Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 35 - "Dead Space & Alan Wake Remastered"
Avsnittet i korthet: Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 35
Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 35 - "Dead Space & Alan Wake Remastered" är avsnitt 129 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 7 september 2021 och 28 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming.
Dead Space-remake, Alan Wake Remastered och Kinas speltak – spelnyheter vecka 35, 2021
Kort om avsnittet: Två skräckklassiker är på väg tillbaka: Alan Wake Remastered ryktas till oktober och de första bilderna från Dead Space-nyversionen har läckt. Panelen pratar också om Cyberpunk-moddarna som anställs, Abbas ”abbatarer”, Kinas tre timmars speltid i veckan och höstens spelsläpp – från Tales of Arise till Kena och Sable.
Kapitel i avsnittet om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 35
- 00:00 – Intro: nu är det höst på riktigt
- 00:55 – Kvällens drycker: tropisk grapefrukt-IPA, Briska och ”Schwip Schwap plus”
- 03:41 – Alan Wake Remastered i oktober?
- 04:34 – Aliens: Fireteam Elite och Alien-seriens upp- och nedgångar
- 06:26 – Dead Space: första bilderna läcker
- 08:18 – Cyberpunk 2077 anställer moddare
- 10:10 – Abbas digitala avatarer – och föryngrade skådespelare i spel
- 13:46 – Tormented Souls
- 14:43 – Death Trash
- 15:42 – Pathfinder: Wrath of the Righteous
- 17:35 – Kina: tre timmars spel i veckan för minderåriga
- 19:21 – Eastward och septembers släpp
- 24:04 – To the Moon-trean och vad vi har spelat
Veckans spelnyheter i Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 35
Alan Wake Remastered
Bilder har läckt och spelet ryktas släppas i oktober – skräckmånaden, då många streamers kör skräckspel. Spelet såg redan bra ut, och Remedy gör snygga spel. Har du inte spelat det: gör det, och titta inte för mycket först.
Aliens: Fireteam Elite
Left 4 Dead (eller Back 4 Blood) i Alien-världen. Alien-spelen har varit ojämna, precis som filmerna, men det här verkar kul – just för att det är aliens i sci-fi-miljö i stället för zombier i övergivna städer. Action horror, kanske.
Dead Space
De första bilderna från nyversionen har läckt. Panelen var skeptisk, eftersom originalet fortfarande ser bra ut, men bilderna visar att det kan bli mycket snyggare. Förhoppningen är att det inte blir som när E3-demon ser bättre ut än det färdiga spelet. Under segmentet försöker en kattunge äta upp Spelfarsan, ”Dead Space style”.
Cyberpunk 2077 tar in moddare
CD Projekt Red har anställt moddare som försökt rädda spelet på egen hand. Panelen är skeptisk: hur många hundra utvecklare har de redan, och hur känns det för dem som har slitit utan semester?
Abbatarerna
Abba är tillbaka med en show där digitala, föryngrade versioner av gruppen uppträder, gjorda av Industrial Light & Magic. Skulle samma teknik kunna föryngra skådespelare i spel? Panelen tror det. Samtidigt är det alltid lite konstigt med kändisar i spel – det är kändisen men ändå inte. Och Hideo Kojima borde lägga ner sina idéer om ett ”Mads Max” med Mads Mikkelsen och göra ett nytt Silent Hill.
Tormented Souls
En hyllning till de tidiga Resident Evil-spelen, med kvinnlig huvudperson och en look som påminner om remastrarna av ettan och tvåan. Allt är bra utom röstskådespeleriet, som enligt utvecklarna är en hyllning till hur dåligt det var i originalen. En demo finns på Steam.
Death Trash
Ett mer konstigt Fallout i pixelgrafik och dystopisk framtid, i early access med runt fem timmars innehåll. Studion skickade spelet till en av oss utan några krav.
Pathfinder: Wrath of the Righteous
50–60 timmar CRPG, backat på Kickstarter, med en blandning av rollspel och strategi där man även bygger upp en armé. Utvecklarna varnar för att de svåraste svårighetsgraderna är trasiga och orättvisa – vilket förstås fick många att köra på svåraste.
Kina begränsar speltiden
Alla under 18 får spela tre timmar i veckan – en timme på fredagar, lördagar och söndagar (plus helgdagar) – mobilspel inräknade. Panelen tror inte på förklaringen om spelberoende utan ser det som ännu ett sätt att kontrollera vad folk gör och vem de pratar med, i samband med att staten klämmer åt spelbolag som Tencent.
Höstens släpp
- Eastward släpps den 16 september.
