Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 38
Pulsen på Gaming Avsnitt 86

Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 38

33 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Avsnittet i korthet: Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 38

Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 38 är avsnitt 86 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 17 september 2020 och 33 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming.

Pulsen på Gaming vecka 38 (2020) – första avsnittet: Amnesia: Rebirth, IKEA-gamingmöbler och Super Mario 3D All-Stars

Kort om avsnittet: Premiär för Pulsen på Gaming, poddens nya veckovisa nyhetsprogram. Vi pratar om Amnesia: Rebirth, IKEA:s gamingmöbler med ASUS, ryktet om att Microsoft ville köpa Bungie och Star Citizens 20-åriga tidsplan. Dessutom gratis Death Rally, Super Mario 3D All-Stars och Nvidias nya grafikkort.

Kapitel i avsnittet om Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 38

  • 00:00 – Vad är Pulsen på Gaming? Peter förklarar det nya konceptet
  • 02:00 – Kvällens drycker: ”Pango”-IPA, en värmande drink och chablis
  • 04:57 – National Video Games Day
  • 06:52 – The Unfinished Swan kommer till PC
  • 09:49 – Amnesia: Rebirth
  • 12:36 – IKEA och ASUS Republic of Gamers gör gamingmöbler
  • 16:53 – Ryktet: Microsoft ville köpa Bungie
  • 19:40 – Star Citizen: 10–20 år till, och gratis att testa
  • 22:25 – Death Rally gratis på Steam
  • 23:23 – Panzer Dragoon-remaken till PC
  • 25:18 – Kena: Bridge of Spirits försenas
  • 27:09 – Super Mario 3D All-Stars
  • 29:50 – Veckans spel: Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2
  • 31:42 – Nvidias RTX 3080 och 3090

Veckans spelnyheter i Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 38

Ett nytt format

Peter förklarar idén: nyhetsdelen i de vanliga avsnitten fick ofta strykas för att hålla tiden, så nu får nyheterna ett eget program på runt en halvtimme i veckan. Veckonumret i titeln avslöjar om vi slarvat – eller försvunnit in i ett riktigt bra spel.

National Video Games Day och The Unfinished Swan

Helgens spelhögtid (i år en hel månad) firades mest i tanken, även om arkadhallen på Söder kom på tal. Från Giant Sparrow, studion bakom What Remains of Edith Finch, kommer nu det tidigare spelet The Unfinished Swan till PC. Lätt spoiler: det börjar med en helt vit skärm som inte gör något förrän spelaren själv provar sig fram – vissa trodde att spelet var trasigt.

Amnesia: Rebirth

En officiell uppföljare till Amnesia: The Dark Descent, som utspelar sig hundra år senare och verkar gå mer mot monster och skrämseleffekter än den psykologiska stämningen i originalet. Panelen minns hur läskigt det var att spela ettan i ett mörkt rum. Släpps i oktober.

IKEA möter gaming

IKEA och ASUS Republic of Gamers ska göra gamingmöbler, och panelen är skeptisk. Spelmomentet blir väl att montera stolen? Kanske ett försök att nå dem som aldrig går till IKEA, i spåren av Herman Millers samarbete med Logitech. Löftet står: kostar stolen under 500 kronor köper vi en till podden.

Bungie och Microsoft

Enligt ett rykte ville Microsoft köpa Bungie, men studion ska ha begärt för mycket. Konstigt, tycker panelen, så kort efter att Bungie köpt sig fri från Activision. Bungie har sagt nej, Microsoft har inte kommenterat.

Star Citizen

Chris Roberts ska ha sagt på forumet att det en spelare efterfrågar kan ta 10–20 år till, efter en crowdfunding över en miljard kronor. Panelen undrar om tekniken hinner åldras. Just nu går spelet att testa gratis i två veckor med 16 av skeppen.

Death Rally, Panzer Dragoon och Kena

Remedys Death Rally från 1996 är gratis på Steam lagom till Remedys 25-årsjubileum – samma spel som då, ren nostalgi. Panzer Dragoon-remaken är (igen) på väg till PC; Oscar väntas vara ”all over” den. Kena: Bridge of Spirits från Ember Lab har försenats till 2021, vilket irriterar mer än väntat: vi hade inte ens förstått att det skulle komma i år.

Super Mario 3D All-Stars

Super Mario 64, Sunshine och Galaxy samlas till Switch. Sunshine-kameran förstörde spelet för en av oss, men förhoppningen är att den fixats, som i Wind Waker-remaken.

Veckans spel och grafikkort

Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 hyllas: ettan går sömlöst över i tvåan och soundtracket är ett av de bästa någonsin. Nintendo uppmanas göra en remake av 1080° Snowboarding. Sist Nvidias nya kort: RTX 3090 är dyrt och överdrivet, men RTX 3080 är rimligt prissatt – ”raytracing börjar äntligen hända”.

