Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 34 - "Höst med demos & indiespel"
Pulsen på Gaming Avsnitt 128

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 34 - "Höst med demos & indiespel"

31 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Avsnittet i korthet: Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 34

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 34 - "Höst med demos & indiespel" är avsnitt 128 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 31 augusti 2021 och 31 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming. Avsnittet hör till temat Säsongsspecialare.

Gamescom 2021, The Ascent och 12 Minutes – indiespel och demos inför hösten

Kort om avsnittet: Första nyhetsavsnittet efter sommaren handlar om Gamescom och Future Games Show – och om att demos äntligen är tillbaka. Oscar ger svenska The Ascent fyra av fem, panelen fascineras av 12 Minutes och tipsar om Trepang2, Axiom Verge 2, Psychonauts 2 och en hög indiespel. Dessutom: poddens planer för hösten.

Kapitel i avsnittet om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 34

  • 00:00 – Intro: hösten är här – eller?
  • 02:50 – Kvällens drycker: Trolltunga, rosé-cider och päroncider
  • 04:16 – Höstens planer: engelska månadsavsnitt, gäster och spelserier
  • 07:01 – Gamescom och Future Games Show – och var man hittar spelen på Steam
  • 08:55 – The Ascent
  • 11:33 – 12 Minutes
  • 14:20 – Korta spel och Steams återbetalningsregler
  • 16:58 – Eon Drive och snygga indiemiljöer
  • 17:51 – Arcadian Atlas och demos som är tillbaka
  • 20:26 – Trepang2
  • 22:18 – Axiom Verge 2
  • 23:15 – One Lonely Outpost, Lacuna och Golf Club Wasteland
  • 26:08 – Medieval Dynasty
  • 27:04 – Psychonauts 2 och Cult of the Lamb

Höstens planer

Sista nyhetsavsnittet varje månad blir framöver på engelska och sammanfattar månaden. Spelserierna om Final Fantasy, Resident Evil och Silent Hill fortsätter – Final Fantasy-serien som påbörjades för snart fyra år sedan ska äntligen avslutas. Målet är en gäst i månaden, från roliga personer till indiestudior, även internationella, och mer videoinnehåll.

Veckans spelnyheter i Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 34

Gamescom och Future Games Show

Gamescom blev bara digitalt i sista stund. Tips: Steam har egna eventsidor för både Gamescom och Indie Arena Booth 2021, med runt hundra spel per sida och många demos.

The Ascent 🇸🇪

Oscar är glatt överraskad: ”vad Cyberpunk 2077 skulle ha varit om det hade varit bra”. En liten svensk studio, Neon Giant, har gjort en vacker, stämningsfull värld med roligt gameplay och ett fantastiskt soundtrack. Spelet ses snett uppifrån, som en twin-stick shooter, och kameran går inte att rotera, vilket ibland ställer till det. 20 timmar, och co-op online fungerar. Betyg: fyra ”sladdriga drinkar” av fem.

12 Minutes

Ett tidsloopspel i en liten lägenhet sedd uppifrån, med Daisy Ridley (”bra i allt utom Star Wars”) och Willem Dafoe. Man kommer hem till sin fru, en polis knackar på och anklagar henne för mord – och sedan börjar det om. Allt går att påverka: i en stream lämnades dörren öppen, så polisen klev rakt in. Misslyckas man startar det om, men varje loop är max tolv minuter. Mattan i trapphuset ser ut att komma från The Shining. Finns på Game Pass.

Korta spel och refund-problemet

Indieutvecklare klagar på att korta spel kan klaras och sedan återbetalas på Steam, eftersom gränsen är två timmars speltid. Panelen funderar på en gräns baserad på spellängd, men konstaterar att det är svårt – och att reglerna är skrivna för fysiska varor.

Arcadian Atlas och demos som är tillbaka

Ett taktiskt JRPG som påminner om Octopath Traveler-versionen av Tactics, eller Ogre Battle, i en SNES-stil så som man minns den. Demon finns ute. Panelen jublar över att demos är tillbaka, med Steam som pådrivare. För indiestudior innebär en demo mycket extra jobb, men gör spelen synliga. Kommer tidningen PC Gamer också tillbaka?

Trepang2

Ett spel som aldrig hade spelats utan demon: ”exakt som första F.E.A.R.”, som det ogenerat plankar – inklusive trista kontorsmiljöer. Namnet är skräp: Trepang 1 var ett skolprojekt som aldrig släpptes.

Axiom Verge 2

Minst lika bra som ettan, en metroidvania i pixelgrafik. Ettan sätter idén om parallella världar och ger sammanhang, men går att hoppa över. Båda är värda att spela.

Fler indietips

  • Eon Drive – co-op-plattformsspel på tid i ett neon-Barcelona.
  • One Lonely Outpost – bygg ett samhälle på en ny planet i Stardew Valley-anda.
  • Lacuna – sci-fi och crime noir med Blade Runner-känsla, tipsat till Linda.
  • Golf Club Wasteland – en ensam golfare spelar i ruinerna efter mänskligheten.
  • Medieval Dynasty – bygg en medeltidsby och en dynasti. Kul, men namnet är otroligt intetsägande.
  • Cult of the Lamb – skapa din egen kult med söta, lite läskiga djur, med Exploding Kittens-vibbar.

