Avsnittet i korthet: 2020 & spel för ledighet
2020 & spel för ledighet är avsnitt 75 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 2 mars 2020 och 57 min långt. Det ingår i formatet Temaavsnitt.
Spel för ledigheten – julklappsspel vi minns och vad vi väntar på 2020
Kort om avsnittet: Spelfarsan med vänner är tillbaka efter jul- och nyårsledigheten och sammanfattar 2019, går igenom nyheter som Valves nya Half-Life och Awesome Games Done Quick, och minns spelen man fick i julklapp och spelade hela ledigheten. Dessutom: vilket spel man skulle ta sig an med två veckors ledighet, Witcher-serien på Netflix och förhoppningarna inför 2020.
Kapitel i avsnittet om 2020 & spel för ledighet
- 00:00 – Intro: att googla, binga och ”eureka” – och varumärken som blivit vardagsord
- 02:06 – Spelåret 2019 sammanfattat
- 03:48 – Kvällens öl
- 07:25 – Nyheter: nytt Half-Life och Valve mot Epic
- 10:08 – Pokémon Go, turism och Pokémon-ASMR
- 11:54 – Rykten om Nintendo-remakes och Awesome Games Done Quick
- 15:23 – Clone Hero och gitarrspel
- 16:10 – Spel man fick under ledigheter: SSX Tricky, Monkey Island och Super Nintendo
- 22:58 – Hyrvideo och ”Let's Play”-tittande
- 25:29 – Ledighetsspelande: Final Fantasy XIV och Far Cry New Dawn
- 30:16 – Returrätt, demoversioner och spel som tjänst
- 36:38 – Två veckor ledigt – vad spelar man då? (med en omväg via Vietnam)
- 44:52 – The Witcher på Netflix och löftet att spela Witcher 1
- 52:35 – Det här ser vi fram emot 2020
Det pratar vi om: 2020 & spel för ledighet
2019 – ett ambitiöst år
Panelen är nöjd med 2019: en bra E3, nya konsoler på väg och flera stora titlar som fick släppdatum, även om en del (som Cyberpunk 2077) redan hunnit skjutas upp. Att Death Stranding faktiskt släpptes ses nästan som en bedrift i sig. Betyget på året blir fyra lökringar av fem.
Veckans nyheter
- Half-Life: Valve har utannonserat ett nytt Half-Life-spel som ska komma om ett par månader, och fram till dess kan alla på Steam spela de tidigare spelen gratis. Panelen skämtar om att det lika gärna kan bli två år – och erkänner att de nog inte spelar dem ens gratis.
- Valve, Epic och GOG: Diskussion om hur Epic Store med sina Fortnite-pengar utmanar Steam, och beröm till GOG, vars nya klient samlar spel från alla plattformar i ett gränssnitt – något panelen tycker Steam borde ha fixat för länge sedan.
- Pokémon Go tjänar fortfarande mycket pengar, bland annat tack vare turister som jagar regionsexklusiva Pokémon. Och nu har The Pokémon Company släppt ASMR-videor – panelen väntar på att höra Snorlax snarka i örat.
- Nintendo-remakes: Efter framgången med Link's Awakening ryktas det om remakes av Super Metroid och Paper Mario. Panelen är överens om att Link's Awakening blev helt rätt.
- Awesome Games Done Quick samlade in runt tre miljoner dollar. Höjdpunkter: två spelare som delade på en handkontroll med ögonbindel i Punch-Out!!, och Link's Awakening som bonusspel.
- Clone Hero – Guitar Hero lever vidare i ny form. Den som faktiskt vill lära sig gitarr rekommenderas hellre Rocksmith.
Spelen vi fick under ledigheterna
Förr var julklappsspelet en stor grej: ett spel om året och en hel ledighet att spela det. SSX Tricky var en julklapp, och i The Curse of Monkey Island hann en av oss spela igenom alla svårighetsgrader under ett enda jullov. Baldur's Gate nämns som ett annat ledighetsminne med ”100 timmars glädje”.
Linda berättar om när hon fick sitt Super Nintendo med Super Mario i lådan – efter att bara ha spelat hos granntjejerna – och om pappan som satt i den Disney-mönstrade saccosäcken och hoppade med hela kroppen när Mario hoppade. Panelen utnämner honom till spelfarsan innan spelfarsan fanns. Samtalet glider vidare till hyrvideobutiker, hur för stort utbud gör att man inte väljer något alls, och till Let's Play-videor som ett sätt att ”titta på spel som film”.
Ledighetsspelande i år
Final Fantasy XIV fick sin första kampanj avklarad på runt 50 timmar – bara för att nästa hot dök upp i samma mellansekvens (”your princess is in another castle”). Far Cry New Dawn spelades över julen: mer av Far Cry 5, trevligt, men besvikelsen är att valen inte leder till olika slut som i fyran och femman, där det dessutom finns hemliga slut redan i början av spelet (i fyran räcker det att vänta några minuter).
Returrätt och spelets framtid
Steams returregel ifrågasätts: panelen tycker att en procentbaserad gräns, eller en comeback för demon, vore rimligare. Därifrån blir det en diskussion om att spel som tjänst (à la Netflix och Spotify) kommer – frågan är bara när, om man då behöver en konsol, och vad som händer med spelen man äger idag.
Två veckor ledigt – vad väljer vi?
Spelfarsan skulle ge sig på Final Fantasy XII, som han lämnade efter ungefär fem timmar. En annan i panelen väljer Final Fantasy X. Witcher-serien nämns som ett stort åtagande, och efter fyra avsnitt av Netflix-serien – lite campig, rätt brutal och mer ”monster of the week” än Game of Thrones – lovar en av oss i sändning att i år spela klart det första Witcher-spelet. Det blir också en utvikning om Triss Merigolds utseende och om att Andrzej Sapkowski gjort upp med CD Projekt Red.
En av oss har dessutom rest i Vietnam och spelat ett Monopol över Hanoi på 1900-talet – och Scrabble på engelska med en amerikansk släkting som ”backseat-gamade” hela partiet.
Det ser vi fram emot 2020
- Cyberpunk 2077 – förhoppningen är att förseningen gör spelet bättre.
- Resident Evil 3-remaken med Nemesis – efter tvåans remake förväntar sig panelen mycket.
- Ori and the Will of the Wisps och Marvel's Avengers.
- Valves nya Half-Life. Resident Evil 8 tror panelen däremot inte på i år.
- Fler remakes – men gärna nya spel också.
Snabbfakta om 2020 & spel för ledighet
- Format: temaavsnitt, nyheter och nostalgi
- Årets betyg på 2019: 4 av 5 (”fyra lökringar”)
- Nämnda ledighetsspel: SSX Tricky, The Curse of Monkey Island, Baldur's Gate, Super Mario till Super Nintendo, Final Fantasy XIV, Far Cry New Dawn
- Två veckor ledigt: Final Fantasy XII, Final Fantasy X, The Witcher
Avsnittsbeskrivning från podden
Efter en välförtjänt semester är vi tillbaka igen! Spelåret 2020 pratar vi om men också alla dessa spel man fått under ledigheter och som man minns extra väl. Välkommen in och starta det nya året tillsammans med oss.
Om formatet Temaavsnitt
Temaavsnitten är podden i sin renaste form: vi väljer ett ämne och pratar om det i en timme. Det kan vara en genre som metroidvania eller RTS, en studio som Rare eller Naughty Dog, en högtid som jul eller påsk – eller våra årliga skräckspecialare inför Halloween.
Fler avsnitt i TemaavsnittSpel vi pratar om
Transkription av 2020 & spel för ledighet
Hela avsnittet i text · 11 088 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Välkommen till spelfarsan med vänner. Det är 2020. Nytt år, nya möjligheter och massa annat skoj. Och ploj. Och ploj. Ja. Och toy. Eller finns det ens? Tuggummi är inte toy. Det finns inte längre. När jag växte upp så hette all tuggummi oavsett märke, så hette det toy. Så när folk köpte Stimorol då sa de, jag har köpt toy. De hade gjort en branding som typ Nike. Eller Sneakers som blev typ alla. Eller Cleanex. Eller Codex. Det är inte så vanligt i Sverige faktiskt. Nej. Det är en typiskt amerikansk grej. Ja, det är det verkligen. Jag älskar Cleanex. Jag har alltid Cleanex hemma. Cleanex town. Är det Spinto? Ja, vad är Svinto i branding-världen? Ja, nej det är ju bara en grej. Svinto gör sin grej och ingen annan gör samma. Finns det fler Svintos? Men tops är väl också en sån grej? Ja, visst måste det vara det? Ja. Vi topsar det. Ja. Men vad skulle man annars säga? Nej, det har ju blivit ett verb också. Ja. Ja, men vi... Vad heter det här namnet? Andersson eller? Det mest kända måste ju vara att vi googlade. Ja. Shit, att de tog den? Ja. Evil genius. Ja.
