Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 40 - "Hösten är över"
Avsnittet i korthet: Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 40 - "Hösten är över"
Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 40 - "Hösten är över" är avsnitt 134 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 17 oktober 2021 och 33 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming. Avsnittet hör till temat Säsongsspecialare.
Metroid Dread, GTA-trilogin och nya Resident Evil-filmen – spelnyheter vecka 40, 2021
Kort om avsnittet: Oscar ger en första statusrapport om Metroid Dread, och panelen pratar om GTA-klassiker som försvinner från Steam, Star Citizens eviga väntan och den nya Resident Evil-filmen. Dessutom: Resident Evil 7 passerar tio miljoner, Yakuza-skaparen lämnar Sega och ett skräcktips för oktober.
Kapitel i avsnittet om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 40 - "Hösten är över"
- 00:00 – Intro: hösten är över – är det senhöst nu?
- 01:29 – Kvällens drycker: tropisk IPA, Jamaica-kaffe och rom och cola
- 02:29 – Vad har vi spelat? En PS1 från vinden och ett Kickstarter-demo
- 06:13 – Metroid Dread: en statusrapport
- 11:48 – GTA-trilogin: originalen tas bort inför remastern
- 14:40 – Star Citizen och CitizenCon 2021
- 16:33 – Lay D Denton – kvinnlig huvudperson i Deus Ex
- 19:20 – Resident Evil 7 säljer 10 miljoner – och nya filmen får trailer
- 22:12 – Toshihiro Nagoshi lämnar Sega
- 23:11 – Röki kommer till konsol
- 24:08 – Randy Pitchford kliver av som president
- 25:08 – Xbox fyller 20 år
- 27:01 – Sora från Kingdom Hearts till Smash Bros.
- 28:43 – Oxenfree II och oktobers skräcktips: In Silence
Veckans spelnyheter i Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 40 - "Hösten är över"
Vad vi har spelat
Linda har fått en original-PlayStation som hennes mamma hittade på vinden – men inga spel i den, så den har inte ens startats än. Uppdraget till nästa vecka: koppla in den. Från panelen kommer också ett Kickstarter-tips, Kingdom of Night, ett skräckspel som beskrivs som en andlig arvtagare till Earthbound, med snygg retrografik och mycket 80-talskänsla. Demot har släppts till dem som backade spelet.
Metroid Dread – en statusrapport
Oscar har inte spelat klart och vill inte sätta stämpel än, men ger en lägesrapport. Plus: kontrollerna är bättre än i Metroid 2-remaken, musiken är bra, bossarna är utmanande och uppfinningsrika, och spelet är vansinnigt snyggt. Minus: det är för rent – en planet som inte sett civilisation på tusentals år borde vara skitigare, inte se ut som om ett städgäng svabbat varje torsdag. Upplägget är också för styrt, med låsta dörrar och ”snitslad bana”, och Oscar saknar Morph Ball, som han tycker att man har ersatt med en glidning (den dyker dock upp senare i spelet). Betyg just nu: någonstans mellan tre och fyra.
GTA-trilogin tas bort från Steam
Rockstar bekräftar Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, och originalversionerna av GTA III, Vice City och San Andreas plockas bort från Steam och andra butiker. Panelen tror att det handlar om att alla ska köpa om spelen, och hoppas att originalen överlever på andra sätt. Vill man ha något i GTA 1-stil tipsas om Shakedown: Hawaii.
Star Citizen
Runt 390 miljoner dollar insamlat, ett decennium av utveckling och ännu ett CitizenCon där det mest visades nya skepp. Om Squadron 42, singelspelet med Mark Hamill, Gillian Anderson och Gary Oldman, sades bara att det är många år kvar. Under eventet kom ytterligare två miljoner in. Panelen ser ett skolexempel på scope creep, men hoppas ändå att det blir ett spel.
Lay D Denton Project
Ett fanprojekt som låter en spela första Deus Ex som kvinnlig JC Denton – något som faktiskt var tänkt från början. 17 000 repliker har spelats in på nytt av en professionell röstskådespelare och dialog som berörs av huvudpersonens kön har skrivits om. Tummen upp.
Resident Evil: säljrekord och filmreboot
Resident Evil 7 har sålt tio miljoner exemplar – något ingen hade trott efter Resident Evil 6. Sonys filmreboot har också fått sin första trailer. Panelen är inte säker på att filmen blir bra, men den känns äntligen som Resident Evil, till skillnad från Milla Jovovich-filmerna som ”spårade”.
Fler nyheter
- Toshihiro Nagoshi, skaparen av Yakuza-serien, lämnar Sega – på topp.
- Röki, ett mysigt tecknat äventyr byggt på skandinaviska myter om flickan Tove, kommer till Xbox och PlayStation.
- Randy Pitchford slutar som president för Gearbox men är kvar som vd. Panelen tycker att hans ”stepping up”-tweet kändes shady.
