Avsnittet i korthet: Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 42
Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 42 är avsnitt 91 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 19 oktober 2020 och 32 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming.
Spelnyheter vecka 42 2020: Stardew Valley-bybor på äventyr, gudaspel och Blizzard i blåsväder
Kort om avsnittet: Vecka 42 – svaret på livet, universum och allting. Vi pratar om Stardew Valley-bybor som följer med ner i grottorna och lokal co-op på väg, gudaspelet Fata Deum, ett King Arthur-spel där man ska döda Arthur, Pirates i Civilization VI, Amnesia: Rebirth som känner av hur rädd du är och oron på Blizzard. Plus LucasArts-klassiker på Game Pass.
Kapitel i avsnittet om Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 42
- 00:00 – Intro: vecka 42 och vad som finns i glaset
- 01:51 – Ikenfell, ett RPG på en magisk skola
- 03:45 – Watch Dogs: Legion kräver RTX 3080 för ultra
- 04:40 – Stardew Valley: bybor på äventyr och split screen
- 08:24 – Gudaspel: Fata Deum
- 11:12 – Crackdown 2-studion till Rockstar
- 13:06 – Terrarias ”verkliga” slut
- 15:50 – King Arthur: Knight's Tale
- 17:45 – Pirates kommer till Civilization VI
- 19:39 – Leisure Suit Larry försenas
- 21:32 – Blizzard och StarCraft II
- 23:24 – Vikingasurvival och Amnesia: Rebirth
- 26:16 – Game Pass, Cyberpunk-serietidning och Microsoft om Bethesda
- 30:05 – LucasArts-klassiker på Game Pass
Veckans spelnyheter i Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 42
Ikenfell
Ett Harry Potter-aktigt rollspel på en magisk skola, finansierat via Kickstarter (61 000 kanadensiska dollar), inspirerat av Mega Man Battle Network, Paper Mario och Costume Quest. Grafiken får panelen att tänka på Zelda. Ute nu.
Stardew Valley
En mod ger byborna rollspelsklasser – krigare, samlare, fighter med flera – och har man mer än fem hjärtan kan man ta med dem ner i grottorna. Panelen planerar redan att använda dem som lockbete och sedan bli utfryst i Pelican Town. Dessutom tyder Eric Barones skärmdumpar på att årets stora uppdatering får lokal split screen-co-op för två till fyra spelare. Panelen gillar att han fortfarande jobbar på sitt livsverk och funderar på att spela om det i början av nästa år.
Gudaspel är tillbaka
Peter Molyneux skapade genren med Populous och tog nästan livet av den med Godus. Nu kommer Fata Deum, inspirerat av Black & White: man styr dödliga med egen vilja, kan offra folk till demoner och får konkurrens från andra gudar som försöker värva ens troende. Panelen minns hur roligt det var att kasta folk mot horisonten i Black & White och lovar att vara en värdigare gud den här gången. Kanske.
Snabba nyheter
- Watch Dogs: Legion är först med att kräva ett RTX 3080 för ultrainställningar. Panelen undrar om det finns en deal med Nvidia.
- Ruffian Games, studion bakom Crackdown 2, har gått upp i Rockstar. Panelen undrar vad Rockstar har på gång.
- Terraria har fått sin andra ”sista” uppdatering, Journey's Actual End. Panelen gillar pixelgrafiken som är precis lagom ful för att vara mysig.
- King Arthur: Knight's Tale från NeocoreGames är ett taktiskt rollspel där man på Sjöjungfruns uppdrag ska döda kung Arthur. Det känns ”godkänt av drottningen själv” – inte mycket Disney här.
- Civilization VI får ett gratis Pirates-scenario för en till fyra spelare. En i panelen älskade Sid Meier's Pirates! och drömmer om att Guybrush Threepwood ska dyka upp.
- Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice försenas till 23 oktober.
- Blizzard: fackliga företrädare ska ha försökt få anställda att strejka efter stängda kontor, trots att spelbranschen gått bra under pandemin. Det positiva är att Blizzard-veteraner startar nya studior. Utvecklingen av StarCraft II har officiellt avslutats.
- Studion bakom Legends of Aria gör ett mörkt, vikinginspirerat hack and slash-survivalspel för en spelare.
- Amnesia: Rebirth släpps om mindre än en vecka och ska påverkas av hur rädd man blir. Panelen är hypad men undrar hur det mäts.
- Tales of Vesperia och Age of Empires III finns nu på Game Pass, och Cyberpunk 2077: Big City Dreams är en digital serietidning på GOG. Cyberpunk släpps också till Stadia.
- Microsoft säger att de har råd att göra Bethesdas spel exklusiva, utan att säga att de kommer att göra det. Panelen förstår inte varför man ens säger något sådant.
LucasArts på Game Pass
Full Throttle (”Fullt ös” – för att det är svårt att uttala), Day of the Tentacle och Grim Fandango har kommit till Game Pass. Tre riktigt bra spel från LucasArts guldålder på 90-talet, och ett självklart tips för alla som gillar peka-och-klicka.
