Tillbaka till brädspelen - Gäst ConraDargo
Avsnittet i korthet: Tillbaka till brädspelen - Gäst ConraDargo
Tillbaka till brädspelen - Gäst ConraDargo är avsnitt 103 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 31 december 2020 och 1 h 10 min långt. Det ingår i formatet Gäster & intervjuer.
Brädspelstips för nybörjare och veteraner – med ConraDargo om Kickstarter, Power Grid och Lovecraft
Kort om avsnittet: Brädspelsrecensenten ConraDargo är tillbaka i podden. Vi pratar Kickstarter och plastfigurer, hur pandemin påverkat spelbutikerna och vad man ska spela om man gillade Monopol som liten. Sedan kommer tipsen: från kvartslånga Deep Sea Adventure till helgprojekt som Eldritch Horror och Twilight Imperium.
Kapitel i avsnittet om Tillbaka till brädspelen - Gäst ConraDargo
- 00:00 – Intro: en återkommande gäst ”från den gamla goda tiden”
- 02:34 – I glasen: en psykedelisk sour, Cola Plus och lagrad julmust
- 04:45 – Vem är ConraDargo?
- 10:06 – Kickstarter, franchises och brädspel som förändras på vägen
- 16:17 – Plastmanin och statyer i hyllan
- 19:06 – Digitala brädspel, appar och solospel
- 22:56 – Pandemin: frakt, fabriker och tålmodiga kunder
- 28:01 – ”Typ Monopol, fast inte Monopol” – och Power Grid
- 34:17 – Deep Sea Adventure
- 40:18 – Mysterium
- 47:50 – Copenhagen och brädspelspriser.se
- 51:14 – Eldritch Horror och Arkham Horror
- 59:47 – Turordning eller realtid: Captain Sonar och UBOOT
- 1:03:17 – Escape room-spel, kampanjspel och Twilight Imperium
Om gästen Tillbaka till brädspelen - Gäst ConraDargo
ConraDargo, Tomas, har haft YouTube-kanalen ConraDargo recenserar sedan 2009, där han gör videorecensioner av sällskapsspel. Han startade den för att visa hur mycket brädspelen har utvecklats sedan barndomens Monopol. Recensionerna gav honom en sponsor i en spelbutik, och till slut ett jobb där. Videorna spelas in i vardagsrummet – vilket är svårare nu med fyra katter i hushållet. Det här är hans andra besök i podden, ungefär fyra år efter det första.
Det pratar vi om: Tillbaka till brädspelen - Gäst ConraDargo
Kickstarter – på gott och ont
Oscar frågar om trenden med stora franchises på Kickstarter, som Paradox Hearts of Iron och Frostpunk. ConraDargo ser det som något som exploderat de senaste åren, med oväntade titlar som Dark Souls: The Card Game. Små företag gör det oftast rätt, tycker han, medan stora aktörer gärna säljer ”Kickstarter-exklusiva” tillägg och statyer som uppenbarligen var planerade från början. Panelen minns Siege of the Citadel, brädspelet i Mutant Chronicles-världen, som blev kraftigt försenat. Rådet: kolla hur transparent projektet är innan du stöttar det.
Plast, statyer och digitala bord
Plastfigurerna har tagit över, delvis för att de blivit billiga att tillverka. Samtidigt växer det digitala: Tabletop Simulator (även i VR), AR-projektet Tilt Five och appar som sköter regler, musik och motståndare. Solospel blir vanligare, och ConraDargo visar upp One Deck Dungeon som han tänker spela ensam.
Pandemin
Först kom fraktproblemen när gränser stängdes, sedan stod fabrikerna still. Kunderna har varit förvånansvärt förstående, men flera leverantörer varnar för tomma lager inför jul. Fler än någonsin spelar spel och lägger pussel.
Klassikerna som ingång
Många kommer in i butiken och vill ha något som Risk, mer sällan Monopol eller Finans. Till nybörjare pekar ConraDargo på Carcassonne, Catan och Ticket to Ride. Men vill någon verkligen ha ekonomi blir det Power Grid: ett spel om att sälja el, med en dynamisk marknad där priset på kol, sopor och uran stiger ju fler som använder dem. ”Fantastiskt upphetsande tema, jag vet”, men panelen är såld. Det finns till och med en deluxeutgåva med små soptunnor. Och för den som vill fuska finns Monopoly Cheaters Edition, med handbojor – passande för Linda, poddens utnämnda fuskare.
Spelen ConraDargo rekommenderar
Deep Sea Adventure (Oink Games)
Ett litet spel för runt 150–200 kronor som mäter girighet. Alla dyker från samma ubåt och delar på syret, och ju mer skatter du bär, desto snabbare tar syret slut. Oftast drunknar alla i första och andra rundan, sedan lovar man dyrt och heligt att spela schysst – tills någon bryter löftet. En runda tar fem minuter, ett helt parti ungefär en kvart.
Mysterium
Cluedo möter Dixit i ett samarbetsspel för två till sju. En spelare är spöket efter ett mord och får inte prata, utan kommunicerar med vackra men märkliga bildkort. Övriga ska lista ut mördare, plats och vapen på sju rundor med timglas. Runt 40–60 minuter. Nackdelen: spelar man ofta med samma grupp lär man sig hur kompisarna tänker kring korten.
Copenhagen
För den som vill tävla: man bygger en husfasad i Köpenhamn med Tetris-liknande brickor som köps med färgade kort. Enkla regler på Ticket to Ride-nivå, men mindre slump. En halvtimme till en timme, upp till fyra spelare. Tipset för att hitta spelen billigt är brädspelspriser.se.
Eldritch Horror och Arkham Horror
Helgspel med Lovecraft, 30-tal och the Great Old Ones. Eldritch Horror tar 4–6 timmar, utspelar sig över hela världen och har upp till åtta spelare. Arkham Horror, tredje utgåvan, är kortare, upp till sex spelare och mycket berättardrivet med förgrenade kort. Båda har mental skada: blir du galen kan du bli paranoid, kleptoman eller i hemlighet få i uppdrag att döda resten av gruppen. Spelar man få, ta flera karaktärer var.
Captain Sonar och UBOOT
Realtidsspel där alla spelar samtidigt. Captain Sonar beskrivs som ”Sänka skepp 2.0”: två lag ubåtar som tjuvlyssnar på varandra. ConraDargo har också spelat UBOOT: The Board Game med en app som styr händelserna.
Escape room- och kampanjspel
Exit-spelen för den logiska pusslaren, T.I.M.E Stories för den som vill vara detektiv. Och för de riktigt hängivna: ConraDargos absoluta favorit, Twilight Imperium, gärna en hel helg med så många som möjligt.
Snabbfakta om Tillbaka till brädspelen - Gäst ConraDargo
| Spel | Typ | Spelare | Speltid (enligt gästen) |
|---|---|---|---|
| Deep Sea Adventure | Girighet, push your luck | Upp till 6 | ca 15 min |
| Mysterium | Samarbete | 2–7 | 40–60 min |
| Copenhagen | Pussel, tävling | Upp till 4 | 30–60 min |
| Power Grid | Ekonomi | – | 2–3 tim |
| Arkham Horror (3:e utg.) | Samarbete, berättande | 1–6 | 3–4 tim |
| Eldritch Horror | Samarbete, äventyr | 1–8 | 4–6 tim |
| Twilight Imperium | Episk strategi | – | En helg |
Avsnittsbeskrivning från podden
Vi hälsar "ConraDargo" tillbaka till podden för ännu en djupdykning i den spelvärld som ligger bortom det digitala. Vi tittar på korta spel och långa spel och allting mellan de två. För er som letar efter bra brädspel är sökandet över. Slå er ned och lyssna!
Mer ConraDargo
https://www.youtube.com/channel/UCFyJceQ4JsiUhkS04K29Crg
Om formatet Gäster & intervjuer
Ett av våra mål med podden är att lyfta människorna bakom spelkulturen. I de här avsnitten har vi gäster i studion – speedrunners med världsrekord, e-sportspelare, indieutvecklare, streamers, moddare och musiker.
Fler avsnitt i Gäster & intervjuerGäst i avsnittet
Transkription av Tillbaka till brädspelen - Gäst ConraDargo
Hela avsnittet i text · 13 637 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Ja, då säger vi hej och välkomna till Spelfarsan med vänner. Idag ska vi göra ett önskeprogram, kan man säga. Vi har blivit tillfrågade att göra en favoritrepris och prata brädspel eller fysiska spel egentligen. Det måste ju inte vara en bräda. Det kan ju vara papper och penna faktiskt också. Och i detta avsnitt så har vi också med en gammal gäst med betoning på gammal. Eller vad säger du, Peter? Det beror ju på vad vi menar med definitionen gammal. Jag väljer att säga en återkommande gäst från den gamla goda tiden. Om du hade rätt, fyra år sedan ungefär. Enligt Soundcloud så är det fyra år sedan vi la upp avsnittet i alla fall. Så det är vintage. Menar ni den gamla goda tiden innan jag var med?
00:00:50Vi lämnar det där och så går vi vidare. Vi stryker den och så bjuder vi in vår gäst för dagen som är ingen mindre än Tomas eller som man heter på nätet, Conna Drago. Välkommen in. Stig in i studion. Ja, precis. Det här formatet är lite nytt just för det här avsnittet. Vi provar att ha det här både som vårt klassiska poddformat men också... om allting löser sig på den tekniska biten som ett videoavsnitt. Så att alla ser att vi inte bara är bottar helt enkelt. Nej, precis. I den här eran av fake news och fake media så är det bra att verkligen bevisa att vi finns. Även om våra röster låter väldigt bottiga. Ja, precis. Men Peter, sa inte du i något avsnitt att det egentligen bara var du och du fejkade alla andra röster?
00:01:42Ja, för jag har ju inga vänner. Det är ju fastslaget sedan länge. Du är en grym röstskådis bara. Ja, precis. Jag är duktig på att skriva om AI. Så allt det handlar om det här. Egentligen var det någon kollega till dig som sa: Jag tror inte på att du har några vänner. Sen gör du det här för att bevisa att hon satt... Det var till och med ännu sorgligare. Jag trodde inte själv att jag hade några vänner. Så jag var tvungen att göra det här för min egen skull. Nu, fyra år senare, kan vi ändå bevisa det. Deabunk time. Som man säger. Men som sagt, jättekul att ha dig tillbaka i programmet. Det har varit en förfrågan vid några tillfällen att följa upp det här med... Jag tror att vi kallade det för brädspelsprogrammet första gången vi spelade in det. Jag försöker komma på något fyndigt namn. Tillbaka till gå, är det en titel som skulle kunna fungera för det här avsnittet? Ja, jo, absolut.