- Bravely Default II – klassiskt JRPG, redan ute.
- Pathfinder: Wrath of the Righteous – släpps i helgen.
- Dice Legacy (9 september), där man kastar tärning.
- Life is Strange: True Colors (10 september) – blir det fantastiskt eller bara folk i en liten stad? Förmågan att känna andras känslor verkar spännande.
- Tales of Arise (10 september) ser lovande ut. Serien började med Tales of Phantasia 1995.
- Deathloop – som opera: man älskar eller hatar det.
- Kena: Bridge of Spirits – ett mysigt, magiskt äventyr.
- Diablo II: Resurrected (23 september).
- Sable – konstnärligt spel på en svävande cykel med musik av indieartisten Japanese Breakfast, och en demo att prova.
- To the Moon-trean, runt den 30 september. Mysigt, pixligt, fin musik och starka berättelser, inte mycket action.
Vad vi har spelat
En i panelen spelar Humankind – en lättare variant av Civilization där man vinner på fler sätt än strid. Linda har inte packat upp konsolerna än, men snart blir det Resident Evil 8 – och filmen Resident Evil: Welcome to Raccoon City har premiär den 24 november. Dessutom tips om Intravenous, ett spel i stil med Hotline Miami.
Snabbfakta om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 35
| Spel | Kort |
|---|---|
| Alan Wake Remastered | Ryktas till oktober |
| Dead Space (nyversion) | Första bilderna läckta |
| Tormented Souls | Hyllning till klassiska Resident Evil, demo på Steam |
| Pathfinder: Wrath of the Righteous | 50–60 timmar CRPG |
| Tales of Arise / Life is Strange: True Colors | Båda 10 september |
Avsnittsbeskrivning från podden
Ännu en vecka har smugit iväg och vi tar oss en titt på vad som hänt. Två stora spelserier är eventuellt på väg att få en ny het återlansering. Vi pratar om Dead Space och Alan Wake såklart. Välkommen in!
Om formatet Pulsen på Gaming
Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.
Fler avsnitt i Pulsen på GamingSpel vi pratar om
Transkription av Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 35 - "Dead Space & Alan Wake Remastered"
Hela avsnittet i text · 5 269 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Då säger vi hej och välkomna till Spelfarsan med vänner, pulsen på gaming. Det har blivit vecka 35, hösten är här. Spelen här, eller det har de väl alltid varit. Men den här veckan så har vi lite nya färska heta potatisar. Har du någon favorit på listan? Bland potatisar menar du? Mm. Nej men vi har väl ändå både heta potatisar och potatisar som vi då översätter till spel. Det finns ett gäng. Men... Om vi var lite trevande förra veckan så känns det som att nu är det lite höst på riktigt. Nu är vi inne i september officiellt. Så att nu kan man nästan du vet ha det som skäl och sitta inne igen. Det är höst nu. Nu är det för mörkt för att vara utomhus. Nu är det för mörkt och jag behöver spela alla nya spel. Ja. Så att nej, det har kommit ett gäng. Det kommer komma ett gäng och vi vet om fler som kommer. Så att det finns grejer att ta av. Men vi kanske...
00:00:55Officiellt ska jag starta upp programmet innan vi ger oss på hela den grejen. Det här kändes lite mera såhär... Mer sting än förra veckan. Den var lite mer mer. Lite mer mer. Ja. Precis. Men den heter ju också Canon. Croppy Canon. Ja. Och förr i tiden brukade vi ju ändå beskriva den lite grann. Så vi kan göra den igen den här gången också. Orange. Stor härlig text och typ en skål med citrusfrukter. Mm. Eller tropiska frukter kanske bara. Alltså det är ju citrus känns det som, men ja. Den heter ju tropican, alltså någonting. Det gör den och den ser, ser lite tropiskt färgad ut liksom. Men hur var den? Var det som en bris från Hawaii? Ja, mycket grapefrukt tror jag. Alright. Det låter ändå ganska bra. Är det tropiskt? Jag vet inte. Någon gång måste ju grapefrukten ha varit tropisk. Ja precis, alla frukter är tropiska tills de börjar växa i Sverige.
