Avsnittet i korthet: Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 46
Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 46 är avsnitt 96 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 16 november 2020 och 35 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming.
Spelnyheter vecka 46 2020: PS5 och Xbox Series är här, DMCA-kaoset på Twitch och Resident Evil Village
Kort om avsnittet: Den nya konsolgenerationen är ute – för den som lyckats få tag på en. Vi pratar om Twitch som nu stryker musik i spel, anpassningsbara tänder i Cyberpunk 2077, nunnor i Assassin's Creed Valhalla, Hitmans 20-årsdag, mer av byn i Resident Evil Village och folk som vejpar genom sina Xboxar.
Kapitel i avsnittet om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 46
- 00:00 – Intro: julpeppen har börjat för tidigt
- 03:36 – I burken: Bird in Hand
- 04:35 – PS5 och Xbox Series X/S är här
- 07:25 – Cyberpunk 2077: tänder och nya förseningsrykten
- 10:03 – Halo 4 till PC och Assassin's Creed Valhalla
- 13:44 – DMCA och musik på Twitch
- 22:05 – Stardew Valley 1.5 och Deathloop
- 24:05 – Hitman fyller 20
- 27:38 – Phasmophobia får en fängelsebana
- 28:29 – Vejpade Xboxar och Microsofts Japan-rykte
- 32:10 – Baldur's Gate, Among Us-kopia och Resident Evil Village
- 35:00 – Mass Effect och Sam & Max
- 36:15 – Tips: Remothered: Broken Porcelain och Anno 1800
Veckans spelnyheter i Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 46
Nya konsoler, men få
PS5 och Xbox Series X/S är ute, men svåra att få tag på. Panelen förstår inte riktigt varför man skulle välja den diskfria Series S – mindre hårddisk och inga gamla fysiska spel – och konstaterar att Sony haft för få konsoler vid varje lansering sedan PS2. Den som får vänta till januari eller februari förlorar inte mycket, när så många spel ändå är försenade.
Cyberpunk 2077
Man ska kunna anpassa sin karaktärs tänder, något panelen tycker hör hemma i Sims och inte i ett spel som är så försenat. CD Projekt avfärdar nya förseningsrykten – den 10 december gäller – men panelen är inte övertygad. Nästa Night City Wire visas på torsdag.
Assassin's Creed Valhalla
Dubbelt så många spelare första dagen som föregångaren, och nästan alla verkar gilla det. Hela panelen har tänkt att det här kan vara spelet som får dem att testa serien. Ett uppdrag med slagfärdiga nunnor väcker minnen av Whoopi Goldberg i Sister Act.
DMCA på Twitch
Kvällens stora diskussion. Nu får man inte ens ha kvar musiken i spel, och Twitch hänvisar till musikbolagens bottar. Panelen påpekar att många spel inte går att spela utan musik och att artisterna redan har fått betalt. Rocksmith- och Rock Band-streamare protesterar med ljudlösa streams, och någon har spelat Resident Evil 2 med egna röstljud. Panelen jämför med Napster-tiden och tror att det till slut hamnar i domstol.
Snabba nyheter
- Halo 4 kommer till PC.
- Stardew Valley 1.5 är nästan klar, och Eric Barone lovar överraskningar.
- Deathloop kommer till PC och PS5, bara lite försenat.
- Hitman fyller 20 med över 70 miljoner spelare. Panelen gillar genren men tycker att Agent 47 är en tråkig, skallig kille man inte vet något om. Det blir sidospår om hur lönnmördares LinkedIn-profiler ser ut.
- Phasmophobia får en fängelsebana, och döda spelare kan kasta saker.
- Rykten om ångande Xboxar visade sig handla om folk som vejpat genom konsolen. Microsofts svar: gör inte det.
- Microsoft ska ha frågat japanska studior om köp, vilket de förnekar. Panelen tycker att det vore bra för alla.
- Baldur's Gate och Icewind Dale får förbättrade uppdateringar, och Among Us har fått en dålig kinesisk kopia.
- Resident Evil Village visar mer av byn: snö, få människor och en Resident Evil 4-känsla. Panelen är ”lika hype, kanske lite mer”.
- Mass Effect har släppt en till teaserbild, och Sam & Max Save the World får en remaster. Panelen undrar hur peka-och-klicka ska fungera i VR.
Tips från panelen om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 46
- Remothered: Broken Porcelain (Linda) – uppföljaren till Remothered: Tormented Fathers, släppt 13 oktober. Fin story, men buggigt, så köp det på rea – gärna ihop med ettan.
- Anno 1800: Land of Lions (Oscar) – nytt DLC inför julen.
Snabbfakta om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 46
| Nyhet | Kort |
|---|---|
| PS5 / Xbox Series X/S | Ute, men svåra att få tag på |
| Cyberpunk 2077 | 10 december gäller, enligt CD Projekt |
| Twitch | DMCA-strikes även för spelmusik |
| Hitman | 20 år, över 70 miljoner spelare |
| Resident Evil Village | Nya bilder från byn |
Avsnittsbeskrivning från podden
De nya konsolerna är här! För de som haft tur eftersom de i vanlig ordning är svåra att få tag på. Vi pratar också om DMCA på Twitch , det kommande Resident Evil en smula Cyberpunk och mycket mer.
Stay a while and listen!
Om formatet Pulsen på Gaming
Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.