00:01:10Visst, de har någon slags sökmaskin. Men det hade Ask Gives också. Ja, och Alta Vista. Alta Vista. De hade Babelfish. Man har väl försökt att säga att vi ska binga det, men det kom väl aldrig. Det är bara Microsofts desperata försök. Jag tror att det är ganska vanligt i amerikanska tv-serier som är sponsrade av Microsoft, så säger de: Let's bing it. Men det låter inte genuint. Jag vet inte riktigt vilket som är värst om jag ska vara ärlig. Googla eller Binger. Det är två såhär superkonglomerates. Jag vill söka som man gjorde förr i tiden. Ja exakt. Du går in och söker. Jag vill Eureka det. Eureka det. Vi får börja köra de här utdöda sökmotorerna under det här året. Vad ska vi säga då? 2020. Vi hann inte sy ihop förra året innan vi började det här året. Nej. Men vi tänkte göra något slags halvhjärtat försök att göra båda i det här programmet.
00:02:06Så vi pratar lite om ledigheter och spel och varför det är härligt. Och lite om 2020 och varför det förhoppningsvis blir härligt också. Var 2019 härligt? Jag tror att det var ganska härligt. Vi var väl ganska nöjda med både E3 och nya konsoler på gång. En del bra franchises. Det var väl mycket som blev satt i sten. Att det kommer att hända under 2020. Jag tänker till exempel på. PS5 lanseringen. Även var Xbox tar vägen någonstans. Final Fantasy 7 remaken fick sitt licensieringsdatum. Det var många saker. Även Cyberpunk. Många stora titlar fick ju sina. Många av dem har redan skjutit sina datum. Cyberpunk är en av dem. Men Death Stranding släpptes. Det gjorde det. Vilket man ju inte trodde skulle hända. Vilket bara det i sig är ganska sjukt.
00:03:01Det var nog ett ganska bra år. Åtminstone ett ganska ambitiöst år. Ja det var det. Om vi har en skala på fem. Så sätter jag fyra lökringar. Absolut, kan du stå för det? Vi körde ju något när vi körde vår Restinant Evil. Den gjorde vi också som vi lovade att vi skulle göra. Vi spelade Restinent Evil 2 remaken. Inte hela. Inte hela. Men vi gjorde ett härligt försök och vi kom en del. Inte så långt så att jag fick sjunga en viss låt. Men det kommer. Men då körde vi ju Popcorn. Ska vi säga det? Tre gamer Popcorn eller fyra ostbågar. Det var ett bra ord. Ostkrokar. Vi har funderat lite över framtiden och vi har väl kommit fram till att det kan bli lite Watch this space. Säg inte mer just nu, för vi vet inte riktigt vart vi är på väg.
00:03:48För alla er som gillar det som finns här och nu så behöver ni inte hitta en ny plats för det är här vi bor. Ja, vi kommer vara kvar men vi kanske ströpas om i ny form. Precis, vi kanske flyttar in, flyttar ut, flyttar om. Men var inte rädda, ni blir inte av med oss så enkelt. I alla fall inte mig. Det här är det enda jag har i mitt liv. För att hålla den rödaste av trådar så kanske vi ska börja med det essentiella. Det vill säga, vad dricker vi? West Coast Scandinavian. Där var det först en härlig burk. Men West Coast Scandinavian som ju är... Det låter lite Gangsta. Ja, men det är en fiskmås. En Indian Pale Ale. Från hjärtat då. Sveriges baksida. Nej, just det. Framsidan. Och att just spelfarsan rockar den är för att han har ju som den förrädare han är varit i Göteborg ganska mycket under sin tid. Jo, jag har ju tyvärr eller...
00:04:38Tack och lov, beroende lite på hur man ser det, en mor som är därifrån. Till alla fans från Göteborg, we love you guys. Och till alla som inte är därifrån, we hate those guys. Vi vänder kappan. Efter vinden som blåser. Det som är kul med Göteborg och Kiruna, där jag kommer ifrån, är att vi båda kallar skolmatsalen för bamba. Det är ju helt fantastiskt. Vilket är jättekonstigt. Hur många mil är det inte mellan? Exakt, och alla mil däremellan tror jag inte att det finns någonstans där de kallar Skolbespisningen för just bamba. Det är helt sjukt för jag har aldrig fått det förklarat vad bamba är. Och jag har hört det så många gånger i Göteborg. De slänger sig med den termen. Vem är bamba? Och varför pratar vi alltid om den här personen? Och om det inte är en person, vad är det här området? Och det var ingen av de grejerna som uppenbarligen stämde. Nej, det är alltså barnbespisningen i skolan. Barnbespisningen, ja. Det har inget med Pampas Marina att göra alltså.
00:05:33Det får det inte göra. Jag blev besviken. Jag trodde det var någon slags marin koppling där för att det var Götet. Å andra sidan hade det ju inte förklarat riktigt Kiruna. Nej, och jag vet fortfarande inte varför. Vem var först? Var det någon som flyttade ner från Norrland eller var det någon som flyttade upp till Norrland? Ja. Det var det. Då vet vi det. Ja. Gud, fascinerande. Jag trodde inte jag skulle lära mig det i det här avsnittet, men man lär sig något nytt varje pågående avsnitt. Ja. Gud, vilken bra slogan. Men det var den första hallen och Linda körde ju då Ja, vi rockar ju båda idag samman. Eternal Darkness, tyvärr. Vi trodde att det var Darkness och var oförskämt nöjda över det ett tag. Tills jag skulle läsa den här på riktigt och då stod det Darkness och så föll den med massor. Jag var supernöjd för att jag älskar Eternal Darkness-spelet. Men ja. Det är vad det är och nu var det lite mindre awesome än vi trodde. Apropå Götet så Eternal Darkness.
00:06:31Spelade i Götet. Är det sant? Mhm. Återigen så får vi in en bra grej som när ölen bara sviker. De kunde ju sålt den ölen på det eventet. Åh just det, det var det bandet ja. Ja, precis. Just det. Damn! Bantan! Hittade han in i reggaen och allt möjligt. He's back now. Tio år senare, wailar som förr. Han spelade förband någon gång när jag var på en konsert. Gjorde han? Mm. Cool. Det måste ha varit stones för det är det enda jag har sett. Underlig kombo kan jag tycka. Det känns som att han vann på det samarbetet. Det kan ha varit Ozzy Osbourne. Wow. Wow. Old peeps doing the thing. Nyheter, alltså. Det har ju hänt galet mycket sen sist nu. För att nu var det ju innan julledigheten. Vi kan väl säga en nyhet var. För att bara hålla det lite kort och snärtigt. Och då snor jag en på en gång. Och det är. En spelserie som.
00:07:25Åtminstone du och jag, Oscar, har haft annorlunda åsikter kring än vad de flesta har. Det vill säga Half-Life-serien. Valve gick ut och sa att det skulle komma ett nytt Half-Life-spel. Inte den som alla väntade på, men det händer. Och den kommer om typ två månader. Och fram tills dess så kommer alla som har Steam få spela de befintliga spelen helt gratis. Det innebär att man kommer spela gratis i två år till då. Just det. Varför? Tänkte du och jag på exakt samma grej där. Att det här kommer inte komma ut om två år. Eller två månader. Det var ju precis det jag tänkte också. Och sen tänkte jag lite så här. Jag kommer inte spela de spelen ens gratis. Och det fanns fler än jag trodde. Jag kan inte tillräckligt mycket om Half-Life var det jag insåg. Men för alla de som faktiskt gillar den serien där ute. Så är det en nyhet att. Ni får spela de hur mycket ni vill. Men det här är bara en sån här. Under en period. Så att man kan inte. Man äger inte spelen. Men man får spela hur mycket som helst.
00:08:17Och den andra nyheten är väl egentligen att Valve faktiskt kränger ur sig ett riktigt spel. Det är ju det första de får ur sig sen typ Left For Dead 2 tror jag. Mm. Som kom ut för 10 år sen. Ja, det är alltså en... Jag tror att de inte har gjort så mycket sen dess faktiskt. För de gick ju och blev superrika på Steam istället. Och har väl satsat all sin utvecklingstid på det egentligen. Mm. Det är först nu när Epic har börjat utmana dem. Som de har tvingats att göra lite andra saker i. Epic Store har ju köpt fans, skulle man kunna säga för att vara helt ärlig. På sina Fortnite-pengar. Och de tjänar galet mycket pengar. Hur mycket pengar som helst. De hade ju tappat 50% av sin revenue under förra halvåret och tjänade ändå bara 16 miljarder dollar eller någonting. Så de kan ju verkligen köpa talang just nu. Och det är ju det de gör.
