Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 18 - "Resident Evil & Cyberpunk 2045"
Avsnittet i korthet: Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 18 - "Resident Evil & Cyberpunk 2045"
Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 18 - "Resident Evil & Cyberpunk 2045" är avsnitt 120 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 11 maj 2021 och 31 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming.
Resident Evil Village är ute, Epic mot Apple och ett nytt Indiana Jones – spelnyheter vecka 18, 2021
Kort om avsnittet: Resident Evil Village har släppts och podden har redan börjat spela – de första intrycken är starka Resident Evil 4-vibbar. Panelen pratar också om rättegången mellan Epic och Apple, ett Cyberpunk-bordsrollspel som utspelar sig 2045 och hur Blizzard kan gå med vinst trots att elva miljoner spelare försvunnit. Dessutom: MachineGames gör ett Indiana Jones-spel.
Kapitel i avsnittet om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 18 - "Resident Evil & Cyberpunk 2045"
- 00:00 – Intro: spöregn och solen i Karlstad
- 01:02 – Kvällens dryck: Sculpin IPA från Ballast Point
- 02:01 – Resident Evil Village: första intrycken
- 04:21 – Speltiden och en reklamfilm med enkasångaren Yoshi Ikuzo
- 05:14 – Erotiska spel på Steam och itch.io:s ”Unspeakable content”
- 08:58 – Epic mot Apple: en miljard dollar på exklusiviteter
- 11:05 – Lost Judgment och Yakuza som stannar i turordning
- 13:01 – Cyberpunk-bordsrollspel som utspelar sig 2045
- 14:51 – The Witcher 3 snyggas upp med hjälp av moddare
- 15:40 – Gearbox nya stora spel – Borderlands 4?
- 16:33 – WoW Classic: The Burning Crusade och betalda kloner
- 19:18 – Blizzard tappar elva miljoner spelare men går med vinst
- 20:13 – Kina, Overwatch League och Tencent
- 23:05 – Ett gratis The Division-spel
- 25:02 – Outriders återställer förlorade föremål
- 25:57 – Gamescom blir digitalt, och MachineGames gör Indiana Jones
- 28:51 – Avslutning
Veckans spelnyheter i Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 18 - "Resident Evil & Cyberpunk 2045"
Resident Evil Village
Spelet släpptes i slutet av veckan och podden äger nu ett exemplar. De första intrycken: annorlunda, och väldigt mycket Resident Evil 4-känsla. Huvudpersonen är Ethan Winters från Resident Evil 7, och hans hand råkar återigen illa ut. Ryktet säger att spelet är runt tio timmar, kortare än väntat, och panelen hoppas på rejäla expansioner. Capcom fortsätter med udda reklam: den senaste görs av enkasångaren Yoshi Ikuzo. En djupdykning kommer i poddens Resident Evil-serie.
Erotiska spel på Steam och itch.io
En utvecklare försöker få Steam att förklara sin policy för vuxenspel, eftersom andra erotiska spel får finnas men inte deras VR-spel med karaktärer baserade på riktiga människor. Panelen tror att realismen är problemet. I rättegången mellan Epic och Apple kallade en advokat för Apple spelen på itch.io för ”offensive and sexualized” och ville inte ens nämna dem. itch.io svarade med att döpa om sin vuxenkategori till ”Unspeakable content”. Panelen påpekar att plattformen är en av få platser med många HBTQ-taggade spel och att advokaten borde ha läst på.
Epic mot Apple
Rättegången ger insyn i branschens affärer. Epic betalade över en miljard dollar under 2019–2020 för exklusiviteter, varav 115 miljoner för Borderlands 3. Sony tackade nej till 200 miljoner för att släppa sina exklusiva spel på Epic. Panelen tycker att det är svårt att tycka synd om någon av parterna – och att Sony hellre kunde ha lagt pengarna på fler PS5:or.
Lost Judgment och Yakuza
Del två i Judgment-serien, systerserien till Yakuza där huvudpersonen är privatdetektiv och före detta advokat, har fått en trailer som ser riktigt bra ut. Den kommer dock inte till PC vid lanseringen, vilket panelen tycker är synd. Yakuza fortsätter med turordningsstrider efter Like a Dragon, så den som vill ha realtidsstrider får hålla sig till Judgment.
Cyberpunk och Witcher
Ett nytt Cyberpunk-bordsrollspel som utspelar sig 2045 är på gång. Panelen gissar att det kan vara under Johnny Silverhands tid, men i seriens tidslinje dog han redan 2023. Panelen vill fråga vännen Conrad Argo, som kan brädspel. Samtidigt ska CD Projekts The Witcher 3 snyggas upp för nya grafikkort med hjälp av modcommunityt, vilket ingen oroar sig för.
Borderlands 4?