- Xbox 20 år firas med temakontroller och Adidas-skor med Xbox-loggan på plösen. Vem vill ha dem i garderoben?
- Sora från Kingdom Hearts blir sista karaktären i Super Smash Bros. Ultimate. Ingen i panelen förstår hypen – en djupdykning med ett riktigt fan efterlyses.
- Oxenfree II: Lost Signals har fått trailer. Ettan finns på Game Pass och har en tidlös stil som är värd att spela om.
Oktobers skräcktips: In Silence
Ett asymmetriskt flerspelarspel i A Quiet Place-anda för två till sex spelare i en skog. En spelar monstret som är blint men jättekänsligt för ljud, de andra försöker ta sig undan. Finns på Steam, i early access. Det svåra? Att hitta fem riktiga vänner.
Snabbfakta om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 40 - "Hösten är över"
| Spel/nyhet | Kort |
|---|---|
| Metroid Dread | MercurySteam/Nintendo, Switch – betyg 3–4 (preliminärt) |
| GTA: The Trilogy – The Definitive Edition | Originalen tas bort från Steam |
| Star Citizen / Squadron 42 | 390 miljoner dollar, fortfarande inget släppdatum |
| Resident Evil 7 | 10 miljoner sålda |
| Röki | Kommer till Xbox och PlayStation |
| In Silence | Steam, early access, 2–6 spelare |
Avsnittsbeskrivning från podden
Tydligen är hösten över och vi kan i lugn och ro fokusera på spel. Gärna med skräcktema just denna månad. Vi pratar litet om Resident Evil både som spel och som film men det blir också en statusrapport om senaste Metroid. Välkommen in!
Om formatet Pulsen på Gaming
Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.
Fler avsnitt i Pulsen på GamingTeman i avsnittet
Spel vi pratar om
Transkription av Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 40 - "Hösten är över"
Hela avsnittet i text · 5 810 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Då säger vi hej och välkomna till spelfarsan med vänner. Vi är pulsen på gaming, veckan har blivit 40. Vi är mitt i hösten, eller egentligen Linda som nyss är slut på hösten. Så då är frågan, vad gör vi nu då? Går rakt iväg på julspecialen. Exakt. Jag vet inte vad som kommer efter hösten, men hösten är slut. Senhösten. Ja, precis. Om hösten är slut så är det första fasen i höstvinter. Uppfann just en årstid. Samma sätt som att det är lill-lördag på onsdagar. Är det nu stor-höst. Istället för lill-höst som är slut. Men vi är överens om att hösten är över. Ja, men du var ju ganska säker lät det som. Jag köper det. Jag har inga stakes i att försvara hösten. Jag köper den. Det är inga konstigheter. Vi kan också komma tillbaka till ett argument vi hade i. Jag vet inte hur många avsnitt sedan. Men att vi gillar jämna veckor.
00:00:57Ja, men det är fint. Och speciellt 40 känns som en sådär fint nummer. Precis. De här veckorna smäller lite högre av sentimentala skäl. Det här är också ett nyhetsprogram som vi faktiskt inte har ett event att fokusera kring på ganska länge. Det har varit väldigt mycket sånt. Ni får komma ihåg konceptet, alla ni som lyssnar, hur det brukade vara innan vi hade event hela tiden. Nu kommer det vara blandade nyheter efter att vi gör ett nytt försök med det här segmentet som inte riktigt vill så alla gånger.
00:01:29Nej, congress även den här veckan. Det lät i alla fall väldigt härligt. Det gjorde det. Precis. Linda har alltså... Och det här är då för att, som sagt, det här händer på riktigt. Vi ljuger inte. Det har öppnats en burk. Ja, det har öppnats en burk av Hösten är över. Jag har en Tropical IPA från Sca Brewing. Och den är väldigt gul. Eller orange. Det är svårt att säga. Ja, men gul, orange och röd och allt möjligt. Den är väldigt sol... Solig. Ingen höstsol. Om det inte är Tropical som i Ananas. Är det det där? Jo. Papaya and Pineapple. Och även lite om man tänker såhär New York Taxi. Med de här... Ja, verkligen. Det känner jag. Crazy Taxi tänker jag. Det spelet. Gamla. Knyta åter. Precis. Ja, den gamla klassiska som man tänker filmer från 80-talet. Verkligen. That can't a deal. Men nice. Då har vi i alla fall en tropisk start i ena hörnet.
00:02:29Vad har spelfarsan i glasen, höll jag på att säga, i pluralis? Ja, också något åt det hållet, alltså som är lite somrigt. Man skulle närmast kunna säga att det är Jamaica Coffee. Nice. Så vi har tropisk vibes på Jamaica. Och så har jag min rom och cola. Så vi är ju stort sett alla i Västindien. Ja, precis. Den här podden är alltså idag i Västindien, mentalt. Men fysiskt tyvärr inte, får man väl kanske fylla på. Fysiskt är vi fortfarande kvar i hösten. Vi är ju det. Men vi deppar inte ihop alldeles för mycket, utan vi har faktiskt ett ganska välspäckat schema som vi alltid brukar ha. Jag tänkte helt sonika återuppliva en grej som vi faktiskt introducerade i ett avsnitt som vi aldrig gjorde igen. Vad har vi spelat under veckan som har varit?
