Avsnittet i korthet: Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 48
Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 48 är avsnitt 98 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 30 november 2020 och 28 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming.
Spelnyheter vecka 48 2020 – Zlatan mot EA, Bungies nya spel och SaGa Frontier-remaster
Kort om avsnittet: Zlatan bråkar med EA om sitt ansikte i FIFA, Bungie jobbar på nya spel som inte är Destiny och Marvel's Avengers har inte ens tjänat in sina pengar. I nyheterna från vecka 48 2020 hinner vi också med Cyberpunk-löften till aktieägarna, SaGa Frontier, en fiol i Final Fantasy XIV, Cuphead-förseningar och Monster Hunter-filmen.
Kapitel i avsnittet om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 48
- 00:00 – Intro: bara två i studion, och en öl på 10,8 procent
- 01:57 – Zlatan, Mino Raiola och EA – vem äger ansiktet?
- 05:33 – Veckans Cyberpunk och MechWarrior 5 som flyttar
- 08:23 – Tavlor av Luis Melo
- 09:16 – Bungie gör nya spel – och Trials of Osiris ställs in
- 13:02 – SaGa Frontier får en remaster
- 13:55 – Final Fantasy XIV får en spelbar fiol
- 15:41 – Marvel's Avengers går back och Square Enix jobbar hemifrån
- 17:27 – Korta nyheter: Flight Simulator, AOC och riggade CS:GO-matcher
- 19:22 – Kingpin: Reloaded utan källkod
- 21:17 – MudRunner gratis, Fall Guys i vintertema och Cuphead försenat
- 24:09 – Monster Hunter-filmen
- 25:09 – Tips: Five Nights at Freddy's i VR och Stranglehold
Veckans spelnyheter i Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 48
Zlatan mot EA
Zlatan menar att EA är skyldig honom pengar för att ha använt hans ansikte i FIFA, och hans agent Mino Raiola gör saken inte bättre. Samtidigt sägs Beckham ha fått runt 40 miljoner dollar för en treårsdeal. Panelen tycker att alla inblandade framstår som giriga och undrar varför det blivit en fråga först nu, när FIFA funnits sedan 90-talet. ”Kan någon hämta världens minsta fiol?” Bråket kan dock sprida sig till fler spelare och fler sportspel.
Cyberpunk och MechWarrior 5
CD Projekt håller DLC-innehållet hemligt till släppet – en icke-nyhet – och har lovat aktieägarna att spelet verkligen släpps den 10 december. MechWarrior 5 flyttar från samma datum för att inte krocka med Cyberpunk.
Bungie och Destiny
Bungie-chefen Pete Parsons avslöjar att studion i tre år arbetat på ett eller flera nya spel som inte är Destiny, och att något ska komma före 2025. Friheten var en del av skälet till att lämna Activision. I Destiny 2 ställs Trials of Osiris in på grund av en stor bugg.
SaGa Frontier och Final Fantasy XIV
Square Enix gör en remaster av SaGa Frontier från 1997, med åtta huvudpersoner lite som Octopath Traveler, till sommaren 2021. ”Spelfarsan hade kunnat svara bättre än vi två” – Oscar är inte med den här veckan. Final Fantasy XIV:s uppdatering 5.4 lägger till en fiol, vilket gläder spelarna som samlas i hubbarna och spelar som orkestrar.
Marvel's Avengers
Spelet har inte ens tjänat in utvecklingskostnaden, uppskattad till 450–500 miljoner dollar. Square Enix brukar dock vara bra på att fortsätta jobba på spel som floppar. Bolaget låter också de anställda jobba hemifrån även efter covid.
Korta nyheter
Microsoft Flight Simulator får en uppdatering för Storbritannien. Alexandria Ocasio-Cortez streamar Among Us igen. En australiensisk CS:GO-proffs berättar att han erbjudits pengar för att spela dåligt, och panelen tror att fusk är lättare att dölja i e-sport än i fotboll. Kingpin: Reloaded försenas för att källkoden till originalet saknas. MudRunner är gratis på Epic, Fall Guys får vintertema och Cupheads sista DLC, The Delicious Last Course, försenas igen av covid.
Monster Hunter-filmen
Milla Jovovich dyker upp i spelet i en crossover. Panelen är inte imponerad av trailern och hade hellre sett henne i ännu en Resident Evil-film.
Veckans tips
- Five Nights at Freddy's: Help Wanted i VR – ett spel som den ena av oss aldrig vågar spela, men gärna tittar på andra som spelar. ”Cute scary.”
