Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 22 - "Guerrilla Collective 2"
Pulsen på Gaming Avsnitt 125

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 22 - "Guerrilla Collective 2"

30 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Avsnittet i korthet: Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 22

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 22 - "Guerrilla Collective 2" är avsnitt 125 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 10 juni 2021 och 30 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming. Avsnittet hör till temat Mässor & galor.

Guerrilla Collective 2: Ynglet, Endling, Chernobylite och Hitchcocks Vertigo – indienyheter vecka 22, 2021

Kort om avsnittet: Sommarens showsäsong drar igång – 33 spelshower på en månad – och panelen fokuserar på indieshowen Guerrilla Collective 2. Det blir svenska Ynglet, sorgliga rävar i Endling, galna rävar i Trifox, Chernobylite, Onsen Master och ett Alfred Hitchcock-spel. Dessutom: Yuji Naka lämnar Square Enix och The Magnificent Trufflepigs släpps.

Kapitel i avsnittet om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 22

  • 00:00 – Intro: vecka 22, värmebölja och Subnautica som svalka
  • 01:55 – Kvällens dryck: Big League – ersättaren för Grunion
  • 03:52 – Guerrilla Collective och Indie Live Expo
  • 04:46 – Yuji Naka lämnar Square Enix efter Balan Wonderworld
  • 05:37 – The Magnificent Trufflepigs
  • 08:31 – Om Guerrilla Collective – och varför wishlists hjälper indieutvecklare
  • 09:23 – El Paso, Elsewhere
  • 11:59 – Chernobylite
  • 13:52 – Grow: Song of the Evertree
  • 15:45 – Ynglet
  • 18:23 – The Eternal Cylinder
  • 20:16 – Endling: Extinction is Forever
  • 21:13 – Trifox
  • 23:03 – Onsen Master
  • 25:57 – Alfred Hitchcock – Vertigo och avslutning

Veckans spelnyheter i Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 22

Yuji Naka lämnar Square Enix

Skaparen bakom Balan Wonderworld, känd för de tidiga Sonic-spelen, lämnar Square Enix efter att spelet sågats och knappt sålt. ”I japansk anda” tar han på sig hela ansvaret.

The Magnificent Trufflepigs

Ett spel i samma stil som Firewatch, men med rosa ton i stället för orange: två personer letar efter ett örhänge med metalldetektorer på en gård i England och pratar via walkie-talkie. Namnet kommer från när de som barn letade skatter som små tryffelgrisar. ”Gaming fast inte gaming” – 2–3 timmar. Betyg: svag tumme upp, om man gillade Firewatch.

Guerrilla Collective 2

Ett kollektiv av mindre aktörer som gått ihop om en gemensam show – nästan bara indiespel. Panelens uppmaning: lägg spelen du gillar på din önskelista på Steam, det hjälper indieutvecklare mycket mer än AAA-spel.

El Paso, Elsewhere

Töntigt men coolt: PS2-aktig grafik, Matrix-slow motion och en trailer som slutar med ”Would you believe that this is a love story?”. Måste vara medvetet.

Chernobylite

Polska The Farm 51 bjuder på skräck i en tekniskt snygg zon kring Tjernobyl – skymningsljus, övergivna hus och ett kärnkraftverk. Det känns som en mycket större budget än indie. Ska släppas redan i juli.

Grow: Song of the Evertree

Supersöt sagoboksgrafik i en flytande fantasivärld, ”Fable möter Disney”, med något hot som lurar. Inget gameplay visades.

Ynglet 🇸🇪

Panelens mest unika spel – och namnet kan väl bara vara svenskt? Det stämmer: spelet kommer från svenske Nicklas ”Nifflas” Nygren. Man är ett litet yngel som simmar och hoppar mellan objekt som ändrar färg och form: ”någons målarlåda, fast ett spel”. Inte tekniskt imponerande, men extremt stilistiskt.

The Eternal Cylinder

En liten boll med snabel som utforskar främmande världar, utvecklar skal mot värme och möter gigantiska djur. Nyfikenhet är grejen – påminner om No Man's Sky.

Endling: Extinction is Forever

Den sista rävmamman i världen och hennes ungar. På önskelistan – men om det inte finns ett bra slut blir panelen upprörd. Rävungarna som försöker klättra i träd är klumpigt gulliga.

Trifox

Den andra räven: en trailer som börjar som en naturdokumentär och sedan går över i en räv med minigun. Galen musik, stora hammare och gruvvagnar som i Donkey Kong – ”stupid fun”.

