Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet Studio i fokus - Naughty Dog samt litet The Last of Us
Temaavsnitt Avsnitt 82

Studio i fokus - Naughty Dog samt litet The Last of Us

1 h 5 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Avsnittet i korthet: The Last of Us

Studio i fokus - Naughty Dog samt litet The Last of Us är avsnitt 82 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 19 juni 2020 och 1 h 5 min långt. Det ingår i formatet Temaavsnitt. Avsnittet hör till temat Studio i fokus.

Naughty Dog – från Crash Bandicoot och Uncharted till The Last of Us (och The Last of Us Part II)

Kort om avsnittet: Första avsnittet i serien Studio i fokus handlar om Naughty Dog, studion bakom Crash Bandicoot, Jak and Daxter, Uncharted och The Last of Us. Halva tiden går till studions historia, andra halvan till The Last of Us och den då snart släppta uppföljaren. Dessutom: inget E3 i år, och Command & Conquer Remastered får nästan full pott.

Kapitel i avsnittet om The Last of Us

  • 00:00 – Intro: stygga hundar, Snoop Dogg och en Sims-expansion i Dr. Dres studio
  • 02:53 – Nytt koncept: Studio i fokus
  • 05:48 – Kvällens drycker, och inget E3 i år
  • 08:12 – Command & Conquer Remastered
  • 12:20 – Naughty Dogs historia: från JAM till Sony
  • 16:07 – Crash Bandicoot
  • 23:16 – Jak and Daxter, och minnen från PS2-eran
  • 31:30 – Uncharted
  • 38:43 – The Last of Us
  • 51:51 – The Last of Us Part II
  • 55:33 – Köpa till PS4 eller vänta på PS5?
  • 1:00:39 – Summering av Naughty Dog
  • 1:01:36 – Rekommendationer

Veckans spelnyheter i The Last of Us

Inget E3 i år

Panelen saknar mässan, trots att de förra året verkade vara de enda som gillade den. Det fina med E3 var att allt samlades på några kompakta dagar med tid att prata mellan showerna – nu har varje företag sin egen sändning i olika tidszoner, och det är svårt att hänga med.

Command & Conquer Remastered Collection

Den som rekommenderar C&C i slutet av avsnittet (Spelfarsan) hade laddat för en sågning av EA – men kan inte. Remastern har lagom mycket nytt jox, nysamplat ljud, uppskalade filmsekvenser fast originalen inte hittades, bonusmaterial och till och med öppen källkod. AI:n är lika dum som förr. Kostar runt 19 dollar. Alla med en gnutta RTS-intresse borde ha spelat Red Alert. Betyg: fyra ostkrokar av fem – en remaster blir ju alltid en bättre eller sämre kopia av originalet.

Spelen vi pratar om i The Last of Us

Studion

Naughty Dog grundades 1984 av Andy Gavin och Jason Rubin under namnet JAM Software (Jason and Andy's Magic) och köptes av Sony 2001. Panelen imponeras av att grundarna fanns kvar så länge och att Sony låter sina studior göra det de är bra på.

Crash Bandicoot

PlayStations svar på Mario – som snarare blev dess Donkey Kong. Ingen i panelen har kört serien särskilt mycket. Den anses svår, och panelen misstänker att en del av svårigheten är kontrollerna, även om fansen alltid försvarar dem. Ett färgglatt, snabbt plattformsspel och en bit spelhistoria, men kanske bäst upplevt som Let's Play eller speedrun. Sidospår: Sonic var för snabbt, och Tails var aldrig välkommen. Och ja, Naughty Dog gör racing-spinoffs av sina serier.

Jak and Daxter

Studions 3D-äventyr till PS2 från 2001, med samlarprylar och två karaktärer som snackar med varandra. Trilogin har släppts om till PS3 och PS4, den senare med fysiska utgåvor i originalboxarna. En i panelen köpte dem först nu och tycker att första spelet är ”en stark trea” – fansen säger fem av fem, men det är nog bättre om man spelade det då. En annan har alltid sett serien som Ratchet & Clanks fattiga kusin. Racingspelet hoppar panelen över – då hellre Mario Kart.

Uncharted

Indiana Jones möter Lara Croft: Nathan Drake letar skatter med humor som främsta vapen och har bra snack med sina följeslagare. Skillnaden mot Tomb Raider är ensemblen, för Lara är oftast ensam. Spelet är uppdelat i kapitel på kanske en halvtimme, vilket gör det lättsmält. Samlingen med de tre första spelen kallas ”väldigt bra värde för pengarna”. Efter A Thief's End (2016) kom Lost Legacy (2017) med två bikaraktärer i huvudrollen.

The Last of Us

Linda tar över, för det här var ”right up my alley”. Det man trodde var ännu ett zombiespel blev något helt eget: ett svampvirus, ett tragiskt öppningskapitel där Joels dotter skjuts av en soldat, och sedan ett USA 20 år senare uppdelat i karantänszoner. Panelen ser obehagliga likheter med pandemiåret 2020. Hjärtat är relationen mellan Joel och den kaxiga tonåringen Ellie, och spelet är rått: förhör och avrättning tillsammans med Tess, och det som händer med bröderna Henry och Sam. Joel gör inte alltid rätt, och slutet lämnar en varken nöjd eller missnöjd – bara sugen på mer. Spoilervarning: delar av handlingen avslöjas.

The Last of Us Part II

Släpps den 19 juni. Trailers och en State of Play-visning visar en äldre och mycket brutalare Ellie på hämndjakt, en flickvän som kanske råkar illa ut och en Joel med okänd roll. Rådet: läs så lite som möjligt och spela det innan det blir spoilat.

Vänta på PS5?

Panelen gissar att en bättre PS5-version kommer, men jämför med Red Dead Redemption 2 på PC: om det var värt att köpa igen för grafiken är det värt att vänta. PS4-spel ska ändå fungera på PS5, kanske med HD-texturer att ladda ned. Är storyn lika bra som i ettan vill Linda inte vänta. Panelen lovar ett uppföljningsavsnitt: ”The Last of Us 2020”.

Summering

Naughty Dog har levererat sedan 1984 utan någon riktig svacka eller några skandaler, till skillnad från Rockstar. Bra jobbat Andy och Jason – och Sony.

Våra rekommendationer om The Last of Us

  • Command & Conquer (Spelfarsan) – aldrig fel, även fjortonde gången.
  • The Almost Gone (Linda) – ett fint, färgglatt pusselspel med en mörk underton om död, sorg och psykisk hälsa. Släpps 25 juni. Samma stämning som That Dragon, Cancer.
  • Deadly Premonition – lika konstigt och Twin Peaks-aktigt som förr. Får en uppföljare.

Snabbfakta om The Last of Us

Serie Första spel Plattform Kommentar i podden
Crash Bandicoot 1996 PlayStation Svårt, bäst som Let's Play
Jak and Daxter 2001 PS2 Ettan: stark trea
Uncharted 2007 PS3 Bra värde i HD-samlingen
The Last of Us 2013 PS3 Lindas favorit
The Last of Us Part II 2020 PS4 Släpps 19 juni
C&C Remastered 2020 PC 4 av 5
Avsnittsbeskrivning från podden

Vi tar oss en närmare titt på studion som givit oss många trevliga spel genom åren, Naughty Dog. Dessutom pratar vi vitt och brett om The Last of Us och uppföljaren som kommer ut nu i dagarna. Om ni också tycker om elaka hundar är det bara att hänga på.

Om formatet Temaavsnitt

Temaavsnitten är podden i sin renaste form: vi väljer ett ämne och pratar om det i en timme. Det kan vara en genre som metroidvania eller RTS, en studio som Rare eller Naughty Dog, en högtid som jul eller påsk – eller våra årliga skräckspecialare inför Halloween.

Fler avsnitt i Temaavsnitt

Teman i avsnittet

Transkription av Studio i fokus - Naughty Dog samt litet The Last of Us

Hela avsnittet i text · 11 054 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:00Då säger vi hej och välkomna till spelfarsan med vänner. Det börjar närma sig midsommar och stämningen är på topp. Och för att krydda det ännu mer ska vi prata om stygga hundar idag. Alltså Snoop Dogg hade kunnat vara med i den här studion. Och det kom jag på nu, jag har inte ens jobbat in det här skämtet. Men alltså... De skulle kunna vara bröder. Precis, studiosyskon. Naughty Dog och Snoop Dogg. Då undrar man ju i och för sig, vad skulle... Eller har... Nu kanske jag förhäver mig, men jag lovar att Snoop Dogg har varit med i nåt spel nånstans redan. Han har säkert varit röst nånstans. Ja, det har han. Definitivt. Visst har han det. Han måste ha varit det. Det känns som en sån där snubbe som är röst för såhär... Gangster number five i nåt spel. Var inte han med i... Saints Road? Ja. Kanske han var. Sen tänkte jag också... Det känns som ett spel han skulle kunna vara med i. 50 Cent hade ju ett spel. Minns ni det? Blood of the Sand.