- Stranglehold, John Woos actionspel där man skjuter hundratals fiender i Hongkong. Allt annat är dåligt, men det är så kul att skjuta. Betyg: ”en solid trea av fem”.
Snabbfakta om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 48
| Nyhet | Vem | Kort |
|---|---|---|
| FIFA och spelaransikten | EA / Zlatan Ibrahimović | Bråk om rättigheter |
| Cyberpunk 2077 | CD Projekt Red | Lovat 10 december |
| Nya spel | Bungie | Före 2025 |
| SaGa Frontier Remastered | Square Enix | Sommaren 2021 |
| Marvel's Avengers | Square Enix | Inte break even |
| Kingpin: Reloaded | 3D Realms | Försenat, källkod saknas |
| Cuphead: The Delicious Last Course | Studio MDHR | Försenat igen |
| Stranglehold | Midway (2007) | 3 av 5 |
Avsnittsbeskrivning från podden
Ännu en vecka har vandrat iväg och den här var svart på alla möjliga vis. Vi väljer att prata om annat är bara fina deals och både Square Enix, Bungie, EA och litet Zlatan hinner vara med på ett hörn. Vi glömmer såklart inte heller Cyberpunk. Stay a while and listen... som alltid.
Om formatet Pulsen på Gaming
Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.
Fler avsnitt i Pulsen på GamingSpel vi pratar om
Transkription av Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 48
Hela avsnittet i text · 5 426 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Ja, då var det dags igen. Pulsen på gaming vecka 48 är det. Och för alla er som undrar varför det bara är två här så är det för att det bara är två här. Mysteriet löst på en gång. Ja. Men trots det så kommer vi ha minst lika roligt som när alla är här. Och minst lika mycket nyheter och lika mycket puls höll jag på att säga. Men det kommer faktiskt per definition vara lite mindre puls. Ja. Men vi klarar oss nog ändå. Vi klarar oss nog ändå. Ska vi dra konceptet eller drycken först? Vad tycker du? Drycken först alltså. Yes. Men då får du ju faktiskt följa upp. Vad har vi? För jag är så excited. Jag har från en öl som jag hittade på Systembolaget. Helt oväntat. Från mitt favoritbryggeri Stone. Och ölen heter Ruined Again. Again? Again.
00:01:00Man blir ruin när man har druckit för många av deras andra öl. Jag tror det och de har ju också sedan tidigare en av deras mest populära Ipor som heter Ruination. Det har säkert nu att göra. Vi har någon slags ordvits på gång här. Och den här ölen är alltså 10,8 procent. Så om det blir tyst och det bara blir en här i nyhetsprogrammet om ett tag så vet ni varför. Ja. Då har det blivit half ruin. Ja. Det är i alla fall en disclaimer som vi kan stå för. Själv så har jag blivit ruined också, fast mest för att jag läste fel. Jag skulle ha druckit en smäktande briska äppelcider, men nu var det fläder i den och då vet alla som känner mig att damn. Vi kanske ska gå igenom konceptet lika snabbt som vi brukar göra. Vi pratar nyheter, det kan vara allt från precis nu till typ tio dagar sedan. Det är där vi försöker hålla det, men ibland så struntar vi i det helt och bara säger något helt annat om vi kommer på det. Vi ger oss den.
00:01:57Friheten. För att ibland så har vi på Merlin glömt något som vi tycker är kul. Så är det. Och vi kommer att slänga upp det här i en ordning som passar tematiskt. Efter noga planering höll jag på att säga. Men det lät nog mera planerat än vad det var. Men lite planering finns det faktiskt. Det är inte bara spontant i den här showen. Först hade jag tänkt att vi skulle börja med EA. För de är ju hemska. Mm. Och så var det ju Zlatan. He called them out. He called them out. Sen kom Mino Raiola in och var bara såhär hemsk som han alltid är. Och så satt ett gäng personer och skrek på varandra i typ en halvtimme program. Och efter det kom man bara på att alla de här människorna är hemska. Alltså allihopa. Förutom Beckham då? Förutom Beckham som bara såhär... Jag fick en massa pengar. Jag fick pengar, wow. Det har iallafall att göra med att vem äger fejset på spelarna?