Onsen Master

Ett enkelt managementspel där man sköter ett japanskt bad, lite som Spirited Away utan magiska varelser. Lo-fi och taskiga kontroller, men konsekvent fult på ett sätt som fungerar. Panelen pratar också om tatueringsförbudet på onsen.

Alfred Hitchcock – Vertigo

Pendulo Studios och Microids äventyr är snyggt tecknat med galenskap, besatthet, ensliga stugor och en bro över ett stup. Hur fick de använda Hitchcocks namn? Hamnade direkt på önskelistan.

Snabbfakta om Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 22

Spel Kort
The Magnificent Trufflepigs Firewatch-stil, 2–3 timmar
Ynglet Nifflas (Sverige), stiliserat och unikt
Chernobylite The Farm 51, skräck, släpp i juli
Endling: Extinction is Forever Sista rävarna
Trifox Räv med vapen
Alfred Hitchcock – Vertigo Pendulo Studios/Microids, psykologiskt äventyr
Avsnittsbeskrivning från podden

Vecka 22 har smugit iväg men inte utan att lämna oss med sommarens två första spelshower. Den här gången lägger vi fokus på Guerrilla Collective och vädrar våra tankar kring några av de spel som visades. Välkommen in!

Om formatet Pulsen på Gaming

Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.

Fler avsnitt i Pulsen på Gaming

Teman i avsnittet

Transkription av Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 22 - "Guerrilla Collective 2"

Hela avsnittet i text · 5 502 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:00Okej, då säger vi välkomna till ännu en nyhetsfest med puls - på gamingen och allt annat, och det är vecka 22, - och ja, jag har nämnt det förut, det går att dela det, det är trevligt. Ja, men det är fint, det känns bra. Det känns väldigt bra. Av någon anledning, jämna nummer - gör att det värmer lite extra de veckorna. Ja, alltså helst ska det ju sluta på en nolla, men... Mm, so good. Just den här veckan kanske det hade fått värma lite mindre, - för vi har faktiskt... Det är varmt i Stockholmsområdet just nu, så är det. Herregud. Så jag hade kunnat tänka mig, för en gångs skull, att köra ett spel med någon typ av vattenbana eller någonting. Det hade varit så perfekt. Subnatica kanske, eller något sådant. Helst kanske i VR och någon som står med en sprayflaska. Ja, jag tror att Subnatica finns i VR faktiskt. Då så.

00:00:54Det kanske är det vi behöver allihopa, svalka av oss med lite subnautica. Kanske det här nya, Sub-Zero som vi lär i typ Arktis eller Antarktis eller liknande. Det låter ju verkligen motsatsen till varm sommar. Verkligen. Så att, mm, vi har faktiskt, alltså vi har ju nämnt det förut men nu är vi ju officiellt inne i nyhetseran för året som oftast brukar vara juni, när det brukar vara E3. Och det är E3 i år, men det är också, jag tror att någon... listade att det var 33 gameshower den här månaden. Men det låter väl rimligt för i vanliga fall brukar de ju liksom samlas på en och samma show eller tre. Jag tror att det är så här att de här som brukar ha typ ett litet bås i vanliga fall på de här showerna. De har nu en show istället. Innan vi hoppar igång det här avsnittet med de som har hunnit vara i veckan som varit så tycker jag officiellt hälsar oss välkomna.

00:01:55Idag har vi, eftersom vi ska prata ganska mycket indietitlar, så har jag en öl som heter Big League. Och det är dit de vill, till the big lakes. Exakt. Och big hops, big haze och den är marinblå. Eller typ mint. Mint, är det mint? Vi snackar mint. Det gör vi. Och den har lite, det känns lite retro på något sätt. Det känns väldigt retro. Och lite, ja. Och även det är ju en indiegrej, för det brukar vara mycket retro. stil på indiespel. Ja, verkligen. Och så kommer det att vara R. Poon Brury som ligger någonstans i USA. Jag gillar att du definierar det så mycket som att det ligger någonstans. Men i USA i alla fall. Ja, i sommarstaden Boston. Alltså, nu gav vi er så mycket hints att är ni i det området så borde ni kunna hitta dit på egen hand. Eller så kan ni hitta till Systembolaget här och hämta en burk.