00:00:59Det kanske var alla möjliga rappers med i det spelet. Det har jag faktiskt ingen aning om. Men han har ju gjort allt. Hela gänget. Dr. Dre's hela stall. Och det spelet. Envide Attitudes. Jag skulle köpa ett spel med Dr. Dre och hela hans crew. Jag också. Alla dagar i veckan. Utan att ens veta vad det handlar om. Det skulle bara kunna vara typ Sims-varianten av det. Att de bara sitter i studion. Jaha, gud. Det hade varit en jättekul Sims expansion. Apropå Sims. Ja, gjorde de inte sånt förr? Alltså expansions för vissa specifika grejer? Jo, supermycket sånt. Jag köpte ju alla. Det hade kunnat bli coolt. Såg ni det här om att de skulle ha eventuella könssjukdomar med Sims? Nej. Vem hade det som önskemål? Nej, men grejen är att simmarna kan helt plötsligt kissa eld. Och då var det någon som hade...

00:01:59Dragit det här en parallell till att då har de varit och fått... Men varför har de ens lagt in en sån feature liksom? Jag vet inte, det kan ju varit en fånig modd som någon har gjort också. Jag kan tycka att... Behövs det verkligen i sim... Jag är inte en simmare. Oh, det där var inte meningen. Men... Men! En simsare är i alla fall inte. Jag vet inte, vill man ha sånt? Över till Linda som har spelat där många timmar. Jag tror inte att det var någonting som jag saknade direkt. Jag tror inte jag saknade sjukdomar generellt i Sims alls faktiskt. Men Dr. Dre's studio saknades. Det är verkligen, jag visste det ju inte då. Men nu känner jag att det verkligen var något som saknades. Nu vet man att den kunde haft sin plats där. Ja, verkligen. Men i alla fall, vi ska ju då för att sy ihop den här hundpåsen.

00:02:53Okej, det där lät också fel. Men för att sy ihop det, vi kommer prata om studion, företaget och Legacy Notredog idag. Och det här är faktiskt lite av en, inte en testballong, men det första avsnittet i ett nytt koncept som vi kommer ha här. Att vi har en serie där vi pratar om olika spelstudies och går igenom lite vad de har gjort tidigare, vad de eventuellt har på gång, om de fortfarande finns och vad vi tycker och tänker om deras spel rent allmänt. Så de här programmen kan bli... något längre än normalt. En dryg timme istället för runt timmen. Och vi kommer då försöka lägga halva tiden på vad de gjorde förr och vad de är kända för och sen en halvtimme på just i det här fallet då The Last of Us första spelet och The Last of Us 2 som ju kommer ut den 19 juni om inget oförutsett händer. Så det är väl det vi ska fokusera på idag. Men vi har ju lite andra punkter som

00:03:51Alltid dyker upp här. Och vi kan börja med en av dem då. Den som liksom finns i... Där var den försenad. Men jag tror vi alla förstod vad jag väntade på. Det var värt att vänta på också. Ja, exakt. För den som väntar på något gott väntar alltid precis lagom länge. Ja. Men som vi var inne på, det är snart midsommar. Helt galet. Och det som jag redan för... Var det tre eller fyra avsnitt sen, Linda? Där jag tog ut sommaren i förskott. Ja, det var ändå ett tag sen. För nu är den ju här med Ice. Ice Cold, Smirno. Så nu håller jag redan på, nu har jag gått förbi Högsåpan och håller på att kyla av mig. Ja, just det. Okej, du har redan passerat den toppen. Jag har passerat Zenit. Nu är det, nu är det Nerit. Nej, vad heter Zenit-motsatsen? Det heter ju nånting som känns... Just det. Eller är jag mitt i Zenit nu kanske?

00:04:51Jag tror det. Det är på metod, som Sverige. Precis, för midsommar har ju faktiskt inte varit det än. Det är limbo i Zenitsfären. Men vad klunkar i era glas, höll jag på att säga. Kluckar? Som havet? Jag kör faktiskt fuskdrink. Det vill säga Mosco Mule på flaska. Det är en bra drink. Ja, det är det. Mycket bra drink. It works a treat, som man säger. Om jag ska vara lite sån så tycker jag nog ändå bättre om Stranger in Moscow. Det är egentligen samma sak fast en kändiskrog här i Stockholm som blandar den. Blandade den? Är den fortfarande öppen? Okej. Ja, då tror jag det. Så då är det bara en av oss som kör ölcampet idag då. Ja, och jag har till och med förberett här eftersom jag aldrig har lyckats göra det här rätt.

00:05:48Så att nu har jag bjudit in en gäst. Grunnian. Så ska det uttalas. Grunnian. Säger Googles automatiska röst. Har vi inte sagt så när vi har sagt det förut? Ja, jag har ju sagt Grunnian eller... Eller Gröningen. Ja, exakt. Men nu vet vi. Nu vet vi vad Google vill att vi ska säga. Exakt. Men det känns bra. För då har vi delat upp oss lite. Vi har Smirnoff, vi har öl och vi har Moskow fast inte den bästa varianten. Så det känns bra. En mule iallafall. En mule. Kick like a mule. Nyheter. Vad händer? Det är mycket som händer nu. Vi kanske ska fokusera på det första att det blir inget E3 i år. Sad times. Även fast vi typ förra året var de enda som verkade gilla E3. De fick ju jättedåliga betyg och jag minns att vi satt och tyckte att det var ganska bra. Men jag tror att kanske det jag tycker är ju att det är bra att det finns ett sånt event. Sen om eventet i sig är bättre ett år än det andra året, det må väl vara liksom. Men att de samlas på ett ställe och att man under några dagar kompakt får all den här informationen tycker jag är ganska kul. Ja, precis.

00:07:13Tycker jag också att det blir lite så här. Finns det så många jämförelser? Men det blir lite som julafton. Det är ett event. Som du säger. Som man håller på ett gäng dagar. Och det finns tid att hinna prata om grejerna. Mellan shower. Istället för att så här. Ja, nu var den slut. Och sen så måste man vänta på. För nu. Har det blivit så istället att alla företag har sina egna shower. Och det är ju jättekul. Att det är många som försöker att ersätta E3. På andra sätt nu när man inte får ha massa sammankomster. Men. Det är lite svårare tycker jag som fan att följa med. För att nu är det ju massa olika tidszoner helt plötsligt och olika världsdelar och allt möjligt. Det hade varit jättebra om någon hade kört en typ recap show och streamat den vid något bra tillfälle så man hade fått allt samlat. Men man får väl vara på de sociala medierna och följa alla företag man är intresserad av. Ja. Har vi några andra roliga nyheter som vi vill nämna?

00:08:12Ja, alltså... COC remastern kom ut. Det är väldigt, väldigt bra balans på att man har lämnat det som det ska. Men att man har gjort lagom av allt möjligt jox. Sen kan man... Visst, det ska sägas att AI:n är ju lämnad i takt och den var inte alldeles för smart där. Vad fasen det var, 93 eller när det släpptes första. Men... Men de har gjort ett fantastiskt jobb både med nysamplingen av ljudet, av grafiken, utav att de har lyckats skala upp videorna fast de inte hittade originalen etc. Det är en bit spelhistoria som man oavsett egentligen borde ta del av och köra tycker jag i alla fall. Speciellt med tanke på att det kostar 19 dollar så är det ju inte sådär fruktansvärt dyrt heller. Tänkte fråga om priset, det är ju väldigt bra. Alltså, oavsett egentligen.

00:09:10Med tanke också på hur lite... Ja, med tanke på att ReForge kostade, det var väl fullpris. Och dessutom att det inte finns så himla mycket spel för den här genren heller. Nej, och som sagt att det är speciellt okej att det första till Beer and Dawn är väl... Sådär, det är okej. Men däremot, alla som har en gnutta intresse av RTS ska ju ha spelat Redulert. Det är ganska svårt att beskriva hur stort det spelet var när det kom. Numera, med tanke på till exempel Katzen och sådana grejer. Det är så självklart och nu nästan filmbudgetar. Men då var det, det var typ bara det spelet som gjorde det. På det sättet. Men sen är det ju charmigt också, just de här videorna är ju liksom... Det är ju verkligen såhär B-skådespeleri, men de är ju nästan så här halvt töntiga så att de är kult också. Ja, ja, verkligen. Alltså speciellt för de som kanske är i våran ålder och något yngre och något äldre så är det här väldigt mycket nostalgi. Ja, alltså jag minns första spelet spelade på 486, så det säger ju lite grann om hur länge. Och de datorerna var pretty beast då. Men ja, vi kanske inte ska säga hur mycket om hur.