Snabbfakta om Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 38

Nyhet Kort sagt
The Unfinished Swan Giant Sparrow, nu till PC
Amnesia: Rebirth Officiell uppföljare, släpps i oktober
IKEA × ASUS ROG Gamingmöbler
Bungie Rykte om Microsoft-köp, dementerat av Bungie
Star Citizen Gratis i två veckor
Death Rally Remedy, 1996 – gratis på Steam
Kena: Bridge of Spirits Ember Lab, försenat till 2021
Super Mario 3D All-Stars 64, Sunshine och Galaxy till Switch
Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 Veckans spel
Avsnittsbeskrivning från podden

Det är dags för litet nyheter och även någonting nytt. Vi lanserar en ny serie med program där vi tar pulsen på spelvärlden. Vi håller det litet kortare och ser därför till att dyka upp varje vecka istället. Vill du veta vad som händer och precis har hänt? Isf är det bara att hänga kvar en stund.

Om formatet Pulsen på Gaming

Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.

Fler avsnitt i Pulsen på Gaming

Spel vi pratar om

Transkription av Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 38

Hela avsnittet i text · 5 730 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:00Då säger vi hej och välkomna till ytterligare ett avsnitt av spelfarsan med vänner. Vi kommer sparka igång ett litet nytt koncept som vi kallar för pulsen på gaming. Vecka 38 som det är nu, där vi tar lite snabba och mjuka tag skulle jag säga för hårda, det är så otrevligt. Så Peter, du myntade ju det här begreppet så du kanske kan få ge en liten förklaring. Vad är nu det här som vi har kokat ihop? Alltså, det handlar egentligen om att vi vill få ut lite mer, lite oftare. Och vi märkte när vi spelade in våra vanliga program att vi ofta har ett nyhetssegment som vi kör i början. Men eftersom vi alltid försöker hålla oss runt timmen så är det oftast där vi får editera bort saker. Och ibland så hinner det gå så pass lång tid att vi helt enkelt glömmer av saker som händer i veckorna också. Det vore kul att få ett program som bara är till för nyheter. Så vi kommer försöka hålla oss till en halvtimme per vecka.

00:01:00där vi mest fokar på nyheter men också sånt som kanske har med gaming i stort att göra om det skulle vara så att det har hänt något spännande. Och det är därför vi har den sköna lilla slutklämmen vecka X som i det här fallet då blev 38. Så kan du då jämföra sen om vi har missat en vecka, då har vi slarvat. Eller så har vi tappat bort en vecka i världen. I tideräkningen. Och det kan hända. Har vi hamnat i ett riktigt bra nånting. Ett riktigt Tetris Buzz. så skulle man kunna bara försvinna en vecka. Inga konstigheter. Men det var väl egentligen det som var mer fokus på nyheter som faktiskt är väldigt kul att prata om. Bara det att vi oftast får vara lite hårda mot dem och stryka lite så. Och det kommer också göra att vi kanske då framöver har med lite mindre nyheter i våra vanliga program. Det kanske är om det bara hänt något exceptionellt så kanske vi nämner det väldigt kort. Däremot så kommer vi annars ha med de gamla sköna grejerna. Vi kommer nörda ner oss sånt vi tycker är kul.

00:02:00Och vi kommer tycka saker om saker bara för att det är det vi gör. Kommer vi också prata om vad vi har i glasen eller är det bara någonting som man sparar till de stora showerna? För jag har något i glaset. Kanske det är det. Okej, så jag har Linda med mig så att vi kör vidare på det helt enkelt. Det känns som att den sa. Så vad skvalpar i din burk idag? I min burk skvalpar det nåt som jag såg på Systemet idag som såg spännande ut som hette Ango-IPA. Ango-IPA? Pango. Tango? Pango. Vad betyder det? Jag vet inte. Jag antar att det är... Är det en pango? Ja, det kanske det är. Kan det vara så? Det kan vara så. Jag vet ju inte ännu. Vad är det för bild på den? Det är ju mango, ananas och passionsfrukt.

00:02:55Jag tänkte att det hade något med frukterna att göra. Men Pango är ju mycket bättre. Pango och mango? Ja. It's a something. Jag tror på det här. Var den bra då? Alltså, ja. Var det liksom värt att skriva hem om? Vi får väl se. Vi får se. Ja, den var väl... Det lät inte som om den var Pango. Den var inte Pango. Det var mer mango. Ja, det var det. Den var väldigt fruktig. I can take that. Fräsch. Fräsch. I see. Det gillar man ju. Mm, det gör man faktiskt. Precis som den här showen så är den so fresh. Exact. Exciting. Nu har jag sagt två stycken fraser från en poplåt från 70-talet för alla er som... Ja. De som kommer på vilken det är får ingenting faktiskt. Mer än min... Min uppskattning. Jag kommer få hålla med hela det här avsnittet från att börja sjunga på det. Ja, du vet vilken jag menar.