00:01:51Den är ju inte härifrån, det kan vi gå rätt säkra på. Nej, är inte det Sydamerika? Nu kanske jag bara hittar på hejvilt här. Kan man komma undan med att det är tropiskt? Regnskogen i Brasilien måste ju vara tropisk. Det känns ju väldigt tropiskt. Så länge den finns kvar så är den tropisk. Så länge den finns kvar så går den under epitetet tropisk. Sen är det en enorm kundparkering till det tropiska shoppingcentret. Det blir en boll så nära oss golfbana. Prinsess, ett trä kvar. Ja, precis. Ett träd som man slår. Alternativt två träd som man kan hänga sin hängmatta mellan då. Spelpassarna då? Vad blir det? Det vanliga. Det är den här briskan, vet du. Äppelcider med ananas. Det funkar. Så du är också inne på det tropiska? Jo. Det är bra. Hösttropikerna är här.
00:02:42Ja, men äppelmust är det faktiskt dags att göra nu. De som har i alla fall höstäpplen. Och äppelmust är väldigt höstigt. Det skulle vara ett poäng, helt klart. Själv så kör jag shwip shwap med sprit i. Så att en drink. Vad är shwip shwap? Shwip shwap plus skulle vi kunna kalla det. Shwip shwap är alltså någon slags tysk galen grej som de har kommit på, där man blandar kol och fanta. Därav ljusbrun färg. Jag trodde det var en IPA du satt med först. Det kunde ha varit det. Men idag blir det Swipswap+. Och när vi nu vet om det, känner vi oss redo att gå vidare. Det kan inte bli mer crazy än så. Swipswappa lite. Ja, precis. Swipswappa lite. Vi kanske ska då... Vi har en liten lista och sen har vi en annan liten lista. Två listor. Den här gången. Och en av listorna är saker som händer under veckan. Och en annan lista är om saker som kommer att hända.
00:03:41framöver inom gaming. Men vi kan väl börja med ryktet om att Alan Wake Remaster eventuellt kommer ut i oktober. Mm. Det har ju läckt lite bilder. Ja. Det ser ju bra ut. Alltså det såg redan bra ut, ska man väl kanske säga. Det här spelet hann aldrig bli så gammalt så att det såg fult ut. Nej, och jag hade förlåtit vad som helst när det gäller Alan Wake. Men Remedy gör ju snygga spel. Så att Har han inte spelat det förr, ska man kunna säga, så finns det egentligen ingen anledning att inte spela det. Remastrad, misstänker jag. För jag antar att de kommer fixa till eventuella buggar som fanns förut. De kanske har mer DLC och så vidare. Så det kanske blir den bästa edition av det här spelet på alla sätt. Och om den kommer ut i oktober så är det ju passande. Alltså oktober är skräckmånaden för spel. Och har blivit lite det också även på...
00:04:34Typ Twitch där många streamers kör Horror Month i oktober och kör en massa skräckspel. Jag misstänker att det kommer vara rätt många som kör det i oktober när det kommer ut. Och om man inte har spelat det så borde man inte titta på det heller för länge. Man vill ju inte förstöra spelupplevelsen för jag tycker ändå att det här är ett spel som man ska spela och uppleva. Ja, håller med. Ge er själva typ första 2025. Mer skräck då, Alien Kill Team har ju varit en grej. Och det är... Det är lite underligt det här med Alien för att de flesta av de spelen har varit med. Lite tveksamma? Lite tvek. Lite som filmerna, det började väldigt bra. Eller hur? Och sen blev det lite mindre bra. Ja men verkligen, för det började ju ganska bra. Sen blev det ju faktiskt väldigt bra. Och sen... Sen var det lite Alien 3 där och man tänkte så här, ja det här var ju inte den bästa filmen. Men visst. Och sen så var det liksom Alien Resurrection.
00:05:29Det här var ju skräp. Tänkte man. Fast det är fina miljöer. Det är väldigt fina miljöer. De är välgjorda. Och sen så kom ju hela den här grejen när de började blanda in andra franchise med Predators. Och då checkade jag mentalt ut. Det kanske inte är det bästa man vill höra om sin film. I alla fall, Alien Kill Team är ju då, vad ska man säga, left for dead i aliens-världen. Eller back for blood om man vill säga det. Som ju också kom ut alldeles nyligen. Verkar faktiskt ganska roligt. Någon som har kört det verkar tycka att det är kul. Om ingenting annat just för att det inte är zombier man skjuter, som det alltid är i sådana spel. Utan det faktiskt är aliens. Och att man är i sci-fi miljöer istället för bara vanliga typ övergiven stadsmiljöer. Men räknas det då som skräck? För det hade ju automatiskt räknats som skräck om det hade varit zombies. Bara för att det är en skräckad alien. Aliens är ju en skräckfranchise. Ja, det är ju det. Så att jag antar att det är åtminstone lite skräck.