Fler avsnitt i Pulsen på GamingSpel vi pratar om
Transkription av Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 46
Hela avsnittet i text · 6 778 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Ja, då säger vi hej och välkomna till Spelfarsans med vänner nyhetsprogram vecka 46. Det börjar lacka mot jul. Vi var redan inne på det i förra programmet. Men man vill ju att november ska vara över så fort som möjligt så att man kan komma in i åtminstone lite gladare takter. Även om vädret antagligen fortsätter att vara gråmulet, regnigt och mörkt. Men Peter, vad ska du göra för att göra den här stunden lite ljusare? Alltså jag tycker ju... Alltså jag kan ju tända en lampa till, antar jag. Men jag tycker det är farligt att vi pumpar upp julen. Hur ska vi ens göra när julen kommer närmare? Hur mycket lack kan vi ha på paketet liksom? Oh, det kan vara mycket lack. Mer jul vet du, jag ska sjunga hela låten. Och sen så var det sista programmet han gjorde. Eller så här, låta det loopa i en halvtimme, sen är nyhetsavsnittet klart. Idag var det, om någon misstog sig, julavsnittet. Nej, alltså...
00:00:58Man får väl, som du säger, se det ljusa i att vara i det mörka på något vänster. Ja, precis. Jag har inga ursäkter. Man får väl dricka mer helt enkelt. Man får vara det ljusa i mörkret. Ja. Ljus var det mer. Det där lät som någonting från en Astrid Lindgren-bok. Nothing wrong with that. Jag kanske skulle kunna börja skriva böcker. Ja, det får du göra. Linda har börjat skriva böcker. Med en massa klyschor. Du kan skriva en följetong som är Pulsen på gaming. Och så handlar det om en person som försöker ta sig genom mörkret. Ja, absolut. Genom att spela spel. Genom att vara i ljuset. Genom att vara i ljuset i konsolhimlen. Eller PC-himlen. Jag tror att jag är lite influerad av min son. För det här är första julen när han verkligen, hur ska vi säga, peppar.
00:01:48inför jul. Han vet att det är jul på riktigt liksom? Ja, att det är på gång liksom. Och han skulle ju helst vilja att det var jul imorgon. Men så grejen är att nu när det börjar komma ut pynt i butikerna så försöker han ju gå all nut. Så att han har ju redan i sitt rum typ två granar, någon tomte, det ligger paket och det är glitter överallt. Han har en egen minigran. Med julgranskulor och sånt där. Det här kommer ju bara eskalera. Jag gillar inställningen, men frågan är hur kan man maxa det när det verkligen är jul? Ja, det är väl att paketen kommer, gissar jag. Precis, man får en julkula till dagen i julafton och sen så kommer paketen. Och då är det bara så här. Då är det som det ska vara. Annars, som sagt, Paker 46 och Puls of Gaming-konceptet är att vi pratar om nyheter. Och vi bryter mot den regeln när vi känner för det. Men det brukar vara ungefär tio dagars material at the most, som vi säger.
00:02:42Vad är egentligen motsatsen till en nyhet? Hur menar du då? Ja, men alltså om den är nyhet så är det frågan, är den gammal annars? Eller vad? Ofärsk. Ofärsk, ja. Ja, precis. En ripe som man säger på engelska. Ripe news. Så att, men vi säger så här, vi håller oss ofta till hyfsat färska nyheter. När vi inte gör det så är det egentligen bara för att vi får ett infall. Fake news! Fast fake news är det ju inte riktigt heller för att vi ljuger ju inte så ofta. Varje gång vi har fel så är det ju alla andra som har fel egentligen. Om det är någonting som en viss person har lärt oss så är det att de andra har fel. Exakt. Erkänn aldrig dina förluster. Precis, för om man gör det så kan man ju ha fel. Det kan man ju inte ha, inte om man är perfekt. Vi kanske ska börja med den stora grejen då, det vill säga vad som händer i... I glaset, menar du?
00:03:36Ja precis, där ja. Det känns som att jag var tvungen att liksom, kom igen nu Linda. Jag var för tidigt på bollen. Ja just det, det var för tidigt en gång. Så nu var det mer så här, är det verkligen jag? Ja! Det är min tur att prata. Linda, kom igen nu för fasen. Jag har redan gått vidare till nästa punkt nu. Men, vad händer i burken? Idag i burken så är det bird in hand. Och vi har ju då synat bilden och det är en text med en hand. Vi såg däremot ingen bird. Ingen bird dock. Men det är väl någon slags, det är en hand, så det är väl såhär stigbergets hand då istället för stigbergets fot som är deras hubb på Götgatan. Om det inte är så att det där var skuggfågeln om man har sådana, du vet. Precis, det skulle det kunna vara. Ja. Ja, men det blir det ju faktiskt. Eller så kanske det bara är ölen som är birden. Ja, precis. The bird beer. Bird is the word.
00:04:35Yes. Vi ska inte lyssna på den låten. Den sätter sig. Eller nynna på den resten av kvällen. Eller se det familygay-avsnittet. Ja, det var lite det jag tänkte på. Ja, exakt. Nyhetsmässigt då, det har faktiskt hänt en del den här veckan, men stora, stora grejen är väl att nya konsolen är ute. That's a thing. Det är en stor grej ändå. Senast det hände var ju sju år sedan. Eller något, åtta. Precis. Så nu har vi den senaste... stekheta generationens konsoler, för de av er som har lyckats få en. Det har ju varit väldigt, väldigt svårt att få tag i de här konsolerna. Både PS5:or och Xbox X-series har varit svåra. Xbox, den andra, är den lättare? Ja, det är Slimverse som är det. Jag vet inte, jag har inte hört någon som har skaffat den som inte har läsare. Jag förstår faktiskt inte varför man skulle vilja göra det för att allting finns inte på Game Pass.