00:03:24Om något har spelats. Och jag börjar i Oskarshamn, känner jag. För jag vet att du har spelat nånting. Oh då. Jag har spelat... ...Metroid, igen. Kan man väl säga. Det var väl mot slutet av veckan, ska sägas. Med tanke på att vi inte har varit ute så många dagar. Men vi har ju egentligen en egen liten sektion för er. Men jag kanske kan dra det redan nu. Ta en tease. Tummen upp, tummen ner bara. Ja, det är väl en försiktig tumme upp i alla fall. Vi kommer tillbaka till den, men det har spelats. Över till Linda, där vi såg en slags steg två i resan mot att koppla in saker. Steg två, exakt. Men det här var då Playstation 1. Just det. Eller till och med den Playstation som inte hette. Tänk så här, hade den ens en etta? Det var bara en Playstation.
00:04:20Den kom ju ut i någon form av nyutgåva sen som hette Playstation 1 tror jag. Men det här är inte den. Utan det här är originalet när det var som mest. Ja, och jag fick den av min mamma, hon hittade den på vinden. Och tänkte såhär: Den här gör bättre nytta hemma hos dig. Exakt, och då tänkte jag såhär: Man brukar ju alltid hitta ett spel i konsolen också när man ... När man hittar en gammal konsant. Det gjorde jag inte. Så jag har inte spelat någonting. Men nu har du då IRL-spelet. Hitta dina spel. Ja. Har du provat att starta den så att du ser att den funkar i alla fall? Nej, det har jag inte heller. Det går ju att bota den utan att ha någon skiva i. Jag känner att det här är ett äventyr som fortsätter vecka efter vecka. Så nästa vecka vill vi veta om du har startat. Och om du har hittat dina spel. Gör så här att koppla in den och lägg i en skiva med Spice Girls. Så att du verkligen vet att det funkar.
00:05:14Varför just Spice Girls? Därför att de kom ut ungefär samtidigt. True. Tack för att du påminde mig om att den gruppen en gång var en grej. Jag känner att jag verkligen saknade det. Moving on. Jag har faktiskt spelat ett Kickstarter-spel som jag var med och hjälpte upp på banan. Som faktiskt har, passande nog, ett skräcktema. Men som är en spirituell arvtagare till Earthbound. Enligt de som lanserade det. Och det här heter Kingdom of Night. Och de släppte demot till det här spelet. För de som tror jag bara var med i Kickstarter. Så jag tror inte att alla kan få tag i den. Men det kom ut nu den här veckan. Och det är än så länge riktigt trevligt. Snyggt ritad retrografik. Väldigt mycket 80s vibe på hela grejen. Och...
00:06:13Ja, egentligen ganska simplistiskt. Bad times och zombies, helt enkelt. Så att... Ja, men det känns bra. Snyggt! Så att vi har väl alla då haft med gaming att göra. Jo, ja. Under veckan. Så vi kvalar in till vår egen podd. Det känns bra. Jag har rört i en konsol. Du rörde en konsol. Ja. Det är inte alla som gör det. Över i alla fall till de smäktande nyheterna. Nu är vi tillbaka vid Cliffhanger. Metroid Dread. Ute nu i affärer nära er. Japp. Absolut. Och vi har ju en person här som gillar serien sedan tidigare. Men som inte alltid har varit helt hundra på att den är på väg åt rätt håll. Så man är ju intresserad. Ja, alltså egentligen så ska jag väl... Jag ogillar att sätta en stämpel på något som inte har spelats klart. True. Därför känner vi så här, en statusrapport.
00:07:06Det är ju väldigt mycket till att börja med Metroid Fusion över det. Det vill säga att den tar egentligen vid. Det känns mer som en uppföljare till förra spelet än till exempel en samman... Alltså ett spel som har samlat tendenser från alla tidigare och sen ska sparka ihop det. Men för att bara ge kort resumé så är det ju liksom sista delen i storyline som utspelas av 2D-Metroids. Man har det liksom kopplat och klart. Och jag skulle vilja säga att det... Om man tar saker som jag tycker är positivt i alla fall så är det ju att de har fått till kontrollschemat betydligt bättre än vad de hade gjort i... ...Betroid 2 remakens med väl det senaste moderna Metroid 2, det som har kommit ut från Nintendo. Just det. Och det är ju vansinnigt snyggt. Det är det ju. Alltså det ska man ge dem. Sen kan man...