00:06:26För det är ju en del jump scares och det dyker ju upp aliens från konstiga pipes och öppningar och sånt där. Så att, action horror kanske? Mm. Det får man väl kanske säga. Och då skulle man ju kunna passa på att prata om ett annat spel som också är action horror. Mer och mer. Allt eftersom det fortsätter. Men Deadspace har ju läckt de första bilderna från den kommande remastern där. Som det har pratats om väldigt länge. Men nu har de ju släppt grejer så nu verkar de verkligen vara på gång. Jag var väldigt skeptisk för jag tyckte att det spelet fortfarande såg väldigt bra ut som det var. Och är ett väldigt bra spel. Sen såg man de här bilderna. Det kan bli mycket, mycket snyggare. Det har hänt rätt mycket sen 360-eran helt enkelt. Ja, det har det ju verkligen. Man vill inte ens fundera på när 360-eran egentligen var. Nej, och jag menar. Jag körde väl det här senaste gången på PC. Så då såg det såklart bättre ut. Men även den versionen.
00:07:25Där blir jag tyst för att jag ser att en katt är med i sanningen. Och vill också vara med på Dead Space-skeppet. Precis. Han blev rädd. Ja, precis. Hade man stött på den där katten så hade det nog varit den trevligaste varelsen man stötte på i hela det franchiset. Det var obehagliga grejer på det skeppet. Men jag ser i alla fall fram emot den här remastern helt plötsligt. Jag trodde inte det, men lyckas de få hela spelet att bli lika bra plus så snyggt som det ska ut. Då kommer det bli ett bra spel. Jobbigt bara om det där var någon frame som de visade av deras super, superfina som inte alls är så det kommer se ut i inplay. Sen kan det såklart bli så att det kommer bara vara de nya, lite bättre grafikkort som kommer kunna köra på det sättet såklart. Men det får man ju leva med. Det känns lite grann som Witcher 3 och Loregan när de hade sin E3-show som var helt magisk och sen bara...
00:08:18Det här är inte riktigt samma spel som lanseras än. Det var inte så här snyggt, va? Nej, precis. Eller som med Cyberpunk, gjorde ju lite samma misstag. Kolla alla de här häftiga featurena som ni inte kommer få sen. Det är bästa sätt att marknadsföra på. Teasa så här. Det här kommer ju magiskt, men ni får det inte. Bara att de oftast inte säger det där sista som ni inte kommer få sen. Men nu ska det väl in en massa moddare och jobba för dem? Ja, det är ju faktiskt en nyhet som är värd att ta upp. Kommer tillbaka till vår härliga trend som vi hade. Vad händer i Cyberpunk-världen? Bra uppsnappat där Linda. För jo, så är det ju. Senaste veckan så har de alltså anställt ett gäng av de moddare som har försökt att rädda Cyberpunk på egen hand. Och nu ansett dem till, ja antagligen då det officiella projektet. Och det här möttes ju med stor skepsis av alla. För att de tänkte så här, kudos att ni plockar in talangfulla moddare, men hur många hundra utvecklare har ni? Ja.
00:09:13Och ni har inte lyckats göra någonting på jättemånga månader nu. Precis, hur kommer det sig att ni behöver de här för att göra... Borde det inte bara varit så att ni kunde be de jätteduktiga ni redan har att faktiskt göra de här grejerna? För att de här moddarna måste ju fortfarande sätta sig in i allting. Så det kommer ju ta ett tag innan. Och undra hur deras egna utvecklare känner sig. Det måste ju kännas så himla jobbigt. Du, vi tog in lite folk som kan fixa det här som du aldrig gjorde. Och samtidigt som de fick jobba stenhårt, aldrig ha semester och inte fick så mycket pengar. Det känns inte helt bra. Men kul på något sätt ändå med moddarna. Absolut. Just nu håller spelfarsen på att bli uppäten också. Deadspace style. Ni får ursäkta. Vi kanske ska säga att monstret vi pratar om är en kattunge. Den gillar att provsmaka allt.
00:10:10Inklusive människor. Han ska få nya tänder, det är därför. Precis. Så att det kan bli lite sånt. Men det är det man får leva med när det är kitties around, som man säger. Ja. Men som sagt, Cyberpunk, vi hoppas att det blir bra i alla fall. Men det känns lite konstigt att det är så här. Efter en ganska lång period av tystnad så säger man så här. Du, vi tog in lite moddare för att styra upp det här. Ja, jag tycker fortfarande synd om han. Den enda QA-snubben som de upplevt vanligen har. Som de hängde i stort sett. Hans fel! En grej som vi kanske ska nämna just med old stuff coming back som inte har så mycket med just spel att göra. Det är ju att Abba har kommit tillbaka. Och då tänker folk, woho! Vi tänkte inte prata om musiken, okej? Det är inte det. Det är inte därför vi är här. Om det inte är spelmusik, då är vi här. Men så vitt jag vet har man aldrig använt Abba-musikspel. Utom då i Singstar Abba.
