Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet Golden Joystick Awards - 2020
Temaavsnitt Avsnitt 99

Golden Joystick Awards - 2020

59 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Avsnittet i korthet: Golden Joystick Awards

Golden Joystick Awards - 2020 är avsnitt 99 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 7 december 2020 och 59 min långt. Det ingår i formatet Temaavsnitt. Avsnittet hör till temat Mässor & galor.

Golden Joystick Awards 2020 – alla vinnare, och varför The Last of Us Part II inte borde ha vunnit

Kort om avsnittet: Vi går igenom samtliga kategorier i Golden Joystick Awards 2020, med de nominerade och vinnarna, och tycker till om allt. The Last of Us Part II tar hem Ultimate Game of the Year och en lång rad andra priser – till panelens stora frustration – medan Ghost of Tsushima går lottlöst. Hades, Fall Guys, Animal Crossing och Ori får däremot tummen upp.

Kapitel i avsnittet om Golden Joystick Awards

  • 00:00 – Intro: ”Spelledaren har alltid rätt”
  • 00:57 – I glasen: Shapeshifter West Coast IPA och Briska med ananas och fläder
  • 03:48 – Hur fungerar Golden Joystick Awards?
  • 04:44 – Best Storytelling
  • 11:22 – Best Multiplayer Game och Best Visual Design
  • 16:59 – Best Game Expansion och Mobile Game of the Year
  • 19:46 – Best Audio
  • 22:33 – Best Indie Game och Still Playing
  • 28:28 – Studio of the Year
  • 32:10 – Esports, streamer, community, performer och Breakthrough
  • 38:49 – PC Game of the Year och Best Gaming Hardware
  • 43:22 – PlayStation, Xbox och Nintendo Game of the Year
  • 48:34 – Most Wanted Game
  • 51:26 – Critics' Choice, Ultimate Game of the Year och egna kategorier

Kategorierna och vinnarna

Best Storytelling – The Last of Us Part II

Avsnittets stora tema slås an direkt. Panelen tycker att spelet har stora problem med just berättandet: för lång story, tvång att spela som en karaktär man ogillar i många timmar, och flashbacks som avbryter cliffhangers i flera timmar – som de okronologiska kapitlen i Game of Thrones. Problemet med en publikomröstning, menar vi, är att de som ogillade spelet inte röstade på något annat, och att röstningen dessutom pågick när priserna delades ut. Panelens val: Ghost of Tsushima, eller If Found.

Best Multiplayer – Fall Guys

Helt rimligt. Ett spel som kom från ingenstans och svepte över Twitch. ”Det borde ha varit ett Wii-spel.”

Best Visual Design – The Last of Us Part II

Snyggt, men inte snyggast och inte varierat nog. Panelen hade hellre sett Microsoft Flight Simulator, som satte en ny ribba för PC-grafik, eller Ghost of Tsushima och Hades. Ori and the Will of the Wisps är vackert men ser ut som föregångaren.

Best Game Expansion – No Man's Sky Origins

Oscar hade valt The Outer Worlds: Peril on Gorgon, och Linda Pokémon Sword and Shield Expansion Pass. Men kudos till No Man's Sky för att ha vänt ett missnöjt släpp till ett omtyckt spel. Mobilkategorin hoppar vi mest över – vi spelar Pokémon Go.

Best Audio – The Last of Us Part II

Panelen förstår inte varför. Ljudet är välgjort, men minnesvärt? Här borde indiestudior lyftas, och Star Wars Jedi: Fallen Order lutar sig bara mot John Williams-soundet. Paradise Killer och Resident Evil 3 får hjärtrösterna.

Best Indie Game – Hades

En stark lista. Linda hade valt Paradise Killer och Oscar Factorio efter en ”riktigt tung period” med spelet. Hades är ett roguelite som också lyckas berätta en bra story, även om det känns minst indie av alla.

Still Playing – Minecraft

En konstig kategori: borde inte World of Warcraft vinna varje år? Minecraft är ett fullt rimligt val, men Pokémon Go hade fått våra röster.

Studio of the Year – Naughty Dog

Här blir panelen upprörd. Ett så splittrande spel ska inte ge ”of the year”-priser, menar vi, och hänvisar till klyftan mellan kritikernas och användarnas betyg på Metacritic. Vi tar också avstånd från hoten mot röstskådespelarna. Panelens val: Sucker Punch.

Esports, streamer, community, performer och Breakthrough

Call of Duty: Modern Warfare vann esportspriset, I Am Brandon blev bästa nya streamer och Minecraft fick även Best Gaming Community. Best Performer gick enligt panelen till Sandra Saad, rösten till Kamala Khan i Marvel's Avengers – vi hade gissat på Keanu Reeves. Innersloth fick Breakthrough Award för Among Us, och Outstanding Contribution gick till hela spelbranschen.

PC Game of the Year – Death Stranding

”Weird as hell” och ett väntat publikval, trots vår käre dansk i en av huvudrollerna. Panelen hade valt Microsoft Flight Simulator.

Best Gaming Hardware – Nvidia GeForce RTX 3080

En udda kategori där ett grafikkort tävlar mot handkontroller och headset. Varför inte Ryzen-processorerna?

PlayStation Game of the Year – The Last of Us Part II

”Ett skämt”, tycker panelen, som hade gett priset till Ghost of Tsushima – ett nytt spel som var bra direkt, till skillnad från en uppföljare med färdig fanbase.

Xbox Game of the Year – Ori and the Will of the Wisps

Inga problem alls: bättre på allt än ettan, välgjort, sött och ”hard as nails”. Och det är en uggla.

Nintendo Game of the Year – Animal Crossing: New Horizons

”Alla borde ha vunnit” i den här kategorin, men Animal Crossing är ett självklart val.

Most Wanted Game – God of War Ragnarök

Cyberpunk 2077 saknas på listan, kanske för att det skulle ha varit ute. Linda lutar åt Resident Evil Village men erkänner att hon är partisk, så det blir Deathloop eller The Medium. Oscar börjar med God of War men byter till Elden Ring: ”Vi vet ingenting om det, men det är FromSoftware.”

Critics' Choice – Hades

Kul för Hades, men konstigt när kritikerna samtidigt gav The Last of Us Part II toppbetyg.

Ultimate Game of the Year – The Last of Us Part II

Panelen avslutar med en lång kritik. En i panelen säger att spelet dödade serien för hen, och att det var fel av studion att avfärda kritiken som homofobi – problemet var storyn och tempot, inte karaktärerna, som tvärtom var välskrivna. Förslagen: antiröster, eller krav på att ha spelat flera av de nominerade. Och kanske en egen Spelfarsan-gala, med kategorier för fighting- och bilspel.

Snabbfakta om Golden Joystick Awards

Kategori Vinnare Panelens val
Best Storytelling The Last of Us Part II Ghost of Tsushima / If Found
Best Multiplayer Fall Guys Fall Guys
Best Visual Design The Last of Us Part II Flight Simulator / Ghost of Tsushima
Best Game Expansion No Man's Sky Origins Peril on Gorgon / Pokémon
Best Audio The Last of Us Part II Paradise Killer / Resident Evil 3
Best Indie Game Hades Paradise Killer / Factorio / Hades
Studio of the Year Naughty Dog Sucker Punch
PC Game of the Year Death Stranding Microsoft Flight Simulator
PlayStation GOTY The Last of Us Part II Ghost of Tsushima
Xbox GOTY Ori and the Will of the Wisps Samma
Nintendo GOTY Animal Crossing: New Horizons Samma
Most Wanted God of War Ragnarök Deathloop / Elden Ring
Critics' Choice Hades –
Ultimate GOTY The Last of Us Part II Inte den
Avsnittsbeskrivning från podden

En av de äldsta priserna inom genren har delats ut även 2020. Vi pratar om "Golden Joystick Awards" och vi kommer i det här avsnittet vandra igenom den matiga listan. I vanlig ordning tycker och tänker vi mycket om mycket. Välkommen in och slå dig ned en stund.

Om formatet Temaavsnitt

Temaavsnitten är podden i sin renaste form: vi väljer ett ämne och pratar om det i en timme. Det kan vara en genre som metroidvania eller RTS, en studio som Rare eller Naughty Dog, en högtid som jul eller påsk – eller våra årliga skräckspecialare inför Halloween.

