden, när varje bolag kör sin egen serie. PS5 visades till slut, och designen delar panelen. Den liknar en router, ”Mordors torn ritat av en PR-byrå i San Francisco” eller en inverterad Oreo. Det lilla stödet för att lägga konsolen ner tror alla kommer gå sönder på en vecka. Priset sades inte, men panelen gissar på runt 5 000 kronor för den digitala versionen och kanske 6 000 med skivläsare. Bakåtkompatibiliteten med PS4 är ett plus. Den stora frågan är om nuvarande PS VR fungerar – annars blir det dyrt.
I ett sidospår diskuteras att showerna i år lyfter fram vem som gör musiken, och att Itch.io-paketet till stöd för Black Lives Matter innehöll runt 1 600 spel för fem dollar. Panelen håller också med Sonys förra utvecklingschef om att AAA-spel blivit uppblåsta. Mindre team och bättre planering skulle ge bra spel utan att bränna ut folk.
Spelen vi pratar om i Sommarshow del 1
Gran Turismo 7 och GTA V
”Bilporr på så hög nivå” att man knappt skiljer renderade bilar från riktiga. Panelen saknar krockskador, som licensierade bilmärken sällan tillåter. GTA V kommer nu till sin tredje konsolgeneration – förståeligt som säkert kort, men vi hade hellre sett nästa GTA.
Ratchet & Clank: Rift Apart
Samma som alltid, fast snyggare än någonsin. Hoppen mellan världar på en halv sekund visar vad SSD:n kan. Panelen tror att det kommer sälja riktigt bra.
Project Athia
Square Enix nya spel med kvinnlig huvudperson, mörka ruiner och en jättedrake. Svårt att förstå vad det handlar om, men det står redan på en av våra listor.
Stray
Annapurnas cyberpunkvärld där man – visar det sig – spelar en liten katt med ryggsäck. Hamnar direkt på shortlistan.
Returnal
En astronaut kraschar på en främmande planet och återuppstår varje gång hon dör, med arenabossar som i ”Dark Souls med vapen”. Påminner om Dead Space. En till att hålla koll på.
Sackboy: A Big Adventure
Panelen kliar sig länge i huvudet innan den kommer på var garngubben kommer ifrån: LittleBigPlanet. Ett mysigt 3D-plattformsspel.
Destruction AllStars
Krockfest à la Carmageddon där man springer vidare när bilen går sönder. Panelen tror att det är ett kul partyspel, gärna som en gemensam stream.
Kena: Bridge of Spirits
De små svarta fluffiga varelserna går ”rakt in i själen”. Pikmin-känsla och ”Horizon Zero Dawn, om det var ett mysspel”.
Oddworld: Soulstorm
Ingen av de två som pratar om det har spelat serien, så charmen går lite förbi dem, men det är snyggt. Hamnar på kanske-listan.
Ghostwire: Tokyo
”Övernaturligt coolt mysspel” i regniga Tokyo-gränder, utlovat som det läskigaste spelet till PS5. Står redan på köplistan.
Solar Ash, Hitman 3 och Little Devil Inside
Solar Ash är vackert och artsy, men panelen behöver veta mer om storyn: ”schmaybe”. Hitman 3 gläder, nu utan episodformatet som ingen gillade. Little Devil Inside, ursprungligen ett Kickstarter-projekt, blandar en gammal gubbes vardag med fantasyäventyr och Souls-bossar. Panelen tycker det känns som något Josef Fares kunde ha hittat på.
Demon's Souls
En given hit för alla som väntat på en snygg remake sedan PS3-tiden. Den som pratar om det har dock aldrig fastnat för Souls-serien.
Deathloop
Dishonored-känsla med masker och hustak, och två ärkefiender som ska döda varandra. Kampanjen lockar mer än PvP.
Resident Evil Village
”Linda, vår serie kommer leva vidare!” Trailern sågs om direkt efter showen. Mia och Ethan från sjuan är tillbaka, Chris Redfield dyker upp, och VILL-ditt i titeln läses som romerska åttan. Kommer det till VR får VR-hjälmen en chans till. Mer om trailern utlovas i nästa avsnitt.
Pragmata
En astronaut, en liten flicka utan rymddräkt och en övergiven stad. Panelen trodde först att det var Death Stranding 2. Ett ”positivt maybe”.
Horizon Forbidden West
Ingenting i trailern som panelen inte gillade: ett översvämmat San Francisco, undervattensscener, öken och djungel, och en robotsköldpadda som påminner om Bulbasaur.
Panelens tips
- Command & Conquer – Oscar sitter fortfarande fast. Hans första tanke, The Last of Us Part II, får vänta: Peter lovar en timmes utläggning om spelet i nästa avsnitt.
- Once Upon a Time in Roswell – Lindas gamla favorit: Roswell 1947, och något läskigt händer.
- Project Kat – skräckspel om en skolflicka som stannar kvar efter skolan för att genomföra en ockult rit.
- Anno-expansionen ”Revolution” – ”magisk” för den som gillar Anno-serien.
Snabbfakta om Sommarshow del 1
| Spel | Panelens känsla |
|---|---|
| Gran Turismo 7 | Otroligt snyggt |
| Ratchet & Clank: Rift Apart | Säljsuccé att vänta |
| Project Athia | På listan |
| Stray | Shortlistan |
| Returnal | Håller koll |
| Kena: Bridge of Spirits | Mysfavorit |
| Ghostwire: Tokyo | På köplistan |
| Solar Ash | ”Schmaybe” |
| Hitman 3 | Hit |
| Resident Evil Village | Högsta hypen |
| Pragmata | Positivt maybe |
| Horizon Forbidden West | Inget att klaga på |
Avsnittsbeskrivning från podden
Vi är tillbaka med den första delen av prat och funderingar kring sommarens olika spelshower. Utan E3 har alla passat på och en av de största är Sony. Vi analyserar listan med spel de visade på sin show och tycker och tänker högt. Välkommen in och häng på.
Om formatet Temaavsnitt
Temaavsnitten är podden i sin renaste form: vi väljer ett ämne och pratar om det i en timme. Det kan vara en genre som metroidvania eller RTS, en studio som Rare eller Naughty Dog, en högtid som jul eller påsk – eller våra årliga skräckspecialare inför Halloween.
Fler avsnitt i TemaavsnittTeman i avsnittet
Spel vi pratar om
Transkription av Sommarshow del 1 - Fokus på Sony & PS5
Hela avsnittet i text · 14 903 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Då säger vi hej och välkomna till spelfarsan med vänner. Midsommar, det är corona och det är väldigt ljust ute. Försöker du finna att vi går mot ljusare tider? Det gör vi ju inte för att midsommar har vi ju passerat. Vi går mot mörkare tider, är det det du försöker säga? Ja, det är varmt. Det är ljust ute och det är varmt inne. Så man kan säga att vi har varit på den ljusa sidan, nu ska vi in i den mörka sidan. Och det gör jag så gärna. För att After Dark. Nej, jag ska inte gå in där. Jag ska inte in där. Men. Goddammit. Om det inte är dags för ett poddavsnitt. Och. Idag är det. Det här. Det här är bra. Idag är det showtime. Mm. Showbiz. Det är det verkligen. Ja. Alla vi förstod den. Men ni därute gör ju inte det. För vi har inte förklarat vad vi ska prata om. Men det är bra. Det är en gameshow. Gameshow. För.
00:01:01Och det är för coronan. Mycket i alla fall. Och ett E3 var på utdöende lite rent allmänt också. Men E3 blev inte av igår. Så vad blev av istället? Typ 15 mindre shower. Det var ett jäkligt mycket att hålla koll på. Ska man vara ärlig så var det på väg åt det här hållet ändå. Det var ju det. Och vi pratade lite om att oavsett från år till år vilka spelare som var med så gillade vi att det var så koncentrerat. För man behövde bara foka typ en vecka och så fick man allt. Nu måste man ju typ ha fokus hela tiden. Det var ju så sent som idag när vi spelade in det här avsnittet så hade de... Hade de med Cyberpunk-miniserien del 1, 30 minuter om det. Det hade ju lätt varit med på någon show om det hade varit E3. Men nu får man ju istället hålla koll på den. Och så skulle de ha en till om typ två veckor och sen en till om tre veckor. Det är mycket att hålla koll på. Tror ni att det blir lättare att bygga upp en kult runt ett spel på det här sättet? Nej, det tror jag inte.
00:02:00Jag tänker såhär, cyberbankgrejen hade ju, jag vet inte, hade den varit lika stor? Jag tror faktiskt att det är, fördelarna med det här är att de enskilda företagen får själva bestämma exakt hur mycket tid de vill lägga, exakt hur de vill presentera det och de behöver inte anpassa sig efter E3:s regler. Nackdelen är ju då att om man inte har lika stor budget så blir det mycket dyrare. För att man får inte lokalen, man får inte presentationen, showhostsen och allt sånt där på köpet. Då måste man ju ordna det på egen hand. Ja, alltså jag tycker väl lite allmänt att det var rätt fint som förra året när Square Enix körde sitt hela FF7-maraton minst sagt och det var hallelujastämning och folk grät i publiken och allt vad det nu var. Men det som du är så inne på är ju dock så, även om man är lite retro av sig så
00:02:59Jag gillar ju att det är lite konceptuerat. Att det är boxat och att man får hålla sig till sina time-slots och det är ett flödande schema. Det är bara att åka med och se glad ut. Man vet precis hur det kommer vara och sådär. Inga konstigheter. Nej, och jag tror nu när alla gör sin egen grej så är det många som gör serieformatet. De vill att folk ska komma tillbaka tre, fyra gånger. IGN har haft Summer of games. Det var typ fyra tillfällen, tror jag. Och då har de ju hintat några bra spel. I förväg. Men man vet inte riktigt när de händer. Så då måste man typ komma tillbaka varje gång. För att det kanske är den här gången de har just det spelet man vill se. Så att. I alla fall innan vi går in på det. Så kanske vi ska säga att. Vi har såklart inte torrlagt oss själva. Nej. Visst. Gud nej. Jag hade ju redan passerat Zenit. Eller jag var i Zenit förra avsnittet. När det gällde vad man har. Men nu har jag kommit tillbaka till högsommaren. För att det här.
00:03:58Jag får ta det först. Jag har inget som ger bra ljud i källaren. Det här är en rom och cola. Är det sant? En riktig klassiker. Är inte det lite klassiskt? Dessutom lite sommar. Verkligen. Det är det jag rullar med idag. Det där är mer old school. Jag har faktiskt en all day IPA från Thounders. All day. För att det är ju semestertider och då dricker man ju öl hela dagarna. All day. Så den är också lite sommar för det är även dagar på sommaren. Exakt. Och den är lite mer lättdrucken kanske. It's a bad drinkability. Exakt. Man måste ju göra det lätt för sig på sommaren. När det gäller alkohol så ja, varför inte liksom? Ja, själv rockar jag en briska. Det är väl också sommartema? Fick alla till sommartemat idag? Jag ger oss tre champagnekorkar och en halv skål chilinötter. Härligt. Chilinötter är gott. Det funkar. Men i alla fall, det vi ska... Nu outade jag oss med mitt showtime som jag var galet nöjd med. Men vi ska i alla fall prata om showerna som kunde varit E3, men som inte är E3.
