Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 17 - "Ondskan närmar sig"
Avsnittet i korthet: Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 17
Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 17 - "Ondskan närmar sig" är avsnitt 118 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 4 maj 2021 och 33 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming.
Returnal är ute, Resident Evil Village närmar sig och CD Projekt-chefernas bonusar – spelnyheter vecka 17, 2021
Kort om avsnittet: Returnal har släppts och visar sig vara ett skräckbetonat roguelite i 3D, och nedräkningen till Resident Evil Village är i full gång. Panelen pratar också om miljonbonusarna till CD Projekts chefer efter Cyberpunk 2077, sex sekunder läckt Elden Ring och Halo Infinites comeback. Dessutom: Animal Crossing som protestverktyg i Hongkong.
Kapitel i avsnittet om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 17
- 00:00 – Intro: vår, snö och ”väderpodden”
- 00:58 – Kvällens dryck: UFO White, cider och en öl med apelsinskal och koriander
- 03:16 – EA säljer kosmetika utanför lootboxar – till högre priser
- 05:10 – Returnal är ute
- 06:08 – Resident Evil Village-demon och hypen inför fredag
- 08:05 – Sex sekunder Elden Ring läcker
- 09:02 – Paradox pausar Imperator och tar itu med giftiga forum
- 11:44 – Borderlands-filmen och Saints Row: The Third Remastered
- 14:31 – Dragon Age 4: en ny Grey Warden?
- 17:21 – Outriders och de försvunna föremålen
- 20:19 – Overwatch fick tio miljoner nya spelare
- 21:18 – Cyberpunk 2077: bonusar till cheferna
- 24:06 – IO Interactives Project Dragon
- 25:04 – Destiny 2 får Vault of Glass, och Halo Infinite är tillbaka
- 27:44 – Castlevania säsong 4 och ett nytt Konami-spel?
- 28:38 – Stardew Valley-vaggvisor
- 29:32 – Animal Crossing som protest i Hongkong
- 31:25 – Resident Evil som dockteater och avslutning
Veckans spelnyheter i Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 17
EA och kosmetika
EA börjar sälja kosmetiska föremål direkt, utanför lootboxarna. Bättre, tycker panelen, eftersom man faktiskt kan köpa det man vill ha – men priserna är högre än när spelarna själva säljer föremålen till varandra. ”Fortfarande bastards, men lite mer öppna bastards.” Ett sidospår: är ägg i Pokémon Go en sorts lootbox? Knappast.
Returnal
Housemarques märkliga PS5-spel om kvinnan som dör om och om igen på en avlägsen planet är ute (släppt 30 april). Det visar sig vara ett roguelite i 3D, och betydligt mer skräckbetonat och psykologiskt än marknadsföringen antydde – vilket skrämde bort en del. Spelet har två slut, ett snabbt och ett riktigt, och mottagandet verkar överlag bra. Kul med nya IP:n.
Resident Evil Village
Demon var tillbaka i helgen och ska ligga uppe till den 10 maj, alltså efter släppet. På PC tog det en dag innan någon hade förlängt demons tidsgräns. Hypen är ”ungefär lika stor som Globen”, och Linda lovar att hålla sig borta från slutet den här gången. Ett avsnitt i poddens Resident Evil-serie kommer när spelet är avklarat.
Elden Ring
Sex sekunder läckte via 4chan, så mörka att det knappt gick att se vilket spel det var. Panelen undrar varför det finns så lite att visa och hoppas på mer kring E3.
Paradox
Romspelet Imperator: Rome, som presenterades på ett PDX Con som podden var på, läggs på hyllan i år efter en skakig start. Paradox har också gått ut med att giftigheten på forumen skrämmer bort spelare – tråkigt, tycker panelen, eftersom spelen är svåra att komma in i och forumen brukade vara bra för nybörjare.
Borderlands-filmen och Saints Row
Gina Gershon blir Mad Moxxi i Borderlands-filmen. Panelen tror att filmen blir dålig trots alla kända namn, eftersom spelens story är så skruvad. Saints Row: The Third Remastered kommer till Steam – den galnare GTA-varianten med det ökända lila dildovapnet.
Dragon Age 4
BioWare har teasat en Grey Warden-kappa, och folk undrar om det blir en ny Grey Warden. En artikel menade att man borde ha fortsatt med huvudpersonen från Inquisition, som förlorar sin arm och sina krafter i den sista expansionen (spoiler för ett gammalt spel). Panelen gillar inte idén: serien har alltid bytt huvudperson, och kommentarerna under artikeln var delade – många med egna funktionsnedsättningar ville hellre slippa bli påminda när de spelar.
Outriders, Overwatch och Cyberpunk
- Outriders: ännu en patch som ska ”balansera om ombalanseringen”, men de försvunna föremålen är fortfarande borta – kanske på samma ställe som världens förlorade bitcoins.
- Overwatch: fick tio miljoner nya spelare förra året utan något nytt innehåll. ”Thank you covid, I guess.”
- Cyberpunk 2077: spelet sålde som smör, och nu får utvecklarna 5 000–20 000 dollar var i bonus medan de två vd:arna får 6,3 miljoner dollar var. Panelen tycker att det ser illa ut när det troligen var ledningen som släppte spelet för tidigt, och att bonusen borde ha väntat tills spelet är där det ska vara.