00:05:33Alla har inte Game Pass. Det vill säga att då är det massa spel som fortfarande inte finns som digitala versioner. Och då kan du inte ens spela dina gamla fysiska spel om du skulle ha dem. Och så får du en mindre hårddisk. Så, I don't know. Jag kan tycka att det är... Visst, det är en ekonomisk fråga, absolut. Men om man väl går och köper en ny konsol så här tidigt så borde inte ekonomin vara det största problemet med tanke på att man tyckte det var värt att vara typ day one. Då hade man ju kunnat, nu avstår jag från att köpa två nya spel under det här året för att jag hellre vill lägga pengarna på en konsol. Precis, alltså lite så. Nej, så jag tror de största förlorarna i det här höll jag på att säga, men det är väl de som hade bokat PS5 eftersom de hade gjort alldeles för få och hela covid-grejen har gjort att det är svårt att få ut saker så att jag tror väldigt många fick samma mail som jag fick för någon månad sedan att saker inte kommer komma ut i tid.
00:06:27Och att man får vänta tills någon gång i början på nästa år. I ärlighetens namn har ju Sony typ lyckats fucka upp varenda lansering sen PS2. Med att det är för få konsoler. Ja, och det var ju det. Det var ju samma nu. De har gjort för få, men det var också svårt att få ut. Nu är det två minus som gör det extra dåligt. Så inte nog med att de gjorde för få, de som finns tar längre tid att få ut. Så att, det är verkligen... Nej, jag ser det som att kommer den någon gång, januari, februari, så får man vara ganska... typ nöjd i det här fallet. Den kanske också är lite värd att vänta på. Man har ju ändå väntat i sju år för att få en ny konsol. Vad är några månader till? Ja, och med tanke på att många spelare blivit försenade så gör inte det så himla mycket längre. Alltså om vi hade suttit här med Cyberpunk i handen. Men det gör vi ju inte och vi kommer säkert inte göra det på ett tag till. Även fast de säger andra saker själva. Men jag tror att det är två, tre månader kommer inte göra så stor skillnad den här gången tror jag.
00:07:25Så vi får väl se. Annars har det väl hänt lite blandade saker den här veckan. Vi kan väl börja med, med tanke på att vi är inne på det då, men vi kan väl ta våra Cyberpunk-nyheter. Det känns som att det är så här stående inslag i det här. Och först en grej som har med spelet att göra, att man ska kunna anpassa hur tänderna ser ut på ens karaktär. Man kan ju anpassa allt möjligt på ens karaktär såklart, men också även tänderna. Och jag gillar ju inte sådana här saker, jag tycker ju att det här hör ju hemma i Sims. Det är väldigt mycket Sims. Och om det här också är anledningen till... Jag hoppas verkligen inte att det här är någon... Alltså de hade ju kunnat lägga in det här som den sista grejen de gör när de ska släppa ett spel, för det här känns inte essentiellt för spelet överhuvudtaget. Inte riktigt, nej. De är försenade, väldigt, väldigt försenade med spelet och de har uppenbarligen haft tid att lägga pengar och tid på att... Att göra tänder. Ja. Ja, det känns som en...
00:08:22Jag funderar på om det är såhär att, okej, vi är så sjukt försenade nu. Och vi väntar på typ Team A. Men Team B sitter och gör ingenting just nu för att de är klara. Att det typ då är såhär, ja men då kan de göra de här grejerna. Det är så jag hoppas att det är. Och att det då är såhär, ja men då måste ni vara klara innan Team A är klar. Så att det inte blir mer försenat på grund av att tänderna inte är klara nu. Det vore lite sad. Det hade ju varit kul om det bara fanns två ... Två olika sätt att ändra sina tänder. Det var såhär: antingen har man tänder eller så har man inte tänder. Eller så har man inte tänder, precis. Vi får väl se. Vi får se vad de visar också nu på torsdag den här veckan. För då är det nästa Night City Wire del 5. En del av dem tycker jag har varit bra och en del andra var ju såhär: Ni visade inte så mycket egentligen. Men vi får väl se vad det blir. Det är ju ett sätt att hålla uppe hypen liksom. Helt klart, helt klart. Och som sagt, det var...
00:09:15Lite rykten ut i veckan igen om ytterligare förseningar. Men den här gången gick CD Projekt själva ut och sa att nej, det där är fake news på riktigt. 10 december gäller. Men å andra sidan sa de exakt så fram till förra gången det inte var så. Risken är ju nu att de kanske inte törs backa. Och att vi får en lansering där hälften inte kan starta spelet och det kan bli sådana här... Det blir som en vanlig CD Projekt Red-release helt enkelt där de måste patcha sönder. Ja, det blir ännu värre om man har otur. Ja, det vore faktiskt nästan det sämsta de kunde göra tycker jag. Att göra på det sättet. Så nej, vi får väl se. Vi kanske får reda på mer i slutet av den här månaden när de verkligen börjar närma sig om det håller eller inte. För alla er som väntar på det här.