00:02:34För alla de som är så bevandrade som de flesta av oss spelat Monopol. Så då känner man igen termen. Vi har ju ett par stående inslag som vi brukar ha med i programmen. Men idag så tänkte jag att vi stryker de flesta av dem. Vi vill ha tid med det roliga helt enkelt. Så vi kanske ska bara, för oss som har någonting i glaset för att värma oss med den kommande timmen. Så kan vi ta en väldigt kort, för alla de som... Följer oss lite mer slaviskt är det ett inslag som vi alltid har. Så Linda, take it away. Och med det så är ju egentligen showen öppnad på officiell kapacitet. Ja, eller hur? Ja, precis. Och vad har vi då där nere i hörnet? Förutom en fantastisk burk. Alltså, den är väldigt psykedelisk. Ja, den är ju det. Den heter Pleroma och är... Nu inser jag att jag är alldeles för gammal för att läsa på sådana här färger.
00:03:28Berolira Kivifruit Green Apple Crème Brûlée Sour. Wow, det låter som en potentiell kit. Men det skulle också kunna vara, som vi säger, motsatsen. Det var väldigt många smaker där. Själv så har jag bärit mig med en Cola Plus. Det finns någonting i den där. Men det är det här bonusspelet som man måste låsa upp i slutet av programmet. Precis. Plädja 5000 bitar. - Det kan vara en gissningslek. - Ja, precis. Det är DLC helt enkelt. - Spelperson då? - Jag sitter med något så exotiskt som en lagrad julmust. Fråga mig knappt hur jag fick tag på den. Jag var och rensade i kylskåpet. Längst bak i ett mörkt hörn hittade jag den här flaskan. Så den är verkligen lagrad. Den är drygt ett år. Kan det vara så att jultomten placerade den där som en liten tidig julklapp? - Och en bonus! - Ja, en bonus, precis. Du har haft ett bra år! - Exakt! Det här gjorde du bra! - Angenämt, verkligen, att hitta en sån grej! - Precis, precis. Som sagt, vi har väl redan hintat mer än tre, fyra gånger, men idag blir det brädspel. Och för alla er därute som brinner för det:
00:04:45Så kommer ni säkert ha jättekul. Och för alla er som kanske inte vet så mycket om det. Kommer det också bli en chans att få det framlagt av en person som är säkert mer erfaren på området. Än resten av oss tillsammans i det här utrymmet just nu. Säkerligen. Så jag tycker att det är lika bra att köra igång ändå, tycker du Oskar? Ja, ja, absolut. Då, jag tänker att vi gör, i och med att det är så pass länge sedan som det ändå var sedan sist. Jag tycker en liten vanlig trevlig introduktion av dig själv är nog på plats ändå i och med att vi alla känner nog inte till vem du är. Nej, men visst, absolut. Jag kallas för Konrad Ago på nätet och jag har en Youtubekanal som heter Konrad Ago Recenserar sedan 2009. Och där har jag då lagt upp kontinuerligt videorecensioner av just sällskapsspel.
00:05:36Det gjorde jag på den tiden jag började med det därför att jag ville sprida att kolla vad häftigt sällskapsspel det är. För det är ganska många som inte har spelat sällskapsspel sen man var barn. Det är en jäkla skillnad som har hänt där. Precis som att den digitala utvecklingen har gått enormt mycket framåt vad gäller spelbranschen så har den analoga spelbranschen också gått väldigt mycket framåt. När folk kommer och säger att jag sysslar med monopol så är det väldigt fel. Och det ville jag visa med Youtube-kanalen. Så där gör jag mina videorecensioner. På den tiden, väldigt schemalagt. Nu blir det lite mer sporadiskt, när jag har tid. Jag kan också nämna att jag jobbar i en spelbutik, för den delen. Utan att göra någon speciell reklam för någon spelbutik. Men det har blivit mitt jobb. Och det är tack vare mina Youtube-recensioner. För jag fick ganska snabbt en sponsor som gärna ville...
00:06:31ge mig spel och recensera, för de tyckte att det här gör du väldigt bra, vi har tänkt på det här själva. Så varsågod och ta spel från oss som du kan göra videos på, för vi har inte tid att göra det här och du gör det uppenbarligen väldigt bra tycker vi. Så vad sägs om att istället för att du kommer hit och köper spel med jämna mellanrum som du ändå vill visa upp för folk så kan du få spel av oss så att det går liksom bättre för dig rent ekonomiskt också. Och så efter ett par år med det bakom mig, då blev jag helt enkelt anställd av Sagda Butik då, för att de var ändå på väg att expandera och tyckte att, men vi har ju redan hittat en bra person att expandera med, så att säga. Så det var en bra match. På den vägen är det. Precis. En fråga som jag har tänkt på. Ja, på den vägen är det. När man tittar på dina videos, som jag verkligen kan rekommendera, det är oftast bra format och rakt på sak och sådär, men är det i den här butiken du spelar in de här videorna?
00:07:22Nej, faktiskt. Det har alltid varit i mitt vardagsrum. Potentiellt att det kommer att hända någon gång nu i framtiden. Jag har nyligen flyttat. Dessutom har jag blivit med fyra katter och sambo. Så det är lite så nu att göra en recension därför att det finns katter som plötsligt kan hoppa upp och vara i vägen och sådär. Hur underbara de än är. Men senast jag gjorde en video Då var jag rentav och lånade kvarterslokal som finns här i närheten för hela landskapet. Och så gjorde jag videon där, för där kunde jag få vara mer i fred. Och därför har jag tänkt på att jag potentiellt ska göra det via jobbet. För jag gör videos åt jobbet också, men mycket kortare. Bara tre minuters presentationer av videos. Det är inte en recension, utan det ska bara presenteras för kunderna. Så här funkar det här spelet, det är det här det går ut på.
00:08:16så får man en snabb introduktion utan att behöva läsa en massa text. Eftersom vi ändå har utrustning där, som är bättre än min egen och det finns ett rum för det, så har jag funderat på om jag potentiellt ska börja ta det nu när jag ändå har flyttat. Det låter som en bra matchning med tanke på att det är samma område du rör dig om på båda ställena. Då slipper man fyra vänliga katter som vill vara med som gäster. Som också vill vara med och spela. Fast det är ett förvånansvärt vanligt träd. Ja, exakt. De vill ju väldigt gärna. På Twitch ser man att folk har sina husdjur med i sina streams. Det är alltid nån liten katt som dyker upp. Ibland även en hund. Jag drar det här helt från höften, men jag säger att gamers gillar också husdjur. Det tror jag. Så låter vi det stå där. Jag tänker inte säga emot. Nej, precis. Vi tar det som är...
00:09:08Numera så får man ju säga saker. - Ja men exakt. Om alla vi gillar husdjur. - Precis. Man kan ju dra vilka slutsatser som helst numera och komma undan med det. Så jag säger bara såhär, gamers gillar husdjur och här hörde ni hur... - Alltså traditionella gamers gillar väl i princip spel, anime, Japan och troligtvis rollspel i någon utsträckning. Skulle jag vilja raljera med. Men annars är det... - Ja, jag tror inte att det är fel. Det tror jag inte. Jag vet inte det där med anime, men... Tycker inte om Nalle Puh höll jag på att säga, men där var jag ju helt ute och cyklade. Jag vet inte, om jag skulle säga till någon att jag tycker om anime och någon skulle säga: Jaha, som Nalle Puh? Då skulle jag tolka det litegrann som när jag säger att jag gillar sällskapsspel och någon säger: Jag har Nalle Puh som monopol. Inte för att det är något fel på Nalle Puh, jag tycker jättemycket om Nalle Puh, men det är lite såhär: Nja, det är inte riktigt det jag tittar på.
00:10:06Jag köper det argumentet utan vidare. Det är inget fel på Monopol heller. Nej, det beror på vilken edition vi pratar. Det finns ju massa roliga varianter. Vad heter den där varianten de kör i Ghettoblaster? Absolut, ja det gör ju det. Oskar, har du någonting som du vill börja med? Är det några frågor som har kommit in som folk vill ha svar på? Ja, alltså det som är är väl trender för att vi, rätta mig om jag har fel, men det har ju dykt upp väldigt mycket Kickstarters senaste året, åren kanske, där ... Bolag som Paradox bestämmer sig för att göra brädspel av Hearts of Iron. Senast var det Frostbank som är på gång. Är det nånting du ser i stort, att det är här för att stanna? O, ja. Absolut. Herregud. Det började ju för... Det var ju länge sen...
00:11:06spelsmarknaden, men det har eskalerat mycket de senaste åren och mycket på grund av just Kickstarter. För när Kickstarter väl blev stort även för brädspel och såväl amatörer och nya företag upptäckte det som stora etablerade företag, att man kan verkligen gå ut på Kickstarter och ha en bra idé och få pengar i förväg. Då tyckte jag att det vart ett uppsving när det gäller just franchises i synnerhet. Går man tillbaka Vad är det, tio år i tiden mer skulle jag tro kanske rent av. Vi har ju haft Starcraft och Boardgame, vi har haft World of Warcraft och Boardgame, Gears of War och The Boardgame. Sånt har alltid funnits, men i den utsträckning det finns nu och med de stora namn som finns nu skulle jag säga att det absolut har vuxit väldigt mycket de senaste typ två åren egentligen. Att man ser det lite oftare och på ganska otippade titlar rent utav också. Liksom Dark Souls: The Card Game. Vart kom det ifrån till exempel? Ja, det...
