Avsnittet i korthet: Höstmagi
Höstmagi är avsnitt 69 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 7 oktober 2019 och 55 min långt. Det ingår i formatet Temaavsnitt. Avsnittet hör till temat Säsongsspecialare.
Höstmagi – höstens spel 2019, höstspelen vi tänker på och tre höstlöv att spela
Kort om avsnittet: Spelfarsan är tillbaka och vi välkomnar hösten, årstiden då ingen tycker att man borde gå ut. Vi pratar Final Fantasy VII Remakes ”klassikerläge”, Final Fantasy VIII Remastered, Shenmue III, Gears 5 och Observation. Sedan ger vi tre höstrekommendationer: Man of Medan, Age of Wonders: Planetfall och Link's Awakening.
Kapitel i avsnittet om Höstmagi
- 00:00 – Intro: höstedition och höstiga ölburkar
- 02:46 – Pokémon Sword and Shield: dags att testa ett ”riktigt” Pokémon?
- 05:40 – Final Fantasy VII Remake: klassikerläget och ATB-mätaren
- 10:31 – Sexan eller sjuan? Och Fire Emblem, Wolfenstein: Youngblood och Astral Chain
- 13:52 – Katamari och veckans icke-rekommendation
- 16:32 – Varför hösten är spelarens årstid – och vilka spel som känns höstiga
- 20:28 – Final Fantasy VIII Remastered och den borttappade källkoden
- 23:16 – Monster Hunter World: Iceborne och Path of Exile
- 28:21 – In the Valley of Gods, från Firewatch-studion
- 32:00 – Shenmue III och Kickstarter med Sony-pengar
- 37:45 – Stadia
- 39:30 – Gears 5 – med en hel del Halo
- 45:25 – Observation: när man spelar som rymdstationens AI
- 49:13 – Höstrekommendationer och vad som händer senare i höst
Det pratar vi om: Höstmagi
Pokémon Sword and Shield
Ingen av oss har egentligen spelat de stora Pokémon-spelen, bara Pokémon GO och Let's Go. Kanske är generation åtta rätt tillfälle. Vi skissar på en stream där vi letar efter Bulbasaur i ett spel där han inte är med.
Final Fantasy VII Remake
Det nya materialet börjar vinna oss, men klassikerläget är konstigt. I originalet väntar man på ATB-mätaren; nu fylls den av att man slår på fienden, och i classic sköts det automatiskt. Hur blir det med statuseffekter? Och hur många delar blir det? Värsta fallet är att det slutar som Telltales Game of Thrones. Frågan om sexan eller sjuan är bäst får ett tydligt svar: sexan har bättre story, karaktärer och musik, men sjuan gjorde mer för hela JRPG-genren i väst.
Hedersomnämnanden och sidospår
Fire Emblem: Three Houses (”anime möter Harry Potter”, och en av oss har hört talas om 80–90 timmar per tredjedel), Wolfenstein: Youngblood (modigt men forcerat) och Astral Chain. Vi minns det meditativa Katamari Damacy och ger podcastens första icke-rekommendation: spelet där en bar överkropp i en gryta tar sig uppför ett berg med en slägga. Gör det inte.
Höstens spel
Hösten är inomhusårstiden när ingen säger att man borde vara ute. Första spelet vi tänker på när vi hör ”höstspel”: Erica, Civilization (Oscar) och Minecraft. Därefter Journey och Subnautica.
Final Fantasy VIII Remastered
Square Enix sa att källkoden var borta, och plötsligt fanns den. Nu kan karaktärsmodellerna och animationerna göras om, vilket moddarna aldrig kunnat. Bra för en ny publik som slipper krångla med moddar.
Monster Hunter World: Iceborne och Path of Exile
Gigantiska spel. Vi gillar att betala för expansioner hellre än månadsavgifter. Path of Exile får gratis nytt innehåll varje kvartal och gjorde mot Diablo vad Cities: Skylines gjorde mot SimCity. Köper man kosmetika för 500 dollar får man en t-shirt.
In the Valley of Gods
Linda tipsar om nästa spel från Campo Santo, studion bakom Firewatch: en storydriven enspelarresa till Egyptens öken på 1920-talet med partnern Zora, där två filmare jagar århundradets upptäckt. Det ska komma till Steam under året. Förhoppningen är samma stämning som i Firewatch. (Spelet har sedan dess pausats på obestämd tid.)
Shenmue III
Med släpp runt 19 november är det dags att köpa samlingen med de tidigare spelen. Serien blandar vardagsrealism i Japan (diska, spela arkad) med ett äkta action-RPG där man tränar i dojo. Inte för alla, men väldigt bra. Kickstartern som också fick stora pengar av Sony kallar vi en av de märkligaste, och vi pratar om Epic-exklusiviteter som svikit backare.
Stadia
”Netflix för spel”, om det fungerar. Vi tror inte riktigt på 4K-strömning med vanliga hemnätverk och vill inte tillbaka till att spela med lagg.
Gears 5
Bra spel, med seriens första kvinnliga huvudperson, och det funkar eftersom hennes story är den mest intressanta. Men för första gången lånar Gears tungt från Halo: öppnare karta, sidoinnehåll, specialförmågor och till och med Halo-karaktärer och Terminator i multiplayer. Ungefär som en Volvo med Saab-linjer.
Observation
Rymdstationen Observation har på oförklarligt sätt hamnat vid Saturnus, och det brinner ombord. Twisten: man spelar inte som doktor Emma Fisher, utan som stationens AI, SAM. Kamerorna är ens ögon och man öppnar dörrar åt henne, tills SAM får ett mystiskt meddelande: ”Bring her.” Pusseläventyr med en rolig vinkel.
Höstens rekommendationer
- The Dark Pictures Anthology: Man of Medan – från Until Dawn-studion: ett spökskepp på Stilla havet där valen styr storyn. Första delen i en serie fristående spel.
- Age of Wonders: Planetfall – Spelfarsans tips: sci-fi-twisten på serien, utgiven av Paradox. Vi har träffat utvecklarna och de brann verkligen för det.
- The Legend of Zelda: Link's Awakening – den totala remaken till Switch, runt 12–15 timmar med ett nytt dungeonbyggarläge.
Nästa gång blir det kanske Ni no Kuni och Untitled Goose Game. Och senare i höst: ett matprogram och en Resident Evil-stream.
Snabbfakta om Höstmagi
| Spel | Typ av omnämnande |
|---|---|
| Final Fantasy VII Remake | Oro över stridssystemet |
| Final Fantasy VIII Remastered | Ute nu |
| Shenmue III | Kommer runt 19 november |
| Gears 5 | Bra, men väldigt Halo |
| In the Valley of Gods | Utannonserat, senare pausat |
| Observation | Spännande premiss |
| Man of Medan | Rekommendation |
| Age of Wonders: Planetfall | Rekommendation (PC, PS4, Xbox One) |
| Link's Awakening | Rekommendation (Switch) |
Avsnittsbeskrivning från podden
I dagens avsnitt välkomnas hösten med allt som det betyder. Det vill säga att stanna inomhus och spela spel! Vi går också igenom spel som kommit nyligen samt sådant som är på gång under hösten. Avslutningsvis ger vi också litet speltips för de som är sugna.
Trevligt lyssnande!
Om formatet Temaavsnitt
Temaavsnitten är podden i sin renaste form: vi väljer ett ämne och pratar om det i en timme. Det kan vara en genre som metroidvania eller RTS, en studio som Rare eller Naughty Dog, en högtid som jul eller påsk – eller våra årliga skräckspecialare inför Halloween.