Psychonauts 2

Tim Schafer och Double Fine, nu med Microsofts resurser (släppt 25 augusti). Ettan var en kritikerklassiker som få spelade; tvåan finns på Game Pass. 15–20 timmar för storyn, ”extremt bra” och medvetet trippat.

Snabbfakta om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 34

Spel Kort
The Ascent Neon Giant (Sverige) – 4 av 5 i podden
12 Minutes Tidsloop, Game Pass
Trepang2 F.E.A.R.-liknande, demo
Axiom Verge 2 Metroidvania
Arcadian Atlas Taktiskt JRPG, demo
Psychonauts 2 Double Fine/Xbox Game Studios, 25 augusti 2021, Game Pass
Avsnittsbeskrivning från podden

Vecka 34 har blåst förbi och det är nästan höst nu. Vi pratar om Gamescom och det fina med att indiespel och demos finns att hitta i mängder. Kom in i spelvärmen och slå er ned.

Om formatet Pulsen på Gaming

Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.

Fler avsnitt i Pulsen på Gaming

Teman i avsnittet

Transkription av Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 34 - "Höst med demos & indiespel"

Hela avsnittet i text · 5 854 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:00Då säger vi hej och välkomna till spelfarsan med vänner. Vi är tillbaka. Sommaren är passé. Hösten är här och nu tar vi nya hårda tag. Vi tar mjuka tag tycker jag. Jag trodde du skulle säga så här. Vi är passé. Veckan är 34. 34 veckor har gått sedan... Vänta nu. Hur får jag till det här? Tre till fyra veckor har minst gått. Sen vi var här senast. Med nyheter. Snyggt. Eller? Save? Ja, den funkar. Jag tyckte det kändes mycket längre. Men det kanske bara... Jag sa minst. Det hade inte varit lika snyggt. Om man ska vara helt ärlig så är det inte så länge sen vår sommargrej gick ut. Men senaste pulsen på gaming var nog två månader sen tror jag. Ungefär. Det här är det första höstliga nyhetspulsen. Exakt.

00:00:58Vi har puls fortfarande, uppenbarligen. Vi är här. Oh ja. Och... Ja. Vad ska man säga? Är det höst nu? Det är det väl? Ja, det tycker jag. Alltså, jag vet inte. Det är ju någon sån här meteorologisk historia att dagstemperaturen ska vara under någon viss grad. Och det ska vara i typ två, tre dagar i sträck eller något sånt för att det ska räknas som höst. Det är samma sak som typ sommaren, fast åt andra hållet. Det är samma sak som att öppna en öl klockan tolv, för någonstans är klockan tolv. Så någonstans är det ju höst. Någonstans är det också vår. Ja, det är det. Lucky bastards. Men det brukar ju komma något som de kallar för sommarens sista suck. En sån där kanonhelg som blir typ... Den har vi inte fått än, känns det som. Nej. Det viskades lite grann om att nästa helg skulle bli det, men... I'll take.

00:01:50Det skulle ju varit 25 sköna grader de två sista veckorna. Det var det inte. Nej. Det var mer 15 grader än you'll like it. Lite så. Du får vara glad för det du får. Var glad för det lilla. Det börjar ändå i Sverige. Vi fick en kalassommar. Det fick vi. Tre, fyra veckor där var det nästan för mycket sommar för att man skulle kunna klara sig. Ja, man ska inte klaga. Det var bra. Det var trevligt. Vi lyckades till och med grilla. Exakt, och vi har bevis för det i poddform, så vi ljuger inte. Nope. Men innan vi hoppar in i visioner och nyheter och annat kanske vi ska ta och liksom... You know what I'm talking about? Just det. Det klassiska segmentet som har varit med oss i åratal, höll jag på att säga. Lite svagt ljud, känner jag så här. Ja, precis. Den smög igång. Ja, verkligen. Men vad har vi?

00:02:50Idag är det en trolltunga. Okej. Vilken häftig. Den var faktiskt cool. Jag tänkte på The Blind Forest alltså. Ja men lite Ory. Ja eller Limbo. Limbo. Limbori. Limbori Ory. Limbori and the Blind Florest. Nej. And the Blind Troll Forest. Det nya spelet från Indie-utvecklaren. Ännu ett spelprojekt som någon får göra åt mig. Det är så svårt för Ory för jag blir alltid så sugen på kakor och mjölk när jag hör den titeln. Det är någon slags mys över hela den grejen. I get that. Spelfarslan då? Har du också Ory and the blind forest i flaskan? Nej, jag har sommaren kvar. Jag har en rosé-äppelcider med smak av jordgubb. Så det är Kiviks historia. Här har vi då den sista sommarfläkten som man säger. Exakt, det var så den kom. Den kom i dryckesform. Sen ska det sägas att jag dricker året runt, så det är väl inte så. Jag tror att folk har insett att vi kanske gör det. På söndagar, ja. Och apropå cider och äpplen så var jag på Gotland i somras och inhandlade en fantastisk glögg som är gjord på äppel. Äppelbust. Inför jul då, eller har du redan hunnit prova?