00:10:24Beast de hade varit nu för att det hade blivit sad. Men kort och gott. För en gångs skull har faktiskt EA lyckats med någonting hela vägen. Man har ju till och med gått så långt så att man har ju släppt källkoden open source. Vad är det man säger? Ibland slår blixten ner två gånger. Ja, precis. Alltså det är faktiskt... Jag hade ju verkligen laddat med att jag skulle ha sågat det här vid alla fotknölar som existerade. Men nu kan jag inte göra det. Var ärlig nu. Du hade velat göra det, eller hur? Ja. Ja, o ja. Jag hade förberett ett långt statement som jag skulle ha dragit. Ibland så vill man nästan att ens darling ska bli skändade så man kan gå lös. Och så bara, nähä, okej, det här var bra då. Men visst. Tummen upp då. Men, hur många ostbågar av fem blir? Fyra. Ja, min enda kommentar är här, det heter ostkrokar. Så var det, ja. Hur många ostbaserade snacks av fem blir det? Och då blir det fyra.

00:11:24Men... Varför jag inte säger fem egentligen, det är ju för att... Hur ska man säga? En remaster kan ju... Det är alltid bara egentligen en bättre eller sämre kopia än originalet. Det går ju liksom inte att göra... Det är ungefär som att skriva om en bok med lite bättre svenska. Jag håller med. Idén är ju redan gjord. Ja. Fast språket är ju viktigt. Språket är viktigt, absolut. Men just att den sista grejen är ju egentligen visualiseringen och, tycker jag, framtagningen av idén och konceptet och allt sånt där. Ett stort plus också, ska vi inte breda ner oss för mycket i det här, men det är behind the scenes som de har lagt med sig bonusmaterial. Det fanns mycket bonusgrejer, så vitt jag kunde se. Så det är spännande. Så, i alla fall, nog om det. Det var en ganska bra nyhet, tycker jag, för alla de som gillar sånt. Annars brukar det ju vara så att man blir ledsen när man går tillbaka till saker.

00:12:20Men i det här fallet så är det bara härligt. Ja, men det har ju kommit mycket bara. Ta Tries of Mana som vi pratade om tidigare till exempel. Och FF7-remaken om man nu ska kalla det för. 2020 har varit lite av ett sånt år än så länge. Och som en sista kläm, än så länge bra också. Vilket kanske inte alltid är garanterat i remake-världen. Men om vi säger att det var enough with the news och går vidare till Naughty Dogs då. Ska man ta det way back to the 80s? Det ska vi i och för sig om vi vill vara på reels. Men det här är alltså grundat 1984. Så det är ju nästan liksom in the heart of the 80s. Ja, verkligen. Och det är sorgliga och roliga, jag vet inte. Jag läste ju lite grann på den svenska wikipedian för dem. Och på den sidan så står det att de grundades 1986.

00:13:19Och då tänkte jag så här, ja men vad kul, då var det ju i alla fall någonting bra som hände 1986. För det var ju liksom Palme, det var Tjernobyl, det var den här rymdfärjan som sprängdes. Men sen när jag gick in på engelska sidan, då står det ju 1984 och då antar jag att engelska sidan har ju rätt. Så inget kul hände 1986. Nej. Men Linda, hur var det här med Palme dåligt? Oerhört upprörande. Vi rör inte ens den mer, vi bara låter den hänga där liksom. Just like that. Men 84 var det i alla fall. Ja, det var det. Och det var de två sköna utvecklarna Andy Gavin och Jason Rubin som startade en liten indie-deb. Är inte det väldigt tidigt för att vara en liten indie-deb? För de kallade sig för indie-deb redan då. Ja, och det är så mysigt med de här två nördarna som...

00:14:13För det är det ju verkligen. Ja, de är extrema nördar. Och de döpte ju det till Jam, vilket också är gulligt. Jason's and Andy's Magic. Alltså, vilka var det som var stora då? Var det Sierra och Bulfrock? Ja, det var ju slutet höll jag på att säga, men det var ju mitt i den eran ju. Alltså, mitten på 80-talet fram till slutet på 90-talet. Så att de låg och låg. Smög vassen skulle man väl kunna säga. De var ju inte så många alls som jag förstod det. Det var ju typ dem. Och några till. Ja. Och, alltså, det är ju svårt att säga liksom vad som hade hänt med dem om de inte hade blivit uppköpta. Men de är ju fortfarande, alltså fram tills modern tid har de ju varit kvar i företaget. Så man får ju säga på något sätt att de har lyckats bevara sin, sitt företag. Alltså själva liksom andan av att de är där.

00:15:08Den måste ju fortfarande vara kvar, vilket är ganska häftigt med tanke på att de har varit där i nästan 40 år. Men Sony har ju varit ganska duktiga på att förvalta sina, vad heter det, bolag, precis som Paradox har varit, eller är. Ja, de har ju varit väldigt noga med att inte, så vitt vi vet i alla fall, ställa jättekonstiga krav på dem och sen yxa dem så fort det inte säljer ordentligt. Utan de har väl varit lite mer som att de försöker plocka in rätt företag och sen... Låta dem göra det de är bra på. Men om vi ska ta det lite från början då. För att Sony köpte upp Notidogs 2001. Men då hade de ju redan släppt en väldig massa spel. Som väl antagligen då var anledningen till att de blev upplockade. Men om vi ska nämna lite serier då som de faktiskt är kända för. Så är ju det Crash Bandicoot-serien. Jackadaxter-serien. Uncharted-serien.

00:16:07Och The Last of Us-serien. Det är ju de stora franchising de har. Och det är inte vilka franchises som helst heller. Vi tittade lite på det innan vi började spela in det här programmet. Och de hade ju väldigt bra snittbetyg på sina spel. Speciellt också när Sony lanserade Playstation med Crash. Det är ju rätt stort att vara ett Starting Kit-spel. Det skulle ju vara deras Mario. Även om det aldrig riktigt blev så. Nej, det får man väl ändå... Det blev deras Donkey Kong typ. Ja, det skulle man nästan kunna säga. Och det är ju inte helt fel det heller. Det är ju inte ett litet franchise att tävla emot liksom. Men om vi ska börja med Crash då. Har någon av er kört den serien i någon större utsträckning? Inte i någon större utsträckning, men man har ju definitivt spelat det här spelet.

00:16:58Jag spelade lite Crash till Playstation. Jag hade en kompis som hade Crash. Vi spelade väl kanske inte riktigt hela spelet. Men dels där och sen den emulerade versionen i Unshot 4. Ja just det. Den kom ut 96 kanske vi ska säga. De gjorde lite spel innan men ingenting som jag tror att jättemånga minns. Sådär. På rak arm. Och ingenting som följer av heller så vitt jag kunde se. Och ingenting som vi är, jag hade inte snabbmålat sådär spektakulärt heller. Det var väl för att bygga upp kunskap och cash nog att göra lite mera ambitiösa spel. Deras första spel var väl någon form av mud då? Ja, precis. Men som sagt, Crash tror jag har som alla andra fått en HD-upgrade i alla fall. Och det anses väl vara ett väldigt svårt spel.

00:17:54Väldigt svårt spel till och med, om man kör på svåra ställen. Och jag har kört ut lite grann bara. Jag har aldrig klarat det. Så jag har svårt att bedöma om de där sista banorna är sådär otroligt jobbiga som alla säger att de är. Men det är många som har sagt det, så man kanske får ta dem på orden. Men det var väl också lite det att det var lite taskig spelmekanik i det hela. Så att det blev svårt för att kontrollerna kanske inte var helt klockrena också. Nej, jag förstod det som att... Och det är också alltid sådär för att... Hade det här spelet inte varit en klassiker från ett stort företag så hade man ju kunnat säga så här, men kontrollerna var dåliga. Men så fort folk säger det nu så kommer det alltid in ett gäng fanboys och bara, de är inte dåliga, de kräver bara att man är bra. Att man vet vad man gör, att man har känsla i handen.