Fler avsnitt i Temaavsnitt

Teman i avsnittet

Transkription av Golden Joystick Awards - 2020

Hela avsnittet i text · 10 410 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:00Då säger vi hej och välkomna till Spelfarsan med vänner. Idag ska vi ta tag i den gyllene spaken. Kanske inte riktigt så snuskigt som det låter, utan vi har ju haft The Golden Joestick Awards. Ja, och som vi nämnde för ett gäng avsnitt sen, så var det här någonting vi såg fram emot. Och det är en av de äldre awardsen, och nu har de haft 2020. Och det finns vinnare på alla de här kategorierna, som jag får mig att vi bara teasade lite förra gången. Vi nämnde det. Så det här avsnittet ska vi alltså gå igenom listan med vinnare. Och för att fräscha upp allas kunskaper som kanske inte har varit så insatt så kommer vi också ta de som var nominerade i varje kategori innan vi läser upp vem som vann. Och sen kommer vi tycka väldigt mycket saker om väldigt mycket saker. Och som vanligt brukar vi säga Oskar att vi har alltid rätt men ni får tycka annat om ni vill. Men vi har fortfarande rätt. Jag håller mig till den gamla regeln från DD.

00:00:57Spelledaren har alltid rätt. Skulden har fel och har fortfarande rätt. Jag tycker det känns väldigt, väldigt korrekt i just det här forumet. För det är ändå spel det handlar om. Men först, det viktigaste av allt. Precis. Precis så ja. Och det där är så mycket bra ljud. Och det var då i hörnan på söder som det lät. Så vad finns? Till hands? - Idag till hands så finns det en Shapeshifter West Coast IPA. - Vad är det för bild? - Det är nåt form av havsmonster och en liten båt där uppe så det är väl nån form av Loch Ness-odjur. - Är det Midgårdsormen? - Ja. - Vi säger det. - Det skulle kunna vara det. Jag tycker att Shapeshifter passade bra in till dagens avsnitt av nån anledning. - Ja, varför inte? Varför inte? I'm cool there. Nej, alltså som sagt.

00:01:58Jag har för mig att vi pratade lite kort om det här priset i tidigare program. Så vi kanske inte ska säga så mycket mer om det. Vi kanske dock ska nämna lite kort. Även fast jag tror att både du och jag, Oscar, har... Briskan vet jag. Ja, precis. Vi har fortsatt i samma spår. Har ni samma idag igen? Mm. Finns det samma brand? Vad har du för smak, Oscar? Jag har äppelcider med smak av ananas. Med smak av ananas. Det var ju den jag skulle ha. Jag köpte min Nemesis. Äppelcider med smak av fläder. Jag hatar fläder. Varför gjorde du det då? Jag såg inte att det stod fläder. Och för att Resident Evil 3 är ett så himla bra spel. Ja, precis. Men det måste ju ligga någon sorts bakgrund till varför du tycker att den är så hemsk då? Jag har aldrig gillat fläder. Det är någonting med doften som gör att jag... It doesn't do it for me. Så att, om vi säger så här, briska, ja. Och sen så tar vi ett litet minus för att det är fläder, så blir det...

00:02:59Ja, men det är väl okej. Det är väl okej. Och med det på plats, för ibland har vi ju slarvat lite här med vad vi dricker. Jag vet inte riktigt när det hände. När blev vi nykterister och började missa den här punkten? Jag vet inte, man börjar tappa alla rutiner det här året. Det är det här året, 2020. What a year, som man säger. Men 2020 var ändå ett år när det här priset delades ut i vanlig ordning, så att vi kanske ska... För alla er som tänker så här, ja men de har inte pratat om nyheter. Nej, det har vi inte. För att numera har vi ju vårat pulsen på gaming-segment som kommer ut en gång per vecka. Så att vi kommer inte ha så mycket nyheter i det här programmet. Utan vi kommer gå rakt på troféerna, som man säger. En fråga, Oskar, vet du om det här är en fysisk trofé? Delar de ut joysticker? Nej. Eller är det bara så här? Det är digitalt, mig veterligen.

00:03:48Ja, för jag tänkte, vore det inte lite coolt att ha typ en radda med guld bakom sig? Nej, men alltså det här är ju... Alltså du ska inte svära på att de kanske som med YouTube får hemskickat någonting. Men det här är ju en community awards. Så att det är ju... Bara folk går ju in och röstar. Sen sitter det väl någon sorts liten administrativ gruppering som har hand om det. Men det är ju ingen gala eller någonting liknande så. Nej, precis. Eller ja, det var väl en sändning tror jag. Ja, det är väl någon form av... Det kanske var en announcement. Alltså du vet att de läser upp och sådär. Men det är som du säger, det är en community... Det är inget kuvert som ska sprättas. De får en fil hemskickad och så kan man 3D-skriva ut den. De får en pdf. Där det står, och så är man med i den som har vunnit. Men i alla fall, den här listan har ju då hamnat i en viss ordning av någon anledning. Så vi kommer bara ta den från toppen till botten. Och beroende av...

00:04:44sättet som de har satt ihop den så kommer vi komma tillbaka till samma spel massa gånger. Samma företag en del gånger. Men ja, det är inte vårt fel. Det är deras fel. De satte ihop den här listan på det sättet. Och därför så kommer det bli en del upprepningar. Men ja, det är väl lika bra att börja då. Och det första är, här ska man börja ha haft typ en drumroll hade varit nice, men visualisera en drumroll. And the best storytelling goes to, och då Har Linda kanske listan för vilka som var nominerade från början? De nominerade är: The Last of Us, två. Två. Ja, precis. The Last of Us 1 kommer in från ingenstans. Det hade varit kul. Ghost of Tsuchima. Tsuchima? Nice. Kentucky Route Zero TV Edition. Ah. Necrobarista. Paradise Killer Hades. Signs of the Sujourner. If found.

00:05:41Ja, så det är ju en del. Och det är väldigt spännande för det är olika många i alla kategorier så jag vet inte riktigt hur de har tagit ut det här. Jag har för mig att vi reagerade på det någon gång tidigare också, att det inte var ett fixerat nummer liksom. Nej. I alla fall, de flesta av de här spelen har man ju hört talas om. Ja. Och de har ju blandat ganska kraftigt mellan AAA-titlar och Indie-titlar och så vidare. Men å andra sidan, just Best Storytelling kan ju verkligen vara. Väldigt fritt. Där tycker jag också att indietitlar kanske har en litet, eller borde kanske ha ett litet försprång därför att. Ja, de är åtminstone lika konkurrenskraftiga. Ja. Och storytelling kostar ju inte. Men är verkligen storyn så fantastisk i Last of Us? Väldigt, väldigt många människor som tyckte att det här var ett riktigt dåligt spel. På väldigt många sätt. Och att det var väldigt mycket pandering. Det var väldigt mycket social justice warrior-attityd.

00:06:35Och de som var ute på den andra kanten tyckte att det var tvärtom och att folk bara var hemska som inte tyckte att det här var bra rakt igenom. Och i slutet så satt de små gamersarna som bara ville ha ett bra spel och tyckte kanske inte det var så bra på grund av spelmekanik som inte var sådär klockren alla gånger. Nej, alltså den har ju fått väldigt mycket kritik just, alltså den har ju fått väldigt bra kritik för en massa saker som är kanske combat-relaterade och så. Ja. Samtidigt som man har fått extremt mycket kritik, dålig kritik, för saker som är combat-relaterade som typ AI och sådana saker. Ja, pacingen tyckte jag var hemsk i det här spelet. Men vi kanske ska, eftersom det hade med storytelling att göra då, så det här är ju då ett spel utan att spoila det jättemycket, men det här är ju då ett spel som fortsätter storyn från första. Det är samma karaktärer, i alla fall i början av spelet. Och de har slängt in en ny, skulle man kunna säga, delad...

00:07:31huvudkaraktär i det här spelet. Ja. Som väldigt, väldigt många verkligen hatar. Och jag kan tycka att jag är nog den som absolut hatar den här karaktären. Jag tyckte det var en välgjord karaktär på det sättet att jag verkligen inte tyckte om henne. Och jag tyckte att de hade fått fram det på ett sätt som gjorde att man verkligen inte tyckte om henne. Sen så valde spelet att ändå på något sätt försöka få folk att tycka om henne. Och det var väldigt Tycker jag valhänt gjort. Man var tvungen att spela som den här karaktären i väldigt, väldigt många timmar. Och pacingen var... Och gjorde att de förväntade sig att få köra som en annan. Så att... Redan där tycker jag att bäst storytelling är svår att vinna om man tvingar folk att spela på ett visst sätt. Och... När man förväntar sig någonting annat. Storyn i sig var också, tycker jag... Mycket, mycket längre än den borde ha varit. Det var ett långt spel. Det kändes som att man hade mått bra av att kortas ner både här och där.

