Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 5 - "Golden Eye"
Pulsen på Gaming Avsnitt 105

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 5 - "Golden Eye"

33 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Avsnittet i korthet: Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 5

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 5 - "Golden Eye" är avsnitt 105 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 10 februari 2021 och 33 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming.

Spelnyheter vecka 5 2021 – GoldenEye till Xbox 360 läcker, Embracer köper Gearbox och Valheim tar över

Kort om avsnittet: Det inställda GoldenEye-släppet till Xbox 360 har läckt ut på nätet, och Embracer köper Gearbox. Vi går igenom nyheterna från vecka 5 2021: Mass Effect Legendary Edition, Valheim-feber, Final Fantasy XIV:s digitala fanfest, Kinas egen Steam och kartan till Resident Evil Village.

Kapitel i avsnittet om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 5

  • 00:00 – Intro: en halvmeter snö och gul snö
  • 01:54 – I burken: norsk dubbeltorrhumlad IPA och Briska-cider
  • 04:09 – Mass Effect Legendary Edition
  • 08:46 – OpenTTD kommer till Steam
  • 09:39 – Cyberpunk 2077 får ett ljudmod
  • 11:31 – Valheim är stekhett
  • 13:27 – Final Fantasy XIV:s digitala fanfest
  • 16:11 – HBO-film om GameStop och Reddit
  • 17:56 – Tale of Immortal och Kinas egen Steam
  • 20:36 – Kartan till Resident Evil Village läcker
  • 22:33 – Korta nyheter: Overwatch 2, Diablo 4, EA, Amazon och Sonic
  • 25:15 – GoldenEye till Xbox 360 har läckt
  • 26:14 – Embracer köper Gearbox
  • 30:25 – Super Mario World i lossless och Super Nintendo World i Minecraft

Veckans spelnyheter i Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 5

Mass Effect Legendary Edition

Alla tre spelen remastras, och det första får de största förbättringarna. Tyvärr har BioWare slarvat bort källkoden till DLC:n Pinnacle Station, så den kommer inte med. Kameran ses också över, bland annat de omotiverade inzoomningarna på Miranda i Mass Effect 2 och en del märkliga poser för kvinnliga Shepard. Panelen, som i vanliga fall inte gillar sådana ändringar, tycker att det här mest är logiskt. Har du inte spelat serien är det dags nu.

OpenTTD och Cyberpunk 2077

Byggnadsspelet OpenTTD, öppen källkod-varianten av Transport Tycoon, kommer till Steam. Och i vårt stående Cyberpunk-segment har en modder gått igenom runt 800 ljudfiler och balanserat om musik mot röster, så att man hör vad folk säger på klubbarna. Kostnad: 11 GB. Lite pinsamt för CD Projekt att eldsjälar fixar mer än studion själv.

Valheim

Vikingaöverlevnaden som alla streamar. Panelen tänker på Rust och tycker det ser lite old school ut men lovande och mysigt, särskilt med ett gäng vänner. Det bästa klippet: fyra spelare som paddlar nerför en flod i tjugo minuter på en flotte.

Final Fantasy XIV

Fanfesten i London blev digital på grund av covid, och producenten Yoshi-P höll låda ensam på scenen. Nästa expansion avslutar huvudstoryn efter över tio år – och den går till månen, i klassisk Final Fantasy IV-anda. Spelet läggs knappast ner, tror vi, utan en ny berättelse tar vid.

GameStop, Reddit och Kina

HBO gör film om short squeezen kring GameStop. Ingen av oss köpte aktien, men det var kul att se Wall Street slås på hemmaplan. Mindre kul: Kina får sin egen censurerade version av Steam. Det riskerar att stänga kinesiska utvecklare ute från den globala marknaden – och därmed spel som det kinesiska RPG-succén Tale of Immortal.

Resident Evil Village

En lågupplöst karta har läckt, med namnen House Beneviento och Castle Dimitrescu. Panelen är hypad, och den långa Lady Dimitrescu har redan blivit ett internetfenomen.

Korta nyheter

Overwatch 2 och Diablo 4 kommer inte i år, vilket inte stör oss. EA köper Codemasters för 1,2 miljarder dollar. Amazons nya chef Andy Jassy lovar att de ska göra ett spel som inte är skräp, efter Crucible och New World. Sonic får en Netflix-serie, Sonic Prime, och ett eget Lego.

GoldenEye till Xbox 360

Veckans titelnyhet: den nästan färdiga 360-versionen av GoldenEye, som stoppades runt 2008 på grund av bråk om rättigheterna, finns nu ute på nätet. Mer än så vill vi inte säga, mer än att originalet var fantastiskt.

Embracer köper Gearbox

Embracer, gamla THQ Nordic, köper Borderlands-studion Gearbox för 1,3 miljarder dollar. Bolaget har 113 spel under utveckling och köpte 18 studior på en dag förra året, många av dem medelstora Stockholmsstudior. Grundaren började på 90-talet med att sälja importspel – och vi var kunder, så vi tar åt oss äran. Panelen är svagt positiv, så länge studiorna får fortsätta styra sig själva.