00:03:57Jag har faktiskt dagen till ära för att nu är det faktiskt kallt ute. Så idag blev det en liten drink. Som innehåller cola. Men även någonting annat. Men nyckelordet var "det värmer". Så då, två av tre. Har vi även någonting i dryckesväg hos spelfarsan? Ja, jag har en sån här, vad heter det, obscen flaska vin från... helgerna som har skruvkork. Jag tycker att det är lite helgerån. Men det är ju bra på så sätt att blir det över så kan man ju slå upp ett litet glas även några dagar senare. Så att vitt vin är det. En liten chablis. Mycket sensommar skulle du kunna säga. Ja, men som sagt, vi har ju då tänkt att det här ska vara på veckobasis. Så att även om vi inte kommer vara jättehårda så kommer vi försöka hålla oss till saker som har hänt hyfsat.

00:04:57Ja, nyligen helt enkelt. Så att just idag så har vi försökt hålla oss till antingen några dagar framåt från och med nu eller typ en vecka bakåt. Vi har en liten lista så vi kanske ska plocka ifrån den i ingen speciell ordning alls egentligen. Vad känns det som att vi vill börja prata om? Jag tänker att vi skulle kanske börja med att uppmärksamma att det var National Video Games Day i helgen. Det var i lördags va? Det var i lördags, ja. Vad gör man då? Vad gör man på National Video Games? Spelar man ett spel? Ja. Tänker man bara på spel? Det är okej att bara tänka på spel också. Jag spelade själv brädspel i lördags. Det är ändå okej. Det är "origin games". Exakt. Men jag tror att i vanliga fall, när det inte är pandemi och sånt så kanske man går till sin närmsta arkadhall.

00:05:54Och i Stockholm finns det bara en. Då är det ju dit man går. I Stockholm har vi ju inte pandemi längre. Nej, just det. Fast vi har spelet Pandemic. Nej, I'm sorry. Där hängde det säkert folk. Och kanske på våra vänner på Söder. Nurds. Nurds. Jag undrar hur det har gått för dem under hela den här. Vi får väl komma förbi dit och se om de är kvar. Efter allt. Eller om man ska med sin egen. Det är ett jäkla jobb med att sprita handkontroller och sånt där. Ja, vi får väl helt enkelt när det här är över. Så får man ta en liten runda till alla sina vattenhål och se hur många som är kvar helt enkelt. Det är nog så man får göra. Men jag hoppas att ni i alla fall gav en tanke till något favoritspel i lördags. Så att dagen inte blev...

00:06:52Men å andra sidan är det väl en årlig grej, så att om ni inte gjorde det i år så har ni chansen att komma på ett riktigt bra spel till nästa år. Jag tror att de i år till och med kallar det för National Video Games Month, så att man har ju en månad på sig att tänka. Kanske spela. I see, I see. Det är bra. Annars då? En grej som jag läste om precis när jag kom ut, men sen så uppmärksammade jag den idag igen när vi skulle fundera lite på vad vi ska göra i programmet. Jag gillade ju Edith Finch, eller? What Remains of Ediots, vad tror jag den hette, om det var den långa titeln. Från Anna Perna, men gjord av Giant Sparrow. Och jag vet att de pratade mycket om det spelet de hade gjort precis innan som var The Unfinished Swan, som inte gick att få tag på på PC då. Men det har kommit nu, så att jag funderar på om jag borde kanske testa det framöver. Men det verkar vara ett väldigt artsigt spel. Det är väldigt svartvitt.

00:07:50Stiligt grafiskt. Jag vet, jag läste någon intervju med han som är ansvarig för den studion. Och han gillade just att bara starta spelet och sen låta spela den själv. Tydligen så är det så att det här är en liten spoiler. Och så vill ni inte höra det här så hoppa fram en minut. Men tydligen så börjar The Unfinished Swan med bara en vit skärm. Och sen så är det ingen input överhuvudtaget. Så att spelet laddas upp och sen blir det bara vitt. Och den är så. Tills spelaren gör någonting. Och det var det jag tyckte var så häftigt för att det är såhär Vissa stängde av spelet för att de trodde det var fel. Men då var det såhär, då var det ju det. För dem. Och för en massa andra så Så Tryckte de på saker och sen helt plötsligt så händer det grejer på skärmen. Så att, nej. Det finns nu till PC och Jag misstänker att då gillade man Edith Finch så gillade man säkert det också. Ja Jag gillar ju att titta på sådana spel. Jag tycker det är väldigt Det är rumgivande. Ja, men typ som en

00:08:49Nu vet jag inte om det här är samma sak, men det finns väl mer som typ att man läste en bok fast i spelformat. Gick runt i ett hus, tittade på spännande grejer, hörde roliga historier. Eller roliga? De var väl egentligen ganska brutala rätt många gånger, men på nåt sätt var det mysigt ändå. Det var ett härligt sätt att... Man fick en härlig synvinkel. Jag älskade det huset också. Det var liksom saker överallt. Typ som en förvuxen lekstuga på nåt sätt. Och uppe på en kulle och så var det träd och grejer. På Goodstuff. På tal om stora mysiga hus. Ni kommer ihåg "Amnesia Dark Descent"? Båda de spelen var ju mocho-nånting. Och sen gjorde ju, vad hette de som gjorde uppföljaren till det? "Pig" nånting. "A Machine for Pigs".