Fler nyheter
- IO Interactive: studion bakom Hitman gör Project Dragon, ett ”connected world RPG”, för Microsoft. Panelen gillar nya IP:n och chansningar.
- Destiny 2: räden Vault of Glass från ettan kommer i maj.
- Halo Infinite: tillbaka efter förra årets kritik, nu med cross progression och stöd för ultrawide-skärmar. Oscar, som har en ultrawide, tycker att det är snyggt men opraktiskt i snabba spel. Panelen är ändå mer hypad på Halo än på länge.
- Castlevania: säsong 4 av tv-serien kommer, och Konami ryktas jobba på något – kanske ett nytt Castlevania i 2D, nu när Bloodstained gått bra. Eller ett nytt Silent Hill.
- Stardew Valley: Eric Barones musik blir ett album med vaggvisor tillsammans med duon Gentle Love (Norihiko Hibino och Ayaki), med titeln Prescription for Sleep: Stardew Valley.
- Animal Crossing i Hongkong: spelare använder sina öar för att protestera mot Kina, vilket panelen tycker är häftigt.
- Dockteater: en japansk dockteater-reklam för Resident Evil Village med Lady Dimitrescu.
Snabbfakta om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 17
| Nyhet | Kort |
|---|---|
| Returnal | Housemarque/Sony, PS5, 30 april 2021; roguelite med skräckinslag och två slut |
| Resident Evil Village | Demo till 10 maj, släpps fredag |
| Imperator | Pausas under året |
| Cyberpunk 2077 | 6,3 miljoner dollar i bonus per vd |
| Project Dragon | IO Interactive för Microsoft |
| Destiny 2 | Vault of Glass i maj |
Avsnittsbeskrivning från podden
Vecka 17 är över och det har varit en del rörelse i spelvärlden. Vi har fått prova på hur det är att dö om och om igen i Returnal och vi känner doften av ondska i luften. Självklart finns det litet Cyberpunk2077 med i smeten också. Kom in och slå er ned!
Om formatet Pulsen på Gaming
Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.
Fler avsnitt i Pulsen på GamingTranskription av Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 17 - "Ondskan närmar sig"
Hela avsnittet i text · 6 261 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Då säger vi hej och välkomna till Spelfarsan med vänner! Pulsen på gaming, det har blivit vecka 17. Nu tar vi de stora kliven mot sommaren. Nu pratar jag inte ens om våren längre. Nu är det ut med badringen snart. Och jag hoppas verkligen på det. Vad säger du Peter, är det dags? T-shirt? Horts? Jag sitter redan i min hot tub utomhus med en drink i handen. Och en kamera framför dig. Mentalt sett. Men vad ska man säga? Man får vittring på bättre tider. Så nu sa jag nånting utan att säga nånting för jag vet inte riktigt vad jag menar. Det är den där undre perioden där man typ har väder som inte är vinter. Men ibland har man lite vinter. Och imorgon är det 100% chans på snö. 100%? Alltså det stod det i min telefon tidigare idag. 100%? De skojar inte runt här alltså? Nu står inte det längre men det gjorde det. 100% är bra.
00:00:58Kan man lägga ett bet på det någonstans? Ja. Alright. Så här har ju då, som ni alla har hört, blivit väderpodden. Vi pratar om vädret under den kommande veckan. Men riktigt så illa är det inte, utan det är ju vecka 17 vi är här för att prata om. Och vi har ju som vanligt ett startskott som vi... Känns som det fastnade lite mitt i där, eller? Ja, jag råkade också få en del i mitt tangentbord här. Men... Det var en sprattlig rackare. Ja, verkligen. Den heter ju UFO, så det är väl därför. UFO. White. White. Och det är då, ur tillgänglighetsperspektiv, en vit burk. Ja. Med blå text. Och nån slags citron längst ner. Mm. Det känns väldigt mycket som att man skulle ha köpt en öl på Domus förut. Ja, just det. Ungefär så. Det är i och för sig inte ett bra tecken. Nej, men jag tror inte det här är ett bra tecken heller.
00:01:54Så vad har vi i glasen då? Friska. Ja, precis. Där har ni det. Ja, det har ni. Ananas och hallonvinbär. Så tillsammans en halv fruktsallad. Ja, exakt. Jag kan ju lägga till till er fruktsallad både apelsin och koriander. Koriander, nu blev det spicy. En öl som har apelsin och koriander. Apelsinskal och koriander. Det står i och för sig orange, peel and coriander och jag antar att när det står koriander och inte cilantro så är det de här torkade små kärnorna. Så kan det smaka. Den smakar inte som en öl. Nej, precis. Den smakar inte som en öl. Det låter mer som en cider, helt klart. En drink av något slag med öl i. Vi har ju en späckad lista. De senaste tre, fyra veckorna känns det som att vi har haft ganska bra listor. Ja, verkligen. Förr om tiden hade det varit såhär: Veckans topplista! Fast nu med spelnyheter. Beror det på den här nyheten som vi läste om att alla Devs jobbade mera 40 timmar i veckan nu? Mm, jag tror det. De krankar ut grejer för oss att prata om. Kudos till dem säger vi! Vi kan väl börja med
00:03:16Ett företag som vi alla tycker illa om. Ja. Det lät fel, men jag hoppas verkligen det. Om man har någon skam i kroppen så tycker man att det här företaget är tveksamma. Och det är alltså EA, som ibland kallas Evil Empire. Även fast inte det riktigt korrelerar, men whatever. Evil Ampire. Just det. De har i alla fall nu bestämt sig för att vara lite mer öppet med hur skamiga de är. Och sälja kosmetiska add-ons i sina spel. utanför lootboxes. Så att istället för att gömma dem i lootboxes kan man nu köpa dem utanför. Däremot så var de dyrare än någonsin, tydligen. Fy fan. De hade gjort ett reportage om det här och kommit på att de här grejerna, för de här går ju att sälja vidare på deras in-game market, liksom till andra personer. Och de här, alla de här sakerna som de nu hade sagt riktiga prislapp och kostade betydligt mindre när spelare själva satte priset på dem och sålde dem till varandra.