00:02:49Och får man använda dem i IA:s spel? Vi pratar ju Fifa då såklart. Får man göra det utan vidare? Och Beckman hade fått massa cash för någon slags treårsdeal om jag förstod saken rätt. Mm, och ganska många cash. Det var många cash. Det var typ 40 miljoner tror jag. Ja, det var helt sjukt. Dollar. Dollars, Ragnar. Dollars. Och Zlatan som ju inte alls är en person med ego eller tycker att han är bäst i världen och sådär tyckte ju då att det här var ju hemskt. Och han vill ha mer pengar. Han tyckte att EA var skyldig honom pengar och inte tvärtom. Och då skulle hans agent som ju alltid på något sätt dyker upp säga hur det var och så satt de och bråkade i en studio med någon snubbe som var från EA och det slutade med att alla bara kändes som hemska giriga människor. Ja, för det här är ändå människor med jättemycket cash och för det första så tycker jag såhär, Fifa 21, alltså det här har ju pågått sedan åtminstone 99 när Fifa var ett bra spel. Precis.
00:03:46Hur kan det här ha blivit en grej nu? Jag fattar inte det. I don't get it. Men det var som någon skrev, och jag håller verkligen med. Kan någon hämta mig världens minsta violin? Så kan jag spela i bakgrunden. Och sen så kan alla de som har riktiga problem gå vidare. Nej, men jag vet inte. Det här känns... Det var som någon annan också. De här människorna förtjänar ju varandra. Ja. De kan ju hålla på med det här hur länge som helst. Men däremot, hur kommer IAEA hantera hela den här grejen? För det är ju inte bara Fifa och det är inte bara Zlatan. Det är ju fler fotbollsspelare som joinar. Det kommer ju gå vidare till Madden och NFL och NHL. Eller NFL och Madden, men samma sak. IAEA menade ju att de på något sätt ägde rättigheterna. Men det här tror jag kommer att bråkas vidare om tills någon får mer pengar. För det är ju bara det han har.
00:04:41Ja, för de äger ju rättigheten att kalla det för Fifa. Men i det ingår ju inte kanske nödvändigtvis att... Nej. Använder de på andra ställen. Nej. Och de var ju åtminstone väldigt tydliga med att det bara handlar om pengar. Vilket gör att min medkänsla blev ännu mindre för att det här är som ni säger, ett företag som sitter på miljarders miljarder och fotbollsspel som sitter på hundratals miljoner. Det är inte någon som behöver stå i liksom a-kassan och... väntar på att få överleva en vecka till så att... Näpp, de får bocka på. Dessutom fotbollsspelare som redan nu säljer ut sina ansikten till allt möjligt annat också. Men jag tror jag har sett Samsungs, eller Samsung, med TV för Zlatan som bara sitter där och bara: Haha, titta den här TV:n har jag kunnat köpa utan att göra reklam för det här. Ja. Nä, usch. Usch och fy, och allt det där.
00:05:33Och i dessa tider också. I dessa tider dessutom. I dessa tider kan man ju också komma vidare till vårt stående segment i programmet. Hur många veckor är det? Det är ju jättejättemånga. Jag kommer sakna det här segmentet efter den tionde när vi inte kan ha det längre, fast det kan vi säkert ha. Det kommer säkert uppföljande nyheter. Vi får väl se om det de facto släpps också. Alla förstår ju att vi har kommit till Cyberpunk-segmentet som ju kommer tillbaka likt jultomten varje år. Det var fyra grejer som hade med Cyberpunk att göra den här veckan. Det första var att de har bestämt sig att de ska hålla helt hemligt vad alla DLC:s ska handla om tills spelet kommer ut. Jag trodde det var standard. Det var också en icke-nyhet. Det känns som att så är det ju för att förhoppningsvis vet ni inte exakt vad alla DLC:s ska handla om. Jag tänkte också så. Det här var väl inget konstigt. Det är väl ingen boost för nånting. Jag förstod inte ens vad det betydde.
00:06:28Då kommer säkert Keanu Reeves också göra en Zlatan nu och bara: Mitt ansikte! Jag har inte gett tillåtelse till att mitt ansikte ska vara med i den här boken. Nej, och så är det säkert, men sen tänker jag såhär, han är ju... Det kom vi ju fram till förra gången, han kanske inte är världsbästa skådis, men han är en good guy. Ja. Så han kommer säkert såhär: Du vet, han säger kanske såhär: Oh, det där hade ni inte fått betalt! Men det är lugnt. Ja, exakt. Det är typ så han säger. Han skulle vilja göra en Zlatan, men det finns inte i honom. Precis, han blir såhär: We cool! We cool! Jag får ändå spela in The Matrix sen, så det är lugnt. Visst hade han sagt att det här är ett av de bästa spelen jag har spelat? Men sen var det väl någon som hade claimat att han inte ens har spelat igenom det? Nej, det kan han ju inte ha gjort. Jag tror inte någon har det just nu. Så, you know, it's a little weird. City Project har ju då, vi har ju varit inne på det att vi trodde inte kanske att det var 100% säkert att det här skulle komma upp den 10:e. Men nu har de lovat sina aktieägare att det verkligen, verkligen, verkligen kommer komma ut den 10:e.