Fler avsnitt i TemaavsnittTeman i avsnittet
Spel vi pratar om
Transkription av Höstmagi
Hela avsnittet i text · 10 634 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Då säger vi hej och välkomna till spelfarsan med vänner. Höstedition. We are back in business. Kan man säga. Alltså både hösten och vi är ju tillbaka in business. Men nu hade vi ett program som inte har luftats än. Där spelfarsan var tillbaka. Men spelfarsan är tillbaka i spelfarsan med vänner. Ja. Och det är kanske då för att det är höst. Ja det är ju back to school edition. Back to school. Ultimate. Back to gaming school. Vi hoppas ju att alla har verkligen gått lös på Resident Evil under sommaren för att sommaren är ju zombies. Ja, iallafall när vi får bestämma. Det hör man ju sommar... Sombar! Sombar! Och så är man inne i alkoholistträsket. Men jag tror ändå att alla är lite sugna på att höra nu vad som händer lite för årstiden. Så vi kanske ska säga först välkomna till hösten och alla höstgames. Och
00:00:57Vi kommer att fokusera programmet kring vad som händer lite nu och lite framöver. Och lite saker som har allmänt med årstiden att göra. Men vi börjar väl med en gammal slagdänga. En gammal skål höll jag på att säga. En gammal skål. Och där var då dagens ljud. Och jag vill ha ett ord som är vertikalt och två bokstäver och avslutas med l. Ja, och Oskar sa ju då redan på en gång det här så att ni kommer inte kunna vinna veckans pris längre. Det här var då dryckesfrågan. Idag är det, som vanligt så är det svårt eftersom ni inte ser det här. Men tro oss, vi har gått och hämtat de mest höstiga ölburkarna som vi kunde hitta på systemet. Verkligen. På det nämnda systemet kanske vi ska säga. Ja, det är också kanske det sämsta systemet i hela den här staden. Men det här är ju en Apocalyptic Sunder Use. Ja.
00:01:50Apocalyptico. New England IPA. Den är ju väldigt höstfärgig, så det kändes ju rätt. Vi har en härligt orange, röd grej. Jag har en burk som jag inte har öppnat än. Men tro mig, den är röd. Lite vinrött sådär. Radio The Mothership. Den har varit min favorit, det är en gammal favorit. Men den funkar så bra rent färgmässigt. Sådär! Ser officiellt in i hösten också. Och det känns bra. Ja. Nu har de senaste avsnitten inte varit så mycket nyheter för vi har hoppat rakt in content. Men vad har hänt sen sist? Det blir så himla sjukt. Ja för nu sist var ju... Sist var ju ett tag sen. Ja innan West End Evil. West End Evil 2 känns ju visserligen fortfarande ganska högaktuell för det är väl en av de mest populära, hajpade, sålda spelen som har... En av de bästa remakesen och också, ja men det är fortfarande så pass nytt så jag tror att det är... Ta chansen och spela den. Alla ni som har någon såhär...
00:02:46Loving för resumtiva. Eller zombies. Eller remakes. Och det finns nu, tror jag, på typ alla plattformar. Det finns ingen ursäkt längre. No exquises. Ja, vad ska vi säga annars då? Har du några nyheter som du känner? Nej, alltså egentligen inte såhär: Det här är nytt just nu. Däremot så är jag ju lite sugen på det här nya Pokémon-spelet som kommer ut faktiskt. Och jag vet inte varför, för jag har ju aldrig spelat Pokémon på riktigt. Nej, jag köpte ju det här som var kopplat till Pokémon Go. Ja, det här Let's Go. För att det var kopplat till Pokémon Go och så enkelt sålde de ett ex till. Har du kopplat ihop det med Pokémon Go? Svar nej. För att jag provade det via en annan person som redan gjort det här så jag gjorde det aldrig för mig själv. Så jag har bara gjort det en gång så jag har sett att det funkar. Men inte mitt exemplar av det spelet så jag borde egentligen göra det. Och jag har kört lite grann. Och det är väl såhär småtrevligt men jag har inte riktigt koll eftersom jag inte har kört några andra Pokémon.
00:03:42riktiga spelen, så jag förstår bara inte riktigt uspen. Vad gör man? Nej, inte jag heller riktigt. Och det var därför jag tänkte att nu kanske det är dags, nu kommer generation åtta. Ja. Sword and shield. Mhm, mhm. Så att det kanske är läge att testa det här nu på något sätt. Det var lite så jag kände också. Det är ett stort spel, tror jag. Ja. Eller jag fick för mig det i alla fall. Ja, det tror jag att det är. Men gissningsvis är det väldigt klassiskt. Det är ju gotta catch them all, gymtränare och gymledare och sådana där. Klassiska liksom. Var det där man kunde cykla och ha sig? Jag vet faktiskt inte. För det var ju något vi kollade på när det var E3. Ja. Kan det ha varit det då? Eller har det redan kommit ut? Nej, nej. Det här är ju det. Ja men det måste det. För det var ju stort. Ja precis. Man kunde göra mycket grejer. Det var där man kunde hänga med sina vänner tror jag. Ja. Alltså bjuda in dem och typ ha det i campet och lite sådana grejer. Hos spelfarsan camp. Jag ser ju det framför mig nu. Det här skulle ju kunna hända. Så att... Kanske.
00:04:42Jag säger såhär, om det blir av så hör vi av oss i nyheter framöver. Ja verkligen. Om vi förstår eller inte. Det kommer nog vara den största, jag tror inte såhär, om det är bra eller dåligt, jag har nog bara svårt att såhär, vad är det här? Ja också. Det här kanske skulle vara en ganska spännande stream att köra. Jag tror det. De första två timmarna liksom. Ja exakt, för jag tror att både du och jag är ganska väl insatta i hur Pokémon GO funkar. Verkligen, men det här andra, helt nyväl. Fast vi kommer samtidigt såhär, ah titta den bullen var söt. Ja, fast jag vet inte om Bulbasaur är med. Ah, titta. Det är inte en Boose. Exakt. Det är inte heller en Baldasar. Alltså, han är ju inte med. Va? Och det säger du nu. Vi kör två timmar. He ain't here. Det enda jag letar efter är Baldasar. Men det är det ju. Det är cool. Så himla. Så att, då kanske vi säger, även fast vi kommer prata lite mer om event under hösten senare, men det kan bli en Pokémon-stream. Ja. Där vi letar efter Bulbasaur i ett spel där Bulbasaur inte är med. Exakt.
00:05:40The pain. Det kan bli ett halloweenparty också. Det kan det? Det skulle det kunna bli. Med Pokémons. Utklädda till halloweenpokémons. Jag försökte få ihop det till ett ord. Det går inte. Vi lämnar det. Vi är inne på nyheter då. En ständig nyhet just nu är ju Final Fantasy 7. Och vart den är på väg. De släppte lite nytt material i veckan. De börjar vinna mig lite känner jag. Ja. Alltså det som jag är fortfarande lite fundersam till. Visst man måste ställa sig in på att det är ett nytt spel. Men det är ju att de försökte göra ett försök att få med sig de gamla rävarna, det vill säga oss. Genom att introducera ett klassikerläge. Men det konstiga med det här klassikerläget är ju att. Tidigare har man ju haft en ATB som går ut på att du väntar och så när tiden har gått, beroende på hur snabb din karaktär är, så får du utföra ditt kommando. Nu bygger de ju ATB på att man dunkar på fienden. Så vad som händer i Classic för den som inte har sett det, det är egentligen autoattacker, vanliga attacker tills ATB:n är uppfylld och då får man komma in, men man behöver inte göra någonting. Men!
00:06:57Det är att fundera över hela det här systemet. Hur i fridens namn ska de lösa, om de nu ska ha kvar det, on-hit effects? Därför att vad händer om du har applicerat vatten, till exempel is eller liknande till en attack. Och sen ska du ha en out-attack och så möter du en fiende som får tillbaka liv av det. Har man då plockat bort hela det konceptet då? Du lär dig den bistra vägen. Hard school. Men förhoppningsvis släpper de mer videos som lugnar lite, för det är väl ungefär det enda som känns lite sådär. Ja, men antagligen så är det väl så att de har gjort om det så att man kanske inte har hela den här biten om statuseffekt etc. Det är egentligen, man laddar upp sin ATB genom att masha X eller så är det auto. Och svårare än så är det inte, vilket jag tycker är jätte.
00:07:48Jättekonstigt, både från ett actionperspektiv. Om du har en fiende som är lite extra kymig på något sätt. Då kanske du vill smyga dig på den här jäkeln om du ska vara i realtid och göra någonting niceigt. Jag tycker man tappar konceptet i båda världarna i och med det här systemet man någonstans har infört. Man får ju se om de lyckas fånga den gyllene mellanvägen. Eller om alla blir lite såhär, ja. Men generellt sett, det största egentliga Rädslan jag har just nu är att de ska släppa. Man vet fortfarande inte om det är två, tre, fem eller tio delar. I vilket tempo man ska ha det och hur väl de kan knyta ihop säcken. Det kan sluta med att det blir som Telltales i värsta fall. Att det inte blir något alls. Jag sitter fortfarande och väntar på del två av Game Thrones i deras serie. Jag tror inte att jag kommer få se den. Du får göra den själv.
