Avsnittet i korthet: Sjuka tider i spelvärlden
Sjuka tider i spelvärlden är avsnitt 77 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 30 mars 2020 och 50 min långt. Det ingår i formatet Temaavsnitt.
Spel om virus och pandemier – från Resident Evil och The Last of Us till Plague Inc.
Kort om avsnittet: Mitt i coronavåren 2020 tar panelen tempen på spelvärlden: spel där sjukdom och virus står i centrum, från Resident Evil och Dying Light till A Plague Tale och Plague Inc. – och lite läkande på slutet med Theme Hospital. Innan dess en fullspäckad nyhetsrunda med Doom Eternal, Half-Life: Alyx, Ori and the Will of the Wisps och Animal Crossing.
Kapitel i avsnittet om Sjuka tider i spelvärlden
- 00:00 – Intro: sjuka tider, toapappersorigami och fotboll från förr
- 03:17 – Kvällens drycker, och legitimationskoll i coronatider
- 07:09 – Nyheter: Animal Crossing: New Horizons
- 10:30 – Bleeding Edge
- 13:18 – Nioh 2
- 15:07 – Doom Eternal
- 18:54 – Half-Life: Alyx
- 22:08 – Ori and the Will of the Wisps
- 23:05 – Gamedec och datum för Command & Conquer-remastern
- 26:01 – Dagens tema: Resident Evil
- 28:00 – Dying Light (och Dying Light 2)
- 31:58 – Days Gone – och var finns motorcykelspelen?
- 36:18 – The Last of Us
- 41:12 – A Plague Tale: Innocence
- 43:10 – Plague Inc. byter sida
- 45:37 – Fler sjuka spel, och varför det alltid blir zombies
- 47:21 – Lite läkande: Theme Hospital och Two Point Hospital
Veckans spelnyheter i Sjuka tider i spelvärlden
- Animal Crossing: New Horizons har kommit, och det är lika gulligt som i klippen från E3. En kollega tycker att det är perfekt att spela med barn.
- Bleeding Edge från Ninja Theory har släppts, men ingen verkar prata om det. Ett 4 mot 4-spel som ser ut som alla andra – lite Mad Max, lite Borderlands. Synd, för studion brukar göra bra spel.
- Nioh 2 älskas av många som gillade ettan, men en del Souls-spelare tycker att det är för komplicerat. Snyggt som abstrakta målningar, men kräver mycket tålamod.
- Doom Eternal – ”för alla”. Det enda klagomålet är snålt med ammunition, vilket känns fel i ett spel där man ska röja. Nytt är mer lore, som verkar vara frivillig. En i panelen vill spela om Doom (2016) först.
- Half-Life: Alyx – panelen, som brukar ha åsikter om Half-Life, får motvilligt erkänna att det ser ut som ett bra spel. Valve har förklarat de långa åren av tystnad med arbetet på Source 2-motorn och prototyper som aldrig höll måttet.
- Ori and the Will of the Wisps – lyxvarianten av indiespel, bättre än ettan på alla sätt. Ingår i Game Pass, och en Let's Play kan vara på gång.
- Gamedec – en cyberpunkdeckare i stil med Shadowrun där man löser mord.
- Command & Conquer Remastered kommer i juni, med expansioner och bakom kulisserna-material som legat i arkiv i 25 år.
Spelen vi pratar om i Sjuka tider i spelvärlden
Resident Evil
Linda inleder med serien som alltid har handlat om en pandemi – T-virus och oändliga bokstavskombinationer. Skillnaden mot verkligheten är att det oftast är en galen vetenskapsman som har ställt till det. Panelen hänvisar till sin långa serie om Resident Evil, där sista delen fortfarande väntar.
Dying Light
Oscar väljer Dying Light: viruset släpptes ut i staden som ett experiment, och huvudpersonen tror att han hjälper till men jobbar egentligen för fel sida. Dying Light 2 skulle då komma under 2020 (det släpptes till slut i februari 2022), med ännu bättre parkour. Panelen hoppas att natten blir farligare den här gången, för i ettan lönade det sig snart att köra på kvällarna ändå.
Days Gone
Världen har redan gått under när spelet börjar. Hustrun skadas och lämnas på en helikopter, och några år senare är det bara bästa kompisen Boozer kvar. Det som gör spelet intressant är inte zombierna utan hur människor och läger bygger maktstrukturer när samhället faller ihop. Mycket action och mycket motorcykel – och panelen kommer inte på många fler bra motorcykelspel än Full Throttle och Road Rash.
The Last of Us
Allt var bra, men storyn var riktigt bra, med misär i varje hörn. Svampen heter cordyceps, men de smittade kallas bara ”the infected” – lite fantasilöst. Tvåan närmar sig, och E3-klippen var klippta så att man inte vet vad man ska tro. Sidospår: ett spel om en tax som bara blir längre, som Snake.
A Plague Tale: Innocence
Två syskon flyr undan inkvisitionen under pesten i ett spel där man mest smyger och knappt slåss. Panelen jämför med Josef Fares Brothers och A Way Out. Utvecklarna har sagt att de inspirerades av The Last of Us och relationen mellan huvudpersonerna.
Plague Inc.
Spelet där man är viruset och ska utplåna mänskligheten har fått en otäck aktualitet. Nu kommer ett läge där man i stället ska stoppa en pandemi, och utvecklarna skänker pengar till kampen mot covid-19.
Fler sjuka spel
Även Left 4 Dead, World War Z och DayZ står på listan. Varför blir det nästan alltid zombies? Man måste kunna se det som sprids och ha något att skjuta på – ”Quarantine: The Game”, en vecka i en lägenhet i realtid, blir knappast någon hit.
Lite läkande
Theme Hospital – klassiskt och magiskt, och går att köra på moderna datorer om man står ut med grafiken. Den andliga uppföljaren Two Point Hospital är ett nyare alternativ för den som gillar att bygga och sköta ett sjukhus. Annars är rekommendationen enkel: The Last of Us.
Snabbfakta om Sjuka tider i spelvärlden
| Spel | Sjukdom/tema | Vem väljer |
|---|---|---|
| Resident Evil | T-virus och zombies | Linda |
| Dying Light | Experimentvirus i en stad | Oscar |
| Days Gone | Postapokalyps och läger | – |
| The Last of Us | Svampen cordyceps | – |
| A Plague Tale: Innocence | Pesten | – |
| Plague Inc. | Man är själv viruset | – |
| Theme Hospital / Two Point Hospital | Läkande | – |
Avsnittsbeskrivning från podden
Då var det dags att ta tempen på de sjuka speltider som råder för stunden. Vi tar oss en titt på spel med sjukdom som tema men plockar också in litet healing på ett hörn. Om ni har handspriten redo är det bara att hoppa in.