00:02:53Vilket också är bra. - En av nyheterna. - Oh, nice. - Senaste släppet. - Sommarnyhet alltså? - Ja. - Får vi ett smakprov höll jag på att säga, eller åtminstone en smakanalys? - Den är... - Känns den retro? Hoppy and Hazy, den känns lite retro faktiskt. - Ja men vad bra, då har vi verkligen hittat rätt än så länge i... - Ja, för den här kommer ju få ersätta Grunyon för att nu har de ju slutat med Grunyon på Systembolaget. - Ah, det här är ju då den nya... The replacement news. Jag tror det. Då har han ju mycket att leva upp till för Grunion var ju en av våra starkaste medlemmar här. Ja, faktiskt. Var med i nästan alla avsnitt. Ja, alla avsnitt som inte hade en specifik burk som hade ett bra tema kopplat till sig. Vi har, innan vi hoppar in i, det har varit två showböcker kanske vi ska säga och vi kommer att fokusera på, jag trodde att de hette Gorilla, det hade varit coolare.

00:03:52Men Guerrilla Collective kommer vi fokusera på. Och det är en show som har haft sin första dag av två. De kommer ha en i veckan som kommer också. Men det är där vi kommer lägga fokus. Det har också varit Indie Expo Live från Japan som var sex timmar lång. Så där kommer vi istället bara säga att vill ni se de grejerna så hitta deras kanal och sätt er ner och ha på det i bakgrunden. För att det var små typ... nuggets av bra grejer här och där. Men det var väldigt utspritt och det var på väldigt länge. Så det är bra att ha som bakgrundsnoice. Och det hjälper om man kan japanska. Det hjälper mycket med tanke på att det var verkligen en japansk show. Men innan vi hoppar på det här så har vi faktiskt några generella nyheter som har hänt som vi tyckte var värda att nämna och en var att Square Enix Ball on Wonderworld som vi har pratat om i några nyhetsprogram tidigare för vi tyckte att det spelet såg loco ut mest konstigt.

00:04:46Den skaparen, Yujinaka, som också är väldigt känd för att ha gjort mycket av de tidigare Sonic-spelen och som också jobbade på Nintendo under en period, tror jag. Han fick lämna Square Inix nu under veckan för att det här spelet ansågs värdelöst av många och sålde typ ingenting alls. I japansk anda så tar han på sig hela ansvaret och typ lämnar skeppet. Anyway, vi har också en roligare nyhet. Vi har ju ganska många gånger där vi fått möjligheter egentligen nämnt Firewatch för att det var ett härligt spel. Och nu har de Devilsen släppt ett nytt spel som heter The Magnificent Truffelpicks. Namnet är ju så gulligt. Namnet är faktiskt riktigt bra. Det är väldigt svårt att förstå exakt vad det står för. Men.

00:05:37Och inte ens om man vet vad spelet handlar om förstår man riktigt vad det står för. Men det här spelet handlar väldigt kort om två personer som försöker hitta ett örhänge på en liten gård någonstans i England. Och de har metalldetektorer. Och det här var någonting som de gjorde när de var barn eller väldigt unga ungdomar. Och en av deras föräldrar kallade dem då för The Little Truffle Pigs för att de var ute och letade efter saker i jorden på den här gården. Skatter? Skattjakt helt enkelt. som en liten tryffelgris så att då fick de namnet Trufflepigs och därför kallar de sig The Magnificent Trufflepigs. Och det här spelet verkar vara väldigt mycket som Firewatch i stil. Ja, vilket ju betyder extremt vackert. Väldigt fina miljöer och väldigt mycket. Alltså, det är ett sånt här spel som är gaming fast inte gaming. Det du gör i spelet är inte nödvändigtvis svårt. Det är inte nödvändigtvis.

00:06:36massa action, men du gör oftast såna här low burn grejer. Du går runt och tittar på saker och lätta aktiviteter och samtidigt så pratar man väldigt mycket med personer. Det är bara två personer i det här spelet så vitt jag vet. Ja, du sa att det var mycket dialog. Mycket dialog, precis som i Firewatch egentligen. Och via walkie-talkies som i Firewatch. Jag tycker ändå att det är kul att de själva kallar sig för The Magnificent för att baserar de sin... självtillskrivna review här på det örhänget som de en gång hittade för 15 år sedan. Jag tror att det var så. Så vitt jag förstod det så hade de bara hittat en sak av värde. Men den gången har de varit med i lokaltidningen och det hade varit stopp för dem. Jag gillar det. Jag tycker sånt är härligt. Ja, vi ger en svag tummen upp om man gillade Firewatch för att det är mer av den varan av gameplay. Tyckte man det var supertråkigt så tror jag inte det här spelet är någonting som passar heller.

