Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet Årskrönikan 2018
Temaavsnitt Avsnitt 48

Årskrönikan 2018

53 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Avsnittet i korthet: Årskrönikan 2018

Årskrönikan 2018 är avsnitt 48 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 16 maj 2018 och 53 min långt. Det ingår i formatet Temaavsnitt.

Spelfarsan fyller två – årskrönikan 2018 med Katowice, God of War och Frostpunk

Kort om avsnittet: Spelfarsan med vänner fyller två år och ser tillbaka: favoritavsnitt, resan till IEM Katowice och planer på fler gäster, specialprogram och besök i Stockholms spelställen. Först blir det nyheter om Red Dead Redemption 2, Frostpunk, BattleTech, God of War och Final Fantasy VII-remaken.

Kapitel i avsnittet om Årskrönikan 2018

  • 00:00 – Intro: två år! Red Dead Redemption 2 får ett datum
  • 02:53 – Frostpunk
  • 05:40 – BattleTech
  • 07:29 – Nya God of War
  • 09:21 – Final Fantasy VII-remaken och snart 50 avsnitt
  • 12:28 – Vad vi dricker
  • 14:19 – Nytt format: vi spelar in tillsammans
  • 18:18 – Specialprogrammen
  • 19:59 – IEM Katowice: 7,5 timmes final och fullproppade läktare
  • 26:05 – Bättre ljud och en mix av högt och lågt
  • 27:21 – Planer: VR, e-pub, arkadhall och fler gäster
  • 32:09 – Topplistorna och efterlysningen av feedback
  • 37:21 – 90 000 speltimmar, skräck och Games Done Quick
  • 40:38 – Årets höjdpunkter
  • 50:16 – Gör vi det här om fem år?

Veckans spelnyheter i Årskrönikan 2018

Red Dead Redemption 2

Rockstar har äntligen satt ett datum: den 26 oktober. Ettan kom 2010 och var fantastisk ”om man gillar westernspel – och att binda fast folk på spår”. Panelen konstaterar att Rockstar bygger alla sina spel på samma sandlådemekanik, men berättar bra historier och håller sidouppdragen på rätt sida gränsen. Witcher 3 får tjäna som exempel på motsatsen, och Far Cry 5 får godkänt.

Frostpunk

Ett dystopiskt överlevnads- och stadsbyggarspel från skaparna av This War of Mine. Under en ny istid ska de sista människorna överleva runt en värmegenerator, och valen är brutala – som att skicka barn till kolgruvan. Spelet är kort, 5–6 timmar, men snyggt och värt sina pengar. ”Högt rekommenderat.”

BattleTech

Jordan Weisman och Harebrained Schemes, som panelen träffade på Paradox förra året, har släppt Kickstarter-spelet med Paradox som partner. Det är turbaserad mech-action i X-COM-stil, med enorma mängder lore och kilometervis med text. En egen liten nisch, men välgjort. Förhoppningen är att få en längre intervju på PDX-Con.

God of War

”Årets spel” enligt många, och panelen håller med så här långt. För första gången har Kratos en personlighet, nu som kall men omtänksam pappa till sin son. Därmed är det i princip ”Spelfarsan digitalt”. På den svåraste nivån är det brutalt svårt, och många streamers körde fast i första fajten i timmar.

Final Fantasy VII-remaken

Enligt uppgifter har Square Enix fått kasta två års arbete. Panelen väntar hellre på ett bra spel, men skämtar om att det blir en 50-årspresent.

Det pratar vi om: Årskrönikan 2018

Ett år av förändringar

Den största skillnaden är att programmen nu spelas in tillsammans, på samma plats i Stockholm. Det ger mer snärt och bättre diskussioner. Specialprogrammen har varit tre: grillspecialen, Malmö E-sport och resan till IEM Katowice. Linda försökte följa Katowice på tv, men fick polska kommentatorer. Panelen minns en final på 7,5 timmar och läktare så fulla att brandmyndigheten borde ha stängt eventet. I juli väntar Köln. Ljudet har också blivit bättre, och målet är en blandning av allt från nördiga CS-program till samlarintervjuer.

Planer framåt

Panelen vill besöka VR-anläggningen VRX, där man springer runt med dator på ryggen. E-puben Kappa Bar har man redan provat, och Stockholms arkadhall vid Odenplan avrundades med Bomberman (ta med kontanter till polletterna!). Panelen vill också följa upp tidigare gäster ”som i Lyxfällan” och göra kortare intervjuer på event. Topplisteavsnitten, till exempel 100 bästa spel, har varit roligast att spela in. Den stora önskan är mer feedback, gärna kritik också.

Siffror och skräck

Tillsammans har panelen ungefär 90 000 speltimmar. Linda lovar att skräcken från ”Lindas hörn” fortsätter. Hon slutar först när indieskräckspelen tar slut, alltså aldrig. Games Done Quick-tjatet kommer tillbaka inför sommarupplagan, och kanske åker man på den europeiska motsvarigheten i Sverige.

Årets höjdpunkter

  • Grillavsnittet – sommar, fågelkvitter och poddande utomhus.
  • De svenska skräckspelen – bland dem Year Walk, som fick andra i panelen att kolla upp spelen.
  • E3-programmen – ”gaming-julafton”. Horizon Zero Dawn gick från en kort trailer till ett av generationens bästa spel. Det spelade två i panelen naivt i en enda sittning, och det gick inte.
  • Katowice – 15 minuter med GeT_RiGhT och öl med hela Fnatic-laget. ”Har du aldrig varit på ett sånt event kommer du inte förstå hur häftigt det var.”
  • Vinterspelsprogrammet – mitt under vinter-OS och med 1080° Snowboarding (”även om SSX är bättre”).

Och om fem år? Panelen hoppas att den håller på så länge det är kul. Den lovar att lägga ner podden om Final Fantasy VII-remaken kommer ut nästa år – men först efter en 70 timmar lång livestream.

Snabbfakta om Årskrönikan 2018

Spel Vad vi säger
Red Dead Redemption 2 Släpps 26 oktober, stor förväntan
Frostpunk Dystopiskt, kort, högt rekommenderat
BattleTech Nisch men välgjort
God of War Årets spel-kandidat
Final Fantasy VII-remaken Försenat – vi väntar
Avsnittsbeskrivning från podden

Vi fyller två, hurra!!! Vi gratulerar oss själva genom att ha ett program som handlar om vad vi har tyckt varit bäst med det gångna året. Vi blickar även framåt. Det blir en kavalkad av minnen, reflektioner samt spännande nytt som kommer under det kommande året.

Om formatet Temaavsnitt

Temaavsnitten är podden i sin renaste form: vi väljer ett ämne och pratar om det i en timme. Det kan vara en genre som metroidvania eller RTS, en studio som Rare eller Naughty Dog, en högtid som jul eller påsk – eller våra årliga skräckspecialare inför Halloween.

