Avsnittet i korthet: Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 45
Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 45 är avsnitt 95 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 9 november 2020 och 36 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming.
Spelnyheter vecka 45 2020: Mass Effect-remaster, multiboxing i WoW och avslappnande spel
Kort om avsnittet: Mass Effect lever med både ett nytt spel och en remastrad trilogi, Marvel's Avengers går 48 miljoner dollar back och Blizzard varnar för multiboxing i World of Warcraft. Vi pratar också om Codemasters, The Medium, Twin Mirror och Chicken Police, och Linda avslutar med en lista över avslappnande spel.
Kapitel i avsnittet om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 45
- 00:00 – Intro: mörker, ljus och veckans stora (icke-spel)nyhet
- 02:14 – I glaset: Ramble On, cola och Kopparberg
- 04:10 – Mass Effect: nytt spel och remastrad trilogi
- 07:04 – Square Enix: Marvel's Avengers och Final Fantasy
- 10:06 – Take-Two vill köpa Codemasters
- 11:03 – Multiboxing och speedrun i World of Warcraft
- 17:17 – The Medium försenas och Vampire: The Masquerade blir Battle Royale
- 19:14 – Celeste, Apex Legends och Don't Nod
- 23:48 – Dungeons 3 gratis och Chicken Police
- 26:15 – Planescape: Torment på japanska och Phasmophobia
- 29:02 – Lindas lista: avslappnande spel
Veckans spelnyheter i Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 45
Mass Effect
BioWare jobbar på ett nytt Mass Effect, trots att Andromeda blev en shitstorm, och en remastrad version av trilogin är äntligen bekräftad. Panelen hoppas att det blir en uppsnyggning och inte en ”reimagining”, och fantiserar om ett Mass Effect i NES-grafik. Sidospår: när Zelda gick över till cel shading i Wind Waker.
Square Enix
Marvel's Avengers har gått 48 miljoner dollar back. Det ska ha kostat runt 170 miljoner dollar och var buggigt och tunt efter kampanjen. Kampanjen ser rolig ut för Marvel-fans, men ingen i panelen tänker köra det. Samtidigt gick Final Fantasy VII Remake bättre än väntat, en PC-version med extra DLC är på väg, och Final Fantasy XIV går fortfarande som tåget.
Take-Two och Codemasters
Ett bud på omkring en miljard dollar för studion bakom F1-, Dirt- och Grid-spelen. Panelen undrar om det är för att hinna före Microsoft, och leker med tanken på styrelsemötet: ”en miljard dollar, men ni bjuder på donuts”.
World of Warcraft
Blizzard varnar två gånger för multiboxing, alltså att köra flera konton samtidigt, inför nästa expansion. Panelen jämför med EVE Online, där det har officiellt stöd, och tycker att ett förbud i raider är rimligt. Dessutom har någon tagit sig till maxnivå på 3 timmar och 33 minuter.
Snabba nyheter
- The Medium från Bloober Team skjuts till januari 2021 för att slippa krocka med (det onämnda) Cyberpunk. Panelen väntar gärna.
- Vampire: The Masquerade får ett Battle Royale-spel från Sharkmob. ”Vampire: The Masquerade är inte ett Battle Royale-spel”, tycker panelen.
- Celeste: utvecklarna har bekräftat att Madeline är transperson. En i panelen tycker att det känns som ett tillägg i efterhand, men rekommenderar fortfarande spelet varmt.
- Apex Legends drar in en miljard dollar per år enligt EA, och säsongens nya legend är astrofysiker.
- Don't Nod (panelen upptäcker ordvitsen i namnet) jobbar på sex nya spel. Detektivthrillern Twin Mirror släpps 1 december.
- Dungeons 3 är gratis på Epic Games Store.
- Chicken Police – point-and-click-noir i svartvitt med kycklingarna Marty MacChicken och Sonny Featherland. Påminner om Sin City och Sam & Max. Välgjort, men en i panelen kan inte ta pratande kycklingar på allvar.
- Planescape: Torment har översatts till japanska av moddare som lagt 3 000 timmar på det. Nämns för att Oscar gillar sådant.
- Phasmophobia blir kvar i early access längre eftersom det gått för bra och ambitionerna växt.
Lindas lista: avslappnande spel
Linda, som gillar ASMR på kvällarna, tipsar om spel för en stressig tid:
- A Short Hike – en promenad uppför ett berg, där det inte gör något om man trillar ner. Gratis på Epic just nu.
- Assassin's Creed Discovery Tour – gå runt i spelvärldarna utan att döda någon.
- Wattam – färgglatt och knasigt, från skaparen av Katamari.
- Flower – man spelar vinden och blåser runt blomblad.
- Euro Truck Simulator – en bubblare.
- Panelen lägger till Beyond Blue, där man fotograferar havsliv som marinbiolog. Subnautica däremot är för stressigt.
Snabbfakta om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 45
| Nyhet | Kort |
|---|---|
| Mass Effect | Nytt spel + remastrad trilogi |
| Marvel's Avengers | 48 miljoner dollar back |
| Codemasters | Bud från Take-Two, cirka 1 miljard dollar |
| The Medium | Försenat till januari 2021 |
| Twin Mirror | Släpps 1 december |
| Gratis på Epic | Dungeons 3, A Short Hike |
Avsnittsbeskrivning från podden
En vecka till har kommit och gått. Vi pratar om händelser i World of Warcraft, Marvels universum och även litet indie-spel finns med på ett hörn. Stay a while and listen... i vanlig ordning.