00:07:24Hedersord och samvete. Ja, de har verkligen skakat hand med alla de här aktieägarna. Så vi får väl se hur det blir. Det blir ju lite pinsamt om de inte kan göra det nu. Nej, precis. Antingen kommer de göra det och så går det bra. Eller så gör de det inte och så går det åt helvete för aktien. Ännu mer. Ännu mer. Eller så gör de det och så är det ett halvfärdigt spel. Typ så. Halvfärdigt kommer det inte vara, men buggigt. Ja, och det kommer det säkert vara för det är ett så stort spel. Jag tror att de hade nog egentligen behövt att ha typ ett halvår till på sig, om man ska vara så. Men vi får väl se. Har vi sista nyheten som typ har att göra med med Cyberpunk, fast ändå inte riktigt. Det vill säga att MechWarrior 5, som skulle kommit ut den 10 december, valde att kanske inte komma ut den 10 december. Och de sa, precis som en del andra har gjort, att det är faktiskt bara på grund av Cyberpunk. Vi vill inte vara på samma dag som Cyberpunk. Vi vill faktiskt tjäna en dollar eller två.
00:08:23Vi vill sälja ett eller två spel. Precis, det vore så trevligt att bara få sälja ett spel. Tråkigt ändå, på något sätt. Ja, de har ju verkligen typ snott den här julsäljning. Alltså, säljarfönstret känns det som, inför jul. Det här är ju deras nu. Så att, ja, vi får väl hoppas att Makeware 5 får sälja den i sina små ex när det väl kommer ut. Jag tror inte de sa något nytt datum. De sa inget nytt, nej. Nej, jag tror inte det. Bara senare liksom. Så antingen så blir det väl då senare i december eller så kanske det blir i början på nästa år då. Men vi får väl se. Om man gillar att ha lite snygga tavlor i hemmet från gaming som kanske ändå är lite mera artsy. Så är det en snubbe som heter Luis Melo som jag har hört talas om lite grann förut. Han gör lite så här abstrakta målningar. Och han har gjort under den här helgen så det kan vara för sent när ni hör det här.
00:09:16Men då vet ni att ni har missat något riktigt bra för han säljer massa av sina tryck just nu. Eller just då. För bra priser. Så. Sad times fear. Men oavsett vilket, värt att kolla upp hans konst för han gör en del riktigt coola bilder och de finns ju online. Så du behöver inte ha dem i ditt hem för att kunna få se dem. Så det kan vara värt det. Man kan ju också skriva ut dem om man har en riktigt bra storlek. Det kan man. Man har en riktigt schysst, ja. Med färg och sånt där. Det är väl ingen som ens äger en skrivare längre. Antagligen inte. Antagligen inte. Men ja, så är det i alla fall. Ska vi gå vidare till ett annat jätteföretag som tjänar pengar? Mm. I och för sig, inte allas företag tjänar pengar. Anyhow, Bungy. Det här är ett av dem. Det här är ett av dem som tjänar mycket pengar. Chef, Pete Parsons. Jag hade faktiskt ingen aning om att han hette Pete Parsons. Pippi. Eller hur? Pippi. PPCO. Yes.
00:10:13Antar jag. Eller en PPC. Om man vill vara kort. Han har i alla fall släppt bomben att studion har arbetat på ett eller flera nya spel. Först sa han ett, sen var det flera. Så jag antar att det är mer än ett. Kanske två då. De har i alla fall jobbat på det i tre år nu. Och det har inte med Destiny att göra. Så det är nya spel. Och det hade en del med beslutet att när de gjorde sig fria från Activision förra året. Så var det just delvis för att de skulle kunna göra vilka spel som de kände för. Vilket ju inte gick när man satt med Activision som antagligen bara ville sälja mer Destiny. För att, ja, big money helt enkelt. Det är så det är, det är så det blir efter ett tag. Jag tror att det är så det blir. Men Bunny känner väl kanske själva då att de är så pass stora och så pass kända att de kan kränga ut spel på sitt eget namn. Vilket jag tror stämmer. De har varit med länge, länge, länge. Och de här nya spelen ska ju då, ja, återigen.