Fler avsnitt i Temaavsnitt

Transkription av Årskrönikan 2018

Hela avsnittet i text · 8 607 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:02Ja, då säger vi hej och välkomna till ytterligare ett avsnitt av Spelfarsan med vänner. Idag är det faktiskt vår egen årskrönika. Vi firar hela två år. Så det här programmet ska vi tillägna hur förra året är, vad vi tycker komma skall och lite allt möjligt godis i påsen. Men vi börjar som vanligt med lite nyheter, vad vi har i glaset och det vanliga. Så jag tänkte att vi släpper ju den sköna bomben direkt. Äntligen har ju Rocketstar satt ett datum för Red Dead Redemption! Två! Är det godis i godispåsen? Det är godis i godispåsen. 26 oktober om jag minns rätt. Jag tänkte att det är lite western-godis. Ja. Det är som en beef jerky fast spelmässigt. Eller hur? För alla er som har bott under en sten, när kom det första ut? Det är länge sen. Tio år sen.

00:01:01Tio år sen. Alla som har bott under en sten i tio år, det här är stort. Det var ett väldigt bra spel första. Om man gillar westernspel. Ja, och binda fast folk på spår. Det gör jag även i andra spel. Men om man gillar det i westernmiljö så var Red Dead Redemption fantastiskt. Och man ska väl säga att Red Dead Redemption är ju en GTA-kopia fast i westernmiljö. Med hästar? Ja, med hästar. Det är ju Rockstar, så att... Alla deras spel är ju... Om man vill vara elak så ska man säga att alla deras spel bygger på samma mekanik. Och vill man vara positiv så säger man: Men alla deras spel bygger ju på samma mekanik för att de som gillar deras spel gillar den typen av gameplay. Ja, för de har ju gått ifrån... De hade ju en period ändå när de gjorde till exempel lite bully och lite såhär... Touchade på annan mekanik. Men oftast är det ju samma, samma sandlåda liksom. Ja, de gillar sandlåda med...

00:01:55Ganska bra stories runtomkring. Det är väl kanske det som gör att de är lite snittet över många andra som också gör sandlådespel. De har oftast väldigt bra historier att berätta i samband med att man får springa runt helt fritt. Och massor av side stories. Massor av side stories. Men jag skulle ändå säga att de håller sig på rätt sida. Jag och Oscar har pratat många gånger om när det blir för mycket, som i Witcher 3 till exempel. De här spelen håller sig ofta lite mer på rätt sida av det snöret. Jag tycker de har haft en ganska bra balans i sina spel. Ja, men det är lite som jag... Jag har ju spelat igenom Far Cry 5 nu och jag tycker också att de är på rätt sida, som du säger, av det här snöret. Inte för mycket, liksom. Nej, just det här att blir det för mycket så tappar jag lite fokus. Jag vet inte riktigt var jag ska börja nånstans, så blir det jobbigt och så slutar jag spela. Får man lagom mängd som man kastas på sig hela tiden, då blir man lite triggad istället. Jag hoppas på att lyckas med det.

00:02:53Jag hoppas att de lyckas med det, att de ser fram emot tvåan. Och det är första av de spelarna som kommer till PC:n också, tror jag. Första gjorde inte det. Nej, precis. Det kom till Xbox däremot. Det är stort. Ja, det gjorde det. Tvåan och sådär, tror jag också. Men den här gången så är det en full release. Så det är ett stort plus också. Ja, och vi har ju inte direkt... Ja, lite aprilväder har vi fast, fast det är maj nu. Så det får ju ändå ett... Tänka på den andra stora nyheten och det är ju Frostpunk som släpptes här för ett par dagar sedan. Ja, stort för den genre som gillar de typerna av spel. Det är ju lite survival-spel och sim-ish. Det är ju skaparna av This War of Mine eller vad den heter. Det är ju ett strategispel eller simspel som mer går ut på att du...

00:03:49upplevelsen kanske med att bygga den perfekta staden. Lite kort så handlar det om att det är en ny istid. Sista delen av människorna har flytt. De har med sig en Justine Punk-setting. De har med sig en radiator som utsöndrar värme. Och sen ska man helt enkelt överleva för det blir kallare hela tiden och man måste hämta kol och man måste fixa mat och så vidare. Så det är väl egentligen ganska klassiskt resurssamlande. Men estetiken och det är ju verkligen så här att ja, du kan tvinga alla barn att arbeta. Och när de dör så... Faktum är att det till och med är en ganska bra idé. Det är dystopiskt. Verkligen dystopiskt. Och som du säger, väldigt hårda val. Det kan vara så här 150 minusgrader ute och...

00:04:35Barnen vill inte gå ut och då kan man tvinga dem att gå till kolgruvan och hämta lite grejer. Fullt medvetna om att 90% av dem kommer dö, men de 300-400 andra i din lilla koloni överlever. Så det är ju byggt mer för, ska vi kalla det din egna resa eller? Än att det har fantastiska omspelningsvärden eller någonting i den stilen. Det är inte fruktansvärt långt heller. I och med att storyn driver på hela tiden. Så kanske 5-6 timmar ungefär sådär. Hur som helst, det är väl värt sina pengar. Det är inte sådär jättedyrt. Jag har för mig att det kostar 29 dollar. Ja, det är inte jättedyrt. Och som sagt, gillar man steampunk och snö, istid. Survival. Survival, så är det väldigt snyggt gjort också. Estetiskt väldigt snyggt gjort. Så att, värt att titta på. Ja, högt rekommenderat. Sen har vi ju också ett annat spel som du och jag var lite sugna på. Som hade med stora robotar att göra. Mm, Battle Tech. Precis. Där är det ju vår kära vän som vi har pratat hela...

00:05:40tolv minuter med som är John Wise och hans Hairrate Screams som har släppt sitt BattleTech som var kickstarter från början. Ja, och sen som sen fick Paradox som partner. Och det var på Paradox förra året som vi stötte på honom och pratade lite. Precis, och för den som inte känner till det här då så är det ju turbaserad mecka. action. Har man spelat X-com så är det något åt den stilen men du är inte bunden av att du är en bas. Utan du är mer en grupp hjältar som reser runt och gör uppdrag. Och som bygger på ett fysiskt spel också, så är det en digital version. Ja, det finns tusentals sidor Lore och böcker och allt möjligt. Med nästan alla deras produkter skulle man kunna säga så finns det enormt massor Lore. Och så gillar man att bygga, mecka.

00:06:35Robotar och verkligen ner i minsta detalj sitta och planera och hela den strategiska biten. Och man får vara med om att precis som alla deras spel egentligen så är det väldigt lite röstskådespeleri. Du får vara beredd på att läsa kilometervis av text. Mm, så är det. Ser vi samma sak där? Det är en egen liten nisch, men välgjort. Mm, och vi hoppas ju på, sen kommer vi ju till det senare i programmet, men att vi kan få prata med honom lite mer på PDX-Con, som dyker upp om ett par veckor. Mm. Så att, som sista större nyhet kanske man ska säga, ett spel som är väldigt mycket bredare i Nya God of War. Mm. Det är ju en stor nyhet. Det är ju årets spel. Ja, det är en trippel A. Ja, det är det. Det är ju fortfarande ganska tidigt på året, men...