00:07:32Nej, och istället för den här orangea hinnan som man har på hela Firewatch så är det lite mer rosa. Ja, den här känns lite mer, jag vet inte, de väljer en palett i sina spel helt klart. Så att, om man är intresserad så tror jag dessutom att man har det för en liten discount nu den här första veckan. Och det är ett gäng timmar, inte jättelångt, men det brukar inte sådana här spel vara. Utan man får vara beredd på att det kanske är 2-3 timmar gameplay eller något sånt där. Right, ska vi hoppa på den här? Jag nämnde aldrig vad jag drack förresten. Men det är för att jag fortfarande rullar med min rom och cola drink. Du får säga till när du ändrar dig. Jag tror att det är sörja. För att det är sommar. De här drinkarna funkar bra. Så länge inte någon klagar på den. Så håller jag mig till den här drinken. Men på den här showen då. Det här var alltså en show som höll på i ungefär två timmar. I liveformat. Men det var ganska mycket prat. Så vi kommer...

00:08:31plocka bort pratet och fokusera på spelen. För att det är ju därför vi är här. Och många av de här, nästan alla av de här tror jag, är väl egentligen ganska indie-fokuserade. Några av dem har väl lyckats bli utgivna med större publishers och sådär, men de flesta är indie-spel. Och det här är ett, The Collective är, som jag förstod det, just namnet för att det är massa små, ja, vad ska man säga, aktörer inom gaming som har gått ihop för att få en show. Det var så det började och den här kallar sig Guerrilla Collective 2 och det är för att det är underwort som de hade denna show. Det var väldigt förvirrande. Ja, det är inte ett superlogiskt namn innan man får det förklarat. Och Guerrilla tror jag inte de förklarade alls varför. Jag tänkte så här, eftersom det är väldigt många spel på den här listan så tänkte jag att vi kanske bara ska gå efter, vi kommer inte hinna gå igenom alla för att det är så pass många här och vi rekommenderar att man tittar på videon som

00:09:23både de själva har och även som vi har på en av våra YouTube-kanaler om man vill bara få gaming-continent. Men vi kommer plocka lite från den här listan. Ska vi säga så att vi plockar från listan tills vi har slut på tid och sen så de som inte hinns med får ni själva kolla på helt enkelt. Känner du att du vill välja någon som det här kändes kul? Ja, jag kan börja med en som jag tyckte var lite knasig och det var El Paso Elseware. Ja. Den var ju knäpp. Och som man hör, det är ju Texas. Det var en ganska cool trailer. Fast kanske inte cool på det här vanliga coola sättet. Den var ju töntig. Var det den som kändes lite PS2-grafik? Ja, lite PS2-grafik. Och så ville man göra lite Matrix-moves. Så det var lite slow motion och han flög lite i luften. Det var väldigt knasigt, taskig grafik. Riktigt så här...

00:10:19Det här måste vara medvetet. Det var så jag kände i alla fall. Ja, och jag tror att det var det. Och det var väl det som gjorde det lite coolt. Och sen, och så var det ju ganska actionfyllt. Ja, det var det. Och sen avslutade de hela, hela den här trailern avslutades med den här killen då som antar att det är huvudpersonen som säger så här. Would you believe that this is a love story? Och då tänker man sig nej. Men jag har inte kört det här spelet. You tell me liksom. Så man vet ju inte. Den stod ut lite grann på något sätt. Verkligen. Med att den var töntig men cool. Namnet också. Jag förstår fortfarande inte kopplingen mer än att såhär, jag antar att den är i Texas. Precis, El Paso är ju i Texas och Elseware är ju uppenbarligen inte i Texas. Det kanske inte är i El Paso så mycket i spelet. Precis, det kanske är det som är grejen. Men de kanske sa att de skulle dit. Nu vill man ju faktiskt ha reda på det här. Ja.

00:11:10Och hur gick det till när de kom på namnet? Vi kanske också ska säga att om ni faktiskt tycker att någon av de här spelen som vi nämner och som ni själva kanske kollar på sen är värda att hålla koll på så uppskattar Indiedevs väldigt mycket om man lägger wishlist på deras spel. För det gör att Steam sätter större fokus på dem. Och då tjänar de förhoppningsvis mer i slutändan. Så det hjälper dem oändligt mycket mer om man kör en wishlist på ett indiespel än på ett AAA-spel som ändå alla går och köper utan att man behöver göra reklam för det. Så att det var våran chilling for today. Men vi gör det för Indiedev så jag har inga problem med att göra lite reklam för dem. De är ju coola grejer. Min wishlist växte en hel del efter den här showen. Ja, det där verkar ju ändå okej. Och det där verkar ju också okej. Det var lite så det var.