Mario på slutet

En entusiast har återskapat Super Mario Worlds soundtrack i lossless med originalsyntarna, och någon bygger Super Nintendo World i Minecraft. Vi lovar att någon gång sända därifrån.

Snabbfakta om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 5

Nyhet Vem Kort
Mass Effect Legendary Edition BioWare / EA Pinnacle Station saknas
OpenTTD – Till Steam
Valheim Iron Gate Stort på stream
Final Fantasy XIV Square Enix Huvudstoryn avslutas
Resident Evil Village Capcom Karta läckt
Codemasters EA Köps för 1,2 mdr dollar
GoldenEye (Xbox 360) Rare Läckt
Gearbox Embracer Group Köps för 1,3 mdr dollar
Avsnittsbeskrivning från podden

Vecka fem har redan passerat och vi har överraskande nog saker att prata om igen. Gott och blandat men bland de sötaste bitarna är Golden Eye som nu finns där ute i det vilda. Kom in och slå er ned en stund.

Om formatet Pulsen på Gaming

Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.

Fler avsnitt i Pulsen på Gaming

Transkription av Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 5 - "Golden Eye"

Hela avsnittet i text · 6 040 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:00Jajamän, då säger vi hej och välkomna till spelfarsan med vänners nyhetspulsen. Veckan har slagit fem, fast det där blir ju jättekonstigt. Men det har hänt i alla fall. Och vi har klivit in i februari och det är nog minst en halvmeter snö där ute. Så du måste ju känna dig som din gamla glada barndom, Linda, eller? Hur känns det? Ja, den var inte glad på det sättet. Jag gillade ju aldrig snön. Nähä. Men den var kall. Kall som få. Den var kall och det var ju... Nånstans var det härligt att det var ljust och stjärnklart ute. Alltså ljust på grund av snön. Men den myskänslan får jag inte riktigt här i Stockholm av snön. Det blir inte riktigt lika... Det blir ljust, ja. Men det blir lite slaskigare. Ja, det är väldigt moddigt. Sen har snön en tendens att bli missfärgad på grund av biltrafiken.

00:00:57Tror du jag skulle säga på grund av alla hundar? Ja det med. De kan man inte lita på. Jag tjatar ju på grabben att inte slicka på gul snö höll jag på att säga. Ja det där med gul snö har ju varit en hemsk upplevelse för många tror jag. Speciellt alla de jag mulade med sådana snöbollar. Men det var ju även vid snö sa de ju att man fick maskar i magen om man åt. Ja. För alla de som tar med sig en försvarlig boll hem och äter till middag. På tal om mat och dryck då. Vi kommer ju nästan naturligt in i ett segment som har varit med nu ett tag och som vi står för. Som vi inte vill glömma bort eller vara utan. Nej, jag vet inte hur söndagarna skulle vara utan det. Men vad händer idag i burken? Idag i burken händer det, jag tror att det är fest här. Det är ett gäng...

00:01:54Bad haircut. Bad haircut guys, de har inget hår alls. Det är det som är skämtet. De har däremot hår på benen. Och det blixtrar. De sprudlar. Och det är någon form av norskt bryggeri faktiskt. Larvig. Larvig. Det är inte så vanligt va? Eller? Nej, så jag tog mig till ett lite mer exklusivt systembolag den här gången för att hitta någonting. Oj, oj, oj. I Nacka. Ja, det ska det vara. Så det här är en Double Dry Hopp Deepa. Det är i alla fall en liten burk. Ja, men precis. Den är inte jättestark heller. Du har ju lyckats kuppa in typ starköl de senaste gångerna. Ja, den här är 7,5. Känner man skillnad om det bara varit single dried? Ja. Spännande. Du får ge betyg om vi kommer ihåg. Vi brukar alltid säga det. Sen kommer vi aldrig tillbaka till det i slutet av programmet. Det har hänt. Vi går igenom ölen. Någon gång tar vi ett nyhetsprogram som är 10 minuter extra. Där vi bara går igenom alla öl som vi inte hann följa upp. Oskar då? Jag har gått tillbaka till rötterna. Så idag är det briska i glaset igen. Jag trodde du skulle säga gå tillbaka till rött igen.

00:03:14Men det kanske de har? Nej, som sagt. Nu är det tillbaka i ciderträsket. Precis, men ingen röd cider? Nja. Den är väl lite, vad ska vi säga, rosaaktig. Det är ju en äppelcider med ananas. Jag har ju inte ens gått tillbaka till Briskaträsket. Jag är ju fortfarande... Du lämnade det aldrig. Precis, jag bara öppnar ännu en. Som... Som måste provsmaka Snälla Puh-style hela vägen ner till botten då. Och jag kan ju showa, eftersom jag sa det förra gången och inte följde upp. Den var okej hela vägen ner. Så alla ni som har hållit er en vecka och så här, hur var det där nere? Det var bra. Det var bra. Mest för mig, men kanske också för Sverige. Ja. Jag tycker det hade varit roligt ifall om webbhallen kunde börja ta betalt i kapsyler. Mm, precis som i Kalle Anka. Moving on. Moving on. Vi har i alla fall...