00:11:04Okej, okej. Ja, i och för sig sådana spel kan jag tänka mig att de har dykt upp. Jag tänkte försöka tänka på vilken jäkla låt de använder i MUTANT. Year Zero, men det är ingen app-a-låt. Det är någon annan svensk dänga av något slag. Precis. Det enda jag alltid tänker på är Mr. Bean. Eller vad den nu hette. Den där han spelar hemlig agent. Och de sätter in fel skiva. Han står och sjunger karaoke. Det är också ett sätt. Men i alla fall. Det som var tekniskt lite roligt här var ju att de ska ha en ny show som bygger enbart på föryngrade dataskapade versioner av sig själva. De så kallade abbatarerna. Nice. Och då funderar jag på att säga, är det här någonting som ni tror skulle kunna föras över till spelvärlden? Vi säger att man börjar föryngra riktiga skådespelare som används i spel. Alltså vi har ju sett att...
00:11:56skådespelare är med i mycket spel nu som typ Death Stranding och En del är ju Far Cry och så vidare, men de har ju ofta sin egen ålder Tror ni att de kommer börja använda mer teknik för att typ såhär, ah den där killen var ju grym För 20 år sedan, vi tar in honom, han får köra sin röst och så bara föryngrar vi upp honom Det tror jag nog Ja, Will Smith skulle ju vara med i det här superpopulära spelet som jag inte kommer ihåg namnet på Just det! Och det första jag tänkte när jag såg bilden på Will Smith var gud vad ung han ser ut här. Det här måste verkligen vara hans unga jag. De föryngrade ju honom också i den där konstiga filmen som kom ut för något år sedan där han spelar mot sig själv. Just det, så det kanske bara är en Will Smith-grej snarare än... Ja, precis. Big Will Style kör alltid det där liksom. Ja. Men, as a like, jag tyckte den här tekniken, för det är ju Light & Magic, Lucas Archs gamla företag som har gjort de här. Och de är ju inblandade i mest tänkt sätt.
00:12:53Det vore coolt om de lyckas få till det här så pass bra. Även fast jag alltid varit lite iffig mot att ha folk som ser ut som sig själva i spel. Eftersom det ändå är en digital version av någonting redan. Jag kommer ihåg att jag tyckte att det var ganska coolt när jag såg det för första gången. Vilket kanske var i den här LA Noir. Och då tänkte jag att det kändes som en så pass ny grej så att det var häftigt. Men sen har det ju blivit mer och mer vanligt. Ja, för det är ändå så här. Det är kändisen, men det är ju inte kändisen. Så länge det inte är en FMV har de bara spelat in en film. Nej, exakt. Men på tal om det så var det ju lite kul tycker jag det där med Hideo Kojima. Att han ville göra ett spel med Mads Mikkelsen som skulle heta Mads Max. Ja, varför inte? Det är inte det konstigaste han har gjort. Nej, verkligen inte. Han borde ju däremot lägga ner alla de idéerna och bara göra ett nytt Silent Hill. Men jag antar att det kommer. Det borde han. Han borde göra det. Det är sånt som borde göras.
00:13:46Helt enkelt. På tal om skräckspelet kom jag precis på att Tormented Souls har ju kommit ut. Och det är ju i sin essens bara en hommage till de tidigare Resident Evil-spel. Ja. Jag vet inte om ni har sett någonting av det spelet men det ser verkligen ut som typ remastern av Resident Evil 1 och 2. Men en kvinnlig huvudperson. Och alltså allting var väldigt bra tycker jag utom en del av rättsskådespeleriet som var Otroligt dåligt. Men enligt dem själva var det en hommage till hur dåligt röstskådespeleriet var i de första filmerna. Eller första spelen. Ja, verkligen. Så att, om det var så, så fine liksom. Då får man väl ge dem det. Då funkar det jättebra, för det var ju verkligen riktigt dåligt. Ja, det var jättehemskt. Det var ju speciellt någon sån här... Någon karaktär som var ett barn, där man så här hörde så uppenbart att det här är ju typ en 30-åring som fejkar en barnröst just nu. Oh, det var inte bra.