00:18:45Det är alltid bara apologies som kommer in och ska försvara dåliga kontroller. Jag skulle vilja se någon säga det om det första Witcher. Att de var silky smooth. Bara man visste hur man hanterade det. Nej men det var ju skräp. Silky smooth bara. Kom inte här och säg något annat. Men är inte det alltid lite lustigt att det finns inga dåliga spel hos de här företagen när det gäller fanboys? Jag tror till och med att de själva skulle kunna säga att vi testade med det spelet och de kontrollerna var inte hundra procent. Men vi är lärda och sedda liksom. Ja. Man kanske skulle... Jag vet inte. Är det här ett spel som ni tror att man borde köra om i HD? Eller borde man typ... Med tanke på att varken... Alltså ingen av oss verkar ha kört mycket. Att man kanske då skulle hålla sig mer till en bra lats-play av någon som verkligen gillar dem istället. Det tror jag. Det gäller ett speed run. Jag menar alltså det är ju inget unikt spel. Det är ju inte så att du kommer förgylla din spelvardag med ett fantastiskt utbyte så sett. Utan...

00:19:44Det är väl möjligen om du vill återuppliva en klassiker fast... Jag vet inte, det är ett generiskt plattformsspel. Det känns som till exempel Med Evil till exempel. Det är också en sån där titel som nu kommer väl en remake eller tvåa eller vad det nu är när. Och det var också såhär på sin höjd ett mediokert 3D-plattformsspel som av någon anledning har fått någon sorts status. Får man säga? Ja, fast jag tror ändå att det finns en viss charm i det här spelet som kanske... som man kanske kan uppskatta. Jag tycker det är kul med sådana här färgglada, härliga spel som går lite snabbt. Ja, det gör det ju. Det verkar ju gå väldigt snabbt. Ja. Och grafiken är ju liksom... Just för att det är den typen av grafik så är man väldigt, väldigt förlåtande för att det inte är supersnyggt idag. Jag tror också att gillar man Sonic... Just det, Sonic. Gillar man dem så kanske man...

00:20:42Och i Infinity Runners så är det ju liksom... Fast jag tyckte Sonic var lite för snabbt. Jag tyckte aldrig om Sonic. Nej. Ja, nej, men det var mest den där konsolen. Man hade ju inte den där konsolen som man var tvungen att ha för att spela det spelet. Nej, och dessutom precis som du säger. Jag tyckte det var så snabbt. Man hann aldrig se vad det var man såg på. Nej. Alltså såhär, jag gillade ju banorna men man hann aldrig se hur de såg ut för man hade typ inte tid med det. Om man körde bra så var man ju igenom på 30 sekunder. Ja exakt, och så hade man, ja precis. Man hade snurrat sig igenom och plockat en massa fruit loops utan att veta vad som hade hänt egentligen. Ja, och ibland var det den där Tails som var och förstörde allt. Ja. That Tails. Han var aldrig välkommen. Kom snurrandes med sin lilla svans och bara, I'm sorry dude.

00:21:28Vad sorry, jag har stått här i målet med Eggman i en halvtimme liksom. Jag väntar på dig, vart har du varit? Ja, precis. För att knyta ihop Crash Bandicoot-serien då. Det kom ju ut ganska många spel. Jag tror de själva säger att det är typ tre spel, men så vitt jag kunde se var det fler än så. Och det sista verkar ha kommit ut 2008. Mm. Mind over. Ja, det är väl tre i huvudserien. Ja, precis. Sen har de ju Team Racing och ja. Det kanske man ska nämna. Nautidog har en liten egen tradition när det gäller typ alla sina gamla serier. Att de gör alltid spinoffs i racingvärlden med dem. Och det känns väl... Är det också typ för att konkurrera med Mario? Alltså Mario Kart tror ni, eller? För att det känns väl som att det var lite så här... Det var ju typ bara Mario som hade sådana spel under era. Det känns väl också som att de tävlade lite med Rare också. Att de ville testa och göra andra genrer och sådana saker.

00:22:30Just det. Det kan jag säga, jag har aldrig kört. Alltså Crash Bandicoot racingspel. Jag har sett folk köra dem. Men i de spelen är kontrollerna allt. I de dåliga så är spelet skräp även om det ser bra ut. Sen var det väl nere också ett tag att alla skulle göra ett fiffigt racingspel. Precis som att alla skulle göra ett fiffigt sportspel ett tag. Ja, det var mycket tveksamma tennisspel som fanns där under en period. Men... Ja, det sista tror jag riktiga var väl där någon gång 2008. Så det är ett bra tag sedan. Och nu de här HDB-makes. Jag vet inte hur man ska räkna dem. Det är inte nya spel, men det är de nyaste versionerna av den. Och jag tror att det är ganska lätt att få tag i dem nu också på olika streaming, höll jag på att säga.

00:23:16nerladdningsbara plattformar. Man kan väl summera det hela i att Crash är en bit spelhistoria. Och är man intresserad av genren så kan man nog ge sig i kast med det. Annars är det väl som sagt en Let's Play eller någonting sånt. Mest för att förkovra sig lite i en bit av historien helt enkelt. Under tiden som Bandy Coot-serien rullade på som mest så självsatte de faktiskt... En annan serie som fick ett gäng spel var Jack and Daxter. Och det var ju deras flirt med, återigen skulle jag vilja säga, Super Mario på ett sätt, men också kanske Zelda. Att ha 3D, lite free roaming värld med äventyrsfokus och mycket collectables och så vidare. Och två karaktärer som interagerar och typ försöker bygga. Ja, det var ju lite då det var de här nya 3D-världarna som man kunde bygga. Ja, precis, för det var väl exakt i den eran som det kom när man tog plattforms när man bara springer från ena sidan till andra sidan till att göra det till 3D. Och alla vill ju ha en slice av den kakan, det var ju verkligen så det var där ett tag. Även en del som kanske inte borde gjort det, gjorde det. Men Jack and Daxter hade ju inte haft några två, några...

00:24:412D-varianter tidigare, så här var det verkligen raka vägen in till den världen på en gång och det här är ju ett spel som jättemånga personer gillar och som jättemånga personer har väldigt nostalgiska minnen av. Jag tror att de har släppt det, det kom ju till Playstation 2 2001 och de har släppt om det tror jag både till PS3 och då var det trilogibox. Men nu också passat på att göra det igen till PS4 i tre stycken egna kartonger. Och då passade de på att göra fysiska versioner också där de återanvände samma utseende på boxarna som de hade när de släppte det första gången. Så för alla de som har suktat efter att få återuppleva det här har man kunnat köpa det igen. Jag som aldrig hade spelat de här i någon större utsträckning passade på att köpa dem första gången. Så jag har både Jack & Daxter, Jack 2 och Jack 3. Men har inte kört mer än det första av dem. Som verkligen var. Det känns lite så här, eftersom jag aldrig hade kört det när det kom. Då känns det som ett adekvat 3D-plattformsspel. Med alla de positiva grejerna. Det är ett solitt spel. Och det är väl.

00:26:03Gjort och det är liksom De visste vad de håller på med Det är en stark trea liksom Men Man kollar runt på vad folk som säger som har kört det förut Så är det såhär Oh, det var magiskt Fem av fem Fyra av fem Allt var härligt Jag misstänker att det här bara är bättre Om man har kört det förut Och för mig så är det helt okej liksom Så får man väl sätta det i relation till andra spel också Om man tänker på betyg Jag har ju alltid tyckt att Jack and Dexter har varit lite den fattiga kusinen till Ratchet & Clank-serien. Men det är väl mycket personligt tyckande och tänkande. De är ju ganska snarlika i många aspekter. Jag tror att de sålde ungefär lika mycket också. Men det fanns väl som alltid, folk hade väl sina preferenser. Jag misstänker att det finns de som tycker att Jack-serien är grymma kanske inte har kört så mycket av den andra och tvärtom. Men de hade i alla fall tre stycken...

00:26:59Klassiska spel i den här serien Och sen så gjorde de återigen En racing Spinoff Som jag Det var det enda spelet jag inte plockade upp när de släppte de här nu i fysisk Det är nog inte riktigt det här som är Jack and Dax Det här känns mer bara som såhär Och racing Och sen så Det är ju inte såhär Nej, då köper jag hellre Mario Kart i så fall Om man ska hålla på med sånt Jag vet inte Jag tror aldrig att jag fastnade för det här Spelet Eller de här spelen, alls faktiskt. Jag tyckte storiesarna var lite gulliga. Mm. Men... Som sagt, det finns av någon anledning så var de här aldrig riktigt mitt på radarn, känns det som. Nej. Man har hört talas om dem, men om man inte kände någon som spelade dem så såg man inte så mycket av dem. Men det var väl för att det kom så många liknande titlar under samma era, så att det...