00:09:09Men det jag gillar med att de... Kommer det bli bra i slutändan? Jag hoppas det. För det känns som att Steam har ju på något sätt inte behövt prestera för att vara först och bäst. För att de har varit så överlägset mycket större. Och det är mycket där som inte har varit jättebra. Bara en sån grej som att GOG, eller Good Old Game som det hette från början. Har byggt en lösning nu där man kan få in alla olika plattformar i deras. Och starta upp dem från samma interface. Som jag tyckte att Steam borde haft hur länge som helst. Men det lyckades de göra på typ ett halvår när de väl satte sig ner. Så nu kan man ju få in i stort sett alla andra plattformar i den. Det är ju så man vill ha det. Service för kunden istället för att vi tjänar alla pengar som vi gör. Bare minimum. Gaming as a service. Precis, här är det mer såhär: Vi ger service till gamers. Det gillar jag. Så GOG, yay. GOG, yay. Något mer spännande? Jag har inte supermycket nyheter. Det har ju varit semester lite grann från...
00:10:08Internet. Det har du. Du har ju varit way away. Ja, jag har ju varit way away. Men det visar ju sig att Pokémon Go som ändå är ett spel som jag brinner för har ju uppenbarligen, de tjänar ju fortfarande uppenbarligen sjukt mycket pengar. Oh ja. Det kan jag nog vara rätt säker på. Och framförallt, eller också en stor del för att folk reser runt i världen och spelar här eftersom att det är väldigt geografiskt bundet där man är. Ja, jo, sant. För man kan ju hitta Pokémons... Som är exklusiva och sådär. i olika delar av världen. Så de har ju tjänat jättemycket pengar för att de har sett att turism är en stor faktor i deras. Det är coolt. Det är faktiskt väldigt häftigt. Och sen har också Pokémon Company släppt ASMR-videor. All right. Is that a thing now alltså? Jag tycker ju ASMR är supermysigt, jag älskar ju det. Jag brukar ju lyssna på det på kvällarna när jag inte kan sova.
00:10:59Ja, men det känns väl nästan som såhär fortsättningen på ocean sounds och lite sådana grejer. Ja, men det är lite det. Det är meditativt och det är ocean sounds fast det paketeras som någonting lite mer hippt. Ja, just det. Det är stor hipstep-faktor just nu, tror jag. Eller kanske... Det kanske är så pass stort att det kommer bli kvar även när coolhetsfaktorn har lagt sig. Ja, men jag tror det lite grann för att det är nog ganska många människor som tittar på det ändå. Det märker jag inte minst när jag går in på YouTube och kollar på sådana här videor så ser man ju såhär... Okej, den här videon har visats flera miljoner gånger. Men nu finns det även i Pokémon. Vad coolt. Så jag har ännu inte testat detta. Men hur funkar det rent praktiskt? Hör man då ljuden från de olika Pokémons? Jag antar att det blir såhär... Ja, men lite grann. Blir inte det bara massa småkaxiga mysröster? Ja, men jag tror det. Och så kanske de rör sig runt ens huvud lite grann. Som sheeps? Ja.
00:11:54Det kan vara bra. Jag tänker inte döma ut det förrän Snorlax har satt Snorlax i mitt öra 200 gånger. Han är ju ändå the sleeping Pokémon. Jag menar det. Det var ju till och med en iteration där den faktiskt låg och sov på marken när de hittade honom. Exakt. Och hade typ Snor som sin specialattacker. Ja. Så att, watch this Pokémon go space. Vi kommer kanske prova det då. Ja, absolut. Det var coolt. Ja, från mitt håll så skulle jag säga att det har... Pratats hej vilt om ett nytt 2D-Metroid. Det har ryktats i alla fall från säkra källor om att i och med att Nintendo lyckades väl med sina senaste remakes. Senast var det ju Link's Awakening. Så är det ju inte så jättelångt borta att de ska ta in andra kända franchises. Så det som verkar vara på gång det är eventuellt en remake av Super-Metroid. Men också en remake av Paper Mario. Två väldigt bra skrev.
00:12:50Så Peepy Mario var ju magiskt. Och jag skulle väl vara mycket. Det är ju inte säkert att det blir exakt de spelen. Men jag skulle vara mycket förvånad om inte Nintendo rider på den här vågen. Och fortsätter med att pumpa ur sig. De har ju en sån galet bra katalog. Om man ska börja göra remakes. För de har ju varit ganska återhållsamma med sånt där. Medans alla andra har våldgästat den 3-4 gånger hela året. Men det finns ju hur många versioner som helst av vissa spel nu. Men Links Awakening har vi ju. Jag har ju kört igenom det helt. Jag tror att Oskar kollade igenom det hela. Och Linda fick köra lite grann. Jag började ju spela det. Men sen avbröts ju det av att jag uppenbarligen skulle spela det. Precis såhär. Spelet avbröts, spelandet. Men jag tror vi alla kom fram till att. Den fick de helt rätt. Ja verkligen. De spelade ju också som bonusspel i Awesome Games Don't Squick. Med 3,2 miljoner dollar i påsen. Väldigt bra Awesome Games den här gången. Ja, då hade de det som bonusspel som sagt.
00:13:47Det är rätt fantastiskt. Jag tror att när jag tittade på någon som spelade spelet och ändå har gjort det ett antal gånger innan. Så kanske de landade på en, vad vet jag, tre timmar eller någonting i den tiden. Jag tror de vann i en timme och femton minuter eller någonting i den tiden. Det var helt galet. Det var ju sådana sjuka grejer som att om man gör på sådant här sätt så hoppar man direkt förbi bossen och allting. Mycket imponerande. Jag tyckte det var, bara för att ta det lite kort, men Awesome Games Done Quick var väldigt bra. Ja, det kändes som att... Jag vet inte om de hade toppat lite om de bara haft tur och fått med massa intressanta. Ja, sen så körde de väl rätt mycket säkra kort om man ska vara lite sådär... För det var ju något år där både du och jag reagerade på såhär...
00:14:29Vad fan hette den här spelningen? Aldrig hört talas om. Nej, men det brukar ju vara som att på sommaren så brukar de liksom bli fria i sitt val. Nu var det väl lite mer traditionalistiskt om man ska vara petig. Men samtidigt så... Nej, men det var väl solitt. Alltså de har ju en bra... En välgjuten plattform. Så de vet ju hur de ska göra för att det ska... Det var ju någon som jag... Nu kommer jag inte ihåg vilket spel det var. Men där det var två personer som delade på kontrollen när det switchades var tredje sekund. Såg du den? Ja, jag tror det. Den var ju helt galen. Det var ett Mario-spel tror jag de körde. 2D. Och de lyckades typ slå sitt personbästa och dog typ inte. Mer än en gång eller nåt sånt där. Annars det som figurerade runt nätet mycket var ju Two Players, One Controled, Blindfolded, Punchout. Vilket var väldigt häftigt. Det var ju också sådär. Det var en sån grej som man inte ens trodde att man skulle få se. Just Blindfolded också. Hur många gånger har man inte kört för att träffa rätt bara på ljuden?
00:15:23Och dessutom vara två som ska fatta det. Det var verkligen prestation. Performance art på riktigt hög nivå. Men bara det såhär att ta kontroll var tredje sekund med varandra. Det måste vara svårt och viktigt spel som helst nästan. Jag tyckte det var rätt kul att Guitar Hero har gjort en comeback också. Mm. Day back again. Fast de heter Clone Hero numera. Men i alla fall. Jag kommer aldrig glömma det Sypork-avsnittet där de kör Tar Hero fast utan spelet. Han ska bevisa hur bra han är så han står och... Torrkör på en gitarr. Och folk hör vilken sång det är bara på knapptrycket. Oh, John the Fishman. So good. So good. Men jag tyckte den nischen, jag höll på ganska mycket med det ett tag. Det är ett väldigt social gaming-spel. Så länge man inte tror att man kommer bli nästa basemaster. Så är det okej.
00:16:10Man kommer bli väldigt besviken om man plockar upp en riktig basgitarr. Och tror att man inte spelar. Då är det väl Guitar Smith mer än man ska gå på om man verkligen ska lära sig spela gitarr. Och det funkar bra. Guitar Smith till alla de som faktiskt vill lära sig spela gitarr. Ja men det var väl ett axplock av nyheterna. Det har hänt ganska mycket. Men för att hålla det lite kortare så väljer vi att sätta P för nyheterna just här. Det vi hade tänkt göra under ledigheten innan vi tog ledigt istället. För att det behöver man ju också vara att prata om spel. som man har fått under ledigheter tidigare. För det är ju ändå någonting som brukade vara en tradition. Man fick spel till oftast julledigheten. Som man sen kunde spela ovanligt länge då eftersom det var oftast någon vecka där i alla fall. Ska vi försöka hitta några gamla guldkorn i garderoben som vi minns på ett bra sätt?