Snabbfakta om Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 42
| Spel/nyhet | Kort |
|---|---|
| Ikenfell | Ute nu |
| Stardew Valley | Bybor på äventyr (mod), split screen på väg |
| Fata Deum | Gudaspel à la Black & White |
| King Arthur: Knight's Tale | Taktiskt RPG, NeocoreGames |
| Amnesia: Rebirth | Släpps om under en vecka |
| Game Pass | Tales of Vesperia, Age of Empires III, Full Throttle, Day of the Tentacle, Grim Fandango |
Avsnittsbeskrivning från podden
Då var det dags att vaska guldkornen ur gamingfloden igen. Vecka 42 har vandrat förbi och bland vandrarna har vi sett både Blizzard och bybor från Stardew Valley. Stay a while and listen... i vanlig ordning.
Om formatet Pulsen på Gaming
Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.
Fler avsnitt i Pulsen på GamingTranskription av Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 42
Hela avsnittet i text · 6 060 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Ja, då säger vi hej och välkomna till Spelfarsan med vänner. Nyhetspuls är det som står på dagens agenda. Vi börjar ju känna som att det här är mer standard nu än någonting nytt. Eller vad tycker du Peter? Har vi segmenterat det här nya formatet nu som en del av vår ensemble? Vi har sänkt den lika mycket som en person blir sänkt i Nybroviken. Nu blir det mörkt. Nu blev det mörkt. Nu blev det så mörkt. Det är i alla fall vecka 42. Fyra, tvåa. Svaret på livet och allt därtill. Svaret på rebusen, tredje raden åt vänster. 42. 42. Så det är återigen alltså pulsen på gaming. Och jag vet inte, jag trodde att den här veckan var ganska lugn tills jag började kolla på vad som hade hänt och då var den inte så lugn längre. Jag tror att det alltid är så. Men först av allt så måste man ju ta pulsen på spriten. Ja.
00:00:57Ja, vad har man i glaset? Jag sitter faktiskt med... Det är inte så mycket alkohol i, men det är lite juligt kan jag tycka. Kulamust heter det. Kulamust? Det är alltså äppelmust i princip. Okej, det låter i och för sig rätt nice. Det låter som att du börjar närma dig julen redan. Japp, sure do. Men det är väl redan julfirande på gång i butiker och sånt? Så är det ju bara. Men i alla fall, vad finns i burken? Jag tänker att min nya tradition på nyhetsprogrammen är att inte vara så himla nyhetig när det gäller det. Så jag kör Grunnion IPA i vanlig ordning. Men det var ju vår podddryck, en av dem. Exakt, exakt. Så jag ska försöka att vara lite roligare på våra vanliga program, men... Nu har du plädgat. Exakt, jag har sagt att jag ska försöka.
00:01:51Så om du har en grundy nästa gång så kommer det bli såhär: Ja, då blir jag utesluten. Då stänger vi av din mick i tre sekunder. Exakt, jaha det blir matchstuff. En timeout. Jag har faktiskt rödvin. For no reason other than att jag har rödvin. Och att du gillar Witcher 3 så himla mycket. Bacon 42, som sagt, trodde att det var en ganska lugn. Men vi kanske ska börja som vi alltid gör. Vi börjar från lite längre bort och närmar oss nu. Tills vi är så nu att vi är i framtiden och då är det dags att sluta. Ja. Sju dagar sedan. ish, Icanfell, som jag har för mig att jag läst lite om, ett RPG som är i en magisk skola. Det är ute nu. Det var tydligen en Kickstarter vi inte hade koll på. Däremot, 61 000 kanadensiska dollar är typ, vad, 40 amerikanska? Ja, precis. Vad är de? Fem kronor styck? Något sådant. Så det är typ half. Men det är i alla fall som typ Harry Potter i settingen. En magisk skola, du är någon liten student. Man...
00:02:49smyger runt i spooky hauls. Undrar om det är lite spooky? Eller skrev de bara att det var spooky? Det är väl så att man kan gå in i lite speglar och sånt? Ja, precis. Vilket jag inte minns från Harry Potter. Nej, precis. Det finns ju en spegel i Harry Potter däremot. Som var magisk. Man kunde inte gå in i den i och för sig. Nej, exakt. Den ska tydligen ha inspiration från Megaman Network. Eller mer gör man Battle Network, som jag inte riktigt vet vad det är, men Paper Mario vet man ju vad det är. Och Costum Quest vet man ju vad det är. Så det är två bra grejer. Jag tänker ju mest på Zelda när jag ser den här typen av grafik, men det är bara för att det var så jag upplevde den här typen av grafik första gången. Jo, det såg faktiskt ganska trevligt ut. Och det är ute nu då, så man skulle kunna kolla upp det här om man känner suget på en magisk skola med äventyr runt hörnet, som man säger.