Om formatet Pulsen på Gaming
Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.
Fler avsnitt i Pulsen på GamingSpel vi pratar om
Transkription av Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 45
Hela avsnittet i text · 6 426 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Ja då säger vi hej och välkomna till spelfarsan med vänner. Nyhetsprogrammet vecka 45. Vi har passerat in i november. Julen står och dunkar på dörren. Nästan i alla fall. Och vi tänder lite små ljus i hoppets låga av att den här Trista situationer kanske som allmänheten befinner sig i snart ska vara över även om vi kanske tyvärr tror att det inte så är fallet. Så Peter, hur ska vi värma vår lyssnarskara i detta mörker? Om... Ja, precis. Vi kan ju börja med att ha ett positivt ljud, en soundlight. Och så... Vi kommer tillbaka till vad det där var om en liten stund. Men bara så vi vet att alla är på plats. Men jag tänkte faktiskt säga så här, det lät som att du började typ... julkalendern i det där snacket nästan. Vi har samlats i det här hoppets tid och tände lite ljus. Och det är mörkt. Tänk bara, första advent. Kom tidigt i år. Det var som en julotta. Ja, men det var lite mysfaktor på den. Men jag håller helt med dig. Det är mörkt där ute. Vi sa lite innan vi började spela in idag att ska vi nämna det som har varit den stora nyheten den här veckan. Men vi gör inte det genom att säga så här, shit went down and shit got good. Det är väl ungefär det vi tycker här tror jag.
00:01:16Det finns kanske ett resultat. Och nu är det lite som det där TV-programmet: Upp till bevis! Eller det där andra TV-programmet: You're fired! Mm, det också. Eller: Jag behöver en stor stark kille som kan dra ett snöre. Hela den grejen. Åh, Gunde! Och det blev inte fyra år till. Det blir ju alltid fyra år till, men han kanske glömde att inkludera sig själv. Ja, exakt. I alla fall, vi nämner inte det så mycket mer än så. Är någon intresserad av att kolla upp det här så finns det: Miljoner andra ställningar. Jag överdriver inte ens när jag säger det. Annars är det ju. Pulsen på gaming vecka 45. Jag drar konceptet kortare och kortare. Det handlar om nyheter. Vi pratar om det vi känner för. Bryter vi det så gör vi det för att vi känner för det. Och det får vi göra om vi vill det. Dunzo. Yes. Var alla med där ute? Jag bara zitt. Ja, precis. Vad är det man säger på engelska? Put the button on it. När man bara så här. Ja. Och.
00:02:14Jag känner att vi öppnade ju upp det här med ljudet så jag tycker vi återvänder till den ringhörnan. Jag var lite snabb på trigger... Triggerfingret, ja. Du sköt från midjan höll jag på att säga. Jag var redo. Jag har idag en öl som heter Ramble On, vilket jag tänkte passar ganska bra. Ja, men det är ju fantastiskt. Var hittar du de här alltså? Är det typ ett fejs på den? Nej, det är en massa bär. Ramble On? Jag förstår inte riktigt. Det är nån vits där, eller hur? På nåt sätt. Det borde ju vara det, men jag har inte... Jag får inte ihop det riktigt. Det står: Rambelon, don't criticize what you can't understand. Okej, där har vi det. Du kommer inte fatta det här med bara drickten. Och fem såna in så kommer du inte ens bry dig att det är konstigt längre. Exakt. Den är så god. Det är en suröl, men den är fantastisk. Den var det? Ja. Okej. Alltså, i vanliga fall har vi inte alltid varit övertygade om att smakerna motsvarar de coola labelsen, men den här gången så är det 1+1=5.
00:03:13Ja. Mm. Den här kunden? Ja. Spelfarsan då? Har du tagit fram sejden och börjat värma julölen och hela din grej? Jag var sjukt sugen på glögg idag. Av någon anledning. Ja, det var en sån dag. Men det slutade faktiskt med att... Det blev faktiskt bara cola idag. Det är väl inte så bara? I guess that's cool. Jag menar, vi är alla nykterister en dag i veckan. Ja, kola och cola. Det är väldigt annorlunda. Ja, precis. Du sa inte att det var en dryck i och för sig. Moving on! Jag har i alla fall gått old school idag. Det har blivit Kopparberg. Öl som värmer i kistan. Sa jag det rätt nu? Färgen var okej. Smaken var ganska mild. Så jag vet inte. Jag hade förväntat mig mer lime. Saker som heter lime borde ha mer lime.
00:04:10Okej, den här veckan har vi faktiskt som vissa andra veckor känt att det var lite tunt tills vi satte ihop en lista. Då var det inte fullt lika tunt längre. Men det kan vara så pass tunt att det i slutet av programmet blir lite tips på spel som man kan tänka lite extra på. Då kommer Linda komma in med en lista och chocka. Från vänster eller höger. Men annars skulle man kanske då kunna säga att vi kan väl börja med Mass Effect. Vi har två Mass Effect-nyheter. Och den ena är ju då att Mass Effect-franchise faktiskt inte är... dött utan de jobbar tydligen på ett nytt spel hos ByWare. Det såg jag faktiskt inte komma så snabbt med tanke på att de bara i stort sett fimpade Adromeda innan de hade gjort klart det och det var en riktig shitstorm ett tag. Så de har väl tittat upp kanske med tanke på att Anthem ju inte går direkt bra för ByWare heller så kanske de tänkte att vi måste ha lite säkra kort framöver.