00:05:27Och eftersom det är så många shower så gör vi precis som vi gjorde tidigare i år att det blir mer än ett avsnitt när vi håller på med det här. Så i det här avsnittet så tog vi det diktatoriska beslutet som en grupp. Just det. En gruppdiktatur. Så tog vi beslutet att prata om Sony. Först och främst för att det var en väldigt bra show och de hade mycket spel med. Och om det blir en minut eller två över. Så börjar vi prata om PC Game Show. För att. Det gillar vi också. Vi gillar PC. Master Race. Blåste det lite eller? Vi gillar PC. Och dessutom så gillar vi Day 9. Som är den sköna hosten som de har varje år. Han är straight up. PC Master Race lover. I alla fall. Så. Vad ska man säga? Sony hade ju. Och det pratade vi om innan. Ny konsol på gång. Den kommer ju vid jul. Det här var en av de.
00:06:25Det här var den showen där de visade den första gången. Vi kanske ska börja där då? Vad tycker vi? Det ser ut som en router. Jag tycker den var jättefin. Men det jag tänkte på när jag kollade på den här var att det var jättemånga som i början sa så här: Nej, men de kommer inte presentera. Vi kommer inte få se någonting. Det var jättemånga som var jättelängesen. Ja, de hade bestämt sig. Varför skulle de inte göra det? Och sen typ, inte nog att de visade den, de typ nördade ner sig på den 15 minuter i slutet. Alltså jag säger bara så här: Okej! Netgear har routrar som är snarlika. I get that. Men till skillnad från en router som ju är typ strykpojken bland teknikvärlden. Så kommer den här inte vara på min badboy-lista. Den kommer säsande stå bredvid min tv och rulla den ena exklusiva titeln efter den andra åt mig. I min drömvärld. Jag tyckte att det ser mer ut som Tower of Mordor.
00:07:21Har ni inte sett den där med ögat? Jo, om The Tower of Mordor hade varit gjord av en PR-byrå i Sanfran. Då hade den sett ut så. Precis. Men om man är... Ja. Alltså, nu har man ju... Jag tänker, nu har man ju fula fläktar och sånt hemma. Jag menar, den där är ju ingenting i jämförelse med... Jag har ju The Tower of Mordor här i bakgrunden. Med en stor Tower-fläkt, liksom. Så jag tyckte den var helt okej. Det enda jag inte gillade var att den inte var rak. Om ni tänkte på det. Man kan inte lägga den ner utan att ha det där konstiga lilla stödhjulet. Typ som de hade på sidan. Jag tänkte så här. Vi har alla köpt grejer med plastdetaljer förr. Den kommer gå sönder på en vecka. Det är grymt. Det är lugnt. Min granne har en 3D-printer. Nice. Bara lägg in en order där. Jag kände att den grejen kommer jag ha sönder på en vecka. Man råkar stöta till den och bara snap.
00:08:19Och sen ligger den på en slant liksom sen dess. Annars, I'm cool with it. Jag kommer ju köpa den jättedyra varianten självklart. För att kunna köra de gamla spelen. Bara därför. Jag skulle gärna vilja veta hur det här designmötet gick till bara. Det är någonting den saknar. Ja, men jag vet. Ett stödhjul för fasen. Det måste vi ha. Gunnar, det här är jäkligt pinsamt. Men den är inte rak. Wow, det... Hur löser vi det då? litet stöd på sidan bara blir jättebra. Kostar typ två spänningar. Den presenterades ju visserligen mitt under Pride Month. Så det kanske var därför den inte är rak. Om det skämtet gick förbi dig. Check yourself before you reck yourself och så vidare. Det är faktiskt Pride Month även i gamervärlden. Ska vi kanske observera. Jag vet inte riktigt hur man ska liksom.
00:09:17Om vi tar ett kort sidospår. Hur ska man manifestera det på något sätt? Mer än att vara såhär: I'm cool with everybody, y'all. Ja, jag tror att det bästa är att inte vara elak mot människor. Generellt. Så jag får hålla inne med alla mina slurs? Ja, den här månaden. Damn it! Men det är inte så mycket kvar nu. Peter, vad är det vi brukar säga? Att det är typ prit-gay? Ja, alltså. Det där är ju så synd. För det uttrycket är ju så jäkla bra. Pretty gays but! You said what? Vadå? Ja, ja, du tog det bildligt. Okej. Ja, då blir det ju bara konstigt. Nu förstörde du en grej för mig. Alltså, hela den filmen som vi refererar till. Har ni inte sett... Vad heter han? Torsten Hårland? Japp. Hårgasmen Love Story heter den. Fantastisk snowboardfilm. Cirka 35 minuter. Finns på YouTube. Se den. Just den linen är bara såhär...
00:10:16Den fångar hela den situationen så klockrent. Så man vill ju egentligen bara kunna brasklappa sig ur den först. Jag kommer använda den här termen under kvällen. Och den står för... Ni kommer förstå vad den står för. Om man säger så här. Hans manager. Det är en sån person man vill ha i sitt liv. Jag tycker det är bra hintar. Den managern säljer den linen. Nej men som sagt. Jättebra att de tar upp det tycker jag. i stor utsträckning tycker jag gjort det på ett bra sätt. De har inte forcerat in det på något konstigt sätt. Det handlar om respekt liksom. Folk måste kunna vara sig själva och varför ska det vara en grej? Exakt så. Exakt så det borde vara, tycker jag. Ja. Men Sony tog inte upp någonting om den här Black lives matter-grejen. Nej. Jag tror inte det. Det har ju varit så politiskt känsligt. De gjorde ju det indirekt för att de sköt ju på första showen.
00:11:12Och det var ju för respekt för Black Lives Matter. Att det hade varit sådana, inte riots, men demonstrationer även i Japan. Så att de gjorde det väl indirekt skulle man kunna säga. Men de brukar säga att de inte är political. No political. Political? Nej, men också skämdes de för att de hade gjort en Playstation vit för första gången i original. Men det var ju en black dude i mitten. Så det är så här. Mikey Jackson doesn't matter if you're black or white längre. Den ser också ut som en inverterad oreokaka. Vilket gör att den ser ganska delicious ut. Så att om man kommer hem lite smådragen vid tresnåret. Så går man fram och nibblar i kanten. Det är då den där plastpåsen går sönder. Det är så det händer. Och sen dagen efter så skäms man så mycket så man bara: Det var dålig design där.
00:12:09Jag tror säkert det går att baka en sån. Det tror jag också. Nån har redan bakat en Oreo som ser ut som den. Jag är helt säker. Nånstans har det hänt. Det har definitivt hänt nånstans. Nu är det här i tid och spår men jag har Instagram för jag följer två olika saker. Det ena är taxar. Jag älskar taxar. Det andra är folk som bakar tårtor. De bakar allt möjligt. Det är helt sjukt. Det är det bästa som finns. Finns det en taxtårta? Nej, jag har inte lyckats kombinera de här två grejerna ännu. Var finns det crossover någonstans? Ja, men det kommer ju hända. Alltså, inte nog med att det kommer hända, det kan ha hänt. Bara att vi inte har sett det. Exakt. Men det är ju två väldigt unika skäl till att ha. Alltså taxar och tårtor. Ja. Man skulle kunna säga att du har ett TT-beroende. Ja, dessutom kallar vi ju vår bil för Mr. T, så jag antar att... Mr. T?
00:13:08Jag tror ni skulle kalla det, vad hette den där bilen i serien? Den här 90-talsserien höll jag på att säga, men det kanske var åtta... KIT! Hette den KIT? KIT hette den. Jag tänkte att den skulle heta Kitty 2. Ja, det hade varit fint. Men Mr T är ju alltid boss, så det går ju det också. A pirredefue. A pirredefue. Alltså, jag tror inte man kommer att få en sån person igen. Som bara är känd för typ en grej. En enda line. Jag vet knappt hur han ser ut. Jag har ingen aning om vad han heter i verkliga livet. Han har ju något konstigt namn. Jag utgår ifrån att han heter Mr T. Ja, det gör man ju det. Han har väl säkert glömt vad han heter själv. Ja, jag tror det också. Åh, shit. Ändå så måste man ju ge honom att han verkar ha lite självdistans. Det finns ju något klipp där han hoppar över torget där i Chicago. Framför stadshuset med Conan och Brian hand i hand.
00:14:09Och han är ju på det på en gång. Ja, det är ju skitbra idéer. Så att för att vara så macho så verkar det ändå så här. Okej, vad fasen. Mystiken gör vad som helst. Den kan aldrig bli inte cool liksom. Nej, I know. So that's something. Ja, alltså om vi ska gå tillbaka till vad showen handlade om ursprungligen. Som på finska då, om någon aning. Men vi brukar prata nyheter. Men idag så är det ju bara nyheter. Jag tycker vi stryker det och säger att nyheterna får gå över hela avsnittet istället. Exakt, vi kommer bara ha nyhetssegmentet och sen skiter vi i resten. Ja, vi kanske rekommenderar det där i slutet också. Ja, men just det. Men då kan man å andra sidan rekommendera någon av spelen vi precis har pratat om. Man skulle kunna re-hasha det där på ett härligt sätt. Absolut. Så är det ju. Men nu tror jag vi alla egentligen var ganska nöjda med Sony när det gällde konsolbiten.
00:15:06Den ser bra ut. Vi vet inte priser än. Det tror jag var en av de grejerna som folk störde sig på. Att de inte nämnde någonting om. Men jag är inte så förvånad för det vill man ju inte droppa redan nu liksom. Nej men sen är det också lite jobbigt för det ryktas väl om att det är ganska mycket pengar det handlar om också. Men de har ju en. Jag tror absolut att du har rätt. Men de har ju en lite såhär. Det är ju så det alltid varit med deras grejer. Jag tror att den kommer vara. För de har ju två varianter då. En med blu-ray läsaren och en utan. Den utan är ju digital only. Och den kommer ju såklart vara billigare. Om det inte är någonting som är helt galet. Jag tror att den digital only handlar på runt 5. Någonstans. Jag misstänker att den med. Kan ju lätt vara typ en. Kanske 1000 till. Så runt 6000 kanske. Det är mycket pengar. Men. Den här gången så är den ju bakåtkompatibel. Så att alla PS4-spel går ju faktiskt att spela. De har inte sagt så mycket om. Övrig hårdvara. Alltså jag tänkte för oss som har VR.
00:16:05Det vore rätt intressant att veta om den fortfarande fungerar. Det är faktiskt sant. Frågan är om VR har gått över. Nej, det är fortfarande en grej. Det har de sagt. VR kommer att finnas kvar. Men de har inte sagt om det är den här VR:n eller om det är en annan VR:n. Jag skulle faktiskt bli lite så här... Om det är så att vi måste köpa en till. Ja, det känns ju riktigt dåligt. Vi kommer ju aldrig använda den gamla igen i så fall. Med tanke på att om vi skulle vilja köra om typ Resident Evil så går det nog att köra på den nya. Ja. Jag har väldigt svårt att se att vi skulle släppa fram PS4 för att köra om den. Bara för det liksom. Ja. Så att jag hoppas verkligen att den är bakåtkompatibel så är det verkligen så här. Tummen upp. Allt bra. Det finns inga konstigheter där. Men om det inte är det då blir det ju typ. Ja, vad kan det bli? Landa på då. Då kan det ju bli så här 9000 för hela dealen liksom. Det är ganska mycket för en spelkonsol tycker jag.