00:04:09En puls och nyheter. Och det är vecka 5. Och det är en rätt blandad lista. Men vi kan väl ta det från toppen. Gå till botten i ingen speciell ordning. Om varför de har hamnat där de är. Det är ingen gradering på något sätt. För då hade jag nog gjort det lite annorlunda. Men det har hänt rätt mycket senaste veckan. Och en av de stora grejerna är ju att Mass Effect Legender Edition är. Börjar komma ut lite mer nyheter om den. Vad den faktiskt ska innehålla. Det visade sig att det var rätt mycket fans som faktiskt, trots det lite tveksamma slutet på trilogin, ändå kan tänka sig att spela om de här spelen och vara rätt hyped. Jag är väl en av dem. Jag tyckte den här serien var fantastisk fram till slutet. Där den inte var så fantastisk längre. Men det är, vadå, tio minuter efter hundratals timmar. Och sen så släppte de ett reviderat slut och då blev den okej. Jag kan ta det. Men visst var det så att det de släpper nu så är det första spelet en remake. Mm. Och

00:05:05uppföljarna är Remasters. Remasters, yes. De är ju bra mycket nyare än vad det första är. Det har ju gått ett tag. Däremot ska man kanske säga att i klassisk stil så har de ju slarvat bort källkoden till ett av DLC:na från första spelet och den källkoden de hade hittat var korrupt beyond salvation så att den är körd. Det blir inget Pinnacle Station DLC för första spelet. Cause it gone. Det känns som att det alltid händer. Kan de inte bara sätta 400 galna nördar på att reversingenera DLC? Man kan ju tycka det. Eller bygga om det. Eller bygga om det, precis. Det var inte ett superlångt DLC som jag visste heller. Det är ett par timmar. Om de ändå gör en remake av första spelet? Man kan tänka att de borde ha gjort det. Som sagt, jag tycker det är lite tråkigt att de inte är med. Men om de får till resten av spelet så är det fortfarande ett långt spel. Okej. Ja.

00:05:59En grej till som har kommit upp när det gäller det här var att de såg över. Det här är också en grej som jag i vanliga fall skulle tyckt var såhär, nä, håll inte på. Men den här gången kan jag tycka att såhär, sure. De har gått igenom kameravinklarna. För att det har hänt mycket. Hänt mycket sen specifikt om Mass Effect 2 kom ut. Och Miranda som är med där har ju en, och det var opraktiskt redan då. Det första jag gjorde när jag startade spelet var att jag laddade ner DLC-kostymerna som fanns och bytte hennes outfit. Så att hon inte såg ut som någon slags, jag vet inte vad man säger, det var som att trycka ner en fotomodell i en skin tight suit och sen ge henne ett vapen och bara ut och skjut saker. Det kändes inte logiskt ens då. Nej, det här är ju game logics som spökar igen. Och nu har de då tänkt att de kanske inte ska ha fullt så många inzoomningar på hennes bakdelar.

00:06:51Seriöst. För det var det som var en av de konstiga sakerna i spelet. Det var så här. Fienden är här utanför. Vi kommer förlora allt vi äger. Många av oss kommer dö. Zooma in hennes röv här bara. I den diskussionen. Låt oss få en sista. Låt oss få en sista grej att slåss för. Precis. That as though. Nu går vi ut och vinner. Mm. Ja, i och för sig alltså. Det är väl inte helt farfars. Folk har motiverats av mindre. För all del. Men det kändes alltid lite ologiskt kan jag tycka. Och nu har de ju då inte gjort om spelet. Men de har. Gjort om kameran så att den kanske då istället för att zooma in så kanske den inte zoomar in. Och om den zoomar in så zoomar den in lite högre upp. Även en grej som var ganska smart där var ju att om man spelade den kvinnliga versionen av Shepard så hade de ju aldrig tänkt på att man kan ju välja vad ens huvudperson har för kläder på sig när man är i sitt skepp eller i sin bas eller hens hemmahub liksom. Och det fanns rätt många outfits som inte var byxor till 5Shell.

00:07:50Och då hade de ganska mycket så här manspreading poser då hon bara såg ut som en sån här riktig vulgobrud som satt och snackade skit med de andra grabbarna på byggplatsen. Med de kameravinklarna, vilket bara kändes jättekonstigt. Så det skulle de också fixa. De kunde inte göra om det eftersom de inte gör om filmerna. Men då hade de också så här, om vi bara höjer kameran lite så märker man inte hur fel det ser ut. Det störde mig även då. Jag kommer alltid ihåg det så här, varför skulle man sitta så där? Sup dudes! Därför man jobbar på brandstation. Hur svårt ska det vara? Men då kanske man skulle haft den outfiten på sig. I vanliga fall har jag tyckt så här, ja men kom igen, var inte så jävla PK. Men den här har känts mer så här, det här är bara logiskt. This is more logic this way. Det är okej med det. Men de är i alla fall på gång, det ser väl bra ut. Och jag kan definitivt säga att om ni inte har kört de här spelen, now's the time. Om ni gillar sci-fi. Förmän av män i dunkel belysning eller?