00:14:43Men allt annat var rätt nice. Inte så många barn med i Resident Evil dock. Nej, inte så många. Men det här är också ett av de här spelen som har ett demo skulle man kanske säga. Så att vill ni prova det här så går det att dra ner ett demo från Steam och testar helt gratis. Vilket jag tycker, om ni gillade remastrarna av Resident Evil så tror jag absolut att det är värt att testa. Lite andra grejer då som är på gång, Death Trash har ju varit ganska hett nu senaste veckan och det är ju en tysk studio tror jag det är. Och det borde jag veta för att de har faktiskt hört av sig och skänkt en version av spelet till mig. Så att det känns lite elakt att jag kanske inte kommer ihåg vad de heter. Men you know, det är sånt som händer. Var det de som skänkte Swishwashen också? Det borde de ju ha gjort. Jag kunde haft det som krav. Men de hade faktiskt inga krav på mig alls med denna typ. Vi vill ge dig det här spelet. Vi tror att du skulle gilla det. Och om du gillar det så kanske du gör någon video av det. Tack, hej då.
00:15:42Jag tänkte så här, okej, fine, ni har ju i stort sett inte ställt några krav på mig alls. Så jag kan ta ert spel liksom. Men i alla fall, det är som ett lite mer konstigt fallout i pixelgrafik. Och nej, men det verkar helt otroligt. Det är såklart dystopisk framtidsmiljö och så vidare. Men det är i early access så jag tror att det är runt fem timmars material där just nu. Så att det finns lite att göra. Och jag tror inte de har sagt än så länge om man ska kunna fortsätta på sin save och sånt där. Men förhoppningsvis kan man ju det och då... får man ju tillbaka de timmarna sen då, skulle man kunna säga. Fem timmar är ju ändå ganska bra. Det är ändå ganska bra, det får man ändå säga. Det är väl ett fullångt... Ja, det är inte så mycket kortare än ganska många typ kampanjlägen i FPS eller nåt sånt där. Ja, eller vilket indiespel som helst. Indiespel, absolut. De brukar ju vara under tio timmar de flesta av dem, så inget konstigt där. På tal om ett spel som inte är tio timmar är ju nya Pathfinder: Wrath of the Righteous.
00:16:40Där kan vi nog prata om 50-60 timmar utan vidare som de flesta CRPG-spelen. Och även där så var jag inblandad, jag var med i den Kickstart. Nu har jag ännu ett jättelångt spel att köra någon gång. Det är ju en helg bara. En helg. Precis. Det som är lite roligt i det här spelet är ju då att det är någon slags hybrid mellan rollspel och strategi. Så man bygger upp en liten armé av något slag som jag har förstått som ska utkämpa slag. vid sidan av medan de springer omkring med sitt lilla gäng och gör saker. Det här är ganska häftigt i Mash Up. Och det första spelet var ju bra så att vi får väl se om jag kommer loss. Men folk som har kört det verkar gilla det de har gjort. Däremot så har de varit väldigt noga med att säga att det här spelet är just nu helt broken när det gäller de svårare svårighetsgraderna. Det är inte rättvist. AIM fuskar extremt mycket och du kommer dö extremt mycket om du kör på det. You have been warned, sa de ungefär. Kör på normal.
00:17:35Vilket gjorde att de flesta sa, haha, då kör jag på svåraste i alla fall. Och då tänkte jag så här, det är ju den ultimata gamer-fjädern i hatten att slå ett spel som är riggat mot dig. Exakt. Det är väl typ som att spela Alien Isolation. Ja, men lite så. Du kan inte vinna över det där, när alien kommer alltid tillbaka. Ja. Lite så det är. Så det är väl egentligen de normala grejerna som har hänt under veckan skulle man kunna säga. Sen så har vi ju då, som vi alltid vill vara lite edgy och bara nämna kortet. Kina har bestämt sig för att alla under 18 ska spela tre timmars spel i veckan. Mobilspel inkluderar inte mer än så. Done! Och bara på helger, va? Förut fick de ju spela på vardagar också. Det är någon slags helggodis. Vi tror inte på det här, tror jag. Nej, framförallt tycker jag att det är så kul att de säger att det är för att det är så många föräldrar som upplever att deras barn blir spelberoende och kan inte fokusera i skolan och får jättedåliga resultat.