00:04:15Så det var verkligen såhär, nu har ni tagit ännu mer betalt än någon annan har gjort tidigare Så jag kan tycka att såhär, skam är för att de satte priserna högre Men mindre skam är att man faktiskt kan köpa det man vill ha För att lootboxes var ju verkligen såhär Jag vill ha den tröjan, 500 boxes senare så bara Nope Vilket kunde hända Så jag tycker sättet att sälja på är bättre, priserna kanske inte så bra På tal om lootboxes så läste jag någon artikel om att det var någon som tyckte att äggen som man har i Pokémon Go som man kan lägga i en incubator att det är en form av lootbox. Fast det är ju helt gratis om man inte väljer att betala för det. Exakt. Så att det är på gränsen skulle jag säga, en mild gräns. Inte alls i närheten av lootboxes som det brukar klassas skulle jag säga. Nej. Vi får se. Jag tycker som sagt att det är lite blandad kompott. De är fortfarande Basterds men lite mer öppna Basterds. Ja, då är jag okej med det.
00:05:10Ja, precis. We are okay with that. Ett spel som har kommit ut i veckan är Returnal, som vi har pratat om förut. Konstiga spelet som vi såg på E3 och lite andra shower där det är en kvinna som är på någon avlägsen planet, ser det ut som, och som dör en massa gånger och kommer tillbaka. Och nu är det ute och det visar sig vara typ som ett Rougelight, fast i 3D. Och dessutom väldigt mycket mer skräckbetonat än de har sagt. De hade egentligen inte visat det alls tycker jag. Men det är väldigt mycket psykologiska konstiga saker som händer i det här spelet. Så helt klart har det med skräck att göra. Det är jätteroligt. Speciellt om man spelar det och gillar skräckspel. Jag tänker att om man spelar det här och förväntar sig att det inte ska vara skräck. Det var ganska många som var såhär: Damn it! Nu vet inte jag om jag kan spela det längre för nu blir det lite creepy istället.
00:06:08Men det finns i alla fall två slut i det här spelet. Så man kan hitta både det riktiga slutet och det snabba slutet. Så det finns en del content. Utan att säga någonting om sluten själva. Det får ni komma på själva. Men ja, det verkade som att överlag så tycker folk det här är bra. Så att alltid roligt när det är lite nya IPs med i gamet. Haha. Verkligen. Inget nytt slut bara. Nej, inte så vitt jag vet i alla fall. Om de inte petar in det lite längre fram. Det vet man ju aldrig. Någonting som har petats in däremot är ju demot för Resent Evil Village som var uppe igen den här helgen. Men jag kollade upp den nu och den demon ska faktiskt vara tillgänglig fram tills den 10:e. Så att efter release så går det fortfarande att spela demo. Så det är väl kanske för att se, ja om man vill köpa det helt enkelt, så ska man kunna springa iväg och göra det precis efter man har, antingen springa iväg och köpa, eller bara köpa det digitalt.
00:07:08Det är väl antagligen det. Det kanske till och med är så att det efter demot finns en direktlänk till någon store. Det gör det ju säkert. Jag skulle inte bli jätteförvånad om det var så i alla fall. Men det här demot har i alla fall redan då blivit på PC, att någon har kommit på hur man förlänger den här timern. Så att det tog hela typ en dag för folk att göra. Men jag vet inte riktigt hur mycket nytta man får av det med tanke på att spelet är ute så snart så man kan ju lika gärna bara köra det istället. Och det är alltså på fredag det kommer ut så att hypen är ungefär lika stor som Globen just nu. Tindra, är du okej? Kommer du vara bänkad? Ja, det kommer jag. Ja, precis. Och den här gången får du hålla dig borta från slutet och köra spelet först. Ja, jag ska verkligen försöka. Det ska bli så spännande. Det som däremot inte kommer ut, det är ju reverse. Precis. Det blev ju uppskjutet.
