Avsnittet i korthet: Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 39
Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 39 är avsnitt 87 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 28 september 2020 och 35 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming.
Pulsen på Gaming vecka 39 (2020) – Microsoft köper ZeniMax, Cyberpunk 2077 och Hades
Kort om avsnittet: Microsoft köper ZeniMax och Bethesda – vad händer nu med Deathloop och Ghostwire: Tokyo? Vi pratar också om Cyberpunk 2077 och Keanu Reeves, Hades, Flight Simulators Japan-uppdatering och två Resident Evil-filmer. Spelfarsan själv är försvunnen den här veckan.
Kapitel i avsnittet om Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 39
- 00:00 – Avsnitt två av Pulsen på Gaming – och Spelfarsan är M.I.A.
- 01:56 – Kvällens drycker: Stone Brewings Soaring Dragon och en Orange Breezer
- 04:44 – Return to Castle Wolfenstein får en fanmodd
- 07:33 – Cyberpunk 2077 och Keanu Reeves
- 10:16 – ”Något kortare än Witcher 3” – och varför spelar folk inte klart?
- 13:08 – Microsoft köper ZeniMax
- 19:46 – Hades släpps på riktigt
- 21:35 – BlizzCon Online och Halo 3: ODST till PC
- 23:21 – Chip's Challenge gratis och Metal Gear till PC
- 26:09 – Microsoft Flight Simulator får Japan
- 28:02 – The Sims, Spelunky 2 och en Yakuza-film
- 30:51 – Resident Evil på Netflix och Infinite Darkness
- 33:32 – Avslutning: längtan efter The Medium
Veckans spelnyheter i Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 39
Return to Castle Wolfenstein
En fangjord uppfräschning av klassikern släpps i oktober via Steam och ModDB, gratis för den som äger spelet. Lagom till skräckmånaden, tycker panelen, med tanke på skeletten, Tesla-spolarna och de ockulta inslagen. En av oss köpte spelet på GOG för flera år sedan just i hopp om en sådan modd.
Cyberpunk 2077
Hypen är så stor att spelet nästan bara kan bli en besvikelse. Keanu Reeves får mycket uppmärksamhet, och panelen gillar historien om att han kom ensam på motorcykel till CD Projekt Red för att spela in sina repliker. Spelet ska bli ”något kortare” än The Witcher 3, eftersom studion vill att fler ska spela klart. Det leder till ett sidospår om ”finishers” och ”beginners”: panelen förstår inte riktigt hur man kan sluta i kapitel två.
Microsoft köper ZeniMax
Veckans stora nyhet. Med ZeniMax följer bland andra Bethesda Game Studios, id Software, Arkane, Tango Gameworks och svenska MachineGames, och Microsoft lovar att fortsätta köpa studior. Panelen tror att strategin handlar om Game Pass, som hyllas som mycket prisvärt. Erfarenheterna från inXile tyder på att studiorna får fortsätta som förut, och man tror att Microsoft lärt sig av Rares ökenvandring före Sea of Thieves. Den stora frågan är vad som händer med de PlayStation-exklusiva Deathloop och Ghostwire: Tokyo. Panelen tror att Microsoft tjänar mer på att sälja spel överallt än på konsolkriget.
Hades
Ute på riktigt efter tidig åtkomst sedan 2018, med över en miljon sålda exemplar. En av oss har inte spelat det och förstår inte riktigt varför alla är så lyriska över en roguelite, men erkänner charmen: snyggt tecknat, snabbt och med en berättelse som rullar vidare mellan försöken.
BlizzCon, Halo och PC-släpp
BlizzCon blir digitalt. Det enda som intresserar är nästa Diablo, och en av oss hoppas fortfarande på Warcraft II igen. Halo 3: ODST, seriens udda spel där man är en vanlig soldat, har kommit till PC. Chip's Challenge, en klassiker från Atari Lynx 1989, är gratis på Steam. De första Metal Gear-spelen finns nu också till PC, men panelen valde skräckvägen med Resident Evil och Silent Hill på PlayStation och känner ingen nostalgi.
Flight Simulator, The Sims och Spelunky 2
Microsoft Flight Simulator får en gratis Japan-uppdatering den 29 september, och den ser magisk ut. Panelen drömmer om ett DLC där man är passagerare: ”The Cabin”, med VR, fåtölj och drinkar. The Sims får 100 nya hudtoner i december, och Spelunky 2 är ute – gulligt men ”hårdare än den hårdaste granitskivan”.
Film: Yakuza och Resident Evil
Yakuza ska bli live action-film, vilket kan bli ”sjukt bra eller riktigt kalkonigt”. Netflix Resident Evil-serie handlar om Albert Weskers tvillingdöttrar, i två tidslinjer med New Raccoon City. Panelen hoppas men tvivlar, med tanke på hur dåligt filmatiseringarna hittills följt spelens historia. Den CG-animerade Infinite Darkness ska satsa mer på skräck än action.
Att längta efter
The Medium lockar med två parallella världar och Silent Hill-känsla – kopplingen är kompositören. Vi återkommer om det när mer information finns.