00:10:03och ser det som typ nästa stora spel så hoppas jag att ni får en tionde. Jag hoppas att ni väljer riktigt schyssta tänder. Schyssta tänder och... Jag vet inte, man kan säkert nästan anpassa allting då om man har kommit så långt som att tänderna är med. Så jag hoppas att ni får riktigt mycket bra grejer när det väl kommer. Men just nu så är jag inte speciellt övertygad om att tionde december faktiskt håller. Det känns lite utopi med tanke på allting som har hänt tidigare. Däremot... Kommer Halo 4 till PC den här veckan? Jag vet inte varför det är så här. Varför inte? Jag är så dåligt insatt i vad som kommer till PC. Men tydligen så är det här. De här Halo-spelen har ju trillat in allt eftersom. Så jag antar att för dem så tycker jag att det är kul. Att köra med PC. Vilket säkert kan vara. Så... Hurray, I guess. Men det är ju ett gammalt spel. Så jag tror de flesta som vill spela har säkert gjort det. Men en större katalog på PC är väl alltid nice. Om man vill ha fler spel man inte har tid att köra, höll jag på att säga.
00:11:01Exakt, ytterligare ett i samlingen. Annars då skulle vi kunna säga att ett stort spel som har kommit ut den senaste tiden är ju nya Assassin's Creed. Som ju vi var både intresserade av och lite sugna på att se hur det blev med tanke på att det vi såg innan den kom ut såg ju faktiskt ovanligt lovande ut. Jag har sett ganska många som har kört det här och nästan alla tycker att det är väldigt, väldigt bra. De dubblade antalet spelare day one gentemot förra. spelet i serien, vilket säger ganska mycket. För de två senaste innan har ju varit väldigt populära också. Och tydligen så hade det bara av någon anledning så att det inte fanns några She-Mans till PC-versionen. Först sa de att det var meningen, nu ska de tydligen patcha det. Så att nu kommer väl de och konsolversionerna säkert vara identiska då antar jag när det gäller sådana saker. Jag undrar vilka det är som börjar spela det här spelet. Du menar från som inte spelade tidigare?
00:11:56Precis, för det har ju ändå varit en väldigt populär spelserie under väldigt lång tid. Vilka är det som plockar upp det här som inte har spelat tidigare? Ja, det var typ sådana som vi, antar jag. Alla vi tre såg ju det här spelet som: Ah, det där skulle kunna vara något. Jo, jag har ju inte spelat något sådant skrinläge. Det är Nordens hela befolkning, typ. Ja, men lite så. Jag tror nog faktiskt att jag kommer köra spelet och det kan jag inte säga att jag har tänkt om de senaste typ 15 spelen i den här serien. Nej. Ibland har man tänkt att det skulle vara kul att testa något man aldrig riktigt egentligen tänkte. Men det här känns som att det här skulle faktiskt kunna vara ganska kul. Jag såg ett uppdrag där man sprang runt med ett gäng nunnor och spöade på folk. De var med och bara slog folk. Kändes så här, okej. Det där skulle jag kunna vara en del av. Me and my nuns roaming the countryside liksom.
00:12:47Ja, Mima Bros brukar vara med, Mima Nuns. –"Macistas". –"Macistas gonna beach you up". Det är såhär: okej, jag kan se det. Jag tänkte att Whoopi Goldberg var en av dem också. Det är ju henne man tänker på när man hör den. Det och den här The Nun skräckfilmen. Ja precis, det är två. Den ena är en värsting till syster och den andra är bara en värsting till syster. Ja, exakt. Och för alla er som inte vet varför jag nämnde Whoopi Goldweil, shame on you. Ja, ja faktiskt. Det är ändå en klassiker. Ja. Jag ska inte påstå att den är bra, men det är definitivt en klassiker. Men det är en klassiker? Japp. Som så många andra filmer från 90-talet, höll jag på att säga. Men i alla fall, den serien verkar gå som tåget nu. Och någon gång kanske det blir jul när man är lite ledig. Om man kör lite, romar lite, the countryside. Det är julstämning om något. Om någonting, det finns inget mer julaktigt än att bränna ner en by i England.
00:13:44Tillsammans med ett gäng nunnor. Ja, precis. Den vet jag inte riktigt hur den gick ihop. Men på något sätt var nunnorna med. Tillsammans med lite härlig julmusik i bakgrunden. Ja, själv. Det finns inget som framear det så bra som att höra Jinglebells i bakgrunden. Men är inte det lite Tarantino? Att ha någon jazzig låt i bakgrunden medan man utövar ultravåld. Helt klart. Det måste vara good times. Hade vi inte mysigt, hörni? Det är ingen kvar, du sköt alla. Just det. Jag hade mysigt i alla fall. Och musiken spelar fortfarande. Ja, precis. Och fick en bra satchway över till våran klassiker. Musiken på Twitch. Har ju då blivit ännu en grej. De har ju... Ja, vad ska man säga egentligen? Den här DMC-grejen har ju blivit en riktig shitstorm på Twitch. Nu senaste är att man då...