00:07:29Jag har hört många säga att det här kommer definitivt vara i topp fem spel för året. Även i slutet av året. Och jag är lite beredd att hålla med om det jag har sett. De tidigare God of War-spelen har jag alltid tyckt varit ganska begränsade. Det var bara Kratos som var förbannad på allt i 15-20 timmar och slog yxan i fejset på allting. Men den här gången har de för första gången en personlighet, tycker jag. Väldigt mycket story. Och han är ju dessutom pappa, så han har ju med sin... unga son överallt. Så att det är mycket just deras relation också till varandra. Så vi skulle kunna ha med henne i spelfarsan alltså? Ja, det är ju egentligen spelfarsan digitalt liksom. Och just också att hur en sån person som Kreatos är som appa. Det är väldigt så här kall och distanserad på ett sätt. Men samtidigt så bryr han sig. Så de har ju fått mycket...

00:08:22positivt vibes just hur de skriver dialogerna och väldigt bra voice actors också. Sonen är väl också rätt cool? Sonen är cool och där ska man kanske nämna att den som spelar sonen har mocap. Den lilla killen som springer runt i spelet är ungefär så som den kodisen ser ut. Och riktig nördfaktor, det här var ingenting som jag visste om för jag har egentligen inte sett den serien, men han som har rösten till Kratos är en av huvudkaraktärerna i Stargate-serien tydligen. Så det är många som har varit väldigt sugna på det. Men jag är inte särskilt insatt i den, så jag vet inte riktigt vem det är. Men det var en stor grej. Och som vi har varit inne på lite tidigare, det här spelet är inte bara svårt utan det är fruktansvärt svårt på svåraste. Det är sådär, träffad en gång så är det dödsvårt. Vilket var, inte en kontrovers, men det var väldigt många som var förvånade. Det har ju blivit lite så att svårt har inte alltid varit svårt.

00:09:21Väldigt många som skulle streama det här på Twitch dag ett körde så här: Nu kör vi svåraste... Det körde de fast i första fajten i timmar. Det är inget spel för mig, känner jag. Det finns ju även det första. Det är fint. Jag gillar sånt. Novellspel. Det är klart att det är fajter, men trycker du bara på den här knappen så kommer du att klara det. Det är lite kul att de har... Det som första nivån och den sista är att du vill hoppa ut genom fönstret. Svårt. Snyggt gjort, får man säga. Det gillar man ju. En annan besvikelse som har rullat i nyhetstråden som kanske inte har varit helt oväntat är att Square Enix har fått dumpa två års arbete av remaken av Fired Fender 7. Ja, den tog. Cyber Connect 2.

00:10:16Inte var up for the stuff om man säger så. Det fanns ju lite varningstecken. Nähä. Även tidigare. De var ju kända för sådana fantastiska titlar trots allt. Som tidigare. Jag menar det. Så att. Trist. Men. Vi har ju sagt det här tidigare att. Vi är beredda att vänta tills det här spelet är bra. Än att de håller till någon slags deadline och. Fimpar du totalt? Jag är ändå väldigt skeptisk till att de kommer få ihop det här på något bra sätt i slutet. Jag tror ju, som jag sagt tidigare, att om jag har tur så kommer jag spela det här innan jag fyller 40. Vilket är fem år bort. Jag ser det sådär att det skulle kunna vara en bra 50-årspresent. Mm, faktiskt. I alla fall om man ska följa 15:s utvecklingstempo liksom.

00:11:03Så det blir ju om två år. Men då kan vi ju ha ett spelfars som fyller 50 avsnitt där du spelar det spelet. Visst vore det härligt. Det är ett 18 timmar långt avsnitt. Jag gillar ändå ditt driv med att podden är kvar då. Ja, men det är den väl? Det hoppas jag verkligen. 15 år. Då kommer vi titta tillbaka på den här årskrönikan. Oj, oj, oj. Vad lovade vi? Då kommer man så här. Vilken kokade du på egentligen? I så fall så har vi gjort 375 avsnitt ungefär i runda slängar. Det är taget. Det är värt att fira. Något som vi kanske kan nämna det är att vi snart är uppe i 50 avsnitt. 50 fantastiska avsnitt. Mer eller mindre. Speciellt en rak höger. Mycket bra avsnitt. Vad hände med det? Om någon mot förmodan har missat det avsnittet. Ja, så gå in genast och lyssna på det, för det är helt underbart. Precis. Pausa och gå tillbaka. Jag tycker det är speciellt kul att Linda säger att det är ett fantastiskt avsnitt när du inte var med i det avsnittet. Jag tror inte ens jag har lyssnat på det. Men det här var före min tid. Det var ju det. Vi hade ju hela fyra program eller någonting sånt innan det begav sig. Var det bättre förr?

00:12:28Nej. Det är alltid bättre förr, men det finns definitioner. Rent allmänt var det alltid bättre förr. Men just i det här fallet var det uppenbarligen inte bättre förr för det är ingen som har lyssnat på det. Men vi hade kul när vi spelade in det. Hade vi några fler nyheter eller ska vi tömma skafferiet för stunden? Ja, det är väl dags att rulla vidare till glaset. Till glaset, ja. Jag har faktiskt inget glas alls idag eftersom... Ja, av skäl, inte för att dricka alkohol, så har jag faktiskt en Pepsi Max Lime utan socker. Är du sponsor nu eller? Kanske. Av Lime. Av Lime, ja. Detta stora brand som bara säljer Lime. Ja, och då är vi alla spända och har förväntat på vad har Linda i glaset? Jag har ett vitt vin, ett Bourgogne som heter Jurassic Park.

00:13:26Utan PARK och på det franska viset. Jurassic! Exakt. Men hade det inte varit roligt om det hade varit Jurassic Park? Det hade varit jättekul. Det här ska jag dricka nästa gång jag spelar LEGO Jurassic Park. Jag har en känsla av att det skulle vara lite så här med copyright och allt sånt där. Men annars tänkte jag på Jurassic Park Evolution som kommer den 12 juni tror jag. Ja, just det. Det verkar till och med ganska lovande av det jag såg. Ja. Jo. Alltid på att släppa in barn till T-Rex och sånt där. Ja, jag menar det, jag menar det. Men alltså, det här vinet får ju faktiskt ett plus just för att namnet är så bra, känner jag. Själv sitter jag också med vin. Så jag kör på rosé med sommarglädje. Du, bunkra upp inför sommaren.