Om formatet Temaavsnitt
Temaavsnitten är podden i sin renaste form: vi väljer ett ämne och pratar om det i en timme. Det kan vara en genre som metroidvania eller RTS, en studio som Rare eller Naughty Dog, en högtid som jul eller påsk – eller våra årliga skräckspecialare inför Halloween.
Fler avsnitt i TemaavsnittSpel vi pratar om
Transkription av Sjuka tider i spelvärlden
Hela avsnittet i text · 8 276 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Då säger vi hej och välkomna till Spelfarsan med vänner. Vi är mitt i den blossande coronakrisen. Trots det ska vi hålla fanan högt och göra vad vi kan för att sprida glädje i samhället. Så vi sparkar igång precis som vanligt. Med lite info om sjukdomar och annat kul. Bara sprida glädje, inte sprida någon smitta. Nej, precis. Vi håller det till rätt sorts spridning här. Nu spolade vi ju lite oss själva, men dagens heta febervibe. Sjuka tider i spelvärlden är det det kommer handla om. Alltså spel med, vad ska man säga, någon typ av sjukdom. Konstig grej. Och sen tänkte vi först, men nu har vi så många sjuka spel, men typ kanske något litet spel om läkande också i slutet för att man ska känna sig lite...
00:00:56on the up. Hoppfull i dessa tider. Vi slutar i hoppets tecken. Som kyrkan. Jag var precis på väg att säga såhär: Precis sen så tänkte jag såhär: Yeah. Yeah. Yeah. Men visst. Tro, hopp och kärlek. Alla ni pingstvänner därute, go for it my man. Som ni märker har vi redan blivit sjuka genom att sitta hemma och jobba. Med tanke på det här spåret. Man har väldigt mycket tid att fundera på saker i alla fall. One can think. Ja, när man sitter i karantän så har man bara sig själv. Har ni börjat med något sånt här roligt som toalettpapperskonst eller något som har varit så jäkla hett? Men toalettpappers läser man ju inte på. That's hard value. Nej, fast det var ju uppe att folk vek små svanar. Är det därför jag inte kan gå till Ica och köpa toalettpapper? För att folk håller på med origami med toalettpapper nuförtiden? Origami har bara spritt sig över landet som en orkan. Var det inte en del kända fotbollsstjärnor som bollar runt med toapappersrullar? Det känns som att de inte har något bättre för sig. Jag var uppe i Kiruna för två helger sedan och hälsade på min mamma. Då gick vi ut och åt pizza och drack några öl en dag.
00:02:23Och de visade ju fotboll på TV. Det var ju inget konstigt. Men var det fotboll som hände då eller var det fotboll? Nej, den var ju från 50-talet. Right, right. What? Så det var ju matcher, det var ju ändå matcher som jag inte hade sett tidigare. Och är inte det egentligen det man vill ha? Ja, jag tycker det. Det man inte har sett liksom. Nu visar vi finalen från 1949. Ja, det var väldigt spännande. Ja, alltså. På något sätt, om man nu ska se något som inte är i direktsändning, då vill man ju ändå se något som var för ganska länge sedan, som man inte minns hur det gick. Ja, precis. Ja, ska vi gå på lite nyheter eller lite vad vi dricker först? Vad känns mest relevant? Dricka känns mest relevant. Relevant. Oh my god, vad bra drag i den där. Så, vad pratar vi?
00:03:17Jag har faktiskt idag... Jag tänkte köpa Corona. Men gjorde inte det. För det kändes för mycket on the nose. Så jag köpte en öl som heter Can of Bliss. För att det känns som att det är någonting vi behöver i dessa tider. Svaret på det till hon i kassan att jag hade tänkt köpa Corona men det har jag redan så det behövs jag. Däremot så, han som satt i kassan frågade såhär: Kan jag få kolla legg på dig? Vilket verkar vara en grej när jag har mössa på mig. Ja, jag tänkte säga det, för de gångerna som jag har varit med i det här. Exakt, och jag är ju ändå stadiga 34 plus. Men han ville se legg och jag gav honom legget som jag brukar göra och så såg jag hur han litegrann inte riktigt ville ta emot det.
00:04:14För han hade ju inga handskar på sig och han tänkte väl att jag har corona. Så hur hade han tänkt om han skulle hantera det såhär? Ja han sa att jag bara skulle Ja, jag tror att det var det han tänkte. Eller så, jag misstänker att det var såhär, för det är säkert en ryggradsgrej för honom. Bara, kan jag få se leg, tack? För det är ju det han alltid säger. Sen bara, shit, nu bad jag precis om nånting som nån heter. Som nån har hållt i och kanske nyst på. Ja. Precis som någon har bett alla coronasmittade att köra på. Mitt körkort är det mest coronasmittade föremålet i hela Stockholm. Kan vara. Däremot så måste man ju vid något tillfälle bena ut varför du går ner 10 år i ålder utan vidare när du åker på en mössa. Har du hittat såhär de-agent kulor? Ja, mössa tydligen. Jag har ju också tappat bort min favoritmössa som var också min killes mössa så han är väl inte helt nöjd över det.
00:05:09Så du har egentligen inte tappat bort din mössa utan du har tappat bort en annan persons mössa. Men back up mössan som jag har, den har en stor, det är en toppluva. Som man ska ha i skidbacken. Pratar vi bra höjd här? Stor tofs. Det är de som är bäst. Om man ska ha en tofs, då ska den vara stor som en pumpa. Uppenbarligen tar den bort 15 år från mig. Jag tror att du skulle kunna... Alltså ha det här som en trend. Vill du visa upp leksakssystemet? Köp den här mössan. Köp just den här sortens mössa med så här stor stuns. Jag kanske ska börja sticka sådana här mössor på invigning? I den här tiden av jobba hemma. Precis, ju större den blir desto yngre ser du ut. Ja, men cannabis var det. Jag kör faktiskt en flaska idag. Det känns som att det är svårt att få det där bra ljudet när man öppnar den. Men det är en kaktus. Du ser fram emot sommaren.
00:06:08Jag ser fram emot sången och det sticker lite i själen. Precis som de här tiderna. Också en grön och det är ju trevligt. Virus är ju också grönt enligt emoji-alfabetet. Ja men virus är ju grönt. Den är grön och fin. Sad times. Indeed, sad times. Vad har spelfarsan i glass då? Jag har precis varit i Norrland. Eller i Kåsan. Ryska. Briska? Ja, spelfarsan har ju en burk, det ser vi. Ja, du tänkte så, du fick vibes. Men nu då, när vi känner oss lite mer nöjda med livet, så nyheter. Det är ju faktiskt, trots att det känns som att hela världen har stängt ner, så har det faktiskt hänt ganska mycket sen senaste avsnittet. Ganska många spel som jag tror att vi trodde att vi skulle gilla har ju kommit ut.