00:08:30Ja, för de hade ju verkligen lagt på just storyn vilket gjorde att man tog bort ganska mycket fokus från själva spelandet. Ja. Och sen också det här faktumet att man ska spela i flashbacks. Jag är inte säker på att det är en bra... Nej, där har vi pacingen igen. Det kändes onödigt många gånger. Alltså ibland funkade det väldigt bra i spel men den här gången tyckte jag att det var såhär: Det här gav inte så mycket. Det här gjorde det faktiskt något sämre. Det är svårare att veta vad som händer när. Utan att det var så nödvändigt. Utan att spoila det, men de hade cliffhangers. I det här spelet som gjorde att man ville se vad som hände, men man fick inte. Då var det dags att spela som nån annan i tre timmar. Jag överdriver inte ens när jag säger det. Det låter som okronologiska böcker som är det värsta jag vet. Till exempel Game of Thrones är ett fantastiskt exempel på det. När man får följa en karaktär i 110 sidor. Och så bryter man vid nåt spännande. Och sen 300 sidor senare.

00:09:26Ja, och vad gjorde den här? Jag skulle säga att det är exakt som du sa, Oskar. Det är det. Shit, vad är det som händer? Jag vill veta vad som händer nu. Välkommen till för tre månader sen där du kommer vara nu i tre och en halv timme. Det var lite för mycket sånt. Så jag tycker att ett spel som har så här mycket problem ska inte kunna vinna bäst storytelling. Och där har vi då ett av problemen som har kommit upp just i år. Att eftersom det är folk som går in och röstar så har de som inte tyckte om det här spelet inte gått in och röstat på det här spelet, men de har inte gått in och röstat på någonting annat heller. Vilket betyder att de som verkligen gillade det här spelet, och det blev väldigt politiskt, har ju såklart gått in och röstat på det här. Och någonting de tog upp var också att röstningen pågick fortfarande när priserna delades ut, vilket också känns väldigt konstigt att de inte hade stängt röstningen. Nu vet inte jag hur tajt det var mellan ettan och tvåan, men om det var det och en del röster trillade in

00:10:23Samma dag så skulle det kunna vara så att någon annan hade kunnat vinna någon av kategorierna. Nu säger jag inte att det just är The Last of Us 2. Men det är lite lustigt när man inte stänger röstningen. Kan jag tycka. Jag tycker väl själv, om man tar de här spelen som nämndes, att Ghost of Sushima borde ha vunnit det här. Det var ett fantastiskt välberättat spel tycker jag. Ja, eller alternativt If Found. Det var också väldigt bra. Det var en bra lista i övrigt tycker jag. Ja. Så att, mm. Vi kanske ska gå vidare från det. Vi kommer komma tillbaka till The Last of Us 2 många gånger för de hade Quite the Nights som man säger bäst multiplayer game. Vad var det för nominees där? Där har vi Fall Guys, Call of Duty Warzone, Animal Crossing: New Horizons, Deep Rock: Galactic, Tony Hawks Pro Skater 1 och 2, The Dark Pictures Antology: Little Hope, Moving Out och Valorant. Vad ska man säga där då?

00:11:22Vi kan väl säga det, vi tar våra personliga favoriter först kan jag tycka. Om vi har liksom någon som vi verkligen tycker. Jag säger ju dock fruktansvärt kul, ska det ju sägas. Jag tänkte ju säga att däremot så känns det verkligen som att Fall Guys känns inte konstigt. Nej, nej. Att de vann. Det är verkligen en sån där spel som kom från ingenstans, svepte hela Twitch-plattformen, fick alla med sig och bara växer från det. Och nog blev rik. Riktigt rik. Ja, om man säger så här, Devolver blev ännu rikare. Det är ju så det är. Med tanke på att det är då de själva som har tagit fram det här spelet. Och som de sa, tog de typ fram det på tio minuter. De hade ingen aning om att det här skulle bli någonting överhuvudtaget. De ville typ ha ett kul litet multiplay-spel för alla som satt hemma. Så att, det är väl så man vill att det ska vara. Man lägger ett litet team som får jobba några månader på ett spel. Och så råkar det bli ett av de största online-multiplayspelen ever. Och så tjänar man många sköna miljoner.

00:12:20Och vinner The Golden Joysic Award 2020 för bäst multiplay. Och Leffe fick en klapp på axeln. Och Leffe fick sparken för han blev permitterad. Wow! För att det är David. Nej, men vad ska jag säga? Det känns ändå som... Det är ju ett kul spel. Och Fall Guys, de är roliga små dudlers liksom. Ja. Och Snart med vintertema också. Som vi har fått teasat i nyheter under senaste tiden. Så jag tror att det här spelet kommer nog vara med oss ett bra tag. I alla fall så länge folk sitter hemma och behöver köra med sina kompisar över olika spel. Det känns fortfarande som att det här borde ha varit ett släpp på Nintendo Wii. Jaha, det känns som ett Wii-spel. Det gör verkligen det. Ja, det gör det verkligen. Så att Nintendo borde ha haft det här. Men nu har de inte det. Yes, då går vi vidare och vi kommer tillbaka på en gång till The Last of Us 2 som vann den här kategorin. Men bäst Visual Design, vilka mer hade kunnat vinna?

00:13:18All right. Nominerade i bäst visual design är Ghost of Tushima, Hades, Ori and the Will of Wisp, Spirit Farer, Microsoft Flight Simulator. Damn straight! Half-Life Alyx, The Last of Us 2, Final Fantasy-remaken. Är det de? Jag skulle säga att alla de andra spelen... Tolvan, sjuan menar jag såklart. Alla de andra spelen i den listan var bättre än The Last of Us 2 skulle jag säga. Jag vet inte, ja. Alltså jag kan ju ändå tycka att The Last of Us hade ganska bra... Det var ett snyggt spel. Men jag tyckte att... Men det var inte snyggast. Jag tyckte inte det var snyggast och jag tyckte inte heller att det var tillräckligt varierat för att vinna det priset. Det var väldigt mycket samma miljöer. Alltså man välgjorde, absolut. Det är ett snyggt spel.

00:14:14Stora miljöer, men det var inte så mycket man kunde göra i de här miljöerna heller. De var ju väldigt mycket så här maffiga och sen var det inte så mycket mer med det. Man kunde inte gå ut och explora på det sättet man förväntade sig. Då kan jag ju tycka att Ghost of Tsutsima har en betydligt mer intressant värld och mer levande värld egentligen. Verkligen. Och ska man ta bara rent objektivt så skulle jag tycka att Microsofts Flight Simulator Satt ju ändå en helt ny ribba. För hur PC-spel kan se ut. Galet snyggt var det ju. Alltså att lyckas runda upp hela världen i 1-1. Med snygg grafik. Det är rätt imponerande. Och jag måste säga att om det här fortsätter i den här stilen. Så kommer Ghost of Shishima vara det spelet som du snuvat på alla priser. På grund av The Last of Us 2. Mm, så är det ju lite grann. Tyvärr. Vilket känns riktigt, riktigt sad. Men i alla fall. The Last of Us 2. Jag säger väl så här. Mer.

00:15:13korrekt att de vann den här, En Bäst Storytelling. Absolut. Alla dagar i veckan, verkligen. Men tråkigt. Hade jag fått välja så hade ju Flight Simulator vunnit. Ja, det hade varit mellan dem och Ghost of Sushima tror jag. Och då tycker jag ändå över, Hades var väl med på den listan också då? Ja, ja. Vilket ju också är ett spel som har en väldigt, väldigt genomarbetad och snygg design. Det är svårt att, jag menar, det... Det är klart det är svårt att jämföra dem för det ena är ett indiespel som loopar och det andra är ett 40 timmars episkt äventyr. Men om man bara tänker på det visuella så tycker jag nog att Hades också hade varit där uppe någonstans. Och Ori. Det enda som gör att jag inte tar Ori på lika, det är att Ori och det tidigare Ori.