Snabbfakta om Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 39
| Nyhet | Kort sagt |
|---|---|
| Return to Castle Wolfenstein | Fanmodd, oktober, gratis |
| Microsoft / ZeniMax | Köpet annonserat, fler studioköp utlovade |
| Cyberpunk 2077 | ”Något kortare” än The Witcher 3 |
| Hades | Släppt, över en miljon sålda |
| Halo 3: ODST | Till PC |
| Chip's Challenge | Gratis på Steam |
| Flight Simulator | Japan-uppdatering gratis 29 september |
| Spelunky 2 | Ute nu |
| Resident Evil (Netflix) | Om Albert Weskers döttrar |
Avsnittsbeskrivning från podden
Då var det dags för litet mer rykande färska nyheter. Vad hände under vecka 39 i spelvärlden? Det finns några bomber och guldkorn att fundera, tycka och prata om. Stay a while and listen!
Om formatet Pulsen på Gaming
Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.
Fler avsnitt i Pulsen på GamingTranskription av Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 39
Hela avsnittet i text · 6 294 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Ja, då var det dags för pulsen på gaming avsnitt två. Fast vecka 39. 39 låter korrekt. Och sista dagen också. Så alla som är därute, välkomna. Och det är fortfarande spelfarsan med vänner fast som ni kanske hörde så saknas spelfarsan för att han saknas helt enkelt. Ja, vi vet inte var han är. AFK. G.I. Joe. Alla de här förkortningarna. M.I.A. Ja, den är bra. För action kan egentligen vara vilken action som helst. Ja. Tror jag. För jag tror att det finns väl ingen gräns, en bortre gräns, för missing in action. Är man missing in action så är man väl det tills någon hittar en eller? Ja, eller tills den har gått tillräckligt lång tid för att det ska vara helt omöjligt att man fortfarande är vid liv. Precis, det är det jag undrar, om det finns typ såhär
00:00:58Tio år. Dead. Rent juridiskt gör det ju det. Ja, det kanske är så man får se det. Det står ju deadso istället. Deadso. Gärna sagt på något sånt här glatt sätt. She deadso. No, she deadso now. She deadso. Much rejoice. Kanske inte den sista grejen där. Som sagt, det här är ett rent nyhetsprogram. Kanske ni inte förstod på grund av det vi pratade om där precis. Det kommer vara det vi gör, precis som i avsnitt ett. Och vi försöker sätta ihop en lista varje söndag med saker som har hänt ungefär senaste kalenderveckan. Det kan vara ett par dagar hit och dit. Speciellt om det är sånt som vi kanske har glömt eller om det är nånting som har blivit uppdaterat, tänker jag. Ja. Om det är nånting som såhär: Ja, det vi sa var nu det här istället. För det händer ganska ofta i gaming-branschen. Ja, det händer ju väldigt mycket konstiga saker. Speciellt nu. Ja. Får man kanske säga.
00:01:56Men vi har en liten lista så vi kanske ska börja från toppen, eller botten. Alltså botten på det sättet det var längesen, men toppen på listan eftersom vi jobbar oss neråt, närmare presens så att säga. Exakt, så i kronologisk ordning fast åt andra hållet. Just det, reverse chrono. Får många nya termer här. Men innan vi börjar med den här spicya listan så kanske vi ska ta det klassiska inslaget. Just det. Alltså jag gillar att den här soundbiten bara kommer in såhär. Men eftersom du hade ett så bra ljud så kanske du ska börja då. Vad är det som rullar i glaset? Jag har någon form av nyhet tror jag. Nu är jag ju inte ute och rör mig på vårt systembolag så himla ofta. Men den här var ny för mig i alla fall. Det är en
00:02:51Stone Brewing, vilket är ett av mina favoritbryggerier. Det är bra. En Imperial IPA som heter Soring Dragon. Man tänker ju otippat på Free as a Flying Demon på en gång. Ja, E-Type. Japp, och då tänker man ju på Eifur. Ja! Och då tänker man ju på Dungeons and Dragons och Cirkeln är slut. Och Cirkeln är slut, fast sen tänker man lite grann på Asterix och Obelix också av någon anledning. Det gör man. Och då blir det konstigt? Ja. Men det var ett bra namn. Är det ett kreatur på burken? Nej, det är deras klassiska djävulsgubbe, deras vanliga logga. Okej, men det är lite fantasy, det är det. Så det funkar ändå. Även fast det känns som att de missade chansen där. Ja, de gjorde ju det, men det är ju... Den är ju lite, tror jag, kinesisk-inspirerad i designen.
00:03:50Kinesisk drake då kanske? Indisk gais? Ja, precis. Den är tydligen smaksatt med vitt te, vilket ju är lite spännande. Det är det! Så det finns vitt te, grönt te, rött te och svart te? Mm. Och sen finns det te. Och sen finns det te som är alla andra. De som blev över. Ja, exakt. Röstkategori. Exakt. Obestämbar färg-te. Ja. Men iallafall så ska jag kanske säga att jag själv har inte Fanta i glaset som du trodde när du såg det på håll. Men det är ju lätt att ta misstag, alltså missförstå för att det är ju samma färg. Ja. Och den bubblar precis som en läsk skulle göra. Ja. Och det skvalpar lite härligt av isen i glaset också. Nu när jag provsmakar så är det ju inte Fanta. Det är det. Och när jag tittar på flaskan som jag hällde upp den ur så står det ju inte Fanta på den heller utan det är ju en Orange Breezer. Alltså sommaren är tillbaka.