00:14:40inte längre får spela musik i spel. Vilket jag tycker är helt sjukt. Det där kan aldrig ha varit tanken från början. Alltså vet de varför de skapade den här plattformen från början? Ja, alltså det som problemet är ju att Twitch har ju bara sagt att vi kan inte göra någonting för att det är inte våra bottar som crawlar våra videos utan det är ju de här olika musikbolagens bottar som crawlar deras grejer och DMCA-strikers åker åt höger och vänster. Och jag såg En person som skulle köra nya Spider-Man. Och då var det någon låt som började. Han var tvungen att mutea hela skiten. Bara så här, nej, nu spelar någonting. Och då var det så här, ja men... De säger då så här, ja men det här är jätteenkelt. Det enda ni behöver göra är att gå in i options och stänga av musiken. Och då var det någon som sa så här, men är ni så dumma i huvudet så att ni på allvar tror att alla spel har den optionen överhuvudtaget? Alltså de flesta spelen har musiken inbyggd och skriptad när den ska spelas.
00:15:38För det är en del av spelupplevelsen. Det är inte så att man bara, nej men jag går in och stänger av den där. Så att nu har det ju då hänt lite reaktioner på det här. Till exempel då de som har spelat typ Rocksmith eller Rockband eller alla de här. De sa ju så här, men då kan inte vi spela någonting. Det är ju bara musik. Och de har inte lyckats förklara hur de ska hantera det. Så nu har de börjat spela in ljudlösa streams. Där de bara gör som i South Park-avsnittet, att de kör. På de här plastgitarrerna fast utan att någonting hörs. Och så har de massa folk som sitter i deras chatt och bara. Det här var en smooth solo. Och så ser man bara att han står och hamrar på ett gäng plastgrejer. I protest. Så det är såhär DMCA hashtag typ Soundproof eller vad det nu var. Men jag funderar på när ska de. Det måste ju kunna komma till en uppgörelse. Alltså Twitch måste ju kunna. Alltså de kommer ju tappa hela.
00:16:35Eller en hel streamingindustri kommer ju tappa synpoäng. Så det måste ju komma till någon sorts avtal på något sätt. Ja, problemet är att det här är tydligen någon laggrej som de skrev på i USA. Där de bara aldrig tänkte på streaming överhuvudtaget. Och att folk... Jag tycker det här är så himla löjligt. Det är en sak om jag sitter och lyssnar på musik från Spotify i min stream. Det finns ingen anledning till att jag gör det. Men om jag spelar ett spel, vi har nämnt förut att de människorna redan fått betalt för att deras musik ska vara i de här spelen. Så att Sony då till exempel kommer, eller något annat stort skivföretag, kommer att claima den musiken igen, det är bara löjligt. Det är så fånigt, och speciellt sådana spel som är typ rockband eller vad de heter. Och Singstar till exempel. På den tiden jag spelade jättemycket Singstar, jag upptäckte ju så mycket musik som jag aldrig hade...
00:17:32Lyssnat på annars. Exakt. Så det här har blivit ett jätteproblem. Det är ju liksom mer reklam egentligen för vissa. Och även tydligen mindre saker som typ soundbites har blivit DMCA-strikeade. För att de känner bara av en algoritm som säger att det här var nog en del av det här. Så det var någon som, det är nästan värt att kolla upp, det var någon som hade gjort Min version av Resident Evil 2 remaken utan alla ljud. Jag vet inte om ni har sett det. Där det var så här, när han skrek så bara: Pju, pju, pju, pju. Och så istället för att dörren öppnas så bara: Door opening. Och så typ, han bara kör voice over på allting så att den ska vara helt DMCA-free. Okej, det där var rätt underhållande i sig. Men att han inte ens är jättelångt ifrån att det är så här man måste vara för att vara helt säker nu.
00:18:21Vilket är helt sjukt. Så jag hoppas verkligen att det där... Jag hoppas att det slår tillbaka på dem själva riktigt, riktigt ordentligt. Jag har noll förståelse för den här typen av häxjakt nästan. Vi vill få cash för saker som vi redan har fått betalt för. Det är bättre att ni kollar efter riktigt pratad musik. Och musik som spelas gratis på olika ställen. Där varje musik spelar gratis. Spel är redan en betalad form av underhållning. Så de borde bara släppa den biten tycker jag. Vi får se vart det tar vägen. Jag tror att det här kommer säkert... förr eller senare hamna i någon slags domstol för att någon måste ta den här fighten med den här lobbyn för att bestämma hur det faktiskt ska fungera. Speciellt då eftersom det behövs så lite för att bli avstängd på Twitch och tre stycken band så man kan inte ens protestera mot dem och sen kan ens jobb vara borta då. Men det här är ju så intressant för det är ju verkligen den här tidens typ Napster eller någonting, den typen av diskussion, den kommer ju alltid hänga med på något sätt.
00:19:20De hittar alltid nya vägar att ställa till det och stöka till det. Ja precis, jag är all för att artisterna ska få betalt men när artisterna redan har fått betalt, som i det här fallet, då blir det väldigt konstigt. Vi får se, jag hoppas att någon blir förbannad nog att driva det här så får vi se var det faktiskt hamnar någonstans. Problemet är att det är alltid i USA och där kostar det så galet mycket att driva saker. Något om det för den här gången. Vi kommer säkert tillbaka för det här är en pågående karusell. Stardew Valley har vi pratat om tidigare i nyhetsprogram. 1.5 är i slutskedet av sin utveckling och enligt Eric Burrone så blir det bra det här och många roliga överraskningar. Så att utöver det, vi pratade om två stora förändringar med Co-op och lite andra grejer. Man kunde ta med sig sina villagers på äventyr och sådär. Så det kanske är ytterligare grejer som är i spelet som vi inte vet om då med tanke på att den säger överraskningar. För det andra har han ju varit väldigt...