00:07:09Vi kanske ska börja med det mysigaste av dem. Jag har för mig att du och jag tyckte att det var ganska nice när vi körde lite såhär post E3 i somras med Animal Crossing. Ja just det, det har ju kommit ut. Ja och visst hade vi sett något klipp där det satt typ fyra stycken och rostade typ marshmallows runt någon lägerhall eller någonting. Ja, men det är ju så gulligt det här spelet. Ja och jag har en kollega som hade kört det här med med sitt barn som tyckte att det var perfekt för att spela med barn just för att de har tänkt på så små detaljer. Men alltså det är ju roligt, jag fick ett sms från min killes amerikanska släktingar som på tal om hamstrar skrev: Do you have the same word for hoarding that the Germans use? Hamsterkauffe!
00:08:08Det var faktiskt ett av de bästa orden för hamsterjakt. Just det, hamster... That's pretty good, alltså. Eller hur? Hamsterkaufe. Man kan ju säga att man bunkrar också. Det är inte riktigt samma... Fast det är lite tyskt. Mm. Exakt. Yeah. Det var nån Saab. För att vara inne på mörk humor så var det någon som hade skrivit typ såhär: Italiens husbågar som har dött, så vi vet inte hur man kremerar folk i tillräckligt tempo. Så hade någon skrivit under såhär: Germany? Det är så hemskt, men också roligt. Man måste ju på något sätt... Om man inte kan skämta, vart har vi då tagit vägen? Eller något sånt. Jag tycker att man ska kunna skämta om allting. Man måste ju skämta om det. Jag menar, tragiken finns ju fortfarande där och det är inte som att man säger okej till nåt beteende, men det är fortfarande... Nej, det blir så här: Vad fan, låt oss skämta lite ändå. Förhoppningsvis om tio år kan vi skämta om det här också. Men samtidigt är det så att vi fortfarande är långt ifrån så pass många dödsoffer som det brukar vara i den vanliga influensan på ett år. Så är det ju definitivt. Så det är ju inte så att vi har nåt extremt ännu egentligen, på så sätt.
00:09:30Nej. Alltså det är väl just alla omständigheter runt omkring som är extrema. Men som du säger, det är ju 100 000 bara i typ USA varje år som... Eller typ 100 000... Förra året hade vi 4 000 i USA, men då var den extra giftig. Och typ 100 000 globalt som dör av influensan varje år. Ja, så att det är ju mest för att om man inte skulle göra någonting så skulle det... Fast jag antar att det även är så i år egentligen, för att det är ju både den vanliga influensan och... Ja, fast tydligen så är inte den vanliga så... Alltså, vanlig i år. Farlig i år. för att den andra har tagit... Nån sa nånting om det. –"Step aside!" –"Jag är corona." –"Jag har ett eget ögonmärke." –"Vad har du?" –"Vad har du? Inget. Det är vad du har." Jag kan ta den sista göteborgaren i kväll. Vet ni vad en sen ko kallas? En sen ko? Covid-19. Vid 19, ja.
00:10:30Alright. Den får du också. Oskar är två för två idag. You're on the hot street. Men, mer nyheter. Bleeding Edge, kommer vi ihåg det? Det var det där 4 vs 4-spelet som såg ut som alla andra 4 vs 4-spel online. Som gjordes av Ninja Theory, vilket är lite synd, för de gör ju bra spel. Men det här spelet har ju kommit ut, men vi har inte ens hört någon. som typ ens har nämnt det. Nej, jag har hört väldigt lite om det överhuvudtaget egentligen. Är det inte det också för att det ser ut som ett skämt? Pretty much. Ja. Det är massa skojgubbar som springer omkring liksom. Jag gillar inte hela den grejen. Men det känns som att jag... Varför hoppar man på det här tåget nu? Känns inte typ den trenden som att den nästan är på väg åt andra hållet? Mm. Typ att vi har haft alla de där online shooters som bara är det.
00:11:27Ja, jag vet inte. Det här är ju, för mig ser det ju som typ, och nu kanske jag avslöjar min okunnighet i film här, men det ser ju ut som såhär Mad Max, fast typ tecknat och... Jag tycker det påminner lite om Borderlands. Ja, det gör det ju. Men å andra sidan är ju Mad Max typ Borderlands. Det är ju samma typ av galna hörn av ödemarken. Men det är säkert kul om man gillar den typen av spel. Ja, alltså jag ska inte döma ut. De gör ju oftast bra spel. Men det känns verkligen som att det är verkligen en nisch som redan hade sina games. Så jag vet inte om det behövdes så många fler just där. Nej. Så vad ska vi säga typ? Hoppas det går bra för er och att ni gör bra spel. Det här var tydligen ett sidoprojekt. Så det är inte typ något om att trycka ner 200 miljoner i, utan det är något annat liksom. Jag tänker mig att jag hoppas att det är...
00:12:23Om jag skulle spela det, att det är såhär snabbt och det bara händer saker hela tiden och man måste bara köra på liksom. Så är det ju i och för sig. Det är ju exakt det de vill, att det ska vara såhär in och röj. Och så tar varje match typ 5 minuter. Sen ska det väl vara den här gamla klassiska 30 sekunders eventloop varje minut. Så du ska ju bara leta runt och leta på nästa. Det är inte riktigt för mig känner jag. Det kan vara kul sådär, men det är inte en slow burn, som man säger. Nej. Neo 2 har kommit ut. Och för alla de som gillade ettan så är det tydligen... Eller jag ska inte säga för alla, men många av de som gillade ettan tycker det här är jättebra. Jag hörde ett ganska långt avsnitt igår där en del som hade köpt mycket av de här Souls-spelen inte alls trivdes. De tyckte det var alldeles för komplicerat. Att man typ...