00:08:46Ja, det var väl kanske så det var innan då. Nu är det kanske mer för gamers av kanske gamers i valfri belysning. Ja, precis. Jag tänker inte döma ut någons belysning, men dunkeybelysning är ju bättre när man gamear. Så är det bara. Om vi går vidare då, en klassiker till. Jag vet inte om ni körde det här spelet mycket, men jag gjorde det under en period. Open TDD. Alltså det här byggnadsspelet som fanns till PC. Kanske det, kanske. Ja, det var ju typ ett taikun-spel nästan. Där jag brukade, som precis som Sims höll jag på att säga, bygga helt livsfarliga övergångar för bussar och sen kom tåget och körde på dem. Det är ju sånt som är kul. Det är sånt som är kul. Och man vet inte varför det är kul, men det är det. Men jag tror att, jag är ju så himla dålig på att hushålla med liksom...

00:09:39pengarna, stadens pengar eller hushållets pengar i Sims. Så att det som blir utmaning för mig är att göra knäppa saker så billigt som möjligt. Jaja, det är det här som var det där. Du gick ihop med source-varianten av haikun. Ja, precis. Därav namnet. Den här kommer i alla fall till Steam nu. Så go get it alla taikunister. Ja, som har PC. Som har PC. Över då till Cyberpunk 2077. Vårat stående segment. Favoritspel. Men det här är faktiskt en ganska bra nyhet. Eller det är ju en dålig nyhet. Men det är en bra nyhet. I andan av hur dåligt det har gått med det spelet. Så skulle jag säga. Tydligen, och eftersom jag inte har spelat det så mycket själv. Så har tydligen musikbalanseringen varit en big issue. Som allting annat i det spelet. Att om man har varit inne på klubbar till exempel. Har det varit väldigt svårt att höra vad folk säger. Och så har man då höjt volymen på vad de säger. Och då har man inte musiken.

00:10:32Jadda, jadda. Men då är det i alla fall en person som har gjort hästjobbet. Går igenom alla 800 audio files och har balanserat om allting. Så att nu funkar det. Till priset av 11 gig. Ja, 11 gigs härligt utrymme tar det då. Och det här är skapat av Floyd 2099. Jaha, okej. Det är en ny Floyd. Japp, en ny Floyd. Så att den moden finns nu därute. Jag kan tänka mig då att om man har haft stora problem med audio så är väl det här om du har platsen på På hårddisken såklart. Sen kanske det är lika bra att dra ner det. Dock så. Han har ju verkligen gjort ett jättebra jobb och det funkar ju på de allra flesta ställena i spelet. Men sen är det ju ställen i spelet där det saknas audio. Eller där det liksom inte går att höra någonting. Och då alla de ställena måste man ju faktiskt vänta på. Nej alltså. Jag tycker det är så häftigt att de här eldsjälarna lyckas få till mer life improvement på det här spelet. Än vad de själva får. Det är helt sjukt.

00:11:31Och det blir ju nästan lite pinsamt på något sätt för CD-Project, för att det är så här... Om de här guysen kan det, så kunde ni också ha gjort det. Men det är i alla fall, som jag sa, en bra nyhet mot bakgrunden av att det här spelet bombades stenhårt på många sätt. Just det. Absolut. Något som däremot är stekhet just nu är, och det här vet jag inte hur det uttalas, är det Valheim? Valheim? Valheim? Valheim. Jag läser Valheim, men du har ju Valheim. Skulle kunna vara det, eftersom det heter det på engelska. Ja, precis. Antingen pratar vi svenska eller så pratar vi engelska. Eller norsk. Eller norsk. Ja, eller norsk. Valheim. Det är någon skoj, hittepå-skojserier. I alla fall, det är stekhett på stream. Oj, vad hette det? Alla spelar just nu, även många streamare.

00:12:29Jag såg igår på vår gemensamma favorit-streamer, höll jag på att säga. Ah, Coe Carnagiller. Ja. Han verkade ju gilla det. Han spelade med sina mods igår. Jag hoppade in kanske i den sämsta tillfället när han och tre grabbar paddlade ner för en flod på en flotte. Det tog typ 20 minuter. Jag kommer ihåg den första så här. Is this the max speed? Is it? Is it really? Och så var det bara en så här långsamt flöt ner längs floden och så här. It is. Men det här spelet ser lite old school ut. Håller du med om det, Oskar? Alltså, typ, stilen. Ja, jag får ju... Fick ju en känsla utav... Vad hette det? Inte stranded, men nånting sånt. Rust. Ja, precis. Jag tror att de har inspirerats av det. Men det verkar lite kul. Det enda som krävs är, tror jag, för att det ska vara riktigt roligt, att du har ett gäng att spela med.