00:08:05Det fick vi vänta lite till på, men jag hoppas att det här gör att vi inte behöver vara så ledsna. Jag bryr mig inte helt ärligt så mycket. Nej. Men innebär det här att vi får en recension nästa söndag? Kanske, vi kommer i alla fall kunna prata om det. Det är lite väl optimistiskt tror jag. Precis, vi kommer nog kunna prata om det i alla fall. Och vi kommer göra ett avsnitt till i vår Restant Evil-serie om det längre fram. När vi har tagit oss igenom det. Ja, det kommer vi. Så i alla fall. Så nej, good times. Elden Ring är ett spel som också har varit så otroligt under radarn så att en del har trott att det har lagts ner ett flertal gånger. Men det verkar finnas ut fortfarande. Nu har det kommit ut sex nya sekunder. Det är verkligen inte mer än så. Sex nya sekunder. Sex nya sekunder som läckte via forcehan och som sen läckte till alla andra. Och det var så mörkt att det var svårt att se att det var det här spelet först. Men sen så lyckades de.
00:09:02Ja, uppenbarligen komma fram till att vara det. Jag vet faktiskt inte varför de har så himla lite content att visa för de där spelen. Det är som att de inte vill att det ska finnas själva nästan. Vi får se. Det kan bli bra. Med tanke på att allting man har sett med spelet än så länge räcker till kanske fem minuters videocontent så är det inte mycket som finns därute. Det kanske är allt som finns. Mm, vi får se. De kanske inte alls gör det här spelet utan har det som täckmantel för någonting annat. Man börjar ju undra vad det var. vad anledningen är. Men det enda jag gör är väl att vänta på typ E3-tiden när det kanske kommer ut lite mera i någon show någonstans. Det är väl det bästa man kan hoppas på just nu. Däremot så har vi ju, jag vet inte riktigt vad man ska säga, Paradox. Vi pratade ju om dem i något annat avsnitt om att deras spel ofta har den här underliga lilla kulturen, att de släpper det och sen typ tre, fyra år senare så når de sin fulla potential och nu har de faktiskt valt att pausa ett av sina spel.
00:10:00Imperator som var det här Rom-centrerade spelet som jag tror de lanserade på en av de PDX Cone-eventen som vi var på. Det var 2018 tror jag, eller? Ja, det var romerska soldater som kom in. Ja, precis. Och toger och hela den grejen. Men det här spelet hade ju en shaky launch och Av någon anledning så har de nu i alla fall valt att inte göra någonting med det under det här året. Det kommer ligga på hyllan så länge och de ska fokusera på sina andra IP:n istället. Så att antagligen så har de väl en del saker som de själva vill ändra på innan de släpper det här igen eller ligger på DLC och så vidare. De har också gått ut med att, och det trodde jag faktiskt inte var ett problem som de hade så mycket, men att de hade så pass mycket toxicity på sina forum att de numera skrämde bort massa spelare.
00:10:50Så jag antar att det, eftersom de officiellt gick ut med det, så måste det ha blivit ett ganska stort problem. Jag kan tänka mig att de här spelen drar till sig folk med tusentals timmar under bältet som tycker att de är bättre än alla andra. Men jag trodde också att det var sådana som gärna delade med sig. Men det kanske har slagit över till besserwisser-tendensen istället. För att det där lät inte alls bra tycker jag. Och de forumen brukade vara ganska bra. Så det måste ha hänt på senare år i så fall. Tråkigt. Det är jättetråkigt. Det är bara att gå tillbaka till Capcom-telefonen, eller? Ja, men jag känner också så att de här spelen är ofta så svåra att ta sig in i. Så att om man inte vågar sig in på forumet och ställa frågor, var ska man då liksom göra det någonstans? Nej, det är lite såhär när folk beter sig sådär tycker jag. Det är ändå i stort sett single player-spel, de flesta av dem. Så att du förstör inte för någon om du hjälper någon. Så jag tycker det är ett konstigt sätt att...
00:11:44möta nya fans på. Men jag hoppas att de rensar upp det där träsket på något sätt. Ett träsk. Bra säg vad jag är över det till nästa grej för det här kan inte bli något annat känner jag. Borderlands, the movie. Har nu fått ännu en roll som vi vet vem som ska spela och det är Mad Moxie som ju kom in i ett DLC i det första spelet. Och nu så kommer hon spelas av Gina Kearson som ju Jag vet vem det är tänkte jag. Och sen ska de på såhär att: Det gör jag typ inte. Så kollade jag upp det när de tyckte: Ah, det är hon. Det är en av de skådespelarna som är en sånhär. När man ser den så blir det såhär: Just det, den där har varit med i massa saker. Ja, det är hon. Jag vet inte. Ja. Exakt. Du förstår exakt vad jag menar. Vänta lite. Ja, ja. Ja. Nej, jag vågar inte säga. Hon har varit med i ganska mycket saker under ganska lång tid i alla fall. Men den här filmen kommer ju antagligen vara riktigt dålig.