00:04:44Fast lite grann iallafall. Så om man tar sommaren kombinerar det med vad det nu är vi har här. Så blir det kanske en touch av sommar och en touch av desperation. Möts i briser. Åh, vi kör orange och vitt. Vi är Hollands fotbollslag just nu. Ja, det är vi. Funbusten. På något sätt så är allt det här logiskt. Men iallafall. Nu har vi kommit förbi det och då går vi på det segmentet som i vanliga fall brukar vara nyheter, men nu är det liksom bara det vi har kvar här. Ja. Så att det är bara fullt ös. För sju dagar sedan då höll jag på att säga, men ungefär en vecka sedan, så stod det att: Return to Castle Wolfenstein, overalled by fans. Alltså fanmoddat. Ja. Jag vet inte om det här hade ett svenskt namn, men Return to Castle Wolfenstein är kanske gammalt nog för att det skulle kunna ta ett svenskt namn.
00:05:41Nja, undrar om det hade det. Nej, jag tror inte det. Jag hoppas inte det. Fast det skulle bara varit dåligt. Tillbaka till borgen. Vargborgen. Nej. Nej, men det går ju inte. Det är ju som när de försöker översätta Bond-filmtitlar. Det blir aldrig så bra det där. Men de har i alla fall hållit på. Och det här är lite kul för att jag köpte det här spelet på GOG för ganska många år sedan. just med förhoppningen om att några små fans kanske hade gjort en modd. Ja. Och då höll de på med den här redan då. Det är säkert typ tre, fyra år sedan så det här måste vara ett ordentligt arbete de har gjort. Men de har i alla fall officiellt gått ut och sagt att den här kommer till Steam, tror jag, men också via modd.b som är en sida för massa olika moddar, i oktober. Så att, vilket passar ganska bra för det är ändå scary month.
00:06:39Och Wolfenstein har alltid övernaturliga, ockulta grejer. Ja. Så att, jag ska, om jag kommer ihåg. Jag får skriva upp det någonstans. Men jag ska försöka komma ihåg att ladda ner den här modden och faktiskt se hur snyggt det blev. För det vore jättekul. Skjuta lite skelett igen. Ja, exakt. Och lite nassar sådär. Det här är ju ett av de mest konstiga spelen på något sätt. Jag minns att det var... Det var bra, men det hade väldigt mycket. Det var allt från typ Tesla-coil och konstiga flygande monster till Alltså riktiga typ skelett i underliga gravar från typ medeltiden och grejer. Och så rörde sig figuren lite konstigt. Jo, just det. Det gjorde den. Han var toit. Ja, det var han. Men jag tror att det här är värt att kolla upp i alla fall. Så alla ni som har det här spelet redan kan ju alltid, för så vitt jag förstår så är det
00:07:33inga pengar inblandade. Så att kom ihåg, oktober, att det är dags att gå in på Steam eller på ModDB. ModB heter det faktiskt. Och kolla om det här är något för er. Annars kommer vi påminna er. Annars påminner vi er i ett program i oktober. Mm. Helt enkelt. Vilket är snart. Ja, det är ju det. Det går snabbt det här. Ja, men det är sjukt. Annars då, Cyberpunk är so hard right hela tiden egentligen. Känns som att det pratas om det typ varje vecka. Det har verkligen blivit en sån här, jag vet inte, nån form av sån här klassisk titel. Ja, verkligen. Och jag känner lite såhär att nu kan det snart inte bli annat än en besvikelse för att det är så hajpat. Eller hur? Det är lite det jag känner också. Det är verkligen hype-pank, liksom. Ja, allting känns såhär, det bästa någonsin, det har aldrig gjorts, vi har massa kändisar. Allt ska vara med, och även Keanu Reeves.
00:08:27Men vilka är massa kändisar utöver Ken Reeves? För det känns som att det verkligen pushas ganska mycket på just Ken Reeves. Ja, men han är väl den största kändis-kändisen. Men det är mycket streamers med till exempel. Så det är mycket gaming-kändisar. Så det är verkligen en modern form av fan-fiction? Ja, det skulle man nästan kunna säga att det är. Men det är ju faktiskt en ganska rolig aspekt. För, to be fair, så vet jag inte, Keanu Reeves, hur het är han just nu, egentligen? Han har ju kommit tillbaka, på allvar, sjukdom, från ingenstans. Men med hjälp av Cyberpunk, eller? Lite Cyberpunk, men nån började ju prata liksom, du vet, nästa Matrix helt plötsligt skulle ju hända, då var han med. Och sen så var det även... Konstantin? Japp. Men den tyckte jag i och för sig var väldigt bra. Ja, jo, jag med.