00:03:45Jag tror det första här var, för de pratade ju om att Chucklefish som gjorde, eller gör, vad heter det? Bondesimulatorn. De var ju på väg att göra ett sånt här spel också. Ett tag. Men det här är ju tydligen någon annan. Ja, precis. Jag har sett det här. Stardor Valley var det tänkte jag. Jaha, det är väl Concerned Apes som är Stardor Valley? Ja, just det. Och det kommer mer Stardor Valley senare i det här programmet så du var helt inne på rätt spår. Bara sådär. Annars då har vi faktiskt fått första stora spelet som har hoppat på RTX 3080-tåget. I Watchdog Legion som har satt upp det kortet som nödvändigt för att kunna köra det här spelet på ultrainställningar. Jag tror det är första spelet som faktiskt har dragit till med den. Så då får man ju hoppas att det är för att det faktiskt behövs mer än att de säger att det låter bra.
00:04:40Ja, jag skulle nog tro det förstnämnda egentligen. Känns det som. För att det låter lite häftigt och såhär, wow, det är så nice att du måste ha den riktigt, riktigt stora kohona för det här. Men vi får se. Nvidia tycker nog att det är galet nice. Man kanske skulle luska lite i vilket samarbete de har med Ubisoft eller vilka det nu är som är bortslaget. Kanske man kommer fram till att de har en liten deal där bakom kulisserna. Annars har vi då Stardew Valley, gånger två faktiskt. Nimo, som är ute, som gör att varje bybo i byn, som jag inte minns riktigt vad den hette, men det spelar inte så stor roll. Det finns bara en. Så att i byn så har nu NPCs RPG-klasser och är man kompis med dem och har mer än fem hjärtan så kan man be dem att följa med på äventyr. Och då är man en liten squab helt plötsligt. Så kan man gå ner i Dungeons och fightas tillsammans med dem. Och det finns...
00:05:36Det är en klass som jag är lite... Jag vet inte riktigt vad den gör. Det är därför man vill ha den. Det finns Dr. Warrior, Forrager vilket är bärplockare, men det är inte helt fel i det här spelet. Sen finns det Fighter och Red. Det känns inte som nån man vill ha med sig, helst. Eller är det det man vill ha med sig? Det kommer en tidningsvärld! Om någonting. Dyker det upp ett monster, man bara ser mc:n och springer iväg. Om någonting så hade jag velat ha med mig en Dr. Warrior. En Coldo, ja. Jag tänker mig att de blir rädda, springer iväg, monstren följer efter dem. De är decoys som luras ut. Man själv bara tar allt guld i grottan och går hem. Väldigt smart. Sen har man inga vänner kvar för att alla har blivit uppätna. Men under en kort period så tjänar man på det. Man får ett dåligt rykte.
00:06:31Pelican Towns gassett. Pelican Town var det ja. Man blir snabbt utfryst av de som är kvar. Ja, det vill man ju. Vill du följa med på äventyr? Du, jag vet hur det gick förra tisdagen. Åh, det är lite Bilbo över det hela. Det är väldigt mycket Bilbo över det hela. Och en annan grej som är på gång som de tror kan vara med i den stora uppdateringen som kommer i slutet av året. För han brukar tydligen ha en stor uppdatering per år. Och den här kan ha, eller kommer ha med. om man har förstått hans egna skärmdubbar som han har släppt att man kan köra i Split screen co-op local. Två till fyra personer. Så det är lite coolt. Då kan man ha fyra rullandes. Jag antar att det då är samma fast man kan vara på fyra olika ställen. Alltså fyra väldigt olika ställen vilket är ganska häftigt. Så skulle man kunna ha någon som bara står och odlar upp medan en annan är nere i grottan. Någon hänger på puben. Och den fjärde är rädd. Rider runt på hästen. Han är rädd så han rider runt.
00:07:29Det låter ändå som en ganska bra grej. Jag gillar ändå att han fortfarande håller på att släppa saker i det här spelet. Det har ändå varit ute sen typ 2015, 2016. Det är faktiskt väldigt roligt. Det känns som att han tycker att det här är hans livsverk på något sätt. Och det är det ju. Ja, precis. Det är det ju också. Du var inte helt långt ifrån sanningen där tror jag. Du var nog ganska nära. Så jag gillade det här spelet riktigt, riktigt mycket när jag kom. Så jag tänkte att man kanske skulle spela om. Eller spela om, det går ju att spela det här många gånger med tanke på hur mycket olika saker man kan göra. Man kanske skulle spela det igen i början på nästa år när alla de här nya grejerna har kommit och se om det blir en helt annorlunda upplevelse. Det känns som att det ändå är ganska stor skillnad mot hur det var förut. Alla ni som gillade Stardor Valley tidigare har fått mer anledningar att spela om. Vilket definitivt du var en av dem. Jag var skyldig. Guilty as charged. Det finns ingen bra ordlista heller.