Randy Pitchford hintar om ett nytt stort spel och folk tror på Borderlands 4. Panelen hoppas på något nytt: trean upplevdes som tvåan fast sämre, bortsett från grafiken.
WoW Classic och Blizzards siffror
The Burning Crusade Classic släpps den 1 juni och spelarna är delade mellan dem som vill ha kvar Vanilla och dem som ser Burning Crusade som spelets höjdpunkt. Blizzard låter spelarna klona sina karaktärer mot betalning, och folk är arga. En i panelen skulle själv dra gränsen vid Wrath of the Lich King. Blizzard har tappat 29 procent av spelarna, elva miljoner aktiva i månaden, på tre år men Activision Blizzard går ändå med vinst.
Kina och Tencent
En koreansk Overwatch League-spelare bojkottades av kinesiska lag efter kritik mot Kina, bad halvt om ursäkt och får nu komma tillbaka. Panelen tycker att han hade rätt från början. Tencent, som äger andelar i bland annat Riot och Epic, förhandlar med den amerikanska regeringen om att få behålla dem.
Fler nyheter
- The Division: nästa spel blir fristående och gratis. Panelen misstänker reklam eller andra intäkter – Ubisoft brukar inte bjuda på saker.
- Outriders: de som förlorade föremål får tillbaka en del, främst legendariska.
- Gamescom: blir helt digitalt även i år.
- Indiana Jones: MachineGames i Uppsala, som gjort de nya Wolfenstein-spelen, gör ett Indiana Jones-spel tillsammans med Bethesda. Teasern visade bara en hatt och en piska. En i panelen gillade de klassiska LucasArts-äventyren och hoppas på något i klass med de nya Tomb Raider-spelen.
Snabbfakta om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 18 - "Resident Evil & Cyberpunk 2045"
| Nyhet | Kort |
|---|---|
| Resident Evil Village | Ute nu, cirka 10 timmar enligt rykten |
| Epic | Över 1 miljard dollar på exklusiviteter 2019–2020 |
| Lost Judgment | Inte till PC vid lansering |
| Burning Crusade Classic | Släpps 1 juni |
| Blizzard | –11 miljoner spelare på tre år, ändå vinst |
| Indiana Jones | MachineGames och Bethesda |
Avsnittsbeskrivning från podden
Detta var veckan då Resident Evil Village kom ut och vi är ganska hypade för det. Det tål även att pratas om Cyberpunk 2045 och hur Blizzard kan gå plus fast de tappat elva miljoner spelare. Kom in och slå er ned.
Om formatet Pulsen på Gaming
Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.
Fler avsnitt i Pulsen på GamingSpel vi pratar om
Transkription av Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 18 - "Resident Evil & Cyberpunk 2045"
Hela avsnittet i text · 5 463 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Då säger vi hej och välkomna till spelfarsans med vänner, pulsen på gaming. Det har blivit vecka 18 och det spöregnar. Fy fasen vad trist väder det är. Var är sommaren Peter? Hemma hos mig. I Karlstad? Nej, jag skojar bara. Är det inte alltid sol i Karlstad? Det ska vara alltid sol i Karlstad. Det är det de påstår, men den gången jag var i Karlstad var det banninge sol. Solkusten då? Jag tänkte säga, var den då? För det finns väl säkert flera orter som har En slice av solen i sin low galaxy. Solliden. Vi börjar så tidigt idag alltså. Men visst, jag säger bara så här, lite mer sol hade varit trevligt. Och det ska ju bli i veckan som kommer 25 grader varmt om man tror ryktet på stan. Lite så. Vecka 18, vad ska man säga om vecka 18 med att det faktiskt går att dela med två?
00:01:02Sånt gillar man. Så för alla de som tycker det är kul, så är det en bra vecka. Ja. Men för alla oss som gillar games är det också en bra vecka. Nu ska vi inte vara de som är de, men vi har en bra lista den här veckan också. Men jag tycker vi går på det bästa. Låt mig säga om det här. Gå på det mest klassiska, säger jag. Vad har vi den här veckan då? Idag är det faktiskt en ganska klassisk öl, tror jag. Det är en Scalpin IPA från Balast Point. Ja, men det är bra. Den har varit med förr. Och som du säger, den har varit med så pass många gånger att den nästan skulle kunna vara med i gjutjärnsgänget. Favorit i repris. Favorit i repris. Exakt. Söndag hela veckan. Alltså hela den grejen. Gammal i gården. Gammal i gården. Det var bättre förr. Det var bättre förr. Alla de här grejerna som vi står för, utan att egentligen förklara varför. Men det är vit burk med orange inslag, kanske vi ska säga, från tillgänglighetsperspektivet.