00:08:44Reimagine it. Tror ni att det är okej om jag skapar ett Game of Thrones-spel och släpper det? Jag tror att det är dåligt. Okej. Du får ju släppa det extremt mycket under radarn i så fall. Jag tror att någon hör av sig. Ja, exakt. När jag vill ha betalt för det. Jag tycker du ska göra det som en film och släppa det på YouTube istället. Med mig i alla roller. Exakt. Det hade ju varit ganska spännande. Tolkning av Game of Thrones i mig i alla roller. Eddie Murphy, han gjorde ju det en del. Ja, eller hur. Han var i och för sig alltid såhär Fat Black Woman. Eller Fat Black Man. Det var ju kul i och för sig. Det var lite småroligt var det. Men får jag fråga en fråga som är lite off topic, on topic när vi ändå pratar om Final Fantasy här. Sexan eller sjuan? Alltså vilken man ska börja med eller vilket som är bäst. Vilket är bäst? Det är sexan hands done för mig. Ja. Oskar kanske lite mer åtta, sjuan.
00:09:34Ja, jag är ganska ambivalent till hela den här frågan. Jag skulle svara på Grono Trigger och sen så behöver vi inte diskutera det. Men jag visste inte ens att den var med. Nej, exakt. I den minns jag ju. Nej, men alltså så här. Helt ärligt talat så. Sexan har en betydligt bättre story och karaktärsgalleri etc. Och även musik tycker jag. Även fast sjuans musik är bra. Men sjuan tror jag av många rankas högre för det det gjorde för hela... JRPG som spelgenre. Att det tog det till väst och var en dörröppnare för många. Så om man ser insats för gamingen så är det ju 7an alla dagar. Ur storynivå och kanske musik och lite så. 6an. Jag skulle säga så här, om man bara bedömer vad spelet är. Så skulle jag säga 6an alla dagar i veckan. Men 7an har så mycket andra grejer. Precis. Så det är svårdefinierat.
00:10:31Ja, det är det. Men det är två bra spel för all del. Även originalet kommer ju alltid vara bra. Men sen så är det som är lite speciellt med 6an, det är ju att då måste man vara mycket mer investerad i spelet för att det är så otroligt mycket av spelet du missar om du bara liksom köttar på alldeles casual. Och även om du möjligen lyckas klara spelet den vägen så kanske du har fått 65% av allt content eller kanske ännu mindre. Vi pratade lite om det här i vår Final Fantasy-serie. Men just att... Sexan var det sista av den gamla skolans spel där det var mycket extra content som man inte behövde. Det var mycket gömda karaktärer, det var mycket gömda quests och vapen och allt sånt där. Så körde man bara på så missade man.
00:11:18Sjuan var lite mer elegant även fast de hade kvar lite hemligheter. Utvecklingen kom ju det att man la mer och mer och mer energi utav grafik, stories och så till varje karaktär. Så då ville man inte att folk skulle missa en hel karaktär för det var så mycket jobb lagt på det. Innan var det ju såhär, vi dunkar in 15 till för att vi skriver lite text och sen gör man lite roliga grejer. Det var ju mysig 2D-grafik liksom, så det var inte jätte farligt. Det kunde man ju ha någon liten intern för att göra någonstans säkert. Nu blir det mycket FF här, men det är ett stort spel. Så ni får bear with us där. Jag tänkte i alla fall som Honorary Rementions. Fire Emblem 3 Houses. Ett gigantiskt spel. Ett väldigt bra spel. Anime möter Harry Potter. Am I right people? Ja. Sett i en skog. Jag skulle vilja slänga in romance i en saga i det hela också. Absolut. Men jag tänkte mer som så här. Det är väldigt mycket skolvajs. Man är som typ professor.
00:12:13Som tränar upp ett eget litet hus. Sen så händer det en massa icke mysfaktiga grejer. Det dör folk till höger och vänster. Men man är verkligen professor som tid. Det är lite små nice. Absolut. Jag kommer försöka köra det vid tillfälle. Men jag har sett folk som pratar 80-90 timmar här. För en tredjedel. Så det blir typ 200 timmar. Okej. Vi har inte riktigt de 200 timmarna varje vecka. Vi har kunnat köra lite samlat. Det blir ändå de här framtidsprojekten. Ja. Det blir en stream där ett par timmar när jag kör hela spelet. Lagom till pension kanske. Sen tänkte jag bara för att jag gillar dem nämna Wolfenstein Youngbloods. Har kommit ut sen vi hade ett nyhetssegment. Nu är det ett tag sen. Gick sådär tyvärr. Jag gillar att de försökte göra något annorlunda men det känns som att de kanske hade skyndat sig lite för mycket där. Väldigt mycket anime jag känner för Astral Shanes har också kommit ut. Som var ett coolt koncept. Jag vet inte har någon av er hunnit? Alltså det här med anime. Det är inte dig.
00:13:10Nej. It's not you. It's me höll jag på att säga. Exakt. Fast det kanske är ännu mer Oskar. Har du hunnit se någonting av Astro Shane? Nej, inte egentligen. Det senaste i Anemiverk som jag tittade på var Dr Stone. Eller den är ju pågående. Precis. Jag funderade på Black Clower. Ja, den kan nog vara bra. Det finns ju hur mycket som helst. Men just det här, Astro Shane var väl lite coolt just för att man hade den här Systemet där man chainade saker till sig och fick olika skills via dem och de följde med en i spelet. Det var snack om att det var väldigt många som man kunde ha och att det påverkade spelbalansen. Så det var lite coolt koncept. Det var kanske det som har hänt. Det har ju hänt massa mer.
00:13:52Nu var det så länge sedan, men det var de jag hade i alla fall. Man gillar ju tjejerna. När du sa det, då tänkte jag på det här gamla spelet när man började som någon liten, liten sak. Det var olika saker. Och så snurrade man, för man snurrade hela tiden, man styrde bara vart man snurrade och så plockade man på sig grejer utifrån, det hette något på K, katta... Beautiful Katamari. Katamari, just det. Gud, så mysigt spel. Ja, det är väldigt speciellt. Snakes and Liders. Ja, både Snake med Snake Rattle Road. Ja, precis. Nej, men Beautiful Katmar är ju ett jätteunderligt koncept. Ja. Ganska meditativt. Väldigt meditativt spel. Det var bara en större hög med saker som rullade runt. Ja, och så man bara åker runt, man bara styr den här bollen och tänker såhär: Ja, men det där suddgummit vill jag... Jag kommer verkligen ihåg när man var inne i ett klassrum, tror jag. Och för att ta sig upp på en bänk eller på stolarna så var man ju tvungen att bli större. Så man fick ju snurra och plocka upp allt möjligt. Det fanns ju massa sådana spel.
00:14:47Jag vet inte om det var så att de bara snurrade runt på olika ställen. Typ såhär, nu är du ute i naturen och samlar kottar och sen så rullar du in i stan och så. Vad hette det där spelet när man satt fast i en gryta och med hjälp av en slägga skulle ta sig upp för ett berg? Ja, usch. Det hemskaste av alla. Jag vet inte exakt men det mest frustrerande spelet av alla. Mer än Tetris? Mycket mer än Tetris. Det är inte såhär letting it go men det hette typ något sånt. Det var faktiskt några som lyckades lära sig att speedrunna det på typ fyra minuter medan en del andra spenderade veckor och aldrig ens kom i närheten av att klara det. Det är ett sånt där spel som man får spara tills man går i pension? Japp, och det är ett sånt där spel där man gömmer ett fel så trillar man hela vägen in till början igen. Och så säger spelet något mer typ som översätt svenska, är det alltid kul och misslyckas? Man lär sig något nytt. Alltså du vet sådana här jobbiga små visdomsord som gör att man blir ännu argare.
00:15:36Och det finns ju vissa personer som bara tycker att sånt där är så himla kul. Att man, det gör ingenting att jag trillar ner, då börjar jag om igen. Och ha det tålamodet, att bara försöka igen och igen. Jag har ju inte det. Jag har sett många som verkligen såhär, embraceade painen. Och bara satt typ en vecka och streamade det. Och sen bara, nu har jag klarat ett spel. Det var inte så svårt. Så bara, okej du spelade i typ en veckas tid och grät blod fyra gånger. Men det var värt det till slut. Mm, det var så värt det. Extra jobbigt om man streamar, för då kan man ju inte editera. Ja, det kan mycket väl ha varit det. Men det är ett hemskt spel, kör aldrig det. Och det är verkligen en barbröstad Putin-liknande man i en stor gryta som tar sig fram med en hammare. Det är väl då den här poddens icke-rekommendation? Ja, precis. Det är ett nytt koncept. Vi kommer att börja rekommendera ett spel varje vecka. Men den här gången så börjar vi med att inte rekommendera ett spel först, det vill säga det här. Exakt. Don't do it, people. Men annars känns det ju också som att...