00:12:03Men det måste ju ändå vara, tycker jag själv, jag har varit med och plädja till några av de här olika kickstart-news för att jag vill se vad resultaten blir. Oftast är det ju så att de har en ganska häftig vision. De har oftast ett känt namn som de använder som så här, det här vill vi bygga någonting om. Men sen är det ju oftast ganska, kickstart-signatur är ju oftast ganska långa projekt. Om man får en lyckad kickstarter så är det ofta så här, ditt spel kommer att dyka upp 2022 om vi säger att det var typ en kickstarter nu. Och många gånger så är det ju också sådana här att de har... en roadmap med ytterligare mål som man kan få under tiden. Så det jag tycker är väldigt spännande och det måste vara ganska unikt just för den här typen av framtagning av brädspel. Att spelet som väl dyker upp två år senare kan vara ganska annorlunda från det spelet som du faktiskt betalade dina pengar för i början. Det måste ju vara ett nytt element i brädspelsvärlden att det är så. Ja, o ja, det är det ju. På gott och på framförallt ont, skulle jag egentligen säga. Speciellt när det utnyttjas. Jag är fine med när
00:13:01Vi säger just de små företagen i synnerhet. De gör det mera rätt än de stora företagen. De små företagen har inte pengar. Det är det de behöver för att kunna finansiera sin idé och kunna genomföra den. Får de mer pengar kan de stoppa in mer grejer. Jättebra. Skittrevligt. Men när stora aktörer på marknaden som redan har pengar som redan är etablerade För dem med era idéer, man ska ha så mycket pengar som möjligt och man erbjuder exklusiva saker som man vet att det här kommer folk inte att tacka nej till. För vi som nördar, och det känner jag ju själv också, jag älskar ju samlarutgåvor av digitala spel. Det köper jag jättegärna. Kan jag få en staty eller en artbook eller vad det nu än är, då kan jag betala extra för det och tycka att det är jätteroligt och jättehäftigt. Och så är det ju i sällskapsspelsvärlden på Kickstarters just också, att det kanske inte förbättrar spelet, det som kommer.
00:13:50Och man använder inte de här extra pengarna till att förlänga ett spel. Utan det är så här: Varsågod, du kan få den här 20 cm stora monstertatyn. Som inte skulle ha följt med annars. Det kan absolut komma expansioner också. Men många gånger känns det som att det här är redan planerat. Varför släpper ni inte bara allting på en gång och så betalar man den här summan? Varför måste jag lägga på den här summan också för att få alltihopa? Och sen säger de dessutom då att det här kickstartar exklusivt så ni kommer aldrig att se det här om ni inte betalar det här nu. Så det är en dålig och tråkig trend just när det gäller de styrka kören. Ja, jag tycker speciellt att det gjorde mycket ont i hjärtat med hela Seach of the Citadel som är uppföljaren till Mutant Chronicles som är ett av mina favoritbrädspel.
00:14:32För det första så var de väl 2,5 år försenade innan de ens fick ut första beta eller pletch-versionen. Och sen dess, mig veterligen, så tog de sig vatten över huvudet för det var en sån enorm expansion som de skulle ha med till det där. Så jag tror fortfarande inte de har lyckats få ut hela produkten ännu. Det är en tråkig trend när det blir sådär. Just timed exclusives är kanske någonting som hela spelvärlden är lite såhär... hämmad av. Det är ju som du säger, många av oss gillar att ha en härlig staty i något ljusskåp någonstans och de vet det. Och många av dem är säkert själva i grund och botten någon typ av gamers, de vet vad folk vill ha. Men som du säger, om det dyker upp en staty av en händelse, så här, oj, här hade vi också en staty som du kanske vill ha, för 10 dollar till. Men den där statyn måste ju ha gjorts någonstans och tagits fram och designats, det här var inte en slump.
00:15:26Det här var någonting ni visste väl om i förväg. Får vi igång den här kickstarten kommer det finnas en grupp dedikerade människor som kanske också vill ha den här statyn i sitt hem. Så jag tror att man får, kanske lite av en disclaimer, att jättekul att kickstarter har blivit så stort. Jättekul att det totala intresset för spel och brädspel och andra fysiska spel har ökat. Men som med allting annat, tänk efter vad man plädjar till. Försöka se efter om de här personerna är seriösa och vad de har för plan framåt. En del är väldigt transparenta med också vart pengarna går någonstans och vad de får in. Det här går till det här, det här går till det där, det här går till det här. Och slutsumman blir, här ser ni ungefär det ni gav, här är alltihopa och så här har vi spridit ut det. Då kommer ni få det om ett och ett halvt år eller ett år eller ett halvår. Och då tycker jag, när de har lagt tid på den biten, så känns det oftast mer som ett så här, okej, de här personerna vet.
00:16:17vet faktiskt vad de håller på med och de verkar ganska seriösa. Så med allting annat, ta gärna en extra minut eller två och kolla på projektet lite mer i detalj. Men alltså vill man ha, om det är ett helt nytt spel som Kickstarter och Pledgens för, då känns ju inte den här statyn på 20 cm så himla kul att ha om man inte ens vet vad det är för det. Alltså, det blir så här... Jag fattar om det är Darth Vader, men... För all del. Ja, eller hur. Jo, men visst. Det är också en sån här sak som har kommit i och med Kickstarter i synnerhet, den här plastmanin. Många Kickstarter som kostar mycket pengar och många av de här extra grejerna man erbjuder, det är just plast i synnerhet. Där man får väldigt fina figurer i plast och det är bara plast liksom. Det hade lika gärna kunnat vara en...
00:17:09träfigur eller det hade kunnat vara en pappfigur som man sätter i en sån här hållare som på den gamla goda tiden. Men i och med speciellt 3D-skrivare och så vidare att det har blivit så enkelt och vanligt att tillverka och det har blivit ganska billigt att tillverka också. Och det ser tufft ut såklart att passera den här stora plastfiguren som du dessutom kan måla om du är duktig på sånt eller vill leja någon som är duktig på att måla. Kontra då att ha en träfigur som bara är enfärgad eller det kanske inte ens är en figur, det kanske bara är ett fyrkantigt block. Så det är klart att Då tänker man att vi kan sälja mer om det ser häftigt ut. Det finns en marknad för det också. De som vill ha pop-up-figurer och 3D-terräng och så vidare. Om man tittar på Twitch är det många streamers som kör greenscreen. Men det finns ungefär en lika stor andel som har sitt gamer-rum bakom sig. Antingen är det hyllor med ordnade spel rad efter rad. Det är ganska vanligt.
00:18:08Men nummer två skulle jag nog ändå säga, det är myriader med statyer av alla former och storlekar. Det kan vara den här lilla, lilla grejen. Och så kan det vara den här, du ser benet på den men jag lovar, den är fyra meter hög. Och man ser att det är numera väldigt ofta välgjorda produkter. Saker som kostat mycket pengar. Tagits fram med en viss specifik grupp. Jag vet någon som hade... hjälmen till Master Cheif i Halo i 1:1 storlek som också gick att ta på sig och som du vet tändes visiret och var såhär, titta på den här lilla grejen jag hittade. Den var för det första inte liten och den var för det andra inte speciellt billig, men nice. Och den kan man inte bada med heller va? Jag antar att det blir ett problem. Är det därför han inte kan simma? Jag tror det. Den väger för mycket helt enkelt. Nej men som sagt, det är uppenbarligen en subkategori som uppskattar så många i vårat liksom
00:19:06Vad ska man säga? Hobbyområde. Ja, jag förstår ju det. Man har ju nån mani på att samla grejer, oavsett vad det är. Så är det ju. Men vad tror du som en reaktion till den här trenden? Vi pratade lite innan programmet att ett av de stora problemen just nu är att få fram spel överhuvudtaget i och med att pipelines och så vidare är lite stoppade. Jag tänker på en titel som heter Tilt 5 som är en AR-boardgame-simulator, kan man väl säga. Så vad tror du om att ha den typen av som faktiskt inte kräver mer än programmering i princip? Ja, men speciellt nu i de här tiderna när folk sitter mycket hemma och man kanske inte kan umgås för att man är isolerad och sådär. Det finns ju väldigt bra just digitala versioner av spel som har börjat komma mer och mer och som släpps på till exempel då Playstation 4, Nintendo Switch och sådär. Och även att man på Steam kan ladda ner sådant som
00:20:03Table Top Simulator som verkligen ska simulera en brädspelsmiljö med den fysiken som vi har. Man kan slänga tärningar, man kan välta bord för att man är förbannad på spelet och så vidare. Och som funkar väldigt bra tycker jag också. Går till och med att spela i VR, vilket gör ännu mer den här närvarokänslan av att jag sitter ändå runt ett bord och jag har pjäser som jag kan manipulera med med hjälp av de här, antingen om det är fingrarna eller om man då har någon slags joysticks-ish liknande saker. Jag tycker det är väldigt intressant också, just den idén som många har med att man ska ha ett bord som är en skärm egentligen och som kan interagera på olika sätt. Och även i vanliga sällskapsspel så ser man det relativt mycket numera sedan ett par år tillbaka. Just att den här appen hjälper till att driva spelet för att den till exempel kan ta hand om reglerna eller den kan skapa lite atmosfär med musik som kan spelas eller att det är liksom halva grejen. Nu spelar ni som ett samarbete här.
00:21:01Motspelet och spelet sköts av den här appen som man laddar ner. Jag tycker dels att det funkar väldigt bra och dels tycker jag att det är väldigt spännande och intressant. Jag är absolut för det digitala, mer analogt. Det digitala är den stora grejen, att man fortfarande har fysiska spelpjäser men du kan ändra vad den här spelpjäsen är. Det beror på vilket spel man spelar. När du ställer ner pjäsen, då först ser du att jaha, det här är en trollkarl i ett äventyr. Eller så är det bara en fia-beknuff-pjäs beroende på vad man har valt för spel. Precis. Och det kanske också är bra om man inte har någon att spela med rent fysiskt. Att man kan hitta spelare som kan spela med en. O ja. O ja, verkligen. Ja, för det är också ett litet spår i dessa tider. Singelplayer-varianter av brädspel överlag. Spel man kan spela mot sig själv eller med hjälp av en app, någon sorts AI.
00:21:57Visst, det är väldigt vanligt. Och blir vanligare tycker jag också. Och jag är själv solospelare väldigt mycket. Ta den här till exempel som råkar ligga till höger och den råkar ligga till nedre. Det såg ju väldigt... Och jag har förberett den här i ugnen i förväg och bakat den i 30 minuter. Men det här One-Dick Dungeon som är just ett samarbetsspel och man kan vara två spelare. Jag har inte ens tittat på hur många man kan vara. Jag köpte det här. för att det är en till två spelare, så jag planerar att spela det här solo. Och jag tycker att sånt är jättekul att göra också. Oavsett om ett spel är gjort för att vara flera stycken, eller om det har en app som är någonting, eller som i det här fallet så är det bara en inbyggd slumpad AI egentligen, och lite tävlingslag som sköter det. Jag funkar väldigt bra och jag spelar gärna sådana. Precis, vi kommer kanske se mer och mer sådant här nu. Vi kommer säkert komma tillbaka i det här programmet till lite spelrekommendationer från dig, för det är ju alltid jättekul att få lite tips.