00:09:49Som då var uppföljaren, fast inte den riktiga uppföljaren. Nej, det var väl den inofficiella? Ja, precis. Men nu kommer ju en officiell uppföljare som heter "Amnesia Reburst". Och då undrar jag, vad är själva Reburst? Är det att franchiset är tillbaka? Eller är det... Försök komma på... Det var väl ingen som... När du spoilersar. Men ni får ta det i ett nyhetsprogram. Det kommer vara en del sånt. Var det någon som dog i slutet av det som skulle kunna komma tillbaka? Jag minns inte som att det var så. Det var ju, för det handlade ju om Daniel som var och letade efter sin son. Mm, nej men precis. Det var ju, det var väl om jag minns rätt och utan att spoila, en liten twistig slut på det. Mm, det kanske det var ja. Så antingen så är det någonting där.

00:10:47Eller så är det nånting större. För det här är ju hundra år efter Dark Descent. Så nåt övernaturligt måste det ju vara, eller? Ja, och det är väl det de har hintat lite grann också om att det ska bli... Det har väl gått mer åt... Kanske inte de facto jump scares, men åt det hållet lite grann. Att det är lite läskigare. monster, medan i de tidigare Amnesiaspelen så har det varit mer stämningen som har varit läskig. Första var det väl egentligen bara ett. Det var den där Gimpen som smög omkring som var jätteläskig. Jag minns att det var inte så många andra än den. Nej, det känns som att det har varit lite mer åt det psykologiska. Det var creepy as hell. Inget snack om den saken. Men jag minns det som att det var inte många fiender egentligen. Man var bara rädd hela tiden.

00:11:39Ja, man var jätterädd. Det var så härligt. Jag satt och körde det i ett väldigt mörkt rum och jag kommer inte alls ihåg varför. Jag visste att jag satt såhär, varför gör jag det här? Men jag har börjat nu, nu måste jag göra det. Och sen varje gång så var jag såhär, Oh my God! Och så fortsatte man lite till. Och så hade man den där lilla vita pricken som man skulle... Ja, ja, ja. Men man kunde ju också inte spela det här i ett ljust rum för allting var ju så mörkt. Ja, visst. Det var som gjort för att spela i ett mörkt rum. Men den kom i alla fall i oktober. Jepp, jepp. Vi får väl ta upp det lite mer i den veckans nyhetsprogram. Ja, vi ser fram emot det. Men vi ser fram emot det, det gör vi. Sen har vi ju... Det här måste man ta upp bara för att det är... Alltså det känns som en grej som bara inte kommer bli bra. Att Ikea har teamat ihop sig med ACES Republic of Gamers.

00:12:36för att göra gamingmöbler. Alltså kan det inte, det kan inte bli bra. För det ska vara expendable gaming furniture designed by Ikea. Är inte det att det ska vara billigt och lätt att göra? Ja, och också hur kommer jag tänker mig? Att kanske det som är spelmomentet eller utmaningen i det här. Det är när man får hem sin gamingstol nedpackad i 15 000 små kartonger. Och ska förstå manualen för att bygga ihop det. Jag tänkte såhär. För att jag tror att de blev inspirerade av Herman Miller som har börjat göra ett samarbete med Logitech. Det vill säga en mycket bättre handshake än Ikea överhuvudtaget är. Jag tror att de är ute efter segmentet du vet "dudes gaming" som aldrig går till Ikea. Det är dem de vill ha. Men då tänker jag framför mig såhär, tacky stolen Hugo med LED-slingor. Am I right people? Det kan ju inte bli bra. Men man vet ändå att när man går in på ett IKEA-varuhus och går in i ett sånt där låtsashem och så står den där Hugo där så kommer man bara: "Wow, vad snyggt!" Och den lyser i färger och man bara såhär:

00:13:59Har ni varit inne på ett IKEA-varuhus på senare tid? Oj, inte i år. Nej. Jag var på IKEA för två veckor sedan kanske. I Kungens Kurva där. Och det var så... Visst, det fanns lite folk. Men det kändes som att de var på väg att stänga igen. Vilket de antagligen inte... Så illa är det väl inte. Men de hade plockat bort så mycket saker. Ja, för att det skulle vara avstånd. Okej. Ja, men inte bara det, utan till exempel hela barnavdelningen finns inte längre. Massor med möbler som är... Och i princip, allting är ju... Alltså, du får gå ner till... Ta självlagret i princip för allt. Så de har inte en massa grejer liggande framme som de hade förr. Det måste ju vara någon covid-grej, antar jag. Ja, naturligtvis är det det. Men ändå, vilken skum stämning det måste ha varit.