00:11:09Oavsett hur många det är så skulle något av dem komma ut innan 2025. Det var ungefär det de sa. Jag längtar till 2025 av så många anledningar. Ja, jag menar det. Vi får se fram emot det här spelet i fyra år. Ja. Eller kanske ännu längre, beroende på om det blir försenat. Kanske nästa cyberpunkt som kommer att försena det. Ja, antagligen. Men det är ju bra, då har vi ju bra content. Ja, precis. Så att, ja. Det kommer i alla fall komma då. På tal om Destiny då, för det var lite Destiny-nyheter också så har de tydligen haft, de släppte ju en ny uppdatering för någon vecka sedan. Men på grund av en jättestor bugg som de hittade väldigt, väldigt sent så kommer Trials of Assyries inte att släppas, i alla fall inte just nu. Och det var helt Cyberpunk-orelaterat? Helt orelaterat. Jag tror att Bungy är så pass stor att de kan släppa saker utan att bli rädda för CD Project. Speciellt eftersom
00:12:05Destiny och Cyberpunk är så olika, olika sorters spel och genrer. Ja. Men man undrar ju vad det var som var så stort att de ställde in det helt och hållet. Ja, precis. Hur kan man hitta en sån stor bugg i två scener? Oj, det gick ju inte att starta spelet hörni. Ja. Alltså på den nivån. Eller såhär, oj. Alla personer försvann. De blev raderade, gud vad konstigt. Ja, eller hur. Om du svänger vänster just här då kommer allting vara glitchigt. Precis. Då blir allt svartvitt. Ja. De hade kunnat sälja det som en feature istället. Det är en Easter egg. Det är väldigt konstigt. Men just också att de sa att vi ställer in det, de försenade inte när de ställde in det. Det måste vara väldigt broken, rent allmänt sådär. Ja, precis. Så vi får väl se om det blir någon nytagning på det där eller om det faktiskt bara såhär, nej det händer inte, tough shit. Ja, vi har faktiskt ännu fler stora företag som vill saker.
00:13:02Ett av de här företagen har vi pratat om både en och fem gånger. Men det här är en fråga som jag tror att spelfarsan hade kunnat svara på bättre än vi två. För att han var nog mer av en Playstation Original JRPG-spelare. Men de ska i alla fall, som alla andra just nu, göra en remaster av ett spel som heter Saga Frontier. Som kom ut 97. Så mitt i den här eran av när 3D-spel blev en grej. Och den kommer ut under nästa sommar, 2021. Och den ska tydligen vara, inte kanske kult, men att den har blivit mer känd efter att den kom ut än när den kom ut. För att den hade ett annat sätt att berätta story på och det var åtta olika huvudpersoner. Lite som Octopath Travelers som kom ut förra året. Så att, I don't know, det kanske blir bra. De har ju gjort en del bra remasters på senaste så man får väl ge dem ett litet...
00:13:55benefit of the doubter. Ja, det har de ju. Jag är lite såhär bara, när det är någonting som har blivit populärt långt efter att det kom ut första gången, då blir man såhär, hur intresserad är man då av en remaster? Men det kanske man är. Jag kan tänka såhär, det kanske är sådana som jag som faktiskt missade det helt. Exakt. Då är det mer som att för mig är det inte en remast, för mig är det bara ett spel. Exakt, det här är ju brand new. This is pretty good, I guess. Kolla på den här, nej jag vill inte se det här gamla spelet nu för det har inget med mig att göra. Jag har ingen koppling till det överhuvudtaget. Så det är så jag ser det i alla fall. Det här kan vara bra. Ett spel som jag däremot spelar av och till är Fine Fantasy 14, MMRPG. De kommer snart ut med sin nya stora uppdatering 5.4. Och det kommer finnas en ny Boss Raid som det alltid gör i de stora poteringarna. Men det som jag reagerar på är att Moses har skrivit in och en spelbar violin.
00:14:46Ja, då kan ju de gå och vara med i den här IA... Då tänkte jag, då kan jag ju spela lite för Zlatan i bakgrunden där. Det roligaste är, och det här är ett litet sidspår, men det har med just musik att ganska ofta i det här... För man kan spela på sina instrument genom keystrokes på tangentbordet. Så att jag har sett helt sjuka samlingar med folk som spelar som såhär riktiga orkestrar i det här spelet. Där de uppenbarligen måste ha satt sig och du vet tränat i många, många timmar för att såhär... Vi samlas på torget i den staden den här dagen och så spelar vi de här tre styckena tillsammans. Oh shit, och så ska alla bara: Jag ska bara ta mig igenom det här spelet och klara hela vägen hit. Nej, det här är ju i hubsen. Mhm, ja okej. Så att, om man bara typ, det var så jag upptäckte att jag typ bara loggade in och skulle gå förbi, så stod det typ 80 snubbar och spelade en låt på torget. Det är ju jättekul. Då var jag såhär: Det där var ju riktiga människor, vad tusan.