00:17:03Egentligen så är det ju det, verkligen. Men det är ju också ganska mycket engineering som har gått in i den där konsolen. Den första är ju dyr, så är det ju bara. Och samtidigt, det finns ju folk som köper mobiltelefoner för dubbelt så mycket pengar. Och ska man vara ärlig så har de här generationerna hållit ganska länge också. Det är ju inte såhär: Två år senare kommer en ny. Utan det är snarare såhär: Sex år senare kommer nästa. Och är man en gamer, vi hade ju det snacket också, är man en average gamer så kommer det ändå bli hundratals timmar. Och är man en gamer-gamer då är det tusentals timmar. Ja, och då är det ju helt plötsligt ganska mycket värt det. Förutom att mikrotransaktionerna i det här är ju att köpa nya spel hela tiden. Vilket kanske är, det blir ju dyrt. Så är det ju, men det är det ju även om man skulle, kanske inte lika, men spelen är ju alltid en kostnad man får leva med. Om man inte har prenumerations av olika slag, som Game Pass och så. Ja.
00:17:58Men om vi ska gå in på spelen då lite mer. Det här var ju en show som är på ganska lång tid. Det var typ två timmar tror jag den här showen eller nåt sånt där. Eller det kanske var en och en halv kanske. Ja precis, det var under två timmar. Men det jag gillar med den, till skillnad från många andra, det var mest spel. Det var inte mycket småsnack. Utan det var så här, spel, väldigt lite om det, om det var nånting som var värt att tillägga, sen vidare till nästa liksom. Det var ju ingen comic relief emellan. Nej, det var inte något konstigt comic relief, något skumt band som ska spela en liten sång. Utan det var såhär, nej, ni är här för att se spel. Det gillar jag med. Till skillnad från det de hade för gången. Precis, jag gillar när de väljer det. För det känns som att vartannat år kör de den. Såhär, spel är ju bra. Och sen nåt annat så bara, eller? Ett svårt band som sjunger en stund. Ja. Men på tal om det bara nu, en liten sido.
00:18:50Det har ju varit, under ganska många år, populärt att ha viktiga skådisar som är med i... I tv-spel. Ja, till exempel. Jag vet inte var det började. Det kanske började någonstans i det här noir-spelet. Det har hållit på längre än man tror, misstänker jag. Jag tror att det började så fort man kunde rendera folk så att man såg vilka det var. Det är ju jättekul. Kul tycker jag för att det är igenkänningsfaktor. Men i år tycker jag på alla de här showerna som man har lyssnat på så har det varit mycket fokus på vem det är som gör musiken. Har det varit så tidigare? Nej, jag tycker inte att det har varit fullt så mycket som nu. Det är i och för sig coolt för det är oftast en jättestor del av hur spelet uppfattas. Så det är kul att de får sin lite mer fokus på vem det är. Sen så är det en del som jag inte hade koll på och gjort så mycket bra musik.
00:19:46Just för att knyta tillbaka till Black Lives Matter. De gjorde en bundle på Itch I/O. Ja, just det. För 5 dollar. Tror jag var det lägsta man kunde pitcha. Man kunde få ge hur mycket man ville. Ja. Och det ingick typ 1600 spel. Det var helt galet. 59 sidor att gå igenom när man väl fick ner det där. Så det finns säkert massa bra spel där. Men det är svårt att hitta för att det är inte ett bra interface. Men där var det just när jag började gå igenom. Det är inte bara spel utan det är mycket så här. spelrelaterat och då var det massa soundtracks till spel som ingick då. Då insåg jag till exempel att såhär den killen som har gjort musiken till ganska många kända inspel var typ Slime Sound och tror jag och typ Binding of Isaac och Super Meatboy och såhär. Det var typ samma snubbe. Och det hade jag inte alls koll på att det var. Men då är det såhär helt plötsligt bara shit den snubben har ju gjort galet mycket bra musik.
00:20:43Han kan ju inte kalla sig för Indie längre då. Kanske inte. Ja, men lite Indie. Ja, men lite Indie. Men jag menar, spelen kan ju fortfarande kanske vara det. Antingen så är han ju superengagerad för att han tycker att det är så himla kul att skriva musik till spel. Eller så får han jättebra betalt och då är ju frågan om de här spelen. Jag kollade upp honom och han beskrev sig själv som att han skrev musik till Indiespel. Det var så han såg på sig själv. Sen så, som vi har sagt förut, var går gränsen numera liksom? Nej, men precis. Det är som mikrobryggerier i ölvärlden. Det är verkligen så det är. Han sågs som en indiemusiker. Men visst, Super Meatboy har ju sålt galet mycket. Vining of Ice har ju sålt galet mycket. Slimes har sålt galet mycket. Han kanske mest har den bilden av sig själv, om man ska vara helt ärlig. Apropå indie så... Han och Samuel Adams. Då var det ju Sonys före detta utvecklingschef som var ute och sa att...
00:21:41Han tyckte att man skulle börja korta ner AAA-titlar till hälften. För att han tyckte att det funkar inte från ett prisperspektiv för de allra flesta längre. Jag tror att... Alltså det där är så skumt för att det är så här... Det är klart att fyra års utveckling kostar 400 miljoner dollar. Då måste man sälja sju miljoner exemplar för att det ska break even. Det är inte hållbart, för alla spel gör inte det såklart. Däremot är jag helt säker på att de har bloatat de här projekten helt galet mycket. Man behöver inte fyra år med 300 Gais för att göra ett bra spel. Och då tänker folk så här, hur vet du det? Jo, för att de gjorde Metro 2 på typ 14 Gais i en lägenhet i Polen. Och det var ett trippel-A-spel. De jobbade säkert ihjäl sig. Men om de gjorde ett sånt spel med 14, då behöver man inte 400 för att göra det.
00:22:31Nej, och i vissa fall kanske det till och med tar längre tid om man är 400 som ska synka med varandra. Kolla bara på Squeenix som försökte få ihop fem olika spelhus typ till att cranka ur sig ett spel som tog, vadå, 12 år? 12 år? Eller Bernfeldts 15 någonsin. Visst, det gick jättebra i Möbelkommun. Hade det floppat hade de ju typ knäckt budgeten. Då hade det ju varit, det är ju verkligen... Ja. ...live or die. Jag tror att det är mycket så här. Man får vara lite mer sansad innan man signar. Jag gillar att de hade samma budget som Boswanas BNP. Det säger ju en del om hur stora de där projekten har blivit. Jag kan tycka att mellanläget där någonstans tror jag är egentligen mer vettigt. Och jag tycker det blir väldigt konstigt när prognosen för spel alltid måste vara så här. Vi måste sälja fyra miljoner exemplar.
00:23:26Det är sjukt. Så ska det inte behöva vara liksom. Hur många därute sitter på en PS4 till exempel? Hur många procent måste man sälja till för att det ska... Alltså PS4 vann ju förra generationen. Om man tar bort Nintendo då, för de vinner alltid. Ja, men det är klart. Nintendo är ju bäst. De har en annan nisch liksom. Vi har varit inne på det där förut. De går hem hos så många som inte de andra ens försöker få. Så är det ju. Nintendo. De är hållsam, det är mysigt, det är familjer. De käkar svamp. Folk vill käka svamp, precis. Men PS4 vann ju ganska stort över Xbox One. Och jag vet inte vad siffrorna var, men det var rätt många. Men jag tror att om man ska sälja sex miljoner exemplar. Då måste man få tag i ett ganska stort segment av de här allmänna gamersarna. Jo, men det är ju multititel numera också. Så jag tror att...
00:24:22Ta ner teamen lite grann tror jag absolut går att fortfarande få bra spel. Dessutom så tror jag att bra planering och sånt där är också jätteviktigt. Så att folk inte jobbar ihjäl sig. Det är väl mycket så. Och det är någonting som spelvärlden underligt nog verkar lida av mer än typ alla andra. Att de har underliga tidtabeller för allting. Ja, verkligen. Det har jag ju säkert berättat i podden tidigare. Men min brorsa jobbade ju ett tag med att göra tv-spel. Och han jobbade ju... Han har ju aldrig jobbat så mycket som han jobbade då. Nej. Det är lite så att folk som jobbar med det är ofta väldigt intresserade och då förväntas man kunna jobba jättemycket för att man har ju kul när man jobbar. Men sen var det ju inte kul. Det tog ju bara några månader, ett år, innan han kände såhär: Nej, det här funkar inte. Här kan ju inte jag jobba. Jag tycker det är synd för det bränner ut folk som oftast har sökt sig till den sektorn för att de gillar spel. Ja, men för att de har en passion för det och då är det ju jättetråkigt för det är de människorna man vill ha där. Verkligen. Ska vi hoppa på showen då?
00:25:18Nu när vi har värmt upp allting och alla bara sitter och väntar på spelet. Och så kommer det i nästa avsnitt och så bara hänger de kvar där. Det är jättetaskigt. Men... Det är som Resident Evil 7-slutet. Det är... Ja. Good tank. Vi kommer ju komma tillbaka till... Vi ska inte... Inga cliffhangers här innan vi kommer till cliffhangers. Men vi har ju en liten lista här. Och den går... Alla spelar inte med. Men många av dem är det. Så jag tänkte att vi kanske ska börja från toppen då. Grand Turismo 7. Alltså det var bilporr på så hög nivå. Så att jag vill gå fram och bara slicka på lacken liksom. Faktiskt. Även fast det är Corona. Bara såhär. Uscosi vill man bara säga och så gör man det och sen går man iväg. Och så dör man i Corona bakom ett hörn.
00:26:08Det är helt galet. Gran Turismo är ju vad det är. Det är ju Gran Turismo. Det kommer ju aldrig vara någonting annat. Storyn kommer ju aldrig förändras. Det kommer ju liksom inte vara något annat än bara rejsa. Men herre! Vad det såg ut! Damn! Jag trodde först såhär, det där är, det där är inte... För de hade ju de här bilarna som stod på asfalten. Jag bara, det där är ju renderat. Okej, okej. Vi har kommit till den nivån nu att man knappt ser skillnaden på en riktig bil och en renderad bil längre. Verkligen, det är ju så sjukt. Men det jag tänkte på lite grann såhär, kommer det någonsin vara elbilar i den här typen av spel? Därför att ljudet av de här bilarna gör ju ganska mycket. Nej, gud vad dåligt det skulle bli. Intensiv basic-scen och man bara hör ingenting med såhär, squeaka lite med ratten. Exakt, här sätter man in den snabbaste...