00:22:56Vi har ju rört lite vid det med hela den här situationen som vi är i nu, pandemin. Och inte spelet Pandemic, utan den riktiga. Men det också, kanske? Det också, för all del. Hur har det här påverkat den fysiska spelvärlden? Det kan vara intressant med tanke på att du både jobbar inom den och är verksam inom den som hobby. Vad skulle du säga är de stora förändringarna som har skett sen det här har börjat? Det är ju framförallt två stycken saker såklart. Dels när det hela drog igång och man började stå, då vart det ju fraktproblem. Till en början tror jag inte att frakterna blev så himla påverkade därför att man sa att även om man inte ska kunna resa som privatperson, företag måste få kunna skicka dem. Det är viktigt för dem. Så till en början såg det ändå relativt bra ut, men det berodde på. Vissa länder stängde ju liksom all.
00:23:47typer av transport. Det spelar ingen roll om det var en långtradare som skulle transportera någonting till ett annat land eller om det var en personbil som ville åka till ett annat land. Och det såklart försämrade möjligheten att få tag på spel därför att kan man inte frakta någonting över en specifik gräns för att det sedan ska gå vidare till varuhus eller vad som helst då går det inte att få tag på de grejerna. Men sen också såklart framförallt så är det ju produktionen att fabriker stod stilla. Och vissa gör ju det också lite nu och då. Och det har ju påverkat och många aktörer har ju gått ut och sagt det också att nu har vi en försening på fyra månader eller vad det nu kan vara på någonting på allt som vi hade planerat inför sommaren till exempel. Så att vi måste skjuta på grejerna för vi kan inte få tag på någonting just nu. Det går inte att producera för vi har ingen personal som kan göra de här grejerna. Och det är mest det som såklart har blivit just påverkat att det kan inte produceras det man hade tänkt producera. Alltså måste man förlänga.
00:24:41den här utvecklingstiden och leveransen. Är det här någonting som, om man tänker era kunder, har folk en förståelse för att allting tar mycket längre tid nu och att man kanske har lagt en order som från början inte var något problem men som man sen ser skjuts på vecka efter vecka just för att det är så här. Man kan tänka just att folk är väl speciellt sugna nu på att ha saker att göra när man sitter hemma. Att det då skulle kunna vara en frustration att man lägger sin order och sen får man ändå sitta en månad till innan det dyker upp saker. Är det någonting som ni har märkt eller är folk överlag väldigt förstående? Överlag väldigt förstående. Man kan antingen hitta kanske någonting annat eller så bara väntar man istället helt enkelt. Men jag tror också det har att göra lite grann med årstid och sådär och vad man har för planer med just det man köper också. Det kommer förmodligen att bli lite jobbigare och svårare.
00:25:31Det är flera aktörer som har gått ut och sagt att vi kommer inte att ha nånting under december. Eller vi kommer inte att ha nånting under november och december. Kanske inte ens januari. Så det kommer att finnas en hög efterfrågan på saker. Det har man märkt sedan allting det här började. Det är fler och fler personer som spelar spel och även lägger pussel. Det är verkligen det som folk verkar sitta och göra när man är isolerad. Man måste ha nånting att göra. Det är en sak om man sitter och väntar på sin egen Det kan man göra. Lite frustrerande, men oftast har man kanske något annat man kan göra fortfarande. Antingen digitalt eller analogt. Men om det då är en planerad present, såklart. Alltså när julhandeln kommer igång, då tror jag att det kommer märkas lite mer och folk kommer vara lite mer frustrerade. Man är naturligt stressad dessutom. Men so far so good, får jag absolut säga. Vi har inte haft några problem i butiken med att någon har sagt att det här är orimligt. Utan folk har varit väldigt förståeliga. Du tjänar storkova när du säljer av din privata samling.
00:26:30Andrahands... Jo, absolut. Det kan man nog ändå se också. Det finns många som har tjänat sig en hacka på just det här. Det gäller även att köpa saker som man förstår att det här är dålig produktion på. Så om jag köper upp ett lager av de här nya Pokémonkorten som har släppts som jag vet är väldigt begränsade och som jag vet kan inte produceras antingen därför att det har sagts... Eller för att det finns problem i och med att vi lever i den här tiden som vi gör just nu. Då kan jag sälja dem 500 spänn dyrare på Ebay eller Tradera. Det finns folk som gör det och drar nytta av den här situationen. Jag visste att jag missade det skeppet. Men är det fler som kommer in och bara: Jag tar väl ett sånt där monopol. Så att man blir en naturlig lagervändning. De här klassiska.
00:27:22Inte så farligt än så länge ändå. De flesta har väntat för det har ändå inte varit så himla jobbigt än så länge. Vi har inte kunnat lova att förr eller senare dyker det ju upp. Visst, kan man hitta en naturlig ersättare, så att säga. Istället för det här spelet, köp det här, det är så snarlikt. Vad gillar du med det här spelet? Okej, men det kan du återfinna i det här spelet som faktiskt finns. Och kanske köpa det och spela det istället. Jag lovar, ni kan få en bra upplevelse ändå. Men det är inte så hemskt många som har varit alltför tjurskalliga på det viset, eller vad vi ska kalla det för, och väldigt envisa. Eller varit arga på den delen heller. - Hur, just när man säger så här, många har ju spelat mycket brädspel när man var mindre.
00:28:01De här klassikerna tror jag aldrig kommer gå ur tiden som folk alltid vet om. Hur många har den inställningen när de söker upp er? Att de just gör som ni säger så här. Hej, jag vill typ spela ett spel som är... Ja, lite monopol. Fast kanske inte monopol. Och sen så lämnar de bara över den till dig. Och så förväntar de sig att du har grejer. Hur vanligt är det scenariot? Är det någonting som händer ofta? Absolut, det är det. Ja, jo, det skulle jag säga. Det är ändå, just med risk i synnerhet, får jag nog säga. Monopol, folk är inte så himla intresserade av det här ekonomiska. Det är inte så många som kommer och säger: Jag gillar monopol, har ni något annat ekonomispel? I sådana fall är det finans. Men det är ganska sällan ändå för att finans, det var ett tag sedan det fanns och så vidare. Så det är inte så jättemånga som kommer ihåg finans. Det händer någon enstaka gång. Men det händer oftare just med risk att
00:28:55Man gillar strategi, man vill ha krig. Nu ska vi bli ovänner med varandra under den här spelsessionen. Det finns spel att rekommendera som är typ som risk men inte risk. Det händer absolut flera gånger i månaden. Det gör det verkligen. Att många tittar tillbaka på ett gammalt spel de spelat när de var liten. Och i synnerhet någon av de här monopol, risk, ibland kanske finans också. Det är verkligen det som nämns oftast. Vad skulle du rekommendera om någon säger att jag vill ha ett hardcore ekonomispel? Jag skulle nog... I första hand, för oftast är ju sådana personer också bara, jag kommer från den bakgrunden. Vi satt och spelade Monopol när vi var små. Vi tyckte det var jätteroligt. Vi har inte spelat sedan dess, men vi har bra minnen av det. Eller, vi dammade av det i förrgår när vi hittade det på vinden. Vi tyckte det var kul. Vad har du att rekommendera? Då försöker jag ju inte hoppa liksom till det här spelet som tar tio timmar. Och som är jätteinveckt, liksom värsta ekonomidrivande grejerna och sådär. Utan vanligtvis när folk vill ha någonting med ekonomi.
00:29:54inblandat, Power Grid, som ändå är, det kanske inte är det mest nybörjarvänliga, det är det inte. Alltså kommer någon in och säger, jag har inte spelat brädspel på jättelänge, jag vill börja spela brädspel, jag hörde att det skulle vara jättekul, vad har du att rekommendera? Då pekar jag inte på Power Grid, utan då pekar jag på någon av de här klassiska Carcasson, Catan, Ticket to Ride, bra att börja med, lite slump och så vidare. och tar inte alltför lång tid att spela. Power Grid får man räkna med, speciellt första gången man spelar det kanske det tar tre timmar att spela. Möjligtvis bara två, men mer ofta tre timmar. Även om spelmekaniken inte är jätteavancerad, det som gör spelet bra och det som gör spelet ekonomiskt bra är att det finns en dynamisk marknad i det. Det man ska göra i Power Grid är att sälja och forsla el till städer. Fantastiskt upphetsande tema, jag vet.
00:30:42Det häftiga i spelet är den dynamiska marknaden. Du kan få fram den här elen på olika sätt. Du kan bränna sopor, du kan bränna kol. Du kan vindkraft till exempel. Det finns fyra olika resurser. Ju fler som bränner kol, desto dyrare blir kolen. Ju fler som bränner sopor, desto dyrare blir elen. Radioaktivitet kan man också använda sig av. Det är det som gör spelet roligt. Dels att man har aktionsfas i spelet. Man bjuder på olika typer av kraftverk. Då får man själv värdera, vad tycker jag att ett kolkraftverk är värt kontra ett vindkraftverk? Men sen också titta på den här dynamiska marknaden. Men vänta nu, om vi är fem spelare som spelar och fyra av oss håller på och bränner kol. Då vill jag kanske inte bjuda jättemycket för den här kolgruvan som finns. Därför att jag vet att det här kraftverket kommer bli väldigt dyrt i längden. För att det är så många som vill ha kol. Ju fler som vill ha kol, desto mer går priserna upp. Jag kanske bjuder på det här sopkraftverket istället, för ingen av oss bränner sopor.
00:31:41Och alltså är soporna billigare än kolet just nu. Och så kommer den andra och ser att: Men shit, han köpte ju sopor! Det är ju jättebilligt! Varför håller jag på med mitt kol för? Och så vill den spelaren också byta till sopor. Och plötsligt går soporna upp istället. Och det är det som gör det så intressant ekonomiskt. Så därför brukar jag rekommendera Powergrid. Även om det inte är för nybörjare. Man ska gärna spela kanske på en Ticket Ride och så vidare. Och jag ser att den här personen vill verkligen ha ett spel med ekonomi i sig. Vill inte sitta och spela liksom Carcasson eller Ticket Ride. Vill inte resa runt i Europa. Vill inte spela ut brickor. Utan vill verkligen spendera pengar, tjäna pengar, investera. Ja, med en powergrid. Jag trodde faktiskt inte att du skulle kunna få det att låta häftigt att bränna sopor och grejer. Men man känner så här: Damn it! Varför inte? Jag känner direkt att det här var... Jag måste skriva ner det här. Powergrid. Perfekt. Powergrid. Det har jobbats länge. Det är verkligen, skulle jag säga, enklast. Precis. Finns det några coola plastfigurer till det också?