00:15:41Och sen så var det någon som skrev till oss och bara: Hej, vi är här typ varannan vecka och spelar lite låtar om ni tycker det är kul. Men gud, det känns verkligen som en fritidsaktivitet fast... Ja, jag tror att de var nog mest i det spelet för att spela sin musik, tror jag. Gud vad roligt, jag gillar det! Så det var såhär... Och därför tänkte jag att de här, de blir ju glada om de får en liten violin. Ja, det är klart, den är ju jätteviktig. Det var därför jag tänkte att det är värt att ta upp det, för att de människorna tycker sånt här är kul. Då har de en liten violin att spela på. Vi nämnde ju också att Marvels Avengers inte har sålt som smöret. Och vi hade lite teorier om att de kanske hade en del pengar kvar. Men nu har de officiellt gått ut och sagt att de inte ens har tjänat in utvecklingskostnaderna. Det är helt sjukt att de inte ens har gått plus minus noll. Man tycker ju ändå såhär, det står i innex, det är Marvels Avengers. Jag kan ändå tänka mig att det finns så mycket intresse därute. Men det var väl skitdyrt då? Ja, de trodde att det kostade runt 450 till 500 miljoner dollar.
00:16:38Det är så galet. Det är galet mycket pengar. Det är faktiskt galet mycket pengar. Så att visst, det tar väl ett tag att sälja in det när spelet som det nu var var ganska buggigt och hade problem när det kom ut också. Så fick de kanske inte de här heta 1-2 veckorna som de brukar ha alldeles i början. Men vi får väl se om de... Screenix har ju ändå varit ganska bra på att få saker som failar att funka i längden genom att bara fortsätta jobba på det. Så vi får väl se om det är så det blir. Och Marvel försvinner ju inte någonstans heller så att... Nej. Vi får väl se hur lång tid det tar innan de breakar even. De har också, och det tror jag också vi har varit inne på kanske i något av nyhetsprogrammen, att de har officiellt gått ut med att även efter covid-19 så kommer folk att få arbeta hemifrån. Det var väl typ tills vidare. Fortsätt jobba hemifrån bara. Och så tänker jag såhär, Japan, ja, jag kan förstå varför. I can see why.
00:17:27Det är väldigt dyrt med office space i Tokyo så att om folk kan sitta och jobba hemifrån så tror jag att de tjänar pengar på det och så slipper man åka ut i den här jätte jätteträngseln som finns där också. Och jag hoppas att de höjer lönerna eller någonting för sina anställda då? Ja, verkligen. För det är också jätte jättedyrt att bo och leva i Tokyo. Det är inte där man ska, vad ska man säga, man måste ha en plan om man ska flytta dit. Man ska inte åka dit för att backpacka och kanske plugga lite kurser? Då kan det bli sådär jobbigt som det blir ibland. Att man bara såhär: Nu blir det jobbigt! Ungefär så. Ja. Flightsim har en uppdatering för UK. Mhm. Det var typ det de sa. UK, uppdatering. Ja. Ja, ja, ja. Och det är kul. Och det är säkert bra. Jag menar det. Det känns som att här kommer de här korta nyheterna som inte har så mycket mer att säga än att det har hänt. På samma sätt som AOC. Som hon nu är. Som hon nu heter såhär. Det är ju då Alexandria Ocascia Cortez. Cortez!
00:18:26Fortsätter du att streama på Twitch, among us den här gången? Ja, också. Och tjejen bara såhär, allright. That's cool, I guess. Borde hon inte börja med Phasmophobia snart? Jag tänkte också det, men det kanske inte säljer lika bra. Jag vet inte. Among us dödar man ju folk. Så att, who knows? Det ser åtminstone lite mer snällt ut. Ja, det är ju djupt gulligt. Det är ju det. Men djupt disturbed. Precis. Vad som också är disturbed är att en professionell CS:GO-spelare från Australien Öppet har pratat om att det finns riggade matcher även inom e-sport. Ja. Att han hade fått mucho-pengar erbjudet för att spela jättedåligt. Tråkigt men inte helt otippat kanske. Egen utsago så hade han inte tagit emot de här pengarna heller. Nej. Han var för dålig helt enkelt. Mm. Nej men alltså såhär, jättetråkigt varje gång det händer i en sport såklart. Men varför är man, man kanske inte ska vara så förvånad att det finns även inom e-sport numera.