00:11:59Ja men det var en bra start! Jag trodde du skulle köra något av de här Chernobyl-light eller något annat som var lite skräck För det var det jag tänkte, Chernobyl-light Alltså, den miljön, creepy horror, konstiga typ monster Alltså Och det såg snyggt ut! Det såg extremt snyggt ut! Den här typ skymningsgrejen som ofta finns i de här spelen Den miljön och det ljuset Det här såg nästan ut som ett spel som skulle kunna vara mer än en Indie-titel. Det kändes som en ganska stor budget. Men jag tror att det är en kickstart från början. Ja, verkligen. Det här spelet stod ju ut på det sättet att det faktiskt... Grafiken var inte så här vacker eller gullig eller fin på det sättet. Utan här var verkligen tekniskt snygg. Ja, och jag tror att de har säkert tagit lite inspiration från tidigare skräckspel.

00:12:57med det temat. Konstigt östeuropeiskt experiment som har gått fel. Nu ska du in och ta reda på det. Det måste vara nåt med Tjernobyl med tanke på att det är Tjernobyl. Ja, så måste det absolut vara. I början av trailern får man se en ganska frodig skog. Om än en barrskog, men väldigt frodig. Sen är det nån övergiven... Ladda hus med plåttak. Och sen får man ju se hur det är övergivet kärnkraftverk. Och så pratar ju den här kvinnan då som jag tror att man spelar. Pratar ju med någon Igor. Och sen så händer det ju en massa saker i den här trailern. Och det är verkligen en nyktergjord trailer. Ja, det känns som sagt att de har lite högre produktionsbudget än en del av de här andra. Jag tror att det här spelet, jag tror de flesta av de här spelen kommer.

00:13:52under året. Det var några som skulle komma nästa år, men jag tror att de flesta av de här är 2021-stämplade. Jag tror att det här spelet till och med skulle släppas i juli redan. Gillar man sånt så är det värt att hålla ögonen på, helt klart. Jag rullar över bollen till dig igen för nästa entry. Okej, då tänker jag välja ett spel som tydligen hette Grow: Song of the Ever Tree. Ja. Alltså jag, den grafiken. Alltså, det är så cute det här spelet. Det var ju det. Ja, och det var ju, trailern var ju lite, man får ju inte se gameplay vissa, utan det här är väl. Antagligen inte, nej. Men det var ju verkligen som en sån här sagobok. Lite som början på Resident Evil 8, fast lite kanske färggladare och inte lika hemska monster. Fast det var väldigt, alltså.

00:14:48Jag vet inte, det känns som ett riktigt fantasispel. Det var typ en flytande värld lite grann. Det känns som nånting som Disney kunde gjort när de var bra. Ja, verkligen. Jag trodde ju att den hette Grow-song. Först trodde jag att man skulle få ett träd att växa. Det hade kunnat funka det också. Man vet ju inte så mycket om vad själva spelet går ut på. Men jag gillar det jag gör. Det kändes lite som Fabel möter Disney. I någonting. Fantasivärld. Men sen så var det ju lite taggar och thorns och grejer också så att det kanske är något... Hot. Som hotar den här världen på något sätt. För de sa något sånt här: All was not lost. Så det var väl någon ondska som dök upp. Sen hade de lite ori-vibes också ifrån någon som satt och höll i något såhär... I famnen som lyste. Ja. Och då var det såhär: Vad är det för något? Det tror jag inte man fick något svar på. Nej. Men det kanske är ens El Saviour. Eller någonting.

00:15:45Ja men säkert för att den här byn var ju så himla vacker och allting var ju fantastiskt och sen helt plötsligt hände någonting. Ja. Ja men det såg... cute. Verkligen så här... vackert. Och kanske lite open world också. Det fanns mycket att gilla. Ja. Så är det helt klart. Jag tyckte annars att ett spel som var sjukt eget var det här som... Jag undrar om det är ett svenskt spel. ynglet. Ja, jag vet, jag vet vilket du menar. Exakt, det var det första jag tänkte när jag såg den. Det måste ju vara, på vilket annat språk kan man, eller nu kan jag ju typ inga språk i hela världen, men hur många andra språk kan man uttala det där ordet? Och dessutom att det typ ser ut som ett yngel också. Ja. Det kunde ju varit någon som har hittat det ordet annars bara: <i>Ynglet, that's pretty cool.</i> Men nu är det ju typ ett yngel man spelar så.