00:16:01Har ju ungefär samma visuella design. Ja, du menar att det passar inte in i 2020 specifikt? Nej, jag menar att de är grymt duktiga på att få Ori att se ut som Ori. Men det var de redan i första spelet. Så att, om man bara säger så här, hade det här varit första gången man fick se den världen så hade den ju varit jättehögt upp på min lista. För det är ju ett otroligt snyggt spel. Och verkligen en sammanhängande värld, tycker jag. Så att, nej. Det är ett svårt pris att dela ut, men jag tycker nog att det fanns ett gäng där som hade kunnat vinna det lite mer än The Last of Us 2. Jag tycker nog inte att det var rättvist att The Last of Us vann den. Nej, nej. Om vi då vandrar vidare till en väldigt specifik kategori där inte ens alla kan vinna. Best Game Expansion. Ja, det är ju också väldigt spännande. Ja, vad hade vi för dudes? Och i den kategorin har vi Control. Oh, Somi.

00:16:59Ja. Vi har Noman Sky Origins. Vi har Hotal War Warhammer 2, The Warden and the Ponch. Pokémon Sword and Shield Expansion Pass. Final Fantasy, och nu är det romerska siffror igen, 14. Reflection in Crystal. The Sinns for Star Wars: Journey to Bethue. Morgan kom på elva: Aftermat och The Outer Worlds: Peril on... Och Gorgan. Och de som vann det här var ju då No Man's Sky Origins. Ja. Okej, först Oskar börja. Lay it on me. Vilken hade du gett här? Jag hade tagit The Out of the Worlds. Mest för att jag tycker att det är ett fantastiskt spel. Yes. Jag hade nog faktiskt gjort det också tror jag. Linda? Jag hade nog... Jag tycker ändå att det här Pokémon Sword & Shield Expansion verkar rätt rolig. Mm. Bara för att... Bara för att jag inte vill egentligen...

00:17:59Jag tycker det här är jättesvårt med expansion. Ja, det är det. Det är ju jättesvårt. Och det är ju också med tanke på just expansionens... Alltså eftersom det alltid är mer av ett spel som redan kommit. Så är det ju också helt beroende på hur man tyckte om det spelet som det hör till. Så det är alltid svårt att bedöma exakt vad det är man får. Jag har inga problem med att No Man's Sky Origins vann det här. För att det spelet har verkligen lett på galet mycket saker sedan det kom ut. och folk var väldigt missnöjda. Nu har det ju gått och blivit ett spel som väldigt många tycker om och de har jobbat väldigt aktivt på att göra det till ett bra spel så att, kudos för det! Origins verkade också ha lagt till väldigt mycket nya roliga saker. Så jag kan tänka mig att för folk som gillar No Man's Sky så var det säkert en jätterolig expansion. - Tror ni att det hade funnits en chans att Sims skulle kunna ha vunnit den här? - Det beror på hur stort Sims-communityt är numera.

00:18:52Jag kan inte tänka mig att det är den typen av community som går in och röstar på saker. Det är kanske det som är problemet också. Och det får man kanske säga för alla de här priserna. Att det här är ju de som har gått in och röstat. Det säger inte så mycket om hur många som tycker totalt sett att de här olika sakerna är bra eller dåliga. Utan det är de som har engagerat sig som avgör vem som får de här priserna. Men som sagt, kul för No Man's Guy. De har verkligen lyckats vända det spelet. Men som sagt, alla vi tre hade ju valt andra grejer här så det kommer nog vara såhär mycket det är. Så har vi då nästa kategori som jag känner att såhär, yeah. Jag, alltid när det gäller sånt här har jag väldigt svårt att säga så mycket men Mobile Game of the Year. Då får vi väl se här om ni känner igen något av de här spelen. Game of Thrones, Tale of Crowns. Också en helt meningslös titel. Ja verkligen. Lego Builders Journey, Little Orfeus, Next Stop Nowhere.

00:19:46Roundgard, Bird Alone, A Monsters Expedition och If Found. Alltså, jag har sett reklam för Game of Thrones-spelet. Jag tänkte säga det, jag tror jag har sett reklamen för det också. But that's it. Ska vi bara lämna det här mobilgänget? För du och jag spelar Pokémon Go, and that game's killing it, liksom. Ja, every day. Och, ja, de som gillar legobilder kör det i kudos för dem, typ. Mm. Ja. That's cool, that's cool. Vi går vidare till en kategori som är rätt intressant för att det går att göra väldigt mycket med just den här. Men Best Audio, vad hade vi? I den kategorin har vi: Low and Behold: The Last of Us Part 2. Vi har Ghost of Tsushima. Vi har Star Wars: Jedi: Fallen Order. Paradise Killer. Call of Duty: War Zone. Half-Life: Alex. Streets of Rage.

00:20:44Fyra och Resident Evil tre. Jag antar att det inte är någon surprise vilken jag skulle ha röstat på om jag hade röstat med hjärtat. Bara. Vadå? Paradise Killer? Nej. Paradise Killer är nog den jag hade kanske röstat på om jag hade verkligen. Jag trodde du skulle säga Resident Evil. Det är kul. Jag hade definitivt röstat på Resident Evil om jag bara hade röstat ut efter titeln. The Last of Us 2 kammade ju hem den här. Jag förstår faktiskt inte alls varför. Jag minns ingenting av det spelet. ljud som var nånting värt att nämna. Det var ju mest dialog. Hade inte han gjort nån gitarrrefri? Nej, Ellie sjöng en låt. Det handlar ju om en gitarr. Ja, hon sjöng en låt och den var väl nice. Men utöver det... Vi pratar om ett actionspel som är lårtung. Ja, det är inte nånting som...

00:21:37Det här känns mer som att den här crowden som älskade The Last of Us 2 har bara gått in och röstat på allting. De har ju antagligen inte spelat något av de andra spelen heller. Nej. För jag känner så här, det är inget fel på ljudet i The Last of Us 2. Det är som sagt en AAA-titel och det märks. Men om någon bara, minns du det där OST som var helt magiskt förra året? Så hade jag aldrig sett The Last of Us 2. Däremot så skulle jag säga att Star Wars Falling Jedi är ett spel som jag spelar just nu. Och Jag kan förstå, det är ju den här du vet Williams-soundet som är med i alla de där. Så gillar man det så kan jag förstå att den är med på listan. Jag kan tycka att det kanske är lite lazy med ett Star Wars-spel. För att alla vet ju hur Star Wars-musiken typ låter. Och den låter ju alltid så. Så det är det här jag tycker är så svårt när just det här årets sound. När det är långa franchises som har varit med länge. Som kan luta sig tillbaka på jättemycket musik som redan har gjorts.

00:22:33som man kan låna väldigt friskt av och ha med i nya saker. Så det är en lite svår genre. Jag tycker att det är en jättekonstig genre. Jag tycker ju att... Generellt sett så tycker jag att det här är ju en perfekt genre att lyfta upp indiestudios därför att de brukar oftast ha ganska... Inte nödvändigtvis bra musik men åtminstone annorlunda eller åtminstone nånting som är ett försök till att ha nånting som är speciellt. Och det finns väldigt mycket duktiga Indiekompositörer där ute. Som bidrar. Nej, jag vet inte. Det fanns... Alla de här spelen har såklart välgjort audio. Det är värt att nämna. Det här är inte musiken. Det är inte audio. Det är alltså ljudet totalt sett. Ljudbilden. Bildbilden, precis. Så nej, The Last of Us 2 hade inte varit mitt val. Men jag förstår att den är med på listan. Vi går vidare till det som vi precis var inne på nästan. Best Indie Game. Okej.

00:23:31Best in the game. Mm. Kentucky Route Zero. Ja. Factorio. Mm. Bilanki 2. Paradise Killer. Creeks. Hades. Lair of the Clockwork God. Och Necrobarista. Jesus, det var en bra lista det där. Det var en riktigt bra lista. Linda, vill du börja? What do you have? Ja. Vad skulle du lagt dina gyllene joysticks på? Jag skulle ju ha lagt den på Paradise Killer därför att jag Tycker att Paradise Killer verkar så himla gullmysigt. Jag kan se här att det jag gissade skulle vinna var Spelanki. Mm. Oscar? Mm. Den är svår. Jag tycker många är bra, men jag är ju... Jag hade en riktigt tung period med Factoria, så att... Det får bli nog min röst. Yes. Jag kan säga att jag har sett jättemycket på Hades och spelat lite grann. Det är ett fantastiskt spel. Men det är ju också ett spel som loopar. Så att gillar man inte... Alltså, vad ska man säga? Det här låter ju så elakt. Men gillar man inte game loopen så är det här spelet... Det blir aldrig bättre liksom. Antingen så gillar man premissen och då har man väldigt många timmar. Eller så gillar man inte premissen och då har man den inte. Så att den kanske är något...

