Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 49 - "Nästan The Game Awards"
Pulsen på Gaming Avsnitt 141

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 49 - "Nästan The Game Awards"

33 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Avsnittet i korthet: Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 49 - "Nästan The Game Awards"

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 49 - "Nästan The Game Awards" är avsnitt 141 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 22 december 2021 och 33 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming. Avsnittet hör till temat Mässor & galor.

The Game Awards 2021 utan priserna – Alan Wake 2, Slitterhead, Sonic Frontiers och Matrix

Kort om avsnittet: Spelfarsan är sjuk, så hans vänner tar över och pratar om allt på The Game Awards 2021 som inte handlade om priser. Det blir Alan Wake 2, Slitterhead, Sonic Frontiers, Cuphead-DLC, Hellblade II och Keanu Reeves i Matrix. Vi avslutar med två korta indieskräckspel att spela under julledigheten.

Kapitel i avsnittet om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 49 - "Nästan The Game Awards"

  • 00:00 – Intro: Spelfarsan är sjuk, vännerna kör ändå
  • 00:58 – Kvällens dryck: en triple IPA och ett romträsk
  • 01:57 – Planen: Game Awards-nyheterna nu, priserna nästa gång
  • 02:57 – Geoff Keighley och showen som slagit E3
  • 03:56 – Guillermo del Toros pik om Silent Hill
  • 04:47 – Slitterhead från Silent Hill-skaparen
  • 06:45 – Alan Wake 2 från Remedy
  • 08:36 – Elden Ring, Nightingale och Dying Light 2
  • 10:29 – The Expanse som Telltale-serie
  • 12:22 – Sonic Frontiers och Sonic 2-filmen
  • 14:11 – Cuphead: The Delicious Last Course
  • 15:08 – Horizon Forbidden West och Hellblade II
  • 17:00 – Among Us VR och A Plague Tale: Requiem
  • 18:47 – Matrix och Keanu Reeves
  • 21:32 – CD Projekt-stämningen och två indieskräckspel
  • 22:30 – Silent Mementos
  • 25:56 – Invitation Nem
  • 30:31 – Avslutning

Veckans spelnyheter i Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 49 - "Nästan The Game Awards"

Showen

Geoff Keighleys The Game Awards är nu så stort att fler spel annonseras där än på E3. Tre timmar priser och världspremiärer. Vi sparar priserna till nästa avsnitt. Guillermo del Toro delade ut ett pris och passade på att påminna om Silent Hill-spelet han aldrig fick göra. Vi kommer aldrig få veta om det hade blivit ett mästerverk.

Slitterhead

Ett nytt skräckspel från Keiichiro Toyama, som skapade Silent Hill, med musik av Akira Yamaoka. Det ser ”Silent Hill-igt” ut, med monster med lite för många lemmar. Det är tidigt, och vi tror att det kommer runt 2023.

Alan Wake 2

Remedy gör sitt första survival horror-spel, och Alan Wake är ”so hot right now” efter remastern. Spelet kommer 2023 och mer visas i sommar. Det var nästan veckans enda skräcknyhet.

Elden Ring, Nightingale och Dying Light 2

Elden Ring fick en trailer med story för en gångs skull, och februari gäller fortfarande. Nightingale från före detta BioWare-folk verkar surrealistiskt och är värt att hålla koll på. Dying Light 2 kallas ibland skräck, men vi tycker det är action: man hinner inte bli rädd för att man redan har skjutit fyra zombier till.

The Expanse

En episodisk Telltale-serie baserad på The Expanse, med röster från tv-serien. Vi gillar världen. Det leder till en idé: gör tvärtom och spela in live action med de dåliga rösterna från gamla tv-spel.

Sonic Frontiers

Ett Sonic-spel i öppen värld, vilket låter konstigt efter alla misslyckade 3D-försök. Men det såg lovande och fint ut. Samtidigt visades en trailer för filmen Sonic 2 med ett märkligt inslag av Jim Carrey.

Cuphead: The Delicious Last Course

Fortfarande otroligt snyggt i gammal Disney-stil, ”som att titta på tomteverkstan”. Gillar man Cuphead gillar man det här.

Horizon Forbidden West och Hellblade II

Horizon-trailern övertygar knappast någon ny, men fansen blir glada. Fortfarande inte mycket om storyn. Hellblade II: Senua's Saga visade ett demo där Senua och andra jagar något som smälter ihop med bergväggen i en grotta. Det gick dåligt för nästan alla. Det ser ”äckligt snyggt” ut och hamnar på önskelistan. Vi minns ettans röster i surroundljud.

Among Us VR och A Plague Tale: Requiem

Among Us, en sorts Cluedo i rymden, kommer till VR. Vi förstår inte hur det ska funka, men vill se. A Plague Tale: Requiem visade spel och såg snyggt ut, trots att ettan slutade ganska definitivt.

Matrix

Många var exalterade över Matrix-demot med Keanu Reeves. Vi är tveksamma. En av oss gillade bara första filmen, och den nya verkar vara samma story ett varv till. Den andra har aldrig sett Matrix. Bilar överallt som man inte kan kliva in i påminner dessutom om ett visst annat spel. Det leder in på den grupptalan som nu har börjat mot ”studion vars namn vi inte nämner”.