00:14:19Minut, eller minuti, eller hur uttalar man det? Minut, låter det som. Mycket franskt. Franskt i pipelinen, som man säger. Ni känner att ni vägde upp min sockerfria på ett bra sätt. Ja, exakt. Vi dricker lite mer sockrigt och jäst. Lite mer värdigt, som man säger. Lite mer värdigt, exakt. Men det här ska alltså handla om årskrönikan. Så det ska handla om oss. På ett eller annat sätt. Ja, och vi kanske ska börja genom att säga att det här är ett program istället för två som vi körde förra året. Så det är ett maxat program istället för två maxade program. Ja, det blir inte riktigt lika mycket behind the scenes som förra året. Nej, för de behind the scenes ser ungefär likadana ut. Njut av den storyn en gång, så vi besparar er i år. Ja, men om vi ska nämna någonting som kanske har hänt.

00:15:15mer eller mindre i alla fall, rent strukturellt, är ju att vi spelar in de allra flesta programmen tillsammans på en och samma fysiska plats. Ja, det är relativt nyligen som vi började med det och jag tycker att det har varit en jättepositiv grej. Alltså självklart alltid trevligt att umgås poddgänget men programmen får lite mer snärt och Det är enklare att få till riktigt bra diskussioner, tycker jag. Ja, och det är mycket roligare. Det blir en helt annan grej. För idag är det inte alls kul. Jag fejkar all glädje just nu. Jag också. Jag lider. Jag och mitt vin fejkar glädje. Precis. Det här programmet spelas in på hemlig ort i huvudstaden. I den kungliga huvudstaden, till och med. Den kungliga, ja. Med ett dolt F där någonstans. Det måste vi säga att vi måste ju ändå salutera honom för han har ju fyllt år nu nyligen. Vad var det? Längsta sittningen ever? Kanske inte den svåraste perioden att sitta heller. Men inga kommentarer kring det. Han har varit längst. Mest kung. Fått en tårta i fejset. Ja. Ja, det var ju tråkigt för honom. Och troligtvis varit på fler dekadenta fester än...

00:16:37Som en riktig kung ska vara. Men var ska man annars få en tårta? Är det inte det optimala stället att få en tårta? Det har ju clownerna visat oss under många år. Ja, det är ju klassiskt. Vad intressant om de hade dömt honom till spöstraff på torget. Eller vad det nu var en gång i tiden. En gång i tiden hade det där varit avrättning på en gång. Det får man inte göra. Men tillbaka till det nya formatet. Det är väl ett format som vi känner att det får bli det framöver så ofta det går? Ja, i alla fall om vi inte gör våra specialprogram där vi kanske inte pratar så mycket nyheter och sånt där utan det är mera pang på rödbetan, så att säga. Ja, precis. Våra standardprogram blir alltså live studio audience utan the audience.

00:17:34Och utan live. Ja, utan live också. Liveinspelat, men inte livesänt. Så ingenting av det jag sa, fast ändå lite. Specialprogrammen, då? Vi har väl haft en del specialprogram sen senaste krönikan? Ja, det har ni. Du var ju med på grillprogrammet, så det är inte bara vi. Vi har haft tre. Vi började året med... Grillspecial. Sen så hade vi Malmö e-sport. Och sen så hade vi min favorit. I alla fall min favorit specialprogram. Det var ju från Katowice. Vad ska man säga rent. Alltså specialprogram. Som vi definierar är ju egentligen de tillfällena som dyker upp när vi inte kör det vanliga formatet. Så det kan egentligen vara. lite vad som, så länge det finns någon typ av spel med i bilden någonstans. Så det skulle lika gärna kunnat vara att vi var på en loppmarknad och de säljer begagnade spel eller ska lyssna på spelmusik någonstans. Så det är väl ändå en grej som vi gärna fortsätter med framöver. Ja, men jag tycker de har lagom balans på det i alla fall för att blir det bara specialprogram då finns det ju inget vanligt program. Nej, alltså vår målsättning kanske vi ska...

00:19:00peta in specialprogram mellan de vanliga programmen så att de kommer alltid rulla på ungefär med den regelbundenheten som vi har haft förhoppningsvis och sen så petar vi in ett och annat specialprogram lite här och där när vi har gjort roliga saker helt enkelt. Och där får man ju väldigt gärna den som lyssnar får väldigt gärna tipsa om det är någonting som vi bör uppmärksamma. Det kan ju vara allt från jag har den största svenska Donkey Kong-samlingen till Inte vet jag. Jag har precis släppt det här coola spelet eller vad det nu kan vara. Vi pratar jättegärna om spel i stort och smått. Det har vi försökt vara ganska tydliga med hela tiden. Som sagt, har ni nåt kul, hör jättegärna av er. Hör jättegärna av er rent allmänt. Men har ni såna grejer, extra gärna. Vi tar oss gärna en titt på sånt. Och ja, var inte blyga.

00:19:59Har jag sagt förresten att jag försökte följa med er när ni var där och kollade på det här? Nej. Jag fick ju en sån här Viasat Sport superpaket av min kille i present. Och, eller det var väl inte present, jag hijackade hans konto. Det lät bättre när du sa pax. Precis. Han erbjöd det i alla fall. Just det. Semipresent. Och då såg jag att de hade livesändningar därifrån. Jag bara, vad kul med e-sport. Det ska jag testa att kolla på. Men då var det ju livesändningar med polska kommentatorer. Den är ju svårare. Det var inte så himla lätt att hänga med. Och det tar liksom över ganska mycket. Fast det där är intressant, för jag har sett att de faktiskt har gjort en del... Fel när det kommer till livestreamingen för att jag tittade på När det var från Paris eller vad sjutton det var nu ganska nyligen Då var det ju så att första delen gick ut på Franska kommentatorerna för alla Oavsett liksom officiella streamen Sen typ 3-4-10 rundor in eller vad det var Då helt plötsligt så liksom ryckte väl någon Så det är tydligen kanske något som Ändå är visst förekommande

00:21:20Jag kanske bara skulle ha hållit ut lite längre? Ja, ett alternativ som man alltid kan göra det är ju att ESLs YouTube-kanal har ju nästan alltid alla streams, eller deras Twitch menar jag. Du kan ju också, det finns en sajt, det finns många, men en sajt är Live Esport Scores eller någonting i den stilen som alltid har respektive streams från nästan varenda match som sänds. Precis. Men det var ändå ett bra försök tycker jag. Det hade ju varit kul om du hade digitalt tittat på de sju timmarna som finalen var. Alltså det var ju, om vi pratar om lite det här med årets bästa och sämsta och så vidare så att Katowic, som jag sagt till många oavsett som har frågat så var det nog en av de absolut bästa resor jag gjort någonsin oavsett gaming eller inte men just...