00:13:18Som jag förstår, jag har inte kört det här, men att andra fiender man stöter på i spelet är tydligen helt brutalt svår. Och de säger det typ inte på något uppenbart sätt, men den är också helt frivillig om man vill ta eller inte. Så det är jättemånga som har fastnat typ på en gång. Det här spelet verkar ju helt omöjligt. Och så håller de på att köra mot den där tills de vinner fyra, fem timmar senare. Så bara, nej, men du var typ helt frivillig. Så det känns som en lite konstig balansering där. Ja. Annars är det ju som första mys-tider i Japan liksom. Ja, alltså det är väldigt fint. Jag gillar ju att det känns som att det är nyår hela tiden. Ja, men det är faktiskt ganska bra. Lite så. Men det är väl för de som gillar det. De som gillar det, gillar det. Ja, de som inte gör det, gör det inte. Nej, och i det här fallet kanske det är fler som inte gillar det. Men jag vet inte, det är ju häftigt. Jag tycker om den här typen av grafik. Och jag tycker att det nästan är som
00:14:19abstrakta målningar men inte heller ett spel som jag antagligen skulle tycka om. Alltså jag tror ju att det är ett spel jag skulle kunna tycka om men jag tror också det kräver jättemycket för att komma in i det så jag är inte alls säker på att jag kommer ta och ge mig själv den tiden. Däremot så är det ju snyggt och jag gillar typ vad de har gjort. Det är kul att titta på. Absolut. Jag tror att det är någonting som jag har insett är att jag är en sån spelare som aldrig skulle lägga ner för mycket tid för att jag inte har tillräckligt med tålamod. Du vill ha en mer lagom pitch? Ja, och jag tror det. Jag vill att det ska vara enkelt att komma in i för att jag sen ska kanske fastna i det. Jag kan tycka att de här spelen definitivt inte är för alla.
00:15:07Däremot, något som er föräldrar är ju doomaternal. Ja, men det är ju för alla. På riktigt. Fasen vad nice det verkar vara. Ja, det vi har hört är att det verkar vara lite taskig balans på hur mycket ammo man har och hur få ammodroppsen är och så vidare. Det känns som att det blir frustrerande att man aldrig har ammunition och inte på ett bra, skräckigt sätt utan på ett väldigt bara dumt. Ja, så kanske det är. För jag tänker ändå att om det är någonting man dealar med mycket i tv-spelsvärlden så är det just ammunition och tillgången till ammunition. Men Doom ska ju vara, det är ju inte ett resident-dv-spel, Doom ska ju vara ett röjarspel där man ska kunna i princip skjuta sig igenom från start till mål. Då blir det ju bara så konstigt när man hela tiden måste fundera på hur mycket ammunition man har. Ja, alltså jag har hört...
00:16:04De flesta jag har hört tyckte det här var fantastiskt. Det jag har sett har ju sett jättekul ut. Sen har de slängt in en massa lore och grejer som jag aldrig trodde jag skulle bry mig om i Doom, men de verkar ha lagt lite tid på det också. Däremot så var det någon snubbe som hade kört jättemycket Quake och Unreal Tournament. Och han tyckte att det här spelet var typ det roligaste han hade gjort, för att han såg alla de andra spelen som typ träning, för man kunde ha sådana här floaty controls. Så han körde på det svåraste och hade inte svårt en enda fajt i hela spelet. Det var bara så här, jag bara hoppade omkring och sköt på saker. Och sen så var spelet slut typ. Jag tror verkligen att de lyckades göra... Jag tyckte ändå 2016-spelet, för det var då det kom ut tror jag, var riktigt bra. Men det här verkar ju vara typ bättre på alla sätt nästan. Utom då kanske lite balanseringsgrejer. Ja, men i praktiken så har de haft jättefina recensioner och så.
00:16:56Men kan det vara så att de lever lite på sin franchise? Det är Doom och många älskar Doom. Och att de kanske är inne i någon slags transformation och är på väg i någon annan riktning egentligen för att de vill göra något annat. Ja, alltså. Och använda Doom. Kan vara. Vi får se när nästa kommer. Det har ju gått mer åt story-drivet action-äventyrsliknande än ren rails-skjutare, det har det ju. Däremot sätter sig också Doom 64 samtidigt som är riktigt sånt, retro-shooter i princip, i modern tappning. För jag kan inte minnas när jag spelade Doom när man var mindre, att man tänkte på story överhuvudtaget. Det fanns väl ingen. Jag har för mig att det var såhär, alla är döda, du är den enda som är kvar, spöa på allt och sen fick man storyn för man såg vad de olika banorna hette, det var ju typ det.
00:17:56Ja, nej men precis. Sen var det inte så mycket mer. Jag kan tänka såhär, så länge inte den tar över, och det verkar den inte ha gjort än, så är det okej. Och det verkar också vara ganska frivilligt, då är det också okej. För om man var villig att skjuta en massa demoner i fejjan så går det fortfarande. Ja, och det är ju det man vill när man slår på Doom. Det är det man vill. Ja, så är det ju. Plus att de har fått titeln Doom, vilket är, jag gissar att det är många som hade velat ha den. Ja, det finns ju en fördel med att man har ett supergammalt IP, att man var först. Om jag kom och sa: Jag har ett Doom, så bara: Nope, det har du inte. Du måste prata med ID först. Annars har du ingenting. Nej, men vi tror väl alla på det här och nån gång ska jag fanimej köra det. Men jag tror att jag vill köra om det första först, att man är inne i hela... Och med det första så menar du? 2016. Det första av Remake och Reboot-spelen.
00:18:54Över till VR-världen då. Half-Life Alyx är ute. Och vi vet ju alla vad vi brukar tycka om Half-Life. Men den här gången... Damn! Tyvärr så måste jag väl säga att det är smått provocerat. You did it! Det ser ju tyvärr ut... Det ser ut som att de har gjort ett bra spel. Trots att det är Half-Life. Så säger jag. Och det utspelar sig mellan Epsol 1 och 2. Det är half-life. It's like half the life. De hade ju äntligen också släppt på, eller berättat öppenhjärtat om varför det inte hade kommit tidigare och alla de här grejerna. Vilket ju folk har frågat sig, vadå, tio år? Ja, väldigt kort så var det ju så att när de gjorde första spelet så gjorde de ju Source-motorn samtidigt med Half-life. Sen bestämde de sig att de aldrig mer skulle göra en ny motor, samtidigt som de gjorde ett nytt spel. Då gjorde man Source 2, som sen blev CSGO till exempel. Sen hade det gått så lång tid att man helt enkelt prövade lite grejer, men det blev liksom aldrig, levde inte upp till förväntningarna och så. Lämnade aldrig intern speltestning. Så till slut, det här som vi ser nu, började 2016.
00:20:17utvecklingen och Source 2-motorn var ju klar sent 2014, så det är inte så långt emellan ändå. Speciellt inte i spelutvecklingsvärlden, två år är inte supermycket. Så att, helt kort och gott så, man fokuserade på annat och sen när man väl skulle till så var det det här som egentligen blev slutprodukten, i någon mening. Men jag tror att såhär, All den badwill som de har haft har ju på lite sätt nu försvunnit eftersom det här var så pass bra. Och det är ju estetiskt väldigt fint tycker jag. Det kan ju också vara därför man som Valve lät Black Messa som också kom ut nyligen, att låta det gå liksom. Just därför att det var mycket fanservice. Det är väldigt mycket fanservice. De kanske som du säger, de känner på sig att om inte det här går hem.