00:08:00Jag tycker att det är för rent. Jag tycker att det borde vara betydligt skitigare egentligen. Men det är väl en högst personlig åsikt. Menar du alltså själva stilen då? Ja, precis. För mig är det lite så att när du kommer och är ensam djupt inne i en planet någonstans som antagligen inte har sett röken av civilisation på de senaste 10 000 åren eller någonting sånt. Då förväntar man sig inte att det är superpolerat överallt i princip. Det känns som att de haft ett litet städgäng som åker runt varje torsdag och svabbar av placet. Kan det vara så att en liten städrobot har varit igång? Det kan ju vara så. Det är därför jag säger att det kanske bara är jag som tycker det. Du kanske hittar en logg någonstans där det förklaras. Metroid Prime Cleaning. Exakt, den kanske har ett superbra rutavdrag. Musiken är ju bra.
00:08:55och liksom det, det känns ju. Sen är det ju upplägget och jag föredrar ju ett Metroid som är lite mer öppen värld, mer som att man blir placerad på en planet och egentligen visst, det har ju alltid varit så att man blir mer eller mindre tvingad, att du behöver X för att komma till Y och så, men det har varit, man har haft en känsla av att man utforskar. Här blir det väldigt mycket såhär att det är låsta dörrar överallt och du är väldigt såhär, du är forcerad, tvungen att gå. och liksom snitslad bana. Och mycket sånt här liksom att spring dit, slå på den, spring tillbaka där du nyss var, slå på en ny, och så runt, och så runt, och så runt, och sen in, smacka på en boss, och sen ut igen, och så gör du om. Liksom att det känns, det är... Lite mycket handhållning, helt enkelt. Ja, och det är väl också det som är tidens anda och hela det där. Jag läste faktiskt en artikel idag, där de erkände att det var tänkt att det skulle vara Free World från början.
00:09:53Men de skräpade konceptet för att de fick inte rytmen att funka. Nej, och det är också ett tyck och smak. Sen ska vi ta en Posse-grej, så är ju Bossfighterna. De är riktigt, riktigt bra. De är utmanande, de är roliga, de är uppfinningsrika och visst, de är ju fasbaserade. Absolut. Det är det, men... Så att, och storymässigt, det kan nog vara något. Det känns helt okej. Sen finns det lite andra smådetaljer. Till exempel varför man inte har behållit Morph Ball. Förstår jag absolut inte. Ja, den är borta alltså? Japp, nu slajdar du istället. Jaha, jag kände på en gång. No but that. Nej, varför, varför, varför? Men i alla fall. Sen finns det säkert 6000 andra smådetaljer som man kan hänga upp sig på. Men som sagt, jag återkommer.
00:10:50När jag är klar och sen så skulle jag egentligen vilja spela igenom det en gång till så att man verkligen För när man vet vart allt finns Så har man ju ett helt annat flöde i det Vi har ju lovat någon slags Lats Play vid tillfället Det kommer hända men Vi kommer att få till det där Men intressant! Just nu Svagt positivt Vi kommer tillbaka kanske redan nästa veckas nyhet Om man ska säga så här, bara summera det så tycker jag att det pendlar någonstans mellan Tre och fyra just nu Så Decent till bra Det låter ändå som att det kunde varit värre. Någonting som kunde varit värre. Nej, det var en dålig segway. Jag tänkte någonting som kunde varit värre. Men det är så många som gillar de här spelen. Låt mig ta tillbaka. Jag tar tillbaka den. Som en politiker så. Jag sa en sak som inte var övertänkt. Och jag väljer att ta ett kliv åt sidan. Jag vet inte ens hur man... Vi tar bara den här.
00:11:48Många GTA-spel ska bort från Steam för att de ska till Steam. Nu förstår du varför det blev en viss svårighet att lansera det här. Men så här är det. De har nu gått ut och sagt att ja, ryktet på stan stämde. Grand Theft Auto, the trilogy, the definitive edition, alltså remastrar, är en grej. Den kommer senare i år. Och för att ni inte av misstag ska spela de här spelen så kommer vi att ta bort alla gamla versioner av alla de här spelen från Steam och andra ställen de kan sälja. Så GTA 3, Vice City och San Andreas kommer ganska snart att tas bort från Steam. Och det här har blivit en stor grej för att det är ju ganska många purists därute som anser att originalversionerna av spelen är värda att behålla och att
00:12:43De som vill ge sig på den här serien även i framtiden ska ha chansen att spela spelen som de var från början. Så att de har använt review-systemet på Steam nu för att uppmuntra folk att skaffa dem innan de är borta för alltid. Men hur vet de hur de här nya ska bli? Det känns som att de redan bestämt sig för att det kommer bli så mycket sämre. De har ju visat trailers. Så jag antar att de tycker att det är Inte nödvändigtvis dåligt, men alltså att de ser väldigt annorlunda ut. Vilket såklart gör det för att det är remix, men... Ja, det är väl... Ja, jag vet inte. Men jag tänker mig att det går väl att få tag på de här spelen på andra sätt än via Steam ändå sen i framtiden. Ja, fast jag tror att... Ja, det hoppas jag med. Men jag tror att de var rädda för just för att de hade lagt till som en eftertanke liksom. Att även andra ställen där de vill ha bort dem. Deras eget mål är att få bort dem från alla plattformar.