00:24:57smalare än en del av de andra spelen. Så att jag vet inte. Den är ändå där uppe på min lista för det är ett väldigt bra spel. Och bra musik och bra skådespeleri också. Och de har lyckats få ett Rogelite-spel att vara en bra upplevelse på story-sidan, vilket är väldigt sällsynt. Jag är helt okej med att den får bäst indie, även fast många av de andra spelen var väldigt, väldigt bra också. Den känns ju minst indie av alla de här spelen. Mm, mm, mm. Nej, men det känns... Det var en bra lista, det får man ge dem. De hade hittat bra grejer. Nästa kategori är verkligen bara konstig. Vad? Liksom, still playing? Ja. Still playing 2020. Och då undrar jag såhär, sen när? Sen 95? Ja, men lite så. Skulle man då, för still playing så hade man typ, ja i så fall borde man...

00:25:54World of Warcraft vinner den här varje år. Ja, precis. För det borde ju verkligen vara spel som är relativt gamla. Som fortfarande spelas, ja. Och finns det något spel som är större än World of Warcraft och som har funnits lika länge? Vet du det, Oskar? Är det något annat som ens är i närheten av det? Vad pratar du om? Längd? Längden man har spelat? Nej, alltså ett spel som har funnits så pass länge och som så många fortfarande spelar. Då hade jag sagt Resident Evil. Det har ju det här japanska Gandam Online-historiet. Som säkert har funnits i 15 år eller nånting sånt. Men jag kommer knappt ihåg vad det heter. Men utöver det, inte som är så stort. För det skulle väl möjligtvis vara... Eve Online har ju varit också väldigt länge nu.

00:26:45Nej, inte så spontant. Nej, det är en luftig genre. Som Linda sa, Restant Evil... Det beror på om du menar ett franchise som har spelats och fortfarande spelas. Då har man definitivt de spelen. Den är svår att definiera. Eller CS, för all del. Vilka fanns med på listan? Ja, de som finns med på listan är Final Fantasy XIV. Sea of Thieves. Right. Fortnite. Apex Legends, Pokémon Go, Grand Theft Auto Online, Playerunknowns Battlegrounds och Minecraft. Så PubG var det där alltså, för alla de som inte vet att Playerunknowns Battlegrounds... Det känns som att förutom Minecraft så var det ändå ganska nya titlar. Ja, visst är det det? Ja, också är det såhär... Still-Playing för att det finns fortfarande nya...

00:27:34Personer som köper det här spelet som inte har spelat det tidigare? Eller är det folk som har spelat det länge och spelat om det flera gånger? Jag tror vi säger såhär. Den här hade kunnat må bra av lite mera precision. Ja. Och därför kan jag inte säga så mycket mer än såhär, still playing Minecraft, ja det är klart att folk spelar Minecraft. Det var det spelet som vann, ska vi säga då. Minecraft vann och... Ja, såklart. Sure, det är klart att folk spelar Minecraft. Mm. Men det är så många andra spel som folk också spelar fortfarande. Ja gud, jag har ju börjat spela in patient precis. Det räknas inte som still playing kanske, men det är gammalt. Men jag hade ju Pokémon Go bara för att I am still playing. Det hade varit mitt spel också kan jag ju säga. Jag har faktiskt inte spelat Minecraft i någon speciellt hög utsträckning alls. Men jag har inga problem med att det vann. Det är ett spel som har funnits länge och som spelas av många, så sure. Och om jag har förstått saken rätt så lägger de fortfarande till nya saker som folk gillar.

00:28:28You go Minecraft I guess. You go. Ja men lite så. Ja men det var en helt fine winner. We're cool with that. We're cool. Nästa då. Nu är vi tillbaka igen känns det. Studio of the year. Och här hade jag då gärna känt. Att man skulle precisera det lite också. Pratar vi Studio of the year ekonomiskt? Pratar vi Studio of the year visuellt? Pratar vi Studio of the year för visionen? Vad har vi? Det här är då någon slags totalt sett Studio of the Evil. Vilket är också, jag håller med, en superkonstig kategori. Vilka hade vi? De nominerade i den här kategorin är åtminstone: Media Tonic, Nari Dog, Respawn, Paradox Development Studio, Zucker Punch, Infinity Ward, Media Molecule och Super Giant Games. Så väldigt många välkända företag på den listan, helt klart. Ja.

00:29:26Jag tyckte Paradox var ju de som hade tråkigast namn nästan med tanke på att de hade så corporate där i avslutningen. Varför har de lagt till liksom mer efter Paradox? Ja, de borde bara heta Paradox. Det var så mycket bättre. Paradox är ju svenskt. Ja, precis. It's a paradox. It's a paradox. Vinnaren var ju då självklart Naughty Dog. Ja, det var det. Jag är inte ett dugg överraskad att de vann det här. Alltså, nej. Och jag tycker inte alls att de förtjänar det. Ett spel som är så, som vi var inne på, är så delat i communityn ska inte kunna vinna of the year någonting överhuvudtaget. Men det här är ju varför man i demokratier borde få ha en antiröst också. Ja, för det här känns ju, och ni kanske undrar varför vi kommer tillbaka till det här hela tiden. Jo, för att det är så pass tydligt att det finns två världar till det här spelet. Om man kollar på Metacritic till exempel så har kritikernas röst är 10 av 10 för det här spelet. Uservote är 5 av 10.

00:30:23Det var till och med nere på 3 av 10 tills Naughty Dog själva tvingade Metacritic att purgea en massa röster. Och då fick de upp det till 7 av 10 som då igen har trillat ner till 5 av 10 sedan dess. Så det här är ett spel som trendar neråt hos användarna och som alltid ligger på 10 av 10 hos reviewers. Och det faktumet i sig tycker jag gör att det här aldrig borde bli. Studio of the year. För att det här var uppenbarligen ett spel som inte gick hem hos alla. Ja, nej. Och sen så kan jag också tycka att studion själva kallade ju folk som inte gillade det här spelet för ganska mycket elaka och vidriga saker. En del av de som blev kallade för det här förtjänade det för de var... Elaka och vidriga. Väldigt elaka och vidriga. Sa väldigt mycket saker om personer som hade börjat med att göra det här spelet. Och det har vi sagt förr. Det är aldrig coolt. De gör sitt jobb. De hotade en del av röstskådespelarna.

00:31:16Ännu värre. De gör definitivt sitt jobb och gjorde ett bra jobb. Det är inte deras fel om man gillar karaktären eller inte. Allt sånt där så är vi ju såklart på den sidan att sånt ska man inte hålla på med. Men ja, Studio of the Year, nja, kanske inte så mycket. Nej, verkligen inte. Vilka skulle det ha blivit då? Kanske Zuckerpunch? Jag tänkte ju säga det, jag var lite inne på Zuckerpunch faktiskt. Mm. Men det är väldigt svårt tycker jag. Det är väldigt svårt. Det finns många duktiga studios därute. Och... Det kan vara så att man kanske inte gillar spelen men man kanske gillar någonting annat de har gjort i år. De kanske har sagt någonting om hur deras vision är eller vilka spel de vill göra. När det är så fluffigt som Studio of the Year så kan det vara så mycket som väger in. Nej, men jag skulle nog tagit Sucker Punch tror jag. Vi går vidare till en genre som känns väldigt, väldigt underlig just det här året med tanke på hur lite sådana evenemang det har kunnat hållas.

00:32:10med publik som jag tycker definierar hela den här genren. E-sports game of the year. Och vad hade vi på den listan? På den listan har vi Tom Clancys Rainbow Six Seege League of Legends Valorant Fortnite Entity Indy Car Series iRacing Counter-Strike Global Offensive Fifa 20 Call of Duty Modern Warfare Alltså det där jävla gokartspelet, vad var det du nämnde där? Det var något spel som kändes väldigt otippat. Indycar series i-racing. Det heter ju i-racing som iPhone och iPad. Alltså jag har aldrig hört talas om det spelet. Men å andra sidan, Indycar är kanske inte så stort utanför USA heller. Nej. NTT, ingen aning. Det som vann det här i alla fall var Call of Duty: Modern Warfare som är ett väldigt stort e-sportspel i USA.