00:16:32Hösten överlag är lite hela remakens tecken ändå. Precis som i film och spelen, tagit sig friheten. Så är det. Ja, vi kan väl säga så här att nyhetssektionen är stängd för dagen. Då går vi vidare till remastersektionen. Men för det första tänkte jag innan vi började med hösten. Är inte det? Och rätta mig om jag har rätt. Det är då man får ett svepskäl att gå in och spela mer. Någon annan årstid nästan. Hösten är ju en årstid för inomhusaktiviteter likväl som att vintern är det. För vintern kan ändå folk komma och säga, ska du inte ut och göra någonting i snön? Vad ska man göra nu? Ska du ut och krama en lövboll? Det var ju någon dag här för någon helg sedan när det regnade hela lördagen. Vi var såhär, gud vad skönt, då slipper vi känna att vi måste gå ut i solen och göra någonting. Och det är ju det man vill höra, som en gamer. Ja, exakt. Peter idag vill du inte gå ut, och det behöver du inte heller för det här spelet är ju trevligt. Ja. Det var kanske jag själv som sa, men min inre röst säger så. Och i vanliga fall säger någon emot såhär, nej men hörru det är 25 grader varmt, du kan vara ute och göra något roligt, du har även vänner. Alltså sådana här grejer. Ja. Men
00:17:45På hösten så, allt det där bara lägger sig. För att alla andra vill också vara inne. Du kan vara inne, du har inga vänner. Precis. Jag har ju aldrig haft några vänner innan. Men ibland känns det som att man har det. Ja. Och då känns det bra. Men på hösten behöver man inte låtsas. Nej. Och då går man ju in. Och då känner jag såhär, vad... Om du skulle höra såhär, höstspel. Mm. Utan då att koppla det till vad som hänt senast. Vad är det första spelet ni tänker på? Erika. Är det det? Mm. Ja, varför inte egentligen? Ja, för jag tänker mig att det är... För det här är ju lite grann, när folk säger typ, men gud vilket slöseri på tid att sitta och spela tv-spel. För det gör ju folk, folk säger sådana saker. Medans de själva sitter och tittar på film och det här har alltid stört mig så mycket. Och det här Erica-spelet är ju, tanken är att det ska vara lika långt som en långfilm och man är med och bara påverkar storyn. Istället för att sitta och skrika på filmen, för det gör man ju.
00:18:42Man pratar ju med TVn hela tiden. Gör jag. Så kan man istället bara, ja men då gör jag så istället. Precis. Men vad bra. Oskar, första spelet som du känner? Civilization. Oj, ja det är det. Shit, nu när du säger det så, ja. Vad fasen, man går ju in och bygger en egen värld. Ja, det var nästan lite filosofiskt. Ja, det blev djupt. Men jag förstår det. Ja. Det gör jag. Jag tänker ju omedelbart på Minecraft. Ja. Ja, varför inte? För att man går in och så bygger man sig ett litet paradis. Och sen så tröttnar man på det för att det är Minecraft och det är trist överhuvudtaget. Men jag tror att det är just det här meditativa, att man vill in i någonting och bort från det här rusket. Ja, så Journey typ hade varit ett bra exempel? Journey är ju perfekt. Även typ som Nordica skulle kunna funka bra. För då har man tropisk värme och man får vara under vatten och sånt där ja. Ja. Det kanske inte är för dig då med tanke på vatten och hela den grejen. Nej, det gillar jag inte. Men just tropisk värme. Jag har ju åkt båt i sommar och det var ju... Det är ju nära nog. Ja. Och det var varmt också.
00:19:41Det var varmt. Så du har typ varit så nära Subnautica som man kan komma utan att ha kraschat på en strange planet och behöver bygga allting själv. Jag tror att vi, redan där har vi kanske lite rekommendationer för ett bra spel vi alla kom på där. Minecraft är kanske inte helt sådär. Ett bra spel. Swash up är ett bra spel. Det beror på. Är det inte nästan mer ett koncept numera? Ja, nu. Jag har inte haft kontakt med marknaden på så länge. Men om man bara ser det från sitt legobyggarpåse så är det väl alldeles utmärkt. Ja, det är ju åtminstone fantasieggande. Så det är ju helt rätt. För att gå över mer till vad som händer nu och lite nu, fast sen. Det vill säga september, oktober. Vi har faktiskt en del spel som har...
00:20:28kommit ut som borde hamna på folks radar. Men jag kan ju börja med ett av dem. Final Fantasy 8 Remaster. Som vi pratade om i serien som att det kommer ju aldrig hända för den koden har de ju slarvat bort. Men de slarvade fram den via någon, det var någon dead som råkade vara på sin bana. Ja, de grävde väl upp eller snarare sagt tvingade fram någon stackare på något sätt. Var det någon som hade sagt upp sig som fick väldigt mycket betalt för att lämna in? Det kan absolut ha varit så. Det tror jag att det var. För de hade ju verkligen officiellt sagt att den source-coden har vi vaskat. Vi har den inte längre. Och helt plötsligt hade de den. Så de måste ju verkligen ha kollat i registret över alla de som var typ Debs under den tiden. Och kollat om någon de råkade ha. Alltså att de hade kvar en gammal dator någonstans är ju också helt galet egentligen. Ja, exakt. Hur kan man få göra det? Ja, att de bara gick hem med typ...
00:21:18Källkoden till ett jättespel. Det har ju hänt många gånger. Till exempel när Starcraft-skivan kom ut på Ebay. Eller den kom aldrig ut på Ebay. Jo, det var någon som köpte den till mig. Som var sameritan och ringde upp mig. Hej, jag har renoverat fyra officiella golden disc för Starcraft. Vad kul, vill ni ha tillbaka den? Ja, den har varit borta jättelänge och den äger vi. Så ge den till oss annars stämmer vi dig på 10 miljoner dollar. Varför vill man spela Starcraft? Ett program i sig det här. Varför? Ja, exakt. Jag kan tänka mig rätt många anledningar till det. Men det är ett annat program. Helt annat program. Men i alla fall, det spelet är ju ute nu. Och det går ju att säga mycket om det. Men jag är så nöjd över att de äntligen hade chansen att göra om grafiken för karaktärerna. Som ju ingen har kommit åt tidigare. Nja, inte riktigt sånt. Man har absolut kunnat göra om karaktärerna. Men man har inte kunnat göra om animationerna. Just det, det var det med. Och det är ju en rätt stor grej.
00:22:17Tyvärr så skulle man egentligen vilja ha deras remake mashat med de bästa... Men de är på gång med det. De har lyckats reverse-engineera remaken. Så det är långt ifrån att de har börjat kunna porta över, men det är på gång. Så det är om några år kanske. Så kommer den perfekta versionen. Hur länge har de hållit på? 15 år med modningen hittills. Så det är säkert en 10 år till. Fast nu har de fått en rejäl skjuts för att de har fått en ny version. Som har säkert många life improvements här och där. Säkert, men å andra sidan vad jag läst bara genom att luska i forumen så är det problem med att filstrukturer och allt möjligt inte alls är likadant. Så det är lite som att börja på ruta ett. Hur ska vi nu kunna porta in vår grafik och bla bla bla. Vi får väl se. Det finns ju två läger här. Ett annat läger säger att skit i animationerna. Eller säger snarare så här. Vi kanske kan lösa det och så slipper vi.