00:32:38ett litet sopberg. Man kan köpa en deluxeutgåva numera av Power Grid som då har att istället för att det är träkuber som det varit tidigare så ser soporna ut som små sopkannor. Alltså gammaldags klassiska plåtburkar. Träet ser ut som trä och kolet ska se ut som kol. Så att man kan få någonting åtminstone. Det låter ju helt rätt. Men nu har vi kanske då kommit in lite på det som vi var på väg mot. Spel. Och förra gången så tror jag att du hade både ett gäng spel som du vill rekommendera rent generellt. Och sen lite spel som du vill rekommendera för om man var lite färre. Eller om man, som vi var inne på alldeles nyss, när man sitter ensam och vill spela någonting. Så om du har några som du känner extra starkt för eller av någon anledning tycker är värda att ta upp. Så kanske det är dags att köra lite sådana. Eller vad säger ni andra?
00:33:27Ja. Vi sitter och väntar med spänning om monopol ska dyka upp nu. Precis. Ta det bästa till sist. Helst nya monopol med kort. Ja, precis. Bankkortet, ja. Det finns till och med ett fuskmonopol nu som heter Cheaters där man ska försöka fuska. Du ska försöka stjäla pengar. Du ska försöka stjäla... fastigheter och du ska försöka smussla ut ett hotell utan att annonsera och så vidare. Och så följde det med handklovar till spelet. Såhär, aha, du fuskade! Ta på dig handkloven! Jag har inte koll på reglerna och så, men det verkar ju roligt såklart. Ja, jättebra. Så kanske rekommenderas. Här har vi ju då, i vår podd har vi en person som går under epitetet den som fuskar i spel. Och det är ju kanske Linda. Så det här är väl ett spel som liksom lägger sig bra vid den kajen liksom.
00:34:17Det kommer jag köpa i julklapp till mig själv. Ja, precis. Det låter ju som hand i handsken i Stockholm. Ja, precis. Tillbaka till den mer seriösa frågan. Vad har du för rekommendationer? Om man vill spela nånting... Om vi säger lite sånt här spel som jag tycker förtjänar att spelas av ett eller annat... En annan anledning. Spelmekaniken kan vara intressant och häftig. Upplevelsen kan vara intressant och häftig. Eller att bara hur roligt du har per tidsenhet kan vara väldigt roligt. Så skulle jag rekommendera om vi börjar från litet och går till någonting mastigt. För nybörjare och så vidare. Absolut jätterekommendation är Deep Sea Adventure. Från ett japanskt företag som heter Oink Games och har ett litet tryne som logga. Jättesött!
00:35:10De gör massvis med småspel som är i en väldigt liten, jättepraktisk förpackning som inte kostar mer än typ runt 200 kronor, kanske 150 nånting sådär. Och just Deep Sea Adventure, det är ett fantastiskt spel därför att det mäter lite grann ens egen girighet. Och det är ett spel där folk tenderar att inte ha en vinnare. För att alla är så giriga att ingen kan vinna spelet. Okej. Det det handlar om, det är att man är dykare ombord på en ubåt. Ni är skattletare och ni dyker i vattnet för att hitta skatter som ni för upp till ubåten. Ni hade inte pengar nog att köpa varsin ubåt utan ni har köpt en gemensam ubåt trots att ni alla tävlar. Det finns bara en som vinner. Det är den som har mest skatter i slutändan och man spelar tre spelrundor. Så ni delar på ubåtens yta men framför allt delar ni på ubåtens syre. När ni åker ner i vattnet och letar efter de här skatterna då förbrukar ni gemensamt
00:36:06den här syrestanken som finns och då mäter man det i små syresenheter. Man har 30 enheter när man börjar och förflyttningen kostar syre. Ju mer skatter du har desto tyngre är du. Alltså förbrukar du mer syre än vad de andra spelarna kanske gör som har inga skatter eller bara en skatt medan du har fem skatter. Det är det som gör det här så roligt. Ju djupare man tar sig desto mer värdefulla blir skatterna. småmarker som man vänder på som är dubbelsidiga. På ena sidan så ser man bara ungefär hur värdefull är skatten. På andra sidan står det hur värdefull den är med ett värde från noll upp till typ 30 eller om det är 40 någonting sånt där. Så att med en enda sån skatt kan du verkligen vinna spelet om du dyker det djupt nog.
00:36:45Problemet är bara att när du väl har hittat en skatt då måste du upp till ytan igen. Du måste tillbaks till ubåten med den här skatten. Och som sagt varje bil spelades tur så går du i syre hela tiden. De enda som inte förbrukar något syre det är de som inte har några skatter och de som är i ubåten. Så det är lite så här, hur tidigt vill jag egentligen ta mig upp? Jag vill ju långt ner ha en dyrbar skatt. Men jag skulle ju lika gärna kunna gå bara jättelågt och som skatt och snabbt gå tillbaka fast... Om jag är jättesnabb på att gå ner och gå upp igen. Tänk om jag hittar en tvåa, var det verkligen värt det? Och när jag väl är uppe i ubåten, då förbrukar ju inte jag något syre. Alltså kan jag inte stjälpa för mina motspelare. Så vad som oftast händer, det är att folk blir som sagt väldigt giriga och framförallt förbannade. För att om någon gör den där fega grejen att man bara går lite, lite granna. Sen tar man en skatt och börjar förbruka massvis med syre på grund av att man tar en skatt. Då börjar de andra spelarna kanske att få panik.
00:37:41Man tar alla skatter man kan ganska snabbt tillbaka. Det går mer och mer syre för att folk bara hoggar skatter och skiter i hur värdefulla de är eller inte. Och så blir det ju alltid någon som dessutom tänker att: Ja, men jag har kommit så djupt ner nu för jag trodde vi skulle spela schysst. Jag trodde vi skulle alla dyka så djupt som möjligt, hitta värdefulla skatter. Det ska bli ett spel av det här. Så att den spelaren får ju panik, kommer aldrig att kunna hinna upp. Så varför inte bara plocka på sig en massa skatter och dränka de andra? För ju mer syre som går, desto sämre för alla trots allt. Så som sagt, vanligtvis brukar det sluta så här. Första omgången, ingen överlevde. Noll. Andra omgången, ingen överlevde. Noll. Tredje omgången, man har en diskussion. Nu lovar alla dyrt och hederligt, men vi ska först och främst dyka jättedjupt. Och så tar vi någon skatt i djupet och så ser vi vem som vinner på det. Och så slår folk tärning och man går neråt i djupet. Och så är det någon stackare som ändå hackar på efterkälken och tycker att det här är ju inte rättvist. Ni har redan nått det här bottenlagret där det finns riktigt värdefulla skatter.
00:38:39Och jag är här uppe och simmar där det bara finns kanske en femma om jag har tur. Fast om jag tar den femman och går upp till ytan och ni drunknar där nere, då vinner ju jag med fem poäng. Så då tar den spelen och bryter det här heliga löftet. Då blir alla förbannade, samlar på sig så mycket skatter man kan och så drunknar alla i alla fall. Fantastiskt bra spel. Det låter som den klassiska... klassiska gamingpakten som alltid faller isär när det väl börjar. Jag tror man kan vara, om det är fem eller sex spelare, så man kan vara ganska så att en spelomgång är över på en kvart, typ. För att det går så pass fort att oavsett om man drunknar eller om någon åtminstone tar sig upp med en skatt, det går väldigt, väldigt fort. Du har väldigt lite syre. Turerna är bara, jag slår en tärning, jag går, tar jag en skatt, ja eller nej. Du slår en tärning, du går, tar du en skatt, ja eller nej.
00:39:23Man kommer väldigt snabbt upp och ner, man får tag på skatterna väldigt snabbt, man drunknar väldigt snabbt. Det går liksom bara tjoff, tjoff, tjoff, sen är man över. Fem minuter räcker absolut för en spelrunda. Och på en kvart har man spelat, för du ska ju bara spela tre spelrundor. Och då blir det ju väldigt snabbt att man såhär, ja men vi kör igen. Såhär kan vi inte fort, vi kan ju inte avsluta med att ingen vann. Och så blir det samma sak igen. Bra spel. Jag gillar också att en kvart, tjugo minuter har ju de flesta över. Så det är ett bra format. Ja, men visst. Precis, eller hur? Oinkigaming, eller vad sa du att det hette? Ja, Oinkigames heter utvecklaren. Och så Deep Sea Adventures heter spelet. Det här var ju bra. Det låter faktiskt jätteroligt. Ja, verkligen. Och dessutom så kan man både vara girig och lova saker som man sen bryter. Det är ju bara att dra grejer. Precis. Ja, dyrt och heligt. Ja, visst. Visst. Nej, det brukar vara lite hysteriskt verkligen. Om jag ska gå upp ett steg då. Vi säger att man...
00:40:18Man har ändå en timme att spela eller nåt sånt där. Säg mellan 40 och 60 minuter. En upplevelse som jag tycker är otroligt häftig och rolig i sådana fall, det är ett spel som har ett par år på nacken ändå. Och det är Mysterium, som är ett samarbetsspel. Och det är, för de som ändå kan lite spel, man brukar spela Cluedo. Och ibland kanske även spela Dixit. Speciellt om man har barn eller att man kanske jobbar med barn. För Dixiet är ett väldigt bra barnspel i synnerhet, men det funkar absolut med vuxna också. Men blandar man Cluedo med Dixiet så får man Mysterium. Samarbetsspel där man ska lista ut av vem blev man mördad? Var skedde mordet, med vilket mordvapen? Det är typiskt Cluedo. Men den roliga twisten här, det är inte bara att det är ett samarbetsspel att ni ska lista ut det här gemensamt, utan en av er är mördad.