00:09:24Så helt plötsligt, antingen rent flyt eller bara för att folk bara shit, han finns ju fortfarande. Så är det en tre, fyra stycken storfilmer på gång. Sen så tror jag också folk gillar att han verkar vara ganska normal. Alltså han verkar vara du vet, en snubbe bara. Ja, jag gillar ju också det faktum att jag inte känner till någonting om honom. För jag tycker ju om... kändisar för det de har gjort liksom och när man vet för mycket om deras privatliv då blir det lite jobbigt. Tror att han har varit väldigt noga med att typ inte säga så mycket. Och jag vet att de sa när han skulle spela in sina lines för CG Project Reds då var han den enda kändisen som du vet rullade dit med sin egen motorcykel och bara ställde sig utanför och gick in. Alla andra kom ju med liksom du vet sina agenter och PR-guys. Han hade bara kommit åkandes och bara: Tjena tjena! Skulle jag spela in idag eller igår? Det är så.
00:10:16Det är väldigt coolt. Han är inte den bästa skådisen i mina ögon, men jag respekterar honom som person. Vilket det inte är så ofta jag gör med den typen av människor. Han verkar bara vara en rätt chilldug. Så, nej, det får man ge honom. Ja, men coolt. Vi får se. Men i alla fall, det här spelet då. Det här är också lite konstigt, att de gjorde såhär: It will be slightly shorter. Något kortare än Witcher 3. Som ju var ett enormt spel. Exakt, vad betyder slightly shorter? För de vill ju inte säga det heller. Jag kollade upp vad average time var för att klara Witcher 3 och det var 51,5 timmar. Om man vill klara allting i Witcher 3 så var det typ 180 timmar. Ska vi tro att det är typ 130 då Kaeli? Ja men kanske någonstans runt 130. Men det roliga var ju att de sa att de vill att fler ska spela ända till slutet. Och då funderar jag såhär, hur många är det som inte spelar sina spel ända till slutet? 95%.
00:11:16Det är så konstigt tycker jag. Jag förstår för att jag är så med filmer. Jag behöver inte se slutet på filmen men det kanske också har att göra med att jag läser slutet innan jag börjar kolla på en film. Det har ju lite med det att göra. Det skulle jag inte säga. Men jag kan liksom inte tänka mig. Tänk dig själv om man skulle sitta och spela Resident Evil 7 och bara, nej. Nej, jag förstår inte den. Men jag är per definition när jag inser att en, jag vet inte om det finns någon bra term på svenska, men En finisher kallas det på engelska på samma sätt som det finns motpolen beginner. Så en del personer älskar att starta massa grejer och det är det som är kul för dem, testa något nytt. Och så gör de det ett kort tag och sen så tröttnar de. Medan jag gör mer så att jag startar inte jättemycket saker men de sakerna jag startar, de gör jag klart. Men jag tänker såhär, jag kanske inte gör alla sidequests hela tiden. Nej men det skulle man inte säga att det är, utan det är att ta sig i mål.
00:12:10Ja, exakt. Jag vill ju veta hur det går. Eller om jag klarar det här. Framförallt så vill jag veta om jag klarar det. Hur kan jag ta mig igenom det här spelet? Jag tycker det är jättekonstigt. Precis som du säger, hur kan man starta upp ett spel som är, som de själva också skulle säga, det här var riktigt bra. Och bara sluta i kapitel två. Det är ju så konstigt. Det blev säkert bra det där sen. Nej men det är jättekonstigt. Men som sagt, varje gång vi gör undersökningar så är det 8-10 personer som inte spelar klart spel. de startar. Utan de går vidare till nästa. Samtidigt får man säga: Är det viktigt? Ja, kanske. Alltså, ekonomiskt spelar det ju inte någon roll. De säljer ju fortfarande 15 miljoner exemplar. Ja. Jag förstår inte riktigt den. Vi förstår inte riktigt den som kollektiv här. Nej. Det är svårt att förstå. Men i alla fall, det kommer vara något kortare. Vad det exakt betyder, det får vi väl se.
00:13:08Det får vi se nu. När någon har spelat klart helt enkelt. Ja, exakt. When it happens. Annars är den riktigt stora grejen kanske man ska säga att Microsoft har köpt upp Zenimax. Det är väl kanske den absolut största nyheten som har hänt senaste veckan drygt. Ja. Och de betalade många härliga miljarder. Det är ju ett stort företag. Men det betyder ju också att de nu äger typ halva spelvärlden känns det som. De betalade väl många härliga miljarder i dollar, eller? Ja. Precis. Det var galet mycket pengar. Ja, det är så sjukt. Men då hade de ju redan innan, och nu skjuter jag lite från höften, men det säger jag utan att ens överdriva, 10+ studios som de har. Det kanske är 15+ också. Och nu när de då äger Zenemax som själva ägde väldigt många studios så måste det vara typ 25+ utan vidare. Men det är så galet. Så nu har de, vi har en liten lista här. Och de hade Alpha Dog Games, jag vet inte riktigt vilka det är. Arcane Studios vet man vad det är. Det är ju de som har gjort Dishonor.