00:17:03Ja, om vi börjar med spel och inte de facto konsoler som är ett helt ämne i sig egentligen. Absolut. Så skulle jag vilja säga att Megaben 10 var ett sådant. Som verkligen liksom... Och första SS6. I och med att det var... Ja! Ja. So good. Det fick jag faktiskt i julklapp. Är det sant? Så två som tajmade ledigheten? Nej, inte första Essex utan Essex Tricky. Det kom ju ganska nära inpå PS2-releasen. Och då var det också där i krokarna i alla fall. Just det, just det, just det. Nej, jag tror att... Jag hoppas att det är så fortfarande. För nu har jag fått för mig att spelet... Eftersom det finns så mycket mobilspel och grejer som man kan ladda ner kostnadsfritt och köra när som helst så blir det inte lika stort längre att få ett spel till julklapp som det var för oss. För det här kunde det ju vara sen man fick. Då visste man typ att jag kommer åtminstone få ett spel. Och förhoppningsvis är det något av dem som jag verkligen har velat ha ett tag. Och sen så har jag massa tid på mig att köra det. Så det blev en väldigt speciell grej. Man kunde liksom köra klart ett spel nästan i en sittning. Eller vad man ska säga.
00:18:11Och därför har mina favoriter av de här varit sådana som tog lite tid att faktiskt klara. Och jag minns att ett av de här spelen som jag fick, jag tror det var första Monkey Island som var ritad grafik. Så inte de första två, utan typ trean. Och där vet jag att jag hann köra igenom både, för det var typ ett av de första spelen som hade svårighetsgrader. Så man kunde köra det på mer än ett sätt. Pusslen blev svårare. Och då vet jag att jag under ledigheten lyckades köra igenom alla svårighetsgraderna. Bara för att det gick att köra om så många gånger. Det minns jag väldigt. Och sen tror jag att jag förde igenom min första Balder Skate. Tror jag att jag körde på en ledighet också. Som ger 100 timmars glädje. Jag har ju verkligen mitt minne av när jag fick... Jag har säkert pratat om det här tidigare. När jag fick mitt Super Nintendo. Och i förpackningen så var det ju Super Mario. Vilken trend, det här är bra. Det var ju så fantastiskt. Jag hade ju verkligen bara sett det här hos min granne.
00:19:07De granntjejerna som jag kände, de hade ju det här spelet sen tidigare och spelade det ganska mycket och jag fick testa ibland. Så nu var det mer såhär, shit, nu är det mitt, this is mine now. Nu kunde du bara sätta dig ner och bara, du, jag kör nu. Den här känslan när jag kopplade in det och fick till, ni vet, man var tvungen att hitta rätt kanal och den skulle liksom funka och den glappade lite grann och sådär. Och när jag väl fick upp det här första plinget som bara pling. Det är ett ljud som bara är glädjeframkallande. Och jag såg det på min egen TV. Eller mina föräldrars TV visserligen. Men ändå min TV. En TV som du hade tillgång till i alla fall. Som jag kunde använda när jag ville. Är inte det lite roligt just med hur man alltid, alltså när det gäller konsoler. Ja. Så tror jag nästan alla här spelade på någon annans TV första gången. Ja. Och hur stor den skillnaden blev när man faktiskt hade tillgång till en konsol hemma. Ja. Alltså, det är en helt annan grej.
00:20:01Ja, det var verkligen lyxkänslan jag kände då. Wow, det här kan jag spela precis när jag vill. Jag behöver inte gå över till min granne. Exakt, jag behöver inte vara trevlig med de här människorna. Det är säkert jättesvårt för en del att förstå nu, men alla hade inte de här grejerna förr. Nej, verkligen inte. Man behövde ha folk som hade en konsol. Ja, det fanns ju också ett ganska stort motstånd mot det hela. Även om Bergslagen och Ness gjorde ju stor entré i Sverige. Men som du säger, gaming var inte självklart. Och det fanns ju även då, borde ni inte göra någonting annat? Gå ut och rör er istället. Men sen så hade man ju, jag tror alla vi hade ju föräldrar som var ändå ganska reko inställda till det här. Så länge man inte satt och bodde framför tvn.
00:20:51Vilket man gjorde. Vilket man ändå försökte göra. Men det var ändå okej på det sättet att den inte låstes in någonstans. Verkligen. Min pappa tyckte det var ganska kul att vara med och spela. Vilket ju hjälper. Ja, det hjälper ju. Jag kommer ihåg att jag brukade sätta mig på golvet. Han brukade sätta sig i min saccosäck. Saccosäcken var ju... Det var en massa Disneyfigurer på hela saccosäcken. Det var Pluto, Långben, Kalle Anka och allting. Och så satt han i den där saccosäcken och han var ju väldigt positivt inställd till att spela. Han tyckte det var jättekul. Men han tyckte ju att det var ett Wii redan på den tiden så att när han hoppade så var han ju tvungen att hoppa. Bara med kontrollen. Han leddes in. Och jag var ju såhär, gud vad du är pinsam. Hela tiden. Och sen kom ju Wii. Ja, sen blev det så. Du, jag var 10 år före. Exakt. Eller 15. Och då kände jag såhär, gud vad pinsam jag är. Men har vi inte egentligen då slagit fast att han var spelfarsan på Ridgen? Ja, kanske. Damn!
00:21:55Någon gång får vi bjuda in honom. Hur kändes det att vara spelfarsan innan spelfarsan var en grej? Han kommer bara säga att det var så jobbigt för Linda sa till honom att jag var så pinsam. Linda satt där och förstod inte att Wien skulle komma en dag och switcha och bara vara helt still. Körde mot reaktionen. Det är lite som killen som föreslog smartphonen tio år innan det hände. Nu skrattar vi alla åt Kenneth här ett tag för han är så fel ute. Kenneth är miljardär och åkte till Barbados och kom aldrig tillbaka. Ja men lite så. Ta en ko. Så Mario. Det var en höjdpunkt. Det var verkligen en höjdpunkt. I och med att mina föräldrar köpte konsolen till mig vilket var typ 92 antar jag. Så fortsatte de att köpa ett spel varje jul. Det är ju inte som nu att barn får grejer hela tiden. Man får ju grejer på jul. Vi hade ju säkert på många ställen affärer som TV-spelsbörsen där man kunde köpa grejer. Men det var inte supervanligt. Nej, och det fanns inte TV-spelsbörsen i Kiruna.
00:22:58Det kan ha varit typ. Det fanns inte. Nej, det fanns inte. Det fanns Kiruna Video. Dit gick vi och hyrde konsoler. Ja, hyra var ju en stor grej. Visst var det? Det var lite charmigt. Så himla roligt. Det var kvar ganska länge också faktiskt. Och jag saknar det lite grann idag, bara film. För att när man går in, man kollar Netflix, man kollar HBO. Jag orkar inte ens kolla igenom det här. Det var mycket roligare när man gick in i butik och såg kontinuitet, vände på det, läste om filmen. Det är ju lite fatik, för att det finns för mycket nu. Och det finns någonting i det som jag tror att folk inte förstår. Att för mycket gör att man mentalt ger upp och gör inget. Nu ska jag se en film, vill du se någon av de här 220 thrillers? Nej. Eller så gör jag inte det.
00:23:40Det är som du säger, förut var det så att nu ska jag faktiskt välja en film. Det var ju som jag pratade om tidigare, just det här fenomenet med Let's Play. När folk blev för slöa för att spela spel längre. Precis. Han är trevlig och gör det här, jag orkar inte sätta mig in i det här. Jag orkar bara inte idag. Nej men Steven har ju kört det här spelet, vad nice. Han brukar ha bra gimmicks och grejer. Och så gör han det snabbt, snärtigt och han gör inte så mycket. 22 avsnitt på 20 minuter. Jag har tagit. Jag kan öppna upp den här ölen och se på den. Jag menar det, man kan äta till den. Blogga lite, äta middag. Jag får fyra grejer gjorda just nu. Vi ställer oss emot hela den grejen. Latsplay är trevligt men damn it. Latsplay är jättebra om man vill se mer som film. För det här är ju att gå tillbaka igen till att titta på film egentligen. En fråga där, börjar du alltid med det sista avsnittet av Latsplayen också? Nej, faktiskt inte. Med tanke på att du ibland hoppar?
00:24:39Fram till slutet för att se om det är värt det. Vilket jag ändå sa. Men nej, faktiskt inte med tv. Det gör jag ju mer med film. För film är ju verkligen meningen att man ska bara titta. Att man ska slöa och bara titta på när någon annan gör saker. Japp. Vilket känns lite såhär. Det är nästan som att ha slavar. Den här middagen ska jag äta. Hur görs den? Jag bara sätter mig här och tittar. Slavar. Ja, men lite grann så. Men i filmer så vill jag ju definitivt veta om det är värt att se filmen, så då vill jag veta om det är ett bra slut. Men med spel är det ju mer, vägen dit är ju mer grejen än slutet. Slutet tillför ju absolut någonting i spel också, men vägen dit är ju lika viktig på något sätt i spel, tycker jag. Så nej, det gör jag faktiskt inte med Let's Base, vilket jag borde göra.