00:22:16var samtidigt en av de jobbigaste för att sitta och titta på 7,5 timmar CS när det är en och samma egentligen match som pågår. Jag förstår, jag tyckte det var jobbigt så satt jag för det på hur spelarna tycker att det här upplevs egentligen. Men hörde ni kommentatorerna också? Ja. Så ni hörde allt på polska? Nej. Nej, de kör ju engelska. arenorna just för att det ska vara internationellt eftersom det är så mycket folk som åker dit. Sen så tror jag de sänder på det lokala språket i olika kanaler. Ja, okej. Ja, det är ju lite bättre. Men sju och en halv timme och då är det alltså, det var bara en av matcherna. Så det var mycket CS under den helgen. Men att avsluta med dryga sju timmar i en match, det var en prövning. Vi hade ju faktiskt tur att vi fick

00:23:11Med tanke på att vi hade stött på lite folk som var inblandade i ett av lagen så fick vi faktiskt vatten och snacks skickat till oss under den här sittningen och det var ganska bra. Det var välbehövt. Verkligen. Eventet i sig var väldigt bra på många sätt och vis men de hade ju den här konstiga, eller hur ska vi säga, de hade ju en grej. Jag tror att ESL körde över... Oftast att man har en kö så man släpper in folk gratis. Om det finns plats. För att få fulla läktare. Problemet är ju det att det blev ju lite väl fullt. Vi fick ju liksom stå i, ja. Jag tror att hade någon från eventuella brandmyndigheter tagit sig en titt där hade de stängt ner det där eventet omgående. För hade det hänt någonting så hade det brunnit inne hundratals människor.

00:24:09Vi satt som packade sillar i de här gångarna mellan segmenten. Helt fritt. Det var bara där det fanns plats. Då hade vi ändå betalat för att få vara där inne. Det var ändå en stor arena. Det var egentligen det enda jag reagerade på. Bra. Det var just att de tog in för mycket folk. Det var som sagt en stor arena, men de hade tagit in alldeles för mycket. Och vill ni lyssna mer på det här så har vi ju ett helt avsnitt som bara handlar om EM-Kestovic. Precis. Och hint hint, vi kommer antagligen göra ett sånt här program i juli när vi ska iväg på nästa C-sevent i Köln i Tyskland. Precis. Eller Cologne som de så vackert säger på engelska. Då ska jag försöka följa det på Viasat och vänta ut de franska kommentatorerna.

00:25:07Det värsta som kan hända är väl att det är på tyska, misstänker jag. Tyska, menar jag. Det är bättre än polska, för redan där kan man åtminstone... Ja, men tyska har man väl nån slags... Det är åtminstone oceaner närmare svenskan än vad polska är. Ja, exakt. Man kan åtminstone få ett hum om vad de pratar om, misstänker jag. Så hoppas vi på svenska framgångar igen. Ja. Efter det vi pratade om i vårt CS-program så har det faktiskt blivit lite uppsving igen. inom e-sport för svensk e-boll, speciellt inom CS med nya framgångar för svenska laget. Så det var kul. Absolut. I sommar är det dock ett helt annat svenskt lag jag kommer hålla på. Man kan hålla på flera svenska lag. Vadå, den där tramsiga sporten när man sparkar på en boll? Jag säger bara: Heja Sverige, säger jag. Och så säger du det. Vad ska man säga mer då?

00:26:05Vi har ju en vision om att göra saker bättre hela tiden såklart. Vad tycker vi själva har blivit bättre utöver formatet? Ljudkvaliteten. Ja, det känns bra. För det är ändå någonting som alla som lyssnar på det här programmet att det är någonting som gör helheten bättre att man faktiskt kan lyssna på det här utan att behöva anstränga sig lite extra mycket för att höra för viknasterljud och annat. Så det strävar vi alltid efter att få till. Bättre såklart, så bra ljud som möjligt. Sen tycker jag också att vi strävar ju också för att få en ganska så rolig mix ändå utav högt och lågt i och med att vi har ju sagt att vi ska fortsätta med som de sagt de här special... programmen då, att man kan ha allt från ett supernördigt program om CS:GO i någon specifik tävling till att intervjua, som sagt, samlare av specifika spel eller vad som helst. Alltså att man får en bra dynamik. Ja, och det tycker jag väl ändå är det roligaste med programmet, att vi är väldigt varierade kring vad vi gör. Vi har ett samlings...

00:27:21temat som är spel, men att vi ändå är öppna för allt möjligt inom den genren. Det låter väldigt sådär men... Ett par grejer också som vi planerar på att göra mer som egentligen är specialprogram som komma skall under året, det är ju att det även hänt lite andra roliga relaterade grejer till gaming i Stockholm. Bland annat så har man ju dragit igång VRX som vi kommer att besöka som är Vad kallar du det, full motion VR? Det vill säga att du har en ryggsäck med en dator med VR-glasögon och springer runt i ett fysiskt rum à la Laserdome fast i virtuell verklighet. Så det här med gåstolen och allt det vi pratade om tidigare, det kanske blir verklighet till sist. Ja precis, och då lovade vi ju att vi skulle ha någon typ av sanning. Det hoppas vi ju på.

00:28:18Ja, precis. Självklart gör vi det. Det var inte alls så att jag bara sa det för att jag aldrig trodde att det skulle hända. Så det är häftigt. Men det har faktiskt, som Oskar är inne på, hänt lite sånt. Det har även öppnat en e-pub, eller vad man ska säga. Kappabar, ja. Ja, och där har vi faktiskt redan varit. Vi tassade dit helt ovetandes om hur det skulle vara. Men så här i efterhand, trevligt ställe, bra mat. Men som många av de här ställena så får man kanske gå dit. kan vara satt i fullt helt enkelt. Det är inte en jättestor lokal. Det är väl inte supernytt, men vi har väl tänkt att kanske försöka få tag i någon som jobbar med Hej Stockholm också. Ja, där har vi också varit och provat lite grann. Det är alltså Sveriges största, tror jag fortfarande, men i alla fall Stockholms största och mest dedikerade arkadhall. Ska man vara helt ärlig så kanske det är den enda också. Om ni tycker sånt är kul.

00:29:18Så kolla med fördel upp det här för att det är så pass mycket att man kan spendera en kväll där utan vidare och pröva på det. De huserar ju i Rocks lokaler vid Odenplan. De har en bit av den här lokalen och den är längst in. Och tar med kontanter. Ja. För det funkar ju så att du växlar till polletter. Det är old school på det där sättet att det är mynt som gäller. Eller sedlar som man sen kan växla. Så vi avrundade det hela med Bomberman. Ja, det känns ju ändå... Det vet man ju. Där visste man att det gick dåligt. Ja, exakt. Där förstod man. Mer sånt ser jag fram emot rent allmänt. Det är kul. Nån gång hoppas vi också att vi kan locka med... Du var med på grillningen, som var fantastiskt kul. Nästa mål är att få med dig på fler såna event, helt enkelt.