00:14:55Det kändes jättemärkligt. Inte en Hugo i syne. Hade det inte varit roligare om de hade teamat upp med en indie-spelstudio och gjort en corona-edition på sina varuhus där det är zombies som har corona som går runt och försöker bita på... Om man nu ska in i gaming-game kunde man ha gjort på ett annat sätt än här. Har inte de redan varit inne och snurrat i gamingvärlden? Har inte de gjort nån... expansion till Sims. Jodå, men har inte alla gjort det? I och för sig. Det känns som att såhär, man kanske skulle ha lite grejer i Sims. Alltså Star Wars är ju Sims nu också liksom. It's cray cray. In a big way. Bara för att använda hela den grejen. Men, min pledge nu är att om den här gamingstolen heter typ Hugo och kostar mindre än 500 spänn. Då köper vi en till podden.

00:15:52Och sen så gör vi en utvärdering av den när vi har en livestream. Ja, och sen kan vi tillbe den innan varje avsnitt. Mm, det kan jag. Absolut. Jag tror vi har något där. Men i alla fall, det var mer kuriosa av konstiga saker som händer just nu för att världen är konstig och då tyckte Ikea att vi skulle göra den ännu konstigare. Make it more weird. Jag undrar hur gick det med deras tv-satsning? Den har de väl lagt ner eller? Ja, den kanske är på is eller någonting. Mer! Rumours. Jag hade inte hört det här ryktet alls. Men tydligen så hade det gått ett rykte på stan att Microsoft skulle köpa Bungy. Men att det inte gick för att Bungy ville ha för mycket betalt. That's weird. Alltså jag trodde de hade inte Bungy just köpt loss sig från Activision eller vilka det nu var. Känns konstigt att de omedelbart skulle sälja sitt pick och pack till ett ännu större företag.

00:16:53I och för sig har ju Microsoft köpt väldigt mycket studios de senaste åren. Så att det ligger ju i linje med det de vill göra. Men I don't know. Och vad skulle man få ut? Alltså de har ju redan sitt Destiny going liksom. Jag funderar. Samtidigt så om man tänker tillbaka så var ju Bungy var ju Microsofts flaggskepp med tanke på Halo. Som de hade som sina spel från 360 och framåt. I don't know. Men har båda förnekat det här ryktet? Jag tror att Bungy är väl de som har sagt nej Så att nej, vi vill inte sälja Och Microsoft har nog inte kommenterat alls tror jag Bungy vet inte om, de är redan uppköpta Eller hur? Det de inte visste var att de redan var uppköpta Men vad har de gjort på senaste tiden? Ja, det är väl Destiny 2 de hela tiden påverkar Det är ju typ ett MMRPG fast det inte är det Så det finns ju alltid nytt content att skapa liksom Men det är ju samtidigt inte Och där vet vi kanske

00:17:53Oskar mer än jag om att de släpper väl inte sådana enorma grejer så att det borde vara hundratals dev som sitter och gör det? Nej, alltså det tror jag inte. Alltså jag tänker att för att hittills när de har släppt sina expansions då har det ju varit, vi pratar, fem, sex timmar content och någon ny raid och lite sådär. Så det har ju inte varit... Jag kan inte tänka mig att de är flera hundra som sitter på det utan det är väl... Ja, de bokar ju någonting annat också. Precis. Så det vore lite kul. Jag kan inte tänka mig att de lever på det heller. Nej. Nej, som sagt. Man får väl se om det kommer något mer därifrån. Jag vill ju veta hur mycket pengar de ville ha. Vad är för mycket för Microsoft? Ja, eller hur? För det kan ju inte handla om vad som är för mycket egentligen. Nej. Det måste ju mer vara som...

00:18:46Vad är vi beredda att betala för just den produkten för de har ju så mycket pengar så att det är löjligt. Så att det måste ju mer vara så att nej men vi tycker inte ni är värda vad det nu var. Vilket också är ganska hårt. Nej så mycket är ni inte värda. Det är inte så att jag... Fast det har ju gått bra för dem. Whatever, vi får se vad som händer. Vi håller luppen på Microsoft. Eller Bungy. Eller båda. Annars har vi ju en intressant grej med... De har tydligen haft någon... Star citizen... Chris Roberts hade varit inne på de forumen som jag frågade. Och svarat på frågor. Vilket jag tycker är sjukt risky i hans sits. Med tanke på att det i spelet aldrig blir klart. Och har dragit in 100 miljoner i crowd. En miljard är de över. Ja, en miljard kronor är det väl? Men det är väl 100 miljoner dollar? Absolut. Och han går ändå in på ett forum och svarar på frågor. Och tydligen så hade det ju slutat med att...