00:05:08Tydligen håller de på att jobba på det. Och de har också äntligen efter, jag vet inte, minst ett och ett halvt år känns det som av underliga rykten också sagt att de ska göra en remaster trilogy collection av de gamla spelen. Så att det tror jag, alltså de var ju bra. Det är väldigt bra. Det beror på vad de menar med en remaster. Kommer de ändra saker eller kommer de bara snygga till saker? Är det en remaster så borde det ju bara vara att de snyggar till saker. Mm, och då kan det nog... Ja, eller en reimagining som de också ibland kallar det. Då kan det vara vad som helst. Ja, då är det ett nytt spel helt enkelt. Typ så. Ja. O ja, mycket snyggare. Eller så är det det som är coola. Men hur som helst så borde det bli snickare. Reimagining NES graphics. What the hell? Det hade varit väldigt annorlunda om inget annat. Ja, det hade varit väldigt... Hur åker man ut i rymden i... Ja, just det.
00:06:06Det blir en sån här vattenbana som Mario att man typ åker med skepp. Det vore så kul. Det vore faktiskt ett litet kul indieprojekt. På något sätt. Lite indie. Gud vad roligt det hade varit. Ja. Kan man pitcha det till dem på något sätt? Alltså, ja. Jag tycker det här borde vara en större grej överlag för spel. Nu med lite risk att få stryk av Linda här så är det lite den känslan jag fick när Zelda, nu kommer jag inte ihåg vilket år, vilken... Det var när de gick från att ha hyperrealism till att ta fram det cellshadade. Det första spelet. Ja, ja, ja. Var det Windwaker? De presenterade en trailer med Ganon som var typ fotorealism. Nej, inte riktigt. Men ändå. Och sen bestämde de sig att flytta till cellshadingen. Men Windwaker var så bra. Jag säger ingenting om spelet, men den där skiftningen var lite abrupt om vi säger så. Det är sant. Det var annorlunda.
00:07:04Och det är tur att vi poddar på distans. Annars hade du vevat med slev. Och en burk i ögat liksom. Ja. Ja, alltså. Vilket tillhygge är det okej att gå lös på folk med? En slev, är det okej? Ja, och purjolök. Purjolök, ja. Ja, som farfetched. Japp, japp, japp. Det är gamertillhygget, purjolöken. På tal om att gå lös, Squeenix har gått 48 miljoner dollar minus på sitt Games as Service-spel Marvels Avengers. Så oväntat. Det är ju inte bra alltså. Hur kunde det hända? Men de gick inte ut med några siffror för hur många spel de hade sålt. Men någon hade ju räknat ut att spelet hade kostat 170 miljoner dollar att göra. Alltså det är ju så galet mycket pengar. Och sen James of Service så tänkte jag hur lång tid... Alltså... Jag förstår inte riktigt att de trodde att det skulle gå så snabbt. Inte hela gamet Games of Service. De trodde väl på att det gick till online och sånt där. Jo men man tänker Games of Service borde ju vara typ att över tre år så drar vi in de här pengarna. Alltså... Jag har sett ganska mycket av det här spelets kampanj. Den såg jättekul ut. Om man gillar Marvel. Så jag tror inte ens vi kommer köra det själv. Men jag tror att Marvel-fans har jättekul i det. Men det verkar som att...
00:08:25Det var väldigt buggigt när det kom ut. Och det fanns inte så mycket innehåll efter kampanjen heller. Jag tror att de hade gått ännu mer minus om det hade varit DC Comics. Oh ja, då hade de gått i konkurs redan. Screenix har ju också utannonserat nu den här veckan Final Fantasy 7 Remake. Final Edition eller Master Edition, oh whatever. PC-versionen med extra DLC. Så det kommer då även extra DLC till de som köpte det till PS4. Mm, så jag måste ju köpa det igen. Nej, du behöver inte köpa det igen, men du får köpa nedladdningen av DLC. Ja, det kommer man göra. Det är inget snack där. Nej, det var faktiskt en grej som de tog upp, att det hade ju då gått... Det hade till och med gått bättre än de trodde. Försäljningen av remaken av 7an. Vilket ju då betyder att de måste ha tjänat många kronor.
00:09:18Så det kanske var okej att de förlorade 48 miljoner på... Ja, så de har ju gått plus totalt sett. Det verkar ju också som att Final Fantasy 14 fortfarande går som tåget. Varje månad liksom. Och det är ett superbt spel. Goddammit! They got me. Men det är ofta så att Screenix gör ett sånt där lite konstigt spel som liksom ingen sen kommer komma ihåg att de någonsin har gjort. Och liksom antagligen inte var någon ekonomisk... På tal om galna pengar, Take-Two, alltså the publisher, försöker köpa Codemaster som ju är en studio som ligger i, jag tror de ligger i England, men jag skrev UK för att vara såhär, om de råkar ligga i Wales. Men ha inte koll på det där, det där är svårt. Det där är en geografilektion som man inte hängde med på. Men liksom smaka på en miljard dollar i bud. Det är en bra summa pengar.