00:25:29Borde du verkligen det nu när du sa just ett väldigt bra skäl till att inte göra det? Nej, men om jag känner mig själv rätt så borde jag göra det. Men jag ser inte alls tv-spel på det sättet. Även om storiesen är ganska intrikata och det är ju verkligen en film. Men nej. Därför att jag tycker att delmålen är... Därför att man kan alltid misslyckas i spel. Visst, visst. Sen är det vissa spel som är... Om man tänker typ Death Stranding. Om man hoppades och det såg slut. Man skulle ändå inte fatta någonting. Det skulle typ inte ge något så här... Nej. Jag tror jag får se det här spelet ändå. Men det här är ju i och för sig ett extremt exempel. Verkligen. Mats Mikkelsen. Nittiofem, nittioåtta procent av alla spel kan du ju nästan summera i ett slut. Ja, faktiskt. Jag spelade delvis under ledighet så tyckte jag Final Fantasy 14 första kampanj. Så mitt första MMRPG, femtio timmars kampanj, avslutad. Men.
00:26:25Eftersom jag ville fortsätta den här resan så hade jag redan laddat ner alla expansioner. Så jag satt där och var jättenöjd att jag hade klarat det. Och sen typ i samma catscene i stort sett som deras klasspelet så kommer nästa grej. Oh my god, there's a new enemy! Och jag blev så besviken. Ja, det här är som i Mario. But your princess is in another castle. Jag satt där och bara, du vet såhär, det här gjorde jag bra. Nej, vi räddade... Wait! Nej, inte nu. Jag firar ju här med mina homies. Jag har precis öppnat en plats. Jag och mina sju homies, Mr. Charter and Radens, står här och fistpumpar lite grann. Utom de två som hade gjort det tidigare som av någon anledning bara stod och var tysta. Vi borde förstått det. Jag vet inte riktigt. Bra slut är ju en hel sektion i sig. Men jag spelade igenom under julen Far Cry New Dawn.
00:27:17Pensionen? Eller det är ju egentligen nästan ett eget spel. Men det är fortfarande Montana eller? Det är ju efter att Nuxen har gått av så tar man ju en... Och kommer dit som en ny karaktär så att säga och ska städa upp för att det har blivit ja, Biker Gang i princip som... Fortfarande lika bra eller? Ja, alltså gillar man Far Cry 5 så är det ju mer av mer av mer liksom. Och det är ju inga jättestora nyheter eller sådär. Det är ett DLC, det ska ju sägas. Det är ju inte ett eget spel. Men det jag har varit besviken på för att spelet i sig är trevligt på alla sätt och vis. Det är att Far Cry på senare år specifikt har varit väldigt så att man har haft... Väldigt tydliga olika slut beroende lite på vilken väg man tar. Det är ju inte så att man har tio olika slut. Men man har ett slut X, Y, Z och ett gömt oftast liksom. Eftersom en spoilervarning. Men det finns ju ett Easter egg i både fyran och femman som går ut på att om man inte gör någonting precis i början så är spelet slut efter tre minuter. Ja just det, just det. Vi gillar det. Alltså det är så himla charmigt. Nej, du vill inte. Ja.
00:28:32Och det har ju varit, speciellt i fyran har ju många varit såhär: Men vad fan är poängen med hela spelet? Om man bara sitter och äter mat så begraver man dit... Äh, whatever. I alla fall. Fast det är en jättekul grej på något sätt. Jag tycker det är ganska roligt. Men inget av det här återfanns i Nudon. Utan det var ganska såhär, det är egentligen... Ingen som helst stor, ingen skillnad egentligen. Så allting är bara linjärt? Det som ska hända kommer hända? Ja, man tror att det ska vara såhär game changes för att man får sånt. Alltså det ser ut som man ska få sådana val som man har fått tidigare. Då gjorde jag en telltale helt enkelt. Men är inte det lite roligt? Är inte det ett påskägg i sig? Ja, ungefär. Men jag gillar ändå att få, om jag är elak så vill jag att det ska märkas. Det känns ju snabbt. Ja, jag vet.
00:29:19Skulle det inte kunna vara så att, ja men okej, storyn är extremt linjär. Du får vissa val och sen i slutet så är det likadant och sen så efter sluttexten så säger den såhär, okej, baserat på de här valen så borde egentligen spelet ha slutat såhär. Men det gjorde det inte. Men om de var smarta nog att göra så så ger de en poäng. Men det gör de faktiskt inte utan de bara har ett slut. Jag tror kanske också att det är andra delar av måttbandet. Det är ett DLC om man vill slå ihop säcken. Ett psykologtest. Spelet skulle kunna ha gått hur som helst men det gjorde det inte. Men baserat på de val du gjorde så tror jag att du är en ganska elak person. Eller typ du är världens mest empatisk film. Det är dags för dig att sluta spela spel nu. Exakt. Gå ut och upplev lite riktig värld. Be a real man. Det hade varit coolt. Problemet är att det bara är 10% som kör klart spelet. Är det så lite? Ja, det är galet lite folk som gör det. Vilket jag aldrig förstått. Varför köper man ett spel?
00:30:16för 700 spänn och kör en timme. Men hur vet man? Hur följer man upp det? Oftast numera så har de ju achievements och sådana grejer. Som låses upp vid olika tillfällen. Ja just det för att konsolerna är superuppkopplade nu för tiden. Ja och även PC har ju oftast slängt in det. Så att om man kan se såhär, ja det är bara en procent som har låst upp såhär: We did it son. Så att de får några klara att spela typ. Undrar hur de gjorde back in the day. Då måste de ju ha ballparket i mycket mer. Då gick de nog rent på sales. Alltså hur mycket sålde vi? Eller på hur många som ringde till Hotline. Ja precis. Någon konstig fiskarsnubbe som gör en grej. De bara: Hur långt du har kommit? Har du bara kommit en timme? Du har spelat i två och ett halvt år. Vad gör du egentligen? Ja exakt. Jag tror att många också tyvärr hängde på den här grejen. Att du kunde lämna tillbaka spelen på Steam. Vad är det om du har under tre timmars speltid eller något sådant? Ja eller något sådant. Vilket de borde ta bort? Ja. Jag kan tänka, cool me on fashion. Men har du köpt ett spel så har du köpt ett spel. Om det inte är så att det av någon anledning inte startar.
00:31:14Det fungerar inte. Och de kan säga, vi kollar på loggen när det kraschar. Okej det funkar inte, du får tillbaka det. Annars känns det som en app ljusare helt och hållet. Speciellt då, jag tror att de gör det på till exempel GOG. För de säljer ju massa gamla spel. Och det kan ju vara så att din PC är för bra för många av de här spelen. Då kan man, där ser jag det. Som Oskar är inne på, att bara kunna lämna tillbaka spel oavsett. Det är ju bara galet egentligen. Om man bara laddar ner det och spelar i tre timmar och säger att man vill lämna tillbaka det. Ingen har ju förlorat någonting. Det är ingen fysisk produkt som har utgått. Nej, så är det ju inte. Men samtidigt är det ju en service. Jag håller med. Men om du har ett spel som är 50 minuter långt. I det fallet blir det annorlunda. Det borde vara i så fall att om ett spel är tre timmar långt.
00:32:09Då vore det bara 20 minuter istället. Det borde vara så här: Har du spelat mer än 30 procent? Det borde vara precis. Det borde vara procentbaserat. Jo, det borde absolut vara som i demon. Att man har en fixed point. Demon, hörni. Nu går du förbi här. Men det borde vara en grej på Steam överlag, tycker jag. Demon borde göra en comeback. Ja, exakt. Kommer man till 30 procent, eller 20 procent, eller 15 procent och tycker att man vill spela vidare, då köper man spelet. Det är rätt fascinerande att det inte är så att alla spel på Steam är gratis. Ja, till en viss gräns. Till en viss gräns. Det skulle ju antagligen, troligtvis har man väl tänkt på det, men det kan väl vara lite problem med det här med äganderätt och copyright och hej och hå. Men i praktiken kunde man ju haft en sån affärsmodell och säga det. Ja. Hur gör Stadia? Har inte de ett prenumerationsmedel som Netflix? Så att du betalar någonting och då har du tillgång till alla spel. Jag tror att det är lite, de kommer väl bara emigrera sitt game pass skulle jag tro. Och då betalar man ju, om man inte har gjort om en gammal, så betalar man 300 spänn per kvart.