00:27:54Drunknade väl lite grann i mig. Samtidigt, i och med att de har släppt tre så måste det ju ändå ha gått rätt okej med försäljning och sådana saker. Ja, precis. Men det är väl säkert som du säger att de liksom... Man ska tävla lite med Rare när de var som bäst på sånt där. Och lite på Nintendo som alltid har varit bra på det där. Så det här kanske var folks tredje, fjärde val liksom. Då är det inte det man hör om först och främst. Nej, men sen var det väl också de som satt på Playstation-konsolen hade ju inte riktigt samma... Valmöjligheter och sen också på den tiden var man väl Dels av ekonomiska skäl men sen var det inte lika vanligt att man satt på ett par tre olika konsoler heller utan man fick välja sitt val och så körde man på det. Var det någon av er som hade en PS2 specifikt? Ja. Som liksom den enda konsolen man hade? Japp. Nej. Och PC då, i och för sig. Just konsolmässigt. Men då måste du ju ha hängt med lite dudes som hade det också antar jag.

00:28:50Nja, alltså just under PS2-eran så var det, ja i och för sig, men den enda övriga personen som jag kände just då som hade en PS2, där var det ju bara JRPG för hela slanten. Så vi spelade egentligen aldrig plattformsspel i någon utsträckning överhuvudtaget under den eran. Det var mest jag då som plockade upp lite, vi har ju pratat tidigare om till exempel SS6 och lite av den här typen av spel. Ja, det fanns ju väldigt många bra spel till PS2-spel. Oh ja. Då är det väl kanske det som också är att man kanske inte hade den crowden runt sig. Som körde PS2 så mycket. Eller åtminstone inte de sortens PS2-spel. Nej, och sen är det som du säger, i ärlighetens namn så var det inte särskilt mycket plattformsspel. Inte för min del på den tiden. Nej, jag var djupt inne i RPG-eran just då. Ja, nej men jag tror inte att man köpte en Playstation för att spela plattformsspel.

00:29:47Nej, jag tror inte det heller. Det känns mer som att det fanns ganska många, men det var inte det som sålde konsolen. Nej, det var ju racing ifrån Grand Turism och fighting ifrån tecken. Det var ju det egentligen, förutom hela JRPG-biten som kom med föreferelse 10 och allt vad det nu hette. Från början så var det ju sport. Men var det inte PS2 som hade väldigt få spel vid launch? Jo, det är därför som jag säger att EA gjorde en storsatsning med sina big... Big-serien, bland annat SS6 då. Ja, just det. SS6 var ju visserligen svinkul när det kom. Ja, det var det. Och vad hände sen med den serien? Den blev... Ja, och det var ju bara SS6 Tricky som jag tyckte var kul. Det var ju i och för sig bra. Men de får gärna... Mer sånt tack till alla de där ute som håller på med... Tony Hawks skateboarding 3.

00:30:42Ja, det var faktiskt också kul. Och de skulle väl köra en... Snacka om att de skulle göra en remake också? Japp, det var missar vi i nyheterna. Törneåk 2020. Så att den kommer vi ju prata om när det kommer. Oh yes. Och det är ju också en remake. Ska jag säga. Ja, precis. Och... Ja, men jag hoppas att den blir bra. Det är en korta version av vad jag tycker om det spelet. Jag hoppas att det blir bra. Jag tror många har bra minnen av det spelet. Självklart ska man ju säga att EPS 2 hade ju en enorm bredd av spel. Det kom ju verkligen allt till den konsolen. Förutom Mario. Och den levde väldigt länge också. Ja, det gjorde den. De hann ju ge ut väldigt mycket spel även alldeles i slutet av den. Jag tror de utnyttjade den generationen extra mycket. Och det är väl tur.

00:31:30För nu kan de ju remastra allihopa och tjäna pengar på det igen. Alldeles då här, jag tror att det är kanske viss överlappning. Men Uncharted-serien är ju kanske den som flest yngre personer känner till. Från Northry Dogg. Och den kom ju då ut till PS3 första gången 2007. Och om man ska vara elak så skulle man kunna säga att vi får inte göra Indiana Jones. Och vi får inte göra Lara Croft. Så då gör vi en blandning av det och Colorifuncharted. Men det funkade ju så varför inte. Och man spelar ju då som Nathan Drake. Som är en, vad ska man säga. Hade det varit Monkey Island så hade det här varit en swashbuckling adventure. Men nu är det ju typ det fast i modern tappning. Han snackar mycket, han har alltid humorn som typ bästa vapnet.

00:32:27Han är alltid ute och letar efter skatter på exotiska platser och han har mycket bra banter med sina sidekicks. Det är oftast något kärleksintresse och elaka skurkar som jagar honom. Precis som i den fantastiska filmen Natural Treasure, eller vad säger du? Alltså, de letar efter saker båda två, det gör de. Men visst, om man ska vara sån. Det är mycket samma ingredienser i alla fall. Det är high adventure för hela pengar. Inget snack om den saken. Och den här spelserien har ju fått nytt liv även på senare konsoler. Det finns som en samlad ettan, tvåan, trean i en box som är HD-remaken. Och det är den som jag införskaffade. Väldigt, väldigt bra värde för pengarna. Det är tre väldigt bra spel. Fyran anses ju också vara väldigt, väldigt bra. Men av någon anledning så vandrade de inte in den i den här boxen. Jag vet faktiskt inte varför. Vad tycker du om den stora skillnaden mellan Uncharted och Tomb Raider? Jag skulle säga att den stora skillnaden är väl att det är ett ensemblespel med Uncharted. Även fast man oftast spelar som Nathan Drake. Så är han ju väldigt sällan ensam. Han har oftast någon.

00:33:51Med i catseensen, det är ofta någon han pratar med. Och det är oftast äventyr som de gör som grupp. Lara Croft är oftast väldigt mycket så här, jag är ute och letar efter saker ensam. Och gör nästan allting på egen hand också. Sen spelmekaniskt är det väl ganska mycket likheter. Det är ju cover-based shooting på många, eller väldigt mycket sånt är det. Och sen pussel. Och jag skulle säga att det är väl kanske just att det, storyn också bygger ganska mycket på humor och personen runtomkring. Det skulle jag säga är den stora skillnaden på det och Tombrade. De nya Tombrade-spelen kanske är något, vilket också är lite humoristiskt då för att de kom ju efter Uncharted-serien, flera av dem, att de kanske kopierade Uncharted i sin tur och hade mer av en ensemble av karaktärer runt Lara Croft i dem.

00:34:49just för att få henne att bli mer mänsklig, tror jag. Och det var ju också då de kom på att man skulle göra henne human-sized och liksom som en riktig person. Och i första remakespelet av Lara Croft så var de ju också ganska elaka och liksom fick henne att råka ut för alla möjliga olyckor och typ fick någon gren genom magen. Bara för att ta ner den här superhero-grejen som de hade i tidigare spel tror jag. Så om man gillar äventyrsspel och action är det. Gillar man den och är okej med att det är otroliga stories. Det är ofta så här. Vi hittade en konstig karta i en nazi-ubåt i Amazonas. Och nu ska vi ut och hitta den glömda kolonin från 1700-talet som är gömd där. Där de hade guld och gröna skogar. Det är mycket sånt. Och gillar man inte det så är det här inte en serie som man borde bry sig om alls. Men tycker man om äventyrsgrejer så är det väldigt bra. Sen så är det ju också ganska lättsmält.

00:35:49Man kan köra en bana, för det är uppdelat i kapitel, det är typ banor egentligen, så man kan köra en sån på en halvtimme kanske. Så det är inte så att man måste sätta sig ner och köra i timmar, utan man kan köra det i ganska korta sittningar också, vilket jag tror är en bra grej. Vad ska man säga mer då? Det är många kända röstskådespelare med i den här serien. Värt att kolla upp. Jag tror nästan alla som är någonting inom röstskådespeleri har varit med och haft röster i den här serien, vilket är lite intressant. Nej men det är väldigt välgjort får man ju säga. Så pass välgjort att när de gjorde Thieves End 2016 så var det ju ganska många som sa kan ni inte göra fler spel? Vi vill ha mer. Så då passade de på att prova ett koncept som jag inte vet om de var nöjda med eller inte. Det sålde bra i alla fall men Lost Legacy kom ut 2017 och har två av bikaraktärerna från de tidigare spelen som huvudpersoner.