Två indieskräckspel för julledigheten

Silent Mementos

Ett spel på itch.io, gjort på två veckor, där man betalar vad man vill. En kille ska undersöka ett övergivet hus och kommer aldrig tillbaka, så flickvännen ger sig ut för att leta. Hon pusslar ihop historien med dagböcker och filmer från en Super 8-kamera. Artsy, mysigt och läskigt på samma gång. ”Spelvärldens Bob Ross.”

Invitation Nem

Ett point and click-skräckspel i 2D. Bilen går sönder i ett oväder någonstans i Frankrike. Vid ett hus står en annan bil på tomgång med öppen dörr. Inne hörs festljud, men det är bara en bandspelare på en stol. Sedan är ytterdörren borta. Klassiska pussel, och man kan dö. Titeln förstår vi inte, men resten låter bra.

Snabbfakta om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 49 - "Nästan The Game Awards"

Spel/nyhet Studio Kort
Slitterhead Bokeh Game Studio (Keiichiro Toyama) Skräck, musik av Akira Yamaoka
Alan Wake 2 Remedy Survival horror, 2023
Elden Ring FromSoftware Februari står fast
Nightingale Inflexion Games Före detta BioWare-folk
The Expanse Telltale Röster från tv-serien
Sonic Frontiers Sega Öppen värld
Cuphead: The Delicious Last Course Studio MDHR DLC
Hellblade II: Senua's Saga Ninja Theory Demo visat
A Plague Tale: Requiem Asobo Studio Uppföljare
Silent Mementos – Indieskräck, itch.io
Invitation Nem – Point and click-skräck
Avsnittsbeskrivning från podden

Vecka 49 är historia och vi väljer att prata om allt som inte hade med priser att göra på The Game Awards Show. Det fanns många trailers och vi hade också Keanu Reeves på ett hörn. Kliv in och slå er ned.

Om formatet Pulsen på Gaming

Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.

Fler avsnitt i Pulsen på Gaming

Teman i avsnittet

Transkription av Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 49 - "Nästan The Game Awards"

Hela avsnittet i text · 5 998 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:00Då säger vi hej och välkomna till ännu en rafflande episod. Är det en episod? Är det rafflande, tänkte jag? Vi säger att det är det, men det är i alla fall vecka 49:s nyhetskavalkad. Och som ni hör, eller ja, förhoppningsvis hör, så är det inte spelfarsan som öppnar upp, för han är sjuk. Och det är det enda vi vet. Han slängde in handduken idag. Och sa att, nej, det blir inget idag. Och då tänkte vi, det kanske blir någonting ändå. Det blir det visst. Tror inte att du kommer här och bestämmer bara för att det är du som har namnet på podden hela tiden. Eller hur? Så idag är det spelfarsans vänner som är tillbaka. Och inte bara pratar skräck, för det är då det brukar vara spelfarsans vänner. Men numera med nyheter, lite skräck såklart. Ja, jag ska nog få in något. Och även om vi håller oss till temat så kommer vi få in något.

00:00:58Och då undrar alla, vad är tema? Ja, vi tar det sen, men vi har ju några standardgrejer som vi brukar ha. Och vi får se om det blir bongo eller om det blir... Den hördes! Inte bongo! Vad har du gjort? Det är ett rafflande avsnitt! Ja! Har du omprogrammerat din mick så att den funkar igen? Ja. Alright. Så vad har vi? Det är kanske för att det är en fin öl. Den är fin. 25 year anniversary triple IPA så vi får väl se hur den här podden går. I svart burk. Ja väldigt fin. Mest svart. Svart möter silver. Ja. Det är lite som en Harley Davidson tänker jag. Mm. Klassiska färger. Nämen det är bra. Det känns bra. Det var väldigt länge sen det inte blev Bongo. Ja. Ja. Äntligen. Så här i slutet på året. Den kom tillbaka. Var den bra? Jag tror det. Den var väldigt stark men väldigt god. Väldigt stark var den.

00:01:57Det var 25 promille i den. Ja, nästan. Så man dör efter en burk. 25, eller nej, 12,5. Nästan, hälften i stort sett. Halvvägs där. Vi säger att det är bra, för alla inblandade. Själv så fortsätter jag med mitt romträsk. Det vi ska prata om idag är, vi hade tänkt, och vi kommer förhoppningsvis fortfarande göra det, men vi tänkte ha ett helt avsnitt som handlar om The Game Awards 2021 med en typ sliver. av Golden Joysticks. De två showerna var lite för nära varandra. Vi har helt enkelt inte plats i schemat för två sådana avsnitt under året så det kommer bli fokus på Game Awards som ändå var tre timmar långt. Men idag ska vi prata om lite av de nyheterna som var med på Game Awards men som inte hade så mycket med Awards att göra. Det är som sagt tre timmars show och de har fyllt det med priser men också massa announcements. Det var mycket World Premiers och så vidare. Eller kanske, låt mig ta om det. World Premier.