00:02:01Exakt, vi har ju tyvärr inte fått den coola burken där det faktiskt är en Scalpin-fisk som simmar runt. Ja, vi kommer väl aldrig riktigt på vad en Scalpin är för fisk? Nej, en ful fisk tror jag. Många fula fiskar i gaming-havet som man säger. Men vi kanske ska gå rakt på den stora fisken i veckans lista och det är ju såklart Resident Evil Village som nu är ute. Sen fredags för de flesta och torsdags för några. Och det har köpts. Podden äger nu ett exemplar av det här spelet. Jajamän. Och det har spelats. Det har spelats. Och vi kommer ju såklart djupdyka på det här. Men en liten kort nedslagning. Hur är det än så länge? Än så länge så är det... Annorlunda. Lite Resident Evil 4 känns det. Det var exakt det jag skulle säga. Det är de vibbarna jag har fått. Riktigt, riktigt mycket. Och den läskiga fisken ni pratade om heter Hornsimpa. Hornsimpa? Okej. Bra svenskt namn också. Ja. Väldigt oväntat. Ja, nej, men det är faktiskt väldigt roligt än så länge, tycker jag. Vi ska inte spara det för mycket, men vi kan väl kanske säga då vem huvudpersonen är. Nu när man faktiskt vet.
00:03:22Ja, och det här skrev ju faktiskt, såg jag, en artikel om att Capcom måste verkligen hata Ethans hand. Och det är ju alltså Ethan Winters då, som vi alla känner från Resident Evil 7. Tillbaka. Alltså, han råkar ut för mycket. Just that, Mr Everyday Man, igen. Ja, och hans hand får ju väldigt tydligt i spelet några små törnar. Revor, kan man säga. Nibbles, som vi säger. Men i alla fall, jag antar att du är nöjd än så länge. Ja, mycket nöjd än så länge. Så att vi kommer tillbaka till vad vi tycker om det här spelet i ett senare nyhetsprogram. Men vi kommer också såklart att djupdyka i det i våran Resident Evil-serie när vi har tagit oss igenom hela och kanske också när vi vet lite mer om vilka DLCs och expansioner och sådär som kommer. Det som har sagts på stan, den digitala stan kanske man ska säga, är att spelet är runt tio timmar.
00:04:21Vilket ju är betydligt kortare än de själva sa att det skulle vara. Frågan är vad de menar med att det skulle vara mycket större än det föregående. Om det är då att de kommer släppa Gerthy Expansions. Vilket vi säger ja till. Det får man ju nästan hoppas om det bara är 10 timmar. Däremot så känns det ju större rent liksom. Miljön känns ju väldigt mycket större. Men jag antar att det inte riktigt var det de syftade på. Det var nog inte det. Eller så var det det. Att man bara misstolkade exakt vad de menade. Sista grejen som har med Resident Evil att göra som också har med den här. Vi pratade ju om att de har gjort lite alternativa reklamfilmer för det här spelet. Men de har nu alltså gjort en reklamfilm med en artist som heter Yoshi Ikuzo. Som är mest känd i Japan för att sjunga klassisk japansk enkastil musik. Nu har han också sjungit då musik för att göra reklam för Resident Evil Village. Så att de kör lite... Kul!
00:05:14De kör lite alternativa grejer för att göra reklam för det här spelet, vilket är ganska roligt kan jag tycka. Verkligen. Över då till Oscars sektion, höll jag på att säga. Det är ju den här erotiska debatten som rasar vidare på Steam. Det är alltid Steam, höll jag på att säga, men det är det faktiskt inte bara den här gången. Men nu har faktiskt ett företag försökt att få Steam att faktiskt förklara vad deras policy är. För att de har ju numera släppt det här med 18-årsgräns, det finns. Massa Hentai-spel, konstiga pusselspel primärt. Men när det gäller då enbart erotiska verkar det vara ett problem. De sa ju då, just det här var Housepart som vi pratade om i något annat avsnitt, just att om det här spelet kan få finnas där, varför kan inte vårt spel finnas där? Det är ju typ ingen skillnad egentligen. Men de misstänkte då att det har att göra med hur realistiska de här karaktärerna i spelen är och i...
00:06:12Holodex är VR, och eftersom de har byggt det på riktiga människor kanske de har kommit lite för nära att det ser ut som människor. Men de har inte sagt hur det är, och därför vet de inte hundra procent. Men de orkade inte vänta längre. Det känns som att de kommer att sälja ändå. Speciellt nu. Alltid när nånting får ett nej och alla tar upp det så vet man att det säljer. Någon annanstans. Och där det skulle kunna sälja är ju då plattformen Itchio. Som vi pratade om i ett annat avsnitt just för att Epic hade valt att lyfta in dem i sin storefront. Och Itchio är ju då primärt för Indie Devs. Vilket är en bra plattform för småprojekt. Och i det här bråket då som pågår mellan Epic och Apple så är det ju någon patetisk advokat som säkert aldrig har kört ett spel hela sitt liv. Som skulle uttala sig om...