00:16:39Alltså det här spelet, jag tyckte bara det var så visuellt annorlunda. Visst, det var verkligen häftigt. Det var ju inte tekniskt imponerande på något sätt, men det var ju extremt stilistiskt och vackert. Det var ju, jag tänkte ju när jag såg den här trailern att gud den här, för det fanns någonting som såg ut som en karta. Så det här skulle jag vilja ha på bänken. Ja, det känns som en grej som, alltså typ den här, du tänkte det var lite turkos och grön och sådär, att det var typ upp, man såg nästan som en stad uppifrån. Ja, jag tänkte såhär, det här, det här sista, då kan jag kanske säga då att ynglet, av det man har sett i den här trailern så är man någon liten, ja det ser ut som ett litet yngel, men sen tänk dig såhär amöbanivå nästan, som typ simmar omkring och hoppar via olika objekt. Jag vet inte riktigt om det är så att man ska ta sig från A till Ö, om det är liksom

00:17:29syftet på de här nivåerna. Eller om man ska överleva. Det sa de aldrig. Man är någon liten grej som simmar omkring och hoppar mellan olika objekt och sen så påverkas det man hoppar på genom att det ändrar färg och skiftar form och massa grejer. Ja, det sprakar ju liksom. Ja, det var som såhär typ någons målarlåda fast ett spel. Mm, nej men det var verkligen superfint. Och nej, cool idé. Jag har aldrig sett någon som har gjort något liknande. Nej, när jag såg det här först så tänkte jag lite grann på det här. Vad hette det där spelet som kom till Mac för jättelänge sedan? När det var så kort att det släpptes något till Mac och man skulle Evolva. Man var typ ett litet fiskyngel och så skulle man ta sig upp på land. Ja, det hette ju någonting med typ, inte Evolv, men... Det är exakt, man skulle typ, man var bara en liten typ amöba från början. Sen kunde man typ bli en fisk och sen kunde man komma upp på land.

00:18:23Jag tror att de gjorde flera spel i den serien också. Men jo, det påminner lite om... Åtminstone lite samma idéområde, om inget annat. Ja, precis. Väldigt härligt. Men kanske på tal om det, så har vi ju Eternal Cylinder. Ja, precis. Cylinder. Någonting med det här påminner mig om det här spelet som alla inte alls gillade först. Rymdspelet där man bara åker omkring och landar på olika planeter. Ja. Just för att det var såhär. Du kan träffa konstiga varelser och titta på dem och sådär. Men vi kan ju säga att det här verkade vara ett spel där man var runt på olika världar med aliens och grejer. Ja, precis. Man var ju någon form av varelse. Den var ju ganska gullig. Den var som en boll med lång... Ja, det var en boll med en snabel typ.

00:19:17Och om man kom för nära för varma, om det var eldar eller sånt, så dog man ganska snabbt. Men då kunde man utveckla någon form av skal som man kunde stå emot. Ja, så det verkar som att den hela tiden ändrar texturer och färger och allt möjligt. Men den kunde också rulla runt som en boll, såg jag. Ja, och jag förstår inte riktigt hur sådana här spel egentligen fungerar. Nej, vad går de ut på? Ja, precis. Eller är typ resan hela grejen? Att man är runt och upplever saker? Jag tror verkligen att det var så, för de sa ju såhär curiosity, typ det viktigaste vi har i vår nyfikenhet. Och det här var ju verkligen att man skulle explora sin surrounding för att hitta sätt att utveckla sig och förbättra sig för att klara sig i de här miljöerna som man hamnade i. Verkligen. Och det var en del jätte, jättestora djur som man kunde stöta på. Som var såhär 50 gånger större än den lilla bollen.

00:20:16Jag fick en känsla av att du är en liten konstig sak som är ute på upptäcktsresa. Och bara försöker överleva i konstiga miljöer. Exakt. Otroligt. That could work. Jag har varit med om sämre spel som har gjort det där. Vad hette det här? Det var något som handlade om... Det fanns två spel i den här listan som hade rävar som huvudpersoner. Och det var ett av dem som var sub-story. Endling. Jag läste som Endling och tänkte att det här kan ju inte sluta bra. Alltså det är den sista räven i hela världen. Just att säga namnet, jag tror att det var så otroligt typ. Det var en väldigt snygg poster också ska man kanske säga. Men jag har för mig att den hette nån sån här Extinction. Som gör det ännu mer mörkt. Tre stycken cubs hade man med sig så det är den fjärde man letar efter. Extinction is forever, så var det. Det är ju sant. Så det är verkligen såhär.