00:14:07Och det fanns tydligen två sådana. Och sen, Bethesda Games fanns det tydligen fyra stycken olika. Och de gjorde Skyrim, Fallout och Fallout och Fallout. Det vill säga 3:an, 4:an och 76:an. Och även Id Software, som är de flesta som har kört FPS. Säkert vet exakt vilka det är. Det är Doom. Doom Eternal. Jag trodde att de hade gjort Rage också, men jag kanske blandar ihop dem med något annat. Men jag var rätt säker på att det var dem. Och sen vårt svenska Machine Games som har gjort de nya Wolfenstein-spelen som jag tror bor i Uppsala. Brownhouse Studios mot Rune. Hade inte riktigt koll på att de hette det. Och Tango Games World. Jag hade ingen aning om att de hette det men Evil Within vet man ju exakt vilka det är och Ghostwire vet man ju vad det är. Ja. Så jag har väl aldrig bara tänkt på vilket namn de hade liksom. Nej men det är ju, ja. Och inte nog med att de då gjorde allt det här men de har sagt att de kommer fortsätta köpa spelstudios som de tycker är intressanta.
00:15:02Det måste ju vara deras nya strategi. Köp massa studios, få dem att producera spel som ni sen kan lansera på Game Pass. För det är ju det det handlar om här tror jag. Ja, verkligen. De sa ju innan den här Tokyo Game Show som väl pågår nu i dagarna att de inte skulle prata om vilka andra studior de ska köpa. Nej, precis. Men de ska köpa. Hittar de någon? Smyger de över ett kuvert så bara: Hör av dig. Så det är ju nu man ska passa på att starta upp en spelstudio snabbt. Det är ju det. Jag gillar det faktiskt för jag tycker Game Pass är sjukt bra. Value for money. Du betalar mindre än en lunch på en bra restaurang per månad och kan köra typ hur många AAA-titlar som helst som går raka vägen in där. Ja. Men det här är ju nya grejen.
00:16:01i världen generellt, prenumerationstjänster. Gamers-versionen av Netflix, eller HBO kanske man skulle säga eftersom det är ganska bra spel som kommer in. Ja, eller bara lite dit. Absolut. Det känns ändå som att en del kanske tycker det här är jobbigt men av det som vi har sett än så länge så har vi låtit spelstudios faktiskt fortsätta på samma sätt som de gjorde innan de blev uppköpta. Om man ska ta in Exile till exempel, som gjorde Wasteland 3, deras VD gick ut och sa att Det enda som hände när Microsoft köpte upp dem var att de fick mer pengar. Och att de fick komma åt alla deras cutting edge teknologi för en massa saker. Så fortsätt bara göra det ni gör. Vi köpte er för att vi gillar det ni gör. Inte för att vi vill. Så jag tror att de har lärt sig lite av vad som hände med en viss spelstudio från UK. Som ju gick in i någon ökenvandring tills de lyckades göra Sea of Theeps. Alltså Rare då.
00:16:55verkligen kändes som att de förstörde i typ 10 år innan det blev någonting där. Vad synd att det inte var Journey de gjorde för då hade det ju varit fint symboliskt. Det hade varit så nice. Men det som bland annat då det som du nämnde Ghostwire, Ghostwire Tokyo som då skulle vara egentligen exklusiv till PC och Playstation. Och sen också Deathloops som är ett spel som jag ser fram emot som också skulle vara exklusivt. Vad kommer hända? Vad kommer hända? Behöver jag köpa en Xbox? Ja, för man undrar ju lite, som du säger. Vi kanske ska säga att här måste det ju funnits kontrakt skrivna med de här studiorna. Mellan Sony och de här studiosarna tidigare. Men med tanke på att de nu inte är egna längre så undrar man ju såhär, kommer de kontrakten hållas eller har Microsoft köpt ut dem ur de här kontrakten? De har ju pengar. Och i så fall kanske man ska, man kanske, om man är sugen på
00:17:52PS5:an kanske man ska räkna med att just de här spelen vi nämnde inte är givna längre som exklusiv i alla fall. Jag tror att Microsoft har, och det tror jag de har sagt, de har inget problem med att se sina spel överallt. De har liksom släppt hela den här tävlingsgrejen. De vill bara ha alla spel på Gamepad. Och det förstår man ju, det är ju jättebra. Och sen tänker jag att det kanske inte är hela världen att Microsoft ägare så länge det finns på PS5 också. Men vad tjänar de? För jag gissar att de tjänar mer pengar på att de säljer spel till alla konsoler än att de säljer konsolerna i sig. Ja, så har det varit länge. Speciellt nu tror jag att de har inte gjort jättemycket reklam för den nya konsolen, men de gör reklam för Game Pass hela tiden. Får man in typ en miljon extra prenumeranter där, då har man ju betalat igen.
00:18:50hur många spel som helst. De ser det nog mer så att: vi köpte de här, vi försöker se till att de kommer till Game Pass. Men om de hade en deal med Sony också så kommer de även dit och det tjänar vi också på nu eftersom vi äger. Det blir väldigt spännande att se vad som händer. Det blir spännande att se vilka fler studios de tänker sig att de ska köpa upp. Ja verkligen. Men är det sånt här de har haft tid att göra nu när det har varit corona? Det är väl det, när man kan sitta och du vet nattmangla kontrakt över darriga skype-linjer. Mm. Exakt. Jag hoppas att de använder något annat än Skype, men... Nej, inte om det är Microsoft. Nej, precis. Jag bara misstänker att det skulle kunna vara något sådant. Går de inte bara ut i Teams? Jo, de använder Teams. Ja, då gör de det. Oh well. De lyckades ju uppenbarligen ändå köpa det här, så det gick ju bra. Ja. Vad ska vi köra mer av? Eh, Hades har kommit ut.