00:23:16Jag är lite såhär att så länge jag får ett bra spel så är jag with you guys. Men det är ju också ett utmärkt tillfälle. Förutom mig. Vem vill spela det här spelet? Men det som är bra med det här spelet är ju det att det kan ge en ny publik som inte orkar sätta sig in i obskyra inställningar och konstiga nedladdningar. Ja, det är faktiskt helt sant. Det är skönt att bara kunna. Och nu finns det ju på alla plattformar när man går in och så köper man ett spel. Ger screenings mer pengar och så är det klart där med. Annat spel som jag gillar, emotionellt sett fast jag inte har kört mycket är Monster Hunter World. Där är det nya när Iceborn kommer nu. Och det är tydligen 200 timmar till höll jag på att säga. Det spelet är så stort. Varför ska alla de här bra spelen vara så stora så att jag inte har tid att spela dem? Och vad är också grejen med att man gör så stora spel? För det måste ju ta så lång tid att utveckla dem. Oh ja. Det är stora, stora, stora tid. Men jag tror att det är mer så här för att Monster Hunter är ju väldigt så här att man är i den världen. Det är inte ett MMO.
00:24:14Men det är typiskt MMO. Man kan alltid släppa lite nya monster man ska jaga ner. Och det är väl typ så det är. De här som är där inne, de gillar väl att vara där. Men är det någon sustainability-grej som är så hippt nu? Att man utvecklar ett spel jättelänge och så säljer man det till folk som vill spela ett och samma spel jättelänge så att man inte behöver köpa? Jag tror att det är en förlängning av det här games as service som jag inte alls gillar egentligen. Men här har vi någon slags subversioner i det för det är inte ett MMO och du betalar inte en månadsgrej. Nej, bara där har vi ju, då förstår jag ju. Det är ju bättre liksom. Så mycket bättre. Men jag tror att här då så tar de istället liksom
00:24:53betalt för nytt content genom att folk är okej med det. För då har de lagt bra debtid på det. Och det kan jag tänka mig, det köper jag. Mycket hellre än att betala månadskostnaderna. Om det inte är för ett genuint MMO och RPG. Då har de ju sagt att det är det här du betalar för. Jag skulle kunna slå ett litet slaga för Power of Exile. Som är fantastiskt. Som är fantastiskt och även får kontinuerligt nytt konto. Varje kvartal. Som man inte behöver betala en spänn för. Visst att man i teorin behöver lägga lite pengar för att om man ska verkligen satsa på det på grund av att man måste ha en större. Det är nästan omöjligt med den lilla påsen man har att stoppa grejer i att göra något vettigt. Men ändå rent allmänt så. Pathväxel är alltså en Diablo-klon från början som sen på alla sätt blev överlägsen Diablo.
00:25:43Utom en. Och det är typ en av de få. Jag tycker inte man kan zooma ut tillräckligt mycket. Jag vill kunna se mina mobs. Man skulle lite elakt kunna säga att Puff of Exile gjorde vad City Skylines gjorde till SimCity. Ja, och vad Diablo 3 misslyckades med mot Diablo 2. Fast det gick ju inte riktigt lika illa för Diablo 3 som det gjorde för SimCity. Nej, nej. Absolut inte. Diablo 3 har fortfarande sålt multum. Det är bara det att det såldes inte säkert till de som gillade 2. Nej. Nej men det är väldigt bra. För det är ett gratis spel. De tjänar, vi ska inte tycka synd om dem. För de tjänar groteska pengar på alla kosmetiska grejer som folk köper. Och det är helt frivilligt. Men folk gör det. Jag har sett så många som har. Det är typ ett av de få som har en riktig skönhet. Om man köper för 500 dollar. Cosmetics. 500 dollar. 500 dollar? Ja, 500 dollar. Då skickar de dig en t-shirt.
00:26:38För femhundra dollar kan jag gå in på H&M och köpa femhundra t-shirtar. Precis, men den här t-shirten kan du aldrig få tag i på något annat sätt. Än om du har köpt femhundra dollars världskontot i det där spelet. För då skickar de den till dig och så bara, we love you. Den skönaste grejen med den var typ att om man inte vill ha den t-shirten. Så kan man typ, för de skickar typ såhär, hej nu har du blivit såhär illegible för att få den här t-shirten. Men då kan man också säga såhär, damn no, ge mig tiotusen in gold istället. Jag gillar liksom hela den grejen såhär. We love you. Det är du som gör att vi kan göra det här. Vill du ha en t-shirt spädd? Eller om du verkligen bara vill köra mer så ger vi dig massa in-game content istället. Ja, och det är ju gratis för dem. Ja, absolut. Det är ju bara att någon går in och ändrar i en tabell någonstans. Men det är ju en så himla skön grej.
00:27:24Nu vet jag inte i det här syftet, men jag tycker det är kul i andra liknande spel när någon ger sig fasen på att räkna ut vad det skulle kosta att köpa allt. Vad var det för senaste Mortal Kombat? Det var någon sån här larvig summa, typ 62 000 kronor eller någonting sånt. Det var också många av de här spelen och folk såhär, om du vill köpa de här genvägarna till att få mer XP brukar det landa på många tusenlappar. Du är alltid någon som gör det. Det är alltid någon som bara, I ain't got time och så lägger de alla pengar och så breakar de spelet. Är man lite cool om man har två t-shirtar, då är man väldigt cool. Samtidigt. Får man en annan t-shirt då eller? Är det samma t-shirt som man får igen? Man vill ju att de då skriver version 2.0 på den andra. Ja, exakt. Eller bara såhär: Sucker, love you more liksom. Love you more, precis. Love you long time. Kolla inte upp den termen Pips. Det är det han i gaming gör.
00:28:21Det är iallafall de spelen som jag kände att det var lite September Flaves. Men vad som händer nu, i nuet. Kände innan jag går in på ett spel som jag kunde prata om. I åratal? Ja. Så tänkte jag att Linda, hit me with a game som du har på din lista. Behöver jag gå och hämta mat innan du pratar om det där spelet? Ja men nästan. Okej. Ja, jag kan ta upp ett spel som inte har kommit ut ännu. Och är osäker på när det kommer komma ut. Men ni kommer ihåg det här gamla spelet Firewatch? Oh ja. Goddamn vad vi kommer ihåg det. Pratade inte vi om det med varma ordalag? Jag tror det. Fire, varm. Du snappade upp det. Lite stolt faktiskt. Men det känns ju höstigt. Firewatch. Verkligen. Varför tänkte vi inte på det? Vi tänkte på det. Uppenbarligen nu.
00:29:12Men de har ju då skapat det här nya spelet som heter In the Valley of Gods. Och det är ju inte höstigt alls på något sätt. Men i och med att det var Firewatch så tyckte jag att det passade in lite grann. Jo men indirekt så är det ju på rätt spår. Ja. Så att Firewatch har fått ett syskon. Eller ska få ett syskon. Och det är ju lite samma, man spelar ju på samma sätt, det är singel-player-spel. Story-driven också eller? Mm. Och man åker tillsammans med sin partner Zora, tror jag hon hette. Eller han möjligen. Det är ett sånt där unisex-namn. Ja, man vet inte längre. The Cool Zora. Det kan vara vem som helst. Kanske en hamster. Det kan vara en icke-binär hamster. Ja, precis. Tudor. Men det utspelar sig i alla fall i Egyptens öken. Därav antar jag namnet Valley of Gods. Det låter ju som att det skulle kunna vara där. Ja, precis. Och det utspelas på 1920-talet eller någonting. Och jag gillar spel som utspelar sig på 1920-talet. Då kan man ha en monokel. Ja. Och det är inte ens konstigt. Nej.
00:30:09Och det är redan där de har vunnit med. Ja, exakt. I öknen dock. Okej. Kan man ha monokelshades? Det skulle man kunna ha. Jag vet inte ens om det fanns shades på 20-talet. Antagligen inte. Det måste ju finnas. Men gud vad coolt det skulle vara. Det hade det verkligen. Att ha en sån. De åker till Egyptens öken någonstans och är filmskapare och lite upptäcktsresande. Det känns väldigt 1920-tal. Ja. Och de har ju fått en ny som någon upptäckt. Någonting. Man vet ju inte riktigt vad det är för det här spelet har ju inte släppts ännu. Som verkligen kommer göra dem såhär rich and famous och det här är upptäcktens upptäckt. De är där för att hitta the golds som man säger. Ja, exakt. Som ofta i spel i Egypten. Ja, exakt. Ja men det är ju lite, det är väl lite så det är. Om man ska vara helt ärlig, är det något spel i Egypten där det inte alltid går ut på nästan att hitta faraos någonting. Ja. Eller bara guld. Exakt. Någon slags grav. Ja. Tempest. Yes.