00:19:40Någon hade frågat typ såhär: "Ja, men när kommer det här, det här, det här och det här så vi verkligen kan få gameplay?" Och då har han sagt: "Det är inte en pipedream" "Så det kommer hända, men det du vill ha kommer typ kräva 10-20 år till" Alltså det är ju typ GRR Martins grej över det Alltså 10-20 år till, det är helt galet Då har han ändå hållit på i typ fem år Hur gammal är han? Kommer han överleva? Ja, han har nog minst 20 år. 20 år är ju 20 år liksom. Ja. 10 år borde han ju. Han är väl någonstans i 50-årsåldern tror jag. Ja, men då är det väl lugnt. Det vore ju så tråkigt annars liksom. Ja, och sen. Det måste ju vara något världsrekord om det skulle vara så att spel tog 25 år innan det blev klart. Ja, men... Alltså borde inte allting man utvecklade i början vara typ uråldrigt då? Jo, men å andra sidan har man dragit in en miljard. True, true.

00:20:39Då har man ju råd att utveckla ett tag. Ja, precis. "It's so weird." Men de gjorde ju en satsning på att de skulle släppa nånting i och med att de bröt ur en squadron... De gjorde ju modulernas 42, eller vad hette den? Men just det, jag vill inte ha moduler. Jag vill ha hela spelen. Då kanske det tar 20 år. Jag får fler när jag går i pension. Star City sätts mer som en teknikdemo. Man testar en massa coola grejer. Sen blir det lite som No Man's Guy. Du kan prova det här demot då och då. No Man's Guy blir i och för sig ett väldigt bra spel i slutet. Men det här kanske blir det om 20 år. Who does? Det är bara frågan om att det kommer vara så svårt att hela tiden... Det blir lite som det här grafikkortsrallyt som var i sent 90-tal, tidigt 2000.

00:21:32Det måste ju hänga med också för att vara... I och med att de har gått för en stil som ska vara ultrarealism. Så kan jag nämna som en positiv grej att Star Citizen är just nu gratis att spela i två veckor. Du får jättegärna köpa saker. Ja, fast man kan testa 16 av de bästa skeppen enligt de... Vad är de bästa skeppen? Det vet inte jag. Men de sa det själva. 16 av de bästa skeppen får du testa. Men det finns väl typ 116? Är det nåt de kan, är det att trycka ut nya skepp? Oh, they know. They know. Men det kanske är det som är hela affärsplanen då? Nja, det har sett ut som det är än så länge. De släpper ju nya skepp hela tiden som kostar mucho dinares. Även dollar. Oj, shit. Annars kan vi ta som en liten parentes att just nu så kan du ladda ner Death Rally på Steam för ingenting alls. Det är så roligt. Det är ju det! Och jag tror fortfarande att jag skulle tycka att det var det.

00:22:25Ja. Ja, jag hoppas det. Det är ju en riktig klassiker från 90-talet och den är gjord av Remedy och det här är deras 25-års-aniversity av det spelet. Ja. Och eftersom jag förstod det så var det mer som såhär, för alla er som inte har fått chansen, alltså fått chansen låter ju så jävla löjligt. Men alla ni som inte har tagit chansen att spela det här. Får nu chansen. Alltid. För att det är gratis. Så ta för er. Mm. Ja. Jag tror faktiskt att kanske ska jag bara plocka ner det bara för att. Det kan ju inte ta mycket plats liksom. Jag vet aldrig. Nej, det ser ju likadant ut. Det är ju samma. Ja, det är nog verkligen samma spel. Alltså, jag såg den lilla traden på Steves sida. Jag var såhär: "Ja, that looks pretty much." Som vi gjorde då. Så lite nostalgi, helt klart. Och det är ju från 96. Ja, wow. Det är så 90s så att det finns inte. It's a very much 90s. Vi har bara några smågrejer kvar innan vi faktiskt är klara för idag. Pansard Ragoon, som de pratade om redan förra året skulle komma till PC.