00:19:46Eller kommit ut. Det har varit ute sedan 2018. Men det är ute på riktigt nu. Ja. Och det var ett av de första exklusiva spelen som Epic hade. Jag kommer ihåg att folk var jättesura för att alla hatade ju Epic där ett tag. För att de tog alla spel från Steam som att Valve skulle vara världens snällaste företag liksom. Men jag har inte kört det här. Så jag har lite svårt att förstå varför folk verkar helt lyriska. För det är ett rougelite som alla andra sådana. Och det är snyggt. Väldigt snyggt ritat. Det är typ 10 000 lines med voice med och allt sånt där. Men det är ganska kort. Som det jag har sett. Folk varvar det på typ en timme som kommer in i det. Men det kanske är det som är grejen då? Ja, jag antar att det är det. Det kanske är fler och fler sådana här beginners som bara känner att nu ska jag också vara en finisher. Det kan vara så det är.
00:20:38Jag vet inte hur många varv det går. Jag tyckte en del sa att de klarat det 15 gånger redan. Så det är ett långt spel och inte ett långt spel på samma gång. Och sen så tror jag att det är någon story som rullar på. Varje gång man startar om så startar man inte från noll utan folk vet att man har klarat det. Men de har i alla fall sålt mer än en miljon kopior så tummen upp för dem antar jag. Ja, men jag kan ju förstå ändå charmen i det. För det är ju ändå så att det går snabbt. Det ser ganska glatt och härligt ut. Ja, det gör det. Samtidigt som att det är helvete. Men det är vår typ av glatt och härligt. You know what we talk about. Det är inte första gången vi blandar ihop de här termerna. Så det är säkert kul att köra. Mindre kul att titta på för mig i alla fall. Blisscone som ställde in sitcone ställde upp sitcone ja. Blisscone on online eller blissconline. Online ja.
00:21:35Bliss Conline tror jag det heter. Det är ändå typ 2020 fast försenat. Det ska vara i Mars tydligen. Lite intresse. Jag är bara intresserad av vad de ska göra med nästa Diablo. That's it. Jag är bara intresserad av, ska ni ge mig Warcraft 2 igen på något lätt sätt? Du tror fortfarande på den. Jag tror stenhårt. Jag gav upp hoppet för länge sedan. Det är det enda jag vill ha från dem. Det och ett bra Diablo-spel. Allt annat är såhär. Ja, inget annat är superintressant. Inte alls på det sättet. Det vore härligt. Men i alla fall, vi hoppas på det. Det vore kul. Det vore faktiskt riktigt nice. Lite snabbt tar Halo 3 ODSD och Halo 3 Firefight, som jag bara får med multiplayer-läge. Det har kommit ut i PC. Det har tydligen inte funnits där. Det har ju ansetts alltid vara lite såhär det konstiga spelet i den serien. Och jag förstår varför. Det var väldigt annorlunda. Jag tyckte det var riktigt bra, men det är annorlunda.
00:22:34Man var, till skillnad från de vanliga spelen, så var man en helt vanlig liten människa. Så att, har jag för mig. Jo, det var nog det man var. Jo, man var någon liten typ, motsvarigheten till SWAT i den världen. Ja, vilket ju är jättekonstigt. Men det kanske är rätt. Det var det som jag tyckte var roligt. Man var inte en sån här, du vet, badass som kunde göra allting. Man var tvungen att tänka lite mer. Nej, men det finns det i alla fall till PC. Vilket är lite såhär småkonstigt att det inte fanns innan. Verkligen konstigt. Men innan liksom hela den här Master Chief Collection kom till PC så var det bara Halo 2 som fanns till PC under alla år. Vilket är jättekonstigt. Men bra för alla de som gillar Halo. Då finns det på fler ställen. En jättekort grej sen. Chips Challenge nu gratis på Steam. Jag har ingen aning om vad Chips Challenge är. Nej.
00:23:21Men det låter ju jättehärligt. Jag tyckte namnet var så nice också. Jag har ju nämnt det här spelet tidigare och jag kommer fortfarande inte ihåg namnet på det. Men jag hade ju något mysigt spel som var små pusselspel. Man gick runt i en gammal borg och så var det massa små pusselspel. Och det var gjort för barn. Och alltid när jag hör det här, typ Chips Challenge och de typerna av spel, så tänker jag på det där spelet och försöker hitta det. Det är lite jobbigt när man inte vet namnen. Det är väldigt irriterande. Svårt att säkert spela när det bara är koncept, för det är många som har varit inne på samma grejer. Pussel! 220 spel. Men det här är i alla fall tydligen en klassiker. Vi kanske är något för unga för att ha varit med om det här. Jag tror att det är det. Det här var stort på att ta det Lynx 89. Ja, nej, då var ju jag...