00:12:40Jag har svårt att se att den blir någonting annat, men de har väldigt mycket kända namn som är med i den. De har det going i alla fall. Det kommer bli den här, alla kändisar var med för att det var kul att spela in en film tillsammans känns det som, ungefär. Men det kanske är ett jättekul manus? Det kan vara. Jag hoppas att det blir det. Men eftersom de här spelens story i sig är så pass wimsical så är det svårt att få till det här som film känns det som. Vi får se. Vi får väl alla gå på premiären när den kommer. När man kan. Ja, precis. Nej, jag vet inte. Men det är ändå ett underligt projekt med tanke på hur många namn det drar till sig. Saints Row-serien har ju också dragit till sig Steam nu den här kommande månaden. Det kommer att dyka upp. Vi pratar om Saints Row The Third Remaster. Och det var den alternativa GTA-serien kallades den tidigare. Om man inte vill köra GTA men vill ha typ
00:13:34Samma sorts gameplay fast mer corky och fun och crazy. Så var det Saints Road. De var kända för att man kunde slå folk med en enorm lila dildo. Ja, dildovapnet var a thing i just, jag tror det var just The Third. Där också var det. Man sprang omkring som eld. Det var det väl i och för sig i Snooks och Locks och en Two Spooky Barrels. Absolut. Även fast den inte var lila. De ändrade färg. Men allting i Saints Road var lila har jag för mig i The Third. Man var ju som... Jag tror man spelade presidenten eller någonting. Det var aliens och allt möjligt med i spelet. Det var lite smågalet, men ansågs väldigt bra när det kom. Så nu på Steam, i alla fall snart på Steam. Vi har ju pratat en hel del om Bioware av och till, olika program. Att det kanske inte har gått så bra på senare år, men att de hoppas att de ska komma tillbaka i matchen med Dragon Age 4 och...
00:14:31Det kommande Mass Effect-spelet. Och nu har de teasat lite med bilder igen om Dragnage 4 och har visat kappan från en Grey Warden som var huvudpersonen i första spelet. Så att folk har ju då börjat undra om det är någon slags ny Grey Warden. För den här serien har ju då som en av grejerna att man aldrig spelar samma huvudperson. Även fast i samma värld och att man ofta stöter på huvudpersoner från det tidigare spelet. så är man aldrig samma person igen och då är frågan om de ska bryta den trenden den här gången eller om det bara är en ny Grave Warden vilket det absolut skulle kunna vara då. Och det har också, jag tror det var under början på förra veckan som de hade en artikel ut om där de tyckte att det här var synd att det fanns ju chansen här att köra ett stort AAA-spel med en
00:15:31huvudperson som har ett handikapp. För att, och det här är spoilers, men nu är Dragnage Inquisitor, det är ett gammalt spel nu, så ni får tyvärr ta det. Men i sista delset i det spelet så blir huvudpersonen av med sin arm och sina superpowers och allting annat. Så att man är bara en person som inte har båda armarna kvar. Och det säger bara med tanke på vad man var tidigare, när man var någon slags messiasfigur. Och då var den här artikeln... ute efter det att varför inte bara ha samma person och visa hur häftigt det är att vara en hjälte och bara ha en annan. Jag vet inte riktigt om jag tyckte om det konceptet alls om jag ska vara helt ärlig. Det är såhär, ja fast det här är en high fantasy-värld med magier och den här personen har inga speciella powers längre och dessutom inte heller sin svärdsarm kvar.
00:16:24Då är man ganska dömd och misslyckas på något sätt känns det som. Det känns som att det är svårt att vara personen ute som slår demonerna i fejset som det var och brukar vara i den här serien. Men är det för att folk generellt kände att det vore kul att ha en huvudperson med den typen av liksom? Nej alltså det var väl lite splittrat för kommentarerna till den artikeln var antingen såhär: Ja det är dags nu. Eller ganska många som faktiskt hade olika, ja vad ska man säga. Det var ju inte alla personer som inte hade båda armarna, men det var många som sa att jag har inte ben till exempel, eller jag ser inte, jag hör inte. Jag behöver inte bli påmind om de problemen när jag spelar ett spel, utan då vill jag faktiskt spela ett spel för att ha kul och kunna göra allting som jag inte kan göra. Så varför ska jag bli påmind om det bara för att ni tycker att det är dags att göra en sån hjälte? Så det var två olika camp. Jag står väl kanske mer i att den här serien har alltid haft nya personer, så varför bryta den traditionen? Och dessutom,
00:17:21Med tanke på de sakerna som de här personerna brukar göra så blir det väldigt svårt att få in en person som inte kan göra det. Det går ju att ha den här personen med i spelen på andra sätt. Men det är väldigt svårt att se att de skulle ha det som huvudperson. Så det får vi se om de får åtminstone gehör för det här på något sätt. Men jag misstänker att de redan har bestämt sig med tanke på att de postade de här bilderna den här veckan. Och det här är nog någonting som kommer vara en grej framöver. Försöker ju inkludera en massa politiska, kanske inte helt rätt, men delvis politiska saker i spel. Och jag kan tycka att allt har en tid och en plats. Funkar det så sure, men annars kan jag tycka att det oftast skadar mer än det hjälper. Någonting som har varit lite skadat under, ja, sen det kom egentligen är ju Outriders. De har ju haft en del gott och gott att bita i.
00:18:16Allt från trasiga quest indicators till konstiga lobby-system. Det hade behövt en omgång polish till, skulle man kunna säga. Men de har i alla fall haft ännu en patch ute den här veckan. Som ska balansera om ombalanseringen. Men de har fortfarande problem. Inte jag heller. Så vi får väl göra det. Nämna det i nästa nyhetsprogram. Men de försvunna itemsen är tyvärr fortfarande försvunna. Så de håller fortfarande på att tråla i koden där för att se om de kan fixa till det där på sikt. Det är ändå rätt märkligt att de aldrig lyckas lösa den där grejen. Det måste ju vara en sån där grej som de inte alls vet hur den dök upp överhuvudtaget. Det är lite grann som jag har en siffra att en femtedel av alla världens bitcoins är borttappade. Och de kanske ligger på samma ställe som deras försvunna items. Det är nog så det är.