00:10:06Men försöker de förekomma Microsoft här? Jag undrade också det. Är det så här shit vi måste köpa någonting innan Microsoft köper dem? Eller är det så att de vill corna racing gamet liksom? För att Codemaster gör ju både F1-spelen, Dirt-spelen och Grid-spelen. Jag tror inte att de gjorde alla de tre. Det är ju en rätt stor slice av racing-genre. Vad tror du de sa på styrelsemötet? En miljard dollar och ni bjuder på lunch. Alltså, vore inte det lite sexigt att kunna säga så här? Slutbud, en miljard dollar, men ni köper donuts. Eller? Vi köper donuts. Okej. Och en miljard dollar. Fine. De är riktigt dåliga förhandlare. Ja, precis. Två miljard dollar. Och vi köper donuts till alla era kompisar också. Okej. Men det är en rätt stor deal.
00:11:03På tal om ett annat stort företag så har Blizzard nu två gånger den här veckan gått ut och varnat folk från att använda multiboxers i kommande expansion. Och vad är multiboxers? Ja, förklara. Multiboxing gives you so much more death to the game it is unreal. It is like playing a whole different game. What? Think of it as playing any class with four mirror image. Ja, ja, ja, det här har jag faktiskt sett folk göra. Tänk dig att du springer runt med din vanliga gubbe. Och typ två meter bakom den här gubben så springer en exakt likadan gubbe och gör exakt allt du gör. Så för varje typ grej du gör så får du dubbla XP't, du får dubbla kill counten, du får liksom... Så att den speglar typ allting du gör. Är det här kanske lite grann, för jag har funderat ibland på...
00:11:53Jag har ju Pop'n'Go installerat på både min privata telefon och min jobbtelefon. Då tänker jag så här: Om jag hoppar in i samma raid med båda telefonerna, går det? Men jag har aldrig testat. Jag vet inte om den känner av att du redan är där kanske. Ja, det gör den nog. Men då kan jag ju förstå att det kanske är lite så här... Ja, det känns lite unfair. Ja, lite unfair. Så länge, på andra sidan, det är ju bara du som får XPS. Eller finns det typ... Oscar, kommer du på nånting som skulle vara awesome med att få... Är det att man levlar upp snabbare då? Jag vet inte riktigt, det jag tänker på det är ju... Alltså, Eve till exempel, där hade du ju Grind-konton som bara nästintill var bottar som försåg din main-karaktär med massa resurser. Men just det här fenomenet, det låter ju mer som att du har någon sorts flera konton inloggade samtidigt och någon sorts multitasking kopplat till det så att du kan... Här! Nu får man äntligen en bra...
00:12:49Multiboxing is a controversial method of farming online video games for resources that involves one user playing multiple accounts at the same time. Där har vi det. Och nu får man inte göra det. Det känns ändå rimligt. Jag tycker väl att det känns inte jättekonstigt. Rent sådär, men jag är inte en boxspelare. Det är så olika, för IV har ju till och med officiellt stöd för att du ska ha flera klienter igång samtidigt. Så du har fyra skepp som springer som bara sitter och minar och sen så gör du något annat kul med det. Med det kontot som egentligen är ditt huvudkonto. Det kanske funkar bättre i ett sånt spel eller? När man är ute i rymden. Det kanske inte märks lika tydligt vad man håller på med. Jag vet inte, det är lite såhär. Det beror väl på vilket typ av spel man vill ha. Visst, som du säger, i kommer det märkas mycket mindre för det är så mycket större. Även om World of Warcraft är stort.
00:13:48Men jag skulle kunna säga att det hade varit mer... Alltså om Plizzard hade begränsat det och sagt att det är okej. Om ni bara skickar de här andra guysen på att springa och samla massa loot. Eller gör någonting sånt. Ja, eller typ hacka lite träd någonstans. För det skulle ju inte direkt förstöra filmupplevelsen. Nej. Däremot om du har fem guys in raids som mallar det själv. Det kanske är såhär... Me and my bros. Men då är det antagligen dyrare att spela så. Jag måste ju ha fler konton. Ja, så är det ju. Där har det blivit lite problem. Kan man betala mer för att det ska bli bättre? Hela den grejen är så tråkig. Det blir ju pay-to-win, lite. Men å andra sidan kan man ha fem accounts och använda ett i taget. Då betalar man ändå lika mycket, I guess.
00:14:38Anyway, vi får se vad som händer. Jag antar att det här är en stor grej för folk som håller på så här och som vill speed-grinda. Så vi får väl se vad som händer. Det kanske är bra för folk som börjar spela World of Warcraft och snabbt vill komma ihåg. Men det är ju så här, vad vill de ha av det här eller kineserna? Jag vill inte ha någon av dem. Nej, exakt. På tal om World of Warcraft så har de tydligen slagit speed-runner-rekordet för att ta sig till maxlevel. Nu är det 3 timmar och 33 minuter som gäller. Det är alltså att komma från, alltså levla upp. 0 till 120 eller vad är det nu för tiden? Ja, precis. Det är ganska snabbt med tanke på att det ska ta typ månader att göra det. Ja, så sjukt. De har ju dubblat upp. Level 60 var ju Maxvanilla. Så de har bokstavligen... Dubblat upp hela den. Men det här måste ju involvera, utan att jag har kollat upp det i detalj, helt sjuka grejer. Klart det gör. Alltså, det kan ju inte vara... Det kan ju inte vara så att: Oj, den här radien gav galet mycket. Nej, men det... Det måste ju vara...