00:27:03Tesla Roadster, eller vad det är. Det funkar inte. Det måste vara härliga motorljud. Ja, på Grand Turismo. Och Sommar. Jag hade ett fint sommarminne från Grand Turismo 3? Eller vilken var det som kom till PS2? Det var nog trean, ja. Ja, det var trean, ja. För att på den tiden, jag hade inte med mig någon PC till ett LAN utan det enda jag hade med mig till sommarstugan var en PS2:an. Så när de andra satt med sina Master Race-män-raser höll jag på att säga, så hade jag PS2:an i ett litet hörn. Och bara: Vad är din egen värld? Så om man tänker sig att det fanns hus med nio eller åtta svettiga grabbar och den enda fläkten i hela byggnaden användes för att hålla världens dator vid liv. Maskinerna måste hållas igång. Så att svett och billjud, I know it. Men alltså. Det är ju härligt. Man gillar ju det på något sätt, när det brummar. Ja, alltså det här var ju snyggt. Det enda grejen som jag, jag tror att jag har rätt när jag säger det, men som vanligt när det är riktiga bilmärken med så var det inga krockskador. Tänkte ni på det?
00:28:24Det är det enda som är lite synd att de inte kan ha. Jag förstår inte varför folk är så puckade. Om de ser vår jättecoola lyxbil ta skada i ett racingspel. Då tror de att det är en dålig bil och vill inte köpa den. Du körde på den där snubben i 300 kilometer i timmen. Jag tror folk fattar. Det måste vara samma initiativ som ligger bakom att coronaölen slutade sälja. Det är åtminstone åt det hållet. Fast samtidigt är det ju lite om man ska vara, för å ena sidan så kan man ju se det att man ser sina bilar som konst och man vill inte se sin konst förstörd, det är ju ett argument. Men å andra sidan, ta vilken Fast and the Furious-rulle som helst eller annan bilfilm där man har riktiga kända märken av allt möjligt. Där är det ju helt okej att det bara blir skrot av bilen. Ja, filmer verkar funka bra. Plus att vi kan ju titta på vanliga racing-event, och där kraschas vi ju. Ja, ja visst.
00:29:22Det är någonting med spel. Men jag tror att det är just den här bilporriga grejen. Att man zoomar in. Det är mycket närbilder. Coola tagningar. Man drar en skön Rebufor runt ett hörn. Och sladdmärken över halva banan. Det här är typ den bästa reklamen vi kan göra. Då vill vi inte att det helt plötsligt åker av en framvagn. Tror ni inte att det handlar lite om playability också? För jag menar, gör du ett misstag med en Formel 1-bil och det ska vara realistiskt så är det ju över. Det är bara mos. Och det kanske inte är så kul att spela. Det är väldigt mycket trial and error innan man får till det. Ja, de brukar ju skylla på det. Men det här är ju mer ett arkadiskt spel. Men vi får väl se. Det är såpass snyggt så jag kommer inte skjuta ner det för det. Men det är någonting som alltid är lite roligt. Verkligen inte. Men jag tänker också såhär. När man har den här prestandan i den här maskinen. Och nu menar jag Playstation 1. Så är det ju också ganska coolt att man kan visa exakt hur bilen går sönder.
00:30:20Det är precis där du kör in och träffar. Det är ju ett sätt för Sony att också visa hur cool deras maskiner är. Ja, absolut. I och med att de har Unreal 5 nu så har de möjligheter att förstöra saker på ett helt annat sätt än vad som tidigare varit möjligt. Det skulle vara ett typiskt köp av deras nya spelmodeller. Får hoppas att det är någon annan som gör ett... Ett bilspel som inte har licensierade bilar helt enkelt. De kan bara ha sönder allt. Destruction Derby! Jag tänkte säga GTA, men... Nä. Mm, fast de har ju också börjat gå åt det där. Ja, det har de. Klatschiga, riktiga bilar. Kanske ska nämna det då, för att... Det är inte med på listan, men GTA har ju blivit pimpat för PS5a. De var ju väldigt tydliga med att de skulle behålla samarbetet med Rockstar och sådär.
00:31:14Men det är ju en självklarhet. Är det tredje generationen nu som får GTA 5? Ja, precis. PS3, PS4 och PS5. Och det är samma spel som har getts ut, jag vet inte hur många gånger nu. För det är väl GTA 5 som bara... Ja, det är det. Rehashas ännu en gång. That Sweet Money. That Sweet GTA Money alltså. Ja, och det funkar ju. Och GTA är ju jättekul. Det är det ju verkligen. Ja, alltså jag kan inte säga så mycket mer. Nej, jag vet inte. Jag hade kanske inte gjort så. Jag hade gärna sett nästa GTA till PS5. Men jag förstår att de gör det. För det är ju ett säkert kort. Men det är väl för att de har haft full fokus på Red Dead. Så jag tror inte de hade hunnit få ut ett GTA 6 till... Nej. Det är ju för att de vill ha med något till lanseringen. Hade PS5:an kommit om två år, då hade det ju säkert... Ja, det tror jag också. Inget snack. Jag tror inte det hade varit något snack om den saken.
00:32:08Men jag fattar aldrig det där. Det stod ju att man skulle få typ en miljon GTA-pengar. Ja, om man kör nu, ja. Det är ju online-grejen, liksom. Den var ju... Den är ju stor fortfarande. Den hade ju en jätterenässans ett tag när massor med folk spelade GTA online. Ja, och när de spelade sina konstiga normala alternativa liv där. Det var också bara såhär: Weird! Det var väl någon som gjorde den här elaka korvgubben i Gamla stan fast de körde i GTA. En av de roligaste sakerna med att spela GTA är ju, tycker jag, att hoppa in i sin bil och bara köra runt i stan. Ja, var vi inte inne på det? Du vill ju alltid vara så laglig i GTA 5. Eller jag säger GTA. Ja. Jag gillar ju det. Det är ju mysigt att köra bil i L.A. eller var man nu är. True that. Men snart kommer du att kunna göra det i nya, snäsiga grafiken. Ja, det påminner mig snart. Ja. Ja, sex månader, ish. Men jag tänker att en intressant fråga, det är ju alltså under tiden som GTA har fortlevt i PC så har det ju kommit GTA Redux som är en extremt uppimpad version av texturen.
00:33:29Så det skulle vara kul att se om man börjar hamna på samma nivå eller är det fortfarande så att det där är... Ja. Nej, intressant faktiskt att se hur det blir med det. Ja. Det är ju skitsnyggt. Verkligen. Gran Turismo är skitsnyggt. Det är så löjligt. Jag tror att vi i det här programmet kommer ha en röd linje av: Det där var ju skitsnyggt. När vi går igenom Sonys grejer, för det var verkligen mycket sånt. Jag tycker att det är så himla konstigt att vi människor kan skapa det här. Så himla coola spel som är helt egentligen meningslösa. Om man ska tänka så. Men vi kan liksom inte ha fred på jorden. Det är så. Det är... Nej. Men nu är det ju så att stora delar av världen är ju anti-gamers. Och de vill förstöra våra fina spel. Det är det det är. Okej. Då fattar jag. Det är såhär...
00:34:26De förstår inte glädjen, så de bara: Nej, så länge det finns en PS4 så måste vi ut och härja. Och nu kommer det ännu en! Ja. Ja, ännu en PS4. Folk klagar på religioner och grejer, men det är ju anti-gamers som är problemet. Ja, jag tror det. Men folk gillar ju att hata saker. Så är det ju. Men vi som spelar tv-spel kan ju hata saker i tv-spel istället. Vilket ju inte är fredligt. Jag kommer reservera vad jag tycker om The Last of Us 2 till nästa avsnitt. Nja. Alltså, jag förstår fortfarande inte riktigt varför alla är så upprörda egentligen. Det är ett helt eget avsnitt, men för mig så gjorde de allt fel med det spelet. Ja, okej. Men det blir en bra cliffhanger till det. När Peter rantar i en timme om varför han aldrig ska köpa ett Norther Dogs-spel igen efter att ha spelat in ett avsnitt om hur bra det var.
00:35:23Väldigt kort innan. Ja, exakt. Men det är också det som är så himla kul. Mm, det är det. Nej, men de säger att det är ett av de mest polariserande spelen någonsin och det stämmer verkligen. Så den lilla nuggeten lämnar jag dig på. Nästa spel är ju ett spel från en serie som... Alltså Ratchet & Clank liksom. Bara för att vi pratar om det så bara dyker det upp. Ja, det är jättekul. Och så snyggt det var. Och ändå så här... För det var då de först visade, tror jag... hur laddningstiderna har blivit galet snabba för de bytte ju typ att man kunde hoppa mellan olika världar. Och det var ju bara såhär, det tog ju bara en halvsekund mellan, det var ju såhär seamless. Och det har det ju aldrig varit förut. Alltså det är ju de här SSD-minnena som äntligen gör sitt jobb liksom. Nej men det är ju sjukt. Dessutom såg det rätt kul ut. Jag undrar hur mycket PS5 man kommer låta när man har igång då? Mm, det är en intressant fråga. Jag tänker på det här liksom, när man såg det här.
00:36:20Med slitet diesel. Ja, PS4 Pro är ju faktiskt ganska tyst. Så om man går på det så hoppas jag att de håller sig. Alltså jag menar, det skulle ju förstöra jättemycket om det lät som ett litet ångkraftverk. Jag tycker det hade varit nice om den hade låtit som en fyrtaktare ungefär. Man tror man är ute och åker båt i skärgården eller nåt. Okej, fyrtaktaren fine, men inget annat. Men det passar ju om det ska upp ett motspel. Men det finns inte så mycket båtspel. Inte så mycket båtspel, nej. Inte så att det funkar i alla spel. Nej, men Ratchet & Clank tyckte jag såg... Och de som verkar ha spelat dem tidigare var såhär: Ja, det är samma som det alltid är, fast snyggare än någonsin. Ja, och det är det ju. Och det här är väl... Det här känns ju lite såhär Nintendo... Mm, verkligen. Det är ju deras mysspel, liksom. Alltså lite så. Äventyrs 3D-plattforms stora världar.
00:37:19Jag ser det som en av de som kommer sälja riktigt bra. Jag har svårt att se att det inte skulle göra det om det inte är så att kontrollen är typ sämst någonsin. Ja, absolut. Det är verkligen jättefint. Men som vi sa tidigare, det kommer man ju säga om alla de här spelen. Ja, det har jag väldigt svårt att se. Det här spelet var ju jättefult. Jag tyckte att den här var lite fulare än... Nej. Sen så var det ju nästa projekt som verkar vara... Det är ju definitivt ett nytt spel. Men är det ett nytt IP? Det vet vi ju faktiskt inte. Och då pratar jag såklart om Project. Antingen Athea eller Athea. Jag vet faktiskt inte riktigt. De sa ju aldrig namnet högt. De visade bara texten. Ja, jag tänker Athea. Jag tänker Athea is Athea. Eller Athea. Nej, Athea kommer det säkert vara. För att det låter mer... Ja, du hör ju själv. Det finns ju så många... För det skulle ju kunna vara så. För det är ju en kvinnlig huvudperson.
00:38:19Det skulle ju kunna vara så att hon heter Athea eller Athea eller någonting också. Ja, eller att det är som Zelda och att det är hennes kärlek som heter Athea. I alla fall, det verkade vara svårt att säga. Det är ju Scweenix. De gillar ju övernaturliga saker. Och det var lite såhär mörka ruiner, lite skogar, stora vyer och typ någon slags jätte... jättedrakig i slutet. Ja, eller hur? Svårt att greppa vad det handlade om mer än att såhär: I'm so, jag köper det. Men jag tror också, det de visade var ju också såhär det som var supersceniskt och supervackert för att de ville visa vad de kunde göra på den här nya plattformen. Och det såg ju helt brutalt ut. Så snyggt. Jag tror såhär, fem minuter senare så kommer man in i en liten, liten stuga.