00:19:11Det finns en gigantisk lootbox någonstans. Det finns en enorm lootbox med mycket bitcoins och lite items. Hur kom de här hit? I don't know man. Jag slängde bitcoins. Där har man ju ett perfekt spel. Man letar efter bitcoinsen och outtriders items. Det där är bra, jag kommer ihåg. Jag undrar om det var Aftonbladet. Det var jättelänge sen de gjorde en kampanj om små ledtrådar på olika webbsajter som till slut ledde fram till något lösenord som skulle ge 5 000 spänn. Det här skulle kunna bli ett bra RPG. The Hunt for the Bitcoins and the Loot from Mount Riders. Bra indieprojekt, helt klart. Vi hoppas att de förr eller senare lyckas lösa den här grejen också så att vi faktiskt kan få tillbaka våra försvunna items och gärna då alla bitcoins som ligger på samma ställe. Jag säger inte nej till det. Inga problem. Alltså, jag vet inte om någon av er har kört Overwatch jättemycket, men... Jag har testat det, men inte mer än så. Men förra året kördes det uppenbarligen Overwatch, för att trots att de inte släppte något nytt content alls så fick de 10 miljoner nya spelare.
00:20:19För att bre på mackan om att det var bättre förr så har vi ju faktiskt ett eminent avsnitt om Overwatch med en kvinna. So, go get it again, antar jag. Men i alla fall, det är ändå ganska sjukt att få in 10 miljoner spelare utan att göra någonting alls. Det måste ju vara den perfekta sitsen. Förra året gjorde vi ingenting med spelet och 10 miljoner spelare till hoppade på tåget. Så, thank you covid, I guess? Ja, jo, i det här fallet är det väl en stor chans att det är det. Ja, för det känns som att det måste bara varit väldigt många fler som satt inne och tänkt att jag aldrig provat Overwatch. Kanske ska göra det. Så att, kul för dem. Då kommer vi ju då till punkten på schemat som ger Oskar värme om hjärtat och känner sig trygg som människa. Det är ju Cyberpunk 2077. Jag vet inte, vi bara läser det här och sen så tar vi det därifrån. Alltså det här spelet sålde ju som smöret. Allt smör i Småland och sen allt smör i Blekinge också. Ungefär så mycket smör var det.
00:21:18Och det har ju då gjort att det kommer delas ut ordentliga bonusar till alla exekutives. Även alla andra då, de var noga med att alla får faktiskt. Så att de vanliga utvecklarna, de nämnde inga andra faktiskt. Men de vanliga utvecklarna får mellan 5 och 20 000 dollar var. Det är ju bra pengar liksom. Men de här cheferna får då lite mer. De flesta av dem får ett antal hundratusen kronor. Men de två CEO:erna får 6,3 miljoner dollar var bara för att de är så jävla bra. High-five av varandra. Lycklig lansering. Så jävla bra det här. Shit, vad det rockade hårt. Alltså dollar. Det är så sjukt. Dollar. Dollars, Ragnar. Dollars. Dollars, sicken. Det är helt sjukt. Jag kan tycka att det är... Jag förstår att det är så, för de fick ju ganska mycket skit för det här på en gång. Det är så här kontrakten alltid har sett ut. Vi xx tar ju mer...
00:22:11risker och det är vi som sätter strategierna. Det kunde gått jättedåligt. Så var det någon som bara: Men det gick ju jättedåligt. De bara: Shut up Steve! Precis. För det är så här, som jag själv reagerar på. Ja, det är så det ser ut och det är klart att man inte kan ta ifrån dem någonting i efterhand. Men det är ju nästan hundraprocentigt säkert att det var det här gänget som sparkade ut spelet alldeles för tidigt. Ja. Och nu ger de sig själva många sköna miljoner i... Tack för den här tiden. Gud vad dåligt det gick. Vi tröstar oss med 6,3 miljoner dollar var. Det känns inte riktigt snyggt. Nej, det är det inte. Sen drog de ju in en massa pengar så det är klart att det är väl fine på det sättet. Men samtidigt så tycker jag ju att kanske Devson i det här läget skulle få lite mer pengar för sin effort och all skit de fick som de inte förtjänade att få. Och den där ensamma QA-killen, that guy, som inte längre är med oss höll jag på att säga.
00:23:08Han fick betala 5 000 dollar. Precis, det var han som betalade. Nej, alltså det är ganska sjukt. 20 000 dollar var, det är pengar. Och så tar jag 6 miljoner bara. What? Du får 20 000 dollar, tack. Och hur mycket skulle du få? 6,3 miljoner, hejdå. Och du gjorde allt jobbet och jag gjorde det dåliga jobbet. Så nu behöver jag 6,3 miljoner dollar när jag går iväg och köper mig ett sommarställe någonstans. Nej, det känns inte jättebra. De borde definitivt ha hoppat den bonusen den här gången, tycker jag. Ja det tycker jag. Eller åtminstone sagt, vi förtjänar den bonusen när det här spelet är där det borde vara. Det hade kunnat vara någonting. Det hade varit fine, därför att jag tror att de behöver ju, om inget annat så behöver de ju goodwill, det här företaget. Goodwill och låt oss vara ärliga, CEO-guysen hade pengar redan så de behöver inte de där 6,3 miljonerna just nu. Nej. Nej. Så vi lämnar Cyberpunk med någon slags tveksam... Hmm.