00:08:24Guilty as grounded, där har vi det. Och vad händer i Ground? Because farm. Just det. 'Cause farm and stuff. Annars då, så minns vi alla gudaspelseran som var inne där ett tag. Mest på grund av Peter Molinaud. Och Populus började väl kanske? Jepp. Och sen så avslutade han hela den eran med Black and white, ett och två. Som ju var okej-ish. Alltså det var ju väldigt populärt i alla fall. Oh ja. Om inte annat. Sen så dödade han ju typ hela den genren genom att göra Godus som bara var en påse skräp. Så att han både skapade genren och dödade genren. Men nu är det tydligen på gång ett spel som heter... Och jag vet inte riktigt hur det ska uttalas. Fatta... Damn! Eller Deum. Damn är med i Gangsta. Men då hade det borde varit ett Y i stavningen. Det här stavas DEUM. Så jag antar att det heter Fatta Deum. Och det låter lite latinskt så det är nog antagligen så det är. Det här ska ju vara lite inspirerat av Black and White.
00:09:20Man är en gud och man kan manipulera demortals. Så det låter ju ungefär som det alltid är de där. Men de har egen vilja. Så att man får säkert hålla lite koll på dem. Och man kan offra folk till demoner. Dessutom så verkar det så, även fast de inte skrev så mycket om det, att det kommer finnas andra gudar i den här världen som kommer försöka flörta lite med dina doters. För att få dem att typ såhär: Kom igen, offra till mig istället. Du vet att du vill ha lite. Det är lite actionrise över det hela också. Ja, precis. Men jag gillar just det här att bakom ryggen på mig kommer någon annan gud in och bara: Du! Större hus, eller? Lite större hus, kanske. Vad har han gjort för dig senast? Ja, exakt. Klarar du verkligen av att leva så här litet? Precis. Tänk på din familj. Precis. Är inte det här under din värdighet? Kom över hit. Jag har ett tempel här i skogen. Inga konstigheter. Jag vet inte, jag...
00:10:16Det var sjukt länge sedan jag körde ett sådant här spel. Jag tror faktiskt det var Black and White 2 som var det sista jag körde. Det vore lite kul om det här lyckas. För det känns som en genre som, när det är välgjort, faktiskt är roliga spel. Dungeonkeeper var också definitivt ett sådant spel som var väldigt kul. Men det vore kul om det kommer ut ett nytt sådant med schysst grafik. Välgjort är väl kanske det jag hoppas på. Så att folk får se hur det är när det är gjort som det ska vara. Det kan vara spännande. Själva setupen är ju lite spännande. Körde ni de här spelen? Var ni en snäll gud eller en gud som inte var så snäll? Det var så länge sen, så jag var absolut inte snäll. Du slog på folk och slängde bort... Jag minns att man kunde kasta macka med folk i black and white. Vilket var så här: Jag borde inte göra det här, men...
00:11:12Det var så roligt. Gud vad hemskt. Som att studsa iväg mot horisont. Ja, gud vad hemskt det var. Men det var så kul. Det var för kul. Ja. Den här gången ska jag visa, vad heter det? Restraint, var det ett bra ord? Självbehärskelse. Ja. Just det. Jag ska vara en värdig gud den här gången. Kanske. Beror på. Om de är elaka mot mig så kommer jag inte att hålla den stilen. Men vi får se hur det blir. Crackdown 2 annars. Wow, jag hoppar över. Det var länge sedan. Visst var det länge sedan man ens hörde? Hur var det med Crackdown 3? De gjorde ju reklam för den för typ fyra år på E3-tjänst. Är det ute nu? Eller är det fortfarande inte ute? Så intresserad... De gjorde ju om det spelet till att bara handla om den där sköna snubben som hade rösten. Bara var så här machokul. Det var ungefär då jag tappade intresset. Men i alla fall så är det ju då uppenbart att Crackdown 2 och Crackdown 3 gjordes av olika devs. För att...
00:12:10Crackdown 2-devsen Roofing Games har gått ihop med Rockstar. Och fått byta namn. Så jag undrar om det är så att Rockstar har något på gång med tanke på att de då egentligen har köpt en studio till. Det skulle man kanske inte ha gjort om man inte hade tänkt att de ska användas till någonting. Crackdown 3 kom ut den 15 februari 2019. Okej, jag har för mig nu när du säger att det inte fick jättebra... Nej, det fick inte jättebra. Så det var väl säkert därför. Men som sagt, man får kanske snegla lite mot Rockstars hörn och se om de har nåt nytt på gång med tanke på att de har skaffat en extra studio. Vad gjorde Rockstar som var roligt senast? Ja, det är väl Red Dead Redemption 2? Det är den, alltså? Det är nog det senaste de har gjort. Sen har de släppt lite extra grejer till GT Online som jag egentligen aldrig har varit intresserad av, men många är ju det. Så är det ju, helt klart. Nej, jag tror att de kanske håller på att...