00:33:06Kanske inte så stort på alla andra ställen. Det är så svårt det här året med tanke på hur få stora event det har varit. Alltså jag tycker Warzone är rätt kul att titta på. Men tyckte du att de gjorde nånting specifikt i år som gjorde att det var Killer? Ja, alltså Call of Duty Warzone, alltså det addonet, var ju en, tycker jag, mest bara för att de har tittat på det, betydligt bättre variant av PUG. Okej. Sen har det gått lite upp och ner för att de har haft lite brister och det har varit lite från och till. Men det är kul att titta på i alla fall. League är alltid League, men helt ärligt talat så har det inte hänt så där superdupermycket. Det är väl samma med Pileas egentligen. Det har inte varit nåt speciellt som har hänt. Men är inte det här samma kategori som Still Playing? Ja, det är lite svårt.

00:34:02Jag håller helt med dig. Det har inte hänt mycket med CS:GO. Och det har inte hänt så mycket med League kanske. Men är det inte lite det fansen och de spelen vill? Att det ska vara som det här på sätt och vis? Fast egentligen så, ja, så är det ju. Det beror lite på. League har ju lagt till sitt TFT som är typ en ny strategischack kan man väl kalla det för. Som är ett helt eget nytt game mode i spelet. Som egentligen inte har jättemycket med originalspelet att göra. Okej, de använder de karaktärerna. Ja, exakt. Men det är mer som schack, så du får som ett rutnät. Typ Battle Chess. Ja, typ. Exakt, precis så. Så det har ju fått en stor crowd som egentligen aldrig har spelat League of Legends. Just det. Så det är lite nytänkande och kul. Men det är inte ett eget, nytt spel. Det är ju bara en modell, precis som Warzone är en...

00:35:02En del utav Call of Duty. Nej men vi kanske ska säga då att. Lite luftigt som sagt. Men Call of Duty, Modern Warfare. Det är många som tycker om det i franchise. Det drar folk till streams helt klart. Så att. Sure. Jag har svårt att säga vilka jag skulle valt. Det är en svår lista. Men jag har inga problem med att det här tog händer. Det känns som att det är många som tycker det här är kul. Helt klart. Nästa kategori känner jag egentligen att jag inte har någonting att lägga till om alls. Best new streamer eller slash broadcaster. Jag är tyvärr så pass inkörd på dem som jag vet jag gillar att jag inte kollar runt så jättemycket efter nya. Så jag kan inte säga så mycket om den här kategorin. Så då kanske vi bara ska säga att I am Brandon vann den här kategorin och vi hoppas att det var välförtjänt. Det är väl typ det vi kan säga.

00:35:58I am Brandon. Det är ett bra namn iallafall. I am Brandon. Gå vidare till nästa då. Best gaming community. Vad betyder det? Jo. Det är också en sån här väldigt bred grej. För att det finns ju många spel som har communities och har haft communities väldigt länge. Jag menar, för här står ju ingenting om storleken på communityt heller. Utan det skulle ju för all del kunna vara typ att Everquests community är det bästa. Jo, precis. Det vet vi ju inte. Och det har funnits superlänge och det kanske är sjukt trevligt. De kanske bara är tio pers. Det är det som är problemet här. I alla fall så, Best Game and Community vanns av Minecraft, kanske vi ska säga på en gång. Ja. Jag tycker det är lite spännande att inte Skyrim är med på den här listan. Ja, lite. Det hade kunnat vara ett sånt spel, absolut. Men jag tror inte någon av oss har tillräckligt mycket Minecraft experience för att veta om det här communityt är syssling, så vi får väl ge dem det här. Ni får den, Minecraft.

00:36:55Den och Still Playing kan ni ta med er hem. Ja, för det stämmer väl säkert? Ja, precis. Nästa kategori är också en av de här som I am Brandon-kategorin. Best Performer. Då måste man också hänga på mycket, mycket mera shower och annat. Jag trodde det skulle vara Kenny Reeves som skulle ta hem den här. Ja, jag trodde också det. Men jag antar att de menar då... Jag har svårt att se, för jag vet vems Sandra Saad är. Och rösten för Kamal Akham. Gjorde det jättebra. Ja, vi kanske bara får ta... Vi kan ju... Ska vi se... De hade ju ingen... Intressant. Jag kollade på en annan lista. Men det fanns inte heller vilka de andra var. Nej, så det kan ju vara så att de... Det verkar vara några som inte har... Nej, de kanske bara inte har lagt in vissa. Så vi får väl säga så här... Kudos till Sandra. Du gjorde ett bra jobb. Mm. You know. Why not? Vidare till Breakthrough Award.

00:37:51Har vi en lista där? Och Inner Sloth. Och det är väl då för årets breakthrough av något slag. Och jag kan absolut ta det. Mångas kom från... Ingenting. Inte från ingenstans. För det har funnits ett tag. Men man får ge dem det. De lyckades verkligen hitta en nisch för det spelet. Och det har ju gått väldigt bra sedan dess. Så att, inga problem med det. De har definitivt gjort det. Den och Fall Guys antar jag skulle väl varit med på den listan. Som ett breakthrough. Storleken större. Så jag kan tänka mig att båda de två är väldigt nöjda med det året de har haft. Till skillnad från många andra av oss. Ska vi gå vidare till nästa då som är outstanding contribution. Ja, det här är ju en väldigt spännande. Ja, och det kan man ju förstå att det är trevligt att de vill nominera företag eller organisationer som har gjort trevliga saker. Sen finns det ju ganska många till om man säger så. Ja, så vi kan säga att de som vann det här var The Gaming Industry.

00:38:49Vi har väl inga problem med att vara dem antar jag. Men som sagt. Det finns ju många som gör bra jobb. Jag tänker till exempel som Gamestop Quick till exempel. Ja, som gör det här varje år. Vi har också de som samlar in till barncancervård varje år. Det finns många. Roligt nog. Många välgörare inom gaming numera. Och ja, jag har inget problem med automatoderna. Men det finns många andra som gör bra jobb. Nästa då som känns lite mer hardcore, lite mera classic. PC game of the year. Nu pratar vi liksom the thoroughbreads, master race, hela den grejen. Och vad har vi för lista där? Har vi det? Vi har en lista. Och de nominerade är: Paradise Killer, Microsoft Flight Simulator, Hadees, The Walking Dead, Saint & Sinners, Crusader Kings 3, Valorant, Half-Life, Alyx och Death.

00:39:48Stranding. Ja, och så. Och den som vann var Death Stranding. Ja, det kändes också lite väntat på något sätt och tråkigt att den vann. Väldigt otippat faktiskt. Alltså, otroligt lurigt spel, Death Stranding. Och PC Game of the Year, alltså det är såhär, ja, shit. Självklart på en monsterrigg såg det här spelet helt gudomligt ut. Men damn, det var weird as hell. Ja. Jag skulle inte sett det som en Game of The Year alltså. Nej. Nej, men det känns också som typiskt när communityn ska rösta. Ja. Och då var ändå vår käre dansk fantastisk i det spelet. Mm. Ja. Och det var bättre än jag trodde för all del. Men jag vet inte. Vilket skulle ni tagit som vinnare från den där listan? Alltså... PC Game of the Year. Det var så länge sen jag spelade ett spel på PC. Jag skulle... Möjligen skulle jag ha tagit Microsoft Flight Simulator för det känns ju PC i namnet. Väldigt PC. Varför inte egentligen? Om vi bara utgår från den här listan skulle jag nog kunna hålla med. Jag tycker att det var viktigt och stort på så många olika sätt. Så, ja... Nej.

00:41:11Jag håller med. Från den här givna listan så skulle jag nog också gå på det. Det var ett så coolt spel under de premisserna. Hade man en riktigt, riktigt bra dator så kunde man verkligen få ut en riktigt cool upplevelse ur det också. Så att, sure. Gå vidare till en annan väldigt hardcore genre. Best gaming hardware. Som känns så himla udda. Ungefär som: Det här spelar vi bra, och sen har jag också en lövblåsare här som lön. Precis, då ska vi se hur den är. Här har vi faktiskt också en lista. Den här listan säger mig ungefär noll, men den är: PC Engine Mini, Oculus Quest 2, Razer Kishi Mobile Pad for X-Cloud. Nice! Nvidia GeForce RTX 380. TCA SideKick AirBus Edition. Vulcan 120 IMO Keyboard. Och Turtle Beach Stealth 700 Gen 2. Det låter ju stencoolt. Allt coolt. Ja, de har alltid såna här badass names. Jag har inga problem med att Nvidia GeForce RTX 3080 vann.