00:33:08Det är så lite pengar att betala. Jag har ju haft det. Jag har inte kört ett enda spel. Men jag var inne och kollade hur många det är. Det är över hundra spel. Som jag under den perioden betalade typ tjugo spänn för. Och hundra spel. Och det är trippel A-titlar som kommer in där. Jag tror alla vi är överens om att gaming is a service kommer. Det är bara att när. Och det kommer vara precis som HBO eller Netflix som Prime eller vad som helst. Man kommer ha lite olika services. Och sen att köpa enstaka spel, det är väl möjligtvis nischfall då. Jag tror att det kommer finnas en marknad, precis som du säger, för de som vill ha fysiska spel. Exempelvis. Och de kommer kanske bli lite dyrare för det kommer inte göra så många av dem.
00:33:56Och du kanske kommer ha dem i hyllan mer som en prydnad. Du bygger en katalog, du har det som en hobby och sådär. Jag tror att det kommer bli så. Att det blir servicebaserat. Det kommer bli en Spotify. Men jag hoppas att det blir mer värdigt än typ EA och andra som bara rovdriftskör. Men kommer man behöva fortfarande en konsol? Nej, jag tror att du kommer vara så stadig. Du kommer behöva någonting. Du kommer behöva en hub. Något sätt. Så visst, kalla det en konsol eller typ en mediemaskin eller vad som helst. Men du måste ju ha någonting som de ankrar i. Jag tror till sist att det kommer räcka med whatever mobilen blir framöver. Något sorts handhållet. Någonting som din entitet. En Apple TV. Ja, men typ. Men jag tror just att så här.
00:34:40Om man kollar de stora så kommer de vilja hålla kvar vid en fysisk någonting så länge som möjligt för att det är de du måste köpa den av. Samtidigt har man inte tjänat särskilt mycket pengar på konsoler. De har oftast varit nästan minusaffärer på själva hårdvaran. Verkligen senaste... Man måste ha någonting att koppla in handkontrollen i eller BR-headsetet i. Jag tror att man kommer börja sälja gadgets och kringutrustning. Men det kommer typ vara ett USB-minne eller någonting liknande. Som bara nätuppkoppling. Det kunde typ vara ett Raspberry Pi-kort i princip. Nej men typ så. Jag tror att... Någonstans där, jag hoppas som sagt att det blir en service som känns fair för alla. Så att det inte blir såhär lootboxes, galormöss och sådär skit. Utan såhär, nej, okej, det är det här som är. Betala det här så får du bra grejer. Frågan är då vad som händer med alla spel man äger idag. Kommer in i böterna. Precis, och då får jag ju en poäng då. Fysiska spel är det enda sättet som du kan äga ditt spel på. Men det var ju exakt samma sak som man sa om CD-skivor. Ja, för 15 år sedan. Men det är ju i och för sig sant.
00:35:44Man får ju nästan kämpa nu för att kunna dra igång en fysisk serie. Ja, det är jättesvårt. Jag har en CD-ROM-spelare för att jag vill kunna spela gamla spel jag har. Och den kan man ju köra CD:s på också. Annars hade jag ju inte haft någon fysisk device som kunde köra dem överhuvudtaget. Och hur ska du då göra när du vill lyssna på Vengaboys liksom? Alltså, när jag vill lyssna på Vengaboys så börjar jag bara sjunga. För att man har den ju skrivit i ryggmärgen. Och den videon, man bara ser den framför sig. Sjukt nog så. Hörde man så mycket Bengan Boys under den sommaren? Den hade satt sig. Och alla ni som intervjuar vilka det är. Gör det inte. Googla inte det. Don't go there. De förtjänar inte er uppmärksamhet. Och jag tror också på något sätt att de tjänade aldrig för mycket pengar på det. Och det är ingen bra låt att ha fast i huvudet. Inte alls. Då rekommenderar vi hellre Ketchup-sången med vad heter de?
00:36:38Glassketchup eller något. Ja. De hade en dans och en sång. Det var lite så här old school. Det var Macarena fast... Fast värre. Fast Macarena kanske var värre. Jag vet inte. Det är ett helt eget avsnitt. Musik som störde oss på en grundläggande nivå. Ja. Har vi något mer då som vi vill säga kring ledighet och spel? Rekommenderar vi någonting? Om man har två veckors härlig ledighet framför sig. Vilket vi ju hade nu. I år var det en fantastisk... Det var typ 16 dagar tror jag. Det är väl då man egentligen kan ta sig an lite större engagemang. Jag menar ett nytt rollspel eller någonting som kanske tar 20 timmar plus. Visst känns det som det. Där man kan sätta sig ner och leva sig in i en spelvärld.
00:37:28Verkligen. Två av oss här gillar ju RPG's och JRPG's. Ja. Och sen så har vi ju våran vän från Norrland. Som gillar action RPG. Som inte gillar JRPG's. De är väl åsedda ett action RPG? Ja, Paper Mario i och för sig kanske. Ja, jag tycker definitivt Paper Mario. Jag tycker alla Mario spelar tillsammans med familjen. Även fast man inte kan spela samtidigt. True. Eller ja, det kan man ju med det här Super Mario som kom till Wii. Ja, det kan man. Man kunde vara den där lilla... Då kunde... Också en ytterligare anledning till att bli irriterad på sin familj. Ja, precis. Sluta med det där. Hoppa inte på mig. Men jag vill ju. Ja. Ja, nu blir det ingen middag idag. Nej. Men, då tänkte jag bara såhär. Vad skulle du, om du hade två veckor såhär nu skulle spelas. Ja. Vad skulle du välja? Just den här julen så hade jag, om jag hade haft två veckor. Precis, om inte du hade varit abroad. Om jag inte hade varit och rest runt i... Sydsydvästmanland. Eh...
00:38:24Vad kallar de det för? Östlandets Paris? Vilket snäsigt namn. Det är så de kallar Hanoi i alla fall. Jag var ju och reste runt i Vietnam. Jag hoppas det, för annars vet jag inte vad du gjorde i Hanoi. Jag skulle ju då till Tokyo. Vi började faktiskt i Hanoi och sedan reste vi runt lite grann i Vietnam. Det fanns ju ett monopol som var 1900-talets Hanoi. Så 1900s Hanoi Edition hette det. Hanoi Edition. Hanoi Edition. Och det var ju väldigt franskt för att Vietnam, eller Nordvietnam i alla fall tror jag, var ju extremt för hela Vietnam. Vad franskt kallades Indokina? Indokina tills det blev krig. Tills de sköt alla fransmän och de fick åka hem. Ja, det blev väldigt mycket krig. Vi var på väldigt mycket hemska krigsmuseum. Det vill säga att det var hemska inte på museum eller att de var hemskt dåliga museer. Nej, nej.
00:39:20Det var väldigt hemskt att läsa och lära sig om det som hände i Vietnam under inbördeskriget och... De har haft väldigt, väldigt dålig modern historia får man säga. Från typ 40-talet fram tills amerikanerna åkte hem så var det inte bra. Det var inte upplyftande alls. Det var ingen myskräck. Om man skulle säga som South Park, they're gonna have a bad time. Så stämmer det ganska bra. De hade bad time, verkligen. Ja, det var verkligen hemskt. Men de hade det här 1900-talsmonopolet. Det var Hanoi som det var på 1900-talet och allting hette Rue de... Rue de... Rue de Hanoi. Rue de bla bla bla. Jag gillar att fransmännen alltid bara döper om allting till franska när de tar över städer. Det gör det så mycket lättare liksom. Ja, men det var ett väldigt vackert spel som sådant. Så jag tyckte det var...
00:40:17Magiskt. Och jag ångrar mig jättemycket att jag inte köpte med ett hem. Jag tänkte just säga det. Varför köpte du inte det här då? Nej. Går det inte att beställa på Uber? Jo, det går säkert. Eller från, vad heter den här kinesiska? Banzai.ki. Banzai, we got everything. Ja, precis. Vi ska i och för sig inte sockra Kina. Ja. Men det lät som ett bra spel. Mm. Det fanns ju någon chokladbakelse. Jag är inte så... En éclair. Någon kedja som hade kaffe och bakelser och choklad på deras grejer. Otippat. Jag trodde inte att Vietnam gick lös på chokladprylar. Nej, det var ganska roligt. Men det var franskinspirerat, antar jag. Det är klart. De kan alltid falla tillbaka på det. Vi gillade inte dem, men deras bakverk, visst. Men det var en väldigt fin butik. De hade det här spelet och vi såg det när vi var i Hanoi.