00:02:57Men det ska vara lite mörkare sådär. Ja. Ja, det ska ju vara som han som står i ringen på... Exakt! Så ska det vara. Men det är ganska bra blandning på showen för att det är i slutet på året, det är många som vill annonsera saker under just det här eventet och det är priser som delas ut vilket ju alltid är... Absolut! Man får ge det till... Spännande eller irriterande? Man får faktiskt ge det till den här killen som skapade hela showen, Jeff Keely. Det är ju hans egen creation. Och han är nu så pass stor att det är fler spel som annonseras på the Game Awards än på E3 som är den kommersiella jättekollen. Så han har på något sätt snott det. Där man förväntar sig. Exakt. Så det är lite sjukt att han har lyckats knåpa ihop det här på egen hand. Så vi kommer ha lite sånt och sen kommer vi avsluta med några Indie-pärlor säger jag. Och vill ni ha den fulla listan så är det bara att hoppa in på valfri sökmotor och skriva typ Every Big Announcement Game Awards 2021.

00:03:56så borde ni hitta en lista eller två. Då måste man tyvärr läsa själv. Då måste man läsa och för alla er som inte kan läsa, big problems. Exakt. Och för alla er som inte kan engelska, ännu större problem. Och det är ju lite stökigare. Eller kanske lika stora problem. Är det något spel som du vill ta för den här, eller spel, det var ju inte bara spel, men någon nyhet som du känner att det här, det här är bra. Bra på riktigt som jag sa. Alltså först av allt vill jag ju bara säga att jag tycker att det är kul att Germo del Toro ytterligare en gång fick in den här piken mot, ja, Silent Hill är det väl, men. Jo, det är det ju. Att han inte fick göra spelet som han började göra. Precis, och då kan vi säga att han var med och delade ut ett pris. Ja, så han fick en liten stund på scenen. Han fick sina 30 sekunder.

00:04:47Spotlight. Det var nog inte så mycket mer än så egentligen. Nej. Men absolut. Och vi vet ju inte om det här spelet hade blivit bra. Och eftersom vi inte vet det så kommer han alltid kunna hävda att det skulle blivit ett mästerverk. Exakt. Och jag kommer vilja tro honom. Han har ändå gjort en del bra grejer. Det är inte alls omöjligt att det skulle blivit the best ever. Nej. Däremot så vet vi ju nu att, på tal om skräck då, att det kommer komma ett spel som heter Slitterhead. Inte Slytherhead utan Slitterhead. Slitterhead exakt och på tal om Silent Hill för det här är ju ett skräckspel av samma skapare som skapade Silent Hill. Ja precis och alltså det såg väldigt Silent Hilligt ut. Ja precis isch för känslan. Jag vet inte om det var för att man förväntar sig en viss sak, en viss känsla när det är just Silent Hill.

00:05:46Eller Silentil-relaterat så att man såg det. Men det var ju inte riktigt samma typ av miljö. Nej. Och vi kanske ska säga att det var Keichiro Tooyama. Tooyama. Ja. Och jag förstod det som att det skulle dyka ut 2023 eller nåt sånt där. Ja. Så de har väl precis börjat antar jag. Eller ja. Kanske nåt år in. Såna här stora smulor brukar ta typ 3-4 år så att de kanske håller på ett år. Och då har de ju kommit så långt så man vet vad de håller på med men inte så mycket längre. Nej. Så det här var mer en såhär, nu finns vi. Håll koll på oss. Ja. Många monster med lite för många lemmar. Lite, lite för många. Mer än den normala uppsättningen. Ja. Och också sägs det musik av Akira Yamaoka. Japp. Vilket vi gillar. Det är ju fantastiskt. Det är mycket bra. Så att, ett skräckspel som man vet. Och när vi ändå är inne på skräckspel då kanske vi ska ta den stora.

00:06:45finska pucken som man säger. Den stora finska pucken. Det stora finska spelbolaget som äntligen ska göra ett Sven-Evelholm. Ja men precis! Och nu glömde jag såklart, men deras headhorn show var ju faktiskt där. I showen och sa, på ganska bra engelska, men uppenbart finsk sådär. Förvånansvärt bra, men ändå dålig. Precis! Otroligt då, att nu händer det att för första gången så skrev jag ett Survival Horror och det var Alan Wake 2 som är spelen. Och jag menar, Alan Wake so hot right now som de skulle sagt i Zoolander. So hot right now. Ja, och för det är det ju verkligen, du har ju fått en revival. Av förklarliga skäl. I och med remaken, absolut. Och folk har, på något sätt har nästan Alan Wake blivit mer populärt på senare år än det var när det kom ut.

00:07:38Men jag tror att det har blivit lite kultigt på något sätt Jag vet inte riktigt när det hände Nej för det känns inte som att det var så himla många som spelade det när det kom för 10 år sedan Jag tror inte att det faktiskt var det Alltså det var ett spel som jag minns fick väldigt bra betyg För att man hade den här ljusmekaniken att man använde ficklampor Vi hoppas att det här blir bra, om jag minns rätt nu Så skulle vi få se lite mer i sommar Ja exakt för spelet skulle ju släppas 2023 fick vi veta i den här release-trailern, men de lovade väl att vi skulle få lite mer information till sommaren. Ja, antagligen då på E3. Det låter väl rimligt. För att plugga en annan show. Lite skamligt sådär. Ja. Så att det var väl en av de stora skräcknyheterna. Ja, det var nästan de enda skräcknyheterna också. Mm. Det var inte så jättemycket om man inte vill typ kalla Eldenring för skräck. Ja, det vill man inte. Men det kanske är lite mer typ gotiskt.