00:13:27Du kan ju spela på egen hand, men det kändes som att det var roligare än man var ett gäng. Och hitta ett bättre sätt att ta sig fram på. Det också. Tydligen så var det så att försökte man segla i motvind så hade det inte hänt någonting alls. Så att de hade ändå tur att de åkte åt rätt håll. Vilket säger rätt mycket. Jaha, oj. Ja men det är kul. Det jag gillade med det här spelet att det verkligen var såhär, nej men är du en retard då försöker jag fel grej så kommer det inte funka. Men det här spelet ser ändå, ja det såg ganska lovande ut. Lite småmysigt sådär. Så att jag ska hålla ett halvt öga på det. Inte ett getöga. Inte ett getöga. De håller jag för mig själv. Nej, det är Warcraft 2. Precis. En grej som kanske inte var nånting som ni la märkt till, men som en Final Fantasy 14-spelare så var det en ganska stor event den här helgen där de skulle haft egentligen sin riktiga fanfest i London som jag skulle ha varit på, men covid, så det där hände ju inte. Men då hade de den digitalt så...

00:14:23Joshy P tror jag han heter. Som håller på och ansvarar för det här och har gjort det nu i 10 år. Höll låda helt på egen hand på en scen. Och så var det digitalt. Och ja, vad ska man säga? Det är lite häftigt. Det här spelet har alltså hållit på i över 10 år nu. Och den här kommande expansionen så ska huvudstoryn faktiskt ta slut. Det är ungefär som att en kampanj som hållit på i många, många, många hundra timmar. Helt plötsligt bara tar slut. Och... Lite roligt för folk har, det har varit lite olika ändringar som man alltid skojat om att ja vi kommer säkert sluta med att vi är på månen. Och den här gången så visar man att man ska till månen. Men det är väldigt klassiskt final fantasy. Ja, final fantasy 4. Eller vad man nu vill ge det för nummer. Ja, final fantasy 7 till exempel var ju på väg ut i rymden i alla fall. Och vi kan nog hitta fler. Ja, de gillar ju gärna att man tar sig utanför sin värld i slutet och gör upp med the bad people.

00:15:18Här har de lånat ganska mycket musik och lore från 4an. Och man kunde även ha små minions som såg ut som karaktärerna från fanfantasy 4. Så vitt jag kunde se. Så lite nya roller och väldigt mycket nytt som de inte har berättat om än. De ska ha ett till sånt här tillfälle senare. Men det kommer ut den 13 april i år och då kommer jag inte vara så lätt att få tag i. Jag gissar att de fortsätter. Det här är slutet på den här storyn och sen kommer de börja med en... Helt ny som inte har någonting med den här att göra fast i samma värld då. Så att som han sa, folk var ju såhär shit, kommer de lägga ner det här nu? Vilket känns lite dumt med tanke på att det typ är ett av världens största MMR-figurer. Så nej, det skulle de inte göra. Och han såg det här som sitt livsverk så han trodde väl att han aldrig skulle sluta göra det här spelet. Ja men det är roligt. Vad som också är roligt är ju att HBO skrev en film.

00:16:11av vad som hände med Gamestop och Reddit. Det har varit så spännande att följa den här short-squizen. Jag vet inte, jag kan anmäla mig själv som skurkens henshman som inte köper aktier. Jag köpte inte den här. Nej, inte jag heller. Jag tycker att det är väldigt spännande och det är också väldigt jobbigt för att Det är klart att man ska trycka till Wall Street. Vilket de här Reddit-användarna på Wall Street Bets. Verkligen såg till att göra. Samtidigt som att man spelar. Ett väldigt högt spel med väldigt många människors pengar. Men det är inte det Wall Street gör varje dag. Ja alltså det som störde Wall Street mest. Och det här ser jag som en icke-kami. Men de visade ju vilket gäng vidriga figurer de var. När det var typ så här. Nej det är bara vi som får vinna pengar på det här sättet. Det var ungefär så de sa. Och alla de här hedgefonderna. Nej men det här ska ju inte vi göra. Det här ska ju vi göra liksom.

00:17:01Det är vi som ska gambla. Och därför, utan att gå in i det här, så tyckte jag det var jättekul att någon faktiskt slog dem på deras eget game för en gångs skull. Absolut, verkligen. Och att the little guys fick pengar i fickan för en gångs skull. Ja, och det är ju helt sjukt hela grejen med att man shortar aktier på det sättet som man gör. Det är helt sjukt, helt sjukt. Men ja, spännande film, det har varit spännande att följa det här. Får se om den här filmen blir bra också. Jag brukar göra bra grejer ibland. Jag tycker det måste vara intressant om man satt i GameStops styrelses kläder. Alltså innan de fattade vad som hände. Men de lär ju inte vara nöjda. Det företaget gick ju typ 60 miljoner dollar minus egentligen förra året. Och sen rusade aktien med 500 procent. Så det är helt ologiskt att den var värd så mycket helt plötsligt. Då säger de bara, vi har sålt. Ja, det är då man bara cashen out bitches. Men nej.