00:39:17Och så sitter man och spelar mungiga eller nåt, resten av spelet. Fast de har redan motbevisat det när de visade lite gameplay här. Om det inte var så att man var på väg till stugan i det gameplayet. Ja, möjligen. Och så dödar man lite brinnande vargar på vägen. Ja, det där är bra. Den står redan på min lista. Om de inte har sönder det helt så köper jag det. Ja. Det har potential i alla fall. Det var ju dessutom PS5 exclusive, så ska man ha det så blir det ju på PS5:an. Ja, så var det Time exclusive eller riktigt exclusive? Alltså, jag tror... Nej, exclusive. Så jag tror att det blir väl säkert de som kanske har Horizon att det kommer till PC fem år senare. Ja. Eller ja, tre år. Det är också ett intressant statement att Sony kör ju vidare på det här med konsolkriget och exklusiva titlar medan Xbox har ju sagt att de skippar ju det. Ja, men de har ju å andra sidan i stort sett gjort en PC.
00:40:14De har ingen vinst av att göra det längre. Nej. Jag tror att de gillar att Sony har exklusiva grejer. Det har hjälpt dem att sälja konsoler. Ja, jag säger emot det. Men som gamer så är jag helt emot det. För det gör ju att man måste på fler grejer. Men jag kan förstå att om det hjälper dem att pusha så är det en värdig strategi för dem. Själv skulle man ju vilja att man kunde välja alla plattformar. Men du lever väl ändå efter flest konsoler när jag dör vinner? Mm. Ja, det tror jag ändå. Ska jag begrava dig i konsoler? I believe it, I believe it. Du kan göra som Joakim Polanka gör i... Jag badar i konsoler. Exakt. Man kommer upp och bara sprutar ur sig en Gameboy och bara... Eller en knapp från en Gameboy. För annars skulle man ju chokat på den där. Så små var de inte. Sen efter det här, för att gå vidare till ett annat spel som var... Oh my god, jag bara såg...
00:41:13Den första framen i det spelet är ju såhär: Om inte jag får spela som den där grejen så är det här spelet dött för mig och så var det inte det. Jag pratar såklart om Anna Purnas Stray. Och vad är Stray? En liten katt. Alltså jag var såhär, du vet. Så cool sci-fi värld. Och sen så insåg jag efter typ, jag tror det tog typ tio sekunder, att den där katten är fan med på varenda bild. Det är en liten katt som går omkring med en liten typ backpack på sig. Jag tror att det kommer vara sjukt coolt det här spelet. Det har så mycket potential. Så unikt. Vad handlar det om? Sen slutar det med att en katt zoomar in och så bara... Stray. Jag fick ju sån där sjuklig déjà vu-känsla av att... Visserligen inte katt, men hunden i Shadowrun till Sness. Så det här är nåt liknande. Jag hoppas att det bara är såhär...
00:42:07Liten katt i konstig sci-fi värld som bara såhär. Vet ni vad jag fick. Min liknelse var när jag såg den här. Det var ju direkt Pikachu. Ja men typ. Det är ju typ det det är. Liten söt varelse som råkar vara på något såhär coolt sci-fi ställe. Men som sagt. Inget story är ju sagt överhuvudtaget. Alltså vi vet ingenting om den spelet i Gävle. Nej, men det var ju lite grann som den där Sweenix-saken när man var döv. Alltså som var förra året, som vi inte hört så mycket om sen dess. Nej, alltså... Det vart rätt tyst om den. Ljudlöst kan man säga. Där fick du poäng. Men iallafall, Stray känns också som jag på min shortlist. Just för att det är en söt katt man är. Som har en liten väska på sig. Ja, verkligen. Och sen bara bakgrunderna med alla de här skyltarna och sådär. Ja, alltså det är Neonvärlden och de coola robotarna och allting. Ja, verkligen. Och Annatörerna gör ju bra grejer. De gör ju det. De måste ju ha ett helt galet bibliotek med indiespel som har nästan alla blivit bra. Det var ju de som gjorde What Remains of Edith Finch till exempel. Det är lite rare-känsla över dem.
00:43:25Ja, de är bra på att hitta. De har hittat sin nisch, helt klart. Så är det ju. Ja. Efter det då, så hade vi ju ett spel som... Jag tror inte jag hade sett någonting av det överhuvudtaget. Och det verkar ju galet påkostat. Alltså... Stort. Först tror jag att det var typ såhär Interstellar-någonting. För det är ju någon konstig typ astronaut. Eller någonting. Som gick omkring i någon slags sci-fi-värld. Och pratade om typ att... Om jag inte klarar av att göra vad det här är. sorgliga långsam på att bli galen och såhär vadå? Sen insåg man att hon återuppstår varje gång hon dör i den här jättefarliga världen. Så att det är en lite cool idé. Så jag misstänker då att det här är någon slags gaming mechanic. Att man typ varje gång man dör så kommer man tillbaka på något sätt. Alltså som i alla spel men att det faktiskt här är en del av spelet liksom. Ja, exakt. Vilket ju är coolt. Och samtidigt då
00:44:20För att när de väl fick se Gameplay så var det lite som Dark Souls fast med vapen. Så det var ju sådana här arena bossar och sånt. Nej, det kändes jäkligt coolt. Sen är jag också rätt säker på att den som är ansiktet på den här tjejen som är personen, att det är en skådis. Jag kommer bara inte på vad hon heter. Men vad hette det här spelet nu igen? Returnal. Returnal, just det. Just att man kommer tillbaka, det är verkligen en del av namnet också. Och då var det verkligen såhär: If I don't break the cycle, the cycle will break me. Var ju typ Catch Brace. Exakt. Och jag känner så väl igen det här när man såg det för att det känns som att det finns ett annat spel som jag har pratat om tidigare som är lite liknande. Mm. Jag tyckte det var mycket det här som kändes... Jag tänkte ju på en gång på Deadspace.
00:45:13För att det kändes lite som det. Hon hade någon rymddräkt omkring sig. Men sen så var hon ju plötsligt ute i någon skog. Det var något jäkla landskap med något hus. Ja. Så att hon är nog bara på en väldigt konstig typ värld. Det säger hon ju också i början. Jag kraschade någonstans. Och jag antar att man typ ska ta sig därifrån kanske. Det är väldigt svårt att veta vad som egentligen gäller. Men snyggt som... Nu är vi där igen. Snyggt som tusan var det. Och jag gillade mekaniken av det man såg. Ja. Det kändes coolt. Ja, och man gillar ju, jag vet inte, det är någonting med de här typerna av miljöer som också är på något sätt härliga. Ja, jag vet inte, för mig så kändes det såhär, okej, ännu en som jag måste hålla koll på, för det där kändes som en cool idé liksom. Nej, men som sagt, det är någon typ av återfödelsegrej i någon konstig värld som hon har kraschat på.
00:46:11Och det verkade som att det var ganska svårt om man ska se de här fighterna. Det verkade inte vara ett spel som är för storyn enbart, utan det verkar såhär, ja, du måste jobba för att komma fram i den här världen. Det gillar man ju. Ja, men det här var ju, men det här var inte på Sony, det var ju någon annan av de här där de intervjuade en kille som jobbade på Outsider Gamers. Och så frågar ju hon honom såhär: Den personen som spelar till den här trailern, är han duktig eller är han liksom medioker? Han bara: He is super good. Och jag tror att det ofta är så. De får det att se lätt ut. Själv är det såhär: Wow, där dog jag igen! Ja, exakt! För att speciellt första gången var det såhär: Åh, vilken cool katt, säger Bosse. Nu dog jag.
00:47:03För nu är det så snyggt så att de här övergångarna kommer nog inte alltid vara så tydliga längre. Så det kommer vara såhär: Game over? Hallå, ursäkta mig? Vad hände med all min XP? Jag har inte saveat på en timme här, ursäkta? Det kan vara mycket sånt liksom. Ja, det kommer bli mycket frustration. Jag hoppas att det är mycket autosaves i de här spelen. Ja, men det är det väl nu? Jo, men det är väl lite det. Jag tror det. Men det är ett till som är på listan över sådana som jag kommer hålla koll på i alla fall. Nästa spel. Jag vet inte ens vad jag ska säga. Sackboy A Big Adventure. Det ser ut som typ... Det är en liten garngubbe. Ja, och vart känner vi igen garngubbe ifrån? Finns det inte ett spel som har typ den? Det gör det ju. Och vad heter det spelet? Jag kommer inte på det. Det heter inte Sackboy, för då hade jag kommit ihåg det. Jag är rätt säker på att man typ har sett den där snubben tidigare. Eller hur? Eller så är det någon som har copyrights.
00:48:04Skyddo som är väldigt upprörd just nu. För att de har tagit hela deras koncept liksom. Verkligen. Upprörd är lite samma. Ja, jag är helt säker på så. Det där har jag sett någonstans. Samtidigt så vet jag inte alls vad spelet handlar om. Han står ju lite som en Tony the Tiger-kostym. Och sen så visade de bara titeln. Det verkar vara ett plattformsspel. 3D-plattformsspel. Med lite roliga karaktärer. Det skulle kunna vara supernice. I det, ja. Tänker du? Ja, verkligen. Jag vet inte vad som har hänt med mig, men jag har börjat gilla mysiga spel som inte är skräckspel mysiga. Mer klassiskt mysiga liksom. Ja, exakt. Men vet du vad jag tror han är ifrån den här gubben? Nej. Little Big Planet. Det är det ju! Där har vi det. Det är exakt den gubben. Visst är det den gubben? Det måste vara den gubben. Det är typ samma värld.
00:49:00Jo, men det är ju, det är ju som sagt, det verkar ju vara en spirituell uppföljare. Ja. Ja, men då förklarade jag så här, för jag var så här. I know this guy. Jag höll på att bli helt tokig, men jag vet ju vem det här är. Men det står en jävla Tony the Tiger-kostym. Men nu blir det löst i det här fallet. Thank you. Bra att du kom på det. Jag har tänkt på det sen dess, men jag vet att jag har sett den här. Det kan inte bara vara jag. Now we know. Och Little Bean Planet var väl allmänt omtyckt? Ja, väldigt uppskattad tror jag. Fast vi har inte sett ett enda spel än så länge som inte verkar bra. Det är helt galet vilken start de kommer få på den där konsolen tror jag. Verkligen! Det här Sony-eventet, till skillnad från de här eventen som presenterar olika spel, där är det ju högt och lågt. Men här är det ju verkligen... Jag tyckte att de sa att på den här 1:20 hade de typ 25 spel som de gick igenom. Och alla verkade nästan bra.