00:13:40Jag kan väl förstå det på sätt och vis. Det riktiga skälet är ju såklart att de vill att alla köper om de här spelen. Låt oss vara helt ärliga. Det är inte för att så här, ni ska inte spela den dåliga. Det skiter de fullständigt i. De vill ha pengar. Pengar vill de ha. Det enda jag funderar på så att jag kan förstå. På sätt och vis vill man ju att spel ska överleva i någon typ form. Så att om ett gäng laddar ner de här så är det väldigt bra. För då kan man alltid på sätt som vi brukar säga. Det finns sätt som man kan få tag i de här i framtiden också. Eller så köper de ett fysiskt exemplar. Ja, så länge man kan köra det så är jag all for it också. Men i alla fall, det här är en grej. Och som sagt, de nya spelen kommer senare under året. Det är det enda de har sagt än så länge. Så är man sugen på att köra om tre härliga GTA-spel så får man snabbt chansa. Är det någon som bryr sig om GTA 1 längre? Jag hade önskat att ja. Men jag har inte hört någonting om att de ska göra om det eller remastra det. Den grafiken håller säkert bättre än...
00:14:40Det tror jag. Än de tre spelen som de ersätter här. Alltså ska du spela något där så är det ju typ Hawaii Shakedown som du ska gå på. Om du vill ha någonting nytt. Nej, vi får se vad som händer här. Vi kommer säkert höra mer om det här. De kanske kör en pudel om det är för många som blir upprörda. Men någonting som är kontroversiellt är ju nästa nyhet på listan. Det vill säga Star of Citizen. Spelet som har fått 390 miljoner dollar. And counting. Hållit på i typ tio år. Än så länge har det inte hänt så mycket. Än så länge har det hänt mindre än folk hade hoppats. Och de har haft ett Cone, Citizen Cone, 2021. Jag fattar inte det. Alltså vad är det? Snacka om sekt. Det sitter ett gäng hallelujatomtar. Och så väntar de på nyheter. Och så säger de att det händer inte i år heller. Men det är fantastiskt ändå. Och exakt så var det även den här gången. De visar ett gäng nya skepp. Big surprise.
00:15:38Och sen så sa de ungefär som att det här Squardrome 42 som alltså är singelspelet som ska komma ut med alla stora namn som Mark Hamill och Gillian Anderson och Gary Oldman och lite andra. Det spelet har vi ingenting att säga om just nu. Det är många år kvar. Det var ungefär det enda de sa. Det var något demo som de inte heller kunde visa för att det var inte klart. Och under eventet så fick de två miljoner dollar till. Det är väldigt spännande om de säger att det är väldigt många år kvar tills de andra spelen släpps. Hur många år pratar vi då? För det här borde ju vara många år kvar på det här också. Men tydligen så har de alltså... En del har ju sagt att han har tagit alla pengar själv. Men han har alltså 750 anställda så att de gör ju någonting. Men om man har så många anställda, hur fasen kan man aldrig komma i mål då? Vad gör de?
00:16:33Vi har ju pratat om det här förr, men det här tror jag är ett typexempel av Scope Creep Det här är ju ett... det är ju ett pyramidspel, ett schema, det är någonting som är... Alltså jag vill ändå att det här ska bli ett spel för att han har gjort bra grejer förr Och det vore nice om det var det, men! Jag är beredd att hålla med, så länge det inte blir mer än såhär så vet man egentligen ingenting Vi går vidare till en riktig klassiker Första deusex Som jag minns som genuint bra Men nu var det väldigt länge sedan jag spelade det. Men det är ett litet gäng som tydligen har hållit på att jobba med det här projektet som vi ska prata om nu i en massa år. Och det heter då, jag tror det heter Lady Denton Project. Så att man läser snabbt så blir det väl Lady Denton. Exakt, för det är Lady Denton. Precis. Och det är helt enkelt så att de vill att folk ska kunna köra som, jag tror han hette Jay Z, ja Jay-Z Denton. Alltså man skulle kunna spela som
00:17:30kvinnlig huvudperson helt enkelt. Och då kanske ni tänkt såhär, gud vad onödigt för så var det aldrig tänkt att vara. Men faktiskt var det tänkt att vara så från början. De hann bara aldrig göra det och var tvungna att släppa det. Men en av de grejerna som de ville ha i originalspelet var att man skulle kunnat välja kön på sin huvudperson från början. Så att man skulle kunna säga att det här är någon slags återställning av en funktion som aldrig var med i spelet men som var tänkt att vara med. Och det här är ett ganska imponerande projekt för att de har alltså spelat in alla grejer som den manliga karaktären sagt och det är 17 000 lines. Och de har hyrde in en professionell voice actress som har spelat in allt det här och de har också skrivit om all dialog i spelet som hade någon typ av impact över vilket kön huvudpersonen är så att det ska passa och även gjort om situationer i spelet som
00:18:23Det finns en väldigt tidigt i spelet när man är i Unetcos, alltså de goda personernas, säger jag in mig, brackets. Deras bas där man kan smyga in på kvinnornas badrum. Och då får man massa salta kommentarer av alla möjliga om vilket perv man är i originalspelet. Men nu får man såklart inte det. Nu går man bara in. Nu går man bara in. Och det är inga konstigheter. Gör det varje dag. Även sådana saker har de tagit sig tid att ändra så att det faktiskt är logiskt. Så det här verkar vara ett väldigt ambitiöst projekt som nu är i hamn. Det är ju ganska roligt. Det är ju också en helt onödig grej egentligen men på något sätt väldigt roligt. De vill inte förstöra immersion så de har inte gått igenom hela spelet och försökt hitta alla de situationerna. Men jag gillar det. Vi gillar ju folk som gör sådana här projekt så tummen upp.