00:13:06Antingen göra DLC kanske, om det är nåt sånt på gång. Ibland gör de en extra studio som bara gör DLC till spel som finns medan de själva kan börja jobba på uppföljare. Eller så kanske de har tänkt sig att bli lite mer som en del större spelhus och ha två olika franchises rullande samtidigt. För de har ju inte varit en studio som har sagt: Hörni, vi håller fortfarande på att jobba på det här spelet. Nej, det har de inte. Så vi får väl se. Jag vet inte. Jag tycker att hypen runt Rockstar oftast är kanske lite större än vad jag tycker spelen är bra om de väl kommer ut nu. Man får väl se. Man kanske ska vara en del och stödja GTA 6-teamet kanske? Ja, just det. Så skulle det också kunna vara såklart. För det är ju definitivt on the make some, någonstans. Annars då så har Terraria, som ju fick en jättestor uppdatering tidigare i år,
00:13:56nu fått sin slutgiltiga uppdatering igen. Så de har alltså fått två slutgiltiga uppdateringar. Och ReLogic kallar den för Journeys Actual End. Den förra hette då Journeys End. Så det är lite humor. Det var typ så här, vi sa att det var slut, men nu är det faktiskt slut. Trust us, det är slut nu. Nu är det slut. Men det är väl, jag menar, folk älskar ju Terraria som, eller väldigt många gör det i alla fall. De som kör det här spelet verkar gilla det väldigt, väldigt mycket. Så om det kommer mer content till dem är de säkert jättenöjda. Jag såg de som körde det från scratch när den stora uppdateringen kom ut och det var typ en veckas spelande, så det är ett enormt spel. Det finns väldigt mycket att göra. Så gillar man den typen av spel så tror jag att man kan ha väldigt roligt i det här spelet. Jag förstår det lite grann på något sätt. Nu har inte jag spelat det, men när man har tittat på när folk har spelat det så är det så här: Det går snabbt.
00:14:52Man måste liksom hänga med. Och jag gillar grafik. Grafiken är ju väldigt... På något sätt tycker man ju att den här fula grafiken är fin. Alltså, de har ju fått till den så att den är ful nog att vara mysig. Ja, exakt. Men den är inte ful nog att bara vara ful. Den är exakt på rätt sorts nivå av pixel. Ja. Sen verkar det ju som att man dör som en... Det är ju på skräckmyspyset. Nej, nej. Det är en annan sorts mys här. Nu är det mer så här: Det här var ju mysigt. Bara mysigt. Däremot så verkar det ganska svårt, vilket jag alltid blir lite lurad av i sån grafik. Typ såhär: ”Här är jag och min lilla Pixie Ghost, and you’re dead.” Ja, exakt. Det är lite så. Man tänker ändå att: ”Oj, det här är ju Mario jag spelar nu.” Japp, but no. Men det tror jag också de som spelar det här spelet gillar, att det är svårt. Man får jobba för det. Ja, men verkligen. Och det är ju kul att det är på något sätt... Ja, vi gillar ju sånt. Lite utmaningar är bra. ”It’s good for you”, som man säger.
00:15:50Annars har vi ett spel som jag faktiskt aldrig har hört talas om, och som dessutom har gjort sin helt egen take på det här: King Arthur: Knight's Tale. Har ni hört talas om det tidigare? Jag hade inte råd. Inte om spelet, men man har ju hört talas om King Arthur väldigt mycket och det känns som en rolig story att göra ett spel runt. Men det här är ju inte den vanliga storyn. Det var ju det som blev såhär: What the hell? Ett taktiskt RPG där du ska döda Arthur. Ja, men... Och då är man hjälten liksom som ska göra det. Exakt. Det brukar ju vara Mordret som är den onda... Det är det! Alltså jag gillar det på sätt och vis men jag blir också såhär: Alright. Så att man har fått i uppdrag av Lady of the Lake och för alla ni som inte vet vad Arthurian Legends det är hon som bor i en liten vattenpöl och hade The Excalibur där nere av någon anledning och gav den till Arthur för att save Britain och så vidare. Ja. Och sen var det väldigt stökigt med det där svärdet.
00:16:48Sen var det så mycket stök. Hans egen son blev bad. Alla dog. The Dark Ages hände. Det är den korta summeringen av hela Art och Legenden. Allt går åt helvete. Han hade ett runt bord där också ett tag. Ja, exakt. Lite riddare. Där hans homies satt. Runt bordet. Om man vill ha en myspysig story kan man titta på Svärdet i stenen. Mm. Mycket bra film. Du fick ju till en ordvits där, de satt runt. Alltså wow, det blir poäng. Jag är så glad att ni uppfattade det. Den där smög inte förbi. Men i alla fall, det här spelet skulle ju kunna vara nice. Med tanke på att det är taktiskt RPG, så det skulle ju kunna vara kul. Och just den världen. Jag tror inte de har gjort ett taktiskt RPG i den världen tidigare. Inte så vitt jag vet i alla fall. Nej, men när man ser bilderna på det så känns det väldigt humorlöst i alla fall. Mm, det är nog det. Jag tror inte att det är mycket från...