00:49:57Nästa spel för att komma tillbaka till Grand Turismo är ju faktiskt också ett bilspel som är att man har sönder bilar. Thunderground. Jag tänkte på Karmageddon när jag såg det. Man åker omkring och krockar med andra bilar. Och... Ja. Det jag gillade med det här var att när man väl har krockat och din bil går sönder så dör du inte. Din bil går sönder och så får du springa omkring som en gubbe liksom. Utan huvud. Ja. Det visade mig inte så mycket vad man gjorde men jag misstänker, om det... är awesome så är det ju så att man då kan kapa någon annans bil tänker jag. Det vore nice. Ja, kanske. Så att man kan komma in i matchen igen liksom. Eller springer man bara omkring tills någon kör över en? Jag vet inte riktigt. Det är som när Ammon tar slut i Brasilien. Ja, men precis. Så att... Jag får se. Alltså jag tror inte att jag kommer köpa det spelet för att jag misstänker att det kommer vara trippel A-dyrt. Men jag tror säkert att det är ett kul partyspel. Alltså det är jag helt säker på. Ja.
00:50:51Det känns verkligen som ett sånt som man kör med en massa kompisar. Det är nästan alltid då de spelen är roliga. AIn är inte alltid så fantastisk i dem. Men det finns ju inget roligare än att preja en kompis av banan. Nej, men sånt är ju jättekul. Och det är jättekul att spela tillsammans med. Ja, det är väl det vi får göra då. Vi får som ett kollektiv köpa det spelet. Och sen streama det som en spelfarsan-eventgrej. Ja, nej men så att. Kul tror jag. Speciellt då med vänner. Men jag tror att det är där den har sitt lilla hem liksom. Det är nog där. Ja men det är det ju verkligen. Efter det så var det ju ett spel som gick så här rakt in i själen på mig som så här snuggle. Kena Bridge of Spirits. De hade... Mm. Alltså de hade konstiga små duders. De här svarta snuggliga grejerna som sprang. Du, jag tänkte på pickmin på en gång. Alltså typ så här. Klasar med konstiga små varelser. Som följde efter.
00:51:49Ja, verkligen. De är ju supersöta. Ja, jag tror till och med att det var någon som stod och hade en i handen. Och den bara såhär: I guess this is me now. Bara var typ någons maskot. Ja, men de är ju som de här små leksakerna som man köpte förut. Jag kommer inte ihåg vad de hette. Ja, exakt. De var färgglada och hade stora ögon. För de här är ju svarta fluffiga grejer med stora ögon. Som springer runt i ganska stora. Det verkar vara lite Pickmin. De gör saker som kollektiv liksom. Och det här är en värld som är galet snyggt. Alltså det är så mycket starka färger. Det pratar typ fantasyvärld. Eller typ fantasy framtidsvärld. Mycket så här överväxta hus och grejer. Men det är så himla vackert. Någon slags teen med någon liten stav. Men man har någon pilbåge och stav som vapen verkar det som.
00:52:47Ja, nej men verkligen. Den här typen av grafik är ju också så himla... Jag vet inte. Det är ju lättillgängligt men de har gjort det så himla, himla fint. Ja. Alltså det är den här grafiken när den är som bäst. Ja, verkligen. Ja. Och det tyckte jag. Gameplay tyckte jag också såg ganska coolt ut. Så det här är ju också på... Det här är typ Horizon Zero Dawn. Om det var ett mys-spel. Exakt, ja men verkligen. Skulle jag säga. Såhär, light-version typ av svårighetsgraden. Det är inte riktigt lika realistiskt men det är typ den sortens värld. Och sen de här... Puffiga, svarta små grejerna som bara är såhär... Gudley! Ja. Som bringing the mys-faktor upp ytterligare liksom. Ja, nej men verkligen. Kan bli bra, kan bli bra. Ja, ännu ett spel på listan. Däremot nästa spel. Är från en serie som jag inte har kört. Ett.
00:53:46enda spel av. Men folk verkar älska Oddworld. Soulstorm. Jag tror jag spelade första Oddworld. Alltså, jag har aldrig förstått liksom. Det är ju inte konstiga alien-gubbar liksom. Som ska vara lite gulliga. De pratar ju lite såhär läspade lite när de pratar. Exakt. Jo. Men det är ju lite Psychonauts. Ja, det är det. För att jag tror. Och det kanske är samma sak för dig Linne, att vi har inte kört de här spelen så vi vet inte var charmfaktorn är någonstans. Men alltså det första spelet, det är väl det jag kan relatera till. Där var det ju ändå, det är lite, hur ska vi säga, det är lite tradikomik i det hela. Det är lite synd och det är lite såhär, lite underdog och alla är lite ledsna och vidare och sådär. Det är väl dystopiskt, är det inte det? Ja, ja.
00:54:37Så att det är lite som en variant av om man tänker sig Golund som har sina issues höll jag på att säga. Men alla har sina issues. Det är typ såhär Meet the Gollums i plural. Ja exakt! Det är det man tänkte när man såg den här trailern också. Alltså såhär. Det finns ju jättemånga spel i serien. Och jag har sett att varje gång de har fått typ kommit ut igen. Så har folk hoppat på chansen på en gång. Så att de har ju ett community som verkar gilla dem skarpt. Det här spelet verkade ju också rent gameplaymässigt... Det verkade ju vara ett typ plattformsspel. Alltså 2... Nästan 2D, men inte riktigt. Lite 3D. 2,5D. Ja, men typ. För att det var lite så här... Nästan från sidan, men inte riktigt. Och som sagt, som alla de här spelen, galet snygga. Det här är på mitt... Kanske-listan. För om det visar sig att jag gillar karaktärerna så är det typ soul.
00:55:32Men det är ju lite Last Whisper, höll jag på att säga, över det hela också. Jo. Men jag tror att det är ett väldigt kompigt... Mm, det tror jag också. Jag tror absolut att det är... Det beror på. För om det här är ett spel som bygger på att man vet vad som hänt tidigare så kommer det inte att hända. Då blir det ju väldigt svårt. Man måste börja om. Jag tror att det finns fyra, fem spel i den här serien. Det är ganska långt tillbaka i tiden man ska om man ska börja om från början. Ja, verkligen. Nu har jag ju sett den här jättesnygga trailern så då vill man ju inte börja på någonting som kommer ut i PS1:an liksom. Nej, det blir ju jättekonstigt för man förväntar ju sig ändå den grafiken fast man vill också ha backstoryn. Fint. Jag är ju fördärvad och bortskämd nu. Så jag vill bara ha bra grejer. Är den här från 98? Stämmer det verkligen? Från när? 98? Ja, det kan absolut stämma. Det är en jättegammal serie. Det är bara att jag alltid har varit såhär: Hm, det där är ju någonting som jag inte har spelat.
00:56:29Alltså typ så. Verkligen, och inte ens reflekterade över att det finns. Nej. Dessutom hade jag för mig att det är några som är ganska kända som har gjort det. Att de är kvar fortfarande betyder ju att de har någonting going. Men det är väl bara att varken du eller jag vet exakt vad det är för något. Ja, jag vet inte riktigt än. Vi kanske får ge det en chans. Jag tror det. och hur fint det såg ut. Jag kommer att störa mig jättemycket på att de ska vara så... De är ju lite semifula. Ja, de är medvetet fula, skulle jag säga. Ja. Vi har alltid haft lite svårt för det. Man säger: Åh, vad synd det är om dem. Är det så synd om dem? Ja, exakt. Nej, nej. De är superstars. Ja, precis. Nej, men just den grejen har jag lite svårt för. Men det behöver inte betyda nödvändigtvis att jag haft det. Nej, och sen kan ju gameplayet vara galet bra också om det är ett...
00:57:27Bra plattformsspel så är det ju fortfarande ett bra plattformsspel liksom. Så vi får väl se helt enkelt. Nästa är ett spel som jag redan har skrivit upp som det här ska köpas. Det kanske var det som var Shinji Mikamis när jag tänker efter. Med tanke på att det heter Ghostworld Tokyo. Tokyo. Och det enda jag har skrivit upp som kommentar till det var övernaturligt coolt mysspel. Och egentligen så är det ju typ de orden man behöver. De orden man behöver, det bara stärker. För det ser snyggt ut, det är i Tokyo, det är mest det här konstiga, du vet. Ett träd i svårt ljus. En liten gränd där man ser någon varelse långt bort i slokhatt. Men hur ovanligt de där varelserna är. Ja, och sen så. Det verkar vara första persons vy. Kanske VR. Det känns som att det här luktar lite VR.
00:58:21Det verkar vara så konstiga monster som är ute. Vad gillar man inte här? Jo, att det inte är ute. Det är det enda man inte gillar. Ja, exakt. Det är verkligen vädret. Det känns som att det är regntungt. Ja, det är bra grejer. Jag gillar det. Det ser ju supersnyggt ut. I'm digging that shit. Men jag antar att vi bara kommer få se mer och mer av det. Det här var ju ändå... Man fick ju nästan inte se någonting gameplay-aktigt. Det här var mer typ såhär: Kolla den här coola världen vi har gjort. Ja. Jag hoppas att ni gillar den för då... Men... Watch this space, typ så. Men det har ju sagt att det är the scariest game coming to Playstation 5. Ja, och det gillar vi. We like that. Alltså... Gud, ja. Ganska svårt att ta det claimet redan innan konsolen har kommit. Verkligen. Men det är åtminstone the scariest game.
00:59:20När det kommer? Ja. Det är typ så man får säga det tror jag. För det lär ju komma fler än ett scary game. Hoppas jag. Det hoppas jag. For show, for show. Nästa då. Solar Ash. Jag skrev upp det som artsy. Men verkligen. Det är tecknat på ett så här konstigt sätt. Det är mycket färger. Alltså det påminner mig om ett annat spel också. Ja. Typ Ash... Ashurer tror jag det hette. Bara för att göra det riktigt... Riktigt mind... Ja, med tanke på att det heter Solar Ash. Men jag tror det hette typ Ashry. Men den här sortens grafik var ju lite inne ett tag. Det var ju lite såhär The Journey. Den är inte riktigt ritad. Men den är typ ritad. Svårt att förklara. Visst kom det nån såhär från Anapurna också? Mm. Det här känns som ett typiskt Anapurna-spel skulle jag säga. Rent visuellt. Eller hur? Outer Wilds, va? Mm. Outer Wilds. Yes.
01:00:19Det här skulle kunna vara magiskt. Allt beror på hur storyn är, skulle jag säga i det här. Annars är det bara artsy. Det har gjorts några gånger nu. Jag tycker inte man bara kan överleva på artsy längre. Nej, och jag vill nog inte spela några timmar av det här extremt lila-rosa... Nej, utan att det är en mening till det. Så jag sätter ett schmaybe på den här. Är storyn bra? Det borde väl vara perfekt för dig annars, som är Nintendonörd. Jag tänker, gå in i svampriket först och sen spelar du det här. Men jag vill inte ha svampriket innan jag har ätit svamp. That's weird. Nej men som sagt, det skulle kunna vara bra. Jag behöver veta lite mer. Vyerna är ju galet snygga. Dessutom kommer det 2021. Så vi kommer ju få veta mer innan det kommer ut. Så that's a thing. Det kan vara.