00:19:22Det är ändå rätt mycket pengar satt. Ja, det är ju så mycket pengar. Och jag tror att det är nästan enklare att fuska i en e-sport än i en riktig sport. För att en fotbollsspelare som spelar underligt dåligt kan man se. Ja. En e-sportspelare som bara råkar missa lite mer är mycket svårare att se. Ja, jag tror att det är helt annat. Och även om en fotbollsspelare spelar jättedåligt så kanske alla tio andra spelare spelar jättebra. Exakt, så jag tror att det här kan nog vara värt att fundera lite på. Så bra att folk får reda på att det även förekommer sånt och så kanske de kan komma på ett sätt att ha lite bättre koll på att det inte förekommer sånt. Jag tycker att hon, A och C borde ju vara den som är i så fall sport. Exakt, om hon nu är inne i gamingen så bara put your feet down and do some stuff I guess. Inte Australien då, men rent allmänt. Kingpin Reloaded, ännu en remaster, har blivit försenad och de sa till och med officiellt att det inte var Cyberpunks fel den här gången.
00:20:22Utan det var för att källkoden från originalspelet saknades. Borde de inte vetat om det innan? Ja, verkligen. Wow! Vad är källkoden då, Bengt? Jag hade ju lagt den här. Ja, ja, jag vet inte. Men du sa att vi får bygga om det här spelet från scratch. Det var ungefär exakt så det hände nu. Att de upptäckte att Mitendo hade källkod. Måste bygga om spelet från början. Och ja, det tar lite längre tid helt enkelt. Det här spelet hade jag aldrig hört talas om, ska jag vara helt ärlig. Men det verkar också vara lite av en sån här sleeper. Från typ den eran där, sent 90-tal. Precis. Jag tror att man tror att man har hört talas om det bara för att man tänker på filmen. Ja, jag tänkte på det en gång. Nej, det är faktiskt ingenting du vet på det här. Du vet inte. Du bara tror att du vet. Men det där var i alla fall ett gritty, smutsigt och profanity ridden FPS. Ja, vilket... Så, kan vara bra. Alltid kul. Vi gillar ju... Kan vara.
00:21:17Alla möjliga som vill ha spel. Ja, vi gör ju det. Så är det ännu en remaster i den här eran av remasters. Och på tal om smutsig så är Mudrunner gratis på Epic just nu. Tänk er bara en Big Trucks-spel, typ. Ja, så kul. Det såg faktiskt ganska roligt ut. Jag plockade ner det. Jag har inte startat det, men jag tog ner det. Bara för att, why the hell not, och så vidare. Vi var inne lite på det också, men vi kanske inte var inne på den här. Vi kanske var inne på det förra gången att Fall Guys är ju so hot right now. Och nu har de visat lite vintertema. Det var alltså Fall Guys? I mitt huvud var det Among Us. Nu har jag börjat blanda ihop de två bara för att det är både... Men det är små gubbar som springer omkring. Nej, det här var Fall Guys. Okej. Som hade lite snögubbar och annat. Ja. Kul. Vintertema. Ja, de ser ju rätt cute ut de där små figurerna. Ja, men så cute. Så att om man känner att...
00:22:14Shit, det jag behöver i mitt liv är lite vintertema i Fall Guys. Så kommer man snart ha det. Och så blir allting jättebra. Det är ju så passande, för nu är det ju snart den säsongen. Det är ju det. Det är vinter ute. Guys kommer att falla och halka. Guys kommer falla och imorgon tisdag, oj oj oj vad meta det där blev, så är det december. Det är det. Så då är det officiellt Fall Guys Winter Time. Exakt, för igår söndag så var det ju första advent. Ja. Det här. So confusing right? Ja. Vi pratade om det här för väldigt, väldigt länge sedan när spelet kom ut. Jag tror det var 2018. Men Cuphead. Ja. Det här jättesnyggt handritade supersvåra plattformsspelet har tyvärr återigen fått sitt sista DLC försenat. Som faktiskt heter The Delicious Last Course. Jag älskar det. Som jag antar då är ett ordplay på att det är både den sista DLCn och den sista
00:23:13Banan. Och förkortningen blir ju the DLC. Exakt. Det är ju så himla bra. Ja, det är fint. Så det är typ tre skämt inbakat i ett. Jag gillar det. Så mycket. Så att, we like that. Det vi inte gillade var att som Studio... Jag visste faktiskt inte att de hette Studio MDHR. Nej. Jag vet inte ens vad det står för. Oavsett vilket. De skulle ha fått ut det här förra året. Blev försenat då. Och nu har det blivit ännu mer. försenad. Och ja, det är Covid som håller på och spökar igen. Så inte Cyberpunk den här gången utan bara Covid. No cyber, just Covid. Det kommer ju vara det som, quizet man kör om några år bara: Vad var det som försenade det här spelet, var det Covid eller Cyberpunk? Ja precis, det kommer bli en stående fråga från allting som kommer ut runt 2020, 2021.