00:07:10det omoraliska ICHIO och då hade han kallat det för: Spel vars namn jag inte ens vill nämna. Jag kan bara säga att de är offensive and sexualized. Och då tänkte man såhär, det är erotiska spel. Självklart är de sexualized. Och spel är ju offensive på ett eller annat sätt. Måste man ändå. Och ICHIO tyckte ju att han är en tönt, vilket han såklart är. Så de har nu döpt om sin adult label till Unspeakable content bara för att hylla den här snubben. Dessutom så är Itchio ett av de få ställena som har ganska mycket LGBTQIA-taggade spel. Och det är inte många ställen som har sådana spel alls. Så till och med där gick de lite bet. För det var ju representanter för den lobbyn som sa att okej, det här är väl ett av få ställen där folk som har våra läggningar kan hitta erotiska spel.
00:08:08Du tycker saker om saker du verkligen har noll koll på. Dessutom så är 95% av contentet här inte nånting som homosexuella gör utan det är så pass liten andel. Så att jag vet inte, den där advokaten borde kanske ha läst på lite grann innan han hoppade in i den debatten. Tycker det också. Jag tycker inte det. Man kan ju säga också om man ska vara lite sån att utan porren så hade vi inte haft nåt nät. Massa av de tekniker som vi har kommer från just adult entertainment som alltid ligger i framkant. Det är bara att kolla på det här VR-spelet som använder sig av cutting edge technology för att få bästa resultat. Som man alltid säger, sex säljer och har alltid gjort och alla de som inbillar sig någonting annat vet. De kan gå tillbaka och se på smurfarna. En av de roligaste vet är det...
00:08:58jobbannonser jag sett var råkade se från det var någon av tubesajterna där det stod we don't mind if you work with your pants down. Okej, den var rätt bra. Så länge du har mästerlig kod så frågar vi no question size. Däremot för att göra en sedgway på just questions så har det ju kommit fram väldigt mycket intressant information i den pågående rättsliga fighten mellan Epic och Apple. De har fått reda på väldigt mycket saker som har hänt de senaste åren, alltså businessmässigt, vilka olika deals de har haft och vad de har försökt göra. En av de grejerna som har kommit fram nu den här veckan är att under 2019-2020 betalade Epic över en miljard dollar för att få sina olika ensamrätter för spel som började på deras plattform. Det är ganska bra pengar för att landa. Ett av de som de verkligen hade en nummerlapp för var Borderlands 3 som tydligen betalade 115 miljoner.
00:09:56dollar för, för att ta exklusivt på sin plattform. Däremot så hade de pokat lite på Sony för att få deras Playstation Only titlar, men de hade tackat nej till 200 miljoner dollar och sagt att vi klarar oss ändå. Uppenbarligen går det ganska bra för Sony. Kan man ju tänka sig hur mycket pengar Sony drar in då? Jag tänkte säga att säger man nej till 200 miljoner så, dollar dessutom, så måste man ju då ha ganska bra ekonomi. Dollar Ragnar? Dollar Ragnars, precis. De borde ju bara ha tagit de här 200 miljoner dollarna och sett till att pusha ut sina jäkla Playstation 5:or runt om i världen. Tänkte du också, för 200 miljoner dollar kan väl de bygga en egen fabrik med sådana här microchip? Och lösa problemet för oss som sitter och väntar på våra PS5-morfier. It's not cool. It's not cool. Men egentligen skulle man ju säga att hela den här Epic vs. Apple-grejen är ju egentligen ganska sjuk. För att det är två enorma företag som försöker behålla så mycket av kakan som möjligt. Och Epic försöker ju att få det här att låta som att med The little guy. Men när man då har betalat över en miljard dollar under två år för att få ensamrätter så är man inte så little längre. Inte längre, nej.