00:21:10så har vi släppt på den och går det hem så har vi varit både bros och släppt igenom det andra och fått ut ett bra spel. Det är lite win-win. Det tar emot att säga det men jag kommer nog nästan vilja testa det här någon gång tror jag. Jag tycker verkligen om estetiken. Vilket jag inte heller vill medge. Sen är det ju lite skräck med också så det gillar man ju. Ja, det är ju mysigt. Det vet vi ju. Vi vet, we know! Över till någonting som är helt mysigt däremot, Oritvo. Mm, det är ett fantastiskt spel. Ja damn! Den mysig. Ja. Men det är ju ett indiespel. Är det verkligen det? Fast är det fortfarande det? Nja, det... Det är typ såhär, lyxvarianten av indiespel. Ja, det är det. Ja, det är det verkligen. Det är lyxvarianten.
00:22:08Men fortfarande lite grann ja. Allting är ju bättre på den första och det var så jäkla bra redan då så att det är imponerande. Alltså det är så snyggt så man bara vill sitta och titta på det medans man trillar ut från den där kanten för att man glömde spela. Ja men lite så och det är lite det jag känner också såhär att jag skulle nog jättegärna vilja sitta och titta när någon annan spelar. Det finns nog många less-plays. Det gör det. I know. Jag har inte, jag har inte tittat på det ännu, därför att jag har inte bestämt mig. Nej, men det, jag tror att det är ett spel som, alltså det är ganska svårt, som jag har förstått det. Så att jag tror att man, man kanske faktiskt vill, om man vill få ut det mesta av det utan att liksom fastna på olika ställen, så kanske man vill se en Let's Play, jag vet inte. För att annars skulle det kunna vara så att såhär, ja men den här bossen kommer jag nog aldrig klara upp. Alltså typ så.
00:23:05Så min tanke var ju att du skulle spela in en Let's Blay. Det hade jag faktiskt tänkt göra. Sen vet jag inte exakt när det händer, men jag hade tänkt göra det iallafall. Men jag väntar. Okej, that's cool. Nej men som sagt, jag har bara sett bra grejer om det här spelet i stort sett. Och gillar man första så tror jag inte att man har några problem med det. Dessutom tror jag att alla de med Game Pass kan spela det här på en gång. Jag tror att det var ett av de spelen som kom in där. Så då kostar det bara den lilla, vad det nu är. 300 spänn per kvartal-grej för att köra det här från day one, vilket är ganska sweet. Ja, men det här är definitivt ett av de mest förväntade spelen i år. Fast som sagt, det har hänt så himla mycket nu. Vi har ett spel till här som nyhet, som GameDake. Ja, som är ett cyberpunk-inspirerat spel i stil med Shadowrun. Men du tar dig i uppdraget som detektiv, så att du löser mordgåtor.
00:24:03i en cyberpunk-miljö. Är inte det ganska coolt, rent allmänt? Jo, jag tycker det. Själv gillar jag den här typen av spel. Jag tror det kommer bli riktigt, riktigt bra. Så det ser jag fram emot. Man kan också säga väldigt kort att... Vi har fått ett datum nu på Commando Conquer-remaken. Mhm, vad sa de? Så i sommar... Nu kommer jag förstås inte ihåg exakt datumet i huvudet, men... juni tror jag att det är, som man kommer kunna spela Commander Conquer och Red Alert i HD-version. Inklusive expansionerna som kommer till respektive spel och att man har fiskat upp behind the scenes material som har legat i ett arkiv i 25 års tid. Från inspelningen av videoklippen. Så det verkar som att de kanske faktiskt gör en rätt seriös produkt? Jag tror det. Coolt.
00:25:02Musiken är ju... Det skulle nog kanske vara värt att plocka upp i så fall. Ja, jag tror nog att musiken är ju... Det finns ju mycket klassisk musik i det franchiset. Så det säger man ju inte nej till. Har vi några mer nyheter eller ska vi in på där det händer, när det händer? Ja, nu är det ju verkligen när det händer också. Ja, som sagt, dagens tema är ju sjuka spel. Och lite healing vid sidan om. Men vi har en liten lista på spel som de flesta förhoppningsvis går med på har sjukdom som någon slags huvudtema. Alltså, jag har egentligen bara slängt ihop ett gäng och ni har lagt till några. Så att, bara plocka varsitt kanske. Så tar vi det därifrån. Så vi kan börja med Linda. Har du ett spel i den här listan som du känner att där var det sjukt? Sjukt på riktigt liksom.
00:26:01Får jag vara sjuk och säga Resident Evil? Det får du, det får du. Men vi kanske då också ska hänvisa till vår fantastiska serie där vi djupdyker. Där pratar vi om allt. Det måste vi definitivt göra. För vi har ju gjort en liten serie om alla Resident Evil-spel. Där vi har sista lilla, lilla avslutet som fortfarande väntar. Yes, men det kommer. Vi sviker inte den. Det ska knytas ihop. Ja, verkligen. Men rent allmänt skulle man väl kunna säga om recentivet att det handlar alltid om en pandemi av olika slag? Ja, det är det ju verkligen. Och det är ett virus och det är ju T-virus och T-virus och det är allt möjligt. Bokstavskombinationerna är ju typ oändliga. Ja, verkligen. Men det är ju ett virus som sprids och som ni alla säkert redan vet så blir ju
00:27:00människor zombies när de får det här viruset. Det är väl egentligen den enda gemensamma faktorn i alla de där. Att de typ blir zombies. Ja, exakt. Och det är väl också en ganska vanlig i andra spel också. Att de omvandlas till någonting. Ja, precis. Man blir ju inte kanske, att jämföra med corona idag, att man blir lite förkyld. I bästa fall. Om det hade bara varit det, och nu säger jag det såhär med respekt för Corona, men då hade ju det varit mindre farligt i den världen. Verkligen. Men här blir man ju zombie vilket innebär att man vill ju äta någon annan levande människa som också blir en zombie då som också vill äta en annan levande människa och sen vill man äta en massa människor. Precis, hela den grejen är ju lite mer narly än Corona känner jag. Den är jobbigare. Men det är verkligen ett
00:28:00av de klassiska spelserierna som alltid har cirkulerat just kring sjukdom. Det får man ändå göra för de har ju kört det från det första spelet egentligen. Ja och även innan det första spelet om man ska vara sån. Enda skillnaden skulle man kunna säga är att det som händer nu är ju av en händelse om man ska säga det. Även om man borde kunnat räkna ut att det inte är bra att göra det som de gjorde där det här uppstod. Men i Resident Evil har det ju oftast alltid varit någon galen vetenskapsman inne och gjort sin grej först. Så det här är lite mer självförvållat skulle man kunna säga. Ja, man har ju forskat fram video, så det är någon form av biotech. Precis. Ja, men det känns verkligen som ett spel som är sjukt. Det är sjukt, men det är också mysigt. Ja, men det är det. Och som sagt, vill ni veta mer om varför finns det många avsnitt. Oskar? Så många avsnitt. Dying Lights skulle jag vilja säga. Visst?