00:23:23Sa de nu. Att det kommer till PC. Det var ju såhär. We knew that shit. Didn't we? De sa ju det förra året. Så jag vet inte. Det andra de sa var väl att det kommer fortfarande till PC. Mm. Jag vet att Oskar kommer vara all over där. Mm. Det är en fantastisk shooter. I alla fall om vi pratar original. Och det är ju det som de säger att det är. Undra om det är remade. Det sa de inte. Alltså hur mycket de har gjort om det. Men jag antar att de har gjort... Ja, för att de skriver ju remakes, inte remasters. Nej, precis. Då gissar jag på att det kommer vara en reimagining. Ja, precis. Alltså, är det bra så... Ja, absolut. Alltså, det är ju såhär: "Vem fasen kommer ihåg Pansar Dragon?" höll jag på att säga. Eller det kanske man gör, men det är ju inte så att... Det har ju inte samma, kanske... Det kommer ju inte få samma hype som Sjuan, till exempel. Nej, och det kom ut 95, så... It's been a while.

00:24:21Oj, det är äldre än Death Rally. Fast det anses ju fortfarande vara ett av Segas absolut bästa. Ja, det har ju ett litet crowd, helt klart. Så nej, jag ska nog åtminstone titta lite på folk som spelar det. Men jag menar, att vara Segas ett av de absolut bästa är väl inte... De har sitt rallyspel. Ja. Jag förstår vad du menar. Men jag håller lite med, de har ju inte så här... Abondance! Vem vill ha en röst? Nej. Ja. The God of You. Annars då, vi har ju ett spel som vi gillade... Ja, alltså vi... Jag kommer inte ihåg vilken av showerna vi såg som inte var E3, där de visade det. Den här Kenya Bridge of Spirits, som vi tyckte verkade lite, du vet, pickmin-aktigt. Fast mer mysgrafik. Ja, men alltså så gulligt. Ja, det såg riktigt nice ut.

00:25:18Jag minns inte, och nu är jag helt ärlig, jag minns inte alls att de lovade att det skulle komma i år. Nej. Så att de nu gick ut i veckan och sa att det hade blivit försenat till 2021. Tänkte så här, jag trodde det var då det skulle komma i alla fall. Exakt, de hade inte behövt... Nej, för jag tänkte så här, eftersom det måste ju vara... Det är ju till Playstation 5 som ju kommer i slutet av året. Tänkte så här, om det inte är en launch title, vilket jag inte hade för mig att de sa. Nej. Så hade det ju naturligt varit nästa år. Men det kanske var en launch title, helt enkelt. Eller att vi bara missade det på något sätt. Så nu blir jag ju mer irriterad än när jag hörde det här. Exakt. Innan var jag inställd på att det kommer nästa år, gud vad kul. Nu var det så här, nej men det skulle kommit i år. Då blir man ju lite så här, vad är det här då? Jag vill ju ha de där små söta blåa bollarna med stora ögon på min TV i år. De vill man. Man vill ha dem bara överallt. Man vill typ hänga med en sån.

00:26:12"Tja, det här är Felix", vill man säga. "Tuper cute". "The cutest". Man vill sitta i sin Hugo och spela med Felix. Det vill man. Sitta på sin beanbag med Felix. Ja. Så nu kommer det någon gång under nästa år. Och jag gillar också att de heter Emberlab. Den studion. Ja, jag vet. Varför gör man det? Det är ett väldigt mysigt namn. Du bara andas Ghibli över hela grejen. Ja. I like that shit. Har vi något mer som vi ville nämna? Jag vet att ni hade några små saker. Vi har ändå typ fem minuter kvar innan vi syr ihop det här. Alltså, vi måste ju nämna en gång i tiden när jag var ett litet barn. Back in the days. Back in the days. Så kom det ju ut ett Super Mario Allstars till SNES. Ja, det var så bra. Det är ju möjligen det spelet som jag spelade allra mest.

00:27:09till mitt SNS för att jag inte hade något NES. Lämnade det där? Ja. Poäng. Poäng. Men nu kommer det ju i dagarna så kommer Super Mario 3D Allstars ut. Det är bra. Det är bra. Eller vad fan, det är klart det blir bra. Det kommer bli så himla mysigt. Svårt att misslyckas med det. Det är ju Super Mario 64, det är Super Mario Sunshine och det är Super Mario Galaxy. Jag är på alla de utom Sunshine. Jag gillade inte... Jag gillade inte kameran. Nej, jag vet. Man blev väldigt irriterad på den kameran. Ja, och det var det som förstörde den grejen för mig. Jag tyckte de hade gjort det så bra i 64. Och sen så kom den där och så blev det bara konstigt. Och sen så var den bra igen i spelet efteråt. Vad hände där i mitten? Var det den där konstiga jetpackingen som gjorde det konstigt för alla?

00:28:00De kanske har fixat det nu. För när Super Mario All Star originalet kom till SNS. Då hade de ju ändå gjort vissa förbättringar. Sådär småfixade. Eller titta bara på. Vad hette det? Win... Senaste Zelna remaken. Just det. Win Waker. Ja, det står det. True Win Waker. Det är sant. De skulle ha kunnat fixa det. Och i så fall blir jag glad. För det spelet var jättebra utöver kameran. Och det är en bra samling. Även om det fortfarande är lika broken så är det en bra samling. Det är en jättebra samling. Jag tänker i de här tiderna av den här Playstation 5, Xbox Years X så känner jag att det är en switch jag vill ha. Men jag har redan en switch. Hur ska jag göra? Du får köpa de andra två. Jag ska ha en till helt enkelt. Nu köper jag årets switch här. Eller så skänker du mig en julklapp så kan du köpa en till.