00:15:36Mycket annat. Men jag vet ju, utan att jag spelar själv, men jag vet ju att de första typ hundra levlarna går ju galet fort nu för tiden. Det är ju de sista tjugo som har blivit. Det är ju såhär, du kliver in så får du typ rätt var på en gång. Mm. Ja. Vi får väl se om de slår det här igen. Jag trodde inte folk skulle speedrun det här spelet över huvud taget. Nej, det trodde inte jag heller. Men intressant. Det vore kul att ta reda på vem det är och om det är en större community som håller på med sånt här. En lite spännande detalj. Blueberteam som vi har pratat om lite grann på senaste tiden med tanke på Layer of Fear har försenat The Medium till januari 2021. Och de skyller på egentligen Cyberpunk. Men de nämner inte namnet.
00:16:24Skälet är covid och saker som skulle kommit ut men som har blivit försenade och som gör att vi skulle krockat och det vill vi inte. Det är ju två helt olika spel, men ja, jag fattar. Jag tror att de har tänkt sig att Cyberpunk kommer äga hela de 2-3 veckorna där det kommer ut. Rakt av, så de vill inte riskera det. Jättetråkigt, men ja. Det är vad det är. The Medium ser vi i alla fall fram emot. Jättemycket. Jag tror att det blir riktigt nice. Så att... Bara det blir bra när det kommer ut så har jag inga problem att vänta tre månader till. Om det skulle vara så. Det gör inte mig så mycket. På tal om Paradox. Va? Det har vi inte pratat om. Nej, det har vi inte. Men nu gör vi det. De har ju också ett spel. Det är en Paradox. Det är en Paradox. I alla fall, de har ju ett franchise som jag tycker väldigt mycket om. Vampire of the Masquerade. Som de sen i tyvärr lite nyare stil har då.
00:17:22gjort lite kontroverser av. De har gjort sig av med de som var med från början och de som hade rätt spännande idéer. Det har hörts lite såhär mummel mummel om saker de försökte göra mer. Och nu har de då gått så långt att de har lagt till ett Battle Royale-läger. Och det har de lagt ut på en ny serie som heter Sharkmob. Så det här är dessutom ett add-on av något slag antar jag. Jag vet inte. Vampire of the Mascrade för mig är inte ett Battle Royale-spel. Det här får mig att fundera på vad de håller på med lite. Eller hur? Mycket konstigt. Det kanske är deras snassiga vd som har inspirerat det här. Allting som luktar konstigt i det företaget får mig att tänka så här: ”Battlerial, där kan man ha lootboxes”. Exakt. Ja, det är väldigt...
00:18:02Vill du ha nya tänder att suga blod med så kan du betala 10 kronor så får du dem i guld. Vilket ju hade varit kul om det kom ut på halloween, men nu liksom. Men det roliga är ju att om Peter någonsin skulle få ett jobb på Paradox så skulle det vara: Alltså den här VD:n, hon är ju magisk alltså. Kappvinden direkt. I love what you do. So good. Du, jag lyssnar på din podd. Dem. Ja, du, jag går nu. Det var en kort anställning det här. Men på tal om det spelet så såg jag någon lista om de bästa radiostationerna i tv-spel. Det kändes verkligen som att nu finns det ingenting bättre att skriva om så nu gör vi en lista på bästa radiokanalerna i tv-spel. Det var ändå ganska bra. Men en kul lista. Och de var ju faktiskt med där. Ah, that's cool. Det var väldigt roligt. I övrigt så var det ju typ, ja men ni vet, Alan Wake var med, vilket var kul. Det kan jag tänka mig. Jag antar att Grand Theft var med. GTA var med, dock inte GTA, det första spelet som jag ändå tycker är pionjären inom... Faktiskt. Det var en liten miss. Det var intressant.
00:19:14En sak som vi har pratat om lite då och då som jag alltid haft en petpiv med är när man blir lite lite PK skulle man kunna säga. Och ett fantastiskt spel som har drabbats av det här är Celeste. Som jag verkligen rekommenderar att man spelar. Men tydligen så har nu de gått ut och sagt att Madeleine är en transperson. Och det var såhär okej, det har nämnts i storyn överhuvudtaget men Tydligen så hade LGBT-communityt sett att de hade sådana små flaggor på sitt bord i någon av scenerna. Och varit jättenöjda över att de hade gjort det. Och då har de nu då retconat spelet till att hon är en transperson istället. Jag vet inte, jag stör mig sjukt mycket på när folk gör sådana här grejer. För att det känns som att det är så sjukt lätt att göra det i efterhand när man redan har sålt galet många spel. Man har fått alla sina priser. Man behöver inte vara typ...