00:28:59Och vad är pitchen där som jag försöker komma på till varför det har hänt? Kommer du ihåg? Hur var den nu igen? De introducerade ju viruset till staden för, det var ju också på experimentbasis för att utvärdera effekten av det. Och sen så gick det ju naturligtvis, eller såhär. De anlitade ju den här protagonisten för att egentligen hitta bevisen och förstöra dem. Även om han inte får ut en av deras egna också. Han har ju signat upp för ett uppdrag som han tror är att hjälpa, men egentligen för att stjälpa. Precis, han är en bad guy, fast vet inte om det. Men det är ofta genomgående att det är någon evil corporation någonstans. Snart kommer ju också ett nytt Dignite. Ja, och vi pratade ju lite om det efter E3 och grejer, men vi...
00:30:00Jag tyckte väl att det såg jäkligt roligt ut va? Och det verkade ju av det vi såg att det fortfarande var, inte nödvändigtvis zombies så mycket, men typ andra monster. Men de kanske bara inte visade zombies av det video material vi kunde se då. Ja precis, de har gömt. Däremot så verkar det som freerunning-grejen funkade jäkligt bra i det. Ja, parkour-biten är ju ännu mer utvecklad. Den kommer väl bli mer som i Mirror's Edge till sen. Om de lyckas få till så tighta kontroller så tror jag det kommer bli riktigt bra. Men det spännande med det spelet är väl att man under dagtid när det är ljust ska göra allting man behöver göra. Vilket också är lite coolt. Så man måste fundera lite på klockan. Man kan inte bara springa omkring och ha kul och sen så är man där ute och har inte hunnit takten. Det hoppas jag att det blir ännu tightare mot originalet. För originalet var ju att
00:30:56I början så var det väl lite så, men sen så insåg man ju snabbt hur mycket mer XP, hur mycket mer man fick av att göra saker på kvällen ändå. Det slutade ju med att det var då man körde hur som haver. Det vore kul om de verkligen gjorde det till såhär, gör du det så kommer du typ dö om du träffar på mer än tre gays. Mm, precis. För då blir det ju ändå fortfarande en schysst avvägning, men oftast så är det bara såhär, nej, inte värt att göra. Nej, precis. I like that. Och... När var det de sa att det skulle komma? Det var väl också ganska... Eller var det en sån där som var i år, men inget annat? Jag tror... Jag vet inte om... Jag kan se... Det sägs väl bara att det är snart. Ja, 2020. Ja, det är en av de här som är 2020. Inget datorutsatt. Men har vi tur så känns Sommar Game bra. Ja.
00:31:58Eller alla spel som kommer ut nu är man ju tacksam för. Sant. Nu vore trevligt. Kanske inte kommer hända bara sådär men you know. Man kan nog. Men det hade varit trevligt. Det hade varit trevligt. Vad ska jag ta för något då ur listan? Jag tänkte få köra Left For Dead. Men vi har ju redan smörat våra valv här nu så att man kanske ska... Du får ta något annat. Precis, då tänker jag fasen. Jag kör Days Gone. Varför inte åka lite motorcykel? Om jag minns det rätt så börjar det spelet med att man redan är... Världen har redan gått under. Allting brinner. Man håller på att fly med sin fru och sin bästa biker buddy. Det är klart att man har det. Och han heter ju såklart Boozer. The Boozer. Jag har för mig att han ser ut som en Boozer. Ja. Men jag tror inte man får jättemycket förklaring just då varför allting bara gått dåligt. Det är typ kaosläge och så tror jag att hon blev typ skadad. Så att han är tvungen att lämna henne på en sån här IVAC-helikopter. Så han själv stannar kvar och är hjälten liksom.
00:33:20och sen så går hela världen under efter att han typ svimmar i nån katt sen eller vad det nu är och när han vaknar så så är det ingen som vet vart hon har tagit vägen och boozersandet är kvar med honom visar sig så att man har typ sin bästa kompis men ens fru är borta Är inte det här ett klassiskt 36 månader senare? Kanske var det det de sa också? Nja, eller nåt sånt Jag tror faktiskt att det är Alltså när spelet startade så tror jag faktiskt det har gått typ ett eller två år Ja, men jag tror det absolut Även om det till och med är ännu längre Det har gått ett gäng år iallafall tror jag. Och då är det ju verkligen såhär postapokalyptiskt, ute i typ Outbacks USA någonstans. Survival camps, konstiga kulter. Man springer på liksom militären och gör någonting. Och samtidigt så är bara de här typ zombieaktiga grejerna därute som ett passivt hot hela tiden. Och det är väl också...
00:34:18har jag för mig att det blir lite mer så här du vet de vanliga evil corporations någon gjorde någonting konstiga experiment men det jag gillade med det spelet var att även fast det handlade mycket om vad som händer i en värld där typ zombiegrejen har hänt så var det inte så mycket just om zombies utan det var mer typ så här om samhället faller isär till den nivån hur reagerar människorna? Ja. Alla de här olika campsen och hur de typ maktstrukturer och vem som bestämmer och en massa sådana här grejer. Så att Det var det jag tyckte var coolt med det. Sen klart man alltid vill skjuta en zombie i fejjan. Men det är såhär, we've done that before. Ja, det är väldigt action. Det är väldigt mycket action i det. Mycket action och mycket motorcykel om man gillar sånt. Det är inte så många spelare som har motorcykel-temat egentligen. Nej, det är väl det här och det här peka och klicka som är alltid goda nyheter. Fordframförallt då? Exakt! Kommer vi på några fler som inte är typ såhär Road Rash?