00:17:45Disneyfilmen i det spelet. Nej, det här känns som att det skulle kunna vara godkänt av drottningen själv. Ja, jag håller med. Men vi håller ögonen på det här. Det är i alla fall Neocore Games som har det här rullandes. På tal om pirater höll jag på att säga, det hade ingenting med Arthur att göra förutom att... Det är en annan legend. Just det. Det var en bra sida för mig. Men Sid Myrates... Sid Myrates? Sid Myers? Pirates kommer till Siv 6. I form av en gratis uppdatering nästa vecka. Vilket jag tycker är kul. Med tanke på att jag älskade Pirates. Det var ett riktigt, riktigt roligt och bra spel. Siv 6 är säkert jättebra också. Jag har inte kört speciellt mycket. Men det här ska i alla fall vara ett nytt scenario som man kan vara en till fyra spelare till. Och man får uppdrag att leta efter ära och skatter. Under någon av fyra olika...
00:18:42Ja, fraktioner. Så det är antingen Dread Pirate, som jag antar är The Bad Guys. Det låter bra. Privateer, som är typ kapare, tror jag det kallas på svenska. Swashbuckler, det är typ Guybrush Threatwood. Eller en person som har en massa skräp i sitt hem, det vill säga en hoarder. Ja, som den man ser på tv ibland. Gud vad roligt det hade varit om Guybrush hade fått vara med i sin egen grafik, mitt i allting. Bara, hallå! Precis, den dåliga som aldrig får någonting. Men som alltid är där ute och bara åker runt. Det skulle kunna vara ganska kul faktiskt. Det hade varit en rolig merge. Men jag gillar ändå att de fortfarande håller liv i Pirates, ja vad ska man säga, brandet genom att pusha in det i SIB. Det känns ändå som en ganska kul grej. Så jag hoppas att de som spelar SIB laddar ner det här och lägger upp någon video någonstans så jag kan titta på hur det ser ut när det faktiskt är igång. Jag hoppas att det är så bra som det låter.
00:19:39Lite mer Pirates är alltid nice. Ja, det är så kul. Däremot, nästa nyhet kändes som att... Jag visste inte ens att den serien levde fortfarande. Leisure Suit Larry, Wet Dreams Dry Twice är försenad. Det är 23:e. The what now? Höll ni på med en sån här? Det enda jag känner talar för den här är att det är en ganska rolig titel. Alltså namnet är ju kul. Om man ska vara helt ärlig så har nästan alla Leisure Suit Larry titlar varit ganska kul. Alltså namnen har oftast varit ganska kul. Sen har ju spelen varit väldigt, väldigt, väldigt mediokra många gånger. Det första spelet var ganska kul minns jag. Det var ju på pixeleran liksom. Ja, precis. För det här är ju verkligen gjort för att inte se verkligt ut, tänker jag. Ja, och folk som tänker såhär: Gud, det är ett snuskigt porrspel.
00:20:35Det är verkligen aldrig det det är i de här spelen eftersom han är ju en totalt misslyckad player. Det är det lite det går ut på. Han går runt och raggar på allt och lyckas typ aldrig. Nej, men det här är ju mycket snällare. Det fanns något spel, något sånt här litet skämt indiespel där man skulle vara någon sån här riktig cool kille som gick runt på gymmet och tränade upp musklerna. Get svull! Det var något sånt här jättekonstigt indiespel. Det är väl typ det som folk kanske tror att det här är. Men det är verkligen inte det. Det här är ju en player som alltid försöker. En riktigt tryhard. Som oftast bara misslyckas med typ allting. Och känns lite som en såhär, du vet. Haspin i Las Vegas. Det är typ den. Det är ju lite variant av nummerpaj också. Mm. Typ den sortens humor många gånger. Så att. Och så var det ju från början. Jag vet inte om det har varit i alla spel. Men point and click adventure games har det ju oftast varit i.
00:21:32det handlar om som genre då. Så att alla ni som väntade på det här spelet får vänta lite till helt enkelt. Och alla vi som inte visste att det fanns får också vänta lite till, men vi kanske inte bryr oss lika mycket. Nej, men det är ju ändå i dagarna, 23 oktober, det är inte långt borta nu. Det är inte långt borta nu så att it's happening soon, som man säger. Annars så har vi lite nyheter som har, inte så mycket med gaming att göra, men som har med gaming för ett tag att göra och det är att Blizzards anställda, eller ja, inte anställda, jo antagligen också anställda, men den fackliga representanten hos Blizzard har försökt att få anställda att gå ut i strejk för att de har stängt kontor och jag misstänker att de säkert skyller då på corona vilket känns väldigt konstigt för gamingmarknaden överhuvudtaget har ju bara gått bättre under den här perioden så det känns som att Blizzard återigen har satt foten i rävsaxen och bara typ försökt dumsnåla in pengar genom att sparka folk de vill vara i blåsväder
00:22:28Precis, de vill verkligen vara allmänt illa omtyckta. Det verkar vara deras gameplan. In the blizzard. In the blizzard. Det enda som är positivt med det är att det föds en massa nya schyssta studios ur gamla Blizzard-veteraner som går vidare och gör saker. Mm, det håller jag faktiskt rätt med om. Det är väl kanske den positiva effekten, att de tröttnar på det här företaget och startar nåt eget. Herregud, join the club. Jag tröttnade på det här företaget efter Warcraft. Vi väntar fortfarande på att det blir slut. You heard us. Det är det som måste till för att det ska bli redemption. När Warcraft går ut. Ja. Fast då är de på bra väg. Warcraft 4 och Starcraft 3. Det finns många grejer de skulle kunna göra. Dessutom så hade tydligen Starcraft 2 officiellt avslutats utveckling nu den här veckan. Ja. Känns som man håller på ett tag där. Mm. Så nu är det projektet officiellt avslutat som jag förstod det. So that's a thing.