00:28:58Det finns många möjligheter. Det finns många lösningar. Nej, men helt enkelt. Jag ska nog prova det om det får bra vibes därute. Men Super Mario 64, det var ju så länge sen jag ens såg det spelet. Och spelade det. Alltså, det har ju åldrats med hyfsad värdighet för att grafiken var så pass simpel. Så att, nej, det blir kul. Super Mario Galaxy kan jag ju ta fram och mysa och spela än idag. En är smal där. Men det är ju så härligt att höra Mario skrika "Wah!" när han snurrhoppar. Det var ett grymt bra spel också. Ja. It really was. Jag har tänkt det på gymmet alltså. Att man skulle lära sig ett klockrent Mario-ljud och så köra med det konstant. Woho! Varje gång man lyfter en hantel utslängd på tio minuter. "Ut härifrån!"

00:29:50Vad har vi sagt om inga gamingljud när du tränar? Det skulle bli väldigt konstigt tror jag. Men visst, varför inte? Har vi något mer? Annars så kommer jag på en grej som vi kanske borde nämna väldigt kort. Tony Hawks 1 och 2, amazing. Oh ja, freaking amazing. Det hade jag tänkt ta som veckans spel. Nej, men det skulle vi kunna göra. Om ni har ett veckans spel så kan vi ta det som avslutningar. Som sagt, Tony Hawks 1 och 2. "Amazing" förut, "Amazing" nu. Och att de har lyckats få ihop det väldigt bra så att de är "Seamless". Man kan bara köra igenom ettan och sen utan att behöva ladda om nånting eller starta nånting så bara blir det tvåan. Bra grejer. Och jag skulle vilja påstå, för man kan aldrig säga att det är bäst, men jag skulle vilja säga att ett av de absolut bästa soundtracken någonsin i ett spel. Ja, om man gillar den typen av musik i alla fall.

00:30:44Ja, men alltså om man nu är i sin genre. Det passar väldigt bra i de spelen, helt klart. Om man bortser från SSX Tricky. Ja, de hade det också fantastiskt. Eller 1080. 1080, ooh. Det hade inte så mycket med Tony Hawk att göra, men det är också bra spel. Ja, men det är ju en bräda. Det är det. Allting med brädor är välkommet. Nintendo, hör ni oss? Gör gärna en remake på TenEight. Vi köper. Och även många andra misstänker jag. Hade ni något annat spel ni ville nämna som ett litet tips? Annars är det väl dags att stänga butiken? Ja, men det är väl möjligtvis att nämna grafikkortsreleasen då. Ja. Vi kanske skulle djupdyka lite mer i det när det kommer ut. Men de gjorde ju både reklam och satte ett datum för nya...

00:31:42Nya grafikkortet. Vilket tänkte du av de två som de gjorde reklam för? Alltså det är väl 3080 som är först ut. Som kommer vara stora grejen. Sen hade de sitt over the top megabuster 3090. Som var så sassy att det inte ens finns något spel som är i närheten av att behövas. Och väldigt gratis. Ja det var väl typ 17 000 för det kortet tror jag. Känns. Något åt det dyra hållet skulle jag kunna tänka mig. 3080 däremot var ju faktiskt ganska rimligt prisad. Ja, och det känns ju sådär liksom att, ja. Äntligen börjar korten hamna där de typ borde vara. Skulle man kunna säga. Så det är vi intresserade av och det skulle komma ut nu i dagarna. Så om ni ska bygga ihop en monsterrigg så här framåt höstkanten så är det det kortet. Som ni antagligen borde fundera lite på för att det såg väldigt, väldigt bra ut. Raytracing börjar äntligen hända.

00:32:38Japp, japp. Ja, med det så är vi väl klara med nyheter för vecka 38. Så pulsen på gaming var härligt hög, men nu är det över. Ja, det är det. Då drar vi ner gardinen och släcker butiken. Fast redan nästa vecka är vi tillbaka med mer puls. Och som alltid är vi också tillbaka med vanliga avsnitt. Absolut. Så med det så säger vi väl tack och hej. Ja. Tjingeling. Hej, hej. Hej, hej.

Fler avsnitt i Pulsen på Gaming

Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 39

35 min
Nyheter

Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 40

33 min
Nyheter

Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 41

34 min
Nyheter

Pulsen på Gaming - Nyheter vecka 42

32 min
Nyheter

Bläddra bland alla 264 avsnitt