00:19:20Vill man spela det första DOS X så borde man åtminstone lägga till den här modden så att man ger sig själv möjligheten att testa. Men nästa nyhet vi har är ju att Restant Evil 7 nu har sålt officiellt 10 miljoner exemplar. Det är rätt bra. Jag vet att du och jag pratade i vår Restant Evil-serie om hur många spel som totalt var sålt. Men jag tror inte något tidigare spel har sålt så här många. Nej. Det är ju lite sjukt att de har sålt nästan fler och fler exemplar av ju längre serien har gått. Och vem trodde det efter typ Resident Evil 6? Ingen. Det var ju nästan så att man trodde att det snarare skulle läggas ner helt och hållet. Verkligen. Jag tror att vi är överens om att det här var kul. För då har de sett att det lönar sig att göra mer klassiska Resident Evil-spel med skräcktema. Exakt. Sen är ju frågan då hur det går för datorn.
00:20:18Men du var väl ändå ganska nöjd? Så långt som du hade spelat. Absolut. Det är ju inte klassiskt resident givet på det sättet, men jag är nöjd. Precis. För jag tror att det har sålt ganska bra också, men 10 miljoner tiders klart i taget att komma upp i oavsett. Men roligt i alla fall. Och vi har faktiskt mer resident givet-nyhet som jag valde att lägga dem på samma ställe. Men Sonys reboot, antar jag att man skulle kunna kalla det, har fått sin första trailer. Ja. Där den här filmen kommer ut i december. Jag trodde inte alls att den var så nära på att komma ut. Var det i december? Jag trodde det till och med var slutet på november, men de kanske har ändrat det. Ja, alltså det här är ju också lite grann i samma stil som Resident Evil 7, att man rebootar hela grejen. Inget mera Milla Jovic? Nej, för när den filmen kom ut så var det ju inte true to Resident Evil överhuvudtaget.
00:21:13Den här trailern, jag vet inte om den egentligen är så himla bra, eller om filmen verkar så himla bra, men det är ju väldigt Resident Evil. Det var det? Det måste vi säga. Jag tror i alla fall att den är värd en chans. Absolut. Alltså bara att de har med den där zombien som står hukad över en kropp och sen vänder sig och det är första gången de ser en zombie, att det är med tycker jag liksom. Det är bara såhär: Åh ja, jag vill se! Jag gillade det. Jag gillade det. Nej, alltså jag känner såhär: Den kommer få en ärlig chans och även fast jag tyckte att första av de förra omgångens Resident Evil-filmer var bra så var det inte Resident Evil, det var bara en okej skräcksplatterfilm. Exakt. Och sen blev alla de andra filmerna bara konstigare och konstigare. Ja, men där gick det ju bara utför. Det spårade lite grann. Så att för en gångs skull kan jag hålla med om att en reboot var nog på plats. Mm, faktiskt. Får man väl säga. Vi får se helt enkelt. Om inget annat så ser vi runt jul hur det blev.
00:22:12Och någonting drastiskt har däremot hänt i Segas lilla värld och det är att Toshihiro Nagoshi har valt att lämna. Och då undrar alla, vem är det? Och det var då den som skapade Yakuza-serien. Och Spin-Offs och lite annat. Han känner väl att han vill göra något annat. Den serien har ju varit med ett bra tag nu sen PS2-tiden. Han kanske kände att det var dags att göra någonting annat. Han har ju lyckats. skapa en serie som bara har växt och som nu även är stor i väst så att lämna på en high note så det är väl alltid nice när man får chansen att göra det. Verkligen, det borde fler kanske göra ibland. Ibland så borde man komma in till någon och säga nu är det dags att du lämnar på en high note. Egentligen lite för sent för det också men you know, om du bara lämnar så blir alla glada. Nästa spel är faktiskt det som jag tror att Linda nämnde någon gång. Ja, det gjorde jag nog.