00:11:05Nej, så att det är mer det som jag får ut av det här är mer att man får reda på en massa sådana intressanta grejer som vi precis nämnde. Inte kanske att det är synd om någon av dem. Det är svårt att tycka synd om någon som har så pass mycket grejer. Däremot så blev jag väldigt glad när jag såg att Lost Judgement är på gång. Det vill säga del två i Judgment-serien som är en systerserie till Yakuza-franchise. Och den trailern såg riktigt sassy ut så den var ju uppenbarligen gjord för PS5. Först och främst. Nej men det var samma typ av gritty-gritty. Huvudpersonen i den här serien är ju då till skillnad från Yakuza en advokat. Det är därför de har en massa möjlighet att köra brottsutredningar om man är nere och trånar runt i undre världen och gör massa grejer. Så nej, det här verkade riktigt, riktigt bra. Och det första var väldigt bra också. Men vi får hoppas att det förr eller senare kommer till pjäser. För till skillnad från en del andra japanska spel som jag pratade om tidigare så
00:12:03sa de här att nej, primärt kommer vi inte satsa på PC. I alla fall inte när det lanseras. Vi får se, men det kommer inte vara där från day one. Så vi får väl hoppas att det går så bra så att de gör en liten omfundera det där och släpper det i PC. För att vi vill ha det där också. De kan ju be Hideo Kujima om ekonomiska råd. Jag tänkte säga det, de borde sagt så här, come on. Nu kommer jag inte ihåg, men han hade ju sålt väldigt många exemplar där. Väldigt mycket pengar och väldigt snabbt. Det är deras loss när de inte tar PC-marknaden. På tal om då det här företaget som gör Judgement så gör ju de också Jacuza och i förra spelet Like a Dragon så bytte de ju stil från att ha real time battles till turn-based och det har de nu sagt att det är det som gäller framöver så att alla de som gillade det kommer fortsätta gilla det. Alla de som hellre såg real time får väl hålla sig till Judgment-serien då som har kvar den gamla stilen på
00:13:01fighter. Så det finns ju snart då två olika stilar som man kan välja på så att det är ingen som förlorar alla spel utan det kanske är medvetet just för att de vet att det kommer finnas en serie som har kvar den stilen. Och sen har vi ju då, men det skulle inte vara vecka 18 eller det här nyhetsprogrammet om vi inte hade någonting om CD-Project och Cyberpunk. Den här gången är det faktiskt inte bara negativt tror jag. Det är ett nytt tabletop-spel på gång som utspelar sig 2045. Och eftersom ingen av oss här har kört igenom spelet än så misstänker jag att 2045 skulle kunna vara den tiden när Johnny Silverhands var igång. Han har ju varit död väldigt, väldigt länge när 2077 börjar. Precis, det låter ju rimligt. Så att det skulle kunna vara...
00:13:56Ännu en Kean Reeves moment höll jag på att säga. Det här är ju ett tabletop-spel. Men han kanske är med på något sätt i alla fall. Han kanske gör någon reklamtrailer eller någonting. De har i alla fall det här på gång. Jag vet faktiskt inte riktigt vad det ska handla om heller. Men det är ju ett rollspel från början. Och det går säkert att göra tabletop-content av det. Det är säkert bra. Det är kul med press. Så om det här blir bra så kanske vi tar oss ett kik på det helt enkelt. Absolut. Kanske fråga vår vän Conrad Argo om han tycker att det är bra. Där har vi ju en person som är down with the board games. Vi ringer honom live och frågar. Precis, vi ska se om vi kan ha med honom väldigt snabbt i ett nyhetsprogram där han får tycka till om det här över två minuter. Två minuter, gött! Precis. Nu! De har dock inte glömt hela Witcher-projektet, CD-Project, utan de har valt att nu för den...
00:14:51nya generationens grafikkort vända sig till mod-communityt för att få Witcher 3 att se snyggare ut. Och jag antar att de gör det för att de själva inte vill sätta sin personal på det här jobbet för de är väl fortfarande ganska involverade i att fixa till Cyberpunk 2077 så att de har valt att välja moddare för att få det här att funka. Och med tanke på hur mycket moddare det finns till de här spelen så är det säkert redan en del som håller på och jobbar på HD-moddar. Det blir säkert bra. Det brukar vara väldigt ambitiösa moddar till den serien. Så jag är inte alls orolig över det här. Det här kanske till och med blir bättre än det de själva producerar. Det är inte alls omöjligt tyvärr. Jag blir inte alls bekymrad när jag hör det. That could work. Inga större problem med det där. Borderlands 4, är det någonting vi har drömt om? Nej. Nej.
00:15:40Jag kände mig lite elak när jag tänkte så för att Randy Pitchford. Tänker alltid att han heter Pitchfork. Det hade varit roligare. Det hade varit mycket roligare. Men Ford heter han tyvärr. Han har i alla fall hintat om att nytt stort spel är på gång och eftersom de bara har en serie. Så har folk tänkt så här. Bordlems 4 men trean har väl inte ens fått ut alla sina DLC än. Jag hoppas att det inte är det. För att trean tog tio år för dem att göra och när den väl kom så var det precis som tvåan fast sämre. Det är väl såklart en åsiktsfråga, men det fick överlag sämre reviews när det gällde storyn och karaktärer och bossar och allt sånt där. Det enda som var bättre var väl egentligen att det var snyggare. Och om man gillar mer av samma så var det väl helt okej. Men jag tror att de flesta tyckte att det var ett steg nedåt från tvåan. Så jag känner i alla fall inte att jag behöver en fyra riktigt än. Och skulle hellre se att de...