00:42:23Var den som vann? Jag kunde nog ha tyckt att 3090 borde ha vunnit. Ja, det är ju egentligen en snäll investering. Den är ju... Precis, det är såhär... What the hell? Jo. Jag tycker det är konstigt, varför pratar man inte om CPU då? Ryzen-processorerna har ju varit nästan ännu mer. Ja, precis. Blev det liksom för nördigt där? Det här blev ju för nördigt för mig i alla fall. Så att, eller 3090? 3090 är ju så... Är så vasst så man kan skära sig på det. Men jag tycker det är så konstigt för att allt det här. Utom. Nvidia-kortet. Är ju typ gaming-gear i någon mening. Ja. Och sen slänger de in ett grafikkort. Varför, var kom det ifrån liksom när man? De hade en öppen slott. I guess. Nej, I don't know. Jag är helt okej med att 3080 vann den för den var en konstig genre. Riktigt konstig genre. Ja, det... Nu har vi faktiskt två stycken genrer som kommer här sen som har.

00:43:22specifikt att göra med varsin konsol. Den första är Playstation Game of the Year. Har vi en lista? Yes. Och där har vi The Last of Us Part 2. Oh my god, really? Nao 2. Ghost of Tshishima. Damn it. Final Fantasy 7 Remake. Marvel's Iron Man VR. Bilunki 2. Dreams och... Allt det där är ju bättre än Last of us 2. Förutom möjligtvis Marvel. Kanske. Jag håller helt med. Playstation Game of the Year. Att The Last of us 2 kan vinna någonting av the year. Är ett skämt för mig. Och jag känner mig mer och mer ledsen. Även Ghosts of the Shield. Som vi fasen har förlorat varenda genre. Mot den. Det är ett svårt. Självklart ett svårt val att göra. Men jag skulle nog säga att mitt spel. för året hade nog varit Ghost of Sushima för Playstation tror jag. Det var väldigt, väldigt bra. Det påminner lite om den här Hollywoodskådisen som jag förstås glömt vad han heter som har blivit nominerad till Oscars 28 gånger men aldrig vunnit. Och aldrig vunnit, nej precis. Han kommer ju få ett sånt där lifetime award när han har dött typ. Ja, exakt. Som det alltid blir. Kostymt får man äntligen vinna. Men det som jag tycker är så sjukt med det här är ju...

00:44:44Game of the year. Återigen att The Last of Us 2 som är en uppföljare till ett spel som redan fanns vinner. När Ghost of Sushima är det första spelet i den serien. Och så pass bra på en gång. Jag menar Neo 2 var också ett jättebra spel. Men det är även samma sak där. Det är det andra spelet. De visste att det skulle sälja. De visste att de hade en stor fanbase. Jag kan tycka att det är enklare för dem. Så därför tycker jag att det hade varit jättekul om Ghost of Shima hade fått vinna det här. Men nej, The Last of Us 2 fick alltså Game of the Year. Nej, det känns... Jag tror det här valet är riggat. Valfusk. Jag tror att det kan vara en väldigt fanatisk community som har varit inne och klickat som aldrig förr. Vi går vidare till Xbox Game of the Year. Vad hade vi på listan där? Där har vi Tony Hawks Pro Skater 1 och 2. Deep Rock Galactic. Ori and the Will of the Whispe.

00:45:40Bleeding Age, Minecraft Dungeons, Wasteland 3, Yakuza Zero och Tell Me Why. Många bra. Bra lista. Väldigt bra lista. Lite lustigt att de valde just Yakuza Zero. Ja, fast det var ju lite besvärligt. Jag undrar om det var just i... Åh, den serien är ju fantastisk. Ja, det är det ju. Men jag undrar om det var just i år som den kom till Xbox första gången. För den serien har ju funnits på Playstation jättelänge. Så så kan det nog ha varit. Och även på PC finns de. Alla. Numera tror jag. I alla fall, den som vann var Orin the Will of the Wisp. Jag har inga problem med att det spelet vann. Nej. Det har jag inte. Även fast det var en svår lista. Det är väldigt mycket bra spel på den. Men det är för alla de som gillade det första. Så är det här. Fick egentligen bara bättre på allt. Och fortfarande väldigt bra story. Väldigt snyggt och ja. Det är ju ett väldigt bra Metrovania-spel överlag. Ja, det är ju det.

00:46:38Och det är en uggla. Smaka på den. Ja, bara det. Bara den. Nej, så jag har faktiskt inga problem alls med att de tog hem det här. Jättekul att de får kudos för att de gör så stabila spel. Som dessutom är ganska svåra. Ska vi kanske säga. Ja. Vi gillar ju den kombinationen av välgjort, småsött och hard as nails. Svårt. Ja. We like that. Ja, men faktiskt. Nu var jag faktiskt lite elak och sa att det var de två konsornerna här. Men faktiskt, Nintendo har ju också såklart en egen kategori som är Game of the Years. Så vi kan väl ta dem också då. Och här tycker jag alla skulle ha vunnit. Jag gillar det statementet. Alla borde ha vunnit. Ja, och de nominerade är Animal Crossing, Pokémon, Sorden Shield, Dr. Kawashimas Brain Training. Även det alltså? Ja, ja. Super Mario, 3D All Stars, Paper Mario, Super Mario Bros. 35, Ninjala och Clubhouse Game. Clubhouse Gaming, ja. Ja. Ja, men det är ju en bra lista.

00:47:38Ja, det är det ju. Men Nintendo levererar ju alltid gulliga och härliga spel. De är bra på det där. Det var i alla fall Animal Crossing: New Horizons som vann. Jag har inga problem med det alls. Nej, absolut inte. Det är så många personer som jag har sett som har haft fantastiskt roligt i det spelet. Och det verkar som att man kan playa ner hur mycket tid som helst utan vidare. Så bra gjort Nintendo! Verkligen! You did it again! Uppenbarligen har ju de en helt rätt lista. De brukar ju hitta ganska rätt ganska ofta. Det enda som är lite dumt just med Nintendos spel är väl att de oftast bara finns på Nintendo. Så det är inte lika lättillgängligt som många av de andra, tyvärr. Men nu i och med att det är så många andra spel som börjar komma in på Nintendo, i och med Switch, så är ju Nintendo en bra konsol. Jo, men det är det. Och den är ju den billigaste av konsolerna också.

00:48:34Så är det ju alltid. Så det kan vara värt att tänka på. Nintendo kommer nog att under ganska lång tid vara den billigaste konsolen. De har ju försökt att välja den vägen sen ganska lång tid tillbaka. Nästa kategori är Most Wanted Game. Så det här är alltså spel som jag då antar inte har kommit. Nej. Det stämmer. Hade vi en lista? Vi har en lista. Cyberpunk, Cyberpunk, Cyberpunk. Den här listan är lång. Oh damn, okej. Den är lång och den innehåller inte Cyberpunk. What? Ja. Okej. Du får köra. Hitman 3. Ratched and Clank: A Rift Apart. Halo Infinite. Resident Evil 8: The Village and Village. Death Loop. Horizon: Forbidden West. Kirbal Space Programme 2. Elden Ring. Gotham Nights. God of War: Ragnarök. Starfield och The Medium. Alla de där spelen är ju för all del såna som man är lite hypad inför.

00:49:33Ja, men hur är inte Cyberpunk... Men hur kan Cyberpunk inte vara med i listan? De trodde väl att den skulle vara släppt kanske? Ja, så är det säkert. Det borde varit ute redan. Så de kanske, okej, I dig it, I dig it. Alltså, God of War Ragnarök tror vi säkert blir jättebra. Det förra var ju fantastiskt. Boy. Men. Men. Jag vet inte om jag hade valt det som det första av de här. Nej, absolut inte. Men det är en svår lista. Det är en väldigt svår lista. Vilket hade du tagit, Linda? Kanske något i en by i närheten av... Jag lutar ju lite åt det hållet också men vi är ju lite biased känner jag. Okej, om jag skulle bortse från Resident Evil 8 The Village som den bara heter. Så tror jag att jag skulle ha tagit Death Loop eller möjligen The Medium. Alltså Death Loop verkar kul.