01:01:18Sen är ju Nästa spel på listan är ju Där har vi ju de här stenhårda Bald Guys Som vi alla längtat efter Äntligen Äntligen så får man döda lite folk Hitman 3 Känns så sjukt att det bara är tre Jag tycker det känns som att det finns så många hitmanspel Jag trodde de skulle lägga ner Hitman Det var bara ett screen Nej Du har helt rätt De var ju verkligen inne på att såhär, nej Det här kan vi inte ha längre. Det sålde ju jättedåligt. För att de gjorde ju det till... Alltså förra spelet var ju episodbaserat. Och det var ju inte alls tydligen en bra nisch för den. Det var jättemånga som köpte första delen och sen så gick det bara neråt för varje del som kom liksom. För att de var för korta. Så folk tyckte att när alla var ute så var det typ ett spel. Alltså om ni packar ihop alla så är det typ ett hitlandspel. Så jag tror att de sålde det... Jag vet i och för sig inte. Kanske då de fick in...
01:02:17alla sina försäljningar för att de paketerade om det när alla hade kommit ut till ett spel. Så av någon anledning så tyckte de att det var värt att göra ett nytt försälj. Jag gillar Hitman. Jag gillade inte den här episodgrejen. Det var av just den anledningen. Jag vill inte bara ha tre uppdrag. Jag vill ju ha alla. Jag är också inne på samma idé. Jag tyckte ju att, för jag gillade FIF från början. Om man ska vara riktigt historisk. Och jag tycker ju Hitman är ju en bra förlängning utav FIF-serien. Det är ju den typ själsliga uppföljaren skulle man nästan kunna säga. Jag älskar just det så här att man kan alltid lösa grejerna på massa olika sätt. Man kan bara gå gunsplacing eller så typ hittar man en städrock, klär ut till städare och typ smyger in bakvägen. Och sen helt plötsligt har man bara skjutit en person. Och uppdraget är lika avklarat. Hittar man en trea och det blir bra så I'm all over that. Samma sak här, man fick egentligen inte se någonting om storyn. Det stod så här Death Awaits.
01:03:14Var ju deras catchphrase 2021 liksom. Så jag antar att vi får mer info där också. Ja. Ny titel i alla fall tror jag. Är det så att man kan importera grejer från Hitman 1 och 2. Om man har haft det. Inne i det här spelet. Jag vet inte om det är någon koppling mellan Hitmans i vanliga fall. Jag tror inte att det är det. Jag tror att det bara är samma story. Alltså att det är samma kille liksom. Det vore ju coolt om man kunde det. Men jag får mig att jag läste också om att det skulle vara kanske... Det är ju sjukt gulligt. Men det kanske också var i början. Det vore ju coolt om de gjorde det. Alltså med tanke på att det är samma person. Samma värld. Det vore ju lite coolt. Oftast brukar man ju ha så att man inte vill att man ska vara tvingad att ha kört ett annat spel tidigare. Sånt brukar inte folk gilla. Men om de gör typ en kosmetisk grej skulle jag vara... Det skulle jag vara helt okej med. Om vi märker att du har kört det tidigare spelet på ditt konto. Då har du typ guldpistolen.
01:04:09Men Screenix brukar ju göra sånt. Har man spelat andra Screenix-titlar så får man ju oftast skojiga saker. Jag tycker så länge det är kosmetiskt så har jag inga problem med det. Det är en liten uppskattning men du får inte såhär perks som inte alla kan få. För det tycker jag är lite såhär. Vi tror att det här blir en riktig hit alltså. Ja, jag tror det. Du får poäng för den och jag håller med dessutom. Nästa spel är... Little Devil Inside och det kickstartades från början. Vilket ju är jättekul. Ja, och det är så... Den trailern var typ galet bra. För att jag har ingen aning om vad det handlar om. Det är typ en gammal gubbe som typ lever ett gammalt gubbeliv i ett övre medelklasshus. Eller nej, inte övre medelklasshus. Han verkar ganska rik.
01:05:04Och sen så är det nån sån här adventure som är ute och kör high fantasy adventures mellan. Jag undrar om det är så att det här bara utspelar sig i huvudet på den här gamla gubben. Ja, han sitter väl och berättar historier. Men är inte det här då egentligen Bilbo? Ja, men typ. Ja, lite så. Eller Tolkien möjligtvis. Han berättade ju Bilbo för sina barnbarn. Den här gubben är Tolkien liksom. Men jag vet inte, jag gillar... Grafiken tyckte jag verkade... Först tänkte jag såhär, ja men det här är lite för... För barnsligt. Men sen så verkade det ju vara typ lite Souls-aktigt. Att man sprang omkring med arenas mot bossar och allt möjligt. Jag tror att det här kan bli coolt. Vi får väl se. Så att... Dessutom gillar den här gamla gubben. De gjorde såhär typ... De här övergångarna typ. Någon vevmedelsvärd, han står typ och borstar lite. Stay a while and listen.
01:06:02Så nej. Sold Me, bra namn också. Little Devil Inside. Ja. Ja, man tänker ju inte... När man hör namnet och inte ser nånting ännu så tänker man ju... Man blir lite förvånad när man ser det man ser. Jag trodde först så här, är det här två spel? Som de har mixat ihop på nåt sätt. Sen bara, nej. Det finns en genomtänkt idé här, bara att det var lite svårt att se vad det var. Det här är ju också nåt som Fares kunde ha hittat på. Jag tänkte på det här... När man var den där garnnystanet höll jag på att säga. Ja. Ja. Nej men det känns som att det här skulle kunna vara ett Fares-spel. Han har ju ett eget spel på gång sen som vi kommer nämna när vi pratar om EA. Men absolut, det känns som ett spel han skulle kunnat cranka ut ur sin studio. Hayeslight Studios. Kan ni betala oss här nu för reklam för det här? Exakt. Nästa spel har ju också... Vi är inte sponsrade. Vi är inte sponsrade, men vi vill gärna bli. Hayeslight.
01:07:02Anyway. Nästa spelar ju också Devils. Demon Souls remake. Speaking of the devil så att säga. Demons. Yes. Alltså. Och det här. Det här är ju. Jag vet inte vad jag ska säga. Det här är ju så himla fint. Men jag känner ingenting för. Alltså jag tror så här. De som gillar Dark Souls. Har oftast pratat om. Om de bara gjorde om Demon Souls också. Så att det också blev snyggt. Och mer modernt. Det här är en given hit. Alla de kommer gå och köpa det här spelet. Absolut. Och jag önskar att jag tyckte om det för att jag tycker att det ser så jävla coolt ut. Estetiskt. När han står med rustningen och svärdet ut och det är bara moln i bak. Det ser så coolt ut. De kan det där. Jag har flörtat lite grann med Soulserien av och till. Det är bra spel. Jag har aldrig blivit sådär hooked som många av de som verkligen gillar de här spelen är.
01:08:00Alltså jag kan lika gärna spela något annat som det här. Om jag vill spela ett dystopiskt mörkt fantasyspel så behöver det inte just vara ett soulspel. Men jag förstår vad alla de här personerna ser i det. Det är uppenbart att det är en väldigt speciell upplevelse. Det är oftast väldigt svårt. Och det kräver liksom att man vet vad man håller på med. Så jag förstår varför folk gillar det. Men jag är mer glad för alla de som har velat ha det här spelet i ett nytt. Än för mig själv. Om jag ska spela de här så kommer jag antagligen spela Dark Souls 1, 2 och 3 först i så fall. Alltså jag behöver inte just hoppa in på det här. Men om folk har suttit och väntat sen PS2 på att få det här i snygg grafik. Det är såhär: Kul för er! Äntligen får ni chansen liksom. Så det är lite det. Det är nog det jag tog med mig därifrån. Nästa spel trodde jag först var lite såhär dishonoured igen.
01:08:51Men det var ju inte det. Det var ju någon slags PVP. Men Death Loop heter det iallafall. Nu kan jag säga att vi hoppade helt ogenerat över årets basketspel. Det finns därute. Det såg skitsnyggt ut. Men jag tror inte någon av oss har något vidare intresse för det. Så länge det inte hade hetat Death Hoop om man hade spelat i sitt liv. Då hade vi snackat om det mycket. Men nej. Jag tror att alla ni som spelar basket. För alla oss som är mer. Är mer såhär, nä. Typ så. Men i alla fall det här då. Death Loop. Världen var cool. Lite dishonoured. Ser lite såhär dystopiskt ut. Folk hade konstiga masker på sig. Man smyger runt på hustak och grejer. Jag undrar om det är så att det är... Är det det här spelet jag har pratat om tidigare? Det kan det vara. Jag funderar på om det skulle kunna vara så att det har en kampanj. För jag tyckte vissa grejer såg distinkt ut som såhär. Det här är inte ett multiplayer-läge just nu.
01:09:49Så det skulle kunna vara så att den har en kampanj men att den också har PVP som det som gör att man kan... Att det lever vidare längre. Ja. För det verkade ju som att den hade någon typ av sådant läge i slutet. Ja. Nej men jag är ganska säker på att jag har haft det här spelet som en av mina rekommendationer. Även fast det då gick ut. Ja, nu när du säger det så. Det är Bethesda som publicerar det här. Jag tror inte att det är de som har gjort det utan det är såhär... Någon studie som samarbetar med dem. Deras tagline är ju: If at first you don't succeed, die, die again. Just det. Så någon typ av gimmick är det ju där. Ja, för man är ju två stycken ärkefiender typ som ska försöka döda varandra. Ja, för det är ju typ såhär. Det var ju så de sa typ såhär: Haha, en dag så ska jag fanimej... För det är ju någon tjej som är ens ärkefiende. Som har dödat den här personen typ.
01:10:43Hur många gånger som helst. Någon gång måste hon göra ett misstag så att jag vinner. Ja. Det verkar nog vara en rätt cool idé. Man smyger runt, lönnmördade lite folk. Det där lät fel. Men det är bra grejer liksom. Så att, nej, jag tror på det. PVP kanske inte är det jag ser fram emot mest. Jag gillar själva grundkampanjen, tror jag. Det är nog den jag kommer gå lös på här. Och sen kommer Village People. Alltså, Linda, våran serie kommer leva vidare. Nu vet vi det. Ja, och jag älskar den här trailern så mycket. Jag såg på den, jag såg om den på en gång efter showen var klar. Jag bara, nu ska det kollas och analyseras. Men jag gillade allt. Jag gillade fan allt, tror jag. Ja, jag vet. Det såg faktiskt väldigt bra ut.
01:11:37Det är så sjukt. Det är alltså Resident Evil 8 Village vi pratar om. Och det är en kvinna som sitter och pratar som antagligen är Mia. Ja, jag tror också det. Från Resident Evil 7. Någon gammal historia som hon antagligen har hört jättemycket. Eller kanske har fått på sitt huvud av någon anledning. Och sen är det den här trailern som är helt magisk. Och så slutar det med så här. Chris, what are you doing? Ethan. Så då vet man ju. Chris Redfield är med och Ethan är med. Nu kommer de här ihop. Det som vi trodde med sjuan. Är det samma eller var det samma? Vad är det i tidslinjen? Sen rullar Chris Redfield in och bara: Mm, är det Reco igen? Dessutom måste vi ge Kudos för att de har fått in åtta i namnet. Det börjar med B-I-L-L som också kan vara...