00:24:09Och vi har inte så mycket mer kvar i det här nyhetsprogrammet, men en sak som vi ju alltid tar upp när vi får chansen, för att vi gillar det här så mycket, är: Spel som försöker vara filmer och filmer som försöker vara spel. Monster Hunter är ett fantastiskt spel. Monster Hunter-filmen är av allt att döma jättedålig. Och vad är då den röda tråden? Den röda tråden är ju då att Milla Jovovic kommer vara med i den här I filmen, ja. Men också i spelet som någon slags konstig crossover. Och jag känner så här, som crossovers så är det väl okej. Även fast jag inte gillar fenomenet. Men det är åtminstone samma värld. Isch. Men det kommer bli konstigt. Så att vi får väl se hur det blir. Det kan ju fortfarande vara så att den crossovern kommer vara bättre i spelet som en dålig grej. Än filmen för den händelsen.
00:25:09Mm. Av det jag såg i trailern så känns det såhär: Det här var dåligt. Det är ingenting som kommer bli bra här. Nej, det känns lite som det. Jag hade hellre sett henne i en tveksam Resident Evil-filmfilm än det här. Ja, för det har man ju vant sig vid ändå. Det har man ju vant sig vid, och det skjuts lite zombies och ibland är de lite småroliga. Det är såhär popcorn-kul. Ja. Det här känns mer bara såhär: Nä. Det här är bara onödigt. Det här är bara onödigt. Precis så. Vi har faktiskt inga friheter för den här gången, så om du ville på en het minut här droppa ett spel som skulle vara intressant. Ska jag göra det? Det här är ett spel som jag aldrig, aldrig, aldrig någonsin kommer våga spela. Men, och det här är inte purfärskt, för jag tror att det här släpptes någon gång tidigt 2019 tydligen, men det finns ett Five Nights at Freddy's Help Wanted som man kan spela i VR om man har Oculus Rift eller HTC Vive, vilket jag tackar gud att jag inte har för att...
00:26:06Det här är så läskigt. Men jag har däremot spenderat en stor del av dagen på att kolla på folk som spelar det här i VR. That sounds reasonable. Och det är så. Så jag tänker att mitt mål kommer vara att någon gång kanske våga spela det här om det finns till ett VR-headset som jag har. Alright, I can see that. Alltså det låter ju fantastiskt. Gud, ja. Så jag tycker det låter som en grej som är värd att hylla även fast man inte vågar. Ja. Och det är ju så roligt och gulligt. Hela det här franchiset är ju så cute på något sätt. Men så scary. Japp. Cute scary. Det är den nya kombon. Ja. Ciari. Ciari Reeves. Ciari Reeves med det här spelet också. Ja, men jag tycker det låter så bra. Jag har faktiskt inte så mycket nya spel att rekommendera heller. Jag har kört Strangle home från John Wool där man skjuter hundratals guys i Hongkong.
00:27:05Det är ju också scary. Det är lite scary hur kul det är, för allt annat i det här spelet är jättedåligt, men det är så kul att bara springa runt och skjuta på saker. Så det är ändå typ en solid 3 av 5. Ja, men då så. That's how it is. Och där var vi nog klara för den här veckan, och vecka 48 är då undanstädad och klar. Som vanligt så finns vi att hitta på nätet. Vi finns på SoundCloud, vi finns på Spotify. Vi har nu också en YouTube-kanal som vi inte har så mycket på än så länge, men det kommer finnas mer längre fram, förhoppningsvis. Och vill ni hitta gamla avsnitt så finns det mycket att djupdyka i. Annars så är vi tillbaka igen, förhoppningsvis, om en vecka, med nya färska nyheter. Fokus på Cyberpunk kanske, who knows, med tanke på att det börjar komma lite nära där. Men tills dess får ni ha det så bra som man kan ha, och så säger vi på återseende och tjingeling för den här gången. Hej, hej!
00:27:59Mm.