00:17:56Det är väldigt udda. Men som sagt, att shorta en aktie tycker jag är helt bisarrt. Men ni som vill läsa på vad shorting är värt att göra. Man tror inte att folk håller på med sånt. Men sen så inser man att det gör de. Och det kan inte vara bra att folk håller på så heller. Nej. Däremot så har vi några som håller på. Det är Kina. Mina favoriter i världen. Mina buddies. Yes, och som vanligt så har ju de... Det här är faktiskt lite underligt för det här är ett storspel på Steam som bara är släppt på kinesiska. Som heter Tale of Immortal och är ett RPG. Tydligen blivit jättejättestort i Kina. Det ser ganska bra ut. Det får man säga, det får man ge dem. Det ser faktiskt ganska bra ut. Och nu kanske de ska översätta det till engelska. Var det det senaste som sades om det? Sen så ska också Kina få sin totalt

00:18:49censurerade egna versioner av Steam äntligen. Så att Nalle Puh verkligen ska kunna styra vad hans stackars medborgare gör. Och det här är ju dåligt på så många sätt. Dels därför att Steam kommer ju antagligen, som faktiskt nu faktiskt är available i Kina, kommer ju antagligen bli blockat. Vanliga Steam kommer bli blockat. Det är väl antagligen så. Och alla spelutvecklare som i Kina som har den här globala marknaden genom att de kan lägga upp sina spel på vanliga Steam kommer inte längre ha tillgång till den globala marknaden. Vilket innebär att vi kommer inte få se spel som Tale of Immortal. Nej, det här är egentligen bara bra för Nalle Puh för att han kan kontrollera vad folk gör. Men undrar om de tänker då på typ Epics plattform och hur det ser ut på? Alltså som jag ser det att utanför Kina kan de ju inte göra någonting, men nu är väl det att

00:19:44Jag antar, av någon anledning så tycker Valbo att det är en bra idé att ge dem det här. De fick nog snuskigt mycket pengar. Ja, på något sätt så måste de ju ha vunnit massa pengar på det här. Och tycka att det var helt okej. Jag förstår de kinesiska devilsen som tyckte att vi blir av med en jättestor potentiell marknad. För nu måste vi helt plötsligt följa alla de här superhårda reglerna för hur spel ska göras. För annars kommer vi aldrig kunna lägga upp dem på stig. Och det kunde de förut. Och det är ju jättetråkigt när man ser stora företag som ger vika för saker som de inte borde. Verkligen. Det här är ju någonting som alla förlorar på egentligen. Men Kina har ju, jag tänker på League of Legends, det var ju samma där med Kina när de gav vika för Nalle Puh-t-shirtarna. Ja, och de har ju också en massa konstiga grejer, man får inte visa blod i Kina, för då måste det vara grönt istället för att det var något fel. Alltså de har massa konstiga grejer som såhär, det där kunde de ha haft för sig själva.

00:20:36Känner jag. Och jag tycker det är alltid tråkigt när stora företag som redan tjänar galet mycket pengar viker sig. Någonting annat som läckt var kartan till Resident Evil Village. Och den såg lite old school ut. Men den var läckt i Lores. Så att man kunde inte se alla namnen. Men de hann plocka ut två stycken. House Beneviento. Lite italienskt sounding. Och sen Castle Dimitrescu som ju då är rumänskt i namnet. Så hur funkar den mashen? Ja, precis. Då känns det ju som att det är lite såhär Dracula. Blandat med... Italien ligger väl inte alltför långt bort kanske. Om man är i norra Italien så är man ju med lite god vilja nästan i centralropen. Ja. Och där ligger ju nästan Rumänien. Mm. Isch. Ja, nästan.

00:21:36Det beror på hur blurrigt de kollar på kartan också. Om man bläddrar snabbt genom Atlas. Det där kan funka. Jag känner att det här kommer bli bra. I'm loving this game. Sådär ska man inte hålla på egentligen. Innan spelet har kommit. Men jag gillar det. Så är det bara. Lite hypad måste man få vara. Ja, absolut. Men jag ser inte längre vitsen med att köpa saker i förhand. Därför att man laddar ju hem spel. Det är ju såhär, ja om du... Om man inte är som jag som skickar efter fysiska spel för att ha i hyllan. Ja, då är det... Och sen spela den digitala versionen. Fast om du ändå spelar den digitala versionen så känns det som att du kan vänta ett tag på... Ja, ja fy fasen. Det är ju inte så att jag behöver ha den på en gång. Nej. Det är klart, får man med hon... Hon väl... Toll Lady. Som heter... För hon heter väl... Dimitrescu? Ja, jag tror det. Oh, där har vi det. Som ju är...

00:22:33Hon har ju blivit den nya bombnedslaget på något sätt. Ja, verkligen. Hon var välsvarvad och superlång. Ja, exakt. De hade väl läckt hur lång hon var. Men det roligaste tycker jag var att alla började mima att deras karaktärer också var exakt lika långa. Jag tror det var någon som bara, alla karaktärer i Sims är också så långa. Ja, i Sims kan de ju för all del vara det. Jag tyckte det var ganska kul. Är karaktärerna i Sims olika långa? Det har jag faktiskt ingen aning om. Det där borde du veta bättre än mig. Ja, det borde jag verkligen. Nuförtiden är det nog det, när man får ställa in Hayde på dem. Men jag tyckte det var en så skön grej just att alla andra hoppade på det tåget. Jag tror till och med att de bara: Även Mario var slumpen. Wow, wow, wow! Vi vet att han inte var det. Princess Peach var definitivt längre än bara... Man ser ju jämförelsen med en svamp. Ja, precis. Nej, så att det är kul grejer. Lite korta nyheter då. Overwatch 2 och Diablo 4 kommer inte ut i år. Stör inte mig alls. Så länge de spelen blir bra så...