00:41:09För 30 år sedan blev du mördad av den här personen i det här rummet med det här vapnet. Så du vet ju vem det var, vart det hände, med vilket vapen. Du är ju död. Du är en ande. Andar pratar inte. Så du får inte prata under hela det här spelpartiet. Utan ditt sätt att kommunicera med de här medierna som dina medspelare är. Det är att man ställer ut väldigt vackra men också väldigt konstiga spelkort som har illustrationer på en tjock råtta som sitter på ett stjärtbräde. Och vad säger du med det kortet då? Ni ska lista ut att bland de här, säg sex stycken tilltänkta misstänkta. Vad menar du när du spelar ut ett kort som har en tjock rockbord? Är det råttan i sig? Är det kocken? Man kan tillaga möss? Eller möss brukar äta ost? Eller är det schackbrädet i sig? För att om ni tittar på det här porträttet över den här jägaren så ser ni att i bakgrunden av porträttet finns det faktiskt ett litet kort. Är det det som är ledtråden? Och under åtta spelrundor
00:42:05Så sitter då den här anden, den spelaren, som har ett facit framför sig, som vet vem det var, som vet var det hände, vilket mordvapen. Den spelaren sitter under åtta spelrundor och spelar de här lite konstiga korten till sina medspelare och ska då försöka få dem att gissa. Vem var det? Vad hände det? Vad var mordvapnet? För sen efter de åtta spelrundorna, då tappar man kontakten med den här anden. Och då har man gemensamt förlorat spelet i sådana fall. Annars vinner man då spelet ifall man kan få alla. Jag skulle gissa på att mördaren var AIK:are. Med tanke på råttan, ja. Ja, absolut. Särskilt om man då ser Friends Arena i bakgrunden. Så vet man att man är rätt. Det här spelet är för övrigt för två till sju spelare. Så man kan vara många. Det är hysteriskt kul att vara många. Såklart, just er som måste gissa det. Och...
00:42:56Det tar bara runt 40-60 minuter att spela någonstans. Man har en tidspress, ska jag säga, för övrigt. Man kan inte bara sitta och hålla på och prata och diskutera hur länge som helst, utan man vänder ett timglas varje gång som anden spelar ut ett kort och försöker liksom att säga: Fattar ni inte det? Så därav att det blir en ganska komprimerad speltid. Och det som är roligt då såklart, det är ju att variera. Vem är spöket? Vem är den här anden? För att det är väldigt lätt att tycka att jag kan göra det här mycket bättre än vad du kunde. Bara att spela ut spelkort som associerar med färg eller symboler eller bakgrund eller vad det nu är för någonting till. en person, ett rum och ett mordvapen. Och så sitter man där och upptäcker att det inte är så jäkla lätt ändå. - Nej, det låter faktiskt lite unikt. - Tyst påminner mig om Magic Mace, men där ska ju alla vara tysta. - Ja! Visst, jo. Ja, det är hysteriskt roligt också. - Det är väldigt ovanligt just att en person är tyst hela tiden medan alla andra får prata. Det måste ju vara den här frustrationen.
00:43:50När man försöker lägga ett kort som man tycker är självklart. Haha, nu kommer alla fatta. Så har man typ så här. Ja, ja, så att det var kocken i Ystad. Nej, det var Anders i salongen ju. Det var ju supertydligt där. Det är jättekul. Det är som en liten del av spelet tycker jag alltid är att som ande så är det kul att spara de kort man har spelat ut och sen kanske gå igenom dem lite grann. Det uppstår ju alltid någon sån där speciell grej där man säger att det här är så uppenbart så därför spelar jag det kortet. Och så börjar de andra diskutera. Och så kommer någon med en jättekonstig idé som man inte fattar var den kommer ifrån och alla hakar på den idén! Och man bara: Men nej! Nej! Det var ju... Nej! Nu kommer du ju aldrig komma på vem som mördade mig! Nej, precis! Och speciellt eftersom kort man har lagt, de ligger kvar också. Så då måste man lägga nya kort om de inte fattar och då kan det ju bli jättekonstigt. Man vill inte blanda in fler kort, men du måste alltid spela ett kort när det blir din tur som ande. Du måste!
00:44:51Så även om du har dåliga kort på handen till exempel, då är det bara att ta det bästa du kan hitta och då kan ju det förstöra saker dessutom. Det kan vara helt vilseledande. Ja, precis. Helt vilseledande. Hur ofta slutar det här med att de faktiskt får rätt? För nu känns det lite som att det finns en fara här att man kommer fram till fel saker, höll jag på att säga. Ja, faktiskt. Det brukar vara tajt. Av de här åtta spelrundorna så händer det nånting på den sjätte, sjunde eller åttonde. Det brukar det faktiskt vara. Och det gör ju det spännande också såklart. Så jag skulle ändå säga att när jag har spelat det så har jag haft fler positiva, att det har slutat lyckligt, än vad jag har haft där ingen har fattat någonting. Men det är ju fantastiskt när inte folk fattar någonting. Speciellt när det går så pass fort också. Att få rotera, testa du vad andedag skulle du se hur lätt det var. Ja, precis. Se vad du gör med det här kortet. Exakt. Vad är liksom, fy, vad heter det?
00:45:48Vad är chansen att man blir fiender? Eller risken att man blir fiender? Jag skulle ändå säga att det är en liten risk i det här. Man skrattar väldigt mycket åt de här misstolkningarna som man gör snarare än att man blir arg över dem. Så jag tycker att det är ganska stor chans att man håller gott humör generellt. medan man spelar det, oavsett om man är den här personen som tycker att jag har flytt på det, jag kan göra det bättre. Är det ett problem om man spelar mycket att man börjar lära sig korten? Ja, det är det. Att spela med samma grupp ofta är en nackdel med det här spelet, det måste sägas. Väldigt snabbt så blir det ju att man får associationer med en spelgrupp och med specifika personer såklart. Där man tycker att: Åh, vad dråpligt det var den där gången när jag spelade det här kortet. Och jag ville att du skulle tänka på den här pallen som bara har tre ben och vad det innebär. Men du tittade bara på att det satt en liten nallebjörn på den som hade en blå fluga. Och då när jag spelar den nästa gång, då vet ju du det. Och du minns det och det är det första som klickar.
00:46:52Och då spelar det ingen roll dessutom om du sitter med fem andra. Utan då kommer den personen att säga: Jag vet, jag vet vad det här betyder. För att när vi spelade förrförra gången, då gjorde han det här och så betyder det det. Och det är därför han spelar det. Se bara på hans ögon, det är det han menar. Så att ja, det problemet finns absolut av den anledningen. Så då får man ju nästan i det här fallet då med fördel se att de ger ut nya kort till exempel. Ja, ja. Det finns ju expansioner att köpa för att få fler kort. Men man kan ju också se till att det är ändå en ganska tjock lunta med kort som man kan använda sig av. Så att man får se till att från en gång till nästa åtminstone, kanske även den gången därpå, inte ha med de korten som man just hade med. Kanske några av dem möjligtvis. Men så att man får så bra blandning på det där som möjligt. Det lät ändå som ett häftigt... Ja, verkligen. Än så länge en intressant lista. Hade du fler som var i den tidsspannen eller drar vi vidare mot lite längre kvällssittningar? Ja, men jag kan nämna en till också bara för att alla vill ju samarbeta.
00:47:50Man är ju en tävlingsmänniska såklart, man vill ju kunna vinna det här spelet också. Vadå, ska vi samarbeta liksom? Så vill man ha något som är lite lagom klurigt, sitta ungefär en timme, 40 minuter och spela, och något som är lite pussligt sådär, där det finns en som vinner, då kan jag rekommendera Copenhagen. Som handlar om att bygga en husfasad i Köpenhamn. Dels är det väldigt, väldigt tillgängligt. Det är precis som ett mysterium. Alla kan spela det här spelet. Jag tror att det är skrivet från åtta år och uppåt. Det är enkla spelregler, det är det verkligen. Lite Ticket to Ride-nivå för de som känner till Ticket Ride. Det är också en väldigt bra inkörningsport. Men det här har lite mindre slump och lite mer att tänka än Ticket to Ride har. Man bygger en husfasad och det är lite Tetris. Den här husfasaden är som...
00:48:39ett avlångt hus som är ett rutnät. Det här rutnätet ska du försöka fylla upp med olika husbrickor så att du får den här fasaden täckt helt enkelt. Det gör man genom att plocka spelkort med olika färger på sig och sen byter du in dem mot de här brickorna som ser ut som T3-bitar mer eller mindre. Det finns ett kors, det finns ett T-kors, det finns en avlång och så vidare. Och när du har tre stycken gula kort då kan du byta in den mot den brickan som är tre bitar stor. Och när du har fem lila kort då kan du byta den mot den här jätteavlånga lila brickan. Och så placerar man ut den i sin husfasad, i de här rutorna. Och försöker bygga både rader och kolumner. För det är det man får poäng på. Sen finns det olika specialsymboler lite här och var som man kan försöka täcka upp.
00:49:28Och kan man täcka upp dem, då kan man få en specialbricka som gör att man får bryta mot reglerna litegrann. Ja, men nu fick jag ta ett extra kort, eller nu får jag lägga ut en extra bricka, eller vad det nu är för någonting. Väldigt enkelt, väldigt snabbt. Pusselklurigt. Det är väldigt trevligt att spela, och det är lagom klurigt det här med okej, vilka kort ska jag satsa på? Vilka bitar behöver jag? Ska jag börja med rader eller kolumner? Hur snabbt vill jag täcka över de här små symbolerna för att få de här fuskbrickorna så att jag kan bryta regler? Vad tycker jag är effektivt? Hur ser jag att de andra spelarna bygger? Och så är det väldigt tidsbegränsat. Du kan spela absolut ett parti på en halvtimme, speciellt om ni bara är två. Och jag tror man kan vara upp till fyra i det här om jag inte missminner mig. Och då, som sagt, max en timme skulle jag säga att det tar i sådana fall. Jättetrevligt, jättepussligt, men på ett väldigt lagom sätt ändå. Det låter, låter väldigt trevligt. Ja alltså, det blir svårt nu när du har så många bra spel och vet vilka man ska lägga hela ordern på.