00:04:16Jag hade köpt den samma fast förra året så jag vet att den är bra. Mycket bra. Själv så kör jag SummerSpeace Claudiaste av Claudia-päron. Mm. Tänker folk så här, men det är ju sommar. Fast är det det? Om det är Claudia? Det är lite höst. Man står i päronträdet och tänker så här, wow, den där päronen borde jag plockat i sommar innan de ruttnade. Kan man vara lite lustig och säga att du jobbar med cloudlösningar? Ja, visst. Hade jag bara haft en congas så hade jag spelat på den nu. Faktum är att om ni har en kongress just nu så klippte jag in det efter den. Det är inte alls omöjligt. Men vad ska vi säga då? Vi har då i vanlig ordning. Om det här hade varit om en månad så hade vi antagligen pratat engelska just nu. För att sista nyhetsprogrammet per månad kommer fortsättningsvis vara på engelska. Och kommer vara lite mer en summering av månaden som har varit. Men eftersom det här är det första programmet för hösten så kör vi old school svenska. Bara för att...

00:05:14Alla ska känna sig inbjudna och det ska vara varmt och hemtrevligt och vanligt. Annars har vi, vi har ju pratat lite om det i sommarprogrammet, men vi har ju lite visioner av att ha roliga gäster. Fortsatt växlat innehåll och... Serier. Serier som fortsätter rulla. Och då pratar vi Final Fantasy, Resident Evil och Silent Hill. Missade jag någon där? Nej. Nej, det... Det är väl de gamla klassikerna. Final Fantasy är en sån där som vi höll på med för. Nu är det snart fyra år sedan. Men nu har av olika anledningar möjligheten uppstått att vi ska försöka avsluta det. Fortsätta i alla fall. Denna folkfest. Skulle man kunna kalla det. Såklart när de serierna tar slut så kommer vi leta fram nytt material att djupdyka i. Det finns många saker man kan göra serier om.

00:06:07Det är definitivt någonting vi kommer att ha. Vi har någon slags vision om att kanske skaka fram en rolig gäst per månad i alla fall. Och det kan vara allting från bara roliga personer till kanske indiestudios och ansvariga för spel och sånt som vi brinner för. Och vi har även någon slags dröm om att kanske skapa lite mer... Vi har ju pratat om det av och till och hela tiden att vi vill ha lite mer videocontent på både vår kommande hemsida men också våra olika YouTube-kanaler. Och även där kommer vi under hösten kanske att lyckas producera lite mer av den varan. Vi har inte sagt när, var eller hur. Men det kan hända. Det är lite som den här trisslotten, att när som helst kan det hända. Plötsligt. Plötsligt händer det, precis. Och det kan väl sägas att vi troligtvis kommer även ha internationella gäster. Så det blir gäster på engelska, eller gäster med gester kanske. Ja, precis. Gäster som vi gestikulerar till när de inte förstår vad vi säger.

00:07:01Har ni tänkt på det? Att det är väldigt svårt med teckenspråk i poddformat. Mm, då måste man ju verkligen ha en video till. Ja. Mycket svårt. Jag tror vi lämnar över den till någon annan. Just den. Det formatet. Ni hörde det här först, men vi tänker inte introducera det. Så kör vi nog. Men där har ni kanske, inte i ett nötskal, men i ett väldigt stort luftigt skal. Ungefär vad vi vill hålla på med under hösten. Och... Egentligen brukar vi säga vad har hänt senaste veckan. Men nu var det så länge sen. Så vi tänkte ta med så här. Vad har hänt senaste tiden? Och det som verkligen har hänt är ju olika spelshower. Så här i slutet av sommaren. Det har varit Gamescom. Och det har varit Future Games Show under veckan som var. Och Gamescom är ju en klassiker. En av de största som förr bara var för in businessfolk inom spel. För spel.

00:07:58Men på senare år har det tagit in fans och blivit mer av ett gamer-fokuserat event. Och det hålls alltid i Leipzig i Tyskland. Och det skulle varit det första eventet som hade publik igen. Men i allra sista sekund, kanske på grund av Delta då, tråkigt nog. Så blev det bara online. Så att så blev det. Men man fick ju se väldigt många roliga spel i alla fall. Och vi har plockat upp ett gäng av dem som vi har med här på en lista över spel. Om man vill kolla på det här själv så finns det, Steam har blivit duktigare på det här på senare år, att de skapar speciella sidor i sin store för just olika event och Gamescom har en sida som heter store.steampower.com/sales/gamescom och det är årets. Och Indy Future Game Show har en sida som heter Indy Arena Booth 2021.