00:21:13Om vi misslyckas finns det inga rävar längre. The end. So sad, liksom. Det är på min wishlist nu iallafall. Men frågan är om man kommer fixa... Om det här inte är ett bra slut så kommer jag bli upprörd. Ja, jag tror att det här kommer bli... Förhoppningsvis så finns det ett bra slut. Så det kommer bli någonting som man kollar på en let's play bara för att man vill... Precis, jag kör inte det här spelet om det inte finns ett bra slut. Typ, och där dog den sista covern. But damn it! Det är så gulligt när de lär sig klättra i träd. Ja, de är sådär klumpigt gulliga som en del djur är. Typ, nu ska jag klättra i träd. Nej, du var jättedålig på det så du klarade det inte. Det gillade jag helt klart. Nästa då? Vi kan väl hoppa in i det andra rävspelet också för jag tyckte det var lite kul. Trifox hette det. Trifox, ja precis. Det här var ju mer ett galet spel. Det här var ju inte sorgligt.

00:22:08gulligt, utan det här var ju gulligt galet. Det var galen musik och galen grafik. Den trailern började så bra också, för det är typ en riktig räv som har gjort en liten dokumentär. Och sen så typ såhär mitt i: And it also has a minigun? Och då switchade de över till trailern där man bara är en liten räv som springer omkring med massa vapen. Det är en top down som man ser uppifrån, mer eller mindre. Eller oftast. Ibland såg det ut som man såg det lite snett från sidan. Men det är ju 3D och man är en liten röv helt enkelt. Man är en liten röv. Jag fastnade ju för det här när jag såg när man åkte i den här lilla tågvagnen. Ja, precis. Indiana Jones-rälsen. Ja, för då kände jag så här, det här är som Donkey Kong. Ja, men visst var det lite så. Det känns som att det är liksom så här, stupid fun. Känns som hela grejen med det här spelet. Du går runt och slår på massa monster.

00:23:03Med stora hammare, du skjuter på en massa monster. Det var någon robot som man skulle slå på också. Det kändes verkligen som ett spel som bara går ut på att du springer runt som en räv och slår en massa elaka figurer. Ja, men kul. Lite så här fartfyllt men ändå gulligt. Man skulle kunna ha ett drink-engage, jag kommer säga gulligt så många gånger. Så ta en shot varje gång jag säger det är gulligt. Men det var mycket sånt. Vi tar den. Men jag har inte supermycket tid kvar. Men ett spel som jag känner att jag måste nämna är ju det som hette Onsen Master. Ja, vad var det för någonting egentligen? Alltså, jag älskar ju det. För alla de som inte vet, en Onsen är alltså ett bad. Steam Bath i Japan. Där jag icke är välkommen. Det är för folk som har tatueringar. Nej, så är det ja. Men de är ju, om man inte är en Yakuza. Ja.

00:24:02Jag har för mig att de måste täcka över dem även då, om det är så att de ska in. Ja, precis, för man kunde ju köpa stora plåster som passade perfekt på tatuering. Jag tror att det är just, av någon kulturell anledning så får man inte ha body art om man ska hänga i de här onsens. Men det är i alla fall väldigt populärt i Japan att man gör det här och nu har det ett spel där man spelar som en onsens master. Om man tänker lite spirited away, den filmen. som ju var i en onzen egentligen fast med massa magiska djur då och varelser så är det här mera att man tar hand om ett sånt bad verkar det som. Se till att alla är nöjda. Alltså det finns ju simspel om hur mycket saker som helst så varför inte en onzen? Ja, varför inte? Det blev ju ganska fint även fast det är väldigt Lofi och taskig grafik och inte så bra kontroller och sådär. Det kändes lite som ett

00:24:58Bara ett kul manager-spel som är såhär väldigt enkelt i vad du håller på med. För man hade typ fyra små pooler som man skulle hålla igång samtidigt och sådär. Och man antar att det dyker upp svåra kunder som vill ha olika saker och sådär. Så att det är nog en ganska enkel idé. Ja, jo, verkligen. Och ja, på något sätt är det ju fint fast det inte är det. Exakt, det är den här konstiga som har hittat exakt den typen av ful grafik som de vill ha. Mm, men det är... Bryt inte mot den här regeln, allting ser ut ungefär såhär. Och då funkar det. Ja. Och sen går man ju också in väldigt mycket med sitt förlåtande mindset när man tittar på just indiespel. Så är det ju. För att man kan komma undan med ganska mycket. Ja men så är det ju. Det är inget snack om den saken. Hade det här varit så här, Nintendos nya AAA-spel så bara what? Vem glömde typ halva budgeten någon annanstans? Ja, eller vem trodde att det var 1989? Men lite så. Så att, nej. Ska vi säga att vi kör ett till så får vi...