00:18:34Jag vet inte vad de räknar som, hur definierar de spelberoende? Precis, jag tror att det de egentligen vill ha, och nu kanske det lyser igen lite att jag har väldigt svårt för det här landet överhuvudtaget, men det känns mer som ännu ett sätt att kontrollera vad folk håller på med. Och att spel, det är någonting som de inte kan riktigt kontrollera innehållet i heller, även fast de försöker. Och det kanske är där skon klämmer, antar jag för dem, att de inte vet vad det är i spelen som de här unga får uppleva. Nej, och vilka de stöter på via dem och pratar med och sådär. Jag tror att det är mycket sådant. Jag tror det här kommer bli en av de här grejerna som det aldrig går riktigt att kontrollera på det sätt som de vill. För folk vill spela spel liksom. Speciellt mobilspel som ju är enormt i Kina. Ja, hur kommer det ens fungera? Allting är ju typ mobilspel.
00:19:21De har också haft alla de här problemet nu senaste veckorna med att de försöker klämma åt alla sina spelbolag för att de tycker att de har varit inte tillräckligt patriotiska och massa andra grejer. Så jag tror att det är nog bara ett steg i det. Att de gillar inte när folk, som Tencent då, som de tyckte själva, lite för mycket makt och inflytande. Ja, verkligen. Och sen tänker jag så här, typ Steam som gjorde specialversionen för Kina. De la ju säkert ner väldigt mycket pengar på det. Det tror jag. Get Wrecked. Get Wrecked Son. Eller i det här fallet Get Wrecked Many Sons. Ja, precis. Men om man ska ta någonting positivt från Asien. Så i onsdags så hade ett japanskt indiekollektiv. En stream. De kanske för Azubu. Som är indieutvecklare från världen över. Som showcasear sina nya spel. Och bland annat så.
00:20:20Och kom det ju uppdateringar från Eastward. Ah, nice. Som kommer till PS och Switch den 16 september. Det gillar vi. Det är ändå ganska snart. Det för oss in på den sista lilla grejen vi har i det här nyhetsprogrammet. Det är ju då lite uppkommande spel i september. Och just nu så vet vi i alla fall att Bravely Default 2 kommer 2 september. Så att det är redan här. Det är ju då JRPG Screenings. Så att antagligen väldigt klassiskt då, JRPG. Och Pathfinder kommer ju ut nu i helgen. Och Dice Legacy kommer ut den 9 september. Och jag vet inte så mycket mer än att det är ett road like-spel. Jag vet att de visade det här på någon av de här mässorna i somras. Men jag för mig att det är just att man kastar tärning i spelet. Så att man har liksom tärningselementet med. Och de små avatarerna springer omkring där. Så det kan ju vara...
00:21:16Det tycker jag är en jättebra grej för det är ju en jättestor del av rollspel. Ja verkligen, och att få in det som en aktiv. Det skulle kunna bli rätt nice. Sen har vi Life is Strange: True Colors. Som antingen kommer bli ett fantastiskt spel eller så kommer det bara vara ett gäng folk i en liten stad. Typ så. Ja, det man fick se på gameshowen förra veckan var ju väldigt fint. Den scenen var ju... Precis, och det verkar ju vara häftig surrealism inbyggd och sådär. Att de kan gå in och ändra folks minnen eller känna av varför. Så det kommer ut 10 september. Tales of Arise, om man gillar Tales-serien och en klassisk JRPG-serie som håller på. Oskar, vet du hur länge den har hållit på, Tales-serien? Det måste vara ett bra tag nu. Det är väl i alla fall lätt 15 år. Ja, jag skulle nog säga det också. Och Tales of Arise.
00:22:11Har av det som de har visat än så länge. Sett väldigt lovande ut. Och det kommer också ut en tionde. Så att två spel där. Samma dag. Väldigt olika. Så att det är. Ja. Får se. Och sen även då Death Loop. Som vi har pratat om förut. Som är det här konstiga surrealistiska spelet. Där man bara lever om saker hela tiden. Kan bli spännande. Det påminner lite grann om det som vi pratade om förra veckan. Med 12 minutes. Ja verkligen. Fast liksom. En annan sorts loop. Men absolut. Och vi. har vi både tänkt att det här skulle kunna bli jättehäftigt men såg vi någon video som vi typ inte fattade någonting av. Ja, det kändes väldigt konstigt så jag tror att man, ja, antingen så kommer man tycka, det är som opera, antingen kommer man tycka om det eller så kommer man hata det. Ja, men precis, precis. Sen så har vi ju några spel till här i slutet av månaden också och Kenya Bridge of Spirit såg vi ju på Indiemässan förra året tror jag. Eller om det var...