00:36:48Och sålde väldigt bra. Folk tyckte att det var, kanske inte Nathan Drake-kul att hänga med dem. Men det var bra stories och bra karaktärer. Så jag tror absolut att de skulle kunna göra fler sådana spel om de vill. Det känns väl mer som att tid och resurser och kanske lite också vad Sony tycker om det. För som vi nämnde så blev ju då Nauti då uppköpta 2001. Och ägs numera av Sony. Även fast Andy och Jason fortfarande är kvar i företaget. Jag vet inte alls hur den dynamiken fungerar. Och det tror jag aldrig de riktigt har nämnt heller. Alltså hur självständiga de är. Om de får bestämma vilka spel de vill göra. Eller om det är så här att Sony säger kanske så här. Vi ser gärna att ni gör fler. Från den här och den här serien. Det har vi faktiskt ingen aning om.

00:37:43Jag tror överlag att alla Sony-bolagen är ganska självständiga. Känns det som. Ja, som sagt. Jag har fått en känsla av att det är ett ganska bra surr dem emellan. Jag kan tänka mig att så länge spelen säljer bra. Då är väl inte de där och petar jättemycket heller, misstänker jag. Jag tycker de skulle ha döpt om sig till Family Dogs när de blev uppköpta. Ja, eller? Group Dogs. New Dogs on the Block. Ja. Finns det någon hund som oftast är en underdogs? Där har vi den ju. Men det var ju det de borde ha hetat innan i så fall. Ja, precis. Det är det de borde ha gjort. Vi får skriva till Jason. Nu är de ridgedogs båda de där två. Jag misstänker, med tanke på att de är kvar nästan 40 år senare, så misstänker jag att de gör det inte för pengarna de där två dudesen. Nej, verkligen inte. Då hade de nog kunnat casha ut 2001 när de blev uppköpta misstänker jag.

00:38:43Ja. Men. Det här var ju alltså. Och det är ju lite sjukt. Redan här då 2017 hade man ju kunnat säga såhär. Okej, om det här var allt ni hade gjort så hade ni kunnat pensionera er och varit ganska nöjda. Men. De har ju en ny serie. Eller ny och ny. Den har ju hängt med ett tag nu också. Men den serien som jag tror att nästan har blivit deras mest kända nu. Är ju den som började då 2013. Och som Linda liksom. Var på redan från början. Mm. Jag lämnar över ordet. Det här var verkligen right up my alley. Jag älskade det här, just för att... Till en början var ju storyn väldigt lik. Det första man hörde om spelet, när det började pratas lite om det så var det ju: Det är ett virus som sprids. Och det är verkligen survivalspel. Sen fick man ju, när det släpptes 2013...

00:39:42The Last of Us, så fick man äntligen spela ett sånt här spel som var ett helt annat än vad jag hade förväntat mig, vilket var jättekul. Och det är ju ett actionspel, ett äventyrsspel, men också med lite såhär, jag vet inte om jag ska kalla det för övernaturliga inslag, men det är ju någon form av det. Ja, det är det ju absolut. Som du säger, alltså när man hör pitchens, det är virus, det är post-astelyptis, det är typ kanske zombies, fast det inte var såhär, okej, recentiva. Det var ju det man tänkte. Men det var ju verkligen inte det. Det var ju det som var så häftigt. Det var en helt egen grej. Ja, och det var det verkligen. Jag tror att, just för att det man kanske hade saknat i sådana här spel tidigare, det var ju en väldigt fin story. Och det fick man ju verkligen, därför att den här dynamiken.

00:40:33Hela spelet börjar ju med att en pappa och hans lilla dotter som är i någonstans i tolvårsåldern firar pappans födelsedag. Och när de går och lägger sig så bryter ju kaoset ut. Och helt plötsligt så börjar det spridas ett virus som i princip äter upp människors hjärnor och gör dem till... Till svampar. Ja, exakt. Det är ett svampvirus som sätter sig på hjärnan. Alltså, det är verkligen... Just om man börjar mitt i... Alltså i vanliga fall så har det ju redan hänt. Alltså ofta är det så här, okej, det är postapokalyptiskt och liksom så här, shit, gone down. För det är ju så här, här är man ju faktiskt med när det händer. Det händer, och det... Det har vi pratat om även i Resinate Evil-programmen, att det här är ju faktiskt två...

00:41:28Alltså det är ju helt vanliga personer de här. De här är ju inte några actionhjältar och de har inga speciella jobb. Utan det är egentligen bara en familj som försöker överleva ett virus, stort virus liksom. De vet inte ens vad det är men någonting med virus har drabbat hela samhället. Och de försöker bara ta sig ut levande egentligen. Ja, och det tragiska är ju att när de försöker ta sig ut De bor ju i Texas. Och det är ju också en kul grej i det här spelet. Det utspelar sig över väldigt, väldigt lång tid och man tar sig väldigt långt till fots eller till häst. Men när de försöker fly från sitt hem i Texas som håller på att bli invaderat av de här människorna som är infekterade så blir ju faktiskt dottern skjuten och dör i början. Och så börjar ju hela spelet. Dessutom av en soldat som typ...

00:42:18Egentligen borde skyddat dem Exakt Men hon blir skjuten i ryggen har jag för mig Och dör ju I pappans armar Och det är väl också väldigt ovanligt Alltså barn i spel Och det har vi ju pratat om i flera olika avsnitt Oftast gör man det inte alls Barnen är väldigt sällan med i spel Och är de med Så är det i stort sett aldrig någonting som händer dem Eller så är det de som är det onda Ja om det är japanska skräckspel så är det de som är de onda. Men annars brukar det också vara så att man kan inte göra någonting med dem. De är där. Man kan aldrig egentligen skada dem. Det är liksom den oskrivna regeln. I många västerländska spel i alla fall kan man säga. Men här så går de rakt på. Och faktiskt tar livet av den här stackars tjejen på en gång. Och det...

00:43:09Präglar ju egentligen resten av storyn skulle man kunna säga. Ja, det är verkligen. Spelet utspelar ju sig 20 år efter att det här har hänt. Och pappan är ju då någon slags vapenhandlare som det har gått lite snett för. Ja, det skulle man kunna säga. Han har, som man säger, levt rough. Han är inte en bum, men han har haft bättre dagar. Ja, verkligen. Typ någon slags, inte riktigt mörk, men... åt det hållet. Jobbar i stan, liksom, old jobs här och där. Ja, och smugglar vapen mellan... Typ smugglare. Så att redan där får man ju såhär, då kanske man inte är som alla andra. Nej. Men hela USA då som det här egentligen bara utspelar sig i är ju liksom indelat i karantäns... zoner. Så att man tillhör ju en karantän. Och så ska man ju inte lämna den. Det är ju väldigt läskiga likheter med världen idag. Ändå, på något sätt. Alltså, det är lite läskigt. Men det är faktiskt sant. Alltså just det här med... Curfuse och... Ni menar på att Sverige blir en karantänzon och resten av världen dansar vidare? Ja, exakt. Fast Sverige blir ju typ karantän by proxy för att...

00:44:27Alla andra stänger. Precis, det är ju det som blir kvar liksom. Men det är faktiskt ganska, nu när du säger det, det är mycket likheter i liksom setupen. Ja. Med ett stort virus och typ folk blir rädda och sluter sig inåt och en massa sådana här grejer. Men här har det ju då gått käpprätt åt skogen 20 år senare så USA finns ju typ inte kvar om man ska vara helt ärlig. Nej, nej det är ju bara små fraktioner och den största av de här är ju den här Fireflies då. Och pappan får ju... Coolt namn. Verkligen. Lika coolt som serien Firefly. So good. Men det är en helt annan show. Ja, den är helt annorlunda. Men pappan får ju då, i och med att han har lyckats ställa till det där med sitt vapensmuggleri där, så får han ju en chans att ställa allt till rätta genom att smuggla då en liten tjej som heter Ellie.

00:45:22Till de här Firefly och deras medicinska laboratorium. Alltså, ska man vara helt ärlig så är hon verkligen såhär the teenie teen. Ja, verkligen. Alltså det är inte en såhär, vad ska man säga, det är inte en spak liten figur. Nej. De har ganska mycket åsikter om typ allting. Jag tyckte de fångade hela tonårsattityden väldigt bra i henne. Verkligen. Det är ju det som är en stor del av det här spelet, det är ju också verkligen dynamiken mellan Joel och Ellie. Och hur de bråkar och blir sams och inser hur mycket de betyder för varandra på väldigt olika sätt genom sin resa. Det är en väldigt fin story, djup liksom, som man inte kanske förväntar sig av sådana här spel. Den är ganska brutal också, det var det som jag reagerade på när jag körde.