00:23:26går och väntar på det. Sen lite stora business deals. Vi pratade om det här i något annat nyprogram att EA vill köpa Codemaster som gör massa olika rörelsespel och gick igenom. Bara 1,2 miljarder dollar så kunde man köpa Codemaster tydligen. EA lär ju ha, de köpte en massa Gamestop-aktier och sålde dem. Jag tänkte just det, det var de som köpte det, tjänade mindre där och så köpte de Codemaster förr i stället. Amazon har ju fått en ny chef när Bezos nu har klivit åt sidan. Det är Andy Jazzy istället. Och en av de första sakerna som han sa var att vi ska banne mig någon gång faktiskt lyckas göra ett spel som inte är skräp. Det är så roligt. De har ju tillräckligt med pengar så de kan ju hålla på sådär, men fortfarande. Det känns som att, ja, jag vet inte. För de spelen som de har gjort än så länge har ju inte gått bra alls. Vi tänker på klassiska spel som Cruisable som lades ner på en gång och New World, detta MMO:et som inte lades ner, men som hade en alfa. Alla tyckte att det var

00:24:24definitionen av meh, och sen sa de: Det här kommer inte komma ut på ett tag, och sen om det tar så mycket mer. Antar att det kanske dyker upp igen då. Men vi får se, men de ger sig i alla fall inte. På tal om Amazon så skulle ju Sonic Prime, det ska ju göras någon serie av Sonic the Headshog på Netflix som heter Sonic Prime, och jag kände såhär: Det här skulle ju varit något för Amazon Prime. Och det kommer Sonic Lego. Vilken handshake! Det är bra, det är bra grejer. Det kan vara bra grejer i alla fall. Vi får se. Oskar får köpa lite och bygga lite. Så får han komma tillbaka med en djuplodande utvärdering. Av det blåa legot. Av det blåa legot, precis. Det såg jättefint ut. Om ni har sett de här Super Mario-interaktiva legot. Så är det helt same same. Alright. Det är faktiskt en ganska häftig idé. Det kan nog bli bra det där. 360-versionen av...

00:25:15Goldeneye! Yeah baby! Så kul! Har ju faktiskt läckt nu. Det spelet var tydligen helt klart i stort sett. När de bara sa att det här kommer aldrig få släppa. För att många som är oense om vem som äger rättigheterna. Vi orkar inte lösa det. Tack för det här jobbet och de tre åren ni la på det. Ni kan gå hem. And that's it. Och det här hände då 2008. När det spelet skulle kommit ut. De hade till och med ett demo som jag spelade då. Och tänkte så här. Damn, det här kommer bli nice. Och sen hände det aldrig. Men nu finns det där ute. Och vi är ju för... i stort sett lagligheter i den här podden. Så att vi säger bara att det finns där ute. Det finns där ute. Men ni kanske också måste göra det relativt snart för sen kanske det inte finns där ute av anledningar. Och det vore ju tråkigt. Så you know. Archive.org. Och det är också en sajt som finns. Mer än så kanske vi inte ska säga om det mer än att det spelet var fantastiskt. Och det här såg väldigt, väldigt lovande ut. Så att who knows? Kanske blir så att det dyker upp en video eller två.

00:26:14när någon av oss här kanske eller inte kanske spelar. Who knows? Sen då? Det här känns ju helt sjukt för att jag tänker alltid på de som är ganska små. Men Let's Face, de är inte små längre. Alltså, Gearbox som i sig är ett stort företag har alltså nu blivit uppköpt av Embracer. Och då tänker alla så här, ja men vad är det för några asswipes? Ja, det är gamla THQ Nordic som ju blir uppköpta också. Av den här lilla snubben som för länge, länge sedan på 90-talet Började med att sälja importspel från Japan till törstande gamers i Norden. Jag var en av dem. Och jag var med på det tåget också. Och nu har vi, tack vare oss två Oscar. Har han lyckats köpa Gearbox för 1,3 miljarder dollar. Och har nu ett av världens största spelföretag. Vilket är helt sjukt. Det känns helt sjukt. Gearbox var ju de som gjorde Borderlands va? Japp.

00:27:12Och också de som gjorde Battleborn. Som nu inte längre finns. Nej, Gearbox hade jättemånga spel. Men THQ Nordic som fortfarande finns. Men de har gjort det här på ett väldigt konstigt sätt. Embracer är konsortiet som äger åtta andra subdivisions. Där THQ Nordic är den största av dem. Men allting är ju som samma ägare. Så att det är lite komplicerat med alla bolagarna. Men om man summerar det så har de 113 spel under utveckling just nu. Och tror de hade typ 35 egna studios som de äger. Jesus! Och de köpte 18 stycken av dem under samma dag förra året. De har mycket pengar att spendera. Axplock av spel, de äger Saints Row, Goat Simulator, Dead Island, Dark Siders, Metro. MX-verse ATV, Kingdoms Ambuler, Times, Blitzers Satisfactory, Request, Insurgency, World of War Sea och många, många fler. Nu äger man ju då alla som även Gearbox ägde, så då är det ju Borderlands. Ja, jag vet inte hur många man... Jag undrar, jag funderar lite på hur deras ekonomiavdelning var där. Fan, Leffe, inte en spelstudio till. Helvete.