00:08:55I övrigt samma adress och där kan man hitta väldigt mycket spel. Jag tror att till och med alla de som hade en Steam-sida eller not-content som nämndes i versionen har lagts in där. Så det är bra. Och det är då ett sätt för er att kolla upp alla de spelen som vi inte hinner nämna. För jag tror att bara en av de här sidorna hade typ hundra spel så att vi kommer såklart inte hinna ta upp alla. Och det fanns väldigt många intressanta spel. Speciellt då indie såklart, väldigt mycket olika saker. Några ska vi väl hinna med i alla fall. Jag vet att Oscar har ju spelat The Ascent ganska mycket nu. Så jag tycker vi börjar där. Ja, och jag ska säga att jag har varit väldigt glatt överraskad. Det här är väl vad Cyberpunk 2077 skulle ha varit om det hade varit i... Bra, höll jag på att säga. Ja, hade varit bra, höll jag på att säga.

00:09:49Nej men vad ska man säga, det är en fantastisk prestation av en liten svensk spelstudie som gör en väldigt vacker värld, stämningsfull. Roligt gameplay, fantastiskt soundtrack. Sen kan man ju alltid hitta små defekter som allt möjligt. Men överlag, det tog mig 20 timmar att dra igenom det och jag har även snart... Vi har traskat igenom en online-multiplayersession också. Ska sägas att det är Coop då som gäller. Så, mm. Nej, men det är fantastiskt faktiskt. De flesta har ju faktiskt gett det här spelet väldigt bra betyg. Både när det gäller recensioner, men också väldigt många streamers som provar det. Jag har faktiskt inte hört någon som inte har tyckt det var väldigt bra. Och väldigt många jämför ju då såklart med Cyberpunk. Mycket på grund av att det är steampunk.

00:10:38Och neon och så vidare. Ja, speciellt sen den där modden kom så att man kan se det ur första persons vy också. Ja, det är tredjepersons... Typ snett uppifrån. Shadowrun eller Diablo eller någonting i den tiden. Typ Twin Stick Shooter egentligen. Har de försökt säga. Någon slags hybrid av det. Det som ska sägas dock är att det är ju inte fri 3D utan det är isometrisk 3D. Det vill säga att du kan inte rotera kameran vilket det är. I nio fall av tio inget problem men det kan bli lite spännande. Som alltid när saker kommer i vägen så kan det bli. Men överlag så har de lyckats riktigt bra. Nej, jag tror att alla ni som har en gillar stilen och kanske också gillar att stödja svenska spelföretag och gillar shooters. Ja, det blir fyra sladdriga drinkar av fem i alla fall. Ja, det är bra. Även...

00:11:33Sladdiga drinkar är drinkar, höll jag på att säga. Men nej, jag tror vi gillar det här. Ska jag säga att ett spel som vi har pratat om ganska mycket, och som vi pratade om för ganska länge sedan, för det här har varit på gång ganska... Jag tror att de tog upp det på E3. Kommer inte ens ihåg om det var det här årets E3 eller om det var förra årets E3. Men det kan ha varit i år. Så pratade du om ett spel som hette 12 Minutes. Ja, just det. Och jag tror det var år i år. Men det kanske också att de redan började förra året och pratade om det. För de har ju väldigt mycket kända... voice talent höll jag på att säga men de har väldigt mycket kända skådespelare som voice talent skulle man kunna säga. Och en av huvudpersonerna spelas ju av Daisy Ridley som i allt utom Star Wars faktiskt är en bra skådespelare. Exakt. I said it people. Och sen våran älskade Willem Dafoe som alltid spelar konstiga figurer i filmer. Känns så. När han inte spelar Green Goblin i Spiderman såklart. Och även en lite konstig figur i det här spelet.

00:12:26Det får man nog säga. Det är även en tredje person som spelar med, som jag bara glömt, men det är tre väldigt kända skådespelare rakt av. Och vad ska man säga då? Det här spelet är väldigt speciellt med tanke på att allt utspelar sig i en väldigt liten lägenhet som man ser delvis uppifrån och ja, egentligen uppifrån tror jag nästan jag tror, eller snett från sidan och... För man kan ju se in genom dörrarna, så det är ju lite snett. Precis, precis. Och... Det är ett spel som är lite som Groundhog Day skulle man kunna säga. Att huvudpersonen som är mannen i ett förhållande. Det börjar egentligen med att han kommer hem. Och man ska fira någonting som ens fru vill. Och man vet inte vad det är när spelet börjar. Men det är där det börjar. Och mitt i den här middagen så knackar en polis på. Och det är Dennis Belloville and Defoe. Och han anklagar då den här kvinnan för ett mord. Och det är egentligen pitchen. Därifrån så kan man då ta det hur...