00:23:24Annars har vi faktiskt lite mer mörka survival-spel på gång. Legends of Aria, de som gjorde det spelet, håller på med ett viking-inspirerat mörkt fantasy-survival-spel. Utan namn än så länge? Ja. Men kan inte det bara vara bra? Mörkt survival-spel? Vad kan det ens vara? Ja, men man blir också lite såhär viking-inspirerat. Hur...? Det känns ju väldigt mycket som Assassin's Creed. Mm. Det ska vara Hack and Slash tydligen. Okej. mörkt. Det ska vara lite olika Magic Spells och jag tror att det är solospel. Så det är inget MP. Det kan bli häftigt. Det låter i och för sig. Någon har jämfört det med Warhammer Online som jag tror är ett MMO. Så jag vet inte riktigt hur de fick upp det med solospel. Då känns det inte helt rätt. Men det beror på. Vem har jämfört det och på vilka? Vad har man utgått ifrån när man har gjort jämförelsen? För det känns ju som att
00:24:23Man behöver ju lite info för att jämföra. Vi behöver mer, men vi håller luppen på det här. För de har släppt lite bilder som var ganska stämningsfulla. Okej, det här skulle kunna vara någonting. Could be a little something, som jag säger. Vi får prata om det igen, helt enkelt. Ja, precis. Och det är fortfarande väldigt, väldigt tidigt i utvecklingsprocessen så de har nog inte gjort så mycket mer än kanske släppt några bilder. Och hoppas att folk ska bli lite intresserade. Och det är vi ju. Här är vi! Mission accomplished! Så det gick ju bra det där. Amnesia Rebirth är ju på gång. Det är inte ens en vecka bort. Nej, gud. Och vi är lite hyped. Det kommer nog bli... Ja, det kommer bli bra. Med tanke på hur bra de tidigare har varit så känner jag mig ganska bekväm med att säga att det här kommer bli ett bra spel. Däremot så har de en ganska cool grej inlagd och det är att beroende på hur man blir... Jag vet inte hur de ska... Nej. För det är så här, beroende på hur rädd man blir så ska spelet påverkas. Så jag antar att det finns en...
00:25:21De sa inte hur det där skulle gå till. Kan man ha typ en pulsmätare på sig? Eller är det hur rädd personen i spelet blir? Fast det hade de väl förut? Ja, precis. För de har ju alltid haft den här grejen med att man blir lite knasigare. Men hur de ska... Jag gillar liksom idén. Ja. Jag tänker att en enkel grej hade ju varit att koppla den till Apple Watch eller nånting om man har det. Men då förutsätter jag att man har en sån. Precis. Jag förstod det som att det här skulle vara en grej som fanns... hela tiden, att det inte var något såhär optional. Det kanske, finns det någonting på handkontrollen som du känner av? Eller så tolkade jag det bara som att det var, det kanske inte ens stod, det kanske verkligen är en feature som typ går att plugga in i Apple Watch och sådär. Men jag gillar ändå grejen att om du är jätterädd så kanske du börjar se saker på ett sätt eller att man får sämre kontroller eller någonting. Det vore coolt om det faktiskt var såhär att, om du håller dig cool
00:26:16Så går det bättre. Vad hette vampyrspelet som faktiskt var skillnad om det var ljust eller mörkt när man spelade det? Ja, just det. Gud, jag kommer inte ihåg det. Men sånt är ju bara häftigt när de faktiskt bygger in såna saker. Så vi får väl hoppas att det här... Jag tror att det kommer att vara bra oavsett. Inget snack om den saken. Men om det här faktiskt gör att det blir svårare eller ännu läskigare, det vore coolt. Det är ju så roligt. Det är verkligen att ta det till nästa steg på nåt sätt. Jag gillar det. Väldigt kort blurb. Tales of Asperia och Age of Empires 3 är nu på Game Pass. Och det första av de spelen är ju ansett som ett väldigt, väldigt bra JRPG. Och var förr i tiden väldigt svårt att få tag i. Så har man den ådran i sig så är det en väldigt bra del. Och en 80-90 timmars är sådär. Ja, det är ju ett JRPG trots allt. Ja. Och för att fylla på lite med, ja.