00:41:15spelade vi det lite grann när vi var långt nere i södra Vietnam. Men sen såg jag det när jag var förbi gallerian i Liljeholmen. What? Så såg jag den här chokladen och jag kände igen namnet på den. Jag tror att den är från Vietnam, så vi kollade på den och det stod såhär: Made in Vietnam. Och jag bara: Okej, den här chokladen finns alltså i Sverige också. Så jag tycker vi gör en pledge att någon gång under det här året så äter vi en sån här choklad. Och sen så återkommer vi om vi känner en smak av Vietnam. Ja. Och så borde jag också haft med brädspelet som vi hade kunnat spela. Ja, det hade varit riktigt nice. Ja, det hade varit bäst. Tjata något om det. Istället säger vi en lats-play av när någon spelar det här spelet. Ja. Och streamar det på Twitch. Ja. Så vi kan döma ut hur dåliga de är och hur bra vi skulle varit. Ja. Men det vi också spelade under den här resan var ju Scrabble. Scrabble? Vilken klassiker. Ja. På engelska.
00:42:08Okej. Och till saken hör ju att vi var ju där med min pojkvän som har amerikanska släktingar som var med oss. Och det var ju på engelska. Och den här ena av de amerikanska släktingarna stod ju och havrade över oss och bara kollade vad vi hade för bokstäver, vad vi kunde göra. Han bara: Hey you, I know you can do, I know there's a few words here. No backseat gaming! Ja, exakt! Och han hjälpte ju både mig och min kille. Men han höll åtminstone tyst så att den inte blev såhär. Nej nej. By the way, he's got nothing, nothing. Nej, han sa allt. Han avslöjade allt. Jag vet inte, så backseat gaming. Det är ju för alla som är en term när folk gärna är med och vet lite bättre än du. Fast de kör inte. Ja, exakt, exakt. Det kan vara jävligt påfrestande faktiskt. Men väldigt bra för jobbaren. Okej, så i det här fallet så var det jäkligt nice. Okej, så kunde man med de här två spelen bränna två veckors gaming?
00:43:04För du var väl iväg typ två veckor? Ja fast på det här stället var vi bara i fem dagar. En arbetsvecka. 40 timmar. Var det ett bra slut? Över till spelfarsan. Du har två veckor och de bara: Spelfarsan, nu ska det spelas. Den var svår. Var det lyxen överhuvudtaget? Ja. Jag skulle nog faktiskt ge mig i kast med Final Fantasy 12. Mest för att jag aldrig spelade klart. Jag har hört bra grejer. Ja, det har jag också gjort. Men nej. Hur långt kom du då? Fem timmar in kanske. Så pass långt att du fick en känsla för att det var värt att köpa. Ja, exakt. Och sen så hände det någonting. Och sen så så här. Jag skulle väl egentligen, om jag ska generalisera överlag. Antagligen ett rollspel som jag inte spelade klart då. Det måste ju egentligen inte vara just det. Men det var det som kom top of mind egentligen. Mm, det låter bra. Ja, jag tror också jag skulle. Jag skulle nog i och för sig välja tian tror jag. Mm. Eller ja, mycket väl. Nej.
00:43:59Nej, nu så. Det var den jag inte skulle välja. Nej. Tian. Ja. Skulle jag välja. Inget annat, ni hörde inte här. Nej. Tian skulle väljas. Och det skulle spelas. Men jag tror att ju... Jag gillar idén på att man faktiskt skulle kunna köra klart ett sånt spel. Om vi verkligen pratar om att det är två veckor utav ingenting annat. Ja, för det är det ju alltid. För att om livet kommer in och stör mig. Så kanske inte jag får två veckor. Nej. Och det vore ju synd för fan. Kanske tio i alla fall. Men det är ju som jag var inne på. Just att ta ett commitment till någonting som faktiskt. Det skulle ju vara som. Nu är inte jag jättefan av det. Men ta till exempel Witcher till exempel. Ge sig i kast med något av dem egentligen. Antagligen Witcher 3 då. Men det är ju också ett sådant commitment. Det är jätteintressant. För att det här är ett sidospår. Men som också kommer tillbaka på ett härligt sätt. Ni märker det. The Witcher har ju fått en serie nu. Ja. På Netflix. Och den.
00:44:52Lanserades väl som typ Game of Thrones. För att Netflix-wise. Och jag tänkte först se den så borde den komma ut. Men sen tänkte jag, nej men jag kanske blir besviken. Jag låter Pips se den här. Och sen pratar jag med dem. Och så hörde jag, alla var typ nöjda. Men jag hörde så här, den tas ju inte på så stort allvar. Det ska du veta. Tänk dig typ som Herkules fast bra. Alltså du säljer inte det här nu. Nej. Seena the Warrior Princess och så bara, even worse. Unge Robin Hood. Ingela Jones ungdomsämne. Sluta prata nu. Jag hör att du är nöjd. Jag tar med mig det. Allt annat var bara skräp. Men nu har jag fixat halva. Serien? Halva serien. Fyra avsnitt. Och? Jag förstår lite vad de menar. För att det är en serie som inte alls är som Game of Thrones. För att den har typ humor. Den tar sig själv på typ 80% allvar. Inte 100% allvar. Just för att de karaktärerna är lite mer oseriösa. Om man tar Garrelt och Brirbia så är han egentligen skittråkig. Han säger nästan aldrig någonting. Och kan gå omkring och döda saker och ligger med resten. Det är hans setup.
00:46:04Och det är svårt att få ut så mycket av det om han ska ha svåra dialoger eftersom han inte säger någonting. Alltså så reagerar folk på att han är sån. Och då funkar det helt plötsligt. Så jag förstår vad de menar. Det är lite campigare och samtidigt är det sjukt brutalt. Jag kollade på första avsnittet. Ja, då såg du den här fighten i första avsnittet. Ja, jag var lite konfliktad över hela serien. Jag har aldrig varit en Game of Thrones-fan. För att jag tycker inte sånt är så himla kul. Av någon anledning. Jag vet inte varför. Men, ja. Det här kändes mer som typ Fantasys X-Fight. Monster of the Week. Ja. Just för att han har ju den. Jag älskar X-Fight. Och det gör man. Men det jag gillar med den är att det kan finnas en story. Som är över hela säsongen. Men eftersom hans jobb är ju att mörda monster. Ja. Så kan man ha ett nytt monster varje avsnitt. Det funkar typ ganska bra. Men det är inga Scooby-kex dock.
00:46:58Men inga scorister. Nej, inga scoring-grejer. Så jag har sett att än så länge funkar det bra. Sen så var jag så här heligt arg över att Triss Marigold såg helt konstig ut. Men jag har ju bara sett hur hon ser ut i spelen. Och i böckerna så ser hon typ inte alls ut så. Eller jag menar så här, hon ser typ ut så. Så att jag gick in på någon tråd och så här, är folk lika upprörda som jag är? Och det var alla. Alla var upprörda. Om det är någon sån här boksnurr som är här. Visste du att i boken så står det faktiskt att hennes hår är Auburn color. Där har vi ju en nyhet vi kanske missade också. Att CDR Red Project har ju gjort upp med skaparen. Andrzej Sabkowski är tillbaka på båten. Som han hoppade av. Jag tror att han fick pengar. Ja det är klart han fick pengar. Han är typ bara den största surgubben någonsin. Men ni har inte gjort mig en tjänst här. Folk tror på allvar att mina böcker är så här välskrivna.
00:47:55Men det är väl just det som är problemet. Jag har sett spelen och jag tror att om man ska vara såhär, det här låter lite hårt men jag tror att 70% av Witcher-fanbasen har spelat spelen. Det tror jag också. De övriga 30% har läst böckerna. Det är inte många som har läst böckerna. Men det är samma sak som med Game of Thrones. Det är inte som att alla som älskar Game of Thrones-serien har läst böckerna. Nej men så är det ju. Men jag kan tänka mig att det var många som hade läst böckerna. Ja. Och nu är det ännu fler som har sett serien. Det är iallafall någon av böckerna. Men jag tror att Witcher har gått för långt därför att... Det började som en bok, det blev ett spel som blev superpopulärt och då upptäckte folk kanske böckerna. Och sen blev det också en tv-serie och då är det såhär, vad ska folk luta sig tillbaka på? Som jag förstår det så är det byggt på böckerna men inspirerat av spelen. De har typ försökt få in allting. Vilket blir fel på något sätt därför att ingen som kollar på serien vet vad det är. Vad är det egentligen jag... För det jag reagerade på var att Triss Marigold såg helt fel ut tyckte jag. Och sen så hade hon typ en väldigt liten roll.
00:48:51Hon var ju viktig i spelen. Men i böckerna så är hon bara en liten biroll. Som dyker upp och är ganska dålig också. De kanske gjorde det rätt. Frågan är hur det ser ut i Metro-franchiset. Alltså hur stor divisionen är nu mellan folk som bara spelar spel och till läsböckerna. Så det är rätt intressant. Men för att knyta tillbaka till det du sa om Witcher-spelen. När jag såg de här fyra avsnitten. Jag ser de andra också. Så tänkte jag så här. Damn it. Nu är det dags. Att spela de två första spelen. Inte trean, för jag vet själv att det tar 100 timmar. Så den vågar jag inte lova någon. Men jag har försökt spela första spelet typ sex gånger. Och det är bara 25 timmar eller någonting. Men jag fastnar alltid efter första akten. Mitt, och nu säger jag det on air, mitt commitment för i år är att spela in det första Witcher-spelet. För det är inte lika utsvävat som Witcher 3. Nej, inte alls. Det är typ en röd linje och det är en story.