00:13:24Nästan hur många håll som helst. You got served. Ja, och det som är häftigt med spelet är att man kan påverka i stort sett allt. Men jag såg att någon som körde det här spelet, istället för att stänga dörren när han kom hem så gick han och öppnade den igen. Och då gick hon och stängde den igen. Och då gick han och öppnade den igen. Och då slutade det med att hon bara, okej, jag antar att du vill ha dörren öppen. Och så lät de dörren vara öppen. Så när han då kom för att anklaga henne för mord, då gick han bara rakt in. Så att dörren bara, så han kom bara in och bara, det är jag som är polisen och nu. Så att. De har uppenbarligen lagt väldigt, väldigt mycket tid på att bara ha väldigt mycket olika scenarier som de faktiskt har tänkt på. Istället för att lägga tid på, för de går ju in i varandra hela tiden. Hela tiden. Så jag tror det är mer interaktioner med objekt och scenarier mer än att fysmotorn, jag tror inte de ens har försökt och det har funkat hela tiden. Men det är ett väldigt häftigt spel om man är på humör för att testa mycket saker. Misslyckas man så startar ju spelet om. Så det är inte så att man kan ångra sig.

00:14:20Och spara och sen loada. Utan då måste man spela om spelet tills man kommer dit igen. Och sen testa någonting annat. Men alltså det bara är 12 minuter max. Så ja. Det tar inte så lång tid att komma tillbaka till orkestern. Det påminner väldigt mycket om det andra spelet. Jag har glömt vad det heter. Men som är att man blir mördad inom en viss tid. Mm, just det. Just det. Man kan ju bli mördad i det här spelet också. Och mörda. Och mörda folk. Det är nog det första. Nästan alla jag sett som har streamat en spelatör, så fort de har kunnat hittat en kniv och försökt mörda all. Ja. Tror ni att det här spelet kommer drabbas av den här 90-minutershistorien som har varit på, eller två-timmarshistorien som har, Steam har ju varit i rampljuset för att indiespelare, skapare är lite griniga på att om man gör ett kortspel så refundar många deras spel. Jag tror inte det. För att de flesta...

00:15:15Riktigt bra spelen har jag förstått det som. Är det så pass många fler som köper. Så att även om man har refund-crowdet. Så tjänar man ändå en del pengar på sina spel. Men det är ju ett problem. Och jag tror det enda sätt att komma runt det här problemet. Är ju att man anpassar refund-gränsen. Efter den totala spellängden. På ett annat sätt. Så det är ju såklart svårt. Vissa spel har ju verkligen såhär. Om du bara spelar min story. Så är det fyra timmar. Kör du den 100% så är det 42 timmar. Det är svårt att veta var man ska lägga gränsen. Jag tycker procent av spelet och huvudstoryn egentligen. Skulle man kunna ha. Men det blir väl lite såhär jävigt. Det blir svårt. Vissa spel har ju inte en story heller. Och då är det kanske såhär. Så jag tror man måste ha lite olika format helt enkelt. En fråga är varför har man ens refund? Ja det är väl just det att jag tror att det är vissa regler. Alltså precis som för fysiska objekt. Så måste man kunna lämna tillbaka. Jo men i fysiska objekt. Då har du öppnat förpackningen. Så får du ju inte lämna tillbaka. Absolut. Man har ju fortfarande öppet köp. Om det är någonting som visar sig vara fel.

00:16:09Ja, det är en annan femma. Det här har att göra med lager som är skrivna för icke-digitala produkter som bara gäller alla köp. Så det är väl ett underligt sätt att försöka få en lag att funka som aldrig var tänkt för en e-marknad. I alla fall, 12 minutes för alla de som gillar underliga, lite speciella spel med bra röstskådespeleri. Och också, visst är det i själva trapphuset innan man kommer in i lägenheten när man går från hissen. Den här mattan som är, är inte det samma matta som är i The Shining i hotellet? Jo, det tror jag. Uppminstone väldigt snarlik. Och jag tror det är helt medvetet. Det tror jag. Så att, nej, jag tyckte det här, jag kommer någon gång sätta mig ner en dag med det här och bara köra så många konstiga scenarier jag kan. Det här spelet finns också, tror jag, på Game Pass. Så att har man Game Pass så kan man ju lika gärna...

00:16:58testa det. Jag tror inte det är speciellt stort heller. Det skulle förvåna mig om det tog många många gigabyte på hårddisken med tanke på hur litet... Ja, det är inte grafiskt tungt och det är inte en stor värld heller. Mer spel som har varit populära på de här mässorna har varit E.ON Drive som jag tror att vi har pratat om. Plattforms-co-spel. Så jag tror man kan spela fyra personer. Som utspelar sig i Neon Barthelona. Och går på tid. Om jag förstod saken rätt. Så jag tror man bara har såhär om det är någon minut att klara varje bana eller något i den stilen. Det kan ju vara kul för de som gillar sådana spel. Själv tror jag att jag skulle bli stressad av att jag vill titta på allting. Och så har jag inte tid och så typ dör man på grund av det. Men jag tycker att det var en liten röd tråd genom hela Gamescom var ju att alla miljöer är så himla coola i tv-spel nu för tiden så att man glömmer bort att man får spela i den här världen. Folk har blivit duktiga på att skapa Immersive.