00:20:10edgy längre. Och då lägger man typ till. Och det var en transperson. Såhär, wow, nu fick vi ännu mer mediaspace när typ folk inte skriver om det där spelet längre. Och speciellt när det inte riktigt handlar om spelet heller. Nej, för att i deras egen beskrivning av vad spelet egentligen handlar om, då var det typ såhär anxiety and depression och blablabla. Och det stod ingenting om det. Och sen hade tydligen personen själv som bretconade det här gått ut och sagt typ såhär, när jag gjorde den här personen så visste jag inte att hon var trans. Men sen kom jag på att jag var det och då kändes det naturligt att hon var det. Som sagt, det var tydligen en av lead devsen som hade blivit, kommit på sig själv med att vara det. Men det känns så här. Speciellt när det känns som att det är så här, nu gör vi det här för att vi ska verka så bra. När det inte känns så här genuint utan det är bara så här, nu är vi också jätteduktiga.
00:21:01Oavsett vilket så är det ett fantastiskt spel. Så gillar ni den typen av spel så är det fortfarande en stark tummen upp härifrån. Jag tyckte bara den här grejen kändes lite konstig. APEX Legends gick tydligen från noll till en miljard dollar i intäkter per år på två år enligt EA. Så det äckliga företaget har ju uppenbarligen blivit ännu rikare. Och de trodde att de skulle kunna fortsätta med det under ett antal år. Men har inte EA gått på någon liten charmoffensiv på senare tid? De försöker. Det är fortfarande Evil Ampire i min bok. Jo, jo, just det ligen. Det håller jag med om. De säger att de har ju försökt. De försöker. They try. Men det var väl lite grann som det jag tog upp förra gången med den här Fifa 21-buggen där med att de hoppade. Det är ju lite charmigt. Ja, de försöker. Men den nya legenden, för det är väl säsong sju börjar väl nu snart? Eller började häromdagen? Jag tror att den redan har börjat, ja. Den nya legenden var ju nån sån här Dr. Mary-nånting som var astrofysiker. That's true. Gillar vi det? Alltså...
00:21:58Det låter ju stencoolt att vara astrofysiker. Ja, det är lite coolt. Låt oss alla bli det till nästa vecka. Ja. Vi får se om det är häftigt. Annars då, Life is Strange, som vi gillar. Den studien som... Jag insåg själv att de har ett ascoolt namn. Jag har aldrig tänkt på det förut. Men Don't Nod. Ja. Är det Don't Nod? Jag läser det alltid som Dot Nod. Japp. Sen läste jag det mer ordentligt som Don't Nod. Då tänker man inte så här: Så jag brukar alltid nicka när jag läser. Don't not, yeah, yeah, well Goddammit! You got me! För det är typ en ordvits i namnet. Det är ju jättekul! Mycket roligare än dot-nod som jag alltid säger. Ja, det är ju sjukt bra! Och just att jag gjorde det på en gång och bara, dot-nod, mm! Fan! Det var roligt. Ja, det var faktiskt bra. De håller tydligen i alla fall på med sex nya spel. Det är så kul!
00:22:50Är det bra eller dåligt? Jag vet inte. Jag vet inte ens hur många de är. Sex nya småkulturpersoner. Galet mycket. Ja, det är det verkligen. För de teasade ju för ganska länge sen. Jag tror det var fyra år sen eller nåt. Eller sex år sen kanske till och med som de började prata om den här Twin Mirror. Just det. Som ju var nån slags skräck... Jag vet inte vad det var för nåt från början. Men nu är det ju nån form av detektivspel som ska utspela sig i nån knasig stad i West Virginia. Jag kommer inte ihåg vad den hette. Alla de där Mountain Mamas och allt möjligt. Men och det ser ju faktiskt jättejättefint ut och det är ju nån slags Psychological Thriller spel och det verkar ju jättespännande och det släpps ju snart, första december. Åh, det är snart. Det ser jag väldigt mycket fram emot faktiskt. Ja, det kan bli bra. I alla fall, jag tycker de har köpt sig lite goodwill med tanke på
00:23:48de spel de har gjort de senaste åren. Så sex nya spel därifrån känns... That's cool. Väldigt spännande. Ja, en väldigt kort blur. Dungeon 3 är nu gratis via Apic Store. Och den här nyheten kom ut för nästan två dagar sedan. Men jag kollade upp det här innan vi spelade in programmet och det är fortfarande gratis. Så om ni känner lite Dungeon Master-vibes och vill slå på lite minions. Så är det bara att ladda ner. Det vill man ju. Ja, bara släpa dem lite såhär. Work. Damn it. Varför inte? Why not? Annars har vi, och jag kollade in det här spelet, det är så konstigt. Chicken Police. Ett nytt point and click crime noir-spel med huvudpersonerna Marty McChicken och Santino Sunny Feverland i huvudrollen. Ja! Och det är helt i svartvitt. Alltså, man får lite såhär, vad hette det point and click-spelet när man var en hund och en... Det var ju två stycken... Samon Max. Ja, Samon Max. Hit the road. Ja.
00:24:47Jag tänkte faktiskt lite på Sin City. Det är den stilen. Svart, vitt, crime noir, fast med konstiga... Det är bara djur i det här spelet också. Men det är väl en parodi på Sin City? Ja, det måste det vara. Det känns så på alla bilder och hur det ser upplagt och sådär. Det är ändå åtta timmars röstinspelad dialog, så det är inte ett jättekort spel. Mycket kacklande i det här spelet, va?