00:16:33satsa på nånting nytt. Det vore kul att se vad de kan göra. De har ju gjort väldigt mycket spel tidigare innan de började med Borderlands-serien så det vore kul att se om de kan få ur sig nånting annat som var lika häftigt som Borderlands var när det kom. Nånting som inte riktigt kom nu, utan för länge sen, men ändå är nytt är ju Wow Classic. Och folk är arga. De är arga nu. Nu är de arga igen. Nu var det dags igen. Och tydligen är det så att Wow Classic har ju då den första juni satt datumet för att släppa The Burning Crusade-expansionen. Och folk är ganska delade som jag har förstått av det jag har läst. En del tycker att Vanilla är ju inte någon expansion, tack. Låt mig ha kvar den. Nja, det vet jag inte. Och sen har vi ungefär lika många, men Burning Crusade var ju typ...
00:17:26högpunkten i det här spelet. Det var då det var som bäst. Ja tack. Och Blizzard har sagt så här. Vi har er. Ni får båda. Men det kommer kosta pengar. Så att. Det man kan göra nu är att betala. Jag tror det var 20 dollar. För att klona sin karaktär. Så att den finns. Både i Burning Crusades-servern. Servrarna, det lär vi mer än en. Och även då i de servrar som kommer vara kvar i Wow Classic Vanilla. Och det här är då någonting som folk är jättesura på nu. För att först skulle de inte få göra det alls. Och nu när de får det så vill de inte betala för det. Men. Blizzart har väl förklarat det med att servrar kostar pengar. Och så är det bara. Jo, alltså det är. Ja, jag tycker väl det är ganska så. Samtidigt så är hela Classicers lite så här. Jag förstår första spelet. Men annars tänker jag. Alltså för min del. Om jag bara skulle sätta någon sorts definition på det. Då skulle jag spela.
00:18:23Classic till Litchking. Och sen sagt att that's it, liksom. Mm, och för det är ju då nästa grej som folk kommer säga. Hur långt ska de rulla fram det här spelet? Kommer de släppa på en ny expansion vartannat år? Så kommer vi ju förr eller senare att... Vi kommer tillbaka. ...komma tillbaka till det nya. Och kommer de i så fall med jämna mellanrum börja om från början igen? Eller har de precis som du säger ett? Men det var ju... En cut-off. Samtidigt om man tittar på de här stora Vov-spelarna, de klassiska, som kungen till exempel. Han la ju ner där runt Litch King för att han inte tyckte det var kul längre. Så jag gissar att det skulle gå att hitta en sån här... Sweetsbox. Ja, exakt. Där man säger att nu, det här, det var bättre förr hit. Men nu är det inte bättre förr längre. Det skulle ändå vara ganska kul om någon officiellt satte en, här är det slut på bättre förr. Det var här det blev sämre nu.
00:19:18Här är det över. Det blir lite roligare så här. Vi får se hur de gör. Det kan bli en intressant grej. Det är aldrig nåt stort spel som har gjort en sån här grej tidigare. Jag förstår inte varför folk är arga. Det är väl likadant som att de skulle göra en remaster av 557, 8, 9, 10. Det är klart att de skulle ta betalt för varje spel. Jag tror att det folk var arga för var att det kostade att klona. Ni kopierar ju bara min gubbe liksom. Riktigt så är det inte. Det här med serverkostnader är faktiskt en ganska stor grej trots allt. Speciellt med 11 miljoner spelare. Många duders. Ja, för då kommer vi in på nästa grej. Blizzard har de senaste tre åren tappat 29 procent av sina spelare. Vilket motsvarar 11 miljoner färre gamers. Det är rätt mycket people som inte spelar det här skalet.
00:20:13Men det är också väldigt många som fortfarande spelar det vilket jag tycker är mer imponerande på något sätt. Det är inte många företag som kan tappa 11 miljoner spelare och fortfarande gå 7% vinst för året. Det är väldigt konstigt. Det betyder ju att de har många miljoner kvar som spelar. Det här är alla deras spel ska vi kanske säga. Det är inte bara de. Ja okej, det är make sense. Om de då tappar Om 30% av deras pool var 11 miljoner så kan ni ju räkna ut hur många spelare de har totalt sett. Det är ett gäng som spelar deras spel fortfarande. Så att, ja det kunde ju alltså gått bättre men det går fortfarande bra. Men gör man en vinst på nästan 10% så har man gjort ett helt okej år. Så är det ju. Är vi redo för veckans politiska potatis som alltid kommer in och är het? Yes, shoot. Okej. Jag säger bara så här, diktaturen Kina är sloganen här. Så att vi alla vet vad vi pratar om.