00:08:36Ja, jag känner att det är övernaturligt på ett annat sätt. Det är det! Och det är lite J.R.R. Martins. Men det verkar... För de visade en trailer från det, det var därför jag tog upp det. Och pratade lite story för en gångs skull, vilket de inte har gjort tidigare. Och det verkar ju bra! Jag tror alla de som har gillat Dark Souls-spelen kommer köpa det här spelet. Och den stora grejen var väl att... det inte sas någonting om något nytt ändrat releasedatum utan det är fortfarande februari som verkar gälla. Ja, så att vi får väl se om de håller det. Vi har ju varit inne lite på det förut att de här datumen är inte alltid hundra procent som man säger. Men det är ändå så pass tätt inpå nu så att hade det inte varit det så borde de sagt någonting. Nu börjar det bli för sent att säga hörni sorry. Om man inte vill göra en... You know. We know who. Japp.

00:09:33Om man inte kör en sån! Och liksom flytta lite datum och ändå misslyckas totalt. Men de har ju fått lite revival, eller lite återupprättelse nu väl? Mm, lite grann. Det var i och för sig något där Nightingale, tänkte jag. Var det survival? Ja, det kanske var lite... Det var ju lite X Bioware Peeps, så det är säkert någon typ av rollspel i alla fall. Det brukar vara deras grej. med lite survival. Det verkade lite surrealistiskt och konstigt så att man får hålla det på radarn iallafall, känner jag. Ja, precis. Och sen så nämnde de ju också Dying Light, vad det nu hette. Och det är väl en del som kallar det för skräck. Jag kallar det mer för action. Jag tycker också att det är mer action. Men det är mer skräckinslag. Det råkar bara finnas zombies. Det är zombies man skjuter på liksom. Men man hinner liksom inte riktigt bli rädd för man har redan skjutit fyra till. Ja, precis.

00:10:29Och om man då i samma veva inte kallar Alan Wake första spelet för skräckspel, för det tycker jag ändå att det var i någon mening. Ja, stämningen var ju mer uppdelad i alla fall. En grej som jag reagerade på var ju att Telltale... Tellgame? Telltale? Eller Tellgame? Jag vet inte, är det det som det nya namnet Tellgame? Ja, för det bara osar Telltale. Men jag tror att de heter Tellgame. Ja. Fast det är episodiska avsnitt baserade på saker. Om det inte är dem så är det typ några som såhär, vi tar hela deras grej och så snor vi den. Och heter nästan samma sak. Och heter nästan samma sak. I alla fall, oavsett varför de heter så Tellgame har en serie baserad på The Expans på gång. Med skådespelarröster från den riktiga serien. Och jag hoppas att det går bra. Den serien var riktigt, riktigt bra.

00:11:23tyckte jag om första typ tre sånger. Jag trodde det var minst två sånger till. Men det var en sån där serie som började byta hem. Den typ började på ett ställe och sen gick den över till något annat ställe. Jag kommer tillbaka när den är klar och ser allting. Ja, jag vet. Jag gillar sånt också. Eller typ, jag läser lite om slutet och ser om jag tror att jag kommer bygga av handlingen. Exakt! Man vet aldrig om det håller samma klass när den börjar hoppa runt. Vi får se. Men det är en bra värld i alla fall. Tror du att det hade varit lika spännande att göra det här åt andra hållet? Till exempel de här riktigt dåliga skådespelarrösterna från ett gammalt tv-spel och tog dem och så skulle de göra en live action av det. Så man skulle känna igen rösterna. Det tror jag. Men man skulle aldrig sett någon av dem. Vem är det? Åh, det var han som är den! Okej. Det skulle kunna vara ett ganska häftigt experiment faktiskt. Det får man faktiskt... Nej, no. Make this happen. Exakt. Ett tips.

00:12:22Ett hett tips! Ett annat spel som jag inte alls hade koll på var, och som såg typ ganska lovande ut, var nya Sonic-spelet! Ja! Sonic Frontiers! Som ska vara ett Open World! Vilket är jättekonstigt! Dels så är det konstigt att de ska göra ett nytt Sonic-spel, på något sätt, för det känns som att Sonic-spelen är såhär: Det är det det är, om det inte är typ Sonic the Olympics med Mario. Ja, de hade ju sina 3D-spel. Men det var ju typ ingen av dem som riktigt blev något bra. Så då gick de ju tillbaka till 2D. Och då gick det ganska bra igen. Och sen så säger de att de har de här konstiga olympiska grejerna. Men det känns som specialspel på något sätt. Och nu det här så såg det typ ganska bra ut. Och de slängde ju in det i samband med att de annonserade, eller annonserade, det var väl på gång. Men de visade en trailer för Sonic-filmen.