00:25:57coolare efter det som man säger. Ska jag ta ett gulligt eller ett inte gulligt? Alltså valfritt känner jag. Vi har ju kört många gulliga men helt valfritt. Men då tar jag ett inte gulligt. Vertigo. Ah, det... Alfred Hitchcock-spelet som känns som att det kan bli väldigt spännande för det var väldigt coolt gjort den här trailern som de hade. Alltså, jag vet inte, det första jag tänkte såhär, hur fick de använda hans namn? Ja, eller hur? Eller är det allmän domän numera? Ja, jag tänker att det kanske har släppt om han har varit död tillräckligt länge. Ja, eller hur? Det var lite såhär... Okej. Jag antar att de bara cashade in på hans namn här. Ja, eller så kanske hans enda dotter. Jag tror att han bara har en dotter. Kanske har gått med på att det här... Men det här spelet verkade bra. Ja.

00:26:54Alltså jag gillar hela atmosfären. Ja men verkligen. Det var så snyggt tecknat och det var väl snyggt gjort och det ska väl vara lite så här. Alltså jag... Verti... Vad heter det? Vertical? Ja, men alltså... Och det skulle vara typ lite madness, lite obsession. Det verkar vara ute på landsbygden. Så det är... Man var ganska ensam. Det var någon bro som de hade med över ett stup. Och någon enslig stuga. Alltså jag... Jag hoppas att det är skräck av något slag. Det känns som att det borde vara det då. Och jag menar då, då är man ju hemma. Så att, nej. Som sagt, jag skulle jättegärna vilja veta hur de fick tag i det här namnet. Men jag tror att de faktiskt kallade spelet, även fast det hette uppenbart Alfred Hitchcock, för det stod i titeln. Men de sa ju mest Vertigo själva när de pratade om det. Ja, det gjorde de. Så att, det kanske är just för att tona ner det lite grann. Om inget annat. Ja, kanske.

00:27:52Men ja, det var faktiskt ett av de som jag la på listan. Min wishlist först. Jag tänkte att det här var visuellt så jäkla snyggt. Ja, men det var det. Det var det verkligen. Det vill man ha. Ja, jag har egentligen inte tid att ta fler. Så att jag skulle nog bara säga så här. Kolla gärna på den totala listan. För att det var nästan inget av de här spelen som kändes jättekonstigt eller dåligt. Så jag tror att alla kan hitta någonting här som är kul. Nej, men det tror jag faktiskt. Och jag tror också att det finns en Steam-lista där de har lagt in alla de här spelen just nu för att det skulle göra det enklare för folk. Så att de har varit, för en gångs skull, lite smarta. Annars brukar det alltid vara så att man måste komma ihåg vad alla hette och sen skriva in dem själv. Men här tror jag att de hade samlat allting på ett ställe just för att göra det enkelt för folk. Vi har nog inte så mycket mer den här veckan, utan att gå över tid. Vi hade jättemycket mer, men eftersom vi har ett format så får vi försöka hålla det för en gångs skull. Men vi kommer ju tillbaka med mer.

00:28:51nyheter och mer nyhetsshows-nyheter framöver under den här månaden. Så att tyvärr alla ni som ville få andra sorters nyheter så får ni nog titta framåt lite senare i sommar för att det här är det som är so hot right now utöver vädret. Ja, exakt det är game shows och eller game shows, det är något helt annat. Ja, fast det är nog gaming shows. Kanske finns game shows om gaming shows också. Det gör det säkert. Vilket spel visades vad och av vem? Efter 33 shower skulle det kunna bli ett spel i sig. Nej, men ni får ha det så bra tills vi ses igen. Vi har ju som vanligt två kanaler där vi har content. Vi har min kanal, Reggie's Corner, där vi har massor. Och sen har vi lite grejer på Spelfarsan och Vänners kanal. Och vill ni höra våra nyheter så finns vi på Soundcloud och Spotify primärt.

00:29:47och vi jobbar fortfarande på vår nya eminenta hemsida, men det kommer vi lansera lite senare i sommar, eller i slutet av sommaren, beroende på när det känns bra. Men tills vi ses igen så får ni ha det så bra, och vi hoppas att vi har något mildare väder nästa avsnitt, så att vi slipper smälta så mycket som vi gjorde den här gången. Men tills dess, ha det så bra! Hej, hej! Hej, hej!

Fler avsnitt om Mässor & galor

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 20 - "Bubbelpol & sommarshower"

32 min
NyheterMässor & galorSäsongsspecialare

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 39 - "Tokyo Game Show"

32 min
NyheterMässor & galor

Bläddra bland alla 264 avsnitt