00:24:16Alltså man var ju inte riktigt så att man satt och hamrade kod då liksom. Nej. Så att jag kan tänka mig att de som kanske är såhär 40 till 45 kanske har tidiga minnen av det här. Det är iallafall gratis på Steam nu, so go get it. Alltså gratis, gillar mig. Gratis, det är ett bra ord. Det är ett bra koncept. Samma sak här då till PC. Mycket till PC här som det känns. Men de två första metallgrejer, solidspel, är nu på PC. Good old videos. Då är det ju lite badass i alla fall. Mm, det gillar vi. Jag vet inte om de har gjort nånting med dem, alltså mer än att såhär: Nu finns de här. Så de kanske fortfarande... De kanske inte ser ut som du minns. Det får man ju alltid riskera när man går tillbaka till spelet. Bara: Åh, vad snyggt! Wow! Vad är det där? Det där... Nej. Såhär var det ju inte. Jo, det var så. Fast du minns det annorlunda. Men de finns där nu. Och jag vet inte. Jag tror inte jag kommer köra dem. Nej. Jag gillar att de finns där.
00:25:11Men det är mer för fans av den serien tror jag. Jag har aldrig varit en Die Hard-fan av Metal Gear. Inte jag heller. Jag tror att det var ju, jag valde ju väg när jag hade min Playstation. Man gjorde ju det. Som inte hette One. Utan som bara hette Playstation. Precis. Man tänker att såhär, nej det var den första. Det var bara en Playstation, tro det eller ej. Men det var där det började. Exakt. Och då valde jag nog den andra vägen. Man stod ju där med Resident Evil, Silent Hill och Metal Guid. Så tänkte man såhär: Nej. Nej, det var samma för mig. Jag valde att gå skräckvägen. De här spelen är säkert bra. Men för mig känns det som att jag behöver inte återuppleva någonting jag inte har varit med om. Nej. Nostalgigrejen hjälper ju de här spelen väldigt, väldigt mycket. Exakt, det tror jag verkligen. Utan det så är det bara såhär: Old looking game!
00:26:09Det är lugnt. Det är bra. Det är bra. Jag tar någonting annat. Faktiskt. Vi har inte jättelång tid kvar. Är det några fler grejer vi vill nämna på den här? Ja. Från den här Tokyo Game Show. För det första så nämner jag Microsoft Flight Simulator. Ja, det kan man göra. It's happening. Ja, it's happening och det är ju så himla fint. Och de har lagt till Japan då. Jag vet inte om det var för att det var just... Jag undrar också varför det är en game show. Och varför har inte Japan funnits? Jag vet att jag hörde någon förklaring, men jag kommer inte ihåg vad det var. Men det fanns en anledning som var okej. Men nu är de där. Ja. För att jag tänker, då var det säkert någon bra anledning till det. Ja. För att jag tycker att det känns som att det finns en väldigt bra anledning att Japan finns. För att det såg ju extremt fint ut. Ja. Ett av de länderna som många åker till också. Det känns konstigt att ha ett sådant spel utan Japan.
00:27:08Verkligen, det såg magiskt ut. Och jag tycker att det är så himla taskigt att det ser magiskt ut. Man blir det. Ja. Jag tror att under sommaren så har jag letat efter flygstimulatorspel. Och inte ett spel där man flyger ett flygplan. Jag vill inte vara pilot. Jag vill vara en passagerare. Du vill sitta där bak och få bra drinkar. Ja. Jag vill att det ska kunna spelas i VR, jag vill ha en Lazy Boy, jag vill ha bra ljud. Jag ser ju redan här framför mig att vi ska göra ett spel som heter The Cabin. Ja! Som är ett DLC till Flight Simulate. Jag vill så gärna ha det spelet. Ja, det vore faktiskt ganska chill. Jag håller helt med. Men, medan man väntar så är det här Japan-tillägget gratis och släpps 29 september. Om man är intresserad. Och det borde man vara. Om man tycker om det här spelet.
00:28:02Det är inte ett spel egentligen. Den här upplevelsen är nästan mer, började jag säga. Faktiskt. Så är det här nog en väldigt kul grej att lägga till. Bara för att du är med i det här avsnittet så måste jag också ta upp att The Sims tydligen ska få 100 nya skins i december. Och det var ju skin-tones va? 100 nya. Bara känn på den, alla Simsers därute. Jag undrar hur många de hade från början. För nu har inte jag hängt med i Sims på de senaste åren. Men jag förutsätter ju att hundra nya är ju typ en försvinnande liten del. Ja, jag tror också det. Det känns som en grej där det säkert fanns hundratals redan innan. Men visst, de som gillar sånt, go get a new skin tone eller nånting. Ja, och det är ju kul. Jag kan ju fortfarande uppskatta Sims på nåt sätt. Jag förstår att folk gillar det. Man kan bygga sina små hus och sen kan man bygga om sina små hus.
00:28:57Kan man bränna ner dem? Det kan man göra. Fast man får ju en väldigt skev bild av verkligheten när man spelar Sims. Man bygger ju ett hus när man är 14 år gammal som är superlyxigt och det har pool och det har tre våningar. Du bygger huset du aldrig får råd med. Exakt. Så går man in på Hemnet och scrollar ner. Det där huset har jag inte råd med. Det där har jag inte heller råd med. Och de är inte ens i närheten av de här Sims-husen. Nej, jag kan tänka mig det. Damn it liksom. Men iallafall. Hunden gillar Skintones för tröst. Att man är för fattig för att köpa det huset i IRL. Exakt. Ja men det är ändå ett bra tröstpris. Det är ju det. Jag tror att det här egentligen var mer än en viss, men Spelanke 2 är ute. Yay! Ja, det är så gulligt. Ja. Och det är det som är det farliga med det. Det ser så trevligt ut. Och så är det typ hårdare än den hårdaste granitskivan som du kan slå huvudet i. Ja.