00:24:06För den här gången. Det där borde ni tänkt på. Och går över till några guys som har mycket på gång just nu. I/O Interactive. Våra hitman dudes. Som har ett nytt IP på gång för Microsofts räkning. Det är alltid Microsoft numera. Alla de där game pass moneys bara gör att de kan göra typ vad som helst just nu känns det som. Men nu har jag i alla fall beställt ett spel av I/O Interactive som kallas Project Dragon. Och... Med tanke på att det heter Project Dragon har många kommit på att det här kan ju inte vara Hitman. Och det ska vara ett connected world RPG. Vad nu det är. Så jag vet inte. Vad tror vi? Tror vi att Hitman Gaising kan göra ett fantasyspel? Eller så håller de på att göra ett Yakuza. Det beror på vad det är för typ av fantasy. Men de kan ju göra en story i alla fall. Ja. Det skulle kunna vara något Yakuza-spel fast då blir det problem för att Yakuza finns ju redan. Ja.
00:25:04Men man vet inte, alltså om de gör någonting som är lika välgjort som deras hitman-serie. Vad tror ni om ett humoristiskt lönnmördarstil satt i Discworld? Ja, varför inte? Det känns som att Project Dragon är så generellt så att man vet typ ingenting än. Men det låter väldigt spännande. Ja, det skulle kunna vara något. Vi kommer tillbaka till det när vi vet mer. Vi gillar ju nya IP:n och chansningar, så att nu när Microsoft säkert också pyntar en del av pengarna så kan det ju säkert bli åtminstone ambitiöst, även om det inte blir bra. Så vi får väl se, helt enkelt. Destiny 2 har man inte hört på väldigt, väldigt länge. Men de har ju sin community, helt klart. Och nu så kommer de att få i maj en av raderna från första spelet, Volt of Glass. Så jag tror att det är ganska många som kommer hoppa in i det igen och köra den. För den var ju väldigt uppskattad i första spelet.
00:25:58Jag misstänker att den har fått en rehall innan de släpper den här. Alla de Destiny 2-players därute som har suttit och väntat på nytt content behöver inte vänta så länge till. Och då är det ju väldigt lätt att gå över till det som de gjorde innan Destiny's, skulle man kunna säga. Det vill säga Halo. Som ju tyvärr inte sköts av Bungy längre. Och det har ju märkts tyvärr. De senaste spelen kanske inte var de bästa i serien. Men Halo InfoNet är ju nu tillbaka igen efter att det inte alls kom igång på det sätt som det hade efter förra E3. När de skulle visa hur det såg ut blev det ju en ordentlig backfire när alla sa att det där såg ut som något skräp som kom från PS2-eran. Vad håller ni på med? Och så sa de, nej, nej, det är jättesnyggt. Och sen sa de, vi hör av oss om ett år och så har man inte hört något sedan dess. Nu har de kommit tillbaka och sagt att de har cross progression och dessutom kör ultra wide monitor-stöd och dessutom visade skillnaden. Och tyvärr så hade de ju en poäng. Det såg mycket, mycket snyggare ut. Så Oskar, det är två ultra wide som gäller nu.
00:26:58För att köra här? Alltså problemet med ultrawide, så jag har ju en ultrawide. Men det är ju att man måste ju sitta så galet långt ifrån om man dessutom ska ha två. Ja, precis. Och jag undrar också så här, om man blir snipad från vänstra sidan av skärmen, hinner man ens reagera på det innan man är död? Alltså jag märker ju bara med den skärmen jag har, det går inte att spela typ... Ja, utan att liksom ha någon 4:3-setup-spel som League eller CS eller någonting sånt. För att det blir för mycket skärmyta och bara... Mm. Så att, jag gillade det liksom. Det såg snyggt ut. Men vi kanske faller på det praktiska i det hela. Jo, men det är ju som att spela på en bioduk liksom. Visst, det är säkert kul. Men det är ju inte så praktiskt kanske. Nej, precis.
00:27:44Vi får se, men jag är faktiskt lite mer hajp på ett Halo-spel än jag varit på väldigt länge, men kanske då för att jag inte har kört något på väldigt länge, just för att jag inte tyckte de var så bra. Vi får se, allt det där har på något sätt med varandra att göra misstänker jag. Men vi hoppas på mer Master Chief, old school, när det var bra och det var härligt. Det vill vi ha. Någonting som faktiskt verkar bättre än tidigare, och då var det ändå uppskattat av många, är Castlevania, som har säsong 4-avgång. Och där vet jag inte varför de tyckte att det hade med spelet att göra, men det har ju pratats om att Konabi håller på med någonting. Och då har de fått det till att det kanske är ett nytt Casselbania-spel. Det vore ju bra om det blir ett klassiskt sånt. Jag hoppas verkligen det. Skulle det inte vara riktigt härligt att få ett... Jag tänker att Blackstain har ju gått så pass bra så varför inte. Precis, det var lite det jag tänkte också. Det har visat att det fortfarande finns ett crowd. Jag skulle jättegärna ta ett riktigt snyggt ritat 2D Casselbania igen. Jag tror att om Kundami håller på med någonting så är det ett nytt Silent Hill. De kan hålla på med två saker samtidigt.