00:20:13noga och dokumenterat utåt så att vi får väl se. Kanske dags att hoppa in i Starduv igen och se vad som händer. Ja, det är väl dags. Sätta en rova som man säger, eller femhundra. It's good stuff. Vi pratade ju också under inte E3, är det det vi ska börja kalla det? Under inte E3. Allting. Ja, precis. Allt som var digitalt går under inte E3. Precis, så pratade vi om det här Death Loop om ni kommer ihåg det. Där man bara levde om och om igen och det var någon av ens konkurrenter som alltid vann över en om jag förstod saken rätt. Ja exakt, det verkade så jäkla coolt. Ja, och jag visste inte ens att det inte skulle ha kommit till PC:n ett tag, men nu ska det komma till PC:n. Hurra! Och det kommer också ut till mig. Så det verkar vara, till skillnad från vissa andra spel, helt i fas med vad det borde vara. Ja, precis. Det var väl lite försenat va?
00:21:10Men inte så mycket som man trodde. Precis, för de hade väl sagt typ i början av 2021. Någon gång. Någon gång, ja. Det var väl när Playstation 5 släpptes i Australien som de såg att det här fanns i deras games to be released. Ja. Nej, men det här ser intressant ut. Man får väl se lite mer när det kommer ut vad det faktiskt är. It looks a pretty nice. Verkligen. Ja, vad ska vi säga mer? Hitman fyller 20 den här månaden. How about that, som jag säger. Det är faktiskt väldigt roligt. Och skrämmande, för man är såhär: Oj, 20 år alltså. Jag minns faktiskt inte när jag upptäckte den serien första gången. Nej. Men det känns som att den alltid har varit med när man börjar tänka på att Hitman har alltid funnits. Ja, det har alltid varit en sån där titel så man bara: Okej, där är Hitman, ja.
00:22:05Och jag tror faktiskt jag aldrig har kört ett helt hitman-spel. Nej men man har ju varit inne och kollat. Det är ju ganska roligt liksom hela... Ja absolut. Jag tror att mitt problem med hitman är att jag tycker att själva huvudfiguren är bara såhär en tråkig, bald guy liksom. Ja och lite töntig. Man känner såhär att det är inte riktigt den här, hmm, jävlar vad det är en cool kille. Nej. Jag tror han har blivit för... Alltså i mitt fall så känner jag att jag vet inte någonting om den där snubben. Alltså man har ingenting att koppla honom till. Jag vet att det är ganska rolig gameplay, att någon smyger runt, man kan göra en massa olika scenarier och så vidare. Men vem är han? Han har säkert ett namn. Eller så har han något kodnummer. Inte ens de grejerna är jag helt hundra på. Så att, I don't know. Däremot så vet vi att de gjorde ett hit med en VR precis. Så att, det skulle säkert kunna vara kul det också. Jag kan tänka mig att det är jättekul. Jag gillar ju på något sätt den här typen av spel. Ja, alltså jag gillar ju genren. Och som sagt.
00:22:59Uppenbarligen så har det här funkat ganska bra. Man har haft över 70 miljoner spelare totalt sett. Vilket ju är helt okej får man säga. Väldigt mycket mord. Många saker har mördats. Av män med väldigt lite hår. Det är han som har den där barcoden va? Ja, exakt. Så han har blivit köpt och såld fler gånger än vad som är... Vi släpper det. Jag har alltid funderat på hur lönnmördarnas LinkedIn liksom. Hur deras profiler ser ut. Stypat tio guys liksom. Jag är duktig på det här. Alltså jag är en glad amatör. Jag har bara dödat tio. Jag har hållit på i 20 år. Hasse har rekommenderat mig. Väldigt bra tummen upp liksom. Gratulerar Steve till senaste mordet. Precis. Vi skickar en kvast blommor till Sture som gjorde sin första hit idag. Och inte åkte fast.
00:23:54Så kul då. 4,3 i genomsnittsbetyg. Ja, precis. Man får sätta betyg. Allt från smooth till nej. Men vi får se. Man kanske passar på att plocka upp nåt spel om de gör nån happening av det här. Det vore lite kul att kanske köra det första remastern nån gång om inte det redan har hänt. Eller bara titta på filmen. Fast den var väl inget bra? Det är... Eller är det här din favoritfilm just nu? Nej, det får man veta om man lyssnar på vårt filmavsnitt. Just det, så var det ja. Vi hänvisar till det. Och håller ni inte med oss så I guess that's your loss, som jag säger. Phasmophobia, när vi tänker på döda guys. Vi har ju pratat om det, att vi vill ha mer. Och nu kommer det mer. En bana till. Fängelsemiljö, säger de.