00:13:13Sonic 2. Ja, det är också så konstigt. Med Jim Carrey, som ju var med. Och han var väl, han var faktiskt ganska underhållande men hade ju ingenting med filmen att göra. Nej. Han satt mest och sa, med någon skotsk dialekt, don't do någonting, någonting in the grinder. Och så sa han det typ 20 gånger och sen så var han klar. Det känns väldigt Jim Carrey på något sätt. Som sagt, mycket märkliga grejer som händer på den här. Det var det alltså. Men spelet såg i alla fall lovande ut. Och open world också. Jag undrar om de då ska smyga in, du vet, alla de olika världarna som brukar vara med. Som områden. Ja, jag tror det. Det känns som det. Kommer typ Green Hills vara med? Ja, nej men precis. Det skulle ju kunna gå. Jag tror ju verkligen att det kommer bli väldigt, väldigt fint. Det såg lovande ut, helt klart. Så vi får väl helt enkelt se ett annat spel som...

00:14:11Ja men fint, det får man väl ändå säga, men Cuphead! Ja! Skulle ju få ett DLC! The Delicious Last Course! Ja, vilket ju också är ett fantastiskt namn, men de är ju lite, de är ju roliga! Och det är fortfarande otroligt snyggt tecknat på den här gamla... Skitsnyggt! Det är verkligen som... Typ, gamla Disneystilen! Ja, som att titta på julstugan, eller den här tomteverkstan! Ja, exakt! Den här tomteverkstan, exakt den! Något som jag hade missat, det verkar som man kan spela tre personer istället för två. Men annars såg det ut som, gillar man Kappet så tror jag, då gillar man det här också. Definitivt. Det är så enkelt, det är det. Och det såg ut att vara en massa, ja, vad ska man säga. Bossarna är alltid typ extremt svåra men också väldigt roliga. Så att det känns som att de har exakt samma stil som förr. Bara att man kunde vara fler nu helt enkelt. Det var också en Horizon Zero 1 trailer till som man fick se.

00:15:08Och jag tror inte att det är, det är väl en sån där trailer som, det kommer inte övertyga någon som inte gillade det man har sett tidigare. Nej. Men de som gillade det man har sett tidigare kommer bli såhär: Oh man, det här kommer bli bra. Typ så. Ja. Och jag förstår ju att det är det man vill ha, mer av samma. Men... Mm. Ja. Det är också tråkigt. Vi har ju inte fått reda på så mycket om storyn. Men det är nog medvetet, det är säkert någonting de kommer släppa när man kommer närmare release. Misstänker jag iallafall. Ja. Förutsätter jag. Problemet kanske är att de inte har någon story? Det vore ju lite jobbigt med tanke på att det inte är så långt kvar innan det kommer. Vi har gjort all grafik, allt är klart. Var det något vi glömde? Just det. Vi hade också ett... Det var väl egentligen en snippet från ett demo på Hellblade 2: Senuas Saga, som ju var ett fantastiskt spel. Det första, just för att det var... Nu kommer jag inte ihåg exakt vilken typ av åkomma hon hade.

00:16:07Hon var väl lite schizofren har jag för mig. Så hon hörde en massa röster. Och om man hade typ ett bra surroundljud och bra hörlurar och sådär så hörde man röster under det spelet. Från olika håll. Just det. Medan man spelade. Och det var sådana här surroundgrejer och det var saker som pratade samtidigt som hon pratade. Och ibland så svarade hon på röster som hon hörde i huvudet. Så att det var väldigt mycket sådana grejer. Sådana saker är ju väldigt snygga. På något sätt. Ja, och det var ett cold koncept som funkade. Och den här gången så såg det äckligt snyggt ut. Och sen vet jag inte alls riktigt om det har något med det första spelet att göra mer än att det är hon som är tillbaka. Men i det här demot så var det ju hon och massa andra som sprang in i en grotta och skulle jaga ner någonting som såg ut som typ ett... Jag vet inte riktigt vad det var. Hon är ändå någon slags viking. Men det här såg ut som någon typ av grott-troll eller någonting.

00:17:00Någonting som försökte smälta ihop med en bergvägg iallafall. Ja. Och sen gick det jättedåligt och så dog typ alla. Men, you know. Det är tufft att vara viking. Lite så. Gud ja. Det finns ju inga kvar. Nej. Eller ja. Någon kanske har gömt sig någonstans. Men man ser dem inte så ofta längre. Nej. Så är det iallafall. Och, ja men det såg faktiskt väldigt lovande ut. Så det är med på min lilla wishlist nu. Among us fick också... En namnsättning ska komma till VR. Vilket ju, då är det ju verkligen på riktigt på något sätt. Då är man ju verkligen på riktigt. Men jag menar hur, hur, hur? Hur ska det funka? Jag vet inte. Vilken typ av grafik tänker de sig att de ska... Ja, för jag menar, för de som inte vet det. Det här är ju alltså det spelet som var hur stort som helst där ett tag. Var det, var det i år eller var det förra året? Det var väl nästan förra året va? Det, eh, jag tror det. Där alla helt plötsligt smög omkring och mördade varandra. Och det är ju egentligen lite som Cluedo fast...