00:30:17Sen har vi också pratat en del om att vi ska återbesöka tidigare gäster. Kanske mer gäster överlag, men även följa upp på en del gäster och se hur det har gått. Precis som i Lyxfällan, man kommer tillbaka sen. Jag har bränt ännu mer pengar, nu är jag skyldig två miljoner istället. Precis, och det är väl för att knyta ihop att gäster är nånting som vi hela tiden håller lite... utkik efter, som vi tror skulle kunna vilja vara med och som kanske också är roligt att höra för er lyssnare är duktiga på vad de håller på med i sina lesbiska projekt. Men där har vi ju haft tur att prata med några som har projekt som är ganska stora och som tar ganska lång tid och där är ju då kanske kul att komma tillbaka. Och vi har fått lite löften från en del om att de gärna ställer upp igen, så det tycker jag är jättekul att höra. Så får vi se. Förhoppningsvis.

00:31:12Förhoppningsvis har det hänt så pass mycket att vi också reagerar på det. Så att det inte bara blir akademiskt. Ja, om inte annat så kommer vi ju även också försöka att där vi är på spännande event, även om det kanske inte blir ett fylligt helt avsnitt, men ändå att kunna göra, ska vi kalla det intervjuer? Med intressant folk. Det är väl egentligen exakt det det är, om man ska vara helt ärlig. Vi fick ju nästan till en jätterolig intervju i Katowice. som hade varit väldigt kul att få ut. Tyvärr föll det lite på ljudkvalitet och stimmighet i lokalen. Men vi kommer att försöka bättra oss med lite bättre utrustning så att vi kan få till såna saker i framtiden och då lyckas få ut det i bra kvalitet så att ni kan lyssna på det. Jo, absolut. Jag tror också att det är de små guldkornen som kommer att bli...

00:32:09lite den här extravagansen som gör att det är extra roligt att lyssna. Just för att vi ju, om man ska ge sig själv lite beröm, så är vi ganska duktiga på att ställa kanske inte de mest vanliga standardfrågorna om man säger så. Precis, vi är lite edgy. Så där har vi kanske, alltså motivering kanske man ska kalla det, vad vi ser fram emot. Mer special, mer gäster, mer återupplickar. Det ser jag som en jättekul grej att se fram emot. Men vad ska man säga då? Rent avsnitt som vi har spelat in under det här året. Vad har varit bäst där? Vi har ju vår topp 100-lista, men den fortsätter väl fortfarande? Den är klar. Den är klar. Är den klar? Den är klar. Men jag håller helt med. Alla de avsnitten där vi har haft listor.

00:33:05förhålla oss till har oftast blivit väldigt roliga att prata om. Just att man har tagit fram listorna. Så man kan vara helt ärlig med vad man tycker. Ja, men det är kul på något sätt. Man får snabbt bestämma sig för vad man tycker om saker. Ja, och det är ändå så här. Det här är oftast listor som är framtagna av antingen gamersites eller väl erkända medier. och där det är duktigt folk som har jobbat och satt ihop de här listorna. Det är alltid kul att andra har lyft fram de 100 bästa spelen eller inom nån genre och så vidare. Den var jättekul. Och som du säger, att bara köra igenom 100 spel, ge alla en, två minuter och försöka kondensera ner det spelet till det, det var kul. Så jag hoppas att vi lyckas hitta fler roliga listor att gå igenom. Ja, för det var roligt att spela in det också för att...

00:33:59Alla spel var ju överraskningar. Så det var så här: Okej, vad kommer komma på nästa plats? Och så bara: Okej, det här spelet känner jag inte till. Men sen började jag... Precis. Men sen var jag också väldigt imponerad för ni kunde ju verkligen alla spel på de här listorna. Mellan er två. Nästan i alla fall. Ja, jag tror det. Jag tror det var ett eller två som vi båda sa: Vad är det här? Ja. Men... Då var det oftast nåt som var så här från nåt innan vi ens var födda. Vi avslöjade väl kanske lite djupet av våra i de två programmen. Så är det väl. Men det är jag lite stolt över. Det handlar ändå om spel, så det är väl bra. Ja, det var kul. Så mer listor rent allmänt. Det är ett av mina favoritavsnitt från det här året. Men när det är en lista som inte vi har gjort så har man överraskningsmomentet med. Och det är kul för alla oss.

00:34:58Får vi reagera på saker och vi vet ändå att det kommer fylla ett helt program och förhoppningsvis skapa bra dialoger och bra surr. Oftast är det den spontana reaktionen, det märker man oavsett vad man gör, som ger den bästa dynamiken eller roligaste argumentationen eller vad man nu vill uppnå. Helt klart. Om man ska gå till andra motpoler, vad är det som kanske inte har varit bra eller mindre bra? Jag kan tycka lite allmänt, utan att peka ut någon specifik, att vi får folk ganska dåliga på att ge feedback när vi ändå ställer upp och försöker att förmedla någon specifik intresse rent allmänt. Nu låter det som att det är någons skyldighet, men vår önskan är att ni där ute tycker till. Och säg vad som är bra och vad som är dåligt, vad ni vill ha mer av. Det är egentligen den enda inputen vi kan reagera på utöver det vi själva snappar upp som att det här verkar funka mer eller mindre bra beroende på hur många som vill ha det. Mer interaktion överlag skulle vi jättegärna ha rent allmänt. Det är svårt i Sverige överhuvudtaget att få folk att...

00:36:26höra av sig och säga vad de tycker. Men det är någonting som jag personligen skulle tycka var jätteroligt om vi fick mer av. Och om inputen är mer skräckspel, då är det jättebra input. Ännu bättre. Det tycker vissa också. Men det är som jag brukar säga, jag tycker det skulle vara minst lika intressant att höra någon som sitter och sågar oss vid fotknölarna som någon som tycker att det är jättebra. För jag är ju en sån person som jag tycker att, ja men vad intressant, varför tycker du så här? Så är det alltid. Kritik är också en reaktion. Det är egentligen det vi vill ha. Är vi helt ute och cyklar? Har vi hittat rätt? Vill ni ha mer av nånting, mindre av nånting? Allt sånt är kul att höra. Sen kommer vi självklart inte att ändra på allting. Vi gillar vissa saker och vill ha det på det viset. Men all information är bra information.

00:37:21Jag räknade ut lite snabbt att tillsammans så har vi ungefär 90 000 speltimmar. Wow. Vad ska man säga om det? Vi är nära hundra. Exakt. Det är det man tänker med det. Det är lite störigt att det inte är hundra. Det är det jag tar med mig. 10 000 speltimmar till innan nästa krönika. Det har du gjort va innan typ nästa onsdag eller någonting i den stilen? Det kanske blir lite svårt. Det händer. Annars, Linda var inne på det. Hur många skräckspel kommer vi kunna nämna innan nästa årskrönika? Många. Ja, jättemånga hoppas jag. Jag hoppas på jättemånga nya bra skräckspel under kommande år. Apropå det så såg jag ju att Inter the Woods eller vad det heter har ju fått ett releasedatum nu. Nej. Precis. Det var ju en väldigt bra uppföljande fråga som jag inte kommer ihåg förstås. Men jag tror att det var september, augusti, någonting sånt. Okej, det är inte så farligt långt bort. Det är bara en sommar bort. Precis. Men det är ju som sagt att vissa genrer brinner vi ju extra mycket för. Det färgar ju avsnitt även som handlar om andra saker. Och så kan jag tycka att det ska vara. Det är det som gör att det förhoppningsvis blir intressanta versioner. Att vi har lite olika.