00:46:17Man har satt mycket skräckspel. Och vi vet ju alla vad vi tycker om det. Men den här, alltså redan i första spoilers. Men kom igen, om ni inte har kört det här så. Men redan första uppdraget där man letar efter ett gäng vapen. Som en person har sålt av. Deras vapen sålts av till någon annan. Som visade sig vara då, jag tror det var Fireflies de hade sålt till. Då jagar man ner den här personen som har gjort det och typ torterar den människan. Bryter armen på den väldigt grafiskt. Och man hör verkligen också att de gör det. Och sen avrättar man den här personen. Ja, det är Tess då som är Joels partner in crime. Hon skjuter ju den här killen. Ja, verkligen. Och det är liksom inget såhär. Ja, han hade det liksom. Han var på gång. Nej, hon skjuter bara honom.

00:47:10Det är det jag också tyckte var så häftigt, att den är så här rå. Den här världen är hård. Man måste vara hård själv, annars klarar man sig liksom inte. Nej, och man måste vara lite hård när man spelar det också. Det finns ju en liten session i spelet där man träffar på två bröder, varav den ena blir infekterad under natten. Higat Swant. Higat Swant och börjar turna och brorsan väljer då att... Istället för att hans bror ska liksom turna helt och hållet och bli en av de här klickers som de så småningom blir. Så skjuter han ihjäl honom. Och han klarar inte av att leva med att han har skjutit ihjäl sin bror så han skjuter också sig själv. Ja, den grejen var fast. Den var rätt hård alltså. Ja, när man såg det och...

00:48:05Inte var beredd på det så var det liksom Det var lite Det var en chock Ja för att det är såhär Och man gillar ju nästan alla karaktärerna som är good guys i den här Man vill inte att det ska hända någon Sen när han verkligen såhär Sköt sin brorsa För att han anföll ju Ellie då Ja Och sen väljer att såhär Jag vet att du gjorde rätt val Men jag kommer inte kunna överleva med det Så att jag skjuter mig själv också Ja Den var såhär Damn, det här spelet skojar inte runt. De vet vad de håller på med. Och jag tror att det är det som gör att jag verkligen gillar också att den här relationen mellan Ellie och Joel. Han säger väldigt, väldigt lite om hur mycket han tycker om henne. För att han har ju byggt upp någon slags barriär sen hans dotter dog. Han vill liksom inte att det ska hända igen. Han vill inte släppa folk som näring på sig för att då kan det hända igen.

00:49:02Samtidigt så är ju typ det hon verkligen behöver är ju att höra att någon bryr sig om henne. För att hon hintar ju flera gånger om att alla lämnar alltid mig. Så är det alltid så här. Förr eller senare kommer alla lämna mig, för så har det alltid varit. Och han försöker ju faktiskt också göra det vid ett tillfälle med sin bror. För att han ska ta henne till Fireflies då som är hela objektet i spelet egentligen. Till dem av någon anledning som de först inte vet. Men han då Istället för att säga att jag gör det för att jag tror att han kommer lyckas med det bättre än vad jag gör. Så väljer han typ att vara en total douchebag och bara: Nej men du är inte min dotter liksom. Tro inte att du betyder lika mycket som hon gjorde. Bara för att typ såhär: Om hon hatar mig så är det enklare för henne att typ ta sig vidare med en annan person. Ja, exakt.

00:50:00Den scenen, jag hatade honom när han gjorde det. Varför måste jag spela ett jävla asshole just nu? Jag vill inte vara den här snubben. Men som tur var så inser han ju själv vilken douche han var och ångrar sig sen. Men det var mycket sådana grejer när man tänkte att det här gör inte spel i vanliga fall. Det är inte så här det brukar vara. Så han hade självinsikt i alla fall. Ja, han tyckte det. Men just också att de är ganska mänskliga. De gör inte rätt hela tiden. Vilket ju är ganska ovanligt för att vara huvudpersoner i stora klassiska äventyrsspel. Nej, verkligen. Vi kanske inte ska säga så mycket mer om slutet. Vi har spoilat lite grann, men slutet är ju verkligen en av de stora grejerna i det här spelet. Ja, och där får man verkligen fundera på vad de känner för varandra. Ja, och vad känner man kring...

00:50:57slutet överhuvudtaget. Det är inte helt... Nej. Man är inte helt... Självklart att man borde vara nöjd. Nej, man är inte helt nöjd. Men jag tror att den känslan man har med sig... Man är inte missnöjd heller. Utan man är såhär... Jag behöver mer. Jag behöver mer svar. Jag tänkte mig såhär att... Okej. För jag kommer ihåg när jag satt och så bara... Alltså jag... Mm. Så jag tänkte såhär. Man får se det från den personliga synvinkeln. Alltså de här personerna. Deras interaktion med varandra och deras motivation att göra de här sakerna överhuvudtaget. Om man förstår den så kan man nog säga, okej, det här var ganska logiskt att det skulle hända. Men rent nödvändigt, var det det bästa? Den är inte helt enkel att svara på. Och som ni säger, jag satt så här, kan de göra mer här nu? Hur exakt, oklart, men ja.

00:51:51Det är klart att det går. Först sa de ju i och för sig att de inte skulle göra en uppföljare, men det är väl klart, det är svårt att inte göra fler. När det säljer så bra som det gjorde och det är en hel värld. Man kan ju göra massa äventyr. Man hade ju inte ens behövt göra fler spel med de här två heller. Nej. Vilket är coolt. Men då kommer vi ju in på den sista punkten här, The Last of Us 2, som ju faktiskt kommer ut den här månaden, den 19:e. Ganska hajpat skulle man kunna säga att det har hunnit bli. Verkligen. Man har släppt lite trailers. Och det är det enda som jag har. De säger inte jättemycket. Och jag såg även att de hade lite gameplay. Sonny har ju en show en gång per månad där de visar olika spel. Och då fick man se, jag tror det var 10 minuters gameplay eller något sånt där. Som de inte hade visat tidigare. Det såg galet snyggt ut. Ja, verkligen.

00:52:48Och det är så roligt att hon ser ut som sig själv fast lite äldre. Ja, det har gått fem år som jag förstår det. Så att det borde väl betyda att hon är 18, 19 eller nåt sånt där. Ja, nåt sånt. Men, och det är många som reagerar på, hon är otroligt mycket mer brutal i det här spelet. Hon avrättar folk på höger och vänster och ganska vidriga sätt också. verkar ha blivit en väldigt mycket hårdare person. Och av det man har sett, som de har visat då, så det här borde inte vara spoilers för folk som har fällt det, är att hon var ju, och det hintade de kanske redan om i det första spelet, hon är ju lesbisk. Och hade en relation med en annan tjej. Som kanske blir mördad i det här spelet, det vet vi inte riktigt. De har klippt de där filmerna på ett sådant sätt så man inte riktigt vet vad som händer egentligen. Någonting händer i...

00:53:43kolonin där de bor i början som inte är bra. Så mycket kan man nog vara rätt säker på. Och resultatet blir att hon är ute för att hämnas på någonting. Vi vet ju inte riktigt vad, men någonting. Nej. Och folk dör ganska mycket på grund av det. Det var typ det jag ville säga. Och även Joel verkar vara med på ett hörn. Vi vet inte riktigt i vilken roll heller. Nej, honom har man inte alls fått se lika mycket av. Förutom att han också ser äldre ut. Ja, han måste väl redan ha varit närmast sig mellan 45 och 50 redan i första spelet, misstänker jag. Ja, jag tror det också. Men man borde ju ha vetat, för det var ju hans födelsedag där. Ja, just det. Men hans dotter var ju 12, 20 år innan. Precis. Så han är väl en spry old man. Ja, jag tror att han borde vara 60, typ. Ja.

00:54:39Han kan ju vara en riktig silverräv. Ja, han är säkert dealig. Men vi får väl se. Det har ju varit lite rykten om alla ... Men med allt det sagt så tror jag det bästa ... Det bästa man kan göra om man är sugen på det är att bara försöka läsa så lite av det som möjligt och faktiskt bara köpa spelet. För att om man inte vet om alla rykten och vad folk tycker och tänker och utgår ifrån så kanske man kommer undan. Och inte ser alla de här uppenbara, vad det nu kan vara för någonting. Om det nu finns en. Så att ja, nej. Jag hoppas att det blir. Alltså jag vet inte ens vad jag ska hoppas på. Alltså första spelet var så galet eget så att. Jag hoppas bara att det blir mer av samma. Alltså såhär. Och mer av samma menar jag så att mer av. Att man inte kan ta något för givet. Att det är en jättebra story. Och att man sitter där efteråt och inte riktigt vet vad man ska tycka kanske. Såhär, shit. Nej.