00:17:52med annan typ grafik. Vem mördade vem, med vad och i vilket rum? Ja. Förutom att de här är lite mer färgglada små space guys som springer omkring. Ja, det är väldigt spännande. Men jag gillar ju i och för sig allt som har med VR att göra på något sätt för att det är kul att se hur de ser till det. Det skulle kunna bli väldigt häftigt beroende på hur de gör det. Men vi får väl se. Idén känns ändå ganska häftig. Innan vi då... avsluta det här nyhetsprogrammet med lite indienyheter så kanske man också ska säga att de visade en gameplay-video från Plague Tale 2. Eller ja, App Plague Tale ska jag kanske säga att det heter. Och det såg också väldigt snyggt ut. Men jag har ingen aning liksom heller hur om det bara är att det råkar vara under samma eller i samma värld. För jag har för mig att det första spelet slutade ganska definitivt och ganska mörkt och dåligt för typ alla. Och nu var de tillbaka igen.

00:18:47Okej, så de dog inte allihopa iallafall? Det var ju nån slags historieblandad skräck, första spelet. För det var ju lite övernaturliga grejer. Samtidigt så var det The Plague. En del skulle kanske hävda att The Plague var lite skräckblandat sådär. Ja, lite grann. Nu är det ju mer inte övernaturligt eftersom att vi inte var med i det, men... Det är true. Så vi får väl se. Det var mycket uppföljare som man inte hade förväntat sig, typ. Det var ett litet tema, kände jag. Sista grejen som vi kanske ska ta som för att många tycker att det här är viktigt. Jag tycker mest att det är så här... Men Matrix. Ja, nej, jag vet inte om jag tycker att det är... I spelet var det ju så många som... Oh my god, det verkar helt... Jag tycker den filmen verkar skräp. Om jag ska vara helt ärlig. Det känns som att det är typ... Jag vet att många bara, vad säger du, Matrix om spelet? Jag tycker för det första, Kamp Clean, jag tyckte bara att den första filmen var bra. De andra tyckte jag bara...

00:19:40Otroligt dålig, redan förra gången. Nu känns det som att de bara rehashat första filmen igen. Ja, och det är väl det som är tanken, för det är väl ändå det de kan göra, typ. Känns det som. Den heter väl typ Resurgence? Ja, exakt. Och jag vet inte, någonstans så känns det dels, jag har inte sett Matrix, så jag vet inte. Redan där? Jag förstår inte. Jag tycker du ska fira genom att se den första filmen istället. Ja, men jag har hört att den ska vara bra, men jag känner också att det är för sent att se den nu. Det känns som att den kommer vara för... Det kommer inte vara coolt längre, det som händer. Det beror på, om du vet vad som händer så nej. Men vet du inte vad som händer så ja, skulle jag nog säga. Det är till och med nästan roligare nu för att de har så mycket gammal teknik. Ja, i och för sig, det kanske är en grej. Men sen känns det också som att det är såhär, är det för att Keon Reeves känns väldigt tv-spelskompatibel just nu? Eller inte tv-spelskompatibel, jag vet inte. Det jag reagerade på var liksom att han är väl nästan 60 eller någonting.

00:20:37Men det känns som att han frös någonstans runt 45. Så han ser typ likadan ut i allting. Men jag vet inte. Ja den såg snyggt filmad ut men storyn verkade bara vara exakt samma grej igen. Av någon anledning så har uppenbarligen The Matrix överlevt och de kör en iteration till utan att spågla saker. Det som var tema i den första filmen var att allting var cykliskt. Och det verkar bara vara typ ett varv till. Men det kanske också är då. Då kommer det alltid komma tillbaka. Det bara är så det är. Som alla andra franchises som man trodde var över kommer alltid tillbaka. Så jag vet inte. Det här spelet i alla fall verkade många väldigt sugna på. Jag känner mer att ni måste bevisa att ni ens är relevanta längre. Ja, verkligen. Plus att det var väl... Var det det här spelet som hade jättemånga bilar överallt men ingen som man kunde kliva in i? Japp. Det känns ju också bara jättekonstigt. Det känns konstigt. Eller så känns det lite som ett visst annat spel.

00:21:32Som skulle ha trafikpoliser och bilar och så. Det är många gemensamma nämnare. Det finns många gemensamma, vi kan nämna de kort att det senaste vi har på den fronten för att knyta an till en gammal härlig tradition är ju att de har precis börjat med sin Class Action Laws ute. Ja. Vi pratar alltså om Mupparna. Ja. Spelstudion vars namn vi inte nämner. Precis, i alla fall inte just nu. Ska vi, två indiespel känner jag. Två? Vi kom överens om att vi ska köra ett indiefokuserat avsnitt. Någon gång. Det blev danskt. Någon gång under början på nästa år. För att det finns mycket bra indies därute. Ja, det gör det. Och det här är en liten tease. Tease it. Okej, men då kommer jag ta två av dem som jag ligger lite högst upp på min lista över spel som jag tycker om. Det ena heter Silent Mementos.