00:35:19Ja, fråga. Har han inte? Nej, det är ingen motorcykel. Nej. Nej. Vad är det Zelda har? Nej, just det. Link har en häst. Nej, jag tänkte på det här, vad heter det? Brutal Legends eller vad det heter. Jo, men han har väl en båge? Jo, men han har ju andra bilar sen. Ja, det har han ju. Nej, det är inte tillräckligt pure liksom. Nej. Mer mc-spel kanske. Finns det något bra MC racing-spel? Inte som bara är racing, tror jag. Ibland finns det med i vanliga racing-spel. Men jag tror att just bara motorcykel, det är inte helt säkert. Banracerspel finns det väl några stycken. Renodlade, typ Formel 1, fast vad det nu heter. Just det. Om man känner att man måste spela motorcykelspel så har man en ganska kort lista, tror jag.
00:36:18Om det inte finns en stor indiescen därute som vi inte har upptäckt bara. Exakt, då kommer man inte igenom hela coronakrisen med bara de spelen. Bara den här veckan? Nej. Jaha, vad har vi mer på den här listan som känns sjukt nog för att få nämnas? The Last of Us är ändå... Jag funderar, The Last of Us hade väl lite såhär DLC och grejer också va? Jo. Men jag tror nog att man kan vara ganska reko med att säga att alla de grejerna var bra. Jo, men det tror jag. Väldigt härlig stämning. Storyn var ju typ... Alltså allt var ju typ bra. Men storyn var ju riktigt bra. Och så var det såhär misärstämning hela tiden. Man bara: Mm, den här världen är hemsk. Ja, jättejobbigt. Och då vet man såhär, så fort man slår av konsolen, då är allt bra igen. Då är det bra igen. Då är det inte bara hemskt överallt, hela tiden. Men nu kommer ju snart tvåan.
00:37:18Ja, vilket blir väldigt spännande. Vi såg ju även där, E3-grejer. Hon verkade ju ha någon ny kompis som hon hängde runt med. Ja, just det. Sen, man visste inte om det var hennes flickvän eller om det bara var en flickvän. Nej, precis, så man inte riktigt visste. Hon var lite shady, eller hela grejen kändes lite shady. Ja, hela grejen var shady. Och sen så kändes det också som att de hade klippt det på ett sätt som gjorde att man kanske typ drog fel slutsatser också. Ja, exakt. Den var gjord lite utifrån en manlig publik, tror jag. Mahabs. Jag tror att just den genren av spel kanske ligger lite mer åt det hållet. Skjuta saker. Jag tror det. Fast, ja. Det ska inte vara sånt. Jag misstänker att det är fler män som köper de spelen. Jag tror det. Men, det viruset, eller viruset, det var ju en fun guy. Den mutationen.
00:38:14Ja, precis. Vad hette den? Cordy... Det var något konstigt namn. Cordycept, eller något sådant. Men jag minns att det var en svamp. Ja, och människor blev ju aggressiva av den. Och de var ju lite, tycker jag, inte så kreativa därför att de sa ju såhär: Ja, men det här är 'the unfected'. Just det! Det var ju det de kallade det för ja! Ja. Det var egentligen ett ganska basic namn. Ja, väldigt. Det finns så mycket mer man kan dra till med. Ja. När man ändå har spelplanen. Precis. Men jag vet inte, har de sagt hur lång tid efter det första som det här andra eller fick man bara gå på att hon såg mycket äldre ut? Ja... Bra fråga. Jag tror inte de har sagt typ tio år senare eller något sånt. Eller så är det exakt det de startade spelet med. Det kan ju vara det. Five years later. Mm. Bara för att man ska förstå att det har gått så pass lång tid att allt kan vara annorlunda. Förutom att hon fortfarande lever.
00:39:17Ja det är också en grej. Ja. Damn. Det har du fan rätt i. Hon är fortfarande där. She's still there. She's still alive. Kanske. Hon kanske också är aggressiv. Just det. Fast då har de verkligen klippt de där videorna på ett sätt som gör att man blir lurad. She's the safe! Men nej, hon var död så länge. Det här var bara en återblick. Exakt. Det var bara någon som såg tillbaka på minnet av henne. Nej, det är riktiga huvudspelaren. Ted Taxen. Ja. Det var det i och för sig. Jag hade köpt ett spel med en tax direkt. Jag tänker så här, vi hade ju haft en given kund liksom. Ja. Ut och rädda världen, Ted. Det är upp till dig nu. Ja. Han går ut och hämtar ett ben och börjar... What? What are you expecting me to do? En tax ska ju aldrig ta slut. Det ska ju vara en dörröppning. Nej, den är ju laglig. Den går ut, men den är samtidigt kvar. Ja. Den bara fortsätter. Ja.
00:40:17Det hade inte varit världens sämsta spel. Det hade varit många som hade blivit väldigt besvikna däremot. Men det betyder inte att det hade varit världens sämsta spel på något sätt. Det hade varit kul att göra som Snake. Så den blir längre hela tiden. Ja, precis. The ever expanding dog game. Ja, det hade ju nästan funkat. Ja, det hade nog kunnat gå på något sätt. Vi har ju inte supermycket tid kvar. Så vi kanske ska ta typ något spel till och sen... lägga på lite healing bone i slutet. Är det någonting som vi känner att vi vill lyfta upp som är lite annorlunda på den här listan eller något som vi gillade av andra skäl? Plague's Tale är väl lite spännande? Ja, den kom ju ut typ vid den här tiden förra året. Och den handlade väl om, vad var det? Det är väl två syskon va? Det var väl precis som
00:41:12flyr från deras familjs borg under pesttid och har typ the holy inquisition efter sig och ska ta sig fram i en värld som, let's face it, suger ganska hårt. Så det är verkligen pestens tid? Ja, definitivt. Till skillnad från filmen så är det ju lite way back, som man säger. Det är ett väldigt speciellt spel. Ja, väldigt speciellt. Det var mycket smygande, som jag minns det. Ja, det känns som FIF. Ungefär. Fast man kan typ inte slåss alls va? Nej, och sen är det väl lite grann också som vad hette Josef Fares Breakout? Brothers. Ja, båda de två var ju egentligen. Ja, faktiskt. Tail, Brothers, Whatever och Breakouts-bilder från fängelset. Det är inte... Ja, precis, det är inte alls mycket... Jag tror, om jag inte har helt fel så tror jag knappt man kunde slåss alls. Utan det är mer så här, ta dig fram utan att folk kommer på dig och hittar dig. Och samtidigt är världen ganska jobbig.