00:49:49Grejen med Witcher 3 var att det blev helt... Enormt. Har de gjort någonting åt, eller det kanske finns moddar för det. Jag tänker att kontrollen var ju horribelt illa. Ja, det är mycket, mycket moddar tillgängligt. Kollade jag upp. Man kan både få det snyggare, mer smooth. Sen när man kommer vidare till tvåan så har de gjort otroligt mycket grejer. Ja, för jag tänker att kontrollen brukade jämföras på ett dåligt sätt med Resident Evil. Ja, på ett dåligt sätt. Tank control i ett spel som inte är FPS. Men jag ser ju honom. Ja, men tänk på att det kan vara dåligt. Fast varför? No reason. Så att det känns sämre, hoppas jag. Och det kan vara då bara för att den här serien fick mig att bli lite sugen. För att ett av avsnitten handlar om det som är introsvideon till Witcher 1-spelet. De gjorde ett helt avsnitt av den, typ tre minuter introgrejen. Viktigt lite coolt. Så då blev jag lite sugen.
00:50:45Jag vet inte hur vi hamnade här. Men det var att du sa Witcher, långspel. Det skulle lätt kunna räcka i två veckor om man hade det tror jag. Ja, problemet är ju allt. Men vi var ju lite inne på att det var Fetch Quest galore. Ja, men det är det som är problemet med Witcher. Att det får mig att de har så mycket Sidequest. Och i och med att man har det i ryggmärgen att man ska göra allt. Så tappar man hela storyn. Och tröttnar någonstans. Ja, för det är den här linjen just. Hur mycket ska man tvinga en person att köra storyn? Så att den håller ihop. Och hur många kaniner kan man ha ihjäl i Fetch Quest? Och det är ju det som också brukar vara problemet med Open World. Det är samma i Far Cry även om där i Far Cry har jag fått mera mantra av att man gör lite lagom balansering. På att först gör man några side quests. Sen fortsätter man med storyn. Och så gör man lite för att det får lite lagom balans. För annars är problemet att många av de där... Man kan göra så mycket side quests så att när man väl kommer tillbaka till storyline så är det så busenkelt för att man har brutit balansen. Tio nivåer över och bara dansar igenom 60% av spelet.
00:51:42Det händer ju tyvärr ganska ofta. Jag tror att open world-spel funkar inte jättebra för folk som är nitiska. Och vill se allt. Det är väl möjligtvis GTA för där är det mer att site question ger inget egentligen extra så. Nej, du ger upplevelser men du får inte grejer. Och sen är det mer det att när du har gjort tre upplevelser av den här snubben då kan du inte göra någonting mer för då måste du gå till den här snubben eller den där snubben. Och det kanske är lite bättre för det är som du säger, man kan... Breaka spel ganska enkelt. Då körde jag alla uppdrag inne i stan. Och så kom jag tillbaka och nu ska jag slå den där bossen som har 15 nivåer under. Han är död nu. He was so bad. Och det är lite tråkigt. Det är kanske därför jag inte gillar open world-spel lika mycket. Och det är svårare att få en bra story har jag fått för mig. Du vet aldrig riktigt vad spelen håller på med. Det finns en bra story men han kan vara borta i 40 timmar och göra någonting annat. Och sen kommer han tillbaka och ska vara intresserad. Det är ett problem.
00:52:35Vi börjar närma oss slutet för det här programmet, men jag tänkte som avslutning. Vad ser vi fram emot under det här året spelmässigt? Som vi vet nu, vi kommer ju höra massa nya grejer längre fram såklart. Jag antar Cyberpunk. Definitivt. För att vi tror fortfarande att den här lilla fördröjningen gör spelet bättre och att det fortfarande händer i år. Ja, jag tror att de har lagt så mycket marknadsföringskrut nu så att det skulle vara... Ett mord att inte släppa det i år. Vem vill inte se Keanu Reeds tv-spel? Då ska det ju hända någonting. De måste sälja något riktigt ordentligt känner jag. Däremot så är det ju. Alltså Squeenix. Har ju legendarisk förmåga. Två saker att rulla ivägen. Så jag skulle inte vara helt oväntad. Eller förvånad om det kommer dra ut till julhandeln. Och man helt plötsligt bestämmer sig för att släppa. Till PS5 också. Ja. Alltså jag tänker så här.
00:53:30Över en viss tid så är det plötsligt en fördel att släppa det till julen istället. Om det har gått typ såhär efter sommaren. Och så kanske man kör, ja men då släpper vi del två också. Eller någonting sånt där. Det skulle jag kunna se hända. Svårt dock med tanke på att man får... Man kan ju få en väldigt negativ... I och med att folk har väntat så länge så kan det ju bli ramaskri. Samtidigt så tror jag både du och jag är väldigt överens om att bara det blir bra. Jo, det visste jag. Jag tror många ser det så också. Men det är väl det jag tror kommer hända. Valv är väl mer garanterat att det kommer hända. Ja, verkligen. Jag har en som är lite bubblig. Jag vet inte om de har sagt någonting. Men vi är maken av Resident Evil 3. Ja, eller hur? Vore inte det nice? Ja, det är det de har sagt. Den hoppas jag de håller. Jag hoppas så mycket på den. Det vore ett riktigt jävla påskspel. Ja, det är kanske ett påskspel. Och Nemesis.
00:54:24Jag ser fram emot det. Det vore så bra. Alltså nu när vi har kört tvåan och sett hur man kan göra en remake. Så förväntar jag mig att de gör hela serien då. Ja, den remaken är ju faktiskt outstanding. Jag tror 2020 kommer fort också fortvara. Det är där vi kommer att se remakesens... Guld eller topp någonstans. Ja, det kommer väldigt mycket remakes. För det var ju mycket Lazy där i början när man bara såhär, ja men vi har ju bara höjt upp det så nu kan vi se 1080. Men den här grafiken ser ju skit ut. Vi har ju inte gjort något nytt med den. Nej, den blir lite skarpare så den ser ännu värre ut. Nu känns det som såhär, nu börjar de hitta rätt. Sen hoppas jag att det är slut på det där. Sen ja. Remakes i all ära, men gör lite nya roliga spel också. Ja. Vore trevligt. Restinde Evil 8.
00:55:10Det hade ju varit, men det kommer ju inte. Kommer det komma? Klart det kommer komma för att se. Ja men inte 2020. I år känns det väl tvekvärt. De har nog inte hunnit sälja den sista versionen av sjuan. Men de ska ju göra Ori. Ja, det hade jag faktiskt glömt. Men det är en stor grej. It's a big thing. Och sen ska vi på tal om Square Enix. Så är det ju Marvels. Som jag fortfarande inte har fattat varför. Vi håller luppen åt det hållet så får vi se vad som händer. Jag har ju ändå börjat uppskatta de här filmerna väldigt mycket. Vilket jag inte trodde att jag skulle göra. Nej, det känns otippat. Är du en Marvels person? Ja. Har du sett hela Archen nu? Nja, inte hela. Men de grejerna som min kille har tvingat med mig på bio har jag ju sett. Vilket är ganska många.
00:56:01Ja, det är ju 25 filmer. Ja, det är ganska många. Okej, jag kanske tog i. Men det är lätt 20 i alla fall. Ja, det är väldigt många. Jag tycker de är ganska bra. Jag kan erkänna att jag inte har sett alla. Men jag gillar ju Downjr Jr. Ja. För att han är typ the impersonation of Iron Man. Ja, verkligen. Han är så fin. Han är det perfekta geniet. Supersmart, day drunk. Och han tar sig inte på så stort allvar. Det gillar jag. Hear, hear. Hear, hear. Så att, ja. Jag kan köpa, men jag vet inte vart det universum är på väg nu när de faktiskt avslutat den första tioårs-archen. Så vi får ha lite fokus på det också. Vi kommer säkert att göra något avsnitt där vi har mer såhär 2020, vad är på väg. Men för idag så är vi kanske ganska nöjda. Ja, det tycker jag. Vi är tillbaka på Gott och ont och ett år som vi hoppas blir... Om vi säger såhär, eftersom vi var ganska nöjda med 2019, som ett år som är typ minst lika bra för oss. Och så hoppas vi att vi har lite roliga event och annat för er. She will be.
00:56:57Men för nu så säger vi väl tack och hej för idag och så är vi tillbaka igen när vi är tillbaka igen.