00:22:30Som godiset Jag tänkte säga, är det inte det? Ja Och det kommer ut här i dagarna och jag tror att det är typ gratis att spela om man kan ladda ner det på Itchio Och det är ett spel som är utvecklat på två veckor vilket är helt oförståeligt när man spelar det Så det är inte typ MS Röj liksom? Nej! Wow Jag vet, det är jättekonstigt men det är helt fantastiskt Skulle man kunna säga att det är typ spelvärldens Bob Ross. Det är inte lika mysigt. Nej men jag menar mer att han målade sina tavlor bara på typ 25 minuter. Ja det gjorde han och förväntade sig att alla som tittade på hans TV-program också skulle måla samma tavla på 25 minuter. Do whatever you want little happy accidents. It's your world. Ja men exakt. Happy accidents. Ja men lite så. We don't have any mistakes. Bara happy little accidents. Det kanske är så de gjorde det här spelet? Jag tror det lite grann. Och det är väl

00:23:28som Bob Ross också faktiskt, mysigt. Om det är någonting som han körde så var det Nurmysfaktorn. Ja, verkligen. Men det här handlar om en man, kille, som ska ut och undersöka ett gammalt övergivet hus. Det här har vi sett förr. Man kan känna igen Premus. Känns som en Stapleware inom skräck. Verkligen. Och han kommer aldrig tillbaka. Och hans flickvän bestämde sig då för att nu är det dags, nu måste jag ge mig ut och leta efter honom. Nu har han varit borta alldeles för länge. Så långt bort ligger inte det här huset. Okej, jag menar, jag känner, det finns grejer här som vi inte vet om. Vad är det för typ av vy? Ja det här är ju väldigt speciellt för att när hon kommer dit till det här huset så inser hon att för att ta reda på vad som har hänt med hennes pojkvän så måste hon också ta reda på vad det är som faktiskt har hänt i huset. Och genom att läsa olika dagboksinlägg och också titta på filmer i en sån här, vad heter det? Super 8-kamera. Just det. Så att vinkeln är liksom som att man filmar. Så det är väldigt såhär

00:24:42Det är väldigt flummigt men väldigt fint på något sätt Skulle man kunna säga artsy? Det är lite artsy faktiskt och jag tycker också... Scary arts? Ja faktiskt! En ny substjärna! Scary artsy! Det är ju en ganska såhär mysig, lite läskig historia. Och den börjar ju, det är inte ett jättelångt spel, men det börjar ju inte så läskigt. Men sen så bygger de på det där och jag tycker att de lyckas väldigt, väldigt bra ändå. Med liksom den brasklappen då att det här faktiskt bara utvecklar på två veckor. Sen vet inte jag, storyn kanske de har jobbat på jättelänge, för det är ju ändå en story. Jag menar, bara en sån sak. Men det här var ett Itch I Oak-spel alltså? Ja. Så det är ju så indie det kan bli. Ja, det är verkligen indie och det är typ såhär betala vad du vill för det här spelet. Ja, de har ganska många sådana där. Att det är såhär: Du kan ladda ner det nu om du vill. Eller så ger du oss två dollar. Ja. Och det vill man ju göra. Så det var Silent Mementos. Silent Mementos. Silent Mintos. Minto. Det är den finska översättningen. Ja. Det är ingen finne som är silent efter något. Och det här var ute nu alltså? Ja, det här har släppts i dagarna.

00:25:56Noice. Så det är nytt och färskt. Vad har vi som nummer två då? Är den också färsk och liksom härlig? Hyfsat färsk. Okej, that's cool. Och den heter Invitation Nem. Invitation Nem? Ja, så invitation men em på slutet. Okej. Pratar vi en ordvits här eller finns det någon djupare mening? Jag vet inte. Jag har inte riktigt klurat ut det här ännu. Men antagligen så finns det någonting här i. Någonting finns ju uppenbarligen där. Okej, hit it som man säger. Alright, så det börjar med att man kör en bil. Man är mitt ute i ingenstans någonstans i Frankrike. La belle france. La belle france, men sen är det inte lika la belle längre. För bilen går sönder, såklart. Som den alltid gör. Ja, det gör ju det.

00:26:44Och det är storm, det är dåligt väder ute men man bestämmer sig ändå. Var någonstans i Frankrike? Vet man det? Nej, det stod bara... Jag tror att det bara stod... Tänker storm, då tänker man ju osökt Atlantkusten. Ja. Typ Normandie. Ja, men det skulle absolut kunna vara Normandie. Coolt. I'm in it. Jag visualiserar. Du visualiserar? Bra. Och man bestämmer sig för att, ja, men jag hade ju faktiskt inte så långt kvar att köra till stan. Jag går. Vad ska jag göra? Jag kan inte sitta här i bilen och det kommer ingen annan bil på den här vägen. Även här så känner man ju igen scenarier från en del spelare. Det brukar ju vara sådär. Verkligen! Så efter en kort promenad så ser man in the distance ljus från ett hus. Så man börjar gå emot det här huset och när man har kommit hyfsat nära huset då står det en till bil på vägen. Och den här bilen går på tomgång.