00:29:56Så att, vill ni ha en ordentlig utmaning, Spelanka 2? Folk verkar verkligen älska det. Kanske som avslutning, om inte du hade någon mer så skulle man kanske säga att ännu en film från spelvärlden är på gång. Och det är ju Jacuzza-franchiset ska få en action-live-movie gjord. Ja, jag vet inte. Det skulle kunna bli sjukt bra. Eller riktigt, riktigt kalkonigt. Ja. Det finns typ inget mellanläge. Nej. Men vi får köra det här gamla filmavsnittet som vi körde för 100 år sen. Flipp eller flopp liksom. Ja, exakt. När det väl kommer ut. Men det kommer ju en annan live action-film också. By the way. Just det. Som är baserat lite löst, eller ja, baserat på Resident Evil. Som kommer till Netflix nån gång. Ja. Som ska handla om Albert Westgers tvillingdöttrar. Mm.
00:30:51Det är ju så himla konstigt. Vi pratade lite om det här innan vi började spela in att vi hoppas ju att det blir bra. Mm. Men, alltså, de har ju inte ett bra track record när det gäller resolutivet. Inte alls. Alltså, det måste man ju säga. Kommer de hålla sig liksom trogna till låren? Nu har ju vi trålat ner oss i den på en nivå som de flesta inte har gjort. Men kommer de göra det? Eller kommer de bara såhär: Ja, de här nya karaktärerna har ju typ ingen koll på så nu hittar vi på en massa grejer. Jag tror inte att de kommer göra det. Till saken hör ju att det också kommer ett annat Resident Evil som är CG, det är inte live action, som heter Infinite Darkness och det ska ju vara mer i stilen såhär, det här är mer skräck, mindre action. Däremot det här live action spelet då, eller live action.
00:31:40filmen som handlar om Albert Westgers tvillingdöttrar. Det ska ju vara i två tidslinjer. Så den första tidslinjen ska ju vara när de är 14 år gamla och flytta till någonting som heter New Raccoon City. The new one. Yes, the new one. Man vill ju ha ett nytt Raccoon City. Som också kan gå under på ett horribelt sätt fem år senare. Och sen i andra tidslinjen så har det gått tio år tror jag eller något sånt. Och då finns det bara 15 miljoner människor kvar på jorden. Ja, just det. Så det låter ju som att det är nåt virus som härjar. TCBCWS-virus. Exakt. Men vi kan ju allt om virus nu. Vi kan ju det. Och de fick ju bara mer och mer kombinerade namn. Allt eftersom. Allting lades ihop. Men det var väl ganska bra. Vi har filmpaketet här som avslutning. Det är grejer på gång.
00:32:36Det är mycket spännande saker som händer ändå måste man säga. Mer än vad jag hade förväntat mig av det här. Ja, på något sätt så har det gått från att det inte hände så mycket alls ett tag till att alla gjorde sina shower och sen så tror jag folk inser att det här är som det är just nu. Så folk har väl börjat bli kreativa igen, antar jag. Och sen är ju ändå tv-spelsbranschen tänker jag generellt, det funkar ju att jobba hemifrån så man kan ju fortfarande producera saker. Jag tror att många av de här förseningarna har de skyllt just på att det går att producera men det går långsammare. Så det är väl kanske mer det då att många datum har skjutits lite grann men de kommer ju fortfarande ut. Ja. Så att, nej. Som sagt, det har hänt. Även den här veckan har det hänt ganska mycket. Ja, verkligen. Det hade något mer just nu. Att man ska spela. För att jag har inte spelat så många nya spel själv. Nej. Men för alla de som var med då på tidigt 80-tal.
00:33:32Så gå och hämta Chips Challenge helt enkelt. För det är gratis, varför inte? Ja, och i så fall skulle jag rekommendera det andra spelet som jag inte vet vad det heter. Vilket då är svårare att rekommendera. Ja, det går ju inte. I annat fall så hoppas jag att alla ser fram emot spelet som heter The Medium lika mycket som jag gör. För det verkar ju väldigt spännande. Och lite såhär silent hilligt därför att jag tror att det är såhär kompositören eller någonting. Gjorde också musik till Signed Till. Och det är också ett spel där det är två olika världar. I like. Men det tror jag att vi får djupdyka lite mer i när vi har fått lite mer information om det. Antingen i ett nyhetsprogram längre fram eller så kanske det blir i ett lite längre vanligt avsnitt. Nu kanske vi ska säga att vi kommer såklart tillbaka med ett nyhetsavsnitt om en stund.
00:34:29vecka förhoppningsvis. Speciellt om det dyker upp någonting mellan som är mer traditionellt. Vi är sugna på att prata med lite mer studios i detalj och så vidare. Och så kommer det även lite mer resultat förr eller senare. Det är vi mycket sugna på. Och det är det alltid. Så att ja, med det så tackar vi för vecka 39 och på återseende om en vecka. Ha det bra! Hej hej!