00:24:44Samt att man är i ett fängelse. Ja. Jag tycker det är väldigt roligt att det utvecklas så himla mycket på det här spelet. Det har ju blivit så populärt så snabbt. Är det fortfarande bara en utvecklare? Jag tror det. Det är rätt imponerande i så fall. Verkligen. Jag tror det. Och döda spelare ska nu kunna slänga saker på folk. Ja, vilket också är en ganska rolig liten extra... Ja, just att man kan som död spelare börja spöka själv är en kul detalj. Något störande. Det kan ju bli jättejobbigt beroende på hur många man är som spelar och hur många som dör. Ibland har jag sett en del som är såhär, okej, bara en kvar liksom. Då är det ju tre stycken andra som springer omkring och kastar saker på en. Så då vet man ju inte om det var originalspöket eller om det är ens före detta vänner som håller på heller. Man vet ju inte. Men trots all den här döden och spökgrejen så känns det ju som ett väldigt levande spel. O ja. Men absolut, det gör det.
00:25:38Jag fortsätter också med att ta upp konstigheter inom gaming. Nu senaste konsolsläppet så dök det upp konstiga videos att det brann i de nya Xboxarna. Det rykte, det var moln och grejer. Folk bara oj, kolla vad överhettade det är. Det visade sig att det var ett gäng patetiska människor som har vejpat genom sina konsoler. För att det gör man ju. Och sen så lägger man upp en bild bara och kollar, den brinner redan. Och så gick alla fanboys igång utan att kolla överhuvudtaget om det där var en grej eller inte. Det enda som hände var ju att Microsoft släppte ett statement där de sa att vår konsol inte är byggd för att vejpa igenom. Och gör man det får man ta konsekvenserna. Vilket jag tycker var en ganska skön kommentar. Vi tänker inte ens säga hur fel ni har. Men alla ni som vejpar igenom konsolerna får räkna med att de går sönder. Är vi i ett läge i världen där vi behöver skriva det om alla prylar som tillverkas? By the way. Just vejping genom din konsol, nej, inte bra.
00:26:36Ja, i USA har det varit en grej väldigt länge. Det har det ju. Men jag kan tycka att det är såhär, varför håller de igång den här fanboy-grejen överhuvudtaget? Är inte alla bara såhär trötta på att det är en grej? Jag tänkte, var glad att du har en PS5 eller en... Exakt. Jag tänkte, vem kom på den här idén överhuvudtaget? Nej, men det är väl de som ville fejka att den brann, helt enkelt. Jaha, okej. För att det var ju det de hade gjort. De kom ju på att, för att få det att ryka ur konsolen hade de vejpat rakt igenom. Ja, det funkar ju såklart. Ja, såhär, of course it does, men varför, ja. Varför vill man ha, nej men det är ju så. Pipen. Sen så var det ju, när vi ändå är inne på Microsoft, så var det ju ett roligt rykte som gick i början av veckan att Microsoft hade pratat en massa studios i Japan som de ville köpa upp. Mhm. För att de har sett att Sony har slutat att satsa på Japan som sin marknad. De är ju nummer två därefter Nintendo.
00:27:29som alltid ligger först. Ingen kommer bli nummer ett där. Nej, och det är ingen som försöker ta den platsen. Så då har de sagt att, ja men Sony försöker inte längre för de känner sig så hemmasäkra med sin andraplats så de har börjat titta på staterna istället. Och då tänkte Marcus att om de har börjat titta på oss så kan vi börja titta på dem istället. Och då var ryktet att man hade pratat med ett gäng mediumstora japanska studios och frågat lite om hur mycket det här skulle kunna kosta. Nu alldeles i, jag tror det var bara för någon dag sedan, så gick de ut och sa att nej, det här har vi inte alls gjort så vitt vi vet. Okej. Så vitt vi vet. Så att jag tar det som att vad som helst kan hända. Med tanke på hur mycket studios de har köpt så skulle inte jag bli ett dugg förvånad. Jag tänker att om man har pratat med ett gäng, mer typ stor än någon av dem, måste ju vetat om att det var ett möte. Det kan ju bara vara så här att antingen så...
00:28:23Var det inte meningen att det här skulle läcka alls. För de kanske funderar på det men inte har bestämt sig själva om de vill gå all in på Japan igen. Men jag ser egentligen ingen nackdel med det. Alltså de kommer aldrig kunna ta första spaden. Det går inte. Men jag tror att det är för allas intresse skulle det vara bra om Microsoft hade ett gäng japanska studior. Då skulle man kunna få lite bättre spridning på saker som brukar vara exklusiva. Ja, de gjorde väl ett försök när de hade original Xbox-releasen. 360-in hade de, ett gäng. Men sen har de inte försökt de senaste åren. Så man får se, vi får se om det händer något mer där. Men som sagt, de har både sagt ja och nej under den här veckan. Ja. Och även, det här är också en lite underlig nyhet, att Boulder Skate och Ice Wine Dale har tydligen en enhanced uppdatering på gång efter alla de här åren. Jag antar att det skulle kunna ha att göra med att Bolder Skate, alltså nya speltid på gång, och att de försöker putsa upp några av de gamla klassikerna.
00:29:19För att de kanske är mer populära än de har varit på ett tag. Så att det är ju bra spel. Så hurra för oss som skulle vilja spela en ännu bättre version av dem, antar jag. Ja. Några roliga nyheter. Vi kanske ska ta den första då. Hur många av oss är förvånade över att Among Us har fått en kinesisk dålig kopia? Ja, nej. Alltid. Så jag säger bara återigen ett litet minus i kanten för Kina. Kom på något själva om ni nu ska vara så duktiga liksom. Utöver det då? Vi har fått se lite, väldigt lite mer av Restant Evil: The Village. Så spännande. Jag älskar ju alla små påskägg man får. Mm. Men nu har vi då sett lite mer av själva byn. Ja. Undrar om det bara är en by? Vi har sett mer av en by. Ja, precis. Det man fick se var ju såhär: Oj, hur stort är det här egentligen? Mm, det såg bra ut. Mycket snö.