00:21:10Tydligen så, det hade jag missat helt, att kinesiska lag i Overwatch-ligan hade under en period bojkottat en koreansk spelare som hade sagt att det här OneChina-flummet som de håller på med kanske inte var så bra. Han bad officiellt om ursäkt i april och nu så hade de gått ut och sagt såhär: Okej, du får komma tillbaka. It's ok now. Så han var ute på tork där ett tag också. Vad var hans ursäkt? Var det såhär: Åh nej, men OneChina är faktiskt superbra. Eller var det typ såhär, jag är ledsen för att jag... Han sa väl att han hade kunnat uttrycka sig annorlunda. Så att han pudlade väl halvt, skulle man kunna säga. Jag kan förstå att hans, typ, antagligen hela inkomst bara försvann. Så han kanske var tvungen att göra så. Samtidigt kan jag tycka att det är väldigt synd, för att han hade ju helt rätt. Där one shina är någonting vi alla ser mindre av, om han får välja själv. Så att, mm. Vi har ju också det enorma kinesiska företaget Tencent.
00:22:08som äger en andel av väldigt många spelföretag världen över. Men nu när USA har börjat bli lite mer fundersamma på hur mycket Kina ska få äga av deras företag så har de hamnat i problem för de äger ju delar av både Riot och Epic Games. Och nu har de valt att starta en diskussion med amerikanska regeringen för att se om de kan få undantag för att fortfarande få äga sina andelar. Annars kan de bli tvingade att sälja av dem. Vi får se hur det går. Det är nånting som tydligen har börjat precis nu. Och jag misstänker att ett av få länder i världen som de inte kan tvinga med sig är ju USA. Det känns väl mer som att om de bestämmer sig för att vi vill inte ha det här så får de snällt sälja av sina andelar. Och så är det med den saken. Däremot skulle det vara rätt intressant att se vad som händer till exempel med Epic när de inte har Tencent i ryggen längre. Nu tjänar de ju galet mycket pengar på ett visst spel. Så de klarar sig säkert i alla fall.
00:23:05Men Tencent är ju ett av världens största företag och har den kinesiska staten i ryggen. Så visst, det skulle kunna påverka ekonomin. Men jag tror inte att det kanske blir någonting som märks omedelbart i alla fall. Så är det nog. Nej, men det kan bli spännande att se vad som händer. Det var faktiskt allt vi hade för den politiska potatishyllan den här veckan. Vi går över till gott som är gratis istället, vilket ibland kanske är potatis. Ja, det är iallafall billigt. Iallafall så kommer nästa division-spel vara gratis. Och det kommer vara ett stand-alone-spel. Så det kommer inte bara vara något litet DLC någonstans. Vi får se vad det här blir. Jag misstänker att gratis, hmm. Kommer det vara ett enbart online-spel eller vad tror vi? Ubisoft brukar ju inte bjuda på saker, det är det jag känner. Det känns inte som att någonting är gratis riktigt. Ja.
00:24:03Nej, det var ungefär så jag tänkte också. I don't know. Men vi får väl se. När vi får lite mer info om det här så kanske vi förstår varför det är gratis. Om det är så att de har uppenbara vinster på något annat sätt som vi bara inte vet om med. Reklam! Precis, reklampauser i spelet. God damn! It's finally happened. Vi gör som på Twitch, att de varannan timme kör två minuters reklam. Ja. Och det är så oväntat när den kommer också för att den är på svenska. Jättekonstigt. Den känner av dina lokals. Jag hoppas att det inte blir så i det här. Nej. Man håller på och skjuter lite guys i någon... Suburban of Washington eller var de här spelen brukar vara någonstans. Helt plötsligt så får man en reklam för typ... Acne! Acne! Det är det jag brukar få på Twitch oftast. Precis, eller typ Marabou, mjölkchoklad eller något annat. Det skulle kunna bli så konstigt känner jag. Vi har ju pratat om Outriders ganska mycket.