00:38:48Det kommer jag i alla fall att vara väldigt mån om att vi behåller framöver. Att vi har den mixen. Och att vi då har lite skräck från Lindas hörn hela tiden. Det är bra. Vi håller oss på rätt kurs i spelöknen. Ni kommer att höra mig tjata ganska mycket snart om oss som Games of Quick igen för att vi börjar närma oss summer edition. Och där har vi, jag tror vi nämnde det, men nån gång är det på plats under ett av de här eventen, helt enkelt. Vi kan inte säga när, för tyvärr så är de oftast i USA. Och inte bara det att de är i USA, utan de är oftast på väldigt udda ställen där det går att hyra stora komplex för mindre pengar, misstänker jag. Det kommer inte vara New York eller Los Angeles? Väldigt liten chans på det. Nej, men däremot så kanske vi kommer att åka på den europeiska motsvarigheten som faktiskt brukar gå i Sverige. Ja, och det är nog så spännande.

00:39:45Det vore jättekul. Vi ska inte prata jättemycket om det här eventet men det är ett bra event just för att det är för en god sak. Man får se många häftiga spel och man får se duktigt folk som spelar dem också. Det går ju också mycket snabbare än finalen i Champions League. Det gör det. På sju och en halv timme på Awesome Games. Ett antal spel. Det kan vi säga på en gång. Ja, det beror lite på vad det är. Jag har för mig att om man kör... Final Fantasy 7 utan Warp Litchers och allt sånt där så är det ju runt 7 timmar. Men ja, anyhow. Rent allmänt så borde det vara mer. Men en del av dem absolut har sin lilla Men om vi får välja ut ett tillfälle under senaste året eller som sagt vårat år. Vilket är det här tillfället som känns lite extra speciellt? Tänkte du i Poten eller rent gamingmässigt?

00:40:38Nja, just nu tänkte jag väl egentligen poddmässigt. Sen kan det ju vara anslutning till det i och för sig. Ja. Jag har två saker. Okej. Grillavsnittet tyckte jag var jättekul. Ja. Det var en höjdpunkt. Det var somrigt, det var grill, det var fågelkvitter och vi satt ute och poddade och det var väldigt roligt. Det var en väldigt, väldigt fin dag. Fruktansvärt flyt. Det var inte den bästa sommaren rent vädermässigt. Vi tajmade en väldigt bra dag för det. Verkligen. Det andra är nog när jag pratade om Norden Hym. Ja, just det. Det var inte dumt, det heller. Nej, det var så mysigt svenskt skräckspel. Du hade en väldigt bra lista med svenska spel till det avsnittet överlag. Ja, just det. Det var den här tid... Just det. Så det fanns en del. Just svensk, som vi alltid pushar lite för. Svenska spel, svenska game happenings, är alltid kul att höra om. Och vi gör gärna reklam för sånt, rent allmänt. För det gör gaming bättre i Sverige. Det är vi för. Det var kul att höra om det. Jag kollade upp båda de spelen efter det programmet för att vara lite mer på koll på vad som finns här, helt enkelt.

00:42:04Precis. Northern Hymn och Yearwalk hette den andra. Just det. Så var det. Jag tycker alltid att E3 är stort, rent gamingmässigt. Eftersom vi alltid försöker göra ett program kring E3... Snart är det dags igen. Det som är kul är att man har så många spel att prata om på en och samma gång eftersom alla de stora företagen släpper sina... Julklappar låter fel, men lite sina... kommande presenter, sina AAA-titlar, sina indie-titlar, sina nya projekt. Vi har Hideo Kujimas till exempel. Det tycker jag är jättekul, just att samla ihop alla dem efter det E3-eventet. Det brukar vara 20-30 spel i alla fall, där kanske hälften av dem är nya. Att då få sitta och snacka med er om det, vad man inte tror, när man tror det kommer. Det tycker jag alltid är jättekul.

00:43:00Det finns alltid några spel som kommer under radarn som man inte alls hade sett och som sen verkligen verkar häftiga. Så E3-programmet ser jag alltid fram emot. Det är verkligen en liten julafton. Det är det. Gaming-julafton. Men också lite frustrerande. Det är som att spela Tetris. Man vet inte om det kommer att hända. Nej, och det är kanske det som också gör att man snackar efteråt. Åh, den där trailern var så häftig. Jag undrar om det nånsin blir ett spel. Ja. För det är nästan alltid lite så. Just att komma tillbaka till Hideo Kujimas till exempel. Ja. Som var så underligt att man nästan utgick ifrån att det här kommer aldrig bli nåt. Nej. Nej, verkligen. Och så här ett år senare så är man väl ungefär fortfarande där. Så vi får väl se om det dyker upp nånting i år. Det skulle vara intressant att se om det här verkligen blir bra.

00:43:57Blir inte bra, vilket det finns en möjlighet. Då är det fortfarande att det skulle vara mitt stora höga nöje med att träffa honom. Varför gör du så mycket skitspel nu för tiden? Och får pengar kastade på sig. Men förr eller senare måste man ju producera också. Det kanske är en enorm pengatvätt bara. Precis. Men det är just det jag menar. Allt kring E3 blir oftast intressant att prata om. Och de här spelen som man får se sin första trailer av, till exempel Horizon Zero. Den här jättehäftiga korta grejen när hon sprang genom en dal och det var stora robotar i bakgrunden. Man visste ingenting om det spelet. Att sen följa upp det med att jag och Oscar naivt trodde att vi skulle kunna köra igenom hela spelet i en sittning. Spoiler, det gick inte. Att det sen ansågs vara ett av de bästa spelen totalt sett förra året och ett av de bättre spelen.

00:44:52den här generationen. Det är ganska häftigt just från den korta trailern som var bara några minuter. Eller God of War-trailern som man fick se. Ja, den var snygg. Ja, verkligen. Den var så konstig och annorlunda från vad man hade förväntat sig. Så det är många som har tyckt till om er. Speciellt förra året som många ansåg var... Ett av de mest slätstrukna är tre på väldigt länge. Men för mig så tror jag att så länge det finns kvar i det formatet, det vill säga att alla dyker upp, eller de flesta... Vilket inte är helt självklart. Nej, det har ju blivit fler evenemang. Så länge de behåller majoriteten av de stora företagen där så kommer jag tycka att det är en kul grej. Men det är klart att blir det mer med urvattnet så kanske det blir så att det är något annat event som förr eller senare kommer vara det.