00:50:33Om det blir som det de har hintat om. Precis. Så lät det som en ganska unik game loop. Mm. Så att, ja. Jag gillar ju det, den lilla... Så jag tar väl, om jag inte får lägga det på Restinant Evil så lägger jag det på Death Loop. Mm. Och jag tror ändå att Ragnar kommer bli ett bra spel. Det kommer det säkert bli. Men det är ju å andra sidan God of War liksom. Vi vet vad det är sen tidigare. Ja, men detsamma gäller ju visserligen Restinant Evil. Ja, det var därför jag inte fick lägga det på det. Oskar, vad säger du då? Vilken känns bäst på den där listan? Det är svårt alltså. Jag vet inte riktigt. Jag var ju också inne på Cyberpunk då. Ja, precis. Nu är ju inte den med på listan. Jag skulle väl... Ja. Alltså, jag är väldigt sugen på ett nytt God of War. Det har ju varit mycket de här...

00:51:26Souls-spelen och liknande som har varit där i tasset runt omkring. Så att, nej men alltså ett nytt Gold of War bara såhär spontant känns ju som en av de som suger efter. Var Eldering med på den där listan, var det inte det? Mm. Eldering. Det är ju From Softwares nästa spel. Så jag bara ändrar mig. Jag tar Eldering. Goddammit. Amazing. Vi vet ingenting om det men det är From Software som har gjort det. Så att, jag menar. What else could go wrong? Då har vi inte så många kvar faktiskt på listan men nästa är Critics a choice Ja Och det här känns ju jättekonstigt med tanke på det vi har pratat om tidigare Men vi kan väl ta listan? Eller hur? Det här finns ingen lista Ingen lista, okej Den som vann det här var Hades Men vi har just pratat om The Last of Us Two som spelet som kritikerna nästan exploderade över för att Turkiet är 11 av 10

00:52:19Och då har de ändå valt Hades. Som inte vann en enda av de andra kategorierna. Det här är ju då man inser att det här är... It's weird! Jag menar, hur kan ett spel få Critics choice och inte vinna en enda kategori i övrigt? Jag kan ju i och för sig bara säga såhär: Kul! För Hades är ett fantastiskt spel, så jätteroligt att de fick ett pris. Kritikerna gillade absolut Hades. Ja, verkligen. Så visst, tummen upp för Hades, ja. Tummen ner för Critics, vad fan håller vi på med? Typ så. Ja. Alltså hur står det sig mot Best Game of the Year? Sista kategorin, som alltså var ny för i år, som bara är såhär: Oj, nu ska vi verkligen dra till med något riktigt tungt. Ultimate Game of the Year. Hade vi en lista där? Nej. Ja, det är till och med ännu bättre, för det är bara såhär mördande nice på alla plan. The Last of Us 2 tar hem den. Ja.

00:53:17Det är som sagt ett skämt att de vinner det här. Ja. Jag vet att jag sa det, att ingenting som delar upp ett crowd på det sättet borde kunna vinna ett sånt här pris. Jag har aldrig sett folk, för jag såg väldigt många som streamade det här spelet när det kom ut. Jag har aldrig sett välsansade, välskötta forum av människor bli så ovänner som under det här spelet. Det var läskigt att se hur folk som brukade vara. kom överens väldigt bra, satt och hatade varandra inom en dag. För att det här spelet är så otroligt polariserande. Det här har ju inte enat en värld utan det här har ju verkligen... Och jag menar som sagt så mycket som jag gillade det första spelet Ja Så dödade det här spelet i franchise för mig. Jag kommer aldrig spela ett spel som heter The Last of Us någonting igen.

00:54:11Vilket är jättetråkigt för att, som du sa, det första spelet var ju verkligen riktigt, riktigt bra. Ja, och jag tyckte också att de fegade ur genom att de skyllde ifrån sig på all kritik genom att bara säga att ja, ni gillar inte homosexuella. Jag hade inga problem med att det var två kvinnor som var ihop. Det var ingenting av det som var problem. Det jag tyckte var dåligt var storyn, pacingen, hur de hade valt att sätta ihop spelet. Massa sådana saker, och Då är det så lätt att bara säga så här, nej men ni tycker bara inte om de politiska budskapen. Nej, jag tycker inte om att få politiska budskap intryckta i spel bara för sagans skull. Men i det här spelet hade jag inga problem med det. Jag hade inga problem med det alls. Det fanns även en karaktär som väldigt många tyckte var kaxigt att man hade med en transperson. Som var dessutom kines tror jag. Som folk tyckte var så här, wow, gud vad häftigt. Jag tyckte mer så här, ja det var en cool karaktär.

00:55:08Jag tänkte inte överhuvudtaget på sexualitet eller etnicitet. Jag tyckte det var en bra karaktär. Och det är det jag tycker är... Det är det som borde vara styrkor i spel. Att man har en bra karaktär. Det borde inte vara så här, var det en svart person, en vit person, en asiatisk? Det borde inte ha med saken att göra. En välskriven karaktär är en välskriven karaktär. Ja. Och det tyckte jag att det var i alla fall. När det gällde just dem. De sakerna hade de fått rätt. Men mycket annat hade de verkligen inte lyckats med i det här spelet. Och det borde inte kunna bli Ultimate Game of the Year. Det är så många andra spel som vi har gått igenom i den här listan. Som ligger så mycket närmare den tiden. Mm. Så att man får väl fundera lite på hur de här awardsen delas ut. Linda var inne lite på att man kanske skulle kunna få lägga en antiröst. Mm. Det är ett problem. Just det här med att när det bara är just de som är med.

00:56:03de som medverkar som delar ut det så kommer det oftast bli så att ett spel som är väldigt illa omtyckt av nån kommer bara bli att folk säger såhär: Ja, usch det där spelet tyckte jag inte om. Men man går inte in och röstar på nånting annat. Så att då blir det lite såhär så man kanske... Men sen tycker jag också nånstans att man borde behöva ha kanske spela två eller tre eller kanske fyra av de nominerade spelen för att faktiskt kunna... Ja, man får ju fundera lite på parametrarna. För som du säger, jag tror att ganska många av de här spelen kan vara spel som kanske bara har spelats. Jag valde Fall Guys för jag har bara spelat Fall Guys. Och det var jättekul. Så jag går in och röstar på det. Så det är lite svårt. Så man kanske säger så här. Det är ett jättekul award. Det är kul att det delas ut. Det är ett klassiskt event.

00:56:55Men det är värt att fundera på exakt hur de delas ut. Det är väl kanske det man ska säga. Som nu då när Northdog plockar hem typ halva listan. Och väldigt många kategorier som känns lite konstigt. Då får man fundera lite på hur det fungerar. Har vi något annat att säga då? Är det någon kategori som vi själva hade velat ha med som inte var med? Det skulle ju vara alla de här genrerna. Årets fightingspel. Årets spel. Årets bilspel. Jag kände att jag saknade lite dem också faktiskt. Men vi får kanske ha en egen award show. Mm, det vore bra. Vid tillfälle. Och dela ut spel. Eller dela ut pris till spel. Det skulle kunna vara... Jag vet inte vad vi skulle ha för namn. Vi får fundera lite på det. Vi skulle kunna ha en egen liten spelfarsan-award show. Vi lovar att Glasdomas inte kommer vinna några priser.

00:57:50Årets tveksamhet. Nej, men det låter som en bra grej. Annars så har vi kanske inte så mycket mer att säga kring det här. Än att vi alltid tycker om att gå igenom listor. Tycka och tänka och stöta och blöta. Det är lite vår grej. Så, Oskar, det är dags för dig att lägga skutan i hand. Först och främst så tänkte jag ju bara lämna en liten notis. Gävlebocken är uppe. Eller Up4Grabs eller vad man nu liksom... Den har ju klarat sig tre år i rad nu så snart är det väl dags kanske. Ja men precis, precis. Det kan vara värt att tänka på. Men utöver det så känns det nästan som att jag upprepar mig själv varje program nu när jag säger att håll avstånd. Visa varandra respekt. Försök att ta det lugnt i jul. Och bry er om varandra helt enkelt.

00:58:48Ja, det låter ju jättebra. Så med det så säger vi väl tack och hej för den här gången och på återseende. Tack och hej! Hej! Hej hej!

Fler avsnitt om Mässor & galor

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 7 - "It's a me BlizzCon"

27 min
NyheterMässor & galor

Sommarshow del 2 - Fokus på Ubisoft & PC Gamer Show

1 h 6 min
FokusMässor & galorSäsongsspecialare

Sommarshow del 1 - Fokus på Sony & PS5

1 h 23 min
FokusMässor & galorSäsongsspecialare

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 20 - "Bubbelpol & sommarshower"

32 min
NyheterMässor & galorSäsongsspecialare

Bläddra bland alla 264 avsnitt