00:25:15So good. Men i alla fall, jag kommer inte köra spelet för att det såg fan konstigt ut. Talking chicken. Men. Men. A little bit chicken som man säger. Men samtidigt så gillar jag idén. Men jag vet inte. Jag har svårt att ta det på allvar när två kycklingar står och hänger i en bar. Det låter som ett dåligt skämt. Fast de heter McChicken och Featherland. De gör ju det. Det är bra namn. Det är kul. Det får jag ge dem. Det är lite eggande. Ja, det är en eggande tanke. Bara det inte blir en röra av alltihopa. Nej, nu kanske vi ska göra ålpansk. Jag tror vi fick in en handfull bra ordvitsar där. Så nu klarar vi oss ett par minuter. I alla fall, om man gillar Point & Click och tycker den här catchen är lite kul. Så kanske det är... Ja, det är nog världsspel. Det verkade vara väldigt välgjort. Det kan jag absolut säga.
00:26:15Bara för att typ Oskar gillar sånt här extra mycket så tänkte jag att vi ska nämna också att en grupp med moddare som kallar sig själv för Tranas har gått och lagt 3000 timmar på att översätta Plainscape Tourerna med japanska. Fy fasen. Och tydligen är det 950 000 år i det spelet. Oj. Det låter ju som när de översatte Fall of Fells 5 till engelska. Det tog ju också lång tid. Eller som när CD Project gjorde översatta översättningar till polska. 3 000 timmar på ett spel som är way gammalt. Bara grabbar, vi lägger 3 000 timmar. Känns det bra? Man undrar hur många de var. Nu har de bara sagt att de är en group of translators. Men det måste ändå vara ett jäkla hästjobb. Steve gjorde 2 800 timmar och så var det typ Berra och Knut som gjorde resten.
00:27:11De gjorde loggan. I alla fall, jag minns Playscape Tournament som ett bra spel. Ja, om man är japan och alltid har velat spela det. Now's the time, my friends. Alltså, gillar man Border Skate överlag så är det ju ett spel som man bör ha spelat. Jo, men det är det nog. Så kanske vi ska avsluta de vanliga nyheterna om inte ni har något annat att nämna. Phasmophopia som vi har pratat om av och till de senaste veckorna. Och nu har det gått för bra för det här spelet. Det är inte ofta man får höra det. Nej. Men det har gått för bra. Så att det stannar i Early Axes längre än det var tänkt. För att det är så många som har köpt det. Det är så många som har hört av sig med önskemål om vad de vill att det här spelet ska ha. Så att utvecklaren, det är typ en person som har gjort det här spelet. Vilket är helt sjukt. Men den har i alla fall sagt att nu har då ambitionsnivån för spelet ökat väldigt, väldigt mycket. Och alltså kommer det ta längre tid att få det ur Early Axes. Så...
00:28:06Jag antar att det är väl kanske bra då, eller? Alltså, ja, jag antar det. Men det här är ju en dröm för alla som sitter och spelar Twitch nu. Oh ja, man kan vara, man sitter och är rädd med typ sina kompisar och så sitter alla i chatt och bara wow. Ja. Jag gillar ju det, som sagt. Det enda som jag tyckte, och det var faktiskt en av grejerna som jag tyckte, det fanns inte så mycket i det här spelet som jag hade önskat. Och det var ju precis det alla andra tyckte också, och allt som de ser i den här versionen vill lägga Många, många timmar på att göra det större helt enkelt. Ja. Antagligen då med många, många nya dollar på kontot med tanke på att det har sålt väldigt bra. Självklart. Så man får väl se. Kanske blir det då att de, som i vissa spel, att de helt plötsligt har råd att ha ett litet team. Och att det då går snabbare också. Vi får väl se. Det är kul. Jag gillar att det sätter lite såhär co-op-skräckspel på kartan. Ja, alltså... You go!
00:29:02Girl höll jag på att säga, men jag vet faktiskt inte om det är en kvinna eller en man som är utvecklaren i det här spelet. Jag skulle gissa på man, men om det är en kvinna så... You go hem! Ja, det hade passat till Macfeather. Har vi något annat nyhetsigt vi vill säga eller ska vi dra till med Lindas listor som avslutning? Jag har så många listor. Du får välja lista och fritt från valfri lista. Okej, men då tänker jag såhär. Jag är ju en person som tycker om att lyssna på ASMR på kvällar. Ni vet, det här när man viskar från öra till öra. Hade jag haft två mikrofoner så hade jag kunnat... Hade du kunnat göra det precis? Exakt. Jag hittade en lista på de mest avslappnande spelen som finns att spela. Jag tänker att det är en stressfull tid för oss alla. Mm, det är det. Det är det. True, true. Så jag tänkte att jag ska tipsa om några av de här spelen. Shoot.