00:27:43Förardörren är öppen, men ingen är där. Oh, snap som man säger! Ja, och då tänker man såhär: Var man ensam? Ja, och då tänker man ju såhär: Ja, nej men okej, men då har väl den här personen också fått något konstigt problem så de har gått in i det här huset för att söka hjälp så att jag gör det också. Så att man går in genom grindarna till det här huset som är ganska stort och så kommer man in i hallen. och så hör man att det pratas som att det är en fest. Det är inte musik, men det är många människor som pratar samtidigt i en sal. Så man går in i rummet direkt till höger där man hör de här ljuden och så kommer man in i rummet och mitt i rummet så står det en stol med en liten bandspelare som spelar upp det här ljudet. Och då inser man att det här är inte så bra så att man stänger av den. Det kommer ännu mer konstiga ljud.

00:28:36Från någon annanstans som inte är mänskliga längre. Så bara, nej, men det kanske är dags att gå. Och så går man ut i hallen och då är ytterdörren borta. Ah, damn it. Inte bara att den är låst, den är liksom borta. Den är igencementerad, det ser ut som att man ser formen av dörren. Där har vi några som jobbade snabbt. Exakt. Inte ens två veckor den här gången. Nej, det här var bara en minut, max. Pratar vi liksom... Är det ritad grafik eller är det 3D? First person? Det är väldigt 2D det här. Det är ett point and click-spel. Nice. Det gillar man. Så det är väldigt, väldigt mysigt. Och när man då inser att man är fast i det här huset så måste man ju undersöka huset och försöka hitta ut. Och det är väldigt såhär klassiskt pussligt. Men det gillar man. Är det klassiskt? Är det ett skräckspel eller är det mer typ ett äventyrsspel? Det är ett skräckspel. Så man kan dö? Mhm.

00:29:32Är det också itch? Ja, det tror jag faktiskt. Och har det kommit ut? Ja, absolutly. Så då skulle vi kunna sy in det i den game vi pratade om tidigare, att vi kommer rekommendera spel under nu i december, så man kan spela under ledighet. Här har ni två spel som vi skulle kunna spela under ledighet. Exakt, och det här skulle inte alls ta mycket tid av julfirandet, för det är två ganska korta spel. Vi skulle liksom kunna ta det mellan skinkan och glöggen. Ja. Det funkar absolut. Eller alternativt mellan skinkan och skinkan innan ni tar om. Innan man återigen beger sig mot julbordet. Men det här kanske är en bra paus för att få upp aptiten igen. Ja, men jag tror det. En liten tease. Men det här känns som, förutom då namnet som fortfarande är såhär... Invitationen. Alltså det är ju någon form av invitation fast på ett dåligt sätt. På ett dåligt sätt. En reversed invitation.

00:30:31Men oavsett namnet som vi lämnar lite frågetecken kring så lät ju resten bra. Faktiskt väldigt välgjort också. Det har nog tagit längre än två veckor att göra det här spelet. Men namnet, det tog inte lång tid. Nej, de bara drog nånting ur hatten. De var andra sidan fransmän, det kan vara så att de bara stavade fel. Deras språk är ju svårt. Helt klart. Men vi hade kunnat fortsätta hur länge som helst. Men som sagt, vi försöker ju hålla någon slags styrning på det här med nyhetsprogrammet. De ska inte dra iväg likadant. Så vi får väl helt enkelt lägga julskinkan på hyllan för den här gången. Vi kommer tillbaka innan året är över, men inte så många gånger till. Så det här blir nog det enda avsnittet vi nämner spel från de här showerna. Och i...

00:31:28Det kommande avsnittet kommer vi nog mer prata om det som faktiskt händer, det de här showerna egentligen säger att de är till för, det vill säga att ge priser till saker. Så vi kommer fokusera på det nästa gång. Men vi hoppas ju att ni nu har fått ihop en, ja det är väl en tre eller fyra spel som vi har rekommenderat för julledigheten och att ni har fått reda på lite vad som händer på The Game Awards. Och eftersom inte spelfarsen är här så får jag väl knyta ihop det här genom att säga det gamla vanliga att Nu när det är lite sådär farliga tider igen, så fundera en extra gång på om ni faktiskt måste ta er ut i den farliga världen. Och om ni gör det, på med masken och ta hand om er tills vi ses igen. Och om ni inte vågar er ut, då finns det ju en sida med galet mycket podcastinnehåll som man kan bege sig till. Antingen via SoundCloud eller Spotify. Vi är flexibla för er skull.

00:32:24Men fyll bara på så att ni nästan är mätta, för vi kommer ju tillbaka igen. Då vill vi inte att ni sitter där och känner att, nej, nu får det vara. Vi vill ju att ni fortfarande ska känna er sugna. Ja, där har vi det. Som man säger inom komedibranschen: Leave on a high note. Och det är det vi gör, så att ta hand om er, så hörs vi och ses när vi ses och hörs. Tjingeling! Hej, hej!

Fler avsnitt om Mässor & galor

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 39 - "Tokyo Game Show"

32 min
NyheterMässor & galor

Bläddra bland alla 264 avsnitt