00:27:13Tag in med program som vi släppt ganska nyligen om en viss studio i Polen. Så Cyberpunk 2077 Big Dream City är tydligen en digital comic som nu finns bara på GOG såklart eftersom det är de som äger det. Så att jag antar att det är en tie in till spelet på något sätt som säkert är jättekul om man är ruskigt sugen på Cyberpunk och vill få mer av den världen. Jag vet inte riktigt om Det stod inte att den var gratis, så den kostar säkert nånting. Och är det en serietidning så kanske de har lagt jättemycket jobb på den. Ja, men då tycker jag ändå att det är okej. Det kan faktiskt vara helt okej. Så om ni har intresse av Cyberpunk 2077 i andra format än just bara spelet så vet ni att den finns där i alla fall, så då kan ni säkert gå och kolla på hur den splash-sidan ser ut. Kanske mer info om det här är nånting för er eller inte. Jag trodde också att Cyberpunk skulle släppas till Stadia. Mm, japp.
00:28:10That's a fact. Den lever vidare, den där värdelösa konsolen som ingen köpte. Men de har ju mycket pengar att slänga på det där, så det är väl det. På tal om att slänga pengar, kanske den sista stora nyheten för idag är att vi pratade ju lite om Microsofts köp av Ufesta och hur de skulle göra det med sina exklusiva Sony-kontrakt. Nu har de faktiskt släppt lite mer information om det här, utan att egentligen säga hur de ville göra, men de sa i alla fall att Vi har så mycket pengar här på Microsoft, så vi har råd att riva alla kontrakten som Bethesda hade med Sony och inte släppa ett enda Bethesda-spel på Playstation 5. Okej. Vi säger inte att vi kommer göra det, men vi har definitivt råd att göra det. Jag funderar, varför säger man det överhuvudtaget? Även om man inte tänker göra det. Jag förstår inte varför man ens går ut med en sån sak.
00:29:07Det är ju Phil Spencer så det är ju storbossen som har sagt det också. Han sa inte uttryckligen att de kommer göra Bethesda Games konsol exklusiva men han förtydligade att de skulle kunna göra det. Ja, nej. Det här är en så pass stor grej med tanke på att de snuvade väl Sony på massa av de exklusiva kontrakten de hade skrivit då. Så det är väl bara så att de vill... De har ju egentligen inte sagt det ena eller det andra, de sa bara att vi har råd att vara elaka assholes om vi vill. Det är väl typ det de säger. Vilket vi redan visste. We knew that. We knew that. Nej, jag vet inte. Jag kanske blir oproportionerligt irriterad på det här, men jag tycker det är en jättekonstig grej att säga. Ja. Jag tror de bara vill vara så här: Haha, kolla vad mycket grejer vi äger just nu. Och vi skulle kunna vara elaka. Men maybe, maybe not. Om inte ni undrar fler nyheter så hade vi kanske inte så mycket mer den här gången. Nej.
00:30:05Har ni nåt ni vill säga? Ska vi inte nämna Lucas Arts klassiker? Ja, tre härliga klassiker har lagts till Game Pass. Det är Fullt Ös, Day of the Tentacle... Och Grim Fendango. Anledningen till att vi kallar det Fullt Ös är för att det är lite svårt att uttala Full Trottle. Av nån anledning, jag vet inte varför. Men... Anledningen till att vi kallar det fullt ös är att om det här spelet hade kommit något tidigare än det gjorde så hade vi antagligen haft den svenska titeln fullt ös. Eller gasen i botten. Ja, gasen i botten. Definitivt. Full travel. Jag vet inte, det är svårt. Men vi kan väl åtminstone säga allihopa skrev på det här att det är tre riktigt bra spel. Har ni inte kört dem och gillar typ adventurespel och...
00:30:58Click and play-spel. Point and click. Då är det här värt att köra. Det är från guldåldern av Lucas Arch. När de var som bäst helt enkelt. På 90-talet. Så att de finns där nu. Så har ni ett Game Pass så, ja, varför inte liksom? Det är mycket bra grejer som hamnar på Game Pass med jämna mellanrum nu. Så att det kan vara värt att gå in åtminstone en gång per vecka och se om det har dykt upp något nytt. Utöver det så kanske vi ska säga att vi kommer komma tillbaka med... fler vanliga program. Vi har som sagt lite gäster i pipelinen och vi har funderingar på nya spelserier som vi vill prata om. Ni kan hitta oss på Youtube som vanligt och vi finns både på Spotify och på Soundcloud om det känns bra och även hört ett rykte om Instagram. Kan vara sant. Vem vet? Där det kan finnas saker. Så vill ni hitta oss går det att hitta oss. Det var lite det jag sa. Jesus.
00:31:53Men annars kanske det är dags för spelfarsan att sy ihop det här. Jag tycker att vi avslutar den magiska veckan som ändå 42 innebär. Med att säga att vi kanske inte har löst livets stora problem ikväll, men vi har i alla fall informerat om det. Och vi jobbar på en lösning, så kom tillbaka vecka 43. Ha det bra allihopa och hej. Hej hej. Adjöss och tack för fisken.