00:50:20Man får väl kanske sätta upp en topp tre här i slutet. Det jag verkligen rekommenderar, på tal om priser på brädspel, det är brädspelspriser.se som är precis som Prisjakt och Pricerunner, men bara brädspel. Alltså bara sällskapsspel, oavsett om det är ett kortspel eller ett brädspel. Jättebra sida för att snabbt se var finns det här spelet? Vilka butiker har det? Både i Sverige och i Europa dessutom. Vill man så kanske man beställer det från Italien eller England. Där man får tag på det helt enkelt. Men absolut att Mysterium finns att få tag på, absolut att Copenhagen finns att få tag på också. Och Deep Sea Aventure, ja. Så än så länge har jag definitivt bara nämnt spel som jag verkligen vet också att det här finns i vår butik åtminstone. Så jag förväntar mig att det finns att få tag på i andra butiker också. Ja, men det låter ju jättebra. Annars skulle det vara hemskt om man får en tease som var så här: - Jo! - Mm, den där vore fantastisk! Out of stock på alla ställen liksom. Fast av en händelse så låter det... - Ja, så bra var det spelet. - Precis, av en händelse ligger ett begagnat uppe för 10 000.
00:51:14Som någon av oss kanske är. - Av en händelse så har jag stället här i kameran och säljer det för bara. Precis. Ibland så blir det bara konstigt alltihop. Men om vi säger då att du skulle vara insnöad i en vecka och verkligen vill ha och vi säger att man är rätt så bekväm med komplexa brädspel överlag. Vad skulle du säga att man ska ge sig på någonting om man verkligen vill ha en weekend med någonting? Mer än en person också antar jag? Du går ifrån, käkar pizza, du kanske gör någonting. Jag skulle... Verkligen kunna rekommendera. Om man vill ha ett samarbetsspel och lite äventyr och sådär. Då skulle jag säga antingen Eldridge Horror eller Arkham Horror. För att få in lite Hockey Lovecraft-mytologi med lite monster och lite skräck. Som sagt, lite 30-tal sådär. Det är ju extremt trevligt alltid. Oja. Eldridge Horror som har en speltid på 4-6 timmar skulle jag nog säga att ett spelparti kan ta.
00:52:21Och Arkum Horror är snäppet kortare. Kanske tre, möjligtvis fyra. Det beror ju lite på också. När man lär sig ett spel så får man ju alltid räkna med att det tar lite längre tid. Men Arkum Horror är idag den tredje utgåvan Obs! Obs! Arkum Horror idag är liksom en lite mer nedkokad version av vad som fanns förr i tiden, för några år sedan. Så att Eldrit Horror är ett långt superäventyr för upp till åtta spelare. Och så ser man då Arkum Horror, vi sa ju Eldish Horror nu, ja, Eldish Horror upp till 8 spelare, Arkum Horror upp till 6 spelare, lite mer nedkokat som sagt. Båda två är väldigt bra just populär Lovecraft-spel i alla fall, som handlar om att så här ha en karaktär, åk runt på en spelplan som i Arkum Horrors fall förändras och är lite modulär beroende på vad man spelar för scenario. Eldish Horror, då är det så här, här är spelplanen, den är gigantisk, man åker runt i världen och så ska man försöka förhindra en av the great old ones som ju
00:53:15Lovecraft har skrivit om, de här yttre rymden-gudarna eller vad de kallar dem för. Som är på väg att komma in i våran värld och bara fullkomligt förstöra den mer eller mindre och ta över oss människor och så vidare. Jättebra spel i båda två, väldigt annorlunda båda två. Ark of Horror mycket narrativt, väldigt narrativt. Man sitter och läser story hela tiden. Det är en kortlek man går igenom som talar om att nu ska ni försöka göra det här. Om ni misslyckas, se kort 5. om ni lyckas C-kort 2. Och så läser man vidare på kort 2 för att man har lyckats. Okej, bra, då hände det här. Att ni lyckades fick den här följden liksom. Nu kan ni göra antingen A eller B, C-kort 17 eller C-kort 98. Men om ni misslyckas med det här, C-kort 71. Och så vidare. Och så spinner det på på det där viset och grenar ut sig väldigt mycket. Och antingen går ju allting åt skogen eller så går det väldigt bra. Och ju mer bra det går under ett spelparti,
00:54:07desto lättare blir det att fjättra den onde, att stänga ute the great old one. Ju sämre det går, desto mer uppförsbacke har ni. Det är inte kört, men det kommer att bli en uppförsbacke. Ni kanske släpper lös Kutulu. Han hamnar på spelplanen. Det är inte jättekul att slåss mot Kutulu. Han är en av the great old ones. Försök att inte göra det. Men ni kan ju lyckas på en procents chans. Annars äter han upp er. Det låter helt fantastiskt. Har du varit med om att det har gått? Ja, jo, men absolut. Absolut. Ja, jo. Eller nej, jag har inte mött Cthulhu. Det har jag faktiskt inte. Jag har haft den turen att det har ändå gått så pass bra. För det ska gå väldigt, väldigt dåligt för att en av the great old guns ska uppenbara sig. Så att man har alltid en chans att stanna precis innan och bara stänga portalen. Och så stannar allting klart, så att det blir en strid. Äldre terror är mera just strid. Det finns inget narrativ riktigt, utan det är så här, ni möter den här, ta hand om det.
00:55:03Det är ett besvär, liksom. Visst, man läser fortfarande lite kort och så där. Det finns fortfarande små äventyr i det stora äventyret där. Okej, nu ska jag försöka gå in i den här portalen och stänga den. Vad händer då? Jo, det här korta, lilla scenariot på en paragraf. Okej, jag fick en dålig eller en bra utkomst av det. Jag bröt benet. Då tar jag det brytande benet, kortet. Nu haltar min karaktär, så jag kan inte gå lika snabbt som er. Det är det spelen har gemensamt, just att du har en karaktär. Det kan gå bra eller dåligt på karaktären. Man reser runt på en spelplan och det är väldigt mycket så här, okej, om du går dit med din karaktär som är bra på det här, då går jag och hon hit med våra karaktärer som är bra på det här. Du gör ditt där, vi gör vårt här. Och att man ändå har det här tajta samarbetet. Det är lite mer utspritt i Eldrish Horror just att man har hela världen och det är en väldigt stor spelplan och det är väldigt långt mellan punkt A och punkt B. Archam Horror är lite mer koncentrerat. Det är lite mer så här att, oj, det gick dåligt för dig just nu, men då kan jag bara en spel...
00:55:59runda på ett drag komma till dig och hjälpa dig. Men så är det oftast inte i Eldry's Horror utan då är det såhär: Jaha, det går dåligt där borta? Well, vi kanske ses imorgon eller så är du död. Vi får väl se. Alltså, allt det där låter ju helt fantastiskt. Två i den här poddgrupperingen har ju en liten, vad ska man säga, förkärlek för skräck, horror. Katula har ju... Passar ju in väldigt bra där, så det här lät ju riktigt häftigt. En grej som jag bara funderar på, just med Cthulhu brukar ju vara att the great old ones brukar ju, om man ens ser dem, så blir man ju oftast vansinnig och tappar besinningen. Är det en av grejerna som spelar in om man har oturen att faktiskt möta den här personen, att allt sånt här händer eller är det någonting som bara narrativt beskrivs hela tiden? Jo, absolut. Det är en stor del i alla typer av Minecraft-spel skulle jag säga, oavsett vad man spelar för någonting.
00:56:51där just den här galenskapen spelar en roll. För att de karaktärerna man har, utöver att ha livskraft som mäter hur död är du, du tar skada när du slåss, fysisk skada. Men du tar alltid mental skada också beroende på vad som händer. Och att ta mental skada är lika illa egentligen som att ta fysisk skada. Och beroende på vilket spel man spelar dessutom så kan den mentala skadan innebära inte bara någon slags permanent handikapp som då till exempel att: Okej, men nu blev du verkligen galen. Du pallade inte det du såg och du blev plötsligt typ paranoid. Så att, nu gäller den här spelregeln för dig, eller du blev kleptoman och du tänker aldrig släppa något föremål. Trots att, som sagt, det här är ju ett samarbetsspel. Jag kanske borde ge den här yxan till dig som är duktig i närtid och jag kanske behåller den här revolvern. Fast, eller, nej, vet du vad, jag tycker mycket om att hålla mina saker för mig själv. Och det är ju dåligt för gruppen. Men sen kan det ju rentav bli så i vissa spel då att såhär, du drar ett kort i hemlighet som inte är öppen information för de andra och så står det: Du ska ha ihjäl alla andra för det är uppenbart att de är fiender.
00:57:53Det är det som har hänt när du blir galen. Du ser dem som monster nu. Döda alla i gruppen. Och sånt är häftigt roligt. Ja, det låter faktiskt hur kul som helst. Men hur många sa du att man var i det här spelet? Det kan vara värt att nämna igen. Ja, i Eldry's Horror kan man vara en till åtta. Så det är absolut sologenomförbart. Men man bör inte vara bara en karaktär, det tror jag står i reglerna också. Det blir för svårt. Man måste vara på flera platser samtidigt. Och det är samma sak med Arcum Horror. Där kan man vara... en till sex spelare och det är samma där. Ska man vara en spelare, då vill man ha flera karaktärer. Jag har testat att bara ha två karaktärer som det står att man ska ha. Nej, verkligen nej. De försöker att skala det där. Det görs i båda spelen. Ju fler man är, desto mer av det här händer. Ju färre man är, desto mindre av det här händer. Man ska försöka kompensera för att man inte har lika många armar, så att säga, och kan inte göra lika mycket. Men det brukar kompenseras väldigt dåligt, tyvärr. Så det är bättre att om man är två spelare, till exempel, har fyra karaktärer.