00:25:02De senaste nyhetsprogrammen. Och nu har de rullat ut The Wipe Restoration. Så att de som har blivit av med sina grejer ska nu få tillbaka sina grejer. Fast som de skrev, antagligen inte alla grejer. Men de viktigaste. Så jag antar att de har försökt se till att folk får tillbaka sina Legendary items och annat. Jo, de drog väl där eller om det var där. Jag tror bara det var legendary i princip. Om jag minns rätt. Men det är ju i och för sig det andra som... Okej, men de är säkert glada över att de äntligen lyckades göra någonting rätt när det gäller hela den där grejen. Men jag tror ganska många hade velat ha tillbaka alla sina grejer. Men man kan inte få allt som man säger. Vi har ju funderat lite på hur det blir med årets shower som ju faktiskt inte är superlångt bort och det brukar ju vara i juni där det börjar. Nej, det närmar sig. Det är bara en dryg månad innan allt sånt där brukar börja. Gamescom hade ju
00:25:57tidigare gått ut och sagt att de skulle köra någon slags hybridshow i år där de skulle ha så många på plats som man fick men också digitalt i övrigt. Men jag antar att de tycker att det har gått lite för långsamt med vaccinering och annat så nu har de sagt att det blir bara digitalt det här året också. Alla de som har bokat sina biljetter och sådär borde inte ha bokat sina biljetter helt enkelt. Det blir en ensam meetup. Ja, men de kan ju sitta på sina hotellrum med en laptop och sälja digitalt. Det skulle de kunna göra. Vi har faktiskt inte supermycket kvar på vår lista men vi har en grej som är lite svenskstämpel på och det är ju att Bethesda och Machine Games som jag tror sitter i Uppsala och gjorde ju då de nya Wolfenstein-spelen har slagits ihop för att göra ett nytt Indiana Jones-spel. Och jag vet inte, jag är lite hajpad med tanke på att Machine Games har gjort väldigt bra spel och Bethesda
00:26:54inte är ägda av Bethesda längre utan har Microsoft som också gör ganska bra spel. Så det här skulle kunna bli bra. De hade ju en trailer som var en typisk teaser att de panorerade över ett skrivbord med böcker och papper och någon sån här gammal kamera och sen så slutade det med att man fick se en hatt och en piska. Och sen så på med musiken och sen var det slut. Det är ganska coolt. Det är väldigt roligt att ha den typen av signum att man vet direkt när man ser en hatt och en piska. Det är inte många som kan göra en sån grej. Det är typ Star Wars om de bara lägger fram en lightsaver så vet alla. Det är bara Harrison Ford. Det är ett spel med en intervju med Harrison Ford. Åtta timmar av meningslöst drabblande.
00:27:52Pratad äldre herre, liksom. Han har ju aldrig varit jättelätt att prata med när han inte är i filmer. Vet ni vad vi har för spel då, om man ska vara lite elaka? Ett nytt Metal Gear Solid. Oh! Fast ja, faktiskt. Lite så är det ju faktiskt. Men det lät elakt, men ja. Men jag vet inte, jag är faktiskt ganska hajpad för att få ett nytt Indian Jones-spel. Jag gillade de klassiska från Lucas Arts-tiden. Det var bra äventyrsspel. Sen har jag inte kört så många av de här 3D-spelen som kom under samma era som Tomb Raider blev stort. Så de kan jag inte säga så mycket om. Men om de till exempel gör ett Indiana Jones-spel som är lika bra som de nyare Tomb Raider-spelen så tror jag väldigt många skulle bli nöjda. Dessutom har de ju ett bättre soundtrack, det går inte att säga någonting om det. Nej. Kommer de någonsin göra en crossover mellan Lara Croft och Indiana Jones? Och om de gör det?
00:28:51Vad letar de efter? Exakt. Det känns ju som att Indiana Jones är nästan alltid ute efter så här mytiska objekt. Religiösa, ja exakt. Medan Lara Croft är väl väldigt sällan ute efter religiösa grejer. Det känns väl oftast som att det är mer så här moneys, höll jag på att säga. Och slätter, rent allmänt liksom. Men det, ja, jag i alla fall kommer hålla lite, lite koll på det här. För jag tror att det skulle kunna bli, skulle kunna bli riktigt, riktigt nice. Det var faktiskt det sista. vi hade på veckans nyhetslista. Som vanligt säger jag bara att vill ni höra mer av oss så finns vi på SoundCloud, vi finns på Spotify, vi har väldigt lite saker på vår YouTube-kanal, men som jag sagt förut, det kommer mer. Och vi kommer förhoppningsvis relativt snart ha en hemsida vi kan ställa oss bakom och ge tummen upp utan att titta bort samtidigt som vi gör det. Vill ni ha gaming content från
00:29:47Några av oss här kodde så finns det ganska mycket sånt på YouTube-journalen Regels' Corner. Där Oskar och jag senast körde igenom hela MUTANT-spelet. Och hade good times. Och med det så passar jag över en... Hmm, nu börjar det bli svårt här. En dartpil kastas i en mjuk båge över till spelfarsans hörna. Ja, jäklar vad ont det där kunde jag ha gjort liksom. Javisst. Därav det mjuka kastet. Jag fick en sån i nacken när jag var sju bast på ett kalas. Dessutom har jag elaka minnen av det där. Det låter inte bra det där. Med det så tänker jag säga såhär att passa på nu och ställ fram grillen nästa vecka så kommer det här. Det är ju ledigt på torsdag så fasen kör på det. Ta det lugnt så ses vi nästa vecka. Ha det fint! Hej hej! Hej hej!