00:28:31Det är ganska sjukt att kunna köpa 18 studios på samma dag. Ja, de har lite. Jag kollade upp det där också. Det verkade som att väldigt många av de studiorna var Stockholmsbaserade medelstora studios. De verkar ha köpt en stor, stor andel av svensk gamingutveckling. Så det var många champagnekorkar. Många fick champagne den dagen när de sålde av sina livsverk. Det tror jag absolut. Det var väldigt många företag som var 20-40 anställda, såg det ut som. Det går ju uppenbarligen bra. De är ju stora publicister också. Det är ju där de tjänat väldigt mycket pengar tidigare. Att de har gett ut andras spel. Men nu vill de ju bli lite som Microsoft då kanske. Att ha väldigt mycket egna utvecklare också. Så att vi får väl se var det här tar vägen. Jag hoppas bara att de inte blir nya EA och bara blir ett supercorporate, jättetråkigt, hemskt företag. Utan att de fortsätter liksom att inte vara dem, vore trevligt. Så länge de fortsätter driva de här studiosarna på något sätt i egen...

00:29:29Ja. Så kan det kanske fungera. Men... De har varit väldigt fria tidigare. Att folk som blir uppköpta får, om de vill, fortsätta driva sina företag. Till exempel Gearbox kommer ju ha Randy Pitchford fortfarande. Ska vi säga att vi är svagt positiva till det här? Det här skulle kunna vara bra. Ja. Och du och jag kan ju ta åt oss lite. Kanske också det, Linda, om du nån gång köpte ett importspel på... Ja, för Japan var ju pall va? Då är det vi tre som har lagt grunden för det här imperiet. Man kan ju tycka att vi borde fått en aktie eller två. Ja, det hade varit trevligt. Nu får man köpa dyra aktier i Embracer. Det blir nog ganska dyrt. Apropå läckta HD-saker så läste jag att det finns en Twitterkille som kallar sig för Brickster.

00:30:25Han har återskapat Super Mario Worlds originalsoundtrack. Genom att hitta originalsyntar i Super Mario Advanced-versionen. Sen har han spenderat ett år på att göra en lossless-version. Så om man någonsin velat höra hur Super Mario World-verken låter, eller skulle ha låtit, så... Nice! Sånt är häftigt. Det är man ju intresserad av, verkligen. Det är jättekul. På tal om Super Mario kanske, Nintendo-relaterade grejer så tyckte jag det var ganska kul för att de öppnade ju det här Super Nintendo World i Japan och det var väl bara under den här veckan tror jag. Ja, jag tror det. Så de gjorde det. Är man inte i Japan så har man ju inga möjligheter att resa dit på väldigt, väldigt länge. Antagligt nej. Men däremot så är det ju någon nisse då som har byggt upp hela den här världen i Minecraft. Eller håller på att göra det. Det finns alltid en nisse som bygger allting i Minecraft. Det är ju bara sådär. Det är ju lite roligt för jag var ju väldigt sugen på den här supernäsan i Underworld. Och det är ju ett mål när världen väl är öppen igen. Riksdagskansliet nu i Minecraft. Ska vi säga en pledge att någon gång så kommer vi

00:31:40direktsända ett avsnitt från den här världen. Ja. Vi säger inte om det är Minecraft eller IRL. Exakt, det kan vara Minecraft. Vadå, från riksdagskansliet eller från den här? Nej, nej, riksdagskansliet var inte alls kul att sända ifrån. Det var inte så upphetsande som jag trodde att det var. Jag menar mer från den coola spelvärlden. Även fast båda kan vara lika surrealistiska ibland. Ja, faktiskt. Det är mycket fanbox på båda sidorna. Nu har vi faktiskt dragit över. Har vi något som vi bara drar till med som slutkläm? Köp en Dumle eller vad som helst. Om vi inte har det så får jag ju lämna tillbaka bollen till dig, Oskar. Så får du spela in den i mål för att ta fotbollstermen hela vägen. Jodå, lirar de ändå upp på läktaren. Jajamän. Det var som sagt ett gediget program idag. Vi har avverkat mycket kul. Det händer mycket roliga saker och vi kommer fortsätta på det tåget.

00:32:38Vi kämpar oss vidare i snön, vi pulsar på och förhoppningsvis så kommer det inom kort nya spännande härliga avsnitt. Så till nästa gång, tack och hej! Hej hej!

Fler avsnitt i Pulsen på Gaming

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 6 - "Alla hjärtans dag"

30 min
Nyheter

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 4 - "Cyberdefunct 2021"

35 min
Nyheter

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 7 - "It's a me BlizzCon"

27 min
NyheterMässor & galor

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 51 - "Julavslutning"

31 min
NyheterSäsongsspecialare

Bläddra bland alla 264 avsnitt