00:58:52än att ha bara två spelare. Finns det nåt gyllene antal som det funkar bäst för? Eller är ju fler du kan få desto bättre? Ja och nej ändå. Jag tycker att i båda fallen, maxantal... Gör bara det om ni verkligen är jättemånga som vill ha en helkväll och kanske en helhelg. Var beredd på hur lång tid det kommer att ta. För det är generellt så i de flesta spelen att... Ju fler man är desto sämre blir det ändå. Speciellt i sådana här spel som ändå är gjorda för att ta riktigt lång tid. Det beror absolut väldigt mycket på vad man ska ha för spelupplevelse. Det beror på vad det är för typ av spel och vad det är för spelmekanik och så vidare. Vad som händer mellan turerna också. Hur länge du måste vänta på att det ska bli din tur igen. Men jag tycker att, som Archam Horror då till exempel, som jag har spelat nyligen, mest nyligen. Man kan absolut vara fyra och fem. Men blir man den där sjätte spelaren
00:59:47Det är lite så här, är det värt den extra tiden verkligen? Och är det värt att ha den extra handen? Kanske, kanske inte, lite beroende på hur det känns i spelgruppen. Och samma sak med Elrish Horror, alltså att vara åtta pers, oh my god. Visst, det är en häftig upplevelse i sig, men då måste man vara beredd på att det kommer att ta väldigt lång tid innan det blir min tur igen. Och jag måste, visst, jag kommer att sitta och vara involverad i ett samarbetsspel, vi måste alla diskutera vad som ska göras och så vidare. Men var beredd på att du får inte faktiskt göra någonting förrän det har gått kanske 20 minuter. Men vad är din åsikt om man jämför då till exempel det här som är väldigt turbaserat mot om man tittar på Kapten Zonar till exempel som är realtid. Var någonstans föredrar du det? Ja, det beror på hur slumpen görs framförallt.
01:00:38Eller nej, nu tänkte du på tur. Alltså att det är min tur och din tur och hans tur och hennes tur. Ja, absolut. Ja, okej. Jag tänkte turbaserat som att man har tur. Men nej, just det. Turordningsbaserat. Jag tycker sånt är intressant också. Jag har spelat några sådana här realtidsspel. Som till exempel Magic Maze som du nämnde. Där det är allas tur hela tiden. Och som du säger då Sonar-spelen. Jag har spelat ett ubåtsspel som heter Ubåt. The Ball Game med en polare till mig och vi har spelat det på två. Där är det samma sak. Du är ombord på en ubåt, det händer saker hela tiden. Du har en liten app som talar om vad som händer. Du spolar snabbt, du kan pausa, du kan ha vanlig... Att tiden bara passerar som vanligt. Och beroende på när, var och hur så händer det olika saker och appen säger till om det och så vidare. Jag tycker att det är jättekul. Lite beroende på spelet såklart och vad det handlar om. Och hur stressad man blir av det. Vissa spel kan jag inte spela mer än kanske två partier då, därför att det är för stressigt.
01:01:32Men vissa spel kan jag absolut hålla på med om och om igen och tycka att det är jättekul och väldigt intressant spelmekanik och vad det frambringar. Speciellt i Sonar, som ändå är det här laget mot det här laget och båda två spelar hela tiden samtidigt och man ska försöka tjuvlyssna på varandra och man ska försöka skjuta varandras ubåt och sådär. Det tycker jag är en jättehäftig upplevelse. Jo, för det var ju min upplevelse också att det här var ju verkligen sänka skepp 2.0. Just om man ska dra det lite kort och så är man ju... Rätt mig var fel, men man är väl tre eller fyra roller. En som är kapten, en som sköter radarn, en som är maskinist. Och en som sköter vapnen. Eller hur var det? Ja, jag är lite dålig också på... Men i vilket fall som helst. Man kommunicerar och sen så är det som att du ser ju inte var motståndaren har sin ubåt. Utan det du måste tala om hela tiden, det är hur du färdas. Så att om du sätter dig vänster, höger eller ja.
01:02:25Väst, norr, etc. Sen är det två regler. Man har en karta som är helt blank där man ritar ut vad motståndaren säger. Du får inte gå under en ö och du får inte backa i ditt eget... Du får inte gå baklänges. Men annars gäller det att hitta och sen skjuta och hoppas på att man träffar. Jo, det är väldigt intressant. Det är avancerat och väldigt socialt. sänka skepp liksom. I och med att man då spelar i en grupp och man måste kommunicera inom den egna gruppen. Samtidigt vill man inte kommunicera för högt eller uppenbart för då hör ju de andra vad man är för någonting. Och det är ju liksom en av rollerna. Den som är i rollen är ju att sitta och tjuvlyssna på de andra. Försöka lista ut var är de någonstans på den här spelplanen, på den här kartan som vi håller på och ritar på. Så hur ska vi göra för att kunna genomskjuta dem? Nej usch, nästan som att man bara vill ta ledigt del av Rödspel känner jag.
01:03:17Många bra grejer som har kommit upp. Alltid. Precis, precis. Vi börjar faktiskt, det här tar emot, närma oss lite slutet på den här showen. Så jag tänkte så här, som alltid, är det någon sista grej som du känner att den där måste jag ändå få nämna för att den känns viktig att ta upp? Ja, jo, faktiskt. Vad jag tycker är en särdeles häftig upplevelse Och som är väldigt populärt idag, på tal om trender som vi snabbt berörde tidigare. Det är ju de här typerna av spel som är lite escape room-iga, lite legacy-aktiga. Där man spelar igenom något kontinuerligt under flera omgångar. Man träffas om och om och om igen. Lite som en rollspelsgrupp gör. Och att man har ett äventyr tillsammans. I escape room-fallen så är det ju bara där och då, som det brukar ske.
01:04:10Men sen finns det ju för all del escape room-spel där man ska träffas flera gånger därför att det är uppdelat i kapitel. Eller för den delen, det finns ganska många kriminologspel också där man ska lösa ett mordfall. Och då kan det också vara uppdelat på att man ska träffa kanske tre spelpartier totalt sett för att lösa det här mordfallet. Det finns många sådana som antingen kan vara väldigt logiskt gjorda, som exit-spelen som är just escape room, som tar er bort från den här platsen. pusslen är väldigt matematiska, väldigt logiska, ganska abstrakta. Men sen kan det vara ett äventyrsspel som Times Stories till exempel där det är mera att man är en detektiv mer eller mindre. Och att det handlar om att läsa mellan rader på information man får för att försöka lösa någonting. Att det handlar mer om den typen av arbete snarare än att A plus B blir C. Utan att lite mera äventyrligt och narrativt drivet. Så generellt sett, de här äventyrsspelen som har dykt upp på senaste
01:05:07Times Stories till exempel som jag nämnde. Eller då Ark of Horror som sagt som är väldigt narrativt drivet ändå. Visst, det är bara där och då. Man spelar inte om och om igen, det är inte en kampanj. Men kampanjspel och Escape Room-aktiga spel tycker jag är en otroligt häftig upplevelse som man absolut ska ta sig tiden till att utforska. Det är en aha-upplevelse att tvunget lösa någonting sådant. Jag har faktiskt inte jättekoll på just de tidigare så det var kul att få veta att de finns. Och allt... Som vi har nämnt i det här programmet, bara för att dubbelkolla, går fortfarande att få tag i. Ja, visst. Ja, det gör det. Inklusive det sista jag nämnde. Ja, precis. Det känns som att vi får vara extra noga med det just under de här tiderna när vi kanske teasar folk som sitter där. Jag måste ha det. Ja, absolut. Ja, det kan vara jobbigt. Jag tyckte så här... Fascinerande. Ja, och om man då vill ha den stora boxen av...
01:06:00Twilight Imperium. Går den fortfarande att få tag i? Ja, det gör den fortfarande. Visst, det gör den. O ja. Så den är också en rekommendation för de som verkligen känner mig. Antingen via privat eller via videorna eller Facebookgruppen som jag har. Så vet man ju att det är mitt absoluta favoritspel. Och jag ser jättemycket fram emot den här expansionen som ska släppas sen. Och det är ju ett sånt där typiskt spel för mig där. En hel helg. Så många spelare som möjligt. Det blir alltid roligt. Spelar ingen roll om vi sitter i tolv timmar så blir det fortfarande roligt för vi är inställda på det. Ja, och med det sagt då är vi väl tyvärr ska jag väl säga då. Vi kanske ska köra som vanligt att du kanske kan nämna igen var man vill hitta dig någonstans om man tyckte att det här var jättespännande. Var finns du någonstans och vad är det enklaste sättet att få råd och tips och så vidare om man känner att man bara vill ha med. Det går ju dels att hitta mig då på Youtube.
01:06:57Det kallas för Conrad Hagård recenserar. Sen är det svårt att hitta dit bara när man säger Conrad Hagård så brukar folk säga: Vad sa du att du sa? Hur stavar du det? Men annars kan man också på Facebook, om man söker på Tomas Engström så börjar förmodligen dyka upp med Conrad Hagård som jag har bara för att det är jag som är den Tomas Engström. Så man kan hitta mig på Facebook. Det finns en Facebookgrupp som heter Conrad Hagård recenserar som jag jätterekommenderar just därför att det inte så mycket är min grupp där jag lägger upp saker som att det är en grupp där det delas generellt från tusentals människor. Vad är kul att spela just nu? Vad ser man fram emot? Vad har man för speltips? Och där är det jättemånga nya hela tiden som bara... Jag har den här situationen. Vad ska jag spela? Och så kommer det 50 inlägg på en timme ungefär. Det är en rekommendation för att få speltips överlag. Annars skriver man till mig via Youtube.
01:07:50eller min Instagram för att man ser att jag har publicerat en bild på ett spel jag har spelat och man tycker att det är intressant, då kan man ju absolut skriva till mig på Instagram också. Jättebra. Vi kommer som sagt vid det här avsnittet lägga upp både ett vanligt poddavsnitt som finns både på Spotify och Soundcloud och vi kommer även försöka lägga upp någon slags videoformat av det här som då kommer komma upp på... vår YouTube-kanal, men vi kommer ju också självklart att länka till Conde Dargos kanaler. Så att om ni vill hitta det här så ser vi till att det är lätt att nå via olika länkar och andra medier som kan tänkas passa in. Och annars så skulle jag bara säga att det var personligen jätteroligt att vi fick till det här uppföljningsprogrammet, vilket känns väldigt positivt. Ja. Spelfarsan, hade du något ytterligare tillägg? Eller är det dags att sy ihop den här julstrumpan, höll jag på att säga?
01:08:41Nej, jag tycker väl bara att... Jag tycker för det första att det var kul att du var med igen. Det är alltid roligt att ta lite andra aspekter i och med att vi oftast pratar digitala spel. Så det är en frisk fläkt att blanda in någonting nytt. Så jag tycker ju att... Prata lite mot oss själva, men släpp handkontrollen och plocka upp något trevligt fysiskt spel istället. Och gräv ner det, för jag tror att... Som sagt, man ska vidga sina vyer. Eller en kombination, det vet man ju aldrig. Så med det så tackar vi Tomas och oss själva och säger som vanligt på återhörande och adjö för den här gången. Ha det bra allihopa. Tack och hej! Hej, hej!