00:29:58Ett heter då Short Hike. Short Hike som i att man går en liten promenad. En liten kort promenad. Det är ju en bra grej att göra. Men man behöver inte gå ut för att göra det. Man kan spela det här på sin konsol. Eller sin dator. Också gratis på Epic Store just nu. Hette det Demo till Death Stranding? Ja, just det. Ja, det var också en Short Hike. Och det här har ju faktiskt också med strand att göra därför att man är uppe på ett berg. Och i vanliga fall kanske om man då trillar ner för ett berg så det kan ju sluta inte bra. Inte bra alls faktiskt. Inte bra alls. Men nu kan man trilla ner för ett berg lite grann, hamna på nästa etapp. Man kan trilla ner hela vägen ner till stranden. Det är ingen stress, det är ingen press, det är bara mys, man glider runt. Väldigt härligt, mysigt. Ganska fin grafik med mycket färger och sådär. Och det finns som du sa på konsoler och PC? Ja.
00:30:55Nice. Nice. Och gratis dessutom. Och gratis just nu. Även bättre. Ja, verkligen. Ja, men jag tror att de bygger väl upp till någon slags Black Friday. Säkert. Ja, just det. Så är det nog ja. Och sen också ett spel i spelet som de tipsade om som är Assassin's Creed Discovery Tours. För i vanliga fall när man spelar Assassin's Creed då ska man ju döda en massa människor som vill döda en själv. Ja, eller så vill de bara döda massor med det. Ja, precis. Så kan det också vara. Men här kan man då uppleva världarna i spelet utan att faktiskt behöva spela det. Man kan gå runt. Man går bara omkring i dem. Ja, exakt. Tar schyssta bitar. Som jag vill hänga med vikingarna och äta gris i någon slags grisfest någonstans. Exakt, eller bara gå runt bland egyptierna. Walk like egyptians. Oh my god! Du fick in den.
00:31:48Ja, det kan man göra. Vi nämner inte det något mer tror jag. Men det låter ändå som en ganska kul grej. Jag tror att det är någonting som många skulle vilja göra i många spel. Alltså bara vara i världen. Ja. Utan att känna sig stressade. Verkligen. Jag tycker det, sånt är ju så kul. Det är ju sådana saker jag gillar med Laura Croft det första eller GTA och alla spel och sånt. Japp, det är bra världar. Men sen har vi också Wathum. Okej. Jag vet inte exakt hur man ska uttala det. W-A-T-T-A-M. Det är de som gjorde, ni vet, Katamari. Ja, Beautiful Katamari. Vilket var ett fantastiskt avslappnandespel det också. Man rullade bara runt och samlade på sig grejer. Så mysigt. Det här är då... Jag tror att man är typ bajs i olika färger. Of course you are. Det är knasigt, färgglatt och gulligt. Det är colorful poop. Exakt.
00:32:43I can dig it. Så himla mysigt. I can dig it. Sen finns det en till som är lite samma tema. Det heter Flower och man spelar vinden. Som blåser runt lite. Man blåser runt, precis. Framför allt blåser man runt blomblad så man får vackra mönster och fint. Det är härligt och mediterande. Det låter som att det skulle kunna vara en grej. En sista bubblare på den här listan. Bara för att... Okej, nu måste vi ha bubblaren här. Eurotrucker Simulator. Och ni förstår ju alla varför. Ja. Ja, det gör vi. Alltså, den serien är ett mysterium att det bara kommer spel efter spel efter spel. Och folk köper det i mängder. Jag skulle vilja lägga till ett spel till den där listan som heter Beyond Blue. Det är en... Man spelar som marinbiolog. Ja, ja, ja. Och så går det ut på att man ska...
00:33:41dokumentera havsliv. Det är det där som jag såg. Det kom för inte så länge sedan. Typ några månader sedan. Det verkade riktigt häftigt. Det finns liksom inga tids och man kan inte bli skadad eller något sånt. Utan det handlar om att du ska åka runt och fota djur och du ska samla in inspelningar och det är fantastiskt vackert. Ja, jo. Jag håller helt med. Det är definitivt samma kategori. Vibes-spel. Många skulle nog säga Sabnotica också. Fast det är mycket mer stressful. Där kan man faktiskt bli... Attackerad. ...face-eaten. Nu är du inne på överlevnadsspel. Det är en mycket mindre avslappnad kategorispel. Även fast de oftast är väldigt natursköna miljöer. Det har de ofta. Vi kanske får nöja oss med det den här veckan. Nu har ni ett par sköna spel som vi kan rekommendera. Och ett av dem var gratis.
00:34:38Som vanligt hittar ni oss på Instagram, vi hittar oss på YouTube, vi hittar oss på Spotify och vi hittar oss på SoundCloud. Och om ni inte vill hitta oss så går ni inte in på någon av oss. Nej, precis. Och vi kommer att komma tillbaka i vanlig ordning med ett nytt veckoprogram om en vecka. Och vi kommer antagligen också dyka upp med ett lite längre program med en gäst nästa gång vi har ett vanligt program. Och med det så lämnar jag över skeppet till spelfarsan för att knyta ihop båten i kajen och så vidare. Så jag tänkte inte säga att man ska släcka ljuset, men det bör man göra ändå. För det kan ju börja brinna annars. Så var försiktiga med ljusen i dessa tider. Ta hand om varandra. Kramas, fast kanske på distans. Och håll huvudet kallt. Så ses vi när vi ses. Ha det bra. Det gör vi. Ha det fint. Hej, hej.
00:35:34Hej hej!