00:17:51Games, även på indie-sidan numera. Först var det mer coola idéer som sålde indie-spel. Och det är det fortfarande på många sätt. Men nu har de till och med börjat bli rätt snygga. För att vara indie-spel. Så det är i och för sig kul. Men goddammit, det tar längre tid. Ett spel som man kanske Oscar skulle gå lös på. Jag vet inte om du har sett det. Men Arcadian Atlas är ju ett klockrent Tactical GRPG. Jag såg trailer-videon. Ja, om det blir det som det blir så är det ju typ Octopont Traveller-varianten utav Tactics. Precis, och även det, jag tyckte stilen var väldigt sness. Fast kanske nu, som man minns sness. Alltså lite snyggare än det var. Men typ bilden av hur man tänker sig ett sness-spel såg ut. Så jag har satt det på min lilla wishlist. Och bara hoppas att det fortsätter att se lovande ut även när det är klart. Jag skulle också, jag skulle kunna tänka mig att säga att det ser ut som Ogher Battle.

00:18:45Det var också en gammal SNES-klassiker. Men som du säger, det här är lite snyggare än SNES. Ja, precis. Det är ofta de här rosiga bilderna av alla tidigare spelkonsol-generationer som alltid är lite snyggare i huvudet. Typ den grafiken. Så varför inte säga, om det är ett bra Tactical JRPG så var det bra länge sedan jag körde ett sådant. Jag har laddat ner demot i alla fall som de släppte. Och det kan ju också vara värt att säga att till vår glädje, eftersom vi alltid gillar hur det var förr, så har väldigt många Både Indy men även AAA och AA har börjat göra demon igen. Och många av de här finns på Steam. Så att nu kan man faktiskt testa ganska många spel igen. Och se om det är någonting man känner för. Och Steam har tydligen legat på ganska många. Så det här är inte någonting som bara hände för ingenting. Utan Steam har uppmuntrat många spelstudios att faktiskt börja skapa demoner. Jag tycker det är bra för att... Överlag bra tänkte jag säga. Även för att det kommer få mig att börja spela mer också. För att annars brukar jag lösa det så att jag...

00:19:43börjat se den Let's Play. För jag tänker att jag ska se lite grann. Och så ser jag jättemycket och sen bara, varför ska jag spela det här för? Exakt. Och så det är ju, alltså demot här, det är ju en bra idé. Sen så vet jag att jag pratat med några som håller på med just indieutveckling. Och sa att det skapar betydligt mycket mer jobb. Speciellt för indiestudios som inte är så många. Och ett demo är oftast nästan som ett eget spel för man måste göra en massa ändringar och anpassa liksom banor för det formatet och så vidare. Men överlag så tror jag nog ändå att de kanske tjänar på det för att många av de här spelen kanske inte skulle bli kända om de inte samlades på till exempel en demosida på Steam. Och det är ju större chans att man laddar ner ett demo och lägger en halvtimme än att man kanske hittar hela spelet. Ja, precis, för man vill ju inte chansa ändå, alltid.

00:20:26Nej, och demon är ju gratis. Ja. Och jag tänker att om det blir mer och mer vanligt att man har demos så kanske den också tänker på det från början när man börjar utveckla ett spel, att man faktiskt har det in mind. Men kommer PC Gamer, tidningen, komma tillbaka nu? Åh, det vore magiskt alltså. Det är det man hoppas att det här är första steget till den härliga comebacken för PC Gamer. Det är i alla fall ett steg närmare. Då kan de väl skicka med USB-minnen istället för CD-skivor? Precis. Nej, alltså, we love that set. Eller bara en länk. Ja, precis. Eller bara ett gäng länkar. Men i alla fall, det är trevligt med demon. Mer sånt, tack. Själv så har jag spelat igenom ett spel som hette... Och det här är verkligen ärkeexemplet på det. Ett spel som heter Trepang 2. Som jag aldrig någonsin skulle ha varken laddat ner eller spelat om det inte hade nämnts som ett av de här indiespelen. Och som de dessutom sa, där finns ett demo. Och tänkte så här, det här ser ju typ ut som fear.

00:21:23Jag laddade ner det och det visade sig vara exakt som för er. Första spelet. Så att otroligt mycket bättre än jag trodde. Och som sagt, jag hade aldrig gjort det om det inte hade varit för det här. Och jag tror ganska många kommer gilla det här spelet och faktiskt hämta hem det nu just på grund av att de var med i den här showen. För namnet är ju skräp. Har du blivit nyfiken på Trapang? Jag har tänkt såhär, vad är Trapang liksom? Tripang 1, jag kollade omedelbart upp varför det här heter 2. Visade sig då att Tripang 1 är ett projekt som de här utvecklarna gjorde på universitetet. Så det var någon slags så här, som jag förstod det så finns inte det spelet tillgängligt någonstans. Det var någonting som de gjorde på någon av sina kurser. Så att Tripang 2 är egentligen det första Tripang-spelet. Eftersom de hade döpt ditt projekt till 1 så var de tvungna att döpa det här till 2. Men de har ingenting med varandra att göra heller. Så det var verkligen bara så här, ni kunde komma på ett bättre danser? Ja, det kunde vi, men...