00:31:05Den teorin sprack ju direkt. På en gång. Men damn it Oskar, jag hade nästan rätt där. Jag har hela biblioteksregistret på... Jag har tagit fram Wikipedia-sidan här. Games in Egyp, having to do with gold. Wing isn't Indiana Jones. Men man vet inte så mycket om det här spelet ännu. Det ska släppas under 2019. Det kommer vara ett Steam-spel. Min tanke är ju att det här kommer vara lika, atmosfären kommer vara lika härlig, storyn kommer vara lika härlig. Och mysfaktorn kommer vara, inte den här mys-skräck-faktorn, utan faktisk mysfaktor. Men Firewatch hade ju den här skumma mys-skräcken att det i alla fall inte var så läskigt. Nej, precis. Man trodde att det skulle bli läskigt hela tiden. Men det var aldrig riktigt. Men så blev det typ inte. Spoilers. Men nu har det gått ett par år, så vi kan ta den, att vi sa spoilers efter att vi hade sagt whatever.
00:32:00Det blir inte läskigt så, men de lyckades få till stämningen väldigt bra. Här tänker jag att det kanske blir läskigt för man är ju i The Valley of Gods. Det är säkert lite gamla curses som ligger och lurar. Jag vet inte, man gissar bara. Nu känner jag att i min fantasivärld har jag gjort ett spel som är så bra så att det aldrig kan bli så bra som i min fantasi. Men jag gillar tanken. Det skulle kunna bli riktigt bra. Och det kommer kanske under året? Det sägs att det ska komma i år. Good enough for me. Har du något här ur godispåsen? Alltså jag skrev ju höstgodispåsen. Det kan ju vara lite tråkigt med stor chans för att man har fel för att det har ju ändrats 14 gånger minst. Men Chen Mun 3. Kom det inte ut en box med de tidigare spelen för ganska kort tid sedan? Jo, dels det men också som sagt att nu är det ju sagt typ 19 november någonting i den stilen. Jag tänkte mest göra reklam för köp den först. Så har ni nu kanske då oavsett när det kommer.
00:32:59Om man inte har så mycket tid. Så har ni ett par månader på er tills det eventuellt kommer. Man kan prata hur mycket som helst. Vi kommer antagligen någon gång ha ett helt eget program. Bara om den här serien. Det tror jag också. Eller två. Men ett slag för det vi pratade tidigare om. Final Fantasy 7 remakens själva. stridssystem och så vidare. Chen Muma gjorde det helt rätt på så sätt att man tränar faktiskt sina abilities och XB i en Dojo. Så att det blir lite mera såhär, hur ska vi säga, verklighetsförankrat i hur man levlar upp, vilket är jäkligt trevligt. Och sen överlag för den som inte varit insatt i den här serien, att de gifter ju väldigt fint vardagsrealism i en ganska så trevlig, Alltså urban fantasy-ish RPG-väg. Jag skulle säga att det är den typ japanska versionen av Stranger Things. Långt innan Stranger Things. Man tror att det är en slice of life och sen så händer det.
00:34:05Första spelet börjar med en jättebanal grej, att man hänger i sin lägenhet. Jo men det är lite såhär, man kan diska och man kan spela lite arkad. Det har ju fått mycket bra kritik för att det känns som att man faktiskt är i Tokyo. Exakt. Ja, det är på riktigt lite grann. Jag vill också vara på riktigt. - Ja, jag också. För om man levlar i en dojo så kan jag göra... Min verklighetsuppfattning av dojos är ju att jag aldrig graderade någonsin. Jag hade ju vitt bälte för alltid. - Jag kände också det. Varför fick man väl bältena? - Jag vet inte. - Eller ska man ha kött då? But in a microtransaction. Ja exakt, det är ju det det är. Men sen det är ju som man ska säga om det att om man är en gammal fan utav serier som Street of Rage, till exempel Double Dragon och liknande, Thurtles in Time för att bara namedroppa några få. Så är det ju det här, det här är ju verkligen action-RPG down right på riktigt. Down right? Men det är det. Det är ingen hack and slash, det är ett action-RPG i sin sanna form. Det är det faktiskt. Nej men jag säger så här.
00:35:07Det här är inte en serie som är för alla. Just för att av de skäl du nämnde att det är en slice of life. Helt plötsligt kanske du står i ett kök och diskar lite. Om inte det är din grej så kanske jag inte är det för det. Men kolla på lite videos. För det är väldigt bra spel. Och jag tror att det här var kickstarten. Det var ju det som var så kul. Ja, visst, det är kickstartat. Men de fick ju samtidigt en ordentlig hög påse av Sony. Så det kändes nästan lite som att det fattades typ 6 miljoner i vår budget. Hur gör vi nu? Nej, men Pelle kan ju fläska in de pengarna som vi kickstartade. Då får vi till den här sköna Bermudan-resan, den här AW:n och den här konferensgrejen. Den är så märklig att man fick in, jag kommer inte ihåg vad det är.
00:35:5012 miljoner. Ja, det var ett av de högsta Kickstarterbeloppen. Och så fick man in 282 miljoner från Sony. Japp. Fasen vad trivial man skulle känna. Då hoppas man att man får någon jäkla t-shirt också. Man får ju ett namn ikväll. Ja, men... Ja. Det är ju kul. Jag skulle vilja påstå att det är en av de mest märkliga Kickstarter som har gjorts. Verkligen. Står det då såhär: Thank you Sony and these 200 guys? Visst, man skulle kunna vara lite elak och säga att det var lite samma sak med... Battlefront? Eller vad heter det som Paradox gav ut? Ja, precis. Nu kommer jag inte på exakt. Det har varit en del konstiga variationer. Det började som en kickstart och sen en publisher kom in och köpte i alla fall. Och oftast då har de som kickstartade blivit screwed with their pans down. Battletech. Exakt som Battletech. Jag tänkte på Frontmission men det är ett helt annat spel som är fantastiskt.
00:36:49Där har vi också ett klassiskt sånt där. Men nu, utan att gå in på det, men det har varit väldigt mycket sådana saker sen Epic tjänade galet mycket pengar på ett visst spel som jag inte ens tänker ta i munnen för att.. Fortnite. De har ju börjat köpa rättigheter till väldigt många spel. Alltså exklusiva rättigheter. Och de slänger ut det på sin plattform som är sorgligt lacking. Men många av de spelen har ju tyvärr varit sådana som kanske har börjat sitt liv som Kickstarters. Ja. Och då har det oftast blivit så att helt plötsligt så får de här personerna då inte sina spel. För att... Epic finns ju bara på PC. Och via Sincor. Och om då någon har valt att de vill ha det via Steam så är det såhär: Nu får hon inte utspela det. By the way så såg jag att vi var och handlade på Willys i Täby, vill jag säga. Och bredvid mjölken stod det en liten korg med sådana figurer. Fortnite-mandariner. Fortnite-figurer. Någon kanin.
00:37:45Schysst. Jag kan för lite om det numera. Jag tyckte det var bra innan det blev det spelet. Men jag skulle bara gå och hämta en mjölk. Och kom tillbaka med tre. Ja, de var ju så smutsiga. Linda, jag tror att... Det här är inte... Var hittade du de här? Nu måste vi gå och stoppa tillbaka dem igen. Gick du ut ur affären? Vad har vi sagt om att gå iväg och köpa gamegrejer mitt under matrundan? Exakt. Är man en gamer kan man ta för sig. Nej, exakt. Det händer. En stor nyhet som är, apropå plattformar, det är ju att Stadia kommer ut i US. Jo, men det är så många, vi får nästan göra ett eget avsnitt om den. För det är så mycket sagt och så lite, det är mycket snack och verkstaden är långt bort i horisont. Man vet inte allt vad de står för. Det enda jag tänker på när det nämns, det är Stadia i ljus, av någon anledning. Jag har hört Tommy Körberg i mitt huvud.
00:38:43Alltså såhär, mot förmodan att de lyckas med det här. Då är det ju fantastiskt för då är det ju verkligen såhär, Netflix for gaming. Skulle inte de streama 4K eller vad var det? Jo, de skulle streama 4K, det skulle vara typ 4 sekunders latency och allt vad det nu är. Jag har svårt att se det existera utanför deras labb i Santa Monica. Nej, exakt, det kommer ju aldrig fungera. Men det här, precis, för det här har vi diskuterat tidigare. Helt otänkbart just nu. Alltså premissen är ju sweet som bara den. Jag lever i den riktiga världen people. Jag har ett suckigt kom-hem nät som går ner lite då och då. Om man bor i den värsta misären i Sverige, Jönköping. Ja, men när det då såhär... Där kommer ju inte det hända.