00:55:33Det vore kul. Det är verkligen sånt man gillar i spel. Om man bara spelar igenom ett spel utan att man märker inte ens att tiden går. Man bara spelar och sen slutar spelet och så vet man inte ens om man är nöjd eller missnöjd eller vad man känner för det. Då har det på något sätt träffat någonstans och det tycker jag är så kul. Ja, jag hoppas verkligen att vi... Jag var inne lite på det, men det här kommer ju som sagt ut nu. Och som vi alla vet så har ju PS4 fortfarande inte tackat för sig. Så det här blir ju då antagligen ett av de sista riktigt stora spelen på PS4. Men till jul så kom ju PS5. Och vi är väl alla härdade nog att misstänka att det kommer komma en version av spelet i PS5 som är bättre på alla sätt. Än det som kommer komma ut nu nästa vecka. Det vore ju oerhört korkat. Så vad tror ni, är det värt att...

00:56:27Verkligen. De är ju inte dumma på det sättet. De brukar veta hur man gör. De kan business. Tror ni att det kan vara värt att vänta om man är en casual fan? Det tror jag nog. Jag vet inte. Eller också, om man nu mot förmodan kör nu, kan det vara värt att köra om det redan om ett halvår? Kan det vara så pass bra att, alltså grafiskt... Mycket bättre att ögongodiset liksom är värt att uppleva. Man har ju sett en del tech-demos på PS5:an, det är ju snyggt, men... Tror ni inte att det här spelet kommer krama ut det absolut sista ur PS4:an? Det beror lite på. Om man säger såhär, om du spelade till exempel Red Dead till PS4:an först. Var det värt att plocka upp det till PC bara för att få det bättre i grafiken ett år senare? Ja, jag förstår vad du menar. Om man säger ja på den frågan, då skulle det väl vara samma svar här? Ja, det...

00:57:25Faktiskt en väldigt bra jämförelse. Det var ett snyggt konsolspel och ett ännu snyggare PS5-spel. Vi vet ju fortfarande inte var prislappen landar på PS5-man. Det är ju om man köper PS5-man och gillar den. Ja, för har man lite tur så kanske de bundlar in det med PS5-man. För något spel... Något spel måste de ju faktiskt slänga in med konsol. I de här olika... Crash Band. Ja, precis. Trash Band. Kan få en revival. Ja, precis. Och varför inte? Men jag misstänker ju att... Det är inte alls omöjligt att det kommer en The Last of Us 2 PS5 Edition. Alltså som konsol, liksom. Med det skinnet och allt möjligt. Det finns möjligheter att göra pengar där. Vore det inte bättre om de gjorde en Uncharted 5 då till Playstation 5? Till jul 2020. Samma sak där. Samtidigt skulle du säga att alla PS4-spel som görs nu måste gå att spela på PS5, eller hur var det? Ja, till och med alla som har kommit ut till PS4. Just det, de ska ju verkligen...

00:58:45är kompatibla med PS5. Så du menar på att det kanske är så att det inte ens behövs göras en ny version utan att det går att bara skala upp att det finns inbyggda teknikutströmningar. Precis, frågan är hur stort blir det här spelet i onödan då bara för att liksom installera hela paketet. Om det bara handlar om texturer så handlar det väl bara om att ladda ner lite mer högupplösta texturer. När du installerar PS5. Nej men alltså det. De har ju gjort det ganska mycket med Xbox One. Hade ju massa, att de släppte massa HD texture packs till massa spel som man kunde dra ner. Och det är inte alls omöjligt att det kommer bli samma sak här och att de bara såhär känner av vilken konsol man sitter på och anpassar installationen efter det. Det är inte alls omöjligt. Och jag vet inte, jag tror nog att jag kommer ha svårt att hålla mig hela vägen till ljud. Alltså jag skulle säga såhär, om...

00:59:43Nu vet man ju inte det här, men om storyn är lika bra och lika härlig att vara med i som det första spelet så skulle jag absolut inte vänta. Därför att då vill jag inte höra för mycket om det och jag vill inte att det ska pratas om det för mycket. Så att jag vill kunna uppleva det. Man vet ju att det kommer bli spoilat. Exakt. Och jag tänker att Last of Us 2 kanske, beroende på hur länge den riktiga IRL-pandemin fortsätter. Så kanske The Last of Us 2 kommer vara en fantastisk kompanjon genom sommaren? Precis. Ska vi lova att vi lägger lite tid i något kommande program på när vi har kört det här spelet? Att gå igenom vad vi tyckte. Som en uppföljare. Kanske något program där vi har lite fokus just på The Last of Us 2. Bara för att se om de levererade. Vi kommer alla att uppleva det här spelet på något sätt tror jag.

01:00:39Vi skulle kunna vänta med det programmet till jul-nyår där för då skulle det kunna bli The Last of Us 2020. Bra idé! Innan året är slut är vi tillbaka med The Last of Us igen. Det här var ju närmaste slutet för idag. Vad ska vi säga då för att knyta ihop den här första djupdykningen i en studio? Överlag har väl NoterDog gjort ett... ordentligt bra arbete sen 84. Det är många bra spel. De har inte egentligen djupdykt heller någon gång. Nej, och de är fortfarande relevanta. Väldigt relevanta just nu. Remaken har väl överlag varit ganska okej. Om man ska vara helt ärlig, så länge de ägs av Sony och levererar så känns det väl som att de har en ganska ljus framtid också. Ja, man har väl aldrig hört några skandaler om dem heller.

01:01:36Det har varit väldigt så, inte som Rockstar eller någonting i den stilen. Nej, de har pratat mycket om hur jobbigt det har varit att jobba där och personalmässiga skäl och sånt där. Det här verkar ha varit ganska solitt överlag. Så bra jobbat Andy och Jason får man väl kanske säga. Ja. Och bra jobbat Sony att de köpte det här företaget också. För det har de nog tjänat ganska mycket pengar på. Ja. Ska vi avsluta med det vi brukar ha? Om vi har någonting som vi rekommenderar att man sätter tänderna i. I ensamheten i coronatid när man sitter och vill spela någonting. Vad har vi för rekommendationer? Jag antar att spelfarsan rekommenderade ett spel som nämndes lite där i början. Spela Commando Conquer. Det är aldrig fel. Även om man har spelat 14 gånger tidigare. Det tåls att göra så. Linda, har du något?

01:02:31Vill du pusha lite? Ja, jag har väl det kanske. Jag har inte riktigt tagit mig igenom mina majspel ännu. Men jag har redan börjat sneaka lite grann på de som släpps i juni. Jag har inte hunnit sneaka så himla mycket, men jag hittade ett spel som jag tycker verkar ganska mysigt som heter The Almost Gone. Som är nåt form av pusselspel som är extremt fint. Väldigt simpelt, men extremt fint och färgglatt, men med en väldigt mörk... underton. För att det handlar väldigt mycket om död och sorg och mental hälsa och sånt. Så att jag tror att... Ja, jag har läst bra grejer om det. Ja, eller hur? Det kan nog absolut vara värt att ta ett kik på. Och det släpps den 25:e. Påminner om Dat Cancer Dragon. Ja, men alltså i stämningen, absolut. Men inte alls i hur det ser ut. För det är ju massor av... Men samma vibes. Ja, precis.

01:03:30Skulle man kunna säga. Jag tänkte faktiskt dra till med ett spel som kommer få uppföljare. Vi pratade lite om det i ett annat spel. Men Dead Permanition. Ja. Som jag passade på att damma av på PC för ett tag sedan. Bara för att se om det var lika wacky och Twin Peaks som jag hade för mig att det var. Damn, det var det. Det var exakt lika konstigt fortfarande som det var när det kom. Det är ett bra spel. Alltså det är väldigt speciellt, men det är ett bra spel. Det är så häftigt. Så att, om ni gillar Twin Peaks, om ni gillar lite Horror, om ni gillar japansk, jag säger bara japansk, om ni gillar japansk, och alla de andra grejerna, så är det definitivt världens bästa. Jag håller med. Och med det så är vi ganska nöjda för idag. Vi hoppas ju såklart att vi, ja, alla är nöjda även om en vecka eller så, när vi vet hur det här spelet

01:04:30bli som vi väntar på just nu. Men tills dess får ni väl som vi har sagt några gånger, ta det så lugnt som man bör. Hålla avståndet och trösta er med så mycket gaming som ni bara kan. Och med det säger vi väl tack och hej för den här gången och på återseende. Hej hej! Hej hej! Yes, tack och hej!

Fler avsnitt om Studio i fokus

Studio i fokus - CD Projekt - The Witcher & Cyberpunk

1 h 5 min
FokusStudio i fokus

Studio i fokus - Rare - Nintendo till Microsoft

56 min
FokusNintendoStudio i fokus

Ninja Theory – Studio i fokus

53 min
FokusStudio i fokus

Bläddra bland alla 264 avsnitt