01:12:32Roman Letters 8. Det är ju så jävla bra. I love that shit. Ja, exakt. Exakt. Och det är ju samma sak som de gjorde med Reston Deer, Lv7. Japp. Och Zero. Ja, sant. Tror vi på VR på det här också, eller? Det tror jag säkert. Varför inte? Linda, om det här kommer till VR, då måste VR en chans till. Det tycker jag. Lätt! Vi får jobba oss förbi den där halvtimmen som vi är inne på. Apropå resultatet. Apropå resultatet så hörde jag ju också att de som har gjort Dinocrisis var lite sugna på eventuellt nytänkande. Hörde samma. Också coola grejer. Jag skulle kunna prata en halvtimme bara om den här trailern men allting såg bra ut. Tror vi att det är snö den här gången? Vi tror det va? Det verkade vara lite sånt.
01:13:23Det verkar det. Vi kanske kan prata lite om trailern i slutet på nästa avsnitt. Ja, det gör vi. Det är ett bra ställe. Vi lämnar det till ett eget program. Japp. Vi lämnar det till den ytan som är parkerad för det här. Vi lämnar väl bara den här med att... Jag hade svårt att koncentrera mig när jag såg den. På nånting annat. Hajpen är hög. Hajpen är ganska hög och jag tror vi alla är lite hajpade. Vissa av oss är lite mer hypade än andra. Vissa av oss kanske är lite mer hypade, så är det. I'm cool with that. För att kyla ner oss lite grann så kommer vi då till nästa som är Pragmata. Där har jag skrivit: Rymdgubbe i coola miljöer. Stelaris, höll jag på att säga. Ja, men lite så. Det är så här att man går runt typ i någon storstad som är helt övergiven. Med full rymddräkt. Och då är det lite konstiga typ...
01:14:14dataanimerade katter, någon liten tjej. Ja, exakt! Kattfokuset är ju här igen. Ja, och sen så blev det typ tyngdlöst, saker svävade runt i luften, man var helt plötsligt ovanför stan. Jag tänkte såhär, först tänkte jag såhär: Han har gjort det igen! Är det fucking Death randing 2? Det var de vibbarna jag fick. Ja, eller hur! Ja, när den där katten kom fram och satte sig bredvid den här lilla flickan var typ Han kan ju inte redan ha hunnit göra ett spel till. Det tog honom femhundra år. Ja, det var ju helt sjukt. Han sprängde ju alla budgetar som fanns. Så det var därför jag tänkte såhär. Bara av den kan det inte vara. Han har inte hunnit göra det här. Sen så var det ju då ett spel som vi verkligen inte vet någonting om. Pragmata. Jag säger såhär. Det är väl kanske det första spelet som jag... Det är ju för att det är två år bort. Men det är det första spelet som jag säger såhär. Jag vet inte om jag kommer köpa det. För jag vet ingenting om det egentligen.
01:15:10Alltså om det här bara är... Det kräver mer. Jag måste veta vad vi gör. Varför är vi den där gubben? Det slutar ju med att man står på typ månen och tittar mot jorden. Ja, vilket är jättekonstigt. Man är ju uppenbarligen inte på månen. Man är ju uppenbarligen typ på jorden i början eller slut. Nån gång är man på jorden. Och den lilla tjejen har inte, värt att notera, rymddräkt på sig. Nej. Nej. Vilket gör det ju lite creepy. Ja, det är ju creepy. Och där! Det är ju en positiv grej. Men utöver det, svårt att säga. Väldigt svårt att säga. Vi får se, helt enkelt. Ett hard maybe just nu. Men ett positivt maybe, kanske. Ja, men jag tror att han har på det. Ja, ja. Men då, nu har vi ju då insett att det här avsnittet kommer ju bara handla om Sonyshowen. Japp. Så är det. Men! Way in there. We're so deep, it's almost ridiculous. Men! Sista spelet på min lista är ju Horizon Forbidden West. Och det är mer Horizon.
01:16:09Mycket mer Horizon och jag... Det är lite som för Restant Evil. Jag såg ingenting i den här trailern som jag inte gillade. Men den som vet bäst hur det är, det är ju Linda. För det verkar ju som att man hängde vid Sanfran. Det är ju jättehärligt. Sanfran såg ju lite annorlunda ut. Sanfran har ju sett annorlunda ut i nuläget, som man säger. Jag tyckte det var någon bild där hon stod utanför någon byggnad där man typ kunde läsa att det stod Sanfran-någonting. Man fick väl också se en bild på Golden Gate som var typ... Det var bara pelarna kvar och det var helt övervuxet. Ja, precis. Här står det. Det står San... Jo, jag tror fan att det står San Francisco. Det är bara O:et som saknas. Under vattnet också var ju det. Det måste vi prata om. Undervattensscener i den här grafiken var ju inte det fulaste jag sett. Om vi säger så. Nej.
01:17:04Undrar hur det är att spela under vatten. Undrar vad det fulaste du har sett är. Det fulaste jag har sett är ju... Ingenting i den här showen, får jag nog säga. Alla spelen var genomgående väldigt snygga. Ja, verkligen. Men det här är lite grann också problemet med att det är... Nu är det en massa bolag inblandade, men det är fortfarande så här... Alla de här har ju gjort de här spelen utifrån... De statusen som den här konsolen har. Jag vet inte om de sa det just med Horizon, men jag antar att det är en konsol exklusiv igen som förra gången. Så då har de ju verkligen kunnat hårdkoda sig mot prestandan på PS5. Så det här kommer ju verkligen säkert vara ett av de snyggare spelen. Absolut. Oskar, ska vi ge det en chans igen eller? Vi försökte ju hetsspela oss igenom det första ögonblicket. Ja, jag är ju på g nu när det kommer till PC här snart. Ja, shit. Den blir fin.
01:18:00Så att jag är all for that. Men som sagt, gärna PC-versionen i så fall. Ja, ja. Vi vet i och för sig inte någonting om PC-versionen för den här. Det kan ju bli att den blir typ ett år senare. Nej, nej, inte för den här. Men jag kör gärna den första. Ja, precis. Inför att bygga upp hypen ännu mer. Det är i alla fall, kan jag kanske säga för de som inte vet, men det är fortfarande... Ja, uppenbart samma värld. Fast man är på andra områden då. Verkar vara typ kanske samma plague som min första. Någonting håller det i alla fall på att... Göra världen sjuk. Och det är Aloy som är... Av någon anledning den enda som kan göra någonting åt det. Jag vill inte spoila första spelet men hon var väldigt speciell så jag kan köpa det. Det verkade jäkligt coolt. De har smörjt dinosaurierna också. Så stora coola grejer. I love that shit. Det enda jag kan säga är att jag hoppas att det är... Lika bra story som min första. Och att världen fortfarande är lika cool. Den såg ju...
01:18:57Och det jag gillar verkar vara mer varierat för man fick se ökenscener, det var undervattensscener, djungelscener, urban stuff. Ja, gott. Ja, och jag tyckte också det såg ut som det var en typ träsksköldpadda fast robot. I like that. Ja! Det var coolt. Det var det. I'm all about that shit. Det kändes lite Pokémon. Det kändes väldigt mycket Bulbasaur över den, jag kände också det. It's a evil Bulbasaur. Eller Robotic Boogbasaur. Så det blir ju ett plus extra i kanten. Det var det sista spelet som jag hade med på listan från Sony-showen. Och som sagt, de hade 25 spel tror jag. Totalt sett. Vi har tagit upp större delen av dem. Jag tror att överlag så är det nästan ingen av dem som inte känns som så. Det skulle kunna bli freaking awesome. Det känns ju rätt bra. Då kan man ju säga lite fyndigt att det här är the last of us för ikväll då.
01:19:55Ja, om vi inte vill som avslutning. Har vi något spel som vi vill rekommendera att man spelar tills vi kommer tillbaka med nästa? Kan vi börja med spelfarsan? Är det någonting som känns hett just nu? Utöver vädret? Alltså problemet eller tack och lov eller hur man nu säger. Jag sitter ju fortfarande fast i Command & Conquer. Man kan rekommendera det en gång till. Om du fortfarande är upptagen med det så är det ju uppenbarligen kul. Ja, jo, jag har ju det. Men jag försöker komma på... Jag skulle ju vilja säga Last of us 2. Det var egentligen min första idé, faktiskt. Men nu kan vi ju inte det, tydligen. Nej, det kan vi inte. Nej. Då får jag ju backa till mitt föregående alternativ, helt enkelt. Det känns bättre för mig. Då kan vi fortfarande vara kompisar. Det känns bra. Linda, då? Har du något?
01:20:55Something sizzling. Jag har ju varit väldigt kollat på de här showerna och sådär. Så jag har inte hunnit fundera på alla spel riktigt, tyvärr. Till det här avsnittet. Det kan ju bara dra till med en gammal favorit. Det funkar ju. Ja. Once upon a time in Roswell. Ja, varför inte? Kan ha nämnt den tidigare. Ja, kanske. Men jag är inte säker på att du har det faktiskt. Men det är Roswell. Det är 1947. Det är någonting scary som händer. Det är alltid något scary i Roswell. Jag tycker det låter bra. Ja. Mitt. Tips är faktiskt ett spel som jag har plockat upp i den här banden som är namnet tidigare. Det heter Project Cat. K-A-T. Och det är ett skräckspel. Vilken överraskning hörni. Som handlar om en skoltjej som av någon anledning är kvar i skolan After Dark och ska genomföra en ockult rit. Och man vet inte alls varför. Men hon är helt inställd på att hon måste göra det. For reasons.
01:21:55Och det här spelet lämnar på en cliffhanger. Men hon lyckas. Det är väl det man... Så spelet börjar väl antagligen sen med att hon försöker ta sig ut från den lite otrevliga världen hon lyckas ta sig till genom den här riten. Får jag ändra mig? Okej, sure. Så länge du inte ändrar dig till spelet vi inte nämner. Nej. Jag skulle vilja tipsa om ett expansion som kom till Ano 2020... 2205. Revolution. Som är... ...fricking magiskt om man gillar ANO-serien överlag. Det låter bra. Det är ju en stabil serie. Som sagt, gillar man det så go get it som man säger. Men med det då så kan vi väl känna oss... ...nöjda. Vi ger Sony tummen upp överlag. Det var en bra show. Japp. Fram emot nya konsolen. Verkligen. Och så kommer vi tillbaka... Ja alltså vi kanske ska säga det lite kort. Vi kommer försöka få lite mer content under sommaren. Så kommer det gå ner lite i varv.
01:22:49Vi kanske bjuder på ett sommaravsnitt. Vi vet inte riktigt när. Vi vet inte riktigt vilket format. Men vi hoppas på det. Men som sagt, det kan vara lite mindre content under sommaren. Men vi ska försöka cranka ur åtminstone något sånt här program till. Som täcker de andra showerna. Ja. Så håll ögonen på radarn. Men inte kanske lika sporadiskt. Eller lika frenetiskt kan jag säga. Som i vanliga fall. Så får ni ha det så bra som ni kan ha det. Tills dess. Och se upp med värmen och solkrämen och allt sånt där. Och säg på återseende. Hej hej! Hej. Hej.