00:39:30När spelet börjar lagga, när man spelar på Stadia, då kommer man helt plötsligt hamna i ett kök och så står man och diskar. - Och då är man ju känd med trevlighet. - Fast tror ni inte det? Man kanske kommer få sån här gaming som Shoot'em-appen hade under... Eller first person shooters hade under ett tag. När spelarna lärde sig lagget. Så att man helt enkelt siktade efter lagget. Visst, men så vill man ju inte ha det. Cutting edge. En ny generation spelare som spelar efter 3-sekundersregeln. Uschtera, det är ju inget man vill föra vidare. Man ville ju att den här generationen skulle slippa det. Jag kommer ihåg när man körde streetfight med folk i Ryssland. Sen kunde man typ bara, nu händer det inget. Jag går iväg och hämtar en smörgås, sätter på lite kaffe och kommer tillbaka. Game over. Ja. Det var väldigt mycket sånt. Det vill man ju inte ha tillbaka. Nej. Ett spel som ju nu måste nämnas. För att jag är med i den här showen. Det är Gears 5. Det kom ut för ett par veckor sedan. Är det något? Har du spelat det? Har jag spelat det? Oj, oj, oj. Jag skulle vilja säga så här, jag har ju klarat det många gånger. Det har jag faktiskt inte gjort.
00:40:38Det här livet som man har utanför gamingen förstör ju för mycket. Ja, jag vet. Det är för mycket disk. Ja, precis. Det är för mycket disk i kärmen. Nej, jag har inte kört jättemycket. Men det jag har kört, det är bra. Jag vet inte varför de har ändrat namnet till Gears 5 istället för Gears of War 5. Det är inte så att det är en annan värld, andra karaktärer, utan det är bara kortare namn. Ja, exakt. Men det är väl det som det heter. När folk säger Gears. Det var förkortning, så de har gjort förkortning till namnet. Men det här är alltså då första spelet med en kvinnlig huvudperson. Ger det något speciellt till storyn eller är det för att den är ett barn av sin tid? Och det är så bra att du tar upp det för att det är faktiskt storydrivet. Och då funkar det. Och den första serien, det är fucking också. Det är så det ska vara. Det var logiskt för att hon hade det mesta
00:41:34Storyn som ingen visste om. Och nästa spel hoppas jag att hon inte är en person för att hennes story är av det jag hört. Den är förklarad i det här spelet. Och då kan man gå vidare till nästa grej. Men det är så här det ska funka. Vem är mest intressant? Vem vill man veta mer om? Ja, det var den här personen oavsett kön. Det kunde varit den lilla roboten Kurt. Det låter ju väldigt intressant. The Kurt story. Brödrosten. Ja men precis, så att det här. Det är ett coolt spel. Det här är så kul för jag är ju en gammal Halo, inte fanboard men. Väldigt entusiastisk Halo-spelare. Och Gears och Halo har ju levt sida vid sida på Microsofts gamingkonsoler. Men det här är första gången som jag skulle säga att Gears har lånat kraftigt av Halo. Och det känns så konstigt. Och jag vet inte om ni håller med. Det är ungefär som att man har en Volvo. Och allting som står för Volvo är därför folk köper den bilen. Men så sneglar man över mot Saab och bara att de har lite schyssta linjer. Och så gör man typ en hybrid.
00:42:32Och säljer det som en Volvo. Men hur känns det för Gears och Halo? För att precisera, för första gången någonsin så är den här storyn icke-linjär. Det vill säga att den är en free roaming på vissa sätt. Det går inte att dra iväg mot alla möjliga håll. Men det finns en stor karta och man kan röra sig ganska fritt i den. Och det finns side-content. Och det finns fiender utplacerade i förväg. Det har egentligen tidigare bara varit en korridorshooter. Fast det är väldigt snygga korridorer. Och det känns som plockat från Halo rakt av. Så jag vet inte riktigt om det är så att det var längesen det kom ett Halo-spel som de tänkte så här: Haha, den nischen är ju fri just nu. Tills nästa Halo-spel kommer ut senare i år eller i början på nästa år. Men det är lite konstigt. Jag känner verkligen igen och de har ju en del sådana här, lagt till så att man har special abilities i vissa game modes. Man kan ju ha en sån här bubble shield och typ specialattack. Så det är väldigt Halo, hela den grejen. Tror du att de har haft någon sån här organisationsförändring på Microsoft? Att de bara: Nu ska vi börja dela.
00:43:32Vi äger båda franchisen. Ska vi inte ha lite synergier här? Nu kommer det att låta som att den här idén kanske inte var så långt. Det är alltså Halo-karaktärer med i Gears Fats. Jaha, okej, men då så. Men hur funkar det? Det känns inte som att de hör ihop. Alltså, de är bara med i vissa multiplayer-grejer. Men visst, man kan springa omkring där och sen plötsligt kommer en mil från Halo Reach springer förbi. Det är jättekonstigt. Och då måste jag omedelbart öppna i chat-skrinket. Ett par väl valda ord. Om varför man inte gör det när man spelar Gears. Det känns jättekonstigt. Men är inte det lite som att streetfighter karaktärer helt plötsligt skulle dyka upp i recension tv? Men om man då tänker såhär: Streetfighter, där finns det en lång och skön historia och cross-overs. Så att det känns inte alls konstigt. Men om man tänker att Haver känns konstigt. Känns det inte ännu konstigare när man ser Sarah Conner från Terminate? Det är jättekonstigt. Ja han är med fast i Terminate form. Så de har börjat synergier med sina olika...
00:44:26Typ partners till exempel. Man kan springa runt och ha en Forza-banner. Nice! Kolla in min nya Porsche här. Nej. Okej, jag skjuter dig i ansiktet först. Sen kollar ni in min nya Porsche. Det är mycket sånt. Och det är jag lite tveksam till. Men utöver det, bra spel. Och alla ni som har kört dem tidigare. Ni kommer känna igen er. Förutom när ni inte känner igen er. Då kommer ni tänka, Halo, det hade blivit konstigt. Ja, exakt. Och då kommer ni kanske också känna igen er för att ni har spelat Halo. För jag tror att många har det. Ja. Let's be real. Vi har alla hängt med Mastercheif någon gång. Har Linda hängt med i ett kiv? Alltså jag har ju ingen Xbox. Har du sett en video? Ja, det har jag ju. Men då har vi alla hängt med i en kiv. Nej. Man vill inte exkludera. Jag har hört att det är elakt. Xbox glidera. Xbox glidera, precis. Jag minns fortfarande artikeln i Superpower. Där det stod att det vackraste jag vet. Och sen punkt, punkt, punkt. Och sen Halo. It was beautiful. Och det var när det skulle komma till PC.
00:45:25Innan det kom till Xbox. Och alla var så förbannade för att det blev Xbox exklusivt. Ja, just det. And damn it if it was. Men det var good times. Jag har alltid varit lojal mot alla konsoler som ger mig bra spel. Vilket ofta slutar med att jag har alla konsoler. Men det är lite grann som Esports lag. I'm with you guys. Alla som vinner är bra lag. I'm with you guys. Inga namn nämnda efter det. Nej, exakt. Jag börjar dyka upp i olika tröjor varje gång. Vänta lite nu, var inte du... Det var en annan kille. I got brothers. Hur känns rymden och hösten? Är det ett... Kan man... Rymden är väl alltid en stor faktor av hösten? Ja, exakt. För det är då man börjar titta upp mot stjärnorna, stjärnhimlen och den. Absolut. Och man funderar på vad som finns beyond. Beyond? Har vi ett spel på gång? Ja. Give it to me. Observation. Åh, coolt. Jag har hört bra grejer. Alltså, det verkar ju. Jag tycker att det är en kul liten grej. För man är ju ombord på den här rymdstationen som heter Observation.
00:46:35Kaoset bryter ut, man tappar omloppsbanan, så man börjar drifta iväg. Man driver runt och när man spelar spelet så driver man runt någonstans vid Saturnus. Det börjar brinna ombord på den här rymdstationen och Dr. Fisher tror jag hon heter, Emma Fisher? Är där. Och hon ska ju liksom göra det bästa hon kan med den här situationen. Vilket ju, den är ju... Riktigt jobbig sits. Det är en väldigt jobbig sits. Och AI:n, för det finns ju en AI ombord som heter SAM eller S-A-M. Stora bokstäver. Det brukar ju inte vara så att de har ett akronym som är typ ett namn också. Precis. Det är säkert SAM fast S-E-N. Ja, som säkert står för någonting. Antagligen. Som jag inte vet. Som aldrig blev. Och han, säger jag, men den, börjar bete sig, hen börjar bete sig konstigt.