00:22:18Too late now, I guess. Typ så. Men alla ni som gillar det första Fear, definitivt testa det här. Det här är ett spel som ogenerat har plankat hela konceptet. 100%. Tyvärr också den dåliga grejen med att man är i ganska trista miljöer som typ kontorslandskap, kloaker och garage och annat. Men det är inte därför man spelade Fear, det var för allting annat. Och det är ungefär så det är här också. Ett annat spel som jag skulle vilja nämna är Axiom Verge 2 som har kommit ut. Som verkar vara minst lika bra som det första. Så där har vi också ett... Metrodvania-likespel i 2D-plattformsformat, pixelgrafik. Vilket är lite lustigt i och med att vi tidigare pratade om för att det är precis likadant. Axiom Word 1 är egentligen Axiom Word 2. Han höll ju på med Axiom Word 2, det som blev Axiom Word 2, från början. Och sen så gjorde han något annat. Precis, av någon anledning så blev det omvänt. Men nu är hans 2 ut som han började med, way back.

00:23:15Det ansågs också bra av de flesta. Så jag vet inte riktigt om man måste spela det första. Men jag misstänker att man skulle kunna plocka upp det här och ha en bra upplevelse. Jag kan inte tänka mig att storyn är superviktig i de här spelen. Nja, både och egentligen. Men grejen är väl att första Axin Worse sätter ju koncepten. Med The Breach och hela idén om de parallella världarna eller universum. Tar sig fram och tillbaka och lite sådana saker. Och det är ju en fördel vet jag inte. Men det ger väl en viss bakgrund och kontext. När man sätter sig och spelar det här spelet. Men storymässigt nej. Båda spelen är värda att köra i alla fall. Så man kan säkert få tag i det första ganska billigt. Så det kan vara värt det. Ett spel som jag kommer hålla lite koll på är One London Outpost. Som handlar om att man landar på en planet och bygger saker. Lite som i...

00:24:13Stardor Valley. Det var mycket i den stilen på grafik. Det verkar lite så här holesen. På det där sättet så här. Du lär inte bli mördad i det här spelet men du kan bygga ditt lilla samhälle där. Det här är ju lite som i verkligheten. Ja men lite så. I like it. Ett spel som jag tänkte att Linda kanske skulle gilla var ju Lakuna. Det är alltså ett sci-fi crime noir spel. Men det kan ju vara spännande. Crime noir är ju spännande. Sci-fi är ju inte alltid helt hundra. Alltså jag kände mer att den miljön kändes lite såhär rå och lite Blade Runner. Ja, exakt. Det regnar mycket liksom. Ja, och det gillar man ju. Heavy Rain. Ja, men lite så. Ja, Heavy Rain var det. Och jag tror att det är lite av ett äventyrsspel också, det här. Ja. Så att, I don't know. Det kan vara någonting. Men det heter i alla fall Laguna. Jag vet inte varför det heter det. Men det får man säkert en förklaring för om man kör det. Det kanske är lite coolare än Laguna. Laguna Beach.

00:25:12Exakt. Lacuna Beach. Lacuna Beach. Sci-fi-stranden som vi alla levt efter. Lite déjà vu-känsla över det hela också. Mm, mm, mm. Några bubblare sen som jag tog med var 1B som heter Golf Club Wasteland. Som alltså handlar om att mänskligheten har dött ut. Och det är en liten alien som är ute och spelar golf i ruinerna. Jag tycker att det är lite gulligt. I 2D-plattform. Så jag tror att det är ett golfspel bara att det råkar vara på ett jorden som inte har människor längre. Ja, det är de som kommer från One Lonely Outpost som har kommit tillbaka nu. Precis, de är tillbaka och spelar lite golf. Ja, exakt. Så det var så här, okej, I'll take it. Det verkar som sagt egentligen bara vara ett golfspel, bara att det var en underlig backdrop för att spela saker. Men det är ju så typiskt på något sätt. Vi kan inte längre göra bara ett golfspel. Nej, så måste vi ha en cool idé kring det. Varför spela den här lilla Alien Golf? Jo, för att det är kul. Exakt.