00:23:06Stiga 3, men det var ju det här jättesnygga spelet med en liten tjej som hette Kina som sprang kring i en magisk värld och gjorde massa saker. Och hela den videon var ju mest så här, det här ser trevligt ut och det är lite magiskt. Så att, typ mysvarianten av ett äventyrsspel. Lite så. Vi får göra en liten dementi där. 95 kom Tales of Fantasy ut. 95? Okej, så det är 21 år sedan. Det är ändå ganska bra jobbat. Det är ganska bra jobbat. Så man skulle kunna kalla det en klassisk JRPG-serie. Sen tar jag emot lite med tanke på att jag gillade originalet men Diablo 2 Resurrected kom ju ut den 23 september. Men just nu känns spellistorna inte så heta så att. Och sen så kommer ett spel som heter Sabel som jag tror handlar om. Det är det här artsiga spelet där man åker omkring på en hobberbike. Och det var väldigt mycket såhär indie musik. Svår. Jag tror att det finns någon demo av det.
00:24:04Ute nu fram till 7 september som man kan ladda ner och spela. Och vill ni höra musiken så har jag en sån video på min kanal. Under en av showerna i somras så var artisten med och sjöng en del musik från det spelet. Reggaes Corner på Youtube. Precis, jag har hört talas om det stället. Många som verkar tycka om henne sedan tidigare också. Jag hade faktiskt aldrig hört talas om just den här artisten. När jag säger indiemusik så kommer ni förstå om ni lyssnar på det att den känns som musik som finns i indiespel. Och det är det vi har på horisonten under september. Det är ett till faktiskt som jag råkade läsa om idag. All right. To the Moon 3 kommer ju faktiskt i slutet av september, 30:e tror jag. Och det här spelet annonserades ju... To the Moon var ju riktigt bra. Ja, för det första To the Moon kom ju i tvåtusen, vadå, tio? Way back. Ja, verkligen. Men nu kommer ju antagligen...
00:25:00Äntligen då trean efter väldigt många år. Ja, och som sagt är det samma kvalitet som de första så var det bra. Det ser ju verkligen lika mysigt ut. Pixligt och härlig musik. Ja, och storyn var ju jättejättebra i de tidigare. Lite sådär tankeexperiment blandat med alla de här. Drar lite på nostalgi och drömmar och hela den här grejen. Så att gillar man sånt, inte så mycket action kanske vi ska säga. Så det är de som gillar en bra upplevelse mer. Som kanske är intresserade av det här. Har vi något annat som vi vill säga? Annars börjar det bli det här tillfället när jag passar över dartpilarna till spelfarsan. Vi håller kvar i den här darten. Jag tänkte att vi har ju liksom inte avgjort vem som är kungen i puben än. Så fram tills vi gör det så får vi fortsätta. Om ni inte har något annat som ni snabbt vill nämna så. Vi kanske ska ha ett nytt segment som jag hittar på nu. Vad har spelats den senaste veckan? Bam, sen så kan man avsluta.
00:25:59Om någonting har spelats, vad har spelats? Schymal kind. Okej, och du gillar det fortfarande? Mm, jag tycker det är kul. Och man ska ju säga att det är en liten light-version av de klassiska SIV-spelen. En annan touch skulle jag vilja säga. Det är lite fokus på annat håll. Det är inte så mycket combat som det är i SIV. Utan man vinner på en massa andra sätt. Så att... Värt att kolla upp om man gillar sådana saker och även om man har varit framme så skulle man kunna skaffa en del kända streamers som motståndare i det här spelet. Mm. Så är det. Har Linda varit på någonting eller sett någonting som du känner att det är där det händer? Det har varit mycket mobilspel fortfarande för att vi har fortfarande inte packat upp våra konsoler. Så att vi säger så här då. Raincheck, du kommer tillbaka när du har något som du kan rekommendera.
00:26:55Men de kommande veckorna kommer det ju vara Resident Evil 8. Det känns väldigt otroligt, ja. Och på tal om Resident Evil 8 så kommer det ju en ny film, Resident Evil: Welcome to Resident Evil, som har premiär den 24 november. Japp, stämmer bra. Det kan vara värt att nämna, det har hänt rätt mycket i The Franchise också, men det kommer vi kanske in på i kommande avsnitt av den pågående serien om Resident Evil-spel och annat Resident Evil-akt. Själv har jag faktiskt mest spelat ett spel som heter Intragomous. Som är ett hotline-möjligt liknande spel. Och gillar man sånt så kan jag rekommendera det. Och med det så smyger jag över pilarna i spelfasen. Take it away. Ja, men då säger vi väl som vanligt att nu är det dags. Upp med kuddarna, filten, sköna soffan, fåtöljen, vad det nu än är. Koppla av. Njut av att inte behöva vara ute. Spela trevligt så hörs vi nästa vecka. Ha det bra. Hej. Hej. Hej hej.