00:47:24Ja, precis. Pen har en konstig grej på gång. Ja, man vet liksom inte riktigt vad. Och det som är väldigt intressant med det här spelet, det är att man spelar ju faktiskt inte som Emma Fisher. Utan man spelar ju som Sam. Det är coolt. Ja. Jag gillar det. Det är en lite såhär rolig twist på det hela. Ja, det är inte så många som gör det. Nej. Så den man är, man är ju Sam. Och det betyder att man är ju hela den här rymdstationen. Just det. Kamerorna är ju ens ögon och när Emma vill att man ska öppna en dörr eller slå av något larm så kan man göra det. Det är coolt. Man ska ju egentligen bara hennes hjälpreda, det är ju det man är. Men sen är det någonting som är väldigt märkligt för helt plötsligt känns det som att man börjar få ett medvetande som inte bara är artificiell intelligens utan också
00:48:21Man börjar känna saker, exakt. Och man får också ett meddelande till sig som på något sätt någon som har hackat in, typ. Kanske. Och meddelandet är: Bring her. Som i Emma Fish. Eller det vet man inte. Det är det som är... Jag tänker att man kanske inte ska avslöja så mycket. Det ska man inte. Vi lägger det som en breadcrown. Exakt. Om inte annat för mig, för jag vet inte. Exakt. Det är ju lite äventyrsspel. Det är pussel. Det är verkligen pussel. Är det ett pusselspel? Mer eller mindre. Rymdstationen har ju gått sönder och det är saker man ska laga och fixa och man har ju då Emma till sin hjälp. Just det. För att hon kan ju göra grejer. Hon har the hands on. Ja, exakt. Coolt. Jag tycker det låter...
00:49:13Det låter faktiskt ganska häftigt. Ja, men jag tycker ändå att det är en rolig tvist på hela protagonisttänket. Verkligen. Jag ser ju här nu att vi har inte så mycket tid kvar i det här programmet. Det är höst på allvar. Men jag känner att vi kanske får plöja vidare lite med valda höstlöv i något program till. Men jag tycker också att vi nämnde lite kort att vi som en ny grej för hösten skulle vilja rekommendera ett spel som man spelar lite... Framöver då. Har ni hunnit fundera på någonting som ni skulle kunna säga såhär: Det här är ju kul att spela. Oavsett plattform kan man ju säga. Vi vet ju inte vad folk sitter på därute. Nej. Ja, alltså jag kan ju tänka mig. Det här är också ett spel som jag tror har släppts ganska nyligt. Och det är ju Antildawn-teamet. Ja. Som har släppt en ny serie, typ. Som heter The Dark Pictures Anthology.
00:50:11Eller antologi, jag vet inte riktigt. Jag tror att det är båda dem, för nu kör du båda svenskar. Ja, antologi vet jag hur man uttalar. Så båda är det? Ja, exakt. Och det första spelet har då släppts i den här serien och den heter Man of Medan. Och man är på ett spökskepp som driver runt på Stilla havet. Coolt. Och man ska överleva och det är ju samma liksom... dynamik som man har när man spelar Antildon. Man för storyn framåt och förändrar storyn i och med val man gör. Det här är första spelet i vad som ska vara en serie av fristående spel. Alla stories ska vara, i sin egen rätt, en story. Det är kul tänk och jag gillade Antildon jättemycket. Ja, det är ett bra spel. Som det här är, åt det hållet, så har de ju...
00:51:02Ja. Rätt bra. Och vad hittar man den på för? Det är nog de flesta. PS4 var det jag kollade. Ja men då har ju många en chans att prova på det här. Spelfarsan då, har du någon höstpalet? Jag skulle kunna säga något som jag spelade inte jättemycket men jag tyckte om det i alla fall. Det är Age of Wonders Planet Fall. Mm, det senaste i den serien. Sci-Fi-twisten skulle man kunna säga. Ja, och den finns på PC, PS4 och Xbox 1. Och det är Paradox som äger och publicerar det. Och vi hade chansen att träffa några av de utvecklarna som gjort det här spelet. Så det verkade vara väldigt reko people. De brann verkligen för det här. Så om ni har någon fäbless för den serien så tror jag absolut att ni kommer känna er snälla. Och förstås också det senaste, Rebanken och Zelda.
00:51:53Ja, nu tog du mitt spel Oskar, tack för den. Ja, du kan få fortsätta på det. Du kan ta Untitled Ghoost Game. Som sagt, du får gärna prata om det. Untitled Ghoost Game kommer vi prata om i nästa avsnitt tror jag. För det är ett så fantastiskt roligt spel. Men, det jag ville slå ett slag för var ju The Legend of Zelda: Link's of Pickney. Ja. Som var från början på Gameboy Color då. Ja, och sen... Eller var det till och med om... Nej, det var Gameboy Color, ja. Vi såg det på E3 och vi pratade lite om det i de programmen. Men de har gjort en total remake. Som finns på switchen. Och jag har ju en switch. Väldigt lite använd. Men jag gick ju och köpte det här på en gång. Damn it, nu händer det. Det har inte hänt något. Men jag har en vision om att det kommer hända snart. Det är inte ett långt spel vilket ju är...
00:52:43En bra grej på det sättet. Det är typ 12-15 timmar tror jag. Om man spelar originalet så är det typ 3-4 om man vet vad man gör. Och kanske 5-6 i annat fall. Men nu har vi adderat lite andra. Dungeonbyggarläget med utmaningar. Och lite ditten och dutten och dutten. Så de har väl adderat ett par timmars extra kontot. Så där har vi då täckt in två av de stora plattformarna. Det här finns på switchen. Det andra finns på PS4:an. Och jag skulle kunna tänka mig att även det som du rekommenderade fanns på många av de större plattformarna. Ja, det är tre plattformar. PC, Xbox och PS4. Ja, de har det på PS4 också? Då tycker jag att ni har tre riktigt bra höstlöv att köra åtminstone en vecka. Så nu säger vi som jag väntat på att få säga hela programmet. Nu tar vi löven från munnen och blir lite bladiga. Oh, so beaster like höstlöv höstlöv. Ja, men den var bra. The heast. The heast is on.
00:53:43Vi som sagt fortsätter med det här. Vi hade lite spel som vi vill prata om. Jag vill till exempel prata lite om Nino Kuni-remakern för att bränna vidare lite på den. Innan vi verkligen slutar så kanske vi ska hinta lite om vad som händer senare i höst. Vi har ju pratat vitt och brett om det här grillprogrammet under ett antal månader. That shit didn't happen. Vi glömde spela in. Vi glömde spela in det och grillningen passerade. Och Edward ville inte vara med. Han ville inte vara med. Vi pratade om Blom då såklart. Så att vi kommer utlova nu. Ta det för vad ni vill. Men vi utlovar någon typ av matbaserat program. Där det spelas och det pratas och äts samtidigt. Och vi har också när vi syr ihop Resident Evil-säcken lite längre fram i höst. Så kommer vi ha någon typ av stream på något av de spelen. Vi tror vi vet viktigare men sista ordet är väl inte sant. Men det blir någonting där. Så gillar ni att se bevis på att vi faktiskt existerar på riktigt så har ni då chansen.
00:54:38Och att vi tycker att Resident Evil är ett bra spel. Absolut. Och antagligen så kommer väl nästa program efter det här. Det finns väl en 50/50 att det blir ett av Resident Evil-programmen. Vi har några program kvar av den serien innan den avslutas. Sadly. Sadly, ja. Det har varit en good ride. Det kommer ju ett Resident Evil 8. Det gör ju det. Så att serien kommer ta en paus snart. Ja. Sen kommer den tillbaka nästa vecka. I väntan på nya spel. I väntan på nya spel. Men ja, vi får helt enkelt se vad det blir utöver det. Vi har många roliga ämnen och vi kommer ha gäster och annat. Tills dess så får ni väl ha det bra i höstrusket och vi säger väl på återseende och bli inte för bladiga och hej så länge. Hej hej!