00:26:08Ja men faktiskt, för när man visar det här UFL, det här fotbollsspelet. Men varför? Det är ju bara fotboll. Vi har ju sett det här hundra gånger. Vi ser det varje år från Fifa. Det här är ingenting nytt. Men det här är helt nytt. Det här är golf, fast ändå inte golf. Så that works. Sen ett spel som jag tyckte var lite kul just för att det inte var som det andra spelet som jag inte ens skrev upp namnet på för jag ville inte ens bli påmind. Men det andra spelet vi har pratat om. en och annan gång här på podden när man spelar som livet i en medeltida by som var otroligt tråkigt. Här kommer nu ett spel som heter Medieval Dynasty som är att bygga en medeltidsby. Men det är det som är hela syftet med spelet. Därför misstänker jag att det här är bättre för att det andra spelet hade det fast det var typ inte meningen. Men det här spelet har bara det. Men det här spelet har ju också ett så tråkigt namn. Alltså jag såg gameplayen och tänkte okej, alla de som gillar

00:27:04Att bygga saker kommer nog gilla det här spelet. Bygg din by som sen blir en stad och jag tror att man också har sin familj som man måste satsa på och den kan man då bygga upp för att bli rikare och rikare och så kanske bli adel och så får man då den här dynastin som de pratar om. Så att det verkar vara ett simcity-medieval style. Det kan funka liksom. Det kan ju verkligen vara kul. Det är bara att namnet är så otroligt intetsägande. Exakt, det är verkligen ingenting. Trupang är bättre. Trupang är bättre, man tänker såhär: Vad är Trupang? What is that? Och så vet man inte. Vi har faktiskt inte så mycket tid kvar, men ett spö som jag känner att vi måste nämna är ju Psychonauts 2. Som ju har kommit ut och verkar helt fantastiskt av deras skull. Psychonauts. Där har vi ju ett bra namn. Ja, det är ju klassiska Tim Schafer, av Tim Schafer igen då.

00:27:59Det är hans studio som numera ägs av Microsoft. Så de fick ju väldigt mycket mera resurser och kunde göra det här spelet på alla sätt de ville göra misstänker jag. Och det första spelet anses ju vara en klassiker. Jag tror det var typ 20 år sedan det kom nu, så det är ju en gammal klassiker. Men det här... Vi säger så här av recens... Vad heter det? Folk som recenserar och kritiker var en klassiker, men det var inte så många som spelade det. Exakt. Så det var typiskt att de där spelen som var så här, ja, vi sålde typ fem exemplar, men alla de som har det har nu glasat in det och... Har en liten monter, ungefär så. Det här spelet kommer spelas av väldigt många fler, för det finns på Game Pass. Var det inte så att Notch vid något tillfälle sa att han skulle finansiera tvåan själv? Det påstår han, men jag tror att Microsoft kanske hade lite mer pengar. I alla fall så, det här spelet är, om man kör bara storyn runt 15-20 timmar. Och om man kör allting så misstänker jag att det är 20-25. Extremt bra. Om man gillar äventyrsplattformsspel, men i det här fallet, On Drugs, som Psychonauts alltid är.

00:28:57För att det är väldigt trippat. Utan att säga för mycket så är det ett trippat spel och det är meningen. Man hör det nästan på namnet. Om ni gillar plattformsspel och har ni Game Pass behöver ni inte ens betala extra för det. Det var egentligen alla de spel som jag hade på listan för det här lilla avsnittet. Så om ni inte hade något mer så är det väl dags att börja sy ihop den första höstnyhetspodden. Kan vi inte bara nämna det här knasiga Cult of the Land spelet? Ah, absolut! Det skulle du kunna göra. Vad är det för något? Det är ett superknasigt litet spel. Man ska skapa sig en egen kult och man är väldigt gulliga/lite läskiga små djur av något slag. Men det ser så himla mysigt ut. Och det här var ett av de spelen som var med på den här Indie-showen. Så att jag förstod inte riktigt vad spelet gick ut på. Nej, exakt. Det var liksom allt man fick. Men det var lite såhär...

00:29:50Exploding Kittens-vibbar över de här småhubriden ska man ha. Japp, japp. Det är ett spel vi säkert kommer tillbaka till när vi vet mer. Eller när någon eventuellt har provat. Det känns som ett bra namn. I like that. Men jag tror att vi lämnar er med tipset att kolla upp de här två sidorna vi nämnde i början av programmet. För det finns otroligt mycket spel att titta på. Och mycket demos också. Så varför inte prova själv? Vi har bara tagit ett litet axplock här. Och det finns mycket mer i den påsen. Så jag rullar över den här. Finns det någon bra höstsport? Krocket? Krocket? Dart är en bra höstsport. Okej, men den är lite vass. Men jag ger över dartbilen till spelförsäljaren. Jag kan ju rikta den mot tjurögat och säga att nu är vi på gång. Vi träffar mitt i prick och det kommer bli en fantastisk höst. Med det jag säger, håll i hatten så säger vi tack och hej för nu och på återhörande. Hej hej! Det gör vi. Hej hej!

Fler avsnitt om Säsongsspecialare

Sol och grillning 2021

14 min
FokusSäsongsspecialare

Sommarhälsning från Spelfarsan

0 min
FokusSäsongsspecialare

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 40 - "Hösten är över"

33 min
NyheterSäsongsspecialare

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 20 - "Bubbelpol & sommarshower"

32 min
NyheterMässor & galorSäsongsspecialare

Bläddra bland alla 264 avsnitt