00:42:11Och jag tror att de... Visst fanns det ju väldigt mysiga miljöer? Ja, absolut. Mysiga överlevnader. Mys på det där vanliga sättet som vi brukar vara inne på. Jag kommer ihåg att de som gjorde det här spelet sa just att de hade blivit inspirerade av The Last of Us för att de ville att tyngdpunkten skulle ligga på relationen mellan syskonen. Och det kan man väl nästan säga, när man har hört det så inser man ju vad de var ute efter. Utan de ville väl mer ha typ såhär... Hur reagerar ett syskonpar i en värld där alla har en farlig sjukdom eller jagar dem för nånting som de egentligen inte har gjort? Jag håller med. Det var definitivt ett spel som var annorlunda. Sen skulle vi kanske bara för att det var en ganska ny grej nämna att Playink, som ju egentligen går ut på att man ska sprida en sjukdom över hela världen...
00:43:10Egentligen så är man ju coronaviruset i det här spelet. Ja, precis. Och de devsen hade ju då, tror jag, tweetat ut att såhär, ja vi trodde ju aldrig att vårt spel skulle visa sig bli såhär real life, helt plötsligt. Så de kände väl lite dåligt samvete tror jag, eller så kanske folk hade hört av sig, jag vet faktiskt inte. Men de ska ju nu släppa en modd där man istället ska stoppa coronaviruset om du förstår saken rätt. Mm. Och också skänka pengar. Ja, precis. Så det är ju för ett bra ändamål. Och också, kan ju faktiskt vara ett bra spel också. Det vet jag faktiskt inte riktigt såhär. Det känns som att man verkligen ändrar fokus på det. Så jag vet inte hur bra det funkar mot det som de hade gjort det förr. Nej, för grejen med Plague är ju att man bestämmer ju ett virus som man är, som ska spridas. Och så bestämmer man såhär, ska det spridas, kommer det från ett djur? Ska det spridas via luften?
00:44:10Eller så. Och sen så får man ju i princip se på hur det går. Ja, okej. Man kan ju lägga poäng på att mutera det efterhand och lite sådana saker. Exakt, så det förändras ju när det sprids över världen. Men målet är ju att hela världen ska... Ska få det? Ska få det här och ska dö i princip. Alright. Riktigt trevligt. Ja, det känns kanske som att det hamnade lite nära, jag förstår det nu. Men det finns väl någon form, när man kan välja virus i början. Så nu för tiden kan man ju också välja typ 2020, Wuhan, coronavirus. Så det finns ju i spelet. Wow! Okej! Om ni vill antingen då vara viruset eller mota viruset så är det här ni ska ladda ner. och så får man välja. Men det viktiga i det här är väl att de vill ju ändå skänka pengar till forskningen och preventionen av covid-19. Precis. Så det är faktiskt ett bra initiativ. Jag tror att de hade något samarbete med WHO också. Så att de har ju förhoppningsvis lyssnat på experterna och vet vad de håller på med. Så det är bra.
00:45:37Ja. Ska vi, eftersom det börjar verkligen ta slut på tid, ska vi nämna de som vi hade med på listan ifall folk vill kolla upp dem på egen hand? Och bara såhär, vi säger inte så mycket med dem, men vi hade även Left For Dead som vi nämnde lite kort, World Wars Sea och Daisy som spel som vi tyckte hade mycket med sjukdom att göra. Det finns ju såklart många, många fler. Men de som vi tyckte var väldigt påtagligt. Det intressanta i det här är ju att många av de här spelen har ju, det är ju zombievirus. Ja och det var väl lite det som man kanske ska knyta ihop med att det oftast är typ zombies som dyker upp. Jag misstänker att det har att göra med spelmekanik för att vad ska man annars skjuta på i de här spelen? Nej. Nej men precis och det är ju exakt samma sak som...
00:46:29Verkligheten. Vi kan ju inte skjuta på viruset. Man måste alltid visualisera de här grejerna på något sätt. Annars blir det bara såhär: Ja, det här hade ju blivit en bra film. Men det blir ju inte ett bra spel om man bara sitter och är rädd i ett rum någonstans. Nej, exakt. Karantän. Inte intressant. Quarantine! The game! Där du sitter i en lägenhet, in real time, i en vecka. och bara försöker att inte ta dig ut och överleva. Vilket kanske hade varit intressant? Jag säger inte att det inte går att göra bra spel som inte har zombies men jag tror att det är mycket mycket svårare. Det är ju lite grann som Five Nights at Freddies. Ja, men lite så. Så att man ska överleva yttre grejer mer. Men samma sak där, vad är det för yttre grejer som skulle dyka upp om det inte är typ zombies?
00:47:21Nej, exakt. Man måste kunna visualisera det som sprids. Precis, eller att det är såhär, nu kommer viruset, du har en fläkt som du kan blåsa bort det med. Ska man ha ett sånt spel måste man ju nästan vara nere på den mikroskopiska nivån där man faktiskt kan se viruset. Ja, nej det är svårt. Men om det är någon som, jag säger som vanligt, om det är någon som vet något sånt får de jättegärna höra av sig. Annars får ni inte höra av er just nu för att ni kanske har Corona. Exakt, och vi vet ju inte hur det sprids. Vi lovade ju att det skulle vara lite healing på slutet så vi kan väl ta ett spel som är lite mer good vibes. Och jag tänkte: Kör fasen. Team Hospital. Klassiskt. Det är härligt. Det är fantastiskt. Det var ju dessutom som jag minns det bara helt magiskt. Ja, och det är väl exakt det som alla...
00:48:18landsting där ute i Sverige och motsvarande ute i världen spelar just nu. Ja. Fast det är inte så många som kommer in med stora såhär lamphuvuden och allt. Nej, som man kunde sticka hål på såhär. Nej. Men jag tror faktiskt att jag vet inte om det är Google eller om det är någon av de här andra att man kan ladda ner det gamla klassiska och att det rullar igång på även moderna burkar. Om ni står ut med grafik som kanske inte är the crispiest längre så är det fortfarande jättekul spel. Ja, eller spelet Hospital 2.0. Ja, för de var väl helt inspirerade av det? Ja, det är en spirituell uppföljare. Ja, och det kom väl ut typ förra året? Något år sen, ja. Så det är nytt och typ i samma... Och vad ska man säga, de här spelen är ju att man administrerar och bygger ett sjukhus och tar hand om patienter.
00:49:15Så gillar ni sånt och lite simsigt så är det bra. Annars då har vi något spel som vi känner att vi vill rekommendera eller ska vi ta det som det spelet vi rekommenderar och annars säger vi bara så här: The last of us is pretty sweed. Mm, det tycker jag. Yes. Annars så har vi inte så mycket mer idag mer än att typ hålla er inne om ni har det. Tvätta händerna. Tvätta händerna, spruta sprit på varandra. That can I deal. Och så ses vi igen och tills dess får ni ta hand om er och alla andra. Och så hoppas vi att ni blir kvar här till nästa avsnitt. Ja. Då säger vi det. Tjingeling. Tjingeling. Hej hej.