00:23:11Det är alltså en riktig rökare i krysset. Nej. Vi pratar alltså om Röki. Som bygger på skandinaviska myter. Och som handlar om en liten flicka som heter Tove som ska rädda sin familj. Och det är en massa fantasivarelser och annat med. Ganska snyggt ritat har jag för mig. Väldigt mysigt. För jag tänkte ju först från början så är ju när man hör skandinaviska myter och så. Så tänker man ju på den här Northern Hymn eller möjligtvis den här. Walk, vad fan heter det? Också någon sån här gammal som handlade om någon gammal skandinavisk myt. Precis, man skulle gå omkring och ha sig under en natt eller vad det nu var. Ja, precis. Men det här är alltså mera ett äventyrsspel som jag förstått det. Väldigt fint tecknat. Ja. Och det fanns ute till Steam. Men nu kommer det komma till Xbox och Playstation. Så alla konsolmänniskor därute som känner att lite rök vore nice. Snart går det.
00:24:08Jag hoppas att det kommer till Playstation. Ja, den är ju svårare. Den är lite svårare. Det är ingen som är så pass retro. Inte än så länge. Nästa nyhet då är ju, jag kände bara såhär, ja, det var väl bara härligt. Här var det ju en som lämnade, fast inte på en high note. Och han har inte riktigt lämnat, men han har lite lämnat. Vi pratar alltså om Randy Pitchford som slutar som Gearbox Softwares president. Han är fortfarande kvar som vd för Gearbox, för det var olika saker. Hur det nu kan vara olika saker är ju... Som jag förstår så är det typ ett gäng olika företag i det konsortiet. Så han är vd för Gearbox, typ stor Gearbox, men tidigare så var han president för hela koncernen. Och en del säger att det här har att göra med att han hamnade i lite problem, som man säger, juridiskt. Någon sa, jag vet att vi nämnde det i något annat program att han hade glömt en usb-sticka någonstans med medevil porn på.
00:25:08och ja, Randy Cleverot sidan. Och det han skrev på Twitter sen var ju såhär: I'm not stepping down, I'm stepping up eller någonting sånt. Det kändes också lite shady. Han kör en, vad heter det, en aggressiv stuns, kallar man det. När man bara såhär: You got nothing on me, förutom porren som var på utspelning. Men utöver det har ni ingenting. Någonting som är roligare. en randy pitch, som jag överhuvudtaget aldrig har tyckt var en speciellt rolig figur. Men Xbox fyller 20 år. Yay! Jag vet. Alltså grattis Xbox, absolut, men också 20 år. Det är galet. I know, right? Och som en del av det här så lanserar de massa konstiga saker. Eller jag väljer att säga att det är konstiga saker. Visst, nya handkontroller, det kan jag ta, som har Xbox-tema, men sneakers från Adidas? Som bara är såhär, ah men vi har lite Xbox-färger, vilket är typ
00:26:04Och original Xbox-loggan på Plösen. Ja. Ja, alltså jag vet inte. Tjänar man att man vill ha dem i sin garderob? Jag vet inte. Nej, jag tror inte det. Var de också jättemycket dyrare än vad de utan en Xbox-logga var? Jag tror att de här var specialgjorda. Så jag tror inte det finns en utan liksom. Ja, men... Det är svårt att säga, men Adidas har väl inte de billigaste skorna i världen? Nej, det har de inte. Men jag tycker ändå så här, det här med handkontroller, för Xbox har väl, Microsoft har väl hållit på ganska mycket med att man kan göra sina egna handkontroller. Förr kunde man bygga helt egna via en av deras studiosida, så man kunde pimpa sin kontroll ganska fritt faktiskt. Folk kanske inte gjorde det själva, så nu presenterar de istället en line av lite glassiga handkontroller. Precis. Jag tänker omedelbart på den där hemska låten som en gång spelades mycket.
00:27:01Det blir glassigt. Det var inte alls bra. Det var inget vidare. Så lyssna. Var det GB-sponsrat? Kingdom Hearts. Vi går vidare. Vi släpper det där. Kingdom Hearts är ju då ett spel vi trodde vi fick se på en mässa förra veckan. Men det var det inte. Det fick vi inte. Vi tog fel. Och nu har ju det här då dykt upp i formen av att Supersmash Bros annonserade sin sista karaktär. Och det är Sora från Kingdom Hearts. Och många Kingdom Hearts-fans blir tydligen väldigt glada. Jag älskar det. Jag känner mig såhär, okej. Jag förstår inte heller. Jag förstår inte riktigt hypen. Jag gör faktiskt inte det. Men det är såhär, okej. Jag såg till och med det som twittrades. I've been dreaming about this for my entire life. What?