00:45:47man ser fram emot mest. Det vet man inte. Det är en bra möjlighet för roliga program kring det. Nån gång vore det kul att göra nån livesändning där vi sitter och visar presentationerna för nån av de större och kan prata lite innan, under och efter. Det vore jättekul. Då får man verkligen som vi pratade om på en gång. Shit, det där var ju jättehäftigt. Eller vad var det där för nånting? Reaktionsvideos. Precis. Snabba klipp. Så det vore jättekul. Ja, själv så lite. Jag tycker ju ändå någonstans att oavsett vad vi fick ut i podden, vilket var väldigt lite eller kort beroende på hur man nu ser det, så måste jag ändå säga att Katowic ändå var det bästa på så sätt att... Många pojkdrömmar gick i uppfyllelse under de här 48 timmarna. Att bara få sitta 15 minuter med get right och ha ett personligt samtal med honom. Det var ju en ganska fantastisk grej. Att dela 40 öl med hela fanatic-laget var ju en hel annan grej. Det är en av de här grejerna som är väldigt svår att förklara. Om man aldrig har varit på ett sånt event. Det är en av de här grejerna som...

00:47:12Som jag brukar säga med folk som tycker att New York var häftigt. Har du aldrig varit i New York så kommer du aldrig förstå hur häftigt det är. Och det är lite samma sak här. Har du aldrig varit på ett sånt här event så kommer du inte förstå hur häftigt det var för oss att prata om det här i efterhand. För så speciellt var det. Ja, men det är lite grann som vi även sa i det avsnittet. Att om man tänker sig att man är extremt fotbollsintresserad så är det lite som att sitta med... Alla spelare i Champions League i ett och samma rum Även om det kanske skulle vara fysiskt omöjligt Men vi säger de bästa spelarna i Champions League i ett och samma rum Och dela en bärs med de flesta av dem på ett eller annat sätt Det är faktiskt en väldigt bra jämförelse Det är bara att de är fler, men själva konceptet är väldigt norrländskt Eller som när jag var tolv och fick röra i Kevins hand när jag var på Backstreet Boys konsert Typ så Och ändå vill han inte gifta sig med dig Det är dåligt alltså

00:48:08Han var ju också inte tolv. Jag känner bara lite såhär, och Kevin åkte dit för fan. Ja. Det var så värt det eller vad det är de säger liksom. So worth it. Nej men om vi ska vara lite sådär så, förutom Katowic så tycker jag ju att, om jag ska nämna någonting som vi inte har nämnt, för jag tycker alla de sakerna är bra överlag. Det är att jag gillade vårat vinterspel, eller vinterprogram. Ja. Om vinterspel. Det blev väldigt mysig stämning för då var det verkligen vinter och vi hade fått till en väldigt bra samling av spel som verkligen slår an på vinter. Bland annat ett av mina käpphästar när vi pratar vinter som är 1080 som jag fortfarande anser var världens bästa snowboardspel. Även om SSX är bättre. Men det var ju också... Agree to disagree. Men det var ju också mitt under brinnande vinter-OS. Eller frysande vinter-OS kanske. Isande vinter-OS. Det var ett väldigt trevligt avsnitt. Men jag tycker rent allmänt så har vi fått till fler poddavsnitt som känns bra. Jag hoppas att alla program är...

00:49:22är trevlig att lyssna på, men där man själv känner att: Gud, det här var ett kul avsnitt att få spela in. Den känslan tycker jag att vi har fått till oftare under det här året än året tidigare. Men jag tror också att det har blivit lite mer varma i kläderna och vi får till bättre diskussioner om det vi pratar om, förhoppningsvis. Så det är väl nånting som alltid förhoppningsvis kan bli lite bättre. Det är den förhoppning jag har i alla fall. I två specialprogram. Det man kanske kan komma tillbaka till just där det är ju att vi får se hur det blir om det blir ett program om det. Men jag håller på och hjälper en vän som sitter med i styrelsen för Täby fotboll. Där man har tänkt att man ska starta för barn överlag att man ska ha en e-sportsbit också. Där man spelar Fifa. Ja men sånt där är ju jättespännande. Mm.

00:50:16Börjar närma oss. Klockan klämtar och allt vad man nu brukar prata om. Så... Vad tror ni då? Linda var ju inne på det lite kort så svaret är kanske redan givet men 15 år kanske är lite långt. Men om vi säger fem år. Tror ni att vi gör det här fortfarande då? Jag hoppas det. Förhoppningen är ju att vi gör det här så länge vi tycker att det är kul. Någonstans så är det ju det som... gör att vi gör det nu. Och den dagen vi inte har kul längre och fortfarande gör det här så tror jag det kommer märkas på en gång. När alla indie-skräckspel tar slut då är det över. Då lämnar Linda igen. Nu är jag klar här. My work is done. My work is done here. Så det känns skönt att det var det som du hade som out för det kommer aldrig hända. Nej, det kommer faktiskt aldrig hända.

00:51:14Nej, jag tror just att skräckspel skulle försvinna är så här... Det kommer aldrig hända. Nej, precis. Det lär väl vara... Resident Evil, vad ska vi gissa på då? 12? 13, kanske? Nåt sånt, kanske. Nej, men som sagt. Så länge jag tycker det är kul och så länge ni tycker det är kul, självklart, så fortsätter jag gärna med det här. Det har varit jättekul. Från där vi började, och vi ska inte gå in på det, men från där vi började tills det har kommit nu, har jag haft jättekul hela vägen. Och det är bara att hoppas att det fortsätter framåt. Ja, det är som du brukar säga, det är ju resan som är det roliga och inte målet. Precis. Och i värsta fall får vi säga så att när Final Fantasy VII kommer ut så pensionerar vi oss någonstans där i 50-årsåldern. Jag tror faktiskt att det är en väldigt bra målsättning för sen så känns det som att vi har gjort vårt, om man säger så. Jag tror att det kan jag... Förlåt sig vis så är det någonstans i 50-årsåldern. Om det kommer ut nästa år så får vi väl lägga ner för...

00:52:08Om det händer, då lovar jag att lägga ner podden för det är så extremt osannolikt. Det skriver jag på under vilken dag som helst. Spelfarsan förtidspensioneras. Ja, precis. Det behövs inget mer sen. Då kör vi istället en livestream där vi sitter med spelet och klarar det i en sittning över 70 timmar. Och sen så kanske vi checkar ut för gott. Ack så glada! Det blir en streamklassiker på Twitch. Det var ett väldigt bra sätt att avrunda den här sittningen. Vi hoppas på, precis som vi har sagt flera gånger under programmet. Hör av er, gärna. Stort som smått. Vi är mer än gärna pratar om vad som är relaterat till gaming. Och ert skrickspel är ännu bättre. Mycket bättre. Mycket bättre. Ja, och med det så säger vi då tack och hej för ikväll och på återhörande: Tjingeling! Tjingeling! Hej hej!

Fler avsnitt i Temaavsnitt

Påskspecial

1 h 2 min
FokusSäsongsspecialare

E3 2018 del ett

46 min
FokusMässor & galor

IEM Katowice 2018

32 min
FokusE-sport & speedrunning

E3 2018 del två

28 min
FokusMässor & galor

Bläddra bland alla 264 avsnitt