00:28:38Men tills då man får reda på mer så kan man snart se Casablania Season 4 i hetare stil än någonsin för att de säger att animationerna har aldrig varit snyggare. Så det är bra. Och åtminstone första säsongen av Casablania var riktigt bra tyckte jag. Det är en solid serie, det är inget fel i den. Vi har inte jättemycket kvar för den här veckan men Stardor Valley-skaparen Eric Barone har bestämt sig för att gå tillbaka till sina rötter och göra lite musik och han har slagits ihop med The Gentle Love Duo, som de kallar sig själva. Men det är Norihiko Hibino och Ayake. Och de gjorde, åtminstone Norihiko Hibino gjorde ju musiken i Metal Gear. Så att han har ju en del erfarenhet på sitt CV helt enkelt. Och de ska nu göra en samling som har temat Game Music Lullabies. Och själva skivan kommer heta Prescription for Sleep: Stardew Valley. Jag gillar det väldigt mycket.
00:29:32Och det finns ett track ute redan som man skulle kunna snoka upp och lyssna på. Men de har inte sagt hur många det blir. Men musiken i Stardoo var ju fantastisk. Och då var det ju Eric Barum själv som skrev all musik. Det här kan nog bli riktigt bra. Då har vi kommit ner till veckans politiska potatisar som vi ju alltid har bara för att vi är edgy as valfritt vasst föremål. Och den här grejen är faktiskt ganska häftigt. Animal Crossing har i Hongkong blivit ett sätt för de små gamersarna där att visa att de inte tycker om att bli förtryckta av Kina genom att de gör massa in-game content som visar var de står någonstans. Och problemet är väl att nu kommer de väl säkert lyckas ta det ifrån dem nu när det skrivits artiklar om det. Men det var väl ett av få sätt som de inte hade tänkt på att folk skulle kunna protestera genom att ha saker på sina små öar, antar jag.
00:30:26Jag vet inte riktigt vad det var för grejer som de hade, men jag misstänker att man kanske kan bygga saker eller sätta upp saker som gör att man visar på något sätt var man står politiskt, misstänker jag. Ja. Och de frågade ju några personer på Fastlandskina vad de tyckte om det här. Jag vet inte riktigt varför de gjorde det, för det var ganska uppenbart vad de kom att säga. De tyckte att det här var, det här var inte okej. Det här är inget i spel att göra. Och varför bryr de sig? Vi har det ju så bra allihopa. Jag kan ju tycka att bara det svaret i sig fick mig att tänka att det kanske är ganska bra att de hade Animal Crossing och kunde visa att om de har det bra så finns det vissa som är bättre och de vill gärna fortsätta ha det bättre. De borde ju istället ställa sig frågan så här, varför går folk till sådana längder för att visa sitt missnöje för att de inte kan göra det på andra sätt? Precis. Det får ju mig att vilja starta Animal Crossing och ha en Nalle Puh-ö. Och bara så här, no reason!
00:31:25och sen så kommer jag antagligen aldrig få åka till Animal Crossings motsvarighet i Kina misstänker jag. Det var faktiskt allt vi hade den här veckan om inte ni har någonting ni vill slänga in såhär i allra sista sekund? Nej, såg ni den där Puppet-varianten av Resident Evil 8? Nej, den missade jag! De har gjort någon såhär, den var helt på japanska och jag fick inte de här autogenererade engelska subbarna att fungera men det var någon Puppet-show med Lady Dimitrescu och Ah, det låter bra. Det såg väldigt knasigt ut. Men det var väl nån form av PR inför Resident Evil 8. Antagligen, men man gillar ju när de testar lite egna grejer. Ja, det var ju väldigt oväntat. Sånt är kul. Alltid. Japanerna gör ofta lite små quirkiga saker och är inte rädda för att blanda genrer heller. Varför inte? Jag ska försöka hitta den efter vi har spelat in det här.
00:32:25I alla fall, vi finns som sagt på olika plattformar där ute om ni vill lyssna på det här avsnittet och andra. Det är Soundcloud och Spotify. Vi har också inte jättemycket videos på vår YouTube-sida. Vi har lite mer videos på min YouTube-sida, Regis Corner, där spelfarsen har varit med i olika omgångar. Och vi kommer förhoppningsvis få mer content längre fram. Men nu är det dags att passa över en curling... En sten alltså? En sten! Sten var det lät jag bjuda. Driv röven sten! Japp! Ja okej, men jag kan ta emot den som en rolling rock kanske. Nice! Lite fyndigt. Sopa in den! Ja, vi sopar in den i mål va. Det går snabbt i hockey och nu är även det här programmet slut så att då tänker vi att vi säger som vanligt. Ta hand om varandra därute. Vi hoppas på sommaren. Det blir bättre snart och med det så säger vi tack och hej för idag. Ha det fint! Tjingeling! Hej hej!