00:30:12Väldigt lite folk rent allmänt sådär. Och man sprang omkring. Det kändes som, det de har jämfört med i Resident Evil 4. And I'm cool with that. Det var ett bra spel. Det var ju faktiskt. Det var en bra balans mellan skräck och action. Ja, verkligen. Och man var ju i den och det visste vi ju redan sedan innan. Jag ser jättemycket fram emot det här spelet. Ja, jag tror att det blir. Alltså vi gillade ju det förra. Ja, gud. Men jag tror att det här är ett ännu bättre spel. Förra var mer imponerande för att det var helt nytt. Det var back to basic och VR var så bra gjort. Nu känns det verkligen som att de kanske tar nästa steg så att det blir ett genuint bra spel. Ett riktigt bra spel också, precis. Precis. För de var ju verkligen, fick ju ändå lite grann kämpa för sin survival horror genre, self-claimed genre i Resident Evil 7. Och nu behöver de inte göra det längre utan nu kan de bara fokusera på att göra ett riktigt bra spel. Ja, nej jag är fortfarande lika hype, kanske lite mer.
00:31:12Lite mer. Och ja, jag har inte så mycket mer att komma med den här veckan, men Mass Effect har släppt en teaser-bild till, så de håller definitivt på med ett nytt Mass Effect-spel som vi pratade om lite förra veckan, men vi får väl se. De har egentligen inte sagt mer än att vi gör det här i en bild. Känn på det. Vi jobbar fortfarande på det, lite så. Någon av oss jobbar fortfarande. Ja, exakt. Ja, men verkligen. Men sen har vi också Simon Max: Save the World. Ja, just det! Det måste vi ta upp. En liten remaster, vilket är jättekul, det gamla Telltale-spelet. Ja, och innan det så var det Lucasarts. Ja. Så det är en klassisk serie på alla möjliga sätt. Som vi tycker väldigt mycket om. Ja. Sådana här click-based adventure games som var så inne där ett tag. Och det här var definitivt en av de serierna som folk verkligen gillade. Det var bra humor. Och som sagt, det finns i VR nu. Det får vi se hur det blir. Det skulle kunna funka. Det är lite svårt att se hur det ska funka just i den genren. Ja, det ska bli väldigt spännande att se hur de får till VR-grejen.
00:32:10Vi får helt enkelt följa nyheterna och se om folk gillar det. Det borde inte vara så hetsigt. Man kan gå omkring ganska fritt. Det återstår att se. Det ska bli spännande hur de tycker att de ska få ihop det här. Har vi nånting mer? Har Linda ett spel som du vill rekommendera? Om jag har. Okej. Har Linda... Bara ett spel som du vill rekommendera. Jag kan välja ett spel. Välj ett. Ta det bästa från höger. Okej. Det har ju kommit en uppföljare till Remothered Tormented Father som heter Remothered Broken Porseline. Yes. Som är ett Survival Horror-spel som släpptes den 13 oktober. Så det är ju ganska nytt. En månad sen, typ. Och det... ska ju vara typ lika bra som Remothered Tormented Father och det handlade ju om en kvinna som försökte hitta en försvunnen flicka och det här ska ju vara en väldigt fin story så att jag ser väldigt mycket fram emot att spela det här spelet vilket jag inte har hunnit göra ännu. Plocka upp det här på typ ett ställe där ni får ett schysst pris skulle jag säga för att om de inte patchar det ordentligt så kommer det vara en lite berg och dalbana i kvaliteten tyvärr. Jag skulle ju vilja att de
00:33:37vid något tillfälle tar alla de här i den här serien och släpper dem i du vet remastrat jättebra kvalitet rakt över för jag tror det skulle kunna bli ett riktigt bra paket om man fick dem det här skulle kunna ta jättelångt heller så att det hade också varit nice om man kunde få det tillsammans med det andra tror jag om man kan få det på någon rea någonstans båda två och inte ha kört dem då är det inget snack skulle jag säga för det första var väldigt bra ja verkligen det är väldigt mysiga små stories eller i alla fall första O ja, verkligen. Och storyn är ju mysig i andra också. Om än då buggigt. Ja, storyn var det inget fel på. Ja, precis. Storyn kan jag inte säga så mycket om. Den var bra. Och en del voice acting var också väldigt bra. Oscar, det är dags för dig. Kom in och dra igen vad det nu är vi ska dra igen. Eller dra upp eller dra undan. Ja, jag tänkte bara att jag skulle pusha lite för att...
00:34:29Snart är det jul. Ano 1800 har fått ett DLC som heter Land of the Lions. Så för den som alltid har velat kolonisera Afrika så är det här något för dig som gillar Ano överlag. Och dessutom gillar tigermat. Tycker du om att klappa lejon? Precis. Vi finns ju annars på de vanliga ställena kanske vi ska säga. Det vill säga Instagram, YouTube. Och Soundcloud och Spotify. Och med det så säger vi väl som vanligt tack och adjö för idag. Och vi kommer snart med ytterligare ett puls. För det blir ju en gång i veckan precis som vanligt. Tack och hej. Tack och hej. Och på återseende. Tjingeling.