00:27:50Ja, visst. Jag såg också nån såhär på Reddit, nån liten video där det var nån kille som satte sig i klassrummet och kollade på när det här annonserades och blev helt galen och bara reste och sprang runt. Det är jättegulligt, men jag förstår inte. Jag vet inte. Oscar, förklara det här för mig. Varför? Är Kingdom Heart så enormt stort för folk? Jag fattar inte det heller. Jag trodde att det var... Alltså för mig har det alltid varit den där obskyra spinoffen som råkade bli kompis. Ja, jag känner att vi måste djupdyka i den här jäkla Kingdom Hearts-grejen och förstå det här. Gärna i form av att vi hittar någon som faktiskt gillar det här spelet. Å andra sidan ska det ju sägas att det är samma referenspanel som undrar varför Half-Life överhuvudtaget var en grej. Absolut. Det var inte så bra det spelet. Nej.
00:28:43Och där blev man hatad av ett gäng till. Men så är det ibland. Ibland är det så. Men i alla fall, vi får komma tillbaka till det. För det är faktiskt väldigt, det blir så underligt stor grej. Så jag måste ha missat någonting här. Jag måste ha missat någonting här. För att då, det är ju oktober. Och det är ju skräckspel. Så att vi var ju tvungna med lite skräck på den här listan. Och nästa spel är också en Free 2, Lost Signals. Och det första spelet finns på Game Pass, tror jag. Om man vill prova det. Var ett väldigt konstigt spel. Man kunde göra väldigt mycket och jag för mig utan att spola för mycket så Det var Hade att göra med Typ Butterfly effekt grejer Som jag minns det Och tvåan är nu på gång. Jag hade inte alls koll på att det var på gång överhuvudtaget men trailern finns och är man intresserad så kan man titta på den. Men det såg väldigt lovande ut Verkligen superfin Så att Nästan så att jag blir sugen på att köra om det första igen. Det var inte jättelångt så att jag tror att
00:29:41Om man ska köra tvåan så kan det nog vara värt att köra ettan. För det var en så pass tidlös stil på det spelet också. Så det ser ju inte fult ut på något sätt. Den stilen håller väldigt bra över tid. Så att, mm, också en fri tvåa på gång. Vi har egentligen dragit över lite, men jag kände att det vore nice nu med tanke på att det är oktober, det är skräck, vi älskar det där. Att man typ rekommenderar ett spel lite skräckigt så här under den här månaden. Och vi har ju en person i den här podden som brukar ha listor. pushar över nattlinnen. Vad har vi? Det är så mycket skräcknyheter som jag egentligen vill prata om. Så nu har jag valt en här. Och det är ett spel som heter In Silence. In Silence. I tystnad alltså. Ja, och ni har väl sett den här filmen som det nu också kom en tvåa på. Den heter Quiet Place. Ja, exakt. Och det här är lite samma sak. Och tänk er, man spelar det här tillsammans med
00:30:41Jag tror att man kan vara sex personer som max, men man måste minst vara två. Och man är ute, jag tror, i någon form av skog. Och en spelar som monstret som är jättekänslig för ljud men inte ser någonting. Okej, intressant. Och sen alla andra spelar människor, ett gäng människor, kompisar som försöker komma undan från det här monstret. Alright. Det finns på PC. Ja, exakt. För det är ju Steam. Steam. Det smidigaste sättet att få er. Ja, precis. Ja, men nice. Jag tror att det är någon form av early access just nu, så att. Det är alltså rykande färskt skulle man kunna säga. Ja. Vilket också är trevligt. Så att, vi säger såhär. Utan att liksom pusha på folk, men nu har ni fått ett namn. Det finns såklart en Steam-sida, så ta er ett kik och se om ni gillar det. Och så måste ni sen skaffa fem riktiga vänner. Det kan vara ett större problem. Jag vet. Det är det som är det största problemet här.
00:31:40Men man kunde vara två, sa du? Precis. Man kan vara två, men jag gissar att det är roligare om man är fler. Det blir säkert en helt annan upplevelse i alla fall, tror jag. Men vad bra, då har vi faktiskt gjort en rekommendation som vi då kommer följa upp under några avsnitt till under den här månaden. Och om ni inte hade någonting annat som ni ville säga så säger jag som vanligt att vill ni ha mer av vår eminenta närhet så finns vi på Spotify. Vi finns på Soundcloud. Vi har en YouTube-sida och ni är så varmt välkomna som ni kan vara att uppsöka de platserna. Och ja, då rullar jag väl återigen över bowlingklotet till spelfarsen. Nu med Xbox-tema. Precis vad jag tänkte. Jag kan ju tyvärr inte säga att det är calling Tokyo. Jag hade velat göra det, men det blir inte så. Så jag säger väl som vanligt att försök att...
00:32:34Hitta något riktigt smaskigt kaffe och lite annat gott att tugga på. Sen hitta det där mysiga skräckspelet och nörda ner er i soffan. Njut och så får ni vänta en vecka till på oss så hörs vi igen. Ha det fint! Hej!